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Overwatch 2 ramène votre mécanicien le moins préféré

“Dans l’ensemble, nous pensons que ce fut un changement positif pour le jeu”, dit Keller, en comparant le jeu original à une “machine à flipper.”Mais, explique-t-il,” nous avons beaucoup de héros à haute mobilité sur la liste, et une équipe ne peut pas toujours compter sur leur réservoir pour prendre soin d’eux. Nous adoucissons donc notre approche ici.”

Contrôle de foule

À Overwatch, contrôle de foule (souvent raccourci en CC) fait référence à une capacité qui entrave ou empêche le mouvement ennemi, l’utilisation d’armes et / ou l’utilisation de la capacité. Beaucoup de héros ont des formes de contrôle des foules, généralement sous des formes qui étourdissent les ennemis ou les repoussent.

Contenu

  • 1 liste des capacités de contrôle des foules
    • 1.1 STATAL CAPITATIONS
    • 1.2 capacités de renversement
    • 1.3 autres contrôles de la foule

    Liste des capacités de contrôle des foules []

    STATHACTATIONS []

    • La fléchette de sommeil d’Ana étourdie complètement un ennemi pendant jusqu’à 6 secondes. Cependant, cela est annulé instantanément si la victime subit des dommages après avoir touché le sol.
    • Brigitte’s Shield Bash étourdit complètement l’ennemi qu’il frappe.
    • Le punch de fusée de Doomfist étourdit complètement l’ennemi qu’il frappe.
    • Le piège en acier de Junkrat empêche un ennemi de se déplacer pendant 3 secondes, mais ils peuvent toujours tourner et utiliser leurs armes et leurs capacités de non-mouvement. La victime devient également à l’abri du retournement.
    • Flashbang de McCree étourdie complètement tous les ennemis pris dans son souffle pour 0.7 secondes.
    • Le blaster endothermique de Mei gèle lentement une cible, les ralentissant progressivement pendant 2 secondes puis les congelant pour 1.5 secondes. Cela empêche tous les mouvements, les virages, les armes et les capacités.
      • Le blizzard de Mei a le même effet, mais est appliqué à tous les ennemis du rayon et dure 4 secondes.
      • Si Mei gèle un ennemi avec les deux simultanément, cela prendra effet beaucoup plus rapidement en 1 seconde.
      • Si Reinhardt se charge dans une autre cible de charge, il sera renversé comme s’il avait été touché par un Earthshatter.

      Capacités de renversement []

      • Le pistolet de l’entraîneur d’Ashe renverse tous les ennemis que ses granulés ont frappés
      • Le fléau de fusée de Brigitte pousse légèrement les ennemis dans la direction qu’elle balance.
      • Le coup de fouet de Brigitte fait fortement repousser les ennemis s’il frappe.
      • Configuration de Bastion: les fusées de réservoir repousseront les ennemis s’ils sont touchés mais ne meurent pas.
      • Le punch de fusée de Doomfist et l’uppercut montant renversent tous les adversaires touchés.
      • D.Les boosters de VA peuvent repousser légèrement les ennemis si elle y vole directement.
      • D.L’appel de VA, le mech, peut repousser les ennemis s’ils sont très proches lorsque le mécanisme tombe.
      • D.L’auto-destruction de VA peut assommer les ennemis en l’air s’ils sont assez proches pour être touchés, mais pas assez près pour mourir.
      • La mine de commotion cérébrale de Junkrat produit un renversement fort vers le haut pour lui-même et pour les ennemis. Son lanceur de fragers fait un peu de retour ennemis et son pneu de déchirure produit un renvoi fort contre les ennemis assez près pour être frappé, mais pas assez près pour mourir.
      • Soundwave de Lúcio produit un renversement dans la gamme de mêlée.
      • Le souffle à la commotion cérébrale de Pharah produit un renvoi très fort vers l’extérieur à partir d’un seul point pour elle-même et les ennemis. Son lanceur de roquettes renvoie également les ennemis.
      • Le marteau de fusée de Reinhardt pousse les ennemis dans la direction qu’il balance.
      • La charge de Reinhardt renverra tous les ennemis qu’il frappe, mais n’épingle pas.
      • Le porc entier de Roadhog fournit un flux constant de renversement fort avec chaque pastille.
      • Soldat: les fusées Helix de 76 offrent un retournement très faible.
      • Le saut de Winston fait repousser les ennemis dans un rayon autour de lui quand il atterrit.
      • La rage primitive de Winston produit un renversement très fort à chaque coup de poing.
      • La griffe de lutte contre le ballon de la balle renversera tous les ennemis qu’il frappe, sa force en fonction de sa vitesse.
      • Les explosifs de canons de particules de Zarya offrent un faible renversement.

      Autre contrôle des foules []

      • B.O.B. va renverser tous les ennemis qu’il rencontre.
      • Le slam sismique de Doomfist bougera légèrement les ennemis touchés vers lui.
      • Le mur de glace de Mei peut limiter les options de mouvement des ennemis en créant un grand obstacle.
      • L’arrêt d’Orisa! tirera les ennemis près de lui en un seul point. Cela interrompra brièvement leur mouvement et les ralentira, mais n’inhibe pas autrement leurs capacités.
      • Le flux gravitique de Sigma suspend temporairement les ennemis dans l’air pendant 2 secondes, désactivant leurs capacités de mouvement et arrêt le mouvement.
      • Le piratage et l’EMP de Sombra peuvent empêcher les ennemis d’utiliser leurs capacités pendant 5 secondes, mais n’inhibe pas le mouvement ni l’utilisation d’armes.
      • Les tourelles sentinelles de Symmetra ralentissent tous les ennemis qu’ils ciblent. Cet effet augmente avec chaque tourelle supplémentaire.
      • Le piledriver de la balle de la balle frappera les adversaires dans les airs.
      • La surtension graviton de Zarya tire les ennemis en un seul point et désactive leurs capacités de mouvement pendant 4 secondes.

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      Overwatch 2 ramène votre mécanicien le moins préféré

      Une mise à jour Overwatch 2 du directeur de jeu de Blizzard, Aaron Keller, parle des changements potentiels de la saison 5, et ils incluent un retour de CC et une baisse des coups.

      Overwatch 2 ramène le contrôle de la foule - Mei, une jeune femme joyeuse dans des lunettes Harge et une veste à collier à fourrure, sourit à la caméra

      Publié: 7 juin 2023

      Overwatch 2 a de grands plans en magasin, et ils sont susceptibles de diviser son public au milieu. Avant Overwatch 2 Saison 5, une mise à jour du directeur du jeu Aaron Keller suggère certains des modifications que Blizzard envisage pour son prochain patch d’équilibre, et ils incluent un retour des effets de contrôle des foules au jeu multijoueur, ainsi que certains nerfs potentiellement gros pour personnages à un coup.

      La suppression de CC, ou Control Control (c’est tout dans le domaine des étourdissements, des ralentissements et des boops), de presque toutes les compétences sauf des réservoirs a été une grande partie des changements à Overwatch 2. Le but, dit Blizzard, était de mettre davantage l’accent sur les personnes qui créent des jeux plutôt que de les fermer, en particulier avec le retrait du deuxième joueur de réservoir.

      “Dans l’ensemble, nous pensons que ce fut un changement positif pour le jeu”, dit Keller, en comparant le jeu original à une “machine à flipper.”Mais, explique-t-il,” nous avons beaucoup de héros à haute mobilité sur la liste, et une équipe ne peut pas toujours compter sur leur réservoir pour prendre soin d’eux. Nous adoucissons donc notre approche ici.”

      Pour la saison cinq, Blizzard a deux personnages en tête en quelque sorte un banc d’essai – Mei et Cassidy. Le primaire de Mei, le blaster endothermique, ralentira toujours comme normal mais «s’accumulera également à un effet qui appliquera un lent beaucoup plus important pour 1.5 secondes “que Keller dit” se sentira familier à la façon dont son ancienne arme a fonctionné.”Vraisemblablement, vous aurez un peu plus d’occasions de le contrer que d’être complètement gelé solide, mais c’est encore plutôt terrifiant.

      Cassidy, quant à lui, fait retravailler sa grenade magnétique – cela fera moins de dégâts qu’auparavant, mais appliquera désormais un effet qui ralentit les cibles et les empêche d’utiliser les capacités de mouvement. On ne sait pas si cela s’appliquera lorsque la grenade colle, ou lorsqu’elle explose – si c’est la première, cela pourrait le rendre beaucoup plus mortel aux héros qui peuvent généralement s’échapper de ses griffes.

      Overwatch 2 Cassidy - Le cowboy fume un cigare et fait pencher son chapeau

      Il est également susceptible de provoquer beaucoup de bavardages. La chute des dégâts de la veuve est considérablement raccourcie, tandis que la quantité que les dégâts chutent sur la distance augmentent, ce qui la rendra incapable de tuer même 200 héros de santé au-delà de 50 mètres avec une seule balle.

      Hanzo verra ses dégâts légèrement nerfés «afin qu’il ne soit plus en mesure de faire 250 héros de santé à un seul coup.”Un autre changement permettra à l’équipe ennemie de voir plus facilement où sa flèche sonore a été utilisée, ce qui signifie que vous saurez quand il aura une perle sur votre position. Keller dit: «L’intention ici est de réduire ses victimes qui ont l’impression de sortir de nulle part.”

      Keller note également qu’un Junker Queen Nerf verra son gain de crise de santé commandant de 200 à 150 pour la rendre un peu moins survivable, tandis que Lifeweaver est prêt à recevoir «des augmentations de sa production de guérison et de dégâts, une guérison sur la poignée de vie, un Hitbox légèrement réduit et quelques changements de qualité de vie à la plate-forme de pétales.”

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      Personnellement, j’ai toujours été un peu un défenseur de contrôle de la foule – j’ai aimé les aspects un peu plus moba du premier Overwatch – mais, après s’être habitué au jeu sans eux, je ne sais pas ce que je ressens à propos de leur retour.

      Je suis aussi déchiré sur les changements à un coup, bien que je profiterai sans aucun doute en tant que personne qui n’est pas un tireur d’élite particulièrement bon moi-même. Quoi qu’il en soit, ceux-ci sont susceptibles de fournir des modifications spectaculaires à ce que le jeu se sent, il sera donc fascinant de voir comment la communauté Overwatch réagit.

      Parcourez notre liste Overwatch 2 Tier si vous voulez savoir qui a l’air le mieux dans Overwatch 2 Saison 4. Vous voudrez peut-être également exécuter les meilleurs paramètres Overwatch 2 si vous cherchez à optimiser votre FPS et vos performances dans le jeu.

      Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.