Compagnons | Wasteland 3 Wiki, tous les compagnons et comment les recruter – Wasteland 3 | Coureur de serre
Tous les compagnons et comment les recruter – Wasteland 3
Vous le trouverez dans Little Hell après avoir terminé Raising A Little Hell Mission
Compagnons | Wiki Wasteland 3
Compagnons Dans Wasteland 3, des PNJ pré-faits spéciaux qui peuvent rejoindre l’équipe du joueur et les aident tout au long du jeu. Les compagnons aident le joueur à entrer et à sortir du combat et sont uniques les uns des autres, chacun spécialisé dans divers domaines, et a ses propres forces et faiblesses. Les compagnons peuvent être rencontrés par la progression du jeu et peuvent être recrutés en remplissant certaines conditions ou choix faits. Cette page indique tous les compagnons de Wasteland 3, ainsi que des informations sur la façon de les recruter, leur emplacement, leurs statistiques et bien d’autres.
Compagnons de gestion
- Si un compagnon est ajouté à votre équipe, vous pouvez gérer la fête à partir du menu Escape (gérer la fête) ou à votre base en parlant à un PNJ. Les compagnons ne peuvent pas être “déchargés” de l’équipe, mais à la place, vous pouvez les supprimer et ajouter qu’ils seront assis dans la liste “réserve” où vous pourrez les ajouter à la fête active plus tard.
- Les compagnons peuvent rejoindre votre équipe automatiquement grâce à la progression du jeu ou par les choix que vous faites dans le jeu. Ils peuvent également quitter l’équipe si vous les pissez en fonction de vos décisions.
- Votre équipe se compose jusqu’à un maximum de 6 membres du groupe actif qui comprend un maximum de 4 ou un minimum de 2 Rangers, tandis que les 2 autres emplacements sont réservées aux compagnons.
Rangers et compagnons
- Il est facile d’identifier la différence d’un compagnon d’un ranger. Les Rangers ne peuvent être recrutés et créés qu’en vérifiant le siège du Ranger et en parlant aux PNJ tels que Sergei GreatSki (Sgt. GreatSki) des maréchaux du patriarche à Colorado Springs.
- Les compagnons sont déjà pré-fabriqués et ont généralement leurs lignes vocales, leur propre personnalité, statistiques et agenda.
Tous les compagnons et comment les recruter – Wasteland 3
Les compagnons sont un élément essentiel de votre groupe dans Wasteland 3 et avoir le bon compagnon avec vous sont des tournants importants peuvent souvent fournir de nouvelles voies de progression et de conversation. Il y a pas mal de compagnons que les joueurs peuvent recruter dans Wasteland 3 et ce guide décomposera chacun d’eux, y compris où les trouver et comment les recruter.
Tous les compagnons et comment les recruter
Il existe plusieurs recrues différentes que les joueurs peuvent ajouter à leur fête – y compris des personnages sur mesure. Mais la vraie crème de la récolte se présente sous la forme de compagnons créés par Inxile qui agissent comme des personnages vivants et respirants dans le monde du jeu. Je raconte à quel point ces personnages sont importants dans notre avis sur Wasteland 3 si vous êtes curieux d’en savoir plus.
Il y a huit compagnons différents que vous pouvez recruter, chacun offrant un cours unique et mis en place pour aider à apporter une saveur supplémentaire à votre fête. Nous avons décomposé chaque compagnon ci-dessous, ainsi que toutes leurs informations de départ. Nous avons également inclus des détails supplémentaires sur la façon de les recruter tous plus loin dans cet article.
Maintenant que les bases sont à l’écart, parlons un peu plus de la façon dont vous devrez recruter ces différents personnages.
PVT. Jodie Bell
Jodie est techniquement le premier personnage que les joueurs auront réellement la possibilité de recruter, mais vous pouvez royalement visser celui-ci si vous ne faites pas attention. Pendant la séquence d’ouverture, vous rencontrerez Jodie qui se tiendra sous la menace d’une arme par un Dorsey. Vous devrez soit tuer le Dorsey avant de déclencher la conversation, soit parler d’une manière ou d’une autre de Dorsey tuant Jodie. Une fois que vous l’avez sauvée, vous devrez utiliser les premiers soins 1 sur elle ou lui donner des médicaments pour vous assurer qu’elle survit. Elle rejoindra automatiquement votre équipe plus tard au Ranger HQ, vous pouvez donc continuer sans vous soucier après avoir pris soin de ses blessures.
Maréchal Kwon
Kwon est le deuxième personnage que vous pouvez recruter (le premier que vous pouvez ajouter à votre groupe immédiatement après avoir parlé avec eux). Vous pouvez recruter Kwon naturellement à travers l’histoire du jeu une fois que vous avez pris le contrôle du New Ranger HQ en dehors de Colorado Springs. Il est important de noter que ses principales compétences ici sont Kiss Ass et Sneaky Shit, que vous pouvez ignorer sur vos personnages sur mesure. Une autre chose importante à prendre en considération est que Kwon est un «bon» compagnon, ce qui signifie qu’il quittera la fête si vous devenez trop hostile aux bonnes personnes de Colorado Springs comme les civils ou même les maréchaux.
Lucia Wesson
Les joueurs rencontreront Lucia Wesson lors de leur premier voyage au bureau du shérif au centre-ville de Colorado Springs. Sa famille a été kidnappée et le shérif Daisy vous demande de l’emmener avec vous lorsque vous enquêtez sur le jardin des dieux pour trouver les Dorseys qui soient censés avoir courus de cette façon pendant l’attaque. Comme le maréchal Kwon, Lucia est un «bon» personnage qui quittera votre groupe si vous faites des choses intrinsèquement mauvaises tout au long de l’histoire.
Scotchmo
La prochaine étape est Scotchmo, l’ivrogne résident de la série Wasteland. Scotchmo apparaîtra dans le Mess Hall of Ranger HQ après avoir traité avec les réfugiés dans le bizarre. Il est également possible de le trouver se prélasser autour de Union Station, cependant, personne n’est sûr de ce qui déclenche ce changement d’emplacement. Il est assez facile à recruter, mais si vous avez déjà nivelé Lucia et Kwon, vous n’aurez probablement pas beaucoup de temps pour lui à moins que vous ne l’attrapiez très tôt tôt.
Cordite à fer
Ce compagnon est un peu plus facultatif que les autres car vous pouvez complètement ignorer cette ligne de quête si vous le souhaitez. Après avoir exploré le monde pendant un certain temps, quelqu’un nommé Dead Red viendra à la radio, vous conseillant d’un bunker secret caché sous Broadmoor Heights. Si vous vous dirigez vers la statue et interagissez avec lui, vous découvrirez l’entrée. Combattez votre chemin et libérez le prisonnier à la fin pour l’ajouter à votre groupe. Ironclad Cordite est l’un des premiers compagnons qui peut changer radicalement la fin que vous acquérez lorsque vous terminez l’histoire principale de Wasteland 3.
Coiffes de poisson
Bien que le nom puisse sembler bizarre, ce compagnon peut en fait être très utile. Bien que son efficacité et son utilité remettent en question si vous avez déjà ajouté Cordite à fer à votre groupe. Mais, si vous essayez de rester fidèle à votre quête pour aider le patriarche, alors Fishlips est la meilleure option basée sur la mêlée en ce qui concerne les compagnons. Vous pouvez rencontrer des bouchons de poisson à l’extérieur de Union Station, où lui et son gang pillent l’endroit. Vous devrez le vaincre au combat en réduisant sa santé à presque rien, à quel point il finira par vous renvoyer le leadership du gang et vous appeler le patron.
Victoire Buchanan
Le psychopathe résident de la famille Buchanan, Victory Buchanan est l’un des trois enfants que vous avez amenés pour trouver et ramener à la maison. Vous le rencontrerez pour la première fois en visitant Aspen / Little Hell et il est à peu près complètement fou. Pendant vos conversations avec lui, il demandera en fait à rejoindre la fête, à quel point vous pouvez dire oui et l’ajouter à votre fête. Avoir Vic dans votre groupe vous rapportera pas mal de virages à la tête et des réactions uniques d’autres personnages du monde Wasteland 3.
Pizépi joren
Les joueurs de Wasteland 2 reconnaîtront ce personnage de retour aussi bien que Scotchmo. Pizepi est maintenant un Ranger du désert et vous pouvez la rencontrer dans Aspen / Little Hell peu de temps après avoir rencontré la victoire Buchanan. Parlez-lui et vous pouvez lui faire rejoindre la fête
C’est tous les compagnons de Wasteland 3. Chacun offre des avantages uniques et des opportunités de conversation, et chacun a ses propres allégeances – ce qui peut ouvrir de nouvelles avenues de progrès lorsque vous vous déplacez dans le monde. Pour plus d’aide à naviguer dans les déchets, assurez-vous de vous diriger vers notre sujet Wasteland 3.
Joshua est titulaire d’un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu’il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits gemmes indépendantes de la taille d’une bouchée et de tout le reste.
Compagnons et adeptes dans Wasteland 3
Liste de tous les compagnons et abonnés que vous pouvez vous joindre à votre équipe dans Wasteland 3, Marshall Kwon, Lucia Wesson, Jodie Bell, Scotchmo, Ironclad Cordite, Fishlips, Pizepi Joren, Vic Buchanan, Provost, Poultron, Party Pal, Clone, Brave Little Toaster , Robot soviétique. Wasteland 3 cartes et procédure pas à pas
Compagnons dans Wasteland 3
Les compagnons sont des PNJ individuels que vous pouvez rencontrer au Colorado et rejoindre votre équipe. Vous pouvez avoir Jusqu’à 4 compagnons dans votre équipe en même temps.
Vous pouvez contrôler et équiper des compagnons comme vos propres coéquipiers fabriqués.
Lorsque vous détachez des compagnons de votre équipe, ils vous attendront à Ranger HQ.
Les compagnons augmentent leurs niveaux d’expérience comme le reste de votre fête, donc les personnages que vous rencontrez plus tard dans le jeu seront égaux à votre niveau d’expérience.
Marshall Kwon
Vous le trouverez dans Ranger HQ au début du jeu.
Affiliation: Les maréchaux du patriarche
Rôle: Législateur
Arme de départ Fusil d’assaut
Paramètres initiaux: Armes automatiques 5, Sneaky 3, Kiss Ass 3.
Lucia Wesson
Vous la trouverez au centre-ville de Colorado Springs à la gare des Marshals après avoir accepté la mission des rats à coin.
Affiliation: Cent familles
Rôle: Flingueur
Arme de départ Revolver
Paramètres initiaux: Armes légères 5, arme Modding 3, troquer 2, survie 2.
Jodie Bell
Vous la trouverez dans le siège du Ranger après avoir terminé de gros problèmes dans la mission Little Vegas
Affiliation: Rangers du désert
Rôle: Conducteur
Arme de départ Fusil de sniper
Paramètres initiaux: Sniper Rifles 5, Mechanics 4, Animal Whisperer 3, premiers soins 3.
Scotchmo
Vous le trouverez à Ranger HQ après avoir embauché un cuisinier pour Ranger HQ
Affiliation: Clochard
Rôle: Clochard
Arme de départ Fusil à pompe
Paramètres initiaux: Armes légères 7, Sneaky Shit 4, LockPicking 4, Melee Combat 2.
Cordite à fer
Vous le trouverez dans le vieux bunker survivaliste pendant la mission des seigneurs de la guerre.
Affiliation: Collectionneurs de cicatrices
Rôle: Chef militaire
Arme de départ Arme bagarre dans un conteneur proche
Paramètres initiaux: Brawling 9, Leadership 5, Explosifs 4, Mechanics 4.
Coiffes de poisson
Vous le trouverez à Union Station le battant au combat.
Affiliation: Tampons durs
Rôle: Cachette
Arme de départ Arme à lame
Paramètres initiaux: Combat de mêlée 8, armure modding 7, grille-pain 4.
Pizépi joren
Vous la trouverez dans Little Hell après avoir terminé Raising A Little Hell Mission
Affiliation: Ranger
Rôle: Chercheur
Arme de départ Smg
Paramètres initiaux: Armes automatiques 10, Nerd Stuff 7, Weird Science 7, premiers soins 2.
Vic Buchanan
Vous le trouverez dans Little Hell après avoir terminé Raising A Little Hell Mission
Affiliation: aucun
Rôle: Psychopathe
Arme de départ Pistolet
Paramètres initiaux: Armes légères 10, gros canons 8, cul dur 7.
L’étoile du matin
Vous le trouverez à Union Station, il pouvez le mettre en AI à Kodiak.
Rôle: Véhicule AI