Comment trouver votre graine mondiale sur Minecraft, semences (génération de niveau) – Minecraft Wiki
Wiki minecraft
Parce que les graines sont simplement des valeurs aléatoires lues dans un algorithme et pas réellement les noms de différents mondes, l’utilisation d’une certaine graine ne se traduit pas par un monde avec une pertinence pour la valeur de cette graine. Par exemple, l’utilisation d’un nom de biome comme semence n’entraîne pas nécessairement la création d’un monde avec principalement ce biome, et elle n’évalent pas non plus le joueur dans ledit biome.
Comment trouver votre graine mondiale sur Minecraft
Certains mondes Minecraft, qui sont tous générés au hasard, se révèlent mieux que d’autres. Parfois, un joueur apparaîtra juste à côté d’un village, d’un temple désertique et d’un portail en ruine. D’autres fois, le frai se retrouve au milieu d’une jungle dense à côté d’un vaste océan.
Les bons mondes, qui sont délimités par des graines aléatoires, sont beaucoup plus utiles pour les joueurs. Il vaut donc la peine de savoir quelle semence, afin qu’il puisse être reproduit plus tard.
Ma sœur a trouvé un portail sous un portail: -1787696665 Coordon.Twitter.com / pnz0l3xjtq
– Dandelion (@ dandeli12038091) 11 août 2021
Connaître la graine aide également lorsque le joueur doit trouver quelque chose et utilise une copie et la commande / localiser. La graine est assez importante à savoir, mais elle n’est pas si facilement trouvée. Voici comment le trouver dans Minecraft.
Note: La méthode détaillée ci-dessous fonctionne uniquement pour Minecraft Bedrock Edition. Les joueurs exécutant Java Edition peuvent utiliser la commande / Seed dans la boîte de chat pour obtenir la graine mondiale.
Trouver une graine de Minecraft World
Les graines sont une chaîne aléatoire de nombres associés à une génération mondiale de minecraft spécifique. La graine peut être n’importe quelle combinaison de nombres. Il pourrait être 17463 ou -993846892737. Il y a des possibilités mondiales infinies dans Minecraft, donc des désignations de semences infinies.
Afin de trouver la graine mondiale, le monde devra être créé en premier. Cela ne peut pas être fait avant la création d’un monde, car la génération n’a pas encore commencé. Une fois un monde créé, la graine peut être trouvée dans les contextes mondiaux. Une graine peut être entrée ici, mais la graine du monde aléatoire n’apparaîtra qu’après après.
Carte postale # 149 – Il fait tellement chaud qu’il y a de la lave!Emplacement: -1759 72 945 Seed: 4608989485033625966 #Minecraft 1.17.1 pic.Twitter.com / nlq3kdwr7c
– Carte postale Minecraft (@mc_postcard) 10 août 2021
Dans le menu Pause, accédez aux paramètres. Les premiers paramètres auxquels il s’ouvre est les paramètres mondiaux. De là, la graine n’est qu’un court rouleau. La graine sera sous le cadre de type mondial, qui est généralement infinie. Là, la graine sera répertoriée, mais elle ne peut pas être copiée ou quoi que ce soit. Les joueurs de minecraft qui souhaitent reproduire ou partager cette graine devront l’écrire ou l’enregistrer d’une manière ou d’une autre.
Une fois un monde créé, la graine ne peut pas être changée. Qui détermine la génération du monde et ne peut pas être édité après la génération d’un monde.
Pour plus de contenu Minecraft, abonnez-vous à notre chaîne YouTube!
Wiki minecraft
Suivez le wiki Minecraft sur Discord ou nos pages de médias sociaux!
Je n’ai pas de compte?
Semence (génération de niveau)
Graines sont des valeurs constituées de caractères (s) (y compris des entiers négatifs ou positifs) qui sont utilisés comme base pour générer chaque Minecraft monde. [1]
Contenu
- 1 compatibilité
- 2 Génération mondiale
- 3 Déterminer la graine
- 4 techniques
- 4.1 royaumes
- 4.2 Général
- 4.3 chevauchement entre les éditions
- 4.Bizarreries à 4 génération
- 4.4.1 changer de terrain sans changer certaines structures
- 4.4.2 répétitions
- 7.1 Notable Édition java graines
- 9.1 éditions de semis et de java
- 9.2 édition Java uniquement
Compatibilité [ ]
Les graines sont quelque peu compatibles entre les éditions, la génération du terrain et les biomes étant les mêmes. Cependant, les emplacements de structure restent toujours différents entre Édition java et l’édition du fondement.
Génération mondiale []
Chaque fois que le jeu doit générer un nouveau monde, il fait appel à un algorithme appelé Bruit de perlin. Cet algorithme produit une valeur pseudo-aléatoire qui est ensuite utilisée pour déterminer les caractéristiques et les caractéristiques du monde. Cependant, l’algorithme offre toujours la même valeur à chaque fois pour un point de départ constant (graine). Ainsi, la même graine génère le même terrain à chaque fois.
Une graine du monde est définie lorsque ce monde est créé. Par défaut, il est décidé automatiquement, mais il peut également être défini manuellement. Définir et réutiliser une graine d’un monde génère le même monde. Un nombre ou un mot / phrase peuvent être utilisés, y compris les négatifs. Si un mot / phrase est utilisé, il est converti en un entier 32 bits.
Chaque fois que l’algorithme de génération mondiale est mis à jour (généralement en ajoutant de nouveaux biomes au jeu), la même semence ne génère plus le même terrain. Si la graine ou le générateur change dans un monde sauvé, les nouveaux morceaux sont basés sur la nouvelle graine et ne correspondent plus à ceux de l’ancienne graine. Les morceaux supprimés peuvent se régénérer si la graine et le générateur restent les mêmes, mais change si la graine ou le générateur change. En fait, la suppression de morceaux est parfois effectuée pour laisser les fonctionnalités nouvellement introduites apparaître dans un vieux monde; Voir les tutoriels / la mise à jour de vieux océans en 1.13 Utilisation de MCEDIT.
Parce que les graines sont simplement des valeurs aléatoires lues dans un algorithme et pas réellement les noms de différents mondes, l’utilisation d’une certaine graine ne se traduit pas par un monde avec une pertinence pour la valeur de cette graine. Par exemple, l’utilisation d’un nom de biome comme semence n’entraîne pas nécessairement la création d’un monde avec principalement ce biome, et elle n’évalent pas non plus le joueur dans ledit biome.
Déterminer la graine []
Dans Édition java, Le joueur peut entrer la commande / graine pour voir la graine du monde. Cette commande est disponible dans des mondes solo, même si les tricheurs sont désactivés. Le joueur peut également sélectionner «recréer» dans le menu du monde pour voir la graine.
Dans Édition du fondement, La graine peut être trouvée sur l’écran des options mondiales. Il existe également des modèles de semences qui offrent au joueur plusieurs graines prédéfinies pour générer des mondes avec des caractéristiques spécifiques près du point de frappe. De plus, la version bêta a une graine visible en haut de l’écran.
Technique []
Royaumes []
Dans Édition java, Un joueur peut taper / semer dans le chat. Dans Édition du fondement, La graine n’est pas visible lorsque vous jouez sur les royaumes.
Général [ ]
Si la graine contient des caractères autres que les nombres ou est supérieur ou égal à 20 caractères de longueur, la chaîne Java.La fonction hashcode () est utilisée pour générer une graine numérique. Cela restreint Minecraft à un sous-ensemble des mondes possibles à 2 32 (ou 4 294 967 296), en raison du type de données int. Les graines de numéro ou une graine mondiale par défaut doivent être utilisées pour accéder à l’ensemble complet des mondes possibles (2 64, ou 18 446 744,073 709 551 616).
Chevauchement entre les éditions []
Tous Java et les graines d’édition du fondement dans la gamme de -9 223,372,036 854,775 808 à 9 223,372 036 854 775 807, générer le même terrain et les biomes dans les deux dans les deux dans les deux dans les deux dans les deux dans les deux dans Java et les éditions du substrac.
Quirks de génération []
Cette section manque d’informations sur expliquer ces phénomènes beaucoup plus en profondeur.
Veuillez développer la section pour inclure ces informations. De plus amples détails peuvent exister sur la page de discussion.Grâce à certaines graines, il est possible d’observer des effets intéressants.
Changer de terrain sans changer certaines structures []
Seules certaines sections de la graine sont utilisées pour générer des caractéristiques spécifiques dans le monde. Il est possible de générer plusieurs mondes avec des systèmes de grottes identiques, des biomes inférieurs et d’autres arrangements de structures générées simplement en convertissant la graine en binaire et en peaufinant les bits souhaités. [2] Un exemple est le générateur de graines utilisant uniquement les 48 premiers bits pour générer des systèmes de grottes et des couches de bandes d’argile Badlands.
Répétition []
Cette section doit être mise à jour.
Veuillez mettre à jour cette section pour refléter les mises à jour récentes ou les informations nouvellement disponibles.
Raison: Faites cela fixé dans les grottes et les falaises: partie II? Sinon, veuillez remplacer les graines par la nouvelle.Certaines graines reviennent 0 dans le code interne, [3] provoquant des réseaux infinis de grottes et d’autres structures générer. [4] dans Édition java, La graine 107038380838084 retourne 0 sur le premier appel et 164311266871034 Renvoie 0 sur le deuxième appel, provoquant respectivement des arbres de mine, des grottes et des ravins sous-marins sur les axes x et z respectivement. [5]
Les caractéristiques des graines peuvent répéter, comme les décorations. Ceux-ci génèrent en diagonale. [6]
Dans Édition du fondement, Les répétitions de la grotte, du ravin, du donjon et de la décoration se produisent avec les graines 289849025 et 1669320484 . [7] La génération d’arbre de mines se répète verticalement dans les graines -1171867832 et 1000686894 . [8]
Toute graine calculée comme 4294967296 × n + 1669320484 génère également des cartes avec des fonctionnalités répétitives. [7]
Vidéo [ ]
Histoire [ ]
Cette section doit être mise à jour.
Veuillez mettre à jour cette section pour refléter les mises à jour récentes ou les informations nouvellement disponibles.
Raison: Changements expérimentaux du fondementÉdition Java pré-classique RD-160052 Ajout d’un générateur de niveau simple. Java Edition Classic 0.0.12A Ajout d’un nouveau générateur de niveau. 25 août 2009 A montré un autre nouveau générateur de niveau, qui génère des falaises plus souvent. Édition Java Indev 0.31 20091223-2 Capture d’écran de rendu de niveau isométrique ajouté. 20100106 Le joueur peut désormais sélectionner l’île, flottante, plate ou originale comme type de niveau lors de la génération d’un monde. Les joueurs peuvent également sélectionner carré, long ou profond comme forme de niveau. Les joueurs peuvent également sélectionner petit, normal ou énorme comme taille de niveau. 20100107 Les cartes flottantes profondes ont désormais des couches d’îles. Les joueurs peuvent désormais sélectionner un thème de niveau; Normal ou l’enfer. 20100110 Les îles génèrent maintenant avec plus de sable. 20100113 Les océans génèrent maintenant avec de l’eau infinie. 20100122 L’eau apparaît maintenant naturellement au-dessus du niveau de la mer et sur les îles flottantes. Les grottes sont maintenant moins inondées. Java Edition Infdev 20100227-1 Changement de révolution du terrain dans le monde Gen: Utiliser une semence donnée sur les versions plus anciennes génère maintenant un monde différent. La génération mondiale a été grandement simplifiée (avec l’élimination du sable, des taches) afin de faciliter la mise en œuvre de la génération mondiale infinie avec. 20100227-2 La génération de pyramide en brique a changé – ils vont maintenant toujours arriver à un seul point en haut, plutôt que parfois tronqué, entraînant “Brick Square Frusta”. 20100313 Les océans sont considérablement plus grands qu’avant. [ Vérifiez le code ]] 20100320 Génération de minerai primitive réimplémentée, dans laquelle ils apparaissent comme dispersés, blocs uniques. Génération des arbres réimplémentés. 20100325 La génération de minerai a été changée en type de génération moderne. Cependant, un flotteur est utilisé dans sa génération, ce qui fait que sa génération se décompose à des distances excessives. Caves ajoutées. Ils génèrent à travers tous les blocs, pas seulement les blocs de terrain. 20100327 Changement de révolution du terrain dans le monde Gen: Utiliser une semence donnée sur les versions plus anciennes génère maintenant un monde différent. La génération mondiale a été considérablement révisée, ce qui est visuellement très évident. Caves retirées. Retiré des plaques de fleurs aléatoires. Le grand mur de pierre à 33 554 432 ne génère plus. Au lieu de cela, les terres lointaines génèrent à 12 550 824. 20100413 Tous les arbres sont maintenant de grands arbres. Le sable et le gravier génèrent maintenant à nouveau avec le monde. 20100420 Changement de révolution du terrain dans le monde Gen: Utiliser une semence donnée sur les versions plus anciennes génère maintenant un monde différent. La génération mondiale semble considérablement moins montagneuse. 20100608 Tous les arbres sont maintenant à nouveau de petits arbres – les grands arbres ne génèrent pas. 20100611 Changement de révolution du terrain dans le monde Gen: Utiliser une semence donnée sur les versions plus anciennes génère maintenant un monde différent. Le terrain semble maintenant venir dans les grandes îles. Le terrain peut désormais générer suffisamment haut pour être supérieur à la limite de hauteur mondiale, ce qui le fait être coupé. Les monolithes ont désormais le potentiel de générer. [ vérifier ]] La quantité d’arbres qui génèrent semble être différente maintenant. 20100616 Changement de révolution du terrain dans le monde Gen: Utiliser une semence donnée sur les versions plus anciennes génère maintenant un monde différent. Génération du terrain dans l’océan [ vérifier ]] Grottes réimplémentées. Des taches aléatoires de fleurs et de champignons génèrent désormais. Les ressorts génèrent maintenant. La lave génère maintenant naturellement, bien que la façon dont elle le fait est exactement inconnue. Java Edition Alpha v1.2.0 Aperçu Changement de révolution du terrain dans le monde Gen: Utiliser une semence donnée sur les versions plus anciennes génère maintenant un monde différent. Java Edition Beta 1.3 Il est désormais possible de déterminer manuellement la graine sur la création du monde. 1.8 Pré-version Changement révolutionnaire du terrain dans le monde génétique. L’écran de débogage affiche désormais le numéro de graine. Édition java 1.2.1 12W03A Changement de révolution mineure dans le monde Gen. 12W07A Les graines ne peuvent plus modifier les biomes dans les mondes existants en raison du format de fichier Anvil. ? Les serveurs multijoueurs n’envoient plus la graine aux clients. 1.3.1 12W18A En raison du fait que le solo devenant multijoueur, la graine du monde ne s’affiche plus sur l’écran de débogage. 12W21A Ajouté / graine, qui affiche la graine mondiale actuelle. 1.7.2 13W36A Changement de révolution du terrain dans le monde de la génération du monde avec l’introduction de nombreux nouveaux biomes. 1.13 18W06A Générateur mondial réécrit d’une manière majoritairement non brisante. 1.18 1.18 instantané expérimental 1 Changement de révolution du terrain à la génération mondiale avec l’introduction de la multination, du bruit du terrain, des constructeurs de biome et de nouvelles grottes. La limite de graines est maintenant 48 bits. [9] 1.18 instantané expérimental 2 Générateur mondial réécrit de manière non révolutionnaire. 21W41A Remplacé le générateur de nombres aléatoires utilisés dans la génération mondiale, qui a remonté la limite de graines à 64 bits. [9] Les graines ont été remaniées en raison de ce changement. Les mondes ne ressembleront pas comme ils l’ont fait dans les instantanés précédents. 21W43A Les graines ont été remaniées à nouveau. Les mondes ne ressembleront pas comme ils l’ont fait dans les instantanés précédents. 1.18.2 22W03A La graine “0” (zéro) peut désormais être utilisée normalement. Tous les espaces avant ou après une graine entrée seront désormais coupés. Pocket Edition Alpha v0.1.0 Ajout de graines. v0.9.0 construire 1 Changement de révolution du terrain dans le monde Gen: Utiliser une semence donnée sur les versions plus anciennes génère maintenant un monde différent. Édition du fondement 1.18.0 Beta 1.18.0.20 Changement révolutionnaire des terrains à la génération mondiale. REVAMP des grottes, des montagnes et du système de hauteur du terrain. Beta 1.18.0.22 Remplacé le générateur de nombres aléatoires utilisés dans la génération mondiale, ce qui entraîne un terrain différent en utilisant la même graine. Beta 1.18.0.24 Les graines ont été remaniées à nouveau. Les mondes ne ressembleront pas comme ils l’ont fait dans les bêtas précédents. 1.18.30 Beta 1.18.20.21 Les mondes peuvent maintenant être créés avec des graines 64 bits. Des graines à un chiffre telles que “0” peuvent désormais être utilisées normalement. Édition de console héritée Tu1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Des graines ajoutées (64 bits). Tu5 Changement révolutionnaire du terrain dans le monde génétique. TU12 Changement de révolution mineure dans le monde Gen. Les informations sur le biome sont maintenant enregistrées dans les mondes au lieu de recalculer lorsque la génération de biome change. TU31 CU19 1.22 Patch 3 Changement révolutionnaire du terrain dans le monde génétique. Nouvelle édition Nintendo 3DS 0.1.0 Ajout de graines. TRIVIA []
Notable Édition java graines [ ]
Les graines de carte suivantes ont, à un moment ou à un autre, utilisé pour générer un officiel Minecraft cartes et ressources ou matériel communautaire autrement important.
- Le Édition java Demo World Seed peut être joué dans la version complète en entrant en Caroline du Nord dans l’entrée des semences.
- La graine mondiale de démo de joueur PC peut être jouée à l’ère appropriée en entrant dans le glacier, tous en minuscules contrairement à la célèbre graine où le g est capitalisé, dans l’entrée des semences.
- La graine de chaque titre Screenpanorama est la suivante:
- Le panorama utilisé entre la bêta 1.8 Pré-libération et 18W22C est soit 2151901553968352745 ou 8091867987493326313, [10] généré entre la bêta 1.6.6 et bêta 1.7.
- Le panorama utilisé pour Java Edition 1.13 est 1458140401, qui est la graine résultant de la saisie de 18W22A en tant que graine, générée dans Snaphot 18W22A.
- Édition Java 1.14 est 2802867088795589976, pris en 18W48A.
- Édition Java 1.15 est -4404205509303106230, pris en 19W40A.
- Édition Java 1.16 IS 6006096527635909600, pris en 20W13A.
- Édition Java 1.18 IS 2151901553968352745, pris en 21W40A.
- Le panorama utilisé pour Java Edition 1.19 est -1696067516, qui est la graine résultant de la dactylo.
- Édition Java 1.20 est 8554477380691140270, pris en 23W14A.
Les références [ ]
- ↑ une démystification SOHRT de la «Map Seed» – Jens Bergensten sur Mojang.com; 23 février 2011
- ↑ https: // www.minecraftforum.net / forums / minecraft-java-édition / graines / 2229720-can-two-différenciant-graine-produce-idential-worlds
- ↑ http: // stackOverflow.com / questions / 3065554 / can-javas-random-function-be-zéro
- ↑ MC-111378
- ↑ https: // www.reddit.com / r / mcpe / commentaires / 5i6sae / récursif_infinite_mineshaft_seeds_on_mcpe /
- ↑ https: // www.Youtube.com / watch?v = utnxumrsixq
- ↑ ABMCPE-95011
- ↑ MCPE-114472
- ↑ ABMC-236650
- ↑ https: // www.reddit.com / r / minecraft / commentaires / hthrmk / big_news_we_have_found_the_seed_of_minecrafts /
- ↑ https: // www.reddit.com / r / minecraftathome / commentaires / iocx6f / packpng_seed_was_found_explanation_tutorial_and
- ↑ https: // www.reddit.com / r / minecraft / commentaires / iqg3ey / the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft /
Liens externes [ ]
Éditions de seeurs et de java []
- Applications de minecraft: Outil d’explorateur de semences / cartes en ligne
- Graines Minecraft sur Reddit: Graines de minecraft basées sur la communauté
- Graines de minecraft: Graines de minecraft basées sur la communauté
- À la recherche: Trouvez des graines de minecraft de diverses catégories
- Minemap.org: Cartes haute résolution pour de bonnes graines pour le Java et édition Windows 10 (ombrat)
Édition Java uniquement []
- Lecteur de semences aléatoire: Outil Java local
- Minecraft Seed Hunt: Semelles sélectionnées de différentes catégories pour Java 1.16
- Minecraft Seeds Java Edition: Nouvelles graines pour 1.16.4 version
- Semis: Devinez une graine d’un serveur multijoueur
- Semoir: Outil d’explorateur de semences / cartes et de chercheur pour Java
Les meilleures graines de minecraft pour de nouveaux mondes de survie
Les meilleures graines de minecraft vous aideront à prendre un excellent début dans un nouveau monde de survie, avec des environnements favorables et intéressants à explorer. Différentes graines peuvent vous aider ou vous gêner, alors peut-être que vous voulez commencer dans un biome minecraft particulier qui est nouveau pour vous ou pour un défi supplémentaire, ou vous en avez assez de se frayer avec de l’herbe et des arbres sans fin tout autour de vous. Ci-dessous, nous avons aménagé le fonctionnement des graines et leurs limites, et quelques-unes des meilleures graines de minecraft que nous avons trouvées pour la version 1.19 de l’édition du substratumalité et de la java.
Les graines de minecraft ont expliqué
Les graines de minecraft sont effectivement des codes numériques qui sont liés à des mondes Minecraft particuliers. Chaque fois que vous créez un nouveau monde à Minecraft, un nombre de semences aléatoire est généré qui se lie à ce monde. Ils sont évidemment beaucoup plus compliqués que cela en réalité, mais cela signifie que lorsque vous créez un autre nouveau monde, vous pouvez saisir manuellement un code de semence à partir d’un monde précédent, ou une graine d’un monde que vous avez trouvé ailleurs – Peut-être à partir de la liste plus bas – et vous obtiendrez une copie de ce monde, bien qu’il y ait des mises en garde.
Vous pouvez découvrir votre semence mondiale d’édition du socle en chargeant votre monde choisi, en ouvrant le menu des paramètres, puis en regardant sous les paramètres du jeu pour le code des semences. Dans Minecraft Realms, seul le créateur du royaume peut voir la graine. Pour entrer manuellement une graine sur Minecraft Bedrock Edition, voici ce que vous devez faire:
- Dans le menu principal, sélectionnez ‘play’.
- Choisissez «Créer un nouveau», puis «Créer un nouveau monde».
- Dans les paramètres du jeu, faites défiler jusqu’à la boîte qui dit «graine».
- Vous pouvez cliquer sur la case et taper manuellement un code de semence ou cliquer sur la flèche à côté de la case pour accéder à la liste des graines préfabriquées qui sont exclusives à l’édition de selting.
Vous pouvez découvrir votre graine Java Edition en utilisant la commande ‘/ semence’ dans le flux de texte – l’une des nombreuses tricheurs et commandes Minecraft. Pour entrer manuellement une graine sur Minecraft Java Edition, vous devez:
- Choisissez «solo» dans le menu principal
- Puis sélectionnez «Créer un nouveau monde».
- Choisissez «plus d’options mondiales» et vous serez amené dans un menu où vous pourrez saisir une graine à utiliser pour votre monde.
Meilleurs serveurs Minecraft
Vous pouvez également consulter certains des meilleurs serveurs Minecraft ici
Voici les limites des graines de minecraft: tout d’abord, vous n’obtiendrez qu’une copie exacte d’un monde si la graine est réutilisée sur la même édition de Minecraft que l’original, car les structures génèrent différemment pour chaque monde de Bedrock et Java Edition , bien que le terrain et les biomes seront exactement les mêmes. Disons que vous créez un nouveau monde dans l’édition de se autour. Maintenant, lorsque vous entrez dans cette graine mondiale sur Minecraft Java Edition sur votre PC, vous apparaîtrez toujours dans le biome forestier et devriez toujours avoir une montagne devant vous, mais il est peu probable que le village soit également là.
L’autre chose importante à savoir est que les graines cessent de créer le même monde chaque fois que l’algorithme Minecraft World Generation est mis à jour, ce qui est généralement lorsqu’une grande mise à jour se lance, comme le Minecraft the Wild Update. Cela signifie que vous obtiendrez un monde généré très différent après une sortie de mise à jour, même si vous utilisez exactement la même graine. Les graines ci-dessous sont compatibles avec Minecraft 1.19 qui est la version la plus récente qui comprend la mise à jour sauvage.
Meilleures graines de minecraft pour l’édition du substratumalité
Les graines Minecraft Edition Soundrock répertoriées ci-dessous ont été tirées de la liste des semences pré-faites disponibles dans le jeu lors de la création d’un nouveau monde. Les graines de cette liste sont toutes idéales pour commencer et vous permettent facilement d’atteindre de nouveaux biomes et fonctionnalités. Ils généreront de la même manière sur n’importe quelle plate-forme exécutant Minecraft Bedrock Edition, mais se passeront probablement un peu différemment sur Java Edition:
Mangrove
Semence: 8531363911024590720
Vous voudrez utiliser cette graine Minecraft si vous avez envie de consulter le nouveau biome de marais de mangrove. Vous frayerez au milieu d’un marécage massif, emballé de boue, de mangroves et de rivières, avec quelques autres biomes mélangés. Les grenouilles seront abondantes ici, donc si vous voulez un compagnon de croquage, apprenez-en plus sur les grenouilles Minecraft ici. Vous pouvez également trouver un village côtier au sud-est et un autre village au sud, qui devraient tous deux offrir de bonnes ressources pour vous garder en vie et.
Noir profond
Semence: -6778246788154565662
Si vous voulez vous retrouver immédiatement coincé dans le nouveau biome foncé profond, cette graine vous engendre presque directement au-dessus d’une ville ancienne. Vous frayerez une fraye dans un biome forestier de Badlands au-dessus d’une grande grotte de Dripstone. Si vous vous dirigez vers l’est à environ 100 blocs (les coordonnées rugueuses devraient être x = 105, z = -3), vous serez directement au-dessus de l’ancienne ville. De toute évidence, ne creusez pas directement alors que vous passerez à travers plusieurs grottes avant d’atteindre la marque Y = -50, où se trouve l’ancienne ville. Les villes anciennes sont des endroits difficiles à aborder, alors essayez de regarder autour du biome de la jungle à l’est et de diriger le sud-est jusqu’à la crête de la montagne. Cette crête est pleine de charbon et de fer, et vous obtiendrez même quelques émeraudes!
Manoir de la jungle
Graines: 165605352
Si vous utilisez cette graine, vous apparaîtrez directement sur le toit d’un manoir de la jungle. Ces structures sont vraiment difficiles à éliminer après le frai, car vous aurez besoin d’armes et d’armures décentes pour vous défendre, mais au moins vous saurez où un est à proximité pour vous de revenir pendant que vous installez une base autre part. La meilleure partie de ce manoir est que ses cellules de prison sont remplies de la nouvelle Minecraft Allay Mob! Gratuitement ces créatures mignonnes et vous pouvez les amener à vous aider à rassembler des articles. Il y a aussi un portail inférieur en ruine à l’est du manoir dans une certaine eau, qui pourrait avoir un butin décent pour vous lancer.
Village du désert
Semence: 1738801
Cette première graine vous apparaîtra au milieu d’un petit village du désert dans un grand biome du désert de sable. Beaucoup d’eau entoure la zone, afin que vous puissiez vous aventurer plus loin en bateau ou vous diriger vers le sud pour atteindre un Badlands / Mesa Biome pour un terrain plus varié. Allez au sud-est du village pour trouver un temple du désert et finalement un avant-poste de pillager aussi. Au nord du village, vous apercevrez facilement une ouverture de grotte massive dans le sol qui va profondément, vous donnant une grande chance de trouver des diamants raisonnablement tôt tôt.
Nous avons également testé cette graine sur Java Edition et avons constaté que le temple du village et du désert se promenait juste à côté les uns des autres juste un peu au sud du point de reproche initial! Le reste du terrain et l’entrée de la grotte sont toujours là aussi.
Pics déchiquetés
Semence: 297
Une graine courte qui vous apparaît en plein milieu d’une chaîne de montagnes massive. Vous vous retrouverez sur le bord extérieur d’un anneau de montagnes dénommées et enneigées qui entourent une vallée de cratère verdoyante. Du côté est de cette vallée, vous repèrerez une entrée de grotte pratique, vous permettant de vous plonger dans les montagnes, mais si vous êtes assez courageux pour gravir les pics, vous constaterez qu’ils sont une grande source de fer et le charbon. Si vous vous dirigez vers l’ouest et allez au-delà des montagnes, vous trouverez une autre énorme entrée de la grotte qui mérite d’être explorée.
Meilleures graines de minecraft pour l’édition Java
Les graines de minecraft de l’édition Java répertoriées ci-dessous génèrent de la même manière sur n’importe quel PC ou Mac qui exécute également Java Edition, mais l’utilisation de ces graines sur n’importe quelle édition de substratum rocheux de Minecraft aura des résultats différents.
Mélange de biome forestier
Graines: 875674386
Cette graine offre un mélange de biomes dès le pari. Vous commencerez dans un biome forestier régulier, mais il est entouré de savanes, de jungles et de plaines. Bien que ce soit bien pour l’édition de Bedrock, cela devient encore mieux pour les joueurs de Java Edition, car il y aura une plage à proximité avec un naufrage enterré, un portail Nether cassé au sud-est et deux grands villages de Savannah – un à le nord-est et un à l’ouest. Assurez-vous de vérifier tous ces endroits pour certaines chances à un excellent équipement de départ.
Ville ancienne ci-dessous
Semence: 2046946448870621898
Pour un accès relativement facile à une ville ancienne sombre profonde, c’est une excellente graine à cueillir. Votre point de reproche doit être directement au-dessus d’une ville ancienne, vous pourrez donc creuser à travers le sol et plusieurs grottes pour atterrir dans le domaine du directeur. Au sol, vous commencerez dans un biome des plaines fleuries près de certaines forêts qui seront bien de commencer. De votre point de reproche, dirigez-vous vers le sud-est et vous devriez trouver un avant-poste de pileteur ou une tête presque directement vers le sud pour atteindre un village à flanc de colline.
Grotte luxuriante massive
Graines: 8486672581758651406
Lorsque vous engendrez dans l’utilisation de cette graine de minecraft, vous remarquerez une vaste forêt sombre devant vous, mais si vous regardez derrière, vous serez quelques ouvertures dans une grande paroi de falaise qui mène à une énorme grotte luxuriante. En dépit d’être allumé avec des baies de lueur minecraft, c’est toujours vraiment sombre parce que c’est juste si grand. Assurez-vous d’apporter beaucoup de torches, que vous pourriez être en mesure de créer assez facilement en pillant la chaîne de charbon de la jungle à proximité. Dirigez-vous plus au sud de votre point de ponte, et vous devriez vous promener aussi près d’un manoir de la jungle!
Grotte du lac de lave
Semence: -245875434
Cette graine vous déclenche sur une forêt assez banale et une île Taiga, mais vous devriez remarquer une cascade qui mène dans une grotte sur votre gauche. Descendez la cascade dans la grotte en dessous, puis portez à travers les tunnels de la grotte. Finalement, vous atteignez une zone de lac de lave massive avec beaucoup de cascades que vous pouvez utiliser pour descendre en toute sécurité. La grotte est si profonde qu’elle vous met dans un territoire principal pour trouver des diamants Minecraft. Vérifiez ces coordonnées (x, y, z) pour les trucs précieux:
Il y a aussi beaucoup à trouver au-dessus du sol et autour de l’île de départ, y compris une ruine de l’océan et un portail en ruine. Les grands océans entourent cependant l’île, de sorte que cette île est idéale pour les marins en herbe.
Forest Forest and Savannah
Graines: 556386363986
Pour un bon départ simple dans une forêt fleurie idyllique, c’est l’une des meilleures graines de minecraft à cueillir. Vous commencerez dans une grande forêt de fleurs qui grimpe une montagne. Les abeilles prospèrent absolument ici, donc ce sera un endroit idéal pour récolter Minecraft Honeycomb. Si vous vous dirigez vers le sud-ouest à travers les fleurs, vous finirez par atteindre un village qui vous aidera à démarrer, ou à aller vers le nord-est et à vous traverser un biome Savannah plus sèche avec un avant-poste et un village voisin.
Inscrivez-vous à la newsletter Gamesradar +
Digests hebdomadaires, contes des communautés que vous aimez, et plus
En soumettant vos informations, vous acceptez les conditions générales et les politiques de confidentialité et êtes âgés de 16 ans ou plus.