Comment copier un réticule dans le vaillor, tous les codes de réticulations de joueur professionnel dans le vaillor – Dot Esports
Tous les codes de réticulation des joueurs pro en valorant
Un bon exemple de réticule standard est. Il a un petit réticule cyan avec juste assez d’espace au milieu pour voir les têtes de ses adversaires. C’est simple mais efficace et ne peut pas vous faire mal. Mais il le change aussi assez régulièrement.
Comment copier le réticule de quelqu’un en valorant
Avoir un bon réticule dans le valorant est crucial car il peut avoir un impact significatif sur votre précision et votre gameplay global. Un réticule est essentiellement un point de référence visuel qui aide à viser et fournit un endroit précis de l’endroit où vous tirez. Par conséquent, trouver le croshair parfait peut faire toute la différence dans vos performances dans le jeu. Et parfois, cette réticule est trouvée lorsqu’elle est de spectacle un autre joueur. Alors, comment copiez-vous un réticule dans le valorant?
Pour copier la réticule de quelqu’un dans le vaillor, vous pouvez facilement le faire en le spectant pendant un jeu. Lorsque vous spectantez un joueur, son réticule sera affiché à la vôtre, ce qui vous permet de voir avec quoi tout le monde travaille avec. Une fois que vous avez trouvé un réticule que vous aimez, il est facile de le copier et de l’importer dans votre propre jeu.
Pour démarrer le processus, vous devrez avoir un point de profil de réticulation ouvert. Si vous en avez un disponible, tapez “/ Crosshair Copy” ou “/ CC” dans la boîte de chat. Cela importera le réticule et l’enregistrera en tant que nouveau profil.
Après avoir importé le réticule, vous pouvez vous diriger vers le menu des paramètres et sélectionner l’onglet “Crosshair”. Là, vous pourrez consulter le profil, effectuer tous les ajustements dont vous avez besoin et l’enregistrer en tant que réticulation actuelle. Vous pouvez ajuster la couleur, la taille, l’opacité et de nombreux autres aspects de la réticule pour le rendre parfait pour votre style de jeu.
Tous les codes de réticulation des joueurs pro en valorant
L’optimisation de vos paramètres de réticulation est l’une des rares façons de devancer la compétition en Vaillard. Alors que les préférences personnelles jouent un rôle important dans la décision de votre réticule, vous pouvez toujours retirer une page du livre d’un joueur professionnel pour accélérer le processus. Les avantages passent des heures à optimiser leurs paramètres de réticulation pour s’assurer qu’ils peuvent fonctionner au plus haut niveau.
Vaillard Permet aux joueurs de copier et coller les codes de réticulation des autres joueurs. Cette fonction de salon de temps, ajoutée au jeu dans le patch 4.05, supprime la conjecture lors de la recréation d’un réticule d’un joueur.
Voici chaque Vaillard Code de croix de joueur pro que nous pourrions trouver.
- Codes de crosshair America Pro
- EMEA (Europe, Turquie, CIS) Pro Crosshair Codes
- Codes de crosshair en Amérique du Sud et Latam Pro
- Codes de crosshair Asie (Corée, Japon, APAC, Chine)
- Comment importer des codes de transhair vaillorant
- Types les plus courants de réticule pro-valorant pro
Codes de crosshair America Pro
Joueur | Code croisé |
---|---|
100t Asuna | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 0; a; o; 1; d; 1; z; 1; 0l; 0; 1l; 0; s; c; 0; s; 0.75; o; 1 |
100t bang | 0; s; 1; p; c; 8; h; 0; b; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0 |
100t stellaire | 0; c; 1; p; u; 000000ff; h; 0; d; 1; z; 1; f; 0; m; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 5; 0o; 1; 0a; 1; 0e; 0.5; 1b; 0 |
100t cryo | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 3; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 10; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 10; p; c; 7; t; 2; o; 1; d; 1; z; 3; a; 0.374; f; 0; s; 0; 0t; 10; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
100t Derrek | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 0; 1o; 2; 1a; 0.553; 1m; 0; 1f; 0; s; s; 0.652 |
Feuille C9 | 0; p; c; 8; u; ff99ffff; h; 0; b; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
C9 Xeppaa | 0; p; 0; s; 1; p; c; 5; u; 420690ff; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0l; 0; 0o; 2; 0a; 1; 1b; 0 |
C9 Zellsis | 0; p; 0; s; 1; p; c; 5; u; 420690ff; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0l; 0; 0o; 2; 0a; 1; 1b; 0 |
C9 Jakee | 0; p; 0; s; 1; p; c; 4; u; 420690ff; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0l; 0; 0o; 2; 0a; 1; 1b; 0 |
C9 Runi | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; d; 0 |
Par exemple boostio | 0; p; c; 5; h; 0; 0l; 5; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Par exemple Demon1 | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1 1 |
Par exemple Ethan | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Par exemple Jawgemo | 0; p; h; 0; d; 1; z; 1; 0t; 1; 0l; 4; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 3; 1l; 1; 1v; 0; 1g; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Par exemple C0M | 0; p; o; 1; f; 0; s; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 Ethan – 0; p; o; 1; 0t ; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Par exemple BCJ | 0; p; 0; s; 1; p; u; 7d0901ff; o; 0; f; 0; m; 1; 0l; 4; 0v; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
Nrg ardiis | 0; c; 1; s; 1; p; u; 00008bff; h; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.677; o; 1 |
NRG FNS | 0; p; h; 0; 0b; 0; 1l; 3; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
NRG Victor | 0; s; 1; p; c; 1; u; 000000ff; h; 0; f; 0; m; 1; 0l; 4; 0v; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; t; 600000ff |
Crashies NRG | 0; s; 1; p; c; 1; o; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
NRG S0M | 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Sentinels Tenz | 0; p; c; 5; h; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 1b; 0 |
Sentinels Zekken | 0; c; 1; p; c; 7; t; 3; o; 1; f; 0; 0t; 10; 0l; 1; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 9; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Sentinelles Sacy | 0; p; h; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 3; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Sentinelles pancada | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Sentinelles Marved | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Le filet de garde | 0; p; c; 1; h; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 6; 1l; 0; 1o; 3; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Le garde Valyn | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Le garde Trent | 0; p; c; 5; h; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Le garde jonahp | 0; p; c; 5; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Version1 Mel | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
Version1 Alexis | 0; s; 1; p; c; 7; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 0.64; o; 1 |
G2 DAPR | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 3; 0o; 5; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
G2 Shahzam | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 5; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
Rébellion Shopify vanité | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 5; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 3; 1l; 3; 1o; 2; 1a; 0.3; 1m; 0; 1f; 0 |
déphh | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 5; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0 |
Yay | 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0l; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
bob | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
Hiko | 0; p; c; 1; h; 0; d; 1; z; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 5; 1o; 4; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Envelopper | 0; p; h; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
EMEA (Europe, Turquie, CIS) Pro Crosshair Codes
Joueur | Code croisé |
---|---|
Bbl Qutionerx | 0; s; 1; p; o; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; d; 0 |
Bbl aslanm4shadow | 0; p; c; 5; u; 00020 effets; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Bbl souhcni | 0; p; h; 0; d; 1; f; 0; 0l; 4; 0v; 3; 0g; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
BBL Turko | 0; p; c; 5; u; 00020 effets; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
BBL Brave | 0; p; o; 1; f; 0; 0l; 4; 0v; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Boaster fnatic | 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
Chronique fnatique | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Fnatic Leo | 0; p; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Derke fnatique | 0; p; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0l; 0; 0a; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1a; 0 |
Alfajer fnatique | 0; p; c; 8; b; 1; t; 1; o; 1; z; 2; a; 1; 0t; 2; 0l; 6; 0v; 6; 0o; 3; 0a; 0.8; 0S; 1; 0e; 1; 1t; 2; 1l; 2; 1v; 2; 1o; 10; 1a; 0.35; 1s; 1; 1e; 1; u; ffffff; d; 1; h; 1; 0g; 0; 1g; 0; 0f; 0; 1f; 1; 0m; 0; 1m; 1; 0b; 0; 1b; 0; m; 0 |
FUT ATAKAPTAN | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 1.142; o; 0.829 |
FUT MOJJ | 0; p; c; 7; o; 1; d; 1; z; 1; 0t; 0; 0l; 1; 0v; 1; 0o; 0; 0e; 0.121; 1b; 0 |
FUT QRAXS | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 1.142; o; 0.8290; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 1.142; o; 0.829 |
FUT MRFALIN | 0; p; 0; p; c; 5; u; a020f0ff; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
FUT QW1 | 0; p; u; a020f0ff; o; 0.298; f; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Hoody Giants | 0; s; 1; p; u; 855555ff; h; 0; f; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.64 |
Giants fit1nho | 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; m; 1; 0l; 4; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; t; 0000ffff; s; 0.848; o; 1 |
Giants rime | 0; s; 1; p; u; 000000ff; o; 1; f; 0; 0l; 3; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; b; 1; c; 8; t; 00008bff |
Cloud Giants | 0; p; c; 5; u; 0000ffff; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Giants Nukkye | 0; s; 1; p; c; 1; o; 0.21; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 10; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; t; ff0000ff; s; 0.97; o; 1 |
Heretics Mixwell | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; s; 0.359; o; 1 |
Hérétiques Zeek | 0; s; 1; p; u; 003300ff; o; 1; d; 1; 0t; 0; 0l; 16; 0v; 11; 0g; 1; 0o; 0; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 1.417; o; 1 |
Hérétiques avova | 0; p; 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Hérétiques boo | 0; p; 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0v; 4; 0g; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 1 |
Heretics Keloqz | 0; s; 1; p; h; 0; s; 0; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; d; 0 |
KC XMS | 0; p; 0; p; c; 1; u; 00008bff; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 10; 0v; 8; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Kc crie | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0t; 6; 0l; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 6; s; 0.949; o; 1 |
KC Shin | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; s; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
KC Nivera | 0; s; 1; p; c; 6; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Koi Wolfen | 0; p; h; 0; s; 0; 0l; 4; 0v; 0; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Koi Sheydos | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Koi koldomea | 0; s; 1; p; c; 7; u; 625999ff; h; 0; d; 1; z; 4; 0b; 0; 1b; 0 |
Koi Trexx | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 0.802; 0f; 0; 1b; 0 |
Koi Starxo | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; u; 999999ff; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Jamppi liquide | 0; s; 1; p; c; 5; t; 4; o; 1; d; 1; 0t; 10; 0l; 17; 0o; 20; 0a; 1; 0m; 1; 0e; 3; 1t; 6; 1l; 4; 1o; 40; 1a; 0.575; 1s; 3; 1e; 3 |
Soulcas liquide | 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; 0; 0.762 |
Nats liquides | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Liquid Sayf | 0; s; 1; p; c; 5; u; 072a7cff; o; 1; d; 1; 0l; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
Redgar liquide | 0; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; d; 1; b; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0e; 0.2; 1b; 0 |
Dimasick liquide | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Navi cned | 0; p; c; 1; u; 000000ff; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
Navi ange1 | 0; p; h; 0; d; 1; f; 0; 0l; 2; 0v; 3; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Navi Shao | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Navi Zyppan | 0; s; 1; p; u; 33dd00ff; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1l; 1; 0; 1o; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Navi Suygetsu | 0; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Ciseler la vitalité | 0; p; c; 4; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Vitality Twenten | 0; s; 1; p; c; 5; u; ff0060ff; h; 0; 0l; 5; 0v; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.688 |
Vitalité molsi | 0; p; 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 4; 0v; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 0 |
Vitality Bonecold | 0; p; o; 1; f; 0; 0l; 3; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Vitality Destrian | 0; p; u; fc4c4eff; h; 0; m; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Codes de crosshair en Amérique du Sud et Latam Pro
Joueur | Code croisé |
---|---|
Furia Qck | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 5; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; s; 1.263; o; 1 |
Furia Mazin | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Furia Dgzin | 0; s; 1; p; c; 4; o; 1; m; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 4; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; s; 0.591; o; 1 |
Furia Khalil | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Furka mwzera | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; d; 1; b; 1; f; 0; m; 1; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0e; 0.5; 1b; 0; s; s; 0.8; o; 1 |
Krü Nagz | 0; s; 1; p; c; 5; u; 0011ffff; h; 0; 0l; 4; 0v; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
Krü Axeddy | 0; p; 0; c; 1; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; m; 1; 0l; 2; 0v; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 6; s; 0.982 |
Krü Xand | 0; s; 1; p; c; 8; u; 005bffff; h; 0; b; 1; f; 0; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 0.295; 0f; 0; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Krü Melser | 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 6; s; 0.897; o; 1 |
Krü Daveeyss | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Leviatán Tacolilla | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Léviatán Kingg | 0; p; c; 8; u; 00022eff; o; 1: d; 1; b; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Leviatán Shyy | 0; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; 0b; 0; 1l; 4; 1v; 4; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Léviatán Nowzerr | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Leviatán Mazino | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.628 |
ASPAS bruyants | 0; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; 0l; 4; 0v; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Saadhak fort | 0; p; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Louil moins | 0; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; 0l; 4; 0v; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Tuyz fort | 0; s; 1; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Cauanzin fort | 0; p; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Mibr jzz | 0; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Mibr frz | 0; p; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Mibr rglmeister | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Mibr murizzz | 0; p; h; 0; d; 1; f; 0; 0l; 3; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Chaleur à mibr | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Codes de crosshair Asie (Corée, Japon, APAC, Chine)
Joueur | Code croisé |
---|---|
Bilibili Biank | 0; c; 1; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0v; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.627; o; 1 |
Bilibili Knight | 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 0.347; o |
Bilibili rin | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.289 |
Bilibili whzy | 0; s; 1; p; c; 8; u; 00ff7fff; o; 0.6; b; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; b; 1; c; 8; t; 00ff7fff; s; 0.511; o; 1 |
Bilibili yosemite | 0; s; 1; p; u; 000000ff; o; 0.6; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 0; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
DFM suggère | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0v; 5; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 1 |
DFM Reita | 0; p; 0; p; u; 000000ff; h; 0; d; 1; z; 1; f; 0; m; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0e; 0.8; 1b; 0 |
DFM XNFRI | 0; p; 0; s; 1; p; c; 4; u; db0b8aff; o; 1; d; 1; z; 6; a; 0; f; 0; m; 1; 0t; 10; 0l; 10; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 17; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 6; 1l; 0; 1v; 3; 1g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1s; 0.053; 1E; 0.206; a; c; 4; u; db0b8aff; o; 0.585; d; 1; z; 6; a; 0; f; 0; s; 0; m; 1; 0t; 6; 0l; 0; 0v; 3; 0g; 1; 0o; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 3; 1l; 8; 1v; 0; 1g; 1; 1o; 18; 1a; 1; 1m; 0; 1e; 0.29; s; b; 1; c; 8; t; ddbb00ff |
Hymne DFM | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.8; o; 1 |
DFM SEOLDAM | 0; p; 0; s; 1; p; c; 1; u; 00b5ffff; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0; a; c; 1; u; 000fffff; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 5; t; 000000ff; s; 0.701; o; 1d |
DRX Stax | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
DRX RB | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
DRX FOXY9 | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
DRX BUZZ | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 5; s; 1.1; o; 1 |
DRX MAKO | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Edg Haodong | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.64; o; 1 |
Edg smoggy | 0; s; 1; p; c; 2; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 0; o; 1 |
Edg Chichoo | 0; s; 1; p; c; 5; u; 1b29c1ff; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Edg personne | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; 0b; 0; 1t; 3; 1l; 4; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; d; 0 |
Edg zmjjkk | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Fpx aaaay | 0; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
FPX Berlin | 0; s; 1; p; c; 4; u; db0b8aff; o; 1; d; 1; z; 6; a; 0; f; 0; m; 1; 0t; 10; 0l; 10; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 17; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 6; 1l; 0; 1v; 3; 1g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1e; 0.281; s; b; 1; c; 8; t; db0b8aff |
Fpx tzh | 0; p; h; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0f; 0; 1b; 0 |
Fpx Yuchen | 0; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
FPX YUICAW | 0; p; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Génération.G météore | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
Génération.G secret | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.8; o; 1 |
Génération.G k1ng | 0; p; c; 5; f; 0; 0l; 3; 0v; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Génération.G ts | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 3; 0l; 8; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 4; 1l; 0; 1o; 7; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Génération.G eko | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 3; 0l; 8; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 4; 1l; 0; 1o; 7; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Ayrin mondial | 0; p; c; 5; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Skrossi mondial | 0; s; 1; p; c; 8; u; c0c0c0ff; o; 1; d; 1; b; 1; 0b; 0; 1l; 0; 1a; 0; s; c; c; 0; o; 1 |
Monyet mondial | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; m; 1; 0l; 4; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.677; o; 1 |
Bazzi mondiaux | 0; p; c; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
T3xture mondiale | 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 0 |
Papier Rex Jinggg | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 0; o; 1 1 |
Papier Rex Mindfreak | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Papier rex f0rsaken | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; o; 1; b; 1; s; 0; 0t; 3; 0l; 1; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 4; 1g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; o; 1 |
Papier Rex Benkai | 0; c; 1; p; c; 5; t; 3; o; 1; f; 0; 0t; 10; 0l; 1; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 9; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Papier Rex D4v41 | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Rrq fl1pzjder | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.7; o; 1 |
Rrq tehbotol | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 0.1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 3; 1a; 0.1; 1m; 0; 1f; 0 |
RRQ Ejay | 0; s; 1; p; c; 5; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; t; 000000ff; o; 1 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; o ;1 |
RRQ LMEMORE | 0; p; c; 5; u; 00ff5eff; h; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
RRQ 2GE | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; c; 5; o; 0.852; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
Secret Invy | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 1l; 1; 1; 1v; 3; 1o; 3; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 0.8 |
Dubstep secret | 0; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 5; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Secret Jremy | 0; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 5; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Jessevash secret | 0; p; c; 1; o; 1; d; 1; 0t; 0; 0l; 0; 0o; 0; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Secret Borkum | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
T1 Sayaplayer | 0; s; 1; p; c; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.75; o; 1 |
T1 Carpe | 0; p; c; 1; t; 3; o; 1; f; 0; 0t; 6; 0l; 20; 0o; 13; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 9; 1l; 4; 1o; 9; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
T1 Munchkin | Zg1rpb (ncp1l0; p; 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; c; 7; h; 0; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; 0 |
T1 XETA | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Interdiction T1 | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0t; 5; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Talon Foxz | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 0;.812; o; 1 |
Talon Sushiboys | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 5; 0v; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Talon CRWS | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 0;.812; o; 1 |
Garnets de Talon | 0; p; 0; s; 1; p; o; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; a; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 0; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Talon Jitboys | 0; s; 1; p; c; 1; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0v; 5; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 10; 1l; 0; 1v; 10; 1o; 13; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 4; |
Division Zeta Laz | 0; p; 0; c; 1; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0v; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; c; 7; h; 0; d; 1; z; 3; m; 1; 0t; 3; 0l; 2; 0o; 0; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.5; o; 1 |
Croche de la division Zeta | 0; c; 1; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 0;.5; o; 1 |
Division Zeta DEP | 0; s; 1; p; c; 1; u; 00fa8aff; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 4; o; 1 |
Division Zeta Sugarz3ro | 0; s; 1; p; c; 1; u; 00fa8aff; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 4; o; 1 |
Division Zeta Tennn | 0; p; c; 5; h; 0; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Comment importer Vaillard codes de réticulation
- Dirigez-vous vers l’onglet Crosshair situé dans Vailorant menu des paramètres.
- Sélectionnez la flèche pointant vers la baisse à côté du profil de réticulation.
- Collez le code pour le réticule que vous aimeriez utiliser.
- Choisissez l’importation lorsque vous avez terminé, et le réticule sera prêt à l’emploi.
Types les plus courants de pro Vaillard réticule
Presque chaque réticule est différente, mais les pros suivent généralement un modèle similaire. Certains professionnels aiment le pimenter et opter pour un réticule peu orthodoxe, ou même changer leur réticule après chaque match. Mais d’autres ont tendance à s’en tenir à la formule qui leur convient le mieux.
De l’étude de tous les nombreux réticulations professionnelles, certains sont plus courants que d’autres. Les plus petites réticulations sont King, avec presque tous les pro allant dans cette direction. Alors que certains professionnels aiment utiliser des points, la plupart préfèrent le réticule traditionnel. Ils ont généralement des lignes plus minces et viennent dans un assortiment de couleurs.
Les couleurs de réticule les plus populaires semblent être cyan, vert et blanc. J’utilise personnellement un crosshair cyan et je peux voir pourquoi les pros adorent utiliser cette couleur. Il se démarque sur votre écran et ne se fonde pas facilement dans la carte. Il y a quelques exceptions à cette règle, cependant, et c’est pourquoi certains professionnels aiment changer sur une carte par carte.
Un crosshair cyan n’est pas optimal pour les cartes brillantes et bleues comme Breeze et Icebox, donc passer à un réticule vert sur ces cartes est une option sensée.
Un bon exemple de réticule standard est. Il a un petit réticule cyan avec juste assez d’espace au milieu pour voir les têtes de ses adversaires. C’est simple mais efficace et ne peut pas vous faire mal. Mais il le change aussi assez régulièrement.
Éditeur associé. Brit échoué à des milliers de kilomètres de la maison sur une petite île qui ressemble à une patate douce. League of Legends? Il en est conscient. Vaillard? Aurait pu entendre parler. Counter Strike? Cela semble vaguement familier.
Meilleurs codes de réticulation valorante: Pro Picks (2023)
Prêt, stable et vise avec ces paramètres de réticulation valorante!
Dernière mise à jour: 2023/07/27 à 16h58
Votre réticule est l’une des choses les plus importantes mais négligées de Valorant. Certaines personnes vont simplement avec le réticule par défaut et l’appellent un jour. Ils ne savent pas que l’utilisation d’un réticule avec lequel vous êtes à l’aise peut vous aider radicalement Améliorez votre objectif.
Je ne dis pas que le réticule par défaut du vaillorant est terrible par tous les moyens. Cependant, la personnalisation de votre réticule peut vous permettre de débloquer plus de votre potentiel.
Meilleurs paramètres de réticulation valorante
Un réticule idéal à utiliser dans le valorant possède généralement les qualités suivantes:
- Offre une excellente visibilité et peut facilement être vu dans différents scénarios et arrière-plans
- Ne vous distrait pas
- Ne couvre pas complètement vos ennemis
- Vous permet de viser confortablement pendant le jeu
Nous avons divisé les différents paramètres de réticulation valorante en catégories. C’est pour vous aider à décider quels réticulations Streamers et joueurs professionnels utiliser. Tous ces choix de croix sont prouvés et testés et vous aideront sûrement à vous améliorer au jeu.
Se souvenir de Tenez-vous à un réticule spécifique pendant au moins quelques jours avant d’essayer d’autres. Tout comme votre sensibilité à l’objectif, la cohérence est essentielle quand il s’agit de se mettre à l’aise avec la réticule.
Meilleurs paramètres de réticulation valorante utilisés par les pros
Nous avons rassemblé 10 des meilleurs paramètres de réticulation valorante qui sont utilisés par les pros. Ce sont leurs paramètres connus les plus récents, y compris leurs codes de réticulation respectifs.
Sentinels Tenz
- Code de profil de croix de Tenz: 0; s; 1; p; h; 0; d; 1; z; 1; m; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 1b; 0; s; c; 4 ; o; 1
Tout d’abord, nous avons Tenz’s Crosshair. Tenz est l’un des joueurs les plus populaires et les meilleurs vaillants dans le monde en ce moment. Qui serait une meilleure base pour votre réticule que lui? Quiconque joue Valorant connaît probablement Tenz car il est l’un des principaux visages de la scène.
Sen Tenz utilise un réticule blanc compact sans contours, un léger écart, avec un point central. C’est très petit et ne distrayait pas du tout. Même sans contours, il se démarque toujours contre la plupart des arrière-plans en raison de sa couleur blanche. C’est un grand crosshair global que vous pouvez utiliser sur l’une des cartes vailorantes.
Paramètres de croix de Tenz | Option |
---|---|
Couleur | Blanc / #ffffff |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 0 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 1 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 2 |
Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
Décalage de ligne intérieure | 2 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Chronique fnatique
- Code de profil Crosshair Chronicle: 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0v; 3; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0
Ensuite, nous avons l’un des meilleurs joueurs valorants du monde, Chronicle. Chronicle est actuellement le seul vainqueur du VCT à trois reprises dans Valorant. Il fait partie intégrante du succès global des FNATICS et il est indéniable à quel point il est bon. Espérons juste que nous pourrons obtenir certaines de ses manières gagnantes en utilisant son crosshair.
Chronicle utilise une réticule rouge qui n’a pas de point central mais qui a des contours. Il présente également une grande taille, ce qui en fait une excellente option pour les débutants et les anciens combattants.
Paramètres de réticulations de chronique | Option |
---|---|
Couleur | Rouge / # FF0000 |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 0 |
Épaisseur du point central | 0 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 3 |
Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
Décalage de ligne intérieure | 2 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Edward Gaming Zmjjkk
- Code de profil de crosshair de Zmjjkk: 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0
ZMJJKK d’EDG ou plus communément appelé Kang Kang devient lentement un nom familier dans le vaillor professionnel. Il est surtout connu pour ses compétences insensées OP qui vous font vous demander ce que cet homme ne peut pas faire.
Même si Kang Kang tient généralement un OP, il n’utilise pas seulement un croisement de points. Il utilise un réticule de couleur blanche sans espace mais a les contours sur. Cela en fait une option formidable et claire qui devrait facilement se démarquer, quelle que soit la carte sur laquelle vous jouez.
Zmjjkk Paramètres de réticulation | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / #ffffff |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 1 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 4 |
Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Boaster fnatic
- Boaster Crosshair Profile Code: 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 4; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 4; s; 0.8; o; 1
Boaster est l’un des personnages les plus uniques et les plus joyeux de la scène vailorante professionnelle. Il est l’initiateur et leader en jeu (IGL) d’une équipe fnatique en fleurs en Europe. Ils ont représenté la région dans plusieurs événements de TVC, grâce à la direction de Boaster.
FNC Boaster a utilisé une variété de réticulations tout au long de sa carrière. Il s’est lentement installé vers des plus petits et a finalement décidé d’utiliser l’ancien point fiable. Boaster utilise un point plus grand que la plupart des joueurs professionnels, ce qui le rend un peu plus convivial pour les débutants. Sa couleur cyan aide également à la rendre plus visible tout au long des combats.
Fanfaron Paramètres de réticulation | Options |
---|---|
Couleur | Cyan / # 00FFFF |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 4 |
Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
Opacité de ligne intérieure | 0 |
Longueur de ligne intérieure | 0 |
Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Papier rex f0rsaken
- Code de profil de croisement F0RSAKEN: 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; o; 1; b; 1; 0t; 3; 0l; 1; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 4; 1g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; t; 000000ff; s; 0.664; o; 1
F0RSAKEN est un joueur valorant professionnel pour le papier REX. Il est leur principal duelliste et fragment, Aider à établir la mer comme une région mortelle dans le valorant. Le papier Rex a connu un certain succès dans les tournois internationaux principalement en raison de l’aide de F0RSAKEN.
Le réticule de PRX F0RSAKEN apparaît de couleur noire en raison de la combinaison unique entre les lignes intérieures et les lignes extérieures. L’opacité des lignes externes est de 0 pour qu’ils n’apparaissent pas à l’écran, mais ils aident à façonner le réticule. Le reste du look réside simplement dans la mise en œuvre des contours.
Il est connu pour utiliser certains des réticulations les plus étranges de la scène pro valorante. Cette sorte de réticule ressemble à un point central avec une ligne horizontale. C’est un excellent réticule pour les alignements et peut être facilement vu tout en gardant un profil très bas.
F0RSAKEN Paramètres de réticulation | Options |
---|---|
Couleur | Personnalisé / # 00000 |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 1-0 |
Épaisseur de ligne intérieure | 3 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Sur |
Opacité de la ligne extérieure | 1 |
Longueur de ligne extérieure | 4-2 |
Épaisseur de ligne extérieure | 1 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
NRG S0M
- Code de profil de croix S0M: 0; p; h; 0; 0l; 4; 0v; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0
NRG S0M est probablement l’un des meilleurs acteurs du vaillance pour le moment. C’est un solide joueur de contrôleur avec un objectif encore meilleur. Il est l’un des rares streamers vailorants qui n’ont eu aucun problème à passer à la scène professionnelle. Il est actuellement l’un des principaux joueurs de la NRG Vailorant Squad.
S0M utilise un réticule blanc sans contours. Même s’il est relativement long, il est encore mince, ce qui le rend assez difficile à voir, surtout pour les débutants. Cependant, ce modèle est un réticule très populaire parmi la plupart des pros vaillants.
Paramètres de croix S0M | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / # ffffff |
Grandes lignes | De |
Décrire l’opacité | 0 |
Décrire l’épaisseur | 0 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 0 |
Épaisseur du point central | 0 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 4 |
Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
ASPAS bruyants
- Code de profil ASPAS Crosshair: 0; s; 1; p; c; 7; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1
ASPAS est largement considéré comme l’un des meilleurs jeunes joueurs de la scène vailorante professionnelle. Il a montré ses compétences en remportant le tournoi Valorant Champions 2022. Il l’a fait en étant l’un des joueurs et des joueurs duellists les plus fiables du tournoi, en battant des équipes puissantes comme Optic, DRX et Leviatan dans le processus.
Le crosshair d’Aspas fort pourrait être le choix parfait pour vous. C’est un réticule rouge compact qui n’a pas les contours activés, pas de point central, et pas d’écart. C’est une croix complète qui ne bloque pas votre vue et ne distrait pas à cause de sa nature serrée. Bien sûr, le Crosshair est également idéal pour frapper les tirs à la tête à proximité des portes.
Paramètres de réticulation ASPAS | Options |
---|---|
Couleur | Rouge / # FF0000 |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 0 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 0 |
Épaisseur du point central | 1 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 4 |
Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Génies maléfiques Demon1
- Code de profil Crosshair Demon1: 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; m; 1; 0b; 0; 1b; 0
Par exemple Demon1 est la dernière sensation valorante nord-américaine. Il est connu pour son objectif fou et ses films de souffle et de souffle, il retire d’une manière ou d’une autre. Je suis sûr que nous pourrions tous nous classer plus vite si seulement nous avions les compétences que Demon1 a dans le vaillor.
Demon1 utilise un réticule très simple dans le vaillor. Il n’utilise qu’un petit point pour interrompre ces têtes à l’écran. Il est blanc et a des contours, le rendant très visible, malgré sa petite taille. Je recommande fortement de consulter les paramètres de valorant de Demon1 si vous aimez les dots réticulés.
Démon1 Paramètres de réticulation | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / #ffffff |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
Opacité de ligne intérieure | 0 |
Longueur de ligne intérieure | 0 |
Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Karmine corp crie
- Croche de profil de crosshair Scream: 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 4; s; 0.8; o; 1
Scream est largement connu sous le nom de «machine à tête“Même pendant son CS professionnel: allez jours. Sa carrière est remplie de fou joue à un coup Cela vous ferait de la deuxième.
KC Scream est connu pour utiliser un croisement de points pour CS: allez. Il a également apporté le point quand il a sauté au valorant. Scream utilise toujours différents réticulations.
Crise de crosshair | Options |
---|---|
Couleur | Cyan / # 00FFFF |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 3 |
Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
Opacité de ligne intérieure | 0 |
Longueur de ligne intérieure | 0 |
Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Natus Vincere Cned
- Code de profil Cned Crosshair: 0; p; h; 0; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0
CNED est l’un des joueurs de Jett et d’opérateur les plus populaires du monde. Ses compétences étaient pleinement exposées pendant son séjour à Acend en décembre 2021, où ils ont remporté le tournoi Valorant Champions 2021. Il a depuis rejoint la liste Na’vi, ainsi que quelques joueurs principaux de Funplus Phoenix, après le lancement du programme de partenariat valorant.
Na’vi Cned utilise une petite réticule blanche compacte sans contours, un léger écart et aucun point central. C’est l’un des réticulations les plus uniques de notre liste et se démarque des arrière-plans brillants ou sombres. Il est également idéal pour les batailles à courte portée ou à longue portée en raison de sa nature compacte tout en ayant une taille décente.
Paramètres croisés | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / # ffffff |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 1 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 3 |
Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
Décalage de ligne intérieure | 1 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Meilleurs paramètres de réticulation valorante utilisés par les streamers
Voici 6 des meilleurs paramètres de réticulation valorante que nous pourrions trouver utilisés par les streamers. La plupart des joueurs changent souvent régulièrement leur réticule, mais ce sont les plus récents que nous avons vus. Nous essaierons de les tenir au courant s’ils modifient leurs paramètres à l’avenir.
Envelopper
- Code de profil Crosshair Shroud: 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; m; 1; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0a; 1; 1b; 0; s; c; 4; s; 0;.8; o; 1
Notre premier Crosshair Streamer en vedette n’appartient à nul autre que Shroud. Il est l’un des visages les plus reconnaissables de l’industrie du streaming, connu pour son Vérisse divine et Plays de type AIMBOT. Il est l’un des banderoles les plus aimables et les plus froids que vous puissiez et est sans aucun doute le Jeux du roi de FPS.
Il a une grande réticule cyan avec des contours activés pour une visibilité supplémentaire. La grande nature de son réticule le rend parfait pour les débutants ou les joueurs avancés.
Paramètres de traverse de linceul | Options |
---|---|
Couleur | Cyan / # 00FFFF |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 4 |
Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Tarik
- Code de profil Tarik Crosshair: 0; p; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0
Tarik est un vétéran légendaire CS: Go qui a remporté le Boston Eleague Major MVP en 2018. C’est un joueur incroyable qui a aidé à ramener à la maison La première victoire majeure de NA. De nos jours, Tarik est connu comme l’un des meilleurs streamers de Valorant, montrant toujours ses compétences FPS folles. Il est actuellement un streamer et un créateur de contenu pour Sentinels.
Il utilise un simple croix de points. Le point central de Tarik et les contours sont activés et assortis avec une couleur de réticulation blanche pour une visibilité maximale. C’est un excellent réticule à utiliser, surtout si vous avez déjà joué aux jeux FPS avant.
Paramètres de crosshair tarik | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / #ffffff |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
Opacité de ligne intérieure | 0 |
Longueur de ligne intérieure | 0 |
Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Kyedae
- Kyedae Crosshair Profile Code: 0; s; 1; p; c; 8; u; ffffccff; h; 0; b; 1; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0
Kyedae est l’un des plus grands streamers du valorant. Elle est également l’une des banderoles les plus célèbres du monde. Kyedae a également remporté le prix pour le Meilleur streamer valorant en 2023, la faire plus que méritant sa place sur notre liste.
Elle utilise une couleur de code hexagonal vailorant personnalisé comme son réticule, ce qui le faisait apparaître comme une autre nuance de blanc. Kyedae n’utilise aucune ligne, et le point central est désactivé. Elle utilise un crosshair standard sans rapport qui aide à créer une taille plus petite tout en maintenant une large couverture.
Paramètres de croix de Kyedae | Options |
---|---|
Couleur | Personnalisé / #fffcc |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 0 |
Décrire l’épaisseur | 0 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 4 |
Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
Décalage de ligne intérieure | 0 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Gardien
- Code de profil Crosshair Wardell: 0; s; 1; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 4; s; 0.8; o; 1
Ensuite, nous avons encore un autre joueur valorant professionnel à agent libre dans Wardell. Wardell avait l’habitude de dominer les premiers jours du vailorant professionnel en utilisant son opérateur pour Team Solo Mid. Il était largement considéré.
Après son temps avec TSM, Wardell a passé la majeure partie de son temps à diffuser sur Twitch et à publier du contenu sur YouTube. Il utilise un petit crosshair blanc mince avec un petit écart, pas de point central et pas de contours. Il maintient la majeure partie de sa visibilité à travers sa couleur blanche.
Paramètres de crosshair Wardell | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / #ffffff |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 4 |
Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
Décalage de ligne intérieure | 1 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Quartier
- Code de profil Crosshair QuarterJade: 0; p; c; 8; u; 00ff00ff; h; 0; b; 1; 0t; 3; 0l; 1; 0v; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0
Ensuite, nous avons un autre streamer féminin en QuarterJade. QuarterJade est membre du célèbre groupe de streaming Offlinetv, où elle a explosé en popularité. Comme la plupart des streamers, elle joue divers jeux avec ses amis, mais elle a récemment diffusé une tonne de vaillor.
QuarterJade utilise un crosshair à cercle creux. Il est vert, ce qui le rend facile à voir, et la forme du cercle le rend idéal pour les combats proches et à longue portée. Il est définitivement parfait pour les joueurs à la recherche d’un crosshair valorant non croisé.
Paramètres de croix de quarts | Options |
---|---|
Couleur | Vert / # 00FF00 |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 1 |
Épaisseur de ligne intérieure | 3 |
Décalage de ligne intérieure | 1 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Hiko
- Hiko Crosshair Profile Code: 0; s; 1; p; o; 1; 0l; 3; 0v; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 4; s; 0.8; o; 1
Ensuite, nous avons du hiko. Hiko avait l’habitude de remplir le rôle de leader dans le jeu (IGL) sur la liste des 100 vaillants des voleurs. Cependant, en avril 2022, il a officiellement pris sa retraite de la scène vailorante professionnelle pour se concentrer sur le streaming. Hiko fait toujours partie intégrante de 100t et est un streamer et un créateur de contenu pour eux.
Hiko’s Crosshair est un grand mais mince réticule verte sans contours, a un grand écart au milieu et n’utilise pas de point central. C’est un excellent réticule à copier pour les débutants car il est plus facile de voir.
Paramètres de croix de Hiko | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / #ffffff |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 2 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 3 |
Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
Décalage de ligne intérieure | 3 |
Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Meilleurs paramètres de croix valorante drôles
Cette prochaine section de notre guide de paramètres de transhair vailorant est dédiée à certaines des réticulations les plus drôles et les plus farfelues que vous puissiez utiliser. Ces réticulations ne sont pas destinées à être utilisées dans des jeux sérieux et sont uniquement à des fins de divertissement.
Cependant, ils peuvent être utilisés dans les jeux vaillants réels mais ne sont pas aussi efficaces que les autres paramètres de réticulation de la liste.
Crosshair vailorant Instagram
- Code de profil croisé: 0; s; 1; p; c; 6; h; 0; d; 1; z; 1; f; 0; 0t; 4; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 10; 1l; 1; 1o; 5; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 1; s; 0.75; o; 1
Le Crosshair Instagram a obtenu son nom car il ressemble au logo de l’application Instagram. De toute évidence, ce n’est pas un croshair sérieux que vous devriez utiliser dans les tournois, mais c’est vraiment un crosshair amusant et maladroit.
C’est un réticule popularisé par Hiko. Étonnamment, c’est très utilisable en raison de la visibilité que vous obtenez au milieu. C’est rose sans contours et n’est pas trop distrayant une fois que vous avez compris. Il se démarque également dans la majorité des antécédents, ce qui rend difficile la perte dans des situations intenses.
Paramètres de réticulation valorante Instagram | Options |
---|---|
Couleur | Rose / # ff00ff |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 1 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 1 |
Épaisseur de ligne intérieure | 4 |
Décalage de ligne intérieure | 2 |
Opacité de la ligne extérieure | 1 |
Longueur de ligne extérieure | 1 |
Épaisseur de ligne extérieure | dix |
Décalage de ligne extérieure | 5 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair valorant coeur
- Code de profil de croix de cœur: 0; s; 1; p; c; 8; u; ff69b4ff; h; 0; d; 1; b; 1; z; 3; f; 0; 0t; 4; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 3; 1l; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0
Avez-vous attrapé la tendance de Cupidon sur tiktok? Eh bien, apportez la tendance directement dans le valorant en utilisant ce réticule en forme de cœur. Il est mignon, petit, maintient une grande visibilité, et est parfait si vous voulez donner une seconde chance à Cupidon.
Je plaisante à part, le cœur croisé du cœur est, choquant, une option de réticulation solide. Il utilise une couleur rose personnalisée tout en jouant avec le point central, les lignes intérieures et extérieures pour créer la forme. Il présente un petit cœur entier avec un cœur creux secondaire derrière.
Paramètres de réticulation valorante cardiaque | Options |
---|---|
Couleur | Personnalisé / # ff69b4 |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 0 |
Décrire l’épaisseur | 0 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 1 |
Épaisseur du point central | 3 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 1 |
Épaisseur de ligne intérieure | 4 |
Décalage de ligne intérieure | 2 |
Opacité de la ligne extérieure | 1 |
Longueur de ligne extérieure | 1 |
Épaisseur de ligne extérieure | 3 |
Décalage de ligne extérieure | 2 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair souriant valorant
- Code de profil croisé: 0; s; 1; p; c; 4; t; 2; o; 1; d; 1; z; 3; a; 0; f; 0; 0t; 10; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.75; o; 1
Si vous êtes un fan des emojis, alors ce réticule sera sûrement l’un de vos favoris. C’est un réticule qui apportera sûrement un sourire à votre journée. Le crosshair souriant ressemble littéralement à un mignon petit emoji sur votre écran. C’est un crosshair mignon et drôle à utiliser qui est parfait pour ces jeux de pointe.
Le crosshair souriant ressemble à une version plus grande du Dot Crosshair, Juste avec un visage souriant au milieu. Le tout a un fond noir avec des yeux jaunes et un sourire. C’est très visible dans n’importe quelle situation et pourrait être amusant à utiliser dans les jeux de vaillor chill.
Paramètres de croix valorant smiley | Options |
---|---|
Couleur | Jaune / # FFFF00 |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 1 |
Décrire l’épaisseur | 2 |
Point central | Sur |
Opacité du point central | 0 |
Épaisseur du point central | 3 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 2 |
Épaisseur de ligne intérieure | dix |
Décalage de ligne intérieure | 2 |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair à fleurs blanches
- Fleur blancheCode de profil croisé: 0; p; o; 0.7; 0t; 5; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0
Ensuite, nous avons la réticule des fleurs blanches. Je suis sûr que vous pouvez déjà deviner que ce sera un réticule blanc sous la forme d’une belle fleur. C’est un réticule incroyablement utilisable car il a une très petite taille mais maintient une solide visibilité à travers ses contours.
La fleur blanche est de forme circulaire avec une tonne de bords agissant comme les pétales. Il a un léger contour qui aide à donner la visibilité et la forme de la réticule comme une fleur. Il utilise à la fois l’intérieur et les contours pour créer un réticule unique mais excellent que vous pouvez utiliser même lorsque vous montez les rangs.
Paramètres de réticulation valorante à fleurs blanches | Options |
---|---|
Couleur | Blanc / #ffffff |
Grandes lignes | Sur |
Décrire l’opacité | 0.70 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 0 |
Épaisseur du point central | 0 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 1 |
Épaisseur de ligne intérieure | 5 |
Décalage de ligne intérieure | 1 |
Opacité de la ligne extérieure | 1 |
Longueur de ligne extérieure | 1 |
Épaisseur de ligne extérieure | 1 |
Décalage de ligne extérieure | 2 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Hashtag Crosshair valorant
- Code de profil croisé: 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0t; 10; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.75; o; 1
Le hashtag Crosshair vous fera penser à des sujets tendances sur Twitter, Instagram et d’autres sites de médias sociaux. C’est un réticule unique et mignon qui est étonnamment très Utilisable dans les jeux sérieux. Imaginez pouvoir appuyer sur les têtes en utilisant un hashtag comme votre croisement.
C’est un réticule de couleur cyan sans contours. Il a un petit écart au milieu et a une grande visibilité sur toutes les cartes. Assurez-vous de couper vos touches folles en utilisant ce réticule. Qui sait? Ce clip pourrait tendance.
Paramètres de croix valorante hashtag | Options |
---|---|
Couleur | Cyan / # 00FFFF |
Grandes lignes | Désactivé |
Décrire l’opacité | 0 |
Décrire l’épaisseur | 1 |
Point central | Désactivé |
Opacité du point central | 0 |
Épaisseur du point central | 1 |
Montrer les lignes intérieures | Sur |
Opacité de ligne intérieure | 1 |
Longueur de ligne intérieure | 1 |
Épaisseur de ligne intérieure | dix |
Décalage de ligne intérieure | 1 |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
Décalage de ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Désactivé |
Erreur de tir | Désactivé |
Mentions honorables – une collection de réticulations du joueur pro-valorant pro
Je pense que je ne suis pas le seul à croire que les joueurs vaillants professionnels ont une assez bonne idée de ce qu’ils font. Ils jouent sur la plus grande scène, après tout. Ces joueurs sont parmi les meilleurs au monde, et il est probablement sûr de dire que leur réticule fonctionne.
De toute évidence, nous ne pouvons pas vous décomposer et vous montrer chaque réticule de chaque joueur valorant professionnel qui est accessible au public. Qui fera trop longtemps un article. Cependant, grâce à la mise à jour qui a introduit codes de réticulation, Nous pouvons les partager à la place.
Voici une collection de tous les différents codes de réticulation valorante des joueurs professionnels que nous pouvons trouver.
Des joueurs professionnels des équipes en partenariat en Amérique
Voici tous les codes de réticule des joueurs professionnels valorants que nous avons pu trouver:
Joueurs professionnels | Codes de réticulation valorante |
---|---|
Sen Zekken | 0; s; 1; p; c; 8; u; d099e2ff; o; 1; d; 1; b; 1; 0l; 0; 0o; 0; 0a; 0; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 0.5; o; 1 |
Sénateur | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 3; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Sen Pancada | 0; p; c; 1; h; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Sen Marved | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Par exemple boostio | 0; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 5; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Par exemple C0M | 0; p; o; 1; f; 0; s; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Par exemple Ethan | 0; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Par exemple Jawgemo | 0; c; 1; s; 1; p; c; 7; h; 0; f; 0; 0t; 3; 0l; 9; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1 |
100t bang | 0; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0 |
100t stellaire | 0; p; c; 4; u; 001331ff; h; 0; 0l; 3; 0v; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
100t cryococels | 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
100t Derrek | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.652 |
100t Asuna | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Nrg ardiis | 0; s; 1; p; h; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Finesse NRG | 0; p; c; 1; o; 1; 0l; 3; 0o; 5; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
NRG Victor | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Crashies NRG | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
C9 Xeppaa | 0; p; c; 5; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
C9 Runi | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; d; 0 |
C9 Jakee | 0; p; 0; s; 1; p; c; 4; u; 420690ff; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0l; 0; 0o; 2; 0a; 1; 1b; 0 |
Feuille C9 | 0; p; h; 0; m; 1; 0a; 1.000; 0l; 4; 0o; 0; 0f; 0; 1b; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
C9 Zellsis | 0; p; c; 4; h; 0; m; 1; 0a; 1.000; 0l; 4; 0o; 2; 0f; 0; 1b; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Furia Mwezera | 0; p; c; 4; h; 0; f; 0; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Furia Mazin | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Furia Dgzin | 0; s; 1; p; c; 4; o; 1; m; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 4; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; s; 0.591; o; 1 |
Furia Khalil | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Saadhak fort | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Louil moins | 0; p; o; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Tuyz fort | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Krü Nagz | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; d; 1; 0l; 0; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; s; c; 1; o; 1 |
Krü Klaus | 0; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1a; 0 |
Krü Melser | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Léviatán Kingg | 0; p; c; 8; u; 00022eff; o; 1: d; 1; b; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Leviatán Tacolilla | 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 0.75 |
Leviatán Shyy | 0; p; o; 0; 0b; 0; 1l; 4; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Léviatán NZR | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Leviatán Mazino | 0; p; c; 1; h; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Des joueurs professionnels des équipes en partenariat EMEA
Voici tous les codes de réticulation valorante que nous pourrions obtenir des joueurs EMEA.
Joueurs professionnels | Codes de réticulation valorante |
---|---|
Fnatic Leo | 0; p; c; 4; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Derke fnatique | 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 1 |
Alfajer fnatique | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; 0; s; 0; 0.628; o; 1 |
Navi ange1 | 0; p; h; 0; d; 1; f; 0; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Navi Shao | 0; p; c; 7; h; 0; f; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Navi Zyppan | 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 0; 1o; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Navi Suygetsu | 0; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0t; 5; 0l; 20; 0o; 7; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
KC XMS | 0; p; c; 1; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
KC Nivera | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 5; o; 0.5 |
Jamppi liquide | 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Soulcas liquide | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Nats liquides | 0; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Liquid Sayf | 0; p; c; 7; h; 0; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; 0 |
Redgar liquide | 0; p; c; 1; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Dimasick liquide | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Heretics Mixwell | 0; p; c; 1; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
Heretics Keloqz | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Hérétiques Zeek | 0; p; o; 1; f; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Hérétiques avova | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Vit Bonecold | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 2; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Giants Nukkye | 0; p; o; 1; f; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Giants rime | 0; p; c; 4; h; 0; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0l; 5; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 3; 1o; 3; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
Hoody Giants | 0; p; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Des joueurs professionnels des équipes en partenariat du Pacifique
Voici tous les codes de réticule des joueurs valorants professionnels que nous avons pu trouver pour les équipes du Pacifique.
Joueurs professionnels | Codes de réticulation valorante |
---|---|
T1 Sayaplayer | 0; s; 1; p; c; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.75; o; 1 |
T1 XETA | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; s; 0; 0l; 3; 0o; 6; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Division Zeta Laz | 0; p; 0; c; 1; s; 1; p; o; 1; f; 0; m; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; C; 7; o; 0; d; 1; z; 3; f; 0; s; 0; m; 1; 0t; 3; 0l; 2; 0o; 0; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0; S; d; 0 |
Croche de la division Zeta | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 0;.5; o; 1 |
Division Zeta DEP | 0; s; 1; p; o; 0.1; f; 0; s; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Division Zeta Sugarz3ro | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Division Zeta Tennn | 0; p; h; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Talon Foxz | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 5; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Garnets de Talon | 0; s; 1; p; h; 0; d; 1; z; 1; f; 0; m; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 4; o; 1 |
Talon CRWS | 0; c; 1; s; 1; p; c; 1; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.884; o; 0.798 |
Talon Patiphan | 0; p; c; 1; h; 0; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 6; 0l; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Papier Rex Jinggg | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5 |
Papier Rex Mindfreak | 0; p; c; 1; h; 0; d; 1; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 1b; 0 |
Papier Rex Benkai | 0; s; 1; p; c; 8; t; 2; o; 1; d; 1; b; 1; a; 0.462; f; 0; 0t; 10; 0l; 14; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 5; 0a; 0.308; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 6; 1v; 0; 1g; 1; 1o; 18; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 5; s; 1.398 |
Papier Rex D4v41 | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; d; 0 |
DRX Stax | 0; p; c; 4; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
DRX RB | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
DRX ZEST | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
DRX BUZZ | 0; p; c; 5; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
GE Ayrin | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; s; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Des joueurs professionnels de Chine ont associé des équipes
Voici une liste de tous les codes de réticulation valorante que nous pourrions obtenir des équipes en Chine-Partned
Joueurs professionnels | Codes de réticulation valorante |
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Edg zmjjkk | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Edg Chichoo | 0; s; 1; p; c; 5; u; 1b29c1ff; h; 0; f; 0; s; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Edg smoggy | 0; s; 1; p; c; 2; o; 1; d; 1; f; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 0; o; 1 |
Edg personne | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; 0b; 0; 1t; 3; 1l; 4; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; d; 0 |
Edg Haodong | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.64; o; 1 |
Blg whzy | 0; s; 1; p; c; 8; u; 00ff7fff; o; 0.6; b; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; b; 1; c; 8; t; 00ff7fff; s; 0.511; o; 1 |
Fpx aaaay | 0; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Fpx tzh | 0; p; h; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0f; 0; 1b; 0 |
FPX YUICAW | 0; p; h; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
FPX Berlin | 0; s; 1; p; c; 4; u; db0b8aff; o; 1; d; 1; z; 6; a; 0; f; 0; m; 1; 0t; 10; 0l; 10; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 17; 0a; 0; 0f; 0; 1t; 6; 1l; 0; 1v; 3; 1g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1e; 0.281; s; b; 1; c; 8; t; db0b8aff |
Fpx yuchen | 0; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Quel est le meilleur réglage de réticulation valorante?
Maintenant sur la question qui est probablement dans l’esprit de tout le monde, quel est le meilleur réglage de réticulation valorante à utiliser? Honnêtement, c’est une question difficile à répondre et est assez subjective. Cela dépendra de vos préférences et même des agents que vous utilisez.
Pour la plupart, les réticulations utilisées par certains des meilleurs joueurs vaillants sont une bonne base. C’est pourquoi nos choix ci-dessus offrent une combinaison de joueurs professionnels vaillants et de banderoles, vous permettant de choisir parmi une grande variété.
C’est pourquoi nous avons décidé de choisir trois types de réticulations qui, selon nous, sont les meilleurs. Ils sont définitivement parmi les joueurs croisés les plus utilisés par les joueurs vaillants.
- Type de croix compacte sans espace: C’est un petit crosshair serré parfait pour une visée précise. C’est le terrain d’entente entre une croix gigogue traditionnelle et le point. Il est plus grand que le point, ce qui le rend plus facile à suivre, même dans des situations intenses. Cependant, il est également plus petit que la croix en puits, vous donnant un réticule moins distrayant.
- Croix de puits traditionnelle: C’est le crosshair que presque tout le monde connaît et devrait être génial que vous soyez un débutant ou un joueur professionnel. Son profil plus large le rend très facile à suivre, quelles que soient les circonstances. C’est toujours précis et précis tant que vous visez en utilisant l’écart central.
- Crosshair à points ordinaires. C’est parfait pour les personnes ayant un excellent objectif et la recherche de quelque chose de basique qui fait le travail. Il vous permet d’être aussi précis et précis que possible avec votre objectif en raison de son très petit profil, ne laissant aucune place pour l’erreur. S’il est assis au-dessus de la tête de votre ennemi, c’est un coup garanti tant qu’il n’y a pas d’autres facteurs en jeu.
Conclusion
C’étaient nos choix pour les meilleurs paramètres de réticulation en vaillorant que vous pouvez utiliser en 2023. N’oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser ces réticulations comme guides et les modifier en fonction de vos préférences. Trouver un réticule avec lequel vous vous sentez à l’aise vous permettra de mieux jouer et d’obtenir plus de victoires.
Des tonnes de joueurs utilisent une réticule unique et créative. Tant que vous vous sentez à l’aise avec votre réticule, peu importe ce que quelqu’un d’autre pense. Utilisez simplement ce que vous voulez utiliser et obtenez ces robinets.