Commandes solo – Feed the Beast Wiki, commandes solo-joues 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6minecraft
Commandes solo mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 pour minecraft
Contents
- 1 Commandes solo mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 pour minecraft
- 1.1 Commandes solo
- 1.1.1 Commande globale []
- 1.1.2 Pinceaux []
- 1.1.3 Outils de morceaux []
- 1.1.4 Presse-papiers []
- 1.1.5 Commandes générales []
- 1.1.6 Génération [ ]
- 1.1.7 Se déplacer []
- 1.1.8 Histoire [ ]
- 1.1.9 Opérations régionales []
- 1.1.10 Script []
- 1.1.11 Sélection []
- 1.1.12 Instantanés []
- 1.1.13 Super Pickaxe []
- 1.1.14 Outils [ ]
- 1.1.15 Services publics []
- 1.2 Liens externes [ ]
- 1.3 Commandes solo mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 pour minecraft
- 1.4 Liste des commandes solo:
- 1.5 Comment installer les commandes solo Mod:
- 1.6 Télécharger les commandes solo
- 1.7
- 1.8 Conseils et avertissements:
- 1.1 Commandes solo
Pour 1.8.8 et 1.7.dix
Commandes solo
Pour élever la commande “console” type “t”, puis saisissez la commande. Vous trouverez ci-dessous une brève exécution de la liste de commandes:
- réalisation
- – permet au joueur de lister ou de débloquer toutes les réalisations
- Alias - permet au joueur d’attribuer un alias à un ou plusieurs mots
- Ascend – déplace le joueur vers la plate-forme suivante au-dessus de sa position.
- Atlantis – bascule le mode Atlantis activé / désactivé. Faire pas Utiliser à partir du mod version 3.2.2 à partir, car il détruira le monde du joueur.
- Biome – dit au joueur dans quel biome ils se trouvent actuellement.
- lier – lie une commande à un bouton clavier.
- bindId – lie une commande à une touche de clavier en utilisant l’ID de clé.
- binitem
– lie un bouton de souris à une commande lorsque l’élément spécifié est en main. - Apporter [entité] – apporte l’entité spécifiée au joueur.
- Cannon [force] – tire un TNT amorcé dans la direction que le joueur regarde.
- Calc – commande de calculatrice
- poitrine
– Autoriser l’accès à la poitrine. - Clear – efface la console
- Clearwater – bascule la clarté de l’eau activée / désactivée
- grimper – permet au joueur de gravir une surface sans échelle
- Clone [Quantité] – clones le PNJ que le joueur regarde
- Config – permet au lecteur de définir le fichier de configuration global comme configuration actuelle
- confusuicicide – fait que des foules s’attaquent
- Creeper – Active ou désactive les explosions de plante grimpantes.
- CriticsHit [activer | désactiver] – permet au joueur de tourner toujours / désactiver les coups critiques
- Clouds [activer | désactiver] – permet au joueur d’activer / désactiver les nuages via les commandes.
- Cyclepainting – fait du vélo à travers la peinture que le joueur pointe
- Dégâts – Autant les dégâts des joueurs activés / désactivés.
- désamorcez [tout] – désamorce tout TNT à proximité qui a été frappé et laisse tomber 1 TNT à sa place.
- Descendre – déplace le joueur vers la plate-forme suivante en dessous de sa position.
- détruire [tout] – détruit l’élément actuel.
- Difficulté – Définit la difficulté au niveau spécifié (0–3).
- DROPS – AUTAGE L’ARTICLE DROBS ONT / OFF; Les faire s’éteindre rendra le jeu un peu plus rapide et empêche également l’inventaire du joueur de remplir.
- Dropstore – Cette commande transfère tout dans l’inventaire du joueur dans un coffre qu’il crée à côté d’eux.
- Duplicate [tout] – duplique et laisse tomber la pile d’élément actuellement sélectionnée.
- Effet – Configure des effets de potion sur le lecteur.
- enchanter
- – Enchants l’élément actuellement sélectionné.
- Pick-up Enderman [Activer | Disable] – Commande Enterman pour activer / désactiver le pick-up de blocage.
- Explose [Taille] – déclenche une explosion à l’emplacement actuel du joueur.
- exterminer [taille] – tue les foules que le joueur regarde.
- éteindre | ext [tout] – éteint tous les incendies à proximité (ou tous les incendies).
- FallDamage – allume les dégâts de chute en activité.
- Feed – Ajoute la quantité spécifiée à la barre alimentaire du joueur.
- Firedamage – allume / désactivé les dommages causés par le feu.
- Inflammable [Catch] [Spread] – Définit le bloc spécifié au niveau d’inflammabilité désigné.
- Fly [Speed] – permet au joueur de mettre / désactiver le mode volant, la vitesse a spécifié sa vitesse de vol
- moumnure
– permet au joueur de spécifier le mode de vol à utiliser - brouillard [minuscule | petit | normal | far] – change la distance de rendu
- Freecam – permet au joueur de Freecam autour de la carte
- Freezecam – Gèle la caméra du joueur à l’emplacement actuel
- Freeze – Gèle les foules afin qu’ils ne puissent pas bouger ou attaquer le joueur
- mode de jeu
– Modifie le mode de jeu du monde en créatif ou survie. - Bascule de jeu – bascule entre les modes créatifs et de survie.
- Goto – Allez dans un waypoint.
- Grow [tout] – pousse tous les jeunes plants / blé sur la carte.
- Hardcore [activer | désactiver] – Active ou désactive le mode hardcore.
- Bascule hardcore – bascule le mode hardcore activé ou désactivé.
- Heal – guérit un joueur avec le nombre spécifié de points.
- santé
– définit la santé d’un joueur sur des chiffres pré-définis. - aide [commande] – donne une aide générale lorsque la commande n’est pas spécifiée, donne une aide spécifique lorsque la commande est spécifiée. Identique que / h
- casque [article] [Qté] [Dommages] – Spécifie le casque que porte le joueur.
- Accueil – Téléporter à Spawn Point.
- faim
– Définit le niveau de faim du joueur à des chiffres prédéfinis - InfiniteItems – bascule les articles infinis sur / désactiver
- Invrotate [Ligne | Article] – fait pivoter leur barre chaude d’inventaire avec la ligne suivante. Le joueur peut faire pivoter un seul élément ou toute la ligne
- invstore
– charge ou enregistre leur inventaire actuel pour déposer - Instantkill – tue instantanément n’importe quelle foule que le joueur frappe.
- InstantMine – allume une mine instantanée sur / désactivation (l’installation de Forge désactive cette fonction).
- Instantplant [grandir] – plante instantanément des jeunes plants dans le sol; Si la croissance est spécifiée, l’arbre se développera instantanément après cette durée .
- article
[Quantité] [Dommages] – donne un élément du joueur, si la quantité n’est pas spécifiée, une pile complète de l’élément est donnée. Identique à / donner et / i. - ItemDamage – Allumez / désactivez les dégâts de l’article.
- itemName – Utilisez cette commande pour découvrir le nom d’élément et l’ID de leur élément actuellement sélectionné.
- itemstack
[Quantité] – donne au joueur la quantité spécifiée de piles d’élément maximum de l’élément. - sauter – déplace le joueur d’où ils se trouvent vers où leur souris pointe. Remarque: cette commande est buggy et peut mettre le lecteur dans le bloc où il se déplace.
- keepitems – lorsqu’il est allumé, le joueur maintient son inventaire lorsqu’il est tué.
- Kill – tue le joueur actuel.
- Killall – tue tous les types d’entités spécifiés. Cela détruira toutes les entités (peintures,
minecarts, etc.) sauf indication contraire.
- killnpc [tout | monstre | animal] – tue toutes les créatures vivantes à proximité.
- Light – allume et éteint l’éclairage permanent.
- liswaypoints – répertorie tous les waypoints. Identique que / l.
- le longLegs – rend les jambes du joueur plus longues afin qu’elles puissent monter 1 bloc de hautes marches.
- macro
> – Exécute une macro. - MaxStack [itemId | itemName | all] [StackSize] – configure la taille maximale de la pile de cet élément entre 1 et 64.
- MobDamage – les dégâts de basculement infligés au joueur par des foules.
- MovePlayer – déplace le joueur la distance spécifiée (en blocs) dans la direction spécifiée (Neswup)
- MSG – ces commandes ajoutent un message à la console.
- Musique [Play | Pause | Skip | Stop | Volume] – Demande un morceau de musique à jouer. Un maximum de deux pistes peuvent être jouées par jour. Définissez le volume en spécifiant le volume.
- NOCLIP – AUCUNE MODE DE CLIP ON / OFF.
- Sortie – Cela fait juste basculer les messages SPC activés / désactivés, ce qui est utile pour les macros / scripts.
- chemin [taille]
- PHELP [Commande] – fournit une aide aux plugins
- Choisissez [Quantité] – Commande qui donne au joueur les blocs que le joueur regarde.
- Plateforme – met un carré de verre sous leurs pieds
- Plugin – répertorie tous les plugins chargés et permet également au joueur de
- pos – donne la position actuelle du joueur. Identique que / p.
- ralias – supprime l’alias spécifié
- atteindre
– Définit la distance de portée du joueur (peut s’écraser le jeu s’il est trop loin). - rechargez [tout] – re-stocke les articles du joueur dans leur inventaire au montant maximum.
- REM – supprime le waypoint spécifié.
- supprimé [tous] – cette commande supprime les chutes des éléments du monde.
- Renommer – permet au joueur de renommer une commande à un nouveau nom.
- Réparer [tous] – répare l’élément actuellement sélectionné à la durabilité complète.
- répéter – répète la dernière commande utilisée (commande utile pour lier).
- Réinitialiser – réinitialise les paramètres du joueur.
- redimensionner [1080p | 720p | 480p | setDefault [largeur] |] – redimensionne la fenêtre Minecraft, aucun argument ne le définit par défaut.
- Reskin – Reskins le PNJ que le joueur regarde sur la peau spécifiée.
- retour – déplace le joueur à la dernière position avant de téléporter.
- Ride – permet au joueur de monter n’importe quel PNJ que le joueur regarde.
- SC – Support de script ajouté (plus d’informations à venir bientôt).
- Recherche – Permet au joueur de rechercher des éléments à l’aide d’un nom.
- Set – Marquez un waypoint sur le monde.
- SetJump [Jump | réinitialisation] – définit la hauteur que le joueur saute. Remarque: éteint les dégâts de chute si le saut est configuré pour être supérieur à 1.
- setSpawn [] – réglez la position actuelle comme le point de frai.
- setSpeed [Speed | réinitialiser] – définit la vitesse que le joueur déplace.
- signe
[“Line1”] [“line2”] [“line3”] [“line4”] – permet de placer et de modifier les panneaux sans GUI - Peau – Changez la peau du joueur en n’importe quel joueur de minecraft.
- Slippery [Slipperyness] – rend le bloc spécifié glissant; la valeur par défaut est 0.6.
- frayer
[Qté] – Permet au joueur de créer une créature individuelle où le joueur regarde. - Spawner – change la foule Spawner que le joueur regarde
- spawnportal
– engendre un portail près du joueur. - frawstack
– SpawnS la créature spécifiée à laquelle le lecteur cherche (utilisez “/ Spawn List” pour obtenir une liste de noms et de codes de créature). - sprint [activer | désactiver] – Active ou désactive le sprint sans maintenir la clé de sprint.
- Stackcombine – Lorsque la commande est exécutée, il combine tous les mêmes types de pile dans la même pile.
- Stacklimit – tourne la pile limitant / désactivée
- Startup – Spécifie une commande pour s’exécuter au démarrage.
- Superheat [Tous] – Tourne des objets qui peuvent être fondues dans leur forme fusionnée.
- SuperPunch [Distance | réinitialisation] – Frappez ce PNJ avec un coup de poing chargé.
- Tele – Téléportation des coordonnées x y z. Identique que / t
- textère <
<0–f|random>> | – permet au lecteur de configurer les couleurs de texte de sortie - heure [set | get | jour | nuit [minute | heure | jour [heure]] | Vitesse de vitesse] – réglez et obtenez le temps dans Minecraft.
- Timeschedule> – Définit une période de temps (format HH: MM), ce qui fait que le monde reste dans cette période et en boucle.
- délier
– dénigne la clé spécifiée d’une commande. - Unbindid – dénigne une commande à partir d’une clé de clavier en utilisant l’ID de clé.
- Unstrinditem [tous] – dénignent les liaisons des éléments actuellement sélectionnés, ou toutes les liaisons.
- mise à jour
– Tourne la mise à jour de la vérification / désactivation. - useportal
– transfère instantanément le joueur au bas; Utilisez-le à nouveau pour revenir en arrière. - WaterDamage – fait / désactiver les dégâts d’eau de l’eau.
- météo
– bascule la météo en activité et convoque des modèles météorologiques spécifiques. - monde
– Permet au joueur manipule les états de sauvegarde du monde. - Charge mondiale – charge le fichier spécifié; Cela permet au joueur de jouer à toute sauvegarde sur son ordinateur; Les fichiers peuvent avoir n’importe quel nom.
- World Save – enregistre explicitement le jeu du joueur puis y retourne.
- World Seed [Seed] – Permet au joueur de voir et de changer la graine de la carte pour générer un terrain personnalisé.
- World New [FileName] [Seed] – Crée une nouvelle carte à l’emplacement spécifié.
- sortie mondiale – permet au joueur quitter un jeu sans économiser.
- Liste mondiale – répertorie toutes les sauvegardes dont le joueur peut charger “”.minecraft / sauvegarde “.
- Sauvegarde mondiale – permet au joueur de sauvegarder son monde actuel en “.minecraft / sauvegarde “.
- XP – XP (Expérience du joueur) Commandes liées
Commande globale []
- // Limite – Définissez un nombre maximum de blocs à changer au maximum pour toutes les opérations. Cela n’affecte que le joueur. Utilisez-le pour éviter les accidents catastrophiques. Cette commande ne remplacera pas la limite dans la configuration si elle est définie.
Pinceaux []
- / Brosser le presse-papiers – Passez à l’outil de presse-papiers.
- / Cylindre de pinceau [-H] [Hauteur] – Passez à l’outil de brosse à cylindre.
- / Brosser lisse [itérations] – lisser la région.
- / Brush Sphere [-H] – Passez à l’outil de pinceau Sphere.
- / masque – effacer le masque
- // Masque – Définissez un masque
- / Mat – Modifiez le matériau utilisé par leur pinceau actuel. Le joueur ne peut pas désactiver cela!
- // Taille – Changer la taille des pinceaux actuels
Outils de morceaux []
- // Chunkinfo – Obtenez le nom de fichier du morceau dans lequel le joueur se trouve.
- // Delchunks – Générez un script shell pour supprimer des morceaux.
- // listChunks – Imprimez une liste de morceaux d’occasion.
Presse-papiers []
- // ClearClipboard – efface le presse-papiers du lecteur.
- // Copie – Copie la région actuellement sélectionnée. Sachez qu’il stocke leur position par rapport à la sélection lors de la copie.
- // Cut – coupe la région actuellement sélectionnée.
- // flip [dir] – retourne le presse-papiers.
- // charge – charges .schéma dans le presse-papiers.
- // collez [-ao] – pâtes du presse-papiers.
- // Rotation – tourne le presse-papiers.
- // Schemate Save – Enregistre le presse-papiers à .schématique. Doit d’abord copier.
Commandes générales []
- // Recherche – Recherchez un élément par son nom.
- // WorldEdit Reload – Reloads Configuration de WorldEdit.
- // WorldEdit TZ – Définissez le fuseau horaire du joueur. C’est temporaire.
- // Version WorldEdit – obtient la version de WorldEdit.
- //mode de jeu 1
- // GameMode 0
Génération [ ]
- // cyl [hauteur] – crée un cylindre vertical.
- // Forestgen [Taille] [Type] [densité] – Faire une forêt.
- // HCyl [hauteur] – crée un cylindre creux vertical.
- // hsphere [surélevé?] – crée une sphère creuse.
- // citrouilles [taille] – fait une forêt de citrouille
- // sphère [élevée?] – crée une sphère.
Se déplacer []
- / Ascend – Montez un niveau.
- / Ceil [autorisation] – Améliorez au plafond.
- / Descendre – descendez un niveau.
- / Jumpto – sautez au bloc que le joueur regarde.
- / Thru – passez par le mur auquel le joueur est en train.
- / Décocher – Montez au premier endroit gratuit.
- / Up [Distance] – Montez à une certaine distance.
Histoire [ ]
- // ClearHistory – efface l’histoire du joueur.
- // refaire [Nombre d’étapes] – refaire leur dernière action (annuler). Cette commande redonne l’histoire et ne répète pas la commande.
- // annuler [Nombre d’étapes (par défaut – dernier)] – Annuler la dernière action du joueur.
Opérations régionales []
- // Déplacer [Count] [Direction] [Leave – ID] – déplace le contenu de la sélection. Un bloc peut être spécifié pour remplir la zone gauche sur.
- // Déplacer [Count] [Leave – ID] – utilise la direction dans laquelle le joueur considère comme l’entrée de direction pour cette commande.
- // superposition – place un bloc au-dessus des blocs à l’intérieur de la région.
- // Aperçu – Construit les murs, le sol et le plafond.
- // Regen – régénère la région de sélection.
- // Remplacer – remplace tous les blocs de blocs non air à l’intérieur de la région.
- // Remplacer – remplace tous les blocs du (s) bloc (s) spécifié par un autre bloc à l’intérieur de la région.
- // SET – Définit tous les blocs à l’intérieur de la région de sélection à un bloc spécifié.
- // lisse [itérations] – lisse la hauteur de la sélection de la sélection.
- // Stack [Count] [Direction] – empile la sélection.
- // Murs – Construit les murs de la région (sans inclure le plafond et le sol).
Script []
- // cs [args. ] – Exécute un script.
- //.s [args. ] – Re – Exécute le dernier script avec de nouveaux arguments.
- //.js [args. ] – Exécute un script JS.
Sélection []
- // Chunk – sélectionne le morceau dans lequel le joueur est à l’intérieur de sa sélection.
- // Contrat – contracte la sélection dans la direction que le joueur regarde vers.
- // Contrat [Direction] – Contracte la sélection dans la direction spécifiée (nord, est, sud, ouest).
- // Contrat [Direction] – Contracte la sélection dans deux directions à la fois.
- // compte – compte le nombre de blocs dans la région.
- // Distr [–C] – obtient la distribution de blocs dans la sélection.
- // élargir – élargit la sélection dans la direction que le joueur regarde.
- // Développez [Direction] – élargit la sélection dans la direction spécifiée (nord, est, sud, ouest, en haut, en bas).
- // Développez [Direction] – élargit la sélection dans deux directions à la fois.
- // Développez – élargit la sélection pour inclure le ciel au fondement.
- // HPOS1 – Définissez la position de sélection n ° 1 sur le bloc que le joueur regarde.
- // HPOS2 – Définissez la position de sélection n ° 2 sur le bloc que le joueur regarde.
- // encadré [–HV] – insérer la sélection dans toutes les directions.
- // Début [–HV] – Démarrez la sélection dans toutes les directions.
- // POS1 – Définissez la position de sélection n ° 1 sur le bloc au-dessus de celui sur lequel le joueur se tient.
- // POS2 – Définissez la position de sélection n ° 2 sur le bloc au-dessus de celui sur lequel le joueur se tient.
- // Sel – Choisissez la forme de la région à utiliser pour les sélections.
- // Shift [Direction] – déplace la région de sélection. Il ne déplace pas le contenu de la sélection.
- // Taille – Obtenez la taille de la région sélectionnée.
- // ToggleEditWand – bascule le mode de sélection de la baguette, permettant au joueur d’utiliser normalement l’élément de bague.
- // Wand – donne au joueur la “triche de modification” (par défaut, une hache en bois). Cliquez à gauche avec cet outil pour sélectionner la position 1 et cliquez avec le bouton droit sur la position de sélection 2.
Instantanés []
- // restaurer [instantané] – restaure un instantané particulier.
- // snap après – trouve le premier instantané après la date donnée.
- // Snap avant – trouve le premier instantané avant la date donnée.
- // la liste des instantanés [NUM] – répertorie les 5 derniers instantanés.
- // Utilisation de Snap – utilise un instantané particulier.
Super Pickaxe []
- // – basculer la super pickaxe.
- // zone SP – passe au mode super pickaxe de zone.
- // SP Recur – passe en mode super pickaxe récursif.
- // SP Single – passe en mode super pickaxe en un seul bloc.
- // SP UNDO – UNOSE Le dernier modificateur Super Pickaxe entré.
Outils [ ]
- // Cycler – Block Data Cycler Tool.
- // Info – passe à l’outil d’information.
- // Aucun – passe à aucun outil.
- // REPOT – passe à l’outil de remplacement du bloc.
- // arbre [type] – passe à l’outil d’arbre. Types disponibles: [Tree, régulier, Big, Bigtree, Redwood, Sequoia, Talredwood, Tallousserseders, Birch, White, Whitebark, Pine, Randdredwood, Randomdredwood, Anyredwood, Rand, Random].
Services publics []
- // Butcher [Radius] – tue les foules à proximité.
- // Égoutter les égouts à proximité d’eau / de lave (à moins d’un bloc de lave / eau).
- // ex [taille] – éteint les incendies.
- // remplit [profondeur] – remplit un trou.
- // Fillr – remplit un trou complètement récursivement.
- // Fixlava – Niveaux à proximité des piscines de lave (dans un bloc).
- // Fixwater – Niveaux à proximité des piscines d’eau (dans un bloc).
- // Retirez – supprime les entités voisines. Le type peut être “des articles” pour les articles / gouttes en vrac, les flèches, les bateaux, les minecarts ou le TNT.
- // Removeabove [taille] [hauteur] – supprime les blocs au-dessus de leur tête.
- // enlèveBelow [taille] [hauteur] – supprime les blocs sous leurs pieds.
- // Removesear [Block] [Taille] – Supprime les blocs près du joueur.
- // Rempacenear – remplace tous les blocs existants à proximité.
- // neige [rayon] – simule la couverture de neige.
- // Dégel [Radius] – Dégel / Suppression de la neige.
- // basculer – bascule entre l’utilisation de POS # 1 ou la position actuelle du joueur.
Liens externes [ ]
Commandes solo mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 pour minecraft
Commandes solo (ou SPC) pour Minecraft 1.20.2 est une modification incontournable pour chaque artisan qui a besoin du contrôle total de son monde en jeu. SPC permet une énorme liste de commandes SP entièrement fonctionnelles qui peuvent être saisies pour une utilisation différente. Les joueurs peuvent contrôler tous les aspects du jeu avec eux; Pour e.g. Spawn Creepers, endommager quelqu’un, la santé, le monde et bien plus encore. Ce mod s’adresse lorsque vous testez quelque chose sur les severs multijoueurs ou sur LAN, il peut aussi agir comme un outil de triche.
Liste des commandes solo:
Comment installer les commandes solo Mod:
- Fermer le lanceur de minecraft (si ouvert)
- Accédez à l’endroit où Minecraft est installé (par exemple: sur Windows% AppData% /.Minecraft)
- Allez dans les versions et copiez le 1.6.2 Répertoire et nommez-le autre chose (par exemple: 1.6.2.mods). Alternativement, si vous l’avez fait pour un autre mod déjà sauvegarde le pot Minecraft.
- Ouvrez le fichier JAR (à l’aide d’un utilitaire d’archives, tel que 7ZIP) dans le répertoire mod que vous avez créé (par exemple: 1.6.2.jar) et copiez tous les fichiers dedans sauf pour WorldEdit.pot
- Supprimez les fichiers dans le répertoire Meta-Inf sauf pour manifester.MF
- Fermez le fichier pot
- Copier WorldEdit.se plonger .minecraft / bac
- Renommez le fichier JAR au même nom que le répertoire (par exemple: 1.6.2.mods.pot)
- Renommez le fichier JSON au même nom que le répertoire (par exemple: 1.6.2.mods.JSON)
- Ouvrez le fichier JSON dans un éditeur de texte et la ligne qui contient l’ID (par exemple: «ID»: «1.6.2 ”) Changez-le en même nom que le répertoire (par exemple:« ID »:« 1.6.2.mods »)
- Enregistrer et fermer le fichier JSON.
- Démarrer le lanceur de minecraft
- Créer un nouveau profil
- Sélectionnez la version que vous venez de créer (par exemple: 1.6.2.mods)
- Sélectionnez le reste de vos paramètres.
- Lancer le jeu.
Télécharger les commandes solo
Pour minecraft 1.9:
Pas encore libérer.
Pour 1.8.8 et 1.7.dix
- Pour 1.8 (SPC Alternate) – MoreCommands-1.8-2.5.pot (Direct – Taille: 467 Ko)
- Pour 1.7.dix – (SPC Alternate)– MoreCommands-1.7.10-1.5.pot (Direct – Taille: 466 Ko)
Dernière mise à jour le 23 octobre 2015
Pour 1.6.4
Installez Minecraft Forge, déposez le SPC.se plonger .dossier minecraft / mods.
Conseils et avertissements:
- Veuillez sauvegarder votre répertoire Minecraft et enregistrer avant l’installation de ce mod.
- Assurez-vous que votre minecraft est fermé avant l’installation
- Les commandes solo ne prennent pas en charge la version du navigateur.
- Gardez votre version Java à jour pour éviter toute erreur indésirable.
98 commentaires
Woot Woot! Merci beaucoup!
Combien de temps cela va-t-il prendre pour les commandes solo 1.6.4 va être
DIS fonctionne-t-il avec d’autres mods? Tous mes mods:
1 Gizmo’s
2 Guns de Ferullo
3 Pas assez d’articles
4 trèfle magique
5 Assassin Craft
Quand est (SPC) 1.6.4 Comin Out
Cela ne fonctionne pas évidemment, dit-il pour 1.4.5 pour un, et il mène noir le client, même avec tous les 1.4.6 mod Minecraft Sur ce site, ils sont tous pour les versions plus anciennes.
C’est évidemment parce que la mise à jour vient de sortir.
Je suis d’accord, cela devient très frustrant. Surtout parce que je ne peux pas exécuter Minecraft avec le mod précédent.
Pour réparer l’écran noir, ouvrez votre minecraft.Fichier Jar et supprimer le meta_inf ou watev c’est et cela fonctionnera [=
Eh bien, dans le MOD SPC, il y a un nouveau méta-infr
avez-vous téléchargé Forge Mod Loader? Si vous ne le téléchargez pas, cela fonctionnera sur YouTube sur la façon de le télécharger.
Eh bien, pas tout le monde! Certains sont en fait compliqués
mec si ça ne marche pas 4 u, tu fais quelque chose de mal. Cela fonctionnera si vous êtes sur la bonne version de MC pour ce mod. N’oubliez pas de supprimer le fichier méta-infr. Dats généralement l’erreur majeure. btw, son compatible
Cela fonctionne vraiment parce que j’ai 1.4.6 Et je suis capable de l’utiliser et de modifier le monde très bien. Il vous donne un écran noir parce que vous n’avez rien pour l’exécuter. Vous avez besoin de modloader ou de forge modloader pour exécuter les commandes solo. Je l’exécute avec 8 autres mods exécutés par Forge Modloader et cela fonctionne toujours bien.
Vous pouvez également utiliser Magiclauncher
aléatoire mais l’un de vous guyzzzzzzzz lu parmi les cachés.
Utilisez Magic Launcher, OH et BTW Il dit que Freezecam n’est pas une commande. Aide
C’est parce que ce site est un tas de merde.
Cher, tjay,
C’était pour 1.4.6 pré-libération
Donc voilà……
Signé, Jadon
ne fonctionne pas .
Écran noir en 1.4.6
Je suis Niko Bellic, maintenant parti.
J’ai besoin du mod que j’ai le téléchargement et il ne fonctionne pas parce que c’est pour la version 1.4.5 et j’ai besoin du mod pour le <<>> X (<>
Quelqu’un d’autre sait-il pourquoi ils organisent le «.classe ”fichiers dans les sous-dossiers maintenant? Mais je suppose que nous devrons juste attendre jusqu’à ce qu’un nouveau SPC sort.
Mise à jour: Le mod a été officiellement mis à jour vers Minecraft 1.4.6 – Liens mis à jour.
La merde ne fonctionne pas. Forge de course et il semble avoir bien installé, mais Minecraft se fige lorsque j’essaie de charger mon monde. Quiconque connaît une solution pour cela?
Andrew, vous savez que le SPC n’est pas compatible avec Forge à droite? Ils ont tous les deux la classe de QI.
Merci je viens de comprendre ça et je l’adore. Les gars l’installent avec Magiclauncher et cela fonctionne comme un charme, oh et s’il vous plaît dites-moi comment obtenir le monde modifier parce que je ne peux pas le comprendre merci beaucoup
Isaac F, ce que vous devez faire pour arriver à World Edit, c’est faire // Wand. (Ne mettez pas le .) Lorsque vous faites cette commande, vous devriez obtenir une hache en bois. Cette hache est la baguette. Si vous ne savez pas comment utiliser World Edit, faites simplement // aide. (Aussi sans le .) J’espère que je vous aide à comprendre comment utiliser World Edit.
hey j’ai ce mod avec un mod LanServer donc c’est comme un plugin
Pourriez-vous me dire pourquoi certaines commandes ne fonctionnent pas?! Par exemple / noclip ou / gouttes? Et je ne peux pas modifier les chants! Que dois-je faire?!
Pourquoi ça ne marche pas, je suis tellement fou ugggggggg quelqu’un plz m’aide
Comme je l’ai dit, cela ne fonctionne pas parce que la mise à jour est nouvelle, donc les liens ne sont pas encore mis à jour, mais ils devraient être bientôt si ce propriétaire de site les tient à jour.
Quand SPC pour Minecraft 1.5 Sortez? Y a-t-il encore une date de sortie?
Ouais, eh bien à cause de la nouvelle mise à jour de 1.5 Les liens ne sont pas à jour donc car la mise à jour est si nouvelle SPC ne fonctionnera pas pour le moment.
Pourquoi je ne peux pas télécharger Pixelmon .
Puis-je utiliser McPatcher pour faire fonctionner ce mod?
Je n’ai jamais eu de problème avec SPC avant de mettre à jour à 1.5.1 Il y a quelques jours, et même si j’ai téléchargé la version mise à jour, supprimé le méta-inf, etc., chaque fois que j’essaie de charger un monde, Minecraft se bloque immédiatement. Quelqu’un sait-il pourquoi?
La hache en bois pour sélectionner les blocs ne fonctionne pas
Il dit que Minecraft s’est écrasé!
————————- Minecraft a cessé de courir parce qu’il a rencontré un problème; Exception dans le serveur LOOP Un rapport d’erreur complet a été enregistré en C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 serveur.TXT – Veuillez inclure une copie de ce fichier (pas cet écran!) Si vous signalez ce crash à quelqu’un; Sans cela, ils ne pourront pas aider à corriger le crash – commencer le rapport d’erreur 80BCD4BC ——–
Rapport complet à:
C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 serveur.SMS
Veuillez afficher ce fichier à Mojang, pas seulement cet écran! Généré 14/04/13 11:14 – Détails du système –
Détails:
Version Minecraft: 1.5.1
Système d’exploitation: Windows 7 (AMD64) Version 6.1
Version Java: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Java VM Version: Java Hotspot (TM) 64 bits serveur VM (mode mixte), Oracle Corporation
Mémoire: 355502480 octets (339 Mo) / 514523136 octets (490 Mo) jusqu’à 954466304 octets (910 Mo)
Facitages JVM: 2 total; -XMS512M -XMX1024M
Taille de la piscine AABB: 919 (51464 octets; 0 Mo) alloué, 919 (51464 octets; 0 Mo) utilisé
Cours suspects: pas de cours suspects trouvés.
Intcache: Cache: 0, Tcache: 0, alloué: 0, Tallocated: 0
Position de profileur: n / a (désactivé)
Vec3 Taille de la piscine: 141 (7896 octets; 0 Mo) alloué, 141 (7896 octets; 0 Mo) utilisé
Nombre de joueurs: 0/8; []
Type: serveur intégré (Map_Client.SMS)
Est modifié: très probable; Jar Signature invalidé Java.égouter.NoclassdeffoundError: com / sijobe / spc / core / hookmanager
à JC.(EntityPlayermp.Java: 88)
à Gu.A (SourceFile: 271)
à BJK.B (SourceFile: 67)
au net.Minecraft.serveur.Serveur minecraft.R (SourceFile: 480)
au net.Minecraft.serveur.Serveur minecraft.Q (SourceFile: 397)
à bjh.Q (SourceFile: 122)
au net.Minecraft.serveur.Serveur minecraft.Exécuter (SourceFile: 331)
au GP.Run (SourceFile: 573)
Causé par: java.égouter.ClassNotFoundException: com.sijobe.SPP.cœur.Manager
à Java.filet.UrlClassloader 1 $.Exécuter (source inconnue)
à Java.filet.UrlClassloader 1 $.Exécuter (source inconnue)
à Java.sécurité.AccessController.désagréable (méthode native)
à Java.filet.UrlClassloadher.FindClass (source inconnue)
à Java.égouter.Chargeur de classe.LoadClass (source inconnue)
à Java.égouter.Chargeur de classe.LoadClass (source inconnue)
C’est ce qu’il dit quand il me plante aussi, j’ai besoin de savoir comment le réparer, ou si Dev a besoin de le réparer.