Combattez sur les tout nouveaux champs de bataille dans la saison 04 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone lancement du 14 juin, Call of Duty: Warzone Saison 04 Vondel Tactical Aperçu – Specgru Recon Operation Declassified
Call of Duty: Warzone Saison 04 Vondel Aperçu tactique – Opération Specgru Recon Declassified
Fille des ambulanciers paramédicaux et des réservistes de l’armée avec des racines familiales à Cuba, Ana Vega n’a jamais eu l’occasion de connaître ses parents. Les deux ont été tués lors des opérations de sauvetage au début du conflit d’Urzikstan.
Combattez sur les tout nouveaux champs de bataille dans la saison 04 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone lancement du 14 juin
Une nouvelle carte de la zone de guerre de taille moyenne, sept nouvelles cartes multijoueurs (avec six au lancement), quatre nouveaux armements et un visage infâme (masqué) . . . Ceci est la saison 04 de Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone.
- Nouvelles
- Annonces
- Saison 04
Combattez sur les tout nouveaux champs de bataille dans la saison 04 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone lancement du 14 juin
Une nouvelle carte de la zone de guerre de taille moyenne, sept nouvelles cartes multijoueurs (avec six au lancement), quatre nouveaux armements et un visage infâme (masqué) . . . Ceci est la saison 04 de Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone.
- Nouvelles
- Annonces
- Saison 04
par Personnel de Call of Duty
- Modern Warfare II se poursuit à l’échelle mondiale
- Aperçu de Warzone
- Nouvelle carte: Vondel
- Modes de lancement: New Lockdown LTM, Resurgence, Mises à jour
- Mises à jour DMZ, y compris le brouillard dynamique
- Fonctionnalités supplémentaires, nouveau TAV
- La tempête de sable s’adapte à Al Mazrah
- Plus à la mi-saison: Vondel Battle Royale, Gulag
- Aperçu de la guerre moderne II
- Sept nouvelles cartes multijoueurs
- S&D, Prisoner Rescue s’étend à 12v12
- Plus à la mi-saison, raid finale
- APERÇU GÉNÉRAL
- Préparez-vous à l’événement Assault on Vondel
- Cinq nouveaux opérateurs, dont Nikto
- Augmentez votre arsenal avec quatre nouvelles armes
- Multiplayer et Warzone classée dans la saison 04
- Les niveaux de prestige se poursuivent, de nouveaux défis disponibles
- Notes de mise à pied disponible la semaine prochaine
- Présentation hors combat
- Nouveau compte Twitter officiel: mises à jour de COD
- Le championnat Call of Duty League 2023 va tout
- Highlight de la boutique de morue: Orion Ghost Collectible
- Passer à Modern Warfare II, soyez récompensé dans Warzone
Guerre moderne® Ii Continue à l’échelle mondiale
Al Mazrah, Urzikstan, Ashika Island, Las Almas . . . Et maintenant, Vondel.
Le district du front de mer d’une ville européenne baroque où des siècles d’histoire du vieux se sont mélangés à des développements architecturaux modernes, Vondel a vu une évacuation complète en raison d’une menace d’attaque imminente, en tant qu’opérateurs descendant dans l’obscurité du complexe d’Al Mazrah Koschei pendant un fierce de la tempête de sable fierce à l’aboutissement de la saison 03.
Alors que Vondel est un tout nouveau local à explorer les opérateurs, le chaos qui s’ensuit fait partie d’un plan activé par une figure masquée familière et infâme, dont les forces opèrent en al mazrah et à Vondel. Jouez à travers les nuages de poussière, et vous reconnaîtrez le leader apparent de ces forces inconnues:
Son nom est Nikto. Et il est prêt à diriger cette ville.
C’est la saison 04 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Call of Duty®: Warzone ™, Lancement le 14 juin à 9h PT sur toutes les plateformes.
Attendez-vous à des notes de mise à pied dirigés par Infinity Ward et Raven Software est publié avant la sortie de la saison 04. Un support de développement supplémentaire est fourni par (dans l’ordre alphabétique) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob et Treyarch.
Aperçu de Warzone
- Bienvenue à Vondel. Cette carte de taille moyenne est prête à héberger Resurgence, DMZ et le Lockdown LTM au lancement, avec Standard Battle Royale en saison.
- Plus d’une demi-douzaine de nouvelles fonctionnalités. Véhicule amphibie tactique (TAV), retour des boîtes d’approvisionnement préférées, brouillard dynamique, nouvelle mise à niveau sur le terrain, et plus.
- La tempête de sable continue à Al Mazrah. En plus de l’introduction de Vondel, Al Mazrah voit de légers changements topographiques pendant la saison 04.
- Warzone classée par le jeu, première série complète de la saison 04. Préparez-vous pour une saison complète avec plus de récompenses à réclamer. En savoir plus sur Zone de guerre Classé dans le Aperçu général une partie de ce blog.
- Plus à la mi-saison, y compris la bataille traditionnelle Royale à Vondel, New Vondel Gulag. L’action ne fera que plus chaude alors que nous regardons vers une mise à jour de la mi-saison d’été.
Nouvelle carte: Vondel
Définissez vos coordonnées pour une toute nouvelle carte et zone d’exclusion.
Sur le plan de la taille, l’empreinte géographique de Vondel se situe entre Al Mazrah et Ashika Island, accueillant jusqu’à 18 opérateurs pour DMZ et 72 opérateurs pour les modes de jeu de résurgence. Attendez-vous à un mélange de rues et de canaux urbains densément emballés, de structures plus grandes à explorer pleinement (à l’intérieur et à l’extérieur), un grand degré de verticalité et les moyens de contrer ceux qui en profitent, y compris les routes de parkour et de nombreux secrets à découvrir.
Développé par Beenox, Vondel présente 15 points d’intérêt distincts, notamment un château médiéval datant de Saxon Times, un zoo abandonné, un hôtel de ville grecque et un stade de football et un stade de foot. Il y a aussi des maisons de ville densément emballées, de petits cafés de ruelle et une variété d’autres lieux pour explorer et profiter tactique.
Cependant, la topographie unique et les points d’accès de Vondel sont axés sur son système de canal complexe. En plus de plusieurs types et ponts de routes différents, les opérateurs peuvent plonger (ou même conduire) dans l’eau entourant les îles Vondel et les rues de la ville, ou utiliser une motomarine et un nouveau véhicule amphibie pour contourner ce paysage urbain serré.
Cela dit, nous avons reçu un aperçu tactique spécial avant le jeu de Specgru qui détaille les multiples points d’intérêt de Vondel. Attendez-vous à la déclassification et à la libération le 8 juin.
Modes de lancement: New Lockdown LTM, Resurgence, Mises à jour
Nouveau mode de temps limité: Lockdown (Fenêtre de lancement: 28 juin)
Vondel est sous verrouillage.
Un mode tout nouveau dans Call of Duty: Warzone – Inspiré par le point dur en mode multijoueur – Lockdown tassera plusieurs quads à la capture et à la maintien des zones autour de la carte plutôt que d’être la dernière équipe debout.
Parfait pour ceux qui aiment les modes basés sur des objectifs et qui passent beaucoup de temps dans le multijoueur et la bataille Royale, Lockdown permet des charges personnalisées directement au début du match. Cela signifie qu’une équipe pourrait opter pour le Call of Duty League ™ pain et beurre de jusqu’à trois vaznev 9ks ou tac-56s, et un utilisateur de fusil de sniper sur le côté . . . Ou vous pouvez trouver votre nouvelle combinaison de chargement préférée lorsque vous essayez de maîtriser les rotations et les configurations défensives pour écraser l’opposition.
Attendez-vous à ce que le verrouillage dure à peu près le double du temps d’un match de point dur traditionnel. Vous pouvez théoriquement s’adapter à quatre matchs consécutifs dans l’heure et avoir encore le temps de saisir de l’eau ou un réchauffeur de main.
Lockdown est un mode à durée limitée que les joueurs peuvent essayer lors du lancement de la saison 04, car il fera partie de la rotation de la liste de lecture de lancement pour Zone de guerre.
Resurgence (lancement)
Préférez-vous tomber dans un sacré pour des combats familiers? Puis préparez-vous à une résurgence.
Les règles de résurgence de base et le flux de l’île Ashika se poursuivront à Vondel, et deux nouvelles fonctionnalités sont ajoutées pour améliorer la qualité du match et le rythme du jeu: les minuteries de résurgence dynamique et l’icône de la vengeance.
Timeurs de résurgence dynamique
Les modes de résurgence sont définis pour recevoir une nouvelle fonctionnalité de minuterie dynamique. Dans le cadre d’un plan général avec des aspirations pour tous les modes en ligne, Appel du devoir Les développeurs présentent une nouvelle fonctionnalité – Dynamic Resurgence Timers. Cela ajuste automatiquement les minuteries d’une équipe si un ou plusieurs membres de l’équipe se déconnectent.
Si ces membres de l’équipe se rejoindraient, les minuteries de résurgence reviennent à leur compte à rebours «normal».
Cependant, en général, les minuteries de résurgence dynamique devraient être un égaliseur pour les escouades qui se retrouvent soudainement à court d’opérateur.
Icône de vengeance
Quand vous venez d’être abandonné pendant un Zone de guerre Match, il est peut-être temps de réévaluer votre courage tactique. Ne soyez pas incliné, ne vous préparez pas; En d’autres termes, ne voudriez-vous pas savoir où l’opérateur derrière Killcam de votre équipe a déménagé après avoir éliminé dans un match de résurgence?
L’icône de la vengeance vous permet de découvrir qui c’est.
Dans la saison 04, tous les matchs de résurgence comprendront cette amélioration de base du mécanicien: une icône qui montre l’emplacement de l’adversaire qui a éliminé votre équipe d’escourie lorsque vous cordons le joueur.
L’icône de la vengeance dure aussi longtemps que le temporisateur de résurgence est en cours pour votre compagnon d’escouade; Si votre squadmate est en panne pendant 15 secondes, l’icône ne dure que 15 secondes. Si vous éliminez ce rival, cinq secondes supplémentaires sont rasées sur tous les compte à rebours de Resurgence Squadmate en plus de la valeur d’élimination normale.
Parfait pour les camarades d’escouches qui n’utilisent pas de microphones, l’icône de vengeance fournit un soutien aux modes de jeu de résurgence basés sur l’équipe. Cependant, l’Intel est aussi bon que vos compétences: l’icône sera utile pour retrouver l’ennemi, mais c’est à vous de terminer le travail.
Les timeurs de résurgence dynamique et les icônes de vengeance devraient être inclus dans les listes de lecture de résurgence quelle que soit la carte.
Mises à jour DMZ, y compris le brouillard dynamique
Opérateurs DMZ: Bienvenue à Vondel.
Du terminal de croisière à la gare centrale, attendez-vous à explorer pleinement les rues pavées, de nombreuses voies navigables, des carrés de marché, des maisons en rangée au bord de l’eau et d’autres points d’intérêt principaux à travers le vondage dans le cadre de vos missions DMZ en cours en cours. Jusqu’à 18 opérateurs – six escouades de trois – peuvent se déployer à Vondel à tout moment.
Cette nouvelle zone d’exclusion arrive à la saison 04 aux côtés d’une mise à jour majeure passionnante pour DMZ, avec le contenu DMZ supplémentaire suivant:
Base d’opération avant: un centre central pour DMZ
Un centre plus centralisé pour toutes les communications et les mises à niveau des opérateurs au sein de DMZ arrive à la saison 04. Connu sous le nom de base d’exploitation vers l’avant (FOB), ce système de menu permet aux opérateurs de réaliser des objectifs pour gagner une variété de mises à niveau à utiliser sur DMZ. Ces mises à niveau se présentent en quatre catégories différentes:
· Planque: Le portefeuille et la taille des clés augmentent.
· Casier d’armes: Armements et mises à niveau assurées et de contrebande.
· Bounty Board: Pour exfil, troquer les recettes et acheter des remises de station.
· Station de communication: Autoriser l’accès à la mission urgente.
Toutes les mises à niveau de l’opérateur dans la base de fonctionnement vers l’avant sont passives, n’ont pas besoin d’être équipées et permettent de progresser efficaces sur tous les aspects de DMZ.
Missions urgentes, réputation avec factions, portefeuille
Dans le FOB, vous pouvez déverrouiller les missions urgentes. Ce sont un nouveau type de tâches demandées par la faction. Ils sont généralement plus rapides à compléter et offrent un excellent moyen de gagner une réputation de faction, de débloquer plus de missions d’histoire, donnant ainsi aux missions de faction encore plus d’agence.
Plus précisément, l’achèvement de la mission urgente accorde une réputation suivie avec des factions individuelles, tous montrés dans la base de fonctionnement avant ainsi que vos objectifs qui vous permettent de déverrouiller les machines à sous assurées, le portefeuille hors jeu, ainsi que l’expansion d’éléments DMZ comme la cachette de contrebande , Cachette clé et capacité de portefeuille.
Et oui, DMZ vous permettra de garder votre argent extrait de chaque match dans un portefeuille. Vous pouvez ensuite choisir de réinfiltration avec une poche complète en espèces, ce qui facilite la réalisation d’objectifs qui nécessitent des centaines de milliers d’argent pour l’achèvement …
Faction de phalange, plus de communications DMZ à venir
Il y a plus d’intex. Attendez-vous à la déclassification de toutes ces informations et plus dans une mise à jour de la communauté Special Infinity Ward DMZ le 9 juin.
Cependant, ne vous attendez pas à ce que le nouveau boss [[expurgé]], un véhicule [[expurgé]] et des récompenses de cas d’armes telles que [[expurgé]] soient déclassifiées jusqu’au début de la saison 04.
Pour l’instant, voici quelques Intel initiaux sur la nouvelle fonctionnalité de brouillard dynamique, qui concerne principalement l’action dans DMZ:
Brouillard dynamique
Parce que Vondel est construit au sommet d’un réseau de canaux et est techniquement en dessous du niveau de la mer, cet emplacement est soumis à un brouillard pendant certain Conditions météorologiques inhabituelles. Intel initial suggère que le brouillard pourrait être présent lors des infiltrations DMZ, ainsi que dans de très rares cas dans d’autres modes de jeu.
Cette nouvelle technologie dans Appel du devoir – brouillard dynamique – permet aux joueurs de se sentir plus ancrés dans le monde de Guerre moderne II.
Surtout pendant les modes de résurgence et de bataille Royale, le temps habituel de Vondel est ensoleillé avec très peu de nuages - le cas échéant – dans le ciel. Cependant, il y a la possibilité de rouler du brouillard à cause de la couche marine.
En règle générale, il est suffisamment léger pour toujours voir votre opposition, sauf à des gammes extrêmement longues. Cependant, Dans de rares cas, Le brouillard aura une densité au niveau indiqué dans la capture d’écran ci-dessus.
Si ce niveau de brouillard arrive, il peut être sage tactiquement de réévaluer le combat, de rechercher l’optique des armes pour contourner la météo ou se diriger à l’intérieur, en vous offrant des opportunités de combat optimales.
Fonctionnalités supplémentaires, nouveau TAV
Attendez-vous à ce que les nouvelles fonctionnalités suivantes arrivent à Vondel, certains apparaissent également sur toutes les cartes dans Zone de guerre:
Nouveau véhicule: le véhicule amphibie tactique (TAV)
Ce véhicule à quatre passagers peut voyager à la fois sur le terrain et dans l’eau, ce qui en fait la conduite parfaite pour les rues et les canaux de Vondel.
En raison de sa nature amphibie, le TAV n’est peut-être pas le véhicule le plus rapide sur terre ou en mer, mais est plutôt un coussin pour la croisière dans les rues et les canaux autour de Vondel. Conduisez simplement le Tav de la route et sur l’eau, ou émergez de l’eau sur une rampe de sortie, et vous verrez la valeur du TAV dans la gamme de véhicules.
Il y a aussi beaucoup de place pour toute l’équipe, alors ne laissez aucun d’entre eux sans un plan tactique à la fois dans et hors des voies navigables de Vondel.
Boîte de fournitures préférée (assaut de Vondel Event Unlock)
Anciennement connu sous le nom de «boîte d’approvisionnement personnelle» dans l’original Call of Duty®: Warzone ™, La boîte de fournitures préférée est un conteneur rare qui, lorsqu’il est ouvert, déverrouille vos armes préférées et la dépose pour que vous puissiez rassembler et utiliser rapidement.
Le contenu de la boîte d’alimentation préférée de chaque opérateur sera différent en théorie, car la boîte tire les armes primaires et secondaires du chargement préféré que vous choisissez, ainsi que des munitions et une plaque d’armure. Pour choisir un chargement préféré, allez simplement dans la section des armes du Zone de guerre menu avant le début de votre match, survolez un chargement personnalisé, puis sélectionnez «Définir sur favori.”Vous saurez que cela fonctionne quand il y a une icône d’étoile à côté du chargement. Par défaut, votre premier chargement personnalisé est votre chargement préféré.
N’oubliez pas que cette boîte d’approvisionnement est rare dans Vondel, donc lorsque vous en trouvez une, ouvrez-la rapidement pour obtenir vos armes préférées avant qu’un joueur ennemi n’ait l’occasion de sécuriser le leur!
Flare de renforcement (assaut de Vondel Event Unlock)
Cette mise à niveau sur le terrain peut être un changement de jeu absolu dans Battle Royale Matches, car son objectif est de renforcer votre équipe via le redéploiement de Squadmate.
Après avoir été acheté dans une station d’achat ou trouvée via le récupération, la fusée de renforcement peut être placée pour signaler le retour d’un compagnon de sket aléatoire. C’est un peu comme un «redéploiement de la station d’achat», mais sans la possibilité de choisir qui est relancé.
Une option à haut risque et à forte récompense – en raison de la fusée du signal dans le ciel vous exposant à vos adversaires – considérons cette mise à niveau de champ comme une option pour ce chargement de fin de jeu.
Nouvel événement public: enjeux élevés
En plus d’autres événements publics qui sont présents dans Battle Royale et Resurgence Matches, Vondel sera lancé avec un nouvel événement public: High Stakes.
Quand il commence, plusieurs caisses de la taille d’un chargement tomberont du ciel. Les capturer des subventions Double arme et joueur XP pour la durée du match. Et si vous vous demandez si ce bonus s’empile avec des jetons XP doubles ou des événements XP doubles . . .
Oui – un opérateur qui a déjà le double XP actif gagnera QUADRUPLE XP si eux ou un squadmate sécurisent ce paquet.
Une aubaine absolue pour ceux qui cherchent à se classer rapidement, se préparent à doubler lorsque ces caisses tombent du ciel.
Taxicabs sur les canaux (Assault on Vondel Event)
Comme Al Mazrah, Vondel a une gare, mais étant donné l’épave qui coule sur les voies et le vaste réseau de canaux, il doit y avoir une autre façon de se déplacer dans la ville sur un véhicule auto-pilé…
Entrez le taxi, un bateau autonome accessible dans le cadre de l’événement Assault on Vondel (détaillé dans la section générale de ce blog). Prévisé pour être déployé après la fin de l’étape I de l’assaut sur Vondel, ces bateaux pilotés automatiquement se déplacent autour des canaux sur les itinéraires, les opérateurs sont également capables de les «accélérer» si leur rythme tranquille était trop lent pour les combats de tirs actifs.
La tempête de sable s’adapte à Al Mazrah
Al Mazrah n’a plus d’opérateurs et de combattants de secoue de sable, mais les dommages au centre-ville sont déjà terminés.
Al Mazrah City a maintenant plusieurs berges de sable à grimper, qui offrent de nouvelles façons créatives d’approcher certains des éminents bâtiments de la ville. Plus précisément, attendez-vous à une énorme dune de sable sur le côté de la tour télévisée, de l’ambassade et du bâtiment «Highrise». Les dunes se sont également accumulées sur certaines routes, notamment en couvrant des parties du système routier, et ont presque inondé des petites structures entières dans le centre-ville principale.
Il y a aussi une destruction partielle qui offrira de nouvelles approches à la manœuvre, à l’intérieur et à l’extérieur de la ville.
Plus de détails sur les mises à jour d’Al Mazrah seront fournies dans les notes de mise à pied la semaine prochaine.
Plus à la mi-saison: Vondel Battle Royale, Gulag
Il n’y a pas besoin d’attendre la saison 04 Reloaded, d’autant plus que vous voudrez être sur Vondel au lancement pour apprendre tous ses secrets.
Cependant, les fans traditionnels de Battle Royale devraient savoir que ce mode principal sera disponible sur Vondel à partir de la saison 04 Reloaded. Cela comprend un tout nouveau Goulag souterrain pour Vondel, caché au fond des parties les plus médiévales de la ville.
La mi-saison, c’est également lorsque le retour de l’événement public du scan d’occupation et une nouvelle quête pour [[expurgés]] impliquant [[expurgé]] seront disponibles.
Aperçu de la guerre moderne II
- Un pack de six de nouvelles cartes multijoueurs au lancement. Épreuve de force. District de Kunstenaar (prononcé «Khun-Steh-Nawr»). Mercado. Penthouse. Mawizeh Marsh. Village d’Ahkdar. Plus une autre carte de députée de base prévue pour la mi-saison.
- Search & Destroy, Prisoner Rescue pour passer à 12v12 pour une durée limitée. Attendez-vous à ce que la rotation de la liste de lecture inclue ces modes intenses avec le double du nombre de joueurs dans chaque équipe.
- Une nouvelle saison classée. Monter et moudre; Tirez pour une nouvelle division de haut Call of Duty League saison. Plus de détails dans l’aperçu général.
Sept nouvelles cartes multijoueurs
Des lieux familiers aux toute nouvelle cartes multijoueurs, la saison 04 sort en swing au lancement avec deux cartes pour chacun des trois types d’expérience multijoueur, ainsi qu’une troisième carte de base à la mi-saison:
Showdown (Core Map, Launch)
Cette carte est originaire de Call of Duty® 4: Modern Warfare® et est actuellement présent dans la zone du village d’Ahkdar d’Al Mazrah.
Maintenant, dans le cadre de la saison 04, cette carte emblématique tombe dans Guerre moderne II Au lancement de la saison 04. C’est un endroit idéal pour s’entraîner pour ces gouttes chaudes . . . Ou simplement laisser tomber des frappes aériennes et des tueurs d’hélicoptères avec des armes d’or comme le temps.
Plus d’Intel on Showdown est de venir avant le lancement, mais sachez que c’est exactement comme ça que vous vous en souvenez avec quelques changements modernes. À savoir, certains spots de manteau / montage et des pièces qui les amènent dans Al Mazrah. Tenez-vous en collaboration au périmètre pour la «sécurité», ou allez dans la cour pour potentiellement faire face à l’opposition frontale.
District de Kunstenaar (carte de base, lancement)
Situé à l’ouest du musée de Vondel, le district de Kunstenaar (traduction: district des arts) comprend une rangée de maisons de ville, de boutiques, d’une place centrale et d’un canal nageur le long de son flanc ouest.
Découvrez le street art tout au long de la carte lorsque vous vous battez le long de son design classique à trois voies. Utilisez les camions Shadow Company et autres véhicules à couvert lorsque vous montez sur les routes principales et parcourez les emplacements intérieurs dispersés de la carte pour passer rapidement de la voie à la voie.
Je veux un premier aperçu de ce point d’intérêt Vondel? Gardez un œil sur notre prochain guide de carte multijoueur du district de Kunstenaar sur ce blog.
Mercado (Carte de fusil, lancement)
Le Mercado est une section de Las Almas éliminée pour des fusillades et affronter les batailles. Le combat dans cette grande structure couverte sera frénétique à plusieurs niveaux, alors préparez-vous à rester près de votre duo ou de votre trio, entrez et sortez.
Penthouse (Carte de fusil, lancement)
Il est temps de prendre des fusillades jusqu’au sommet. Le penthouse, situé au cœur de Chicago, propose une piscine de tour, un foyer extérieur et un intérieur moderne à angle serré. Ne regardez pas trop longtemps l’horizon de Chicago, de peur que vous ne soyez touché avec un mouvement de finition.
Mawizeh Marshlands (Battle Map, Launch)
Mawizeh Marshlands est de la région de la carte Al Mazrah contenant la tristement célèbre River Diamond Luxury Resort . . . ou ce qui reste.
Rendez-vous à l’aise dans cette zone avec des bottes sur le sol et au combat pour véhicules, et vous serez plus que prêt à éliminer l’opposition dans n’importe quel mode de jeu qui se produit dans cette zone, des eaux peu profondes et troubles de la piscine inondé le complexe de luxe en construction.
Village Ahkdar (carte de bataille, lancement)
Semblable à Mawizeh Marshlands, cette carte de bataille est une sous-section d’Al Mazrah – en particulier, cette carte est l’empreinte du village d’Ahkdar fortifié.
L’action est principalement contenue dans le village (où se trouve également la confrontation), et ses pensionnaires les plus notables sont le chemin de fer au sud et les fermes et la base de la montagne au nord. Le combat des véhicules peut être fréquent dans les murs de la ville, bien que l’infanterie puisse se rendre dans les remparts, les toits et les ruelles pour les contrer.
Ces deux cartes sont des moyens incroyables d’apprendre ces sections spécifiques pour Zone de guerre Battle Royale Matches – des chemins de parkour et des secrets aux lignes de vue et des itinéraires de véhicules – alors envisagez de tomber dans une guerre ou une invasion au sol pour gagner une importance précieuse.
Vondel Waterfront (carte centrale, mi-saison)
Bien que plus Intel soit en route pour les opérations futures cette saison, attendez-vous à ce que le combat multijoueur de base s’étende à un deuxième emplacement Vondel – les maisons flottantes de Waterfront Vondel – dans le cadre de la mise à jour de mi-saison.
Search & Destroy, Prisoner Rescue pour passer à 12v12 dans de nouvelles listes de lecture
Ceux qui ont récemment joué Guerre moderne II peut avoir apprécié la playlist «10v10 mosh pit», une collection de modes de jeu de réactualisation avec un nombre accru de hall. De plus, nous savons qu’il y a une grande communauté de recherche et de détruire et de sauvetage des prisonniers, certains voulaient un peu plus d’une ambiance frénétique et d’un plus grand nombre d’équipes.
Dans le cadre des mises à jour régulières de playlist, Guerre moderne II introduira la recherche et la détruire 12v12 ainsi qu’un mode de sauvetage des prisonniers 12v12. Ces modes de jeu unique peuvent être encore plus intenses avec le double des joueurs dans le hall… n’oubliez pas de garder cette conversation aux ordures lorsque vous frappez ce moment d’embrayage 1v7.
Les versions 6v6 de ces expériences seront toujours disponibles en jeu rapide, mais attendez-vous à ce qu’il y ait des listes de lecture 12V12 de ces modes pendant la saison 04.
Plus à la mi-saison, y compris la finale RAID
Le dernier épisode de raid pour Special Ops sera publié dans le cadre de la saison 04 Reloaded. Préparez votre trio à la conclusion passionnante de la série RAID avant [[expurgé]]; L’épisode complet 04 déverrouille également une nouvelle peau pour Farah.
Comme mentionné précédemment, attendez-vous à la carte multijoueur du Core Waterfront Vondel, ainsi qu’à des mises à jour supplémentaires dans le cadre de la saison 04 Reloaded.
APERÇU GÉNÉRAL
- L’assaut sur Vondel commence au lancement. Des défis complets pour débloquer de nouveaux articles non seulement pour vous-même, mais aussi pour toute la communauté, y compris une nouvelle arme de mêlée: le Tonfa.
- Nouvelles armes. En plus du Tonfa, préparez-vous avec le fusil d’assaut Tempus Razorback et ISO 45 SMG, tous deux disponibles gratuitement dans le BattlePass.
- Nouveaux opérateurs, dont Nikto. L’agent ex-couverture masqué revient avec une vengeance. Les autres opérateurs incluent un dur à cuire total pour Specgru et [[expurgé]].
- Multijoueur et warzone classé Saison 04. Intel supplémentaire, y compris les récompenses pour jouer l’un ou l’autre mode classé.
- Les niveaux de prestige se poursuivent, de nouveaux défis disponibles. Atteignez le niveau 850 pour déverrouiller un plan d’arme spécial.
Préparez-vous à l’événement Assault on Vondel
Nikto est arrivé et il a apporté la compagnie.
Cet agent de couverture profonde reprend Vondel avec son armée de mercenaires enroulée; En tant qu’opérateur, votre mission est de riposter contre l’armée clandestine de Nikto et de récupérer la ville dans l’événement de lancement de l’assaut contre Vondel.
L’événement de lancement de l’assaut sur Vondel devrait commencer le jour de lancement de la saison 04 (14 juin) et durs jusqu’au 7 juillet.
Vous pouvez faire votre part en relevant des défis, qui vous donnera des médailles pour des récompenses de déverrouillage personnelles ainsi que par le total du grand nombre de médailles de la communauté.
Une fois qu’un nombre prédéterminé de médailles sont obtenus, des caractéristiques telles que les bateaux de taxi et les tramways, la mise à niveau du champ de rafraîchissement, la boîte de fourniture préférée (détaillée ci-dessus dans le Zone de guerre Section de ce blog), et la nouvelle arme de mêlée Tonfa à coups brut sera déverrouillée pour que tous les opérateurs profitent de.
Cinq nouveaux opérateurs, dont Nikto
Specgru et Kortac obtiennent des renforts à mesure que l’action se développe à Vondel.
Nikto (Launch – Battle Pass)
L’ancien agent de couverture profonde du FSB a été repéré pour la première fois Warfare moderne® (2019), en utilisant son masque noir signature menaçant pour couvrir la défiguration de son visage causée par M. Z. Un soldat méthodique et calculé, Nikto est un leader né naturel qui ne semble rien craindre, sans aucune lacune dans ses compétences en tant que soldat ultime de la fortune.
Il a travaillé avec la CIA pour chasser Victor Zakhaev à Verdansk, mais depuis octobre 2022, il est AWOL… jusqu’à la saison 04.
Maintenant en Guerre moderne II, Il dirige un nouveau groupe de forces spéciales qui prend le contrôle de Vondel. On ne sait pas s’il est le leader de ce groupe, mais une chose est sûre: il ne s’arrête à rien pour s’assurer que la ville est la sienne à régner.
IO (lancement – Blackcell)
L’intel biographique de cet opérateur a été [[expurgé]].
Ana Vega (Fenêtre de lancement – Bundle)
Fille des ambulanciers paramédicaux et des réservistes de l’armée avec des racines familiales à Cuba, Ana Vega n’a jamais eu l’occasion de connaître ses parents. Les deux ont été tués lors des opérations de sauvetage au début du conflit d’Urzikstan.
L’enfant Gold Star a suivi leurs traces pour tenter de renouer avec ses parents tombés, diplômés avec les meilleurs honneurs de l’Académie militaire des États-Unis et s’enrôler dans le programme de formation spécialiste des médecins de combat de l’armée (CMSTP).
Prouvant sa compétence exemplaire au combat et en tant que médecin, elle a finalement attiré l’attention de son commandant, qui l’a accélérée à un poste sur une prestigieuse unité des forces spéciales avec le 75e Ranger Regiment.
Après avoir démontré sa valeur, elle est devenue l’une des premières femmes de combat des Ranger et a ensuite été exploitée pour la Force Task Force Pineapple – une unité de bénévolat conçue pour nous faire sortir des Assts du centre-ouest de l’Asie. Pendant l’opération, Vega a été essentielle à la sauvegarde de plusieurs alliés blessés du bord de la mort en raison d’un RPG, ce qui lui a valu un insigne médical de combat dans le processus.
Inspiré par le sacrifice de l’OP et de ses parents pour le plus grand bien, Ana prête maintenant ses services à des efforts plus humanitaires car elle travaille actuellement aux côtés des PMC offrant une protection et des soins médicaux sur les missions d’aide à travers le monde…
Et vous feriez mieux de croire qu’elle est prête à entreprendre n’importe quelle mission en multijoueur, opérations spéciales, ou Zone de guerre.
Izzy (en saison – paquet)
L’intel biographique de cet opérateur a été [[expurgé]].
Butch (en saison – paquet)
Les informations biographiques et visuelles de cet opérateur ont été [[expurgées]].
De plus, attendez-vous à ce que Farah reçoive une nouvelle peau d’opérateur pour ceux qui complètent l’épisode RAID 04 plus tard cette saison, une conclusion passionnante à la Guerre moderne II Continuation directe de la campagne. Par la saison 04 Reloaded, attendez-vous à ce que quelque chose d’extraordinaire arrive au pool d’opérateurs dans le cadre de la mise à jour de la saison 04…
Augmentez votre arsenal avec quatre nouvelles armes
Deux armes polyvalentes et un outil d’arts martiaux mettent en évidence l’offre initiale de nouveaux armements pour la saison 04.
Tempus Razorback (Assault Rifle – Launch, Battle Pass)
Une maîtrise en fabrication exceptionnelle, ce fusil d’assaut Tempus Armement dispose d’une conception de bullpup et d’un contrôle des vibrations à cadre, résultant en un total complet et contrôlable.56 arme.
Non lié à une version «antérieure» de cette arme avec le même nom, le fusil d’assaut Tempus Razorback offre un profil de dégâts impressionnant, une vitesse rapide de feu et devrait ajouter à la piscine déjà profonde d’armes de Jack-of-All-Trades.
Comment déverrouiller: Déverrouiller le secteur des passes de bataille D13.
ISO 45 (SMG – Lancement, Battle Pass)
La réponse de la plate-forme ISO à la défrichage des chambres. Ce SMG domine avec un taux de tir élevé et la puissance d’arrêt de .45 rounds automobiles.
Un retour à Guerre moderne (2019), l’ISO 45 fonctionne de manière similaire à l’ancienne ISO, connue pour sa conception légère et son taux de tir décent pour les engagements de courte et milieu de gamme. Ses rondes de calibre plus élevé en font un frappeur lourd par rapport à ses homologues à feu rapide, mais nécessitent l’opérateur pour obtenir ces photos sur la cible.
Comment déverrouiller: Déverrouiller le secteur des passes de bataille D19.
Tonfa (Melee – Fenêtre de lancement, assaut sur l’événement Vondel Unlock)
Cette arme de mêlée en polymère dur et sans edges offre un traumatisme émoussé sans risque de terne ou de rupture. Polyvalent, confortable et mortel entre les bonnes mains.
Il y a des siècles, les guerriers sur les îles japonaises de Ryukyu se sont défendues en utilisant le kobudō martial – la «vieille voie martiale» en utilisant l’armure et les armes telles que le personnel BO et Sai.
Une autre de ces armes est connue sous le nom de Tonfa. Ce bâton en bois a une poignée située à environ un tiers du chemin sur la longueur de l’arme. Double, le Tonfa est d’abord une arme défensive (bien qu’il n’y ait aucun moyen de «bloquer» Appel du devoir), mais c’est un outil puissant pour traiter les frappes dévastatrices à vos adversaires.
En plus d’avoir de nouveaux mouvements de finition, ce nouvel outil d’arts martiaux offre une option de changement de place unique dans la piscine d’armes de mêlée secondaire.
Comment déverrouiller: L’assaut final contre Vondel Unlock, ainsi que le plan d’arme “Lion’s Share”.
Armement supplémentaire: Attendez-vous à [[Expurgé]] Shotgun à ajouter à votre arsenal disponible au point de mi-saison de la saison 04.
Multiplayer et Warzone classée dans la saison 04
Saison 04 de Guerre moderne II et Zone de guerre Apportez une autre saison classée, avec la toute première saison complète de Zone de guerre!
J’espère que vous êtes prêt à concourir, car il y a beaucoup de nouvelles récompenses pour le jeu de multijoueur et de Battle Royale:
Récompenses de jeu classées multijoueurs
- 5 victoires: Autocollant d’armes «Saison 04»
- 10 victoires: Pro réédition pro du plan d’arme Vaznev-9k
- 25 victoires: CHARME D’ARMINE “S’IL VOUS PLAÎT
- 50 victoires: «Verrouiller-le» grande décalque d’arme
- 75 victoires: Écran de chargement de «MWII Classed Play Season 04»
- 100 victoires: Camo d’arme «Saison MWII Saison 04»
Battle Royale classé des récompenses de jeu
Défis de placement
- Terminer «Top 15» 25 fois: «Terminer» grand décalcomanie
- Terminer «Top 5» 25 fois: Pro Issue Lachman Sub Blueprint
- Terminer la 1ère place: CHARME D’ARME
Tuer et assister les défis
- Obtenez 25 victimes ou aides: Sticker «WZ Saison 04 Compector»
- Obtenez 250 victimes ou aides: Écran de chargement «WZ Classed Play Season 04»
- Obtenez 1000 victimes ou aides: Camo «WZ Saison 04 Vétéran»
Gagner des récompenses et le top 250
De plus, vous pouvez toujours gagner des récompenses en fonction de votre plus haute division atteinte au cours de la saison. N’oubliez pas que votre division de départ (et SR) est basée sur la façon dont vous avez terminé dans la saison 03.
Et rappelez-vous: le joueur n ° 1 de la saison 04 sur le classement top 250 recevra une carte de visite unique et unique en son genre et un emblème pour les droits de vantardise ultime… jusqu’à la saison 05, car un véritable joueur numéro un n’est que comme bien que leur dernière saison.
Pour plus d’informations à ce sujet, consultez le guide de jeu classé multijoueur ici et le guide de jeu classé Warzone ici. Vérifiez également les notes de mise à pied pour des informations de jeu, des mises à jour et des informations sur les récompenses divisionnaires exactes pour Battle Royle.
Les niveaux de prestige se poursuivent, de nouveaux défis disponibles
Il est temps de passer au prestige 17.
Lorsque la saison 04 sera lancée, le plafond de rang de prestige devrait passer de 13 à 17, avec un nouveau plafond de niveau maximum de 850. Chacun des quatre nouveaux rangs de prestige et 200 niveaux est livré avec une nouvelle icône en plus du nombre, comme suit:
- Prestige 14: Déverrouillé au niveau 700.
- Prestige 15: Déverrouillé au niveau 750.
- Prestige 16: Déverrouillé au niveau 800.
- Prestige 17: Déverrouillé au niveau 850 – c’est le niveau maximum qui peut être atteint dans la saison 04. Les joueurs recevront également un plan d’arme exclusif pour avoir atteint ce rang de prestige.
N’oubliez pas que chaque rang de prestige que vous avez déverrouillé jusqu’à présent – et les rangs de prestige supplémentaires disponibles au début de la saison 04 – déverrouillez un nouvel ensemble de défis. Pour accéder à tous les défis disponibles dans le jeu, ouvrez simplement le menu HQ COD (visible en haut à droite de votre écran), sélectionnez les carreaux «défis» et pour les défis liés au prestige, consultez la section Challenge Caldre. Remplissez ces défis de prestige pour gagner de nouvelles cartes d’appel, y compris des cartes d’appel animées pour terminer les ensembles complets de défis.
Comme précédemment, tous les progrès ne se réinitialiseront pas au début de chaque saison. Vous pouvez continuer à se classer au niveau auquel vous avez terminé la saison 03, que ce soit avant les rangs de prestige (1–55) ou dans les rangs de prestige (56–650).
Notes de mise à pied disponible la semaine prochaine
En plus des articles de blog sur le contenu saisonnier en vedette, le Appel du devoir Les studios publieront des notes de mise en détail qui détaillent tous les changements à venir avec cette grande mise à jour saisonnière.
Les notes de mise en œuvre comprendront des mises à jour d’équilibrage des armes, ainsi que des corrections de bugs et plus. Attendez-vous à ce que la saison 04 baisse juste avant le lancement, le 14 juin.
Présentation hors combat
- Le nouveau compte Twitter officiel est maintenant en ligne. Des codUPDates se consacrent à la publication des mises à jour centralisées concernant les problèmes de jeux en direct, les correctifs, les notes de mise.
- Lorsque les puces seront en panne, qui se pliera? Et qui gagnera Call of Duty League Championnat 2023? Assister à toute l’action au Call of Duty League Le week-end du championnat qui passe le 15 au 18 juin au Thomas & Mack Center UNLV.
- Votre propre fantôme personnel. Tout le monde a besoin de fantômes en regardant ses six; Obtenez la nouvelle figurine de la boutique de morue et restez glacial.
- Toujours le temps de mettre à niveau. Avec des dizaines de plates-formes d’armes pour monter en niveau et une douzaine d’opérateurs à déverrouiller – sans parler de tout ce qui arrivera dans la saison 04 – il y a beaucoup de raisons d’obtenir Guerre moderne II.
Nouveau compte Twitter officiel: les codUPDATES
En partenariat avec nos incroyables studios collaborant Appel du devoir Franchise, nous sommes ravis d’annoncer un nouveau compte Twitter officiel qui se consacre à la publication des mises à jour centralisées concernant les problèmes de jeu en direct, les correctifs, les notes de mise.
Commencez à suivre aujourd’hui pour être à jour sur les dernières mises à jour consolidées dans tous les jeux et modes, y compris Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Modern Warfare II, ainsi que notre bibliothèque complète de Appel du devoir titres. Ce nouvel effort, réunissant des mises à jour importantes dans tous les Appel du devoir Studios, fait partie d’un effort continu pour tenir nos joueurs informés de toutes les dernières informations de toute la franchise. Déposez-nous et donnez-nous un suivi pour ne jamais manquer une mise à jour!
Le championnat Call of Duty League 2023 va tout
Tout se résume à ceci:
Le 2023 Call of Duty League La saison arrive à une fin du 15 au 18 juin. Les huit meilleures équipes avec le plus CDL Les points se rendront à Las Vegas, où ils concourront pour le prize pool convoité de 2 millions de dollars et les droits de vantardise inestimables comme les meilleurs Guerre moderne II équipe dans le monde. Ne manquez pas l’action, accrochez vos billets avant qu’ils ne disparaissent. Les fans peuvent également attraper chaque seconde de la chaleur en direct sur Twitch et YouTube, tout en gagnant des récompenses de téléspectateurs pour déverrouiller le jeu.
Et pour les fans qui cherchent à vanter leur meilleur dans le gameplay, le pack de championnat CDL 2023 est maintenant disponible.
Highlight de la boutique de morue: Orion Ghost Collectible
Le Call of Duty: Modern Warfare II La figurine à collectionner Orion Ghost est petite mais puissante. Se situant à 6.5 pouces de hauteur, cette collection représente le fantôme dans un camouflage trop familier. Seulement cette fois, ce n’est pas seulement son arme qui se démarque. Achetez-le ici!
Dirigez-vous vers le Appel du devoir Achetez plus de chiffres et d’objets de collection, ainsi que le dernier LA MORUE marchand.
Mettre à niveau Guerre moderne II, Être récompensé Zone de guerre
Je n’ai pas vécu Guerre moderne II encore?
Vous manquez de premium XP en jouant Zone de guerre, Des moyens rapides de monter plus de 50 armes grâce à des opérations multijoueurs et spéciales, un jeu classé multijoueur et ses récompenses exclusives, et la possibilité de débloquer 14 opérateurs exclusifs à utiliser sur les deux jeux.
De plus, ceux qui possèdent Guerre moderne II Peut accéder au contenu à venir dans le cadre de la saison 04, y compris six cartes multijoueurs supplémentaires à travers les fusillades, les modes de base 6v6 et les cartes de bataille pour des escarmouches de guerre au sol tous les aboutissants… tout en chute dès le lancement de la saison le 14 juin.
© 2023 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty, Call of Duty Black Ops, Call of Duty Warzone, Call of Duty League et Modern Warfare sont des marques d’Activision Publishing, Inc. Toutes les autres marques et noms commerciaux sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.
Pour plus d’informations, s’il vous plaît visitez www.appel du devoir.com et www.Youtube.com / callofduty, et suivre @Activision et @Appel du devoir sur Twitter, Instagram et Facebook.
Call of Duty: Warzone Saison 04 Vondel Aperçu tactique – Opération Specgru Recon Declassified
Pour la libération immédiate et la déclassification partielle: rapport de renseignement Specgru sur la reconstruction initiale et l’aperçu tactique de la zone d’opérations Vondel, avec Intel découvert pendant le I.S.R. Fonctionnement rouge, feu vert.
Call of Duty: Warzone Saison 04 Vondel Aperçu tactique – Opération Specgru Recon Declassified
Pour la libération immédiate et la déclassification partielle: rapport de renseignement Specgru sur la reconstruction initiale et l’aperçu tactique de la zone d’opérations Vondel, avec Intel découvert pendant le I.S.R. Fonctionnement rouge, feu vert.
- Guides
- Carte Intel
- Saison 04
Choisissez une plate-forme pour ouvrir sa boutique numérique pour télécharger votre copie numérique gratuite de Call of Duty ®: Warzone TM .
Call of Duty: Warzone Saison 04 Vondel Aperçu tactique – Opération Specgru Recon Declassified
Pour la libération immédiate et la déclassification partielle: rapport de renseignement Specgru sur la reconstruction initiale et l’aperçu tactique de la zone d’opérations Vondel, avec Intel découvert pendant le I.S.R. Fonctionnement rouge, feu vert.
- Guides
- Carte Intel
- Saison 04
par Specgru Central Intelligence
Choisissez une plate-forme pour ouvrir sa boutique numérique pour télécharger votre copie numérique gratuite de Call of Duty ®: Warzone TM .
Par le plein Call of Duty®: Modern Warfare ® II et Call of Duty®: Warzone ™ Annonce de la saison 04, nous avons intercepté un important rapport de renseignement sur la toute nouvelle carte Vondel, à mettre à disposition pour Battle Royale et DMZ Warzone ™.
Ce qui suit est une copie exacte du rapport, avec des rédactions ([[expurgé]]) en place pour protéger les identités actuelles et les opérations en cours:
Le 8 juin 2023, Specgru a commencé le fonctionnement de Recon: feu rouge, feu vert. Cette opération de renseignement, de surveillance et de reconnaissance (ISR) a eu lieu à Vondel, un quartier historique dans une plus grande métropole construite sur un vaste réseau fluvial, bien loin des zones d’opération actuelles (AOS) – Al Mazrah et Ashika Island.
Après l’évacuation complète de tous les civils Vondel après les événements de [[expurgé]], Specgru a déployé plusieurs pompiers, y compris l’équipe Victor composée de Jésus «Chuy» Ordaz, Enzo Reyes et Kleópatros «Kleo» Gavras Gavras.
Eux et d’autres forces Specgru ont rencontré une forte résistance au sol. Cependant, ils ont quand même confirmé la présence de l’opérateur notoire Nikto avant de signaler que [[expurgé]] semble avoir pris le contrôle total de la ville.
Leur rapport suit.
Rapport de reconnaissance: points d’intérêt
Cette image satellite (ci-dessus) représente l’ensemble AO de Vondel.
Avant le déploiement, il est conseillé aux opérateurs de se familiariser avec les différents points d’intérêt superposés là-bas.
Remarque: lors de la référence aux forces hostiles au sein de l’AO, cela se réfère uniquement aux infiltrations DMZ.
Dans cet esprit, ce qui suit est un premier briefing sur chaque point d’intérêt Vondel:
Le château de Vondel est un site du patrimoine mondial du XIIIe siècle situé dans le secteur nord-est de la ville. Intel suggère que l’île centrale détient actuellement le principal siège social de [[expurgé]] et qu’ils sont profondément ancrés dans la forteresse.
Alors que la brume s’est dissipée, l’opérateur Kleo a signalé un intérieur complexe avec plusieurs chambres, chambres, espaces de vie et couloirs reliés par des passages, une crypte et au moins un point d’accès à l’eau.
Cette fortification est techniquement la structure la plus haute de Vondel, bien qu’elle puisse ne pas offrir la ligne de vue la plus importante. Les opérateurs doivent s’attendre à une résistance ennemi légère à moyenne lors de la violation de ses emplacements intérieurs.
Sur le périmètre, il semble y avoir une petite chapelle abandonnée avec une crypte, ainsi qu’une ferme en activité, un pavillon et quelques jardins.
L’équipe d’enquête a rencontré plusieurs tours d’UAV à cet endroit, ce qui en fait l’une des zones les plus exposées pour Recon Tech à Vondel. Les opérateurs doivent être prêts à rencontrer un ou plusieurs bastions ennemies et une réponse ennemie accrue.
Être conseillé: le réseau routier principal ne couvre que le côté sud-est de l’île; Les autres points d’accès sont les ponts menant au château principal et aux chemins de terre qui l’entourent. Bien que les points d’entrée via le terrain soient limités, il existe de nombreux points d’accès amphibies, y compris les douves du château. L’utilisation de motomarines ou de véhicules amphibies, ainsi que d’infiltration sous-marine furtive, est recommandée.
Le château lui-même est le principal lynchpin pour le contrôle de cette zone. L’opérateur Chuy a confirmé que l’intérieur de la structure saccagée à trois étages comprend une salle à manger, une cuisine, une chambre principale, des salles de bains, un hall à plusieurs étages et une multitude d’autres chambres. Attendez-vous à des engagements à rythme rapide et à près.
L’extérieur est équipé de plusieurs ascendants qui conduisent à des points de vue impressionnants en haut de la structure où les opérateurs peuvent utiliser de nombreuses lignes de visée (mais exposées) à d’autres points d’intérêt.
Avant les événements de [[expurgés]], l’Université de Rivenberg était un établissement de recherche renommé.
La structure principale est de trois étages, avec son entrée principale menant à une zone de réception. L’atrium est un concept ouvert avec des escaliers menant et descendant, avec des magasins et une cour au deuxième étage.
Un ascendance de la cour, ainsi que les trois autres autour du bâtiment, mène au sommet de la structure de stationnement universitaire, qui a également une rampe en spirale aux autres niveaux et le toit vert.
De plus, il y a le Rivenberg Art Center, qui contient plusieurs étages de ce qui semble être des œuvres d’art au milieu du siècle, ainsi qu’un penthouse d’artiste au troisième étage accessible. Il y a deux ascendants extérieurs dans cet espace de vie, avec une vue sur l’hôtel de ville, le centre commercial et retour à l’université.
Cette zone contient également un village universitaire, avec plusieurs petits magasins et leurs couloirs d’entretien, une zone de mise en scène pour un concert, la station-service derrière le centre d’art et quelques maisons flottantes sur les rivières entourant l’île.
Soyez conscient: l’atrium offre de nombreuses opportunités pour une contre-attaque. L’opérateur Reyes décrit le penthouse de l’artiste comme un emplacement avantageux pour horloger les ennemis provenant de Pais à proximité comme le château, l’hôtel de ville et le centre commercial. Notez également que le verre renforcé du toit du village universitaire se connecte au deuxième étage de l’université. Les opérateurs devraient l’utiliser comme une route de flanc potentielle contre celles des étages plus élevés.
Intel suggère qu’il y a deux bastions ennemis dans cette région – l’un à l’université et l’autre dans le village – tous deux fortement occupés par des soldats d’élite. Des informations supplémentaires rassemblées pendant [[expurgé]] suggèrent une éventuelle baisse morte [[expurgée]].
La station-service est la seule station de remplissage de véhicules terrestres dédiée à North Vondel. Pour gagner un avantage, les opérateurs sont invités à activer la tour d’UAV au centre d’art derrière la gare et à faire preuve de prudence lors de la navigation sur le pont exposé à la route nord.
Le bâtiment de la renaissance grecque a cinq étages, dont deux sont largement accessibles. Le vestibule principal contient un grand escalier de la salle principale emblématique du bâtiment, qui a un hall à sol en marbre avec plusieurs statues de lion et une impressionnante fresque au plafond.
Des salles de réunion à la salle du courrier arrière à la cour centrale, il n’y a pas de pénurie de zones à parcourir pour trouver l’opposition ennemie. La coupole sur le toit du bâtiment servira de point de vue pratique. Les opérateurs peuvent y accéder via un ascension extérieur depuis les balcons de foyer ou en naviguant sur les toits adjacents.
Les opérateurs qui parviennent à verrouiller cette zone peuvent conserver l’avantage dans la plupart des situations de combat. Il faut s’attendre à des combats à près des quarts dans la mairie, avec la plupart des combats de milieu de gamme possibles à travers l’extérieur du bâtiment via les fenêtres.
Une tour d’UAV à proximité couvre la mairie. Il est conseillé aux opérateurs d’activer cette tour lors de l’adoption d’une approche furtive. Intel suggère qu’une force d’élite contrôle l’hôtel de ville et que les opérateurs devraient procéder à la prudence. Il semble également y avoir plusieurs points d’extraction appropriés dans et autour de cette zone.
Gare centrale
Les forces cibles primaires Nikto et [[expurgé]] semblent avoir attaqué la station centrale, avec de graves dommages collatéraux signalés dans les environs. Il existe des preuves qu’ils ont utilisé cet emplacement comme point d’insertion lors des événements de [[expurgé]].
Les points d’accès à la station comprennent de nombreuses portes au niveau du sol aux entrées avant et latérales du bâtiment, ainsi qu’une poignée d’entrées souterraines.
Les opérateurs doivent faire preuve de prudence tout en infiltrant ce dernier. Alternativement, les escaliers sur les côtés nord ou sud du bâtiment peuvent être utilisés pour un accès à plate-forme plus immédiat.
Être informé: à l’intérieur de la gare principale, vérifiez la place de ticket, la mezzanine et magasinez pour des articles utiles – et méfiez-vous des forces hostiles. L’équipe de Recon a noté ce qui semble être un tunnel de connexion sous l’escalier principal, ainsi que les arbres d’ascenseur jusqu’à la zone du musée et le toit du deuxième étage.
Les trains stationnaires sur la plate-forme principale sont fermement verrouillés. Il y a deux passerelles sur les pistes qui mènent à la plate-forme secondaire, qui a un petit espace souterrain. Les armes à court-milieu seront le plus efficace de combat autour de cette plate-forme. Attendez-vous à des engagements à près des quarts dans les petits espaces dans la structure de la station.
Au nord-est de la gare se trouve une petite place et un canal qui sert de frontière nord de Vondel. Le périmètre occidental et sud est réservé par un pont rouge qui mène à un centre commercial, à une station-service côté canal, à un dépôt de bus, à un arrêt de «tramhalte» et à une zone de verrouillage des vélos. Cette zone est un point bivouac optimal car les forces ennemies semblent être beaucoup moins élevées que dans la gare principale.
Prenant deux blocs de la ville entière, le centre commercial Kardinaal se compose d’une structure de renouveau plus ancienne et baroque et d’un marché extérieur tentaculaire de magasins abandonnés – tous connectés via une passerelle sur une dépôt de bus.
Le bâtiment du centre commercial principal à deux étages est facilement marqué par sa fontaine extérieure. Les deux étages intérieurs ont une variété de petits magasins à enquêter, d’une librairie à la caffe Johannes. Cette zone est optimale pour piller les objets utiles, mais les opérateurs doivent être prudents des pièges à ennemis ennemis.
En raison de la nature ouverte de cette zone, l’ordonnance aérienne peut être la plus efficace pour éliminer les escouades ennemies ou autres forces hostiles. Sinon, attendez-vous à des combats à près des quarts. Il est conseillé aux opérateurs d’utiliser cette zone comme point de rendez-vous avant de tourner vers le marché, la station centrale ou le poste de police.
Cette zone semble idéale pour une approche amphibie, en particulier lors de la test de champ du nouveau TAV et polyvalent. Les opérateurs peuvent accéder à l’une ou l’autre des deux rampes sur la rive est, ainsi que celle du nord et de l’une des trois près de la station centrale.
Souvenirs District (non marqué)
Ce POI non marqué comprend trois grappes de maisons de ville – la majorité des structures résidentielles le long du secteur nord de Vondel.
L’opérateur Chach. Les sols du sol sont occupés par une variété de cafés abandonnés, de pubs et de boutiques de touristes.
Le cluster de maisons en rangée le plus à l’est est situé au nord du marché, réservé par un panneau «Red Light Stories». Il s’agit du plus grand des trois clusters et contient deux cages d’escalier en bois distinctes sur les toits.
Le deuxième cluster central est une collection triangulaire avec un bloc face au canal et un autre bloc incliné entre les deux autres blocs.
Le troisième cluster ouest est en forme de L et adjacent au cimetière. En dehors d’une petite ruelle avec un ascendance extérieure à la section orientale, ces maisons sont toutes interconnectées et offrent des lignes de visée solides au château et aux zones universitaires.
Les opérateurs doivent prendre note des différentes couleurs du bâtiment et des peintures murales pour s’orienter dans la conception complexe d’immeubles. L’opérateur Reyes note que le côté sud de la grappe orientale est marqué par une murale de tigre violet, et le côté nord avec une murale bleue avec ce qui semble être plusieurs oiseaux. Les toits peuvent facilement être traversés pour une meilleure visibilité des POI à proximité.
Cette zone a deux tours d’UAV – une dans le bloc principal et une autre dans le bloc en L. Le premier semble fournir une couverture de la section des centres commerciaux modernes, sans aucun chevauchement des tours adjacentes. Ce dernier est vital pour rassembler Intel sur qui peut être dans le sein du triangle et sur le côté est du cimetière.
Le niveau de menace ici est élevé, et les opérateurs de DMZ devraient s’attendre à jusqu’à trois bastions potentiels – un pour chaque immeuble. Être informé, cette zone peut avoir un emplacement de chute morte dans [[expurgé]].
Le Nieuwde Stardtpoort (Traduction: New Stargate) est une salle de billard et un bar converti à partir d’une dépendance médiévale. Il surplombe le marché Vondel fortement endommagé, qui offre peu de couverture. Les opérateurs doivent se déplacer rapidement dans cet emplacement exposé.
Le Stardtpoort contient un intérieur de deux étages, une barre au rez-de-chaussée, une zone de table supérieure de billard avec plusieurs fenêtres surplombant les environs et deux entrées «employés» des flèches qui ont des ascendant intérieure sur le toit. Les opérateurs peuvent également utiliser l’échafaudage pour grimper sur les flèches extérieures du hall et le toit plat, qui fournissent des lignes de vision claires au centre commercial et à la rivière.
Il est conseillé aux opérateurs de verrouiller le bâtiment Stardtpoort pour une position de puissance impressionnante à proximité.
Le canal à l’ouest du bâtiment contient l’un des principaux tunnels de Vondel, permettant une approche plus furtive du canal bordant l’université et la mairie.
L’opérateur Chuy rapporte que le cimetière a un salon funéraire central et un crématorium. Intel suggère que [[expurgé]] est actif dans la morgue souterraine. Le principal bâtiment de deux étages a suffisamment d’espace de toit pour la reconnaissance ou le contre-diviseur.
Attendez-vous à une présence ennemie lourdement blindé. Disperser que [[expurgé]] peut être traversé à l’ouest du cimetière après son origine de [[expurgé]].
Poste de police
Au sud-est du marché, le poste de police semble avoir subi des dommages causés par des escarmouches récentes autour de la gare centrale et des zones de marché.
L’extérieur de cette structure de cinq étages a deux ascendant. À l’intérieur, le rez-de-chaussée se compose d’une zone de réception et d’un couloir. Pour se déplacer, les opérateurs peuvent utiliser les escaliers, l’échelle ou l’ascension intérieure dans la tige de l’ascenseur. Le toit offre des points de vue sur le centre commercial, le marché, le musée, le stade et les maisons en rangée adjacentes à l’ouest.
Le groupe de maisons de ville à l’ouest du poste de police comprend des rangées de bâtiments à usage mixte. Les toits sont accessibles, tout comme les nombreux habitations et vitrines abandonnées.
Les opérateurs peuvent utiliser le canal ici pour s’engager dans un combat en voiture dans un TAV. Ce tronçon offre également un accès au zoo à l’Occident, ainsi qu’un point infil.
Le poste de police et les maisons de ville à proximité sont idéales pour les opérateurs à évolution rapide qui favorisent le parkour et le sprint tactique à sauter – pas le manteau – à travers des greniers sur le toit ou à travers les maisons de ville. De retour sur le sol, recherchez la réparation de carburant et de véhicules à la station-service adjacente au poste de police.
Cour (non marqué)
Cette zone se compose d’appartements de luxe et d’une variété de boutiques abandonnées entourant une cour centrale.
Il est conseillé aux opérateurs d’utiliser cette cour en tant que voie centrale, les toits offrant un grand point de vue pour se battre à l’intérieur et autour de ce POI. L’opérateur Chuy rapporte que plusieurs magasins et appartements sont accessibles, avec des dispositions qui soutiennent le mouvement tactique pour un avantage dans le combat de près.
Les opérateurs peuvent également sécuriser les articles de chargement via un butin au sol et des boîtes d’alimentation. Cette zone est critique de mission et un foyer pour le combat de petits carrés.
Intel gagné par l’équipe Recon place un bastion au centre du district et une tour d’ouvrages sur le côté sud, près du pont menant au zoo. Les véhicules aquatiques sont conseillés lors de l’accès au périmètre du bashold.
Pompiers
Le service d’incendie est situé sur la moitié supérieure de l’île sud-ouest de Vondel, le district flottant adjacent étant le point le plus au sud de l’AO.
Le département lui-même est en forme de U. Un réservoir de propane a été signalé à côté de l’héliport et représente un danger potentiel. Des rapports non confirmés indiquent que les soldats d’élite verrouillent la caserne des pompiers en tant que forteresse, ainsi que deux emplacements potentiels sur le côté nord.
De l’autre côté de l’héliport se trouve une zone d’amarrage de bateau avec un mât radio qui fournit un point de vue perfide mais impressionnant sur le terrain du château bas et le cimetière. Surveillez les tireurs d’élite ennemis de ces emplacements, ainsi que du district de Kunstenaar et du zoo.
Le nord et l’ouest des pompiers se trouvent davantage de maisons de ville; Ceux-ci sont mis en évidence par une murale de ruban (du côté ouest), des magasins et une scène de concert (dans les appartements nord). Ce dernier se connecte également à une station-service à l’extérieur.
Être informé que [[expurgé]] court dans cette zone. Un emplacement de chute mort sécurisé à [[expurgé]] a également été observé.
District flottant
Le district flottant comprend des conteneurs d’expédition, des maisons et d’autres logements construits soit sur des poutres en acier ou des flotteurs en béton avec une passerelle en bois complexe reliant. Pendant Zone de guerre opérations, vous pouvez nager autour et sous ces logements.
Le district flottant est un foyer potentiel pour les petites combinaisons d’équipe. Les opérateurs sont encouragés à utiliser des armes de pointe et des couteaux pour des manœuvres plus furtives. Attendez-vous à un bastion ennemi dans le bloc de la maison de ville voisine au nord et procédez à la prudence étant donné la présence de forces ennemies bien équipées à proximité.
Au nord du district flottant se trouve un autre groupe de maisons de ville, affecté par des graffitis «vraag alles» sur un bâtiment vert, ainsi que par un petit labyrinthe de haies où le butin semble être d’un intérêt significatif.
Bien que les animaux terrestres du zoo aient été évacués avec la population locale, de nombreuses expositions peuvent encore être explorées.
Traversant le zoo de la limite sud et se dirigeant vers le nord, il y a un hôpital animal et une volière du côté ouest et la cabane de savane et exposition à l’est.
Plus au nord est l’entrée et le restaurant du zoo. Au centre du zoo se trouve l’aquarium. Dans cette structure à deux étages, on peut encore voir un requin léopard, ainsi qu’un navire coulé et une autre vie aquatique dans les réservoirs renforcés.
Le côté nord du zoo contient une maison de reptiles, avec vue sur le reste du parc, ainsi que le parking de l’autre côté. Dirigez-vous vers l’est à travers le pont pour atteindre le stade Centrium.
Adjacent au périmètre du zoo se trouve une station-service à l’ouest et un pont au nord.
Toutes les expositions du zoo et la conception globale permettent une variété d’opportunités d’engagement. Le toit central de l’aquarium peut être considéré comme la principale position de puissance, mais les opérateurs doivent surveiller les tireurs d’élite de l’exposition de savane ou le point de repère du moulin à vent par le stade.
Le stade est un cadre à peu près symétrique avec une couverture adéquate de chaque côté et un centre pentagonal. De grands obstacles utilisés pour un récent tournoi de paintball dans l’installation offrent des opportunités uniques pour engager des combattants ennemis sur le terrain. Il suffit de dire que la finale de la Premier League a été reportée indéfiniment.
Les maisons de ville voisines sont réservées par la fresque «Blue Lady» et une peinture de lion à grande échelle.
Juste à l’extérieur du stade se trouve le moulin à vent, l’une des structures les plus hautes de Vondel, ce qui en fait une position de puissance possible si elle est capturée efficacement. Cependant, il est conseillé aux opérateurs de surveiller l’activité de la forteresse ennemie dans ses environs, ainsi que les points de vue élevés fournis par les tours d’UAV au Museum Town House Cluster.
Terminal de croisière
Le terminal de croisière est composé de trois bâtiments principaux.
Il y a deux portes principales et un vaste intérieur de deux étages avec des sièges, des restaurants, des magasins et plus encore. L’opérateur Kleo rapporte que le toit est accessible de l’intérieur via une route parkour sur la tige de l’ascenseur, ou par l’échelle située sur le dessus du Skybridge adjacent.
L’hôtel Maanlicht est composé d’un hall du premier étage, de deux bâtiments adjacents via des escaliers au deuxième étage, un hall avec une table de billard et une terrasse enveloppante au troisième étage, et les voies menant à l’héliport du toit. Il y a un arbre d’ascenseur avec un ascension intérieur, ainsi qu’un ascendante extérieure sur la face ouest du bâtiment.
Enfin, connecté à l’hôtel via une terrasse, qui a un long Skybridge jusqu’au stade central, se trouve le restaurant Vithzey Food and Wine. À l’extérieur de la réception du rez-de-chaussée se trouve la barre carrée principale, ainsi qu’une barre plus petite sur le deuxième rez-de-chaussée dans un salon en velours rouge, qui a un escalier d’un côté qui revient à la barre principale. Les opérateurs peuvent continuer à monter l’escalier pour atteindre le toit écossais, ou prendre l’ascension extérieure orientée au sud pour un itinéraire plus rapide.
Une station-service à bord de mer Ronan Oil se trouve à côté de ce bâtiment, ainsi que l’ancien pont-levis, qui est légèrement augmenté pour la circulation des véhicules aquatiques, permettant d’accéder au musée. À l’extrémité opposée se trouve une autre rangée de maisons de ville en face du bloc du stade, réservées par un petit parc juste sur l’océan.
Les manœuvres entre les trois structures principales pourraient être essentielles pour les opérateurs avec des armes à courte durée ou moyenne. Les tireurs d’élite peuvent se diriger vers les toits pour compter pour ceux du musée ou du stade.
Attendez-vous à des renforts ennemis de plus en plus lourds tout au long de cet endroit, en particulier dans l’hôtel, Vithzey Building (qui abrite également une tour d’UAV) et le cluster de la maison de ville. Un combat féroce est également probable dans et autour des voies navigables de ce POI, en raison de son accès rapide aux canaux, de la rivière principale, de plusieurs points d’accès amphibies dans le parc et des stations de gaz de la voie navigable près de l’ancien pont-levis.
Le Hayring Museum est une structure ornée de siècles avec deux jardins formels, un réservoir souterrain, un bar, une scène de concert dans une crypte inondé et une route d’évasion vers le canal du côté nord.
Il y a suffisamment d’espace dans les terrains du musée et même par le centre du musée pour qu’un véhicule passe par. Au sud de la structure principale se trouvent les jardins. Cette zone ouverte pittoresque par le front de mer principal est proche de l’exposition et contient plusieurs cours et un monument d’échec. Il est conseillé aux opérateurs de combats terrestres de maintenir cet emplacement.
Le musée lui-même est suffisamment grand pour utiliser des armes de milieu de gamme à l’intérieur, et son toit – l’un des points les plus élevés de la carte – est idéal pour le dépistage ou les ennemis de sniping dans la cour ou les points d’intérêt environnants. Anticipez que le musée soit verrouillé comme une forteresse dans certaines conditions de combat.
À l’ouest du musée, près du stade se trouve un autre groupe de maisons de ville, connue des habitants sous le nom de district de Kunstenaar.Une structure est étiquetée avec une murale d’oiseau, mais sinon elle est similaire à d’autres zones résidentielles avec des toits accessibles, des ascendants extérieurs et des intérieurs de mazélisation. La couverture offerte ici permet aux escouades de tourner avec des conditions de victoire favorables, mais attendez-vous à une forte résistance, car il s’agit d’un bastion connu. L’une des deux tours d’UAV est positionnée dans le cluster de la maison de ville (du côté nord); L’autre se trouve dans la cour d’East du musée.
L’équipe de Recon a découvert une chute morte [[expurgée]]. . . .
Le deuxième musée Nieux plus moderne sur les extrémités sud-est du périmètre Vondel semble être modélisé après une doublure océanique. Cela abrite une collection d’art moderne et a un escalier en spirale principal menant à un jardin en pente. Le toit offre des lignes de tireur d’élite au musée et des parties de la gare centrale.
Être conseillé: Combat dans les différentes galeries de l’exposition Building Favor CQB Armery. L’extérieur a suffisamment d’espace ouvert pour utiliser des fusils à longue portée, ce qui peut aider à l’élimination des ennemis en utilisant le réseau de canaux, ainsi que ceux proches de la station centrale et à proximité de la gare gazière (toutes dues au nord). L’exposition est traitée comme une forteresse pour certaines opérations de combat.
Attention à tous les opérateurs.
En raison des rapports récents de l’opérateur de Kortac Nikto et des forces [[expurgées]] supplémentaires qui ont violé la [[expurgée]], la mission Specgru Recon a été abandonnée, en vigueur immédiatement.
Reportez-vous à la vue d’ensemble tactique ci-dessus avant tout déploiement ultérieur pour assurer votre préparation opérationnelle complète dans Vondel.
Soyez prêt à tomber le 14 juin.
© 2023 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty, Call of Duty Warzone et Modern Warfare sont des marques d’Activision Publishing, Inc. Toutes les autres marques et noms commerciaux sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.
Pour plus d’informations, s’il vous plaît visitez www.appel du devoir.com et www.Youtube.com / callofduty, et suivre @Activision et @Appel du devoir sur Twitter, Instagram et Facebook.
Combattez sur les tout nouveaux champs de bataille dans la saison 04 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone lancement du 14 juin
Une nouvelle carte de la zone de guerre de taille moyenne, sept nouvelles cartes multijoueurs (avec six au lancement), quatre nouveaux armements et un visage infâme (masqué) . . . Ceci est la saison 04 de Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone.