Classé 2.0: Y7S4 Résultats, Rainbow Six Siege: Système de classement expliqué – Dot Esports

Rainbow Six Siege: Système de classement expliqué

Lorsque vous regardez le temps passé sur chaque mode de jeu, nous pouvons clairement voir comment le classé s’est développé pour englober une moyenne de 51.4% du temps de jeu mondial dépensé dans Rainbow Six: Siege, la moyenne précédente étant d’environ 39%.

Classé 2.0: constatations Y7S4

Dans Y7S4, un nouveau système classé appelé classé 2.0. a été introduit, transformant l’expérience des joueurs au niveau du matchmaking.

Ce que nous avons découvert

Avec classé 2.0 En direct pour une saison complète, nous pouvons désormais partager plus d’informations sur ce que nous avons appris jusqu’à présent. Nous avons inclus dans ce blog de développement de nos découvertes ainsi que des étapes que nous prendrons pour améliorer ce système. Pour plus de détails sur ce qui a changé depuis le lancement de Classé 2.0, veuillez vous référer à cet article dédié.

Population du joueur classé

Depuis le lancement de Classé 2.0, nous avons vu une augmentation de la population des joueurs classés. 41% des joueurs ont essayé au moins une fois la saison dernière, ce qui représente une augmentation par rapport aux saisons précédentes pour lesquelles la moyenne était d’environ 35%. Les joueurs classés ont également joué plus de matchs.

[R6S] Classé 2.0: Y7S4 Résultats - Graphique à barres

Lorsque vous regardez le temps passé sur chaque mode de jeu, nous pouvons clairement voir comment le classé s’est développé pour englober une moyenne de 51.4% du temps de jeu mondial dépensé dans Rainbow Six: Siege, la moyenne précédente étant d’environ 39%.

[R6S] Classé 2.0: Y7S4 Résultats - Graphique de ligne

QUE VA-T-IL SE PASSER ENSUITE

Malgré les bons résultats du nouveau système classé, nous sommes également conscients de certains problèmes qui affectent les joueurs dans leur expérience d’échelle.

Distribution de grade

Dans l’ensemble, les joueurs semblaient atteindre un rang égal à leur compétence cachée près du milieu de la saison. Les joueurs qui atteignent ce point et continuent de jouer à un maximum de 1 à 2 divisions au-dessus de leur niveau de compétence, avec moins d’un 0.05 pourcentage de joueurs atteignant plus que ces 2 divisions supplémentaires qui, dans l’ensemble, nous sommes satisfaits de.

Distribution des champions

Il est vrai que nous avons vu une augmentation du nombre de joueurs atteignant le rang du champion. Cependant, comme indiqué précédemment, le champion de frappe reste une question de compétence. Le joueur champion moyen prend toujours environ 100 matchs pour regagner le rang des champions, ce que nous attendions et est conforme au règlement de la saison précédente. Nous savons qu’atteindre le rang supérieur en siège devrait ressembler à une réalisation et c’est pourquoi nous travaillons sur un moyen de le rendre plus difficile. Nous aurons plus à partager à ce sujet dans Y8S2.

Progression de l’ascension linéaire

À l’heure actuelle, l’expérience commune classée pour les joueurs gagne + 80rp par victoire pendant la majeure partie de la saison jusqu’à ce qu’ils commencent à se rapprocher de leur rang réel. Ce n’est pas une expérience positive pour la plupart des joueurs car le voyage à travers ces rangs commence à être très linéaire.

Nous avons également l’impression que le maintien de la même vitesse de progression dans une grande partie de l’échelle ne représente pas l’expérience que nous voulons, par exemple, un joueur avec une compétence cachée de 4000 ne devrait pas progresser dans le cuivre et le bronze à la même vitesse que par le platine et l’émeraude.

Rainbow Six Siege: Système de classement expliqué

Jouer classé dans Rainbow Six Siege peut parfois être déroutant, mais principalement à cause de son système de classement complexe. Certains joueurs se grattent la tête après avoir joué leurs matchs de placement, se demandant pourquoi ils ont été poussés dans un rang inattendu.

Voici un aperçu du Siège Système de classement.

Siège’S jeu classé se déverrouille après que les joueurs atteignent le niveau 50 et il se compose d’un large éventail de niveaux. Les rangs du bas en haut sont les suivants:

Rang MMR requis
Cuivre V 0 à 1100
Cuivre IV 1100 à 1200
Cuivre III 1200 à 1300
Cuivre II 1300 à 1400
Cuivre I 1400 à 1500
Bronze v 1500 à 1600
Bronze IV 1600 à 1700
Bronze III 1700 à 1800
Bronze II 1800 à 1900
Bronze I 1900 à 2000
Silver V 2000 à 2100
Silver IV 2100 à 2200
Silver III 2200 à 2300
Silver II 2300 à 2400
Silver I 2400 à 2500
Or III 2600 à 2800
Or II 2800 à 3000
Or i 3000 à 3200
Platine III 3200 à 3600
Platinum II 3600 à 4000
Platine je 4000 à 4400
diamant 4400 à 5000
Champion 5000+

Y a-t-il des récompenses classées dans Rainbow Six Siege?

Les rangs sont spécifiques à la région et réinitialisés au début de chaque saison. Après chaque réinitialisation, les joueurs sont récompensés par des charmes qui sont basés sur leur rang au cours de la saison précédente. Ces charmes présentent généralement le logo du jeu et le thème de la saison.

Ce qui se passe après les réinitialisations classées dans Rainbow Six Siege?

Chaque réinitialisation saisonnière donne aux joueurs une chance de recommencer avec les connaissances qu’ils ont acquises lors de la saison précédente du jeu classé, selon Ubisoft. Au début de chaque saison, 10 matchs de placement sont joués et les joueurs reçoivent un rang.

Votre nouveau rang peut être inférieur à la division dans laquelle vous avez terminé la dernière saison, car le jeu en profite pour recalibrer les joueurs. Si vous finissez par avoir une merveilleuse course à travers vos matchs de placement, vous pouvez également recevoir un rang supérieur à votre précédent.

Quel type de système fait Rainbow Six SiegeUtilisation du système classé?

Le système de classement suit une version modifiée du système Elo / Glicko, qui a été créé à l’origine pour les jeux One-VS-One, comme les échecs, selon la page d’assistance. Mais comment Elo est-il récompensé? C’est là que les choses deviennent un peu surprenantes.

Les joueurs sont souvent confus lorsqu’ils mettent fin aux matchs avec des ratios K / D meilleurs que la moyenne et ne reçoivent pas une augmentation notable de rang ou d’ELO. En effet. Au contraire, les principaux facteurs qui décident du rang de chaque joueur est le rang de vos adversaires et si vous avez gagné votre match. Ubisoft souligne que Siège Les matchs ne sont pas censés être gagnés par un individu, mais par le travail d’équipe – c’est pourquoi seules les victoires, les pertes et les adversaires sont importants.

Le système de classement prend en compte les rangs de vos adversaires pour mieux juger de ce que signifie le résultat du match. Si vous jouez avec une escouade de joueurs d’or et de l’autre équipe est remplie de cuivres, vous ne verrez probablement pas grand-chose à Elo. Inversement, si vous êtes jumelé avec des joueurs qui vous dépassent, vous serez récompensé avec une quantité plus élevée d’Elo lorsque vous gagnez.

Y a-t-il des exceptions dans le système classé?

Ubisoft a reconnu qu’il y a quelques exceptions à la façon dont le système de classement est configuré. Si un joueur est expulsé d’un match, quitte, perd la connexion ou est AFK, ces matchs compteront automatiquement comme une perte. Dans le cas où vous êtes déconnecté d’un match, vous pouvez rejoindre le match via l’onglet classé une fois que votre connexion se stabilise. La réjouissance d’une correspondance classée peut empêcher le système de compter le match comme une perte. Ubisoft reconnaît également que si le serveur tombe en panne, le système traitera le match comme s’il n’avait jamais eu lieu.

Comment pouvez-vous vous classer rapidement Rainbow Six Siege?

Même si vous vous êtes éclaté dans des matchs normaux, tout ne peut pas se passer en fonction de votre plan une fois que vous entrez dans SiègeMode classé. Vos matchs deviendront plus compétitifs avec les joueurs faisant moins d’erreurs. Si vous êtes placé dans un rang inférieur à vos attentes, il n’y a pas à vous inquiéter, car travailler jusqu’à des niveaux plus élevés peut vous conduire à vous améliorer en tant que joueur.

Si vous cherchez à vous classer le plus rapidement possible, cependant, l’application des méthodes ci-dessous à votre gameplay peut augmenter vos chances de gagner plus de matchs.

  • Essayez de vous concentrer sur vos propres erreurs
    • Quand l’un de vos coéquipiers fait une erreur lors d’un match, vous pouvez être le premier à le remarquer. Se concentrer sur votre propre gameplay et rectifier vos erreurs vous aidera à grandir en tant que joueur, ce qui vous aidera à gagner plus de matchs à long terme.
    • Chaque joueur a ses opérateurs préférés. Alors qu’Ubisoft essaie d’équilibrer tous les opérateurs également, certains excellent simplement dans leurs rôles que les autres. Si vous continuez à jouer avec des opérateurs qui sont hors du méta-jeu, vous diminuera vos chances de gagner. Vous devriez être ouvert à l’apprentissage de nouveaux opérateurs car les méta changent chaque saison et l’adaptation sera la clé pour survivre.
    • Être synchronisé avec vos coéquipiers sera souvent la clé pour gagner plus de matchs. Apprendre à connaître vos coéquipiers aléatoires à chaque match peut parfois se transformer en tracas, donc faire la queue avec vos amis sur lesquels vous pouvez compter vous permettra d’avoir un environnement d’équipe stable.
    • Comme mentionné dans SiègeSystème classé, le jeu ne fait que les facteurs des victoires et des pertes lors du calcul du rang d’un joueur. Cela signifie que votre performance personnelle n’affectera pas directement votre rang, il est donc préférable de vous concentrer sur la façon dont vous pouvez faire le plus pour votre équipe. Si votre équipe a besoin d’un rôle plus favorable, vous devriez le faire, et être un joueur d’équipe battra souvent en essayant d’être un héros.

    Pour les joueurs qui souhaitent jeter un aperçu approfondi de leurs performances, ils peuvent visiter le Rainbow Six Siege Page de statistiques pour plus d’informations sur leur propre style de jeu et analyse. Les joueurs qui cherchent à améliorer leur jeu peuvent également jeter un œil à Ubisoft R6 Academy, où l’entreprise met en évidence Siège YouTubers qui connaissent une chose ou deux sur le jeu élevé.

    Écrivain et nerd basé à Los Angeles.