Civ 5 vs Civ 6 | Forums Civfanatics, Civ 5 vs Civ 6 – Vérifiez les principales différences et la règle sur les autres! – RoyalCdkeys
Contents
- 1
- 1.1 Civ 5 vs Civ 6
- 1.2 !
- 1.3 ?
- 1.4 Qu’est-ce que Civ 6, ou civilisation VI?
- 1.5 CIV VS VS CIV VI, Différences clés
- 1.6 Conclusions
- 1.7 Civ 5 vs Civ 6: ce qui est mieux?
- 1.8 Déverrouillez les secrets pour dominer le monde virtuel avec un guide complet pour régler le débat de Civ 5 vs Civ 6.
- 1.9 Bref aperçu
- 1.10 Développement et sortie de jeu
- 1.11 Conception de jeux et mécanique
- 1.12
- 1.13
- 1.14 Expérience personnelle
- 1.15
J’ai tendance à préférer Civ 5 mais sa palette de couleurs est un peu fade de nos jours pour mes goûts.
Civ 5 vs Civ 6
Je suis entré dans la série CIV avec Civ5, et j’ai récemment recommencé à jouer le jeu. D’une manière ou d’une autre, je ne suis pas convaincu par 6, mais un bon nombre de personnes semblent jouer.
Dois-je réadapter mes pensées ici, ce qui est le meilleur jeu?
Administrateur
Personnel GOTM
Supporter
Rejoint le 2 février 2003 Messages 29 322 Emplacement Plymouth, MA
?
Chaque joueur n’a-t-il pas besoin de décider cela par lui-même?
L’empereur
.
E m p e r o r o f h a i t i
1811 – 1820
Déité
Rejoint les messages du 19 août 2012 5 548
Je pense que d’un point de vue de la conception de jeu, Civ5 est le jeu le mieux conçu des deux. Il est plus équilibré, les fonctionnalités sont plus bien intégrées les unes dans les autres, et il semble qu’il y ait eu attention au jeu pour travailler dans son ensemble – ce qui ne dit pas que c’est un jeu sans faille par tous les moyens.
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Ita ours
Chef militaire
Rejoint le 8 décembre 2020 Messages 259
?
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vorlon_mi
empereur
Rejoint le 21 octobre 2004 Messages 1 375 Emplacement Chelsea, MI
. Oui, @ita ours, je me sens vieux aussi.
. C’est à la fois un objectif personnel et des réalisations à la vapeur. . Cela me semble contraignant, étant venu de centaines d’heures en jouant à Civ3 où mon empire avait au moins 15 villes auto-fondées et des dizaines d’autres que j’ai conquises.
. Construire un empire avec plus de villes est à nouveau possible, ce qui est bon. Construire des routes en utilisant des routes commerciales de qualité limitée est moins amusante. Je n’ai pas acheté de PNF, donc je n’ai pas d’expérience de première main avec tous les modes. Mais j’apprécie qu’ils aient pris une décision de conception consciente d’avoir des “garnitures de crème glacée”, des fonctionnalités et des modes qui sont ajoutés à une seule fois, ou combinés, comme le joueur le juge. . C’est une fonctionnalité, pas un bug.
La plupart du temps, je joue à Civ3 ou Bert, essayant de prendre du temps pour le vieux monde ou d’apprendre Galciv3.
Ubuntu . parle de l’essence même de l’être humain. . C’est dire: “Mon humanité est rattrapée, est inextricablement liée, dans la vôtre.”Nous appartenons à un paquet de vie. Nous disons: “Une personne est une personne par d’autres personnes.”
reddishrecue
Un mec sur les civfans
Rejoint le 16 novembre 2009 Messages 6 069
Je ne sais pas. Les CIVS 5 et 6 sont bonnes. Ils sont vraiment juste qu’il y a de bonnes choses à partir de Civ 6 que 5 avait l’habitude de l’avoir un peu dégradé, mais il est égalisé par l’ajout des choses évidentes.
Ordinaire
Chef militaire
Je n’ai pas touché Civ 5 depuis plus de 5/6 ans, n’a joué que Civ 1 entre les deux (je n’ai jamais réussi à jouer les autres itérations). Au moment où Civ VI est venu au Switch Nintendo, je savais que je devais l’obtenir. Il n’était pas trop difficile de s’habituer à Civ VI, le forum aide beaucoup à apprendre de nouvelles choses et peut-être que je suis passé de la vanille à un DLC complet trop vivement (c’est à ce moment-là que j’ai rejoint la légion fanatique). Mais je ne peux pas revenir en arrière! Bien sûr, il drones à travers des virages. Mais tu sais quoi, Civ 1 pour moi! . Je pense qu’il n’y aura jamais de CIV “moderne” parfait à cause de toutes les mécanismes et de la saveur qu’ils ajoutent. !
CIV VII GAME BASE BOID BOIREMENT: Si l’Espagne est dans le jeu de base, le Portugal doit également l’être. Au moment du traité de Tordesillas, le Portugal était, au moins, aussi puissant et influent que l’Espagne et certainement beaucoup plus ingénieux. Lorsque le Portugal a commencé l’âge de la découverte, l’Espagne n’existait même pas comme une union des royaumes.
Oberinspektor Derrick
Roi
Je pense que d’un point de vue de la conception de jeu, Civ5 est le jeu le mieux conçu des deux. .
Ceci ici.
Civ 5 est un très bon jeu, mais ce qui lui manque, c’est la viabilité pour autre chose que le gameplay Cookie Cutter.
Le jeu en général est plus poli et contient beaucoup moins Powercreep par rapport à Civ 6, mais Dieu, la tradition de 4 villes est fastidieuse après un certain temps.
(Oui, je sais que vous pouvez également jouer d’autres styles, mais c’est là que le problème du coupe-cookie entre en jeu).
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
Roi
Joint 21 septembre 2012 Messages 953
On dirait qu’aucun des nouveaux ajouts ne fasse réellement la différence. C’est difficile à expliquer. . . Essayez cette fonctionnalité. D’accord, c’était amusant pendant un moment. etc”.
. Parfois, j’ai joué à des jeux sans même promouvoir ni même choisir les gouverneurs.
J’ai tendance à préférer Civ 5 mais sa palette de couleurs est un peu fade de nos jours pour mes goûts.
kaspergm
Déité
Ceci ici.
Civ 5 est un très bon jeu, mais ce qui lui manque, c’est la viabilité pour autre chose que le gameplay Cookie Cutter.
Le jeu en général est plus poli et contient beaucoup moins Powercreep par rapport à Civ 6, mais Dieu, la tradition de 4 villes est fastidieuse après un certain temps.
(Oui, je sais que vous pouvez également jouer d’autres styles, mais c’est là que le problème du coupe-cookie entre en jeu).
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universep
Chef de clan
?
Voir Civ V et la nostalgie dans la même phrase me fait me sentir vieille.
J’ai récemment retiré IV aussi. C’est incroyable à quel point il tient bien. Même les piles de Doom Bad avec BTS.
Est-ce mieux que V ou VI? Je dirais que dans l’ensemble, j’aime les fonctionnalités de IV mais manquez l’interface moderne et les graphiques de V et VI.
En ce qui concerne le sondage, j’ai à nouveau essayé de jouer à VI mais je suis retourné à V. . .
Manofthehour333
Chef militaire
Rejoint le 12 mars 2021 Messages 214
Je pense que d’un point de vue de la conception de jeu, Civ5 est le jeu le mieux conçu des deux. Il est plus équilibré, les fonctionnalités sont plus bien intégrées les unes dans les autres, et il semble qu’il y ait eu attention au jeu pour travailler dans son ensemble – ce qui ne dit pas que c’est un jeu sans faille par tous les moyens.
Je joue cependant Civ6, car je pense qu’il a introduit de nouvelles fonctionnalités qui me rend difficile de revenir à 5 (districts en particulier). Je pense que Civ6 est le seul jeu CIV qui s’est en quelque sorte semblé plus complet à la sortie qu’à la fin de sa vie – les extensions ont été décidément délicates dans leur contenu, et de nombreuses fonctionnalités se sentent à la fois mal conçues et mal conçues Intégrez (et ne me lancez pas sur les vampires et les zombies et autres BS).
Comme je le vois, Civ7 a le potentiel d’aller de deux manières: soit ils parviendront à choisir le meilleur parmi 5 et 6 et feront un jeu génial, soit ils continueront à prendre toutes les mauvaises décisions qu’ils ont prises avec 6 (extensions), et 7 finira par être encore pire.
Mettre le doigt dessus! Civ V était harmonieux et bien qu’il était plus simple, a été rationalisé et à travers cela plus immersif. . Cela ne semble pas bon marché exactement mais c’est juste une expérience creuse comparativement.
Je me souviens tellement de mes jeux Civ V (et même Civ IV), en particulier les MP avec mes copains. Cette mémorabilité n’est tout simplement pas là pour VI malgré le fait qu’il soit plus récent et que je passe maintenant plus d’heures. .
!
Le but des jeux Civ est de recréer toute une civilisation et son style de vie à partir de zéro. L’idée est que vous intégrez les meilleures fonctionnalités et techniciens pour l’avenir de votre empire. Mais, en ces termes, quel jeu CIV présente le meilleur équilibre concernant les graphiques, le gameplay, la complexité, les nations et plus encore? Civ 5 vs Civ 6 . N’oubliez pas que vous pouvez obtenir à la fois des titres et des jeux de civilisation précédents à un prix pour le budget Royalcdkeys!
?
- 21 septembre 2010
- Jeux de firaxis
- Plateformes:
- Metascore: 90
La civilisation 5 de Sid Meier est un jeu vidéo 4x (jeu de stratégie au tour par tour et en temps réel) développé par Firaxis Games et le cinquième épisode de la franchise de jeu de civilisation. Il est sorti le 21 septembre 2010. Il a deux extensions majeures et il a reçu de bonnes critiques en général. .
Qu’est-ce que Civ 6, ou civilisation VI?
- Date de sortie:
- Plateformes: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Metascore: 88
. Contrairement aux jeux précédents de la franchise, la civilisation 6 a été portée sur les appareils mobiles et Nintendo Switch. Cela correspond à la dernière itération de la saga. .
CIV VS VS CIV VI, Différences clés
. En résumé, Civ 6 ajoute du contenu et des améliorations à son prédécesseur, y compris de nouvelles infrastructures, des visuels et des civilisations. Maintenant, à ce qui nous concerne!
Civilisations
. Civ 5 propose un total de 18 civilisations jouables dans la version commerciale standard. Par la suite, avec les deux extensions majeures, Civ 5 comprend actuellement un total de 43 civilisations.
Civ 6 propose également 18 civilisations différentes dans sa version originale, mais il intègre plusieurs dirigeants pour certaines civilisations. Enfin, il y a un total de 36 civilisations dans Civ 6.
Mécanismes de gameplay
.
Une différence majeure entre la civilisation 5 et les versions précédentes est que Civ 5 intègre un nouveau style de table basé sur les hexagones. Cela donne plus de naturel au jeu. .
Cette itération apporte également un changement majeur concernant le nombre d’unités que vous pouvez rassembler dans la même boîte. . .
. Un nouveau mécanicien est les «villes non efforcées.”De cette façon, vous devez nécessairement mettre des améliorations dans les districts, qui sont des boîtes spécifiques. Les districts vous donnent plusieurs bonus.
Par exemple, le district de campement est utilisé pour former des unités militaires et construire des structures qui leur profitent. Certains districts, comme celui ci-dessus, ne peuvent pas être situés dans le centre-ville. Les camps gagnent des bonus lorsque vous les mettez près des bois, permettant aux avancées des scientifiques. À cet égard, Civ 6 se concentre sur le jeu largement sur la carte plutôt que grande, comme il le fait Civ 5.
. Cela équilibre le jeu permettant aux petits empires de rivaliser avec des plus grands. Civ 6 manque de sanctions significatives pour plus de villes, ce qui peut conduire à des décisions générales malheureuses.
Civ 6 est un jeu où l’expansion de votre empire est très tôt, par rapport à Civ 5, où vous devez s’appuyer sur les ressources existantes avant d’élargir votre conquête.
Tech Threes
Les technologies sont organisées dans un arbre technologique dans les deux jeux. Cela signifie que pour obtenir une expansion dans l’arbre, vous devez d’abord déverrouiller certaines conditions préalables.
Toutes les technologies forment un continu dans Civ 6, mais, contrairement à d’autres jeux de saga, vous pouvez désormais avancer sans limite dans certaines régions tout en laissant d’autres derrière. Les développeurs ont amélioré la technologie trois en vous permettant d’améliorer la recherche scientifique avec des ressources appropriées.
Le moment Eureka est une nouvelle fonctionnalité qui vous permet d’augmenter vos progrès dans une technologie spécifique si vous accomplissez une tâche spécifique.
Civ 6 présente également les arbres civiques. La progression de l’arbre civique nécessite le développement de la culture. . Certains civiques ne sont pas nécessaires pour progresser jusqu’à la fin de l’arbre. L’utilisation de la culture obtenue par la construction de villes débloquera une certaine politique du gouvernement de la civilisation.
Dans la civilisation 6, vous définissez le gouvernement en utilisant des cartes politiques. Vous insérez ces cartes dans des machines à sous divisées divisées en plusieurs catégories, telles que la diplomatique, l’économie, etc. Les politiques sociales définissent les avantages, les bonus et les solutions pour les unités. Certaines cartes offrent de nombreuses fonctionnalités et des améliorations pertinentes, comme la réduction du coût ou du temps de production de nouvelles unités.
Bonheur et commodités
Les équipements sont un mécanicien de Civ VI qui représente le contentement de la population d’une ville. Ceci est similaire à la mécanique du bonheur dans Civ 5 . Tout comme les autres titres de la franchise, dans Civ 6, vos décisions affectent directement le bonheur des habitants de votre civilisation. La différence est que dans Civ 6, les choix sont limités à autant de villes que vous appliquez des décisions. .
Les deux jeux partagent quatre conditions de victoire sur cinq. .
Civ 5 est le premier jeu de la saga, qui vous permet d’assembler et de lancer un vaisseau spatial, remportant une victoire spatiale.
Civ 6 ajoute une victoire religieuse, donnant aux Civs religions une route plus claire vers la victoire. Pour y parvenir, votre religion doit être prédominante et gagner une grande puissance parmi les adeptes. Bien sûr, avec un tas de followers dans une ville, vous pouvez établir la suprématie de votre religion dans le règlement.
Civilization 5 intègre de nouveaux endroits et personnes, tels que des sites, des états-villes, des merveilles naturelles et des barbares.
- Merveilles. Les nouvelles villes qui sont construites près de merveilles et explosent une boîte avec une merveille pour obtenir plus de production et d’or à l’empire.
- Sites antiques. Une boîte qui contient une ruine ancienne offre plusieurs avantages, tels que les trésors anciens, l’amélioration des armes et les avancées technologiques.
- Cité. Ce sont les plus petites entités politiques. . Les États-Unis vous fournissent des bonus, tels que les ressources et les unités.
- Barbares. Ce sont des gens libres qui errent sur la carte et attaquent votre civilisation.
Dans la civilisation 6, les sites anciens peuvent apparaître sur tous les types de tuiles après avoir découvert l’histoire naturelle. Ces sites dépendent des événements passés et des villages tribaux. En ce qui concerne les merveilles, Civ 6 ajoute des «films d’émerveillement», à travers lesquels vous pouvez regarder comment une merveille a été construite à partir de zéro en moins de 30 secondes.
La civilisation 6 a également reçu un système de fidélité. Il représente l’alignement politique d’une ville et le contrôle du propriétaire sur la civilisation.
Extensions et packs de contenu
Civ 5 propose deux packs d’extension.
- Dieu et les rois. .
- Braver le monde. Cette expansion ajoute des routes commerciales internationales, du tourisme, huit merveilles et neuf civilisations: Assyrie, Indonésie, Brésil, Maroc, Portugal, Pologne, Venise, Shoshone et les Zoulous.
Civ 6 propose deux extensions majeures et plusieurs packs de contenu qui ajoutent de nouveaux scénarios et 8 civilisations individuelles. Les extensions et les mises à jour sont:
- Ascension et chute. Cela ajoute au concept de civilisations montantes et tombantes.
- Une tempête menaçante. Cela ajoute des catastrophes naturelles et un nouveau système climatique.
- mort rouge. C’était une mise à jour gratuite publiée en 2019. Cela ajoute un mode de jeu multijoueur, très similaire à un jeu Battle Royale, appelé «Red Death.”
- Nouvelle frontière. Il contient 6 packs de contenu téléchargeables qui comportent huit nouvelles civilisations: Maya, Grand Colombien, Ethiopian, Gaulish, Byzantine, Babylonian, Vietnamien et Portugais.
Conclusions
Toutes les améliorations de cette dernière itération font de la civilisation 6 un jeu plus intéressant dans presque toutes les catégories. Bien que certains points faibles restent là, comme l’IA, Civ 6 présente un meilleur résultat final et un gameplay plus accessible. En fin de compte, bien qu’ils ressemblent à la plupart des aspects, les différences sont suffisamment fortes pour diviser la base de fans. Nous aimons personnellement Civ 6, mais nous vous encourageons à jouer les deux et à tirer vos propres conclusions.
Civ 5 vs Civ 6: ce qui est mieux?
Déverrouillez les secrets pour dominer le monde virtuel avec un guide complet pour régler le débat de Civ 5 vs Civ 6.
Par Mina Anwar le 19 juin 2023 Dernière mise à jour: 16 septembre 2023
En ce qui concerne la populaire Série de jeux de stratégie Civilisation, un débat commun parmi les fans est la concurrence féroce de Civ 5 vs Civ 6. Créé par le concepteur de jeux légendaires Sid Meier, La série Civilization est devenue un aliment de base dans le monde du jeu stratégique, inspirant toute une génération de titres similaires.
- Civilization 5 a un gameplay plus simple et plus accessible, tandis que Civilization 6 offre des mécanismes plus profonds et complexes.
- .
- Les villes de Civ 5 occupent un seul carreau avec simple gestion du bâtiment, tandis que Civ 6 ajoute de la profondeur stratégique avec des carreaux séparés pour les quartiers et merveilles.
- Le système de politique sociale de Civ 5 fournit à long terme bonus, tandis que Civ 6 utilise une dynamique gouvernement Système avec mélange et match politique cartes.
- croyances et , mais joue un rôle plus important dans Civ 6, avec victoires religieuses possible.
- Diplomatie dans Civ 5 est moins prévisible et le comportement de l’IA peut être erratique, tandis que Civ 6 est amélioré .
- .
- Civ 5 a une courbe d’apprentissage plus facile, ce qui le rend plus adapté aux nouveaux arrivants, tandis que Civ 6 a une courbe d’apprentissage plus abrupte en raison de la complexité supplémentaire.
- Le rythme du jeu et l’expérience globale dans Civ 5 mettent l’accent sur la stimulation régulière et la planification stratégique, en revanche, Civ 6 est plus dynamique, avec des défis et des opportunités supplémentaires tout au long du gameplay.
Chaque jeu de la série met les joueurs à contrôler une civilisation historique et les tâche en développant leur empire à travers divers aspects tels que l’exploration, la diplomatie, la technologie et la conquête militaire. À mesure que les joueurs progressent à travers différentes époques, ils sont confrontés à différents défis et que la complexité du jeu augmente, offrant une expérience de jeu unique et engageante.
Différences rapides entre Civ 5 vs 6:
Fonctionnalité | Civilisation 5 | Civilisation 6 |
---|---|---|
Plus profond, plus complexe | ||
Graphique | Propre, classique | Vibrant, détaillé |
Carreaux séparés pour les districts et les merveilles | ||
Extensions | Deux extensions majeures | Extensions multiples, leaders supplémentaires et support de mod croissant |
Courbe d’apprentissage | Plus raide | |
Rythme de jeu | Rythme régulier et planification stratégique | Plus dynamique avec des défis et des opportunités supplémentaires |
Bref aperçu
Civilization V et Civilization VI sont les cinquième et sixième entrées principales de la série, publiées en 2010 et 2016, respectivement. Les deux jeux ont attiré une attention et des éloges importants des joueurs et des critiques.
- Civ 5 a été reconnu pour affiner et rationaliser de nombreuses mécanismes de base de la série, ce qui le rend plus accessible aux nouveaux arrivants tout en offrant une expérience stratégique profonde aux anciens combattants.
- Civ 6 visait à s’appuyer sur le succès de son prédécesseur, introduisant de nouveaux éléments et systèmes de gameplay qui fournissent aux joueurs encore plus d’outils pour façonner leurs empires.
En conséquence, les deux jeux ont bénéficié de grandes bases de joueurs dédiés et sont devenus les sujets de nombreuses discussions, comparaisons et débats.
Développement et sortie de jeu
Civ 5 a été développé par Firaxis Games, un studio renommé avec une longue histoire de création de titres de stratégie de haute qualité. Le jeu est sorti de l’année 2010, , OS et . Il a marqué la transition de la série vers un système de grille hexagonale et a introduit plusieurs nouvelles mécanismes de gameplay qui le distinguent de ses prédécesseurs.
Civ 6 a également été développé par Jeux de firaxis et a été libéré dans 2016, pour les fenêtres, avec et Linux versions suivantes peu de temps après. Il a été construit sur les fondations posées par Civ 5, introduisant de nouvelles fonctionnalités comme les quartiers, un système gouvernemental plus approfondi et élargi religieux gameplay.
Réception par communauté
Civ 5 a été largement acclamé par la critique lors de sa sortie, les critiques faisant l’éloge de la profondeur stratégique de Civ 5, de la mécanique rationalisée et du gameplay engageant. Il a été particulièrement félicité pour son nouveau grille hexagonale Système, qui a ajouté une nouvelle couche de complexité au gameplay stratégique déjà profond de la série. 8 millions d’exemplaires 2018, En faire l’un des jeux de stratégie au tour par tour les plus réussis de tous les temps.
Civ 6, en revanche, a également bénéficié d’une réception positive des critiques et des fans. Les critiques l’ont félicité pour sa nouvelle mécanique audacieuse, comme l’introduction du système de district et l’expansion de politiques gouvernementales. Ces ajouts ont été considérés comme offrant aux joueurs des options de profondeur et de personnalisation encore plus stratégiques, faisant de Civ 6 un successeur digne de Civ 5.
5 millions d’exemplaires vendu par .
Conception de jeux et mécanique
Lors de l’exploration des différents aspects de Civ 5 vs Civ 6, jetons un coup d’œil à la conception et à la mécanique du jeu de chaque jeu.
Civ 5 a introduit une interface utilisateur plus rationalisée et accessible par rapport à ses prédécesseurs. Il comportait une conception propre et minimaliste, avec une conception facile à naviguer et Cela a rendu la compréhension des mécanismes de jeu plus simples pour les joueurs nouveaux et expérimentés. .
Civ 6 a adopté une approche différente, optant pour un style d’art plus vibrant et coloré qui a rendu le jeu plus vivant et dynamique. . Le jeu a présenté une mise à jour Système, qui a permis aux joueurs d’accéder à diverses couches d’informations, telles que la religion ou l’attrait, en un seul clic de bouton.
Civ 5 a introduit des carreaux hexagonaux comme un écart significatif par rapport Système de grille carrée . . Les carreaux hexagonaux ont également affecté le mouvement et le combat, avec des unités maintenant capables de se déplacer et d’attaquer six Directions au lieu de quatre.
Civ 6 construit sur le système de carreaux hexagonaux en introduisant des éléments stratégiques supplémentaires. Par exemple, certain Caractéristiques du terrain, tel que et , maintenant joué un rôle plus important dans le mouvement et le combat unitaires. villes, En tant que primes d’adjacence, devenue un aspect crucial de la planification et du développement municipaux.
Construction et districts de la ville
Dans Civ 5, la gestion de la ville tournait autour de la construction de bâtiments centre-ville, Alors que des améliorations ont été construites sur les tuiles environnantes. Croissance de la ville a été déterminé par production alimentaire, et les joueurs ont dû équilibrer la croissance avec la production d’autres ressources telles que or, science, .
Civ 6 a introduit le système de district, qui a fondamentalement changé comment les villes ont été construites et gérées. Au lieu de construire tous les bâtiments dans le centre-ville, Les joueurs maintenant placés les quartiers sur des carreaux spécifiques à l’extérieur du centre-ville, chaque district spécialisé dans un aspect particulier du développement (e.g., Science, production ou culture).
Ce changement a ajouté une nouvelle couche de profondeur stratégique dans Civ 6 par rapport à Civ 5 dans l’urbanisme, car les joueurs devaient considérer le placement des carreaux, les bonus de contiguïté et les caractéristiques du terrain lors de la conception de leurs villes. Cela donne à Civ 6 un avantage sur Civ 5.
Civ 5 s’est éloigné du Système d’empilement d’unité des jeux précédents, qui ont permis à plusieurs unités militaires d’occuper la même tuile. Dans Civ 5, une seule unité militaire pourrait occuper une seule tuile, conduisant à un système de combat plus tactique et complexe qui mettait l’accent sur le positionnement et la stratégie de l’unité sur les nombres.
à un seul unité système en introduisant le concept de unités de soutien. Ces unités, comme tours de siège et Rams battant, pourrait maintenant être “ci-joint” à d’autres unités militaires, leur permettant de partager une tuile et de travailler ensemble au combat. Civ 6 a également introduit le “armée” Systèmes, qui ont permis aux joueurs de combiner plusieurs unités du même type pour créer des forces de combat plus fortes et plus efficaces.
Vous pouvez dire que les militaires de Civ 6 étaient une mise à niveau et une meilleure version de Civ 5, et Civ 6 gagne définitivement cet argument.
Religion et culture
Dans Civ 5, la religion a joué un rôle important dans la formation du développement d’une civilisation. Les joueurs pouvaient établir un «panthéon» et finalement trouver une religion, ce qui leur a permis de choisir divers croyances . La religion pourrait se propager à d’autres villes, à la fois dans sa propre civilisation et à rivaliser avec les civilisations, ce qui pourrait offrir des avantages et une influence supplémentaires.
Victoire culturelle dans Civ 5 a été réalisé en générant suffisamment de tourisme pour devenir influente sur d’autres civilisations, ce qui a été accompli en créant Grandes œuvres bâtiments culturels.
Civ 6 s’est étendu aux mécanismes de jeu religieux introduits dans Civ 5 en permettant aux unités religieuses de s’engager combat théologique, Faire de la propagation de la religion un aspect encore plus stratégique du jeu. La condition de victoire culturelle a également été mise à jour dans Civ 6, avec l’introduction du «points de victoire culturels” système.
Les joueurs accumulent désormais ces points en générant du tourisme et de la culture, et une victoire culturelle est obtenue lorsqu’une civilisation a plus de touristes en visite que toute autre civilisation a des touristes domestiques. Ce changement a mis davantage l’accent sur l’importance de culture et en remportant la victoire.
Diplomatie
Civilization 5 a introduit un système de diplomatie plus complet par rapport aux jeux précédents de la série, permettant aux joueurs de s’engager avec d’autres civilisations de diverses manières, telles que la négociation de transactions commerciales, la formation d’alliances et la déclaration de guerre. Cependant, l’IA dans Civ 5 a parfois été critiqué pour son comportement imprévisible et son processus de prise de décision opaque, ce qui pourrait conduire à la confusion interactions diplomatiques.
Civilisation 6 visait à améliorer le système de diplomatie en introduisant un processus de prise de décision d’IA plus transparent, ainsi qu’en ajoutant de nouvelles options et fonctionnalités diplomatiques. Dans Civ 6, chaque leader a des programmes spécifiques qui dictent leur comportement, ce qui facilite la compréhension des joueurs et de prédire les actions d’IA.
De plus, le jeu a introduit le concept de «Casus belli,.
Espionnage et intelligence
vol . Les joueurs pouvaient s’entraîner et attribuer des espions pour infiltrer les villes étrangères, où ils pouvaient surveiller cité pour gagner de l’influence.
missions d’espionnage et supplémentaire contre-espionnage . Dans Civ 6, les espions peuvent effectuer une variété de missions, telles que:
- vol Grandes œuvres
- perturber l’ennemi projets spatiaux
.
Merveilles et gens formidables
Dans Civilization 5, les joueurs pouvaient construire divers Merveilles du monde, . La construction de merveilles naturelles nécessitait un investissement important dans la production et s’accompagne souvent de conditions préalables spécifiques, ce qui en fait un choix stratégique pour les joueurs qui cherchent à renforcer les forces de leur empire.
, Présentation de nouvelles merveilles et mise à jour des mécanismes liés à leur construction. Dans Civ 6, les merveilles ont désormais spécifique exigences, ajoutant une autre couche de planification stratégique à leur construction.
De plus, Civ 6 a introduit un nouveau Système de personnes formidables, chaque personne formidable ayant des capacités et des bonus uniques, permettant aux joueurs de les recruter pour servir leur empire à différents titres, tels que la génération de ressources supplémentaires, la fourniture d’avantages militaires ou l’amélioration de la production culturelle.
. Bien que les deux jeux aient leurs forces et leurs faiblesses uniques, ils offrent chacun des expériences convaincantes et engageantes pour les fans de jeux de stratégie au tour par tour.
IA et difficulté
Dans les jeux de civilisation, y compris la comparaison Civ 5 vs Civ 6 AI, l’IA est essentielle pour façonner l’expérience globale du gameplay car elle régit les actions de la compétition , barbares.
Comportement de l’IA dans Civ 5
. Cependant, il a également fait face à des critiques pour certains aspects de son comportement, comme son occasion prise de décision irrationnelle conquête militaire sur d’autres conditions de victoire.
L’une des principales préoccupations soulevées par les joueurs était l’incapacité de l’IA à naviguer efficacement dans le nouveau système de grille hexagonale, .
De plus, l’IA était connue pour être relativement passive dans son efforts diplomatiques, Souvent manquants de possibilités de forger des alliances ou d’exploiter les rivalités entre d’autres civilisations. Malgré ces lacunes, l’IA de Civ 5 a fourni une base solide pour que la série s’appuie sur.
. Civ 6 a dévoilé un cadre de l’agenda de l’IA, où chaque règle possède des attributs et des objectifs de caractère distincts affectant leurs choix, rendant les civilisations à base de l’AI plus animées et véritables.
. L’AI dans Civ 6 est plus nuancée, formant une autre couche dans le débat Civ 5 vs Civ 6 AI.
- Ce nouveau système permet à l’IA de poursuivre efficacement diverses conditions de victoire et d’adapter ses stratégies en fonction de l’état de jeu en évolution.
- .
- Les joueurs ont signalé que l’IA peut encore lutter avec les tactiques militaires et le placement unitaire, conduisant parfois à des performances de combat sous-optimales.
- De plus, la capacité de l’IA à gérer son villes et les quartiers Il a été efficacement un point de critique, car il ne parvient pas à maximiser les avantages de ses capacités et ressources uniques.
Malgré ces problèmes restants, l’IA de Civ 6 représente un pas en avant en termes de difficulté et le réalisme . Jeux de firaxis a continué à répondre aux préoccupations de l’IA par le biais de correctifs et de mises à jour, démontrant leur engagement à affiner l’expérience de l’IA dans le Civilisation série.
Extensions et contenu téléchargeable (DLCS) Civilisation Expérience de jeu, ajoutant de nouvelles fonctionnalités, mécanismes et contenus qui respirent une nouvelle vie dans le gameplay de base.
Civ 5
-
- religions et les répartir à travers le monde.
- les technologies, et a introduit un nouveau civilisations, dirigeants, .
- Brave New World (2013)
- et diplomatique .
- , habilitant Victoires culturelles En attirant les visiteurs dans les merveilles culturelles d’une civilisation.
- L’expansion a également ajouté le Congrès mondial, ce qui a permis aux joueurs de participer à la politique mondiale et de voter sur des résolutions qui pourraient avoir un impact sur toutes les civilisations.
- De plus, il a apporté un nouveau , unités et merveilles du jeu.
Civilization 6 a également reçu deux extensions majeures, qui s’appuyaient sur les mécanismes du jeu de base et ont ajouté de nouvelles fonctionnalités:
- Rise and Fall (2018)
- Rise and Fall a introduit le concept de Âge, où la performance d’une civilisation pourrait conduire à un Âge d’or Période sombre, avec divers bonus et défis.
- L’expansion a également ajouté , . Cela a également apporté de nouvelles civilisations, des dirigeants, des unités et des merveilles.
-
- aspects, ajoutant , renouvelable énergie .
- L’expansion comprenait également le Congrès mondial, Semblable aux Civ 5 , Victoire diplomatique condition.
- .
Civ 5 et Civ 6 ont grandement bénéficié de leurs extensions respectives, ce qui a ajouté de la profondeur et de la complexité aux jeux tout en abordant certaines des lacunes des jeux de base. Les extensions de Civ 5 se sont concentrées sur l’amélioration religieux, culturel, diplomatique Aspects, tandis que les expansions de Civ 6 ont introduit la mécanique dynamique comme , préoccupations environnementales.
. Par exemple, les joueurs qui aiment le et , Défis environnementaux peut préférer .
En fin de compte, lorsque vous demandez qui a une meilleure expansion Civ 5 ou Civ 6; Les deux offrent de riches expériences de gameplay avec leurs extensions et les joueurs peuvent choisir la combinaison de titre et d’extension qui convient le mieux à leurs préférences et à leurs intérêts.
Civilisation VI (CIV 6) Développeur de jeu Jeux de firaxis Jeux de firaxis Date de sortie Éditeur Jeux 2K 2K Games et Aspyr Media Rétroaction par Fanbase Généralement positif Réception mélangée à positive Réception par fans Critiqué pour le manque initial de fonctionnalités et de problèmes d’IA Carreaux hexagonaux, districts, arbre civique et cités-États Graphiques et ui Style d’art réaliste Style d’art plus stylisé, interface utilisateur redessinée avec des fonctionnalités améliorées Carreaux hexagonaux Utilisation continue des carreaux hexagonaux, ajoutant des bonus de contiguïté pour les districts Les villes se développent dans la population, les bâtiments du carreau de ville Les villes se développent dans la population, l’introduction de districts répartissant la croissance de la ville à travers plusieurs tuiles Militaire et combat Une unité par tuile, des attaques à distance, des limites d’empilement Une unité par tuile, des attaques à distance, des unités de soutien peuvent être empilées avec des unités militaires Religion Diplomatie avec les dirigeants de l’IA, les États-Unis Diplomatie plus complexe, cités-États avec des bonus uniques Espionnage et intelligence Système d’espionnage amélioré, voler la technologie, sabotage, influencer les États-Unis, recruter des partisans, etc. Rise and Fall “(2018),” Gathering Storm “(2019),” New Frontier Pass “(2020-2021), plusieurs DLC et packs de cartes plus petits Expérience personnelle
En tant que fan passion.
Civ 5
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Le Congrès mondial et Brave nouveau monde l’expansion, y a ajouté une couche politique engageante. Il a permis une interaction plus dynamique avec d’autres civilisations et a fourni des voies supplémentaires aux joueurs pour poursuivre la victoire par la diplomatie et la coopération.
Bien que nous apprécions une profonde appréciation pour Civ 5, il y a plusieurs aspects de Civ 6 que les joueurs trouvent également captivant.
- dans Civ 6 a ajouté une nouvelle couche de complexité à gestion de la ville .
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- L’ajout de l’arbre civique, avec l’arbre technologique, offre un système de progression plus robuste qui récompense les joueurs pour s’engager dans divers aspects, tels que l’exploration, le combat et le développement culturel.
- Enfin, le gouvernement et le système politique dans Civ 6 offrent un niveau de personnalisation profond aux joueurs, ce qui leur permet de régler les forces et les faiblesses de leur civilisation en fonction de leur style de jeu.
- La capacité de changer les politiques et les types de gouvernement à travers Civ 6 permet aux joueurs de s’adapter aux circonstances changeantes et d’expérimenter différentes stratégies, ce qui entraîne une expérience de gameplay plus dynamique et variée.
. En tant que fans de la série, les joueurs apprécient la profondeur stratégique et les innovations apportées par les deux jeux, et nous pensons qu’ils répondent chacun à différentes préférences et styles de jeu, offrant d’innombrables heures de divertissement aux passionnés de jeu de stratégie.
Le choix entre Civ 5 et Civ 6 se résumera aux préférences personnelles et aux styles de jeu. Les deux jeux sont d’excellentes entrées dans la série Civilization et offrent d’innombrables heures de gameplay engageant et immersif. .
. Si vous prévoyez de donner un coup de chance à Civ 5, lisez notre guide de liste de niveau pour Civ 5. .
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