Chaque jeu de retombées s’est classé le plus au mieux, les meilleurs jeux de retombées (classés) | Gorille de jeu
Les meilleurs jeux de retombées (classés)
Contents
- 1 Les meilleurs jeux de retombées (classés)
- 1.1 Chaque jeu de retombées s’est classé pire au mieux
- 1.2 9. Fallout: Brotherhood of Steel
- 1.3 8. Abri antiatomique
- 1.4 7. Tactiques de retombées: Fraternité d’acier
- 1.5 6. Fallout 2
- 1.6 5. Fallout 76
- 1.7 4. Tomber
- 1.8 3. Fallout 4
- 1.9 2. Fallout: New Vegas
- 1.10 1. Fallout 3
- 1.11 Les meilleurs jeux de retombées (classés)
- 1.12 Les meilleurs jeux de retombées
- 1.13 9. Fallout: Brotherhood of Steel
- 1.14 8. Fallout 76
- 1.15 7. Abri antiatomique
- 1.16 6. Tactiques de retombées: Fraternité d’acier
- 1.17 5. Fallout 2: un jeu de rôles post-nucléaire après
- 1.18 4. Tomber
- 1.19 3. Fallout 4
- 1.20 2. Fallout 3
- 1.21 1. Fallout: New Vegas
- 1.22 Résumé
- 1.23 Fallout Games classé du pire au meilleur
- 1.24 dix. Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
- 1.25 9. Fallout Pinball (2016)
- 1.26 8. Fallout 76 (2018)
- 1.27 7. Fallout Shelter (2015)
- 1.28 6. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
- 1.29 5. Fallout (1997)
- 1.30 4. Fallout 3 (2008)
- 1.31 3. Fallout 2 (1998)
- 1.32 2. Fallout 4 (2015)
- 1.33 1. Fallout: New Vegas (2010)
- 1.34 Auteur
- 1.35 Écrit par Jason Moth
- 1.36 45 commentaires
On y va. Il est enfin temps que nous parlions des redoutables retombées 76. Maintenant, je suis sûr que certaines personnes auraient pu s’attendre à voir celle-ci en dernier. Et cela aurait été si nous parlions de la version de lancement. Mais nous ne sommes pas. Bien qu’il soit encore l’un des jeux de retombées les plus décevants même dans son état actuel, le MMO s’est beaucoup amélioré au cours des deux dernières années. Je ne le mettrais pas sur ma liste de meilleurs mmorpgs ou quoi que ce soit mais c’est assez décent.
Chaque jeu de retombées s’est classé pire au mieux
Sur le papier, le monde de la franchise “Fallout” semble ridicule. Chaque match de la série se déroule des décennies ou des siècles après une Amérique futuriste qui n’a jamais grandi des aliments de base culturels des années 1950 a été condamnée par une apocalypse nucléaire. Parcourir les déchets du u.S. sont des mutants géants, des humains macabres transformés par le rayonnement et toutes sortes de fourmis irradiées, de scorpions, de chiens enragés et de rats de taupe géants.
Lorsque la franchise a commencé, elle a capturé la merveilleuse sensation ouverte d’un jeu de rôle sur table et a traduit cela dans une aventure solo par tour par tour et au tour par tour. Ces jours-ci, “Fallout” ressemble plus à un MMO du monde ouvert, et il a plusieurs fois épuisé au genre tout au long de son histoire. Chaque jeu, cependant, se concentre sur ce monde unique et bizarre qui a été conçu pour la première fois en 1997. Chaque jeu présente également sa part de dialogue hilarant, des opportunités de jeu de rôle et des missions presque impossibles. Trouver leur propre chemin à travers les défis de la vie dans le désert a maintenu les joueurs investis pendant des décennies.
“Fallout” et ses fans ont vu plusieurs développeurs et une quantité enviable de sorties de jeu. Les jeux ont erré de la Californie au désert de Mojave à Washington D.C. sans jamais perdre leur esthétique et leur attrait global. “Fallout” sera en panne comme l’une des franchises de jeu les plus appréciées de l’histoire, mais toutes les entrées ne sont pas créées égales. Voici chaque entrée de la série, classé du pire au meilleur.
9. Fallout: Brotherhood of Steel
“Brotherhood of Steel” est le seul jeu “Fallout” à ne pas recevoir de sortie de PC, et bien que ce ne soit pas la seule fois où la franchise a essayé un genre différent, c’est certainement la tentative la plus désordonnée. Pendant des années, les fans ont déploré le fait que “Brotherhood of Steel” a remplacé un titre prévu “Fallout 3” de Black Isle après que le développeur / éditeur Interplay a clôturé cette division (par IGN).
Rien de tout cela ne signifie que la «fraternité d’acier» est sans rachat. Le jeu se déroule toujours dans l’univers “Fallout”, ce qui signifie qu’il y a beaucoup de personnages uniques à rencontrer et des locaux à explorer. Le jeu remplace la formule du monde ouvert des entrées précédentes par des étapes individuelles qui sont déverrouillées à mesure que l’histoire progresse. Ce format se sent limitant pour un jeu “Fallout”, mais aux étapes, sont détaillés et sont assez bons pour un jeu de 2004.
“Brotherhood of Steel” est également le premier jeu “Fallout” à présenter un multijoueur coopératif. Choisissant de six personnages jouables, deux amis peuvent traverser le désert, tondre n’importe quoi sur leur chemin. Le jeu peut être terne et la progression linéaire signifie qu’il manque la plupart des éléments qui ont initialement fait de “Fallout” un succès, mais combattre les goules, les mutants et les créatures avec un ami peut encore se divertir. IGN l’a dit mieux quand il a décrit le jeu comme ayant “suffisamment d’action pour un samedi après-midi.”
Date de sortie: Jan. 14, 2004
Disponible sur: PlayStation, Xbox
Genre: Action, RPG
Modes de jeu: Multijoueur solo-joueur (jusqu’à 2)
Score métacritique: 64 (PS2), 66 (Xbox)
8. Abri antiatomique
“Fallout Shelter” est un autre exemple de la franchise qui se ramifient et essaie un nouveau genre. Le jeu a été publié dans la tête de “Fallout 4”, mais Bethesda a pris ce qui aurait pu être un simple coup marketing et l’a transformé en l’une des meilleures versions mobiles de 2015. Il est même devenu suffisamment populaire pour recevoir des versions PC et console.
La prémisse est simple: les joueurs gèrent les opérations d’un abri de retombées sous-sol-vault-tec via le gameplay “Sims”. Les coffres commencent petit, avec seulement quelques chambres et résidents, mais grâce à la gestion des ressources intelligentes, et à l’expédition occasionnelle dans le monde ci-dessus, ils peuvent être étendus dans des maisons massives pour les restes de l’humanité. Les joueurs affectent des habitants de coffre-fort à des rôles spécifiques, et ils peuvent regarder les survivants de l’apocalypse se procurer de la nourriture, effectuer des tâches médicales ou éteindre le feu occasionnel.
Bien qu’il soit essentiellement un jeu mobile, “Fallout Shelter” a l’air fantastique et est plein d’animations divertissantes et de visuels intéressants centrés sur Vault. Cela fait un plongeon amusant en déplacement dans le monde de “Fallout”, mais il pâlit par rapport aux autres entrées de la franchise. En fin de compte, comme l’ont noté certaines critiques, “Fallout Shelter” est enlisé par une sur-prévalence des microtransactions et l’absence de tout type de fin de partie, mais cela vaut toujours le coup d’œil pour les fans de la franchise.
Date de sortie: 14 juin 2015
Disponible sur: Android, iOS, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Genre: Stratégie, simulation
Modes de jeu: Solo
Score métacritique: 71 (iOS), 63 (PC), 61 (commutateur)
7. Tactiques de retombées: Fraternité d’acier
En étant un très bon jeu tactique, “Fallout Tactics: Brotherhood of Steel” prouve essentiellement que “Fallout” est le meilleur en tant que RPG. Le jeu soulève bon nombre des mécanismes des deux premiers jeux “Fallout” et les entourent dans une expérience que Gamespot a décrit comme “un peu comme” Fallout “dans l’ensemble – seulement avec moins de paroles et plus de combats.”L’histoire du jeu, qui est assez facile à manquer lors d’un jeu initial, suit une ramification de la fraternité de l’acier qui prend forme à Chicago après qu’un accident de dirigeant de la confrérie a atterri là-bas.
Comme l’a noté les critiques de GameSpot et RPGAMER, “Fallout Tactics” fait un excellent usage d’un mélange de systèmes de combat en temps réel et au tour par tour. Certaines améliorations mécaniques permettent au jeu d’évoluer les batailles, qui se déroulent toutes dans une série de cartes uniques. Le jeu a également marqué la première fois que “Fallout” a introduit le multijoueur – les joueurs pourraient combattre en tête-à-tête via une connexion LAN ou sur des serveurs dédiés. Les serveurs officiels du jeu ont fermé ses portes en 2014, mais il y a encore une communauté de joueurs à trouver en ligne.
Malheureusement, comme d’autres tentatives de transmettre la franchise dans de nouveaux genres, “Fallout Tactics” manque en grande partie ce qui a rendu ses prédécesseurs. Les éléments de jeu de rôle prennent un siège arrière, et l’histoire est au mieux non intrusive. Cela dit, il ne fait aucun. Quiconque meurt pour un solide jeu de combat tactique qui utilise l’esthétique “Fallout” car le pansement set ne sera pas déçu par “Fallout Tactics.”
Date de sortie: 14 mars 2001
Disponible sur: PC
Genre: RPG tactique
Modes de jeu: Solo
Score métacritique: 82 (PC)
6. Fallout 2
Au moment de sa sortie, “Fallout 2” a été décrit par GameSpot comme un “plus de la même” suite “, et il n’y avait certainement rien de mal à cela. Le jeu a apporté des améliorations incrémentielles à de nombreux éléments que les fans ont adoré dans les retombées originales.”Graphiques plus agréables? Vérifier. Monde plus grand? Vous l’avez. Plus de contrôle sur les compagnons? chose sûre. Bien que le jeu n’ait rien introduit totalement révolutionnaire, il a élargi une formule que les fans avaient aimé.
Dans “Fallout 2”, les joueurs assument le rôle de l’élu, un membre d’une petite société tribale envoyée pour trouver un “kit de création d’Eden Garden of Eden” afin de sauver la communauté. Contrairement à la “Fallout” originale, il n’y a pas de limite de temps pour terminer l’histoire principale, afin que les joueurs puissent prendre leur temps à explorer le désert. Le véritable objectif du jeu est sur le jeu de rôle. La création de personnages, qui suit également le même format que l’original, détermine comment les joueurs peuvent interagir avec le monde, qu’ils pourront s’être abattus, et s’ils seront ou non mis à la vente en tant qu’esclaves ou non.
L’histoire de la franchise avec les sorties de buggy a commencé avec “Fallout 2.”Le jeu a été publié à peine un an après la” Fallout “originale, et la production précipitée l’a laissé criblé de bugs qui interrompent le gameplay semi-fréquemment. Ces jours-ci, un patch non officiel résout la majeure partie du problème du jeu, bien que les joueurs modernes puissent trouver les mécanismes de combat et de compagnon comme un slog parfois. “Fallout 2” n’a pas tout à fait l’attrait nostalgique ou le rythme serré de l’original, mais c’est un incontournable pour tout fan inconditionnel de la série.
Date de sortie: Octobre. 29, 1998
Disponible sur: PC
Genre: RPG
Modes de jeu: Solo seulement
Score métacritique: 86 (PC)
5. Fallout 76
Oui, “Fallout 76” a le pire score métacritique de tout match de la franchise. Avant sa sortie, le jeu sonnait comme si ce ne serait rien de moins qu’un rêve devenu réalité. Fixer seulement 25 ans après l’apocalypse nucléaire, “Fallout 76” a promis aux joueurs la possibilité d’explorer un environnement massif dans les Appalaches avec jusqu’à 24 autres joueurs. Puis le jeu a bombardé à la sortie.
Au lancement, “Fallout 76” ressemblait à la plus grande ville fantôme du monde. Il n’y avait pas de PNJ humains dans le jeu. Au lieu de cela, les joueurs ont reçu des quêtes en ramassant des holotapes, en trouvant des notes perdues ou en parlant au robot occasionnel. L’histoire du jeu a essayé, mais a largement échoué, pour justifier l’absence d’humains dans les Appalaches, et les mécanismes de fête et les éléments multijoueurs maladroits n’ont rien fait pour compenser cela. Il semblait que le jeu avait été construit sans considérer ce que les fans aiment vraiment à propos de “Fallout.”
Bethesda a pris une chaleur majeure, mais n’a jamais cessé de travailler pour améliorer le jeu. Un certain nombre de mises à jour gratuites massives ont depuis amélioré de nombreux aspects du jeu. Il y a maintenant des PNJ, des quêtes et des arbres de dialogue traditionnels. Interagir avec d’autres joueurs, qui est toujours facultatif, est désormais une expérience vraiment agréable et valable. Le jeu a également été rééquilibré, afin que les joueurs puissent se concentrer sur l’exploration de l’environnement ridiculement grand et incroyablement détaillé dans le contenu de leur cœur.
En 2020, Kotaku a reconnu les améliorations à “76”, déclarant, “ils l’ont finalement fait.”Today” Fallout 76 “est le plus grand jeu” Fallout “que vous n’avez jamais joué, et vous pouvez amener vos amis pour le trajet.
Date de sortie: Nov. 14, 2018
Disponible sur: PC, PlayStation 4, Xbox One
Genre: Action, RPG
Modes de jeu: Multijoueur en ligne (jusqu’à 24 joueurs)
Score métacritique: 52 (PC), 53 (PS4), 49 (Xbox One)
4. Tomber
Le jeu qui a tout commencé est toujours incroyable des décennies plus tard, bien que les joueurs modernes puissent trouver les graphiques isométriques rebutants et le combat au tour par tour quelque chose d’une corvée. Mis à part les éléments vieillissants, il est facile de voir pourquoi “Fallout” a engendré l’une des plus grandes franchises de jeux vidéo du 21e siècle. Son inventivité a soufflé l’esprit des gens en 1997. Après avoir démarré le jeu, les joueurs personnalisent un personnage qui vit dans un refuge nucléaire souterrain 84 ans après que le monde se soit cédé à une apocalypse nucléaire. Les joueurs sont envoyés du coffre-fort pour trouver une puce informatique de remplacement qui peut sauver l’alimentation en eau de leur coffre.
De là, les joueurs sont libres de faire plus ou moins ce qu’ils veulent lorsqu’ils explorent le friche de Californie. Plus que tout autre jeu “Fallout” depuis, l’original s’est concentré principalement sur la narration et le jeu de rôle. Les joueurs peuvent choisir de sortir des conflits, de se faufiler inaperçus ou de rouler dans des armes à feu flamboyantes. Des lieux uniques et des arbres de dialogue hilarants apparaissent à chaque coin de rue. Il y a tellement de façons différentes de s’attaquer à toutes les situations du jeu qu’elle demande à être rejouée, et le délai imposé du jeu (le coffre-fort manque d’eau en 150 jours dans le jeu).
Le jeu a été félicité pour “réussir à capturer une partie de l’ouverture des RPG de table” (via le jeu de jeu), bien que son combat ait été critiqué comme se sentant simplement “fonctionnel plutôt que explicitement mauvais.”Ces mécanismes de combat sous-développés peuvent râper les nerfs des joueurs modernes, mais” Fallout “offre toujours toutes les joies d’un jeu de table post-apocalyptique pour un solo.
Date de sortie: Octobre. 9, 1997
Disponible sur: PC
Genre: RPG
Modes de jeu: Solo
Score métacritique: 89 (PC)
3. Fallout 4
L’anticipation était élevée pour “Fallout 4”, et bien que Bethesda n’ait pas exactement déçu, il n’a pas non plus réussi à dépasser le set de barre haute avec “Fallout 3.”Comme d’autres jeux de la franchise”, “Fallout 4” détourne occasionnellement le prix de jeu de rôle. Une trame de fond de joueur plus définie et une voix complète pour le dialogue des joueurs nuisent étonnamment à ce qui rend “Fallout” si génial.
Cela dit, le jeu devient tellement plus correct qu’il ne fait mal. Il n’y a pas de pénurie d’emplacements incroyables à explorer dans “Fallout 4”. Parmi les ruines sont également parmi les quêtes les plus mémorables de la franchise – celle impliquant une équipe de robots pirates en particulier – et le scénario principal est tendu et nuancé d’une manière que l’histoire de “Fallout 3” n’était pas. Il y a aussi un nombre surprenant de compagnons à trouver, chacun ayant leur propre scénario.
La personnalisation est le fil de jeu qui passe par chaque élément de “Fallout 4.”Les joueurs peuvent tromper leurs armes, leurs armes de mêlée, leur armure et leurs ensembles d’armure de puissance. Les mécanismes de construction de colonies ont pris des critiques, mais ils sont facultatifs pour quiconque cherche à les éviter, et beaucoup enrichissant pour quiconque a toujours voulu construire son propre quartier post-apocalyptique. En plus de cela, Bethesda a finalement réussi à rendre le jeu de tir dans “Fallout” Smooth and Agréable. Le gameplay est si convaincant que Arthur Gies de Polygon a déclaré: “La seule chose qui m’empêche de revenir en arrière, c’est prendre ce temps, en ce moment, pour vous parler du jeu.”
Date de sortie: Nov. 10, 2015
Disponible sur: PC, PlayStation 4, Xbox One
Genre: Action, RPG
Modes de jeu: Solo
Score métacritique: 84 (PC), 87 (PS4), 88 (Xbox One)
2. Fallout: New Vegas
De nombreux fans détiennent “Fallout: New Vegas” comme leur jeu préféré dans la série, et il est facile de voir pourquoi. L’écriture tout au long du jeu est spectaculaire. Du dialogue hilarant et des personnages mémorables comme le roi aux décisions morales constamment surprenantes qui semblent provenir de chaque quête, une seule pièce de “New Vegas” vous laissera une douzaine ou plus d’histoires qui vous tiennent à l’esprit. Eurogamer a décrit “New Vegas” comme “le rêve d’un quête de côté”, et la meilleure partie du jeu est que chaque quête latérale se connecte à un autre ou a un impact sur l’histoire globale d’une manière ou d’une autre.
L’histoire de “Fallout: New Vegas” commence simplement: le joueur prend le contrôle d’un courrier qui a été abattu par un homme du nom de Benny, qui était déterminé à voler la puce de platine que le courrier portait. Les joueurs sont libres de chasser Benny ou simplement errer dans le désert de Mojave, mais peu importe ce que leurs choix affecteront en permanence la vie de tous ceux qui vivent à New Vegas et dans les environs. Il y a un certain nombre de factions en lice pour le contrôle de la région, et les joueurs peuvent aider ou perturber les objectifs de la faction comme ils le souhaitent.
Bien que les personnages du jeu soient sans cesse fascinants, certains fans trouvent l’environnement de la friche Mojave elle-même comme un peu terne. Cela dit, Obsidian a compris que le jeu de rôle est ce qui distingue les “retombées” et se pencha dans cet aspect du jeu tout en reprenant quelques problèmes qui ont presque ruiné le jeu. “Fallout: New Vegas” est toujours un brillant exemple de la façon dont un jeu “Fallout” peut être bon.
Date de sortie: Octobre. 19, 2010
Disponible sur: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Genre: Action, RPG
Modes de jeu: Solo seulement
Score métacritique: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (Xbox 360)
1. Fallout 3
“Fallout 3” est le jeu “Fallout” par excellence et l’un des jeux mondiaux ouverts les plus aimés de tous les temps. “Fallout 3” devait initialement sortir au début des années 2000 et développé par Black Isle, mais quand il a fermé, Bethesda a acquis les droits de la franchise et a commencé à créer un fantastique titre “Fallout” moderne. Bethesda l’a chassé du parc avec une aventure mondiale ouverte à couper le souffle dans le désert de la capitale.
Les joueurs ont la possibilité d’explorer le désert en première ou en troisième personne, et bien que les mécanismes de combat puissent parfois laisser beaucoup à désirer, comme Ign l’a noté, “” Fallout 3 “est une expérience tellement engageante et fantastique qu’il est facile de négliger ses quelques défauts mineurs.”Aucun jeu dans la franchise avant ou depuis, n’a pas parfaitement capturé la destruction et la désolation du monde post-nucléaire. Des tunnels de métro souterrains à la République de Dave, il y a toujours quelque chose de nouveau et d’excitant à voir dans le désert de la capitale.
Comme le jeu original et sa suite, “Fallout 3” met l’accent. Un système de karma simpliste met en évidence les décisions morales auxquelles les joueurs sont confrontés pendant chaque quête, et qu’il décide du sort d’un arbre d’homme muté ou désarmant une bombe atomique au cœur d’une ville, chaque quête laisse sa marque sur les joueurs et le monde plus vaste. Pour ces raisons et plus encore, “Fallout 3” est toujours le meilleur jeu “Fallout” autour.
Date de sortie: Octobre. 28, 2008
Disponible sur: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Genre: Action, RPG
Modes de jeu: Solo seulement
Score métacritique: 91 (PC), 90 (PS3), 93 (Xbox 360)
Les meilleurs jeux de retombées (classés)
Depuis ses débuts en 1997, la série Fallout est devenue l’un des jeux post-apocalyptiques les plus connus de tous les temps.
Sa popularité n’a augmenté que depuis 2007, lorsque les droits de la franchise ont été acquis par Bethesda, conduisant aux premiers jeux de retombées 3D.
Cependant, certains de ces jeux ont été incontestablement meilleurs que d’autres, et aujourd’hui nous les classons tous!
Les meilleurs jeux de retombées
Pour créer cette liste, nous avons considéré le gameplay, la réponse des fans, l’héritage et les données de vente de chaque jeu de la franchise Fallout.
Cela nous a permis de déterminer quels jeux de la série sont les meilleurs et lesquels ont pris du retard sur les autres.
Alors, prenez un Nuka Cola et préparez-vous à un voyage à travers le désert avec notre liste des meilleurs jeux Fallout:
9. Fallout: Brotherhood of Steel
Début de notre liste, nous avons Fallout: Brotherhood of Steel, un RPG d’action publié par Interplay Entertainment en 2004.
Contrairement aux jeux précédents, Brotherhood of Steel a été publié pour la Xbox et la PS2, le premier jeu de la série n’est pas exclusif à PC.
En tant que spin-off, ce jeu a été la première tentative pour apporter la série Fallout dans les consoles à domicile, et bien, il a fait de son mieux.
Fallout: Brotherhood of Steel est très différent des autres jeux de la série, et le gameplay est très linéaire, au lieu d’avoir un monde ouvert.
Au début, les joueurs peuvent choisir entre trois personnages jouables, trois autres étant déverrouillés tout au long de l’histoire.
Chaque personnage jouable est membre de la Fraternité de l’acier, et l’intrigue globale se concentre sur les restes de l’armée de maître des retombées originales.
Une chose intéressante est que l’un des personnages jouables est Cain, une goule, ce qui en fait la première et la seule fois où les joueurs ont la possibilité de jouer en tant que non-humain.
Cela mis à part, il semble que ce jeu ait été développé pour être aussi énervé que possible, qui, couplé au gameplay répétitif, est ce jeu.
Cependant, il est parfois délicieusement grincheux, ce qui est tout simplement hilarant, et pour cette seule raison, cela vaut la peine d’être joué, à notre avis!
8. Fallout 76
Sorti en 2018, Fallout 76 est la première incursion de la série dans le multijoueur, et il sert de préquelle à tous les autres jeux.
Situé 25 ans après la chute des bombes, ce jeu se déroule en Virginie-Occidentale et il présente une énorme carte en monde ouvert qui est quatre fois la taille de Fallout 4.
En plus d’avoir l’une des plus grandes cartes du monde ouvert, ce jeu permet aux joueurs de s’associer à des fêtes de quatre ou de jouer en solo.
Alors que 76 ont commencé sans PNJ nulle.
Depuis son lancement, Fallout 76 a subi beaucoup de changements, certaines fonctionnalités étant enlevées et de nouvelles fonctionnalités ajoutées à leur place.
Bien que cela ressemble beaucoup à Fallout 4 à bien des égards, 76 est un jeu qui est constamment en flux, bien que cela ne l’ait pas empêché d’avoir des fans fidèles!
Les mises à jour suivantes ajoutant de nouveaux contenus et des PNJ ont définitivement rendu 76 plus populaires, avec plus de 11 millions d’exemplaires vendus d’ici 2021.
Si vous avez des amis avec qui jouer, c’est définitivement un fantastique jeu de retombées, et même en solo, il y a beaucoup à profiter.
Cependant, si vous êtes un fan des RPG solo précédents, vous ne pouvez pas trop profiter de ce jeu Fallout.
7. Abri antiatomique
Ce simulateur de construction et de gestion gratuite est un excellent moyen de tuer le temps, et il peut être joué sur Xbox, PlayStation et les appareils mobiles.
Alors qu’il a commencé comme un jeu mobile en 2015, il a depuis gagné en popularité pour devenir l’un des jeux Fallout les plus populaires jamais réalisés.
Dans Fallout Shelter, les joueurs doivent construire leurs propres coffres et les gérer en tant que surveillant.
C’est plus facile à dire qu’à faire, car garder les habitants de coffre-fort heureux et vivants est beaucoup plus difficile qu’il n’y paraît!
Les habitants ont leurs propres compétences spéciales, et ils peuvent monter de niveau au fil du temps pour augmenter leur santé et leur utilité.
Cependant, pour qu’ils puissent progresser, vous devrez équilibrer soigneusement les ressources comme la nourriture, l’eau et l’énergie afin qu’ils ne meurent pas.
Bien qu’il n’ait pas le shoot passionnant après l’action post-apocalyptique des autres jeux de retombées, le refuge Fallout est addicalement amusant.
6. Tactiques de retombées: Fraternité d’acier
Sorti en 2001, ce RPG tactique en temps réel basé sur les virages tourne autour d’une équipe de soldats de la Fraternité qui luttent contre une guerre difficile.
Bien qu’il se déroule dans l’univers Fallout, Fallout Tactics ne s’attache pas ou ne contient pas dans l’un ou l’autre des deux jeux précédents.
Il se déroule également dans les ruines près de Chicago, Illinois, dans le Midwest américain, par opposition à la côte ouest où les jeux avaient eu lieu jusqu’à présent.
Ici, la branche de Brotherhood of Steel qui s’était séparée de l’autre en Californie doit avoir du mal à survivre et à éliminer un éventail de menaces diverses.
Les joueurs prennent le contrôle d’un initié et passent par le jeu en aidant la confrérie dans ses différentes campagnes.
Cependant, le combat est très différent de ce que vous trouverez dans les meilleurs jeux PS5 basés sur le tour par tour ou même les premiers jeux Fallout.
Ce jeu a trois modes de combat: un tour par tour continu, un tour par tour et un tour par tour individuel, le type utilisé dans les jeux originaux.
En mode continu, tous les combattants peuvent effectuer des actions en même temps, avec AP se régénérant en fonction de leur compétence d’agilité.
Squad Turn-basy est similaire, chaque unité étant donné un tour où tout le monde dans cette équipe est capable d’agir.
Bien qu’il s’agisse d’une courbe d’apprentissage initiale, une fois que vous avez compris, le combat dans ce jeu est incroyablement amusant.
Bien que la tactique soit souvent négligée, c’est un grand jeu global que nous ne nous dérangerait certainement pas d’obtenir un remaster!
5. Fallout 2: un jeu de rôles post-nucléaire après
Développé par Black Isle Studios et publié par Interplay, Fallout 2 reprend 80 ans après les événements du premier jeu Fallout.
Dans Fallout 2, les joueurs prennent le contrôle de l’élu, le petit-enfant de l’habitant du premier jeu du jeu.
Semblables aux événements du premier jeu, les joueurs sont envoyés dans une quête pour sauver leur petit village, seulement cette fois, au lieu d’avoir une puce d’eau, ils ont besoin d’un geck.
Comme le jeu précédent, les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages, leurs statistiques spéciales et leurs compétences tout en choisissant des traits uniques.
Alors que votre objectif principal est de trouver le geck, les joueurs trébucheront sur les restes du U.S. Le gouvernement en cours de route, l’enclave.
Fallout 2 fait un excellent travail pour éliminer le monde des retombées et développer la façon dont les événements après le premier match se sont déroulés.
Bien que le combat au tour par tour soit extrêmement similaire au premier jeu, il ne se sent pas hors de propos ou maladroit dans n’importe quelle zone.
Mis à part le temple des essais au tout début, Fallout 2 est un jeu exceptionnel, qui a continué à inspirer fortement Fallout: New Vegas.
4. Tomber
Facilement l’un des meilleurs jeux post-apocalyptiques de tous les temps, les retombées originales ne reçoivent pas autant d’amour qu’elle le mérite.
Ce jeu démarre dans Vault 13 avec des joueurs assumant le rôle du habitant du coffre-fort, chargé de trouver une puce d’eau pour résoudre les problèmes d’approvisionnement en eau du coffre-fort.
Joué d’un point de vue isométrique, ce jeu au tour par tour est extrêmement ouvert, et il ne croit pas à la main-d’œuvre comme de nombreux jeux modernes.
Une fois que les joueurs quittent le coffre-fort, c’est à eux de traquer les pistes et d’explorer le désert autour d’eux.
Cependant, même une fois le problème de l’eau résolu, une menace plus importante se profile à l’horizon; l’armée super mutante créée par le maître.
Après avoir trouvé une puce d’eau, les joueurs seront invités par le surveillant du coffre-fort pour trouver et arrêter la source des mutants.
Il existe de nombreuses façons de procéder, dont certaines peuvent avoir des effets dévastateurs sur Vault 13 si vous ne faites pas attention.
Considéré l’un des meilleurs RPG de son temps, il est dommage que ce jeu soit souvent négligé aujourd’hui en faveur des jeux de retombées modernes.
Bien qu’il soit très différent du gameplay des nouveaux versements, si vous en avez l’occasion, les retombées originales valent vraiment la peine d’être jouées!
3. Fallout 4
Le deuxième des jeux de retombées de Bethesda, Fallout 4, se déroule dans et autour de la ville de Boston sur la côte est.
Alors que le jeu commence le jour où les bombes sont tombées, les joueurs sont bientôt plongés dans le post-apocalypse en tant que seul survivant.
Ayant été placé en cryo-sleep, le personnage du joueur se réveille pour trouver leur fils kidnappé et leur vie antérieure en ruines.
Après s’être aventuré dans le Commonwealth, les joueurs peuvent retrouver les pistes pour essayer de trouver leur fils, aider diverses factions et explorer l’énorme monde ouvert.
Avec un système de visée manuel amélioré, Fallout 4 introduit également un système de construction de colonies et un protagoniste exprimé pour la première fois.
Vats a également été modifié pour ralentir le temps au lieu de l’arrêter entièrement, comme dans les jeux précédents.
Le système de compétences a également été révisé entièrement, en supprimant les points de compétence en faveur des points de perk qui peuvent débloquer de nouvelles capacités.
De plus, les joueurs ont la chance de romancer certains compagnons, une caractéristique dont les jeux antérieurs manquaient.
Bien que les éléments RPG aient été plus simplifiés et que tout le monde n’a pas apprécié la voix du protagoniste, il y a toujours des mods pour résoudre ces problèmes!
Même sur les consoles, des mods ont été mis à disposition pour Fallout 4, ce qui lui donne une quantité folle de rejouabilité et de personnalisation!
2. Fallout 3
Sorti en 2008, quatre ans après que Bethesda a acquis les droits de la franchise, Fallout 3 a été le premier jeu de la série à présenter des graphiques 3D et un combat en temps réel.
L’un des meilleurs jeux Xbox 360, Fallout 3 se déroule dans le Wasteland, la zone de Washington, D.C.
Il suit l’histoire du Lone Wanderer après avoir fui Vault 101 à la recherche de leur père, qui est parti dans des circonstances mystérieuses.
Cette recherche amène les joueurs en conflit direct avec l’enclave, les restes du U.S. le gouvernement qui souhaite utiliser le travail du père du Wanderer à ses propres fins.
Fallout 3 a ramené le système spécial des jeux précédents, ainsi que des statistiques, bien que les traits aient été laissés de côté.
Il y a une tonne de contenu emballé dans Fallout 3, sans compter le contenu ajouté à partir de ses cinq DLC.
Cependant, comme les jeux précédents, une tonne de contenu oblige les joueurs à le chercher, comme Oasis, un emplacement loin au nord où l’histoire ne vous mènera jamais.
Une grande partie du monde est également vaste, balayée par la poussière et inquiétante, ce qui offre vraiment un sentiment étrange de la solitude lors de ses déplacements entre les endroits.
Contrairement aux Fallout 1 et 2, qui ont parcouru automatiquement les personnages entre les endroits, vous n’avez pas d’autre choix que de vivre le manque de vie oppressif dans les déchets.
Bien qu’il ne prenne pas la première place sur notre liste, Fallout 3 est toujours un joyau d’un jeu et que tout le monde devrait jouer au moins une fois!
1. Fallout: New Vegas
Prendre notre place numéro un est, sans aucun doute, Fallout: New Vegas, un jeu incroyable qui a été créé en seulement 18 mois.
Ce jeu a été développé par Obsidian Entertainment car Bethesda était occupé à travailler sur Skyrim à l’époque.
Cependant, cette équipe de développement comprenait de nombreux anciens membres d’Interplay et Black Isle Studio, les créateurs originaux de la série.
Grâce à eux, New Vegas a beaucoup de rappels aux jeux originaux et a été fortement inspiré par les idées de l’équipe pour leurs retombées 3 jamais créées.
Situé dans le Mojave dans la région autour de Las Vegas, ce jeu démarre avec le personnage du joueur, le Courier, tourné dans la tête.
Cela jette les joueurs dans une lutte de pouvoir entre le mystérieux MR. Chambre de New Vegas, la République démocratique de la Nouvelle-Californie et la légion brutale de César.
La visée de vision en fer, la personnalisation des armes et un système d’élaboration élargi ont été ajoutés, ainsi qu’un mode hardcore qui ajoute la faim, la soif et les compteurs de sommeil.
Un système de réputation a également été inclus, après avoir été ramené de Fallout 2 et auparavant laissé sur 3.
Contrairement à Fallout 3, le Mojave est beaucoup plus plein de vie, en particulier dans la zone entourant New Vegas, avec la bande elle-même offrant un certain nombre de casinos.
Bien qu’il n’ait pas été aussi bien reçu au lancement que Fallout 3, il est depuis cédé par la critique comme l’un des meilleurs RPG modernes.
Aujourd’hui, les fans de Fallout demandent toujours une nouvelle suite de Vegas créée par Obsidian, bien que cela semble malheureusement improbable.
Résumé
Nous espérons que vous avez apprécié notre liste des meilleurs jeux de retombées et appris quelque chose de nouveau sur cette franchise vieille de plusieurs décennies.
Avec la sortie imminente de l’émission TV Fallout, cette série a connu une résurgence de popularité, et pour une bonne raison.
Le monde des retombées peut sembler sombre et irradié, mais il est rempli de personnages riches et de traditions profondes qui ont gardé les fans captivés pendant des décennies!
Voici un rapide récapitulatif des meilleurs jeux Fallout:
- Fallout: New Vegas
- Fallout 3
- Fallout 4
- Tomber
- Fallout 2: un jeu de rôles post-nucléaire après
- Tactiques de retombées: Fraternité d’acier
- Abri antiatomique
- Fallout 76
- Fallout: Brotherhood of Steel
Fallout Games classé du pire au meilleur
Les jeux de retombées existent depuis des décennies et ils ont subi une métamorphose assez importante pendant tout ce temps. La série était déjà connue pour expérimenter divers genres même à ses débuts et a continué à se ramifier sous Bethesda.
Il est difficile de dire où la franchise se dirige ensuite maintenant que Microsoft tient les rênes, mais il est probable que nous ne verrons pas un nouveau jeu Fallout pendant un bon moment. Dans cet esprit, nous pensions maintenant que ce serait un moment aussi bon que n’importe lequel pour se souvenir de la franchise et essayer de classer tous les jeux de la pire au meilleur.
Comme toujours, nous devons mettre en place quelques règles avant de commencer. Tout d’abord, nous classons tous les jeux de retombées, y compris les retombées et les titres qui sont considérés comme non-canon. Cependant, nous ne toucherons pas les jeux annulés comme Van Buren. De plus, le classement est basé sur une opinion personnelle, pas à réviser les agrégateurs, alors gardez cela à l’esprit.
Avec cette introduction à l’écart, jetons un coup d’œil à chaque jeu de retombées classé du pire au meilleur.
dix. Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
Chaque jeu Fallout occupe une place spéciale dans le cœur de quelqu’un et je suis sûr que celui-ci ne fait pas exception. Mais de manière réaliste, Fallout: la détention d’acier est facilement l’un des pires jeux de la série. Ce fut le dernier titre publié par Interplay avant que Bethesda n’acquière les droits et vous pouvez dire qu’il a été fait à la hâte. Chose intéressante, c’est le seul jeu de la série qui n’a jamais obtenu de version PC.
Fallout: Brotherhood of Steel est un RPG d’action linéaire qui a très peu en commun avec la franchise dans son ensemble. Il existe des éléments et des mécanismes de traditions familières, comme le système spécial, mais c’est là que les similitudes finissent. À la plupart des égards, Brotherhood of Steel ressemble à une arnaque générique Mad Max avec un gameplay répétitif, à un combat ennuyeux et à une histoire oubliable. À peu près la seule bonne chose est la bande-son mais ce n’est que si vous êtes dans le heavy metal. La musique n’a rien à voir avec les retombées non plus.
9. Fallout Pinball (2016)
Je parie que beaucoup d’entre vous ne savaient même pas que c’était une chose. Et bien ça l’est. Il y a quelques années, Zen Studios a créé des versions de flipper des jeux de Bethesda comme Doom, Skyrim et Fallout. Les versions autonomes de ces jeux n’ont été publiées que pour les appareils mobiles. Mais vous pouvez trouver un module complémentaire pour Pinball FX3 qui comprend tous les trois. Si tu es dans ce genre de chose. Personnellement, je ne suis pas un grand fan.
Je serai complètement honnête ici, jouer sur une table de flipper sur le thème des retombées serait géniale. Jouer un jeu vidéo de flipper sur le thème des retombées, en revanche, est assez boiteux. Fallout Pinball n’est même pas particulièrement mauvais ou quoi que ce soit, mais ce genre de chose fonctionne plus comme un mini-jeu qu’autre chose. C’est certainement plus agréable que Brotherhood of Steel qui est sûr, cependant, c’est toujours l’un des jeux de retombées les plus ennuyeux à la fin de la journée.
8. Fallout 76 (2018)
On y va. Il est enfin temps que nous parlions des redoutables retombées 76. Maintenant, je suis sûr que certaines personnes auraient pu s’attendre à voir celle-ci en dernier. Et cela aurait été si nous parlions de la version de lancement. Mais nous ne sommes pas. Bien qu’il soit encore l’un des jeux de retombées les plus décevants même dans son état actuel, le MMO s’est beaucoup amélioré au cours des deux dernières années. Je ne le mettrais pas sur ma liste de meilleurs mmorpgs ou quoi que ce soit mais c’est assez décent.
Le plus gros problème avec Fallout 76 en 2022 est qu’il échoue en termes de contenu solo et multijoueur. Il n’a ni le même niveau de profondeur qu’un titre principal des retombées ni le même niveau de fonctionnalité en ligne qu’un MMO traditionnel. Vous pouvez certainement jouer avec des amis, mais vous ne trouverez pas beaucoup d’activités intéressantes à vivre ensemble. De plus, il souffre encore de certains problèmes techniques et de performances. À la fin de la journée, Fallout 76 s’est amélioré depuis son lancement et, espérons-le, continuera à s’améliorer, mais ce n’est toujours pas un jeu particulièrement bon. Je dirais que c’est médiocre au mieux.
7. Fallout Shelter (2015)
Je déteste généralement les jeux mobiles mais je me suis retrouvé à aimer celui-ci. Le refuge fait un excellent travail pour capturer l’esthétique et le charme uniques que nous connaissons et aimons tous. Contrairement à la plupart des jeux de retombées, celui-ci est mieux joué en brefs rafales de 20 à 30 minutes. Si vous jouez la version PC, il est préférable de le faire sur un deuxième moniteur pendant que vous faites autre chose. Le jeu est très lent au début et ressemble un peu à regarder la peinture sèche.
Fallout Shelter s’inspire du système de construction de base trouvé dans certains des jeux XCOM les plus récents. Seulement ici, vous êtes en charge de gérer et d’étendre un coffre-fort. Le coffre-fort commence petit, mais vous pouvez éventuellement le faire en sorte qu’une énorme colonie souterraine composée de dizaines de chambres. Fallout Shelter est un jeu assez décent dans son ensemble, mais ce n’est certainement pas l’un des meilleurs de la série. Pas même proche.
6. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
Les choses deviennent un peu déroutantes ici mais les retombées tactiques: Brotherhood of Steel n’est pas la même que les retombées susmentionnées: Brotherhood of Steel. Celui-ci est sorti quelques années auparavant et est un bien meilleur jeu. Au moment de sa sortie, le jeu n’a pas été particulièrement bien reçu par les fans, en grande partie du fait qu’il a éliminé la plupart des éléments de RPG et s’est concentré plus sur le combat qu’autre chose.
En regardant en arrière maintenant, cependant, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel est en fait assez bon par rapport à certains des jeux de retombées qui sont venus après. Cependant, votre plaisir dépendra de savoir si vous aimez ou non les jeux de stratégie au tour par tour. Vous pouvez basculer entre le tour par tour et le temps réel, mais il sera toujours principalement un jeu de stratégie quel que soit le mode que vous choisissez.
5. Fallout (1997)
Ensuite, nous avons le jeu qui a tout commencé, Fallout – un jeu de rôles post-nucléaire. Bien qu’il ait près de 25 ans à ce stade, le jeu résiste étonnamment bien. Typique des RPG isométriques de cette époque, les retombées sont un jeu difficile qui offre peu ou pas de maintien de la main. Je ne mentirai pas, si vous prévoyez de le jouer maintenant pour la première fois, vous avez probablement un peu de mal au début. Mais dépasser cette courbe d’apprentissage initiale et vous découvrirez un monde fascinant rempli de personnages étranges et merveilleux.
Bien qu’il soit un successeur spirituel de Wasteland, un autre grand RPG post-apocalyptique, Fallout a réussi à se distinguer de tout autre jeu du genre. Il y a plusieurs raisons à cela, mais de loin le plus important, au moins à mon avis, a été l’utilisation de l’art et des médias des années 1950. Qui deviendrait synonyme de la série et continuerait d’être l’une de ses fonctionnalités les plus déterminantes pour les décennies à venir.
4. Fallout 3 (2008)
Fallout 3 a représenté un tournant majeur pour la série bien-aimée. La décision de passer de la perspective de haut en bas classique à une perspective plus moderne (à l’époque) à la première personne / à la troisième personne s’est avérée tout à fait controversée parmi les fans de jeux de retombées plus anciens. Le fait que le jeu ressemblait un peu trop à une version post-apocalyptique de The Elder Scrolls leva également pas mal de sourcils. Heureusement, la plupart des gens se sont rapidement adaptés aux changements de balayage une fois qu’ils ont entré les pieds dans le jeu.
Bien que non sans ses défauts, Fallout 3 a fini par être un très bon jeu, si un peu dur pour les yeux, même pour le moment. Il s’avère que la nouvelle perspective convenait très bien à la série et V.UN.T.S. était une solution intelligente pour contourner le combat maladroit en temps réel et conserver certaines des mécanismes au tour par tour que l’on trouve dans les jeux précédents. Fallout 3 n’a pas aussi bien vieilli que d’autres jeux de la série, mais cela vaut vraiment la peine d’être joué en 2022. Je recommanderais de gifler quelques mods visuels, cependant.
3. Fallout 2 (1998)
Après le succès massif des Fallout originaux, Publisher Interplay et sa branche de développement Black Isle Studios se sont précipités pour assembler une suite qui serait plus grande et meilleure que son prédécesseur. Étonnamment, non seulement ils ont atteint cet objectif, mais ils ont sorti Fallout 2 un an après l’original. Vraisemblablement, à l’époque, le développement du jeu était moins compliqué et long. Eh bien, je suppose qu’il y a aussi le fait que le développement de la suite a commencé avant même que les premiers retombées ne soient publiées.
Comme on pourrait s’y attendre des jeux de cette époque, Fallout 2 n’a pas essayé de réinventer la roue ou d’apporter des modifications massives à la formule d’origine. Par conséquent, pourquoi le gameplay et les visuels sont presque identiques à ceux de l’original. Cependant, le monde est beaucoup plus grand cette fois-ci et il y a beaucoup plus à faire. L’écriture et les quêtes sont meilleures aussi. Aux yeux de beaucoup, Fallout 2 est le meilleur jeu de retombées de tous les temps, mais il y a deux autres entrées que j’ai personnellement appréciées encore plus.
2. Fallout 4 (2015)
C’est l’un des jeux de retombées les plus diviseurs mais je tiens à mon classement. Bethesda était sur une lancée lorsque Fallout 4 est sorti, car à peu près tous leurs jeux jusqu’à ce point ont été très acclamés. Malheureusement, l’entreprise a profité de la bonne volonté qu’elle a réussi à se rassembler au fil des ans pour pousser les pratiques commerciales de plus en plus prédatrices sur ses fans, dont certains ont également fait partie du jeu. Bien que je ne sois certainement pas un fan de ces pratiques, j’ai adoré le jeu lui-même.
En tant que fan des jeux historiques, j’ai beaucoup apprécié l’interprétation de Fallout 4 du Massachusetts post-apocalyptique. Il y a pas mal de points emblématiques dans le jeu, notamment la Boston Public Library, le MIT, la statue de Paul Revere, la Constitution USS, Salem, et plus. Naturellement, Bethesda a pris une licence artistique lors de la recréation de ces repères. Mais même si vous n’êtes pas un grand fan du décor, l’immense monde ouvert de Fallout 4 a beaucoup à offrir et est le meilleur de la série en termes de jeu d’armes à feu, de musique et d’exploration. Oui, le bâtiment des règlements est janky et inutile, mais vous pouvez simplement l’ignorer.
1. Fallout: New Vegas (2010)
Et rassembler notre liste des meilleurs jeux de retombées n’est autre que New Vegas. Je sais, grande surprise. Malgré la sortie dans un état moins qu’idéal, les efforts de l’obsidienne pour améliorer le jeu après le lancement ont fait et finalement transformé Fallout: New Vegas en l’une des entrées les plus appréciées de la série. Étant donné que c’est le même studio qui nous a amené Kotor II et Neverwinter Nights 2 quelques années auparavant (sans parler de beaucoup d’autres grands jeux par la suite), il n’est pas surprenant que Fallout: New Vegas a fini par avoir les meilleures quêtes et narration dans la franchise.
Obsidian a également fait un excellent travail à affiner de nombreux éléments de gameplay introduits dans Fallout 3, y compris V.UN.T.S., tout en ajoutant quelques nouveaux et même en ramenant certaines fonctionnalités des originaux. Après avoir joué un peu de cela récemment, je peux dire que Fallout: New Vegas tient toujours bien en 2022. Je n’ai jamais été un grand fan de l’oranges mais c’est juste une plainte mineure. Dans l’ensemble, Fallout: New Vegas n’est pas seulement le meilleur de la série mais aussi l’un des meilleurs jeux post-apocalyptiques de tous les temps.
Auteur
Je suis un auteur classique de Jack-of-All-Trades qui aime écrire sur la plupart des sujets, bien que le jeu ait toujours été mon costume fort. Cela dit, je ne refuserai certainement pas la chance de couvrir des nouvelles juteuses impliquant des films de super-héros, des romans Stephen King ou des voyages spatiaux. Ou robots. Ou des robots de super-héros à voyager dans l’espace déguisé en Stephen King. Afficher tous les messages
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Écrit par Jason Moth
Je suis un auteur classique de Jack-of-All-Trades qui aime écrire sur la plupart des sujets, bien que le jeu ait toujours été mon costume fort. Cela dit, je ne refuserai certainement pas la chance de couvrir des nouvelles juteuses impliquant des films de super-héros, des romans Stephen King ou des voyages spatiaux. Ou robots. Ou des robots de super-héros à voyager dans l’espace déguisé en Stephen King.
45 commentaires
Thealelexwalters dit:
Je suis venu en pensant que j’allais détester cette liste et je mettrais certainement l’itération actuelle de Fallout 76 plus haut, mais je pouvais me voir avec ces classements donner ou prendre la journée. Et merci d’avoir abaissé les retombées 1. Les gens ont tendance à évaluer le plus élevé ou le plus haut et je ne les comprends pas même les avoir tous joués à la sortie. L’histoire est juste un méchant de base du méchant avec la torsion que vous pouvez lui parler à la mort. Je pense que la tactique est tellement sous-estimée et tient toujours comme l’un des grands RPG tactiques de tous les temps. Sérieusement, Fallout 76 n’est pas inférieur à Fallout Shelter, c’est un peu un tronçon.
Honnêtement, cela fait un certain temps que je n’ai pas joué 76 pour la dernière fois. Je devrais lui donner une autre chance. Peut-être que j’ai en effet été trop dur dessus. En ce qui concerne Fallout 1, c’est plutôt bien mais ce n’est certainement pas un chef-d’œuvre ou quoi que ce soit. Je trouve que les gens sont souvent rapides pour louer des jeux anciens et en dissiper les nouveaux. La principale raison pour laquelle les premiers retombées sont classés bien plus haut sur de nombreuses listes est qu’elle a l’un des meilleurs scores sur Metacritic. De nombreux rédacteurs de listicules classent les jeux basés principalement sur les scores métacritiques.
Rien à voir avec les listes métacritiques, Fo 1 est tout simplement incroyable et souvent son éclat est mal compris ou tout simplement rejeté comme un con, le fait qu’il y a une minuterie pour une quête principale urgente montre comment exécuter une cohésion narrative considérablement et toujours les gens l’ont rejeté comme un défaut et prendrait la suite dissonante narrative Ludo, ce qui n’a franchement aucun sens.
Emilian Edward dit:
Ces jours.
En réalité, Fallout 3 est le meilleur, non seulement le meilleur jeu Fallout, mais aussi le meilleur jeu vidéo de tous les temps.
Donc voilà. Votre haut «personnel» n’est pas si personnel, c’est plus comme les lecteurs veulent voir cela et je livre. Peut-être que vous mettez FO2 dans le top 3. Aucun jeu linéaire ne peut supporter un 3D. Peu importe l’histoire ou quoi que ce soit. BTW, Storyline dans les premiers jeux est le pire….
Quoi qu’il en soit, même un article de Fan-Service Fallout est meilleur que sur un article de Fallout, je suppose….
Vous parlez de déchets absolus, vous avez même joué à Fallout 2 L’histoire et les quêtes rendent les jeux de retombées modernes avec des jeux hilarants linéaires.
Heureux que vous l’avez dit. Fallout 2 est sous-estimé à tout le moins. Le meilleur de la série.
Oui, Fallout 2 est le numéro un. La raison pour laquelle j’aime New Vegas, c’est parce qu’il avait tous les arbitres pour tomber 2. Je l’ai joué d’innombrables fois, trouvant toujours de nouvelles choses, des jeux ont été faits différemment dans la journée. Fait avec amour pour les jeux et non de l’argent. FO3 est tellement ennuyeux, des points pour réduire la franchise mais parfois je ne peux pas dire si cela en valait la peine, peut-être pour moi Vegas, Maybeeeee
Je devrais être d’accord avec toi. J’ai apprécié New Vegas mais entre les deux, je devrais encore aller avec FO3. Étant le premier que j’ai joué, rien ne peut se rapprocher du sentiment de la friche après être sorti d’un coffre-fort dans une montagne.
J’apprécie la nostalgie, je suppose que je l’ai avec Fallout 2
Fallout 3 est l’un des pires CRPG jamais réalisés.
Tyler Doane dit:
Liste assez solide. Et je sais qu’il y a des fans qui prétendent que Fallout 76 est tellement mieux maintenant qu’au lancement, mais cela est vraiment important? Le lancement du jeu a été tellement brisé et injouable que même après tous les ajustements et les ajustements, le jeu n’est toujours pas amusant. Cela a laissé un si mauvais goût dans ma bouche que j’ai rassemblé peut-être le gameplay de 10 à 15 heures depuis son lancement. J’ai essayé deux fois en lui donnant une chance, après des améliorations, et c’est juste un tel slog pour passer. L’un des rares jeux que je méprisais malheureusement en jouant malheureusement.
Fallout 4 Second est une blague doit être une au-dessus de Fallout 76 au plus haut jeu Fallout de Stream Pire principal. Quiconque n’est pas d’accord ne désire pas profiter de Fallout parce qu’ils ne savent évidemment pas ce qui l’a rendu si spécial et agréable.
Psychobullit dit:
J’aime ta liste, je ne suis pas d’accord avec tout mais je n’ai jamais joué pour 1 ou 2. J’ai commencé avec FO3 quand j’ai ouvert ce jeu, je suis allé wow. Mais ma plus grande affirmation avec tout le monde qui le dit est, pourquoi pensez-vous que Fonv est numéro un? J’ai vraiment aimé FO4 mais FO76 est meilleur. IMHO, c’est tellement plus polyvalent. Bien sûr, je suis parfois lancé le serveur mais je peux faire beaucoup. Construisez mon jeu à domicile dans un groupe ne joue pas dans un groupe. J’aime aussi l’animation. Je souhaite qu’ils puissent faire plus de quêtes.
Fallout 4 à la 2e place est la folie! FO2 devrait être en première place, New Vegas en deuxième et FO3 en troisième.
a vraiment fait Fallout 3 Dirty… Je l’apprécie personnellement encore plus que New Vegas
Emperorsunlao dit:
Entièrement d’accord sur la liste. En fait, je viens de découvrir le jeu de flipper mais je ne changerais toujours rien. Je tiens un peu plus un endroit idéal pour Fallout 3 car c’est ce qui m’a fait pour la première fois dans la série de jeux, mais même je ne pense pas que je modifierais sa position.
Fallout 4 est le top 2, sérieusement?
Meilleure liste de retombées que j’ai vue à ce jour. Je suis venu en attendant le pire car je suis souvent déçu par ces listes. Je déplacerais Fallout 4 à la 3e place et envisagerais de coller 2 jusqu’à d’abord. Mais à part ça, je suis d’accord.
Déchets! Les Fallout 1 et 2 sont l’un des meilleurs jeux vidéo de l’histoire des jeux vidéo! Et l’auteur est quoi? Huit ans?
Je suis d’accord, avec notre patch sans killapps, je pourrais jouer ces 2 pour toujours
La nostalgie est une drogue henluva
Honnêtement, je classerais 4 mieux que 3. L’histoire est ridiculement mauvaise et sourd dans les deux, mais 4 a au moins utilisé un nouvel emplacement approprié le méchant au lieu de creuser Enclave et n’a pas sucé autant de bos D.
Honnêtement, mettrait Fallout 3 en haut de New Vegas. Bonne liste, je pense que sans 3, ce qui m’a amené dans la série, il n’y a peut-être pas de NV . J’ai adoré les deux et savent que ce dernier s’est tellement amélioré sur 3, mais cette expérience était inoubliable.
Deadonarrivalhd dit:
New Vegas était de loin le meilleur du jeu. C’était simple à jouer, le scénario était incroyable, et toujours les seuls retombées que je joue encore aujourd’hui.
Je les ai tous joués et que les joueurs deviennent tellement frustrés lorsque les gens qui font que les jeux frappent une bullseye avec un jeu comme New Vegas puis s’éloigne de ce qui a rendu le jeu génial. Je veux dire, gardez le jeu de la même manière que vous n’avez pas besoin de réparer quelque chose qui n’est pas cassé. Améliorer les graphiques Modifier l’histoire, mais continuez ce que vous avez. Croyez-moi, vous n’améliorez rien par le jeu Changements!
Cette liste est stupide et certainement pas faite par un fan de Fallout Ces commentaires n’ont pas été faits par les fans de Fallout soit Fallout 1 2 et New Vegas est la seule bonne tactique de jeux Fallout est OK pour un jeu latéral, tout le reste est des ordures
Amen!
Fallout 4 – Jésus quel alésage. La seule bonne chose à propos de 3 était de trouver Harold je suppose. Jamais essayé 76. Fallout 2 en répétition!
Nous avons besoin de toutes les informations sur tout type de remake de Fallout New Vegas et la deuxième partie. N’y a-t-il pas un ajout pour les retombées 4?
Je joue sur un PC
Fallout 4 Over Fallout 2 lol… tu échoue, fils dur lol
FO76 est les meilleurs retombées à ce jour et aussi la seule à laquelle j’ai joué.
Vous pouvez vraiment dire qui a grandi avec Fallout 3 et plus tard.
Oui, frappez le clou sur la tête. J’imagine qu’il doit être difficile pour la nouvelle génération de joueurs d’apprécier les jeux de retombées originaux
Tout d’abord, j’apprécie le fait que le site laisse les commentaires. Il faut un certain courage pour le faire lorsque vous faites une liste aussi controversée que la série Fallout pour la raison évidente que la franchise a été luttée financièrement hors des mains des propriétaires créatifs par Bethesda et, par conséquent, a divisé la base de fans dans la Moyen un peu comme la série de suite de Star Wars. Donc, mes trois meilleurs jeux Fallout sont:
3. Fallout 2
2. Tomber
1. New Vegas Je comprends que c’est une déclaration intrinsèquement divisante, mais ce n’est pas mon intention, si une version de ceci n’est pas vos trois premiers, vous ne comprenez pas et n’appréciez pas la série Fallout. Vous vous devez vraiment en tant que personne qui aime les jeux post-apocalyptiques pour arriver à ce point. En tant que personne qui a commencé la série en tant qu’adolescent avec Fallout 3, il m’a fallu un certain temps pour comprendre ce que Bethesda a fait à la série. Ils ont essentiellement pris la peau des retombées établie par les studios d’interaction et ont placé tout cohérent de l’histoire et des factions de la côte ouest, où ils avaient du sens narratif, à la côte est de DC où rien n’a de sens. Tim Cain, l’un des créateurs de la série Fallout commente à ce sujet. Comment c’était une telle extension et déception pour lui de voir la fraternité et l’enclave dans ce jeu et ce lieu et comment les super mutants ont été réunis avec une justification aussi peu que de créer «l’apparence» d’un Fallout. Lorsque vous comprenez que Fallout 3 est essentiellement des retombées 1 et 2 jetés dans un mélangeur et que ce type d’amalgame mutant a émergé dépourvu de tout le cadre et de l’essence qui ont rendu le grand original. Ils ne pouvaient pas raconter leur propre histoire de retombées sans braconner l’original un peu comme Star Wars the Force Awakens. Bethesda a créé quels montants sont des parcs à thème Fallout, en particulier avec leurs derniers versements. Chaque jeu est devenu progressivement pire dans la série, non pas d’une perspective mécanique / gameplay et bac à sable, qui s’est améliorée grâce aux studios Arkane et ID mais dans la narration, le ton, le thème et l’atmosphère. Fallout 4 est un mauvais jeu, Fallout 76 est un mauvais jeu. Bonnes boîtes de sable, bon cadre pour le modding et les boucles de gameplay sans fin, mais aucun de ces aspects n’a rendu les jeux Fallout Good. Pour comprendre pleinement ce qui fait de New Vegas le meilleur jeu de retombées de facto, vous devez comprendre ce qui a fait la NCR de Sands ombragés et sauver Tandi des Great Khans signifie. Vous devez comprendre comment la vision du monde et l’éthique de la Fraternité les ont envoyés de la puissance de l’apex à la chasse sans pitié par de plus grandes factions que même leur technologie et leur armure de puissance ne fournissent pas un répit de. Où les tribus de Fallout 2 portent des barres T51b peintes indiquant que quelque chose a très mal tourné pour eux. Vous devez comprendre que l’obsidienne Studios est Interplay et les créateurs de la Fallout IP. Ils ont fait de New Vegas pour être une continuation de leur univers autonome. Vous devez comprendre comment Bethesda pille la franchise où chaque jeu doit avoir le BOS, et chaque jeu doit avoir des super mutants, et même lorsqu’ils sont obligés de créer leurs propres factions, elles sont horribles! Comme l’institut comiquement mauvais qui n’a aucune logique interne ou raison mécanique de faire ce qu’ils font à part qu’ils sont les méchants et certains Bethesda Exec aimaient Blade Runner. Pour mettre Fallout 4 en deuxième position dans le top dix est une telle tragédie, c’est presque comme si vous étiez mis cela ensemble en lisant un wiki sur les jeux Fallout. Fallout 4 est un si mauvais jeu Fallout, il est douloureux de devoir articuler cela.
Correction. Je voulais dire que les studios noirs ne sont pas interplayés. L’interaction est l’éditeur. Je suis toujours confus.