Chaque carte Série 3 dans Marvel Snap – Marvel Snap Guides – Out of Games, Marvel Snap Series Drop: All Card Series Changes – Dot Esports
Marvel Snap Series Drop: All Card Series Changes
Dans certains cas, notre image pour une carte ne correspond pas aux vraies statistiques de cette carte en jeu – où cela se produit, nous avons mis les vraies statistiques de la carte dans la boîte de capacité, à la fin de son texte de capacité.
Chaque carte Série 3 dans Marvel Snap
Ceci est une liste de chaque carte de la série 3 de Marvel Snap. Pour un guide plus approfondi sur le fonctionnement de la série dans Marvel Snap, lisez notre guide sur la progression dans Marvel Snap.
Les cartes de la série 3 sont gagnées en grimpant l’échelle de la collection à partir du niveau de collection 486 vers le haut. Il y a actuellement 99 cartes dans la série 3. L’ordre dans lequel vous débloquerez ces cartes sera complètement aléatoire. La plupart des estimations calculent qu’un joueur aura collecté chaque carte de la série 3 quelque part entre le niveau de collecte 2750 et le niveau de collecte 3500.
De CL 506 à CL 994, les cartes de la série 3 seront incluses dans le cadre des caches de collection – qui ont 50% de chances de contenir une nouvelle carte. De CL 1006 vers le haut, les cartes peuvent être gagnées dans les réserves de collection – qui ont 25% de chances de contenir une nouvelle carte. Pour plus d’informations sur le fonctionnement, consultez notre guide sur les caches de collection et les réserves de collection.
Vous pouvez également réclamer une carte Série 3 que vous n’avez pas dans votre collection dans le magasin de cartes Choisissez votre carte de cartes, ce que vous pouvez faire une fois par saison. Pour plus d’informations à ce sujet, consultez notre guide dédié pour Marvel Snap’s Token Shop. Si vous cherchez de l’aide pour décider quelles cartes de série 3 à ramasser dans la boutique de cartes Choisissez votre série, consultez notre liste de niveaux de carte Série 3.
Chaque mois, certaines cartes de la série 4 passeront à la série 3 dans le cadre de la baisse de la série prévue de ce mois. Au bas de ce guide, nous avons rassemblé chaque carte de série 4 qui sera déplacée à la série 3 dans la prochaine gouttes de série.
Dans certains cas, notre image pour une carte ne correspond pas aux vraies statistiques de cette carte en jeu – où cela se produit, nous avons mis les vraies statistiques de la carte dans la boîte de capacité, à la fin de son texte de capacité.
0 coût
| On Reveal: Affligez vos autres cartes à cet endroit avec -1 Power. |
1 coût
On Reveal: Réglez la puissance de toutes les cartes dans votre main sur 3. | Lorsque cette carte est détruite, retournez-la à votre main avec le double de la puissance. | En cours: vos cartes sont toujours révélées en dernier. (Leurs sur les capacités de révélation se produisent en dernier.) | Lorsque cela bouge, doubler sa puissance. |
Si c’est dans votre deck à la fin du jeu, il passe à un emplacement aléatoire. | En cours: les cartes qui n’ont pas commencé dans votre deck coûtent 1 de moins. (Minimum 1) | On Reveal: Ajoutez un démon à votre main. | Lorsqu’une carte est jouée à cet endroit, cette carte change les côtés. |
On Reveal: supprimez les capacités sur la carte suivante que vous jouez. |
Jetons
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2 coût
À la fin de chaque tour, si vous gagnez cet emplacement, tracez une carte. | On Reveal: Votre adversaire tire une carte, fixez son coût à 6. | On Reveal: Ajoutez une morsure d’une veuve à la main de votre adversaire. | On Reveal: jetez la carte la moins coûteuse de votre main. |
Lorsque cela se déplace vers un emplacement, +2 puissance pour chaque carte que votre adversaire a là-bas. | Au tour 5, vous pouvez voir les pièces de votre adversaire avant de faire le vôtre. | On Reveal: Remettez vos cartes à 1 coût à votre main. | En cours: personne ne peut jouer des cartes 4, 5 ou 6 coûts à cet endroit. |
On Reveal: Donnez toutes les autres cartes -1 Power. | En cours: les cartes que vous jouez ici ne sont pas révélées jusqu’à la fin du jeu. | En cours: vos cartes ne peuvent pas faire réduire leur puissance. | On Reveal: Ajoutez une carte aléatoire 1 ou 2 coût à votre main. |
En cours: Si les deux joueurs ont 4 cartes à cet endroit, +6 puissance. | Lorsque vous jouez à cela, jouez des illusions sur d’autres endroits. Déguisez-le en illusion jusqu’à la fin du jeu. | On Reveal: prochain tour, vous obtenez +1 énergie. | On Reveal: Si c’est à l’emplacement du milieu, échangez les positions de chaque emplacement. |
On Reveal: Votre adversaire prend le contrôle de l’une de vos autres cartes à cet endroit. |
Jetons
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3 coût
On Reveal: Ajoutez une carte aléatoire à 4 coûts et 5 coûts à votre main. | On Reveal: Remettez vos autres cartes à cet endroit à votre main. Ils coûtent 1 moins. | Si vous terminez le virage avec cela dans votre main, jetez-le. | On Reveal: Ajoutez 2 couvées à cet endroit avec la même puissance. |
En cours: vos cartes d’énergie les plus élevées ont +2 puissance. | En cours: +2 puissance pour chaque emplacement plein de votre côté. | On Reveal: Ajoutez un rocher à l’autre emplacement, pour les deux joueurs. | On Reveal: +1 Max Energy. En cours: vous ne pouvez jouer qu’une seule carte par tour. |
Jetez une carte de votre main. Détruisez une carte ennemie aléatoire. | On Reveal: Votre adversaire prend le contrôle de ce. | Sur Reveal: Si votre adversaire a joué des cartes ici à ce tour, déplacez-les au hasard. | On Reveal: Lorsqu’une carte se déplace ici au tour 6, détruisez-la. |
Après avoir joué une carte ici, échangez-la avec une carte dans votre deck. (une fois par tour) | Vous ne pouvez pas jouer ceci au tour 6. On Reveal: Changez cet emplacement en «limbes». | On Reveal: Votre adversaire tire 2 cartes. | On Reveal: jetez une carte de la main de chaque joueur. |
On Reveal: Si la dernière carte que vous avez jouée a une en cours, copiez son texte. (si c’est en jeu) | En cours: vos cartes sans capacités ont +2 puissance. | On Reveal: déplacez une carte de 1 ou 2 coûts adverse à cet endroit. | On Reveal: Volez une capacité continue d’une carte ennemie aléatoire à cet endroit. |
On Reveal: Retirez les capacités de toutes les cartes en cours dans votre main et votre deck. | On Reveal: Réglez toutes les cartes ici sur leur puissance de base d’origine. | On Reveal: Donnez vos autres cartes à 3 coûts +2 puissance. | On Reveal: Shuffle Mjölnir dans votre deck. |
On Reveal: Détruisez vos autres cartes à cet endroit. Ajoutez leur alimentation à cette carte. | On Reveal: Toutes les cartes coûtent 4 jusqu’à la fin du prochain tour. |
Jetons
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4 coût
On Reveal: Si la dernière carte que vous avez jouée a une révélation, copiez son texte. (si c’est en jeu) | Si vous avez une autre carte ici à la fin de votre tour, détruisez ceci. | Vous ne pouvez jouer que dans des endroits où vous gagnez. | On Reveal: chaque joueur tire une carte. |
Après le dernier tour, jetez une carte de votre main. Cela a son pouvoir. | On Reveal: Si votre adversaire a joué une carte ici ce tour, +2 Power. [4/6] | On Reveal: Ramenez l’une de vos cartes jetées (à cet endroit). | On Reveal: jetez 2 cartes de votre main. |
Si une carte se déplaçait au dernier tour, cela coûte 1. | On Reveal: échangez le pouvoir et le coût de toutes les cartes de votre deck. | On Reveal: Ajoutez 3 cartes aléatoires à 6 coûts à votre main. | En cours: si vous êtes en avance par 10 puissance ici, +4 puissance à d’autres endroits. |
On Reveal: Si vous jouez une carte ici prochain, +5 Power. | On Reveal: Shuffle 2 bascule dans le deck de votre adversaire. | Ne peut pas être joué au bon endroit. On Reveal: Ajoutez un vide de puissance -10 à la position droite. | On Reveal: Ajoutez une carte aléatoire à 1 coût à chaque emplacement. |
Sur Reveal: Si vous jouez votre prochaine carte ici, doublez sa puissance. | En cours: a les effets en cours de toutes les cartes ennemies. | En cours: vos autres cartes ont -1 puissance. | En cours: vos capacités de révélation à cet endroit se produisent deux fois. |
Jetons
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5 coût
On Reveal: Déplacez la dernière carte ennemie jouée ce tour à cet endroit. | On Reveal: jetez la carte la moins coûteuse de la main de votre adversaire. | On Reveal: Doublez la puissance de cette carte. | Après le dernier tour, passez à un emplacement qui vous gagne le jeu. (Si possible) |
On Reveal: Tirez 4 cartes aléatoires de la main de votre adversaire à leur côté de cet emplacement. | On Reveal: Dessinez toutes les cartes qui coûtent 0 de votre deck. | En cours: les cartes ennemies à cet endroit ont +2 puissance. | En cours: +2 puissance pour chaque carte dans la main de votre adversaire. |
En cours: les cartes dans votre main coûtent 1 moins. (Minimum 1) | On Reveal: Votre adversaire ne peut pas jouer aux cartes à cet endroit suivant le tournant. | On Reveal: Réglez la puissance de cette carte égale à celle de la dernière carte à laquelle vous avez joué. (Si cette carte est en jeu) | On Reveal: Définissez toutes les cartes à cet endroit sur 3 puissance. |
6 coût
Agatha commence dans votre main et joue vos cartes pour vous. | Sur Reveal: Détruisez une carte amicale au hasard ici; en ajouter des copies aux autres emplacements. | On Reveal: Détruisez vos autres cartes. | On Reveal: Ajoutez un Doombot à 4 puissances l’un à l’autre. |
Vous ne pouvez jouer que à l’emplacement de gauche. | On Reveal: jouez toutes les cartes que vous avez jetées de votre main aux emplacements aléatoires. | Lorsque vous jetez cela de votre main, ajoutez 3 cartes aléatoires à votre main. | On Reveal: Copiez la ou les cartes ennemies avec la plus haute puissance jouée ce tour, mais de votre côté. |
On Reveal: déplacez toutes les cartes 3 et 4 coûts adverses à cet endroit. | En cours: +5 puissance si c’est votre seule carte ici. | Coûte 1 de moins pour chaque énergie non dépensée au dernier virage. | On Reveal: Créez quatre drones à 1 puissance à l’autre emplacement. |
Jetons
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7+ coût
Coût 1 de moins pour chaque carte a détruit ce jeu. |
Baisse de la série
Vous trouverez ci-dessous toutes les cartes de la série 4 qui passeront à la série 3 lors de la prochaine gouttes de la série. Si cet espace est vide, c’est parce que le deuxième dîner n’a pas annoncé quelles cartes tomberont.
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A propos de l’auteur
Sule est extrêmement reconnaissant à quiconque a déjà pris le temps de lire son non-sens. Il continuera à vouloir transformer les gens en dinosaures.
Vous ne pouvez pas le suivre sur les réseaux sociaux. Vous pouvez essayer de le suivre dans la rue mais vous ne serez jamais assez calme.
Marvel Snap Series Drop: All Card Series Changes
Marvel Snap est l’un des jeux de cartes numériques les plus chauds en ce moment, et il maintient son élan avec de nouvelles cartes ajoutées toutes les quelques semaines.
La façon dont les cartes sont collectées dans Instantané Peut être déroutant, et il y a quelques choses que vous devez savoir sur la façon dont les nouvelles cartes sont obtenues dans le jeu avant de monter vos collections et d’obtenir les variantes les plus chaudes possibles. Lors de la poursuite de nouvelles cartes, il s’agit vraiment de gouttes de séries. Voici Tout ce qu’il y a à savoir sur les gouttes de la série Marvel Snap.
Qu’est-ce qu’une série tombe Marvel Snap?
Cartes dans Marvel Snap sont séparés en série. Au fur et à mesure que vous jouez au jeu et montez sur la piste au niveau de la collection, vous déverrouillez les cartes dans chaque série.
Une fois que vous aurez atteint certains niveaux, vous obtiendrez votre diplôme dans chacune des autres séries et commencerez à déverrouiller les cartes trouvées dans cette série.
- Série un: niveau de collection 18 à 214
- Série deux: niveau de collection 222 à 474
- Série trois: niveau de collection 486 et supérieur
Avant de pouvoir passer à la série quatre et cinq, où les dernières cartes sont ajoutées en dehors des passes de bataille, vous devez d’abord collecter chaque carte dans chaque série successive. Cela signifie que vous devez collecter toutes les cartes de la série trois avant de commencer à obtenir les cartes de la série quatre pour passer des réserves de collection dans la piste de collection, et la même chose pour les séries quatre et cinq.
À chaque saison, les cartes sont passées de la série cinq à la série quatre, et de la série quatre à la série trois, pour faire de la place pour les nouvelles cartes ajoutées au jeu toutes les quelques semaines.
Marvel Snap cartes de la série cinq
- Écho
- Galactus (Big Bad, série permanent cinq)
- Spiade de fantôme
- Évolutionnaire élevé (Big Bad)
- À succès
- Howard le canard
- Fer de fer
- Jean Gray
- Jeff le requin terrestre bébé
- Kang le conquérant (Big Bad)
- Kitty Pryde
- Nébuleuse
Quand la série suivante est-elle en train de passer Marvel Snap?
Il n’y a pas de date actuellement annoncée pour la prochaine liste de la série Marvel Snap, Mais cela arrivera probablement à la fin de la saison de juillet 2023, probablement au début de la saison d’août, qui devrait commencer vers août. 9.
La date officielle de la prochaine mise à jour de la série de la série est attendue bientôt.
Marvel Snap Drop de série – Mise à jour du 13 juin
Passé de la série cinq à la série quatre
- Protège-neige
- Stegron
Passé de la série quatre à la série trois
Marvel Snap Drop de série – Mise à jour du 16 mai
Passé de la série cinq à la série quatre
- Moule à maîtrise
- Négasonique
- Nimrod
Passé de la série quatre à la série trois
- Sentinelle
- Surfeur d’Argent
- Éblouissant
- Roi de l’ombre
- Sauron
- Fantôme
Marvel Snap Drop en série – Mise à jour du 18 avril
Passé de la série cinq à la série quatre
- Fantôme
- M.O.D.O.K.
- Stature
Passé de la série quatre à la série trois
- Raphia
- Panthère noire
- Shuri
- Super skrull
- Valkyrie
Marvel Snap Drop de série – Mise à jour du 21 mars
Passé de la série cinq à la série quatre
- Éblouissant
- Sauron
- Roi de l’ombre
- Shanna
- Zabu
Passé de la série quatre à la série trois
Marvel Snap Drop de série – février. 21 mise à jour
Passé de la série cinq à la série quatre
- Darkhawk
- Cacher
- Sentinelle
- Surfeur d’Argent
Passé de la série quatre à la série trois
- Agent Coulson
- Hélificateur
- Maria Hill
Marvel Snap Série Drop – Jan. 31 mise à jour
- Raphia
- Panthère noire
- Shuri
- Super skrull
- Valkyrie
- Absorber l’homme
- Cage Luke
- She-Hulk
- Titane
Rédacteur du personnel et chef de file de Call of Duty. Écrivain professionnel depuis plus de 10 ans. Lover of Destiny 2, Metal Gear, Pokémon, Resident Evil, Final Fantasy, Marvel Snap, et plus encore. Les règlements précédents incluent PC Gamer, Red Bull Esports, FanByte et Esports Nation. Dogdad to yogi the Corgi, fan de sport (NY Yankees, NY Jets, NY Rangers, NY Knicks), Paramore Fanatic, Cardio Enthousiasme.

On Reveal: Affligez vos autres cartes à cet endroit avec -1 Power.
On Reveal: Réglez la puissance de toutes les cartes dans votre main sur 3.
Lorsque cette carte est détruite, retournez-la à votre main avec le double de la puissance.
En cours: vos cartes sont toujours révélées en dernier. (Leurs sur les capacités de révélation se produisent en dernier.)
Lorsque cela bouge, doubler sa puissance.
Si c’est dans votre deck à la fin du jeu, il passe à un emplacement aléatoire.
En cours: les cartes qui n’ont pas commencé dans votre deck coûtent 1 de moins. (Minimum 1)
On Reveal: Ajoutez un démon à votre main.
Lorsqu’une carte est jouée à cet endroit, cette carte change les côtés.
On Reveal: supprimez les capacités sur la carte suivante que vous jouez.
À la fin de chaque tour, si vous gagnez cet emplacement, tracez une carte.
On Reveal: Votre adversaire tire une carte, fixez son coût à 6.
On Reveal: Ajoutez une morsure d’une veuve à la main de votre adversaire.
On Reveal: jetez la carte la moins coûteuse de votre main.
Lorsque cela se déplace vers un emplacement, +2 puissance pour chaque carte que votre adversaire a là-bas.
Au tour 5, vous pouvez voir les pièces de votre adversaire avant de faire le vôtre.
On Reveal: Remettez vos cartes à 1 coût à votre main.
En cours: personne ne peut jouer des cartes 4, 5 ou 6 coûts à cet endroit.
On Reveal: Donnez toutes les autres cartes -1 Power.
En cours: les cartes que vous jouez ici ne sont pas révélées jusqu’à la fin du jeu.
En cours: vos cartes ne peuvent pas faire réduire leur puissance.
On Reveal: Ajoutez une carte aléatoire 1 ou 2 coût à votre main.
En cours: Si les deux joueurs ont 4 cartes à cet endroit, +6 puissance.
Lorsque vous jouez à cela, jouez des illusions sur d’autres endroits. Déguisez-le en illusion jusqu’à la fin du jeu.
On Reveal: prochain tour, vous obtenez +1 énergie.
On Reveal: Si c’est à l’emplacement du milieu, échangez les positions de chaque emplacement.
On Reveal: Votre adversaire prend le contrôle de l’une de vos autres cartes à cet endroit.

On Reveal: Ajoutez une carte aléatoire à 4 coûts et 5 coûts à votre main.
On Reveal: Remettez vos autres cartes à cet endroit à votre main. Ils coûtent 1 moins.
Si vous terminez le virage avec cela dans votre main, jetez-le.
On Reveal: Ajoutez 2 couvées à cet endroit avec la même puissance.
En cours: vos cartes d’énergie les plus élevées ont +2 puissance.
En cours: +2 puissance pour chaque emplacement plein de votre côté.
On Reveal: Ajoutez un rocher à l’autre emplacement, pour les deux joueurs.
On Reveal: +1 Max Energy. En cours: vous ne pouvez jouer qu’une seule carte par tour.
Jetez une carte de votre main. Détruisez une carte ennemie aléatoire.
On Reveal: Votre adversaire prend le contrôle de ce.
Sur Reveal: Si votre adversaire a joué des cartes ici à ce tour, déplacez-les au hasard.
On Reveal: Lorsqu’une carte se déplace ici au tour 6, détruisez-la.
Après avoir joué une carte ici, échangez-la avec une carte dans votre deck. (une fois par tour)
Vous ne pouvez pas jouer ceci au tour 6. On Reveal: Changez cet emplacement en «limbes».
On Reveal: Votre adversaire tire 2 cartes.
On Reveal: jetez une carte de la main de chaque joueur.
On Reveal: Si la dernière carte que vous avez jouée a une en cours, copiez son texte. (si c’est en jeu)
En cours: vos cartes sans capacités ont +2 puissance.
On Reveal: déplacez une carte de 1 ou 2 coûts adverse à cet endroit.
On Reveal: Volez une capacité continue d’une carte ennemie aléatoire à cet endroit.
On Reveal: Retirez les capacités de toutes les cartes en cours dans votre main et votre deck.
On Reveal: Réglez toutes les cartes ici sur leur puissance de base d’origine.
On Reveal: Donnez vos autres cartes à 3 coûts +2 puissance.
On Reveal: Shuffle Mjölnir dans votre deck.
On Reveal: Détruisez vos autres cartes à cet endroit. Ajoutez leur alimentation à cette carte.
On Reveal: Toutes les cartes coûtent 4 jusqu’à la fin du prochain tour.



On Reveal: Si la dernière carte que vous avez jouée a une révélation, copiez son texte. (si c’est en jeu)
Si vous avez une autre carte ici à la fin de votre tour, détruisez ceci.
Vous ne pouvez jouer que dans des endroits où vous gagnez.
On Reveal: chaque joueur tire une carte.
Après le dernier tour, jetez une carte de votre main. Cela a son pouvoir.
On Reveal: Si votre adversaire a joué une carte ici ce tour, +2 Power. [4/6]
On Reveal: Ramenez l’une de vos cartes jetées (à cet endroit).
On Reveal: jetez 2 cartes de votre main.
Si une carte se déplaçait au dernier tour, cela coûte 1.
On Reveal: échangez le pouvoir et le coût de toutes les cartes de votre deck.
On Reveal: Ajoutez 3 cartes aléatoires à 6 coûts à votre main.
En cours: si vous êtes en avance par 10 puissance ici, +4 puissance à d’autres endroits.
On Reveal: Si vous jouez une carte ici prochain, +5 Power.
On Reveal: Shuffle 2 bascule dans le deck de votre adversaire.
Ne peut pas être joué au bon endroit. On Reveal: Ajoutez un vide de puissance -10 à la position droite.
On Reveal: Ajoutez une carte aléatoire à 1 coût à chaque emplacement.
Sur Reveal: Si vous jouez votre prochaine carte ici, doublez sa puissance.
En cours: a les effets en cours de toutes les cartes ennemies.
En cours: vos autres cartes ont -1 puissance.
En cours: vos capacités de révélation à cet endroit se produisent deux fois.
On Reveal: Déplacez la dernière carte ennemie jouée ce tour à cet endroit.
On Reveal: jetez la carte la moins coûteuse de la main de votre adversaire.
On Reveal: Doublez la puissance de cette carte.
Après le dernier tour, passez à un emplacement qui vous gagne le jeu. (Si possible)
On Reveal: Tirez 4 cartes aléatoires de la main de votre adversaire à leur côté de cet emplacement.
On Reveal: Dessinez toutes les cartes qui coûtent 0 de votre deck.
En cours: les cartes ennemies à cet endroit ont +2 puissance.
En cours: +2 puissance pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
En cours: les cartes dans votre main coûtent 1 moins. (Minimum 1)
On Reveal: Votre adversaire ne peut pas jouer aux cartes à cet endroit suivant le tournant.
On Reveal: Réglez la puissance de cette carte égale à celle de la dernière carte à laquelle vous avez joué. (Si cette carte est en jeu)
On Reveal: Définissez toutes les cartes à cet endroit sur 3 puissance.
Agatha commence dans votre main et joue vos cartes pour vous.
Sur Reveal: Détruisez une carte amicale au hasard ici; en ajouter des copies aux autres emplacements.
On Reveal: Détruisez vos autres cartes.
On Reveal: Ajoutez un Doombot à 4 puissances l’un à l’autre.
Vous ne pouvez jouer que à l’emplacement de gauche.
On Reveal: jouez toutes les cartes que vous avez jetées de votre main aux emplacements aléatoires.
Lorsque vous jetez cela de votre main, ajoutez 3 cartes aléatoires à votre main.
On Reveal: Copiez la ou les cartes ennemies avec la plus haute puissance jouée ce tour, mais de votre côté.
On Reveal: déplacez toutes les cartes 3 et 4 coûts adverses à cet endroit.
En cours: +5 puissance si c’est votre seule carte ici.
Coûte 1 de moins pour chaque énergie non dépensée au dernier virage.
On Reveal: Créez quatre drones à 1 puissance à l’autre emplacement.

Coût 1 de moins pour chaque carte a détruit ce jeu.





