Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone ™ Saison 05 Remarques à rechargement, comment jouer le mode de résurgence Warzone 2 |
Comment jouer au mode de résurgence de Warzone 2
Contents
- 1 Comment jouer au mode de résurgence de Warzone 2
- 1.1 Call of Duty ® ️: Modern Warfare ® lis
- 1.2 Mercredi 6 septembre
- 1.3 Jeudi 31 août
- 1.4 Mercredi 30 août
- 1.4.1 MONDIAL
- 1.4.2 PASS DE COMBAT
- 1.4.3 LES OPÉRATEURS
- 1.4.4 ÉVÉNEMENTS
- 1.4.5 ARMES
- 1.4.6 L’AUDIO
- 1.4.7 SOCIALE
- 1.4.8 Correction mondiale de bogues
- 1.4.9 Multijoueur
- 1.4.10 PLANS
- 1.4.11 PLAYLIST
- 1.4.12 Correctifs de bugs
- 1.4.13 MWII Classé Play
- 1.4.14 Zone de guerre
- 1.4.15 PLANS
- 1.4.16 Battle Royale, résurgence, pillage, verrouillage
- 1.4.17 PLAYLIST
- 1.4.18 Modes
- 1.4.19 GÉNÉRAL
- 1.4.20 Jeu classé Warzone
- 1.4.21 Correctifs de bugs
- 1.5 Comment jouer au mode de résurgence de Warzone 2
- 1.6 Mode de résurgence de Warzone 2: comment ça marche
- 1.7 Comment gagner des matchs de résurgence
- 1.8 La carte de l’île Ashika expliquée
Nous sommes généralement satisfaits de la diversité et de la viabilité des armes à Warzone. Par exemple, la catégorie des pistolets de mitraillette est très saine, avec un six SMG stupéfiant dans un rapport de différence de point de mort de 10 à cent de pour cent dans les niveaux de compétence les plus élevés. Parmi eux, le Vaznev-9k, le Vel 46, et au sommet – peut-être surprise, le PDSW 528. Bien que ce soit une excellente nouvelle, nous reconnaissons que toutes les catégories ne jouissent pas du même niveau de compétition. Cette mise à jour est axée sur l’introduction de la viabilité supplémentaire dans l’espace d’engagement à long terme. Cette mise à jour comprend également une réduction des dégâts du lanceur contre les joueurs. Nous surveillerons leurs performances après le lancement de la saison 5 rechargée et s’ils continuent d’être des armes anti-personnectations problématiques, nous effectuerons d’autres ajustements.
Call of Duty ® ️: Modern Warfare ® lis
Une nouvelle expérience de résurgence. Le retour de Royale blindé. Caractéristiques multijoueurs et DMZ supplémentaires. Trois nouveaux opérateurs et armes. Nouveaux défis d’armes et de véhicules. Et des tonnes de contenu qui peuvent être reportés à Call of Duty: Modern Warfare III. La saison 05 est entièrement rechargée.
- Notes
- Saison 05
06 septembre 2023
Mercredi 6 septembre
MONDIAL
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème empêchant l’attachement de l’amorçage du démon de 9 mm d’être déverrouillé. Ce correctif abordera le problème des joueurs qui n’ont pas encore atteint l’exigence de déverrouillage. Nous sommes toujours en cours pour réparer les joueurs qui auraient dû gagner Akimbo mais ne l’ont pas déverrouillé
- Correction d’un problème où le montant des opérateurs indiqués est incohérent entre les utilisateurs et les plates-formes
- Correction d’un problème qui a obligé le lecteur à cliquer avec le bouton droit sur le bouton de lecture pour qu’il fonctionne correctement sur PC
- Correction d’un problème où l’opérateur tombe la peau «Shadow 0-1» et «Shadow 0-1 Blackcell» semblent identiques
- Correction d’un problème permettant au démon de 9 mm d’être déverrouillé avec tous les tirs à la tête, plutôt que de simples tirs à partir de pistolets
Zone de guerre
ARMES
Les changements d’armes suivants sont reflétés dans toute la zone de guerre, y compris DMZ.
»Rifles de combat«
- Cronen-carré
- Les dégâts étroits ont diminué
- Le multiplicateur des dommages du cou a diminué
- Le multiplicateur du torse supérieur diminué
»Machine-pistolet légère«
- RPK
- Les dégâts étroits ont diminué
- La plage de dégâts étroite a augmenté
- Le multiplicateur de dégâts de tête a augmenté
- Le multiplicateur des dommages du cou a diminué
- Les multiplicateurs de dégâts de torse ont diminué
- Les multiplicateurs de dommages des membres ont diminué
Gameplay
- Diminution des dommages de la frappe aérienne de précision à MRAPS, les empêchant d’être détruits en un seul coup dans le royale blindé
Correctifs de bugs
- Correction de divers problèmes, ce qui entraîne des informations incorrectes ou manquantes lors de l’utilisation de COD Caster
- Correction d’un problème qui pourrait provoquer des éclats de paquets et réduire les performances du jeu sur Vondel
- Correction d’un problème où plusieurs objets pourraient flotter dans l’air à l’observatoire Zaya
- Correction d’un problème qui pourrait provoquer une collision manquante sur un bâtiment de l’observatoire de Zaya, conduisant à un exploit
Bataille royale
- Correction d’un problème où un avertissement de «véhicule sous attaque» apparaît lorsque le MRAP de l’escouade subit des dégâts d’automne dans le royale blindé
- Correction d’un problème qui pourrait empêcher l’interface utilisateur de réapprovisionnement correctement dans le royale blindé
- Correction d’un problème où un coéquipier quittant dans les quads blindés de Royale ne réduirait pas la minuterie de réapparition de résurgence pour le reste de l’équipe
- Correction d’un problème où les plaques d’armure ne se réinitialiseraient pas dans le lobby d’avant le match une fois que le match aurait commencé dans le royale blindé
- Correction d’un problème où le joueur pourrait être renvoyé au menu principal après avoir essayé d’entrer la carte d’appel ou les sections d’emblèmes dans l’onglet Personnaliser
- Correction d’un problème qui pourrait faire en sorte que les coffres-forts de Safecracker se fassent apparaître à l’intérieur des objets de l’Observatoire Zaya à Battle Royale
- Correction d’un problème qui pourrait permettre aux joueurs d’entrer sur le site noir de Sarrif Bay sans une clé de Battle Royale
- Correction d’un problème où l’invite de la «tourelle d’utilisation du MRAP a une portée étendue, interférant ou empêchant les interactions avec les stations d’achat et la réparation des pneus arrière dans le royale blindé
- Correction d’un problème où la playlist des quads «Rotation Battle Royale» montre un mode de jeu d’espace réservé
- Correction d’un problème où les opérateurs pouvaient s’inscrire les uns aux autres après être entrés et sorti de la tourelle MRAP dans le royale blindé
- Correction d’un problème où un site SAM à l’observatoire Zaya pourrait engendrer une coupure dans un bus à proximité à DMZ
- Correction d’un problème où une cartouche à gaz dans le bunker sous l’observatoire Zaya n’a pas pu être pillée dans DMZ
- Correction d’un problème où la visualisation d’une progression d’une arme à travers la fente d’armes assurée, puis sélectionner “Afficher l’arme” pourrait renvoyer le joueur au menu principal de DMZ
- Correction d’un problème où la mission de faction «Bounty» ne suit pas correctement lorsqu’un joueur exécute le joueur avec la prime dans DMZ
- Correction d’un problème où les joueurs peuvent supprimer des créneaux de sac à dos en utilisant la fonctionnalité Stow lors du pillage d’un cache dans DMZ
- Correction d’un problème dans DMZ où le joueur a pu avoir à la fois les deux niveaux 3 et 4 des mises à niveau actives simultanément, tandis que les mises à niveau de niveau 4 n’ont pas pu être achevées
Jeudi 31 août
MONDIAL
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème où le charme de maîtrise de l’efficacité de la pioche n’a pas été accordé au joueur à la fin
- Correction d’un problème où un certain nombre de charmes de maîtrise des compléments ont montré un modèle d’espace réservé
- Correction d’un problème où le joueur n’a pas pu acheter de récompenses à la saison 04 Battle Pass après avoir acheté le pass de bataille de la saison 04 dans le récapitulatif
- Correction d’un problème lors de la sélection de l’option Filtre dans le récent menu Squad / Team produit une erreur d’actif manquante
- Correction d’un problème où le texte d’espace réservé s’affiche lorsque le joueur termine le défi hebdomadaire des frais de forage
- Correction d’un problème où le menu pourrait fermer lors de la sélection des «joueurs d’invitation» dans le menu social
- Correction d’un problème où le menu pourrait fermer lors de la sélection d’options sur un mod d’arme personnalisé dans l’armurerie
Zone de guerre
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème empêchant la détection de collision avec une certaine géographie sur l’île Ashika
- Correction d’un problème où le joueur éprouve des écrans noirs et un message «cache est verrouillé» dans DMZ lors de l’équipement du pistolet Battle Buddy AI
- Correction d’un exploit qui a permis aux bateaux de voler dans Warzone
Mercredi 30 août
MONDIAL
PASS DE COMBAT
Trois nouvelles armes, toutes dans le secteur des passes de bataille à durée limitée
Tous les opérateurs, signalent au secteur classifié de l’AO.
Trois nouvelles armes seront toutes disponibles en premier dans le secteur de la carte de bataille E0. Ceux qui complètent le secteur E2, ou qui ont participé à l’événement Faction Showdown Limited Time for Task Force 141, pourront accéder au secteur E0, qui était précédemment classé.
En plus d’un jeton double XP de 30 minutes et d’un jeton XP à double arme de 30 minutes, qui a leurs propres défis, ce secteur comprend les armes suivantes: le démon de 9 mm, Lachmann Shroud et la pioche.
LES OPÉRATEURS
- Une fois un u.S. Ranger et chacal, maintenant le renforcement vicieux de Shadow Company… Mace est de retour.
- Lara Croft de Tomb Raider arrive en tant qu’opérateur de bundle de magasin dans la saison 05 Reloaded! Découvrez l’aventurier légendaire, le célèbre archéologue et l’expert ultime dans les domaines du tir à l’arc, des pistolets doubles et d’autres combats de petits armes.
- Préparez-vous à aller sauvage lorsque le massacre lui-même arrive dans Call of Duty.
ÉVÉNEMENTS
Défis camouflage de l’arme Faction Showdown
Après l’événement Faction Showdown plus tôt cette saison, la saison 05 Reloaded présente de nouveaux défis camouflants!
Complétez une catégorie d’armes Camo Challenge pour déverrouiller un camouflage d’armes pour toute cette catégorie.
Remplissez les dix défis pour déverrouiller le camouflage de la maîtrise, qui peut être équipé sur toutes les armes une fois débloquées, et un charme de maîtrise de l’événement.
Les défis incluent:
- Rifles d’assaut: obtenez 250 tués opérateurs avec un fusil d’assaut
- Rifles de bataille: obtenez 40 tués d’opérateur tout en étant sujet à un fusil de bataille
- Rifles de tireur
- Lanceurs: obtenez 75 tués ennemis en utilisant les lanceurs
- LMGS: Obtenez 30 tués à long terme de l’opérateur en utilisant un LMG
- Mêlée: obtenez 30 tués ennemis en utilisant des armes de mêlée
- Armes de poing: obtenez 50 tués à la tête ennemis avec une arme de poing
- Fusils de chasse: obtenez 3 tués d’opérateur sans mourir 10 fois en utilisant un fusil de chasse
- SMGS: Obtenez 100 tués à la tête de l’opérateur avec un SMG
- Riseaux de tireur d’élite: Obtenez 50 tués à la tête de l’opérateur avec un fusil de sniper
Défis de camouflage du véhicule
En plus des défis de camouflage d’armes, la saison 05 Reloaded présentera également un tout nouveau défi de camo de véhicules.
Contrairement aux défis du camouflage des armes, vous pouvez relever 6 des 12 défis disponibles pour déverrouiller les récompenses de maîtrise, qui sont un nouveau plan d’armes, un écran de chargement et un emblème.
Cependant, si vous voulez ce camouflage sur les 12 types de véhicules, alors réduisez ces moteurs et préparez-vous au combat à travers DMZ, Battle Royale et d’autres modes de Warzone et Modern Warfare II.
Les défis mis à jour comprennent:
- JLTV: Obtenez 30 tués ennemis en les faisant passer avec le véhicule
- Camion blindé (DMZ uniquement): RAM 5 véhicules ennemis à grande vitesse
- VTT: Restez dans l’air dans le véhicule pendant 5 secondes
- Tank lourd: Obtenez 20 tués d’opérateur avec l’une ou l’autre tourelle
- Hatchback: Obtenez 10 tués d’opérateur tout en se penchant hors du véhicule
- HELO Light: Remarquez votre hélicoptère à 10 stations-service différentes
- PWC: Visitez 5 pois en conduisant le véhicule
- Boat de patrouille blindé: obtenez 20 tués ennemis avec la tourelle du bateau
- Dirt Bike: Effectuez 20 tours d’air avec le vélo de terre
- MRAP: Obtenez 30 tués d’opérateur en utilisant les tourelles sur le MRAP
ARMES
Pickaxe (mêlée)
- Cette arme de mêlée robuste permet des opérations calmes et mortelles derrière les lignes ennemies avec des dégâts et une portée viables.
- Déverrouillé via l’arme Challenge dans Battle Pass Secteur à durée limitée
Démon de 9 mm (arme de poing)
- Ce pistolet tactique moderne, chambre à 9 mm, est mortel de la hanche et présente le meilleur taux de feu semi-automatique du meilleur automne.
- Déverrouillé via l’arme Challenge dans Battle Pass Secteur à durée limitée
Lachmann Shroud (mitrailleur)
- Ce mitrailleur furtif et mortel de 9 mm comprend des modes de feu d’éclatement et de semi-auto qui permettent une mobilité considérable et l’arrêt de la puissance à la milieu de gamme.
- Déverrouillé via l’arme Challenge dans Battle Pass Secteur à durée limitée
Équilibrage d’armes
- Siege FTAC
- Augmentation de la plage de dégâts de distance à clôture à proximité | MWII uniquement
” Mitraillettes “
- Lachmann sub
- Statistiques ajustées sur les actions mobiles FT pour augmenter la mobilité | MWII & WZ
- PDSW 258
- Ajustement mineur aux Ironsights pour mieux s’aligner sur la trajectoire des balles | MWII & WZ
- ISO 45
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Lachmann sub
- Réduction de la plage de dégâts de distance fermée | MWII uniquement
” Fusils d’assaut “
- Fr Avancer
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Répartition de la hanche
- Tempus razorback
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- M16
- Augmentation de la plage de dégâts de distance à clôture à proximité | MWII uniquement
- Kastov 74U
- Réduction de la plage de dégâts | MWII uniquement
- Chariot iso
- Plage de dégâts de distance réduite à mi-chemin | MWII uniquement
»Rifles de combat«
- Taq-V
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Cronen-carré
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- So-14
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Lachman 762
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Lockwood 300
- Réduction de la plage de dégâts de distance à mi-distance | MWII uniquement
- Limaces et il slugs attachements:
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Augmentation du montant des dommages à longue portée | MWII uniquement
- Bryson 890
- Plage de dégâts légèrement réduite | MWII uniquement
- Limaces et il slugs attachements:
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Bryson 800
- Plage de dégâts légèrement réduits à mi-distance | MWII uniquement
- Limaces et il slugs:
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Augmentation du montant des dommages à longue portée | MWII uniquement
»Rifles de tireur d’élite«
- SA-B 50
- Augmentation de la vitesse des annonces | MWII & WZ
- Augmentation de la vitesse de déplacement des annonces | MWII & WZ
- Plage de dégâts accrue | MWII uniquement
- Lockwood Mk2
- Augmentation de la vitesse des annonces | MWII & WZ
- Augmentation de la vitesse de déplacement des annonces | MWII & WZ
- SP-R 208
- A augmentation de la plage de dégâts à longue distance | MWII uniquement
- EBR 14
- Réduction de la plage de dégâts | MWII uniquement
»Machine-pistolet légère«
- HCR 56
- Plage de dégâts à moyenne distance accrue | MWII uniquement
- Rapp h
- Plage de dégâts à moyenne distance accrue | MWII uniquement
” Fusils de sniper “
- Carrack .300
- Dommages accrus de rapports rapprochés | MWII uniquement
- Dommages accrus de l’emplacement du bras supérieur | MWII uniquement
- Plage de dégâts à longue distance accrue | MWII uniquement
- Augmentation des annonces à la vitesse de transition de la hanche
- Augmentation de la vitesse de déplacement de la hanche
- Augmentation de la vitesse de sprint
- FJX Imperium
- Augmentation de la vitesse des annonces
- Augmentation de la vitesse de déplacement des annonces
- Petite réduction de la propagation de la hanche
- Signal 50
- Réduction de la plage de dégâts de distance fermée | MWII uniquement
- SP-X 80
- Réduction de la plage de dégâts | MWII uniquement
Les changements d’armes suivants se reflètent uniquement dans Warzone.
Nous sommes généralement satisfaits de la diversité et de la viabilité des armes à Warzone. Par exemple, la catégorie des pistolets de mitraillette est très saine, avec un six SMG stupéfiant dans un rapport de différence de point de mort de 10 à cent de pour cent dans les niveaux de compétence les plus élevés. Parmi eux, le Vaznev-9k, le Vel 46, et au sommet – peut-être surprise, le PDSW 528. Bien que ce soit une excellente nouvelle, nous reconnaissons que toutes les catégories ne jouissent pas du même niveau de compétition. Cette mise à jour est axée sur l’introduction de la viabilité supplémentaire dans l’espace d’engagement à long terme. Cette mise à jour comprend également une réduction des dégâts du lanceur contre les joueurs. Nous surveillerons leurs performances après le lancement de la saison 5 rechargée et s’ils continuent d’être des armes anti-personnectations problématiques, nous effectuerons d’autres ajustements.
” Fusils d’assaut “
- Chimère | Wz seulement
- Les dégâts étroits ont augmenté
- Les dégâts très élevés ont augmenté
- Le multiplicateur de dégâts de tête a augmenté
- Le multiplicateur de dégâts du torse inférieur a augmenté
- Fr Avancer | Wz seulement
- Les dégâts étroits ont augmenté
- Les dégâts très élevés ont augmenté
- Chariot iso | Wz seulement
- La plage de dégâts du milieu à proximité a diminué
- La plage de dégâts moyens a diminué
- Lachmann-556 | Wz seulement
- Le multiplicateur de dégâts de tête a augmenté
- Le multiplicateur de dégâts de cou a augmenté
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur a augmenté
- M13B | Wz seulement
- Tous les multiplicateurs de dégâts d’emplacement ont augmenté
- M13C | Wz seulement
- Les dégâts étroits ont augmenté
- Les dégâts moyens ont augmenté
- Tous les multiplicateurs de dégâts d’emplacement ont augmenté
- M4 | Wz seulement
- La plage de dégâts étroite a augmenté
- La plage de dégâts du milieu à proximité a augmenté
- STB 556 | Wz seulement
- Le multiplicateur de dégâts de tête a augmenté
- Tempus razorback | Wz seulement
- La plage de dégâts étroite a augmenté
- La plage de dégâts du milieu à proximité a augmenté
»Rifles de combat«
- Cronen-carré | Wz seulement
- Le multiplicateur de dommages de tête a diminué
- Le multiplicateur des dommages du cou a diminué
- Le multiplicateur des dommages du torse supérieur diminué
- Le multiplicateur des dommages du torse inférieur a diminué
- Les multiplicateurs de dommages des membres ont diminué
»Lanceurs«
- Tous les lanceurs ont subi leurs dégâts contre les joueurs | Wz seulement
»Machine-pistolet légère«
- RPK | Wz seulement
- Les dégâts de clôture ont diminué
- La plage de dégâts proches a diminué
- Le multiplicateur de dégâts de tête a augmenté
- Sakin mg38 | Wz seulement
- Le multiplicateur des dommages du cou a diminué
- Le multiplicateur des dommages du torse supérieur diminué
- Les multiplicateurs de dommages des membres ont diminué
»Rifles de tireur d’élite«
- Lockwood Mk2 | Wz seulement
- Tous les multiplicateurs de dégâts d’emplacement ont augmenté
- Bryson 800 | Wz seulement
- Les multiplicateurs de dégâts des membres inférieurs ont augmenté
- Bryson 890 | Wz seulement
- Les multiplicateurs de dégâts des membres inférieurs ont augmenté
” Mitraillettes “
- Bas-p | Wz seulement
- Les multiplicateurs de dégâts de cou ont augmenté
- Les multiplicateurs de dégâts du torse supérieur ont augmenté
- Les multiplicateurs de dommages du torse inférieur ont augmenté
- Les multiplicateurs de dommages des membres ont augmenté
- Fennec 45 | Wz seulement
- Le multiplicateur de dégâts de cou a augmenté
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur a augmenté
- Vel 46 | Wz seulement
- Les multiplicateurs de dommages des membres ont augmenté
L’AUDIO
- Dans la saison 05 rechargé, nous avons introduit le même système d’occlusion que les cartes de base 6v6 utilisent pour toutes les cartes Warzone. Les joueurs doivent remarquer des performances d’occlusion améliorées dans ces cartes.
SOCIALE
«Jouez à nouveau» en multijoueur
- Après chaque match, tous les joueurs – ou, en particulier, les joueurs solo et les chefs de parti désignés – dans la même équipe peuvent choisir de rester ensemble pour le prochain match.
Recommandant ami
- Construit pour ceux qui cherchent à trouver de nouveaux camarades d’escouches, Friend Recqueder travaille de deux manières:
- Suggérant des amis d’amis, une caractéristique utile pour que toute l’équipe se connecte les uns aux autres.
- Un nouveau système dynamique qui suggère de nouveaux amis avec qui jouer.
Correction mondiale de bogues
- Les joueurs ne sont plus en mesure d’activer Killstreaks de la position du conducteur ou de la tourelle de certains véhicules
- Correction d’un problème où la mêlée avec un couteau à lancer équipé pourrait baisser les joueurs entièrement blindés en un seul coup
- Correction d’un problème qui pourrait faire en sorte que les joueurs apparaissent sans une arme équipée
- Correction d’un problème où les défis GS Magna Platinum ne contribuaient pas aux progrès polyatomiques de déverrouillage
- Correction d’un problème où les bipodes flottaient lorsqu’ils étaient montés
- Correction d’un problème où les joueurs ont été invités à rejoindre un match après avoir été éliminé et déconnecté
- Correction d’un problème où les tués de tireurs d’élite focalisés ne suivraient pas certaines conditions
- Correction d’un problème où le défi platine pour la GS Magna ne compterait pas pour les défis polyatomiques déverrouiller l’exigence
- Correction d’un problème où la catégorie Camo Platinum Challenge ne suit pas l’achèvement du Gold Camo Challenge pour l’arbalète
- Correction d’un problème où les munitions incendiaires ne se déverrouillent pas en nivelant le Squall Cronen au niveau 19
- Correction d’un problème où la gamme de tir n’est pas accessible via le menu d’arme à feu lorsque le joueur est en raid ou en match privé
- Correction d’un problème où le défi pour l’attachement du siège Akimbo FTAC ne montre pas de progrès
- Correction d’un problème où l’effet de mort de l’âme ne se produirait pas lorsqu’il était équipé à la pruche ISO
- Correction d’un problème où les ascendants manquaient parfois
- Correction d’un problème où les sons des balles ne jouaient pas sur les impacts en eau
- Correction d’un problème où les sons de ramassage d’otages étaient parfois doublés
Multijoueur
PLANS
DRC – Zone 1 (noyau 6v6)
- Le centre d’accueil adjacent au bâtiment 21 accueillera désormais toutes sortes de combats. Focus sur le combat à rythme rapide et conçu avec plusieurs raccourcis et itinéraires flanquants, la RDC – la zone 1 est construite pour l’action frénétique.
PLAYLIST
Tireurs d’élite
- Laissez les secondaires, les léthaux et les tactiques à la maison – les tireurs d’élite de lutte contre les fusils à feu sont destinés aux duos de tir-tir qui se croient être des maîtres des tireurs d’élite et des fusils à tireurs d’élite.
Face 4v4
- Élargi par un joueur par équipe, la mise au jeu 4v4 est pour ceux qui recherchent le gameplay à action rapide des matchs de cage à petite équipe, le compliment ultime à la fusillade est de retour! Utilisez vos propres charges, oubliez Killstreaks et jouez des modes comme Team Deathmatch et Kill Confirmed sur toutes les cartes de fusil MODERNE WARFARE II.
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème dans Bounty où les icônes d’objectif HVT ne s’effondreraient pas correctement si un joueur s’est déconnecté tout en étant le HVT
- Correction d’un problème dans Knock Out où l’annonceur indique que la minuterie de match s’était écoulée quand il y avait encore du temps sur l’horloge
- Correction d’un problème dans le secours du prisonnier où l’otage serait coincé en T-Posing si le transporteur était tué dans un emplacement de chute invalide
- Correction d’un problème où un espace réservé était présent après que le joueur a été tué par APC Cannon Fire dans Big capture le drapeau
- Correction d’un problème qui a permis d’utiliser des mises à niveau sur le terrain et de KillStreaks sur les cartes 2v2 sur tous les modes de jeu
- Correction d’un problème qui permet à des mises à niveau sur le terrain d’être utilisées dans les matchs privés de ravage
- Correction de divers problèmes de collision sur un certain nombre de cartes multijoueurs
- Correction d’un certain nombre d’actifs flottants sur un certain nombre de cartes multijoueurs
- Ajout de correctifs audio diverses sur un certain nombre de cartes multijoueurs
MWII Classé Play
Rappels de la saison 05
- Les récompenses de jeu classées MWII sont éligibles à la guerre moderne III reporter.
- En savoir plus sur Modern Warfare III Portez dans le blog Call of Duty.
- Saison 05 Gagner les récompenses
- Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes:
- 5 victoires: autocollant d’armes «Saison 05»
- 10 victoires: Pro Blueprint d’armes Taq-56 Pro-édition pro
- 25 victoires: le charme d’armes «Big Brain joue»
- 50 victoires: «réchauffage» de gros décalcomanies d’armes
- 75 victoires: «MWII Classé Play Season 05» Charging Écran de chargement
- 100 victoires: «MWII Saison 05 Vétéran classé» Camo de l’arme
- À la fin de chaque saison, les joueurs recevront des récompenses de division des compétences qui représentent leur division la plus élevée cette saison.
- Gagnez une peau de division de compétences à utiliser avec les opérateurs mâles et féminins CDL sur les deux factions pour représenter votre division de compétences la plus élevée. Une fois que les skins d’une division de compétences ont été débloqués, ils peuvent être utilisés en permanence au cours des saisons suivantes et partout où vous jouez:
- Top 250: Déverrouillez la peau du «top 250 concurrent» en terminant une saison dans la division des compétences top 250. Les joueurs doivent être dans la division à la fin de la saison pour se qualifier pour cette récompense.
- Gold – Iridescent: Gagnez le «concurrent d’or applicable», le «concurrent en platine», le «concurrent de diamant», le «concurrent cramoisi» ou le «concurrent irisé» en fonction de votre division de compétences la plus élevée atteinte au cours de la saison.
- Chaque saison de jeu classée présente un ensemble unique de récompenses de division décernées à la fin de la saison pour célébrer la plus haute division des compétences du joueur atteint cette saison.
- Mise à jour des récompenses
- À partir de la saison 05, les joueurs continueront à gagner des emblèmes associés à leur division la plus haute atteinte. Ceux qui grimpent en or et au-dessus obtiendront une nouvelle récompense chaque saison où nous avons déjà proposé un charme d’armes. Pour la saison 05, nous lançons cette nouvelle rotation de récompense avec les camos de la division de la saison.
- Les joueurs doivent être dans la division Top 250 à la fin de la saison pour se qualifier pour ces récompenses.
Zone de guerre
PLANS
- Après les événements catastrophiques de Shadow Siege à Al Mazrah, l’observatoire Zaya a été détruit.
Battle Royale, résurgence, pillage, verrouillage
PLAYLIST
Pour des mises à jour régulières sur la playlist et d’autres événements programmés, consultez le tableau dédié de Warzone Trello.
Modes
- Royale blindé
- En faisant son retour, une nouvelle version d’Armored Royale sera disponible pour les quads pendant la saison 05 Reloaded.
- Chaque équipe est affectée à un puissant véhicule MRAP, qui sert de bouée de sauvetage en permettant un redéploiement.
- Les équipes peuvent également mettre à niveau leur MRAP pour de meilleures capacités offensives ou défensives via une station de mise à niveau sur le véhicule lui-même.
- Les stations-service sont utilisées pour réparer et faire le plein de leur MRAP souvent.
- Albagra Fortress Resurgence
- Les joueurs vont désormais connu une résurgence dans les limites du point d’intérêt de la forteresse Al Bagra dans Al Mazrah et dans l’environnement immédiat.
- Plus tard dans la saison, Fort Resurgence aura sa propre liste de lecture séparée de la rotation de résurgence qui contient Ashika Island et Vondel.
- Édité à 9 h PT le 30 août
- Solos déchaînés
- Des alliances fragiles aux grandes trahisons, brisez les limites de limite de l’escouade en utilisant l’assimilation pour faire pousser votre équipe jusqu’à 6 joueurs!
- Taille de l’équipe: solos
- Players max: 100
- Assimilation: jusqu’à 6 joueurs par équipe
GÉNÉRAL
- Mélange audio ajusté pour les parachutes, y compris l’augmentation du volume des parachutes ennemis entrants.
- Tuer un joueur tout en effectuant une astuce sur le vélo de saleté récompensera désormais des points combo.
Jeu classé Warzone
Améliorations de jumelage
- Réduit le temps nécessaire aux matchs de jeu classés Warzone pour commencer une fois que les joueurs sont dans le hall d’avant le match. Les joueurs devraient trouver plus rapidement à se déployer dans des matchs de jeu classés à l’avenir.
Faire correspondre les mises à jour de règlement
- Armes et équipements restreints
- Armes
- RPG-7
- Strela-p
Rappel: les paramètres compétitifs classés par Warzone sont un effort multi-équipes pour offrir des matchs compétitifs et équitables. Les restrictions sont mises à jour en fonction des données et des commentaires, et les éléments restreints peuvent revenir après avoir subi des modifications d’équilibre ou des correctifs.
Rappels de la saison 05
- Le placement final a augmenté au début de la saison 05.
- SR (cote de compétence) et divisions
- Placement final sr
- SR gagné pour les jalons de placement a été augmenté.
- Placement mis à jour SR:
- Top 40: 15 (en hausse de 10)
- Top 30: 30 (en hausse de 20)
- Top 20: 45 (en hausse de 30)
- Top 10: 60 (jusqu’à 40)
- Top 5: 80 (jusqu’à 50)
- Top 3: 100 (jusqu’à 60)
- Top 2: 125 (contre 80)
- Victoire: 150 (jusqu’à 100)
Cet ajustement aidera le placement au jalon SR à se sentir plus impactant tout au long du match. Les joueurs devront toujours gagner des viillages élevés et des passes décisives en plus des placements élevés pour atteindre les divisions de compétences les plus élevées.
- Les récompenses de jeu classées de Warzone sont éligibles à la guerre moderne III reporter.
- En savoir plus sur Modern Warfare III Portez dans le blog Call of Duty.
- Récompenses Saison 05 Challenge
- Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes:
- Défis de placement
- Terminer «top 15» 50 fois: «a éclaté» grand décalcomanie
- Terminer «Top 5» 25 fois: Pro Iso Hemlock Arme Blueprint Iso Hemlock Arme Blueprint
- Terminer la 1ère place: charme d’armes «Dubs droits»
- Obtenez 25 victimes ou passes décisives: autocollant «WZ Saison 05»
- Obtenez 250 éliminations ou aides: «WZ Classé Play Season 05» Charging Écran de chargement
- Obtenez 1000 victimes ou aides: «WZ Saison 05 Vétéran classé» Camo
- À la fin de chaque saison, les joueurs recevront des récompenses de division des compétences qui représentent leur division la plus élevée cette saison.
- Mise à jour des récompenses
- À partir de la saison 05, les joueurs continueront à gagner des emblèmes associés à leur division la plus haute atteinte. Ceux qui grimpent en or et au-dessus obtiendront une nouvelle récompense chaque saison où nous avons déjà proposé un charme d’armes. Pour la saison 05, nous lançons cette nouvelle rotation de récompense avec les camos de la division de la saison.
- Chaque saison de jeu classée aura un ensemble unique de récompenses de division décernées à la fin de la saison pour célébrer la plus haute division des compétences du joueur atteint cette saison.
- Les récompenses de la saison 05 sont les suivantes:
- Top 250: «WZ Saison 05 Top 250» Arme animée Camo, emblème et carte d’appel
- Les joueurs doivent être dans la division Top 250 à la fin de la saison pour se qualifier pour ces récompenses.
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème provoquant le montant des munitions ramassées pour afficher de manière incorrecte.
- Correction d’un problème provoquant le fait que le widget d’interface utilisateur le plus recherché reste actif après l’élimination de la cible.
- Correction d’un problème permettant à l’équipe de la cible la plus recherchée de recevoir la récompense si le contrat était terminé.
- Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’utiliser la station d’achat déployable.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de quitter le match pendant Exfil après avoir terminé à la 2e place.
- Correction d’un problème provoquant l’incorrection de l’icône de grève du mortier sur la carte TAC.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de capturer une tour d’UAV à l’intérieur d’un véhicule.
- Correction d’un problème montrant des icônes de véhicules incorrectes sur le killfeed.
Comment jouer au mode de résurgence de Warzone 2
La résurgence de Call of Duty Warzone 2 est là. Cette nouvelle version du mode Battle Royale axé sur les réactions propose une toute nouvelle carte sur Ashika Island.
Call of Duty Warzone 2 a lancé sa deuxième saison. Cette nouvelle saison est livrée avec une multitude de nouvelles fonctionnalités et changements pour les joueurs pour profiter. Le changement le plus significatif est la libération du mode de résurgence. Le mode de résurgence de Warzone 2 fait ses débuts dans la suite de Battle Royale, avec un nouvel emplacement à visiter.
Mode de résurgence de Warzone 2: comment ça marche
Les joueurs pourraient reconnaître le mode de jeu de résurgence à partir de la zone de guerre d’appel originale. Cependant, lorsque Warzone 2 est sorti en 2022, le mode de jeu populaire était nulle part. La même chose a été dite pour la première saison de Warzone 2 où la résurgence n’était pas disponible pour que les joueurs puissent vérifier.
Heureusement, la saison 2 a tout changé avec la libération de résurgence tant attendue. Cela fonctionne exactement de la même manière que dans le titre précédent Call of Duty Battle Royale. L’idée est d’offrir aux joueurs une expérience de bataille de Battle Royale à plus petite échelle qui est moins axée sur la survie aussi longtemps que vous le pouvez avec votre vie de célibataire.
Au lieu de cela, l’objectif du mode de jeu de résurgence est d’offrir aux joueurs des réapparition illimités, tant qu’un coéquipier vit. Pour la grande majorité du match, toute personne qui meurt peut revenir après une minuterie s’épuise. Le seul hic, c’est qu’une personne de l’équipe doit vivre tout le temps. Si ce joueur peut obtenir des éliminations, cela peut même réduire le temps pour que d’autres reviennent.
La résurgence se déroule également sur une carte plus petite distincte de celle de la standard de Battle Royale de la standard. Cela comprend également beaucoup moins de joueurs dans tout le hall, ce qui pourrait faire appel à ceux qui sont submergés par les 150 joueurs de Battle Royale régulière.
Warzone 2 Resurgence est lancée avec une pléthore de modes que les joueurs peuvent vérifier. Il y a des versions solos, duos, trios et quads que vous pouvez choisir entre.
Comment gagner des matchs de résurgence
Pour ceux qui cherchent à gagner un match de résurgence, il fonctionne très différemment des modes de jeu de Battle Royale réguliers. Avec les réapparitions illimitées pour la majeure partie du match, cela signifie qu’il s’agit davantage de planifier à l’avance et d’obtenir le meilleur butin possible. Il s’agit également d’un mode de jeu axé sur l’élimination puisque la plus petite carte et le bassin de joueurs encourage plus de combats.
Bien que vous ayez des réapparition pour la majeure partie du match, le segment final du match voit les réapparitions désactivées. À ce stade, chaque personne vivante est sur sa vie finale. La dernière équipe ou joueur debout après que ce segment est dit et fait est le gagnant de tout cela.
Ce que vous voulez faire, c’est essayer d’obtenir le meilleur butin possible en recherchant et en éliminant d’autres joueurs. Profitez des réactions pour devenir agressives tôt et équipé pour la dernière partie du match. L’objectif est d’être trompé en équipement et en armes afin que vous soyez pleinement prêt à dominer la dernière partie du match dans l’espoir de gagner.
La carte de l’île Ashika expliquée
Image via Activision
La carte de résurgence de Warzone 2 a lieu sur la nouvelle carte de l’île Ashika. Ce nouvel emplacement remplace entièrement l’emplacement de l’île Rebirth à partir de la warzone d’origine. En dépit d’être nouveau dans Warzone 2, Ashika Island a toujours des lieux familiers pour que les joueurs découvrent.
L’emplacement de l’île au Japon présente un emplacement de carte merveilleusement familier connu sous le nom de château de Tsuki. Il s’agit de la même carte multijoueur classique, Castle, de World at War et Vanguard. Il revient dans ce jeu Battle Royale, étant la pièce maîtresse de toute l’île magnifique. En plus de cela, il y a d’autres points d’intérêt majeurs pour que vous ayez atterri et piller, y compris ce qui suit:
- Fermes oganikku
- Résidentiel
- Centre ville
- Naufrage
- club de la plage
- Port Ashika
Il semble que le mode de résurgence de Warzone 2 soit un ajout permanent au jeu, donc les joueurs n’ont pas à s’inquiéter de son départ après cette saison.
Restez à l’écoute de l’eSport.GG pour plus de nouvelles esports et de contenu Call of Duty.
- Top 250: «WZ Saison 05 Top 250» Arme animée Camo, emblème et carte d’appel
- Défis de placement
- Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes:
- Placement mis à jour SR:
- SR gagné pour les jalons de placement a été augmenté.
- Placement final sr
- SR (cote de compétence) et divisions
- Armes
- Des alliances fragiles aux grandes trahisons, brisez les limites de limite de l’escouade en utilisant l’assimilation pour faire pousser votre équipe jusqu’à 6 joueurs!
- Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes: