Bannière – Minecraft Wiki, Comment faire une bannière dans Minecraft | Diamondlobby
Comment faire une bannière à Minecraft
Vous pouvez voir dans l’image ci-dessus des différentes manières que vous pouvez placer des bannières. Ils ont une très petite hitbox, située en haut lorsqu’ils sont placés sur un mur et en bas lorsqu’ils sont placés sur le sol.
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- Blocs de structure générés
- Blocs fabriqués
- Bloquer les entités
- Blocs non solides
Bannière
Bannière
- Bannière
- Bannière murale
Couleur rareté
Renouvelable
Empilable
Outil
Résistance à l’explosion
Dureté
Lumineux
Transparent
Inflammable
Attrape le feu de la lave
Bannières sont de grands blocs décoratifs, avec un champ hautement personnalisable à l’aide de colorants et de motifs de bannières.
Contenu
Obtention []
Briser []
Les bannières peuvent être brisées avec ou sans outil, mais une hache est la plus rapide.
Bloc | Bannières | |
---|---|---|
Dureté | 1 | |
Outil | ||
Temps de rupture [a] | ||
Défaut | 1.5 | |
En bois | 0.75 | |
Pierre | 0.4 | |
Fer | 0.25 | |
diamant | 0.2 | |
Netherrite | 0.2 | |
Doré | 0.15 |
- ↑ Les temps sont destinés aux outils sans ennuisement tels que brandés par des joueurs sans effets d’état, mesurés en secondes. Pour plus d’informations, voir Breaking § Speed.
Une bannière se casse et se laisse tomber comme un article si le bloc à laquelle la bannière est attachée est déplacé, supprimé ou détruit.
Génération naturelle []
Bannière illager [ Être et edu seulement ]]
Dans Édition java, La bannière inquiétante ne peut pas être conçue ou copiée car la conception utilise 8 motifs.
Dans Édition du fondement, La bannière illager est un type distinct qui ne peut pas être placé dans un métier à tisser.
- Cyan lozenge
- Base gris clair
- Gris gris
- Bordure gris clair
- Fesser noire
- Gris clair par fasce
- Tourtel gris clair
- Bordure noire
Séparez entièrement le type [ Être seulement ]]
Fabrication []
Les bannières peuvent être fabriquées à partir de six laine et d’un bâton dans un motif ressemblant à un signe.
Commerce [ ]
Les villageois de cartographes de niveau expert proposent toujours de vendre 1 ou 2 bannières vierges d’une couleur aléatoire pour 3 émeraudes. Les villageois de berger au niveau des experts ont un 2 ⁄7 chance d’offrir le même métier. [ Édition Java uniquement ]]
Dans Édition du fondement, Le cartographe et les villageois de berger de niveau expert proposent tous deux de vendre l’un des 16 bannières vierges pour 3 émeraudes dans le cadre de leurs métiers.
Butin mob []
Les illuances qui apparaissent portant une bannière inquiétante [ Je seulement ] / bannière illager [ Être et edu seulement ] TOUJOURS le laisser à la mort.
Utilisation []
Il y a 16 bannières vierges de couleur et de nombreux motifs disponibles chacun dans chacune des 16 couleurs. Une bannière peut comporter jusqu’à 6 modèles différents. La couche supérieure d’une bannière (ou le dernier motif ajouté) peut être lavée en l’utilisant sur un chaudron contenant de l’eau.
Les bannières, un peu comme les signes, peuvent être placées à la fois au sol face à n’importe quelle direction, ou sur un mur. Ils se balancent doucement comme s’ils étaient affectés par une brise, quelle que soit la dimension ou l’emplacement.
Les bannières n’ont pas de masque de collision car ils sont complètement non solides, donc les entités peuvent les traverser.
D’autres blocs (y compris d’autres bannières) peuvent être placés sur n’importe quel bord de la hitbox d’une bannière, qui n’est qu’un bloc de haut malgré la bannière apparaissant comme deux blocs de haut. Cela permet de chevaucher un autre bloc solide sur la moitié supérieure d’une bannière pour les bannières de plancher, ou la moitié inférieure des bannières murales.
Lorsqu’une bannière est placée sur le côté d’un bloc, sa position est définie par le bloc supérieur, et il est possible de le placer pour qu’il apparaisse à moitié enterré.
Les bannières peuvent également être placées dans des cadres d’articles, où ils apparaissent simplement comme leur modèle d’article.
L’eau et la lave coulent autour des bannières. Dans Édition du fondement, Les bannières peuvent être gorgées d’eau.
L’eau peut être placée sous les bannières murales
L’eau circule autour d’une bannière au sol
La lave peut créer du feu dans des blocs d’air à côté des bannières comme si les bannières étaient inflammables, mais les bannières ne brûlent pas (et ne peuvent pas être brûlées par d’autres méthodes). Les bannières ne peuvent pas non plus être déplacées par des pistons.
Si une bannière est renommée sur une enclume, elle conserve son nom lorsqu’un modèle est ajouté, mais pas lorsqu’un modèle est supprimé.
Casque [ ]
Cette fonctionnalité est exclusive à Édition java.
Bien qu’une bannière ne puisse pas être équipée dans la fente de tête en mode de survie, l’équiper en utilisant des commandes le fait apparaître au-dessus du joueur. C’est ainsi que les capitaines de raid portent des bannières [ Je seulement ]] .
Chest-plaque []
Cette fonctionnalité est exclusive à Édition du fondement.
Bien qu’une bannière ne puisse pas être équipée dans la fente de chère en mode de survie, l’équiper en utilisant les éditeurs NBT le fait apparaître au-dessus du joueur. C’est ainsi que les capitaines de raid portent des bannières [ Être et edu seulement ]] .
INGRÉDITS D’ÉFAILLANCE []
Les boucliers peuvent avoir des motifs qui leur sont appliqués en utilisant des bannières. Le motif de bouclier a une résolution plus petite que le modèle de bannière, les faisant paraître différents ou compensés. Les bannières qui ont plus de six modèles, telles que des bannières ou bannières inquiétantes obtenues par le biais des éditeurs d’inventaire, seront réduits à six motifs sur le bouclier.
Copie []
Les bannières peuvent être copiées avec une bannière vierge pour faire plusieurs bannières identiques. Les bannières avec plus de 6 modèles appliqués à l’aide de commandes ne peuvent pas être copiées de cette manière.
Marqueur de carte []
Cette fonctionnalité est exclusive à Édition java.
Dans Édition java, L’utilisation d’une bannière debout avec une carte sélectionnée place un marqueur de la position de la bannière sur la carte sélectionnée, et en utilisant à nouveau la bannière supprime le marqueur. Notez que les bannières murales ne peuvent pas servir de marqueurs de carte. Le marqueur a la même couleur que la base de la bannière sans décorations. Le marqueur est supprimé si la bannière est détruite à moins que la carte ne soit verrouillée à l’aide d’une table de cartographie. Si la bannière est renommée, le nom apparaît sous le marqueur.
Motifs [ ]
Une bannière peut avoir jusqu’à six couches de motifs, qui sont superposés avec le dernier fabriqué sur le dessus. Une bannière peut avoir jusqu’à 16 couches de motifs avec l’utilisation de commandes. Le nombre total de bannières uniques est d’environ 2.3×10 ^ 16 (ou 23 quadrillions).
Toute bannière de couleur peut être utilisée; Le motif superpose la couleur. Dans Édition java, Un métier à tisser est utilisé pour faire des motifs. Cependant, dans Édition du fondement, Les motifs peuvent être fabriqués dans un métier à tisser ou une table d’artisanat.
Une bannière peut avoir plus de six couches de motifs à travers les commandes / donner, / setblock ou / remplissage . Cela ne fonctionne que dans Édition java, Comme l’édition de Bedrock n’a pas de commandes NBT. Voici un exemple de bannière minière avec sept modèles différents. Il existe des codes spécifiques pour les couleurs et les motifs que vous devez saisir.
Recettes de métiers
Fabrication de recettes
Renommer []
Dans Édition java, Une bannière peut recevoir un nom personnalisé qui reste lorsque la bannière est placée et récupérée. Le joueur peut utiliser une enclume pour renommer l’élément de la bannière, ou peut modifier la balise CustomName à l’aide de la commande / data sur le bloc de bannière.
Carburant [ ]
Les bannières peuvent être utilisées comme carburant dans les fours, fusion 1.5 articles par bannière.
Blocs de note []
Les bannières peuvent être placées sous des blocs de notes pour produire des sons “basse”.
Des sons [ ]
Générique [ ]
Son | Les sous-titres | Source | Description | Emplacement des ressources | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig4.ogg | Bloc brisé | Blocs | Une fois le bloc cassé | bloc .bois .casser | Les sous-titres .bloc .générique .casser | 1.0 | 0.8 | 16 |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | bloc .bois .lieu | Les sous-titres .bloc .générique .lieu | 1.0 | 0.8 | 16 | |
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining6.ogg | Rupture de blocage | Blocs | Tandis que le bloc est en train d’être brisé | bloc .bois .frapper | Les sous-titres .bloc .générique .frapper | 0.25 | 0.5 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit6.ogg | Aucun [Sound 1] | Entièrement dépendant de l’entité | Tomber sur le bloc avec des dégâts d’automne | bloc .bois .automne | Aucun [Sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit6.ogg | trace de pas | Entièrement dépendant de l’entité | Marcher sur le bloc | bloc .bois .étape | Les sous-titres .bloc .générique .trace de pas | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Emplacement des ressources | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig4.ogg | Blocs | Une fois le bloc cassé | creuser .bois | 1.0 | 0.8-1.0 |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | creuser .bois | 1.0 | 0.8 | |
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit6.ogg | Blocs | Tandis que le bloc est en train d’être brisé | frapper .bois | 0.23 | 0.5 |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts d’automne | automne .bois | 0.4 | 1.0 | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | étape .bois | 0.3 | 1.0 | |
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_jump1.wav https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_jump2.wav https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_jump3.wav https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_jump4.wav | Joueurs | Sauter du bloc | saut .bois | 0.12 | 1.0 |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | atterrir .bois | 0.18 | 1.0 |
Unique [ ]
Son | Source | Description | Emplacement des ressources | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: water_splash_old.ogg | Blocs | Lorsque tous les modèles sont retirés d’une bannière à l’aide d’un chaudron | chaudron .Cleanbanner | 0.1 | 1.0 |
Valeurs de données []
IDENTIFIANT [ ]
Nom | Identifiant | Formulaire | Blocs Balises | Tags d’article | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
Bannière blanche | blanc_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.blanc_banner bloc.Minecraft.Sanimation_banner |
Bannière orange | orange_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.orange_banner |
Bannière magenta | magenta_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.magenta_banner |
Bannière bleu clair | Light_Blue_Banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.Light_Blue_Banner |
Bannière jaune | Yellow_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.Yellow_banner |
Bannière de chaux | chaux_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.chaux_banner |
Bannière rose | Pink_Banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.Pink_Banner |
Bannière grise | gris_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.gris_banner |
Bannière gris clair | Light_Gray_Banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.Light_Gray_Banner |
Bannière cyan | cyan_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.cyan_banner |
Bannière violette | violet_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.violet_banner |
Bannière bleue | Blue_Banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.Blue_Banner |
Bannière brune | Brown_Banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.Brown_Banner |
Bannière verte | vert_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.vert_banner |
Bannière rouge | red_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.red_banner |
Bannière noire | noir_banner | Bloc et article | bannières wall_post_override | bannières | bloc.Minecraft.noir_banner |
Bannière murale blanche | blanc_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.blanc_banner bloc.Minecraft.Sanimation_banner |
Bannière murale orange | orange_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.orange_banner |
Bannière murale magenta | magenta_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.magenta_banner |
Bannière murale bleu clair | light_blue_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.Light_Blue_Banner |
Bannière murale jaune | Yellow_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.Yellow_banner |
Bannière murale à la chaux | lime_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.chaux_banner |
Bannière murale rose | Pink_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.Pink_Banner |
Bannière murale grise | gris_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.gris_banner |
Bannière murale gris clair | LIGHT_GRAY_WALL_BANNER | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.Light_Gray_Banner |
Bannière murale cyan | cyan_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.cyan_banner |
Bannière murale violette | violet_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.violet_banner |
Bannière murale bleue | blue_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.Blue_Banner |
Bannière murale brune | Brown_Wall_Banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.Brown_Banner |
Bannière murale verte | green_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.vert_banner |
Bannière murale rouge | red_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.red_banner |
Bannière murale noire | noir_wall_banner | Bloc | bannières wall_post_override | – | bloc.Minecraft.noir_banner |
Nom | Identifiant |
---|---|
Entité bloquer | bannière |
Bannière | Identifiant | ID numérique | Formulaire | ID d’article [i 1] | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
Debout | Standing_banner | 176 | Bloc et élément inagiable [I 2] | Identique [i 3] | tuile.Standing_banner.noir.nom tuile.Standing_banner.rouge.nom tuile.Standing_banner.vert.nom tuile.Standing_banner.brun.nom tuile.Standing_banner.bleu.nom tuile.Standing_banner.violet.nom tuile.Standing_banner.cyan.nom tuile.Standing_banner.argent.nom tuile.Standing_banner.gris.nom tuile.Standing_banner.rose.nom tuile.Standing_banner.citron vert.nom tuile.Standing_banner.jaune.nom tuile.Standing_banner.bleu clair.nom tuile.Standing_banner.magenta.nom tuile.Standing_banner.orange.nom tuile.Standing_banner.blanc.nom |
Mur | wall_banner | 177 | Bloc et élément inagiable [I 2] | Identique [i 3] | – |
Article | bannière | 567 | Article | – | article.bannière.noir.nom article.bannière.rouge.nom article.bannière.vert.nom article.bannière.brun.nom article.bannière.bleu.nom article.bannière.violet.nom article.bannière.cyan.nom article.bannière.argent.nom article.bannière.gris.nom article.bannière.rose.nom article.bannière.citron vert.nom article.bannière.jaune.nom article.bannière.bleu clair.nom article.bannière.magenta.nom article.bannière.orange.nom article.bannière.blanc.nom |
- ↑ ID du formulaire d’élément direct de Block, qui est utilisé dans les fichiers Savegame et les addons.
- ↑ AB indisponible avec /
- ↑ AB Le formulaire d’élément direct du bloc a le même ID que le bloc.
Nom | ID de sauvegarde |
---|---|
Entité bloquer | Bannière |
Métadonnées []
Article [ ]
Dans Édition du fondement, Les bannières utilisent les valeurs de données suivantes:
Dv | Couleur de bannière |
---|---|
0 | noir |
1 | rouge |
2 | vert |
3 | brun |
4 | bleu |
5 | violet |
6 | cyan |
7 | gris clair |
8 | gris |
9 | rose |
dix | citron vert |
11 | jaune |
12 | bleu clair |
13 | magenta |
14 | orange |
15 | blanc |
Article [ ]
Dans Édition java, Les bannières utilisent les valeurs de données suivantes:
Dv | Couleur de bannière |
---|---|
15 | noir |
14 | rouge |
13 | vert |
12 | brun |
11 | bleu |
dix | violet |
9 | cyan |
8 | gris clair |
7 | gris |
6 | rose |
5 | citron vert |
4 | jaune |
3 | bleu clair |
2 | magenta |
1 | orange |
0 | blanc |
Bloquer les états []
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Description |
---|---|---|---|
rotation | 0 | 0 | Le bloc est face au sud. |
1 | Le bloc est face au sud-sud-ouest. | ||
2 | Le bloc est face au sud-ouest. | ||
3 | Le bloc est confronté à l’ouest-sud-ouest. | ||
4 | Le bloc est face à l’ouest. | ||
5 | Le bloc est confronté à l’ouest-northwest. | ||
6 | Le bloc est face au nord-ouest. | ||
7 | Le bloc est confronté au nord-nord-ouest. | ||
8 | Le bloc est face au nord. | ||
9 | Le bloc est confronté au nord-nord-est. | ||
dix | Le bloc est face au nord-est. | ||
11 | Le bloc est face à l’est-nord-est. | ||
12 | Le bloc est face à l’est. | ||
13 | Le bloc est confronté à l’est-sud-est. | ||
14 | Le bloc est face au sud-est. | ||
15 | Le bloc est face au sud-sud-est. |
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Description |
---|---|---|---|
orienté vers | nord | est nord sud Ouest | La direction à laquelle le bloc est confronté. Par exemple, un bloc face à l’est est attaché à un bloc à son ouest. En face de la direction à laquelle un joueur est confronté lors de la mise en place du bloc. |
Bloquer les données []
Une bannière a une entité de bloc associée qui contient des données supplémentaires sur le bloc.
- Bloquer les données d’entité
- Tags communs à toutes les entités de bloc
- Nom personnalisé: facultatif. Le nom de cette balise dans le composant texte JSON, qui apparaît lors de la tentative de l’ouvrir, alors qu’il est verrouillé.
- Modèles: Liste de tous les modèles appliqués à la bannière.
- : Un modèle individuel.
- Couleur: couleur de la section.
- Modèle: le code de motif de bannière à laquelle la couleur est appliquée.
Comment faire une bannière à Minecraft
Les bannières sont des blocs décoratifs incroyables que vous pouvez utiliser pour marquer des choses dans le monde ou sur votre carte. Ils peuvent également vous aider à vous démarquer et à vous exprimer.
Ils sont incroyablement personnalisables et ont de nombreuses utilisations différentes. Beaucoup de gens les utilisent souvent comme drapeaux pour leur base, avec un logo ou des couleurs personnalisés, mais saviez-vous qu’il y a plus que vous pouvez faire avec eux?
Alors, sortez un bouclier et apprenez à faire une bannière dans Minecraft.
Navigation Rapide montrer
Recette de bannière minecraft
- 1 bâton
- 6 laine
Nombre de blocs de laine que vous avez: Nombre de bâtons que vous avez: Calculer les bannières
Pour créer une bannière, vous aurez besoin d’ingrédients très simples.
La laine peut être récoltée en tuant des moutons ou en utilisant des cisaillements pour obtenir leur laine. Les cisaillements sont bien meilleurs à long terme car ils ne tuent pas les moutons, ce qui crée une source infinie de laine.
Vous aurez besoin des six blocs de laine pour être de la même couleur pour faire une bannière. La couleur de base de la bannière dépendra de la couleur de la laine.
Pour faire une bannière, organisez les ingrédients comme vous le feriez pour un signe:
Où trouver des bannières
Les bannières génèrent naturellement dans plusieurs structures autour du monde et final. Là, ils auront déjà un motif ou une couleur pour représenter la zone.
Les plus distincts sont les bannières transportées par des pileteurs.
Comment utiliser les bannières
Une fois que vous avez fait une bannière, il existe différentes façons de l’utiliser.
Le plus simple est de les utiliser pour la décoration. Les bannières peuvent être placées sur le sol, qui les apparaîtront avec un petit poteau, ou directement sur un mur.
Vous pouvez voir dans l’image ci-dessus des différentes manières que vous pouvez placer des bannières. Ils ont une très petite hitbox, située en haut lorsqu’ils sont placés sur un mur et en bas lorsqu’ils sont placés sur le sol.
Ce ne sont pas des blocs solides. Cela signifie que vous et d’autres foules pouvez les traverser avec facilité, et ils peuvent également passer à d’autres blocs.
Vous pouvez les utiliser comme une autre façon de faire des entrées secrètes, au lieu de peintures.
La façon dont la bannière est confrontée également à votre position. Cela signifie qu’il n’a pas besoin de pointer dans seulement quatre directions.
Les bannières peuvent être fortement personnalisées et utilisées pour marquer les choses sur votre carte.
Ils peuvent également être placés sur des boucliers pour leur donner une certaine personnalité!
Personnalisation
Non seulement vous pouvez décider de la couleur de votre bannière, mais vous pouvez la personnaliser davantage. Mettre votre bannière dans un métier à tisser, avec Dye, vous accordera la possibilité d’appliquer différents modèles à la bannière.
Une seule bannière peut avoir 6 modèles différents qui y sont appliqués.
Il y a 16 couleurs qu’une bannière peut aussi être. Les possibilités sont presque infinies.
Le dernier modèle appliqué à une bannière peut également être retiré en utilisant la bannière sur un chaudron rempli d’eau.
Vous pouvez également dépasser la limite de 6 modèles en utilisant des commandes.
Vos bannières personnalisées peuvent être attachées à votre bouclier. Assurer un bouclier et votre bannière dans un créneau d’artisanat les combine.
Marquage de carte
Lorsque vous avez une carte, vous pouvez utiliser des bannières pour marquer une place dessus.
Placer une bannière sur le sol dans la région où vous souhaitez marquer quelque chose. Assurez-vous qu’il se trouve dans un domaine qui est affiché sur la carte.
Tout en tenant la carte, cliquez simplement avec le bouton droit sur la bannière. Vous verrez une icône de bannière apparaître sur la carte, avec la même couleur de base que la bannière.
Vous pouvez faire plusieurs marqueurs de bannière sur une seule carte.
Les marqueurs de bannière restent également lorsque vous copiez une carte.
Si vous nommez une bannière sur une enclume, le nom qui se trouve sur la bannière apparaîtra également sur la carte. Détruire une bannière le supprimera de la carte.
C’est beaucoup plus facile que d’écrire simplement des coordonnées de lieux ou de les mémoriser.
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