Assassin Builds | Diablo 2 Wiki, Assassin Builds | Diablo Wiki | Fandom
Le piège que vous utiliserez pour cette construction, il est appelé sillage de feu. Ce piège engendrera périodiquement des vagues de feu en forme de triangulaire qui infligent des dégâts massifs et passent par des ennemis.
Assassin Builds | Diablo 2 wiki
. . Les constructions peuvent bien sûr plonger dans d’autres lignes de compétence, mais elles se concentreront généralement autour de 1 ou 2 compétences, augmentant d’autres compétences dans ces arbres de compétence, car cela augmente généralement passivement l’efficacité des principales compétences sur lesquelles vous vous concentrez.
- Trappeur de foudre– Une construction de trappeur qui utilise la manche éclair pour étendre les ennemis.
- Trappeur d’incendie – Une construction d’assassin qui se concentre sur l’utilisation du sillage de feu pour détruire les ennemis à portée.
- – Un assassin basé sur la mêlée qui attaque très rapidement pour tuer les ennemis à point de poitrine.
Le meilleur assassin construit dans Diablo 2 ressuscité. Ces versions d’assassin sont extrêmement pertinentes en 2021 et parfaites pour votre expérience ressuscitée D2. En commençant par notre propre construction de sillage d’assassin de feu, qui est une construction d’assassin de trappeur qui se concentre sur les dégâts avec le sillage du feu et en travaillant vers des versions plus axées sur le jeu de fin, vous pouvez trouver ce dont vous avez besoin sur cette page. Cette construction est une très bonne construction d’assassin de nivellement, car elle fonctionne à partir de relativement tôt dans le jeu, et peut vous transporter à travers la normale avec facilité. !
Fire Trapper Assassin Build | Tire-feu
L’assassin Fire Wakening utilise des pièges à feu pour faire face à plusieurs ennemis en même temps. Chaque piège posé sur le sol attaquera périodiquement tous les ennemis à portée, vous permettant de rester à une position sûre à tout moment.
Le piège que vous utiliserez pour cette construction, il est appelé sillage de feu. Ce piège engendrera périodiquement des vagues de feu en forme de triangulaire qui infligent des dégâts massifs et passent par des ennemis.
Il est important de noter que ce guide de construction est pour la première difficulté (normale) et jusqu’à autour de LVL 40. Vous pouvez toujours parcourir la difficulté de cauchemar si vous insistez, mais je ne le recommanderais pas, car vous trouverez de bien meilleures options à ce stade du jeu.
Si vous êtes un nouveau joueur, je vous recommande fortement de sauver le respect que vous obtenez en terminant la première mission, appelée Den of Evil. Si vous le faites, vous pourrez parler à Akara et respecter votre personnage dans une construction différente une fois que vous aurez atteint la difficulté de cauchemar.
Niveau 40 Fire Wakening Build Statistiques
Répartition des compétences
- Rafale de vitesse x6
- Claw Mastery x1
- Fire Blast x12
- Sillage de feu x20
Mercenaires
Les mercenaires de l’acte 2 sont le meilleur choix pour toutes les classes en raison de leurs auras de paladin et de la capacité d’équiper les potearmes. Ceci est très important, car de nombreux puissants mots de course peuvent être créés sur eux, fournissant à divers buffs ou ennemis de débuchage.
Équipement
- Insight – Ce sera votre principal moyen de récupérer le mana
Aura
- Prière (pendant le jeu normal)
- Holy Freeze (pendant le cauchemar)
Équipement
Barre
- Esprit (utilisé pour les armes ou les boucliers)
- Les griffes
- Agissement de l’ancien
Assassin construit
L’assassin est une classe introduite dans Diablo II: Seigneur de la destruction. En raison de la nature précise de ses compétences, elle est généralement plus efficace PVP que PVM. Pourtant, en utilisant des capacités telles que son empilement des arts martiaux, l’assassin peut toujours prendre de grands groupes de monstres avec une bonne facilité.
Introduction de base []
Les constructions d’assassin relèvent généralement des catégories suivantes:
- Piège assassins (trassassins ou trapsines): Terme de parapluie utilisé pour les assassins spécialisés dans les pièges.
- Artistes martiaux: Terme parapluie utilisé pour les assassins spécialisés dans des arts martiaux spécifiques. Également appelé kicksins.
- Hybrides: Terme utilisé pour les assassins qui fonctionnent en mélangeant diverses compétences de tous les arbres de compétences d’assassin.
Une règle générale pour les versions d’assassin est d’inclure des compétences clés, que tout joueur trouverait utile. Ceux-ci inclus:
- Burs de vitesse: une vitesse d’attaque accrue et une vitesse de déplacement peuvent aider un assassin dans de nombreuses situations.
- Maîtrise des griffes: Que vous n’utilisiez qu’une ou deux armes de classe Claw, la maîtrise des griffes contribuera à augmenter la cote d’attaque sans dépenser trop de points sur la dextérité.
- Bloc d’armes: toutes les constructions d’assassin n’utiliseront pas cette compétence, mais pour ceux qui ont des griffes à double champ, cela donne une très bonne chance de bloquer.
- Tiger Strike: Même un seul point investi dans cette compétence peut aider les assassins à surmonter les ennemis plus forts.
- Blade Fury: lance Shuriken. Pendant longtemps, il a été supposé que le placement des points dans la fureur de la lame était gaspillé après le premier point, mais la compétence peut être augmentée à des niveaux de dégâts très solides lorsqu’ils sont combinés avec des articles et des compétences qui ajoutent des dégâts améliorés comme la maîtrise des griffes. Malheureusement, Claw Mastery ne vous aidera pas avec vos problèmes de notation d’attaque.
- . Ce contrôle d’une invocation est sans précédent dans le jeu et vous permet d’avoir les compétences de la distribution de Warrior Shadow avec des minuteries ou des compétences pendant que vous attaquez. Tandis que le guerrier Shadow n’attaquera jamais rapidement ou intelligemment pour sur-ombrer votre assassin, lorsqu’il est utilisé sur le plan défensif ou tout simplement en tant que complément de l’ombre Warrior est un serviteur intéressant. Il n’obtient jamais de bottes, ce qui nerf les dégâts que le guerrier de l’ombre peut faire avec des attaques de coups de pied comme Dragon Talon, Dragon Tail ou Dragon Flight.
- La formule de niveau de compétence pour les compétences de Shadow Warriors est un mélange du niveau que vous lancez Shadow Warrior et de la quantité de compétences que vous avez dans cette compétence. De telle sorte que si vous avez un Warrior Shadow maxe, il peut avoir de nombreuses compétences qu’il peut utiliser à des niveaux plus élevés que vous ne pouvez. De plus, Shadow Warrior a la capacité intéressante qu’après que le Warrior Shadow a utilisé une compétence, il reçoit les avantages passifs que les compétences auraient sur d’autres compétences. Cela peut faire une énorme différence sur des compétences telles que Lightning Sentry ou Phoenix Strike où vous pouvez forcer le Shadow Warrior à utiliser les compétences de synergie pour Say Lightning Sentry, puis les plâtres de Fightning Sendries Shadow Warrior seront de niveau beaucoup plus élevé que même que vous pourriez lancer.
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