AMD annonce l’événement Radeon RDNA 3 GPU Livestream pour le 3 novembre, AMD pour dévoiler les cartes graphiques de l’ADNr 3 le 3 novembre | Joueur PC
AMD pour dévoiler l’ADNr 3 cartes graphiques le 3 novembre
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Nvidia dlss 3.5 testés: les graphiques alimentés par AI laissent des concurrents derrière
AMD annonce l’événement Radeon RDNA 3 GPU Livestream pour le 3 novembre
Suivant les talons de l’événement centré sur le processeur d’AMD en août, AMD aujourd’hui a envoyé un communiqué de presse annonçant qu’ils organiseront un événement similaire en novembre pour leur entreprise graphique de consommation Radeon. Surnommé «Ensemble We Advance_Gaming», la présentation devrait être tout au sujet de la RADEON AMD, en mettant l’accent sur la prochaine architecture graphique de l’ARNC 3 et tous les avantages des performances et de l’efficacité énergétique qu’il apportera. L’événement devrait démarrer le 3 novembre à 13 h PT (20:00 UTC), avec des dirigeants d’AMD non divulgués présentant les détails.
Comme l’événement Ryzen en août, l’événement Radeon du mois prochain semble être en train de se préparer pour le lancement de sa prochaine génération de produits de consommation – cette fois du côté GPU de Matters. De retour au début de l’été, AMD a confirmé que les produits d’architecture RDNA 3 devaient arriver cette année, nous attendons donc avec impatience l’arrivée de la prochaine génération de cartes vidéo d’AMD.
Bien que contrairement aux efforts du processeur d’AMD, la société a été beaucoup plus maman à propos de ses efforts de GPU de nouvelle génération. Donc, les détails à l’avance sur ce qui sera vraisemblablement la série Radeon RX 7000 a été limitée. Les éléments les plus importants divulgués jusqu’à présent sont qu’AMD cible une autre augmentation de 50% des performances par watt, et que ces nouveaux GPU (NAVI 3X) seront effectués sur un processus de 5 nm (sans aucun doute TSMC). Passé cela, AMD n’a pas donné de conseils sur ce à quoi s’attendre pour la performance.
Un aspect intéressant, cependant, est qu’AMD a confirmé qu’ils utiliseront des chiplets avec cette génération de produits. Dans quelle mesure, et que ce soit sur toutes les parties ou tout simplement, reste à voir. Mais les chiplets sont à certains égards le Saint Graal de la construction de GPU, car ils offrent aux concepteurs du GPU des options pour augmenter les GPU après la taille d’aujourd’hui (réticule) et les limites de rendement. Cela dit, c’est aussi un Saint Graal parce que l’immense quantité de données qui doit être transmise entre différentes parties d’un GPU (de l’ordre des téraoctets par seconde) est très difficile à faire – et très nécessaire à faire si vous voulez un multi- GPU à puce pour pouvoir se présenter comme un seul appareil.
Nous sommes également en magasin pour des améliorations plus importantes à l’architecture GPU globale d’AMD. Bien que ce qu’une «unité de calcul de calcul rediffurée» et un «pipeline graphique optimisé» implique entièrement reste à voir.
Heureusement, nous devrions avoir notre réponse ici dans deux semaines. La présentation devrait être diffusée le 3 novembre à 13 h Pacific, sur la chaîne YouTube d’AMD. Et bien sûr, assurez-vous de consulter Anandtech pour un aperçu complet et une analyse des annonces d’AMD.
AMD pour dévoiler l’ADNr 3 cartes graphiques le 3 novembre
L’ARNA 3 arrive, et bien sûr AMD taquine déjà son efficacité.
Mise à jour du 21 octobre 2022: AMD a officiellement annoncé qu’il organiserait un “événement LiveStream” pour montrer les nouvelles cartes graphiques Radeon le 3 novembre. Une annonce sur son site de presse se lit comme suit:
“AMD Today a annoncé” Ensemble, nous Advance_Gaming “, un événement en direct pour dévoiler la prochaine génération de graphiques AMD Radeon. Les dirigeants d’AMD fourniront des détails sur la nouvelle architecture AMD RDNA 3 à haute performance et économe en énergie qui fournira de nouveaux niveaux de performance, d’efficacité et de fonctionnalité aux joueurs et aux créateurs de contenu.
Le spectacle sera présenté à 1h00 p.m. PDT le jeudi 3 novembre sur la chaîne YouTube AMD. Une rediffusion est accessible quelques heures après la conclusion de l’événement à AMD.com / radeon.”
Cela signifie que nous obtiendrons les derniers détails sur ce qui sera vraisemblablement appelé la série Radeon Rx 7000 de cartes en quelques semaines. L’événement sera mis en ligne 13h Pacific | 16 h vers l’Est | 21h Heure du Royaume-Uni le 3 novembre. Et nous serons sur place pour nous assurer d’obtenir tous les détails directement de l’événement.
Joueurs, créateurs et passionnés. Rejoignez-nous nov. 3 à 4 p.m. ET pour «Ensemble We Advance_Gaming», une première en direct pour dévoiler la prochaine génération de graphiques AMD.tune dans la chaîne YouTube AMD et inscrivez-vous à un rappel par e-mail: https: // t.CO / 07S5ZXOV5I Pic.Twitter.com / 853timt3buoctober 20, 2022
Histoire originale du 20 septembre 2022: Les cartes graphiques de RDNA 3 de nouvelle génération d’AMD seront dévoilées le 3 novembre, et la société taquine des performances impressionnantes par watt de sa toute nouvelle architecture GPU.
Nous nous attendons à ce moment depuis un certain temps; AMD a réitéré plusieurs fois cette année que les cartes graphiques de l’ADNr 3 seront lancées cette année. Eh bien, croyez-vous, cette année est presque en place, et dans un peu plus d’un mois, nous verrons ce que AMD doit rassembler contre la série RTX 40 de Nvidia, qui devrait être dévoilé plus tard dans la journée.
Présumé être appelé la série Radeon Rx 7000 – bien que cela ne soit pas confirmé – cette nouvelle génération s’annonce déjà comme un doozy. Impressionnant, AMD a conservé beaucoup d’informations sur ses cartes de nouvelle génération sous les wraps, mais il a dévoilé des performances prometteuses par nombre de watt.
PDG d’AMD. Lisa Su a également récemment confirmé qu’AMD poursuivrait une architecture Chiplet pour ses GPU de l’ADNr 3 – une approche fortement rumeur qui pourrait être assez radicale pour le développement du GPU à long terme. Bien que contrairement à certaines rumeurs (appelez-le un vœu pieux), il semble que ces cartes utiliseront des chiplets pour combiner un bloc de GPU avec la matrice d’E / S nécessairement requise pour le connecter à un système plus large et extraire les performances supérieures, plutôt que de connecter deux GPU dans Une sorte de géant multi-GPU.
Hé, peut-être qu’un jour nous verrons ça. Pour l’instant, nous avons RDNA 3 à espérer dans un avenir imminent.
L’utilisation d’un nœud de processus 5 nm à partir de TSMC, d’une nouvelle conception d’unité de calcul, d’un pipeline graphique optimisé et d’une version de Next 2 GPUS d’AMD. Donc beaucoup à espérer le jour.
Attendez-vous à en savoir plus lors de l’événement, qui ne peut pas venir assez tôt.
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AMD pour lancer l’ADNr 3 le 3 novembre
AMD saute devant juste au moment où Nvidia monte sur scène pour lancer la série 40.
(Crédit d’image: PowerColor)
NVIDIA lance probablement de nouvelles cartes GeForce RTX lors d’une présentation GTC aujourd’hui, mais AMD préfère que vous regardez vers l’avenir. AMD a annoncé qu’il lancera l’ADNr 3 le 3 novembre. Il devrait être une grande confrontation pour réclamer les honneurs parmi les meilleures cartes graphiques cet automne.
Le vice-président principal et directeur général de Radeon, Scott Herkelman, a partagé la nouvelle dans un tweet. (Intégré ci-dessous. Cliquez sur “Voir plus” pour afficher le tweet complet.)
Rejoignez-nous le 3 novembre alors que nous lançons l’ADNr 3 vers le monde! Plus de détails à venir bientôt! # RDNA3 #amd pic.Twitter.com / oftq1fjrgtsept septembre 2022
C’est la deuxième fois cette semaine, AMD a mis l’ADNr 3 dans le cycle d’actualités. Hier, AMD a publié un article de blog sur les gains et l’efficacité des performances par watt dans les GPU Radeon basés sur la technologie de l’ADNr.
Les rumeurs suggèrent que RNDA 3 offrira jusqu’à 96 unités de calcul avec 12 288 shaders et jusqu’à 50% de performances de plus par watt que les générations précédentes. Il passe également à une architecture GPU Chiplet, qui pourrait révolutionner les GPU tout comme la gamme Ryzen basée sur Chiplet de la société a complètement changé le paysage du processeur. Vérifiez notre tout ce que nous savons sur la série Radeon RX 7000 et les GPU RDNA 3 pour plus de détails.
Nous nous attendons également à ce que le matériel de traçage des rayons obtienne une amélioration sérieuse, y compris le matériel BVH dédié, qu’Intel et NVIDIA offrent. Le passage à Chiplets serait à un éloignement de la façon dont les GPU sont actuellement fabriqués (à partir d’un seul morceau de silicium), ce qui permet un coût plus bas associé à une architecture plus évolutive. Il permet également à AMD de courir vers de nouveaux nœuds de processus plus petits avant d’autres sociétés.
Nous espérons que nous en découvrirons la réponse – et bien plus encore – le 3 novembre. Les premières places de notre hiérarchie Benchmarks GPU sont à gagner.
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Andrew E. Freedman est rédacteur en chef de Tom’s Hardware se concentrant sur les ordinateurs portables, les ordinateurs de bureau et les jeux. Il continue également avec les dernières nouvelles. Amateur de tout ce qui est le jeu et la technologie, ses travaux antérieurs se sont présentés dans le guide de Tom, l’ordinateur portable, Kotaku, PCMag et Complex, entre autres. Suivez-le sur Twitter: @freedmanae
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J’aimerais que AMD construise une carte vidéo réussie juste pour retirer un vent de la marge bénéficiaire de 50% de Nvidia. Les nouvelles cartes exécutent réellement minecraft? J’ai entendu une rumeur selon laquelle ils ont fixé / amélioré le support OpenGL? Windows reconnaît-il réellement la carte à partir d’un démarrage d’installation propre? J’ai essayé Radeon une fois et j’ai été massivement déçu. Comment puis-je savoir qu’ils valent la peine d’essayer?
J’aimerais que AMD construise une carte vidéo réussie juste pour retirer un vent de la marge bénéficiaire de 50% de Nvidia. Les nouvelles cartes exécutent réellement minecraft? J’ai entendu une rumeur selon laquelle ils ont fixé / amélioré le support OpenGL? Windows reconnaît-il réellement la carte à partir d’un démarrage d’installation propre? J’ai essayé Radeon une fois et j’ai été massivement déçu. Comment puis-je savoir qu’ils valent la peine d’essayer?
Quand était ta dernière expérience? Les GPU AMD se sont beaucoup améliorés au fil des ans. Et je suis à peu près sûr qu’ils ont toujours été en mesure d’exécuter Minecraft et de soutenir OpenGL.
J’aimerais que AMD construise une carte vidéo réussie juste pour retirer un vent de la marge bénéficiaire de 50% de Nvidia. Les nouvelles cartes exécutent réellement minecraft? J’ai entendu une rumeur selon laquelle ils ont fixé / amélioré le support OpenGL? Windows reconnaît-il réellement la carte à partir d’un démarrage d’installation propre? J’ai essayé Radeon une fois et j’ai été massivement déçu. Comment puis-je savoir qu’ils valent la peine d’essayer?
Faites-vous référence à l’élimination des FPS massives dans les anciens jeux OpenGL? AMD aurait dû publier ces pilotes il y a des mois.
Les autres problèmes, je ne sais pas à quoi vous faites référence. Pourquoi les cartes AMD ne fonctionneraient-elles pas? Ils ont travaillé avant qu’ils ne soient AMD, à l’époque de l’ATI.
Windows Installation des pilotes pour GPU lors de la première installation, vous voulez vraiment éviter cela. La plupart des gens débranchent leur habile Ethernet, donc cela n’arrivera pas. Ces pilotes sont vieux. Obtenez des conducteurs frais, installez manuellement. Puis branchez Ethernet. Télécharger sur un bâton USB par exemple.
Faites-vous référence à l’élimination des FPS massives dans les anciens jeux OpenGL? AMD aurait dû publier ces pilotes il y a des mois.
Les autres problèmes, je ne sais pas à quoi vous faites référence. Pourquoi les cartes AMD ne fonctionneraient-elles pas? Ils ont travaillé avant qu’ils ne soient AMD, à l’époque de l’ATI.
Windows Installation des pilotes pour GPU lors de la première installation, vous voulez vraiment éviter cela. La plupart des gens débranchent leur habile Ethernet, donc cela n’arrivera pas. Ces pilotes sont vieux. Obtenez des conducteurs frais, installez manuellement. Puis branchez Ethernet. Télécharger sur un bâton USB par exemple.
À l’époque où Doom 2016 est sorti, j’ai eu un tout nouveau Radeon RX 480 8 Go; Nvidia était en tournée tous. 6 mois plus tard, les premiers pilotes compatibles Vulkan sont sortis et le logiciel ID a publié un correctif pour Doom qui a permis à Vulkan en tant qu’API utilisable et à un calcul asynchrone activé dans certains modes antialiasants sur le matériel pris en charge. Certains tests ont montré une augmentation des performances de 45% sur certains modèles AMD.
Mon FPS est passé directement de 38 à 44 ips à 60-70+.
Nvidia a abandonné Doom de leur portefeuille de jeux qu’ils ont proposés: leur plaine GPUS n’a pas soutenu Async Compute et Vulkan n’a presque pas amélioré les performances par rapport à leurs (excellents) pilotes OpenGL et DX11.
En 2017, le logiciel ID a supprimé le DRM de Doom; Il est devenu une question d’installation de la dernière version de Wine “=>” Installer Steam “=>” Installer DOOM “=> jeu sur! Le jeu avait expédié avec un binaire fissuré, ce qui rend le jeu jouable sur Linux. Lorsque le logiciel ID a supprimé le DRM, Doom est devenu la principale référence pour le développement de pilotes Vulkan Open Source; Il a fallu quelques mois pour qu’il passe de “I Get a GUI sur fond noir puis il se bloque” à “putain, ce jeu est rapide et amusant!”. La performance était un peu derrière le pilote officiel de la DMLA au début, mais a rapidement rattrapé.
Cela n’a pas arrêté le développement du pilote OpenGL: autour de la sortie de Doom Eternal, j’ai sorti ma copie de Doom 2016 et je lui ai fait un tourbillon, encore une fois sur mon fidèle vieux RX480. Vulkan était aussi fluide que jamais et puis, juste pour les coups de pied, je suis passé à OpenGl. FPS était presque aussi haut que sous Vulkan.
J’ai essayé d’autres jeux OpenGL: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (le seul autre jeu que je possédais qui a soutenu les deux API), Wolfenstein le nouvel ordre. Tous avaient reçu un coup de pouce.
J’ai lu quelque part que les ingénieurs AMD regardaient ce qui avait été fait sur le conducteur open source pour l’appliquer à leur pilote croustillant Old OpenGL (et DX9 et DX11). On dirait qu’ils l’ont atterri en juillet et août 2022. Les performances provenaient principalement d’un allocateur de ressources réécrites, si je ne me trompe pas. J’ai également essayé les anciennes démos unigines sur une AMD APU: j’ai remarqué une amélioration des performances de 5 à 15% en DX11.
Merci pour toutes vos réponses. La dernière fois, j’ai essayé d’utiliser une planche pour une installation Windows était il y a environ 4 ans. Peut-être que cela a été réparé. Je ne sais pas. La dernière fois, j’ai essayé de gérer Java / Lwjgl / OpenGl il y a juste un mois. Qui n’a pas été fixé. Je dois faire intégrer le secondaire 3060 dans mon ordinateur portable AMD la carte principale, puis OpenGL fonctionne correctement et exécute mes jeux. (Il a des graphiques AMD intégrés) Minecraft n’a jamais travaillé sur les cartes AMD depuis quand il a commencé. Il était de notoriété publique que si vous aviez l’intention d’exécuter Minecraft, vous n’avez tout simplement pas acheté de graphiques AMD. Si cela fonctionnait du tout, vous avez des FP à un chiffre si vous avez eu de la chance. Cela est toujours vrai aujourd’hui.
AMD doit réorganiser (les incendier tous et les faire sortir) leurs processus et priorités logiciels. Un logiciel horrible a été et est toujours leur chute.
Un peu comme Intel avec Arc. Intel ne peut pas écrire un logiciel. Jamais. Ne le sera jamais. Ils sont une entreprise de matériel.
Ne pas donner la mauvaise impression ici. Je suis totalement un fan du processeur AMD. J’en ai deux à la maison et une demi-douzaine ici au bureau. C’est juste leurs GPU. ils ont besoin d’aide.