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American McGee s’éloigne du développement alors que EA refuse Alice: Asylum
Avoir unifié les mondes matériels et psychologiques, Alice embrasse désormais son pouvoir, ce qui lui permet de se déplacer librement entre les deux royaumes. Pas plus limité par les contraintes mortelles, elle peut entrer et manipuler les mondes psychologiques des autres. Maintenant une héroïne confiante et puissante, bien qu’elle ne soit toujours pas entièrement vide de son attitude de marque, elle est en mesure d’aider ceux qui en ont besoin – confronter les manifestations de leur traumatisme psychologique, les guidant vers la résolution et la tranquillité. [3]
Alice: Otherlands
Alice: Otherlands est une suite animée de Alice le retour de la folie. Il s’agit d’une série de deux courts métrages et illustrations développés par Spicy Horse pour aider à clôturer Alice Série, qui a été envisagée comme une trilogie par American McGee.
Cependant, American McGee a déclaré que cela ne signifie pas nécessairement qu’il n’y aura pas d’avenir Alice versements. [1] McGee travaille actuellement sur une proposition appelée Alice: asile.
Contenu
- 1 parcelle
- 2 shorts
- 2.1 “Léviathan“
- 2.2 “Une nuit à l’opéra“
- 3.1 libération
- 3.2 pétition et avenir du Alice série
- 5.1 livre d’art
- 5.2 bande sonore
Parcelle [ ]
“Alice combat un mal plus vaste dans le monde. Celui qui affecte non seulement elle ou les gens dont elle se soucie et à proximité, vous savez, sa famille et ses amis, mais affecte également la société dans son ensemble.“- American McGee
Des autres terres se déroule vers 1876 et se concentre sur Alice Liddell, 20 ans, se connectant et entrant dans les mentalités et les esprits de ceux qui l’entourent connu sous le nom de “autres terres”, et tourne autour d’elle à découvrir les horreurs du subconscient humain – en particulier ceux de l’histoire de l’histoire les esprits les plus célèbres. [2]
Avoir unifié les mondes matériels et psychologiques, Alice embrasse désormais son pouvoir, ce qui lui permet de se déplacer librement entre les deux royaumes. Pas plus limité par les contraintes mortelles, elle peut entrer et manipuler les mondes psychologiques des autres. Maintenant une héroïne confiante et puissante, bien qu’elle ne soit toujours pas entièrement vide de son attitude de marque, elle est en mesure d’aider ceux qui en ont besoin – confronter les manifestations de leur traumatisme psychologique, les guidant vers la résolution et la tranquillité. [3]
Shorts [ ]
“Léviathan“[]
Alice visite l’esprit de Jules Verne et le guide à travers les visuels de ses romans, alors qu’ils discutent de la nature de l’humanité et de leurs peurs.
“Une nuit à l’opéra“[]
Alice, tout en travaillant au London Royal Opera House, découvre l’esprit de Richard Wagner à travers son opéra.
Production [ ]
En mai 2011, American McGee a déclaré qu’une histoire avait déjà été créée pour un troisième match potentiel, mais a souligné qu’il ne serait produit que si le public le souhaitait.
En juin 2012, McGee a réitéré son intention de développer un troisième match, maintenant intitulé Alice à Otherland. McGee a révélé que le jeu serait sorti épisodiquement et a déclaré que cela “permettrait à Alice de se lancer dans l’esprit de tous ces personnages qu’elle rencontre, et cela ouvre la possibilité où vous pourriez jouer en tant qu’Alice et vous pouvez entrer dans l’esprit d’un joueur , changez le paysage, puis ajustez psychologiquement le personnage en le faisant. Imaginez un MMO où les missions ne sont pas des emplacements, mais ce sont des gens.”Cependant, il a dit que le jeu ne serait probablement pas produit bientôt en raison d’un manque d’intérêt des arts électroniques. [4]
En raison des transactions et un manque d’intérêt des arts électroniques qui possèdent Alice propriété, concernant la budgétisation et les licences, il est devenu un projet indépendant sur Kickstarter. American McGee a posé Des autres terres En tant que jeu MMO, mais cette idée a généralement rencontré la désapprobation des fans. L’image était une pièce éditée sur l’art conceptuel qui contenait une boîte de discussion, un rappel de quête, un ensemble d’outils et d’options, une horloge, une barre de santé, une icône Alice, un nom d’utilisateur, un statut “VIP” et enfin une baie de chargement.
American a publié une déclaration selon laquelle Spicy Horse avait la possibilité d’acheter les droits sur un ensemble de courts Alice films basés sur le concept des autres terres. Pour 100 000 $ (à payer en versements), ils pourraient garantir les droits à un ensemble de courts métrages animés en fonction de la série et pour sécuriser l’option, mais ils auraient besoin de 500 000 $ pour garantir les droits d’un long métrage.
Des autres terres a été repensé comme une série de films d’animation à la place et le Kickstarter a commencé. Le 5 août 2013, le projet a été financé avec succès sur Kickstarter avec 222 377 $ avec 3 389 bailleurs de fonds. Les fonds d’acteur de voix pour Susie Brann ont été acquis peu de temps après. À l’origine, le projet devait être publié en décembre 2014, cependant, le projet était toujours en phase de notation du moment où décembre avait commencé et devait reprendre après les vacances.
Troy Morgan, qui avait précédemment créé un La folie revient Le teaser du ventilateur, s’est attaché au projet.
Le financement a été distribué de plusieurs manières. Les droits du film ont coûté 100 000 $, laissant 122 000 $ à jouer pour la production. La fabrication physique pour les récompenses et l’expédition des bailleurs de fonds ont coûté environ 40 000 $, laissant moins de 80 000 $ à la production réelle. [5] Le cheval épicé a dû travailler dans un budget très serré.
Libérer [ ]
Des autres terres est sorti le 31 octobre 2015. Les copies et actifs numériques ont été publiés en premier. Les copies physiques et les actifs ont été libérés après. Les actifs numériques comprennent:
- L’art d’Alice: Otherlands dans .Format PDF
- Alice: Bande-son originale d’Aline avec 2 .Pistes MP3 composées par Walter Sickert
- Art et concept art (rendements à la robe Alice, concepts environnementaux, rendements de test de modèle, images / images fixes, croquis, storyboards, photos de production, etc.)
- Blu-ray & DVD Couverture / disque Disc qui convient à l’impression ou à l’application numérique
Un ensemble séparé de téléchargements est disponible pour les fichiers vidéo, avec un fichier pour chacun des éléments suivants:
- .Fichiers ISO Disc (2 fichiers: un pour Blu-ray, un pour DVD, qui peut être pratiquement émulé dans Windows 8 et plus dans le lecteur VLC)
- Fichiers vidéo HD (.Format MOV)
Le contenu numérique est disponible en téléchargement de fichiers (via mega), des vidéos sont disponibles sur YouTube et Vimeo, les fichiers sonores sur SoundCloud, et d’autres éléments sont publiés via le blog d’American McGee. Tous les liens et sites sont partagés entièrement via une mise à jour sur Kickstarter. [6]
Pétition et avenir du Alice série [ ]
“Étant financé par les fans et dérivant de la licence de film de la propriété, Otherlands porte un statut inhabituel et voyou à côté du contenu “officiel” contenu dans les jeux publiés par EA.
Il n’est pas certain que nous verrons Alice continuer à explorer d’autres terres (dans le cinéma ou les jeux), ou si ses aventures se poursuivront sur un chemin différent. Malgré la nature magique de ces explorations, leur existence nécessite un financement et une planification du monde réel – un sort contrôlé par des actions mystérieuses et juridiques.
Pour l’instant, nous avons deux courts métrages et soutenir l’art pour assurer notre appétit pour l’aventure psychologique. Les réalisateurs Troy Morgan et Ed Goin nous emmènent en voyage aussi uniques que les personnages dont l’esprit Alice envahit. Leurs visions ajoutent à la collection croissante d’art et de narration qui est sortie de la série Alice.“- American McGee
En prévision de Des autres terres, Les fans ont créé une pétition dirigée contre les arts électroniques, intitulé “Laissez American McGee Make a New Alice Game”, qui a gagné plus de 25 000 signatures depuis sa création. [7]
En juin 2016, McGee a proposé un Des autres terres Continue de jeux vidéo aux arts électroniques. En réponse, EA a dit à McGee qu’il avait besoin d’une démo du jeu vidéo à considérer. Cependant, McGee n’a pas les fonds ou les ressources pour produire une démo, et Electronic Arts rejette apparemment une démo financée par le financement participatif comme Kickstarter. [8]
En juillet 2016, le cheval épicé s’est principalement fermé. Cependant, McGee et Spicy Horse continueront de poursuivre et de soutenir les opportunités pour étendre l’histoire d’Alice dans la mesure du possible. [9]
En 2017, McGee a écrit un article de blog sur le peu de contrôle qu’il a sur Alice un contenu comme un nouveau jeu, et que tout se trouve sur EA. [10] Plus tard, il a réalisé un article de blog sur la proposition du troisième jeu à EA, provisoirement intitulé Alice: asile. [11] la proposition de Alice: asile est actuellement soutenu sur les sites communautaires de Patreon et des fans.
Réception [ ]
Les courts métrages ont reçu une réception généralement positive, cependant, certains fans n’aimaient pas l’esthétique de l’anime de “Léviathan“, tandis que d’autres étaient plus gentils. Certains téléspectateurs avaient du mal à comprendre l’accent français épais de Jules Verne; Il y a des sous-titres dans le livre d’art, ainsi qu’une version sous-titrée dans une vidéo disponible dans Vimeo.
Certains fans ont également été déçus et décevés, et ont critiqué le projet pour avoir trompé. Il n’y avait que deux films, lorsque le Kickstarter a fait croire qu’il allait y avoir beaucoup plus. Le Kickstarter a montré un concept d’art pour plus de 10 autres autres terres telles que Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt, etc., Et de nombreux bailleurs de fonds ont confondu cela comme une visite dans leur esprit. Cependant, le lancer de Kickstarter a seulement promis que “si la campagne [a été] réussie, [les bailleurs de fonds] recevront, au minimum, une aventure animée dans Otherlands.”[2] L’exclusion des crédits, les deux films combinés ne sont que de 13 minutes, tandis que” une aventure animée “pourrait être interprétée comme la longueur standard d’un film typique de 1 à 2 heures.
Pendant le développement, il a été dit que Chris Vrenna, le compositeur de musique du premier jeu, et Roger L. Jackson, l’acteur vocal de Cheshire Cat, reviendrait. Cependant, ils ont été retirés du projet pour des raisons inexpliquées. Dans un suivi, l’Américain McGee a révélé que lui et Chris n’avaient pas pu conclure un accord sur ses honoraires, citant que “[il] ne voulait pas en faire un gros problème, car [il] était préoccupé apparaissait comme si [il] lançait [Chris] sous le bus.”[12]
Médias connexes []
Livre d’art [ ]
Article principal: The Art of Alice: Otherlands
Spicy Horse a sorti un livre d’art intitulé L’art d’Alice: Otherlands. Les copies physiques en carton sont destinée aux contributeurs Kickstarter uniquement, tandis que la version numérique en .Le format PDF est disponible pour les non-backers.
Il présente une introduction par American McGee, et des pièces promotionnelles en couleur et de l’art conceptuel pour Des autres terres, avec des notes des artistes.
Bande sonore [ ]
La partition originale contenant une de chaque musique pour “Léviathan” et “Une nuit à l’opéra” est intitulé Alice: Bande-son originale d’Aline. Il est composé par Walter Sickert et l’armée de jouets brisés.
Les références [ ]
- ↑ Alice: une baisse des actifs otherlands. Récupéré le 31 octobre 2015. «Il n’est pas certain que nous verrons Alice continuer à explorer d’autres terres (dans le cinéma ou les jeux), ou si ses aventures se poursuivront sur un chemin différent. Malgré la nature magique de ces explorations, leur existence nécessite un financement et une planification du monde réel – un sort contrôlé par des actions mystérieuses et juridiques.”
- ↑ 2.02.1alice: description des autres terres. Récupéré le 8 novembre 2015.
- ↑ McGee, américain. (2015). L’art d’Alice: Otherlands. Livres de chevaux épicés.
- ↑ Comment American McGee a quitté «Alice» pour un monde de libres de jeu, de magasins de jouets et de vie sans EA. Récupéré le 17 décembre 2015.
- ↑ American McGee. Dépenses (image). Récupéré le 31 octobre 2015.
- ↑ version de contenu numérique. Récupéré le 31 octobre 2015.
- ↑ Spell Bound. Laissez American McGee faire un nouveau jeu Alice. Récupéré le 26 octobre 2015.
- ↑ publication Twitter. Récupéré le 1er août 2016.
- ↑ publication Twitter. Récupéré le 1er août 2016.
- ↑ Où est Alice 3? – Y aura-t-il un Alice 3? – New Alice? – Suite Alice?. Récupéré le 8 septembre 2017.
- ↑ Alice 3. Récupéré le 8 septembre 2017.
- ↑ Alice: commentaires des autres terres. Récupéré le 8 novembre 2015.
American McGee s’éloigne du développement alors que EA refuse Alice: Asylum
American McGee a déclaré qu’il ne serait plus impliqué dans le développement de jeux, à la suite de la dernière tentative ratée pour obtenir une nouvelle entrée dans sa série Alice dans la production.
Alice: Asylum – le suivi de 2000 Action Adventure American McGee’s Alice et la suite 2011 Alice: Madness Returns – a été abandonnée. McGee se concentrera désormais sur sa famille et sur la boutique en ligne gérée par la famille Mystérieuse.
Dans un article de blog sur sa page Patreon, McGee a déclaré qu’il avait repris des discussions avec Electronic Arts – qui possède l’Alice IP – après l’achèvement d’une bible de conception financée détaillant la vision complète d’Alice: Asylum.
Selon McGee, EA a déclaré qu’elle avait décidé de transmettre le financement du projet “sur la base d’une analyse interne de l’IP, des conditions du marché et des détails de la proposition de production.”
L’éditeur a également déclaré qu’il n’était pas actuellement prêt à licencier ou à vendre l’Alice IP à McGee à ce stade car il s’agit “d’une partie importante du catalogue de jeux global d’EA”, selon le concepteur de longue date.
“À ce stade, nous avons épuisé toutes les options pour faire fabriquer un nouveau jeu Alice”, a écrit McGee. “Avec ces réponses d’EA, il n’y a pas d’autre voie à suivre avec le projet.”
Il a poursuivi: “Pour ma part, j’ai également atteint un point final avec Alice et la production de jeu en général. Je n’ai plus d’autres idées ou énergie pour s’appliquer à faire fabriquer un nouveau jeu Alice. Je n’ai pas non plus d’intérêt à poursuivre de nouvelles idées de jeux dans le contexte de l’environnement actuel pour le développement de jeux.”
Il a ajouté que si EA fait jamais d’asile, il ne sera pas impliqué.
“À partir de ce moment, je n’ai aucune envie d’être impliquée dans ce développement ou tout autre développement lié à Alice.”
McGee hiberne sa page Patreon et toute activité de pré-production connexe. Les bailleurs de fonds peuvent toujours accéder au contenu, comme la Bible Design, mais il n’y aura plus d’options pour financer Alice: Asylum.
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James Batchelor est rédacteur en chef à GamesIndustry.biz. Il est basé à Essex et est un journaliste des jeux B2B depuis 2006