.95 pour la version 7..3 libéré pour les correctifs de bogues en septembre. 20, mort par jour 7..3 Notes de mise à pied (septembre 2023): Mises à jour et dernières nouvelles PTB | Ginx eSports TV
.2.
CONTENU
Dead by Daylight Update 2…3 libéré pour les correctifs de bogues en septembre. 20
.95 (PS5 Version 7.200.300) est maintenant disponible pour la version 7.2.3! .
..2.3 Notes de mise à pied | Dead by Daylight Update 7.200.300 notes de mise:
Correctifs de bugs
- Les survivants ne sont plus en mesure de passer par des collisions de casier dans certains cas
: Avec ce bugfix, nous sommes en réessitation des lampes de poche, ainsi que trois avantages: dramaturgie, évaluation et manifeste résiduel.
C’est à peu près ça. .
.2.3 Notes de mise à Jord (septembre 2023): Mises à jour et dernières nouvelles PTB
Dead by Daylight libère régulièrement de nouvelles mises à jour. Tous les quelques mois, le jeu d’horreur publie un nouveau chapitre avec un nouveau tueur et survivant, y compris souvent une nouvelle carte dans le mix aussi. . Dans cet article, nous passerons en revue les notes de mise à jour les plus récentes morts par jour, afin que vous puissiez rester à jour avec ce qui se passe dans votre jeu préféré.
20 septembre 2023 Mise à jour - Vérifié pour les dernières nouvelles, mises à jour et morts en plein jour.
Table des matières
- Dernières nouvelles et mises à jour
- Dernières notes de mise à la lumière du jour Dead by Day
- MISE À JOUR 7..0 Remarques PTB
- MISE À JOUR 7.2.
- .2.2 patch BugFix – 13 septembre 2023
- MISE À JOUR 7..1 patch BugFix – 5 novembre 2023
- .2.0 Remarques de mise à pied extraterrestres
- MISE À JOUR 7..0 Remarques PTB
- MISE À JOUR 7.0.2 patch BugFix
- ..1 patch BugFix
- MISE À JOUR 7.0.0 | Notes de mise à la transmission de fin
- MISE À JOUR 7.0.0 Ajustements de construction de tests publics (PTB)
Dernières nouvelles et mises à jour
Juste en dessous, nous vous tiendrons au courant de toutes les dernières nouvelles liées aux notes de mise à pied pour Dead by Daylight.
20 septembre 2023 – 7.2.3 bugfix
Dead by Daylights Locker / Flobre Lampy Collision Exploit a été corrigé dans la dernière mise à jour, Live Today! .
19 septembre 2023 – 7..0 mise à jour PTB
.3.0 PTB, vive maintenant. Consultez les notes complètes de patch, y compris une reprise de tueur, des mesures anti-création, des changements avantageux, et plus encore, ci-dessous.
18 septembre 2023 – La nouvelle mise à jour du développeur annoncé
Behavior Interactive n’a ce que cette seconde a abandonné une nouvelle mise à jour du développeur qui couvre tout ce qui arrive au jeu dans le mois prochain.
Bien qu’aucun correctif spécifique n’ait été annoncé, le billet de blog couvre toute une gamme de sujets, à partir de nouvelles fonctionnalités, de mises à jour de tueur et de divers modifications de Perk & Map.
Chacune des fonctionnalités et ajustements mentionnés dans cet article sera disponible pour essayer la construction de tests public à partir de cette semaine, la mise à jour complète en ligne sur toutes les plateformes à une date ultérieure. Pour la première fois, rejoignez-nous demain à 10 h HE dans le serveur Discord Dead By Daylight alors que nos concepteurs traversent les notes de mise à pied complètes tôt.
Vous trouverez tous les détails sur le lien ci-dessous.
5 septembre 2023 – New BugFix Patch Ording aujourd’hui
Une nouvelle mise à jour Dead by Daylight sortira aujourd’hui.
… Les notes officielles peuvent être trouvées plus bas sur la page.
Noter: La mise à jour devrait être retardée sur le commutateur Nintendo. .
29 août 2023 – Sortie du chapitre extraterrestre aujourd’hui!
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Restez à l’écoute pour de nouvelles informations dans les prochaines heures.
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8 août 2023 – Le chapitre étranger PTB est en direct!
Marquant mort par la nouvelle incursion de Daylight dans l’horreur de science-fiction, le chapitre extraterrestre PTB est ici! .
Les notes de mise à niveau pour ce PTB peuvent être trouvées plus bas ci-dessous.
Les notes de mise à jour les plus récentes se trouvent dans la liste déroulante, juste en dessous:
MISE À JOUR 7..3 Bugfix – 20 septembre 2023
Correctifs de bugs
- Les survivants ne sont plus en mesure de passer par des collisions de casier dans certains cas
- Ajouter une animation manquante pour survivant plaçant des pièges “Blast Mine” ou “Wiretap” sur un générateur, empêchant les survivants de devenir invisibles et inébranlables dans certains cas
Note: .
MISE À JOUR 7.3.0 Remarques PTB
Contenu
Mises à jour de Killer Perk
- Chase furtive
- Vous devenez obsédé par un survivant. . Lorsque votre obsession est accrochée, reçoit un jeton, jusqu’à un maximum de jetons 2/3/4.
- (était 4 mètres).
Mises à jour des survivants
- Joueur de fond
- Lorsque le tueur ramasse un autre survivant, le joueur de fond s’active pendant 10 secondes. Lorsque vous commencez à courir, pénétrer dans un sprint à 150% de votre vitesse de déplacement normale pendant 5 secondes .
- Cet avantage ne peut pas être utilisé en souffrant d’épuisement. Cet avantage provoque l’épuisement pendant 60/50/40 secondes.
Killer mis à jour: The Skull Merchant
Les yeux dans le ciel
Le marchand du crâne commence le match avec six drones. Bouton d’alimentation Pour déployer un drone, qui mène une analyse de balayage invisible et continu. . . . .
- .
- Supprimé l’activation à distance des drones.
- .
- La distance minimale entre les drones est maintenant de 16 mètres.
- Le rayon du drone est maintenant de 8 mètres.
appuie sur le Bouton de capacité pour ouvrir un radar pour voir les emplacements des survivants détectés par les drones ou ceux avec des pièges à griffe. Les drones peuvent être rappelés avec le radar. .
Le verrouillage sur le compteur se remplit lorsqu’il est numérisé par un drone et lorsqu’il ne désactivait pas un drone. Lorsque le compteur est plein, le survivant reçoit un piège à griffe, se blesse et souffre de l’effet d’état brisé. . Un piège à griffe diffuse l’emplacement du survivant au tueur et n’est retiré que lorsque sa batterie décède.
- Supprimé l’effet d’état exposé du verrouillage sur
Les rituels quotidiens, les réalisations, les conseils de chargement et les événements de score ont été mis à jour en conséquence.
Killer mis à jour: le trappeur
- Lors de la définition d’un coup d’ours, le trappeur obtient un effet de hâte de 7. (nouvel effet).
- .
Chasseresse
- Le rechargement des haches prend 3 secondes (était 4 secondes).
Mât
- Le rechargement prend 2.6 secondes (était 2.75 secondes)
- Addon: les clés du directeur – diminue le temps de recharge du Speargun de 0. (était 0.5 secondes)
- .5% tout en visant les vues de Speargun .
- Addon: Affiche recherchée – augmente la vitesse de mouvement de 3% tout en visant les vues de Speargun (était 2.5%).
Légion
- Addon: BFFS – Gagnez des jetons pour avoir frappé les survivants pendant la frénésie sauvage:
- Deuxième coup traqué: 2 jeton
- Quatrième hit enchaîné: 4 jetons
- Cinquième coup traqué: 5 jetons
- Une fois les portes alimentées, si plus de 15 jetons ou plus ont été collectés, obtenez un augmentation de la vitesse de déplacement de 6% lorsque vous n’utilisez pas la frénésie sauvage .
Filou
- Les couteaux de rechargement prennent 3 secondes (était de 4 secondes).
Fonction anti-camp
Les survivants sur le crochet ont un “compteur de camp” interne qui se remplit lorsque le tueur est à proximité. Le compteur se remplit plus rapidement, le tueur est proche, mais est plus lent lorsque d’autres survivants sont proches (ne devient jamais négatif).
Une fois le compteur plein, le survivant obtient une invite leur permettant d’échapper au crochet avec une probabilité à 100%. Les survivants qui prennent cette action gagnent l’endurance pendant 15 secondes.
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Dans le cadre de ce système, le cannibale ne peut plus frapper un survivant qui a deux fois plus.5 secondes de temps.
Carte Mises à jour
La carte carrée brisée a reçu beaucoup de commentaires à la sortie. Certains problèmes étaient liés aux objets bas au sol et difficiles à voir, surtout en ce qui concerne les tueurs qui naviguent avec une caméra à la première personne. Nous avons fait un nettoyage et nous nous sommes assurés que les boucles se sentent plus lisses.
Il y avait aussi des incohérences avec notre langue visuelle et de navigation. Des objets ont été placés d’une manière qu’il semblait possible de simplement grimper, en raison d’angles similaires aux escaliers ou aux pentes trouvés dans d’autres cartes. .
La ligne de vue était très faible et a donné la possibilité aux joueurs de voir à travers la carte. Une ligne de vue claire peut être préjudiciable aux deux rôles en fonction du style de jeu. Nous avons changé le positionnement des tuiles avec des bloqueurs de vue plus élevés pour être plus prédominant.
.
Mise à jour du royaume du domaine MacMillan
Les cartes du domaine du domaine Macmillan sont dans le jeu depuis environ 7 ans. Les dispositions et autres informations sont disponibles au sein de la communauté depuis un certain temps, mais l’entité nous a rappelé de donner aux joueurs une expérience chaotique. .
Caractéristiques
Améliorations de bots
- Les taux de réussite sont désormais en corrélation avec la taille du contrôle des compétences.
- Le chèque de compétences Debuffs, comme la folie du médecin ou Hex: Huntress berce, réduisez les chances de faire le contrôle des compétences.
- Correction d’un problème qui a fait entendre le tueur à entendre le dialogue de Ripley dans les menus.
- Correction d’un problème qui a fait disparaître les sous-titres du Mastermind de Master.
Bots
- Les bots peuvent désormais tenter de s’auto-unifier.
- Les bots brisent maintenant un regard avec le tueur plus tôt lorsqu’il se tient immobile sur les côtés opposés d’une tourelle à flamme éloignée.
- Les robots essaient maintenant de chercher des chemins d’approche de tueur potentiels lorsqu’ils font de longues interactions, en prenant des pauses en retournant lentement la caméra.
Personnages
- .
- L’attaque de queue du Xénomorphe ne permet plus de frapper derrière le tueur
Environnement / cartes
- Correction d’un problème où les casseurs de rêve du cauchemar pourraient être placés sous le sol du bâtiment principal de la place brisée.
- Correction d’un problème où les collets de rêve du cauchemar pourraient être placés sous le sol de la base d’atterrissage de Toba.
- Correction d’un problème où le Demogorgon pourrait sauter sur les murs dans les cartes du royaume de la salle dérangée.
- Correction d’un problème dans les cartes du royaume de Coldwind Farm où les actifs étaient trop proches et bloquaient la navigation des joueurs.
- Il n’est plus possible de placer le piège à ours plus haut que le tueur. .
- Le piège chimique n’est plus invisible sur la palette si le survivant est touché pendant l’animation
Avantages
- Le tueur “Ultimate Arme” ne s’applique plus aux survivants se cachant à l’intérieur des casiers
- Éternel maintenant gère toujours les piles de jetons d’hex: le troisième sceau correctement
- Correction d’un crash sur Nintendo Switch qui pourrait se produire lors de l’interaction avec le menu des amis.
Ui
- Pour les consoles, le clavier virtuel de la barre de recherche de chargement apparaît désormais dans la langue sélectionnée du joueur plutôt que l’anglais.
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Mission
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MISE À JOUR 7..3 patch BugFix – 20 septembre 2023
Correctifs de bugs
- Les survivants ne sont plus en mesure de passer par des collisions de casier dans certains cas
- Ajouter une animation manquante pour survivant plaçant des pièges “Blast Mine” ou “Wiretap” sur un générateur, empêchant les survivants de devenir invisibles et inébranlables dans certains cas
Note: Avec ce bugfix, nous sommes réorientés, ainsi que trois avantages: dramaturgie, évaluation et manifeste résiduel.
MISE À JOUR 7.2.2 patch BugFix – 13 septembre 2023
Contenu
- A examiné la logique de placement à distance de la flamme de flamme pour permettre plus de flexibilité lors de leur déploiement
- Diminuez la vitesse de mouvement du temps de recharge d’attaque de queue de 2 à 1.2 m / s en manquant ou lorsqu’il est obstrué
Avantages:
- Ajusté les descriptions de la mine Blast, du piège chimique et de l’écoute électronique pour la cohérence
- Ajout d’un VFX pour le moment où le piège chimique disparaît seul
Le xénomorphe
- Le xénomorphe ne peut plus voir les corbeaux inactifs lors de la sortie d’un tunnel
- Les joueurs sont désormais correctement en mesure de progresser pour la réussite de la “vidéo virale” d’Onryo
- Le xénomorphe ne peut plus devenir invisible indéfiniment dans un procès
- Le xénomorphe est désormais correctement capable de détruire les tourelles à l’état mal fonctionné
- Correction d’un problème où la vitesse de déplacement régulière du Xénomorphe pourrait rester après avoir chuté d’un survivant avec l’attaque de la queue
- Correction d’un problème rare où le xénomorphe peut se coincer dans les tunnels, incapable de sortir
- Correction d’un problème rare où le xénomorphe peut tomber à travers le sol
Avantages
- L’Adrénaline Perk donne désormais correctement un état de santé bonus après l’auto-unification
l’audio
- Les traces du Skull Merchant SFX ne manquent plus où elle inspecte le radar.
- Les éclatements d’étincelles sur la carte Nostromo ne sont plus silencieuses.
Ui
- Correction d’un problème qui cache l’interface utilisateur lors du spam de la touche ESC tout en terminant un match.
Personnages
- .
- Correction d’un problème qui a fait reculer la caméra en arrière lorsque vous vous penchez et traque avec un visage fantôme.
- Correction d’un problème qui a provoqué une mauvaise alimentation sur les survivants lors de l’animation Windows Vault.
- Correction d’un problème qui a provoqué l’obstruction de la caméra HAG lors de la recherche tout en portant n’importe quelle tenue.
- Correction d’un problème où les arbres de la carte du jardin de joie perdent une texture et ont des silhouettes sombres lorsque les survivants sont sacrifiés sur le crochet
- Correction d’un problème dans RPD où les joueurs pourraient gravir la caisse d’approvisionnement de Wesker
Problèmes connus
- Les voûtes rapides de survivant ne s’alignent pas avec l’animation attendue, ce qui entraîne une distance différente entre les survivants masculins et féminins
.2.1 patch BugFix – 5 novembre 2023
Les archives
- Aperçu de la monnaie dans la pile de rift, ce qui diminuait les performances du jeu.
l’audio
- Le thème du menu des contes modernes n’est plus joué lorsque Meg est équipé de la tenue de soirée cinéma.
Personnages
- Le xénomorphe n’a plus de bégaiement d’animation en entrant dans un tunnel.
- Le xénomorphe n’est plus en mesure d’effectuer une attaque de queue contre les survivants qui se sont échappés par la porte de sortie.
- .
- Le xénomorphe n’est plus en mesure de voir des générateurs, des casiers et des survivants pendant les transitions dans et hors des tunnels.
- La tenue Oni “le Minotaure” ne manque plus de cornes et de dents pendant un Mori.
- Lorsqu’un survivant sabote un crochet, leur tête ne s’inscrit plus à l’intérieur du crochet.
- Correction d’un problème qui a provoqué le très rare t-shirt “ Out of Uniforme ” d’Ellen Ripley à couper le bras pendant certaines animations.
- Correction d’un problème où le bras du filster s’inscrivait dans la caméra avec certains cosmétiques après qu’un survivant s’échappe de sa portée.
- Correction d’un problème avec le complément Cenobite “” Black Lens “, qui ne révélerait pas le survivant frappé par une chaîne possédée.
- Correction d’un problème avec l’effet de folie du docteur où certaines illusions du docteur se reproduisaient parfois dans le sol ou en dehors des niveaux.
- Correction d’un problème où la queue de xénomorphe était manquante en mode Crawler
Environnement / cartes
- Correction d’un problème à Haddonfield où une collision invisible bloquait les joueurs sur le toit de la maison
- Correction d’un problème dans la carte des épave de Nostromo où les pièges seraient cachés sous les actifs
- Correction d’un problème où Victor pourrait sauter sur la table dans le Nostromo
- Correction des problèmes d’alignement avec le Vault d’animation survivante
- Correction d’un problème où une tuile d’espace réservé apparaîtrait dans Eyrie of Crows
- Correction d’un problème avec les voûtes à Junkyard qui ont affecté l’animation des personnages féminins
- Correction d’un problème où une branche flotte sur la base de marchands de crâne
- Correction d’un problème où les tueurs n’ont pas pu saisir survivant d’un générateur de la carte préscolaire de Badham
- Correction d’un problème dans la carte de l’épave de Nostromo où une collision invisible bloquerait les caractères
- Correction d’un problème dans le salon Dawg mort où une entrée n’a pas été bloquée comme prévu
- Correction d’un problème où l’éclairage sur Haddonfield et dans l’épave de Nostromo changerait après que le xénomorphe ait quitté les tunnels
- Correction d’un problème où le tueur n’a pas pu ramasser les survivants à l’état mourant du temple de la purgation et a réévalué la carte en rotation
Avantages
- .
- La ruée vers le sang n’est plus active après avoir été abattu par le tueur.
- La mine Blast ne peut plus être placée sur un générateur bloqué par une alliance réprimée.
Ui
- Correction d’un problème où le résultat du match apparaît lors de la spectre du dernier survivant pendant le memento mori.
- .
- Texture de transparence fixe pour les infractions verrouillées.
Mission
- La barre de progression des tuyaux de vapeur montre désormais correctement une couleur jaune lorsqu’elle est utilisée par plusieurs survivants.
- Les joueurs sont désormais correctement en mesure de progresser avec la réalisation de la “vidéo virale” d’Onryo.
- Des problèmes de localisation avec certains cosmétiques ont été résolus.
MISE À JOUR 7.2.0 Remarques de mise à pied extraterrestres
Contenu
Nouveau tueur – le xénomorphe
REMARQUE DE DEV: Notez que les crochets spécifiques à la carte seront remplacés par le crochet du Xénomorphe lorsque vous jouez comme ou contre le xénomorphe.
Pouvoir tueur
Poursuite cachée – Une série de tunnels devient disponible sur la carte lorsque le xénomorphe est en jeu. En accédant à une station de contrôle, il peut entrer dans ces tunnels pour se déplacer rapidement autour de la carte, détecter la présence de survivants à proximité et accélérer le temps de recharge de sa capacité en mode robot. Quitter une station de contrôle étiquette les survivants à proximité avec un instinct de tueur.
Capacité spéciale: mode Crawler – Le xénomorphe entre automatiquement en mode Crawler lorsqu’il n’est pas en recharge. . En mode Crawler, le Xenomorph a également accès à une attaque de queue brutale.
– Sept stations de contrôle sont dispersées sur la carte. Les survivants peuvent interagir avec ces stations pour obtenir une tourelle à flamme à distance, tandis que le xénomorphe peut entrer et quitter les tunnels sous les stations de contrôle.
Article spécial: tourelle à flamme à distance – Les tourelles peuvent être placées sur la carte pour contrer le xénomorphe. Lorsque le xénomorphe entre dans le rayon et la ligne de vue d’une tourelle, la tourelle attaque; Cette attaque titube le xénomorphe et entraînera la fin du mode Crawler. . Le xénomorphe peut attaquer les tourelles pour les détruire.
Avantages
L’arme utlime
- Lorsque vous ouvrez un casier, cet avantage s’active pendant 30 secondes. . .
Brutalité rapide
- Vous ne pouvez plus gagner de la soif de sang. Frapper un survivant avec une attaque de base vous donne une hâte à 5% pendant le 8/9/10 secondes.
Instinct extraterrestre
- Cet avantage s’active lorsque vous accrochez un survivant. .
Nouveau survivant – Ellen Ripley
Avantages
- Lorsque vous vous cachez dans un casier, cet avantage active. Vous ne laissez pas de piscines de sang et ne faites pas de grognements de douleur pendant 10 secondes. Lorsque vous quittez le casier, vous voyez d’autres survivants et l’aura du générateur le plus proche en jaune pendant 10 secondes. Cet avantage va ensuite en recharge pendant 40/35/30 secondes.
- Après avoir terminé 70% / 60% / 50% de progrès sur n’importe quel générateur, cet avantage active. En debout à côté d’une palette abandonnée, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour installer un piège, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. L’aura de palettes piégées est révélée en jaune à tous les survivants. Lorsque le tueur effectue l’action de rupture sur la palette piégée, le piège explose et ils sont ralentis de 50% pendant 4 secondes.
- Lorsque vous êtes en bonne santé, cet avantage s’active. Vos pas de course sont silencieux. Cet avantage continue de refroidir pendant le 28/24/20 secondes après avoir fait une action précipitée.
Nouvelle carte – épave de Nostromo
. Visitez des monuments familiers aux fans de la franchise extraterrestre, dans un cadre unique où vous vous retrouverez chassé dans et hors du navire. Faites couler le tueur autour de la navette qui a amené Ripley au monde de l’entité. Naviguer dans le paysage extraterrestre, et vous pouvez encore échapper aux restes des épaves.
PTB – Modifications en direct
- Augmentation de la vitesse de déplacement du xénomorphe tout en traversant la carte dans le tunnel à 18 ms était de 16 ms
- À l’intérieur du tunnel, à proximité d’une sortie, la connexion du tunnel à l’aura de la station de contrôle est mise en évidence pour le tueur
- Correction de l’animation d’attaque de queue obstruée passant par des objets pour les survivants
- ..2 ms pendant le temps de recharge
- Les tourelles détruites prennent maintenant des années 60 pour revenir à une station de contrôle au lieu de 45
- Plusieurs tourelles tirant sur une pile de tueurs qui ne se casse plus, le xénomorphe ne perdra pas sa puissance plus rapidement s’il est affecté par plus d’une tourelle à la fois
- Lorsqu’il est brûlé par une tourelle à flamme à distance sans fin de mode de robot, la récupération de puissance commence maintenant après 1 seconde (était de 2 secondes).
- Lorsqu’il est brûlé par une tourelle à flamme à distance sans se terminant en mode Crawler, la puissance se rétablit maintenant à 25% par seconde (était de 20%).
- Une tourelle transportée par le survivant, fournit désormais la rétroaction radar audio à tout survivant à portée
-
- offre maintenant 35% d’effet de résistance accrue au lieu de 50%
- Le chevalier
- Mead pillé – diminue le temps qu’il faut à un gardien pour terminer son action de commande de 15% .
- Tabard en lambeaux – augmente le temps de patrouille pour tous les gardes de 8 secondes (était 6 secondes).
- Torche de la montre de la ville – lorsque les survivants échappent à la chasse au garde sans être frappé deux fois , .
- Power Killer – indétectable après la téléportation dure 5 secondes (était 3 secondes).
- Queue de rat – augmente la vitesse de l’ouverture d’un portail de 50% .
- Oeuf inconnu – diminue le temps de recharge après avoir traversé la hausse de 2. (était 1.5 secondes).
- Violet Waxcap – augmente la durée de l’effet indétectable acquis lorsqu’il émerge d’un portail de 1 seconde (était 0..
- . .
Caractéristiques
- Nouveau paramètre pour activer et désactiver VSYNC.
- Nouveau paramètre pour modifier la limite FPS.
- Nouveau réglage TOG bascule l’anti-alias.
- Paramètres pour la mise à jour de l’option de résolution.
Correctifs de bugs
Les archives
- La description du Master Challenge “tout est en tête” a été fixée pour améliorer la clarté objective.
- .
- Le survivant de Pick Up Hud Soundcue n’est plus entendu lorsque le tueur comme le trappeur ou le Cenobite ramasse leur objet de tueur respectif.
- .
- Les bots sont désormais plus susceptibles d’être productifs dans le rayon terroriste.
- Le comportement des bots s’est amélioré lorsqu’il est confronté à des acolytes tuants, comme les zombies en Nemesis ou les gardes du chevalier.
- Les bots n’essayent plus de confondre le tueur en marchant pendant une poursuite.
- Les robots enquêtent désormais plus souvent sur les cas d’approvisionnement.
- Les robots communiquent maintenant télépathiquement pour éviter plusieurs robots en cours d’exécution pour guérir ou en décrocher un survivant en même temps.
- Les pièges à ours inversés ne font plus de gels de robots lorsque les portes de sortie sont ouvertes.
Personnages
- Face à l’onryo, le VHS est désormais correctement aligné entre les mains des survivants.
- Un SFX supplémentaire ne joue plus lorsque des tueurs spécifiques ramassent un objet tueur.
- L’action masquée n’est plus exécutée en entrant dans la zone d’interaction d’un casier tout en maintenant l’entrée.
- L’addidon de «respiration spasmodique» de l’infirmière n’augmente plus la vitesse de transport
- Le chevalier est désormais correctement en mesure d’invoquer un deuxième garde au même endroit de la première invocation.
- Les survivants frappés par le projectile Harpoon de Deathslinger joueront désormais correctement la douleur, les blessures ou les grognements au coup
- Entrer dans un casier ne dégage plus la durée des effets de statut de cécité des avantages et des addons tueurs.
- L’animation Mori du Cenobite n’est plus mal alignée avec les survivants.
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- La drague ne peut plus casser les verrous avec une attaque de base à l’intérieur d’un casier.
Avantages
- L’aura d’une survivante n’est plus révélée au tueur lorsqu’il est à portée d’un totem terne nettoyé lors de l’utilisation de The Perk Hex: éternel.
- La compétition Perk Friendly s’active désormais correctement lorsqu’un générateur est terminé par un bot.
- Les survivants ne peuvent plus contourner le “surcharge” de l’avantage en réparant rapidement le générateur et en le laissant
- Le pacte de sang ne manque plus d’activer lors de l’utilisation d’un module complémentaire de seringue anti-hémorragique.
- Les effets de la torsion de l’intrigue sont désormais correctement désactivés après avoir été accroché
- .
Plates-formes
- Steam rencontrant un problème de réseau n’annulera plus un hall existant.
Ui
- Le message “Match Found” n’apparaîtra plus pendant le matchmaking. Au lieu de cela, l’interface utilisateur passera de “Recherche de match” directement dans “Joining Match”.
- .
- Correction d’un problème où les machines à sous en chargement de bot ont grisé lorsque rien n’est équipé.
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Mission
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- Les joueurs déconnectés ne peuvent plus spectateur le jeu dont ils ont déconnecté.
- Correction d’un problème où le jeu se bloque lorsque le Cenobite se téléporte à la configuration de lamentation.
Le xénomorphe (depuis PTB)
- Lorsque le xénomorphe est dans un tunnel, la distance horizontale ne compte plus vers les avantages avec des exigences de distance
- Les tourelles à la flamme ne peuvent plus être placées de manière à bloquer le passage pour le tueur ou l’accès partiellement à bloquer pour les survivants
- Correction d’un crash peu fréquent lors du démarrage d’une correspondance personnalisée sous le nom de xénomorphe
- Faire tomber une tourelle à la flamme tout en tenant un élément limité ne fait pas que le survivant ne soit pas en mesure de ramasser ou de placer la tourelle
- Le placement de la queue du Xénomorphe n’est plus affecté par les survivants
- Le xénomorphe n’alerte plus les corbeaux sur la carte en mode coureur
- L’orbe blanc d’espace réservé n’est plus visible à Haddonfield lorsque le tueur est le xénomorphe
- Le rayon de détection de la tourelle Flame Vfx ne reste plus visible lors de l’exécution d’autres animations tout en tenant la tourelle à la flamme
- La tourelle à la flamme ne tourne plus entre les mains des survivants lors de la réalisation de gestes
- Les survivants qui sont saisis d’un casier ne gardent plus leur tourelle de flamme.
- .
- .
- Le xénomorphe ne apparaît plus dans le menu principal
Perks – Le Xénomorphe et Ellen Ripley (depuis PTB)
- Les avantages Xenomorphe et Ellen Ripley sont maintenant dans le bon ordre dans la section Info Le personnage
- Les attaques de queue du Xénomorphe consomment désormais correctement le jeu avec vos jetons alimentaires.
- .
- L’indicateur HUD du Time Trap ne commence plus par des progrès ou se termine tôt
Ajustements de construction de tests publics (PTB)
l’audio
- Audio tueur tel que les pas à nouveau correctement joue correctement dans l’écran Tally.
- Certains des pas de Xénomorphes ne manquent plus pour certaines animations quadrupèdes.
Bots
- Les robots évitent maintenant de courir pour guérir un survivant abattu avec un tueur à proximité.
Personnages
- Correction d’un problème qui a fait apparaître Jonesy et disparaître correctement dans le hall
- Correction d’un problème qui a rendu le laser trop intense lorsque vous jouez contre le xénomorph
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- Correction d’un problème qui a amené le Hillbilly, à vous couper la caméra lors de l’utilisation de l’attaque de base ou d’accrocher un survivant.
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- Correction d’un problème qui a fait que l’épée de l’esprit ne réinitialise pas complètement lors de l’attaque deux fois tout en tenant un survivant.
- Correction d’un problème qui a amené les survivants masculins à tenir le spray des premiers soins envers eux-mêmes lors de l’utilisation d’un coéquipier dans un procès.
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- Correction d’un problème qui a fait que les survivants détiennent toujours une bande VHS lorsque vous essayez de le récupérer à partir d’un téléviseur après avoir perdu une bande VHS en se faisant frapper de l’Onryo.
- .
- Les joueurs sur Switch avec un temps mal synchronisé peuvent désormais démarrer correctement le jeu.
Ui
- La fenêtre contextuelle du rapport doit maintenant être correctement localisée.
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Mission
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- .1.0 libération.
- Le mode Crawler est incorrectement traduit par mode coureur dans le jeu et sera mis à jour dans une future mise à jour
- En raison d’un problème avec le temple de purgation, la carte a été temporairement retirée de la rotation. .
.2.0 Remarques PTB
Contenu
Nouveau tueur – le xénomorphe
Pouvoir tueur
. En accédant à une station de contrôle, il peut entrer dans ces tunnels pour se déplacer rapidement autour de la carte, détecter la présence de survivants à proximité et accélérer le temps de recharge de sa capacité de mode coureur. .
. En mode coureur, le xénomorphe marche sur quatre jambes et devient furtif, réduisant son rayon terroriste. .
Sept stations de contrôle sont dispersées sur la carte. .
- Article spécial: tourelle à flamme à distance
Les tourelles peuvent être placées sur la carte pour contrer le xénomorphe. . Si une tourelle réussit avec succès le xénomorphe du mode coureur ou des incendies pendant trop longtemps, il surchauffe et doit être réparé par un survivant. Le xénomorphe peut attaquer les tourelles pour les détruire.
Avantages
- Lorsque vous ouvrez un casier, cet avantage s’active pendant 30 secondes. Les survivants entrant dans votre rayon de terreur crient et révèlent leur position et gagnent la cécité pendant 30 secondes. Cet avantage va ensuite en recharge pendant 40/35/30 secondes.
- Brutalité rapide
- . .
- Instinct extraterrestre
- Cet avantage s’active lorsque vous accrochez un survivant. .
Nouveau survivant – Ellen Ripley
- Bonne étoile
- Lorsque vous vous cachez dans un casier, cet avantage active. . Lorsque vous quittez le casier, vous voyez d’autres survivants et l’aura du générateur le plus proche en jaune pendant 10 secondes. Cet avantage va ensuite en recharge pendant 40/35/30 secondes.
- Piège chimique
- Après avoir terminé 70% / 60% / 50% de progrès sur n’importe quel générateur, cet avantage active. . L’aura de palettes piégées est révélée en jaune à tous les survivants. Lorsque le tueur effectue l’action de rupture sur la palette piégée, le piège explose et ils sont ralentis de 50% pendant 4 secondes.
- Pied léger
- Lorsque vous êtes en bonne santé, cet avantage s’active. . .
Nouvelle carte – épave de Nostromo
. . Faites couler le tueur autour de la navette qui a amené Ripley au monde de l’entité. .
Ajustements de tueur
-
- Mead pillé – diminue le temps qu’il faut à un gardien pour terminer son action de commande de 15% .
- Tabbard en lambeaux – augmente le temps de patrouille pour tous les gardes de 8 secondes (était 6 secondes).
- Torche de la montre de la ville – lorsque les survivants échappent à la chasse au garde sans être frappé deux fois , Le chevalier gagne un statut indétectable pendant 25 secondes.
- (était 3 secondes).
- Queue de rat – augmente la vitesse de l’ouverture d’un portail de 50% (était 35%).
- . (était 1.5 secondes).
- Violet Waxcap – augmente la durée de l’effet indétectable acquis lorsqu’il émerge d’un portail de 1 seconde (était 0..
- Leprose lichen – révèle les auras de tous les survivants tout en traversant la hausse. Après avoir émergé d’un portail, les auras de tous les survivants à moins de 16 mètres d’un portail actif sont révélés pendant 3 secondes.
- Nouveau paramètre pour activer et désactiver VSYNC.
- Nouveau paramètre pour modifier la limite FPS.
- Nouveau réglage TOG bascule l’anti-alias.
- .
Correctifs de bugs
Animation
- .
- Les survivants produiront désormais un cri de douleur lorsqu’ils sont frappés par le harpon de Deathslinger.
Bots
- Les bots sont désormais plus susceptibles d’être productifs dans le rayon terroriste.
- .
- Les bots n’essayent plus de confondre le tueur en marchant pendant une poursuite.
- .
- .
- Les pièges à ours inversés ne font plus de gels de robots lorsque les portes de sortie sont ouvertes.
Avantages
- .
- Le jeu avec votre recharge de nourriture ne se manifeste plus dans le HUD lorsqu’il est indétectable.
Plates-formes
- .
Ui
- Le message “Match Found” n’apparaîtra plus pendant le matchmaking. Au lieu de cela, l’interface utilisateur passera de “Recherche de match” directement dans “Joining Match”.
- Affichez le temps restant lorsque vous survolant la souris sur l’élément de caractère du magasin.
- .
Mission
- Correction d’un problème où la puissance du mauvais tueur pourrait apparaître dans le menu de chargement, empêchant l’équipement des modules complémentaires.
- .
- .
MISE À JOUR 7.1.0 Remarques PTB
. .
CARACTÉRISTIQUES
- Support supplémentaire pour de nouveaux avantages pour les bots: dramaturgie et torsion de l’intrigue.
- .
- Ajout de nouveaux portraits de personnages pour les survivants et les tueurs.
- Nouveaux visuels pour les drapeaux de magasin (articles à durée limitée) et de nouveaux articles dans tous les menus.
CONTENU
Nouveau survivant: Nicolas Cage
Active pendant que vous êtes en bonne santé. Pendant l’exécution, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour fonctionner avec des genoux élevés pour 0..
- Exposé pendant 12 secondes;
- Gagner 25% de hâte pendant 2 secondes;
- Crier, mais rien ne se passe;
- Gagnez un élément rare aléatoire en main avec des modules complémentaires aléatoires et déposez n’importe quel élément maintenu.
Le même effet ne peut pas se produire deux fois de suite. Cépuisement des ausides pendant 60/50/40 secondes. .
Partenaire de scène: S’active lorsque vous êtes dans le rayon terroriste du tueur. Chaque fois que vous regardez le tueur, criez, puis voyez l’aura du tueur pendant le 3/4/5 secondes. Il y a une chance que vous criez à nouveau, si vous le faites, vous verrez l’aura du tueur pendant 2 secondes supplémentaires. Partenaire de scène Puis continue de refroidir pendant 60 secondes.
Active lorsque vous êtes blessé. Appuyez sur le bouton de capacité active 2 tout en étant accroupi et immobile pour entrer en silence à l’état mourant. Lorsque vous utilisez une torsion de l’intrigue pour entrer dans l’état de mort, vous ne laissez pas de piscines de sang, ne faites aucun bruit et vous pouvez récupérer complètement de l’état mourant. Lorsque vous récupérez par vous-même en utilisant la torsion de l’intrigue, vous êtes entièrement guéri instantanément et que vous gagnez 50% de hâte pendant 2/3/4 secondes. Cet avantage désactive si vous récupérez par vous-même par vous-même. .
Killer mis à jour: le Onryo
- .
- Le moment où un téléviseur est désactivé après que les projets Onryo s’y soient réduits à 70 secondes (était de 100 secondes). Cela peut être encore réduit à l’aide de modules complémentaires.
- Le moment où un téléviseur est désactivé après qu’un survivant enlève le ruban maudit a été porté à 90 secondes (était de 60 secondes).
- La projection a maintenant un temps de recharge de 15 secondes. .
- Lorsqu’un survivant transportant un ruban maudit est accroché, tous les autres survivants gagnent une pile de condamnés et le ruban est détruit
- Les cassettes maudites peuvent désormais être placées dans n’importe quel téléviseur autre que celui dont ils ont été récupérés
- Les poursuites sont évitées lorsqu’elles sont démanifiées, ce qui rend plus difficile de garder une trace de la position d’Onryo
- Demmanifesting supprime désormais la soif de sang, similaire à d’autres pouvoirs de tueur
. Cela signifie que le jeu d’esprit maladroit lorsque le décrochage a été éliminé, aidant à améliorer le flux de gameplay. Vous n’êtes toujours pas en sécurité tout en décrochant cependant, car le tueur pourra toujours vous frapper deux fois avant de pouvoir s’échapper.
- NOUVELLE PARTIE – NOUVELLE FONCTIONNALITÉ:
- L’action de réparation de la boîte à outils est remplacée par l’installation d’une toute nouvelle pièce.
- Pendant l’installation, vous serez confronté à un contrôle des compétences difficile.
- Après avoir réussi le contrôle des compétences, les charges requises du générateur sont réduites de 10.
Mises à jour de Killer Perk:
Coup de grâce:
- Chaque fois qu’un générateur est terminé, le coup de grâce se développe en puissance. . .
Claustrophobie:
- . Vous voyez l’aura des emplacements du coffre-fort bloqué par la claustrophobie pour la durée.
Trick’s Hangman → Scourge Hook: Trick’s Trick:
- Gagner une notification lorsque quelqu’un commence à saboter un crochet. .
Impératif territorial:
- . . Impératif territorial .
Souviens-toi de moi:
- Chaque fois que votre obsession perd un état de santé, gagnez un jeton. . L’obsession n’est pas affectée par Souviens-toi de moi.
- L’entité bloque une fenêtre pendant 40/50/60 secondes après qu’un survivant a effectué un coffre-fort précipité à travers lui. Les effets hexagonaux persistent tant que le totem hexadécimal connexe est debout.
Trail de tourment:
- . Pendant ce temps, l’aura jaune du générateur se révèle aux survivants. .
Prouvez-vous:
- . Ce même bonus est également appliqué à tous les autres survivants à portée. Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet à la fois à la fois.
- Description ajustée pour indiquer qu’il fonctionne pour tous les stores, pas seulement les lampes de poche.
Blast Mine:
- . Bouton de capacité active 1 Pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le tueur donne un coup de pied un générateur piégé, le piège explose, les étonnant et aveuglant quiconque à proximité. .
Écoute électronique:
- active après avoir terminé un total de 50% de progrès de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le Bouton de capacité active 1 . . . . Endommager le générateur détruit le piège.
- . . Déverrouille la possibilité de saboter des crochets sans boîte à outils. Le sabotage d’un crochet sans boîte à outils prend 2.3 secondes. L’action de sabotage a un temps de recharge 70/65/60 seconde.
Voyance:
- . Lorsque les mains vides, maintenez le bouton de capacité pour déverrouiller votre potentiel de lecture de l’aura complet. .
Éclater:
- . La vitesse de manœuvre du survivant porté est augmentée de 25%.
Boucler:
- Tout en guérissant un survivant à l’état mourant, vous pouvez tous les deux voir l’aura du tueur. Lorsque vous avez terminé la guérison un survivant de l’État mourant aux blessés, vous et le survivant guéris gagnez l’endurance pendant 6/8/10 secondes.
Succès foudroyant:
- Après étourdir le tueur avec une palette, pénétrer dans un sprint à 150% votre vitesse de course normale pendant 4 secondes. Provoque l’effet d’état épuisé pendant 30/25/20 secondes. .
Chill de la colonne vertébrale:
- . Si le tueur est à portée et vous regarde avec une ligne de vue claire, votre vitesse lors de la réparation, du sabotage, de la guérison, du décrochage, du nettoyage, de la bénédiction, de l’ouverture des portes et du déverrouillage est augmentée de 2% / 4% / 6%. Les effets de s’attarder pour 0.5 secondes après que le tueur détourne le regard ou est hors de portée.
- S’il vient à moins de 10 mètres d’une cage, il disparaîtra et réapparaîtra ailleurs sur la carte (auparavant 5).
- Anneau mère-fille – Le bonus de vitesse de mouvement a été réduit à 25% (était de 40%)
La sorcière:
- Chaussure gortée d’eau – Le boost de vitesse de déplacement a été augmenté à 7..
- Rag de la menthe – Le temps de recharge de téléportation a été réduit à 10 secondes
- La demi-coquille d’oeuf et les œufs de tortue fissurée – la demi-coquille d’oeuf a maintenant augmenté la durée du piège à phantasme de 45% (était de 30%), et l’œuf de tortue fissurée augmente désormais la durée du piège du fantasme de 55% (était de 35%)
Conception de niveau
- Rééquilibrage sur les cartes d’abattoir fracturées et raniques
- Modifié l’accès au bâtiment principal
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème où les bloqueurs empêcheraient les joueurs de naviguer dans la carte de logement des mères
- Correction d’un problème au poste de police de Raccoon City où les zombies seraient coincés
- Correction d’un problème de collision sur la carte de Torment Creek
- Correction d’un problème de collision autour de la grange dans la carte de vache fracturée
- Correction d’un problème où affiche un mauvais message d’erreur de “hôte inaccessible”.
- Correction d’un problème où affiche une pause d’erreur de données corrompue sans promées.
- Correction d’un problème qui a provoqué le chargement est parfois équipé dans les essais lorsque tous les paramètres de gestion des matchs sont définis sur aucun dans le jeu personnalisé.
- Résoudre provisoirement un problème que certains joueurs ne sont pas en mesure de débloquer des réalisations adeptes lors de la satisfaction des exigences.
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- Correction d’un problème qui a amené les trophées à ne pas être mis à jour correctement lors du changement de dispositif de PS4 ou de PS5.
- Correction d’un problème où les cellules aurics ont expiré à un moment incorrect au Japon sur Xbox.
- Correction d’un problème qui a provoqué la vision de l’essai lors de la saisie de l’écran Tally en déconnectant le contrôleur, en attendant peu de temps puis en reconnectant.
- Correction d’un problème qui provoque une attaque contre les charmes Titan à ne pas être donné sur Switch.
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- Correction d’un problème qui a provoqué la désactivation du sous-titre “sur” le réglage lors du redémarrage du jeu.
PERSONNAGES
- Correction d’un problème qui a amené de nombreux tueurs à ne pas suivre la règle de la recherche après avoir réussi à frapper un survivant.
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- Correction d’un problème qui a fait devenir invisible la bouteille après la pièce du clown dans sa main gauche pendant l’animation de rechargement lors du rechargement des bouteilles comme le clown.
- Correction d’un problème qui a fait rester le modèle de bande VHS entre les mains des survivants même après l’avoir inséré dans un téléviseur.
- Le chevalier a une stratégie plus robuste pour éviter de rester coincé dans une patrouille orbe sur les obstacles supérieurs
- Les survivants ne sont plus coincés avec une configuration de lamentation lorsqu’ils sont abattus tout en le ramassant
- Le HUD ne peut plus disparaître après avoir déclenché le mori debout de la forme
- Lorsque vous lancez un antidote après la pièce près d’un obstacle, l’émanation ne deviendra plus incorrectement un tonique après la pièce.
- La barre de charge s’épuise désormais visiblement sur les objets tombés par la disparition de Franklin jusqu’à ce que le joueur quitte et revienne à l’article abandonné
- Les contrôles de compétences qui ont frappé le bord de la zone de réussite pendant la tempête impitoyable ne sont plus manipulés à mesure que
- Les survivants ne peuvent plus voir la tache rouge ou entendre le rayon de terreur lorsque le démogorgon utilise un portail
- Le quartier noir fonctionne maintenant correctement lors du contrôle de Victor à la fin du procès
- La progression du bonus Medkit sur un excellent chèque de compétences a maintenant les valeurs correctes
- Lorsque Wesker effectue une limite virulente sur un survivant entièrement infecté pour une palette ou une fenêtre, le survivant ne sera plus incorrectement saisi et claqué
- L’effet de statut entravé de l’addition de hag “à chaussures gorgées” ne persiste plus indéfiniment lorsque deux survivants déclenchent le piège du fantasme et restent à l’intérieur du rayon
- Le cannibale ne prend plus trop de temps pour atteindre une vitesse maximale maximale lors de l’utilisation du guide de réglage du carburateur
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- Correction d’un problème où les icônes qui ne doivent pas être visibles sont visibles tout en observant d’autres joueurs.
- Correction d’un problème où le Challenge Tracker est rejeté trop rapidement.
- .
MISE À JOUR 7.0.2 patch BugFix
CONTENU
Addons tueurs
La singularité:
- Fibres des plantes étrangères – Évaluation de la rareté changée en très rare (était rare)
- .”(était un instinct de tueur avant)
- Gel de nanomachine – Évaluation de la rareté changée en rare (était très rare), une diminution de l’effet d’état brisé à 30 secondes.
- Formulaire de demande refusé – Évaluation de la rareté modifiée en ultra rare (était très rare)
- Photo de la famille Soma – Évaluation de la rareté changée en très rare (était ultra rare), l’effet de réduction du mode Overclock est maintenant de -20% (était -50%)
- .
- Syringe endommagé – Augmente le temps qu’il faut sur les survivants pour utiliser un vaccin de 5 secondes (auparavant 2 secondes, et une augmentation de l’instinct de tueur de 1.5 secondes)
Correctifs de bugs
Bots
- Correction des problèmes rares supplémentaires avec les survivants et les articles spéciaux.
- Résoudre provisoirement un problème que les bots ne peuvent pas utiliser correctement le piégeur de Perk.
Personnages
- Correction d’un problème qui a fait que des survivants qui marchent ou s’accroupissent tout en se tenant dans le sentier de Torment pour rester dans l’animation en position debout lors d’un procès contre le bourreau.
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Plates-formes
- .
- Correction d’un accident sur Steam lorsque vous rejoignez une fête.
- .
Mascarade tordu
- Lorsqu’un pilier de mascarade disparaît après la porte de sortie ou l’ouverture de la trappe, la disparition appropriée VFX est maintenant correctement jouée
- En tant que jumeaux, l’interface utilisateur de la charge d’invitation Masquerade se met désormais à jour correctement lorsque vous passez de Victor à Charlotte.
- Les survivants abattus en interagissant avec le pilier peuvent désormais être correctement ramassés par le tueur
Ui
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- Correction et émission qui a provoqué une boucle SFX lors de l’utilisation d’un contrôleur dans la fenêtre contextuelle d’achat d’archives.
Mission
- La réalisation de la singularité adepte est désormais correctement déverrouillée lorsque vous terminez un essai à l’intérieur d’une biopode
- Le jeu à pied Perk active désormais correctement l’avantage Nèmesis
- Le survivant perk “ fait pour cet ‘effet d’endurance ne déclenche plus après avoir utilisé une seringue anti-hémorragique sur un autre survivant
- Correction d’un problème où le crochet peut être bloqué par le tueur à Toba Landing
- Correction d’un problème où Wesker pourrait glisser sur les caisses dans des bois d’hébergement près de la base du marchand de crâne
- Ajout de casiers à Toba Landing
- .
- Le complément de la singularité “Kid’s Ball Glove” a toujours l’ancien texte Description.
- Le complément de la singularité “Soma Family Photo” a toujours l’ancien texte Description.
- Le module complémentaire de la singularité “Soma Family Photo” a une valeur de temps incorrecte pour le mode Overclock. (-80% au lieu de -20%)
MISE À JOUR 7.0.1 patch BugFix
Mises à jour
La singularité
- Les survivants sont désormais ralentis de 10% tout en chargeant l’EMP
- Le temps de facturer un EMP augmenté de 2.0 à 2.
- La durée de la désactivation des god (d’un EMP) a diminué de 60 à 45 secondes
Événement
- Le niveau 1 du tome de l’événement “Twisted Masquerade” s’ouvre le 22 juin 2023 à 11:00:00 HE
Correctifs de bugs
l’audio
- Correction d’un problème qui a provoqué la manquant de la téléportation Slipstream au début de l’animation.
- Les robots sont moins susceptibles de suivre les chemins qui commencent par aller vers un tueur de chasse.
- Les bots utilisant l’avantage de charognard et affectés par la pénalité de vitesse de réparation peuvent désormais hiérarchiser les autres objectifs sur le travail sur le générateur.
- Les robots ont lu les notes de mise à pied précédentes et distinguent désormais correctement les survivants et les articles spéciaux.
- En regardant ailleurs après avoir effectué un verrou sur un survivant, la singularité ne peut plus se téléporter à un autre survivant
- L’effet de fusion du visage n’est plus joué une deuxième fois lorsqu’un survivant est mori par la singularité
- Les auras des avantages et des modules complémentaires ne sont plus visibles lors du contrôle d’un biopode comme singularité
Personnages
- Correction d’un problème qui a fait déformer une partie du visage de la survivant féminine lorsqu’il interagit avec la boîte à puzzle.
- Correction d’un problème qui a fait que l’animation du tueur était hors centre et mal aligné lorsque vous jouez en tant que Cenobite et effectuant une attaque de fente, ce qui a permis de disparaître complètement pendant l’animation pendant l’animation.
Environnement
Dvarka Deepwood – Toba Landing
- A augmenté le brouillard sur la carte, pour aider à la visibilité, ce qui le rend moins encombré lorsque vous regardez une distance.
- Désaturé certaines des plantes pour une meilleure lisibilité à l’environnement.
- Utiliser pour les gens pour guérir un survivant à une saine qui n’applique plus incorrectement l’effet d’endurance de cet avantage fait
- Le dépanneur Perk applique désormais correctement une aura jaune aux générateurs
- Sur PlayStation 4, l’utilisation d’un clavier et d’un contrôleur simultanément pendant le gameplay ne mène plus à un crash.
- .
Ui
- Sur les consoles, le curseur ne disparaît plus après avoir échoué à mettre un code valide dans la fenêtre contextuelle du code du magasin plusieurs fois.
- Le style d’info-bulle pour l’avantage caché est modifié
- Correction d’un problème où le nom du joueur observé n’apparaît pas lors du retour en mode spectateur
- .
- Correction d’un problème où le texte des addons chevauche la barre de recherche dans l’inventaire.
- .
Mission
- Les zombies ne s’arrêtent plus lorsque le Nemesis utilise “Tyran Gore” et “Ruban d’encre épuisé”
- Les survivants portant un élément tueur maudit sont désormais capables de terminer correctement l’interaction avec les glyphes.
- Correction d’un problème où le personnage pourrait rester coincé près de la construction du paradis du gaz
- Des problèmes fixes où les biopodes de la singularité peuvent être placés dans les zones, les survivants ne peuvent pas les désactiver
- Correction d’un problème où les survivants couvrent les casiers du théâtre de traitement
- Correction d’un problème où l’infirmière pourrait cligner des yeux sous le temple à Sanctum of Wrath
- Correction d’un problème où une palette coupée dans un cadre de porte dans le carré brisé
- Correction d’un problème sur le salon Dawg mort où le tueur pourrait placer leurs pouvoirs sur les petites clôtures
- Correction d’un problème sur l’atterrissage de Toba où le Demogorgon pourrait atterrir sur un rocher
- Correction d’un problème dans l’habitation de la mère où le personnage ne pouvait pas naviguer entre deux actifs
- Correction d’un problème où le cauchemar ne pouvait pas placer des pièges de rêve sur une surface d’un point de repère dans la carte du temple de purgation
- Correction d’un problème dans la carte Garden of Joy où les joueurs pouvaient grimper sur une palette
Problèmes connus
MISE À JOUR 7..0 | Notes de mise à la transmission de fin
Puissance: instanciation quantique
Une structure cristalline sombre dans une ancienne ruine douée – ou peut-être maudite – hux avec sensibilité. .
. La singularité peut contrôler un biopode à distance et le regarder, et étiqueter les survivants, les affligeant avec un silmstream temporel. Lorsqu’elle est scellée, la singularité peut se téléporter à côté du survivant sillstremed soit en utilisant les biopodes pour les étiqueter, soit en les tirant. Lorsqu’un survivant de sillstreed est à proximité d’un autre survivant, le slipstream peut se propager.
– Après une téléportation Slipstream réussie, la singularité entre en mode Overclock. Dans cet état, les murs et les palettes peuvent être détruits plus rapidement, la vitesse de saut est plus rapide, et il ne peut pas être stupéfait par les palettes. Les tentatives d’étourdissement par palette suppriment simplement le mode Overlock et ralentissent momentanément la singularité.
Interaction spéciale: impulsion électromagnétique – Au début de chaque essai, plusieurs cas d’approvisionnement apparaissent, contenant chacun un EMP. Les survivants peuvent utiliser ces EMP pour éliminer le sliptream d’eux-mêmes ou des autres, ou pour détruire un biopode. Une fois utilisé, l’EMP est détruit.
Avantages:
Limites génétiques: .
Hésitation forcée: Lorsqu’un survivant est mis à l’état mourant par tous les moyens, tous les autres survivants se situant dans les 16/16/16 mètres autour d’eux subissent l’effet d’état entravé pendant 10/10/10 secondes, réduisant leur vitesse de déplacement de 15%. .
Apprentissage automatique: Après avoir effectué l’action du générateur de dégâts, l’apprentissage automatique s’active.. Le générateur est mis en évidence en jaune. . Ensuite, l’apprentissage automatique désactive. Si vous cassez une génération tandis qu’un autre générateur est compromis, le générateur compromis passe au dernier coup de pied.
Nouveau survivant: Gabriel Soma
Avantages:
Lorsque vous êtes poursuivi par le tueur, cet avantage active. . . .
Fait pour ceci: Cet avantage s’active pendant que vous êtes dans l’état blessé. Vous exécutez 1/2/3% plus rapidement. . .
Charognard: . . Lorsque vous atteignez des jetons maximaux, perdez tous les jetons. . .
Nouvelle carte: Dvarka Deepwood – Toba Landing
Carte:
L’atterrissage était une promesse pour l’humanité à reconstruire sur une nouvelle planète. Les ressources climatiques étaient idéales pour recommencer, jusqu’à ce que tout se trompe, et une nouvelle forme de vie prend le dessus et qu’elle n’a aucun lien avec l’humanité. L’environnement est divisé en deux biomes distincts. Une zone rocheuse et nue qui donnera aux joueurs un espace plus ouvert à explorer. Un véhicule détruit inclassé sur des rochers épineux sert de témoignage d’une bataille féroce et peut désormais servir de repère. De l’autre côté de la carte, une jungle luxuriante et animée donnera aux joueurs une sensation claustrophobe même à l’extérieur. .
Entre les deux biomes, l’atterrissage de Toba, maintenant un reste désolé de ce qui était autrefois une seconde chance de vie est maintenant une carcasse de technologie avancée. .
.
La vie sauvage est présente dans l’environnement et un bon guide pour aider les joueurs. Les fleurs bleues énigmatiques semblent se nourrir de l’énergie de l’entité et s’allumer lorsque la source d’énergie comme les générateurs et les portes de sortie sont autour.
Ajustements de tueur
- L’artiste
- Œuf d’encre
- . Diminue le temps, les corbeaux désastreux restent inactives avant de se désintégrer de 2 secondes (était de 4 secondes).
- Augmente la durée d’un instinct de tueur de Crow révèle les survivants de 3 secondes (était 1..
- Seringue endommagée
- . Augmente la durée de l’instinct de tueur lorsque les survivants utilisent un vaccin de 3 secondes (était de 2 secondes).
- . Diminue le temps de réapparition de zombies par 7.5 secondes (était de 5 secondes).
- Augmente le taux de mutation lors de la détruire des zombies avec une grève de tentacule de 75% (était de 50%).
-
- Augmenter la durée de l’événement principal de 0.3 secondes (était 0.2 secondes) pour chaque frappe de lame alors qu’elle est active.
- Augmente la durée de l’événement principal de 0..3 secondes) pour chaque frappe de lame alors qu’elle est active.
- Pouvoir
- Vitesse de mouvement tout en étant accroupie: 3.8 m / s (était 3.6 m / s).
- Temps de recharge de Night Shroud: 20 secondes (était de 24 secondes).
- .
- Réduit le rayon de terreur de 12 mètres (était 8 mètres) tout en s’accroupissant.
- Un survivant qui révèle que le visage fantôme est infligé à épuisé pendant 10 secondes (était de 5 secondes).
-
- Lorsque vous frappez un survivant avec une punition des damnés, ce survivant est infligé au tourment.
Mises à jour de perk
-
- Après avoir accroché un survivant, le générateur suivant que vous endommagez perd instantanément 30% (était de 20%) de ses progrès actuels. La régression normale du générateur s’applique après l’action du générateur de dégâts. .
- Nous avons remarqué des préoccupations croissantes entourant des matchs excessivement longs causés par la 3 génération (tueur défendant un groupe de trois générateurs). Nous travaillons sur une solution à long terme pour une future mise à jour pour limiter l’efficacité de cette stratégie. Cependant, nous reconnaissons que les survivants ont besoin de plus d’options à leur disposition pour lutter contre 3 génétiques. Dans cet esprit, certains ajustements ont été apportés à Déjà Vu: L’Avantage révélera maintenant les auras de 3 générateurs qui sont à proximité les uns des autres indéfiniment (Auparavant pour 30/45/60 secondes au début de l’essai et à chaque fois qu’un générateur était terminé) et accorder un 4% / 5% / 6% de bonus de vitesse de réparation sur les générateurs révélés (auparavant 3% / 4% / 5%).
- Après avoir terminé 70% / 60% / 50% de progrès sur n’importe quel générateur, Flashbang s’active. Entrez un casier et appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour élaborer une grenade flash. (Ne nécessite plus d’être les mains vides)
. Vous pouvez désormais filtrer vos articles, compléments, offrandes, avantages, cosmétiques, tenues et charmes en utilisant cette zone de texte.
Les pièces de texte suivantes peuvent être recherchées:
- Nom
- Le nom de la collection d’un cosmétique
- Le nom de tenue d’un cosmétique
- L’élément auquel un module complémentaire attache
- Pour les avantages enseignables, le nom du personnage qui le déverrouille
- Les articles sont désormais divisés en catégories:
- Article de survivant
- Ceux-ci peuvent revenir à l’inventaire d’un joueur à la fin d’un match
- e.. Boîte à outils, pompier, etc
- Articles liés à jouer contre des tueurs spécifiques
- .. Configuration de lamentation, bande VHS, etc
- Objets qui ne reviennent pas à l’inventaire d’un joueur à la fin d’un match
- e.g. Le miroir de poche du glyphe blanc, Flashbang
Mission
- . Cela peut se produire avec un changement de commutateur de mise à mort, la libération de nouveaux articles en magasin ou d’autres modifications similaires. Cette fenêtre contextuelle n’apparaîtra que dans le menu principal, dans le magasin ou avant la file d’attente en tant que tueur.
- Ajout d’une protection contre les pirates en utilisant des personnages qu’ils ne possèdent pas.
- Les messages d’erreur produits par une déconnexion, un délai d’expiration du serveur ou un coup de pied sont désormais distincts et plus clairs.
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème où les survivants pouvaient entendre le rayon terroriste lorsqu’il est affecté par le statut inconscient lors d’une poursuite.
- Correction d’un problème où l’addon Coxcombed Coxcombed du Wraith a également étouffé le son lorsque le Wraith débouche.
Bots
- Les bots peuvent désormais utiliser les avantages suivants:
- Joueur de fond
- Ruée vers le sang
- Énergie potentielle
- Réconfort
- Évasion urbaine
- La peau de Jabberwock frumiative pour l’artiste ne provoque plus de pointes FPS après avoir terminé un jeu.
- .
- Correction d’un problème où la main du cochon se déplacerait de manière anormale lorsqu’il se déplaçait principalement de côté vers la gauche.
- Correction d’un problème où Cenobite semblait glisser au lieu de marcher.
- Ne montrant plus un maillage supplémentaire du Cenobite dans chaque carte
- Les survivants affectés par l’effet d’état inconscient ne peuvent plus entendre le rayon de terreur lors d’une poursuite
- La lampe de poche d’un survivant ne reste plus visible par l’esprit si elle est désactivée pendant une promenade en phase
- Le jeu ne se bloque plus si un zombie tombe des limites
- La peste ne peut plus infecter les murs cassables et sortir des portes
- La réalisation du lait’n’cookies ne peut plus être avancée plus d’une fois par essai
- Les marques de rayures ne sont plus visibles pendant une courte période de passage de Charlotte à Victor
- Correction d’un problème où Victor ne se dissoudrait pas dans le préscolaire de Badham
Avantages
- Plusieurs survivants avec “aucun moyen nécessaire” ne peuvent tous augmenter la même palette, empêchant la capacité de gravir une collision élevée
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- L’affaire de distorsion cache désormais correctement les auras lorsqu’elle est prise dans un piège à ours
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- Correction d’un verrouillage doux qui pourrait se produire lors du changement de rôle dans le menu des caractères.
- Correction d’un accident potentiel lors de la sortie du jeu.
- Correction d’un problème dans le menu Paramètres où certains paramètres n’ont pas été réinitialisés correctement après avoir sélectionné l’option “Réinitialiser à la valeur par défaut”.
- Correction d’un problème où le nom du personnage pourrait parfois chevaucher les boutons prédéfinis dans le hall.
- Correction d’un problème dans le BloodWeb où les points sanguins des joueurs affichent 0 lorsqu’ils appuyent sur le bouton de prestige tout en ayant moins de points sanguins que le montant requis.
- Espace étranger coupé entré dans le texte d’entrée du code promotionnel.
Mission
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- Les accessoires de cosmétiques tels que les cheveux et les chiffons devraient maintenant être correctement synchronisés.
- Plusieurs joueurs avec le même nom d’affichage dans le même hall ne sont plus échangés pour les personnages de l’autre.
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MISE À JOUR 7..0 Ajustements de construction de tests publics (PTB)
- L’état handicapé des biopodes mis à jour comme plus évident visuellement
EMP et caisses d’approvisionnement
- Les survivants tenant un EMP ne voient plus les caisses d’approvisionnement
- Le nombre de caisses d’alimentation a diminué de 7 à 5
Terbanding Toba
- Réduit la quantité de végétation pour aider les joueurs à naviguer sur la carte
- Mise à jour de la quantité de boucles considérées comme sûres
Bots
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- Les robots jouant contre la singularité sont désormais plus lents à se cacher d’un biopode actif.
- Les bots jouant contre la singularité ne ralentissent plus d’avant en arrière lorsqu’un survivant est sur un crochet près d’un biopode.
- Les bots utilisant Flashbang peuvent à nouveau interagir avec les éléments spécifiques au tueur.
Plates-formes
- Correction d’un accident survenu lors de la réception d’une demande d’ami dans le jeu sur le commutateur Nintendo.
- Les joueurs de PlayStation qui sont amis avec un hôte de fête mais pas des amis communs peuvent maintenant rejoindre cette fête.
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- Ajustements que le bourreau (punition des damnés) a été refusé
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- Les icônes d’aperçu Perk sont désormais désactivées en mode anonyme.
- Les pièces de chargement sont désormais correctement bloquées par les paramètres de gestion des matchs dans un jeu personnalisé.
Pour plus de morts en lumière du jour, assurez-vous de consulter notre section dédiée, ou certains de nos guides et tutoriels, juste en dessous:
. Il est un amoureux de tout ce qui concerne l’horreur et aime particulièrement les vieux jeux d’horreur comme Silent Hill et Resident Evil. Vous pouvez également le trouver à écrire sur Dead by Daylight et une multitude d’autres jeux. En dehors de l’écriture pour Ginx, Cole aime cuisiner et ses deux chats. Vous pouvez contacter Cole pour les emplacements à [Email Protected].
- Article de survivant
- Œuf d’encre