7 Jeux amusants et old-school pour les familles | Faits saillants pour les enfants, les plus grands jeux vidéo de tous les temps | 100 meilleurs jeux vidéo
Les 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps
Zork a été l’un des premiers de ces jeux, mais il s’est différencié par sa profondeur de l’histoire et du design. L’analyseur de texte du jeu était plus sophistiqué que ses prédécesseurs, capable de comprendre les chaînes de commandes courtes mais plus complexes par opposition aux déclarations de nomin-verbe de base. Cela a rendu le jeu plus engageant à la fois d’un point de vue narratif et de gameplay, nous donnant le premier aperçu de ce qui serait possible dans les RPG fantastiques du futur.
7 Jeux amusants et old-school pour les familles
Essayez ces détournements lorsque vous êtes coincé à l’intérieur, le soir de la famille ou juste pour vous amuser chaque fois que vous avez des temps d’arrêt.
1. Coussins
Meilleur pour: construire des doigts agiles et des réactions rapides
Nombre de joueurs: 1 ou plus
Où jouer: une table ou un sol sans moquette
Ce dont vous avez besoin: une petite balle et un ensemble de crics (10 au total)
Comment jouer: le joueur 1 disperse les prises. Ce joueur jette ensuite la balle en l’air, attrape 1 prise, laisse le ballon rebond et l’attrape avec la même main qui l’a lancé initialement. (Tous les joueurs doivent s’engager à utiliser une main pour ramasser les prises, lancer le ballon et l’attraper.. L’action continue jusqu’à ce que le joueur 1 laisse tomber la balle, laisse tomber un cric ou touche accidentellement une autre prise sur le sol ou la table. Puis le joueur 2 prend un tour et continue de jouer jusqu’à ce qu’ils manquent.
Le jeu est terminé quand: un joueur ramasse les 10 prises et le ballon, sans manquer.
Variation: Essayez «Over-the-Fence» pour la construction de compétences: un joueur place sa main non dominante à plat sur le sol. Après avoir capturé les prises, le joueur les transfère à l’autre main et attrape le ballon sans plaisanter.
2. marbres
Idéal pour: les enfants patients avec une grande coordination œil-main (ou toute personne qui veut l’affiner)
Nombre de joueurs: au moins 2, mais le jeu en solo est idéal pour la pratique
Où jouer: sur le sol sur un tapis en feutre, une nappe en vinyle ou un tapis à faible pile
Ce dont vous avez besoin: 13 billes dans une variété de tailles et de couleurs, plus un «tireur» (un marbre plus grand utilisé pour éliminer d’autres billes)
Comment jouer: Marquez un cercle d’au moins 5 pieds de large sur la surface de jeu. Placer 13 billes à l’intérieur de l’anneau en forme de croix, espacées de 3 pouces de distance. À l’aide du marbre de tireur, le premier joueur vise de l’extérieur du ring et essaie de frapper un seul marbre hors du ring, tout en gardant le marbre de tireur dans le cercle. Ce joueur continue jusqu’à ce qu’ils manquent ou frappent le tireur et un marbre hors du ring, auquel cas le joueur garde le marbre. Le jeu continue avec le joueur suivant.
Le jeu est terminé quand: les joueurs éliminent toutes les billes du cercle.
Variation: essayez la technique “Knuckles Down” pour augmenter l’ensemble de compétences. Demandez à votre enfant de boucler leurs doigts dans un poing et de reposer un marbre dans le creux de leur index. Avec des jointures orientées vers le bas, demandez à votre enfant de placer l’articulation de son index sur le sol et d’utiliser le pouce pour vaciller le marbre.
3. Dominos en cascade
Meilleur pour: n’importe qui, vraiment – et pour stimuler la coopération, la planification et le travail d’équipe
Nombre de joueurs: 1 ou plusieurs
Où jouer: un grand espace, n’importe où
Ce dont vous avez besoin: un ensemble ou plusieurs ensembles de tuiles domino et une grande surface plate
Comment jouer: cartographier un design simple et placer des tuiles domino dans un motif que le joueur conçoit. Pour les lignes droites, placez les carreaux à environ ½ pouce de distance. Pour créer un coin, les dominos doivent être plus proches de la distance à l’intérieur du virage. Pour créer une scission, placez deux carreaux côte à côte à la fin d’une ligne droite pour qu’ils se ramifient dans différentes directions. Feuilleter et regarder les dominos renverser.
Le jeu est terminé quand: la structure s’effondre.
Variation: essayez à tour de rôle de nouvelles formations dans différents modèles.
4. Ramasser des bâtons
Meilleur pour: les joueurs dexterous – ou ceux qui veulent être
Où jouer: plancher, table
Nombre de joueurs: 1 ou plus
Ce dont vous avez besoin: un ensemble de bâtons de ramassage (cure-dents ou cotons-tiges peut aussi bien fonctionner) et une grande surface plate
Comment jouer: un joueur tient des bâtons verticalement dans une main, à quelques centimètres de la surface de jeu puis les libère. Le joueur 1 ramasse un bâton à la fois sans en déranger les autres. Le tour se déroule jusqu’à ce que ce joueur manque, et l’action continue avec le deuxième joueur.
Le jeu est terminé quand: les joueurs collectent tous les bâtons et les points sont comptés (un point pour chaque bâton).
Variation: attribuez des points en fonction de la couleur du bâton si vous utilisez des bâtons de ramassage traditionnels. Par exemple, Black vaut 25 points; Rouge, 10; bleu, 5; vert, 2; et jaune, 1.
5. Lutte de pouce
Meilleur pour: augmenter la vitesse, la force et la coordination
Nombre de joueurs: 2 ou plus
Où jouer: n’importe quel plancher ou table
Comment jouer: les joueurs se font face et étendent leurs mains droites dans une position de poignée de main, mais ralentissent leurs doigts et reposent leurs pouces sur les poings fermés. Déplacement des pouces d’avant en arrière, les joueurs chantent: «1, 2, 3, 4, je déclare une guerre de pouce! 5, 6, 7, 8, essayez de garder votre pouce droit!”
Le jeu est terminé quand: un joueur épingle le pouce du joueur adverse pendant un décompte de 5 secondes.
Variation: organisez un tournoi pour 3 joueurs ou plus.
6. Maison de cartes
Meilleur pour: les planificateurs, les enfants patients et les architectes en herbe
Nombre de joueurs: 1 ou plus
Où jouer: une surface plane (un tapis ou une nappe est le plus facile pour les débutants)
Ce dont vous avez besoin: un jeu de cartes, légèrement usé
Comment jouer: pencher deux cartes ensemble pour façonner un triangle dans une forme “V” inversée. Former un deuxième triangle à côté du premier. Équilibrez une carte à jouer au-dessus des deux triangles. Former un triangle en plus. C’est la structure de base. Une fois que le constructeur a compris, il peut ajouter plus de triangles à la base et plus d’histoires au bâtiment.
Le jeu est terminé quand: la maison de la carte s’effondre.
Variations: Réglez une minuterie et construisez une structure à plusieurs étages en 10 minutes.
7. Tic-tac-toe
Meilleur pour: les penseurs stratégiques, la construction de l’esprit sportif
Nombre de joueurs: 2
Où jouer: canapé, chaises, table, tapis
Ce dont vous avez besoin: crayon, papier
Comment jouer: dessiner le motif classique à neuf boîtes sur un morceau de papier. Le joueur 1 choisit un carré et place un X dedans. Le joueur 2 choisit un carré et place un O dedans. Les joueurs continuent d’alterner des virages, plaçant stratégiquement X et O ou empêchant l’adversaire de le faire.
Le jeu est terminé quand: un joueur parcourt trois carrés dans une ligne – en bas, en diagonale en diagonale.
Variations: le jeu peut être joué avec 16 carrés, permettant aux participants d’inclure un motif de diamant.
Les 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps
super Mario Bros., ou Super Mario World? Mass Effect 2 ou Street Fighter 2? Envahisseurs spatiaux ou galaga? Depuis les premiers jours d’Atari à la dernière édition d’Elden Ring, les jeux vidéo ont fourni des nerds dans le monde entier des heures et des heures et des heures de plaisir.
Aime les jeux et les énigmes? Ne cherche pas plus loin que Pop Mech Pro .
Entrez dans des mondes étranges, explorez des complots sinistres et combattez le diabolique de l’ennemi. Il est temps de trouver votre nouveau jeu préféré. Nous les avons tous classés pour comprendre ce qui est absolument, positivement les meilleurs jeux de tous les temps.
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100. Gone Home (2013)
Très brillant
Vous arrivez dans la nouvelle maison de votre famille après un voyage à l’étranger. Personne n’est à la maison. Une note de ta petite sœur à la porte te supplie de ne pas la chercher. Où est tout le monde? Que s’est-il passé ici? C’est la prémisse de Rentrés chez eux, Le premier jeu spectaculaire de la Fullbright Company. Pas de fusils ou d’épées, pas de puzzles ou de quêtes, pas de sbires ni de monstres – juste vous et une maison et l’histoire racontée par ce que vous trouvez à l’intérieur.
Plates-formes originales: Windows, OS X, Linux
99. Shenmue II (2001)
Sega
Le Shenmue Les séries ont transformé les jeux d’aventure en une expérience 3D du monde ouvert avec un jeu cinématographique et basé sur l’histoire. Shenmue II reprend après les événements du premier match, alors que Ryo Hazuki continue la recherche du meurtrier de son père. Le gameplay implique une combinaison de l’exploration de la ville, de l’enquête de style détective, d’interrogatoire et de combat – un mélange d’action en temps réel et d’événements à temps rapide.
Le deuxième épisode de la série a offert un monde plus grand à explorer: la ville dynamique de Hong Kong par opposition à la petite ville japonaise du premier match.
Plateforme d’origine: Sega Dreamcast
98. Fire Emblem: Awakening (2012)
Nintendo
Le facteur qui a réglé Fire Emblem: Awakening En dehors de ses prédécesseurs est l’inclusion d’un système relationnel robuste. Plus vos personnages se battent les uns à côté de l’autre au combat, plus ils se rapprochent. S’ils passent suffisamment de temps ensemble, certains se marieront même et auront des enfants, passant les bonus et les ensembles de mouvements de statistiques.
La super-charge de vos troupes avec une armée de jeunes renforcés est agréable, mais le véritable voleur de spectacle est les interactions de dialogue étendues qui proviennent des relations naissantes de vos personnages. C’est tout le charme d’une carte Sim de rencontres, mais moins “Acheter des fleurs et des voyages au centre commercial,“ et plus “La famille qui tue ensemble, reste ensemble.“
Oh, et le jeu est également un RPG tactique au tour par tour divertissant.
Plateforme d’origine: Nintendo 3DS
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97. Silent Hill 2 (2001)
Konami
Colline silencieuse 2 réussit à créer une atmosphère de terreur pure en se concentrant davantage sur les éléments psychologiques et thématiques de l’horreur plutôt que de simplement lutter contre les gros monstres effrayants.
Vous jouez en tant que James Sutherland, un homme à la recherche de sa femme décédée dans la ville de Silent Hill de Fog- and Monster. Sa quête est un voyage à travers la ville et sa propre psyché, où il fait face à des sujets tabous tels que la violence domestique, le viol et l’inceste.
Plate-forme originale: Playstation 2
96. Jour du tentacule (1993)
Lucasarts
Des jeux comme celui-ci ne viennent plus très souvent. À l’époque du CD-ROM lorsque Lucasarts a jugé, Dott était le jeu de puzzle de voyage dans le temps qui a dépassé de loin son prédécesseur Maniac Mansion.
Guide Hoagie, Laverne et Bernard dans leur voyage pour empêcher le tentacule violet de conquérir le monde. Les puzzles vont de l’obtention de Betsy Ross pour concevoir un nouveau drapeau pour habiller une momie pour gagner un concours de beauté. C’est toujours aussi amusant de jouer plus de 25 ans plus tard.
Plateforme d’origine: MS-DOS
95. Zork (1980)
Infocom
À la fin des années 70 et au début des années 80, tandis que l’âge d’or des arcades a fait son chemin dans les centres commerciaux et les ruelles de bowling, un autre type de jeu a commencé à prospérer à la maison. Les aventures en texte offraient des mondes de profondeur imaginative, que ce soit à travers un roman fantastique interactif ou un jeu électronique de Donjons et Dragons.
Zork a été l’un des premiers de ces jeux, mais il s’est différencié par sa profondeur de l’histoire et du design. L’analyseur de texte du jeu était plus sophistiqué que ses prédécesseurs, capable de comprendre les chaînes de commandes courtes mais plus complexes par opposition aux déclarations de nomin-verbe de base. Cela a rendu le jeu plus engageant à la fois d’un point de vue narratif et de gameplay, nous donnant le premier aperçu de ce qui serait possible dans les RPG fantastiques du futur.
Plateforme d’origine: PDP-10
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94. Star Fox 64 (1997)
Nintendo
Il y a un moment dans le premier niveau de Star Fox 64 Où, si vous parcourez une série d’arches apparemment inoffensives, votre ailier Falco vous dit de le suivre. Il vous conduit à travers une cascade et dans une autre fin du niveau, déverrouillant un tout nouveau chemin d’emplacements à visiter. Vous auriez pu battre le jeu via le chemin de base d’innombrables fois sans jamais savoir que ces lieux existaient.
J’aime ce moment.
Plate-forme originale: Nintendo 64
93. Mega Man 2 (1988)
Jeux FTL
Les critiques ont adoré l’original Méga homme, Mais personne ne l’a acheté. Heureusement pour nous, Capcom a décidé d’aller de l’avant avec une suite, et Mega Man 2 était un smash. Le jeu s’est vendu plus de 1.5 millions d’exemplaires et lancé la franchise dans la stratosphère de jeu. Le deuxième jeu est joué comme le premier, car vous contrôlez le bombardier bleu éponyme à travers une série de niveaux de robot, les battant pour gagner leurs capacités. Mais Mega Man 2 a apporté une série de mises à niveau, dont la moindre ne rendait pas le jeu de manière moins difficile de conclure.
Plateforme d’origine: Famicom, NES
92: Dungeon Master (1987)
Maître du donjon Pionnier et popularisé de nombreux éléments qui deviendraient de base du genre de jeu de rôle. Ceux-ci incluent le gameplay en temps réel, un monde 3D immersif, l’inventaire des personnages, les compétences qui se sont améliorées par l’utilisation plutôt que par des points de compétence, et plus. Individuellement, ces fonctionnalités étaient apparues dans les jeux précédents. Mais Maître du donjon’s emballage d’entre eux dans un package cohésif et agréable dans le modèle que les jeux ont émulé depuis lors.
Plate-forme originale: Atari St
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91. Dota 2 (2013)
Valve Corporation
Une suite du mod créé par la communauté Défense des Anciens pour Warcraft III: règne du chaos, Dota 2 est devenu un phénomène lui-même, engendrant l’une des plus grandes communautés de sports électroniques au monde.
Avec un design artistique incroyable, Valve a perfectionné le genre Massive Online Battle Arena (MOBA), et sans surprise, ce n’est pas le dernier jeu de valve que vous verrez sur cette liste.
Plate-forme originale: PC
90. Soulcalibur 2 (2002)
NAMCO
La série Soul de jeux de combat s’est séparée des goûts Combat mortel et combattant de rue par son accent sur le combat à base d’armes. Grandes armes flashy et mortelles. Soulcalibur 2, La troisième entrée de la série, a sauté en avant avec son système de pas et d’évitement amélioré, un incontournable de la série.
Plateforme d’origine: NAMCO System 246 Arcade Board
89. Timesplitters 2 (2002)
Conception radicale libre
C’est Goldeneye sans le lien entier. Il existe un mode d’histoire ici, mais il s’agit vraiment de l’option multi-joueurs. Choisissez parmi une variété de personnages, puis vous frayez un chemin à travers des niveaux représentant plusieurs périodes différentes. Il y avait tellement de modes de gameplay en dehors de votre match de mort ordinaire. Même capturer le sac était une explosion pour jouer.
Plate-forme originale: Playstation 2
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88. Dead Space (2008)
Jeux viscéraux
Espace mort était un excellent exemple de l’expérience de narration cinématographique qui a conduit bon nombre des meilleurs jeux dans les années 2000. Le cadre détaillé du jeu était à la fois atmosphérique et terrifiant, un contexte parfait pour le scénario de survie-horreur des monstres de l’espace mort-vivant.
Vous jouez comme Isaac Clarke, un ingénieur qui doit survivre lorsque son navire minier est attaqué par des zombies spatiaux appelés nécromorphes. Le combat du jeu utilise un système appelé “démembrement stratégique,“ où Isaac doit utiliser son arsenal improvisé pour couper les bras, les jambes et d’autres extrémités de ses assaillants extraterrestres.
Plates-formes originales: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
87. Twisted Metal (1995)
Sony
Ce n’est pas de course. Il s’agit d’anéantir vos adversaires avec chaque arme de votre arsenal. Cette sortie PlayStation de 1995 était un jeu de voitures pour les personnes qui ne se souciaient pas de se rendre à une ligne d’arrivée. C’est une bataille Royale où tirer des missiles à partir d’un camion de crème glacée effrayant est normal pour le parcours.
Plateforme d’origine: Playstation
86. Cuphead (2017)
Studiomdhr
Ce petit indépendant a pris d’assaut le monde des jeux lors de sa sortie en 2017. Le style d’animation fait écho au travail de studios comme Disney et Fleischer des années 1930. Les joueurs contrôlent le personnage titulaire qui se fraye un chemin à travers les combats de boss avec des difficultés croissantes. Et cela devient assez difficile alors que Cuphead et son frère Mugman se frayent un chemin vers une confrontation avec le diable lui-même.
Plates-formes originales: Microsoft Windows, Xbox One
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85. Gran Turismo 3 A-Spec (2001)
Polyphonie numérique
Avec Gran Turismo 3, La série de courses désormais venue a fait le saut de PlayStation à PS2, et avec elle a fait un saut géant en graphiques et en réalisme. Alors que le jeu était peut-être un peu aussi Réaliste (et donc compliqué) pour le joueur occasionnel, la physique et la mécanique de la conduite de la piste de GT3 en ont fait un favori des fanatiques de voitures et des fans de jeux de course.
Plateforme d’origine: Playstation 2
84. Prince de Perse: Sands of Time (2003)
Ubisoft
Où la troisième entrée de l’original Prince de Perse Trilogy n’a pas réussi à transférer la série de ses racines 2D à un paramètre 3D, Sable du temps réussi. Un redémarrage de la franchise classique pour la sixième génération de consoles, le jeu a présenté de beaux graphiques et une plate-forme 3D acrobatique, ce qu’il a combiné avec un mécanicien innovant de flexion dans le temps. Le jeu a été un succès, gagnant des éloges de la critique et en reproducteur plusieurs suites et une adaptation de longs métrages.
Nous essayons d’oublier ce dernier morceau, cependant.
P originalLATFORMS: Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube
83. Donkey Kong (1981)
Nintendo
Tout comme de nombreux super-héros ont fait leur première apparition dans des bandes dessinées non éponymes (Superman in Action Comics # 1, Batman dans Detective Comics # 27), le plombier moustachu préféré de tout le monde a fait ses débuts dans un jeu sans aucun des deux “Super“ ni “Mario“ dans le nom.
Ce jeu était plus que la première sortie du Haut-Jumper italien, cependant. Donkey Kong était un premier exemple du genre de plate-forme emblématique et l’un des jeux d’arcade les plus populaires de tous les temps, aidant Nintendo à pénétrer dans le marché américain des jeux vidéo qu’il dominerait dans les années 80.
Plate-forme originale: Arcade
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82. Punch Out de Mike Tyson (1987)
Nintendo
Une première vedette des divertissements sur la console domestique et l’un des premiers jeux vidéo sportifs, Donner un coup de poing a réussi à cibler le plaisir de style arcade plutôt que d’essayer d’imiter le sport sur lequel il est basé.
En fait, une partie de Coup de poing »s brillant c’est que ce n’est pas vraiment un jeu de sport. C’est un jeu de puzzle qui a beaucoup plus à voir avec la reconnaissance des motifs que les prouesses physiques. D’une certaine manière, la boxe.
Plates-formes originales: Arcade
81. Super Mario Odyssey (2017)
Nintendo
Le plombier le plus célèbre de la culture pop fait ses débuts à Nintendo Switch avec Odyssée Et il a un nouvel ami nommé Cappy. Ensemble, ils parcourent les royaumes, y compris les arrêts à New Donk City et les effractes, dans une aventure collectant des lunes puissantes.
Cappy peut être utilisé par Mario comme arme pour capturer des objets spéciaux et surmonter les obstacles environnementaux. Il n’est pas Luigi ni Toad, mais un ajout bienvenu à la famille.
Plateforme d’origine: Interrupteur Nintendo
9 jeux de fête d’anniversaire classiques pour le plaisir à l’ancienne
istock
Blind-Man’s Bluff est un must pour vos invités de fête
Si vous envisagez d’abandonner les fêtes d’anniversaire excessives et de le ramener quand tout ce dont vous aviez besoin était un bandeau et des ballons, nous avons déterré neuf jeux de fête d’anniversaire pour aider à ramener les jours simples lorsque vous avez fait la fête avec vos copains. Facile pour tout le monde et toujours une explosion, ces jeux sont classiques pour une raison. Il ne reste plus que de fournir les collations d’anniversaire!
1. Passer le colis
Une version habillée de la patate chaude, les enfants jettent le «cadeau» enveloppé de méga de main à la main – lorsque la musique s’arrête, une couche se débouche. Choisissez de mettre une surprise dans chaque couche ou attendez la fin!
2. Goutte à linge
Rappelez-vous quand les gens ont réellement utilisé des pinces à linge pour raccrocher les vêtements? Nous faisons aussi. Ces jours-ci, toute cette coordination œil-main sur laquelle vous avez travaillé sera utile pendant un tour ou deux de goutte à linge. Les gamins se tiennent au-dessus du pot, touchent la pince à linge jusqu’à leur nez et déposent. C’est à vous de savoir combien de chances que chaque joueur obtiendra!
3. Buste de ballon
Ne prend pas grand-chose pour faire rouler le ballon sur ce jeu de fête d’anniversaire classique. Ajoutez une petite surprise à chaque ballon pour un bonus supplémentaire, puis déposez-les. Les enfants peuvent utiliser tous les moyens nécessaires sauf leurs mains.
4. Lancer du seau
Vous ne pouvez pas vous tromper avec les jeux de carnaval et le lancer du seau est un favori de tous les temps. Alignez les seaux remplis de prix d’affilée. Chaque gamin qui se lance une balle dans un seau est le fier propriétaire du goodie attendant d’être arraché. Optez pour trois tours chacun, sinon, il pourrait y avoir beaucoup de stands (ou de se tordre)!
5. Quelle est le temps, Mr. Loup
Si ce jeu de fête d’anniversaire classique ne sonne pas pour vous, les parents, pensez à la lumière rouge, à un feu vert avec beaucoup plus de hurlements et de fous. Une explosion totale, même pour les jeunes enfants, c’est un incontournable à votre prochain Kiddie Bash. Veux savoir jouer? Nous aimons les instructions simples offertes par l’enfance 101.
6. Balancer les pommes
C’est un original – et toujours hilarant. L’eau froide, les fruits glissants et aucune main autorisée. Apporter la fête des rires!
7. Le bluff de l’aveugle
Avant de commencer sur la piñata se balançant dans les arbres, utilisez ce bandeau pour plus de plaisir. Jouer à cette version de Tag est facile mais les règles varient, alors choisissez pour que tout le monde joue à chaque tour et continue ou que la personne «taguée» s’asseoir jusqu’à ce que tout le monde soit absent. C’est à vous!
8. Chasse aux arachides
C’est comme une chasse aux œufs sans la masse de sucre. Étaler suffisamment d’arachides pour que chaque enfant puisse remplir une tasse. J’ai des gamins traitant des allergies? Échangez les noix contre les rouleaux de Tootsie, à la place.
9. Bouton, bouton: qui a le bouton?
Devenir plus chaud, plus chaud et bouillant chaud! C’est un jeu de devinettes à l’ancienne du design le plus simple, ce qui le rend parfait pour les fêtes. Le chercheur obtient des indices de ceux qui sont assis quant à l’emplacement supérieur du bouton.
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