5 choses à savoir sur League of Legends Patch 6.10 – The Rift Herald, League of Legends Patch 6.10 | Pcgamesn
League de légendes patch 6.dix
Contents
- 1 League de légendes patch 6.dix
- 1.1 5 choses à savoir sur League of Legends Patch 6.dix
- 1.2 Partager cette histoire
- 1.3 League de légendes patch 6.dix
- 1.4 Patch lol 6.10 date de sortie et temps d’arrêt
- 1.5 Patch lol 6.10 Modifications d’équilibre
- 1.6 Patch lol 6.10 nouvelles peaux
- 1.7 Patch lol 6.10 nouveaux éclaboussures
- 1.8 Patch lol 6.Écran de connexion 10
- 1.9 Patch lol 6.10 Abandon / remake précoce
- 1.10 Patch lol 6.10 Champion Mastery
- 1.11 Client de la ligue de légendes alpha
- 1.12 League of Legends Dominion revient
Voici son éclaboussure:
5 choses à savoir sur League of Legends Patch 6.dix
Il y a des réglages fins à certains des mages et dragons retravaillés, ainsi que de nouveaux skins, un nouveau champion et deux nouveaux niveaux de maîtrise de champion.
Par Pete Volk @Pete_Volk 17 mai 2016, 15:18 PM HAE
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Riot a publié des notes de mise à pied pour le patch bientôt 6.10 pour League of Legends Mardi. Après le gigantesque patch 6.9, qui a introduit de nouveaux dragons et retravaillé un tas de champions et d’objets, celui-ci est un peu plus simple, peaufinant certains de ces changements d’équilibre alors que nous avançons dans la saison estivale.
Vous pouvez également lire les notes de mise à pied complètes ici, mais voici les choses importantes:
1. Ajustements de mage
Outre les nouveaux dragons élémentaires, les mages étaient le grand objectif du patch 6.9, beaucoup obtenant des retouches presque complets et encore plus de petits changements. Ajoutez de nouveaux articles et modifications aux anciens, et le paysage du mage semble entièrement différent de ce qu’il a fait dans 6.8.
En conséquence, 6.10 a quelques ajustements pour l’équilibre. Malzahar, qui a tenu des taux de victoire d’au moins 56.3% dans la voie médiane et la jungle en 6.9, a reçu un nerf chaud il y a quelques jours et a maintenant également le temps de recharge de son passif, ce qui devrait le rendre plus facile à punir en phase de laning.
Cassiopeia, Vladimir et Swain, trois des sous-performants du patch, ont obtenu des buffs. Les capacités de poison de Cass (“Q” et “W”) ont désormais une portée accrue, tandis que les capacités ultimes de Vladimir et Swain les guérissent pour plus.
2. Réglage des dragons élémentaires
Avec quatre nouveaux dragons générés au hasard, s’assurer qu’ils sont à peu près le même niveau de force est impératif pour l’équilibre compétitif. Deux des dragons (océan et montagne) avaient semblé plus forts que les autres, et ils se sont un peu atténués dans ce patch.
L’Ocean Drake, qui donne une régénération bonus à la santé et au mana, ne s’appliquera désormais que lorsque. Le Mountain Drake, qui inflige des dommages en bonus contre les tours et les monstres épiques, n’amplifie plus de vrais dégâts. Pour les deux dragons, le concept général reste le même, c’est juste légèrement Moins accablant.
3. Taliyah sera publié!
Nous attendons le Stoneweaver depuis qu’elle a été allumée pour la première fois en avril, et maintenant elle est enfin là! Pour en savoir plus, consultez sa vidéo championne des projecteurs et ce guide fait le lecteur.
4. Champion Mastery Level 6 et 7 à venir
Depuis l’introduction du système de maîtrise des champions, permettant aux joueurs de suivre leurs progrès en jouant sur un certain champion, il a été plafonné au niveau 5.
Voici comment cela fonctionnera:
5. NOUVELLES SINS!
Freljord taliyah:
Super Galaxy Fizz:
Super galaxie
Super Galaxy Shyvana:
Il y a aussi toute la nouvelle Tristana Splash! Voici Riot Girl Tristana, qui semble maintenant tirer sur Riot Swag:
League de légendes patch 6.10 devraient être en direct plus tard dans la journée ou plus tard cette semaine.
League de légendes patch 6.dix
Le prochain grand patch de contenu de la League des légendes est 6.10, présentant le dernier champion du jeu, Taliyah the Stoneweaver, qui apporte avec elle une grande mise à jour des traditions du désert Kingdom Shurima et de ses différents champions connexes. Il y a également des mises à jour du système de maîtrise Champion testé dans une nouvelle version du client de base, ainsi que de toutes les nouvelles skins, ajustements d’équilibre et autres bits. Vérifiez tout cela directement de l’environnement bêta public ci-dessous.
Mise à jour du 18 mai 2016: Patch 6.10 est enfin en direct. Voir ci-dessous pour un regard approfondi sur les nombreux changements.
Juste de commencer? Voici les champions Bestleague of Legends pour les débutants.
Patch lol 6.10 date de sortie et temps d’arrêt
Maintenance du serveur pour le patch LOL 6.10 a finalement été prévu. Demain, 18 mai, à 3h du matin PT pour NA, 5h du matin, heure du Royaume-Uni pour EUW et 3h du matin pour Eune, les serveurs seront en panne pour l’entretien et le 6.10 patch seront appliqués. Les notes de pièce officielles complètes ont maintenant été révélées, mais la majorité des informations peuvent être trouvées ci-dessous.
Patch lol 6.10 Modifications d’équilibre
C’est à l’écart, commençons par le morceau vraiment important, devons-nous? Ce que vous devez vous souvenir, c’est que ce truc sur le PBE comme celui-ci n’est pas garanti de se produire, ni d’être dans le prochain patch même si c’est le cas. C’est ce que les gens de Riot pensent faire. Nous avons les chiffres sur ce qui change, et une directive générale sur la façon dont chaque champion, article, maîtrise, sort d’invocateur ou rune se déplace.
Patch 6.10 changements de champion
Alistar– nerf
- Incassable Will (R):
- La réduction des dommages a diminué à 50/60/70%, passant de 70% dans tous les rangs.
Anivia–amélioré
- Tempête glaciaire (R):
- Le coût de l’entretien a diminué à 30/45/60 à partir de 40/50/60
- La taille initiale de la distribution est passée à 200 à 150
- La plage de laisse est passée à 1100 contre 1000
- La gamme de plâtre est passée à 750 à partir de 685.
- Ne sera plus annulé par le sablier de Zhonya ou l’ultime de Bard
Aurelion Sol –nerf
- Expansion céleste (W):
- Le temps de recharge est passé à 6/5.5/5/4.5/4 du 6/5/4/3/2
- Les dommages ont diminué à 150/250/350 à partir de 200/300/400
Cassiopeia –amélioré
- Nuisous Blast (Q)
- La plage a augmenté à 850 à partir de 750.
- La gamme est passée à 500-900 de 550-800
Fiddlesticks –nerf
- Vent noir (e):
- Le nombre de rebonds a diminué à 6 de 7
Illaoi –amélioré
- Leçon dure (w)
- Le temps de recharge a diminué à 4 secondes à tous les rangs de 6/5.5/5/4.5/4
Porte-poisse–amélioré
- Switcheroo! (Q):
- La vitesse d’attaque de fusée au niveau 1 a augmenté à .625 de .531.
- La mise à l’échelle de la vitesse d’attaque du bonus de fusée a augmenté à une réduction de 25% par rapport à une réduction de 15%.
Malzahar –nerf
- Vide shift (passif)
- Le temps de recharge est passé à [30/18/10/6 secondes (au niveau 1/6/11/16) après avoir subi des dégâts directs] de [23-6 secondes]
Maître Yi–amélioré
- Méditer (w):
- Le rapport AP a augmenté à .25 de .15
- BONUS ACTIVE Les lésions réelles ont augmenté au 14/23/32/41/50 à partir du 19/12/26/33/40
Nocturne –amélioré
- Les lames Umbra (passive) ont maintenant un .Ratio 5 AP.
Shyvana–amélioré
- Épuisement professionnel (w):
- A maintenant un .1 rapport AP sur les dégâts magiques AoE par seconde.
- A maintenant un .Ratio 025 AP sur l’attaque de base Dommages magiques supplémentaires pendant que l’effet est actif.
Amant –modifié
- La croissance de la santé est passée à 90 contre 78
- Raveuous troupeau (R):
- Guérison vs Minions maintenant 8/11/13 (+ 3% AP) à partir de 15% de dégâts
- Healing vs Champions maintenant 30/45/60 (10% AP) à partir de 75% de dégâts
- Le rapport AP sur Champion Heal a augmenté à 12% par rapport à 10%
Tryndamere –amélioré
- Rage éternelle (R)
- Bien que actif, Tryndamere ne peut pas être réduit en dessous de 30/50/70 ch à partir de 1 HP
Vel’koz –amélioré
- Déconstruction organique (passive):
- Le rapport AP a augmenté à .5 de .4
- Le rapport AP a augmenté à 1.25 de 1.0
Vladimir –modifié
- Hémoplague (R):
- Gérose maintenant pour [150/250/350 ( +.7 ap) si un champion a été touché plus 50% de cela pour chaque champion au-delà du premier] de [75/125/175 (+.35 ap) pour chaque coup de champion.]]
Xerath–modifié
- Orbe choquant (E):
- Le temps de recharge est passé à 13/12.5/12/11.5/11 du 18/16/14/12/10
Patch 6.10 modifications d’articles
Machette du chasseur–amélioré
- Monster Hunting Bonus XP Récompense pour avoir tué des monstres qui sont un niveau plus élevé que vous avez augmenté à +30 de +25.
Enchantement: Bloodrazor– amélioré
- Unique passif traite désormais la santé maximale de 4% de Target sur 3%
- La vitesse d’attaque a augmenté à 50% par rapport à 40%
Patch 6.10 changements de sort d’invocateur
Fantôme–amélioré
- Le temps de recharge a diminué à 180 secondes, contre 210 secondes.
- Le mouvement est passé à [28% au niveau un jusqu’à 45% au niveau 18], passant de 27%.
Patch 6.10 modifications de la carte
- Il y a des chaînes dans le jeu pour les appels uniques basés sur lesquels Dragon a été tué, mais ils ne sont pas actuellement mis en œuvre.
- Ocean Drake (Dragon d’eau):
- Buff maintenant [restaure 4/8/12% de la santé et du mana manquants toutes les 5 secondes si ce n’est pas endommagé par les champions dans les 5 secondes.] de [restaurer 10% de HP et MP manquants toutes les 24/12/8 secondes.]]
6.9 Modifications chauds
Un hotfix a été appliqué pour 6.9 Pour résoudre certains problèmes introduits avec la mise à jour massive du mage. Voici ce qui a changé, et vous pouvez voir les notes complètes sur le site de Riot.
Cassiopeia–amélioré
- Miasme (w):
- Ne s’arrête plus sur le coup de terrain.
- Le coût du mana a diminué à 40/50/60/70/80 à partir de 60/65/70/75/80
- Le temps de recharge a diminué à .75 de .9
Malhazar–nerf
- Appel du vide (q):
- Le coût du mana est passé à 80 sur 60.
- Le coût du mana est passé à 80 sur 60.
- La réduction des dommages des monstres neutres a diminué à 50% contre 75%.
- Les dommages ont diminué à 5/7/9% à partir de 6/8/10%.
Amant –amélioré
- Décrépify (q):
- Les dommages ont augmenté au 30/50/70/90/110 du 25/40/55/70/85.
- Passer le temps sur la bascule enlevée.
Vladimir–amélioré
- Transfusion (q):
- Le rapport AP de santé manquant autonome a augmenté à 4% par rapport à 2.5%
- Les dégâts de base ont augmenté à [30/45/60/75/90 // 60/90/120/150/180] de [30/40/50/60/70 // 60/80/100/120/140]
Patch lol 6.10 nouvelles peaux
Deuxième plus important: cosmétiques. Beaux cosmétiques magnifiques. Un peu plus un médium visuel ceci, nous avons donc saisi les meilleures vidéos de chaque peau, ainsi qu’une belle photo ou deux. Certains sont des changements relativement simples, tandis que d’autres sont des retouches totales de chaque partie du champion en dehors des numéros de gameplay – Nouveau VO, nouvelles animations, nouvelles particules et le reste. Il est généralement défini par combien ils coûtent, donc nous avons détaillé cela aussi.
Super Galaxy Fizz
Voici son éclaboussure:
Super galaxie
Voici ses éclaboussures:
Super Galaxy Shyvana
Voici ses éclaboussures:
Freljord taliyah Splash Art
Il y a aussi cette éclaboussure pour la première peau de Taliyah.
Patch lol 6.10 nouveaux éclaboussures
Il y a un lot de nouveaux éclaboussures pour Tristana ce tour, toutes ses peaux obtenant de nouvelles éclaboussures ou du moins une touche. Les voici:
New Riot Girl Tristana Splash Art
Nouvel Elf Elf Tristana Splash Art
Nouveau pompier Tristana Splash Art
NOUVELLE GUERILLILL TRISTANA Splash Art
New Buccaneer Tristana Splash Art
Nouvelle fusée Tristana Art
Patch lol 6.Écran de connexion 10
Il y a un nouvel écran de connexion chaque patch, chacun avec une courte animation et une chanson unique. Ils sont toujours très bons, et voici 6.10, axé sur Taliyah:
Patch lol 6.10 Abandon / remake précoce
Ce PBE teste une fonction pour que des jeux avec les joueurs AFK soient remis tôt, permettant ainsi à toutes les personnes impliquées pour jouer à un jeu approprié. Voici ce que nous en savons jusqu’à présent:
- Si les joueurs ne se connectent pas, la commande / remake peut être utilisée tant qu’aucun champion n’est encore mort.
- Cela déclenche un vote, qui permettra aux joueurs décider de commencer un nouveau jeu avec les mêmes joueurs, à part celui qui a dc’d.
- La personne qui a fait DC et son parti recevront tous une perte.
Attendez-vous à plus d’informations sur cette fonctionnalité dans les futures mises à jour.
Patch lol 6.10 Champion Mastery
Dans 6.10, Riot combine le champion Mastery et Hextech Creatfting Systems introduit cette année pour permettre aux joueurs qui passent beaucoup de temps à perfectionner un personnage la capacité de le montrer. Les niveaux maître 6 et 7 fonctionnent comme ceci:
Champion Mastery Niveau 6
- Une fois que vous êtes le niveau 5 avec un champion, gagnez un S- ou plus dans une file d’attente compatible avec maîtrise, vous débloquerez un jeton de maîtrise pour ce champion
- Pour débloquer le niveau 6 en utilisant l’artisanat Hextech, combinez 2 jetons de maîtrise plus l’un des éléments suivants: 500 bleu Essence, ou un fragment de champion du même champion, ou le champion permanent du même champion.
Champion Mastery Niveau 7
- Une fois que vous êtes le niveau 6, la prochaine fois que vous gagnerez un S ou plus
- Pour débloquer le niveau 7 en utilisant l’artisanat HEXTEch, combinez 3 jetons de maîtrise plus l’un des éléments suivants: 600 bleus, ou un fragment de champion du même champion, ou le champion permanent du même champion.
Ceci est la première partie de certains changements plus larges pour essayer d’augmenter la valeur de la fabrication Hextech pour les joueurs les plus investis du jeu. Quelques détails à ce sujet sur les forums officiels.
Client de la ligue de légendes alpha
La version mise à jour du client League of Legends est actuellement en développement et un test alpha sera bientôt transféré vers les serveurs en direct pour ceux qui veulent l’essayer. Avant cela, ils utilisent le PBE comme test pour le test, s’assurant que tout ce qui pourrait causer de graves problèmes ne se présente pas dans le monde entier. Voici le fil officiel tout à ce sujet. Vérifiez la liste des problèmes connus avant de signaler quelque chose et assurez-vous de vous inscrire également au test en direct si vous souhaitez consulter ce truc.
League of Legends Dominion revient
Tester pour «définitivement pas Dominion», l’un des modes qui sera disponible dans la nouvelle file d’attente rotative de la ligue, a commencé sur PBE ce cycle. Il présente une similitude étonnamment avec le mode désactivé qui est son homonyme, avec quelques modifications clés. Essentiellement, ils ont rendu plus amical des jeux plus rapides tout en maintenant ce qui a rendu Dominion unique sur le rift de Summoner – capturer et tenir les zones vs. Pousser les tours. Leur délabrement complet des changements est terminé sur les forums.
C’est League of Legends Patch 6.dix. Nous mettrons à jour au fur et à mesure que nous obtiendrons plus d’informations, ou nous vous verrons pour le patch 6.11 dans un avenir très proche. Faites-nous savoir ci-dessous s’il y a des informations vitales que nous avons manquées!
Ben Barrett, ancien rédacteur en chef de PCGN, Ben a Warhammer Know-it-All, Doom Connoisseur et Gary Guy All-Round.