30 meilleurs robots de jeu vidéo de tous les temps, robot gentleman | Voici des robots
Jeux vidéo robot
60 secondes! Rééduqué
30 meilleurs robots de jeu vidéo de tous les temps
S’il y a une chose que les jeux peuvent faire pour les jeux pour augmenter considérablement leurs chances d’avoir un personnage ou un mécanicien de jeu mémorable et populaire, c’est pour inclure des robots. Évidemment inspirés par les films de science-fiction vers les années 80 et 90, les robots dans les jeux vidéo ont toujours été traditionnellement considérés comme des membres de l’intrigue éprouvée dans laquelle ils sont créés pour le bien, mais deviennent par inadvertance fou. Mais cette image devient de moins en moins courante; Depuis que l’industrie des jeux a creusé sa propre identité et sa réputation en tant que source principale du divertissement interactif, le sujet des jeux a grandi avec elle et a donné lieu à des exemples beaucoup plus variés de robotique. Bien sûr, le trope d’IA haineux humain existe toujours sous une forme ou une autre aujourd’hui, mais les développeurs ont choisi de mettre des tours intelligents sur de vieilles idées, donnant à leurs créations des personnalités et des motivations plausibles. Et tout ne doit pas non plus être si élevé. Parfois, tout ce que vous voulez, c’est un robot qui est construit uniquement pour la guerre, la destruction et les coups de pied, à la Titanfall et les jeux Solid Metal Gear. Le bassin de robots les plus remarquables dans les jeux vidéo a si grand que ce fut une véritable lutte pour inclure tous les meilleurs ici, mais ces 30 se sont tous révélés être très populaires auprès des fans et des critiques.
30. Wheatley – Portail 2
Wheatley bat Glados à la première place pour plusieurs raisons.
Stephen Merchant a fait un travail fantastique pour transmettre la comédie et l’émotion à travers rien d’autre qu’un œil bleu et Wheatley lui-même est l’antithèse parfaite pour Glados, renversant complètement ce que les fans s’attendaient en ce qui concerne leur mauvaise intention.
Quels autres robots de jeu vidéo classiques méritent d’être sur cette liste? Partagez vos propres choix ci-dessous.
Jeux vidéo robot
Robot Gentleman est le développeur de jeux indépendant basé à Poznań, en Pologne, facilement reconnaissable par notre casque signature.
Si vous avez déjà vu un robot dans un chapeau haut!
Le studio est connu pour l’aventure atomique de la comédie sombre chaleureusement reçue 60 secondes! et son successeur spirituel – 60 parsecs! Après le succès du 60! Série, nous prévoyons de continuer à développer des jeux non conventionnels avec des histoires tordues, tout en s’engageant activement avec la communauté mondiale de Gamedv et en soutenant la scène indépendante locale dans notre ville natale de Poznań, en Pologne.
Nos jeux

60 secondes! Rééduqué
La comédie sombre post-apocalyptique est de retour – remasterisée et encore plus radioactive qu’avant! Scavengers fournit, sauver votre famille et restez en vie dans votre abri de retombées. Prendre des décisions difficiles, chasser les cafards mutants. Et peut-être survivre. Ou non.

L’aventure de l’ère spatiale atomique de la récupération et de la survie. Gardez votre équipage en vie et prêt pour l’action. Faites des choix difficiles, des pénuries de soupe au visage et d’autres horreurs de l’espace. Et peut-être atteindre votre destination. Ou non.

L’Adventure atomique de la comédie noire de Scavenge et de survie. Collectez les fournitures et sauvez votre famille avant que les nucles ne frappent. Restez en vie dans votre abri de retombées. Prendre des décisions difficiles, rationner la nourriture et chasser les cafards mutants. Et peut-être survivre. Ou non.
Robots
Notre ensemble unique est fait de l’équipe interne de robots et de nos collaborateurs externes talentueux à long terme. Nous tous tenons à l’expérimentation de la narration. La création de récits captivants, les idées de conception de flexion et le passage des limites est ce que nous visons dans nos titres. Nous avons favorisé la culture du développement de jeux de robots pour créer des jeux à notre manière unique, .
Directeur créatif et technologique
Designer et écrivain de jeu
Artiste et animateur principal
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Concepteur de jeux et producteur technique associé
Ingénieur de jeu de plomb (indépendant)
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Artiste et animateur 2D
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