1994 S Star Wars: Tie Fighter Remade With Modern Graphics, Star Wars ™: Tie Fighter Special Edition В Steam
* Пить Star Wars Tie Fighter
Ce que vous regardez ici est Tir Fighter: Conversion totale , Ce qui n’est pas vraiment l’original Nouer. Au lieu de cela, c’est un mod pour sa suite, 1999 Alliance X-Wing, portant les menus et les missions du jeu d’origine dans un moteur plus robuste, puis en utilisant plus de mods au-dessus de que (le Projet de mise à niveau de l’alliance X-Wing) pour que tout soit plus beau.
Nouer A été refait avec des visuels plus modernes
Le classique de 1994 est de retour en tant que mod, avec le support VR et quelques missions repensées également
Publié le 5 juillet 2021
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GIF: TIE FRIGHT CONVERSION TOTAL
Si EA Escadrons n’était pas tout à fait à l’échelle que vous espériez de votre Guerres des étoiles Jeu de vol, tant pis: vous pouvez toujours rejouer 1994 Classic Nouer, qui a maintenant des visuels très améliorés et d’autres ajustements modernes à la place.
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Ce que vous regardez ici est Tir Fighter: Conversion totale , Ce qui n’est pas vraiment l’original Nouer. Au lieu de cela, c’est un mod pour sa suite, 1999 Alliance X-Wing, portant les menus et les missions du jeu d’origine dans un moteur plus robuste, puis en utilisant plus de mods au-dessus de que (le Projet de mise à niveau de l’alliance X-Wing) pour que tout soit plus beau.
Ayant été en développement depuis des années, le projet a finalement été publié et complètement sorti le week-end, et est bien plus que «simplement«Nouer avec un meilleur éclairage. «Parce que cela a dû être reconstruit dans un tout autre jeu, les développeurs ont décidé de profiter de l’occasion pour jouer avec l’original, et ont conçu une campagne« repensée »qui va pour 37 missions et ajoute« plus de navires, de plus grandes batailles [et] Dans certains cas, des missions complètement nouvelles. “
La bande sonore a également été remasterisée, des résolutions larges écartées sont disponibles, et il y a également un support VR. Bien qu’il soit important de noter que ces missions repensées et la bande sonore sont des améliorations facultatives; Vous pouvez toujours jouer la campagne originale et écouter l’ancienne bande-son Midi si vous voulez.
J’aime Nouer Tant de choses, je suis retourné récemment et je l’ai examiné, donc si vous souhaitez un récapitulatif sur les raisons pour lesquelles c’est l’un des meilleurs jeux PC jamais réalisés, vous pouvez vérifier cela ici:
C’est incroyable à quel point ce jeu tient bien. Oui, les visuels peuvent sembler basiques dans ce post-Escadrons Le monde (les polygones de l’édition 1994 sont boueux et l’édition de 1998 a des menus déchirants), mais en termes de la façon dont il gère, comment les missions se déroulent, elle ne se sent pas – dans la façon dont les jeux PC des années 90 font souvent – que vous ‘ Rejoient quelque chose de lent, trop compliqué, obtus ou déroutant.
Vous êtes tombé dans une énorme bataille spatiale, vous volez avec des commandes lisses comme les beurreurs, vous utilisez un mécanicien d’énergie dynamique mais incroyablement simple, vous tirez des trucs, vous continuez. C’est, pour ce que le genre nécessite, presque tout ce qu’il avait besoin d’être. Il vous a donné suffisamment de systèmes pour faire exploser des trucs, pas assez pour vous confondre, puis a fait le combat aussi rapide et excitant qu’il devait être.
Je pense que c’est la raison, au-dessus de toutes les autres (même le déclin du joystick), que le genre de combat spatial a disparu. Pourquoi Commandant de l’aile concentré sur la présentation, pas le gameplay. Pourquoi Tiver Fighter’s suite, Alliance X-Wing, n’est jamais mentionné dans le même souffle. Pourquoi même Escadrons, Avec tout son soutien et son recul, est plus un tireur d’arène qu’un véritable Sim d’espace.
Parce que Nouer était à peu près parfait. C’était tout ce qu’un tireur spatial avait jamais besoin d’être. Et est toujours .
Collection classique de Starт Wars ™ Star Go?)
Devenir une recrue de la marine impériale sous le commandement de Dark Vador et des véhicules spatiaux pilotes qui vous laisseront essoufflé.
À la suite de la bataille de Hoth, à travers leur trahison à Yavin, l’alliance des rebelles et d’autres criminels a menacé le fondement même de l’empire pacifique. La marine impériale est appelée à éradiquer le dernier de la rébellion et à restaurer la loi et l’ordre. En tant que pilote impérial de la marine de la marine, vous sauvegarderez des vies en péril dans la galaxie. Rejoignez la cause de l’empereur pour éliminer le soulèvement rebelle alors que l’empire recule!
- Comprend GUERRES DES ÉTOILES™: Tiy Fighter et GUERRES DES ÉTOILES™: Tie Fighter – Defender of the Empire, Les versions 1994 (DOS) et 1998 (Windows), et GUERRES DES ÉTOILES™: Tie Fighter – Ennemis de l’Empire 1998 (Windows).
- Soyez emporté dans l’histoire chargée de cinématiques spectaculaires!
- Entrez dans un monde 3D rempli de combattants impériaux et rebelles!
Систе Dieu
- Минимальные:
- О: Windows XP / Vista / 7/8
- Пресор: 1.8 GHz
- Оеративная память: 1 Go ou
- Видеокарта: Carte graphique 3D compatible avec DirectX 7 (DirectX 9 recommandé)
- Место на диске: 406 MB
- Доп’t La version Windows de Star Wars: Tie Fighter (1998) nécessite un contrôleur ou un joystick. Star Wars: Tie Fighter (1994) peut être joué avec une souris et un clavier.
Star Wars: Tie-chasseur
L’intrigue du jeu commence peu de temps après la victoire de l’Empire sur Hoth dans l’Empire reculé. Comme pour X-Wing, le personnage du joueur n’est pas nommé dans le jeu; Cependant, un guide de stratégie de Novella et Prima Prima Prima Nomme le personnage Maarek Stele et fournir un récit de fond
Star Wars: Tie-chasseur est un simulateur de vol spatial 1994 et un jeu vidéo de combat spatial, la suite de Star Wars: X-Wing. Il place le joueur dans le rôle d’un pilote impérial Starfighter lors d’événements qui se produisent entre l’Empire frappe et le retour du Jedi. Jouez à Star Wars: Tie Fighter Online!
Star Wars: Tiy Fighter Game Description
Vous êtes membre de la marine impériale, désireux de combattre l’alliance rebelle et d’autres écumes pour renforcer la règle de Dark Vador et de l’empereur.
Le suivi de X-Wing est une simulation de combat spatiale dans l’univers Star Wars. Il y a 7 campagnes, prenant plus de 50 missions. Vous avez souvent des ailiers qui peuvent avoir des ordres pour vous aider. Le scénario détaillé est motivé par les cinématiques. Vous volerez une variété de métiers, du Fight Fighter à l’intercepteur de cravate rapide à la cravate de grande puissance avancée. Sur chacun d’eux, équilibrer les rapports moteur / laser / bouclier en temps réel est crucial pour obtenir le plus de puissance et de sécurité.
Le gameplay en vol est similaire à X-Wing, joué principalement à la première personne mais avec la possibilité de passer à la troisième personne. Tout le vol a lieu dans l’espace; le joueur ne rencontre pas de gravité ou d’effets atmosphériques. Rôles de mission, notamment des combats de chiens, escorter ou désactiver d’autres artisanaux, inspecter les véhicules et attaquer des navires capitaux et des stations spatiales. Les missions initiales placent le joueur dans des variantes de chasse à attaches non blindées; Au fur et à mesure que le jeu progresse, le joueur a accès à des combattants avancés avec des boucliers et de meilleurs armements.
Les canons laser et les canons ioniques servent respectivement d’armes à courte portée, de cibles dommageables ou invalidantes. Certains star-star transportent des ogives limitées pour une gamme supplémentaire / puissance de feu. Comme avec X-Wing, Le joueur doit équilibrer l’allocation de puissance entre les armes, les moteurs et les boucliers (lorsqu’ils sont disponibles); Certains métiers nécessitent également que le joueur équilibre davantage l’énergie pour une arme à faisceau. Le joueur peut également modifier les modes de tir de ses armes de combattant (par exemple, faire tirer une paire de canons laser ensemble ou alternativement). Si le navire possède des boucliers, le joueur choisit l’équilibre du bouclier entre l’avant et l’arrière.
Les boucliers sont rechargeables; Ils protègent des dommages mais sont épuisés lors de l’absorption des dommages. Lorsque le métier du joueur n’est pas blindé, le feu ennemi endommagera la coque du joueur. Les dommages causés par la coque peuvent désactiver les systèmes, tels que les moteurs ou le ciblage de l’ordinateur. Les systèmes handicapés seront lentement réparés; Nouer permet au joueur de choisir l’ordre dans lequel les systèmes sont réparés. Les dommages causés par la coque peuvent également provoquer la rupture des écrans du cockpit, les rendant inutiles pour le reste de la mission. Les dégâts lourds de la coque détruiront le vaisseau spatial du joueur. Lorsque le métier du joueur est détruit avant de terminer une mission, ou que la mission est autrement un échec, le joueur peut à nouveau essayer la mission. Cependant, la mission est toujours réussie si le métier du joueur est détruit une fois tous les objectifs de la mission principale terminés.
Malgré les similitudes avec X-Wing, Nouer introduit plusieurs modifications de gameplay. Le système de ciblage permet aux joueurs de cibler les composants des stations-capitaux et des stations spatiales, telles que les générateurs de boucliers et les armes. De plus, l’affichage de ciblage montre un modèle 3D et une orientation relative de la cible du joueur. Le statut d’objectif de la mission est accessible en jeu, tout comme un journal des messages en vol.
Jouez à Star Wars: Tie Fighter Online
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