Meilleur ordre pour acheter des aliments pour survivants vampires
Les powerups sont des améliorations achetables à vos statistiques qui peuvent être achetées dans le menu principal en utilisant des pièces d’or que vous gagnez pendant votre jeu. Une fois acheté, votre survivant de vampire commence sa course avec ces buffs en vigueur.
Quel est le meilleur ordre pour acheter des powerups dans les survivants des vampires?
Ryan Gilliam (il / lui) travaille chez Polygon depuis près de sept ans. Il passe principalement son temps à écrire des guides pour des jeux massivement populaires comme Diablo 4 & Destin 2.
Survivants du vampire A une multitude d’énergies utiles à acheter dans le menu principal. Ces mises à niveau peuvent augmenter la quantité de XP que vous gagnez dans une course, ou le nombre de pièces que vous faites. Et certains, comme le montant, ont un impact plus important sur vos chances de succès que les mises à niveau facultatives comme Banish.
Mais il y a plus qu’une simple utilité à prendre en compte lors de l’achat de powerups. Il existe également un ordre spécifique et optimal pour acheter ces aliments pour vous faire économiser un peu d’argent.
Dans ce guide, nous mettrons en évidence le Survivants du vampire PowerUps et dans quelle commande vous devriez les acheter.
Comment l’achat de powerups fonctionne et une commande optimale
Les powerups ont leur propre sous-menu dans le Survivants du vampire menu principal. Ici, vous êtes en mesure d’acheter des powerups ou de rembourser toutes les pièces que vous avez dépensées jusqu’à présent – pour acheter des mises à niveau dans un ordre différent ou dépenser les pièces pour de nouveaux personnages.
Les aliments comme le montant et le renouveau sont des achats uniques, tandis que d’autres ont plusieurs niveaux, chacun correspondant à un niveau de boost plus élevé. Chaque fois que vous achetez une mise à niveau de Prowup, le prix de tous les autres aliments augmente. Et comme certains aliments sont plus chers que d’autres, il y a une commande optimale dans laquelle vous souhaitez acheter ces mises à niveau – généralement de la plupart au moins cher.
Voici l’ordre optimal pour acheter des aliments Survivants du vampire:
La relance
Montant
Malédiction
Croissance
Relancer
Refroidir
Armure
Chance
Pourrait
Récupération
Avidité
Zone
Vitesse
Durée
Vitesse de déplacement
Aimant
Santé maximale
Bannir
Sauter
Le coût total à partir du patch 5.2: 211 430 pièces de monnaie
Suivre cette commande peut faire la différence entre avoir toutes les mises à niveau et des milliers d’or.
Cependant, si vous commencez juste Survivants du vampire, Ce chemin de mise à niveau n’est peut-être pas le meilleur moyen de vous préparer au succès. Bien que le renouveau et le montant soient tous les deux bons, ils sont tous les deux des options de départ très coûteuses si vous n’avez pas de pièces. Et la malédiction va rendre le jeu plus difficile pour vous, vous pouvez donc enregistrer la mise à niveau pour la fin (même si elle est sous-optimale à votre pièce).
Peu importe ce que vous sélectionnez, assurez-vous simplement qu’une fois que vous avez 50 000 à 100 000 pièces, vous retournez à ce guide et suivez la commande ci-dessus.
Tous les powerups
Si vous êtes nouveau dans Survivants du vampire Et ne sachant pas ce que font certains de ces aliments, le graphique ci-dessous vous aidera à faire des recherches avant d’acheter. Voici tous les aliments Survivants du vampire à partir du patch 5.2:
Vampire Survivors PowerUps
Powerup
Commande optimale
Effet
Rang maximum
Changement par rang
Powerup
Commande optimale
Effet
Rang maximum
Changement par rang
La relance
1
Revivre le joueur à 50% de santé
1
Une relance supplémentaire
Montant
2
Tire un projectile supplémentaire
1
Un projectile supplémentaire
Malédiction
3
Augmente la vitesse, la santé, la quantité et la fréquence de l’ennemi
5
dix%
Croissance
4
Acquérir plus d’expérience
5
3%
Relancer
5
Rejouer les options de boutique une fois par rang
4
Une re-roll supplémentaire
Refroidir
6
Les armes prennent moins de temps entre les activations
2
2.50%
Armure
7
Réduit les dégâts entrants
3
Un moins de dégâts
Chance
8
Chance d’obtenir des augmentations chanceuses
3
dix%
Pourrait
9
Augmenter les dégâts
5
5%
Récupération
dix
Retrait la santé par seconde
5
0.1
Avidité
11
Gagnez plus de pièces
5
dix%
Zone
12
Augmente la taille de l’effet
2
5%
Vitesse
13
Les projectiles se déplacent plus rapidement
2
dix%
Durée
14
Les effets d’armes durent plus longtemps
2
15%
Vitesse de déplacement
15
Le caractère se déplace plus vite
2
5%
Aimant
16
Ramasser des articles à une fourchette accrue
2
25%
santé maximale
17
Augmente la santé
3
dix%
Bannir
18
Supprimer un article de tous les autres magasins
4
Un bannissement supplémentaire
Sauter
19
Ignorez la boutique de niveau et obtenez de l’expérience à la place
3
Un saut supplémentaire
Meilleur ordre pour acheter des aliments pour survivants vampires
Les powerups sont l’une des parties les plus critiques de Survivants du vampire, Mais vous devez connaître le meilleur ordre pour acheter des aliments. Cela peut sembler assez basique: vous achetez tous les powerups et récoltez les avantages de mise à niveau. Cependant, ce n’est pas le cas. L’achat d’électricité dans un ordre particulier bénéficiera bien plus que de sélectionner et d’acheter ce que vous pouvez vous permettre. Savoir comment le faire correctement peut changer la donne. Lisez ci-dessous pour en savoir plus sur la meilleure façon d’acheter des aliments Survivants du vampire .
Quels powerups acheter en premier dans les survivants des vampires
À partir du menu principal de Survivants du vampire , Vous devez choisir le bouton Big Green directement sous le bouton Démarrer qui se lit “.”Une fois à l’intérieur du menu Prowup, vous verrez 22 powerups disponibles à acheter, chacun avec des emplacements variables pour combien vous pouvez acheter.
Le haut est tous les accessoires typiques que vous pouvez ramasser à chaque étape, mais le fond est des charmes, des malédictions et des aliments de type relance. Lorsque vous achetez chaque powup, le prix de la fente suivante augmente, alors soyez conscient du coût de chacun d’eux.
Voici notre meilleur ordre recommandé pour acheter des aliments Survivants du vampire est:
En rapport: Vampire Survivors vient à Nintendo et Game Pass en août
J’espère que nous avons montré les alimentés que vous devriez acheter en premier Survivants du vampire . Passez une journée fantastique et vérifiez à la réserve de nerd pour plus de grands guides!
Vampire Survivants Best PowerUps
Voici notre Guide de Vampire Survivors Best PowerUps. Découvrez comment fonctionnent les aliments et lesquels se priorisent.
Les powerups sont des améliorations achetables à vos statistiques qui peuvent être achetées dans le menu principal en utilisant des pièces d’or que vous gagnez pendant votre jeu. Une fois acheté, votre survivant de vampire commence sa course avec ces buffs en vigueur.
Il y a 20 aliments différents dans le jeu, chacun affectant une statistique de joueur différente. Chaque alimentation a un coût initial qui augmente lorsque vous achetez de plus en plus. La plupart des aliments peuvent également être mis à niveau à un coût supplémentaire pour des avantages plus forts. Par exemple, vous pouvez acheter «Recooldownown 1» pour 900 pièces, puis «Remorque 2» pour 1822 pièces supplémentaires.
Si vous n’êtes pas satisfait de vos achats, vous pouvez les rembourser à tout moment sans pénalité. En tant que tel, vous n’avez pas à vous soucier de faire des erreurs lorsque vous commencez!
Vampire Survivants Best PowerUps
Voici nos meilleures listes de survivants de vampire.
Avidité
Investir dans la cupidité est une excellente idée car elle facilitera l’achat d’autres articles de la boutique. Mettez les cinq points dans la cupidité quand vous pouvez.
MoveSpeed, aimant
Une vitesse de déplacement plus élevée associée à aimant vous permet de manœuvrer à travers les cartes, d’éviter les foules et de saisir des gemmes avec plus de facilité. Prenez un seul point dans ceux-ci dès que possible et mettez-les à niveau après avoir obtenu le montant.
Montant
Le montant est peut-être l’électricité le plus puissant et devrait être priorisé sur tout le reste. Il augmente votre montant de projectile par un, ce qui signifie que vous commencez chaque jeu avec deux projectiles de chaque article.
Pourrait
Might est une mise au point universellement utile qui augmente vos dégâts de 5% par rang. Une fois que vous pouvez vous le permettre, mettez les cinq points.
Croissance
La croissance augmente l’expérience acquise à partir de gemmes. Cela vous aidera à monter beaucoup plus rapidement et à arriver à votre arme et à vos améliorations passives plus tôt.
Les aliments prioritaires moyens
Refroidir
Cet powerup abaisse jusqu’à 5% de votre arme. Un excellent ramassage une fois que vous pouvez vous le permettre.
Zone
Cet powerup augmente la zone affectée par vos attaques. Il a une synergie supplémentaire avec des armes sur l’espace d’effet comme l’anneau de foudre, la baguette de feu et la hache.
Vitesse
Affecte la vitesse de vos projectiles. Il synergie bien avec toute arme qui a des projectiles.
Chance
Les trois points de la chance peuvent presque garantir que vous avez quatre options chaque fois que vous vous dirigez vers le haut.
Durée
La durée n’est pas utilisée par de nombreuses armes, mais elle améliore considérablement le runnetracer et les os.
Vampire Survivors Pire Prowups
Ces aliments devraient généralement être considérés comme une faible priorité.
Armure, santé maximale, reprise
La défense n’est pas très importante dans ce jeu, donc celles-ci sont faibles sur votre liste de priorités. Achetez-les une fois que vous avez acheté tous les articles de priorité plus élevés.
Malédiction
La malédiction est une mise sous tension totalement facultative qui augmente la difficulté du jeu en polir les dégâts, la santé, la fréquence et le nombre des ennemis. L’achetez uniquement si vous cherchez un défi.
La relance
Le renouveau vous ravive une fois par match à 50% de santé. Il peut parfois venir dans l’embrayage, mais la mise sous tension est très chère. Il devrait être acheté une fois que vous avez obtenu des articles plus importants.
Aliments spéciaux
Il y a quatre aliments spéciaux dans le jeu qui doivent être déverrouillés avant de pouvoir être achetés. Ces aliments sont généralement plus chers et ne peuvent être achetés qu’après que certaines étapes de jeu tardif sont terminées.
Omni
Omni augmente toutes vos statistiques. Vous débloquez OMNI en amenant la boîte de Torrona au niveau 9 dans un jeu, et vous débloquez la boîte de Torrona en tenant six évolutions d’armes différentes à la fois. Ceci est un très fort powerup et le plus utile des aliments spéciaux. Saisissez-le et ses améliorations une fois que vous pouvez les vous permettre!
Relancer
Le premier niveau est débloqué en atteignant le niveau 100 avec Mortaccio. Il vous permet d’obtenir différents choix lors de la mise à niveau. Une très belle option de qualité de vie qui devrait être récupérée une fois que vous avez obtenu les autres aliments et que vous pouvez vous permettre de l’acheter.
Bannir
Déverrouillé en remplissant 50 entrées dans la collection, cet article vous permet de bannir en permanence un certain article de vos options de niveau-haut pendant la durée de votre course. Nifty pour vous débarrasser d’un article que vous savez que vous ne voudrez pas acheter.
Sauter
Le premier rang de saut est déverrouillé en survivant pendant 15 minutes dans la scène bonus Il Molise. Cet article vous permet de sauter un niveau vers le haut et d’acquérir de l’expérience à la place.
Et c’était notre guide des meilleurs survivants de vampire. À la recherche de plus de contenu de survivants de vampire? Nous avons également ces guides:
Vampire Survivors est disponible pour jouer sur Steam.
Wow Dragonflight Vault of the Incarned est maintenant un roguelike fruité
Bien que vous ne puissiez pas trouver votre personnalité d’ananas sur notre liste de niveaux de niveau Dragonflight Wow, il y a toute une pléthore d’autres personnages que vous pouvez personnaliser pour s’adapter à tous vos besoins. Si vous êtes plus intéressé à cuisiner des ananas que de les devenir (un peu dur, mais vous vous faites), vous pouvez également consulter notre aperçu du système de professions de Wow Dragonflight.
wow génial vault des ananas le jeu du navigateur vous enseigne le coffre-fort des mécanismes de raid incarnés
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Si vous assistez à Blizzcon 2017 en personne, Vous devriez déjà avoir reçu un code (un par billet acheté) qui peut être utilisé pour déverrouiller le billet virtuel et les avantages associés sur un seul compte Blizzard. Ces codes ont été envoyés par e-mail directement à l’acheteur de billets BlizzCon, alors vérifiez auprès de la personne qui a acheté votre billet si vous n’avez pas encore reçu votre code.
Billet virtuel BlizzCon 2017 et cadeaux de cadeaux en jeu
Mise à jour: Dix gagnants ont été envoyés par e-mail! Recherchez plus de cadeaux chaque semaine ici à Gamespot.
Nous nous sommes associés à Blizzard pour donner dix (10) billets virtuels BlizzCon 2017 qui incluent des cadeaux en jeu! L’entrée est ouverte dans le monde. Ouais, tu as lu ça correctement. MONDIAL. La compétition se termine le dimanche 29 octobre 2017 à 12h00 PT et dix gagnants seront contactés par e-mail. Faites défiler vers le bas pour entrer ci-dessous.
Le Billet virtuel Laissez-vous diffuser BlizzCon 2017 dans le confort de votre propre canapé, en direct et en haute définition. Vous obtiendrez une couverture des deux jours du spectacle, y compris des panels, des concours, des interviews, la cérémonie de clôture, et plus encore, ainsi que des goodies en jeu. Blizzcon de cette année a lieu les 3 et 4 novembre.
Les cadeaux que vous obtenez dans le jeu comprennent:
Overwatch: Blizzcon 2017 Winston Skin
World of Warcraft: Stormwind Skychaser et Orgrimmar Interceptor
Starcraft II: Junker SCV, sonde et skins de drone
Heroes of the Storm: Nexus Razorback Mount
Diablo III: animal de compagnie Murkromancer
Hearthstone: Goodie mystère
Entrez ci-dessous (les entrées supplémentaires sont facultatives pour augmenter vos chances de gagner):
Scag Your BlizzCon® 2017 Virtual Ticket
BlizzCon® 2017 a lieu du 3 au 4 novembre, mais nous lançons la célébration tôt avec le billet virtuel BlizzCon 2017 – disponible pour commander à partir d’aujourd’hui via le Blizzard Shop!
Le billet virtuel est votre porte de chaîne personnelle et mobile pour BlizzCon où que vous soyez – et cette année, nous avons mis à niveau l’expérience de billets virtuels pour vous rapprocher du spectacle que jamais auparavant.
Pour commencer, le ticket virtuel déverrouille l’accès en direct tous les étapes Chez BlizzCon 2017 – et en plus des mises à jour du jeu, des discussions de développeur et des concours communautaires que vous en êtes venu à apprécier, vous aurez également accès à des événements mettant en vedette des créateurs de la communauté, des acteurs de la voix, et plus encore. Notre nouveau BlizzCon toute la chaîne d’accès agira comme votre visite guidée à travers l’événement et autour du salon.
Nous faisons également démarrer la fête au début de cette année avec plusieurs séries de Vidéos hebdomadaires pré-BlizzCon qui vont dans les coulisses avec Blizzard et notre communauté talentueuse. Les premiers sont disponibles maintenant – dirigez-vous vers la page Blizzcon Watch pour commencer à explorer.
Pour l’ensemble de la caisse, regardez le nouvel événement mondial de pré-show BlizzCon 2017 avec vos hôtes BlizzCon All Access Channel: Michele Morrow, Alex Albrecht et Malik Forté.
Ticket virtuel BlizzCon ® 2017 – ce qui est inclus
Le billet virtuel BlizzCon 2017 offre une couverture complète en direct HD de la célébration de jeu de Blizzard Entertainment via le flux en direct. Avec plus de 60 heures de programmation, vous aurez beaucoup à regarder en direct et via des rediffusions à la demande pendant plus d’un mois après le spectacle.
Avec le billet virtuel BlizzCon 2017, vous débloquerez l’accès à:
Événements développeurs et communautaires: Assister aux dernières nouvelles du jeu en direct, obtenir des informations de développeur de première main et surveiller vos créateurs communautaires préférés en action sur quatre étapes. Horaire complet à venir!
Concours de costumes et de talents: OBTENEZ une vue magnifique sur la créativité exposée dans le légendaire concours de costumes Blizzcon et le concours de talents épiques vendredi soir.
Cérémonie de clôture: Soyez là pour les festivités de clôture samedi soir, célébrant deux jours complets de jeu et de communauté Blizzard.
Entretiens exclusifs: Approfondir nos univers de jeu grâce à des interviews exclusives avec des développeurs de blizzard sur la chaîne BlizzCon All Access.
Dans les coulisses et du sol: Le BlizzCon All Access Channel vous donne également un aperçu de la salle du spectacle afin que vous puissiez découvrir le plus de BlizzCon du confort de votre maison.
Série vidéo avant le spectacle: Départ aujourd’hui Sur la page Blizzard Watch, profitez de plusieurs séries de vidéos hebdomadaires menant à l’émission, y compris À l’intérieur du coffre-fort Blizzard, Cosplay occasionnel, et Voyage de l’artiste. En regardez quelques-uns gratuitement et déverrouillez-les tous avec le billet virtuel.
In-gGoodies AME: Déverrouiller les articles BlizzCon en jeu de cette année pour World of Warcraft®, Overwatch®, Hearthstone®, Starcraft® II, Diablo® III et Heroes of the Storm®.
Heroes of Azeroth peut montrer leur esprit Blizzcon dans World of Warcraft avec le Skychaser de Stormwind Mount (pour l’alliance!) et Intercepteur orgrimmar mont (pour la horde!) – dans le jeu disponible à partir d’aujourd’hui!
Affichage d’e-sport amélioré: Le concours Epic Esports est toujours gratuit, mais cette année, les détenteurs de billets virtuels peuvent regarder sans publicités tierces sur BlizzCon.com et dans l’application mobile Blizzcon. Pendant les pauses publicitaires régulières, les téléspectateurs de billets virtuels verront un autre contenu de blizzard, y compris pendant la semaine d’ouverture. Horaire complet de l’e-sport à COme!
Discussion du sac Goody: Obtenez 10 $ USD de réduction sur Blizzcon Goody Bag de cette année – Visitez le blog Goody Bag pour tous les détails.*
Le billet virtuel Blizzcon est disponible via la boutique de blizzard dans les Amériques, l’Europe, la Russie, l’Australie, la Nouvelle-Zélande, Taïwan, la Corée et l’Asie du Sud-Est (les prix et la disponibilité varient selon la région) et est également disponible en Chine (vendu séparément). Le flux de ticket virtuel en direct est disponible en HD (720p) et en anglais uniquement.
Sous-titres pour les vidéos à la demande BlizzCon est une célébration épique des univers de Blizzard et de notre communauté mondiale qui les donne vraiment vie. Cette année, afin d’apporter cette expérience à plus de personnes à travers le monde que jamais, les acheteurs de billets virtuels auront accès aux VOD sous-titrées des événements sur les quatre étapes de contenu BlizzCon, ainsi que BlizzCon toutes les VOD de la chaîne d’accès, dans les langues suivantes: Anglais, allemand, russe, coréen et français. Vous pouvez acheter le billet virtuel maintenant sur la boutique de Blizzard.
Assurez-vous de faire votre achat sur le compte Blizzard que vous souhaitez utiliser pour regarder le spectacle, recevoir les goodies en jeu et obtenir votre rabais Blizzcon Goody Bag. Si vous n’avez pas encore de compte Blizzard, vous pouvez en créer un gratuit maintenant.
Si vous assistez à Blizzcon 2017 en personne, Vous devriez déjà avoir reçu un code (un par billet acheté) qui peut être utilisé pour déverrouiller le billet virtuel et les avantages associés sur un seul compte Blizzard. Ces codes ont été envoyés par e-mail directement à l’acheteur de billets BlizzCon, alors vérifiez auprès de la personne qui a acheté votre billet si vous n’avez pas encore reçu votre code.
Les sacs de goody sont de retour!
Le BlizzCon 2017 Goody Bag est un coussin de sac à dos plein de collectionnelles, y compris un hangar à dos Eidgenossin Mercy exclusif et un trésor de butin réel basé sur vos jeux Blizzard préférés. Vous pouvez pré-acheter * ce sac o ’goodies maintenant Grâce au Blizzard Gear Store pour 45 $ USD, mais les acheteurs de billets virtuels peuvent pré-acheter le sac Goody à un prix réduit automatiquement de 35 $. Vous avez également la possibilité d’obtenir une mise à niveau épique pour votre sac Goody pour obtenir encore plus d’équipement.
Les fournitures sont limitées, Alors assurez-vous de réclamer un sac de cadeaux pendant que vous le pouvez. Découvrez ce qu’il y a et en savoir plus sur l’option de mise à niveau épique
Les personnes fréquentant BlizzCon en personne recevront le sac Goody standard avec leur billet. Si vous souhaitez acheter les articles supplémentaires de la mise à niveau épique pour votre sac Goody pour 25 $, restez à l’écoute pour plus de détails.
La marchandise Blizzcon revient également, avec un accès précoce pour les détenteurs de billets. Restez à l’écoute pour plus de détails.
*Jusqu’à épuisement des stocks. Le prix n’inclut pas les frais d’impôt, de livraison ou d’application. Toutes les commandes seront expédiées des États-Unis. Les tarifs d’expédition nationaux peuvent s’appliquer. Lisez notre article d’informations sur l’expédition de Gear Store pour plus de détails.
Contenu pré-événement gratuit, cérémonie d’ouverture et flux eSports
Cette année, vous pouvez attraper gratuitement des tonnes de contenu BlizzCon en ligne. Assistez à une sélection de contenu pré-événement gratuit sur BlizzCon.com, où de nouvelles vidéos seront ajoutées chaque semaine jusqu’au début de la convention.
Survivre à la horde à croissance rapide pour 30 minutes Et vous serez récompensé par une date avec la mort. Mais si vous êtes dépassé et vaincu par la Horde, vous serez envoyé à l’écran d’accueil avec les pièces que vous avez gagnées qui peuvent ensuite être habituées Powerup Avant votre prochaine course.
Le guide absolu pour débutant / juste installé pour les survivants des vampires
Donc, vous avez entendu le battage médiatique sur ce jeu, joué au groupe d’autres jeux qui sont connus pour être des clones de ce jeu, puis vous avez téléchargé ce jeu . Vous avez commencé votre premier match, et . Ce jeu est difficile! Vous ne faites presque aucun progrès! Même les monstres de départ sont difficiles à tuer, et même si vous faites des progrès, vous êtes obligé de fuir les joyaux XP par des hordes de monstres durs. Ensuite, au hasard, vous êtes entouré d’un mur de plantes tandis que des foules difficiles vous tuent environ 10 minutes! Vous faites comme 100 or par jeu et la métaprogression est si chère! Comment faites-vous même des progrès et commencez-vous à vous amuser? Broyer pendant des heures? Brisez toutes les torches? Vous commencez à contempler la désinstallation.
Ne crains pas mon ami! Le jeu amusant est là, c’est juste caché! Et voici le secret:
Vous arrivez au niveau 20 dans la forêt folle, alors vous déverrouillez la bibliothèque. La bibliothèque est bien plus facile, vous vous amusez en fait et vous pouvez facilement avoir des courses de 30 minutes et faire comme 3k d’or. C’est là que commence le vrai jeu.
Vous pouvez désormais débloquer la métaprogression et débloquer des personnages ! J’ai eu une course de 30 minutes lors de mon premier essai, et je n’avais aucune idée des évolutions!
Avertissement: si vous voulez et aimez les jeux difficiles, ignorez ceci et jouez comme vous voulez!
Conseils rapides pour atteindre le niveau 20 dans la forêt folle:
Utilisez imelda. Son arme est cohérente et facile à utiliser. Il évolue également avec un tome vide, bien que vous serez lvl 20 avant d’évoluer.
De plus, elle obtient + XP comme passive, vous permettant de niveler plus rapidement.
Pas de honte à ramasser la couronne (+ xp), bien que la plupart des guides vous diront de ne pas. Cependant, les épinards et le tome vide vous aideront davantage.
Ramassez l’ail dès que vous le voyez. Ne le nivelez pas au-dessus du niveau 2 . Maintenant, toutes les chauves-souris sont gratuites XP (sauf les boss). Entrez simplement en eux, ils ne peuvent pas vous blesser. Entrez simplement dans l’essaim des chauves-souris pour beaucoup de XP (à moins qu’ils ne poussent d’autres monstres durs, les juke)!
Ramasser des mises à niveau pour les armes existantes plutôt que de ramasser de nouvelles armes. C’est toujours une bonne idée, pas seulement pour ce cas.
N’achetez pas la cupidité de la mise sous tension comme la plupart des guides le disent! Vous pouvez le faire avec l’argent de la bibliothèque de grosses. Je recommanderais quelques points de dégâts. +XP est bon mais trop cher.
N’oubliez pas que votre objectif est de ne pas tuer de monstres durs, de ne pas obtenir de l’or, il vous suffit d’atteindre le niveau 20. Tuez les monstres faciles, ramassez XP, répétez.
Si vous êtes plein HP, vous pouvez sortir du cercle des plantes si les monstres là-bas avec vous sont durs.
Détruisez les torches si vous êtes faible HP, il y a de petites chances de reproduire un poulet rôti qui vous guérira. Tenez-vous près d’eux pour faire ça.
Après une certaine métaprogression, revenez à ce niveau et prenez la revanche pour toute la douleur!
Guide des survivants des vampires
Vampire Survivors est un jeu de survie minimaliste qui tâche les joueurs avec la survification d’une horde de monstres en constante évolution. Après avoir sélectionné l’un des plus de 20 personnages jouables, chacun avec des attributs de départ et des armes uniques, vous entreprenez divers ennemis qui laissent tomber au hasard XP-GEMS à mort.
La collecte de gemmes augmentera votre Niveau Et chaque fois que vous atteignez un nouveau rang, vous pouvez mettre à niveau vos armes et attributs actuels ou sélectionner un nouvel élément à ajouter à votre chargement.
Survivre à la horde à croissance rapide pour 30 minutes Et vous serez récompensé par une date avec la mort. Mais si vous êtes dépassé et vaincu par la Horde, vous serez envoyé à l’écran d’accueil avec les pièces que vous avez gagnées qui peuvent ensuite être habituées Powerup Avant votre prochaine course.
Sections wiki
Dans ce wiki survivants de vampire, vous trouverez divers guides qui vous apprendront tout ce que vous devez savoir pour affronter vos ennemis monstrueux et survivre pendant 30 minutes avec facilité.
Le Vexer Les anciens guerriers en métal sont-ils liés ensemble et régis par les esprits de l’axe. Contrairement à la plupart des espèces, ils ne comprennent pas l’hostilité, car les espèces avaient une menace commune sur leur planète. En conséquence, ce que les êtres trouvés dans le système solaire perçoivent comme une hostilité est en réalité simplement le Vex tentant de tout convertir en quelque chose qui leur a du sens. Contrairement à la plupart des espèces, ils ne comprennent pas l’hostilité, car les espèces avaient une menace commune sur leur planète. En conséquence, ce que les êtres trouvés dans le système solaire perçoivent comme une hostilité est en réalité simplement le Vex tentant de tout convertir en quelque chose qui leur a du sens.
Bungie laisse entendre que le Vex pourrait être la principale menace après la forme finale
La course à la machine à manipulation dans le temps a pris un siège arrière mais leurs histoires sont loin d’être terminées.
En tant que personne qui aime la science-fiction, l’intelligence artificielle et les voyages dans le temps, les Vex ont toujours été l’un de mes favoris. Pour moi, ils ont représenté un point culminant de ces éléments, devenant sans doute l’une des forces les plus terrifiantes de Destiny 2. Au cours des derniers extensions et saisons, les Vex ont apparemment pris un siège arrière, le récit se concentrant plutôt sur le témoin, la ruche et la cabale, avec une dose saine de tombée. Pour ceux qui inquiets Bungie se terminent avec The Vex, il y a de bonnes nouvelles, apparemment il y a plus d’histoires à venir.
Récemment, j’ai eu le plaisir d’être dans une saison de la table ronde profonde avec quelques développeurs de Bungie. Robert Brookes et Nikko Stevens, tous deux designers narratifs seniors, faisaient partie de la conversation, et bien que l’accent se concentre principalement sur la saison des révélations profondes, la paire a mis en lumière ce qui se passe avec le Vex.
«Il y a quelques parties pour cela. Un: continuez à jouer. Continuez littéralement à jouer au confinement du voile. Il y a plus de trucs vex à venir », a déclaré Brookes lorsqu’il est interrogé sur la raison pour laquelle les Vex se sont estompés en arrière-plan, devenant plus une force de la nature plutôt qu’une faction ennemie à l’avant-garde de l’histoire.
Stevens a fait écho au sentiment, notant que le Vex a en effet pris du recul et qu’il y a une très bonne raison à cela. «Si vous êtes une collection d’êtres qui peuvent voyager dans le temps et apparaître sur la chronologie à tout moment, et que vous voyez deux géants de Dieu le mettre en exposition devant vous et votre objectif est comme: ‘Je veux être debout lorsque ces deux-là Vous êtes fait ‘vous allez probablement prendre du recul et être comme: «Je les laisse se retirer et nous verrons ce qui se passera après ça».”
“Je pense qu’une fois la forme finale terminée, le Vex pourrait être en mesure de faire plus de choses.” – Nikko Stevens, concepteur narratif principal
On dirait que l’intelligence Vex et hyper avancé qu’ils sont, ne voient aucune raison de s’injecter dans une situation aussi volatile que l’épreuve de force entre le voyageur et le témoin. Stevens poursuit en disant qu’ils sont dans une position «attendre et voir».
À l’heure actuelle, le récit de Destiny 2 se concentre carrément sur les forces duels de la lumière et de l’obscurité, représentées par le voyageur et le témoin. Beaucoup de races extraterrestres ont déjà choisi un côté, Stevens soulignant qu’un élément du Vex s’est également aligné avec le témoin.
“Nous essayons d’amener [le Vex] d’un peu plus une manière personnalisée en ce moment et d’une manière qui se connecte à l’histoire du témoin via la division Sol”, a expliqué Stevens. «C’étaient vex qui sont revenus jusqu’à Destiny 1 avec le cœur noir. Ils ont en quelque sorte été élargi par des gouttes fragmentaires ici et là jusqu’à Spire of the Watcher, ce qui était un très grand aperçu de la division du sol et de la façon dont ils sont étroitement alignés avec le témoin.”
Robert Brookes a apparemment un faible pour le Vex, un peu comme le vôtre vraiment. «Vex est ma faction préférée personnelle. Ils sont juste les plus étrangers, les plus fascinants et les plus inhabituels.”Brookes a poursuivi en disant qu’il s’est battu pour faire entrer Vex Asher dans la saison de la mission d’éplicer et qu’il” ira toujours à la batte “pour raconter plus d’histoires liées à Vex.
Une partie du problème avec le Vex est leur nature intrinsèquement robotique. Il peut être difficile de donner de la personnalité à une entité qui a communiqué exclusivement par le langage de programmation cryptique, dont les objectifs et les motivations sont au-delà de la compréhension de l’humanité. Cependant, Bungie a ajouté de la personnalité à la ruche sous la forme d’Oryx, de Savathun, et maintenant Xivu Arath, une race ennemie qui ne pourrait pas être plus en contradiction avec les objectifs de l’humanité.
Avec Asher Mir maintenant ancré dans le Vex et le lien suspect avec le peuple Neomuna, Bungie pourrait planter les graines pour ce qui va venir pour le Vex. Stevens a fait allusion à cela assez fortement avec ses remarques de clôture: «Nous obtenons un peu plus d’informations à leur sujet à venir à l’avenir et vous n’avez certainement pas vu le dernier d’entre eux. Je pense qu’une fois la forme finale terminée, le Vex pourrait être en mesure de faire plus de choses.”
Le Vex pourrait-il être le principal antagoniste de tout ce qui vient après la forme finale? Je voudrais le penser et il semble que Bungie positionne les pièces pour que ce soit le cas.
Ontré de la terre en dessous, Sam Chandler apporte un peu du flair de l’hémisphère sud à son travail. Après avoir rebondi quelques universités, obtenu un baccalauréat et entrer dans l’industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici à Shacknews en tant que rédacteur en chef des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que de fabriquer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d’aide avec un guide ou remarquez quelque chose de tout à fait correct, vous pouvez le tweeter: @samuelchandler
Vex Destiny 2
Vexer
Spécifications physiques
Hauteur
Poids
Peau
Distinctions
Mal si sombre, ça méprise les autres mal.
Le Vexer Les anciens guerriers en métal sont-ils liés ensemble et régis par les esprits de l’axe. Contrairement à la plupart des espèces, ils ne comprennent pas l’hostilité, car les espèces avaient une menace commune sur leur planète. En conséquence, ce que les êtres trouvés dans le système solaire perçoivent comme une hostilité est en réalité simplement le Vex tentant de tout convertir en quelque chose qui leur a du sens. Contrairement à la plupart des espèces, ils ne comprennent pas l’hostilité, car les espèces avaient une menace commune sur leur planète. En conséquence, ce que les êtres trouvés dans le système solaire perçoivent comme une hostilité est en réalité simplement le Vex tentant de tout convertir en quelque chose qui leur a du sens.
Contenu
1 biographie et morphologie
2 géographie
3 hiérarchie
3.1 gobelin
3.2 Hobgoblin
3.3 minotaure
3.4 Praétorien
3.5 cyclopes
3.6 hydra
3.7 harpie
3.8 précurseurs
3.9 Wyverns
4.1 aphix invasif
4.2 Sol imminent
4.3 Hezen correctif
4.4 Hezen protecteur
4.5 Sol diviseur
4.6 Sol Primeval
4.7 Progéniture Sol
4.8 interdiction de la Vierge
5.1 non aligné:
5.2 Correction Hezen:
5.3 Vierge Prohibitive:
5.4 SOL DIVISIVE:
5.5 Progéniture Sol:
Biographie et morphologie []
Le Vex est originaire avant le début de l’univers car des modèles très tenaces fuyant la destruction à la bataille se sont battus en dehors de la cause et de l’effet. Dans les premières époques de l’univers, le Vex existait comme des modèles dans le chaos primordial, et plus tard à l’époque de la matière atomique, des comètes ont roulé dans des mondes jeunes et se sont codés comme un substrat de radiolaire. De ces origines primordiales, le vex a commencé à se propager. Le Vex est apparu sur Vénus d’un endroit inconnu par le biais de portes de transfert qui leur permettent de se déformer instantanément à travers les mondes et le temps. [2] [3] Toutes les tentatives de communication avec le Vex ont échoué, en raison de leur objectif unique d’étendre leur espèce dans toute la galaxie, commandée par les esprits de l’axe qui contrôlent à eux seuls des armées entières. [4]
Leurs corps sont faits d’un alliage métallique inconnu ressemblant au laiton martelé [4], mais ils ne sont pas entièrement mécaniques; Certains matières organiques sont également présentes. [2] [3] S’ils sont décapités, ils resteront actifs et deviendront plus agressifs. Leurs routines et cérémonies restent mystérieuses et illogiques pour les humains; [3] Ils sont hostiles, implacables et mortels. [4] Les vex méprisent la cabale autant que l’humanité et les combattent constamment sur Mars, empêchant les opérations de la cabale de s’étendre davantage dans le système.
Bungie a décrit le Vex comme une fiction “fascinante” derrière eux “, ce qui, à son tour, crée l’une des morts les plus cool du jeu.”[5]
Nvidia lance la plate-forme GPU Volta révolutionnaire, alimentant l’ère suivante de l’IA et l’informatique haute performance
Volta, l’architecture GPU de septième génération de Nvidia, est construite avec 21 milliards de transistors et offre la performance équivalente de 100 CPU pour l’apprentissage en profondeur.
La spéculation de Nvidia Volta GPU augmente en prévision des débuts en 2017
L’introduction de l’architecture Volta GPU de NVIDIA est très attendue par la communauté des supercomputing. Comme nous l’avons signalé en juillet dernier, lorsque les rumeurs d’une version antérieure que Volta ont rebondi sur Internet, un lancement en 2017 des GPU Tesla de nouvelle génération semble tout sauf certain. La dernière spéculation est que ces premières pièces Volta seront basées sur une nouvelle technologie FINFET de 12 nm récemment conçue par la Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC).
Avant d’aller plus loin, il convient de noter que la rumeur sur le raccourci à 12 nm est plutôt à la fin, sur la base d’un poste dans un forum Beyond3D, bien que le gang de Wccftech spécule sur une volta de 12 nm depuis au moins octobre de la dernière année. Pour ce qu’il vaut, la technologie 12 nm de TSMC a été caractérisée comme un raffinement de leur processus 16 nm, le même utilisé pour fabriquer les GPU Pascal actuels de Nvidia. Le prochain nœud de processus majeur de TSMC est de 10 nm, ce qui sera censé être prêt au début de cette année, du moins pour les copeaux musculaires moins que celui des GPU haut de gamme.
La technologie 10 nm était certainement le nœud de processus que Nvidia aurait souhaité utiliser pour ses Voltas à venir, dans la mesure où TSMC promet une performance de 20% de cette technologie par rapport à son processus de 16 nm. Le nœud 12 nm n’atteindrait probablement qu’environ la moitié de cela. Dans tous les cas, on supposerait que les interprétations futures de produits Volta seront fabriquées sur la technologie 10 nm, ou peut-être même la technologie 7 nm si l’architecture a une durée de vie prolongée.
Bien sûr, Volta n’est pas tout au sujet du rétrécissement du silicium. La nouvelle architecture est également en ligne pour une conception retravaillée en ce qui concerne son multiprocesseur en streaming (SM), le moteur de calcul qui alimente tous les GPU de Nvidia. La mise à jour SM est censée offrir une meilleure performance et une meilleure efficacité énergétique que son prédécesseur Pascal, quelle que soit la taille du transistor. Et selon au moins un rapport, la différence de conception entre Pascal et Volta sera beaucoup plus significative que celle entre Maxwell et Pascal.
Certes, ce sont toutes les spéculations. La raison pour laquelle nous ressentons le besoin de discuter de cela maintenant est que le GPU Volta sera l’architecture sur laquelle sur lequel les deux années suivront pour les deux années suivantes pour repousser le prochain concours Manycore d’Intel et AMD. Dans le cas d’Intel, le GPU Volta Tesla sera le rival du futur processeur de «Knights Hill», qui devrait être prêt à l’emploi, ainsi que le processeur Xeon PHI «Knights Mill», optimisé en profondeur, qui est, qui est censé être disponible plus tard cette année. Entre-temps, AMD alimentera ses GPU Vega tout au long de 2017, qui comprendra la nouvelle ligne d’instinct Radeon pour l’apprentissage en profondeur, et probablement un FirePro GPGPU amélioré également. Sans surprise, Intel et AMD fabriqueront ces puces avec des transistors plus petits pour les aider dans le département des performances.
Une préoccupation plus immédiate est que le GPU Volta sera le cœur informatique de Summit et de Sierra, deux des prochains superordinateurs pré-exascale que le Département américain de l’énergie déploie sous le corail de l’agence (collaboration d’Oak Ridge, Argonne et Programme Lawrence Livermore). Pour autant que nous le sachions, les deux systèmes sont sur la bonne voie pour être installés avant la fin de 2017 et entrer en production début 2018. Bien que le GPU hôte de ces deux systèmes soit le processeur Power9, environ 90% de leurs performances de point flottant sont susceptibles d’être fournies par les coprocesseurs de la Volta. Par conséquent, la performance de Summit et Sierra sera principalement dérivée des capacités de la Volta Silicon.
Le supercalculateur du sommet, en particulier, recevra beaucoup de contrôle, car il devrait livrer quelque part entre 150 et 300 pic de Petaflops de performance lorsqu’il est déployé au Oak Ridge National Lab vers la fin de l’année. Cela pourrait être suffisant pour que les États-Unis puissent reprendre la première place de la liste Top500 pour la première fois depuis 2012, en supposant qu’il soit installé à temps pour une course à lin avant novembre 2017. Cela suppose également que la Chine ne propose pas un système encore plus grand que le sommet dans l’intervalle. Comme nous l’avons signalé la semaine dernière, le système Tianhe-2A est désormais en retard pour son déploiement et devrait être installé en 2017 avec une capacité de pointe bien au nord de 100 Petaflops.
Beaucoup plus de l’histoire de Volta devrait se dérouler début mai, lors de la conférence GPU Technology (GTC) de NVIDIA, où la nouvelle architecture devrait être introduite. Nous pourrions même obtenir un pic de ce qui vient après Volta à GTC. Mais ne prenons pas de l’avance sur nous-mêmes.
Nvidia lance la plate-forme GPU Volta révolutionnaire, alimentant l’ère suivante de l’IA et l’informatique haute performance
NVIDIA a lancé aujourd’hui Volta – l’architecture informatique GPU la plus puissante au monde, créée pour piloter la prochaine vague d’avancement de l’intelligence artificielle et de l’informatique haute performance.
La société a également annoncé son premier processeur basé sur Volta, le GPU NVIDIA® Tesla® V100 Data Center, qui apporte une vitesse et une évolutivité extraordinaires pour l’inférence et la formation de l’IA, ainsi que pour accélérer les charges de travail HPC et graphiques de HPC et graphiques.
“L’intelligence artificielle stimule les plus grandes progrès technologiques de l’histoire humaine”, a déclaré Jensen Huang, fondateur et chef de la direction de Nvidia, qui a dévoilé Volta lors de son Keynote GTC. “Il automatisera l’intelligence et stimulera une vague de progrès sociaux inégalés depuis la révolution industrielle.
“Deep Learning, une approche révolutionnaire de l’IA qui crée un logiciel informatique qui apprend, a une demande insatiable de traitement de traitement. Des milliers d’ingénieurs NVIDIA ont passé plus de trois ans.
Volta, l’architecture GPU de septième génération de Nvidia, est construite avec 21 milliards de transistors et offre la performance équivalente de 100 CPU pour l’apprentissage en profondeur.
Il fournit une amélioration 5x par rapport à Pascal ™, l’architecture GPU NVIDIA de génération actuelle, dans Peak Teraflops, et 15x sur l’architecture Maxwell ™, lancée il y a deux ans. Cette performance dépasse les améliorations que la loi de Moore aurait prédit.
La demande d’accélération de l’IA n’a jamais été plus grande. Les développeurs, les scientifiques des données et les chercheurs comptent de plus en plus sur des réseaux de neurones pour alimenter leurs prochaines avancées dans la lutte.
Les centres de données doivent fournir une puissance de traitement exponentielle plus grande à mesure que ces réseaux deviennent plus complexes. Et ils doivent être évolutifs efficacement pour soutenir l’adoption rapide de services basés sur l’IA très précis, tels que les assistants virtuels en langage naturel et les systèmes de recherche et de recommandation personnalisés.
Volta deviendra la nouvelle norme pour l’informatique haute performance. Il offre une plate-forme pour les systèmes HPC pour exceller à la fois dans la science informatique et la science des données pour découvrir des informations. En associant les cœurs CUDA® et le nouveau noyau Tensor Volta au sein d’une architecture unifiée, un seul serveur avec des GPU Tesla V100 peut remplacer des centaines de processeurs de produits pour le HPC traditionnel.
Technologies révolutionnaires Le GPU Tesla V100 Leapfrogs Générations précédentes de GPU NVIDIA avec des technologies révolutionnaires qui lui permettent de briser la barrière des 100 terraflops de performance d’apprentissage en profondeur. Ils comprennent:
Noyaux de tenseur Conçu pour accélérer les charges de travail AI. Équipé de 640 cœurs de tenseur, V100 offre 120 téraflops de performance d’apprentissage en profondeur, équivalent à la performance de 100 CPUS.
Nouvelle architecture GPU avec plus de 21 milliards de transistors. Il associe des noyaux Cuda et des noyaux de tenseur dans une architecture unifiée, fournissant les performances d’un supercalculateur d’IA dans un seul GPU.
Nvlink ™ Fournit la prochaine génération de GPU liant des interconnexions à haute vitesse et des GPU aux CPU, avec jusqu’à 2x le débit de la génération précédente nvlink.
900 Go / sec HBM2 DRAM, Développé en collaboration avec Samsung, réalise 50% de bande passante de mémoire en plus que les GPU de génération précédente, essentiels pour soutenir l’extraordinaire débit informatique de Volta.
Logiciel optimisé par la Volta, y compris les logiciels CUDA, CUDNN et TENSORT ™, que les principaux cadres et applications peuvent facilement exploiter pour accélérer l’IA et la recherche.
Support de l’écosystème pour Volta Volta a reçu un large soutien de l’industrie de grandes entreprises et organisations du monde entier:
“Nvidia et AWS ont travaillé ensemble pendant longtemps pour aider les clients à gérer les charges de travail en IA à forte intensité de calcul dans le cloud. Nous avons lancé la première instance cloud optimisée GPU en 2010 et introduit l’année dernière la instance GPU la plus puissante disponible dans le cloud. AWS abrite certaines des applications d’IA les plus innovantes et créatives d’aujourd’hui, et nous sommes impatients d’aider les clients à continuer à créer de nouvelles applications incroyables avec la prochaine génération de notre famille d’instructions GPU à usage général lorsque Volta devient disponible plus tard dans l’année.” — Matt Garman, vice-président des services de calcul, Amazon Web Services
“Nous exprimons nos félicitations à la dernière version de Nvidia de Volta. Du Baidu Cloud à la conduite intelligente, Baidu a renforcé ses efforts dans la construction d’une plate-forme d’IA ouverte. Avec NVIDIA, nous pensons que nous accélérons le développement et l’application de la technologie mondiale de l’IA et créerons plus d’opportunités pour toute la société.” — Yaqin Zhang, président, Baidu
“Nvidia et Facebook ont été d’excellents partenaires et nous sommes ravis des contributions que Nvidia a apportées à Caffe2 et Pytorch de Facebook. Nous attendons avec impatience la nouvelle architecture graphique de Volta de Nvidia, la NVIDIA, permettra.” — Mike Schroepfer, directeur de la technologie, Facebook
“Les GPU de NVIDIA offrent des augmentations de performances significatives pour les clients de la plate-forme cloud Google. Les GPU sont une partie importante de notre infrastructure, offrant à Google et à nos clients d’entreprise une puissance de calcul supplémentaire pour l’apprentissage automatique ou l’informatique haute performance et l’analyse des données. Les améliorations des performances de Volta rendront les GPU encore plus puissants et nous prévoyons d’offrir des GPU Volta sur GCP.” — Brad Calder, vice-président de l’ingénierie de Google Cloud Platform, Google
“Microsoft et Nvidia s’associent depuis des années sur les technologies de l’IA, notamment Microsoft Azure N-Series, Project Olympus et Cognitive Toolkit. La nouvelle architecture Volta débloquera de nouvelles capacités extraordinaires pour les clients Microsoft.” — Harry Shum, vice-président exécutif de Microsoft AI et du groupe de recherche, Microsoft
“Oak Ridge National Laboratory commencera à assembler notre système informatique de leadership de nouvelle génération, Summit, cet été. Summit est alimenté par Volta GPU et sera le haut supercalculateur du U.S. pour la découverte scientifique une fois terminée en 2018. Ça gardera le u.S. À l’avant-garde de la recherche scientifique et aide le ministère de l’Énergie à relever les défis complexes avec la science informatique et la découverte assistée par l’IA.” — Jeff Nichols, directeur de laboratoire associé de la Direction des sciences informatiques et informatiques, Oak Ridge National Laboratory
“Une grande variété de nos produits, y compris la technologie vocale dans WeChat, la technologie photo / vidéo à QQ et QZone, et la plate-forme d’apprentissage en profondeur basée sur Tencent Cloud, comptent déjà sur l’IA. Nous pensons que Volta fournira une puissance de calcul sans précédent à nos développeurs d’IA, et nous sommes ravis d’ouvrir ces capacités bientôt de Tencent Cloud à plus de clients.” — Dowson Tong, vice-président exécutif principal, Tencent
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À propos de Nvidia L’invention du NVIDIA (NASDAQ: NVDA) du GPU en 1999 a déclenché la croissance du marché des jeux PC, redéfini par l’infographie moderne et révolutionné l’informatique parallèle. Plus récemment, le GPU Deep Learning a enflammé l’IA moderne – la prochaine ère de l’informatique – le GPU agissant comme le cerveau des ordinateurs, des robots et des voitures autonomes qui peuvent percevoir et comprendre le monde. Plus d’informations sur http: // nvidianews.nvidia.com /.
Certaines déclarations de ce communiqué de presse, y compris, mais sans s’y limiter, les déclarations concernant: l’impact, les performances et les avantages de l’architecture Volta et le GPU du centre de données Nvidia Tesla V100; l’impact de l’intelligence artificielle et de l’apprentissage en profondeur; et la demande d’accélération d’IA sont. Les facteurs importants qui pourraient faire en sorte que les résultats réels diffèrent sensiblement: les conditions économiques mondiales; notre dépendance à l’égard des tiers pour fabriquer, assembler, emballer et tester nos produits; l’impact du développement technologique et de la concurrence; Développement de nouveaux produits et technologies ou améliorations de nos produits et technologies existants; Acceptation du marché de nos produits ou des produits de nos partenaires; conception, fabrication ou défauts logiciels; changements dans les préférences ou les demandes des consommateurs; changements dans les normes et interfaces de l’industrie; perte inattendue de performance de nos produits ou technologies lorsqu’ils sont intégrés dans les systèmes; ainsi que d’autres facteurs détaillés de temps à autre dans les rapports que Nvidia dépose auprès de la Securities and Exchange Commission, ou SEC, y compris son formulaire 10-K pour l’exercice terminé le 29 janvier 2017. Des copies des rapports déposées auprès de la SEC sont publiées sur le site Web de la société et sont disponibles auprès de Nvidia sans frais. Ces déclarations prospectives ne sont pas des garanties de performances futures et ne parlent qu’à la date des présentes, et, sauf si la loi requise, Nvidia décline toute obligation de mettre à jour ces déclarations prospectives pour refléter les événements ou les circonstances futurs.
Volta arrive: Nvidia annonce les spécifications de la carte graphique Titan V [mise à jour]
Par Steve Burke Publié le 07 décembre 2017 à 23h17
Nvidia a présenté son nouveau GPU Titan V, que la société annonce comme le «GPU le plus puissant du monde pour le PC.”La carte graphique Titan V est ciblé sur les calculs scientifiques et la simulation, et laisse très clairement toute marque” GTX “ou” jeu “.
Le Titan V accueille 21.Transistors 1b (perspective: le 1080 Ti a 12b, P100 en a 15.3b), est capable de conduire 110 tflops de calcul de tenseur et utilise l’architecture Volta GPU. Nous ne sommes pas sûrs des spécifications de niveau inférieur et n’avons pas actuellement de schéma de bloc pour la carte. Nous avons demandé les deux ensembles de données.
Le Titan V est une carte de supercalculation, un bon ajustement pour l’actuel foyer d’apprentissage automatique de Volta. Le Titan V utilise la même conception du cœur du tenseur que détaillé avec l’annonce V100, et se déplace également pour combiner le cache L1 et la mémoire partagée, ce qui devrait faciliter le développement (en particulier le logiciel CUDA / Tensor).
Le Titan V de Nvidia est construit sur le silicium FFN 12 nm, accompagné de 12 Go de HBM2 sur l’interposeur.
La carte est disponible à 3000 $ pour un achat direct. Il devrait aller sans dire, bien sûr, que vous ne devriez pas l’acheter pour le jeu – il ne sera pas très bon dans ce domaine, car la carte est conçue pour diriger l’apprentissage automatique et le développement scientifique.
Nous publierons plus d’informations au fur et à mesure de la réception.
Nvidia Titan V Specs
Comparaison des spécifications de Nvidia Pascal
Titan V
Tesla V100
Tesla P100
Gtx 1080 ti
GTX 1080
GPU
Gv100
Gv100
GP100 PASCAL DE COUPE
GP102 Pascal
GP104-400 Pascal
Nombre de transistors
21.1b
21.1b
15.3B
12b
7.2B
Processus fabuleux
12nm FFN
12nm FFN
16NM FINFET
16NM FINFET
16NM FINFET
Cœurs Cuda / coques de tenseur
5120/640
5120/640
3584/0
3584/0
2560/0
TMUS
320
224
224
160
Rops
?
96 (?)
88
64
Horloge de base
1200 MHz
1328 MHz
–
1607MHz
Sauter l’horloge
1455 MHz
1370 MHz
1480 MHz
1600 MHz
1733MHz
Fp32 tflops
15tflops
14 tflops
dix.6Tflops
~ 11.4tflops
9tflops
Type de mémoire
HBM2
HBM2
HBM2
Gddr5x
Gddr5x
Capacité mémoire
12 Go
16 GB
16 GB
11 Go
8 Go
Horloge de mémoire
1.7 Gops HBM2
1.75 Gbit / shps HBM2
?
11 Gbit / s
10 Gops GDDR5X
Interface de mémoire
3072 bits
4096 bits
4096 bits
352 bits
256 bits
Bande passante de mémoire
653 Go / s
900 Go / s
?
~ 484 Go
320.32 Go / s
Budget de puissance totale (“TDP”)
250W
250W
300W
250W
180w
Connecteurs d’alimentation
1x 8 broches 1x 6 broches
?
1x 8 broches 1x 6 broches
1x 8 broches
Date de sortie
12/07/2017
4q16-1q17
TBD
27/05/2016
Prix de libération
3000 $
10000 $
–
700 $
Référence: 700 $ PDSF: 600 $ Maintenant: 500 $
MISES À JOUR
Le PCB de référence Titan V – vraisemblablement le seul PCB qui existera – utilise un DRMOS VRM à 16 phases. La solution de refroidissement est la même que celle utilisée sur la série de cartes GTX 10, y compris le 1080 Ti, et utilise donc une chambre de vapeur avec un ventilateur de souffleur radial. Cela correspond au TDP 250W, comme étant encore renforcé par 1x connecteurs d’alimentation à 8 broches + 1x 6 broches. La glacière ne peut pas prendre beaucoup plus que ça, de toute façon. En ce qui concerne les spécifications Nvidia Titan V, la carte utilise un GV100 GPU avec 5120 cœurs CUDA et 640 cœurs de tenseur, chronométrés à 1200 MHz de base / 1455 MHz sur les cœurs CUDA. La carte héberge également 320 tmus. Voici le diagramme de blocs de l’annonce de Volta d’origine:
Et voici le diagramme de blocs V100 SM de Volta dévoile de cette année en mai:
Total War: Warhammer 3 Feuille de route: 2023 – 2024
Il marque la libération complète du mode Immortal Empires parallèlement à un changement dans son modèle de propriété, qui accorde aux propriétaires de Warhammer III à un accès à un “Expérience de base” même sans posséder les deux jeux précédents de la série.
Totale totale: Warhammer III 2022 Tapée de route
Salut Guerre totale: Warhammer Ventilateurs. Aujourd’hui, nous sommes ravis de fournir une fenêtre sur ce qui nous attend Warhammer III et le reste de 2022. La feuille de route décrit le tout nouveau contenu et les mises à jour à venir au cours de l’année: y compris de nouveaux packs de DLC, des mises à jour de l’ancien monde, et plus de libération aux côtés d’une cadence constante de correctifs de bogues et de correctifs au jeu.
Comme pour tout calendrier, les projets peuvent changer de portée ou de calendrier; Donc, pour vous garder au courant, nous travaillerons pour offrir une mise à jour de développement régulière au moins une fois par trimestre: un État du jeu Publication qui nous permettra de revoir ce sur quoi nous travaillons, de vous mettre à jour avec les modifications du contenu ou du calendrier, et regardez plus loin vers les versions futures.
Et une note finale: le lancement de Guerre totale: Warhammer III n’est que le début du voyage; Vous pouvez vous attendre à voir ce dernier versement évoluer, améliorer et continuer à croître à la fois à l’échelle et au contenu dans les années à venir. Nous apprécions tous vous qui nous a soutenus au cours des six dernières années – depuis le premier Guerre totale: Warhammer Sorti – et à tous maintenant nous rejoignons alors que nous créons notre jeu le plus étendu à ce jour. Merci!
Mais pour l’instant, jetons un coup d’œil Guerre totale: Warhammer III en 2022 – démarrer avec ce qui se passe le mois prochain!
Q2 2022 (avril – mai – juin)
Suivant notre énorme 1.1 mise à jour, nous avons une cadence stable de versions prévues pour apporter des changements continus au jeu. Ces sorties visent non seulement à inclure des correctifs clés en fonction des priorités de nos joueurs, mais également de nouvelles fonctionnalités et outils pour continuer à étendre votre champ de bataille Arsenal au fil du temps.
Mise à jour 1.2 (mai)
Plus tard le mois prochain, nous livrerons Mise à jour 1.2. Comme nous sommes encore dans les premiers mois depuis le lancement du jeu, la sortie de May continuera l’accent sur la mise en œuvre des correctifs pour les problèmes rapportés par la communauté tout en améliorant. Ce sera un thème commun avec les sorties régulières après une étape importante (i.e. construit qui met à jour le premier numéro de version du jeu) pendant que nous travaillons pour rendre le jeu de mieux en mieux.
Avec May à approcher rapidement, nous travaillons dur sur plusieurs questions clés que nous cherchons à inclure avec cette version:
Les factions AI reconstruisent les tours trop rapidement
Une plainte importante concernant les batailles de règlement est la vitesse à laquelle les joueurs informatiques peuvent construire (et reconstruire) leurs tours pour se défendre contre l’armée du joueur.
Problèmes lorsque les unités volantes attaquent les unités au sol
Les unités volantes peuvent rencontrer quelques problèmes différents lorsqu’ils s’engagent avec des unités terrestres – dont le pire peut les entraîner coincés et insensibles pour le reste de la bataille.
Les unités à distance ne parviennent pas à engager des cibles ennemies valides
Un autre problème noté est que les unités à distance deviendront parfois inactives malgré un coup clair sur leurs ennemis; Nous enverrons toutes les unités à distance via Boot Camp pour leur apprendre comment et quand s’engager.
Les factions de démon déclarent automatiquement la guerre aux vassaux Slaanesh
Cela provoque un déséquilibre de diplomatie dans le jeu qui affecte à la fois l’IA et le joueur, et c’est quelque chose que nous travaillons pour résoudre.
Correction des problèmes qui entraînent des joueurs coincés dans le royaume de Slaanesh
Dans certaines circonstances, le joueur peut être piégé dans le royaume de Slaanesh: quelque chose que nous travaillons pour réparer.
Factions AI avec un biais anti-joueur
Comme cela a été largement rapporté, l’IA se concentrera souvent sur le joueur malgré les ennemis plus dangereux à gérer. Nous espérons implémenter les premiers correctifs pour ce problème dans le communiqué.
La neige est trop brillante
La lueur visuelle de la neige est beaucoup trop intense lors de l’exécution du jeu en utilisant certains paramètres. Nous avons fait quelques ajustements et nous surveillerons les commentaires après la mise à jour.
En plus des correctifs de bogues, il y a également plusieurs changements de jeu dans les travaux qui changeront la façon dont le jeu est joué. Ceux-ci visent à améliorer l’expérience de jeu en fonction des commentaires collectés au cours de ces premiers mois de jeu:
Améliorations de résolution automatique
La mise à l’échelle de difficulté de la résolution automatique a été réduite sur les paramètres de difficulté plus dure et sera désormais déterminée par la difficulté de bataille à régler plutôt que par la difficulté de la campagne.
Améliorations de la réactivité de l’unité
Ce sera un projet à long terme, mais nous espérons apporter des améliorations supplémentaires à la réactivité des unités lorsqu’ils reçoivent des ordres et s’engager avec les unités ennemies. Cela comprend s’assurer que les unités ne s’endorment pas quand ils devrait contribuer à une bataille très en cours.
Améliorations aux unités à entité unique duel avec d’autres unités à entité unique
De nombreux joueurs ont noté des problèmes lorsque leurs grandes unités de héros s’engagent avec d’autres héros sur le champ de bataille. Nous visons à améliorer leur comportement pour s’assurer qu’ils s’engagent correctement avec les ennemis et que leur présence se sentit vraiment.
Reméloirs d’arbre technologique
Il y a eu beaucoup de commentaires sur la technologie et les arbres de compétences, nous nous concentrons donc d’abord sur l’impact et la puissance des arbres technologiques.
Réinitialisation de classement
Pour résoudre un problème qui a abouti à une poignée de joueurs qui tirent au sommet des classements par des moyens involontaires – et pour tenir compte des modifications de solde importantes apportées en 1.1 et 1.2 – Nous réinitialiserons le classement aux côtés de la mise à jour 1.2. (Obtenez votre entraînement pour un nouveau départ!)
Le communiqué nous donnera également l’occasion d’ajouter notre première sélection de régiments d’unités de renom au jeu – sans propriétaires de propriétaires de Guerre totale: Warhammer III:
Régiments de renom I
Les régiments de renom ajoutent l’élite, les troupes recrutibles au jeu avec des statistiques améliorées et des capacités spéciales à utiliser dans la campagne et la bataille.
❓ Quoi de neuf dans les régiments de renom dans Warhammer III?
Dans les jeux précédents, les régiments de renom. Dans Guerre totale: Warhammer III, Nous faisons les choses un peu différemment…
Alors que les régiments de renom continueront à être ajoutés aux côtés de nos DLC payants à l’avenir, nos premières mises à jour comprendront un ensemble gratuit de nouveaux régiments d’unités de renom pour chacune des courses principales du jeu. Cela nous permet de développer et de rafraîchir les listes du jeu pour * toutes les courses * avec chaque mise à jour – plutôt que de mettre en place une course à la fois tout en forçant les autres à attendre leur tour (Warhammer II-style).
Nous savons que les joueurs auront beaucoup de questions sur les détails de ces nouveaux régiments de renom et nous chercherons à fournir des réponses à ces questions le mois prochain!
T1 2022 (juillet – août – septembre)
Mise à jour 1.3
Suivant la mise à jour 1.2, nous avons une dernière mise à jour régulière avant de passer à notre prochaine sortie du jeu majeur. Mise à jour 1.3 nous donnera une autre occasion de traiter et d’inclure des correctifs pour les problèmes signalés par les joueurs tout en introduisant le second Régiments de renom Pack d’unité à la liste.
Comme 1.3 est toujours un moyen de sortir, nous travaillons toujours sur la liste spécifique des modifications qui seront incluses; Cela dit, voici quelques choses qui sont déjà travaillées pour la sortie:
Régiments de renom
Attaque de formation de Cathay améliorée
La capacité d’attaque de formation pour les unités de Cathay devrait désormais être plus forte dans les engagements frontaux, ce qui signifie que plus d’entités devraient s’impliquer dans le combat lorsque l’unité est au combat.
Reworks de compétence
Suivre les retouches de l’arborescence Tech dans la mise à jour 1.2, nous allons commencer à creuser dans une variété de mises à jour d’arbres de compétences pour les différents personnages et courses en 1.3.
Taux de réapprovisionnement de Tzeentch et Slaanesh
Il a été noté que Tzeentch et Slaanesh ont un temps beaucoup plus difficile à reconstituer leurs armées par rapport aux autres factions du jeu. En plus d’autres facteurs qui peuvent entraîner des pertes cohérentes pour les deux factions, nous cherchons à faire des ajustements pour les aider.
Augmenter la fréquence des batailles sur le terrain
Comme pierre angulaire du Guerre totale: Warhammer Expérience, nous aimerions voir plus de batailles sur le terrain représentées tout au long des campagnes. En tant que tel, nous travaillons à augmenter leur fréquence et à créer un mélange sain de terre, de siège et de batailles de colonisation mineures pendant que vous jouez.
Correctifs liés à la bataille
Un accent continu sera sur les rencontres de bataille dans le jeu alors que nous continuons à améliorer la réactivité et les interactions de l’unité au combat. Surveillez plus de détails à mesure que nous nous rapprochons de 1.3!
Le kit d’assemblage de guerre total
La dernière pièce du puzzle pour autonomiser notre incroyable communauté de modding implique la sortie du GUERRE TOTALE Kit d’assemblage: les outils qui permettent la création facile de nouveaux mods dans le Guerre totale: Warhammer Jeux. Nous visons à libérer le kit d’assemblage au troisième trimestre de cette année et nous fournirons plus de détails à mesure que nous nous rapprochons de son arrivée.
MISE À JOUR 2.0
La prochaine étape importante du contenu est MISE À JOUR 2.0. Toute version majeure vient non seulement avec des améliorations continues du jeu (je.e. Correction de bugs, ajustements d’équilibre, ajustements de systèmes, etc.), mais inclut de nouveaux ajouts de contenu majeurs pour modifier le paysage de Guerre totale: Warhammer III. Dans ce cas…
Empires immortels [bêta]
Les empires mortels étaient un ajout très apprécié Guerre totale: Warhammer II, et mise à jour 2.0 présentera la première itération du mode de jeu à Warhammer III. Officiellement connu sous le nom Empires immortels, Le mode fusionnera les cartes et les factions des trois Tas Jeux (pour ceux qui les possèdent) en un seul: vous permettant de déployer la ou les factions que vous aimez sur un champ de bataille combiné massif.
Immortal Empires est une entreprise monumentale qui continuera de croître et d’évoluer à partir du moment où il atterrit dans le jeu. Ainsi, pour mettre en évidence l’accent mis sur son développement, nous le rendrons initialement disponible en tant que Beta ouverte intégrée sur toutes les plateformes.
Cette phase initiale nous permettra de nous concentrer sur la mise à jour de l’équilibre, de la carte, des courses et d’autres domaines où nous pouvons continuer à apporter des ajustements en fonction de la rétroaction des joueurs – en permettant qu’il réponde (et dépassera) les attentes à mesure qu’elle se développe à long terme. Le plan est de continuer à mettre à jour le mode sur plusieurs années, et nous voulons nous assurer que ceux d’entre vous qui sont * le plus * ravi de le jouer ont la chance de participer et de partager son succès.
Il y a une tonne à déballer sur les empires immortels, vous pouvez donc vous attendre à plus de nouvelles à ce sujet à mesure que nous nous rapprochons de sa libération bêta. Au cours des prochains mois, nous serons assis avec le directeur du jeu DLC du jeu, Richard Aldridge, afin que nous puissions partager ses idées sur le projet. Nous aimerions également créer des AMA avec l’équipe menant à la version bêta (s’ils ne sont pas trop occupés), alors restez à l’écoute pour plus de nouvelles plus tard!
Mise à jour du vieux monde I: Warriors of Chaos
En commençant par la mise à jour 2.0, nous allons chercher à réviser certaines des dernières courses restantes qui ne sont pas auparavant transmises à partir de Warhammer I ou Ii; L’objectif: les mettre «à jour» avec les mécaniques plus récents mises en œuvre dans Warhammer III. Ces «mises à jour de l’ancienne» peuvent inclure l’introduction de nouveaux systèmes, unités, fonctionnalités et équilibre pour en faire une force plus formidable sur le champ de bataille; et dans la mise à jour 2.0, cette initiative commence par le Guerriers du chaos.
Pack de sang III
Le pack de sang pour Guerre totale: Warhammer III Ajoute une * tonne * de nouvelles particules et effets visuels au jeu. Les propriétaires de packs de sang précédents (pour Warhammer I ou Ii) le fera automatiquement déverrouillé; De même, déverrouiller le nouveau pack le déverrouillera également pour les deux jeux précédents.
Seigneur Pack I
Notre premier pack DLC sort également aux côtés de la mise à jour 2.0. Lord Packs présente plusieurs nouveaux seigneurs légendaires, seigneurs, héros et une variété d’unités à déployer à travers la grande campagne et les paramètres multijoueurs. Attention à plus d’informations, y compris plus sur les quatre champions qui rejoignent la liste – alors que nous nous rapprochons de sa sortie.
Q4 2022 (octobre – novembre – décembre)
MISE À JOUR 2.1
Alors que nous entrons dans le dernier trimestre de 2022, nous avons prévu notre première mise à jour régulière après tous les nouveaux contenus à venir au troisième trimestre. MISE À JOUR 2.1 nous donne l’occasion de suivre sa mise à jour des parents avec des ajustements supplémentaires, de continuer à étendre le champ de bataille des empires immortels alors que les joueurs en font l’expérience pour la première fois, et la possibilité de réagir et de répondre aux commentaires de la communauté après le communiqué. Bien que les détails exacts soient TBD, voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre:
MISE À JOUR 2.1
Régiments de renom III
MISE À JOUR 2.2-ou- 3.0
Avec autant de grands rythmes en 2022, nous visons à rassembler une dernière version pour terminer l’année au quatrième trimestre! Ce sera soit une version majeure –Mise à jour 3.0– ou un petit MISE À JOUR 2.2 libérer avec son propre ensemble de contenu et de correctifs. Quel que soit le chemin que nous choisissons, un objectif majeur de l’un ou l’autre sera le Empires immortels Mode de jeu, qui verra * de grandes * améliorations dans la dernière construction de l’année.
Nous aurons évidemment plus à partager à mesure que nous nous rapprochons du quatrième trime!
ET AU-DELÀ…
Il est trop tôt pour parler de 2023, mais nous pouvons voir de nombreux projets sur le calendrier qui s’étendent en 2023 et au-delà. Ne t’inquiète pas; Nous revisiterons ce calendrier plusieurs fois tout au long de l’année: à la fois pour mettre en évidence les projets qui ont été décalés ou ajoutés au calendrier, et pour mettre en évidence différents domaines où le jeu (et, inévitablement, * autre * Guerre totale jeux) continue de grandir.
Il y a quelques autres choses que nous voulons souligner que nous cherchons à travailler Guerre totale: Warhammer III—Items qui n’ont pas encore de calendrier spécifique, mais qui sont en cours pour être inclus dans l’une de nos prochaines versions:
Le CHAT systèmes Guerre totale sont restés largement inchangés pendant des années et (selon les normes d’aujourd’hui) ne conviennent plus à un monde en ligne moderne. Les lacunes sont nombreuses: ils n’ont pas les outils frontaux pour signaler le harcèlement ou les abus, les systèmes back-end pour surveiller et modérer un service de chat 24/7 et la structure pour fournir un espace sûr dans lequel les joueurs peuvent communiquer. Ce sont toutes des facettes essentielles à un système de discussion, et nous pensons que ce sont des aspects que nous devons fournir en soutenant le chat dans le jeu: à la fois pour permettre aux joueurs de créer leurs propres espaces sûrs et de retirer les joueurs qui utiliseraient l’espace comme un vecteur d’abus.
Le nouveau DOMINATION Le mode a été un ajout populaire, et nous sommes ravis de continuer à élargir le mode avec de nouvelles cartes, une augmentation de l’équilibre des factions et plus. Encore une fois: vos commentaires nous aideront à perfectionner cela dans la meilleure expérience possible, et nous surveillerons de près nos canaux de rétroaction officiels pour vos suggestions.
L’équipe multijoueur continue de travailler avec le Warhammer I et IiBataille terrestre cartes pour les amener à Warhammer III. Il n’y a pas de calendrier sur le moment où ceux-ci reviendront, mais nous les annoncerons aux côtés d’une future mise à jour lorsque nous en savons plus.
L’équipe multijoueur enquête également sur la façon de partager le File d’attente et NOTATION Entre les modes de domination et de bataille terrestre, alors restez à l’écoute pour plus de nouvelles.
J’espère que nous serons en mesure de les ajouter à une étape Guerre totale Blog et chaînes officielles pour ces reproches.
DERNIER MOT
Bien que nous ayons couvert beaucoup aujourd’hui, nous voulons vous laisser une pensée finale de Richard Aldridge, le directeur du jeu DLC pour Guerre totale: Warhammer III:
Cher Guerre totale: Warhammer communauté,
Je voulais profiter de cette occasion pour vous remercier pour votre soutien continu et votre patience après la sortie de Guerre totale: Warhammer III.
Après avoir repris le développement post-lancement de Warhammer III, Mon équipe a réajusté son regard et son objectif d’origine pour améliorer l’expérience du jeu, en fonction des commentaires que nous avons reçus de vous et continue de recevoir. Mais ce faisant, cela a conduit à un effet d’entraînement avec notre feuille de route prévue originale de nouveau DLC pour le jeu – d’où le manque d’informations à ce sujet jusqu’à présent.
Maintenant que notre premier patch majeur est mis en ligne [1.1] (et avec plus de choses en route au cours des prochains mois), l’équipe DLC se prépare furieusement pour revenir à ce qu’ils font de mieux: travailler sur un contenu nouveau et passionnant qui verra Guerre totale: Warhammer III Soutenu pour les années à venir: avec des personnages préférés des fans, des courses, des mécanismes uniques et des récits ajoutés, ainsi qu’une dose malsaine de surprises particulières.
L’équipe et moi comprenons que les actions parlent plus fort que les mots, et notre objectif à l’avenir est de nous assurer que nous livrons de nouvelles mises à jour régulières de contenu et de jeu tout au long de l’année qui élargissent vos options, nous concentrons sur la qualité et réparent, améliorez et maintiennent l’expérience de jeu en fonction de vos commentaires.
De même, nous visons à vous tenir beaucoup plus à jour avec nos pensées, nos développements et nos désirs via des communications améliorées: qu’il s’agisse de changements, nous prévoyons d’apporter au jeu ou aux revers / changements que nous pouvons rencontrer en cours de route.
J’ai hâte de partager plus de cadeaux avec vous bientôt, l’équipe et moi défendons le bit.
Nous espérons que tout cela a été utile! Nous sommes impatients de partager plus de ce que nous avons en magasin alors que nous continuons à rendre le jeu de meilleur de meilleur pour tout le monde.
-Le Guerre totale Équipe
Total War: Warhammer 3 Feuille de route: 2023 – 2024
Creative Assembly a maintenant partagé la guerre totale tant attendue: Warhammer 3 feuille de route, Détaillant les mises à jour et le nouveau contenu à venir à la grande stratégie tout au long de l’année.
de la page où l’annonce doit apparaître -> de la page où l’annonce doit apparaître ->
Total War: la feuille de route de Warhammer 3 survient après la finale de la trilogie a eu un début plus lent en termes d’obtention de nouveau contenu. Bien que certaines fonctionnalités, comme les empires immortels, la carte combinée et le DLC de sang prendront plus de temps à arriver, nous avons maintenant une image plus claire de ce que nous pouvons nous attendre au cours des prochains mois.
Total War: Warhammer 3 Road Tagt
Total War: Warhammer III – Forge of the Chaos Dwarfs est désormais disponible sur fanatique pour 16 £.39/17 $.99.
Le prochain arrêt sur la guerre totale: la feuille de route de Warhammer III arrive fin mai, lorsque le patch 1.2 devrait aller en direct. Les plans actuels voient se concentrer sur un bon nombre de problèmes que les joueurs ont identifiés depuis le lancement.
Il s’agit notamment de la reconstruction des tours de l’IA trop rapidement, les unités volantes devenaient coincées lors de la tentative d’attaque des cibles terrestres, la neige étant trop brillante, ainsi que les joueurs coincés dans le royaume de Slaanesh.
Également prévu pour le patch 1.2 sont des améliorations automatiquement résolues qui réduisent la difficulté de la difficulté de la fonctionnalité et le déplacent pour être déterminée par la difficulté de combat choisie, des améliorations de la réactivité unitaire – que le développeur décrit comme un “Projet à long terme” -, Technology Tree Reworks, une réinitialisation de classement, ainsi que l’ajout de nouveaux régiments de renommée.
Ces variantes plus fortes d’unités existantes ont déjà été ajoutées aux côtés des DLC, mais, bien que cela ne change pas, Warhammer III “les premières mises à jour” comprendra un régiment gratuit d’unités de renom pour chacune de ses courses de base.
Q3 2022
Le troisième trime.
Patch 1.3 promet des améliorations à la capacité d’attaque de formation de Grand Cathay, ce qui devrait rendre la faction plus puissante dans les engagements frontaux.
Les arbres de compétences seront retravaillés, tandis que Tzeentch et Slaanesh auront leurs taux de réapprovisionnement unitaires ajustés.
Un autre objectif est d’augmenter la fréquence des batailles sur le terrain, tandis que de nouvelles améliorations de la réactivité des unités et des interactions de combat sont également planifiées.
Sans doute le point culminant de la guerre totale: la feuille de route du Q3 2022 de Warhammer III est le patch 2.0, c’est-à-dire la carte combinée des empires immortels, qui sera lancée en août, sera disponible dans le cadre d’une version bêta ouverte intégrée, disponible sur toutes les plateformes.
Dans cette phase initiale, le développeur se concentrera sur “L’équilibre, la carte, les courses et d’autres domaines où nous pouvons continuer à faire des ajustements en fonction de la rétroaction des joueurs.”
MISE À JOUR 2.0 apporte également une reprise indispensable pour les Warriors of Chaos Faction aux côtés du sang de division pour le dlc du dieu sanguin.
Le Q3 est également lorsque le premier pack de Warhammer III devrait être lancé, élargissant la liste du jeu avec quatre nouveaux personnages jouables.
Le kit d’assemblage de guerre total est également prévu pour une version Q3 donnant à la communauté tous les outils dont il a besoin pour continuer à créer des mods impressionnants. Il se lance aux côtés du patch 2.1, qui a été légèrement augmenté de sa date initiale du quatrième trimestre.
Q4 2022
Alors que 2022 arrive à une fin, plus de contenu est prévu pour la guerre totale: la feuille de route de Warhammer III.
Patch 2.2 apporte plus de changements basés sur la rétroaction des joueurs après le lancement de la campagne Immortal Empires.
Visant un lancement du 18 octobre, il introduit des ajustements pour réduire la fréquence des batailles de règlement, une nouvelle crise de fin de partie, une rééquilibre des personnages, de nouveaux régiments de renom, et plus.
Patch 2.3 sera la mise à jour finale que le jeu reçoit en 2022. Il se concentrera sur les corrections de bogues et les modifications d’équilibre qui ne l’ont pas fait dans le patch 2.2 Parallèlement à quelques autres ajouts, comme des monuments et des colonies à 10 plans pour les empires immortels.
Total de la guerre: Warhammer III 2023 Road Tagt
Total War: La feuille de route de Warhammer III en 2023 n’était pas détaillée au début de l’année, mais nous pouvons nous attendre à plus de mises à jour et de DLC pour le grand jeu de stratégie.
Mise à jour 3.0 devrait actuellement être mis en ligne au deuxième trimestre 2023, accompagnant le chaos nains DLC.
Le développeur a précédemment exprimé son intention d’améliorer le chat dans le jeu, d’élargir le nouveau mode de domination, d’apporter des cartes terrestres des entrées précédentes dans la trilogie à Warhammer III et de trouver un moyen de partager la file d’attente de matchmaking et la notation entre la domination du jeu et Modes de bataille terrestre.
Ceux-ci pourraient en faire des mises à jour dans le cadre de Total War: Warhammer III 2023 RoadFort, aux côtés d’autres fonctionnalités, mais il vaut la peine de garder à l’esprit que les plans peuvent changer et voir d’autres domaines du jeu recevoir une attention plutôt.
Dans une vidéo du début de février 2023, le directeur de jeu Rich Aldridge a partagé quelques détails sur ce qui arrive au jeu de stratégie du Grand au cours de l’année.
Comme prévu, les correctifs et les améliorations de la qualité de vie continueront de venir. Le développeur est “Finalement avec [la] touche finale sur [le premier morceau de nouveau contenu]” “ qu’il partagera avec nous en avril 2023.
“Deux plus expériences excitantes” sont alors prévus pour aller vivre respectivement en été et en hiver. Aldrige n’a pas fourni de détails spécifiques sur ces «expériences», bien qu’il soit possible qu’il se référait au major DLC comme Race ou Lord Packs.
Il a également dit que “Ce n’est pas un plan concret”, “ mentionnant que “les choses peuvent changer” Au fur et à mesure que le développement progresse.
Q1 2023
Alors que le mystère entoure la nature du contenu à venir plus tard au cours de l’année, le patch 2.4 abandonné de nulle part le 16 février.
Il marque la libération complète du mode Immortal Empires parallèlement à un changement dans son modèle de propriété, qui accorde aux propriétaires de Warhammer III à un accès à un “Expérience de base” même sans posséder les deux jeux précédents de la série.
Q2 2023
Mise à jour 3.0 devrait être mis en ligne le 13 avril, apportant plus de changements au jeu.
Il accompagne la forge du Chaos Dwarfs DLC, qui considère le Dawi-Zharr se joindre à la mêlée comme une course jouable.
Le DLC se lance avec trois seigneurs légendaires et un héros légendaire, qui informera les futurs packs de contenu pour le jeu, selon son développeur.
À côté, tous les propriétaires de Warhammer III auront accès à deux morceaux de freelc. On présente le héros légendaire Ulrika Magdova aux listes de Kislev et de l’Empire, un autre ajoute le Mirror of Madness DLC, développé en collaboration avec Intel.
Le développeur a précisé dans la diffusion de la libération du Chaos Dwarfs DLC que son approche, qui implique trois seigneurs légendaires et un nouveau héros légendaire, “est le chemin que nous suivrons pour les futures versions.”
Lors du partage de la mise à jour 3.0 Notes de mise à pied, Creative Assembly a également confirmé que la mise à jour 3.1 devait être lancé “dans quelques semaines.” Il a ensuite rétréci sa fenêtre de lancement jusqu’au 25 mai.
Été 2023
L’été apporte avec lui un autre DLC, appelé Shadows of Change, qui change en effet les choses encore plus. Plutôt que de se concentrer sur une seule course, il explore les histoires de Tzeentch, Cathay et Kislev, présentant trois nouveaux seigneurs légendaires, un nouveau héros légendaire et de nouvelles unités.
Il est accompagné de la mise à jour 4.0, qui promet les mises à jour de la race et de l’IA, aux côtés de plus d’améliorations de bataille de règlement. Ensuite, mise à jour 4.1 agit comme un correctif intérimaire plus petit visant à apporter des corrections de bogues et des mises à jour de jeu nécessaires, tout en combler l’écart à la prochaine baisse de contenu majeure.
Hiver 2023
L’hiver apporte des Thrones de Decay, un DLC qui explore en outre les histoires de Nurgle, de l’Empire et des Nains. Tout comme son prédécesseur, il ajoute trois nouveaux seigneurs légendaires, un nouveau héros légendaire, de nouvelles unités, et plus encore.
Mise à jour 5.0 lance à côté, apportant des mises à jour de la course, la couronne Nèmesis – un nouvel artefact légendaire similaire à l’épée de Khaine – et divers autres changements.
Comme prévu, il est suivi par la mise à jour 5.1, qui cible à nouveau les corrections de bogues et la résolution de tous les problèmes qui surviennent après la version de la mise à jour précédente.
Printemps 2024
Alors que 2024 arrive, nous obtiendrons la mise à jour 6.0, qui promet un autre héros légendaire gratuit, des mises à jour de la course, et plus. Bien qu’il n’ait pas encore été confirmé, l’image de la feuille de route partagée par Creative Assembly taquine apparemment un DLC lié à Slaanesh, étant donné les teintes à violet rose de sa dernière section.
Le contenu ne se terminera pas ici, car la guerre totale: la feuille de route de Warhammer III promet encore plus de bonté plus tard en 2024 et au-delà.
Total War: Warhammer III est maintenant sur PC. Vous pouvez l’attraper à partir de fanatiques, d’autres magasins majeurs, ainsi que de la passe de jeu Xbox.
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Total Guerre: Warhammer 3 Road Tagt décrit la prochaine année de DLC et de mises à jour
Trois modules complémentaires sont détaillés, et chacun élargira trois courses.
L’assemblage créatif a finalement présenté des plans sur la façon dont il va faire de la guerre totale: Warhammer 3 à la fois plus total et plus Warhammer au cours des 12 prochains mois. La feuille de route du DLC détaille trois extensions, chacune qui sera accompagnée d’un “libre-LC” ajoutant un héros légendaire pour tout le monde. Il mentionne également les “correctifs provisoires” pour les corrections de bogues, les modifications d’équilibre et d’autres ajouts se produiront entre chaque DLC.
Le premier de ces patchs intérimaires est conçu pour suivre la récente version de Forge of the Chaos Dwarfs. Mise à jour 3.1 apporte un scénario de fin de partie sur le thème du nain du chaos à la campagne Immortal Empires, sept autres régiments mercenaires de renom, un autre héros légendaire, ainsi que “plusieurs correctifs de crash et de performances, corrections de bugs, ajustements de jeu”. C’est dû fin mai.
Shadows of Change est le premier DLC du calendrier. Lorsque les DLC précédents pour les courses existants se sont concentrés sur deux à la fois, nous en aurons trois: Tzeentch, Cathay et Kislev obtiendront tous un nouveau seigneur légendaire (Changeling, le roi de singe et la mère Ostankya?), et de nouvelles unités et un héros légendaire seront inclus.
Le cadeau qui l’accompagne à la disposition de tous sera également un héros légendaire, “un combattant de première ligne tordue par le Seigneur du changement!”Peut-être Aekold Helbrass, l’ancien chevalier doué du souffle de vie? Dans le même temps, les réalisations seront enfin ajoutées pour les empires immortels, les courses du DLC seront rééquilibrées, il y aura une mise à jour de l’IA liée au “biais des joueurs et à l’IA de la campagne”, à d’autres améliorations des batailles de règlement, et plus encore. Attendez-vous à tout cela en été 2023.
Un grand écart suivra, avec le prochain DLC, Thrones of Decay, à venir en hiver. Fait intéressant, deux des trois courses sur lesquelles il se concentrera sont des héritiers introduits dans le premier jeu. L’Empire et les Nains recevront un amour tant attendu, aux côtés de Nurgle de Warhammer 3. Ce sera la même affaire que Shadows of Change, avec un nouveau seigneur légendaire et des unités pour chacun, ainsi qu’un héros légendaire. Compte tenu de l’appariement de Nurgle et de l’Empire, les chances sont bonnes que les nouveaux seigneurs seront Tamurkhan le Maggot Lord et Elspeth von Draken, dont la tristement célèbre rivalité pourrait faire une campagne amusante.
La mise à jour simultanée comprendra des cadeaux comme la couronne Nèmesis, qui est un artefact pour les factions pour se battre pour “semblable à l’épée de Khaine”, et un autre héros légendaire, comme le dit le blog, rejoindra “The Toolbox”. Est-ce un indice pointant sur un personnage d’ingénieur, comme l’inventeur de dirigeable et Slayer Malakai Makaisson ou l’ingénieur de siège impérial Josef Bazalgette?
Le dernier article sur la feuille de route est également le plus vague, avec un troisième DLC sans nom à venir au printemps de 2024. Bien qu’il ne dise pas quelles courses seront montrées de l’amour dans celui-ci, l’œuvre rose et utile accompagnant qu’il suggère que Slaanesh sera l’un d’eux. Ou que nous aurons un module complémentaire inspiré par la musique de Prince, mais Slaanesh est plus probable.
Comme le note CA, il y a plus en préparation que ce qui est mentionné ici, comme “les performances en cours, l’optimisation, le gameplay et les améliorations mécaniques”, ainsi que plus à venir en 2024. Alors que Warhammer 3 a eu un lancement plus rugue.
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Meilleurs trackers de statistiques valorants: Classé par les experts (2023)
Vous devez avoir l’application ouverte pour suivre vos statistiques.
Les 5 meilleurs trackers vaillants pour gagner vos matchs (2023)
Missions ACE, créez votre profil de joueur et rendez votre GGS plus gratifiant avec Stryda Free Battle Pass!
Laissez-nous vous expliquer exactement pourquoi vous avez besoin d’un tracker vailorant, comment fonctionne les statistiques et commencez-vous avec un, et qui sont les meilleurs trackers disponibles pour vérifier vos statistiques. Dans notre guide, il va parler de Stryda Valorant Tracker, Mobalytics, Blitz.GG, DAK.GG, tracker.GG et Valorantstats.xyz.
Étant l’un des jeux de tir à la première personne les plus importants et les plus rapides au monde, le valorant est encore plus récent par rapport à un ancien titre FPS comme CS: Go (Counter-Strike: Global Offensive), qui est sorti en 2012. Et, bien qu’une partie importante de la base de joueurs en constante augmentation de Valorant les demande, quelques fonctionnalités ne sont toujours pas disponibles dans le jeu. Une telle fonctionnalité est un tracker détaillé des statistiques en jeu, que la plupart des joueurs doivent savoir pour s’améliorer au jeu. En conséquence, la majorité des joueurs de la communauté ont tendance à utiliser des trackers statistiques externes. Sans application Tracker, entrant dans un jeu comme Valorant, où vous faites face à plusieurs moments de faire ou de die à chaque tour, vous met un désavantage important contre les joueurs assaisonnés et plus expérimentés. Et il y a des cas où même les vétérans auront besoin d’aide.
Si vous avez suffisamment joué au jeu pour faire la différence entre différents agents et leurs capacités, avoir un tracker vailorant sera très bénéfique. Une fois que vous aurez chargé un tracker de statistiques, les données dont vous avez besoin seront affichées pour vous permettre d’améliorer vos compétences, affiner votre jeu et grimper le classement. Ce système de surveillance en temps réel en jeu fournira à chaque joueur de vailorant de l’observateur occasionnel à l’Aspirant Pro avec un avantage tactique en accumulant les mesures des joueurs et en les gardant en avance sur la compétition. Cet article vous guidera à travers tout ce que vous devez savoir sur les trackers, y compris comment suivre les statistiques vaillantes à l’aide d’un tracker, comment fonctionne un tracker vailorant et les 5 meilleurs trackers vaillants disponibles dès maintenant.
Avant de plonger directement, avez-vous entendu parler de nos concours de sport vailorant? Si vous cherchez des moyens d’améliorer votre jeu, entrez nos échelles et nos missions quotidiennes et commencez à vous défier! Chaque tour compte avec Stryda!
Comment utiliser des trackers vaillants et comment fonctionnent-ils?
Les trackers vailorants peuvent vraiment vous aider si vous cherchez à vous améliorer en gardant une trace de vos performances, et la plupart des trackers sont disponibles sous des superpositions dans le jeu ou des services de suivi en ligne simples. Continuez à lire pour en savoir plus sur le type d’informations / statistiques que ces services peuvent vous fournir. Alors, comment utilisez-vous des trackers vaillants?
Suivez les étapes suivantes pour utiliser les superpositions dans le jeu dans les trackers vaillants:
Téléchargez le tracker disponible sur le site Web
Installez le logiciel sur votre ordinateur
Lancez le valorant et connectez-vous à votre compte
Exécutez le tracker tout en jouant au vaillorant
Noter que Le compte vailorant avec lequel vous vous connectez devra être connecté au tracker. Les trackers avec des superpositions dans le jeu se distinguent souvent lorsqu’ils fournissent des informations en temps réel, non seulement sur vous mais aussi les adversaires et les coéquipiers.
Et vous pouvez utiliser des services de suivi en ligne simples pour vérifier d’autres statistiques plus de base. Suivez les étapes ci-dessous si vous souhaitez vérifier les statistiques des joueurs et autres informations simples:
Visitez le site officiel du tracker
Sélectionner un vaillor
Dans la barre de recherche, entrez l’ID du joueur ou le nom de l’agent / guide que vous souhaitez vérifier
Les trackers de statistiques affichent uniquement les informations accessibles au public, et vous ne pourrez vérifier que les statistiques d’un joueur qui possède déjà le compte Tracker pertinent. La plupart des trackers permettent aux utilisateurs de créer un compte simplement en se connectant à leurs comptes d’émeute. Ceux qui ont des comptes privés resteront anonymes et leurs statistiques seront cachées.
Les trackers valorants sont-ils approuvés?
Les trackers valorants sont considérés comme des applications tierces, et selon la position de Riot sur les logiciels tiers, leur «Vanguard» anti-triche ne recommande aucun programme tiers qui interférerait directement avec le joueur de jeu dans le vainqueur dans le vainqueur. C’est pourquoi nous avons été très prudents dans Sélection des options qui ne vous permettra pas de bannir, y compris Stryda (ex G-loot) c’est un partenaire émeute officiel et Overwolf App (et c’est pourquoi notre tracker est parfaitement sûr à utiliser lors de la vérification de vos statistiques de jeu!).
Les trackers de statistiques sont généralement basés sur le navigateur, ce qui signifie qu’ils n’interfèrent pas avec le gameplay d’un joueur. Par conséquent, vous ne devriez pas vous inquiéter d’utiliser un tracker de statistiques basé sur un navigateur.
Qu’en est-il des trackers qui vous font installer leur logiciel et s’exécuter simultanément en arrière-plan pendant que vous jouez au jeu? Sur la base des politiques de Riot sur les applications tierces, vous êtes très susceptible d’être banni si vous utilisez un tracker de statistiques qui ne respecte pas ces politiques. Comme nous l’avons mentionné précédemment, nous avons fait notre sélection très soigneusement et tLes trackers de statistiques valorants dans la liste ci-dessous n’entraîneront pas une interdiction car ils sont conformes aux politiques de Riot.
Les trackers valorants sont-ils sûrs à utiliser?
Trackers vaillants Lisez simplement vos statistiques via API Games qui sont fournies par les développeurs de jeux (Riot eux-mêmes dans ce cas). Puisque cette connexion se produit à travers le jeu et avec l’autorisation des développeurs, Il est sûr d’utiliser des trackers de jeux et ce cas vailorant. Vous pouvez en savoir plus sur ce sujet dans notre article sur les meilleurs trackers de jeux!
Quels sont les trackers vaillants les plus populaires?
Des nombreux trackers vaillants disponibles en ce moment, Il n’y a pas d’outil bon ou mauvais qui règne au-dessus du reste. Tout dépend de la préférence du joueur. Différents joueurs avec différents styles de jeu n’ont bien sûr pas toujours les mêmes goûts et besoins. Jetons un coup d’œil à Certains des trackers de statistiques valorants populaires et discuter des fonctionnalités et des outils qu’ils fournissent!
Valorant Tracker Option One: Stryda (ex G-Loot), une application Overwolf en jeu
Bien sûr, nous n’avons pas pu ignorer notre propre vailorant Tracker à Stryda (ex G-Loot), un partenaire officiel de l’émeuble (avec qui nous avons organisé le tournoi de choc vailorant, qui fait partie du Valorant Championship Tour Off // Season), Overwolf App. pour Windows, et maintenant avec connexion API.
Le tracker des statistiques valorantes de Stryda décompose toutes vos statistiques de manière complète, y compris les victimes, les aides, le taux de victoire, le ratio K / D, les décès, les pertes, les tirages et les tirs à la tête tout en vous donnant la possibilité de voir dans quelle mesure vous progressez dans le temps au fil du temps. De plus, Nous venons de publier la connexion API à Valorant.
Cela permettra aux joueurs d’obtenir / de voir de meilleures statistiques que jamais, notamment (autres que les passes décisives classiques, les décès, les victimes et les tirs à la tête mentionnés précédemment): Dommages traités, les coups de pied, les coups de corps, les moulages de grenade, les capacités et les moulages ultimes, le nombre de victoires, Résultats de la défaite, des dessins et des tournées.
Notre page de statistiques vailorantes a récemment été repensée pour vous donner encore plus de données, y compris les statistiques jusqu’aux 20 derniers matchs et votre liste des meilleurs agents.
Comme mentionné précédemment, nous avons également utilisé certaines de ces statistiques pour créer Notre propre générateur d’agent vaillorant, que vous pouvez utiliser pour choisir le meilleur agent pour votre prochain jeu, en fonction de la composition de l’équipe et de la carte choisie.
Le tracker de statistiques lui-même est adapté aux débutants et facile à utiliser, peu importe si vous êtes un vétéran ou assez nouveau dans le jeu. Si vous recherchez un tracker de statistiques simple mais efficace qui offre une superposition légère dans le jeu, Stryda (ex G-Loot) peut être le bon choix, et plus.
Autre que de l’aide à vérifier vos statistiques, Stryda (ex G-Loot) propose des missions de vaillor interne et des échelles hebdomadaires. Vous pouvez trouver des plombiers hebdomadaires et vérifier vos progrès par rapport à tous les autres joueurs. De plus, avec nos clans, vous pouvez désormais rencontrer d’autres amateurs d’eSports pour jouer avec à peu près tous les jours de la semaine.
Par rapport à tous les autres trackers là-bas, Avec Stryda, vous pouvez également gagner des récompenses en jouant simplement à vos jeux préférés et compléter notre passe de bataille gratuite. Pour ce faire, complétez nos missions et Battle Pass et collectez des pièces que vous pouvez échanger contre des cartes-cadeaux vailorantes dans notre boutique.
Comment utiliser le tracker valorant Stryda (ex G-Loot)?
Créez votre compte Stryda!.
Connectez votre profil Stryda à votre compte Riot.
Enfin, lancez le valorant et passez en revue vos statistiques après chaque match.
Valorant Tracker Bonus Option: Mobalytics.gg
Nous ne pouvions pas dire que cette liste était terminée sans ajouter une option de bonus spéciale: Mobalytics.gg. Une application déjà bien connue et respectée pour les joueurs de League of Legends, Mobalytics a élargi leur offre à notre valorant bien-aimé, s’établissant rapidement comme l’un des trackers de statistiques les plus complets.
Pour utiliser Mobalytics, il vous suffit de connecter votre identifiant Riot et de commencer à jouer. Ce vailorant Tracker enregistrera vos statistiques pendant vos séances de jeu et les fera afficher dans leur application en temps réel.
Mobalytics affiche des statistiques classiques telles que K / D, tue / tours, score de combat, Et des statistiques plus complètes comme Hites de précision par match, arme préférée, statistiques des meilleurs agents, Et même les progrès au cours des 30 derniers matchs joués. Leurs cartes et détails d’armes, ainsi que les statistiques de chaque jeu, sont extrêmement en profondeur. N’oubliez pas que ces données sont publiques, vous pouvez également vérifier vos adversaires et autres joueurs d’experts vailorants pour voir comment ils ont fonctionné.
Le suivi de vos progrès en jeu est extrêmement important à s’améliorer en tant que joueur, et si cela ne suffit pas de Mobalytics propose également des séances de masterclass de coaching par les pro-joueurs valorants Brax, AZK et l’entraîneur T1 Frod.
Mobalytics peut également suivre vos statistiques dans leurs autres jeux pris en charge, y compris League of Legends et leur plus récente entrée Baldur’s Gate 3.
Valorant Tracker Option Two: Blitz.gg
Blitz.GG offre une superposition très complète dans le jeu. Il couvre des statistiques qui peuvent fournir des informations sur les agents que vous obtenez le mieux, décomposant chaque statistique sur les pourcentages KDA-WIN, et des statistiques comme le taux de sang de premier. Il permet aux joueurs de suivre leurs progrès et de vérifier leurs pourcentages de tirs à la tête, les pourcentages de mort par ronde et d’autres statistiques utiles pour chaque carte en rotation.
Des appels qui couvrent chaque partie de toutes les cartes sont également disponibles pour les utilisateurs. Cela fait d’essayer de mémoriser des positions de callout amusantes et efficaces. Blitz.GG propose des directives intégrées pour chaque niveau de difficulté dans le jeu, vous n’avez donc pas à perdre du temps à identifier les défauts, puis à choisir un guide pour vous aider à corriger ces erreurs. Il existe plusieurs options qui vous aideront à trier le contenu et à localiser exactement ce que vous recherchez, que vous attaquiez ou défendez.
Valorant Tracker Option Three: DAK.gg
Dak.GG fournit un rapport statistique approfondi sur des informations telles que les pourcentages de tirs à la tête, les taux de victoire, le total des victimes, le score moyen du joueur, le ratio Kill-Death et les dégâts moyens. Cependant, il est basé sur le navigateur et ne fournit pas de superposition en jeu. Par conséquent, les utilisateurs ne pourront pas enregistrer le gameplay et analyser leurs points forts. Pour accéder à vos statistiques et à vos informations, vous devrez vous connecter via votre compte Riot sur DAK.Site Web de GG et définissez votre compte sur le public.
Toutes les 24 heures, toutes leurs données sont actualisées, garantissant qu’ils sont toujours au-dessus de la méta vailorante. Vous pourrez trouver à peu près les mêmes statistiques que Blitz avec peut-être quelques limitations évidentes. En analysant les statistiques sur des cartes spécifiques, les joueurs peuvent identifier les défauts et améliorer leur gameplay global. Dak.GG accorde également à ses utilisateurs l’accès aux statistiques mondiales et aux informations telles que les niveaux d’agent, les taux de sélection des agents et les compositions d’agent la plus réussies pour chaque carte dans différentes régions. Dans l’ensemble, DAK.GG est conçu pour les utilisateurs qui ont tendance à analyser les statistiques sur leurs comptes de vaillor sans la superposition en jeu.
Valorant Tracker Option quatre: tracker.gg
Traqueur.GG est très similaire à Blitz; Il est peut-être légèrement moins minutieux, mais il ajoute quelques fonctionnalités charnières. Traqueur.GG, contrairement au blitz, a un enregistreur en évidence intégré. Avec cette fonctionnalité, les joueurs peuvent revoir leurs clips et voir où ils ont mal tourné. Il est utile pour identifier les situations où vous n’avez pas réussi à résoudre les rondes, ce qui améliorera finalement votre gameplay et votre mentalité dans des moments de do-ou-die cruciaux. Il est simple à utiliser et est livré avec une application pour les appareils Android et Apple. Cela permet aux joueurs de vérifier ou de partager des statistiques telles que le pourcentage de tir à la tête, le ratio Kill-Death, les agents la plupart et les moins utilisés, le taux de perte de victoire et les heures jouées à chaque fois qu’ils le souhaitent.
Traqueur.GG n’est peut-être pas aussi propre et esthétique que Blitz, mais il fait un très bon travail de création d’une ventilation complète de chaque section de votre gameplay, et il est assez simple pour que le joueur typique puisse comprendre et utiliser un quotidien quotidien base.
Notez ce tracker.GG et le tracker vaillorant d’Overwolf sont la même chose. Valorant Tracker by Overwolf est une intégration de logiciels d’enregistrement Overwolf qui est intégré au tracker.application GG.
Valorant Tracker Option cinq: ValorantStats.xyz
Comme indiqué sur son site Web, ValorantStats.XYZ propose un large éventail de données statistiques. Il diffère des autres trackers car les statistiques fournies sont spécifiques au joueur plutôt que de se concentrer sur les statistiques de toute l’équipe. Il fournit des statistiques des joueurs comme des victoires totales, des victoires, des passes décisives, des victimes par tour, la plupart des victimes dans un tour, les premiers sang obtenus, les griffes et les as. Valorantstats.XYZ permet aux utilisateurs de voir comment ils fonctionnent sur des cartes spécifiques avec des agents spécifiques, des armes et des compositions d’escouade.
Il permet également aux joueurs de savoir exactement sur quoi ils doivent travailler pour améliorer leur gameplay. En termes de statistiques fournies aux joueurs, ValorantStats.xyz semble avoir un très bon algorithme. Un utilisateur peut également identifier son style de jeu sur des cartes spécifiques, ce qui aide à choisir l’agent qui est le mieux adapté à ses informations fournies.
Quel est le meilleur tracker vailorant?
Il existe actuellement de nombreux trackers vailorants, qui remplissent la fonction de base de l’affichage des informations statistiques sur les joueurs.
Ce qui distingue vraiment Stryda (ex G-Loot), Mobalytics, Blitz et Tracker.GG des autres applications de statistiques valorantes disponibles est les superpositions en jeu et l’analyse approfondie qu’ils fournissent avec les mesures. Alors que Stryda propose, autre que des trackers de statistiques de superposition, des fonctionnalités et des récompenses communautaires uniques, les autres options mentionnées offrent également à leurs utilisateurs de nombreuses fonctionnalités utiles et des interfaces utilisateur agréables.
Nous vous recommandons d’expérimenter différents trackers pour choisir lequel vous convient le mieux, mais comme vous êtes ici, pourquoi pas Commencez à explorer Stryda, et comment vous pouvez gagner des récompenses en jouant simplement à Valorant?
IMANKA WIJESINGHE Écrivain
Je suis un passionné de jeux vidéo et un joueur chevronné. En plus de jouer à des jeux, j’aime aussi partager mes connaissances et mes opinions avec le monde.
Meilleurs trackers de statistiques valorants: Classé par les experts (2023)
Les statistiques sont quelque chose qui montre beaucoup sur un joueur. Si vous voulez vous améliorer dans un jeu, vous devrez garder un œil sur vos statistiques et apprendre de vos erreurs. Les trackers de statistiques sont quelque chose qui vous aide avec ce processus en donnant Y
Les statistiques sont quelque chose qui montre beaucoup sur un joueur. Ce sont d’excellents outils que vous pouvez utiliser pour identifier à quel point vous êtes un joueur. Vous pouvez également utiliser des statistiques pour surveiller vos progrès et votre croissance. Les statistiques sont également un excellent moyen de prouver qui est le meilleur joueur de vaillante de votre groupe d’amis.
Nous avons fait de notre mieux pour rassembler les meilleurs trackers de statistiques vailorants autour. De cette façon, vous n’aurez aucun mal à surveiller vos statistiques.
Meilleurs trackers de statistiques pour valorant
Voici cinq des meilleurs trackers vaillants que vous pouvez utiliser pour analyser votre gameplay, comprendre la méta et développer en tant que joueur:
Traqueur.gg
Peut être accessible via leur site Web, leur application mobile ou leur application PC.
Truit automatiquement les statistiques sans avoir une application ouverte.
Fournit un suivi approfondi avec leur application Vailorant Tracker.
Certains de vos jeux peuvent ne pas être enregistrés si vous n’avez pas l’application.
Vous oblige à télécharger Overwolf et Vailorant Tracker si vous voulez l’application.
Grandes publicités intégrées si vous n’êtes pas abonné à la prime.
Traqueur.GG est un brillant tracker de statistiques vailorantes que j’aime absolument. Il suit vos statistiques même si vous n’avez pas d’application ouverte en arrière-plan, ce qui change la donne pour les joueurs avec un PC bas de gamme.
Traqueur.GG fournit également une variété de statistiques globales et basées sur les actes. Cela comprend des choses de WINS, Kast, KDA, Score / Round, First Bloods, Aces et Headshot pourcentage, entre autres. Sans parler de leur grande métrique de score de tracker qui attache une note à votre compte et à vos jeux, vous disant si vous êtes sous-performant, au-dessus de la moyenne ou en surcharge pour votre rang.
Ils ont une application mobile que vous pouvez utiliser pour en savoir plus sur le guide vailorant en déplacement. Leur application PC via Overwolf est également un excellent moyen d’obtenir des statistiques en direct en utilisant une superposition. Il fournit des informations sur votre équipe et vos ennemis, vous permettant de vous ajuster à la volée.
Traqueur.GG est l’un des trackers de statistiques valorants les plus complets et les plus complets, c’est pourquoi il se trouve en haut de notre liste.
Blitz.gg
Fournit une superposition en jeu qui vous permet un accès instantané aux statistiques.
Offre des statistiques approfondies dans tous les jeux vailorants.
Il a également une énorme bibliothèque de guides, de conseils et de conseils de joueurs professionnels.
Vous oblige à télécharger une application.
Il peut prendre beaucoup de ressources système si vous n’avez pas de PC puissant.
Vous devez avoir l’application ouverte pour suivre vos statistiques.
Blitz a été l’un des trackers valorants les plus cohérents avec une quantité folle d’utilisateurs. L’application a été affinée pour s’assurer qu’elle met toutes les statistiques nécessaires entre les mains d’un joueur de vaillor amateur. Pour utiliser Blitz.GG, vous devrez télécharger leur application et la faire fonctionner pendant votre gameplay vaillorant.
Blitz a une base de données pleine de statistiques pour les cartes, les agents et les armes. Ils ont également des informations concernant les agents les plus choisis et leur taux de victoire pour chaque carte, entre autres.
Pour les statistiques individuelles, ils couvrent tout, du pourcentage de tir à la tête, du taux de victoire, de la KDA et du score de combat, entre autres. Ils ont également une analyse AI qui vous indique ce que vous avez fait de pire ou mieux pour chaque jeu.
Blitz a également une superposition fantastique dans le jeu qui suit et vous montre vos statistiques instantanément lorsqu’elles se produisent. Blitz est un excellent tracker de statistiques vailorantes globalement et le coupe certainement près de la première option.
Senpai.gg
Prend en charge plusieurs profils de vaillor à ajouter au même compte.
Offre un assistant vocal incroyable qui vous donne des commentaires dans vos jeux.
Peut agir à la fois comme un tracker de statistiques vaillantes et un entraîneur de l’IA.
Le site Web et l’application sont pleins d’annonces ennuyeuses.
Il n’y a pas de superposition en direct dans le jeu en direct pour le valorant.
Ne commencera pas à suivre vos statistiques à moins que vous ne vous soyez déjà inscrit à un compte et que vous vous êtes déjà demandé votre profil
Senpai.GG est le tracker de statistique vaillorant de niveau suivant. Sa principale fonctionnalité est sa fonction d’assistant vocal innovant qui vous donne automatiquement des conseils et des informations sur votre jeu. Cela comprend des choses telles que les synergies, les coéquipiers en basse et la santé, combien de balles reste, les décès dans le jeu et bien plus encore.
Bien sûr, Senpai.GG fournit également des statistiques comme le pourcentage de tir à la tête, le score de combat moyen, le ratio K / D et le taux de victoire, entre autres. Il y a aussi des statistiques en profondeur d’agent, de carte et d’armes.
Senpai.GG possède également une bibliothèque de guides, qui comprend une explication des statistiques de méta et mondiales pour les agents, les armes et les cartes.
Malheureusement, leur site et leur application peuvent parfois être un peu bogués, principalement parce qu’ils sont toujours dans leur phase bêta.
Dak.gg
Suivi automatiquement vos statistiques sans application en arrière-plan
Facile à utiliser et facilement accessible.
Fournit des services de suivi de statistiques valorants gratuits.
Vous permet uniquement de visualiser votre compte après vous être connecté avec Riot.
Aucune superposition en jeu ou application supplémentaire pour les statistiques avancées.
Certains matchs peuvent ne pas être suivis
Dak.GG est un tracker de statistiques vaillos décent. Cependant, il manque des fonctionnalités plus avancées que les meilleurs trackers offrent. Il vous indique toujours des statistiques de base comme le taux de victoire, le ACS, le KD et le pourcentage de tir à la tête. Il a également une fonction de détails ronds qui vous indique tout ce qui s’est passé tout au long de chaque tour. Malheureusement, c’est à peu près tout.
Les 500 premiers classements mondiaux, les statistiques pour chaque agent et les principales compositions d’agent qui sont les plus choisies sont vraiment agréables à avoir. Mais ils ne font pas grand-chose pour améliorer vos performances en plus de vous aider à choisir un nouvel agent valorant à la main.
Dans l’ensemble, il a toutes les choses de base que vous rechercherez dans un tracker de statistique vaillante. Cela devrait bien fonctionner pour les joueurs qui cherchent simplement à trouver leurs statistiques et peut-être à le fléchir à un ami ou deux.
Mobalytique
Statistiques approfondies des joueurs du monde entier
Bibliothèque complète pour les gammes d’agents
Guides de classe de maître des joueurs professionnels
Aucune application dans le jeu encore disponible
N’inclut pas les fonctionnalités premium
Besoin de synchroniser le compte Riot pour les statistiques
Si vous avez participé à l’échelle classée dans l’un des jeux de Riot, il y a de fortes chances que vous ayez entendu parler de Mobalytics. En mettant l’accent sur les statistiques approfondies et le suivi des joueurs, l’application est bien connue par les joueurs qui cherchent à grimper. En ce qui concerne le valorant, leur plate-forme propose des profils de joueurs, des classements, une bibliothèque de gammes d’agents par carte, et plus.
Mobalytics comprend des outils uniques que ses pairs n’ont pas, tels que Master Classes de FR0D, l’entraîneur de Loud et Brax, un streamer et ancien joueur professionnel pour T1. Leurs profils incluent également des calendriers d’activités pour vous aider à suivre vos meilleurs et pires jours, vous permettant de vraiment optimiser votre parcours classé pour coïncider avec les jours où vous obtenez le mieux.
Valorantstats.xyz
Fournit toutes les statistiques de base que vous souhaitez voir dans un tracker de statistiques.
A une interface utilisateur propre mais facile à comprendre.
Fournit des services de suivi de statistiques valorants gratuits.
Vous oblige à vous connecter avec Riot pour accéder à vos statistiques.
Aucune superposition en jeu ou application supplémentaire pour les statistiques avancées.
Difficile de rechercher les statistiques de votre ami ou d’autres joueurs.
Valorantstat.Xyyz est un tracker de statistiques qui est à peu près aussi basique que possible. C’est parfait pour les joueurs occasionnels qui cherchent simplement à découvrir leurs statistiques. Il affiche des choses comme le ratio K / D, le pourcentage de victoire, le pourcentage de tête, les agents préférés et les armes les plus meurtrières.
Le site vous permet également de suivre tous vos matchs dans un acte donné et vous montre un résumé détaillé des matchs. Vous obtenez également des informations spécifiques d’agent, de carte et d’armes qui vous permet de trouver vos principales forces et faiblesses.
Un inconvénient est que toutes les statistiques sont réinitialisées si vous ne réclamez pas de profil spécifique. Alors assurez-vous d’autoriser ValorantStats.xyz si vous cherchez à suivre à long terme. Une autre raison pour laquelle nous avons mis cela si bas sur la liste est qu’il a parfois été connu pour afficher de mauvaises informations et a également des bugs et des problèmes aléatoires.
Comment utiliser les trackers de statistiques dans le vaill?
Il existe deux façons par lesquelles nous pouvons utiliser des trackers de statistiques dans le vaillor:
Site web
La première méthode est simple. Tout ce que vous avez à faire est d’aller sur l’un des sites Web susmentionnés et de saisir votre nom suivi du slogan pour accéder instantanément à toutes les informations.
Vous pouvez également choisir de vous connecter à votre compte Riot pour accéder à votre profil.
Superposition client / jeu
Remarque: ces étapes sont pour le tracker.gg. La méthode pour le reste des clients est également assez similaire.
Si vous voulez un accès rapide à la statistique pendant que vous jouez au jeu, vous pouvez le faire en utilisant la superposition du client téléchargeable pour le tracker de statistiques. Pour faire ça,
Allez sur le site Web et téléchargez le client.
Une fois que vous l’avez téléchargé, installez le client.
Une fois que vous l’avez installé, exécutez le jeu et une fois que vous avez rejoint un match, appuyez sur la touche de piste (Alt + T dans ce cas) pour la superposition et vous devriez pouvoir voir toutes les statistiques.
FAQ des trackers de statistiques
Voici quelques-unes des questions les plus courantes entourant les trackers de statistiques en relation avec le vaillor.
Quels trackers statistiques utilisent-ils dans le vaill?
Traqueur.GG et Blitz.GG est les trackers de statistiques les plus populaires parmi les pros. Ce sont les deux services qui offrent le plus à leurs utilisateurs et étendent leurs fonctionnalités au-delà du simple suivi des statistiques valorantes simples.
Quel est le meilleur tracker de statistiques de Valorant?
La réponse à cette question est subjective. Il y a de bonnes choses et de mauvaises choses à propos de tous les trackers, et tout se résume à des préférences personnelles. Si vous nous le demandez, nous vous dirons ce tracker.GG est le meilleur tracker de statistiques, battant de près Blitz.gg
Un tracker de statistiques aide-t-il à améliorer votre objectif?
Non, un tracker de statistiques n’est pas un outil pour améliorer votre objectif. Vous pouvez obtenir des informations utiles sur l’endroit où vous visez habituellement (tête, corps, jambes), mais c’est aussi loin que. Si vous voulez pratiquer et améliorer votre objectif, vous pouvez envisager d’utiliser quelque chose comme un formateur AIM qui est spécialement conçu pour améliorer votre objectif.
Puis-je être banni pour utiliser des trackers de statistiques?
Habituellement, la réponse n’est pas. Les trackers de statistiques tiers sont généralement basés sur le navigateur, ils n’interfèrent donc pas avec votre gameplay. Cependant, certaines applications vous font télécharger leur application qui s’exécute simultanément avec un vaill. Cependant, si l’application ne respecte pas les politiques de Valorant, il y a de fortes chances que vous soyez banni.
Réflexions de clôture
Traqueur.GG est le meilleur tracker de statistiques vailorantes à nos yeux en raison de la facilité d’utilisation. Il dispose également d’une application PC externe et d’une application mobile qui offre une tonne de fonctionnalités supplémentaires que d’autres trackers de statistiques n’ont pas.
Les quatre autres trackers sont également bons à part entière. Alors assurez-vous de les vérifier pour voir ce qui correspond le plus à vos besoins.
Colline de champion est le tout nouveau mode de jeu de style tournoi, multi-cartes et multi-vie où les tactiques et la stratégie se combinent avec une action rapide et un jeu de tir à point proche.
All Call of Duty: Vanguard Maps (2021-2022) – Liste des cartes multijoueurs
Sur cette page, vous pouvez trouver tous les Cartes multijoueurs de Call of Duty Vanguard Cela sera jouable dans le prochain jeu par Sledgehammer Games, notamment Champion Hill Maps, Zombies Maps et les Maps DLC des Seasons supplémentaires qui sortira après le lancement.
Call of Duty Vanguard proposera une grande offre de multijoueur de jour avec 20 cartes disponibles au lancement: 16 Construit pour le gameplay de base et 4 cartes Champion Hill.
Les cartes multijoueurs de COD Vanguard sont définies à travers le Fronts orientaux et occidentaux de l’Europe, le Pacifique, et Afrique du Nord, Laisser les joueurs expérimenter des batailles de la Seconde Guerre mondiale .
Comme nous l’avons fait pour les jeux précédents, chaque page de carte comprendra des informations détaillées, y compris la disposition des mini-maps et les images aériennes, les emplacements et les rotations du point dur, et les points d’intérêt.
Cartes Vanguard COD:
Berlin
Bocage
Château
Das Haus
Attirer
Démyans
Siège du désert
Dôme
Eagle’s Nest
Gavutu
Hôtel Royal
Numa numa
Oasis
étoile rouge
Sous-stylos
toscan
Expédition
Paradis
Radar
Casablanca
Gondole
Grabuge
Sphère
Désolation
USS Texas 1945
Décapité
Forteresse
Call of Duty: Vanguard comprend 16 cartes multijoueurs pour le gameplay de base disponible au lancement, y compris le château et le dôme revenant de Call of Duty: World at War. Ces 16 cartes sont disponibles dans les modes multiplayants classiques de Call of Duty Core, notamment la patrouille, la domination, l’équipe Deathmatch, Kill Confirmed, Hardpoint, Search & Destroy, and Free for All. L’un des nouveaux ajouts de cette année est que l’environnement sera partiellement destructible, vous pouvez désormais briser les barrières, les portes et autres obstructions pour créer de nouvelles lignes de visée.
COD Vanguard Champion Hill Maps (2v2 / 3v3):
Piste d’atterrissage
Cour
Marché
Cour de train
Colline de champion est le tout nouveau mode de jeu de style tournoi, multi-cartes et multi-vie où les tactiques et la stratégie se combinent avec une action rapide et un jeu de tir à point proche.
La colline Champion est composée de 4 cartes combinées dans la champion Hill Arena. Plus précisément, il y a une zone centrale d’achat et 4 arènes de combat: piste d’atterrissage, standard, marché et cour.
À Champion Hill, votre équipe participera à un tournoi contre Sept autres escouades. Chaque équipe aura un certain nombre de vies au début du match, et l’objectif est de réduire le nombre de vies des autres équipes à zéro.
Tous les joueurs commencent par le même chargement, Mais pendant les matchs, vous pouvez percevoir de l’argent Autour de la carte Pour mettre à niveau vos armes et acheter de nouveaux armements, équipements, avantages et killstreaks dans les stations d’achat. Vous trouverez la station d’achat pendant le Acheter des rondes qui se produisent entre les tours de combat. La façon dont vous utilisez de l’argent dans les tours d’achat changera la façon dont vous et votre équipe vous battez toutes les autres équipes.
COD Vanguard Zombies Maps:
Der Anfang
Le Des morts-vivants Le mode revient dans COD Vanguard, avec un tout nouveau mode de jeu développé par Treyarch Studios. Cette expérience coopérative se poursuit et s’entrelace avec The Dark Aether Story pour créer une tradition profondément engageante, tout en innovant sur le gameplay de base pour lequel le mode est célèbre pour. Plus de détails sur les cartes des zombies de Vanguard seront bientôt révélées!
Liste complète des cartes multijoueurs COD Vanguard:
Bataille de Berlin
Bocage
Château
Das Haus
Attirer
Démyans
Siège du désert
Dôme
Eagle’s Nest
Gavutu
Hôtel Royal
Numa numa
Oasis
étoile rouge
Expédition (novembre 2021)
Sous-stylos
toscan
Piste d’atterrissage (Champion Hill)
Cour (Champion Hill)
Marché (Champion Hill)
Cour de train (Champion Hill)
Der Anfang (Des morts-vivants)
Combien de cartes y a-t-il dans Call of Duty: Vanguard?
Call of Duty Vanguard lancera avec 20 cartes multijoueurs: 16 Construit pour le gameplay de base et 4 cartes Champion Hill. De plus, der Anfang comme carte zombies.
Quels sont les modes multijoueurs de la morue Vanguard?
Call of Duty Vanguard sera lancé avec les modes multijoueurs Core et Hardcore suivants:
Gratuit pour tous
Match à mort en équipe
Kill Confirmé
Domination
Chercher et détruire
Point dur
Patrouille (nouveau)
Saison 1 Nouvelles cartes dans COD Vanguard:
Paradis
Radar
Saison 2 Nouvelles cartes dans COD Vanguard:
Casablanca
Gondole
Terra Maledicta (zombies)
Saison 3 Nouvelles cartes dans COD Vanguard:
Saison 4 Nouvelles cartes dans COD Vanguard:
USS Texas 1945
Désolation
Shi no numa (zombies)
Saison 5 Nouvelles cartes dans COD Vanguard:
Décapité
Forteresse
L’archon (zombies)
Call of Duty: Vanguard est sorti le 5 novembre 2021, pour Xbox One, PlayStation 4, Windows PC, Xbox Series X | S et PlayStation 5. Restez à l’écoute sur cette page car il sera constamment mis à jour dès que de nouvelles informations sur les versions de Call of Duty Vanguard Maps.
Avant-garde
Avant-garde est une carte de point de contrôle. Il est situé sur un chantier de construction, avec de nombreux étages à des hauteurs variables. Avec de nombreux itinéraires alternatifs vers des objectifs créés par les accessoires de construction, il est facile de flanquer et d’obtenir un avantage de hauteur pour toutes les classes.
Vanguard a été contribué à l’atelier Steam et a été créé une carte officielle dans la mise à jour de rupture difficile.
Contenu
1 emplacements
1.1 point de contrôle 3
1.2 point de contrôle 2 et 4
1.3 point de contrôle 1 et 5
Emplacements
Note: Si vous avez du mal à trouver les emplacements répertoriés ici, vous pouvez faire défiler vers le bas vers le Aperçu utile Section pour voir leur position exacte marquée sur la carte.
Point de contrôle 3
La capture moyenne est située au centre de la cour, sous une planche suspendue.
Entrées: Pour chaque équipe, il y a cinq entrées dans leurs bâtiments de couleur équipe: l’entrée latérale, la plate-forme ci-dessus, la porte centrale, le mur inachevé et la porte à côté du mur inachevé.
Échafaudage: Sur les côtés de la cour dans les structures, il y a des rangées de ponts d’échafaudage. L’échafaudage peut être utilisé pour la couverture, ou comme chemin vers la carte au-dessus du point.
Chantier central: La cour avec le point de contrôle est une zone ouverte sans couverture. Au-dessus du point de contrôle se trouve une planche suspendue avec un kit de munitions moyennes dessus.
Spawn secondaire: À l’intérieur de la structure d’entrée de chaque équipe se trouve un frai secondaire qui deviendra actif une fois que leur équipe respective aura capturé tout sauf le dernier point de contrôle.
Yard du milieu de Vanguard.
Point de contrôle 2 et 4
Les deuxième et quatrième points de contrôle sont sur un morceau d’échafaudage à côté d’un ascenseur.
Ascenseur: Sur le côté du point de contrôle se trouve une tour d’ascenseur inactive. L’ascenseur est au deuxième étage, transformant le rez-de-chaussée dans une passerelle dans le bâtiment auxiliaire. L’ascenseur lui-même peut être utilisé comme un belvédère et une cachette de téléporteur.
Échafaudage central: L’échafaudage tenant le point de contrôle est une plate-forme surélevée avec un pont à travers l’équipe Spawn.
Balcon droit: L’intervention du point de contrôle est une structure avec un balcon qui peut fournir un tir suppressif contre l’équipe ennemie.
Bâtiment gauche: La structure à gauche du point de contrôle qui est lié à l’ascenseur.
V Rising ’Endgame pour introduire le conflit de style Dracula et« Game of Thrones »
De retour en mai, Stronlock a également dévoilé quelle version 1.0 de V Rising comprendra, avec plus de butin, d’armes et d’améliorations de stabilité à venir lorsque le jeu sera complètement lancé.
V Rising Endgame aura «Game of Thrones Vibes» et Dracula
Le jeu de survie vampiric contre Rising a déjà prouvé un succès sur Steam, mais il n’est toujours que dans un accès anticipé, donc il y a beaucoup plus de contenu à venir. Dans une nouvelle interview, le développeur du Game Vampire révèle des plans pour la fin de première partie – qui comprend le retour de Dracula et «Game of Thrones Vibes.”
Stunlock Studios a précédemment révélé que le V Rising 1.0 La sortie sera une «évolution» du jeu actuel et a taquiné «des ajouts super excitants à venir.«Maintenant, dans une nouvelle interview avec des streamers Asmongold et Rich Campbell, Stramlock a taquiné quelques détails sur ses plans futurs pour la fin de la fin du jeu.
«Notre ambition est de ramener Dracula», confirme le directeur du jeu Peter Ilves. Il continue: «Quel est son rôle, pourrez-vous le défier, pourrez-vous devenir Dracula en fin de partie, serez-vous assis sur le trône de l’obscurité?”Ce sont toutes des questions auxquelles l’équipe a été” vraiment intriguée “et les joueurs” verront certainement “le retour de Dracula” comme une sorte de grand événement “à un moment donné.
“Dracula n’est pas seulement la fin de partie”, ajoute le directeur créatif Martin Lövgren. «Ses effets sur le monde seront remarquables même en début de match. Son impact sera quelque chose que vous ressentez tout au long du voyage.”
La fin de partie mettra également en vedette les différentes factions qui luttent pour le contrôle, que les ilves décrivent comme des «vibrations de Game of Thrones en cours» entre les côtés comme les morts-vivants, l’église, la milice et plus encore. Vous pouvez consulter l’interview complète ci-dessous, avec la conversation de fin de partie commençant vers 43:28.
Étant donné que V Rising concerne le vide créé par la chute de Dracula, il sera intéressant de le voir revenir et forcer le rival du vampire du joueur à l’affronter. Nous ne verrons probablement pas tout cela jusqu’à ce que V augmente correctement, bien sûr.
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Si vous n’avez pas encore ramassé V Rising ou attendez la version finale, assurez-vous de consulter le guide du débutant ultime pour tout ce que vous devez savoir pour commencer.
Chris J Capel Un ancien écrivain de presse PCGamesn, Chris a écrit sur les jeux FPS, les RPG, Star Wars et les bandes dessinées.
Fin en fin de jeu «V Rising» pour introduire le conflit de style Dracula et «Game of Thrones»
V Rising Les développeurs de Stunlock Studios ont dévoilé ce que les joueurs peuvent attendre de la fin du jeu du jeu de survie extrêmement populaire.
EN SAVOIR PLUS:Mxmtoon explique comment «les sims» l’ont aidée à comprendre qui elle est
Le directeur du jeu Peter Ilves et le directeur créatif Martin Lövgren se sont entretenus avec les créateurs de contenu Asmongold et Rich Campbell dans une interview le 24 juin au sujet du prochain état de V RisingLa fin de partie, et ce que les joueurs peuvent s’attendre (transcription via Pcgamesn).
“Notre ambition est de ramener Dracula”, a déclaré Ilves. «Quel est son rôle, pourrez-vous le défier, pourrez-vous devenir Dracula en fin de partie, serez-vous assis sur le trône de l’obscurité?”
ILVES a ajouté que l’équipe a été “vraiment intriguée” par ces questions, et que Dracula reviendra sera “une sorte de grand événement.”
Lövgren a ensuite ajouté que “Dracula n’est pas seulement la fin de partie”, disant que “ses effets sur le monde seront remarquables même en début de jeu. Son impact sera quelque chose que vous ressentez tout au long du voyage.”
Lorsque les joueurs atteindront la fin de partie, il y aura des groupes en lice pour le contrôle, qui, selon Ilves, auront “Game of Thrones vibrations en cours ». Exactement quand tous ces ajouts de fin de partie arriveront restent à voir.
De retour en mai, Stronlock a également dévoilé quelle version 1.0 de V Rising comprendra, avec plus de butin, d’armes et d’améliorations de stabilité à venir lorsque le jeu sera complètement lancé.
«Notre mission sera de découvrir ce qui est le plus important pour nos joueurs et comment prendre V Rising au niveau supérieur », a expliqué Stunlock. «Nous prévoyons actuellement de travailler sur des mises à jour plus étendues plutôt que de fonctionner pour des correctifs plus petits et des modifications mineures. Il est trop tôt pour dire quand le premier plus grand V Rising Le patch de contenu arrivera, car nous lui donnerons le temps de s’assurer qu’il apporte quelque chose de nouveau à l’expérience. Cela nécessitera plus de patience de votre part en tant que fan!”