Minecraft Legends Release Time: Quand pouvez-vous commencer à jouer à Minecraft Legends
Si vous avez hâte de rester coincé à jouer à ce tout nouveau jeu de stratégie infesté de porclin, alors vous êtes au bon endroit. Sur cette page, nous vous guiderons à travers le temps de sortie exact des légendes de Minecraft, peu importe où vous êtes dans le monde, afin que vous puissiez commencer à jouer le moment où il sortira. Nous répondrons également à quelques questions importantes sur le prix du jeu, la taille du téléchargement et la disponibilité des passes de jeu!
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Разадайте Все Ззнайте историю Minecraft Legends и исследйте новый, но такой знакомый ми, погрзззись Во Всеннюю Minecraft. Новая экшн-с!
Динамичный ми Исследййте прекрасные земли, такие знакомые и В то же Врееousse ходи .ых для укре démareния защиты и неизбежного раззро Dieu!
« Вдохновите дрзей и незнакомцев, соззайте креекeveй альянс и рвитесь В бой, ччобы защprises! Дайте бой пиглинам, пока порча Нижнего мира, которую они несут с собой, не пожрала Верхний мир!
PVP Бросьте Вызов своим дрззям или! Защищаййе!
Систе Dieu
Минимальные:
64-разря s’agidi
О: Windows 10 (mai 2020 ou supérieur) ou Windows 11
Пресор: Core i5 2.8 GHz ou équivalent
Оеративная память: 8 Go ou
Видеокарта: NVIDIA GEFORCE GTX 780 ou AMD RADEON 285 ou Intel HD 520 ou GPU DX12 équivalent
DirectX: Версиe 12
Место на диске: 24 Go
Доп’t Les performances augmentent avec les systèmes haut de gamme. Non pris en charge sur Windows 10S.
Рекомендованные:
64-разря s’agidi
О: Windows 10 (mai 2020 ou supérieur) ou Windows 11
Пресор: Core i5 3.4 GHz ou équivalent
Оеративная память: 8 Go ou
Видеокарта: Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon 580
DirectX: Версиe 12
Сеть: Широко démar
Место на диске: 24 Go
Доп’t Les performances augmentent avec les systèmes haut de gamme. Non pris en charge sur Windows 10S.
Minecraft Legends Release Time: Quand pouvez-vous commencer à jouer à Minecraft Legends?
Quand pouvez-vous commencer à jouer à Minecraft Legends dans votre fuseau horaire?
Guide d’Ollie Toms Guides Editor Publié le 18 avril 2023 Suivez Minecraft Legends
À quelle heure publie Minecraft Legends? Chaque année, chaque mois, chaque jour, l’univers de Minecraft devient un peu plus grand. Aujourd’hui, il fait un grand pas dans ce voyage avec la sortie d’un autre tout nouveau jeu autonome dans l’univers Minecraft. Minecraft Legends est un jeu RTS Adventure où le joueur doit protéger le monde d’une invasion démoniaque du piglin, et il donne aux joueurs une expérience très différente de la vieille minecraft ordinaire ou de toute autre chose dans ce que Mojang a offert à ses joueurs jusqu’à présent.
Si vous avez hâte de rester coincé à jouer à ce tout nouveau jeu de stratégie infesté de porclin, alors vous êtes au bon endroit. Sur cette page, nous vous guiderons à travers le temps de sortie exact des légendes de Minecraft, peu importe où vous êtes dans le monde, afin que vous puissiez commencer à jouer le moment où il sortira. Nous répondrons également à quelques questions importantes sur le prix du jeu, la taille du téléchargement et la disponibilité des passes de jeu!
Minecraft Legends sortira simultanément sur toutes ses plates-formes – qui inclut PC, Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et Switch. C’est aussi un jeu de passes de jeu Day One.
Minecraft Legends Prix
Minecraft Legends coûtera 35 £ / 40 $ / 40 € à la sortie. Il sera disponible via le lanceur de minecraft ordinaire (le lanceur que vous utilisez pour jouer à Minecraft lui-même), mais il est également accessible via la boutique Xbox sur Game Pass. Donc, si vous êtes abonné à Game Pass, vous obtiendrez le jeu gratuitement sans avoir à l’acheter.
Il est peu probable que vous verrez des rabais de sitôt pour Minecraft Legends, donc si vous n’êtes pas sur le jeu de jeu, c’est le prix que vous devrez payer pour jouer au jeu. Il convient également de noter qu’il existe un marché dans le jeu dans Minecraft Legends où vous pouvez acheter des skins et d’autres cosmétiques en utilisant de l’argent réel – bien que ces achats ne soient pas nécessaires pour jouer au jeu et n’ont aucun impact réel sur l’expérience de jeu.
Taille de téléchargement des légendes Minecraft
Minecraft Legends est d’environ 11 Go une fois téléchargé sur PC via l’application Xbox. Cependant, cette taille de téléchargement peut différer en fonction de la machine et de la plate-forme sur lesquelles vous installez le jeu. Les exigences du système de Steam répertorie le jeu comme nécessitant 24 Go d’espace disponible, ce qui devrait vous donner une idée approximative de la quantité d’espace libre dont vous aurez besoin pour commencer à jouer au jeu.
C’est tout ce que vous devez vraiment savoir pour commencer à jouer à Minecraft Legends et à sauver le monde dès que possible. Si vous voulez en savoir plus sur nos réflexions sur la première incursion de Mojang dans le genre de stratégie en temps réel, jetez un œil à notre revue Minecraft Legends.
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Ollie est shérif de GuideStown à RPS, et depuis qu’il a rejoint l’équipe en 2018, il a écrit plus de 1 000 guides pour le site. Il aime jouer des jeux dangereusement compétitifs et des sims d’usine, se blesser en jouant au badminton et en enfouissant son visage dans la fourrure chaleureuse de ses deux chats.
Starfield est plus grand et plus ambitieux que Skyrim, mais cela résistera-t-il à l’épreuve du temps de la même manière?
Quand puis-je utiliser une monture à Poudlard?
Vous ne pourrez peut-être pas jouer au quidditch dans Héritage de Poudlard, Mais au moment où vous prenez son envol sur un hippogriff, la magie du Harry Potter Les films prennent vie. Bien sûr, les montures ne sont pas le moyen le plus rapide de voler Héritage de Poudlard – Rouler votre balai vous amènera souvent à votre destination beaucoup plus rapidement – mais explorer les terrains de Poudlard au sommet d’une monture est tout simplement majestueux. Vous devrez déverrouiller la possibilité de monter sur un support avant de pouvoir prendre l’avion au sommet d’un graphorn, cependant. L’environnement de jeu est énorme, et il y aura beaucoup de voyages nécessaires pour se rendre à différentes missions d’histoire et quêtes secondaires, donc obtenir une monture rendra le monde beaucoup plus gérable. Voici quand vous pouvez utiliser une monture dans Héritage de Poudlard.
Vous pouvez utiliser une monture à Hogwarts Legacy lorsque vous terminez “le High Keep”
Votre personnage ne pourra pas monter sur une monture avant d’avoir terminé «The High Keep», la Mission de la vingt-septième étage. Dans “The High Keep”, vous sauverez Highwing et son ami des braconniers maléfiques. Une fois que vous aurez fait cela, vous pourrez monter Héritage de Poudlard.
Il y a actuellement quatre montures disponibles dans Héritage de Poudlard. Ce sont des hippogriffs Highwing et Caligo, un Thestral nommé Sépulchrie, et un graphorn appelé Lord of the Shore. De plus, si vous avez précommandé le jeu, les montures incluses en tant que bonus de précommande se déverrouilleront une fois que «le High Keep» sera terminé.
Une fois que vous avez gagné le droit de monter sur une monture, vous pouvez invoquer la bête en appuyant sur LB / L1 combinée avec Y / Triangle. Ensuite, prenez en fuite en appuyant sur le bouton A des consoles Xbox et X sur la PlayStation 5.
A propos de l’auteur
Contributeur à l’Escapist et écrit sur les jeux et les divertissements depuis plus de 10 ans. J’adore les jeux FPS, l’action / l’aventure et les jeux de sport. En divertissement, j’écris sur tout ce qui est Star Wars, Comics, Action and Horror Movies, and Fantasy and Horror Books. J’ai également écrit pour Gamerant, TheXboxHub et des jeux étrangement géniaux. Podcaster et streamer, et toujours heureux de parler de jeux ou de divertissement, alors suivez-moi sur les sociaux!
Quand déverrouillez-vous les montures à Poudlard?
Dans l’héritage de Poudlard, les montures sont parmi les façons les plus majestueuses de contourner. Une fois déverrouillé, vous planerez haut sur un hippogriff ou que vous bariez à travers des braconniers à califourchon sur le puissant seigneur du rivage en un rien de temps. Les hippogriffs et les thestrels font une alternative gagnante à votre balai hérité de Poudlard beaucoup moins câlin, mais vous devrez attendre un certain point de l’histoire avant de pouvoir les invoquer.
Highwing the Hippogriff vient en premier, alors vous pourrez rouler Thestrels, et une fois que vous aurez terminé l’essai de San Bakar. Cela semble amusant? Voici comment et quand vous pouvez vous attendre à déverrouiller les montures dans l’héritage de Poudlard
Comment obtenir des montures à Poudlard
Pour obtenir des montures à Hogwarts Legacy, vous devez terminer la mission appelée High Keep. C’est une quête de mission principale après le deuxième procès – le procès de Charles Rookwood – et commence par rencontrer Natty près de quelques vieilles ruines du château, où vous devrez également gravir les remparts à Poudlard.
Cela vous verra finalement sauver un hippogriff appelé Highwing, et un autre hippogriff, de braconniers. Une fois cette quête terminée, vous pourrez ensuite invoquer Highwing comme une monture. Il peut à la fois voler et courir sur le sol, selon la façon dont vous voulez vous déplacer.
Une fois que c’est une. Quiconque a précommandé Hogwarts Legacy aura accès à l’Hippogriff Onyx appelé Caligo, puis les propriétaires de Deluxe Edition obtiendront également une thèse appelée Sepulchrie.
Comment invoquer des montures à Poudlard
Une fois que vous avez terminé la mission High Keep et que vous avez accès à Highwing, vous pouvez les invoquer en utilisant L1 / LB puis Triangle / Y. Fondamentalement, élevez votre menu Radial Gear et vous verrez, et vous pourrez activer, Highwing à droite.
Une fois que vous êtes prêt et prêt à partir, appuyez sur X / A pour décoller, ou vous pouvez également courir le long du sol tout en montant. Dans l’air, vous pouvez appuyer sur R2 / RT pour aller plus vite, puis utiliser le bâton analogique droit pour ajuster votre taille.
Il est beaucoup plus difficile d’atterrir sur une monture que sur le balai, donc pour atterrir, vous devez pousser jusqu’à ce que votre monture atteigne le sol, puis appuyez sur Circle / B pour descendre.
Combien de supports hérités de Poudlard existe-t-il?
Il y a actuellement quatre supports hérités de Poudlard disponible dans le jeu. Ceux-ci sont:
Highwing the White Hippogriff (Déverrouillé en terminant la mission High Keep)
Caligo l’Hippogriff onxy (bonus de précommande)
Sepulchrie le thestral (Bonus de luxe en édition)
Seigneur de la rive le graphique (Déverrouillé en terminant le procès de Quest San Bakar)
La libération de Hogwarts Legacy a fait l’objet de critiques et de débats en raison de J.K. La position publique de Rowling sur l’identité de genre, qui continue de défier l’inclusivité au cœur de la communauté Harry Potter. Voici notre explicateur sur leControverse héritée de Poudlard.
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Sam Loveridge est le rédacteur en chef mondial de Gamesradar et a rejoint l’équipe en août 2017. Sam est venu à Gamesradar après avoir travaillé chez TrustDeDiews, Digital Spy et Fandom, après l’achèvement d’une maîtrise en journalisme. En son temps, elle a également eu des apparitions sur The Guardian, BBC, et plus. Son expérience a vu sa console de couverture et ses jeux PC, ainsi que le matériel de jeu, pendant une décennie, et pour Gamesradar, elle est en charge de la direction globale du site, gérant l’équipe et s’assurant que c’est le meilleur possible. Ses passions de jeu se trouvent avec des jeux de simulation étranges, de grands RPG du monde ouvert et des Indes magnifiquement conçues. Elle joue sur toutes les plates-formes et se spécialise dans des titres comme Pokemon, Assassin’s Creed, The Sims et plus. Fondamentalement, elle aime tous les jeux qui ne sont pas des titres de sport ou de combat! Dans ses temps libres, Sam aime vivre comme Stardew Valley en cuisinant et en cuisson, en cultivant des légumes et en profitant de la vie à la campagne.
Jasmine Gould-Wilson Writer, Gamesradar+
Starfield est plus grand et plus ambitieux que Skyrim, mais cela résistera-t-il à l’épreuve du temps de la même manière?
Ce roguelike chaotique et tourné par arme me fait exploser des mouettes violentes et élever des bébés axolotls
* Seule l’édition Java + seule édition du fondement
Minecraft 1.20: fonctionnalités, nouvelles foules, biomes, date de sortie et plus
Minecraft 1.20 est l’une des plus grandes mises à jour que la communauté a vues ces dernières années. Bien que cette mise à jour n’ait pas eu de thème ou de nom officiel lors de sa première annonce en octobre 2022, il apporte maintenant plus d’une douzaine de nouvelles fonctionnalités. Selon Mojang, le minecraft 1.20 La mise à jour est le résultat de leur apprentissage de leurs erreurs des mises à jour passées, en particulier Minecraft 1.19 Mise à jour sauvage (sur prometteur et sous la livraison). Mais ce n’est pas le cas ici. Alors, lisons les nouvelles fonctionnalités, biomes et foules incroyables, et toutes les autres informations passionnantes autour du minecraft 1.20 Trails and Tales Mise à jour.
Nous avons inclus des fonctionnalités confirmées, annoncé des modifications et la date de sortie officielle du prochain Minecraft 1.20 Mise à jour. Utilisez le tableau ci-dessous pour parcourir facilement les différentes fonctionnalités confirmées.
Note : Cet articlea été mis à jour pour la dernière fois le 7 juin 2023 à 8 h 00 PST pour inclure tous les détails officiels de la date de sortie et de nouvelles fonctionnalités, notamment le renifleur, le biome cerise, les fonctionnalités d’archéologie, les nouvelles garnitures d’armure et les fonctionnalités de personnalisation de la bannière.
Quel est le minecraft 1.20 Mise à jour appelée?
Le minecraft 1.19 La mise à jour était vraiment différente de toute autre mise à jour du jeu dans le passé. Il a ajouté un tas de nouvelles fonctionnalités, y compris des biomes, des blocs et même la foule la plus forte de Minecraft, le gardien. Pourtant, la plupart de la communauté pensait qu’elle n’avait pas été à la hauteur de son titre de «Mise à jour sauvage». Ainsi, en apprenant de son erreur, les développeurs de Minecraft ont présenté la prochaine mise à jour sans nom officiel et un Myriade de fonctionnalités en évolution cool.
Eh bien, Mojang a enfin mis toutes les rumeurs au repos et a révélé le nom officiel du Minecraft 1.20 Mise à jour. Roulement de tambour s’il vous plaît!! Nous obtiendrons le Minecraft 1.20 Trails and Tales Mise à jour en 2023, qui comprend les fonctionnalités d’archéologie très attendues, deux nouvelles foules – Camel et Sniffer, un nouveau biome, une fonction de personnalisation d’armure et de bouclier, et bien plus encore. Vous pouvez faire défiler vers le bas et en savoir plus sur toutes les nouvelles fonctionnalités.
Nouvelles foules dans Minecraft 1.20 (confirmé)
Mojang a actuellement trois matchs dans la franchise Minecraft, dont Minecraft, Minecraft Dungeons et Minecraft Legends. Même si les jeux ne sont pas directement liés, le développeur est connu pour avoir porté des foules d’un jeu à un autre. Mais au lieu d’ajouter l’une des foules que nous avons vues dans les teasers des légendes ou des donjons dans le passé, Minecraft ajoute une nouvelle foule au Biome du désert.
Les chameaux viennent à Minecraft
Minecraft apporte des chameaux au jeu. Comme vous pouvez vous y attendre, ils ne feront naturellement que les biomes du désert. Ils sont l’une des plus grandes foules du jeu, et vous serez hors de portée de foules hostiles tout en le roulant la nuit. Lorsqu’il est apprivoisé, Deux joueurs peuvent monter un chameau en même temps. Vous pouvez utiliser notre guide pour apprendre à monter sur un chameau dans Minecraft 1.20 en un rien de temps. Mais gardez à l’esprit que, contrairement aux chevaux, les chameaux sont beaucoup plus lents que les chevaux dans des terrains complexes.
Cependant, grâce à leur capacité de tableau de bord, ils peuvent couvrir des zones relativement plates beaucoup plus rapidement. Cette même capacité leur permet également de sauter par-dessus les ravins. Sans oublier, vous pouvez élever des chameaux dans Minecraft en utilisant des cactus comme nourriture dans les biomes du désert pour créer des chameaux pour bébés. Ainsi, dans les bonnes circonstances, ils peuvent finir par être une ferme d’élevage de foule commune dans le jeu.
Sniffer: Mob Voot 2022 Gagnant
Avec plus de 50% des voix, Sniffer a remporté le vote Minecraft Mob 2022 et arrive au jeu avec la prochaine mise à jour. Cette foule propose également une version bébé (éclose via des œufs renifleurs), ouvrant plus de possibilités de reproduction pour les joueurs. En termes de gameplay, le renifleur est censé renifler les graines pour les plantes nouvelles et uniques dans le monde. Nous sommes ravis de voir combien de nouveaux types de fermes Minecraft dans cette foule conduit.
[Mise à jour | 21 janvier à 12 h 00 PST] Fin janvier, les poignées officielles des médias sociaux de Minecraft nous ont donné le premier aperçu du renifleur du jeu (image ci-dessus), et ses premières impressions sont passionnantes. Contrairement aux attentes précoces, cette foule à six pattes est encore plus grande que le joueur et a des textures détaillées. En raison de sa taille, de nombreux joueurs pourraient s’interroger sur sa rideabilité, ce qui est peu susceptible de se produire, mais la nouvelle commande de conduite dans Minecraft 1.20 peut vous donner une solution de contournement pour faire du renifleur.
Laissant son apparence de côté, le renifleur peut se coucher sur le sol Quand il veut se reposer, un peu comme la nouvelle foule de chameaux. Sinon, il erre au hasard. De plus, son mouvement est lent, et ses narines rebondissent légèrement pendant que le renifleur «renifle» pour les graines nouvellement ajoutées – la torche et la plante de pichet. Regarder cette nouvelle foule en action valide en outre le choix de la communauté dans le dernier vote de la foule.
Si cette foule mignonne et moelleuse vous intéresse, lisez notre guide approfondi sur les renifleurs dans Minecraft 1.20 en ce moment. Nous avons également dédié des guides sur la façon de trouver des œufs renifleurs et d’élever les foules adultes en ce moment.
Nouveaux biomes dans Minecraft 1.20 (confirmé)
Au fil des ans, Minecraft a taquiné plusieurs biomes nouveaux et remaniés, mais ils n’ont jamais atteint les joueurs. Bien que nous espérions initialement voir les mises à jour du biome pour le désert, la savane ou les badlands, Minecraft 1.20 nous a surpris en ajoutant un nouveau biome en fleur de cerisier. Lisez tout sur ce nouveau biome ici:
Biome de la fleur de cerisier
En tant que cadeau inattendu de la Saint-Valentin, Mojang a révélé que Minecraft 1.20 obtient un nouveau biome «rose» sous la forme de la fleur de cerisier. Comme vous pouvez vous y attendre, c’est un biome de forêt trop monde qui présente les arbres emblématiques de fleur de cerisier avec leurs feuilles roses. De plus, les fleurs de ce biome sont également roses. Quant aux foules, Nous n’obtenons pas de frai de la foule exclusiveici, Mais selon les premières captures d’écran, vous pouvez vous attendre à voir des lapins et des abeilles principalement.
Puisque ce biome apporte le nouvel arbre de fleur de cerisier au jeu, nous obtenons également un ensemble de bois de cerisier. Cet ensemble de bois présente Blocs et articles rose clair. En prime, vous obtenez également le nouveau camion de fleur de cerisier et les journaux de cerisier de ce biome. Sans oublier, par rapport à d’autres biomes forestiers, les cerisiers ont des arbres à emballer épaisse avec une génération de branche unique. Il est non seulement beau mais aussi approprié pour créer une base cachée en eux.
Minecraft 1.20 Mise à jour: nouvelles fonctionnalités (confirmées)
Comme l’a révélé pendant Minecraft Live 2022, le Minecraft 1.20 Mise à jour apportera un tas de nouvelles fonctionnalités au jeu. Bien qu’il existe de nombreuses fonctionnalités prévues, les développeurs n’en ont révélé que quelques-uns. Ils ne veulent pas surpromis et sous-dispositif, comme ils l’ont fait dans le passé. Plus de fonctionnalités pour cette mise à jour seront révélées au cours des prochains mois. Pour l’instant, passons en revue toutes les fonctionnalités qui, à coup sûr, feront partie du Minecraft 1.20 Mise à jour.
1. Caractéristiques de l’archéologie
Après des années d’attente, Minecraft ajoute enfin les fonctionnalités d’archéologie très attendues au jeu. Avec ça, vous pouvez faire le tour de votre monde à la recherche de sable suspect et de blocs de gravier suspects. Ces nouveaux blocs, lorsqu’ils sont saupoudrés, révèlent des éclats de poterie (tessons de poterie, comme Minecraft les a renommés) que vous pouvez combiner pour Créer des pots décorés anciens dans Minecraft
Vous ne pouvez pas les faire cuire, cependant. Pas encore, au moins. Chaque pot décoré a un design unique reflétant quelque chose de Minecraft. De plus, le système d’archéologie apporte un nouvel outil de «pinceau» dans Minecraft pour le processus de dépoussiérage. Actuellement, Il y a 20 modèles de pot uniques, Et ils ont l’air cool. Nous avons commencé avec seulement quatre designs, mais plus ont été ajoutés depuis au jeu.
De plus, contrairement aux sites d’excavation d’archéologie taquinés dans Minecraft Live 2020, vous trouverez des blocs de sable et de gravier suspects dans les temples désertiques existants, les ruines de l’océan et un nouvel emplacement. Ouais, le système d’archéologie ajoute une nouvelle structure à Minecraft – le Ruines de trail, que vous devez creuser pour accéder à l’intégralité. Ensuite, vous devrez trouver des blocs individuels et les dépoussiérer. Vous devriez lire notre guide dédié pour trouver des ruines de trail dans Minecraft 1.20.
2. Armure Trimes et personnalisation
Après des années à utiliser une armure d’aspect ordinaire, Minecraft 1.20 apporte enfin la personnalisation des armures au jeu. Pour chaque morceau de votre armure, vous obtenez 16 conceptions de motifs en 10 couleurs uniques. Compte tenu des différents types d’armure dans Minecraft et de la façon dont vous pouvez mélanger et faire correspondre les articles, vous pouvez facilement obtenir des dizaines de styles pour votre sélection d’armure.
Cette fonction de personnalisation d’armure est possible grâce à un nouvel article connu sous le nom de «garniture d’armure», une variation dont les enjeux dans presque toutes les structures majeures du monde Minecraft.
Une fois que vous avez trouvé la garniture, vous devez la combiner avec votre armure et la couleur de la nouvelle table de la table. Alors que les conceptions personnalisées sont incroyables, le but de la coupe d’armure n’est que l’esthétique. Par exemple, utiliser des garnitures en or sur votre armure ne le rend pas convivial. Pourtant, une armure conçue unique sera un grand succès dans les meilleurs serveurs Minecraft PvP en tant qu’uniformes d’équipe.
3. Bois de bambou et radeaux
Minecraft 1.20 apporte une nouvelle famille de bois de bambou à Minecraft, avec leurs propres planches, blocs et plus. Ils font partie des tentatives des développeurs pour apporter une représentation plus précise des types de bois au jeu.
De plus, cet ensemble de bois est encore plus spécial en raison de ses ensembles exclusifs de blocs. Vous pouvez utiliser le bois de bambou peut être pour fabriquer blocs de mosaïque de bambou décoratifs. Il n’y a pas un tel bloc pour d’autres types de bois dans Minecraft, ce qui le rend vraiment unique. Sans oublier, vous pouvez également utiliser du bois de bambou pour fabriquer des radeaux dans Minecraft. Ils fonctionnent comme des bateaux à Minecraft mais sont plus ouverts en apparence.
4. Boucliers de bannière
Minecraft 1.20 ajoute également une autre fonctionnalité très demandée – la possibilité de Appliquer des bannières sur le boucliers dans l’édition du fondement. Cette fonction a été introduite pour la première fois dans Minecraft Aperçu 1.20.0.20 début avril. Après avoir fabriqué une bannière colorée à l’aide d’un métier à tisser, vous pouvez combiner la bannière avec un bouclier sur la table d’artisanat pour mettre une bannière sur un bouclier. Avec les garnitures d’armure, cela ajoute en outre du caractère à votre personnage en jeu.
5. Signes de suspension et de modification
Résolvant le problème toujours durable de ne pas trouver le bon endroit pour mettre votre panneau, les panneaux suspendus peuvent être accrochés à n’importe quel bloc. Toi peut les placer sur le côté et même en bas des blocs. Vous n’avez plus à les mettre sur le sol. De plus, vous pouvez créer un tas d’articles décoratifs en mettant également des panneaux sous des signes, créant une structure en forme de Chime Wind. Nous avons un tutoriel pour vous aider à apprendre à fabriquer et à utiliser des panneaux suspendus dans Minecraft.
De plus, minecraft 1.20 vous permettra également Modifier les signes et réécrire le texte sur eux. Vous n’aurez plus à détruire le panneau et à en créer un nouveau. Vous pouvez ajouter un texte différent des deux côtés du signe.
6. Bibliothèque ciselée
Enfin, les étagères sont utiles dans Minecraft. Après avoir fabriqué la nouvelle bibliothèque ciselée, Vous pouvez stocker des livres réguliers et enchantés en eux. Vous êtes libre de placer n’importe quel livre dans n’importe quel emplacement sur la bibliothèque ciselée, mais il est visuellement impossible de les différencier. Cependant, cela ne signifie pas que chaque emplacement est égal. Chaque emplacement de stockage de la bibliothèque envoie un signal Redstone avec des forces différentes. Ainsi, avec le bon mécanicien, vous pouvez utiliser une bibliothèque ciselée pour faire des portes secrètes (comme indiqué pendant Minecraft Live 2022) et bien plus encore.
7. Retoufflement des stocks créatifs
Blocs de construction: Blocs et éléments communs utilisés dans la création de structure
Blocs colorés: Une variété de blocs qui ont plusieurs variantes de couleur comme les lits, les bougies, la terre cuite, etc.
Blocs naturels: Tous les blocs qui génèrent naturellement dans les dimensions sur-monde et autres de Minecraft
Blocs fonctionnels: Des blocs qui peuvent être utilisés à diverses fins, y compris les blocs de sites de travail, les balises, les blocs légers, etc.
Blocs Redstone: Tous les blocs qui doivent être utilisés dans ou impactent un circuit Redstone
Outils et services publics: Divers éléments utilisables qui remplissent une variété d’objectifs dans Minecraft
Combat: Armes, projectiles, armures et autres articles qui peuvent être utilisés pendant le combat dans Minecraft
Nourriture et boissons: Tous les articles qui peuvent être consommés dans le jeu, y compris les potions (tous types), les ragoûts et la nourriture
Ingrédients: Articles qui servent d’ingrédients d’artisanat et de brassage les plus courants
Spawn Eggs: Presque toutes les foules Minecraft sous la forme d’oeufs d’apparition
Utilitaires des opérateurs: Des blocs comme la lumière, la barrière, les blocs de structure et divers blocs de commande qui affectent les propriétés par défaut d’un monde de minecraft.
8. Têtes de foule neuves et meilleures
Les têtes de foule, que certaines foules tombent lorsqu’elles sont tuées par une plante grimpante chargée, font partie de Minecraft depuis un certain temps maintenant. Mais, à part les utiliser comme masque ou un objet décoratif, leur objectif a été assez rudimentaire. Heureusement, cela change avec Minecraft 1.20, car cela nous permet de Connectez les têtes de mob avec des blocs de notes pour créer des sons de foule ambiante. Ces sons se rapportent à la foule dont vous utilisez la tête. Par exemple, le crâne squelettique fait le bruit d’une flèche.
Ne pas oublier, Minecraft 1.20 élargit également la bibliothèque de la tête de la foule en apportant Têtes de porc Au jeu. Pour en obtenir un, vous devez aller au bas, puis tuer un cochon à l’aide d’une plante grimpante chargée. Cette nouvelle tête fait des sons de piglin et remut ses oreilles lorsqu’il est déclenché par un signal Redstone.
9. Capteurs de sculp calibrés
La famille Sculk Block à Minecraft s’est développée dans la mise à jour d’instantanage 23W12A, qui ajoute également les ruines du sentier pour étendre davantage le nouveau système d’archéologie et faire de l’excavation une chose dans le jeu. Le nouveau bloc d’éclasse arrive dans Minecraft 1.20 est le capteur d’éclasse calibré, un nouveau composant Redstone qui vous permet «Filtrez des vibrations en fonction de leur niveau de fréquence.”
Les capteurs de sculp calibrés ne se trouvent pas naturellement dans le monde de Minecraft, et vous devez les fabriquer à l’aide de capteurs d’éclasse et de éclats d’améthyste.
dix. Netherite est plus difficile à utiliser
Dans Minecraft 1.20, vous aurez plus de mal à obtenir des articles Netherite. Cela est dû à l’introduction du nouveau modèle de smithing de mise à niveau, qui est désormais un élément obligatoire pour faire une armure netherite ou une épée Netherite sur la table de la forge. Ainsi, au lieu de créer uniquement des lingots Netherite, vous devrez maintenant également collecter le modèle de mise à niveau du Bastion Remnant. Sans oublier, ils ne sont pas faciles à collecter et vous en avez besoin pour chaque mise à niveau de l’article.
11. Remplissez la commande Biome
Introduit avec Minecraft Snapshot 22W46A, vous pouvez utiliser la commande «/ fillbiome» pour changer manuellement le biome d’une région donnée dans votre monde Minecraft à tout autre biome Minecraft. Pour le faire fonctionner, vous devez Définir les coordonnées pour deux points entre lesquels vous souhaitez remplacer le biome.
Il est similaire à la commande de remplissage populaire dans Minecraft, sauf qu’il se concentre sur les biomes au lieu des blocs. L’élargissement de cela, la nouvelle commande «remplir Biome» vous permet également d’apporter des biomes d’une dimension à une autre. Cependant, ces biomes n’affectent pas les caractéristiques dimensionnelles comme les lits explosifs dans le bas.
12. Forme de foule fixe dans le portail de Nether
Donnant un nerf majeur aux fermes Nether à Minecraft, la prochaine mise à jour réduira considérablement la foule de la foule autour du portail Nether. Comme vous le savez peut-être, chaque foule hostile de Minecraft exige que la lumière soit en dessous d’un certain niveau de luminosité pour se produire. Ainsi, la prochaine mise à jour fait baisser le niveau de lumière pour le frai des Entermen, des squelettes et des squelettes flétrissants au niveau 9 dans la dimension inférieure.
Ce niveau de lumière était de 11 dans les versions antérieures, ce qui est le même que le niveau de lumière du portail Nether. En raison de ce changement, ces foules ne peuvent pas apparaître et se téléporter directement dans le portail Nether. Si vous utilisiez le mécanicien existant pour une ferme, vous devrez maintenant inciter à ces foules pour entrer dans le portail.
13. Changements de Redstone
Les juke-box produisent désormais un signal Redstone en fonction du disque musical qui y joue, qu’un comparateur peut détecter.
La plupart des signaux Redstone produits par les vibrations ont changé.
Entrer et sortir des entités (minecarts, bateaux, foules ridables) déclenche désormais également un capteur de sculp.
14. Nouvelles skins par défaut
Pendant une décennie entière, les joueurs ont dû en choisir une skins emblématiques légendaires, Steve et Alex. Cependant, avec le minecraft 1.20 Mise à jour, la communauté obtient un nouvel ensemble de skins par défaut qu’ils pourraient jouer en tant que. Ces personnages sont Noor, Sunny, Ari, Zuri, Makena, Kai et Efe.
Minecraft 1.20: Changements de parité Java et ombrat
Au cours des 2-3 dernières années, les éditions Minecraft Java et Bedrock sont devenues plus similaires que jamais. Mojang a travaillé pour éliminer les principales différences entre les deux versions et Minecraft 1.20 Mise à jour s’appuie sur cela. Voici les principaux changements de parité dans la dernière mise à jour:
Mode spectateur et hardcore
Comme mentionné précédemment, le mode Spectator de Minecraft est déjà en développement pour la prochaine mise à jour. Donc, cela ne sera pas une surprise si ce mode est libéré aux côtés du mode de jeu hardcore pour le substratum rocheux de Minecraft.
Le mode de jeu hardcore n’offre aucune caractéristique majeure autre que la mort permanente. Mais dans l’édition Java, le mode de jeu hardcore inclut le mode Spectator comme une fonctionnalité interne.
Mode éditeur
Bedrock Edition obtient l’une des principales fonctionnalités de vanille les plus uniques de Minecraft – Mode Editor. Cet outil vous permet de construire plus facilement et rapidement en peignant avec des blocs. De cette façon, vous pouvez créer de grandes constructions en quelques minutes. Vous pouvez également sélectionner certaines parties du monde, les dupliquer et commencer à les coller.
Ceci est un outil incroyable qui vous fait vous demander s’il s’agit vraiment d’une fonctionnalité de vanille. Il est principalement conçu pour aider les créateurs à cartographier dans la construction de grandes cartes disponibles pour toute la communauté.
Se faufiler et ramper
Oui, tu l’as bien lu. Minecraft Bedrock est maintenant à égalité avec Java dans cette fonctionnalité simple. Les joueurs commenceront maintenant à ramper lorsqu’ils seront dans un écart d’un bloc (que vous pouvez créer à l’aide d’une trappe ou d’un piston). Minecraft 1.20 apporte également une nouvelle animation de ramp.
Recette de bateau fixe
Mojang fait tout ce qui est en son pouvoir pour apporter la parité entre Java et Versions Boutrque. Ce changement apporte un substratum rocheux en ligne avec Java, simplifiant la recette d’artisanat du bateau. Vous n’avez plus besoin d’utiliser une pelle lors de la fabrication d’un bateau dans le jeu. L’entreprise a également mis à jour la recette de fabrication de barils.
Déverrouillage de recettes
Ceci est une fonctionnalité bien connue parmi les utilisateurs de Java, mais il est maintenant disponible pour les joueurs du fondement en tant que fonctionnalité expérimentale. Ce que cela signifie, c’est que vous verrez maintenant une notification de «recette déverrouillée» en haut dès que vous collectez de nouveaux matériaux dans votre monde Minecraft. De plus, cette fonctionnalité vous apprend également à fabriquer des articles ou des outils que vous obtenez d’amis.
Commandes
/caméra (Edition Bedrock) – permet aux joueurs de changer l’angle de la caméra
/dommage (Java Edition) – permet aux joueurs de subir des dégâts à une entité à partir d’une source particulière
/ /remplissage (Java Edition) – permet aux joueurs de changer la zone d’un biome à un autre biome
D’autres changements de parité incluent la montre d’une particule de note au-dessus du juke-box de Minecraft Java, la suppression des toiles d’araignée aux cordes inversion dans le substratum rocheux et quelques autres changements mineurs.
Avec cela, vous connaissez maintenant toutes les fonctionnalités possibles qui ont été introduites dans le Minecraft 1.20 Mise à jour. Le développeur a certainement pris son temps doux en révélant toutes les nouvelles fonctionnalités, mais c’est incroyable de voir autant de nouveaux ajouts au jeu. Si vous êtes impatient de sauter dans le jeu, nous vous suggérons de vérifier certains des meilleurs minecraft 1.20 graines que nous avons compilées ici. De plus, dans les commentaires ci-dessous, faites-nous savoir votre fonctionnalité préférée dans cette mise à jour.
Minecraft 1.20: Date de sortie et plateformes
Lors de l’événement Minecraft Live 2022 en octobre, le développeur de jeux Mojang a révélé que le prochain major Minecraft 1.20 La mise à jour ne sortira pas avant 2023. Et bien, cela s’est avéré être vrai, alors que Mojang s’est déployé et a testé une multitude de nouvelles fonctionnalités au cours des prochains mois. Mais après une longue attente, le minecraft 1.20 sentiers et contes La mise à jour a été publiée le 7 juin. La date de sortie est la même que Minecraft 1 de l’année dernière.19 Mise à jour, qui a amené Allay, l’ancienne ville et une foule plutôt difficile appelée le directeur, au jeu.
Xbox
Playstation
Interrupteur Nintendo
ios
Android
les fenêtres
Chromebook +
macOS *
Linux *
* Seule l’édition Java + seule édition du fondement
Les utilisateurs de Windows peuvent télécharger les éditions Minecraft Java et Bedrock sur leurs PC. Mais, le plus grand ajout se présente sous la forme d’un support officiel de Chromebook. Mojang a déployé la prise en charge officielle de Chrome OS le 7 juin, permettant aux utilisateurs de Chromebook de jouer officiellement sur le substratum rocheux de Minecraft sur leurs appareils. Donc, quelles fonctionnalités êtes-vous le plus excité d’essayer dans le minecraft 1.20 Mise à jour? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
Wiki minecraft
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Je n’ai pas de compte?
Édition Java 1.20
À ne pas confondre avec Java Edition 1.2.
Minecraft 1.20
Édition
Nom officiel
Taper
Date de sortie
Versions de développement
Téléchargements
Cartes d’obscurcissement
Version du protocole
Version de données
Voir aussi d’autres instances de 1.20
Édition du fondement
Playstation 3 Edition
Playstation 4 Edition
PlayStation Vita Edition
1.20, La première version de Sentiers et contes, est une mise à jour majeure de Édition java Sorti le 7 juin 2023. Annoncé à l’origine à Minecraft Live 2022 le 15 octobre 2022, le nom de la mise à jour a été révélé à Minecraft mensuellement le 2 mars 2023.
Contenu
Ajouts []
Blocs []
Articles [ ]
Monstre [ ]
chameau
Une entité ridable, qui peut être équipée d’une selle et montée par deux joueurs.
A 32 × 16 points de santé.
Pays naturellement dans les villages désertiques.
Peut être élevé avec des cactus et suivra les joueurs tenant un cactus à portée de main.
Les foules qui mesurent 2 blocs de haut et de bas ne peuvent pas atteindre le joueur (sauf les araignées) lorsque le joueur le monte, en raison de sa hauteur.
Peut marcher plus de 1.5 obstacles de haut de blocs (comme les clôtures et les blocs avec une dalle sur le dessus).
Va s’asseoir au hasard.
Bien que assis, il est difficile de les convaincre de bouger.
Peut marcher lentement ou sprinter rapidement.
Peut également se précipiter en avant (si le joueur utilise la touche de saut en le roulant) mais perdra l’endurance pendant un certain temps.
Quand il perd de l’endurance, il ne peut pas sprinter ou se précipiter pendant quelques secondes.
Un tableau de bord peut prolonger plus de 10 blocs lorsqu’il est parfaitement exécuté.
Renifleur
Une nouvelle foule passive, qui est également le vocation de la foule de Minecraft Live 2022.
Considéré comme la première foule “ancienne”.
Très grand (bloc complet 2×2).
A 14 × 7 points de santé.
Ne peut pas apparaître naturellement.
Souvent renifle dans l’air et creuse parfois pour les graines de fleur de torch.
Le creusement a un temps de recharge de 8 minutes.
Les 20 derniers blocs creusés sont mémorisés avec une mémoire Sniffer_explored_positions, et ne sont pas éligibles pour creuser à nouveau.
Peut être élevé et tenté avec des graines de fleur de torch, pondant un œuf de renifleur.
Entités non mob []
Cerisier
Un nouveau type de bateau, fabriqué avec des planches de cerise.
Peut être utilisé pour fabriquer une variante avec un coffre.
Radeau
Un nouveau type de bateau, fabriqué avec des planches en bambou.
Peut être utilisé pour fabriquer une variante avec un coffre.
Ils fonctionnent de la même manière que les bateaux ordinaires, mais ont un look unique pour eux.
Le modèle d’un radeau est supérieur à un bateau.
Génération mondiale []
Cerise
Un nouveau type de variante d’arbre que l’on trouve dans les cerisiers peut être cultivé à partir de jeunes arbres de cerisier.
Parfois généré avec un nid d’abeille.
Les troncs d’arbres fourchent ou se penchent haut, puis sont recouverts de grandes auvets ronds de feuilles de cerise.
Le concept a été proposé en 2013 par Patrick Geuder, [1] [2] mais n’a finalement pas été ajouté à l’époque.
Cherry Grove
Un nouveau biome qui contient des cerisier.
Situé dans les montagnes, comme des prairies.
Les porcs, les moutons, les lapins et les abeilles peuvent apparaître ici.
Ruines de trail
Une structure générée enterrée à partir d’une culture perdue.
Génére dans les taïgas, les taïgas enneigées, les taïgas anciennes (les deux types), les forêts de bouleau à anciennes croissance et les jungles.
Composé d’une tour, d’un chemin à travers le fond et de quelques pièces supplémentaires attachées sur le côté.
Contient du gravier suspect, ainsi que des briques de boue et plusieurs couleurs de terre cuite et de terre cuite vitrée.
Quatre garnitures d’armure et sept tessons de poterie peuvent être trouvés ici.
Dans le gravier suspect, le joueur peut trouver:
Houe en bois
Charbon
Blé
Pépite d’or
Graines
Graines de betterave
Chaîne
Signe de suspension en chêne
Panneau de suspension d’épinettes
Volet en verre bleu
Volet en verre rouge
Volet en verre jaune
Volet en verre bleu clair
Volet en verre violet
Volet en verre magenta
Volet en verre rose
Colorant bleu
Colorant jaune
Colorant orange
Colorant bleu clair
Colorant blanc
Brique
Bougies vertes
Bougies rouges
Bougies violettes
Bougies brunes
Laisse
Buisson mort
Bloc d’argile
Burde de poterie
Danger Pottery Sherd
Sherd de poterie d’amis
Sherd de poterie de coeur
Sherd de poterie de chagrin
Hurlement de poterie
Sheaf Pottery Sherd
Garniture d’armure hôte
Garniture d’armure de raix
Garniture d’armure de shaper
Armure WayFinder
Des éléments de butin rare et des éléments de butin commun ont chacun leur propre table de butin archéologique dédiée.
Format de commande []
Une nouvelle commande qui peut être utilisée pour contrôler le flux d’exécution à l’intérieur des fonctions et modifier leur valeur de retour. Effets:
Évitez les commandes de niveau supérieur séparées restantes dans la fonction en cours d’exécution (le cas échéant).
La valeur de résultat de la commande de fonction qui a déclenché l’exécution est modifiée par rapport au nombre de commandes exécutées à la valeur.
La valeur de résultat de la commande de retour est également la valeur.
Valeur: une valeur de retour entière.
Gameplay []
Ajout de huit nouvelles avancées:
Sent intéressant
Obtenir un œuf reniflant
Nourrir un snifflet
Plantez toute graine de renifleur
Crégurez une armure taillée à une table de forge
Appliquez ces modèles de forge au moins une fois: Spire, museau, côte, salle, silence, vex, marée, wayfinder
Brossez un bloc suspect pour obtenir un tesson de poterie
Faites un pot décoré à partir de 4 tessons de poterie
Lisez le signal de puissance d’une bibliothèque ciselée à l’aide d’un comparateur.
Général [ ]
Ajout de la déclenchement de l’avancement de la repette_crafted; déclenché lors de l’élaboration d’une recette.
Conditions:
recette_id: l’emplacement des ressources de la recette fabriquée.
Ingrédients: un tableau de prédicats pour les piles d’articles utilisées dans la recette.
Une seule pile d’élément ne peut être utilisée que pour remplir un prédicat.
Chaque prédicat doit être rempli pour déclencher l’avancement. Cela permet une séparation entre des recettes qui ont le même identifiant mais utilisent des ingrédients différents.
Ce champ est facultatif. Lorsqu’il n’est pas fourni ou laissé vide, seule la recette_id dictera le succès de la déclencheur.
Ajout du registre TRIM_PATTERN et TRIM_MATEAL, qui définit respectivement les modèles de finition et les matériaux, pour permettre les ajouter via des packs de données.
Ceux-ci sont synchronisés avec les clients lorsqu’ils rejoignent le serveur, mais le pack de ressources qui l’accompagne est requis sur le client pour les rendre visibles.
Les chemins vers ces textures sont déduits en fonction du nom de fichier du motif JSON et essaieront de trouver les textures dans le même espace de noms que le champ de nom du motif de garniture.
Asset_id: un identifiant de noms utilisé pour déduire les emplacements de texture et la localisation.
Template_item: L’ID de l’élément de modèle de forge utilisé pour appliquer le motif de garniture.
Description: Un composant de texte utilisé pour afficher le nom du motif d’une garniture d’armure lors du plan de la pile d’armure.
Asset_name: une chaîne utilisée comme suffixe pour les emplacements de texture de finition d’armure.
Ingrédient: L’ID de l’ingrédient article utilisé pour appliquer le matériau de garniture.
item_model_index: un numéro de flotteur qui définit le modèle d’élément remplacer chaque modèle d’armure d’élément devrait cibler pour modifier leurs visuels pour ce matériau.
Description: Un composant de texte utilisé pour afficher le nom du matériau d’une garniture d’armure lors de la survol de l’armure.
Le style défini dans cette description est également appliqué à la description du motif de garniture d’armure.
La clé de carte est le matériau d’armure que ce matériau de garniture veut remplacer avec une palette de couleurs différente.
La valeur de la carte est le nom de la palette de couleurs qui sera utilisée lorsque ce matériau de garniture sera appliqué à une pièce d’armure avec le matériau d’armure correspondant.
Ajout du fournisseur de glyphes unihex.
Un nouveau fournisseur de glyphes pour lire les fichiers hex.
Le format hexagonal décrit les glyphes de police bitmap.
La hauteur de chaque glyphe est de 16 pixels.
La largeur du glyphe peut être de 8, 16, 24 ou 32 pixels.
Les largeurs de glyphe personnalisées peuvent être définies avec size_overrides .
hex_file: chemin vers l’archive zip contenant un ou plusieurs *.Les fichiers hexagonaux (les fichiers en archives avec différentes extensions sont ignorés).
size_overrides: Liste des gammes de codepoint qui devraient avoir une largeur différente de celle-ci-dessus (basée sur l’espace vide dans les glyphes). Des champs:
De, à: Start and End of CodePoint Range (inclusif).
Gauche, droite: les entiers décrivant la position des colonnes les plus à gauche et la plus droite de glyphe dans la plage.
Tous les bits dans des colonnes en dehors de cette gamme seront jetés.
Un nouveau fournisseur de glyphes peut être utilisé pour inclure des fournisseurs d’autres polices.
Les prestataires sont garantis d’être chargés qu’une seule fois, peu importe combien de fois ils sont inclus.
L’inclusion est effectuée après le chargement des polices, il inclura donc tous les fournisseurs pour une police donnée définie dans tous les dossiers de données.
Ajout du lao. [note 1]
Ajout de yakut. [note 1]
Ajout de sniffer_digging: contient Torchflower_seeds et Pitcher_pod .
Contrôle ce qui peut être trouvé par des renifleurs lors de la creusement.
Ajout de nouvelles bandes sonores ambiantes, toutes par Aaron Chef. [note 2]
“Une salle familière” joue en mode survie (tous les biomes), ainsi que les écrans de menu.
“Bromeliade” jouer dans la jungle de bambou, Cherry Grove, Flower Forest, Forest, Jungle, Carsese Jungle, ainsi que les écrans de menu.
“Crescent Dunes” joue dans le désert, tous les types de badlands, ainsi que les écrans de menu.
“Echo in the Wind” joue à Cherry Grove, Flower Forest, Lush Caves, tous les types de Badlands, ainsi que les écrans de menu.
Ajout de Cherry_leaves, qui apparaîtra sous les feuilles de cerise.
Ajout d’un nouveau drapeau (valeur 128) sur le champ NBT Hideflags pour cacher les infractions à outils de l’élément d’armure d’armure.
Ajout des sérialiseurs de recette Smithing_Transform et Smithing_trim pour la mise à niveau de Netherite mise à jour et la nouvelle recette de garniture d’armure respectivement.
Ajout de paletted_permutations, qui est un nouveau type de source de configuration de l’atlas utilisé pour générer dynamiquement de nouvelles textures en mémoire en fonction d’un ensemble de palettes de couleurs.
Les palettes de couleurs permettent d’échanger les couleurs d’une texture sans avoir à fournir tous les fichiers pour les variantes d’une texture dans un pack de ressources.
Ceci est utile pour des choses comme les garnitures d’armure. Il peut changer directement leur couleur sans créer une nouvelle texture pour chaque couleur.
La source paletted_permutations a un ensemble de paramètres requis:
Textures: une liste des emplacements des espacés des textures de base.
Ces textures seront utilisées pour en générer des variantes qui ont été modifiées par des palettes de couleurs.
Une clé de palette de couleurs est utilisée pour définir l’ensemble des couleurs de pixels clés que nous voulons échanger avec les palettes de couleurs définies ci-dessous.
Le suffixe est ajouté au début à l’emplacement des ressources des textures de variantes de sortie, avec un caractère _ séparant le suffixe et le nom de texture de base.
La palette de couleurs est un fichier de texture avec un ensemble de pixels utilisés pour remplacer les pixels qui correspondent à la clé de palette de couleurs dans chaque texture de base.
Le nombre de pixels dans chaque palette de couleurs doit être le même que celui de la palette_key définie pour cette source.
La correspondance des clés est effectuée en comparant les valeurs RVB de chaque pixel dans la palette_key aux valeurs RVB de chaque pixel dans la palette de couleurs.
Le canal alpha est ignoré pour la correspondance des clés, mais dans la texture résultante, le canal alpha est multiplié avec le canal alpha de la palette de couleurs.
Les pixels qui ne correspondent pas à la palette_key sont copiés sur la texture résultante en tant que.
#villager_plantable_seeds: contient wheat_seeds, pomme de terre, carotte, beetroot_seeds, torchflower_seeds et lanceur_pod .
Contient des graines que les villageois utiliseront pour cultiver.
Changements [ ]
Blocs []
Les variantes colorées peuvent désormais être teintes de toute autre couleur.
Ajout d’un nouveau comportement appelé résonance de vibration lorsqu’il est placé à côté des capteurs d’éclasse.
Si ce capteur d’écran reçoit une vibration, le bloc d’améthyste réemirera sa fréquence en tant que vibration séparée à son emplacement.
Les cris et les gardiens des scics sont déclenchés par des vibrations émises par un bloc d’améthyste résonnant.
Le bouton Blackstone poli se brise maintenant en même temps que les autres boutons.
Les blocs de corail morts sont désormais répertoriés dans le même ordre que les coraux en direct de l’inventaire créatif.
Un bloc remplaçable entre eux et les étagères n’invalident plus les bonus.
Ajouté à l’onglet “Redstone Blocks” dans l’inventaire créatif.
Sont maintenant regroupés avec des journaux plutôt que des feuilles dans l’inventaire créatif.
Les têtes de foule peuvent désormais être placées sur les blocs de notes sans se faufiler.
Lorsque vous placez une tête de foule sur un bloc de notes, ce bloc de notes jouera désormais l’un des sons ambiants de cette foule lorsqu’il est joué par un joueur ou alimenté par Redstone.
Peut maintenant contenir une balise NBT NOTE_BLOCK_SOUND.
Doit être un emplacement de ressource pour un événement sonore valide.
Lorsqu’il est présent, cela détermine le son qu’un bloc de notes émettait lorsque la tête est placée dessus.
Les fréquences de vibration de nombreuses actions dans le jeu ont été modifiées et très simplifiées pour empêcher les interférences indésirables, comme suit:
La sortie par défaut de Redstone a été modifiée pour être plus fiable pour les calculs de distance.
Maintenant, alimente fortement le bloc sur lequel ils sont placés.
Peut maintenant être activé en creusant des renifleurs.
Si une vibration doit être reçue par un capteur de sculp, il restera en file d’attente jusqu’à ce que tous les morceaux adjacents soient chargés et cochent.
Cela empêche les configurations de résonance des vibrations de se briser lors du déchargement de leurs morceaux à distance.
Les sons de cris ne seront plus entendus si le bloc est gorgé d’eau.
Ajouté à l’onglet “Redstone Blocks” dans l’inventaire créatif.
Si une vibration devrait être reçue par un cris de sculp, il restera en file d’attente jusqu’à ce que tous les morceaux adjacents soient chargés et cochent.
Cela empêche les configurations de résonance des vibrations de se briser lors du déchargement de leurs morceaux à distance.
Le texte du signe peut maintenant être édité en interagissant avec lui après avoir été placé dans le monde.
Les effets précédents de colorant et de sac à encre lueur sont conservés après l’édition.
Les signes ne peuvent pas être édités par les joueurs en mode aventure.
Par défaut, un panneau incitera le joueur à saisir le texte de la face avant lorsque vous êtes placé.
Pour appliquer du texte à l’arrière, le joueur doit marcher de l’autre côté et interagir avec ce visage pour le modifier.
Les panneaux avec des composants de chat non text ne peuvent pas être modifiés, même si le signe n’est pas ciré.
Articles [ ]
Peut maintenant être visuellement personnalisé avec une variété de garnitures uniques à la table de la forge.
Purement visuel sans avantages de gameplay et ne peut être appliqué qu’aux casques, plates cohétiques, leggings et bottes.
Tous les motifs de finition sont visuellement les mêmes sur l’icône de l’armure, mais la couleur changera toujours en fonction du matériau de finition.
Le nom du motif de garniture sera affiché sur l’info-bulle de l’élément.
Modèle: défini par le modèle de forge utilisé pour appliquer la garniture et représente le motif visuel de la garniture.
Matériau: défini par quel ingrédient est utilisé pour appliquer la garniture et représente la couleur de la garniture.
Ingrédients disponibles:
Amethyst Shard
Lingot en cuivre
diamant
émeraude
Lingot d’or
Lingot de fer
Lapis lazuli
Quartz inférieur
Lingot de Netherite
Poussière de redstone
Sont maintenant répertoriés dans le même ordre que les articles de poisson dans l’inventaire créatif.
Les couleurs des particules à effet flétri ont été ajustées pour les rendre plus distinctibles.
La potion de chute lente a fait peaufiner sa couleur pour la rendre plus distincable de la potion de l’invisibilité.
Est maintenant regroupé avec d’autres petites fleurs dans l’inventaire créatif.
Monstre [ ]
TRAPS DE TIDE ARMOR TRIME À LA MORT.
Sont maintenant affectés par l’effet de saut à saut.
Entités non mob []
Les valeurs précédentes sont désormais toujours rejetées si Interpolation_Duration est 0.
Assurez-vous que les propriétés de rendu sont appliquées en même temps (donc Block_State est appliqué en même temps que la transformation, je.e. à Next Tick après avoir reçu la mise à jour).
Les entités ne sont rendues que si les données initiales sont reçues. Cela signifie que les entités d’affichage peuvent ne pas s’afficher sur la première tique.
En raison de la façon dont le jeu gère les mises à jour, les modifications apportées aux entités apportées après l’invocation peuvent être livrées aux clients avec une coche ultérieure.
Pour référence, l’ordre de transformations appliqué au modèle (à partir de la plus intérieure) est item_transform, rotation y 180, champ de transformation, orientation d’entité (option de panneau d’affichage + champ de rotation + champ POS).
Génération mondiale []
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure de salle et une garniture d’armure de silence.
Les coffres contiennent désormais une mise à niveau Netherite et une garniture d’armure de museau.
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure de dunes.
Comprend maintenant une nouvelle pièce remplie de sable et de sable suspect.
Un peu de sable semblera exposé et se trouvera à la même hauteur que la terre cuite bleue.
Le sable suspect est visible sur la couche supérieure de la salle nouvellement ajoutée.
diamant
émeraude
Tnt
Poudre à canon
Archer Pottery Sherd
Sherd Pottery Miner
Sherd de poterie de prix
Sherd Skull Pottery
Comprend maintenant du sable suspect sous l’eau.
Dans le sable suspect, le joueur peut trouver:
Brique
Bâton
émeraude
Ragoût suspect
Armes dans la poterie Sherd
Brewer Pottery Sherd
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure de flèche.
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure sauvage.
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure de côtes.
Incluez maintenant des blocs de gravier suspects.
Dans le gravier suspect, le joueur peut trouver:
émeraude
Hache en fer
Charbon
Pépite d’or
Blé
Houe en bois
Sherd Pottery Blade
Sherd de poterie d’explorateur
Sherd Pottery Pottery
Plein de poterie Sherd
Incluez maintenant des blocs de sable suspects.
Dans le sable suspect, le joueur peut trouver:
Houe en bois
émeraude
Charbon
Pépite d’or
Blé
Bêtises à la pêcherie
Sherd Sherd
Sherd de poterie reniflée
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure de sentinelle.
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure de la côte.
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure pour les yeux.
Les coffres contiennent désormais une garniture d’armure vex.
Format de commande []
Les sources de données de chaîne acceptent désormais les limites négatives, qui sont interprétées comme un index compté à partir de la fin de la chaîne.
Gameplay []
Le Cherry Grove doit maintenant être visité pour l’avancement de “Time Adventuring”.
Des chameaux et des renifleurs sont maintenant nécessaires pour l’avancement “deux par deux”.
L’avancement «les perroquets et les chauves-souris» peut être accordé par des renifleurs et des chameaux d’élevage maintenant.
Le progrès de «un lieu de minable» peut être accordé en plantant des graines de fleur de torch et des gousses de pichet maintenant.
La “lueur et voici!”L’avancement peut être obtenu en utilisant un sac à encre lumineux sur un panneau suspendu maintenant.
La description dit désormais “Faites briller le texte de tout signe”.
Redessinée: c’est maintenant un poste de travail pour les mises à niveau et les modifications de l’équipement physique.
Ajout d’une machine à sous utilisée par des modèles de forge à gauche des 2 ans.
Les modèles de forge définissent le type de mise à niveau qui fera de l’équipement.
Il spécifie à la fois quel type d’articles qui peuvent mettre à niveau et quels ingrédients sont valables pour personnaliser la mise à niveau.
Général [ ]
Tous les champs dans PLACT_BLOCK, ITEM_USED_ON_BLOCK et ALLAY_DROP_ITEM_ON_BLOCK Les déclencheurs ont été effondrés en un seul champ de localisation.
Le nouvel emplacement est similaire au champ du joueur – c’est une liste des conditions / prédicats de butin.
Toutes les conditions de cette liste doivent correspondre à un déclencheur.
Joueur comme cette entité.
Position du bloc placé / interagi.
Block État du bloc placé / interagi.
Article détenu / utilisé comme “outil”.
Le contenu de l’ancien champ d’emplacement doit être migré vers un état de localisation_check.
Le contenu du champ d’article doit être migré vers une condition Match_tool.
Le contenu des champs de bloc et d’état doit être migré vers une condition Block_State_Property.
Mis à jour pour ajouter des employés de Mojang.
Peut être défilé vers le haut en appuyant sur ↑ maintenant.
Ajouté à l’extérieur_border et générique_kill .
Les joueurs en dehors de la frontière mondiale sont désormais blessés par le type de dégâts à l’extérieur_border au lieu d’In_wall .
Supprimer de force une entité en utilisant i.e. La commande / kill utilise désormais le type de dégâts générique_kill au lieu de OUT_OF_WORLD .
La version du pack de données est maintenant 15 .
Message de mort modifié utilisé pour la commande / kill.
Changé de “le joueur> est tombé du monde “au joueur> a été tué “.
Changé de “le joueur> étouffé dans un mur “à” le joueur> a laissé les limites de ce monde “.
Les textures de police sont incluses dans Debug Texture Dump (F3 + S).
Suppression de mise à jour_1_20 Indicateur de fonctionnalité et dossier de données intégré.
Toutes les fonctionnalités et modifications de la “mise à jour 1.20 “Le pack expérimental fait maintenant partie du jeu.
L’événement de jeu PISTON_CONTRACT a été supprimé en faveur de Block_Deativate .
Les événements de jeu Piston_Extend et Disense_fail ont été supprimés en faveur de Block_activate .
De nombreux événements de jeu ont de nouvelles fréquences de vibration:
Changée des couleurs de colormap un peu.
Ajout d’une nouvelle fonction de table de butin appelé référence .
La nouvelle référence de fonction permet aux fonctions d’appeler des sous-fonctions (similaire à la condition de référence).
Champs: nom – emplacement de la fonction à appeler
Le jeu utilise désormais des séquences aléatoires nommées pour produire de manière déterministe le butin pour les tables de butin.
Chaque séquence aléatoire produit une séquence unique basée sur l’identifiant mondial des semences et de la séquence, ce qui signifie qu’une table de butin produira les mêmes résultats lorsqu’ils sont exécutés avec les mêmes paramètres dans le même monde.
L’identifiant de la séquence aléatoire à utiliser pour une table de butin est spécifié comme un emplacement de ressource dans un nouveau champ appelé Random_Sequence .
L’ID de la séquence aléatoire est un champ facultatif. Si aucun nom de séquence n’est donné, le butin est dessiné en utilisant une source aléatoire non déterministe.
Le jeu affichera désormais la boîte de message au démarrage si l’utilisateur a activé la fonctionnalité de texte vocale, mais il n’est pas disponible.
Les endroits où la musique existante suivante peut être jouée est modifiée: [Note 3]
“Aerie”, “Firebugs” et “Labyrinthine” ne peuvent plus être joués dans les écrans de menu et tous les types de biomes de la jungle.
L’interface graphique peut être mise à l’échelle sur l’écran des paramètres vidéo en maintenant Ctrl et en faisant défiler la roue de la souris.
L’alternative de condition a été renommée à n’importe qui .
Ajout d’une nouvelle condition all_of qui ne passe que lorsque toutes les sous-conditions réussissent.
Il a la même syntaxe que n’importe qui .
Les ingrédients sous forme de tableau sont désormais également autorisés dans Smithing_trim et Smithing_Transform Recipes on Fields Modèle, base et ajout.
Ces champs permettent également des tableaux vides, qui signalisent que cette fente doit être laissée vide.
La version du pack de ressources est maintenant 15 .
Mise à jour de la disposition Sprite de Minecraft.PNG
Supprimé le minecraft primordial.PNG du programme de ressources du programmeur d’art.
Mise à jour de la disposition Sprite d’Invite_Icon.PNG.
Le fournisseur de glyphes Legacy_Unicode a été supprimé.
Les bitmaps utilisés par la police uniforme ont été supprimés.
Cela modifie la forme de plusieurs caractères, tout en ajoutant la prise en charge de nouveaux.
La combinaison des personnages n’inclut plus le cercle superposé sur eux.
Au cours des mises à jour d’Unifont, certains idéographes unifiés CJK dans le plan 2 ont été ajoutés aux fichiers de police Unifont de base pour la couverture du jeu de caractères standard général, et certains dans le plan 3, notamment le personnage biang de Biangbiang Noodles.
Syllabes Hangul mises à jour et caractères connexes, maintenant avec une apparence globale plus grande.
Mises à jour mineures de la ponctuation pleine largeur et des symboles dans la gamme U + FF00 à U + FFEF.
Mises à jour mineures vers d’autres glyphes individuels, notamment un glyphe de moufettes beaucoup amélioré (U + 1F9A8). [3]
Changements dans l’encodage.
Le fichier est maintenant lu dans UTF-8 initialement, avec un encodage précédent (ISO 8859-1 / Latin 1) en tant que repli.
Le fichier est maintenant écrit avec UTF-8 Encoding.
Les sons de pas peuvent désormais se combiner pour les blocs traversés et ont marché.
Se produit pour les tapis, la neige, les germes de terre ainsi que les racines déformées et cramoisies.
Le bloc le plus élevé sur lequel le joueur marche est joué comme normal.
Le bloc en dessous est joué à un volume inférieur et à une hauteur.
Ce n’était pas le cas auparavant si le joueur marchait le long du bord d’un bloc avec de l’air ou du liquide à côté.
Un post-processeur plafonné a été ajouté qui peut limiter le nombre de blocs qu’un post-processeur délégué se transforme au hasard dans une structure.
Cela peut être utilisé pour configurer une pièce de structure pour avoir une quantité exacte de blocs spécifiques, au lieu d’utiliser une distribution aléatoire.
Il a des paramètres requis suivants:
Délégué – un post-processeur qui effectue la transformation du bloc réelle.
Limite – Montant maximum de blocs que le post-processeur délégué peut transformer.
Les blocs à l’intérieur d’une structure sont tous transmis au hasard au post-processeur délégué jusqu’à ce qu’il ait transformé le montant limité.
Générateur de nombres constants ou aléatoires échantillonné pendant le post-traitement.
Block_entity_Modifier les existants sont:
passhrough: conserve les champs existants sur l’entité de bloc.
Ceci est la valeur par défaut si aucun block_entity_modificier n’est spécifié.
Un changement mineur est que ce modificateur ajoute des champs configurés dans le bloc traité au lieu de remplacer les champs existants.
LOOT_TABLE: Table de butin référencé à ajouter à l’entité de bloc comme champ Loottable.
Field LootTableseed est également ajouté à l’entité de blocs en utilisant une position randomée par le bloc.
Ajouté #all_hanging_signs à la balise de bloc #all_signs.
Ajout de #bamboo_blocks, de dalle de mosaïque en bambou et d’escaliers de mosaïque en bambou à la balise de bloc # miniable / ax.
Ajout de bambou_boat, et Cherry_boat dans l’étiquette de l’article #boats.
Ajout de bambou_button et Cherry_button dans le bloc #wooden_buttons et les balises d’élément.
Ajout de bambou_chest_boat, et Cherry_chest_boat dans la balise de l’article #chest_boats.
Ajout de bambou_door, et Cherry_door dans le bloc #wooden_doors et les balises d’élément.
Ajout de bambou_fence_gate, et Cherry_fence_gate dans le bloc #Fence_gates et les balises d’élément.
Ajout de bambou_fence, et Cherry_fence dans le bloc #wooden_fences et les balises d’élément.
Ajout de bambou_mosaic_slab aux balises de bloc et d’élément #slabs.
Ajout de bambou_mosaic_stairs aux balises de bloc et d’élément #stairs.
Ajout de bambou_planks, et Cherry_Planks dans le bloc #Planks et les balises d’élément.
Ajout de bambou_pressure_plate, et CHERRY_PRESSURE_PAP.
Ajout de bambou_sign, et Cherry_sign dans la balise de blocage #Sindy_SIGNS et #Signs.
Ajout de bambou_slab, et Cherry_slab dans le bloc #wooden_slabs et les balises d’élément.
Ajout de bambou_stairs, et cerser_stairs dans le bloc #wooden_stairs et les balises d’élément.
Ajout de bambou_trapdoor, et Cherry_trapdoor dans le bloc #wooden_trapdoors et les balises d’élément.
Ajout de bambou_wall_sign, et Cherry_wall_sign dans la balise de bloc #wall_signs.
Ajout de Cherry_grove dans les balises de biome #is_overworld et #is_mountain.
Ajout de Cherry_Leaves dans le bloc #leaves et la balise d’élément.
Ajout de Cherry_leaves et Pink_Petsals dans le bloc #Flowers et la balise d’élément.
Ajout de Cherry_Leaves et Pink_Petsals dans la balise de bloc # Mineable / Hoe.
Ajout de Cherry_log dans la balise de bloc #Overworld_natural_logs.
Ajouté #cherry_logs dans le bloc #logs_that_burn et la balise d’élément.
Ajout de Cherry_sapling dans le bloc #saplings et la balise d’élément.
Ajout de crimson_hanging_sign, et warped_hanging_sign à la balise de l’élément #non_flammable_wood.
Ajout de génériques_kill à #ByPasses_invulnerabilité, et #ByPasses_ReSisance Type de type dommage.
Ajout de génériques_kill et extérieur_border à #ByPasses_armor Type de type dommage.
Ajout de musique_disc_relic à la balise de l’élément #Music_Discs.
Ajout de Pink_Petals dans la balise de bloc #inside_step_sound_blocks.
Ajout de lancers_plant au bloc #tall_flowers et aux balises d’élément.
Ajout de poted_torchflower à la balise de bloc #flower_pots.
Ajout de suspect_gravel au #bamboo_plantable_on, et #Overworld_carver_replaceables Block Balise.
Ajouté suspect_gravel et suspect.
Ajout de suspect_sand dans le bloc #sand et la balise d’élément.
Ajout de torchflower dans le bloc #small_flowers et les balises d’élément.
Ajout de torchflower_crop et lanceur_crop dans la balise de bloc #crops.
Modification de Flower_pot dans la balise de bloc #flower_pots sur poted_cherry_sapling .
Supprimé la balise de bloc #sand de la balise de bloc #sculk_replaceable, la remplaçant par du sable et red_sand .
Supprimé Stone_button et polished_blackstone_button des balises #Buttons Block and Item, les remplaçant par le nouvellement ajouté #Stone_Buttons .
Supprimé Stone_Button de la balise de bloc # miniable / pickaxe, le remplaçant par le nouvellement ajouté #Stone_Buttons .
Supprimé #Replaceable_Pants, en faveur de #replaceable_by_trees .
Suppression de Moss_Carpet, Snow, Nether_Sprouts, Warped_roots, Crimson_Roots et #Wool_Carpets de la balise de bloc #InSide_Step_Sound_Blocks, en faveur de #combination_step_sound_blocks .
Ajout d’une nouvelle propriété: Launcher_Name .
Une nouvelle propriété mondiale envoyée à chaque événement.
Ceci est défini basé sur le minecraft.lanceur.propriété du système de marque.
Cela aidera les développeurs à dépanner plus efficacement les bogues liés au lancement du jeu, car ils pourront voir si le problème est originaire du lanceur de minecraft ou d’un programme tiers.
Lors du chargement dans un monde de contenu de cartes Realms (mini-jeu), l’événement World_loaded recevra le nom de cette carte.
C’est pour aider les développeurs à comprendre comment les utilisateurs de Java Realms interagissent avec Java Realms Adventure ou Minimap Content.
Cet événement est déclenché lorsqu’un joueur termine une avancement.
Cela permet aux développeurs de voir l’identification d’avancement et le temps où l’avancement a été terminé, et les aide en tant que studio à comprendre les progrès et les limites des joueurs, ce qui informe leur conception de jeu.
Un événement qui est déclenché lorsque le client de jeu est chargé et comprend le temps qu’il a fallu au client pour charger.
C’est ainsi que les développeurs peuvent travailler sur l’amélioration et la réduction du temps nécessaire pour charger le client du jeu.
Le panorama a été changé pour présenter un Biome Cherry Grove.
Le Minecraft Le logo a été changé.
A rendu le texte de l’édition Java plus grand.
Fait du texte minecraft plus petit.
L’icône d’application du jeu est passée de la table d’artisanat en bloc.
Utilise l’icône de la saleté pour les instantanés.
Doit spécifier manuellement un exécutable Java natif dans le lanceur.
Si un chemin est fourni, les éléments suivants seront enregistrés lors de la rejoindre un monde:
Type: est un solo, un multijoueur ou des royaumes
Identifiant: représente le monde que vous souhaitez rejoindre
Si l’un de ces arguments est fourni, le jeu essaiera de se lancer directement dans le monde donné
Exemples:
–QuickPlaySingleplayer “New World”
–QuickPlayMultiplayer “LocalHost: 25565”
–QuickPlayRealms “1234”
Si la cible d’un lien symbolique n’est pas sur la liste d’autoroute configurée par l’utilisateur, le jeu ne procédera pas au chargement du monde.
Remarque: Le répertoire mondial lui-même peut toujours être lié.
Les lignes commençant par # sont des commentaires et sont ignorés.
[Type] Modèle, où le type peut être glob, regex ou préfixe .
Le préfixe correspond au début du chemin avec un modèle donné (donc pour / des chemins de test / test, / test / et / test / foo.txt correspondrait).
Regex correspond à l’expression régulière contre tout le chemin.
Glob utilise le mécanisme de correspondance du chemin spécifique au système d’exploitation (par exemple *.txt correspondait généralement aux fichiers avec une extension txt).
Remarque: les chemins utiliseront des séparateurs spécifiques au système.
Correction []
MC-180 – Lorsque vous atteignez l’autre côté d’un portail inférieur, l’animation joue pour toujours jusqu’à sortir de.
MC-572 – Les anvils détruisent parfois des objets lorsqu’ils tombent sur eux même s’ils ne sont pas placés avec succès.
MC-1133 – Le fait qu’un joueur éprouve ou non un effet est calculé sur la base du bloc sous le centre du joueur.
MC-1310 – Les bateaux et les radeaux distribués sont coincés à l’intérieur des distributeurs utilisés pour les placer.
MC-2215 – Erreurs de codage dans le serveur.propriétés .
MC-2474 – Les blocs transparents placés entre les étagères et les tables enchanteresses annulent les bonus reçus des étagères.
MC-2604 – Marcher sur des blocs non solides sans collision joue leurs sons de marche respectifs.
MC-18060 – Plusieurs cordes de royaumes sont intraduisibles.
MC-21520 – Le message de la mort pour / kill est “tombé du monde”
MC-30939 – Le portail Nether continue d’émettre la lumière, même si le portail est cassé.
MC-35078 – La rupture de l’animation est un cadre off.
MC-48923 – Cubes de slime / magma non affectés par l’effet de potion de saut.
MC-74955 – Les clôtures jouent un son lors de son saut et de la marche / sprint à côté d’eux.
MC-107224 – Le message de la mort de la frontière mondiale stipule “étouffé dans un mur”
MC-108045 – Minecraft n’utilisant pas le dernier graphique Unifont Unicode; Les personnages manquent.
MC-120158 – Anvils et autres Falling_blocks avec des blessures réglées sur True Kill Items et XP Orbs.
MC-121788 – Boost de saut, de chute lente et de lévitation ne s’appliquent pas aux chevaux, porcs ou strideurs montés avant un relog.
MC-123081 – Placer un cristal de fin lors de la fin de la fin empêche le dragon d’eni.
MC-124327 – Changer le nom d’un élément, puis vider le champ de texte dans une enclume ne rend pas le renom.
MC-127394 – Minecraft ne rend pas les caractères dans la gamme Unicode MB4.
MC-130089 – Les œufs de tortues se brisent bizarre aux bords de bloc.
MC-132076 – Lettres minuscules dans le menu des commandes + “Non Bound” est manquant.
MC-138358 – Leviers au-dessus des cadres d’article Z-combat avec des blocs dans les cadres d’articles.
MC-146582 – Lorsque vous entrez en mode spectateur tout en se tenant sur le sol, le joueur se déplace de 0.Blocs 19051, ce qui vous fait tomber.
MC-151882 – FAVICON dans la fenêtre de jeu montre une ancienne texture de table d’artisanat.
MC-152258 – La conduite d’une entité avec une chute lente n’arrêtera pas de dégâts de chute.
MC-155084 – Les armures, les rênes et les brides des chevaux éprouvent des combats en z.
MC-157727 – Le petit cube en blocs de miel / slime n’est pas affiché dans l’inventaire.
MC-158154 – Les joueurs peuvent rebondir sur les lits même lorsqu’ils ne le touchent pas directement.
MC-159633 – Les messages de rétroaction des commandes sont créés inutilement lors de l’exécution de la fonction.
MC-159637 – Les foules avec des passagers ont des mouvements brisés.
MC-160332 – Les chevaux avec des passagers non-jouisseurs ont une orientation inappropriée lors de la marche.
MC-162253 – Spike de la décalage lors de la traversée de certaines bordures de morceaux.
Les potions modélisées MC-165221 – 3D ne sont pas rendues correctement dans “l’affichage de l’interface graphique”.
MC-165562 – Rapport de suggestion de commande “Argument incorrect” lorsque le curseur est au début d’un nœud sans suggestions.
MC-165773 – / Exécuter l’exécution ne provoque pas une erreur de syntaxe lorsque les arguments sont manquants.
MC-166260 – Lumière du feu qui s’est éteinte à la frontière des morceaux.
MC-169498 – Les sous-traits supérieurs vides ne mettent pas à jour le puits de lumière dans certains cas.
MC-170010 – Sky-lightmaps non correctement initialisé.
MC-170012 – Lesmaps Lights sont manquants pour le puits de lumière initial.
MC-172980 – Les mises à jour de la lumière en blocs ne croisent pas correctement les frontières de morceaux lorsqu’ils sont mis à jour.
MC-175504 – Les guillemets uniques ne sont pas pris en charge dans les chemins NBT.
MC-176309 – Illusioner a quelques pixels mal placés dans leur texture.
MC-179867 – caractères Unicode échangés dans Minecraft.
MC-181280 – Les textures incorrectes peuvent parfois être affichées.
MC-188295 – Placer les blocs de Falling en utilisant / SetBlock peut provoquer un pic de décalage côté client dans certaines circonstances.
MC-188595 – chaîne “GameMode” dans F3 + N Description est incompatible avec la chaîne “Mode de jeu” dans F3 + F4 Description
MC-193749 – Les portails Nether remettent à nouveau le son de déclenchement lorsque l’autre dimension est chargée.
MC-195781 – Les entités “Inclure:” La chaîne affichée dans l’interface graphique du bloc de structure est mal capitalisée.
MC-195825 – La chaîne “DataPacks” est incompatible avec la chaîne “Data Pack” dans DataPackFailure.texte de titre.
MC-197241 – Les joueurs peuvent changer la couleur du col d’un loup même s’ils ne sont pas son propriétaire.
MC-197772 – Textures manquantes dans Minecraft: police uniforme.
MC-198202 – Options La texture d’arrière-plan ne correspond pas à la texture de la saleté.
MC-99752 – Le bouton Blackstone poli prend plus de temps à se casser que les autres boutons.
MC-201647 – Entité Haling Une entité peut provoquer une localisation / coordonnée de désynchronisation.
MC-203039 – Utilisation incorrecte du côlon dans les options.Names Hidematched.infraction .
MC-203317 – Il y a une torche manquante dans l’une des salles de bastion laissant une source légère.
MC-203399 – Les toppers utilisent la texture latérale en bas.
MC-203406 – Les modèles de vare.
MC-206548 – Les sous-titres de nœud de laisse ne sont pas correctement capitalisés.
MC-207251 – Les capteurs et les harettes de scinsion ne fonctionnent pas correctement lorsqu’ils sont clonés, générés sur des mondes Superflat ou placés avec des structures personnalisées.
MC-207290 – Les capteurs de scincaux ne détectent pas les vibrations en marchant sur le bord d’un bloc.
MC-207803 – Problème de sécurité: peut se connecter deux fois à un serveur pour un accès à distance à d’autres joueurs
MC-212271 – Glow Squid et Squid Show Z-Fighting.
MC-213936 – L’événement “Minecart Moving” ne déclenche pas la bonne fréquence de vibration.
MC-217447 – “Walking” sur la verrue Nether produit des sons de trace de pierre au lieu des sons de verrume.
MC-220096 – bouton (s) d’avertissement graphique mal capitalisé.
MC-224433 – La texture des nuages contient un arrière-plan semi-transparent.
MC-224648 – Les boutons pressés placés sur la peinture peuvent provoquer des combats en z.
MC-224976 – NativeMage.setPixelrgba lève une exception avec le message getpixelrgba .
MC-225742 – Lorsque les blocs d’émission de lumière génèrent sous forme de minerais, ils n’émettent pas de lumière.
MC-226344 – La modification de l’étiquette du propriétaire d’un projectile n’affecte pas le résultat du projectile à moins que le monde ne soit rechargé.
MC-226454 – La description d’avancement “Light as A Rabbit” n’a pas d’espace après l’ellipsie.
MC-230792 – La queue de Cat montre la lutte Z.
MC-230916 – “plante de brousse azalea à fleurs en pot” utilise la mauvaise texture.
MC-236117 – La texture du disque musical n’est pas centrée correctement.
MC-236606 – La corde liée à l’éclair manque de capitalisation.
MC-237042 – tuer des joueurs dans l’état de faillite qui ont leur option de furtif.
MC-237556 – Le modèle des jambes de chat noir est blanc en haut.
MC-237960 – L’interface graphique à effet de potion ne fonctionne pas lors de l’utilisation de l’art du programmeur.
MC-240098 – Minecraft ne peut pas être correctement profilé à la version Windows 11.
MC-241314 – Les faces de fond des chaudrons remplis sont toujours abattus alors qu’ils ne devraient pas être.
MC-241326 – Le nom de Thomas Guimbretière est répertorié deux fois et mal orthographié dans les crédits.
MC-241347 – La terre cuite vitrée violette utilise toujours une vieille épée design.
MC-241725 – En génération de crédits, une parenthèse d’ouverture est manquante pour Riley Manns.
MC-241730 – Au générique, une parenthèse de clôture est manquante pour Konrad Jówko.
MC-241732 – Au générique, “Lionbridge” est mal orthographié en un seul endroit.
MC-241733 – Au générique, “Insight” est mal orthographié en un seul endroit.
MC-241736 – Les noms d’entreprise sont toujours incohérents et en partie mal orthographiés dans les crédits.
MC-241741 – Certains noms sont répertoriés deux fois dans les crédits.
MC-241803 – Crédits.JSON: la ligne 2632 a une faute de frappe (c au lieu de O).
MC-241850 – Pixels mal coloré sur double poitrine.
MC-242105 – Lors de l’atterrissage sur certains blocs non en plein.
MC-245819 – L’éclairage peut encore occasionnellement à la traîne derrière la génération mondiale.
MC-246459 – noyés ont des pixels transparents dans leur texture corporelle intérieure.
MC-249047 – The Minecraft: UI.bouton.Cliquez sur le son n’est pas joué lors de la joie des royaumes en double-cliquez dessus.
MC-249341 – Certains employés de Mojang ne sont pas mentionnés dans les crédits.
MC-249450 – Les hurlements de scincaux placés avec NBT ne reçoivent pas de signaux de capteurs Sculk à proximité.
MC-249508 – La lumière émise par les vignes des grottes et les lichens brillants sur la génération mondiale ne se propage pas encore parfois à travers les frontières de morceaux.
MC-249514 – Button UV semble être à l’envers.
MC-250197 – Les bouteilles en verre sont mentionnées de manière incohérente tout au long de certaines chaînes de description d’avancement.
MC-250571 – GAMERULE Description Les chaînes dans le menu de création mondial sont constituées d’une conclusion incohérente.
MC-251536 – Desert zombie villageois pieds incompétent toujours les côtés des pieds.
MC-251537 – Le villageois du désert (zombie) a une couleur solide à l’intérieur du bras, contrairement à d’autres villageois.
MC-251538 – Villageois du désert manquant des pixels pour les sandales.
MC-252099 – Cartographie de texture incorrecte dans la propagule de mangrove en pot (effet miroir).
MC-252216 – 65540: scancode non valide -1 connecté dans le menu de liaison des clés lorsqu’une option est non liée.
MC-252389 – Lors de l’atterrissage (ou du saut) sur la laine avec votre hitbox sur le bord, il produit une vibration.
MC-252408 – Les chaînes de restriction de chat sont constituées d’une conclusion incohérente.
MC-252786 – SCULKSENSORBLOCKENTITY ET SCULKSHRIEKERBLOCKENTITITY DIFFICE VIBRATIONLISTENERS ON MISE À JOUR.
MC-254410 – / setidleTimeout réglé sur une minuterie supérieure à 35791 déconnecte immédiatement le joueur inactif.
MC-254506 – Le dossier de police d’une zone de police complétée coréenne est erronée.
MC-254588 – Icône de pixels sur l’effet de lenteur.
MC-256419 – Les commandes incomplètes exécutent les alias ne produisent pas d’erreurs.
MC-256424 – Le mode de jeu est parfois appelé “GameMode”.
MC-256477 – Les livres de connaissances ne peuvent pas être placés dans des étagères ciselées.
MC-256488 – radeau en bambou et radeau avec des modèles thoraciques flottent au-dessus du sol.
MC-256503 – Camel peut nager assis.
MC-256506 – Les entités d’équitation de chameaux sont coincées en mode Dash.
MC-256540 – La texture supérieure de la jambe gauche avant du chameau contient des pixels gris redondants.
MC-256551 – Les chameaux pour bébés ont un inventaire visible.
MC-256585 – Le combat Z se produit sur le texte des panneaux suspendus.
MC-256688 – Le panneau suspendu mural Birch utilise l’instrument “caisse claire lorsqu’il est placé sous un bloc de notes, au lieu de” basse “comme d’autres signes suspendus.
MC-256833 – Entités ridicules qui peuvent être dirigées, accumulez les dégâts d’automne lorsqu’ils sont sur des blocs d’escalade.
MC-257052 – Vous ne pouvez pas double-cliquer sur les langues dans le menu “Langue” pour les sélectionner.
MC-257178 – Le comportement de la bibliothèque ciselée est incohérent.
MC-257246 – Les chevaux ne font pas de sons Step_wood lorsque vous marchez sur du bois inférieur, du bois de cerisier, du bois de bambou ou des tiges.
MC-257268 – Les animations fringantes de chameaux ne sont parfois pas affichées pour les autres joueurs.
MC-257269 – Le capteur Sculk détecte le joueur marchant entre le tapis et la laine.
MC-257336 – Certains sous-titres d’interaction bibliothèque ciselés sont mal capitalisés.
MC-257370 – Les seaux de poisson ne sont pas triés dans le même ordre que les articles de poisson.
MC-257512 – Dead Tube Coral in Creative Inventory est dans le mauvais ordre.
MC-257778 – Les dalles et les escaliers en mosaïque en bambou ne sont pas dans les balises #SLabs et #stairs et les étiquettes.
MC-258360 – Horse Armor perd ses données NBT lorsqu’elles sont équipées sur des chevaux via un clic droit.
MC-258461 – La taille et la position de la structure de détection: “La chaîne affichée dans l’interface graphique du bloc de structure est mal capitalisée.
MC-258926 – L’espace n’est plus traité comme un rembourrage dans les polices.
MC-258939 – L’état mis en cache non atomique peut provoquer des accidents multithreads.
MC-259201 – Les sommets et les bas des oreilles des ânes sont mal cochés.
MC-259364 – L’article.Minecraft.smithing_template.NetEtherite_upgrade.La chaîne Base_Slot_Description manque une virgule série.
MC-259873 – Les coffres de Horse Skeleton / Zombie sont obsolètes.
MC-259879 – Afficher les entités avec une valeur Shadow_Radius assez grande peut entraîner des problèmes de performance.
MC-259912 – Les chevaux à selle peuvent conserver infiniment l’effet de lévitation.
MC-259978 – Les données de télémétrie Minecraft ont détecté Windows 11 comme Windows 10.
MC-260020 – Le rechargement du monde réinitialise la fleur donnée du moosh brun.
MC-260036 – Impossible de planter du cactus et de la canne à sucre sur du sable suspect.
MC-260038 – Sniffer n’a pas de transitions d’animation en douceur pour certaines de ses animations, comme le reniflement.
MC-260042 – Impossible de verrouiller un pot décoré en utilisant un seau ou un distributeur d’eau.
MC-260043 – Les pots décorés ne jouent pas au son de rupture en mode créatif.
MC-260047 – Les pots décorés de l’inventaire créatif et les nouveaux pots décorés vierges sans NBT correspondront à leur texture au dernier pot décoré que vous avez fabriqué.
MC-260053 – Lors de la rotation d’un pot décoré avec le bâton de débogage, il engendrera un pot décoré.
MC-260061 – Oreilles de Sniffer et HEAD Z-Fight.
MC-260069 – La culture des cerisiers les unes dans les autres fait se décomposer leurs feuilles.
MC-260075 – Le joueur tient un pinceau par Ferrule à la troisième personne.
MC-260080 – Les reniflements jouent leurs animations de marche après que la balise NBT “NOAI” leur soit appliquée.
MC-260081 – Les renifleurs ne jouent pas leurs animations de marche lorsqu’ils sont endommagés.
MC-260086 – Les renifères en entités sont positionnées trop basses.
MC-260090 – Les renifleurs ignorent le minecraft: générique.Attribut Movement_Speed.
MC-260093 – Les particules engendrées par des pinceaux dans la main gauche se déplacent dans la mauvaise direction.
MC-260105 – Les étiquettes de noms de renifleurs sont en partie à l’intérieur de leurs modèles.
MC-260146 – Les pétales roses ne sont pas à côté des autres fleurs de l’inventaire créatif.
MC-260152 – Les capteurs d’éclasse ne sont pas activés par des renifleurs en fouille.
MC-260197 – La chute des articles du pot décoré n’a pas de retard de ramassage.
MC-260202 – Le son d’utilisation du pinceau n’est pas affecté par les blocs.
MC-260219 – Les sons alimentaires reniflants ne sont pas joués lorsqu’ils leur nourrissent le dernier élément de graines de fleur de torch dans une pile.
MC-260221 – Les renifleurs peuvent encore creuser lorsqu’ils sont flottés par l’effet d’état de la lévitation.
MC-260233 – Le sable suspect n’a pas d’outil assigné.
MC-260237 – Les renifleurs peuvent renifler en paniqueant.
MC-260238 – Les particules de creusement de reniflement sont produites légèrement trop élevées.
MC-260240 – Les renifleurs qui sont amoureux ne tentent parfois pas de s’approcher les uns les autres pour se reproduire.
MC-260247 – Les reniflements jouent constamment leurs animations de marche lorsqu’ils sont poussés en blocs.
MC-260251 – Les animations de marche des renifleurs ne changent pas par rapport à leur vitesse de mouvement.
MC-260252 – L’animation de marche renifleur est brisée en marche sur la glace.
MC-260279 – Le juke-box n’est pas dans l’onglet Blocks Redstone dans l’inventaire créatif.
MC-260282 – Les renifleurs peuvent renifler et suivre les joueurs en mode spectateur.
MC-260296 – Les modèles de pétales roses ne sont pas optimisés.
MC-260301 – Pots décorés tombe de Setblock / Fill Air Remplacer.
MC-260307 – Cherry Grove Biome a un événement sonore de musique vide.
MC-260315 – Problème de parité: les tessons de poterie ont des textures différentes par rapport au substratumalité.
MC-260317 – Les renifleurs essaient de renifler des blocs obstrués qu’ils ne peuvent pas atteindre.
MC-260320 – Problème de parité: Snifflets (Baby Sniffers) ont un modèle incohérent avec le substratum rocheux.
MC-260326 – Les renifleurs mourants continuent de creuser.
MC-260347 – La chute de sable suspect ne se casse pas lors de la réouverture du monde.
MC-260348 – Les renifleurs ne creuseront jamais dans la boue normale malgré le fait d’être un bloc “sniffer_diggable”.
MC-260401 – Lorsque le pinceau est cassé désactivé, la particule cassée est l’élément en main.
MC-260409 – Cherry Grove Biome n’est pas dans la balise de biome #is_overworld.
MC-260411 – Les dragons re-invoqués ne font pas frayer des passerelles en sortant du monde avant de tuer le dragon.
MC-260435 – Les renifleurs ne jouent pas leur animation de marche lorsqu’ils se déplacent à travers les toiles d’araignée.
MC-260454 – Les pots décorés sont traduits hors centre lorsqu’ils sont affichés sur la tête.
MC-260459 – Les sniffers pour bébés ne semblent pas hauts en reniflant.
MC-260465 – La récolte de fleurs de torch a toujours un bloc d’âge de 2 ans qui ressemble à la torche ordinaire.
MC-260466 – Torchflower ne maintient pas les terres agricoles utilisées pour la faire pousser.
MC-260467 – Torchflower n’est pas regroupé avec d’autres petites fleurs dans l’inventaire créatif.
MC-260468 – Wither Rose n’est pas regroupé avec d’autres petites fleurs dans l’inventaire créatif.
MC-260478 – Torchflower Crop Hitboxes ne changent pas de taille en fonction de leur âge.
MC-260503 – Les renifleurs refusent de creuser dans le sol avec un bloc non solide sur le dessus.
MC-260527 – Les coordonnées de la balise “minecraft: sniffer_explored_positions” ne vérifie pas la dimension.
MC-260602 – / Données Modifier à partir de la défaillance de l’index de chaîne ne revient pas 0 pour / exécuter le succès du magasin .
MC-260632 – Condure d’une entité éloignée provoque un désynchronisation client / serveur.
MC-260653 – Les marqueurs, l’interaction et les entités d’affichage peuvent empêcher les plaques de pression de désactiver.
MC-260678 – La potion d’invisibilité ressemble trop à la potion de la chute lente.
MC-260693 – Potted_torchflower ne fait toujours pas partie de la balise de bloc #flower_pots.
MC-260711 – Certains mots dans / la liste de dossiers de données des messages de rétroaction de la commande sont toujours pluralisés.
MC-260712 – Certains mots à l’intérieur / les messages de rétroaction de la commande du tableau de bord sont toujours pluralisés.
MC-260713 – Certains mots dans / l’équipe des messages de rétroaction du commandement sont toujours pluralisés.
MC-260715 – Certains mots dans les messages de rétroaction des commandes / bossbar sont toujours pluralisés.
MC-260716 – Certains mots à l’intérieur / remplissage, / fillbiome et / clone des messages de rétroaction des commandes sont toujours pluralisés.
MC-260750 – Les blocs de magma utilisent des tacs aléatoires inutiles pour une fonctionnalité obsolète, provoquant des problèmes de performances.
MC-260757 – La mise à jour d’une grande quantité de barres de fer provoque le jeu dans le jeu ou pendant l’écran du monde de sauvegarde.
MC-260777 – Les reniflements ignorent certains blocs dangereux tout en reniflant et en retrait de la voie, ce qui leur a été endommagé.
MC-260778 – Sniffer essaie de renifler des blocs en dehors de la frontière mondiale.
MC-260779 – Les renifleurs peuvent creuser dans des blocs en dehors de la frontière mondiale.
MC-260799 – Le mot “sable” n’est pas capitalisé dans le sous-titre des brosses.
MC-260810 – Les villageois ne peuvent pas ramasser des graines de fleur de torch, malgré la possibilité de cultiver les torchistes.
MC-260834 – “Alpha” peut jouer pendant le gameplay.
MC-260839 – Les foules peuvent remplacer les armes tenues dans leur main principale par une armure.
MC-260849 – Sniffer ne peut pas entrer dans Minecart.
MC-260885 – Afficher les entités invoquées avec une transformation initiale interpolée incorrectement à partir de la transformation par défaut pendant la transformation suivante.
MC-260897 – L’état d’interpolation précédent de l’affichage ne fonctionne pas comme prévu.
MC-260898 – Les pinceaux peuvent être utilisés par le biais d’entités.
MC-260903 – Un attaquant moins récent peut être crédité pour Kill.
MC-260974 – Les foules agressives ne peuvent pas contrôler les foules “véhicule”.
MC-260992 – Impossible de revenir à l’écran de titre de l’écran des Realms (sauf en utilisant ESC).
MC-261020 – Double-cliquez sur un royaume pour le rejoindre ne fonctionne plus.
MC-261024 – / EXECUTER Si le chargement ne garantit pas les entités sont chargées.
MC-261029 – La barre de progression pour le téléchargement d’un monde vers Realms est beaucoup plus grande que la normale.
MC-261080 – Le joueur peut tomber par échafaudage lors du chargement d’un monde.
MC-261275 – Les renifleurs dépassent les blocs de mousse lorsqu’ils sont tués.
MC-261294 – Jack O’lantern peut être placé sur la tête du joueur ou de l’armure sans commandes et sans apparaître le flou.
MC-261417 – Les hitboxes des renifleurs ne sont pas ajustées lorsqu’ils s’allongent.
MC-261433 – Le bouclier ne bloque pas l’explosion de TNT.
MC-261487 – Le combat Z se produit sur le dos des têtes de reniflement.
MC-261626 – La virgule inversée ne rend pas correctement lors de l’utilisation de la police Unicode.
MC-261804 – clé expirée empêchant les joueurs de se connecter sur les serveurs.
MC-261857 – L’utilisation des commandes “/ setblock”, “/ fill” ou “/ clone” pour créer de petites quantités de blocs dans des zones complètement isolées provoque de grands batteurs côté client.
MC-261900 – Les renifleurs ne peuvent pas correctement parcourir l’eau pendant la combustion.
MC-262067 – Le type de particules de creusement de renifleur produites est déterminée par le bloc sur lequel se trouvent les reniflements au lieu du bloc que les renifleurs creusent.
MC-262069 – Les renifleurs continuent de creuser après la détruire de leur bloc cible.
MC-262440 – Les reniflements peuvent renifler en amour et par trajet à leur amant.
MC-262518 – Le MCO.configurer.monde.décourager.La chaîne du joueur contient un espace inutile avant le point d’interrogation.
MC-262684 – L’icône du jeu a une faible résolution.
TRIVIA []
Cette mise à jour a la durée la plus courte entre le premier instantané et le changement de son panorama. (14 jours ou 2 instantanés)
Le nom de la mise à jour n’a été annoncé que le 2 mars 2023.
Selon le développeur de Mojang, Gnembon, ne pas avoir trop de fonctionnalités pour la mise à jour pré-annoncée l’a facilité mentalement pour l’équipe de développement, tout en leur donnant plus de liberté pour thème la mise à jour sur quelque chose de bien reçu et accueilli par la communauté. [4]
Étant plus détendu tout en développant cette mise à jour, l’équipe de Mojang avait également une plus grande capacité mentale pour s’attaquer aux problèmes plus anciens dans le jeu, comme la réparation du bug avec l’élevage de chevaux et l’ajout de support de trémie / dropper pour les juke-box. [5]
Versions Java Edition 1.19.3 et Java Edition 1.19.4 sont des versions qui ont ajouté des caractéristiques expérimentales de 1.20.
Les références [ ]
↑ “J’aimerais voir (partager cela avec des millions de Japonais?) Cherry Trees à Minecraft. @jeb_ @dinnerbone “- @pgeuder sur x, 29 juillet 2013
↑ “Vous le codez, nous l’ajouterons.”- @dinnerbone (Nathan Adams) sur X, 29 juillet 2013
↑ GNU Glyphs unifont – Unifoundry.com, Archive on Wayback Machine
↑ “Mojang Dev vient à l’ermitcraft! (Interview du développeur de Mojang Gnembom) “- Goodvodswithscar sur YouTube, 23 juin 2023
↑ “Mojang Dev vient à l’ermitcraft! (Interview du développeur de Mojang Gnembom) “- Goodvodswithscar sur YouTube, 23 juin 2023
Remarques [ ]
↑ AB également disponible pour les versions depuis 22W42A.
Il y avait une option pour précharger Overwatch 2 afin que vous puissiez sauter dans l’action dès le lancement des serveurs – mais seulement si vous possédez l’Overwatch d’origine ou avez acheté le pack de surveillance.
Overwatch 2 Date de sortie: heure de lancement au Royaume-Uni, bande-annonce et actualités gratuites
Tout ce que vous devez savoir sur l’arrivée de Overwatch 2.
Publié: Mercredi 5 octobre 2022 à 17h00
Overwatch 2 a finalement atterri, après la fermeture d’Overwatch d’origine.
La suite très attendue a apporté des changements importants au jeu, notamment un modèle gratuit, une mise à jour de l’équipe importante, un tas de nouveaux héros et bien plus encore.
Ceux qui ont préchargé le jeu se seront déjà bien familiarisés avec les fonctionnalités nouvelles et améliorées, mais si vous obtenez simplement ce passage de bataille chargé, ou si vous voulez mieux comprendre comment vous pouvez tirer le meilleur parti de Overwatch 2, lisez la suite.
Quand est la date de sortie Overwatch 2?
La date de sortie Overwatch 2 était 4 octobre 2O22, Comme les développeurs l’ont confirmé bien à l’avance.
Bien que le jeu soit gratuit, les joueurs ont également la possibilité d’acheter le pack WatchPoint pour 34 £.99 – Il est disponible sur la Xbox, PlayStation et Battle.Sites Web nets – s’ils veulent sécuriser des peaux spéciales, de la monnaie dans le jeu et plus.
En savoir plus sur Overwatch 2:
Est Overwatch 2 Crossplay?Options en ligne expliquées
Mode d’Overwatch 2 étages – Quand le contenu PVE arrive-t-il?
Comment fusionner les comptes Overwatch 2 – Ne manquez pas
Est Overwatch 2? Vérifiez l’état du serveur
Overwatch 2 réalisations – Liste complète des trophées
Overwatch 2 caractères – Déverrouiller chaque héros
Overwatch 2 Junker Queen – Apprenez tout sur elle
À quelle heure le lancement d’Overwatch 2 au Royaume-Uni?
Le temps de lancement britannique pour Overwatch 2 était 20h BST Le 4 octobre, les développeurs de Blizzard ont confirmé à l’avance.
Les joueurs en Grande-Bretagne auraient dû être capables de sauter dans le nouveau match lors de la soirée mardi, puis, bien qu’il y ait apparemment eu beaucoup de pression sur les serveurs.
Overwatch 2 Préchargement
Il y avait une option pour précharger Overwatch 2 afin que vous puissiez sauter dans l’action dès le lancement des serveurs – mais seulement si vous possédez l’Overwatch d’origine ou avez acheté le pack de surveillance.
Les joueurs pourraient pré-charmer Overwatch 2 sur n’importe quelle plate-forme, mais le timing variait quelque peu:
Les joueurs PC peuvent précharger Overwatch 2 via la bataille.net maintenant. Si vous n’avez pas de mises à jour automatiques, cliquez simplement sur l’icône de l’équipement de la bataille.Page d’overwatch nette.
Les joueurs de la console peuvent précharger Overwatch 2 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S et Nintendo Switch de 17h BST le 4 octobre.
Les nouveaux joueurs qui n’ont pas acheté le WatchPoint Pack n’ont pas pu pré-chargement Overwatch 2, mais qui peuvent télécharger le jeu dès que le jeu sera lancé à 20 h le 4 octobre.
Overwatch 2 Taille du fichier
Overwatch 2 arrive à un lait de 50 Go pour les utilisateurs de PC, mais est un 30 Go plus raisonnable pour les joueurs de console.
Cependant, en tant que jeu de service en direct, cette taille de fichier est susceptible d’augmenter – préparer les mises à jour régulières au fur et à mesure que les saisons continuent!
Overwatch 2 Road Tagt
Comme le montre la feuille de route Overwatch 2, le jeu sera lancé le 4 octobre en tant que service gratuit. Sa première saison de contenu comprendra de nouveaux héros, skins et cartes, ainsi qu’une passe de bataille, une peau mythique et un nouveau mode de jeu.
Quelques mois après cela, le 6 décembre, Overwatch 2 La saison 2 commencera. Il ajoutera un nouveau Hero Tank, une nouvelle carte, plus de 30 nouvelles skins, une nouvelle passe de bataille et une nouvelle peau mythique.
Comme vous pouvez le voir dans la feuille de route Overwatch 2 ci-dessus, les développeurs ont également promis des expériences de PVE (joueur-visus-ennemy) en 2023. Si c’était une campagne solo que vous recherchiez, alors, vous devrez attendre l’année prochaine.
Sur quelles consoles et plateformes puis-je jouer à Overwatch 2 sur?
Comme l’original, Overwatch 2 sortira sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Microsoft Windows PC.
Mais il y a une nouvelle génération de consoles pour ce dernier jeu et il sera également sur la série PS5 et Xbox X / S.
Gameplay Overwatch 2
Voyant qu’il y a déjà eu une version bêta d’Overwatch 2 (et maintenant le jeu est sorti), il n’y a pas de pénurie de séquences de gameplay faisant le tour. Jetez un œil à la vidéo ci-dessus pour voir ce qui est en magasin.
Taquier ce que vous devriez attendre du gameplay Overwatch 2 au lancement, Blizzard a déclaré: “La première saison mettra en vedette Sojourn, Junker Queen et un héros de soutien inopiné, ainsi que la nouvelle expérience PVP 5v5, des héros retravaillés, de nouvelles cartes et des modes, et plus.
Plus comme ça
“Nous publions également une expérience compétitive repensée qui a été créée pour donner aux joueurs plus d’outils pour améliorer le gameplay et ressentir un sentiment de progression dans le jeu compétitif.”
Faire allusion à ce que cela signifie, il a ajouté: “Les joueurs auront plus d’impact sur les matchs individuels avec le passage à 5v5, et il y aura des systèmes supplémentaires en place pour vous aider à discerner vos contributions par match.”
En entrant vos coordonnées, vous acceptez nos conditions générales et notre politique de confidentialité. Vous pouvez vous désabonner à tout moment.
Remorque Overwatch 2
Il y a eu quelques bandes-annonces et vidéos Overwatch 2 à ce stade, et nous en avons inclus une ici qui résume la récente révèle.
Jetez un œil ci-dessous et essayez de contenir votre excitation maintenant que nous avons dépassé la date de sortie Overwatch 2 le 4 octobre.
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Battlefield 2042: La saison 5 sera lancée le 7 juin avec une nouvelle carte
Enfin, il y a une nouvelle édition du jeu pour les joueurs qui n’ont pas encore investi dans Battlefield 2042. Il s’agit de «l’édition Elite», et cela permettra aux joueurs de rattraper une année entière de contenu de Battlefield 2042, y compris une pile de spécialistes, un paquet cosmétique exclusif et un kit matériel qui livre dix armes et huit véhicules.
Date de sortie de Battlefield 2042, accès anticipé et tout ce que nous savons
Je veux savoir quelle est la date de sortie du champ de bataille 2042? La dernière entrée d’EA Dice à la série Battlefield fait passer le jeu à l’an 2042 – peu de choses ont changé, mais le monde est au bord de la guerre. Les conditions météorologiques extrêmes causées par le réchauffement climatique ont entraîné des milliers de décès, des économies effondrées et des alliances brisées. D’accord, peut-être que beaucoup de choses ont changé en 21 ans.
Battlefield 2042 intègre des fonctionnalités de gameplay uniques qui utilisent le dernier matériel PC et console. Les effets météorologiques perfides ne sont pas seulement un point de complot non plus; Les tempêtes et les tornades ont frappé dynamiquement les zones animées sur la carte, forçant les joueurs à s’adapter à de nouvelles conditions. Battlefield 2042 pourra fonctionner sur du matériel à faible spécification, mais si vous avez un PC capable, vous pourrez participer à des matchs avec jusqu’à 128 joueurs.
L’un des plus grands changements de Battlefield 2042 se présente sous la forme du nouveau système spécialisé, permettant aux joueurs de personnaliser leurs charges exactement comme ils le souhaitent. Les joueurs ne seront pas obligés de choisir une classe sous-utilisée juste pour utiliser un pistolet spécifique; Au lieu de cela, vous pouvez choisir votre arme préférée pour compléter la spécialité et le trait unique de votre spécialiste choisi. Voici tout ce que vous devez savoir sur Battlefield 2042, y compris les détails sur la prochaine bêta ouverte et la date de sortie.
Date de sortie de Battlefield 2042
La date de sortie de Battlefield 2042 est le 19 novembre 2021.
Battlefield 2042 Accès précoce
Les joueurs peuvent avoir un accès précoce à la sortie complète de Battlefield 2042 le 12 novembre. PRECORD BATTLEFIELD 2042 GOLD OU BATTLEFIELD 2042 ULTIMAME Edition pour jouer au jeu une semaine plus tôt.
Battlefield 2042 Modifications post-bêta
Il y a eu un certain nombre de critiques de la communauté que les développeurs voulaient aborder après la version bêta ouverte début octobre. Les joueurs ont exprimé leur frustration envers le système spécialisé, mais Dice pense que ce système sera meilleur dans le jeu complet. La version bêta ouverte n’avait pas un certain nombre de fonctionnalités clés à venir sur Battlefield 2042 au lancement, notamment: des améliorations de l’interface utilisateur, du système de ping et du Commorose.
Avec toutes ces nouvelles fonctionnalités, en plus de la liste complète des spécialistes, cela devrait être suffisant pour résoudre les problèmes que la communauté a soulevés. Il y avait également des problèmes de visibilité car chaque spécialiste a actuellement la même tenue. La version bêta ouverte n’incluait aucune skins Battlefield 2042, mais le jeu complet contient des skins d’armes et des tenues spécialisées pour différencier les joueurs.
Les joueurs de soutien vont être récompensés par plus de points dans le jeu complet – la version bêta ouverte n’avait pas de bonus de score pour le transport des joueurs, la guérison ou la réapprovisionnement des camarades d’escouade. Pour aller plus loin, la guérison et la relance des spécialistes du soutien ont été accélérés pour renforcer ces rôles.
Modes de jeu Battlefield 2042
Conquest et Breakthrough, les modes de jeu de base de Battlefield, reviennent à 2042. Conquest prend en charge 128 joueurs sur PC cette fois-ci et comprend des cartes plus grandes qui ont été conçues pour profiter du nombre de joueurs plus élevé. Au lieu de points de contrôle individuels, l’action a été divisée sur plusieurs secteurs composés de plusieurs drapeaux.
La percée reste largement inchangée du champ de bataille 1 et 5. Deux équipes, attaquants et défenseurs, se battent sur des parties de la carte. Chaque secteur de la carte abrite plus de joueurs que le précédent, culminant dans un objectif final où les deux équipes se chargent pour gagner le jeu.
Il existe également un tout nouveau mode appelé Hazard Zone, que EA déclare est une «expérience tendue qui combine le gameplay Edge of Your-Ssee avec le meilleur du Battlefield Sandbox». Nous ne vous blâmez pas de penser que cela pourrait être un mode Battle Royale, mais les développeurs ont exclu cela dans une récente interview avec Eurogamer. “Nous n’avons pas de plans de bataille à Royale à ce stade, mais nous avons d’autres expériences dans le jeu que nous ne pouvons pas parler de laquelle nous sommes super excités”, explique Daniel Berlin, directeur du design Battlefield 2042.
Le mode de jeu final est Battlefield Portal – un mode de style sandbox qui présente des cartes classiques de toute l’histoire de la série. Battlefield Portal soutient les sept cartes de guerre qui font déjà partie du jeu, plus six classiques: El Alamein et Battle of the Bulge de Battlefield 1942, Arica Harbor et Valparaiso de Battlefield Bad Company 2, et les canaux de la frontière et de la NOSHAHR Caspien de Battlefield 3.
Battlefield 2042 Battle Pass Content
Le plan actuel pour Battlefield 2042 est de publier du contenu basé sur la saison, chaque saison dure environ trois mois. Les développeurs promettent de livrer quatre saisons au cours de la première année de service en direct. Chaque saison sera lancée aux côtés d’un laissez-passer de bataille gratuit et payé, quatre nouveaux spécialistes et «plus de contenu frais». À en juger par d’autres jeux en tant que titres de service, de nouvelles cartes, véhicules et armes seront probablement ajoutés au jeu toutes les deux saisons.
Spécialistes du champ de bataille 2042
Les spécialistes de Battlefield 2042 offrent au système traditionnel des classes de champ de bataille, permettant aux joueurs de choisir tout type de chargement qu’ils souhaitent. Chaque spécialiste est équipé d’une spécialité et d’un trait unique – vous pouvez choisir entre des gadgets comme un drone Recon ou un grappin.
Vous serez en mesure de personnaliser les charges de chaque spécialiste du champ de bataille 2042, y compris leurs canons primaires et secondaires sur le champ de bataille 2042, quels types d’armes jetables qu’ils apportent, et s’ils ont des équipements tels que des kits médicaux ou des caisses d’approvisionnement sur leur personne. La seule chose que vous ne pourrez pas personnaliser est le kit dont chaque spécialiste a spécifique à ses traits et spécialités.
Campagne solo de Battlefield 2042
Pour la première fois depuis l’introduction d’une campagne solo avec Battlefield: Bad Company de 2008, les développeurs ont pris la décision de ne pas en inclure un avec Battlefield 2042. Au lieu de passer du temps à créer une campagne, les développeurs ont utilisé les ressources pour rendre le mode multijoueur encore meilleur, “parce que c’est ce qu’ils font le mieux”.
Cartes de champ de bataille 2042
Il y a sept cartes disponibles au lancement, mais nous nous attendons pleinement à en voir plus sorti tout au long des saisons. Voici toutes les cartes et lieux de Battlefield 2042:
Orbital – Kourou, Guyane française Se battre autour du site d’un lancement de fusée imminente. Essayez d’éviter les tirs ennemis et les tempêtes à venir sur cette carte dynamique
Sablier – Doha, Qatar Doha a été perdu pour la désertification qui l’entoure. Bataille pour le contrôle d’un convoi tout en traitant des tempêtes de sable qui roulent constamment
Kaleidoscope – Songdo, Corée du Sud Bataillez au-dessus des gratte-ciel et de la tyrolienne entre les bâtiments alors que vous vous battez près de la place entoure le centre de données de la ville
Manifeste – île de Brani, Singapour Combattre et naviguer dans les conteneurs de cargaison en forme de labyrinthe, mais soyez prudent alors que les tornades tropicales se répercuteront de temps en temps
Jeté – alang, Inde Bataille sur les coques de navires colossaux lavés sur la plage de la côte ouest de l’Inde. Les tempêtes mortelles frappent régulièrement la zone – restez à l’intérieur du navire pour éviter d’être balayé dans les tempêtes
Échappée – Queen Maud Land, Antarctique L’extraction d’huile a transformé cette zone gelée en un point chaud pour les forces américaines et russes. Utilisez les réservoirs de carburant destructibles et les silos à votre avantage pour créer des incendies permanents et des champs de débris
Renouvellement – Désert oriental, Égypte Un mur géant divise les deux zones agricoles d’origine humaine radicalement différentes. Essayez de briser les portes massives situées dans le mur pour sécuriser les points d’accès
Et c’est tout ce qu’il y a à savoir sur Battlefield 2042 en ce moment. Peux-tu le courir? Vérifiez notre meilleure estimation des exigences du système Battlefield 2042.
Christian Vaz dans l’ouest de Londres, né et élevé, Christian passe la plupart de ses jours à jouer à des jeux comme Elden Ring et Genshin Impact. Vous le trouverez également à explorer l’univers à Starfield et à pratiquer les combos dans Street Fighter 6.
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Battlefield 2042: La saison 5 sera lancée le 7 juin avec une nouvelle carte
La mise à jour de la saison 5 de Battlefield 2042, autrement connue sous le nom de «New Dawn», sera publiée le 7 juin, allant de pair avec un paquet important coincé plein de tout nouveau contenu. Il y a une toute nouvelle carte, de nouvelles armes, des gadgets, des «expériences» et bien sûr, une toute nouvelle passe de bataille à résoudre par ceux qui jouent toujours Battlefield 2042.
C’est une autre étape sur la voie de la rédemption pour les dés et le champ de bataille 2042. Ces derniers mois, le jeu s’améliore à un rythme exponentiel, et depuis qu’il a été ajouté à EA Play, il ne fait que devenir plus populaire.
Ne cèdez jamais
C’est le slogan de la mise à jour de la saison 5 du champ de bataille 2042, et c’est approprié, compte tenu des circonstances. Dans les nouvelles récentes, un ancien développeur de dés a déclaré que «Battlefield 2042 n’avait jamais eu beaucoup de chances d’être excellent pour le lancement». Ce n’est pas un grand secret que Battlefield 2042 a essentiellement détruit toute crédibilité que la série avait laissée lors de sa sortie, mais deux ans d’efforts de répartition ont mis le jeu dans un endroit (plus ou moins) stable.
Le 7 juin, le dernier d’une ligne relativement longue de ces efforts sera publié, alors que la dernière mise à jour de Battlefield 2042 est publiée:
Il y a beaucoup à espérer dans la nouvelle mise à jour de l’aube aussi.
De trois nouvelles armes et trois gadgets à une toute nouvelle carte dans un environnement enneigé et hivernal – récupéré – il y a beaucoup de contenu frais pour les joueurs pour profiter. Il y aura de nouvelles affectations de kit vétérans, un événement à durée limitée basée sur la nouvelle carte, une passe de bataille actualisée avec un large éventail de contenu à déverrouiller, et d’innombrables mises à jour, amendements, modifications et correctifs.
Nous obtiendrons des fonctionnalités de gestion de l’équipe dans la mise à jour de la saison 5 du champ de bataille 2042, ainsi que des commandes d’escouade, un système de classe revitalisé et un magasin revigoré – au cas où vous voudriez offrir plus d’argent aux arts électroniques. Pour une liste de toutes les modifications à venir dans le jeu dans la mise à jour, consultez les notes de mise.
Enfin, il y a une nouvelle édition du jeu pour les joueurs qui n’ont pas encore investi dans Battlefield 2042. Il s’agit de «l’édition Elite», et cela permettra aux joueurs de rattraper une année entière de contenu de Battlefield 2042, y compris une pile de spécialistes, un paquet cosmétique exclusif et un kit matériel qui livre dix armes et huit véhicules.
C’est 89 $.99 / £ 89.99 Mais donc c’est à vous de décider si cela en vaut la peine.
Jouez-vous toujours Battlefield 2042 ou avez-vous depuis longtemps évolué? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
Pour plus de nouvelles de jeu d’initié, Découvrez notre couverture de la mise à jour d’été en ligne GTA qui arrive dans un peu plus d’une semaine.
Battlefield 2042 Saison 4 pour lancer le 28 février
Des sources, qui ont accès au calendrier de libération interne d’EA, ont confirmé que la saison 4 de Battlefield 2042 sera lancée le 28 février 2022.
On ne sait pas entièrement ce que la nouvelle saison impliquera, mais EA a déjà taquiné cette saison 4 de Battlefield 2042 apportera un nouveau spécialiste de la reconnaissance, une nouvelle passe de bataille, un nouveau matériel, et plus encore. De plus, la carte de la saison 4 de Battlefield 2042 sera «plus petite, plus courte et linéaire conçue pour le combat de près et personnel, des quarts de près pour lesquels Battlefield est célèbre».
Quant à la refonte du spécialiste, il n’y a pas encore de confirmation officielle sur ce qui arrivera, mais EA a précédemment déclaré qu’elle ferait partie de la mise à jour 3.2. Les sources n’ont pas pu donner de date à la mise à jour 3.2 sera déroulé.
Dans le cadre de la réintroduction des cours, le blog officiel d’EA a déclaré:
«Tous nos spécialistes existants seront placés dans des rôles définis avec un ensemble de gadgets et d’équipements qui conviennent le mieux à leur objectif sur le champ de bataille. Bien que nous ne les révélons pas aujourd’hui, notre spécialiste de la saison 4 sera placé dans la classe Recon. Ce sera également le dernier spécialiste que nous prévoyons d’amener à Battlefield 2042. Avec le retour aux cours et notre liste de 14 au total, nous sommes satisfaits du nombre de spécialistes et de variété de gameplay qu’ils vous permettront de vivre. Notre objectif continuera donc d’écouter vos commentaires afin d’élargir le bac à sable d’autres manières en apportant des changements de conception et d’équilibre pour votre combat en classe, ainsi que pour continuer à étendre les skins et les cosmétiques pour vous donner plus de moyens de vous démarquer sur le champ de bataille.”
Quant à la prochaine étape pour Battlefield 2042 après le lancement de la saison 4, EA a confirmé que le jeu se poursuivra avec les mises à jour saisonnières et a confirmé que la saison 5 aura une carte de retour de Battlefield 4.
“Dans la saison 5, vous allez nous voir nous appuyer sur les matchs précédents et comment ils peuvent apparaître dans le monde de 2042. La nouvelle carte de la saison 5 sera un champ de bataille oublié qui a vu le combat pour la dernière fois à l’ère Battlefield 4. Une zone envahie par la végétation, engloutie par la végétation par la guerre de 2042. Il encouragera une combinaison de combats de véhicules et d’infanterie, ce qui signifie que TeamPlay est la clé de la victoire.”
Si vous êtes curieux, voici une liste de toutes les saisons Diablo 3, y compris leurs dates de début et de fin.
Quand Diablo 3 Saison 28 se termine-t-il?
OK, nous savons que la saison en cours pourrait seulement commencer, mais certains fans veulent déjà savoir précisément combien de temps ils doivent attendre avant de pouvoir essayer quelque chose de nouveau dans Sanctuary avec Diablo 3 Saison 29.
Peut-être que vous êtes une de ces personnes qui ne sont pas satisfaites du thème saisonnier actuel, ou peut-être que vous voulez un autre bouleversement de la liste de niveaux Diablo 3 existante afin que vous puissiez essayer une nouvelle construction.
Quelle que soit votre raison, nous comprenons qu’il n’est pas toujours aussi facile de savoir exactement combien de temps vous devez attendre avant de pouvoir commencer à jouer une toute nouvelle saison dans Diablo 3.
Alors asseyez-vous un moment et écoutez, afin que nous puissions vous dire tout ce que vous devez savoir Quand Diablo 3 Season 28 se termine.
Mise à jour du 11 septembre 2023: Cet article a été mis à jour pour refléter les dernières nouvelles sur la saison en cours de Diablo 3 Finding.
Combien de temps dure une saison Diablo 3
Chaque saison Diablo 3 durera normalement les 12 semaines au minimum, avec des saisons plus récentes qui durent beaucoup plus longtemps.
Nous avons un graphique plus bas sur la page à chaque date de départ pour le jeu, et comme vous pouvez le voir, depuis 2020, Diablo 3 saisons a généralement duré plus près de 17 à 19 semaines. Il est juste de dire que les saisons à venir dureront probablement plus près de cette marque de 18 semaines.
Quand diablo 3 saison 29 finit-il la spéculation
Mise à jour: Diablo 3 Saison 29 à venir très bientôt!
Les saisons de Diablo se terminent généralement un dimanche, avec de nouvelles saisons lancées un vendredi. Dans cet esprit, nous supposons que Diablo 3 Saison 28 a une date de fin du vendredi 15 septembre 2023.
Le temps de sortie exact de Diablo 3 Saison 29 est 5 P.m. PST / CET / KST.
Toutes les dates de début et de fin Diablo 3
Si vous êtes curieux, voici une liste de toutes les saisons Diablo 3, y compris leurs dates de début et de fin.
Durée en jours
Écrit par James Wright
James est un ancien rédacteur en chef de GfinityEports et Turtle Beach. Il était une fois, il a réussi à transformer le Daily Star en un point de jeu respectable de faire confiance pour être sur le jury pour les Game Awards et E3 Expo. Vous avez peut-être également vu son travail indépendant dans des magazines comme Little White Lies, 360 Gamer et Zoo Magazine. Quand il ne joue pas comme son chasseur dans Destiny 2, ou se faufilant dans une ronde de Marvel Snap, vous le trouverez probablement jouer une sorte d’aventure pour playstation en solo comme Horizon ou God of War. Il était obsédé par Pokemon Go, mais a ensuite réalisé qu’il avait deux enfants à élever. Il est perpétuellement confus par des jeux de gacha comme Genshin Impact et Honkai: Star Rail, mais cela ne vous dérange pas d’essayer quelque chose de nouveau si vous lui envoyez un e-mail.
Diablo 3 Saison 28 Fin de fin
Blizzard a annoncé la date et les heures de fin de son avant-dernier saison, le 10 septembre. Vous pouvez consulter les temps de clôture de la région individuelle ci-dessous. Nous avons déjà vu ce qui arrive dans la saison 29, le dernier pour Diablo 3, et vous pouvez consulter ses notes PTR ici.
La saison 28 touche à sa fin. Vous trouverez ci-dessous les moments où la saison 28 se terminera pour chaque région.
Amérique du Nord – 10 septembre à 17h PDT Europe – 10 septembre à 17h CEST Asie – 10 septembre à 17h KST
Nous fournirons bientôt un aperçu de la saison 29 qui comprendra l’heure de début pour la prochaine saison. Restez à l’écoute!
Vous pouvez lire l’intégralité des informations officielles ici
Le Dead Island 2 depuis longtemps lance une semaine plus tôt
L’année ne s’arrête pas là, car nous avons encore l’une des franchises de zombies les plus emblématiques revenant à Dead Island 2. L’original est sorti il y a plus d’une décennie, mais l’éditeur Deep Silver et le développeur Dambuster Studios ont travaillé dur pour mettre la suite à la vie.
Île morte 2
Nous avons hâte de vous voir dans Hell-A, le Los Angeles dévasté et gore et vous présenter à nos tout nouveaux Slayers!
Vous êtes mordu, infecté, mais immunisé et plus fort pour cela. Apprenez à exploiter le virus parlant dans vos veines lorsque vous peignez la rouge avec l’intérieur d’innombrables ennemis zombies sur une voie pour découvrir la vérité sur l’épidémie, sur qui – ou quoi – vous êtes et survivez. Tranchez, pulvérissez et écrasez-vous dans les rues imbibées d’horreur de la ville des anges, envoyant les morts-vivants qui vous mettent sur votre chemin. Pas de biggie mais le sort de la ville – et toute l’humanité – est entre vos mains infectées.
Explorez Hell-A – Dead Island 2 emmène les joueurs dans les endroits les plus emblématiques de la ville des anges, maintenant tachés d’horreur, dans un voyage de pulpe passionnant de la banlieue verdoyante de Beverly Hills à la promenade excentrique de Venice Beach.
Sandbox de mêlée brutale – Combat offre une expérience la plus intense, viscérale et sanglante à la première personne possible, avec beaucoup d’armes et des options brutalement tactiques pour mâcher votre chemin à travers la Horde de zombies. Que vous tranchiez, brisant, brûlant ou déchirant, nous voulons que vous le ressentiez vraiment.
Être le tueur de zombies ultime – Il y a six personnages à choisir, chacun avec sa propre personnalité et dialogues uniques. Vous pouvez personnaliser pleinement les capacités de chaque tueur, avec notre tout nouveau système de compétences vous permettant de re-spécifier instantanément et d’essayer les constructions les plus folles.
Infestation de zombies – Prêt à découvrir le système de démembrement le plus avancé des jeux? Notre LA rampe avec des zombies qui ont l’air et réagissent de manière réaliste. Ces misérables mutés sont le cœur réanimé et pourri de Dead Island 2 avec des dizaines de types de zombies distincts, chacun avec ses propres mutations, attaques et centaines de variantes visuelles sur le thème de Los Angeles. Nos monstres sont implacables, stimulants et vrais Los Angelinos. Serez-vous capable de survivre?
Une aventure coopérative cinématographique – En tant qu’expérience RPG appropriée, Dead Island 2 propose de nombreuses quêtes passionnantes, une distribution folle de personnages et une histoire de pâte passionnée, pour vous plonger vraiment dans son univers torsadé. La re-jouabilité est garantie. Ajoutez un mode coopératif exagéré pour jusqu’à trois joueurs, et vous resterez à Los Angeles pour un voyage très long (et sanglante).
Le Dead Island 2 depuis longtemps lance une semaine plus tôt
La suite de glaçons de zombie sortira maintenant le 21 avril.
Par Jay Peters, un rédacteur en chef qui écrit sur la technologie, les jeux vidéo et les mondes virtuels. Il a soumis plusieurs propositions d’emoji acceptées au consortium Unicode.
13 février 2023, 17h00 UTC | commentaires
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Si vous attendiez Île morte 2, Le jeu de lutte contre les zombies qui a été annoncé pour la première fois en 2014, a été piégé dans le développement de l’enfer, a émergé à nouveau avec une date de sortie du 3 février en juin, puis a été retardée au 28 avril, j’ai de bonnes nouvelles: le jeu va en fait venir Out un peu plus tôt. Île morte 2 est devenu or et sortira maintenant une semaine plus tôt le 21 avril, Deep Silver a annoncé lundi.
Île morte 2 se déroule dans une version de Los Angeles qui a été envahie de zombies, et c’est votre travail de les retirer de manière diversive horrible. (Vous pouvez voir quelques exemples dans cette bande-annonce de gameplay.) Mais vous ne pourrez pas seulement chasser les zombies avec un contrôleur ou une souris et un clavier. Île morte 2 sera le premier à profiter du nouveau contrôle du jeu Alexa d’Amazon qui vous permet de contrôler le jeu avec votre voix. “Hey Zombie” attrapera l’oreille d’un zombie à proximité, par exemple, tandis que “Get Me My Axe” vous laissera, eh bien, votre hache. Je suis intéressé à essayer les contrôles vocaux, bien que je crains qu’ils ne se sentent comme un gadget.
Île morte 2 arrive à Xbox Series X / S, Xbox One, PS5, PS4 et PC via le magasin Epic Games le 21 avril.
Dead Island 2: Date de sortie et heure, plates-formes, paramètre, coop multijoueur, plus
2023 a été rempli de superbes sorties de jeux vidéo, notamment l’héritage de Poudlard, le cœur atomique et même les fils de la forêt.
L’année ne s’arrête pas là, car nous avons encore l’une des franchises de zombies les plus emblématiques revenant à Dead Island 2. L’original est sorti il y a plus d’une décennie, mais l’éditeur Deep Silver et le développeur Dambuster Studios ont travaillé dur pour mettre la suite à la vie.
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Si vous êtes un fan de l’original, ou si vous aimez les jeux de zombies en mettant l’accent sur le gameplay mouvementé, Dead Island 2 pourrait être dans votre rue, alors voici toutes les informations que vous devez savoir, y compris la date de sortie.
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Date de sortie de Dead Island 2
Temps de sortie de Dead Island 2
Dead Island 2 plates-formes
Will Dead Island 2 sera disponible sur PS4 et Xbox One?
Dead Island 2 Setting & Open World
Est-ce que Dead Island 2 a un coopérative multijoueur?
Dead Island 2 tous les personnages
Randonnées de l’île Dead 2
Date de sortie de Dead Island 2
Dead Island 2 est officiellement lancé sur 21 avril 2023. Le jeu a été initialement prévu pour février, mais les développeurs ont décidé de reporter la sortie afin qu’ils puissent avoir plus de temps pour travailler sur le jeu.
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Temps de sortie de Dead Island 2
Dead Island 2 sortira à minuit à travers chaque région et fuseau horaire:
Amérique du Nord – 21 avril à 00:00 PT / ET
ROYAUME-UNI – 21 avril à 00:00 BST
L’Europe – 21 avril à 00h00 CEST
Australie – 21 avril à 00:00 AEST
Japon – 21 avril à 00h00 JST
Deep Silver nous a ensuite traité une bande-annonce de révélation de gameplay, montrant le combat mis à jour et plus.
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La bande-annonce de gameplay étendue amène les joueurs à travers une mission de Dead Island 2 tout en jouant comme Dani.
Enfin, les développeurs ont révélé la bande-annonce de lancement de Dead Island 2, qui donne aux joueurs un excellent aperçu de ce à quoi s’attendre du jeu en termes d’histoire, de gameplay et plus.
Pour plus de jeux à venir, consultez tout ce que nous savons sur les autres sorties majeures à l’horizon:
Voici quand la prochaine lingea «Escape From Tarkov» se produira
Juste en dessous, nous vous tiendrons au courant de toutes les dernières nouvelles, fuites, teasers et événements pré-Wipe liés à l’échappement de Tarkov et de ses lingettes de serveur annuelles.
Quand est la prochaine évasion de Tarkov Wipe? (MIS À JOUR)
Échappez aux développeurs de Tarkov gardent les choses fraîches en mettant régulièrement en place un «essuyer» qui réinitialise totalement la plate-forme entière et tous ses joueurs au niveau du rythme. Cela arrive, en moyenne, deux fois par an, mais personne ne sait jamais vraiment quand ça va tomber. Dans cet esprit, quand est la prochaine évasion de Tarkov Wipe attendu, et à quoi cela ressemblera-t-il quand il arrivera?
Qu’est-ce qu’un essuyage à Tarkov?
Lorsque vous échappez aux «lingettes» de Tarkov, chaque joueur est réinitialisé au niveau un, et toute leur «réserve» – qui est leurs armes de collecte, son équipement, son argent, etc. – est complètement repoussé à l’état, c’est lorsqu’ils ont acheté pour la première fois le jeu. De là, les joueurs doivent à nouveau gravir l’échelle, construire leur empire, effectuer des tâches de début de jeu et reconstruire leur cachette en jeu.
C’est un mécanicien d’équilibrage, car il garantit que tous les joueurs seront à un moment donné totalement égalés en termes d’équipement et d’opportunités. Il garantit également que le jeu est maintenu quelque peu frais, car il y a un moment où l’évasion la plus expérimentée des joueurs de Tarkov n’aura tout simplement plus rien à faire dans le jeu mais jouer.
Lorsqu’un essuie frappe, il entraîne généralement une mise à jour majeure. Ces mises à jour modifient le visage du jeu, introduisant souvent des cartes, modes, personnages, armes entièrement entièrement nouvelles – même de nouvelles mécanismes de mouvement et des éléments de physique.
Quand est la prochaine évasion de Tarkov Wipe?
Il n’est pas possible de savoir exactement quand l’évasion du prochain essu de Tarkov sera, mais nous pouvons faire une supposition éclairée. En règle générale, un «essuyer» – qui peut autrement être décrit comme une saison – durera environ six mois en jeu.
Voici quelques données sur la dernière évasion des lingettes de Tarkov, comme la durée de leur durée et quand elles ont eu lieu:
Le 28 décembre 2022 (essuie le plus récent), a duré 183 jours
Le 28 juin 2022 a duré 198 jours
Le 12 décembre 2021, a duré 165 jours
Le 30 juin 2021 a duré 188 jours
Le 24 décembre 2020, a duré 210 jours
28 mai 2020 (plus longue licenciement de tous les temps), a duré 214 jours
Le 27 octobre 2019, a duré 201 jours
Récemment, la «prochaine» évasion de Tarkov Wipe est toujours arrivée six mois après l’essuyage précédent. Cela signifie que nous nous attendions à la prochaine évasion de Tarkov Wipe pour atterrir quelque part vers la fin juin 2023 – mais ce n’était pas le cas.
Puis, de nulle part, les nouvelles ont fait surface.
Dans une révélation de la feuille de route, BattleState Games a annoncé que la prochaine lingette Tarkov atterrira en août 2023, le licenciement suivant frappant la plate-forme en décembre 2023. C’est un peu plus longtemps que ce à quoi nous nous attendions, mais avec la quantité de contenu qui est livré, cela n’est pas surprenant.
Comment savoir quand Tarkov va essuyer
Traditionnellement, BattleState Games, le développeur de Escape de Tarkov, commencera à planifier des événements spéciaux juste avant que l’essuyage ne soit frappé. Dans le passé, Escape to Tarkov’s Wipe Events a été:
Faiture de butin à valeur maximale dans des endroits très spécifiques sur la carte
Tous les boss du jeu apparaissent sur la même carte
Les joueurs se reprochent d’empoison et doivent trouver un remède
Les joueurs se reproduisant avec un injecteur «stim» qui pourrait leur donner des «capacités de super soldat»
Les commerçants en jeu offrant leurs marchandises pour quelques pièces de monnaie
Plusieurs gardiens de butin tombent en même temps
Si les événements de Tarkov commencent à s’accélérer, alors vous savez que la prochaine évasion de Tarkov Wipe commence bientôt.
Escape From Tarkov est disponible exclusivement sur PC.
Voici quand la prochaine lingea «Escape From Tarkov» se produira
Tireur hardcore à la première personne Échappez à Tarkov est dû à son prochain essuyage, ce qui signifie que les joueurs devraient s’attendre à perdre tout leur équipement et à progresser dans les semaines à venir. Cependant, l’essuyage actuel du jeu – qui a commencé en décembre 2022 – s’est poursuivi plus longtemps que d’habitude, laissant les joueurs se demander quand le prochain Échappez à Tarkov Wipe arrivera réellement.
Lire la suite: Les 8 meilleurs jeux PC dont vous devez jouer en 2023
Bien que perdre vos progrès dans la plupart des jeux serait un cauchemar, les lingettes sont une période passionnante pour Échappez à Tarkov fans, car il renvoie le jeu à un terrain de jeu. Cela signifie que les joueurs de fin de partie doivent partir de zéro sans leur équipement de haut niveau, et tout le monde doit niveler ses compétences et compléter les quêtes dès le début. C’est un moyen efficace de s’assurer que le tireur reste frais et relativement équilibré, mais pour l’instant, le développeur BattleState Games a offert peu d’indices sur le moment où Échappez à Tarkov va essuyer.
Quand est la prochaine «évasion de Tarkov»?
Bien que rien n’a été confirmé encore, Échappez à Tarkov Générant généralement deux fois par an: une fois en juin ou début juillet, et encore en décembre. Ces dates signifient Tarkov Les lingettes durent généralement environ six mois, mais comme l’essuyage de l’année dernière était le 12 décembre, l’effacement en cours est le deuxième plus long de TarkovL’histoire.
Sur la base des lingettes précédentes, les fans devraient s’attendre Échappez à Tarkov essuyer en juillet 2023 – mais il semble être différent cette fois. Pour commencer, nous sommes déjà plus à mi-chemin tout au long du mois et BattleState Games n’a pas encore mis en œuvre des événements pré-Wipe: des activités en cours chaotiques et chaotiques qui signifient un essuyage sont en cours.
Cependant, une diffusion de Tarkov TV devrait diffuser le 19 juillet à 17h30 BST. Ici, les jeux BattleState décriront «les travaux en cours actuels et les plans futurs», qui pourraient révéler une date pour TarkovSuivant essuyer. Lorsque la diffusion se déroule, vous pouvez la regarder ici.
Si le flux ne confirme pas une date, les joueurs sont les meilleurs en attendant de voir quand les événements préalables susmentionnés commencent. Ceux-ci durent généralement une semaine ou deux et sont faciles à repérer: auparavant, ils ont inclus chaque boss apparaissant sur les douanes, les laboratoires s’ouvrir gratuitement et les changements mystérieux dans la météo.
Au 17 juillet 2023, les joueurs ont subi des effets «Obdolbos Cocktail Injecteur» et des boss qui arrivent sur la facotrie – bien que ceux-ci soient assez apprivoisés par rapport aux événements précédents.
Rubriques connexes
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PC
Tarkov Wipe 2023 Countdown: Quand est la prochaine mise à jour, les nouvelles avant Wipe
Échappez aux lingettes de Tarkov se produisent environ tous les 5 à 6 mois. Voici tout ce que vous devez savoir sur la prochaine réinitialisation.
Les lingettes d’échappement de Tarkov sont des réinitialisations mondiales qui rejeteront les joueurs au niveau 1 et retireront tout l’équipement qu’ils ont collecté. Cela peut sembler une perspective effrayante pour les nouveaux arrivants qui viennent de passer les six derniers mois de broyage, mais c’est tout à fait normal et se produit plusieurs fois par an. La question principale devient alors: “Quand est la prochaine évasion de Tarkov Wipe?”Cet article couvrira les dernières nouvelles relatives à la prochaine lutte.
Table des matières
Dernière évasion de Tarkov Wipe News
Échappez aux dates de lingettes de Tarkov
À quoi s’attendre lors d’une évasion de Tarkov Wipe
Dernière évasion de Tarkov Wipe News
Juste en dessous, nous vous tiendrons au courant de toutes les dernières nouvelles, fuites, teasers et événements pré-Wipe liés à l’échappement de Tarkov et de ses lingettes de serveur annuelles.
9 août 2023: L’évasion de l’effacement du serveur de Tarkov a lieu cette semaine! 1er août 2023: le guide de procès en terragoup 31 juillet 2023: déverrouiller le gardien de lumière maintenant! 27 juillet 2023: laboratoires gratuits pour tous, y compris Scavs! 20 juillet 2023: Escape From Tarkov Wipe Prestige System
Renseignez-vous sur le système Wipe Prestige The Escape des développeurs de Tarkov met en œuvre.
19 juillet 2023 – Deux lingettes
BattleState Games a annoncé une nouvelle feuille de route préliminaire pour Escape de Tarkov, y compris Deux lingettes! Un en août et un en décembre. Cette page sera mise à jour sous peu avec plus d’informations. Pour l’instant, voici la feuille de route avec l’aimable autorisation de l’équipe de développement.
19 juillet 2023 – Comment regarder le spectacle de Tarkovtv
Le spectacle de Tarkovtv commence plus tard dans la journée à 17h30 BST / 12h30 HAED.
Vous pouvez regarder l’émission complète sur BattleState Games Twitch Channel, juste en dessous:
18 juillet 2023 – Ce qui arrive demain à Tarkovtv?
Cela vaut la peine de donner à cette vidéo de Noiceguy une montre à la lumière de l’émission Tarkovtv à venir demain:
14 juillet 2023 – Le podcast Tarkovtv revient la semaine prochaine
Il y a un nouveau podcast TarkovTV à venir la semaine prochaine, y compris des nouvelles sur “Current Continer Work” et “Future Plans”.
Nous nous demandons si cela comprendra des informations sur le prochain Tarkov Wipe?
13 juillet 2023: Test de la nouvelle évasion du système de serveur correspondant à Tarkov disponible 10 juillet 2023 – «Il n’y a aucun moyen de savoir» quand la mise à jour EFT pourrait arriver
“Quand il s’agit de déterminer les plans BSGS pour s’échapper de Tarkov autour des lingettes de Tarkov, il n’y a pas de formule secrète surtout pas ces jours. Je peux honnêtement dire que peu importe ce qui se passe, le lingette peut être dans 2 semaines ou deux mois, il n’y a aucun moyen de savoir jusqu’à ce que BSG en disait ou nous montre plus “
Noiceguy avec l’explication complètement honnête de l’endroit où nous sommes avec l’état du jeu et essuyez maintenant.
7 juillet 2023: les événements de préwipe se déroulent toujours en tant que patch 13.1 sorties 5 juillet 2023 – Nouvelle mise à jour demain, mais aucune essuyage prévue
Demain, le 6 juillet, à 8h du matin, BST / 3AM EDT BattleState Games prévoit d’installer une mise à jour technique 0.13.1.0.
Curieusement, cependant, les notes officielles mentionnent qu’il y aura pas être un essuyage avec cette mise à jour.
Quelque chose nous dit que nous allons devoir attendre longtemps pour cette prochaine lingette.
“Dans un proche avenir, nous prévoyons de publier une feuille de route de version mise à jour pour cette année, qui comprendra une mise à jour du moteur de jeu, des correctifs de contenu et plus de” jeux BattleState ont déclaré aux fans.
Espérons que la nouvelle feuille de route donne aux fans une idée du temps qu’ils doivent attendre avant la prochaine étape.
Restez à l’écoute pour plus de détails.
28 juin 2023 – Patch 13.1 est sur Tarkov ets
Aujourd’hui, les jeux BattleState ont confirmé dans ce tweet que l’évasion du serveur de test précoce de Tarkov comprend le patch 13.1 disponible pour les tests. C’est la prochaine mise à jour prévue pour le jeu. Alors j’espère que nous nous rapprochons enfin de cette lingette imminente.
Plus d’informations sur la vidéo ci-dessous gracieuseté de Noice Guy:
27 juin 2023 – Oh, arrêtez de taquiner! 26 juin 2023 – Mise à jour technique 23 juin 2023 – Nous savons maintenant quand Wipe ne se produira pas!
Une tournure intéressante sur les nouvelles normales parce que nous savons maintenant quand l’essuyage ne se produit pas.
Comme l’a souligné Noiceguy Tarkov, il y a un tournoi PvP organisé par “The Hunt” et cela va se produire le 1er juillet pour NA, puis le 15 juillet pour l’UE.
Nous imaginons que BattleState ne va pas jouer avec ce tournoi, donc l’essuyage ne se produira probablement que quelque temps après le 15 juillet.
22 juin 2023: Escape From Tarkov Amped Tournament with Drops Alevé annoncé 19 juin 2023: heure pour un nouvel événement! 26 mai 2023 – Une nouvelle mise à jour, mais pas de linge
Plus tôt dans la journée, BattleState Games a publié une nouvelle mise à jour pour Escape de Tarkov, mais comme vous le savez peut-être, il n’y avait pas de linge.
Échappez à Tarkov 0.13.0.5 La mise à jour concerne davantage les modifications du son dans le jeu. Cela vaut probablement la peine de jeter un œil aux notes.
Cette dernière mise à jour est la première de plusieurs correctifs prévus en 2023, comme indiqué sur la feuille de route officielle. Quelque part, nous devrions également faire essuyer un serveur. Ce ne sera pas longtemps maintenant.
23 mai 2023 – Un événement est venu et venu, très rapidement
Donc, au cours du week-end, il semble que Tarkov ait eu un événement non formé qui ressemblait énormément à un événement pré-Wipe de Tarkov.
Le TLDR: Certaines cartes étaient libres d’entrer, qui tournaient en fonction du nombre de victimes. Les boss se réparaient également à 100%. Les escaves étaient également gratuites.
Cependant, l’événement s’est soudainement terminé dès que le compteur de la carte des laboratoires a atteint 100k / 100k.
Donc, oui, cela ne ressemble pas à un événement préalable, mais peut-être que les jeux BattleState pourraient se préparer pour des événements de week-end plus réguliers à l’avenir. Nous devrons attendre et voir.
Pour un aperçu plus approfondi de ce qui s’est passé, consultez la vidéo ci-dessous de Noiceguy.
19 mai 2023 – Une nouvelle mise à jour à venir la semaine prochaine?
Mais aucun mot sur le moment où cette prochaine linge pourrait arriver.
4 mai 2023 – La prochaine essuie de Tarkov pourrait être grande
“J’ai une théorie en ce moment que nous sommes sur le point de nous diriger vers les pires encore 6-8 mois de l’histoire de l’évasion de Tarkov.”
Oui, vous voudrez peut-être regarder cette dernière vidéo YouTube de Noiceguy.
2 mai 2023 – Deux lingettes à venir bientôt?
Voici quelque chose d’intéressant à lequel nous n’avons pas pensé lorsque nous avons vu l’évasion de la feuille de route de Tarkov la semaine dernière.
Youtuber Noiceguy Tarkov a suggéré que nous pourrions voir Deux lingettes en succession rapide Alors que le jeu déploie le 13.01 Mise à jour technique et le 14.0 Mise à jour du contenu.
Pour le raisonnement complet (qui, a du sens), suivez le lien ci-dessus à la vidéo vers la marque de 6 minutes où Noiceguy explique pourquoi il est logique que nous ayons deux lingettes rapides sur ces deux mises à jour. Bien sûr, cela suppose les 14.0 La mise à jour du contenu n’est pas la mise à jour à venir en décembre, auquel cas, il pourrait s’agir de quelques mois secs de contenu pour le jeu.
29 avril 2023 – Escape de la feuille de route de Tarkov révélée!
Pour la première fois, les jeux BattleState ont publié une véritable feuille de route pour s’échapper de Tarkov.
Les développeurs appellent cela une feuille de route préliminaire, donc cela est susceptible de changer, mais c’est un bon aperçu de ce que nous pouvons nous attendre à voir au cours des prochains mois, d’autant plus que nous approchons de cette prochaine essuie EFT.
Suivez le lien ci-dessus pour tous les détails clés.
28 avril 2023 – L’expansion de la carte des nouvelles rues révélée
BattleState Games vient de partager quelques nouvelles captures d’écran montrant l’expansion de la carte des rues suivantes dans Escape From Tarkov, que vous pouvez voir ci-dessous.
Verrons-nous ce nouveau contenu ajouté au jeu après la prochaine grande lingette EFT?
21 avril 2023: Modifications du nouvel équilibre 14 avril 2023: Regardez les Chroniques de Ryzhy. Saison 2. Chapitre 1 7 avril 2023: prochain épisode de Tarkovtv Live à venir très bientôt 31 mars 2023: Mise à jour des rues de Tarkov à venir bientôt! 17 mars 2023: Vérifiez toute nouvelle évasion des informations d’essuyage du serveur Tarkov
Nous avons vérifié mais nous n’avons trouvé aucun nouveau détail sur la prochaine évasion de Tarkov Wipe, qui est encore loin. Restez à l’écoute alors que nous continuons notre recherche.
3 février 2023: mise à jour du client technologique 27 janvier 2023: Modifications de l’équilibre libérées 20 janvier 2023: Date d’essuyage du prochain serveur?
Nous nous attendons à ce que la prochaine évasion de Tarkov Server Wipe se déroule en juin ou en juillet de cette année.
29 décembre – Lorsque nous nous attendons à la prochaine évasion du serveur Tarkov essuyer
Avec les rues de Tarkov mettent à jour maintenant, et le dernier essuie du serveur qui se déroule le 28 décembre 2022, nous avons mis à jour cet article avec la prochaine évasion attendue de Tarkov Server Wipe, la première en 2023.
Échappez aux dates de lingettes de Tarkov
Il n’y a jamais de calendrier spécifique utilisé par les jeux BattleState en ce qui concerne le moment où la prochaine lingea de tarkov se produira. En gros, les lingettes se produisent tous les 5 à 6 mois.
Nous pouvons estimer quand la prochaine évasion en 2023 de Tarkov Wipe sera basée sur les lingettes précédentes. Ce qui suit est la liste des dates d’essuyage depuis 2017:
26 décembre 2017
19 avril 2018
19 juillet 2018
8 novembre 2018
9 avril 2019
27 octobre 2019
28 mai 2020
24 décembre 2020
30 juin 2021
12 décembre 2021
29 juin 2022
28 décembre 2022
Comme vous pouvez le voir, à part quelques anomalies au début de la durée de vie du jeu, les lingettes ont tendance à se produire à une moyenne de 150-200 jours. Étant donné que la dernière lingette dans l’évasion de Tarkov s’est produite fin décembre 2022, nous pouvons probablement nous attendre à voir un autre essuie Juin ou juillet 2023. Nous mettrons à jour cette section dès que de nouvelles informations seront révélées.
À quoi s’attendre lors d’une évasion de Tarkov Wipe
Les lingettes viennent généralement avec les grandes mises à jour du jeu. En tant que tel, les progrès de chaque joueur se réinitialiseront à zéro. Cela comprend les progrès de quête, les armes, l’équipement et plus. Les joueurs seront cependant généralement donnés par leur compte, les éléments de démarrage une fois l’essuyage terminé.
Échappez aux lingettes de Tarkov se produit pour plusieurs raisons. Plus important encore, il permet aux développeurs d’éviter les pépins ou les accidents de codage inutiles qui peuvent se produire lors de ces révisions de jeu massive.
De plus, c’est une excellente occasion pour les nouveaux arrivants de sauter dans le jeu sans la menace de joueurs vétérans ayant déjà acquis les meilleures armes et équipements.
Et c’est tout ce que nous avons à dire sur la prochaine évasion de Tarkov Wipe.
Pour plus d’échappement de Tarkov News, assurez-vous de consulter notre section dédiée ou de jeter un œil à certains de nos guides et tutoriels juste en dessous:
Guides d’extraction de cartes – Coutumes | Échange | Usine | Bois | Réserve | Rivage | Le laboratoire | Phare | Rues de Tarkov
Écrit par Ruel Butler
Ruel est un écrivain indépendant qui a du contenu publié sur plusieurs sites estimés, notamment Den of Geek, Qooapp, FandomSpot, Zenplus et plus. Il est un fanatique de Gacha à plein temps qui est actuellement accro au rail Honkai Star Rail. En attendant que sa puissance de trail de récupération, il passe le temps à atteindre un rang infini dans Marvel Snap ou luttant contre la dernière tanière Tera Raid à Pokémon Scarlet et Violet. Amateur de tout ce qui est Nintendo et Anime, Ruel est prêt à couvrir les dernières versions et tout ce qui attire son attention! Vous pouvez également l’atteindre à Ruelbutler.com.
Il existe des commandes supplémentaires propres aux vélos de terre de Fortnite, comme être capable de sauter, de se mettre à la glissière et d’effectuer des cascades tout en volant dans l’air en maintenant le bouton de l’astuce et en poussant le bâton gauche dans différentes directions. En effectuant des sauts et des astuces, vous verrez une notification à l’écran du mouvement particulier que vous réalisez avec le score actuel des points de truc accumulé, bien que vous ne «banciez» que ces points si vous atterrissez avec succès. Les points de truc semblent être basés sur la distance, la hauteur et le temps de l’air, ainsi que le nombre de différentes astuces effectuées dans le même mouvement.
Fortnite Dirt Bike Emplacements: où trouver le nouveau véhicule
Retrait Emplacements de vélo de saleté à Fortnite est plus difficile que vous ne vous y attendez, car le nouveau véhicule du chapitre 4 de Battle Royale ne semble pas apparaître dans des endroits fixes.
Au lieu de cela, vous devrez faire un peu de recherche, et même alors, vous pourriez avoir de la chance à moins que quelqu’un d’autre n’abandonne son vélo.
Une fois que vous avez enfin atteint une balade, le vélo de terre est l’un des véhicules les plus enoyables et à portée de main pour provoquer un peu de chaos.
Découvrez la bande-annonce du chapitre 4 de Fortnite ici.
Emplacements de vélo de saleté Fortnite
La chose minable à propos de Emplacements de vélo de saleté Fortnite est qu’ils ne semblent pas être réparés. Peu de temps après le lancement du chapitre 4, certains joueurs pensaient initialement qu’ils ne se sont noués que dans les garages ou dans les stations-service. Cinq matchs plus tard, cependant, et je n’ai jamais vu de vélo de terre dans l’un ou l’autre de ces endroits.
Il en va de même pour les fermes et les endroits plus ruraux où vous pourriez vous attendre à trouver un vélo de terre solitaire. Quand j’ai trouvé mon premier vélo de terre, c’était Sur la route dans la zone de bastion brutale, au nord-est de la citadelle. D’autres semblent avoir eu de la chance à trouver leurs vélos dans la région enneigée aussi.
Vérifiez-y d’abord, et sinon, cela peut valoir la peine de vérifier où les véhicules apparaissent normalement. J’ai également trouvé un taxi près de la citadelle une fois – pas le cadre où vous vous attendez à trouver une voiture moderne – il peut donc y avoir peu de lois régissant ce que les véhicules apparaissent et où.
Pourquoi le Dirt Bike est-il spécial à Fortnite?
Le Dirt Bike a quelques avantages spéciaux qui valent la peine d’être recherchés si vous avez la patience. Les vitesses de pointe sont un peu plus rapides que certains autres véhicules communs, et vous pouvez viser et tirer pendant que vous roulez. Attention juste si vous avez le marteau d’onde de choc d’un coffre de serment équipé. L’utiliser vous envoie voler du vélo.
Vous pouvez également retirer des astuces dans les airs, des roues au sol, et généralement vous amuser pendant que vous traquez les concurrents. Associez-le à l’un des nouveaux augmentations qui réduisent la consommation de carburant des véhicules, et vous serez assez difficile à épingler pendant longtemps.
Gardez à l’esprit que la manipulation du vélo est également terriblement par rapport aux autres véhicules. Les tours sont un peu plus nets, vous pouvez rester coincé sous les constructions de quelqu’un, et vous pourriez accidentellement monter un arbre plusieurs fois avant de pouvoir enfin revenir hors des bois et être sur votre joyeux chemin.
Pourtant, vous avez besoin du Dirt Bike pour remplir certains des nouveaux défis du chapitre 4, et si vous voulez maximiser votre Pass XP, vous voudrez les terminer le plus tôt possible. Les défis hebdomadaires du chapitre 4 ne se reproduisent pas.
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Où trouver des vélos de terre de Fortnite
Les vélos de terre de Fortnite peuvent être utilisés pour effectuer des cascades et gagner des points de truc en réalisant des mouvements dans les airs, bien que vous ayez besoin d’atterrir en toute sécurité pour qu’ils comptent. Ils sont également un mode de transport pratique, car vous pouvez facilement traverser un terrain rugue. Naturellement, vous êtes un peu plus exposé aux attaques ennemies tout en s’asseyant à l’arrière des vélos de saleté à Fortnite, mais leur vitesse et leur maniabilité couplées à votre capacité à retourner le feu signifient que vous pouvez contrecarrer ce désavantage potentiel sans trop de problèmes.
Baies de slap de Fortnite
Où trouver et comment consommer des baies de slap de Fortnite pour un boost de santé ou de bouclier.
Les vélos de terre de Fortnite vous permettent d’effectuer des tours, de la même manière que les quadcrashers actuellement voûtés l’ont fait auparavant, mais sans une fonction de boost, vous devrez compter sur les rampes et votre capacité de saut pour attraper de l’air. Il ne semble pas y avoir de récompense générale à Fortnite pour avoir effectué ces cascades, mais c’est amusant de voir quels combos fous vous pouvez assembler sans biffer l’atterrissage et parfois ils sont nécessaires pour les quêtes de Fortnite. Si vous voulez en savoir plus sur ces manèges à deux roues, alors c’est comment utiliser les vélos de saleté à Fortnite.
Fortnite Dirt Bikes Emplacements
Vous pouvez trouver des vélos de terre de Fortnite dans toute l’île, en particulier dans les zones bâties et autour des propriétés résidentielles ou des stations-service, alors recherchez ce genre d’endroits et vous devriez pouvoir en repérer un. Sur la carte ci-dessus, nous avons marqué des emplacements spécifiques à Fortnite Dirt Bikes où ils ont engendré pour nous, si vous voulez qu’une zone plus certaine vise, mais rappelez-vous qu’ils n’apparaissent pas tous dans chaque match et que les autres joueurs pourraient les monter loin avant votre arrivée.
Comment gagner des points de truc tout en faisant de la terre à des vélos à Fortnite
Les vélos de terre Fortnite ont plusieurs différences par rapport aux autres véhicules de l’île, le principal étant que vous pouvez viser et tirer votre arme équipée en la conduisant, plutôt que d’avoir à être passager pour le faire. Cela signifie que vous devrez vous rappeler d’utiliser le bâton gauche pour contrôler votre vitesse, car les déclencheurs contrôlent désormais la visée et la prise de vue plutôt que l’accélérateur et le freinage. Les vélos de terre utilisent du gaz comme des véhicules réguliers, vous devrez donc garder un œil sur la jauge à moins que vous n’activez Suralimenté, L’un des augmentations de Fortnite qui empêche les véhicules dans lesquels vous êtes de consommer du carburant.
Il existe des commandes supplémentaires propres aux vélos de terre de Fortnite, comme être capable de sauter, de se mettre à la glissière et d’effectuer des cascades tout en volant dans l’air en maintenant le bouton de l’astuce et en poussant le bâton gauche dans différentes directions. En effectuant des sauts et des astuces, vous verrez une notification à l’écran du mouvement particulier que vous réalisez avec le score actuel des points de truc accumulé, bien que vous ne «banciez» que ces points si vous atterrissez avec succès. Les points de truc semblent être basés sur la distance, la hauteur et le temps de l’air, ainsi que le nombre de différentes astuces effectuées dans le même mouvement.
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Fortnite Motorcycle Emplacement: où le trouver dans le chapitre 4?
Que vous souhaitiez relever des défis ou simplement vous amuser avec le nouveau véhicule de cette saison, les emplacements des vélos à terre sont importants. Et c’est bien, car nous avons la carte dont vous avez besoin pour grimper sur un vélo sans incident.
La moto est probablement la nouveauté la plus amusante de tout le chapitre 4 de Fortnite 4. Ce nouveau véhicule était apparu dans les fichiers depuis quelques mois, mais c’est à partir de cette saison que nous pouvons les publier! De toute évidence, pour ces premières semaines de la saison 1, les jeux épiques donneront une place de choix aux défis qui vous obligeront à utiliser ces appareils. Donc, que ce soit pour acquérir de l’expérience rapidement ou juste pour le plaisir, vous aurez besoin de savoir où se trouvent les vélos dans la toute nouvelle carte de Fortnite.
La carte ci-dessous vous donne les emplacements où vous pourrez trouver des motos.
Où trouver des motos?
Si vous recherchez attentivement, vous pourrez trouver des motos absolument partout sur l’île. Ils peuvent être trouvés dans de nombreux endroits notables, et autour de presque toutes les villes du jeu.
Néanmoins, vous trouverez sur la carte au-dessus des emplacements exacts des motos. Il y en a en effet un bon nombre dans Carré d’enclume (et surtout dans les écuries, à l’est de la ville).
Regardez également dans et autour des stations-service! Ils contiennent souvent des motos avec des réservoirs de carburant complets!
Pas de fraiments à 100%
Le frai des motos n’est pas à 100% sur chaque emplacement. En d’autres termes, les emplacements de départ de la moto ne sont pas garantis d’un jeu à l’autre, et certains fraises de moto seront vides de véhicules dans certains jeux. Cela dit, ne perdez pas espoir; Epic Games a vraiment mis beaucoup de motos sur la carte, et vous devriez en trouver sans trop de problèmes à chaque jeu auquel vous jouez.
Alors que le harcèlement contre les créateurs de contenu est malheureusement en augmentation de Twitch, la plate-forme a décidé de protéger ses banderoles avec un nouvel outil: le bouclier! Voyons voir comment ça fonctionne.
Écrivain pigiste apportant des nouvelles, waifus et beaucoup de café!
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L’Elder Scrolls 6 ne sort pas avant 2028 (au moins)
L’hésitation de Spencer à nommer les plateformes de TES6 pourrait suggérer un air d’incertitude entourant l’exclusivité de la console. Alors qu’il avait précédemment laissé entendre en 2021 que Elder Scrolls 6 pourrait être une exclusivité Xbox, il a depuis fait revenir en arrière sur ces déclarations.
The Elder Scrolls 6 Date de sortie Spéculation, l’emplacement et plus
Voici tout ce que vous devez savoir sur la date de sortie Elder Scrolls 6 lorsque cette suite de l’un des plus grands jeux de tous les temps arrive enfin.
Publié: 30 juin 2023
Quand est la date de sortie de l’aîné Scrolls 6? Cela fait bien plus d’une décennie depuis la sortie de Skyrim, le plus grand titre de la série (et oui, nous voulons dire la date de sortie originale et non les rééditions), donc nous espérons en voir plus sur la suite bientôt.
Ce doit être beaucoup de pression pour que l’équipe de Bethesda Game Studios suive l’un des meilleurs jeux de tous les temps, mais nous avons beaucoup de confiance que le prochain titre Elder Scrolls sera l’un des meilleurs jeux RPG Xbox disponibles disponibles. Pour l’instant, cependant, voici tout ce que vous devez savoir sur le prochain épisode de la série Elder Scrolls.
The Elder Scrolls 6 Date de sortie Date de spéculation
La date de sortie Elder Scrolls 6 devrait arriver en 2028 au plus tôt sur les consoles Xbox et PC. C’est selon le chef de Xbox, Phil Spencer, qui a affirmé en 2023 lors de la bataille judiciaire de Microsoft avec la FTC que Tes 6 est “si loin” et “un jeu qui est comme plus de plus de années”.
Cependant, lors de la même bataille judiciaire, l’avocat de Microsoft déclare que Elder Scrolls 6 est prévu pour une fenêtre de libération en 2026, selon la couverture de Verge de l’affaire. Nous pensons que c’est une simple erreur, car elle contredit la déclaration de Phil Spencer.
Le jeu semble si long que Spencer ne pouvait même pas dire quels systèmes de console il lanceraient, car il peut ne pas être prêt avant la génération après la série Xbox et S et S. La prochaine génération de consoles devrait arriver en 2027 ou 2028. Nous ne savons pas pour vous, mais l’Elder Scrolls 6 ferait tout à fait le titre de lancement pour un nouveau matériel Xbox, ne pensez-vous pas?
Ce ne sont pas seulement les commentaires de Spencer qui pointent vers Tes 6 étant dans plusieurs années. Dans une interview en 2021 avec The Telegraph, Bethesda, le chef Todd Howard, a déclaré que le jeu était toujours dans une «phase de conception». Nous savons également que le jeu est probablement encore en pré-production grâce au profil LinkedIn d’un employé. Fanny Manset, directeur des RH au studio, déclare que Bethesda Game Studios est toujours en «pré-production sur le très attendu The Elder Scrolls VI», à partir de la dernière fois qu’ils ont mis à jour leur portefeuille en janvier 2023.
Il est peu probable que Bethesda pivote entièrement à TES 6 jusqu’à la date de sortie de Starfield, et peut-être même la sortie du premier DLC Starfield, est passé. Puisque nous n’avons pas vu beaucoup d’informations sur Elder Scrolls 6 depuis la bande-annonce d’annonce en 2018, Bethesda est peu probable à montrer plus de jeu jusqu’à ce qu’il soit proche de la sortie.
Bien qu’il appuyera certainement sur les plates-formes Xbox et PC, les nouvelles autour d’une version PlayStation de The Elder Scrolls 6 sont incertaines. La probabilité est que ce sera une console complète exclusive pour Xbox, de la même manière que Starfield.
The Elder Scrolls 6 Spéculation de l’emplacement
L’emplacement d’Elder Scrolls 6 devrait être Hammerfell, basé sur certaines taquineries de Bethesda Game Studios.
Par exemple, un tweet du compte Twitter officiel des Elder Scrolls pour célébrer la nouvelle année pour 2021 avait trois bougies stratégiquement placées; une au-dessus de la carte, une à Skyrim, et la dernière sous l’étiquette pour Hammerfell. On pense que la bougie au-dessus de la carte s’aligne avec l’espace, faisant référence à Starfield. Le tweet demande également aux joueurs de «transcrire le passé et de cartographier l’avenir», et depuis que Hammerfell a été exploré dans les jeux précédents, il pourrait être le «passé» référencé dans le tweet.
Quant à High Rock, eh bien, le terrain de la seule bande-annonce du jeu présente certainement des zones hautes avec des formations rocheuses. Mais à part cela, Starfield avait également un petit teaser pour Elder Scrolls 6 dans une bande-annonce, avec un aperçu d’une carte de High Rock dans le cockpit d’un vaisseau spatial, comme repéré par U / Fair_industry7328.
D’après les petites informations que nous avons jusqu’à présent, il pourrait même s’agir des deux emplacements basés sur les taquineries, les jeux de Bethesda Game Studios sont beaucoup plus importants maintenant que lorsque Skyrim a été publié. Jusqu’à ce que nous obtenions un nom officiel du jeu comme Skyrim avant lui ou la confirmation de Bethesda Game Studios, il est de supposer que le prochain jeu Elder Scrolls aura lieu.
The Elder fait défiler la spéculation sur 6 étages
Malheureusement, nous n’avons aucune confirmation sur ce que l’histoire de The Elder Scrolls 6 impliquera. Cependant, en raison du succès de Skyrim, nous verrons probablement une autre histoire qui suit un récit profondément politique au milieu d’un cadre fantastique, avec votre personnage au centre de tout cela.
Étant donné que les enjeux sont déjà plus élevés, grâce à la popularité de la série depuis la sortie de Skyrim, Bethesda Game Studios met probablement beaucoup de temps et d’efforts pour s’assurer que c’est une suite réussie. Et, comme l’histoire principale est un facteur de conduite dans tout jeu RPG, nous nous attendons à ce que l’intrigue de l’aîné Scrolls 6, à la fois dans le narrative principal et le contenu latéral, soit très impressionnant.
L’aîné défile 6 races spéculations
Si l’aîné Scrolls 6 revient à Hammerfell ou High Rock pour le prochain épisode de la série, il est peu probable que de nouvelles courses soient introduites en raison de la tradition de Tamriel. Cependant, si le jeu décide de nous emmener dans un endroit inconnu, vous pourriez certainement voir de nouvelles races que vous pouvez jouer comme.
Pour l’instant, puisque Skyrim a décidé d’utiliser uniquement les courses existantes dans la série Elder Scrolls, et que les taquines pointant sur un ancien emplacement étant utilisé, nous ne nous attendons pas à de nouvelles races à arriver. J’espère que nous obtiendrons une confirmation à ce moment-là plus tôt que tard.
Que pourrions-nous voir du gameplay de Elder Scrolls 6?
Bien que nous n’ayons pas encore vu de gameplay de Bethesda Game Studios, nous pouvons nous attendre à des améliorations à tous les niveaux depuis la sortie de Skyrim Game dans la série en 2011.
Tout d’abord, nous pouvons nous attendre à de meilleurs combats et au jeu de combat dans l’ensemble. Alors que Skyrim était un jeu exceptionnel, il n’a pas les meilleurs systèmes de combat de mêlée, donc une mise à niveau qui offrirait plus de combat et de sortage plus approfondie, ce qui serait un énorme plus.
Nous nous attendons également à des changements et à des améliorations dans les relations entre vous et les PNJ, un domaine plus grand à explorer avec divers nouveaux points d’intérêt, des opportunités passionnantes pour construire votre propre maison, et plus. Donc, nous espérons essentiellement un Skyrim plus grand et meilleur, ce qui ne devrait pas être trop surprenant.
C’est tout ce que nous savons sur la date de sortie de l’Elder Scrolls 6, qui, malheureusement, n’a pas encore beaucoup de preuves solides. Et compte tenu de l’historique de la date de sortie de Starfield, cela pourrait être un certain temps jusqu’à ce que nous ayons confirmé la date de lancement et que le jeu devient l’un des meilleurs jeux de tous les temps ou des meilleurs jeux Xbox.
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Quand est-ce que Elder Scrolls 6 sort
Même si cela prend deux décennies pour que l’aîné Scrolls 6 sort, nous sommes presque sûrs que les fans l’attendront toujours avec impatience.
Être un fan de Scrolls Elder est un exercice de patience. En 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim a honoré les joueurs dans le monde entier avec le type d’expérience immersive qui ne correspond que par quelques-uns en termes de portée et de profondeur, s’établissant fermement comme l’un des jeux les plus réussis de tous les temps. Après une attente d’une décennie, les fans attendent toujours des nouvelles de son successeur, The Elder Scrolls 6. Mais, comme il semble, l’attente est loin d’être terminée.
Les dernières nouvelles sur Elder Scrolls proviennent directement de la tête de Xbox, Phil Spencer, lors de l’audience de Microsoft vs FTC concernant l’acquisition d’Activision.
Entre autres choses, comme Starfield et son exclusivité, Spencer a été interrogé sur les plates-formes où TES6 sera. Cependant, sa réponse a fait allusion à un lancement lointain: “Il est si loin qu’il est difficile de comprendre quelles seront même les plates-formes”, a-t-il déclaré. Selon lui, le jeu est “à cinq ans et plus”, impliquant une date de sortie en 2028 au plus tôt.
L’annonce initiale de TES6 pendant l’E3 2018, suivie de la radio silence, a laissé les fans spéculer sur ses progrès. Mais Bethesda Game Studios, connu pour son approche d’un match à la fois, a été préoccupé par Starfield, a annoncé la même époque que TES6. La sortie imminente de Starfield en septembre suggère que le développement de TES6 en est encore à ses débuts.
Le retard fait que les fans et les experts de l’industrie spéculent sur l’avenir de TES6. Avec le lancement probable de la prochaine Xbox et de la PlayStation 6 vers 2028, la probabilité que TES6 ne soit pas là avant la prochaine génération de lancement consoles est remise en question.
L’hésitation de Spencer à nommer les plateformes de TES6 pourrait suggérer un air d’incertitude entourant l’exclusivité de la console. Alors qu’il avait précédemment laissé entendre en 2021 que Elder Scrolls 6 pourrait être une exclusivité Xbox, il a depuis fait revenir en arrière sur ces déclarations.
Cependant, même au milieu de cette ambiguïté, il est important de noter que Bethesda n’est pas étranger aux versions multiplateforme. Skyrim lui-même a fait ses débuts sur Xbox 360, PS3 et PC, puis s’est étendu à une multitude de plates-formes, notamment la série Xbox Série X | S, PS5, Xbox One, PS4 et VR.
Si rien d’autre, Bethesda s’est avéré être le fabricant de titres de chapiteau. De Elder Scrolls à Fallout et maintenant, Starfield, Bethesda ne mérite plus que le bénéfice du doute. En outre, s’il est vrai que l’Elder Scrolls 6 sort en 2028, ce sera la chanson de cygne de Todd Howard, ce qui signifie que la responsabilité de développement de longue date de la franchise qui allait vouloir sortir avec un coup.
Pour l’instant, les fans peuvent espérer que Skyrim se dirige très probablement vers la prochaine console Nintendo ainsi que la PlayStation 6 et toute la Xbox de prochaine génération va s’appeler.