Reddit – Βυθίστε σε οτιδήποτε, Legion Raid – Lost Ark Wiki
Επιδρομή λεγεώνας
Μπορεί να προκαλέσει τη δυνατότητα να είναι πιο δύσκολη η επιδρομή με την έννοια ότι ο έλεγχος DPS είναι πιο σφιχτός ή ότι οι Mechs θα είναι πιο δύσκολο να εκτελεστούν με μικρότερους ανθρώπους και όχι ότι γίνεται τελείως αδύνατο να γίνει και καταλήγει να χρειάζεται να επανεκκινήσει την επιδρομή
Υπάρχει κάτι θεμελιωδώς λάθος με τις επιδρομές στην Lost Ark?
Ήρθα να έχω αυτή τη σκέψη για αρκετά λίγο τώρα, αυτή είναι η ομάδα RAID δεν πρέπει να τιμωρηθεί για κάποιον άλλο λάθος. Δεν είναι διαθέσιμο σε όλες τις επιδρομές του παιχνιδιού, μόνο μερικές συγκεκριμένες πύλες σε ορισμένες επιδρομές όπως αναφέρεται παρακάτω
Μερικές πληροφορίες φόντου, έχω ένα ρόστερ με 6 1520s, με 3 Hard G6 χαρακτήρες Brel Hard G6. Η Lost Ark είναι ένα από τα πρώτα MMO που έχω βυθιστεί πολύ του χρόνου μου, δεν είμαι σίγουρος αν αυτό είναι το ίδιο είναι κάθε άλλο MMO εκεί έξω, αν αυτό συμβαίνει κάποιος παρακαλώ διαφωτίστε με
Αισθάνομαι ότι κάποιος που πεθαίνει δεν πρέπει να είναι σε θέση να προκαλέσει σκουπίδια επιδρομής, ή μια συγκεκριμένη αποτυχία του μηχανικού
Μπορεί να προκαλέσει τη δυνατότητα να είναι πιο δύσκολη η επιδρομή με την έννοια ότι ο έλεγχος DPS είναι πιο σφιχτός ή ότι οι Mechs θα είναι πιο δύσκολο να εκτελεστούν με μικρότερους ανθρώπους και όχι ότι γίνεται τελείως αδύνατο να γίνει και καταλήγει να χρειάζεται να επανεκκινήσει την επιδρομή
Για παράδειγμα στο Brel G5, αν κάποιος πεθάνει, είναι αυτόματη επανεκκίνηση, καθώς θα υπάρχει ένα λιγότερο σχήμα για να τοποθετήσετε. ή στο κλόουν G3, αν κάποιος πεθάνει, είναι και μια αυτόματη επανεκκίνηση
Κάποιοι μπορεί να πουν ότι η Lost Ark είναι ένα ομαδικό παιχνίδι, επομένως η ομαδική εργασία απαιτείται για να καθαρίσει τις επιδρομές σε αυτό το παιχνίδι. Ενώ συμφωνώ ότι ορισμένοι mechs απαιτούν ομαδική προσπάθεια για να περάσουν το mech, απλά δεν βλέπω πώς χρειάζεται η ομαδική εργασία όταν κάποιος πεθαίνει σε μια επιδρομή, προκαλώντας την επανεκκίνηση και δεν υπάρχει τίποτα που μπορεί να κάνει η ομάδα για να αποτρέψει κάποιον από Πεθαίνοντας σε κάποιο πρότυπο επίθεσης, δηλαδή σε αυτό το άτομο για να φροντίσει τον εαυτό του
Απλά ήθελα να ακούσω κάποιες απόψεις για τις επιδρομές σε αυτό το παιχνίδι ヾ (• Ω • `) o
Επιδρομή λεγεώνας
Επιδρομές λεγεώνας είναι το περιεχόμενο endgame pve στο Χαμένος Κιβωτός. In In, αντιμετωπίζετε την πλήρη δύναμη των διοικητών του Demon Legion και των δυνάμεών τους.
Περιεχόμενα
- 1 gameplay
- 1.1 δυσκολία στο Inferno
- 1.2 Λειτουργία πρακτικής
- 1.3 Sidereals
Gameplay [| ]
- Υπάρχουν ομάδες 4 παικτών (Kakul-Saydon) ή δύο (Valtan / Vykas / Brelshaza / Akkan).
- Δεν υπάρχει δυνατή αναζωογόνηση κατά τη διάρκεια του αγώνα.
- Το μπαρ υγείας του αφεντικού είναι ορατό.
- Κάθε πύλη έχει τις δικές της ανταμοιβές και στήθος και μπορεί να ολοκληρωθεί ανεξάρτητα με μια διαφορετική ομάδα, αν και ένας παίκτης δεν μπορεί να εισέλθει σε πύλη μέχρι να ολοκληρωθούν όλες οι προηγούμενες πύλες.
- Τα στήθη μπορούν να διεκδικηθούν, μέχρι την επόμενη εβδομαδιαία επαναφορά, εκτός της επιδρομής της Λεγεώνας στο αντίστοιχο UI.
- Μετά από 6 χαρακτήρες έχουν λεηλατήσει χρυσές ανταμοιβές, οι άλλοι χαρακτήρες μπορούν να επιλέξουν να διεκδικήσουν την «προβολή περισσότερων ανταμοιβών» στο UI των εκκαθαρισμένων επιδρομών δωρεάν. Legion Raid δωρεάν ‘Προβολή περισσότερων ανταμοιβών’ περιορίζεται σε 3 φορές ανά χαρακτήρα.
Δυσκολία στο Inferno [| ]
- Η “κλίμακα ισορροπίας” εφαρμόζεται και η επιδρομή απαιτεί τη χρήση του βιβλίου συντονισμού, έτσι ώστε τα εργαλεία όλων να κανονικοποιηθούν στο επίπεδο του αντίπαλου του διοικητή της Λεγεώνας.
- Το σύστημα εξέλιξης της πύλης δεν είναι ενεργό, όλες οι πύλες πρέπει να ολοκληρωθούν σε μια συνεδρίαση.
- Η λειτουργία Inferno δεν μετράει κατά του εβδομαδιαίου ορίου απόπειρας για επιδρομές λεγεώνας. Ένας παίκτης μπορεί να παίξει σε κανονική/σκληρή και κόλαση την ίδια εβδομάδα και να δοκιμάσει το Inferno όσες φορές θα ήθελε.
- Inferno Rewards: Τίτλοι, επιτεύγματα, δομές οχυρό. Ένας προμηθευτής εντός παιχνιδιού είναι διαθέσιμος για τους παίκτες να έχουν πρόσβαση σε μια ποικιλία από αριστοκρατικά ανταμοιβές, κερδισμένες μετά από διάφορους αριθμούς καθαρών.
- Οι προηγούμενες πύλες (δηλαδή η πύλη Vykas 1) εξακολουθούν να υπάρχουν σε λειτουργία Inferno.
- Επίπεδο στοιχείου που απαιτείται για συμμετοχή:
- Inferno Valtan: 1445.
- Inferno Vykas: 1460.
- Inferno Kakul-Saydon: 1475.
Λειτουργία πρακτικής [| ]
- Οι Kakul-Saydon, Brelshaza και Akkan διαθέτουν μια λειτουργία πρακτικής, μια ευκολότερη έκδοση της επιδρομής όπου οι παίκτες μπορούν να εξασκήσουν τους μηχανικούς της επιδρομής.
- Η πρακτική και οι κανονικοί/σκληροί τρόποι μοιράζονται ένα εβδομαδιαίο κλείδωμα ανά χαρακτήρα. Ένας χαρακτήρας που καθαρίζει τη λειτουργία πρακτικής πρώτα δεν θα είναι σε θέση να κάνει κανονική/σκληρή λειτουργία αυτή την εβδομάδα. Κάθε λειτουργία πρακτικής μπορεί να γίνει μία φορά ανά ρόστερ ανά εβδομάδα.
- Μόλις ένας παίκτης ολοκληρώσει την κανονική/σκληρή λειτουργία σε μια δεδομένη εβδομάδα, δεν μπορούν πλέον να καθαρίσουν τη λειτουργία Pratice εκείνη την εβδομάδα σε οποιοδήποτε χαρακτήρα.
- Η πρώτη λειτουργία κανονικής/σκληρής λειτουργίας θα χορηγήσει τις ανταμοιβές που θα είχαν ληφθεί σε λειτουργία Pratice, εκτός από όλες τις ανταμοιβές κανονικών/σκληρών λειτουργιών.
- Επίπεδο στοιχείου που απαιτείται για συμμετοχή:
- Kakul -Saydon – Midnight Circus – Reharsal: 1385
- Brelshaza – Phantom Astalgia – Déjà Vu: 1430 (Πύλες 1 έως 3 μόνο)
- AKKAN – Corrupt Pandemonium του Λόρδου – επιδημία: 1500
Sidereals [| ]
- Κάθε επιδρομή Legion έχει ένα σύνολο 3 sidereal ικανότητες που χρησιμοποιούνται για να βοηθήσουν τους παίκτες κατά τη διάρκεια του αγώνα.
- Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από τον ηγέτη RAID και όταν το Sidereal Bar είναι γεμάτο. Η προεπιλεγμένη συντόμευση είναι Ctrl+Z, Ctrl+X ή Ctrl+C για το Sidereal 1, 2 ή 3 αντίστοιχα. Το μπαρ γεμίζει όταν συναντάτε ορισμένες προϋποθέσεις κατά τη διάρκεια μάχες αφεντικών και παθητικά με την πάροδο του χρόνου.
- Αυτές οι στερεές ικανότητες πρέπει να στοχεύσουν.
Επιδρομή Αστρικός Αποτέλεσμα Βαλντάνος Θίρυνα –
Ολοκληρωμένος VanquishΟ Thirain ξυπνάει τον Vanquisher και το σπάει με τη δύναμη του φωτός για να δημιουργήσει μια μαζικά καταστροφική έκρηξη. Έχει μια ισχυρή αδύναμη ικανότητα με τις ιερές δυνάμεις του Vanquisher. Wei –
Ξυπνημένος DochulΟ Wei καλεί τον Dochul που σφραγίζεται μέσα για να ξεκινήσει μια ισχυρή επίθεση 3 φορές. Το Awakened Dochul προκαλεί μαζική έκπληξη κάθε φορά που επιτίθεται. Βαλταθών –
Η αναπνοή του ArcturusΟ Balthorr χτυπά το άκμονα με τη νυχτερινή δύναμη. Όταν χτυπά το άκμονα, όλα τα μέλη της ομάδας σε απόσταση 14 μέτρων από το άκμονα ενισχύονται για ορισμένη διάρκεια. Οι Enchanted Armor Grants πιέζουν την ασυλία, μειώνει τη ζημιά που λαμβάνονται από τους εχθρούς και αποκλείει μερικές από τις ισχυρές δεξιότητες του διοικητή της Λεγεώνας. Επιδρομή Αστρικός Αποτέλεσμα Βύκας Νννήσα –
Θεϊκή τιμωρία Perkunas. Κατάργηση μερικώς αφαιρέστε τους λάτρεις που χρησιμοποιούνται από τον διοικητή στο χτύπημα. Wei –
Ξυπνημένος DochulΟ Wei καλεί τον Dochul που σφραγίζεται μέσα για να ξεκινήσει μια ισχυρή επίθεση 3 φορές. Το Awakened Dochul προκαλεί μαζική έκπληξη κάθε φορά που επιτίθεται. Inanna –
Η χάρη του ElzowinΗ Inanna χρησιμοποιεί το Magick για να δημιουργήσει μια προστατευτική ζώνη 14 μέτρων. . Τη στιγμή που η προστατευτική ζώνη είναι απενεργοποιημένη, οι στόχοι εντός της περιοχής ανακτώνται HP σύμφωνα με το Max HP. Επιδρομή Αστρικός Αποτέλεσμα Κακούλ-Σάιντον Νννήσα –
Θεϊκή τιμωρία PerkunasΤο Nineveh τροφοδοτεί τα βέλη στο Perkunas για να επιτεθεί με ακρίβεια τα αδύνατα σημεία του εχθρού σας και να προκαλέσει ισχυρές ζημιές. Wei –
Ξυπνημένος DochulΟ Wei καλεί τον Dochul που σφραγίζεται μέσα για να ξεκινήσει μια ισχυρή επίθεση 3 φορές. Το Awakened Dochul προκαλεί μαζική έκπληξη κάθε φορά που επιτίθεται. Inanna –
Η χάρη του ElzowinΗ Inanna χρησιμοποιεί το Magick για να δημιουργήσει μια προστατευτική ζώνη 14 μέτρων. Ενώ κάτω από το φαινόμενο προστασίας, γίνεται ανοσοποιητικό για να ωθήσει, ορισμένες ποσότητες ζημιών απορροφώνται και το χάος μειώνεται συνεχώς. Ενώ το αποτέλεσμα προστασίας διαρκεί, αποκλείει κάποιες ισχυρές δεξιότητες από τον διοικητή και εάν ο διοικητής βρίσκεται εντός της προστατευτικής ζώνης, καθαρίζει την “απορροφημένη ενέργεια”. Τη στιγμή που η προστατευτική ζώνη είναι απενεργοποιημένη, οι στόχοι εντός της περιοχής ανακτώνται HP σύμφωνα με το Max HP. Επιδρομή Πύλη Αστρικός Αποτέλεσμα Μπέλσαζα Πύλη 1 Θίρυνα –
Ολοκληρωμένος VanquishΟ Thirain ξυπνάει τον Vanquisher και το σπάει με τη δύναμη του φωτός για να δημιουργήσει μια μαζικά καταστροφική έκρηξη. Έχει μια ισχυρή αδύναμη ικανότητα με τις ιερές δυνάμεις του Vanquisher. Αζένα –
Δόρυ δημιουργίαςΗ Azena χρησιμοποιεί το Magick για να καλέσει ένα δόρυ από την αρχή της δημιουργίας για να επιτεθεί σε όλους τους εχθρούς στην ίδια περιοχή. Η Azena εναλλάσσει τη φωτιά, το νερό και τη γη για να αντιμετωπίσουν μεγάλες ζημιές στο αφεντικό και για άλλους εχθρούς, καλεί τυχαία δόρατα χαρακτηριστικών για να αντιμετωπίσουν τις ζημιές. Βαλταθών –
Η αναπνοή του ArcturusΟ Balthorr χτυπά το άκμονα με τη νυχτερινή δύναμη. Όταν χτυπά το άκμονα, όλα τα μέλη της ομάδας σε απόσταση 14 μέτρων από το άκμονα ενισχύονται για ορισμένη διάρκεια. Οι Enchanted Armor Grants πιέζουν την ασυλία, μειώνει τη ζημιά που λαμβάνονται από τους εχθρούς και αποκλείει μερικές από τις ισχυρές δεξιότητες του διοικητή της Λεγεώνας. Πύλη 2-3 Νννήσα –
Θεϊκή τιμωρία PerkunasΤο Nineveh τροφοδοτεί τα βέλη στο Perkunas για να επιτεθεί με ακρίβεια τα αδύνατα σημεία του εχθρού σας και να προκαλέσει ισχυρές ζημιές. Wei –
Ξυπνημένος DochulΟ Wei καλεί τον Dochul που σφραγίζεται μέσα για να ξεκινήσει μια ισχυρή επίθεση 3 φορές. Το Awakened Dochul προκαλεί μαζική έκπληξη κάθε φορά που επιτίθεται. Inanna –
Η χάρη του ElzowinΗ Inanna χρησιμοποιεί το Magick για να δημιουργήσει μια προστατευτική ζώνη 14 μέτρων. Ενώ κάτω από το φαινόμενο προστασίας, γίνονται ανοσοποιητικοί για να ωθήσουν, ορισμένες ποσότητες ζημιών απορροφώνται και αποκλείει μερικές ισχυρές δεξιότητες. Τη στιγμή που η προστατευτική ζώνη είναι απενεργοποιημένη, οι στόχοι εντός της περιοχής ανακτώνται HP σύμφωνα με το Max HP. ΘΥΡΑ 4 Αζένα –
Δόρυ δημιουργίαςΗ Azena χρησιμοποιεί το Magick για να καλέσει ένα δόρυ από την αρχή της δημιουργίας για να επιτεθεί εχθρούς. Η Azena καλεί έντονη πυρκαγιά, νερό και γη να επιτεθεί και καλεί ένα γιγαντιαίο πρωταρχικό δόρυ για να προκαλέσει ισχυρές ζημιές στο τέλος. Σάντι –
Χρονική παραρροήΤο Shandi χρησιμοποιεί το Illusion Magick για να παραμορφώσει το χωροχρόνο για μια καθορισμένη διάρκεια. Η Shandi χορηγεί λάτρεις σε μέλη RAID στην περιοχή μάχης και debuffs στους εχθρούς. Τα μέλη RAID έχουν την επαναφορά της ικανότητάς τους, την αυξημένη επίθεση και την ταχύτητα μετακίνησης, την αύξηση της ανάκτησης MP και τη μείωση της διάρκειας Cooldown. Όλες οι ενέργειες, συμπεριλαμβανομένων των επιθέσεων, γίνονται πολύ πιο αργές για τους εχθρούς. Inanna –
Η χάρη του ElzowinΗ Inanna χρησιμοποιεί το Magick για να δημιουργήσει μια προστατευτική ζώνη 14 μέτρων. Ενώ κάτω από το φαινόμενο προστασίας, γίνονται ανοσοποιητικοί για να ωθήσουν, ορισμένες ποσότητες ζημιών απορροφώνται και αποκλείει μερικές ισχυρές δεξιότητες. Τη στιγμή που η προστατευτική ζώνη είναι απενεργοποιημένη, οι στόχοι εντός της περιοχής ανακτώνται HP σύμφωνα με το Max HP. Επιδρομή Αστρικός Αποτέλεσμα Akkan Θίρυνα –
Ολοκληρωμένος VanquishΟ Thirain ξυπνάει τον Vanquisher και το σπάει με τη δύναμη του φωτός για να δημιουργήσει μια μαζικά καταστροφική έκρηξη. Έχει μια ισχυρή αδύναμη ικανότητα με τις ιερές δυνάμεις του Vanquisher. Wei –
Ξυπνημένος DochulΟ Wei καλεί τον Dochul που σφραγίζεται μέσα για να ξεκινήσει μια ισχυρή επίθεση 3 φορές. Το Awakened Dochul προκαλεί μαζική έκπληξη κάθε φορά που επιτίθεται. Inanna –
Η χάρη του ElzowinΗ Inanna χρησιμοποιεί το Magick για να καθαρίσει και να προστατεύσει τα μέλη RAID στην περιοχή μάχης από διάφορα debuffs για μια καθορισμένη διάρκεια και να δημιουργήσει μια προστατευτική ζώνη 14 μέτρων. Ενώ κάτω από το φαινόμενο προστασίας, γίνετε ανοσοποιητικοί για να ωθήσετε, απορροφήστε ορισμένες ποσότητες βλάβης και ο μετρητής πανώλης μειώνεται συνεχώς. Τη στιγμή που η προστατευτική ζώνη είναι απενεργοποιημένη, οι στόχοι εντός της περιοχής ανακτώνται HP σύμφωνα με το Max HP. Χρυσές ανταμοιβές [| ]
- Το Brelshaza Gate 4 μπορεί να ολοκληρωθεί μία φορά κάθε 2 εβδομάδες.
Δυσκολία Ελάχιστα ilvl Πύλη Χρυσή ανταμοιβή Κόστος στήθους Βαλντάνος Κανονικός 1415 Πύλη 1 500 300 Πύλη 2 400 Όλες οι πύλες 1200 700 Σκληρά 1445 Πύλη 1 700 450 Πύλη 2 1100 600 Όλες οι πύλες 1800 1050 Βύκας Κανονικός 1430 Πύλη 1 600 300 Πύλη 2 1000 450 Όλες οι πύλες 1600 750 Σκληρά 1460 Πύλη 1 900 500 Πύλη 2 1500 650 Όλες οι πύλες 2400 1150 Κακούλ-Σάιντον Κανονικός 1475 Πύλη 1 1000 800 Πύλη 2 1000 1000 Πύλη 3 2500 1300 Όλες οι πύλες 4500 3100 Μπέλσαζα Κανονικός 1490 Πύλη 1 2000 400 Πύλη 2 2500 600 1500 Πύλη 3 1500 800 1520 ΘΥΡΑ 4 2500 1500 Όλες οι πύλες 8500 3300 Σκληρά 1540 Πύλη 1 2500 700 Πύλη 2 3000 900 1550 Πύλη 3 2000 1100 1560 ΘΥΡΑ 4 3000 1800 Όλες οι πύλες 10500 4500 Akkan Κανονικός 1580 Πύλη 1 1500 900 Πύλη 2 2000 1100 Πύλη 3 4000 1500 Όλες οι πύλες 7500 3500 Σκληρά 1600 Πύλη 1 1750 1200 Πύλη 2 2500 1400 Πύλη 3 5750 1900 Όλες οι πύλες 10000 4500 Ιστορικό Patch [| ]
Πηδήξτε στο endgame
- Βύκας
- Η πύλη 1 έχει αφαιρεθεί από κανονική και σκληρή λειτουργία.
- Στην Πύλη 2 (πρώην G3) έχουν αφαιρεθεί ορισμένα πρότυπα με βάση το μειωμένο HP του Vykas.
- Vykas Normal Gold
- Πύλη 1/2: 600 /1000 Χρυσό, Κόστος στήθους: 300 /450 χρυσό.
- Προηγουμένως: Πύλη 1/2/3: 400/500/700 Χρυσό, Κόστος στήθους: 200/250/400 χρυσό.
- Vykas Hard Gold
- Πύλη 1/2: 900 /1500 Χρυσό, Κόστος στήθους: 500/650 χρυσό.
- Προηγουμένως: Πύλη 1/2/3: 600/700/1100 Χρυσό, Κόστος στήθους: 300/300/600 χρυσό.
- Μπέλσαζα
- Οι πύλες 2 και 5 έχουν αφαιρεθεί από κανονική και σκληρή λειτουργία.
- Η λειτουργία πρακτικής είναι τώρα μόνο η πύλη 1 έως 3, αντί της πύλης 1 έως 4.
- Αρκετά nerfs στην πύλη 1, 2 και 4.
- Brelshaza Normal
- Πύλη 1/2/3/4: 2000/2500/1500 / 2500 χρυσό, Κόστος στήθους: 400/600/800/1500 χρυσό.
- Προηγουμένως: Πύλη 1/2/3/4/5/6: 2000/2500/700/800/1000/1500 χρυσό, Κόστος στήθους: 400/600/700/800/900/1100 χρυσό.
- Το επίπεδο εισόδου άλλαξε:
- Πύλη 1/2/3/4: 1490/1490/1500/1520.
- Προηγουμένως: Πύλη 1/2/3/4/5/6: 1490/1490/1500/1500/1520/1520.
- Brelshaza σκληρά
- Πύλη 1/2/3/4: 2500/3000 / 2000 /3000 χρυσό, Κόστος στήθους: 700/900/1100/1800 χρυσό.
- Προηγουμένως: Πύλη 1/2/3/4/5/6: 2500/3000/900/1100/1200/1800 Χρυσό, Κόστος στήθους: 700/800/900/1100/1100/1400 χρυσό.
- Το επίπεδο εισόδου άλλαξε:
- Πύλη 1/2/3/4: 1540 / 1540/1550/1560.
- Προηγουμένως: Πύλη 1/2/3/4/5/6: 1540 /1540 / 1550/1550/1560/1560.
- Κανονικός Akkan
- Η ανταμοιβή GATE 3 χρυσού αυξήθηκε από 3000 σε 4000.
Χειρίζονται την καταιγίδα
- Πρόσθεσε ο Akkan, έχει 3 πύλες.
- Κανονική: 1580.
- Σκληρό: 1600.
- Διαβίαση επιδημίας πανδαιμονίου του Λόρδου: 1500.
- Valtan (σκληρό)
- Πύλη 1
- Το χρυσό ανταμοιβή αμετάβλητη στα 700.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 600 σε 450.
- Πύλη 2
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 2300 σε 1100.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 900 σε 600.
- Πύλη 1
- Vykas (σκληρό)
- Πύλη 1
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 1000 σε 600.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 700 σε 300.
- Πύλη 2
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 1000 σε 700.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 900 σε 300.
- Πύλη 3
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 2500 σε 1100.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 1200 σε 600.
- Πύλη 1
Elgacia επίλογος
- Η λειτουργία Kakul-Saydon Inferno (1475) προστέθηκε.
- Το Brelshaza Normal δίνει τώρα Phantom πρόθεση αντί για Phantom Horn .
Σκονίστε το δρόμο σας προς την Elgacia
- Το εβδομαδιαίο όριο καταχώρησης αφαιρέθηκε.
- Μπορεί να επιλέξει να λάβει ή να μην λαμβάνει χρυσές ανταμοιβές πριν εισέλθει σε επιδρομή. Ακόμη και αν αποφασίσετε να μην διεκδικήσετε τις χρυσές ανταμοιβές, μπορούν ακόμα να κερδιστούν οι άλλες ανταμοιβές (όπως τα υλικά εκτόξευσης και η λεγεώνα επιδρομών).
- Κάθε χαρακτήρας μπορεί να κερδίσει χρυσές ανταμοιβές για 3 φορές την εβδομάδα (έως 6 χαρακτήρες).
- Δείτε περισσότερες ανταμοιβές:
- Μετά από 6 χαρακτήρες έχουν λεηλατήσει χρυσές ανταμοιβές, οι άλλοι χαρακτήρες μπορούν να επιλέξουν να διεκδικήσουν την «προβολή περισσότερων ανταμοιβών» στο UI των εκκαθαρισμένων επιδρομών δωρεάν.
- Legion Raid δωρεάν ‘Προβολή περισσότερων ανταμοιβών’ περιορίζεται σε 3 φορές ανά χαρακτήρα.
- Διάφορες αλλαγές για να απλοποιήσουν τον αγώνα του Valtan Normal/Hard, Vykas Normal/Hard, και Kakul-Saydon Reharsal/Normal.
Η τέχνη του πολέμου 2
- Προστέθηκε σκληρή λειτουργία Brelshaza Hard.
- G1-2: 1540
- G3-4: 1550
- G5-6: 1560
- .
Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ
- Valtan (κανονικό)
- Πύλη 1
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 800 σε 500.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 500 σε 300.
- Πύλη 2
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 2500 σε 700.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 800 σε 400.
- Πύλη 1
- Vykas (κανονικό)
-
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 500 σε 400.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 400 σε 200.
- Πύλη 2
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 600 σε 500.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 600 σε 250.
- Πύλη 3
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 2200 σε 700.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 800 σε 400.
-
- Valtan (σκληρό)
- Πύλη 1
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 1000 σε 700.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 900 σε 600.
- Πύλη 2
- Η ανταμοιβή χρυσού μειώθηκε από 3500 σε 2300.
- Το κόστος του στήθους μειώθηκε από 1200 σε 900.
- Πύλη 1
- Μπορεί τώρα να «δείτε επιπλέον ανταμοιβή» στην είσοδο UI για επιδρομές λεγεώνας.
- Το ‘View Reward’ μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε μεγάλες πόλεις, πεδίο, οχυρό, ανοίγει θάλασσες και κανονικά νησιά.
- Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μέχρι την εβδομαδιαία επαναφορά περιεχομένου.
Καταστρέψτε τις αίθουσες
- Προστέθηκε η κανονική λειτουργία Brelshaza Normal.
- G1-2: 1490
- G3-4: 1500
- G5-6: 1520
- Phantom Astalgia – Déjà Vu: 1430
- Η προστασία του Procyon ισχύει τώρα και για τον Kakul-Saydon (κανονικό και Reharsal).
Γιορτή με φίλους
- Νέο: “Προστασία του Procyon”. Το LEGION RAID BUFF που αυξάνει τις ζημιές που ασχολούνται με τα τέρατα κατά 10% και μειώνει τις ζημιές που λαμβάνονται κατά 20%.
- Οι παίκτες που έχουν εκκαθαρίσει την αντίστοιχη επιδρομή Legion 10 φορές ή λιγότερο (ανά ρόστερ) θα λάβουν την προστασία του Procyon. Μόλις ένας παίκτης έχει εκκαθαρίσει όλες τις πύλες 11 φορές ή περισσότερες, οι πληροφορίες σχετικά με την προστασία του Procyon θα εξαφανιστούν από το UI Entry Raid Legion Raid και ο buff θα αφαιρεθεί. Ο Buff προστασίας του Procyon είναι διαθέσιμος μέχρι τη σκληρή λειτουργία Vykas. Οι παίκτες που επωφελούνται από το Mokoko Challenge Buff δεν θα έχουν προστασία του Procyon.
Μυστικιστές και χάος
- Προστέθηκε η λειτουργία Vykas Inferno (1460).
Οργή με τον μηχανικό
- Προστέθηκε η λειτουργία Kakul-Saydon Normal (1475).
- Midnight Circus – Reharsal: 1385
Ξόρκια σε φτυάρια
- Προστέθηκε η λειτουργία Valtan Inferno (1445).
Οργή της λατρευτικής λεγεώνας
- Η λειτουργία Vykas Normal (1430) και σκληρή (1460) προστέθηκε.
Προορίζεται για καταστροφή
- Η λειτουργία Valtan Normal (1415) και σκληρή (1445) προστέθηκε.
Το κοινοτικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο στο CC BY-NC-SA, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά.
