Έξι πράγματα που οι οπαδοί του πολιτισμού πρέπει να γνωρίζουν για την ανθρωπότητα | PCGAMESN, η ανθρωπότητα είναι πιο άσχημη από τον πολιτισμό, αλλά με καλό τρόπο | Μαρασμένος
Η ανθρωπότητα είναι πιο άσχημη από τον πολιτισμό, αλλά με έναν καλό τρόπο
Όλα αυτά τα σφάλματα πιθανότατα θα διορθωθούν αρκετά σύντομα. Ακόμα κι έτσι, το ταξίδι σε αυτό το σημείο ήταν αρκετά ευχάριστο που δεν είμαι πολύ αναστατωμένος που δεν μπορώ να φτάσω σε επίσημο τέλος. Η ιστορία του τελικά κινεζικού πολιτισμού μου τελείωσε στην καρδιά μου, μαζί μου σεβαστό, φοβισμένος και ακόμα ο χαμηλότερος ρυπαίνων στον πλανήτη. (Φαίνεται μια επίβλεψη που δεν μπορώ να κάνω απαιτήσεις σχετικά με τις ανησυχίες για το κλίμα.·
Έξι πράγματα που οι οπαδοί του πολιτισμού πρέπει να γνωρίζουν για την ανθρωπότητα
Χρειάστηκε λίγο περισσότερο από το αναμενόμενο, αλλά η ανθρωπότητα είναι τελικά εδώ. Το νέο παιχνίδι 4X της Sega θέλει το στέμμα του πολιτισμού και κάνουν μια σοβαρή προσπάθεια να εξαπατήσουν την Φιράξ από το θρόνο του – το οποίο μπορείτε να διαβάσετε στην αναθεώρηση της ανθρωπίνων μας.
Έχοντας κάνει ένα ιστορικό παιχνίδι στρατηγικής που σχεδιάστηκε για να αμφισβητήσει τον τιτάνα του Firaxis, το εύρος θέλει φυσικά να προσπαθήσει να προσελκύσει οπαδούς του πολιτισμού. Υπάρχουν πολλές ομοιότητες μεταξύ του CIV και της ανθρωπότητας, αλλά και πολλές βασικές διαφορές που μπορεί να συγχέουν, να αναστατωθούν ή να δώσουν με άλλο τρόπο μια παύση για σκέψη αν έχετε μόλις ολοκληρώσει ένα παιχνίδι Civ VI και αποφάσισε να πάρει την ανθρωπότητα για μια περιστροφή.
Δεν πρόκειται να μπει στις βαθιές σκούρες εξειδικευμένες γωνιές, ας πούμε, πώς οι προσεγγίσεις της ανθρωπότητας συνδέουν τις πόλεις με σιδηροδρομικές γραμμές ή ότι οι μονάδες «εργαζόμενοι» δεν είναι πραγματικά κάτι. Και σίγουρα δεν θέλουμε να μιλήσουμε για διαβάσεις στη θάλασσα αυτή τη στιγμή. Αλλά έχουμε καταρτίσει μια λίστα με έξι βασικές διαφορές που κάθε ανεμιστήρας του πολιτισμού πρέπει να γνωρίζει για την ανθρωπότητα. Προσπαθήστε να μην ανησυχείτε από όλα τα εργαλεία.
Ένα civ, πολλοί πολιτισμοί
Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες και ισχυρές επιλογές του πολιτισμού είναι αυτή που κάνετε ακριβώς στην αρχή όταν αποφασίζετε ποιος πολιτισμός θέλετε να παίξετε. Αυτό έχει βαθιά επίδραση σε ολόκληρη την πορεία σας, καθώς κάθε CIV έχει διαφορετικά πλεονεκτήματα και αδυναμίες που θα καθοδηγήσουν το playstyle σας.
Στην ανθρωπότητα, κάνετε αυτή την επιλογή κάθε φορά που προχωράτε σε μια νέα εποχή. Δεν υπάρχει επιλογή πριν από το παιχνίδι-ξεκινάτε στη νεολιθική εποχή ως ανώνυμη νομαδική φυλή-αλλά καθώς προχωράτε, παρουσιάζετε μια επιλογή από δέκα πολιτισμούς ανά εποχή από την οποία μπορείτε να διαλέξετε. Αυτά προσφέρονται σε βάση πρώτης προτεραιότητας, οπότε αν καθυστερήσετε, μην εκπλαγείτε αν το AI έχει κάνει το αγαπημένο σας.
Αυτοί οι πολιτισμοί είναι θέμα γύρω από εξέχουσες κοινωνίες και κράτη από την εποχή τους, και το καθένα συνδέεται με μία από τις επτά συγγένειες του παιχνιδιού. Όπως και στον πολιτισμό, οι πολιτισμοί στην ανθρωπότητα έρχονται με μοναδικές μονάδες, περιοχές και χαρακτηριστικά, τα τελευταία από τα οποία διατηρούνται καθώς περνάτε από τις εποχές για να καθορίσετε τις ιδιαίτερες ικανότητες και ταυτότητα του πολιτισμού σας. Εάν επιθυμείτε, επιλέγετε δεν να αλλάξετε τον πολιτισμό όταν προχωράτε σε μια νέα εποχή και αντ ‘αυτού «ξεπερνάτε» το τρέχον σας. Θα κερδίσετε κάποια φήμη μπόνους (βλ. Παρακάτω) αν το κάνετε αυτό, αλλά δεν θα κερδίσετε νέες μοναδικές.

Πόλεμος πλήρους φάσματος
Μια συζήτηση που καλλιεργεί κάθε τόσο μεταξύ των οπαδών του Civ είναι αν προτιμάτε τα doomstacks από το Civ IV και νωρίτερα ή την προσέγγιση ενός μονοκόμματος ανά hex που υιοθετήθηκε από το CIV V. Ο πολιτισμός VI είναι ένα είδος στη μέση, με κάποια περιορισμένη στοίβαξη, αλλά η ανθρωπότητα προσφέρει το καλύτερο και των δύο κόσμων.
Οι μεμονωμένες μονάδες μπορούν να στοιβάζονται μαζί σε έναν στρατό, το οποίο έχει ένα ανώτατο όριο μονάδας που μπορεί να βελτιωθεί μέσω τεχνολογιών, πολιτών και ακόμη και χαρακτηριστικών πολιτισμού. Αυτοί οι στρατοί κινούνται γύρω από τον χάρτη ως μία οντότητα, αλλά κάθε φορά που συμβαίνει μια μάχη, οι μεμονωμένες μονάδες θα αποσυνδέσουν και θα εξαπλωθούν σε όλο το τοπικό έδαφος, το οποίο γίνεται ένας τακτικός χάρτης μάχης που καθορίζεται από το πού λαμβάνει χώρα η μάχη.
Σχετίζεται με: Ένας οδηγός για τον πόλεμο και την καταπολέμηση της ανθρωπότητας
Η προσοχή στο περιβάλλον σας είναι το κλειδί – προσπαθήστε να ξεκινήσετε αγώνες όταν ο στρατός σας είναι σε υψηλό έδαφος. Μόλις τελειώσει η μάχη, η μεταρρύθμιση των μονάδων στην αρχική στοίβα (υποθέτοντας οποιαδήποτε επιβίωση). Οι μάχες μπορούν να διαρκέσουν σε πολλαπλές στροφές, καθώς κάθε ενεργοποίηση του χάρτη καμπάνιας επεξεργάζεται μόνο τρεις γύρους μάχης.
Οι τακτικές μάχες της Humankind παίρνουν πολλά σημάδια από ένα από τα προηγούμενα 4x παιχνίδια του εύρους, ατελείωτο μύθο και δεν πρέπει να αγνοηθούν. Μπορείτε να τα επιλύσετε αυτόματα αν θέλετε, αλλά το κάνατε αυτό τείνει να παράγει χειρότερα αποτελέσματα από ό, τι αν τα πολεμάτε-και αγνοώντας την μάχη της ανθρωπότητας σημαίνει αγνοώντας ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του. Οι οπαδοί του πολιτισμού ειδικότερα θα πρέπει να δώσουν έναν πυροβολισμό για να δουν τι διαφορά μπορεί να κάνει στη ροή ενός παιχνιδιού.

Δεν πρόκειται για το τέλος, πρόκειται για τη νίκη
Στον πολιτισμό, ο τρόπος με τον οποίο ένα παιχνίδι θα μπορούσε να τελειώσει (έξω από την κατάσταση του ορίου της στροφής) ήταν συνδεδεμένος με μια από τις χούφτες συγκεκριμένων συνθηκών νίκης. Εάν παίζατε μια επιστημονική δύναμη, πιθανότατα θα γυρίσατε για την επιστημονική νίκη, η οποία γενικά σας απαιτούσε να διερευνήσετε αρκετές τεχνολογίες αργά-παιχνιδιών, ώστε να στείλετε μια αποστολή στο Alpha Centauri (ή ο Άρης, στην λιγότερο φιλόδοξη έκδοση του Civ VI VI ·.
Η ανθρωπότητα διαχωρίζει πώς τα παιχνίδια τέλος Και πώς εσύ νίκη. . Αλλά μόνο και μόνο επειδή καταφέρνετε να τερματίσετε ένα παιχνίδι δεν σημαίνει ότι θα το κερδίσετε.
Ο νικητής είναι ο πολιτισμός με το υψηλότερο σκορ φήμης. Θα κερδίσετε φήμη σε όλο το παιχνίδι και δεν μπορεί ποτέ να χαθεί. Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να το κάνετε, αλλά ένα από τα πρωταρχικά μέσα είναι από την απόκτηση αστέρων εποχής. Αυτά τα «επιτεύγματα», των ειδών, είναι επίσης τα μέσα με τα οποία προχωράτε από μια εποχή στην άλλη, οπότε θα θελήσετε να τους δώσετε ιδιαίτερη προσοχή. Άλλες πηγές φήμης περιλαμβάνουν νικηφόρα πολέμους, ολοκλήρωση παγκόσμιων πράξεων και θαύματα για την οικοδόμηση.

νεολιθικός
Έχετε ακούσει πιθανώς πολλά για τη νεολιθική εποχή της ανθρωπότητας μέχρι τώρα. Ξεκινάτε ως ανώνυμη νομαδική φυλή, φρέσκια από την Εποχή των Παγετώνων, και πρέπει να περάσετε μερικές στροφές ως προ-γεωργική κοινωνία προτού να βάλετε τις ρίζες και να διεκδικήσετε την πρώτη σας κουλτούρα. Ο πολιτισμός, φυσικά, είναι πολύ διαφορετικός – αν δεν ιδρύνετε την πρωτεύουσα σας μέσα στις πρώτες δύο στροφές, βάζετε τον εαυτό σας σε ένα σημαντικό μειονέκτημα.
Στην ανθρωπότητα, έχετε αρχικά να συλλέξετε τουλάχιστον ένα αστέρι εποχής πριν καν σας επιτρέπεται να βρείτε την πρώτη σας πόλη. Σε αντίθεση με τις μελλοντικές εποχές, υπάρχουν μόνο τρία αστέρια για να στοχεύσουν εδώ, που απονεμήθηκαν για την ανάπτυξη του πληθυσμού της φυλής σας με την εύρεση τροφίμων. για την αναζήτηση «περιέργειας» στο χάρτη, η οποία αποδίδει μια σταγόνα επιστήμης και επιρροής. ή για το κυνήγι των ζώων.
Μπορείτε ακόμα να διεκδικήσετε το έδαφος στη νεολιθική εποχή με την τοποθέτηση των φυλακών, αλλά θα πρέπει να βρείτε πρόσθετη επιρροή εάν θέλετε να διεκδικήσετε περισσότερα από ένα και δεν μπορείτε να μετατρέψετε αυτό το προβάδισμα στην πρώτη σας πόλη μέχρι να φτάσετε στο Αρχαία εποχή. Η βασική διαδρομή για τους παίκτες των πολιτών είναι ίσως να αντισταθεί στην επιθυμία να εγκατασταθεί ή ακόμη και να διεκδικήσει έδαφος το συντομότερο δυνατό και πραγματικά να εξερευνήσετε για να βρείτε τον καλύτερο ιστότοπο για τον νέο σας πολιτισμό. Υπάρχουν και άλλα πλεονεκτήματα για να παραμείνετε στη νεολιθική εποχή για λίγο, καθώς η νομαδική φυλή σας μπορεί να αναπτυχθεί αρκετά γρήγορα με τη διατροφή και το κυνήγι.
Ο μόνος κίνδυνος είναι ότι, όσο περισσότερο περιμένετε, τόσο λιγότερο πιθανό είναι να είστε σε θέση να επιλέξετε την αρχαία εποχή civ που θέλετε πραγματικά. Και αν περιμένετε πολύ καιρό, οι γείτονές σας θα σας ξεπεράσουν με κάθε τρόπο. Η πιθανή αντιστάθμιση όσον αφορά τις μονάδες εκκίνησης, την επιρροή για την διεκδίκηση των εδαφών και ακόμη και την αρχική ώθηση της επιστήμης, μπορεί να το αντισταθμίσει όμως.

Πολιτισμικό σοκ
Αυτό είναι περισσότερο ένα σημασιολογικό σημείο, αλλά η ανθρωπότητα δεν έχει πολιτισμό. Αυτό που έχει αντ ‘αυτού είναι η επιρροή, ένας πολύπλευρος πόρος που προβάλλεται ως νόμισμα, μια σωρευτική κατάσταση για ένα σύνολο αστέρων εποχής, και Για την άσκηση πίεσης στα γειτονικά εδάφη με τον ίδιο τρόπο που κάνει ο πολιτισμός στα παιχνίδια του πολιτισμού. Σκεφτείτε το ως μέτρο της μαλακής δύναμης του πολιτισμού σας – ένας συνδυασμός καλλιτεχνικού επιτεύγματος, διπλωματικής επιρροής, διεθνούς φήμης κ.ο.κ.
Η παραγωγή επιρροής είναι μια σχετικά απλή υπόθεση, αλλά θα διαπιστώσετε ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι να το ξοδέψετε, ιδιαίτερα στο πρώιμο παιχνίδι. προς την . Είναι επίσης σημαντικό να επηρεάζουμε τους ανεξάρτητους λαούς-την ανάληψη των ουδέτερων πόλεων-και την κατανόηση του τι είναι η «σφαίρα επιρροής» και η σημασία της στη σφαίρα της διεθνούς διπλωματίας είναι το κλειδί. Ευτυχώς, έχουμε έναν εύχρηστο οδηγό επιρροής ανθρωπότητας για να σας βοηθήσουμε.
Είδωλα
Κάτι εντελώς νέο για τους οπαδούς του Civ, το σύστημα Avatar της ανθρωπότητας είναι αρκετά τακτοποιημένο και σας προσφέρει έναν τρόπο να αποδείξετε τελικά στον κόσμο πόσο κακός είστε. Όχι μόνο μπορείτε να προσαρμόσετε το δικό σας προσωπικό avatar με ένα ευρύ φάσμα καλλυντικών, όπως σε πολλές RPG αυτές τις μέρες, αλλά μπορείτε πραγματικά να το μοιραστείτε με τον κόσμο για άλλους παίκτες να χρησιμοποιούν ως αντίπαλο που ελέγχεται από το ΑΙ στα παιχνίδια τους. Μπορείτε να εφαρμόσετε συγκεκριμένα «χαρακτηριστικά» για να καθορίσετε πώς θα παίξει – αυτά μπορεί να είναι συμπεριφορικά χαρακτηριστικά, όπως η προδοσία έναντι της πίστης, καθώς και τα προνόμια παιχνιδιού όπως τα μπόνους σε ορισμένες αποδόσεις.
Πόσο συχνά θα χρησιμοποιηθεί ως AI, ρωτάτε? Λοιπόν, πολύ συχνά, φαίνεται. Ελέγξτε τον οδηγό AI Persona για περισσότερες λεπτομέρειες, αλλά ουσιαστικά αν συνδέσετε το παιχνίδι σας με λογαριασμό Games2Gether (πλατφόρμα Bespoke του εύρους), μπορείτε να ανεβάσετε το avatar σας στο Διαδίκτυο και να το αφήσετε να χαλαρώσει στον κόσμο. Αξίζει να σημειωθεί ότι πολλά χαρακτηριστικά AI πρέπει να ξεκλειδωθούν πρώτα μέσω τρόπων, οπότε δεν θα μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε όλες τις διασκέδαση αμέσως.
Το Humankind είναι τώρα στο PC μέσω του Steam, του Epic Games Store, του Google Stadia, και είναι ακόμη διαθέσιμο μέσω παιχνιδιού Pass for PC.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe ήταν προηγουμένως συντάκτης του Wargamer και έχει γράψει για RPS. Απολαμβάνει όλα τα παιχνίδια παράδοξων, ειδικά τις καρδιές του Iron 4, τον Total War: Warhammer, Halo και Long Walks on the Beach.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Η «ανθρωπότητα» είναι πιο άσχημος από τον «πολιτισμό» αλλά με καλό τρόπο
Ανθρώπινο γένος μοιάζει πολύ Πολιτισμός στο ότι θα έρθει αναπόφευκτα ένα σημείο όταν κοιτάζετε επάνω και συνειδητοποιείτε ότι παίζετε για 10 ώρες κατ ‘ευθείαν και η δουλειά ξεκινά σε δύο ώρες.
Αναπτύχθηκε από Ατελείωτος χώροςστούντιο πλάτους, Ανθρώπινο γένος είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται σε στροφές 4X, το οποίο σας θέτει υπεύθυνο για την οικοδόμηση μιας αυτοκρατορίας και τη διαχείριση των πόρων, της διπλωματίας και του πολέμου μέσα από τις ηλικίες. Οι συγκρίσεις με τη σειρά του πολιτισμού ήταν αναπόφευκτες και με καλό λόγο. Από τα εξάγωνο πλακίδια χάρτη μέχρι την εξισορρόπηση της στήριξης των πόρων όπως τα τρόφιμα και η επιστήμη, πολλά από Ανθρώπινο γένοςΤα χαρακτηριστικά θα είναι εξοικειωμένοι με τους οπαδούς του λαϊκού προσομοιωτή ουτοπίας/παγκόσμιας κυριαρχίας.
Πώς διαφέρει η «ανθρωπότητα» από τον «πολιτισμό»?
Η πιο άμεση διάκριση μεταξύ τους είναι ότι αντί να επιλέγουμε έναν πολιτισμό στον ρόλο και να παραμορφώσουμε μέχρι την πυρηνική αποκάλυψη, Ανθρώπινο γένος σας επιτρέπει σταδιακά Frankenstein το δικό σας Civ μαζί από ένα mishmash των άλλων. Ξεκινώντας από τη νεολιθική εποχή, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να υιοθετήσουν μια διαφορετική πραγματική κουλτούρα κατά την επίτευξη κάθε νέας εποχής, προσθέτοντας το σχετικό perk σε εκείνους που έχουν ήδη συσσωρευτεί σε προηγούμενες εποχές, ξεκλειδώνοντας νέες μοναδικές μονάδες και ενεργοποιώντας έναν ξαφνικό άξονα στην αισθητική της κοινωνίας σας – η οποία είναι κυρίως εμφανές στο νέο couture του avatar σας. Τα ρούχα είναι τα λιγότερο από τις ανησυχίες σας, αλλά είναι ενδιαφέρον να βλέπετε τον ηγέτη σας να αλλάζει ξαφνικά το στυλ τους, όπως πήγαν backpacking σε όλη την Ασία και επέστρεψαν ανελέητα.
Δεν είναι η πιο απρόσκοπτη εξέλιξη, καθώς η μετάβαση από το zhou σε ελληνικό σε Umayyad αισθάνεται αναπόφευκτα jarring και disjointed. Όλες οι αυτοκρατορίες υποβάλλονται επίσης σε αλλαγές ονόματος σύμφωνα με την οποία υιοθετούν ο πολιτισμός, γεγονός που μπορεί να πάρει ήπια σύγχυση αν δεν έχετε δώσει μεγάλη προσοχή στις διεθνείς σχέσεις (ευτυχώς διατηρούν το χρώμα και το σύμβολο τους).
Ακόμα και έτσι, Ανθρώπινο γένοςΗ προσέγγιση δίνει στους παίκτες ευελιξία ότι ο πολιτισμός δεν προσφέρει, επιτρέποντάς σας να μετατοπίσετε τις προτεραιότητες και να διαμορφώσετε την κοινωνία ανάλογα με το πώς εξελίσσεται φυσικά η αυτοκρατορία σας. Μπορεί να έχετε επιλέξει αρχικά έναν πολιτισμό με προνόμια με επίκεντρο τη γεωργία, αλλά ανακάλυψε ότι σας ενδιαφέρει περισσότερο για την κατάκτηση και επιλέξατε ένα στρατιωτικό προσανατολισμό στην επόμενη εποχή. Κάνει την απόφαση του πολιτισμού να υιοθετήσει πιο αντιδραστική από την συντακτική, ενώ εξακολουθεί να είναι φιλοδοξία.
Ανθρώπινο γένοςΟι συνθήκες νίκης προσφέρουν επίσης στους παίκτες περισσότερη ελευθερία. Αντί να έχετε πολλαπλές ξεχωριστές διαδρομές στη νίκη όπως στον πολιτισμό, Ανθρώπινο γένοςΟ νικητής καθορίζεται από όποιον έχει συγκεντρώσει τα περισσότερα σημεία φήμης από το τέλος του παιχνιδιού. Η φήμη μπορεί να κερδιστεί μέσω διαφόρων μεθόδων, όπως η οικοδόμηση θαύματα όπως η Όπερα του Σίδνεϊ και η έρευνα ορισμένων καινοτομιών που αλλάζουν στον κόσμο όπως η ηλεκτρική ενέργεια. .
Από τη μία πλευρά, είμαι ενθουσιασμένος που μπορώ να παίξω ως Αυστραλοί. Από την άλλη πλευρά, το συγκρότημα εξόρυξης λωρίδων. Πίστωση: mashable
Η μετάβαση στην επόμενη εποχή είναι δυνατή μόνο από την απόκτηση αστέρων εποχής. Υπάρχουν επτά διαφορετικές κατηγορίες με τρία αστέρια ERA το καθένα, κάνοντας συνολικά 21 διαθέσιμα ανά εποχή. Κερδίστε επτά αστέρια ERA σε οποιοδήποτε συνδυασμό και μπορείτε να υιοθετήσετε μια νέα κουλτούρα και να μετακινηθείτε στην επόμενη εποχή. Ανθρώπινο γένος Τα βραβεία ERA αστέρια μέσω ενός συνδυασμού στόχων όπως η επέκταση του πληθυσμού, η στρατιωτική νίκη και το επιστημονικό επίτευγμα, που σημαίνει ότι μπορείτε να αλλάξετε την εστίαση με οποιονδήποτε τρόπο οι ιδιοτροπίες σας απευθείας αντί να έχετε ένα συγκεκριμένο endgame στο μυαλό.
Μήπως όλα αυτά τα ήχοι που προκαλούν σύγχυση σε χαρτί? Ναί. Αλλά τελικά εγκαθίσταται στη θέση του καθώς σκάβετε και θα βρείτε τον εαυτό σας φυσικά κερδίζοντας αστέρια καθώς προχωράτε ούτως ή άλλως, ανεξάρτητα από το τι επιλέγετε να δώσετε προτεραιότητα. Βρήκα ότι δεν ήμουν εμμονή στα αστέρια ERA, και με ανησυχούσε περισσότερο με το να βλέπω το γλυκό ναυτικό μπλε της επιρροής μου σταδιακά πλύση σε όλο τον κόσμο. Όσο υπέροχοι είναι οι διαφορετικοί πολιτισμοί στην πραγματική ζωή, είναι δεκτικά ικανοποιητικό να βλέπετε την εξουσία σας εντελώς κατακλύζετε χάρτης.
Δεν είμαστε σε πόλεμο, αλλά είναι καλό να γνωρίζουμε ότι είμαι ο ηττημένος σε αυτήν τη φιλία. Πίστωση: mashable
Κακοί γείτονες
Υπάρχουν μερικά στοιχεία στο Ανθρώπινο γένος Αυτό δεν λειτούργησε με τον τρόπο που τα περίμενα. Για παράδειγμα, όταν συμφώνησα με τη δυνατότητα συναλλαγών στρατηγικών πόρων με τον γείτονά μου, περίμενα να είμαι σε θέση να διαπραγματευτώ μεμονωμένες συμβάσεις ή τουλάχιστον να καθορίσω μια τιμή. Αντ ‘αυτού, έλαβα απλώς μια ειδοποίηση που με πληροφόρησε ότι είχαν αγοράσει δικαιώματα στα άλογα μου για 20 χρυσά – πουθενά κοντά στην τιμή ένας έξυπνος κυβερνήτης/επιχειρηματικός μεγιστάνας όπως εγώ θα απαιτούσε. Ήταν το ίδιο όταν ήρθε να κάνει απαιτήσεις άλλων εθνών, επίσης. Θα μπορούσα είτε να συγχωρήσω ένα παράπονο είτε να ζητήσω αποκατάσταση, αλλά αυτό που θα ήταν αυτή η αποζημίωση ήταν πάντα προκαθορισμένη από το παιχνίδι χωρίς την εισήγησή μου.
Επίσης, προσκόμισα μερικές ανεξάρτητες πόλεις, χωρίς να συνειδητοποιήσω μέχρι που ο γείτονάς μου ήταν ο προστάτης τους. Στην υπεράσπισή μου, οι λεπτομέρειες όπως αυτό είναι εύκολο να χάσετε μεταξύ Ανθρώπινο γένοςΑτελείωτη ατέλειωτη στατιστική και πληροφορίες, και δεν υπάρχει σαφής οθόνη διπλωματίας που να επισκοπεί τη σχέση κάθε φατρία μεταξύ τους συμπεριλαμβανομένων των ανεξάρτητων ανθρώπων. Ευτυχώς ήμουν ήδη αρκετά ισχυρός που ο γείτονάς μου απλώς γκρινιάζει προς την κατεύθυνσή μου, αλλά θα μπορούσε να είχε οδηγήσει σε πόλεμο που ήμουν σε λιγότερο σταθερή θέση.
. Η αιώνια ανάπτυξη δεν είναι βιώσιμη ούτως ή άλλως. Πίστωση: mashable
Σε αντίθεση με τον πολιτισμό, Ανθρώπινο γένοςΤα σύνορα είναι αμετάβλητα και υποδοχή μαζί σαν κομμάτια παζλ αντί να κυμαίνονται σύμφωνα με τη δύναμη της κουλτούρας ή της επιρροής της κοινωνίας σας. Ως εκ τούτου, ο μόνος τρόπος για να επεκτείνετε την επικράτειά σας είναι είτε να δημιουργήσετε φυλάκια σε μη ζητηθέντα γη είτε να πάρετε πόλεις από άλλες δυνάμεις. Αυτή η προσέγγιση σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε τόσο πολύ για έναν εχθρό που κερδίζει γη αποκλειστικά μέσα από την ερπυσμένη δύναμη του K-pop, αλλά ούτε και εσείς-γεγονός που είχε ως αποτέλεσμα μια μεγάλη τρύπα γης του ανθρώπου στη μέση του πολιτισμού μου. Η διάδοση της επιρροής σας μπορεί τελικά να σας επιτρέψει να ζητήσετε μια επικράτεια από μια άλλη αυτοκρατορία και ενδεχομένως να πάτε στον πόλεμο εάν αρνούνται, αλλά είναι πολύ λιγότερο σταδιακή, ύπουλη απόκτηση.
Χαρά στην ατέλεια
Συνάντησα πολλά σφάλματα στις 15 ώρες μου Ανθρώπινο γένος, Αλλά ήταν σε μεγάλο βαθμό εύκολο να αγνοηθούν ή να εργαστούν – ή στην πραγματικότητα δούλεψαν υπέρ μου. Για παράδειγμα, όταν μια άλλη αυτοκρατορία ζήτησε να αλλάξω τις πολιτικές μου για να ταιριάζει με τη δική τους, η ποινή σταθερότητας για την άρνηση δεν φάνηκε ποτέ να κλωτσήσει. Έτσι εκμεταλλεύτηκα χωρίς ντροπή, μειώνοντας συνήθως τις ξένες απαιτήσεις χωρίς δεύτερη σκέψη.
Επιπλέον, αν και ένας από τους αντιπάλους μου εξαλείφθηκε αρκετά νωρίς, θα μπορούσα ακόμα να αποκτήσω πρόσβαση στην οθόνη της διπλωματίας τους (αν και δεν μπορούσα να αλληλεπιδράσω) και μερικές φορές έλαβα ειδοποιήσεις ότι είχαν ανακαλύψει ένα θαύμα ή η στάση τους απέναντί μου είχε αλλάξει. Έλαβα παρόμοιες ανόητες ειδοποιήσεις συχνά, λέγοντάς μου πληροφορίες σαν να χάνω έναν ανύπαρκτο πόλεμο με ένα έθνος που υπολογίζω ως σύμμαχος. Αυτά ήταν σχετικά μικρά σφάλματα και δεν μείωσε τη συνολική λειτουργία του παιχνιδιού ούτε τη συνολική μου απόλαυση.
Αυτή η επιστήμη είναι εντελώς άχρηστη για μένα. Πίστωση: mashable
Ένα πιο θέμα είναι ότι έχω φτάσει Ανθρώπινο γένοςτο τελικό παιχνίδι, αλλά δεν υπάρχει ακόμα καμία ένδειξη για το πότε ή πώς θα μπορούσε να τελειώσει το παιχνίδι. Έχω ξεπεράσει το Tech Tree, έστειλε μια αποστολή στον Άρη και είμαι πάνω από 450 στροφές, αλλά το “παιχνίδι τελειώνει στο X Turns” κείμενο στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης μου εμφανίζει επίμονα ένα άπειρο σύμβολο. Μακάρι να μπορούσα τουλάχιστον να δημιουργήσω περισσότερη φήμη μέσω των ερευνητών μου, καθώς η επιστήμη έχει γίνει ένας εντελώς άχρηστος πόρος σε αυτό το σημείο. Σκέφτομαι να ξεκινήσω έναν πόλεμο μόνο για να νιώσω κάτι.
Σκέφτομαι να ξεκινήσω έναν πόλεμο μόνο για να νιώσω κάτι.
Όλα αυτά τα σφάλματα πιθανότατα θα διορθωθούν αρκετά σύντομα. Ακόμα κι έτσι, το ταξίδι σε αυτό το σημείο ήταν αρκετά ευχάριστο που δεν είμαι πολύ αναστατωμένος που δεν μπορώ να φτάσω σε επίσημο τέλος. Η ιστορία του τελικά κινεζικού πολιτισμού μου τελείωσε στην καρδιά μου, μαζί μου σεβαστό, φοβισμένος και ακόμα ο χαμηλότερος ρυπαίνων στον πλανήτη. (Φαίνεται μια επίβλεψη που δεν μπορώ να κάνω απαιτήσεις σχετικά με τις ανησυχίες για το κλίμα.·
Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια στρατηγικής που βασίζονται σε στροφές, τα παιχνίδια οικοδόμησης πόλεων ή την ικανοποίηση της προσπέρασης ενός γραφήματος πίτας, υπάρχει ένα δίκαιο στοίχημα που θα απολαύσετε Ανθρώπινο γένος. Αισθάνεται λίγο πιο άσχημα από Πολιτισμός, Αλλά αυτό δεν είναι κακό. Ο ανθρώπινος κόσμος είναι, τελικά, ένα χάος.
Ανθρώπινο γένος είναι έξω 17 Αυγούστου στον υπολογιστή.






