Σημειώσεις Patch “Valorant ‘5.12 Αποκαλύψτε το Specter NERFS και τις αλλαγές σε σχεδόν κάθε πράκτορα, Valorant Patch 5.12 PBE Buffs Team Play και NERFS Chamber | PCGAMESN
Ανομοιογενές έμπλαστρο 5.12 PBE Buffs Team Play και NERFS Chamber
Υπάρχει επίσης ένα όριο εύρους στην παγίδα εμπορικού σήματος του θαλάμου, που σημαίνει ότι θα πρέπει να παραμείνει κοντά σε αυτό για να παραμείνει ενεργό. Αυτό συνδυάζεται με την προηγούμενη αλλαγή για να κάνει το θάλαμο μια πολύ λιγότερο κυρίαρχη δύναμη, εμποδίζοντας τον να ελέγχει πολλαπλά τμήματα του χάρτη με ευκολία. Η εξάπλωση του Headhunter του θαλάμου έχει επίσης αυξηθεί για να μειωθεί η αποτελεσματικότητα της πυρκαγιάς ανεπιθύμητων μηνυμάτων, ενώ ο τελικός του έχει επίσης δει ένα βαρύ nerf στο ρυθμό πυρκαγιάς του και το αργό του μειώνεται από έξι δευτερόλεπτα σε τέσσερα.
Σημειώσεις Patch ‘Valorant’ 5.12 Αποκαλύψτε το Specter NERFS και τις αλλαγές σε σχεδόν κάθε πράκτορα
Τα παιχνίδια Riot αποκάλυψαν τις πλήρεις σημειώσεις για Αξιόπιστος ενημέρωση 5.12, το τελευταίο κομμάτι του έτους, και είναι ένα μεγάλο, με αλλαγές που έρχονται σε σχεδόν κάθε πράκτορα στο ρόστερ.
Ενώ οι περισσότεροι πράκτορες αλλάζουν με κάποιο τρόπο, οι μεγαλύτερες γενικές αλλαγές περιλαμβάνουν ζημιά σε καταστροφικά αντικείμενα. Τώρα, σχεδόν οποιαδήποτε ικανότητα που προκαλεί βλάβη σε ένα AOE, όπως το εμπρηστικό του Brimstone και το Viper’s Snakebite, θα βλάψουν την εχθρική χρησιμότητα. Σε μια προσπάθεια να μην κάνει εντελώς κάποια χρησιμότητα που παίρνει ένα σκασμένο εντελώς άχρηστο, ορισμένα αντικείμενα έχουν επαναπροσδιορίσει την HP τους, έτσι ώστε να μπορούν ακόμα να καταστραφούν από μια σφαίρα, αλλά θα διαρκέσουν λίγο περισσότερο εάν αποκομιστούν από φωτιά.
Μια άλλη αλλαγή μη πράκτορα είναι ένα μεγάλο nerf στο όπλο Spectre. Το SMG ήταν λίγο πολύ ισχυρό σε μεγάλη απόσταση, οπότε έχει προστεθεί ένα νέο εύρος ζημιών για πυροβολισμούς 30m ή περισσότερο μακριά. Προηγουμένως, οποιαδήποτε βολή πέραν των 20 μέτρων θα έκανε 22 ζημιές, αλλά τώρα οι βολές μεταξύ 15-30 μέτρων θα κάνουν 22 ζημιές, και οτιδήποτε άλλο θα κάνει 20 ζημιές.
Όταν πρόκειται για πράκτορες, ένα από τα πιο αξιοσημείωτα σετ αλλαγών έρχεται στο θάλαμο, με τις αρχικές λεπτομέρειες να κυκλοφορούν την περασμένη εβδομάδα. Αυτό είναι το δεύτερο σημαντικό NERF στο θάλαμο είναι τόσοι μήνες, αλλά τα πρώτα σημάδια υποδηλώνουν ότι αυτός ο γύρος θα πρέπει να έχει περισσότερο αντίκτυπο στην ικανότητά του να κυριαρχεί σε όλες τις περιοχές του παιχνιδιού.
Το New Agent Harbour έχει δοθεί μερικοί ακόμη μικρές λάτρεις, καθώς η ομάδα Dev προσπαθεί να διευκολύνει την αποτελεσματική χρήση των ξόρκων χρησιμότητας του. Η διάρκεια τόσο της υψηλής παλίρροιας όσο και του καταρράκτη έχει αυξηθεί αρκετά σημαντικά για να φέρει τους αριθμούς του περισσότερο σύμφωνα με τον Viper, ο οποίος έχει ένα παρόμοιο σύνολο δεξιοτήτων.
Ο Sage έχει επίσης επαναπροσδιορίσει για να την κάνει περισσότερο από έναν πράκτορα υποστήριξης και λιγότερο από έναν σόλο παίκτη. Η αυτοπεποίθησή της έχει μειωθεί από 60hp σε 30, αλλά η θεραπεία της συμμάχου της έχει προσβληθεί έως και 100, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να θεραπεύσει πλήρως έναν συμπαίκτη, αλλά θα θεραπεύσει μόνο ένα μικρό ποσό τον εαυτό της. Αυτό θα πρέπει να σημαίνει ότι ένας σοφός δεν μπορεί πλέον να σβήσει μόνη τους και μόνο δεξαμενή μέσω οποιασδήποτε ζημιάς.
Ανομοιογενές έμπλαστρο 5.12 PBE Buffs Team Play και NERFS Chamber
Το κομματικό έμπλαστρο 5.12 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ PBE έχουν σχεδιαστεί από την ταραχή, με σαρωτικές αλλαγές σε όλο το σκάφος για μερικές από τις πιο δραματικές εξισορρόπηση του παιχνιδιού FPS έχει δει σε λίγο. Μεταξύ των σημαντικότερων αλλαγών που έγιναν από τα Riot Games έχουν προηγουμένως πειράξει το Chamber nerfs από την ανακατασκευή δεξιοτήτων, τα τσιμπήματα στον Omen και την επανεξισορρόπηση της θεραπευτικής σφαίρας του Sage που θα ενθαρρύνει περισσότερο παιχνίδι στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
Πιθανότατα οι δύο μεγαλύτερες αλλαγές στο Valorant 5.12 Σημειώσεις Patch είναι το θάλαμο NERFS και Sage Healing Reworks. Όπως αναλύθηκε προηγουμένως ο Riot, το ραντεβού του θαλάμου Teleport θα τοποθετήσει τώρα μόνο μία άγκυρα, την οποία μπορεί να τηλεμεταφέρει ενώ βρίσκεται μέσα στην ακτίνα του. Αυτή η ακτίνα έχει αυξηθεί και μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οποιοδήποτε ύψος όσο είστε αρκετά κοντά, αλλά η απομάκρυνση της δεύτερης άγκυρας εξαλείφει ουσιαστικά την ικανότητά του να τηλεμεταφέρει στην ασφάλεια. Το Rendezvous θα απενεργοποιηθεί επίσης για τον γύρο εάν καταστραφεί η άγκυρα.
Υπάρχει επίσης ένα όριο εύρους στην παγίδα εμπορικού σήματος του θαλάμου, που σημαίνει ότι θα πρέπει να παραμείνει κοντά σε αυτό για να παραμείνει ενεργό. Αυτό συνδυάζεται με την προηγούμενη αλλαγή για να κάνει το θάλαμο μια πολύ λιγότερο κυρίαρχη δύναμη, εμποδίζοντας τον να ελέγχει πολλαπλά τμήματα του χάρτη με ευκολία. Η εξάπλωση του Headhunter του θαλάμου έχει επίσης αυξηθεί για να μειωθεί η αποτελεσματικότητα της πυρκαγιάς ανεπιθύμητων μηνυμάτων, ενώ ο τελικός του έχει επίσης δει ένα βαρύ nerf στο ρυθμό πυρκαγιάς του και το αργό του μειώνεται από έξι δευτερόλεπτα σε τέσσερα.
Εν τω μεταξύ, η θεραπευτική σφαίρα του Sage τώρα την θεραπεύει μόνο για 30 hp, αλλά θα θεραπεύσει τους συμμάχους για 100 hp (σε αντίθεση με μια σταθερή τιμή 60 hp και για τα δύο προηγουμένως). Αυτό θα την κάνει έναν πιο αποτελεσματικό παίκτη ομάδας, αλλά λιγότερο ικανό να χρησιμοποιήσει την Heal της για να πάρει Duels από μόνη της. Αυτή η εστίαση στο ομαδικό παιχνίδι υπογραμμίζεται με την αύξηση των χρονοδιαγραμμάτων «βοηθητικής ουράς», επιτρέποντας στην αποζημίωση των βοηθημάτων για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα μετά τη λήξη του Debuff εάν σκοτωθεί ο εχθρός που επηρεάζεται.
Μια άλλη βασική αλλαγή είναι ότι τα αντικείμενα χρησιμότητας, όπως το Trapwire του Cypher, το Nanoswarm του Killjoy, το πακέτο έκρηξης του Raze και ούτω καθεξής θα προκαλέσουν ζημιές από τις ικανότητες του εχθρού της περιοχής των αποτελεσμάτων. Η υγεία τους έχει αυξηθεί ελαφρώς από την αθέτηση ενός HP, έτσι ώστε να μην καταστραφούν αμέσως – αλλά ο Riot λέει ότι θα πρέπει να είναι όλα αρκετά χαμηλή υγεία για να καταστραφούν από ένα μόνο πλάνο στις περισσότερες καταστάσεις. Επιπλέον, οι ικανότητες βλάβης του AOE αντιμετωπίζουν τώρα τη μείωση των ζημιών σε μη παίκτες, καθιστώντας τους λιγότερο αποτελεσματικές ενάντια σε υψηλότερες ικανότητες υγείας, όπως το Barrier Orb του Sage.
Αυτές οι αλλαγές θα NERF ορισμένες αλληλεπιδράσεις – για παράδειγμα, η μετασερίου της Breach δεν καταστρέφει πλέον το Killjoy’s Lockdown ULT, το οποίο έχει δει την υγεία του να γεμίζεται από 150 σε 200. Μεταξύ των άλλων αλλαγών που αναφέρονται στις πλήρεις σημειώσεις PBE είναι μια μείωση του κόστους της παράνοιας του Omen, επιτρέποντάς του να έχει περισσότερη χρησιμότητα με αγορές όπως η πανοπλία, το φλας και ο καπνός, ενώ εξακολουθούν να παραλαμβάνουν παράνοια. Είναι καλά νέα για το Newcomer Harbour, όμως, ο οποίος βλέπει τους Buffs στη διάρκεια των ικανοτήτων του High Tide και Cascade.
Μέχρι στιγμής, η κοινότητα φαίνεται ενθουσιασμένη για τις δυνατότητες αυτής της τελευταίας ενημέρωσης. Μεταξύ των κορυφαίων αναβαθμισμένων σχολίων που ανταποκρίνονται στις σημειώσεις του Patch, μια παρατήρηση: “Αυτές οι αλλαγές ανταμείβουν περισσότερο συντονισμό και παιχνίδι ομάδας σε σύγκριση με το σόλο παιχνίδι, είναι μια εξαιρετικά υγιής και θετική αλλαγή.”Ένας άλλος το αποκαλεί” το μεγαλύτερο έμπλαστρο για να χτυπήσει το Valorant από την εκτόξευση “, λέγοντας,” Η κορυφή Valo είναι στο δρόμο φίλοι, ήρθε η ώρα να ενθουσιαστείτε.«
Μακριά απουσία από τον Valorant Map Split Returns στο 6.0, οπότε ετοιμαστείτε να επιστρέψετε ξανά στους γνωστούς δρόμους του. Οι επόμενες ημερομηνίες αγοράς νυχτερινής αγοράς είναι τώρα έξω, οπότε ετοιμαστείτε αν ψάχνετε για εκπτώσεις σε μερικές από τις μοναδικές προσφορές του δέρματος. Φροντίστε να κάνετε check in με τον κατάλογο Valorant Tier, καθώς αυτά τα μεγάλα shakeups γη για να μάθετε ποιοι είναι οι καλύτεροι πράκτορες για να παίξετε.
Ο Ken Allsop Ken θέλει να παίξει τα πάντα, αλλά αναπόφευκτα καταλήγει πίσω στο Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV ή Terraria ξανά. Αγαπά τα RPGs, Soulslikes και Roguelikes και δεν θα σταματήσει να μιλάει για κυνηγό τέρας και σαν δράκος.