Το καλύτερο JRPG που είναι διαθέσιμο στον υπολογιστή | PC Gamer, τα καλύτερα παιχνίδια JRPG για Windows PC

Τα καλύτερα παιχνίδια JRPG για Windows PC

Προγραμματιστής: Sega | Σύνδεσμος: Ατμός

Τα καλύτερα JRPGs στον υπολογιστή

Είσαι έφηβος και ο κόσμος χρειάζεται εξοικονόμηση. Ξέρετε τι πρέπει να κάνετε.

Στα προηγούμενα χρόνια, θα αναμενόταν σπάνια να δούμε μια θύρα PC για ακόμη και τα πιο δημοφιλή JRPGs, πολύ λιγότερο από ότι μερικά από τα μεγαλύτερα κλασικά θα τελείωσαν τελικά μεταφερόμενα και ανανεωμένα για την πλατφόρμα μας. Τα ιαπωνικά RPG έχουν στην πραγματικότητα μια πλούσια και ως επί το πλείστον ξεχασμένη ιστορία του υπολογιστή, και αυτό τελικά επιστρέφει. Σήμερα, ξεχειλίζουμε με μακροχρόνια σειρά JRPG που ξεκινά τώρα ταυτόχρονα στην κονσόλα και τον υπολογιστή.

Τα παλιά παιχνίδια παίρνουν λάμψη και επανεκδόθηκαν για τους παίκτες PC, ενώ οι νέες καταχωρήσεις σε μακροχρόνιες σειρές αρχίζουν να εκκινούν (σχεδόν) ταυτόχρονα στον υπολογιστή και την κονσόλα. Πέρα από αυτό, η αναζωογονημένη αγάπη για το JRPG Tropes σημαίνει ότι υπάρχουν ακόμη και παιχνίδια που γίνονται στη Δύση που μιμούνται το κλασικό στυλ τους.

Έχουμε συλλέξει τα αγαπημένα μας παρακάτω, λαμβάνοντας υπόψη τον τρόπο εμφάνισης και παίζοντας στον υπολογιστή. Αυτό σημαίνει, για παράδειγμα, ότι η άσχημη θύρα PC του Great Final Fantasy 6 όλων των εποχών δεν είναι σε αυτόν τον κατάλογο και δεν συμπεριλάβαμε άλλα προσομοιωμένα κλασικά, όπως το Phantasy Star 4 ή η Shining Force της Sega.

Εδώ είναι ο οδηγός μας για τους καλύτερους JRPGs στον υπολογιστή – και όχι καν Ήμισυ από αυτά είναι παιχνίδια Final Fantasy.

Final Fantasy XII: Η Εποχή Ζωδιακής

Προγραμματιστής: Square Enix | Σύνδεσμος: Humble | Cdkeys

Tom S: Το καλύτερο Final Fantasy, προφανώς. Τι εννοείς ότι ο Vaan είναι ένα σοβαρό, ερεθιστικό παιδί και η πλοκή δεν έχει νόημα – έχετε γνωρίσει το Tidus από το Final Fantasy 10? Ποτέ δεν ήμουν πραγματικά στο Final Fantasy για την πλοκή ούτως ή άλλως. Είμαι σε αυτό για το θέαμα και μου αρέσει ο κόσμος του Final Fantasy 12 και η παράξενη μπάντα των ηρώων που συναρμολογείτε. Αυτός είναι ο κύριος λόγος για τον οποίο συνέχισα αρκετό καιρό για να ασχοληθώ σωστά με το σύστημα Gambit και, ω αγόρι, είναι ομορφιά.

Λατρεύω τα RPG που επιτρέπουν σε οποιοδήποτε χαρακτήρα να γίνει οτιδήποτε θέλετε. Μπορώ να οπλίσω τον Vaan με ένα greatsword και να τον παρακολουθήσω να πέσει για πάντα στην πρώτη γραμμή κάθε αγώνα. Μπορώ να αναπτύξω μια ομάδα τεσσάρων μαγείων επίθεσης αν θέλω. Αυτό θα ήταν χαζή, πιθανότατα, αλλά το θέμα είναι ότι είμαι ελεύθερος να κάνω τα δικά μου παράξενα λάθη και να σπάσω το παιχνίδι με δροσερούς νέους τρόπους. Η εντολή γρήγορης προώθησης στην εποχή του Ζωδιακού είναι επίσης μια ευλογία. Εύχομαι περισσότερα παιχνίδια, επιτρέψτε μου να βρουν μέσα από τις ανοησίες για να φτάσω στα καλά πράγματα-σε αυτή την περίπτωση, ένα σύστημα μάχης που επιτρέπει έναν τόνο πειραματισμού και ολόκληρων ερήμων γεμάτα T-Rexes για να το δοκιμάσουν.

Προγραμματιστής: Παιχνίδια πλατίνας | Σύνδεσμος: Humble | Cdkeys

Wes: Υπάρχουν καυλιάρης ρομπότ σε sci-fi, και υπάρχουν θλιβερά ρομπότ, αλλά είναι σπάνιο να υπάρχουν ρομπότ που είναι και τα δύο καυλιάρης και Λυπημένος, ακόμα και πιο σπάνιος για αυτά τα δύο συναισθήματα για να εξουσιοδοτήσουμε κάπως μια ιστορία όπως παρήγαγε όπως είναι φιλοσοφικά. Nier: Το Automata είναι τραγικό και συγκινητικό και μια πολύ ιδιαίτερη γεύση του παράξενου που είναι δύσκολο να τραβηχτεί σε ένα παιχνίδι, πολύ λιγότερο ένα Action-RPG που αφορά κυρίως για φανταχτερά συνδυασμούς σπαθί. Η Automata επιδιώκει αμείλικτα την ιδέα να ξεφλουδίζει τα στρώματα μιας ιστορίας, επιτρέποντάς σας να το δείτε από πολλαπλές προοπτικές πριν από την τελική αποπληρωμή για να το κάνει πραγματικά να χτυπήσει σπίτι. Ο προγραμματιστής παιχνιδιού δράσης Platinum είναι επίσης σε καλή μορφή εδώ, παρέχοντας ένα σύστημα μάχης που φαίνεται Απίστευτα βαθιά και φανταχτερά, αλλά παίζει σαν ένα πολύ απλούστερο Bayonetta, με αρκετά αναβαθμίσιμα όπλα και ικανότητες για να ικανοποιήσει την πλευρά RPG της εξίσωσης.

Andy K: Η ατμόσφαιρα στα αυτόματα είναι τόσο ξεχωριστή, τόσο ασυνήθιστη, που πραγματικά δεν υπάρχει άλλο παιχνίδι σαν αυτό. Το μείγμα του ζοφερή sci-fi και melodrama είναι όμορφα αρμονικό, και προσφέρει μια ωραία αντίθεση με την κινητική, συναρπαστική μάχη. Οι μάχες δεν έχουν το ίδιο επίπεδο πολυπλοκότητας ή βάθους με άλλα παιχνίδια πλατίνας, αλλά ο πανέμορφος, διασυνδεδεμένος και ποικίλος κόσμος το κάνει. Από τις ήλιες ερήμους και τις καταρρέουσες πόλεις, για να εγκαταλειφθούν τα πάρκα ψυχαγωγίας και τα χωριά ρομπότ, είναι μια κόλαση ενός τόπου για να υπάρξει.

Wes: Μια επιπλέον σημείωση: Ενώ η θύρα PC της Automata είναι λειτουργικό, μερικά ζητήματα γκρίνια μπορούν εύκολα να διορθωθούν με το κοινοτικό εργαλείο FAR.

Final Fantasy IX

Προγραμματιστής: Square Enix | Σύνδεσμος: Ταπεινός

Wes: Κανένα άλλο RPG που έχω παίξει ποτέ δεν έχει τη συνεπή γοητεία, ιδιοτροπία και χαρακτηριστική γραφή του Final Fantasy 9, του Surpan Swan της Squaresoft. Την εποχή εκείνη σχεδιάστηκε ως επιστροφή στην προηγούμενη εποχή του Final Fantasy, και ακόμη και 15 χρόνια αργότερα είναι ένα ζωντανό παιχνίδι με πραγματικά συγκινητικές στιγμές και κωμική ανακούφιση που είναι πραγματικά αστείο. Ο Zidane, για παράδειγμα, εξακολουθεί να είναι ένας αναζωογονητικός πρωταγωνιστής σε σύγκριση με τους περισσότερους Stoic ή Emo JRPG Heroes. Είναι παιχνιδιάρικο, περιστασιακά ένας κώλος, και σχεδόν αισιόδοξος αισιόδοξος-αλλά μερικές πιο σκοτεινές στιγμές τον κρατούν από το ένα σημείωμα. Όπως σε πολλά άλλα JRPGs, το οικόπεδο γίνεται βρώμικο μέχρι το τέλος και το τελικό αφεντικό είναι κακώς έξω από το αριστερό πεδίο, αλλά το FF9 είναι η σπάνια περίσταση όπου τα θέματα αυτά δεν έχουν πολύ σημασία. Πραγματικά πρόκειται να προχωρήσουμε σε αυτό το ταξίδι με αυτούς τους χαρακτήρες και να εξερευνήσουμε κάθε γωνιά και κούνια του κόσμου τους, επειδή υπάρχει πάντα κάτι εκεί για να σας ανταμείψει.

Προγραμματιστής: Sega | Σύνδεσμος: Ταπεινός

Austin: Ως παιχνίδι στρατηγικής, η Valkyria Chronicles είναι πολύ λιγότερο περίπλοκο από ό, τι όπως το XCOM, και νομίζω ότι αυτό είναι ένα σημείο προς όφελός του. Είναι αρκετά βαθιά για να πάρει τα άγκιστρα σε σας, αλλά όχι τόσο κοκκώδη που χάσετε από την όραση του χαρακτήρα του ή αξιοσημείωτα συγκινητική ιστορία. Όπου πολλά παιχνίδια στρατηγικής συχνά μετατρέπονται σε υπολογιστικά φύλλα, όλα τα στατιστικά στοιχεία και τους πόρους και τα ποσοστά που χτυπάνε, η Βαλκυρία Χρονικά διατηρεί τα πράγματα μικρά και προσωπικά και χρησιμοποιεί τις ομάδες που συναρμολογείτε για να πείτε μια μεγαλύτερη ιστορία για τον αγώνα μιας χώρας για επιβίωση σε μια ηπειρωτική χώρα. Ομοίως, η μάχη, η οποία είναι μέρος από την κορυφή προς τα κάτω στρατηγική και το μέρος τρίτου προσώπου, κάνει καλή δουλειά να σας εισάγει απευθείας σε συγκρούσεις. Ήταν υπέροχο στο PlayStation 3, και η υπέροχη θύρα PC του 2014 το πήρε πραγματικά να τραγουδήσει.

Παραμύθια της Berseria

Προγραμματιστής: Bandai Namco | Σύνδεσμος: Humble | Cdkeys

Austin: Υπάρχουν ακόμα πολύ λίγα παιχνίδια ιστοριών στον υπολογιστή, αλλά τουλάχιστον πήραμε ένα καλό λιμάνι Berseria, το καλύτερο παιχνίδι ιστοριών σε μια δεκαετία. Σε μια σειρά γεμάτη με αρρωσταντικά σακχαρίνες, η Berseria είχε τα κότσια να πάρει πραγματικά λίγο σκοτεινό, και όχι με τον συνηθισμένο τρόπο με τον τρόπο. Λοιπόν, όχι μόλις Με αυτόν τον τρόπο, ούτως ή άλλως. Το κυνήγι του πρωταγωνιστή Velvet για εκδίκηση είναι απερίσκεπτη και φαινομενικά μάταιη – και, ως αποτέλεσμα, δραματικό και πραγματικά ενδιαφέρον. Η ιστορία της Berseria είναι κάτι περισσότερο από απλά ανεκτό, και αυτό είναι ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός για ιστορίες.

Τούτου λεχθέντος, η μάχη είναι ο οικογενειακός. Η καταπολέμηση της Berseria είναι κάθε τόσο γρήγορη και ευέλικτη όσο τα προηγούμενα παιχνίδια ιστοριών, αλλά κάνει αρκετές προσθήκες που απλοποιούν τη διαδικασία αναβάθμισης και χρησιμοποιώντας δεξιότητες χωρίς να απορροφούν οποιαδήποτε διασκέδαση από αυτό. Εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό να δημιουργείτε τους δικούς σας συνδυασμούς με τη συγκράτηση των βασικών επιθέσεων και τη στίξη της επίθεσής σας με εξωφρενικές ειδικές επιθέσεις και τώρα είναι πολύ πιο διαισθητικό χάρη στη βελτιωμένη χαρτογράφηση δεξιοτήτων και Swapping χαρακτήρα.

Disgaea 2 PC

Προγραμματιστής: Nippon Ichi Software | Σύνδεσμος: Ταπεινός

Austin: Η Disgaea έχει βελτιωθεί μόνο με την ηλικία και φέρει τη διάκριση ότι είναι ένα από τα λίγα αληθινά ιαπωνικά τακτικές RPGs στον υπολογιστή. Είναι μια από αυτές τις σπάνιες σειρές που είναι τόσο σταθερά καλή, το καλύτερο στοίχημά σας είναι απλώς να παίξετε το νεότερο που μπορείτε. Έτσι, ελλείψει Disgaea 5 και Disgaea D2, οι παίκτες PC θα πρέπει να κάνουν με το Good Ol ‘Disgaea 2, το οποίο είναι σαν να κερδίζεις 60 εκατομμύρια δολάρια αντί για 70 εκατομμύρια δολάρια. Ο αλίμονος είναι εγώ, υποθέτω ότι θα πρέπει να κάνω Αυτό Αντ ‘αυτού.

Το Disgaea 2 είναι πραγματικά ένας θησαυρός. Αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου μπορείτε να στοιβάζετε οκτώ χαρακτήρες το ένα πάνω στο άλλο σαν ένα τοτέμ πόλο και στη συνέχεια να εκσφενδονίσετε έναν μετεωρίτη σε ένα ατυχές λάσπη για να αντιμετωπίσετε 10 εκατομμύρια ζημιές. Μεταξύ περήφανων υπερβολικών αγώνων που βασίζονται σε στροφές, δεκάδες ξεκλειδώσιμους και προσαρμόσιμους χαρακτήρες και άπειρα στοιχεία για να κατακτήσουν, είναι ένα ειλικρινά ανεύθυνα βαθύ παιχνίδι που μπορεί να περάσει εκατοντάδες ώρες σε μία ανάσα. Έχει αυτό το κλασικό χιούμορ και στρατηγική Disgaea, και απλά περισσότερα από όλα τα άλλα. Και ευτυχώς, πήρε επίσης ένα πολύ Καλύτερη θύρα PC από την αρχική DISGAEA.

Barkley: Shut and Jam Gaiden

Προγραμματιστής: Παραμύθια των στούντιο του παιχνιδιού | Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα

Τζέιμς: Είμαι ενοχλημένος που ο Barkley: Shut and Jam Gaiden δεν είναι απλώς ένα αστείο. Κρατήστε το σε οποιοδήποτε SNES JRPG και θα διαπιστώσετε ότι ο κόσμος του είναι τόσο λεπτομερής, το σύστημα μάχης τόσο περίπλοκο και η ιστορία ως μελοδραματική όπως τα υπόλοιπα. Σκάσε και ο Jam Gaiden έγινε για γέλια, αλλά τίποτα δεν προδίδει το cyberpunk και πλούσιο,. Αυτό είναι το όλο θέμα που υποθέτω: Δημιουργήθηκε αφού οι προγραμματιστές διαβάσουν τη σελίδα Wikipedia του Michael Jordan και κολλήσαμε σε ένα tidbit σχετικά με τη συζήτηση για το αν η κινηματογραφική διαστημική μαρμελάδα θεωρείται Canon. Δεν ήταν σαφές εάν η συζήτηση αναφέρθηκε στο Looney Toons Universe ή στη ζωή του Michael Jordan, έτσι έδωσαν να κάνουν ένα παιχνίδι που συνδυάζει πραγματικούς παίκτες από το NBA και ένα «μετα-καρποκάλυπτο New New York».

Ο κόσμος ζει με το φόβο του μπάσκετ, ένα παιχνίδι που πρόσφατα απαγορεύτηκε λόγω της απερίσκεπτης χρήσης του Charles Barkley από ένα χάος που σκότωσε ένα γήπεδο γεμάτο ανθρώπους. Με όλες αυτές τις ζωές και το θάνατο ενός αθλήματος στα χέρια του, ο Barkely οδηγεί μια βασανισμένη ζωή, οπότε όταν ένα άλλο χάος dunk σκοτώνει εκατομμύρια στο Μανχάταν και παίρνει την ευθύνη, θέλει να βρει την αλήθεια. Ακούγεται ηλίθιο, και είναι πραγματικά, αλλά το μακρύ con – το πραγματικό punchline – ανακαλύπτει πόσο σας ενδιαφέρει δώδεκα ώρες μέσα.

South Park: Το ραβδί της αλήθειας

Προγραμματιστής: Obsidian Entertainment | Σύνδεσμος: Humble | Cdkeys

Andy K: Ήταν έξυπνο του Ubisoft για να πάρει το Obsidian επί του σκάφους για το παιχνίδι του South Park. Χωρίς τους πυλώνες των μπριζόλων RPG του Eternity Studio, δεν ξέρω αν θα ήταν μισό τόσο καλό. Αυτό που μου αρέσει για το ραβδί της αλήθειας είναι ότι, καθώς είναι ένα θαυμάσια αυθεντικό, διαδραστικό επεισόδιο της παράστασης, είναι επίσης ένα μεγάλο RPG. Είναι πιο εξορθολογισμένο και προσβάσιμο από το συνηθισμένο ναύλο του Obsidian, αλλά αυτό το καθιστά ιδανικό για ένα παιχνίδι σαν αυτό.

Βασισμένη σε μεγάλο βαθμό στον αγώνα με βάση το Final Fantasy, χρησιμοποιεί τη στοιχειακή μαγεία, τους λάτρεις, τα debuffs και τις κλήσεις-αν και με μια τυπικά παράλογη ή επιθετική συστροφή. Έτσι, αντί να καλέσετε τον Μπαχάμουτ, καλείτε έναν Ιησού με πυροβόλο όπλο. Και αντί να προκαλέσετε δηλητήριο, επιβάλλετε «αποκλεισμένα» και κάνετε εχθρούς puke. Είναι ένα διασκεδαστικό σύστημα μάχης, που έφερε στη ζωή με υπέροχη κινούμενη εικόνα και μια αφθονία πολύ ανόητων αστείων.

Final Fantasy X / X-2

Προγραμματιστής: Square Enix | Σύνδεσμος: Ταπεινός

Ο Σαμ: Το πρώτο Final Fantasy που είχε φωνή είχε επίσης τρομερός Η φωνητική δράση-κάτι που τα επόμενα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του FF10-2, θα διορθώσουν. Η περιβόητη σειρά γέλια του Final Fantasy 10 απέχει πολύ από το μόνο πράγμα που του αξίζει να θυμόμαστε, αν και. Το σύστημα εξέλιξης του συμβαίνει μέσω του πλέγματος σφαίρας, σαν ένα boardgame όπου κάθε κόμβος ξεκλειδώνει μια νέα ικανότητα ή Stat Boost. Αυτό επιτρέπει εκτεταμένη (και από το τελευταίο παιχνίδι, θαυμάσια διάτρητο) προσαρμογή των χαρακτήρων, επιτρέποντάς σας να μετατρέψετε έναν λευκό μάγο σε πολεμιστή, αν πραγματικά θέλετε.

Προγραμματιστής: EasyGamestation | Σύνδεσμος: Ατμός

Lauren: Στην παραδοσιακή μόδα JRPG, το Recettear ασχολείται. Σε αντίθεση με τις ορδές των ηρώων πριν από αυτήν, η Nemesis του Recette είναι ένα βουνό χρέους που μπορεί να αποδώσει μόνο με τη διαχείριση του απουσία του πατέρα του. Με την καθοδήγηση του Tear, ο καρχαρίας του δάνειο έγινε επιχειρηματικός συνεργάτης, ο Recette χωρίζει το χρόνο μεταξύ της ανταλλαγής με τους πελάτες, της οργάνωσης του καταστήματός της και της κατάδυσης σε τυχαία δημιουργημένα μπουντρούμια για εμπορεύσιμο λεηλασία. Κάθε μέρα, η Recette επιλέγει τι να κάνει με τις τέσσερις χρονικές διαστάσεις μεταξύ Sunup και Sundown, ενώ το ημερολόγιο πορεύεται προς την επόμενη πληρωμή δανείου της. Η αξιολάτρευτη αφελής του Recette δεν εξηγείται καλύτερος από ό, τι από την καλά εννοητική φράση “του καπιταλισμού-ho!«

Προγραμματιστής: Παιχνίδια Zeboyd | Σύνδεσμος: Ταπεινός

Wes: Το Zeboyd Games προσθέτει σύγχρονες ανατροπές στα σχέδια του κλασικού JRPGS εδώ και χρόνια, με παιχνίδια όπως ο Cthulhu σώζει τον κόσμο. Με την Cosmic Star Heroine, η ομάδα έθεσε τα βλέμματά τους στο Chrono Trigger και Phantasy Star και έκανε αυτό το σφιχτό sci-fi RPG με ένα έξυπνο, ζωηρό σύστημα μάχης που απαιτεί κάποια πραγματική σκέψη και προγραμματισμό. Η μάχη περιστρέφεται γύρω από τις ικανότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά μέχρι να υπερασπιστείτε, μετατρέποντας τις μάχες σε στρατηγικούς αγώνες όπου η υπεράσπιση της κατάλληλης στιγμής είναι ιδιαίτερα σημαντική. Η ιστορία έξω από τις μάχες είναι εξίσου ζωηρή με τις μάχες, κάνοντας την Cosmic Star Heroine το σπάνιο JRPG που δεν ξεπερνά το καλωσόρισμα του. Είναι λιγότερο φόρο τιμής από ό, τι είναι ένα στοχαστικό 2017 να πάρει πώς οι JRPG έγιναν πριν από 20 χρόνια και πώς θα μπορούσαν να έχουν γίνει καλύτερα.

Εάν τα συστήματα μάχης JRPG είναι το πράγμα σας, η Cosmic Star Heroine είναι μια φανταστική παιδική χαρά.

YS: Ο όρκος στην Felghana

Προγραμματιστής: Nihon Falcom | Σύνδεσμος: Ταπεινός

Στίβεν: Μην αφήσετε τα γραφικά lo-fi να σας ξεγελάσουν. YS: Ο όρκος στο Felghana είναι ένα πλούσιο και συναρπαστικό RPG δράσης που έχει γερνάει υπέροχα από την αρχική του έκδοση PSP (η οποία ήταν η ίδια μια νέα έκδοση μιας ακόμη παλαιότερης έκδοσης PC). Ξεχάστε το αργό tedium των μάχες που βασίζονται σε στροφές: ο όρκος στην Felghana είναι ένα RPG δράσης run-and-slash με κάποιες πολύ έντονες μάχες αφεντικού με σφαίρα που έρχονται σε ένα soundtrack synth rock δολοφόνων rock. Αν σας αρέσει η ιδέα ενός RPG με γεύση από την Ιαπωνία, αλλά δεν ψάχνετε για μια ιστορία 150 ωρών ή όλες τις βαρετές πλευρικές αναζητήσεις, το YS είναι μια εξαιρετική εναλλακτική λύση. Είναι αμείλικτα γρήγορο ρυθμό και υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από επίπεδα δυσκολίας, ώστε να μπορείτε να συντονίσετε την άλεση αν πραγματικά ψάχνετε να περάσετε μέσα από αυτό.

Υπάρχουν ακόμα όλες οι παγίδες ενός JRPG, αλλά το YS είναι άπαχο και απίστευτα τιμωρία. Μερικές φορές αισθάνεται περισσότερο σαν ένα παιχνίδι arcade από ένα σωστό RPG, αλλά αν αγαπάτε τα στατιστικά στοιχεία-maxing, υπάρχει ακόμα επίπεδο και εξέλιξη του εξοπλισμού για να μπερδευτείτε. Όπως το Final Fantasy, υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο υπάρχουν πάνω από δώδεκα καταχωρήσεις σε αυτή τη σειρά (και οποιοδήποτε από αυτά που αξίζουν ο Steam) αξίζει να παίξετε).

Ο θρύλος των ηρώων: μονοπάτια στον ουρανό SC

Προγραμματιστής: Nihon Falcom | Σύνδεσμος: Πρώτο κεφάλαιο (Humble), δεύτερο κεφάλαιο (Humble)

Wes: Αυτό θα συναντήσει ως μια περίεργη έγκριση, αλλά δεν νομίζω ότι το πρώτο κεφάλαιο των μονοπατιών στον ουρανό, πιθανώς η πιο αγαπημένη σειρά RPG του Nihon Falcom, είναι κάτι ξεχωριστό. Τα αρχέτυπα χαρακτήρων και ο διάλογος και η γενική ατμόσφαιρα είναι περίπου τόσο απλό anime JRPG όσο έρχονται. Το σύστημα μάχης που βασίζεται σε στροφές είναι αρκετά απλό, με αρκετή πολυπλοκότητα για να περάσετε χάρη στον τρόπο που αναμιγνύετε μαγικά σφαίρα για να ξεκλειδώσετε νέα ξόρκια. Οι φίλοι θέλουν να επισημάνουν ότι κάθε NPC στο παιχνίδι έχει τη δική του μικρή ζωή, με νέο διάλογο για να ανακαλύψετε κάθε φορά που επιστρέφετε σε αυτά σε ένα εκτεταμένο ταξίδι. Και αυτό είναι Είναι αλήθεια, αλλά είναι όλα τα ίδια βασικά, σε μεγάλο βαθμό αδιάφορη RPG φόντο φόντο που έχετε δει πριν.

Γιατί λοιπόν τα μονοπάτια στο Sky SC – ή το δεύτερο κεφάλαιο, η συνέχεια του πρώτου παιχνιδιού – σε αυτή τη λίστα? Επειδή, ενώ νομίζω ότι τα μονοπάτια στον ουρανό είναι στην πραγματικότητα ένα αρκετά μέσο όρο JRPG, κάνει μια εξαιρετικά καλή δουλειά να σας εισαγάγει στον κόσμο του για να πει μια μεγαλύτερη ιστορία, συνέχισε απευθείας σε αυτή τη συνέχεια. Είναι ένα αργό καψίματος που σας κάνει να επενδύσετε στο Guild Bracer (ένα είδος anime πολιτικού στρατιωτικού), αρκετά βασίλεια με τις δικές τους πολιτικές μηχανορραφίες και πλούσια ιστορία και χαρακτήρες που καταφέρνουν να είναι ελκυστικοί παρά τις τροπές τους. Η ατομική ιστορία χτυπά μπορεί συχνά να είναι κλισέ, αλλά κατά τη διάρκεια δύο μονοπατιών παιχνιδιών στον ουρανό καταφέρνει να πάει βαθιά και ευρύ, δίνοντάς σας την ικανοποίηση της επίλυσης μικρών μυστηρίων και της εξοικονόμησης ολόκληρων χωρών. Εάν ο κόσμος σας τραβήξει, θα έχετε ένα ζευγάρι παιχνίδια που λένε μια ενιαία, εκτεταμένη ιστορία σε εκατό ώρες, όπως μια τηλεοπτική εκπομπή Longform. Δεν υπάρχει πραγματικά άλλη σειρά RPG στον υπολογιστή.

Μάχη Chasers: Nightwar

Προγραμματιστής: Συνδικάτο αεροσκαφών | Σύνδεσμος: Ατμός, gog

Eric Watson: Chasers Battle: Το Nightwar αντιμετωπίζει το tedium της παραδοσιακής μάχης βασισμένης σε στροφές JRPG μετατρέποντας κάθε αγώνα σε μια τεταμένη αλληλεπίδραση σημαντικών τακτικών. Βασίζεται στους σχεδιαστές παιχνιδιών Joe Madureira’s Comic Battle Chasers, αλλά το παιχνίδι επικεντρώνεται σταθερά στην κλασική μάχη JRPG με βάση το Turn. Αντί για τις συνήθεις βασικές επιθέσεις και ξόρκια ζημιών, κάθε χαρακτήρας (και εχθρός) έχει μια μεγάλη ποικιλία ενεργειών και ικανοτήτων και οι περισσότερες μάχες είναι τεταμένες και σημαντικές.

Θα περάσετε το μεγαλύτερο μέρος της περιπέτειας σας στην οθόνη της μάχης και κάθε χαρακτήρας φαίνεται και ακούγεται φανταστικός, από τους ηχούς pings των πυροβολισμών γρήγορης πυρκαγιάς μέχρι το ξεκαρδιστικό γκουρτσάκι των slimes. Το UI είναι επίσης ένας μεγάλος νικητής, καθιστώντας εύκολη την παρακολούθηση της πρωτοβουλίας, των σημείων Hit και των σταθερών buffs και debuffs που παράγει κάθε αγώνας. Μία από τις αγαπημένες μου οπτικές πινελιές είναι το banter ότι οι ήρωες και οι εχθροί εμπορεύονται κατά τη διάρκεια της μάχης, που προσθέτει παιχνιδιάρικη προσωπικότητα σε ένα παιχνίδι που ήδη γεμίζει με χαρακτήρα.

Ni no kuni 2: Revenant Kingdom

Προγραμματιστής: Επίπεδο-5 | Σύνδεσμος: Ατμός

Austin Wood: Ni no kuni 2: Το Revenant Kingdom έχει κάνει μια υπέροχη δουλειά να κρύβει το καλύτερο χαρακτηριστικό του. Είναι μια δράση ανοικτού κόσμου JRPG, αλλά στην καρδιά του είναι ένα κτίριο SIM όπου έχετε μια άποψη από πάνω προς τα κάτω για ένα βασίλειο που μοιάζει με κούκλα. Αυξάνετε τα κτίρια, δημιουργείτε πόρους, αναθέτετε προσωπικό και ερευνητικές τακτικές και επιστήμες. Η διαχείριση του βασιλείου σας δεν είναι απλώς κάτι που πρέπει να κάνετε μεταξύ των αναζητήσεων. Είναι το λόγος ΕΙΝΑΙ ΕΡΓΑΖΟΜΕΝΗ.

Μου χρειάστηκαν 50 ώρες για να τελειώσω το ni no kuni 2 με πολλές πλευρικές αποστολές και τα μάτια μου ήταν ασημένια δολάρια όλη την ώρα. Πάντα ήθελα κάτι. Κόλαση, ήθελα όλα. Ο κύκλος της ανακάλυψης, της εργασίας προς την κατεύθυνση και τελικά του ξεκλειδώματος των πραγμάτων στο Evermore προσφέρει μια ευχάριστη αίσθηση ιδιοκτησίας.

Οι βελτιώσεις μάχης είναι ιδιαίτερα ανταμείβοντας επειδή το σύστημα μάχης σε πραγματικό χρόνο είναι απλά διασκέδαση. Έχω πάντα μια καλή στιγμή όταν σκοντάφω σε ένα σπήλαιο γεμάτο wyvern που είναι κρυμμένο στο Autmunia. Χρησιμοποιείτε ελαφρές και βαριές επιθέσεις για να χτίσετε συνδυασμούς, να στίξετε αυτούς τους συνδυασμούς με φανταχτερά AOS και FENISTES και αποφεύγετε και μπλοκάρετε τις επιθέσεις του εχθρού στο μεταξύ. Κατασκευάζετε ένα πάρτι τριών χαρακτήρων και ανταλλαγείτε μεταξύ τους όποτε θέλετε, και θα θελήσετε επειδή όλοι έχουν διαφορετικές κινήσεις και μοναδικές δεξιότητες.

Εκτός από τους κανονικούς αγώνες τρίτου προσώπου, υπάρχει μια δυναστεία Warriors-esque shirmish λειτουργία όπου ο Evan παίρνει στο πεδίο που περιβάλλεται από ομάδες στρατιωτών Chibi. Παίζει σαν ένα απλό rock-paper-scissors RTS όπου περιστρέφετε μονάδες με βάση αυτό που ο εχθρός είναι αδύναμος, αλλά οι ροκ-χαρτί-κηλίδες δεν ήταν ποτέ τόσο ένταση.

Yakuza 0

Προγραμματιστής: Sega | Σύνδεσμος: Ατμός

Phil: Καλώς ήλθατε στο Yakuza 0, φαινομενικά ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι δράσης, αλλά αυτό που συνδυάζει το arcade του Beat-’em-up με τις απλές συνομιλίες ενός οπτικού μυθιστορήματος, ρίχνει μια επιλογή από παράξενα και υπέροχα minigames και τυλίγει όλα σε έναν κόσμο όπου το πανέμορφο συναντά το γελοίο και το γελοίο είναι πανέμορφο. Όπου ένα λεπτό αγωνίζεστε για τη ζωή σας και το επόμενο διδάσκετε έναν αρχάριο dominatrix πώς να ταπεινώσετε με επιτυχία.

Αυτό είναι το έκτο παιχνίδι της σειράς Yakuza, η οποία λέει κυρίως την ιστορία του δράκου της Dojima, Kazuma Kiryu, ενός ανθρώπου για τον οποίο είναι καλός να χτυπήσει τους ανθρώπους είναι τόσο η αιτία και η λύση σε όλα τα προβλήματα της ζωής. Είναι επίσης ένα prequel, καθιστώντας το το τέλειο σημείο εισόδου για νέους παίκτες – Handy, καθώς αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς που θα μεταφερθεί στον υπολογιστή. Το Yakuza 0 έχει τεθεί στη δεκαετία του ’80, καθιστώντας την αρχή της μακράς ιστορίας του Kiryu και, εκτός από λίγες αναφορές για τα μελλοντικά γεγονότα των προηγούμενων παιχνιδιών, κάνει σπουδαία δουλειά για την εισαγωγή των χαρακτήρων και του κόσμου.

Το Yakuza 0 είναι ένα από τα πιο εκκεντρικά, ιδιοσυγκρασιακά και εντελώς γοητευτικά παιχνίδια γύρω. Μετακινείται άψογα ανάμεσα στο δράμα και το χιούμορ, ανάμεσα στην ιστορία και τη δράση, ανάμεσα στη δράση arcade και τον μακρύ, καλά γραπτό διάλογο πολτού για έναν άνθρωπο που είναι απίστευτα καλός στη διάτρηση. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο, και αξίζει τον κόπο σας.

Διαβάστε περισσότερα: Yakuza 0 κριτική

Παραμύθια της Ζέστιριας

Προγραμματιστής: Bandai Namco | Σύνδεσμος: Ατμός

Daniella Lucas: Ένα κυρίως παραδοσιακό ιαπωνικό RPG, η Zestiria ακολουθεί τον ήρωα Sorey – έναν άνθρωπο με την ικανότητα να βλέπει τους ισχυρούς και μαγικούς σεραφείμ – όπως γίνεται ο βοσκός και διερευνά τα αρχαία ερείπια για να απαλλαγούμε από τον κόσμο των κακών θηρίων και της κακομεταχείρισης που εξαπλώνονται. Όπως το Metal Gear Solid, είναι μία από εκείνες τις ιστορίες όπου, αν προσπαθήσετε να εξηγήσετε την πολυπλοκότητα σε έναν νεοφερμένο, θα αρχίσουν να υποστηρίζουν μακριά από το φόβο, αλλά όλα αυτά τα λόγια για τους «πρωταρχικούς άρχοντες», «squires», και κακοποιημένα ονόματα από τη Δυτική Οι μύθοι φαντασίας θα έχουν τελικά νόημα.

Σε αντίθεση με άλλα JRPGs όπως το Final Fantasy 7, η Zestiria χρησιμοποιεί μάχες με βάση τη δράση και όχι παραδοσιακές μάχες με βάση το Turn Battles. Είναι εκπληκτικά απλό να πάρετε με λαβές καθώς χρησιμοποιείτε ένα συνδυασμό φυσικών απεργιών και μαγικών «artes». Παρόλο που μπορεί να φανεί αρχικά κουμπιά, νέα στοιχεία όπως η Armatization προσθέτουν βάθος, επιτρέποντάς σας να συγχωνευτείτε με έναν συνεργάτη Seraphim για αυξημένη ζημιά.

Εάν δεν σας αρέσουν οι JRPG, αυτό δεν θα είναι αρκετά το παιχνίδι για να αλλάξετε γνώμη, αλλά είναι ένα από τα καλύτερα στη σειρά Tales. Οι οπαδοί θα αγαπήσουν τις τεράστιες βελτιώσεις στις προηγούμενες συμμετοχές. Εάν βρίσκεστε στο είδος, αλλά δεν έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι ιστοριών πριν αυτό είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε.

Χταπόθμος ταξιδιώτης

Προγραμματιστής: Αποκτήστε | Σύνδεσμος: Ατμός

Chris Schilling: Τι νέο υπάρχει και πάλι παλιά. Το εμπορικό σήμα ‘HD-2D’ Art Style of Acquire kitable JRPG συμβουλεύει το καπέλο του στην ιστορία του πλούσιου είδους του εκδότη του, αναγνωρίζοντας τις τεχνικές εξελίξεις από την 16-bit Golden Age της πλατείας. Συνδυάζοντας την τέχνη των εικονοστοιχείων με τα σύγχρονα αποτελέσματα-εστίαση, bokeh, φωτισμός σε πραγματικό χρόνο και σκιές, ελαφρώς υπερβολική άνθιση-είναι μια άμεση διακριτική εμφάνιση.

Θα παίξετε μέσα από το πρώτο κεφάλαιο της ιστορίας του επιλεγμένου πρωταγωνιστή σας, πριν ξεκινήσετε στον ευρύτερο κόσμο για να προσλάβετε τους άλλους για να προσθέσετε στο κόμμα σας – αφού παίζετε το πρώτο κεφάλαιο των δικών σας. Σε χαρτί, αυτή η προσέγγιση υπόσχεται μεγαλύτερη ευελιξία από ό, τι πραγματικά παίρνετε. Μόλις κάνετε την επιλογή σας, θα ακολουθήσετε αναπόφευκτα μία από τις δύο διαδρομές στους πλησιέστερους συμμάχους και από τότε το μονοπάτι σας είναι καθορισμένο μόνο.

Αν και ορισμένοι από αυτούς τους αγώνες drag drag σε λίγο – και ένα ή δύο στο Ύστερο παιχνίδι μπορεί να χτυπηθεί πραγματικά πραγματικά χρησιμοποιώντας πολύ συγκεκριμένες στρατηγικές – αυτό είναι όπου ο Octopath Traveler είναι το καλύτερο του. Οι χαρακτήρες σας διατηρούν το στυλ του «chibi» ακόμη και στη μάχη, ενώ αυτοί οι εχθροί μεγαλώνουν σε πανύψηλο ανάστημα: μια οπτική ιδιορρυθμία που παίρνει μερικούς συνηθίσει, αν και σύντομα αισθάνεται σαν ένας έξυπνος τρόπος να τονίσει την απειλή που αντιμετωπίζετε.

Με την πάροδο του χρόνου, αναπτύσσεται στο είδος του JRPG όπου μπορείτε να περάσετε ευτυχώς τις ώρες εργαλείων με το ευρύ φάσμα των δεξιοτήτων και τις ικανότητες υποστήριξης που κερδίζετε από διαφορετικές θέσεις εργασίας.

Ενημερωτικό δελτίο PC Gamer

Εγγραφείτε για να λάβετε το καλύτερο περιεχόμενο της εβδομάδας και μεγάλες προσφορές τυχερών παιχνιδιών, όπως επιλέξατε από τους συντάκτες.

Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.

Τα καλύτερα παιχνίδια JRPG για Windows PC

Παίξτε βίντεο: αλυσίδες ηχώ Οθόνη αλυσιδωμένων ηχώΟθόνη αλυσιδωμένων ηχώΟθόνη αλυσιδωμένων ηχώ

PlayStation 4 Linux Nintendo Switch PC Windows Mac OS Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X

Το Chained Echoes είναι ένα indie jrpg που εκπλήσσει τους παίκτες με συναρπαστικές μάχες, συναρπαστικούς χαρακτήρες και αστρικό worldbuilding. Αποδίδει φόρο τιμής σε κλασικά RPGs και προσθέτει έξυπνες ανατροπές. Το σύστημα μάχης που βασίζεται σε στροφές είναι εξαιρετικό, απαιτώντας στρατηγική και αναβαθμίσεις δεξιοτήτων. Καλά γραπτά χαρακτήρες και μια ιστορία που προκαλεί σκέψη κάνουν το παιχνίδι ευχάριστο καθ ‘όλη τη διάρκεια του χρόνου εκτέλεσης των 30-40 ωρών. Η μουσική συμπληρώνει τέλεια το υψηλό περιβάλλον φαντασίας. Το Chained Echoes είναι μια νέα και έξυπνη περιπέτεια που γιορτάζει τα κλασικά JRPGs ενώ ενσωματώνει σύγχρονες βελτιώσεις.

  • Συναρπαστική μάχη
  • Επιτακτικοί χαρακτήρες
  • Αστρική παγκόσμια
  • Ιστορία που προκαλεί σκέψη
  • Εξαιρετική μουσική
  • Σύστημα ισοπέδωσης Grindy
  • Ιαπωνικά
  • rpg
  • jrpg
  • βασισμένο σε στροφή
  • ΜΕΧ

Καλός αγώνας + 83 Bad Match – 58

Octopath Traveler II (2023)

Παίξτε βίντεο: Octopath Traveler II Στιγμιότυπο οθόνης του Octopath Traveler IIΣτιγμιότυπο οθόνης του Octopath Traveler IIΣτιγμιότυπο οθόνης του Octopath Traveler II

Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 PC Windows

Ο ταξιδιώτης Octopath είναι ένα εκπληκτικό φόρο τιμής σε 16-bit Era JRPGS. Διαθέτει όμορφο σχεδιασμό τέχνης, ξεχωριστή και ώριμη αφήγηση, πλήρης με 8 μοναδικούς χαρακτήρες που ο παίκτης μπορεί να γνωρίσει στα δικά του ταξίδια. Οι παίκτες θα βιώσουν επίσης ένα behemoth μιας συνολικής αφήγησης, ένα ισχυρό σύστημα μάχης και άφθονο περιεχόμενο για εξερεύνηση.

  • Φόρο τιμής σε 16-bit era jrpgs
  • Όμορφος σχεδιασμός τέχνης
  • Χωρίς και ώριμη αφήγηση
  • Μοναδικοί χαρακτήρες με προσωπικές ιστορίες
  • Ισχυρό σύστημα μάχης
  • Άφθονο περιεχόμενο για εξερεύνηση
  • Μπορεί να είναι δύσκολο να πλοηγηθεί στον κόσμο σε σημεία
  • Οι μάχες τείνουν να υπερβαίνουν
  • Δεν υπάρχει οπτική ένδειξη όταν τα αφεντικά αποδυναμώνονται ή κοντά στο θάνατο
  • Ιαπωνικά
  • rpg
  • jrpg
  • βασισμένο σε στροφή
  • μάχη

Καλός αγώνας + 14 κακός αγώνας – 16

Ο θρύλος των ηρώων: μονοπάτια από το μηδέν (2020)

Παίξτε βίντεο: The Legend of Heroes: Trails από το μηδέν Στιγμιότυπο οθόνης του Legend of Heroes: Trails από το μηδένΣτιγμιότυπο οθόνης του Legend of Heroes: Trails από το μηδένΣτιγμιότυπο οθόνης του Legend of Heroes: Trails από το μηδέν

PlayStation 4 Nintendo Switch PC Windows

Ο θρύλος των ηρώων: Τα μονοπάτια από το μηδέν είναι ένα κλασικό ιαπωνικό JRPG που έχει εντοπιστεί για τη Δύση. Οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο μιας ομάδας νεαρών αστυνομικών που προσλαμβάνονται σε μια μεγάλη πόλη καθώς προσπαθούν να βελτιώσουν τη φήμη της δύναμης τους συμπληρώνοντας περίεργα καθήκοντα για τους πολίτες. Με εντυπωσιακά γραφικά και ελκυστικούς χαρακτήρες, τα μονοπάτια από το μηδέν θα προσφέρουν μια ευχάριστη εμπειρία τόσο για τους νεοφερμένους όσο και για τους βετεράνους.

  • Τακτική μάχη βασισμένη σε στροφές
  • Δυναμικές σκιές
  • Υποστήριξη πληκτρολογίου και ποντικιού στον υπολογιστή
  • Βαρετές πλευρικές αναζητήσεις
  • Το PC προσφέρει υψηλότερο ρυθμό καρέ αλλά χρειάζεται ισχυρό υλικό
  • Ιαπωνικά
  • rpg
  • jrpg
  • ντεντεκτίβ
  • μάχη
  • βασισμένο σε στροφή

Καλός αγώνας + 38 Bad Match – 73

Ζήστε ένα ζωντανό (2022)

Παίξτε βίντεο: Ζήστε ζωντανά Οθόνη ζωντανά ζωντανάΟθόνη ζωντανά ζωντανάΟθόνη ζωντανά ζωντανά

Super Famicom Nintendo Switch PC Windows PlayStation 4 PlayStation 5

Το Live a Live είναι ένα κλασικό κλασικό παιχνίδι Super Nintendo που έχει μεταφερθεί στη Δύση με αυτήν την εκδοχόμενη έκδοση. Με μια μοναδική ιστορία που αναφέρεται σε πολλές χρονικές περιόδους και χαρακτήρες, απολαύστε ένα φιλόδοξο πεδίο εφαρμογής των οπτικών HD2D, των φωνητικών και των αγγλικών και των ιαπωνικών, μοναδικής μάχης με βάση το στροφικό και φανταστική μουσική!

  • Μοναδική ιστορία που αναφέρεται μέσω πολλαπλών χρονικών περιόδων
  • HD2D οπτικά και εργασία σωματιδίων
  • Φωνές τόσο στα αγγλικά όσο και στα ιαπωνικά
  • Μοναδικό σύστημα μάχης με βάση τα στοιχεία κινδύνου/ανταμοιβής
  • Φανταστική μουσική
  • Μερικοί μπορεί να αισθάνονται απογοητευμένοι από την έλλειψη λειτουργίας 3D remake
  • Ιαπωνικά
  • rpg
  • jrpg
  • πλέγμα
  • βασισμένο σε στροφή
  • ξανακάνω
  • μάχη
  • πάλη

Καλός αγώνας + 8 κακός αγώνας

Bravely Default II (2021)

Παίξτε βίντεο: Bravely Default II Στιγμιότυπο οθόνης του Bravely Default IIΣτιγμιότυπο οθόνης του Bravely Default IIΣτιγμιότυπο οθόνης του Bravely Default II

Nintendo Switch PC Windows

Το Bravely Default II είναι ένα εξαιρετικό JRPG που προσφέρει ένα μοναδικό σύστημα εργασίας, μάχη με βάση το Turn, Beautiful WorldBuilding and Music. Οι παίκτες θα μπορούν να αναμειγνύουν και να ταιριάζουν με τις θέσεις εργασίας για να δημιουργήσουν μοναδικούς συνδυασμούς, να απολαύσουν τη στρατηγική της διατήρησης των στροφών μέσω των προεπιλεγμένων και γενναίων λειτουργιών, να εξερευνήσετε τον λεπτομερή Overworld, να μάθετε περισσότερα για τους χαρακτήρες μέσω προαιρετικών κοψίματος με βάση το κείμενο και να ακούσετε το Stellar Soundtrack της Revo.

  • Μοναδικό σύστημα εργασίας
  • Μαθήματα βασισμένη σε στροφές με στοιχεία στρατηγικής
  • Λεπτομερής Overworld με μυστικά για ξεκλείδωμα
  • Προαιρετικά κομμάτια βασισμένα σε κείμενο για ανάπτυξη χαρακτήρων
  • Αστρική λωρίδα
  • Το άλεσμα σχεδόν απαιτείται για μερικά αφεντικά
  • Οι γραφικές διαφορές μεταξύ των εκδόσεων διακόπτη/υπολογιστή είναι ελάχιστες
  • Λίγοι λόγοι για να αγοράσετε εάν παίζετε ήδη στην έκδοση Switch
  • Ιαπωνικά
  • jrpg
  • rpg
  • βασισμένο σε στροφή
  • μάχη

Καλός αγώνας + 75 Bad Match – 87

Το Caligula Effect 2 (2021)

Παίξτε βίντεο: Το Caligula Effect 2 Στιγμιότυπο οθόνης του αποτελέσματος Caligula 2Στιγμιότυπο οθόνης του αποτελέσματος Caligula 2Στιγμιότυπο οθόνης του αποτελέσματος Caligula 2

PC Windows Vita PlayStation 4 Nintendo Switch

Ζήστε έναν κόσμο χωρίς λύπη στο φαινόμενο Caligula 2. Μεταφέρετε τον εαυτό σας στον εικονικό κόσμο του REDO, όπου μπορείτε να επαναλάβετε τη ζωή σας και να γίνετε το άτομο που πάντα θέλατε να είστε. Συμμετάσχετε στο club go-home καθώς προσπαθούν να ξεφύγουν από αυτόν τον ψεύτικο κόσμο και να επιστρέψουν στην πραγματικότητα. Ξετυλίξτε τα μυστήρια του παρελθόντος κάθε μέλους κάθε συλλόγου και συμμετέχετε σε μάχες με βάση τη στροφή με τη δύναμη να προβλέψετε το μέλλον. Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία συνομιλίας ομάδας Wire για να αποκαλύψετε κρυμμένες αλήθειες. Ξεκινήστε ένα αξέχαστο ταξίδι αυτοανακάλυψης.

  • Εξορμολογούμενα γραφικά και μηχανική σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι
  • Βαθύτερο παθητικό και σύστημα εξοπλισμού
  • Υπέροχη φωνή και μουσική
  • Καλά ισορροπημένο σύστημα μάχης με ικανοποιητικές χτυπήματα combo
  • Φυσική πρόοδος της ιστορίας με ανάπτυξη χαρακτήρων
  • Η ιστορία βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο prequel
  • Οι πλευρικές αναζητήσεις είναι μέτριες
  • Έλλειψη ποικιλίας στη μουσική
  • Μικρή διαφορά στα γραφικά σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι
  • Ιαπωνικά
  • rpg
  • jrpg
  • μπουντρούμι
  • βασισμένο σε στροφή
  • μάχη
  • anime

Καλός αγώνας + 28 Bad Match – 52

Yakuza: Όπως ένας δράκος (2020)

Παίξτε βίντεο: Yakuza: σαν δράκος Στιγμιότυπο οθόνης του Yakuza: σαν δράκοςΣτιγμιότυπο οθόνης του Yakuza: σαν δράκοςΣτιγμιότυπο οθόνης του Yakuza: σαν δράκος

PlayStation 5 PC Windows Xbox Series X Xbox One PlayStation 4

Yakuza: Όπως ένας δράκος είναι ένας ανοιχτός κόσμος που βρίσκεται σε μια στυλιζαρισμένη έκδοση της Ιαπωνίας, όπου ελέγχετε τον Ichiban Kasuga, έναν αξιότιμο ex-yakuza που πήρε την πτώση για ένα έγκλημα που δεν διέπραξε. Καθώς προσπαθεί να επιστρέψει στη ζωή του, θα πρέπει να περιηγηθείτε στον υπόκοσμο της Γιοκοχάμα καθώς μάχεστε τους εχθρούς χρησιμοποιώντας το RPG στυλ μάχης και να χρησιμοποιήσετε περιβαλλοντικά αντικείμενα για να σας βοηθήσουν στη μάχη. Μπορείτε επίσης να αναλάβετε θέσεις εργασίας και να εξερευνήσετε πλευρικές δραστηριότητες όπως τυχερά παιχνίδια ή Kart Racing.

  • Γρήγορη μάχη
  • Στρατηγική χρήση περιβαλλοντικών αντικειμένων
  • Ποικιλία πλευρικών δραστηριοτήτων
  • Αστείες και συγκινητικές ανθρώπινες ιστορίες
  • Σύστημα μάχης στυλ RPG με χαρακτηριστικό Summons
  • Η μάχη μπορεί να τερματιστεί απότομα εάν ο πρωταγωνιστής χτυπηθεί έξω
  • Ταξίδια μεγάλων αποστάσεων για ορισμένες εργασίες
  • Περιορισμοί στη χρήση κλήσεων
  • rpg
  • Ιαπωνικά
  • βασισμένο σε στροφή
  • jrpg
  • έγκλημα
  • μάχη
  • πάλη
  • καβγατζής
  • μάχη
  • Δράμα
  • αφήγημα

Καλός αγώνας + 81 Bad Match – 142

Atelier Sophie 2: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους ονείρου (2022)

Παίξτε βίντεο: Atelier Sophie 2: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους ονείρου Στιγμιότυπο του Atelier Sophie 2: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους ονείρουΣτιγμιότυπο του Atelier Sophie 2: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους ονείρουΣτιγμιότυπο του Atelier Sophie 2: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους ονείρου

PS1 PS2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PS1 Φορητό Vita Wonderswan Color GBC Game Boy Advanced (GBA) DS Nintendo 3DS Nintendo Switch Dreamcast Sega Saturn PC Windows Gree

Ξεκινήστε ένα συγκινητικό ταξίδι με την Sophie the Alchemist στο Atelier Sophie 2: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους ονείρου. Εξερευνήστε έναν κόσμο όπου μπορείτε να εκπληρώσετε τα όνειρά σας ενώ προσπαθείτε να επιστρέψετε την ψυχή ενός φίλου σε ανθρώπινη μορφή. Το παιχνίδι διαθέτει έναν όμορφα σχεδιασμένο anime-εμπνευσμένο κόσμο, μια μαγευτική ιστορία και ένα συναρπαστικό σύστημα χειροτεχνίας αλχημίας. Μάχη με έξι μέλη του κόμματος και χρησιμοποιήστε χειρισμό καιρού για να ανοίξετε νέα μονοπάτια. Απολαύστε αξιαγάπητους χαρακτήρες, υπέροχη μουσική και βελτιώσεις σε σχέση με τους προηγούμενους τίτλους Atelier. Με μια ποικιλία από περιεχόμενο DLC διαθέσιμο, η περιπέτεια δεν τελειώνει ποτέ.

  • Όμορφος κόσμος εμπνευσμένος από anime
  • Μαγευτική ιστορία με πλούσιους χαρακτηρισμούς
  • Συμμετοχή στο σύστημα χειροτεχνίας αλχημίας
  • Εξαιρετική μάχη με βάση το Turn με το τέχνασμα χειρισμού του καιρού
  • Αξιαγάπητοι χαρακτήρες
  • Σύνθεση Πίνακας Η Alchemy System επιστρέφει κυρίως αμετάβλητο από το προηγούμενο παιχνίδι
  • Που εκφράζεται πλήρως στα Ιαπωνικά χωρίς επιλογή για αγγλικά
  • Το σύστημα συγκέντρωσης μπορεί να είναι κουραστικό
  • Το σύστημα αλχημίας απαιτεί πολλή κατανόηση
  • Ιαπωνικά
  • rpg
  • jrpg
  • βασισμένο σε στροφή
  • πλέγμα
  • μάχη
  • μάχη
  • χειροτεχνία