High Elves – Total War: Warhammer Wiki, Total War: Warhammer – The High Elves / Characters – TV Tropes
Χαρακτήρες / Συνολικός Πόλεμος: Warhammer – Τα ψηλά ξωτικά
Τα υψηλά ξωτικά μπορούν να εκτελέσουν αρκετές τελετές για να τους δώσουν διάφορα ισχυρά μπόνους. ο Τελετουργία είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο καθώς προκαλεί ένα γεγονός που δίνει στον παίκτη μια επιλογή από πολλά ισχυρά αντικείμενα.
Ψηλά ξωτικά
Επιρροή και ίντριγκα στο δικαστήριο :: Η επιρροή μπορεί να δαπανηθεί σε ανώτερους άρχοντες ή να χρησιμοποιηθεί για να επηρεάσει τη διπλωματία μεταξύ των φατριών.
Κατασκοπεία και εμπόριο :: Οι εμπορικές συμφωνίες επιτρέπουν τη γραμμή ορατότητας του εμπορικού εταίρου. Τα υψηλά ξωτικά έχουν επίσης πολλά μπόνους για το εμπόριο.
Πολεμική ανδρεία :: ανώτερος συντονισμός στη μάχη Melee όταν τα ψηλά ξωτικά εισέρχονται σε μάχη με πλήρη δύναμη.
Rites: High Elf Rites δίνουν ειδικά μπόνους σε όλο το φατρία όταν εκτελούνται.
ο Ψηλά ξωτικά είναι ένας αγώνας που εισήχθη στο Συνολικός πόλεμος: Warhammer II. Έχουν έξι φατρίες που μπορούν να αναπαραχθούν, καθένα από τα οποία οδηγείται από διαφορετικό θρυλικό άρχοντα.
Τα ψηλά ξωτικά είναι μια αρχαία, περήφανη φυλή που ασχολείται με την νησί-ήπειρο του Ulthuan, κάποτε σπίτι σε όλα τα ξωτικά. Ο στρατιωτικός υψηλός Elf αποτελείται από μικρό αριθμό πολύ πειθαρχημένων ελίτ στρατευμάτων ντυμένα με μεγαλοπρεπή πανοπλία, που πορεύονται στον πόλεμο μαζί με ισχυρούς Spellcasters, Dragons και Phoenixes. Τα υψηλά ξωτικά είναι επίσης κύριοι διπλωματίας και εμπορίου, ικανοί να χειραγωγούν άλλες παρατάξεις για να ταιριάζουν στα δικά τους συμφέροντα.
Περιεχόμενα
- 1 Πώς παίζουν
- 2 φόντο
- 3 φατρίες
- 3.1 παρατάξεις που μπορούν να αναπαραχθούν
- 3.2 NPCs
- 3.3 μικρές παρατάξεις
- 4.1 μονάδων
- 4.2 μαγεία
- 4.3 πολεμική ανδρεία
- 5.1 εισβολή του χάους
- 5.2 τελετουργίες στροβιλισμού
- 5.3 επιρροή και ίντριγκα στο δικαστήριο
- 5.4 κατασκοπεία και εμπόριο
- 5.5 πύλες του φρούριο
- 5.6 τελετουργίες
- 5.7 κτίρια
- 5.8 τεχνολογία
- 5.9 απογραφή
- 5.10 θέσεις
- 5.11 επιλογές μετά τη μάχη
- 5.12 εντολές
- 5.13 προτιμήσεις για το κλίμα
- 5.14 ονόματα υψηλών ξωτικών
- 6.1 ρυμουλκούμενο
- 6.2 Πώς να κερδίσετε ως ψηλά ξωτικά
- 6.3 Οδηγός στρατηγικής εκστρατείας υψηλής εκστρατείας ELF
- 6.4 Οδηγός στρατηγικής για πολλούς παίκτες High Elf
Πώς παίζουν [| ]
Μια σύνοψη του παιχνιδιού υψηλών ξωτικών:
- Μονάδες: Τα υψηλά ξωτικά διαθέτουν ποικίλο κατάλογο μονάδων, συμπεριλαμβανομένων των Spellcasters και Dragons. Οι υψηλοί στρατοί ELF τείνουν να επικεντρώνονται στην ποιότητα έναντι της ποσότητας.
- Πολεμική ανδρεία: Στη μάχη, οι High Elf Armies κερδίζουν επιπλέον μπόνους ενώ είναι σε υψηλή αντοχή.
- Ίντριγκα και επιρροή: Στον χάρτη καμπάνιας, τα υψηλά ξωτικά μπορούν να ξοδέψουν αυτόν τον πόρο για να χειραγωγήσουν άλλες παρατάξεις ή να προσλάβουν ισχυρούς χαρακτήρες.
- Κατασκοποί και εμπόριο: Όταν τα υψηλά ξωτικά κάνουν μια εμπορική συμφωνία, κερδίζουν όραμα για την επικράτεια αυτής της φατρία. Επίσης επωφελούνται σε μεγάλο βαθμό από το εμπόριο γενικά.
- Τελετουργίες: Υψηλή πρόσβαση σε διάφορες τελετές, οι οποίες χορηγούν μπόνους στον χάρτη καμπάνιας.
- Η ευλογία του Lileath: Μια στάση του στρατού που αντικαθιστά τη διοχέτευση και έχει μεγαλύτερα μπόνους.
- Σπαθί του khaine: Οι υψηλές φατρίες Elf, όπως και με άλλες φατρίες Elf, μπορούν να τραβήξουν το σπαθί του Khaine.
- Αγώνας σεμινάριο: Αυτός ο αγώνας είναι μάλλον απλός, και έτσι κάποιος νέος στο franchise πρέπει να παίζει όπως τους είναι καλό σε σχεδόν τα πάντα, και το Eataine είναι πολύ συγχωρετικό, με το Avelorn, αν και κάπως δύσκολο να ξεκινήσει, είναι επίσης αρκετά εύκολο.
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
27 Σεπτεμβρίου 2017
Φόντο [| ]
« Αν και η δίκαιη πατρίδα μας αντιμετωπίζει όλες τις πλευρές, θα αντισταθούμε, όπως οι πατέρες μας έκαναν μπροστά μας. Σε αυτούς τους σκοτεινούς χρόνους, καθώς οι αδελφοί μας καταστρέφουν τις ακτές μας, βρισκόμαστε σε προκλητικοί και θα βγούμε νικηφόρα. Γιατί είμαστε ο Asur, οι αληθινοί συγγενείς του Aenarion, και ο Ulthuan δεν θα πέσει ποτέ. “ ~ Πρίγκιπας Τυριόν Τα ψηλά ξωτικά – ή ο Asur, όπως αποκαλούνται – είναι από τους παλαιότερους πολιτισμούς στον κόσμο. Ενδεχομένως, μόνο οι Lizardmen που κατοικούν στη ζούγκλα μπορούν να διεκδικήσουν μεγαλύτερη ύπαρξη. Αν και θνητά, τα ξωτικά οδηγούν απίστευτα μακρές ζωές. Τόσο πολύ καιρό στην πραγματικότητα ότι τα διαστήματα που διατίθενται στους ανθρώπους φαίνεται να είναι τόσο φευγαλέα όσο αυτά των Mayflies. Από τον Παράδεισο του Φρούριο του Ulthuan κοντά στο κέντρο του κόσμου, τα ψηλά ξωτικά-αν και απογοητευτικά και αλαζονικά-έχουν περπατήσει γενικά το μονοπάτι της τάξης, χρησιμοποιώντας τη μακροζωία τους για να γίνουν πολεμιστές χωρίς ομότιμους και μάγους χωρίς ίση.
Τα αρχαία υψηλά ξωτικά έχουν μεγάλη φρουρά στον κόσμο, εξασφαλίζοντας ότι παραμένει σε ισορροπία – δαίμονες προσπάθειες ορδών του χάους και η ανόητη ανάμειξη των νεότερων, «μικρότερων» φυλών. Τα ψηλά ξωτικά είναι τόσο επιθετικά και αποσπασμένα, χωρίς αμφιβολία λόγω της τεράστιας μακροζωίας τους και της συγκριτικής απομόνωσης του νησιού τους του Ulthuan, που ενθαρρύνει μια τέτοια κοσμοθεωρία σε μεγάλο βαθμό. Ενώ σε άλλες φυλές τέτοια χαρακτηριστικά θα μπορούσαν να αποδειχθούν θανατηφόρα, είναι περιουσιακά στοιχεία στην περίπτωση της ASUR, επειδή τα ξωτικά τους έχουν χρησιμοποιήσει για να επιτύχουν γνώσεις, δεξιότητες στη μαγεία και ανδρεία στον πόλεμο που ξεπερνούν πολύ εκείνα σχεδόν όλων των ιστορικών τους αντιπάλων τους.
Ωστόσο, το ASUR είναι επίσης ένας αγώνας σε παρακμή. Αν και εξακολουθεί να είναι μια μεγάλη δύναμη με ισχυρό ναυτικό και ευρεία επιρροή, η παγκόσμια αυτοκρατορία τους έχει μειωθεί μόνο σε Ulthuan και μερικά φυλάκια. Το ASUR δεν ήταν ποτέ πολυάριθμοι άνθρωποι και οι πικροί πολέμοι ενάντια στα σκοτεινά ξωτικά και τους νάνους τους έχουν μειώσει σε ένα κλάσμα της πρώην δύναμης τους.
Αν και οι αριθμοί τους μεγαλώνουν λιγότερο με κάθε περασμένο έτος, το ASUR θα πεθάνει πριν αφήσουν την πατρίδα του νησιού να πέσει.
Φατρίες [| ]
Τα υψηλά ξωτικά είναι ένας κανονικός, μη-horde αγώνας που καταλαμβάνει οικισμούς και επαρχίες ελέγχου.
Playable Factions [| ]
Στην εκστρατεία, υπάρχουν έξι φατρίες υψηλών ξωτικών, το καθένα με τη δική του θέση εκκίνησης, με επικεφαλής τους ξεχωριστούς θρυλικούς άρχοντες και έχουν διαφορετικές προτιμήσεις για το κλίμα. Δείτε μεμονωμένες σελίδες για ειδικές πληροφορίες για φατρία:
- Τρώει, με επικεφαλής τον Τυριόν.
- Διάταξη Loremasters, με επικεφαλής τον Teclis.
- Avelorn, με επικεφαλής τον Alarielle The Radiant.
- Ναγιάρο, με επικεφαλής τον Alith Anar.
- Yvresse, με επικεφαλής τον Eltharion.
- Ιππότες του Caledor, με επικεφαλής τον Imrik.
NPCS [| ]
- Λορέμαστερ Ταλάρρι: Παρέχει αναζητήσεις για τα υψηλά ξωτικά
- Γκάλφρεϊος: Παρέχει αναζητήσεις που σχετίζονται με τα τελετουργικά για τα υψηλά ξωτικά
Μικρές παρατάξεις [| ]
Μικρές παρατάξεις ομαδοποιημένες κάτω από τον αγώνα High Elves, χρησιμοποιώντας μονάδες υψηλών Elves. Όλος ο συνολικός πόλεμος: Οι μικρές φατρίες Warhammer II βρίσκονται στο μάτι της εκστρατείας στροβιλισμού, αλλά δεν υπάρχουν όλοι οι θανάσιμες αυτοκρατορίες:
Συνολικός πόλεμος: Warhammer II
Οι φατρίες που εισήχθησαν στο μάτι της εκστρατείας Vortex:
1 – Φάψεις που υπάρχουν στην εκστρατεία Ammortal Empires.
Στη μάχη [| ]
Ο κατάλογος μονάδας [| ]
Τα ψηλά ξωτικά απολαμβάνουν ένα ισορροπημένο κατάλογο μονάδας που δεν λείπει σε κάποια συγκεκριμένη περιοχή. Έχουν πεζικό, ιππικό, ισχυρά στρατεύματα πυραύλων, πυροβολικό, μονάδες πτήσεων, ευέλικτες spellcasters και ισχυρά τέρατα. Οι περισσότερες μονάδες υψηλής χρήσης έχουν αξιοπρεπή πανοπλία (αν και όχι ιδιαίτερα σκληρή), καλή ηγεσία και αρκετά γρήγορη κίνηση. Τα υψηλά στρατεύματα ELF τείνουν να είναι ακριβά, καθώς βασίζονται στην ποιότητα έναντι της ποσότητας. Οι Dragons Star είναι η πιο ισχυρή ποικιλία δράκων στο παιχνίδι και αναμφισβήτητα τα ισχυρότερα mounts.
Magic [| ]
Τα υψηλά ξωτικά έχουν πρόσβαση σε 9 μαγεία:
Οι Loremasters του Hoeth και του Teclis έχουν πρόσβαση σε 6 διαφορετικά ξόρκια από 6 διαφορετικά μαγεία, αν και τα lore-wise μπορούν να έχουν πρόσβαση σε όλα αυτά.
Επίσης, οι μάγοι μπορούν να στρατολογηθούν με χαρακτηριστικά γνωρίσματα που τους δίνουν πρόσβαση στη μεταστοιχείωση του μολύβδου, των χρυσών κυνηγών της Gehenna, του μυστηρίου του Melkoth, του Enfebling Foe ή του Thunderbolt του Urannon εκτός από την κύρια λαϊκή τους.
Πολεμική ανδρεία [| ]
Τα υψηλά ξωτικά Excel ως πολεμιστές, έχοντας εκπαιδευτεί σε πολεμικούς κλάδους για το ισοδύναμο της ζωής πολλών ανδρών
Η πολεμική ανδρεία είναι ένας μηχανικός που δίνει στα υψηλά ξωτικά επιπλέον μπόνους stat σε μάχη Melee όταν εισέρχονται σε μάχη με πλήρη υγεία (+12 Melee Defense, +2 Melee Attack). Μόλις πέσει η αντοχή μιας μονάδας κάτω από το 50%, χάνονται τα μπόνους πολεμικής αντοχής. Έτσι, τα υψηλά ξωτικά τείνουν να αποδίδουν καλύτερα στο πρώτο μισό μιας μάχης – στην εκστρατεία, είναι σημαντικό να συντρίψετε γρήγορα τους εχθρούς για να αποφύγετε την λήψη πάρα πολλές απώλειες. Η πολεμική ανδρεία είναι επίσης σημαντική επειδή οι μονάδες υψηλών Elves, ενώ έχουν καλή πανοπλία, τείνουν να μην είναι ιδιαίτερα σκληρά – βασίζονται σε μονάδες που κυμαίνονται για να μαλακώσουν τον εχθρό. Έτσι, η πολεμική ανδρεία βοηθά τα υψηλά ξωτικά να αντισταθούν στις αρχικές χρεώσεις του εχθρού. Όταν αντιμετωπίζετε ψηλά ξωτικά, είναι καλό να απογυμνώσετε τόσες πολλές μονάδες υψηλής αξίας της πολεμικής ανδρείας ή της πολεμικής κυριαρχίας πριν αρχίσει η μάχη. Αυτό σημαίνει την εναλλαγή της εστίασης των επιθέσεων πυραύλων σε έναν νέο στόχο όταν το τρέχον πέσει κάτω από 50% hp.
Στην εκστρατεία [| ]
Εισβολή του χάους [| ]
Κατά τη διάρκεια μιας εισβολής χάους, οι φατρίες του AI High Elves κερδίζουν την ασπίδα του χαρακτηριστικού του πολιτισμού μαζί με ορισμένους άλλους αγώνες.
Τελετουργίες στροβιλισμού [| ]
Στο μάτι της εκστρατείας Vortex, τα ψηλά ξωτικά ανταγωνίζονται για τον έλεγχο της μεγάλης δίνης χρησιμοποιώντας τελετουργίες.
Επιρροή και ίντριγκα στο δικαστήριο [| ]
Επιρροή είναι ένας μοναδικός πόρος/νόμισμα για τα υψηλά ξωτικά. Μπορεί να αποκτηθεί με διάφορους τρόπους και να δαπανηθεί για την πρόσληψη ισχυρών χαρακτήρων ή για να επηρεάσει τη διπλωματία μέσω του Ίντριγκα στο γήπεδο μενού πρόσβαση στον χάρτη καμπάνιας. Δείτε το παραπάνω συνδεδεμένο άρθρο για περισσότερες πληροφορίες.
Κατασκοπεία και εμπόριο [| ]
Η κατασκοπεία δίνει στα υψηλά ξωτικά έναν διεισδυτή με κάθε φατρία που έχουν μια εμπορική συμφωνία με. Αυτό είναι παρόμοιο με μια αμυντική συμμαχία, εκτός από το ότι δεν θα τραβηχτεί σε άσχημους πολέμους με τον εμπορικό σας συνεργάτη όπως θα κάνατε με έναν σύμμαχο. Επιπλέον, τα υψηλά ξωτικά έχουν επιπλέον μπόνους που τους επιτρέπουν να κερδίζουν πολλά χρήματα από το εμπόριο. Στον χάρτη της καμπάνιας, αυτό θέτει το Eataine σε ισχυρή θέση καθώς ξεκινούν κοντά σε πολλές φιλικές φατρίες που είναι πρόθυμοι να ανταλλάξουν. Έτσι, το εμπόριο είναι ακόμη πιο ζωτικό για τα υψηλά ξωτικά από ό, τι για τους Dwarfs ή Empire Factions.
Πύλες του φρουρίου [| ]
Τελετουργίες [| ]
Τα υψηλά ξωτικά μπορούν να εκτελέσουν αρκετές τελετές για να τους δώσουν διάφορα ισχυρά μπόνους. ο Τελετουργία είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο καθώς προκαλεί ένα γεγονός που δίνει στον παίκτη μια επιλογή από πολλά ισχυρά αντικείμενα.
Οι Alarielle, Eltharion, Alith Anar και Imrik έχουν παραλλαγές των τυποποιημένων τελετών ή ολοκαίνουργιων.
Χαρακτήρες / Συνολικός πόλεμος: Warhammer – Τα ψηλά ξωτικά
“Είμαστε οι επιλεγμένοι του Asuryan, αγαπημένοι από τους θεούς και τους κληρονόμους στον κόσμο. Οι στρατοί μας είναι οι καλύτεροι στη δημιουργία. Swift όπου οι εχθροί μας ξαπλώνε, καλλιεργούνται όπου είναι βάρβαροι. Δεν σκεφτόμαστε την αποτυχία, ούτε ήττα � Είμαστε τα παιδιά του Ulthuan και θα επικρατήσουμε.«
Το Asur, ή τα υψηλά ξωτικά, όπως είναι γνωστά στους άνδρες, είναι ένας από τους παλαιότερους πολιτισμούς του κόσμου. Λιθά, ψηλά και όμορφα, ξωτικά είναι εξαιρετικά μακράς διάρκειας, οι διάρκειας ζωής των ανθρώπων που τους φαινόταν τόσο φευγαλέες όσο αυτές των Mayflies, και η μακροζωία τους οδηγεί συχνά να εξετάσουν τους νεότερους αγώνες λίγο περισσότερο από τα meddlesome upstarts. Χαιρετίζοντας από το νησί του Ulthuan, είναι φημισμένοι ως αριστοτεχνικοί πολεμιστές, άχρηστοι μάγοι και άρχοντες του ουρανού και της θάλασσας.
Τα ξωτικά συνέβαλαν στη διακοπή της πρώτης μεγάλης χιλιετίας της εισβολής του Χάους πριν, οι μάγοι τους δημιουργώντας το μεγάλο δίνη στο κέντρο του Ulthuan, ένα τεράστιο μαγικό maelstrom που σίφει την υπερβολική μαγεία από τον κόσμο για να παραβιάσει τους δαίμονες από αυτό το επίπεδο ύπαρξης. Η ώρα που ήρθε αργότερα ήταν η κορυφή του πολιτισμού τους, μια χρυσή εποχή όπου χτίστηκαν όμορφες, ευρύχωρες πόλεις του Αλαμπάρ και του χρυσού, οι αποικίες κάλυπταν κάθε γνωστή ήπειρο και τα ξωτικά ήταν πραγματικά οι Δάσκαλοι του Κόσμου. Δυστυχώς, αυτή η ένδοξη εποχή προώθησε επίσης μια αυξανόμενη αίσθηση υπερηφάνειας και ματαιοδοξίας μεταξύ του Asur, μια τυφλή αλαζονεία για τη δική τους ανωτερότητα που κατέληξε να καταστρέφει την ισχυρή αυτοκρατορία τους.
Πρώτον, ήταν ο Sundering, ένας αιματηρός εμφύλιος πόλεμος πάνω από το θρόνο του βασιλιά του Φοίνιξ που έσπασαν για πάντα τη φυλή τους στα ψηλά και σκοτεινά ξωτικά, πικρούς και θνητούς εχθρούς. Τότε ήταν ο πόλεμος της γενειάδας, μια μεγάλη σύγκρουση με τους νάνους που παγιδεύτηκαν σοβαρά αυτές τις δύο αγώνες ηλικίας. Τα επακόλουθα αυτών των γεγονότων έχουν αφήσει τα ψηλά ξωτικά έναν πτωτικό αγώνα, απομονωμένα σε έναν κόσμο που δεν ελέγχουν πλέον και με τη ζοφερή συνειδητοποίηση ότι ο πολιτισμός τους αντιμετωπίζει τις ημέρες του λυκόφωτος.
Ωστόσο, οποιοσδήποτε εχθρός που λάμπει την παρακμή των υψηλών ξωτικών για αδυναμία θα πετάξει τον λανθασμένο υπολογισμό τους. Στις χιλιετίες ύπαρξής τους, οι λευκοί ξενιστές του Ulthuan έχουν κατακτήσει όλες τις μορφές πολέμου, από τις σταθερές γραμμές των δυαδικών στελεχών, σε αόριστες βόλτες από νεκρούς τοξότες, ελιγμούς ιππικού, ή πολύπλοκα ξόρκια που εύκολα υφαίνονται από εξαιρετικά ολοκληρωμένα μάγους. Ακόμη και ο ταπεινός Υψηλός Πολίτης Elf είναι εκπαιδευμένος στρατιώτης, που υπηρετεί στην πολιτοφυλακή ως μέρος των πολιτικών καθηκόντων τους, αφήνοντας το Asur να συγκεντρώνει πολύ μεγαλύτερες δυνάμεις από ό, τι ο εξαντλημένος πληθυσμός τους θα επέτρεπε διαφορετικά.
Αν και πολλοί στο Ulthuan αισθάνονται ότι έχει περάσει η εποχή των υψηλών ξωτικών, η μεγάλη υπερηφάνεια τους αναγκάζει να αγωνιστούν, γιατί θεωρούν τους εαυτούς τους ως τους αληθινούς και νόμιμους υπερασπιστές του κόσμου και πιστεύουν ότι, εφ ‘όσον επιμένουν Πλήρες πέφτουν στο σκοτάδι. Εάν η λήθη είναι πράγματι να είναι η μοίρα τους, έχουν επιλέξει να το αντιμετωπίσουν με το βέλος και το σπαθί που κρατούνται ψηλά. Καθώς το χάος για άλλη μια φορά τα χτυπάει στο πέπλο της πραγματικότητας, τα ψηλά ξωτικά, κουρασμένα και μειωμένα όπως είναι, εξακολουθούν να πορεύονται στον πόλεμο, συμφιλιωμένα με το θάνατο στην υπηρεσία μιας μεγαλύτερης αιτίας: η προστασία του κόσμου.
Εισήχθη Συνολικός πόλεμος: Warhammer II, Τα ψηλά ξωτικά μπορούν να αναπαραχθούν στο Μάτι της δίνης εκστρατεία, καθώς και το Θανάσιμες αυτοκρατορίες Συνδυασμένη καμπάνια για τους ιδιοκτήτες και των δύο Εγώ και Ii. Σε Συνολικός πόλεμος: Warhammer III, μπορούν να αναπαραχθούν στο Αθάνατο αυτοκρατορία Συνδυασμένη μεγέθη-καμπάνια για τους ιδιοκτήτες του Εγώ, Ii και Iii.
Ανοίξτε/κλείστε όλους τους φακέλους
Η σειρά των λοριέμας
- Αχίλλειος πτέρνα:
- Αν και όλοι οι στρατοί βρίσκονται σε μεγάλο μειονέκτημα εάν υποφέρουν από πρώιμες απώλειες σε μια μάχη, τα υψηλά ξωτικά επηρεάζονται πολύ περισσότερο από αυτό λόγω του χαρακτηριστικού τους για την πολεμική αντοχή, γεγονός που τους καθιστά ισχυρότεροι οι περισσότερες μονάδες που έχουν σε κάθε στρατό. Αν πάρουν πολύ κακό από ένα χτύπημα νωρίς, θα έχουν λιγότερη ευκαιρία να γυρίσουν την παλίρροια λόγω της έχασαν πολλούς ισχυρούς buffs που είχαν όταν ήταν σε πλήρη υγεία.
- Τα υψηλά ξωτικά είναι αργά για να αυξήσουν τους στρατούς ή να αντικαταστήσουν τις απώλειες στο τελευταίο παιχνίδι, ειδικά αν απέχουν πολύ από τις κύριες επαρχίες προσλήψεων τους. Παίρνουν ελάχιστα μπόνους στην παγκόσμια πρόσληψή τους, οπότε ένας στρατός που παίρνει μοσχαρίσια ή σκουπίδια θα είναι έξω για ένα μακρύς Χρόνος, καθώς είτε προσλαμβάνουν παγκοσμίως μονάδες μερικές κάθε φορά είτε πορεύουν τοπικά ενισχυμένες ενισχύσεις από άλλη επαρχία. Αυτό δεν γίνεται προφανές μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, όταν πολλές άλλες φατρίες μπορούν να προσλάβουν ολόκληρους στρατούς μονάδων μεσαίας βαθμίδας σε 3-4 στροφές από την παγκόσμια πισίνα τους, αλλά τα ψηλά ξωτικά πρέπει να προσλαμβάνουν τοπικά και να περπατούν, γεγονός που περιορίζει σε μεγάλο βαθμό την ικανότητά τους Για να προβάλλουν δύναμη μακριά από τις βασικές επαρχίες τους, απαιτεί να σχεδιάσουν τις εκστρατείες τους πολύ νωρίτερα και τους αφήνει σε ένα κακό σημείο, αν ένας εχθρός γλιστρήσει σε ένα υποαπασχόμενο μέρος της επικράτειάς τους.
- Ακόμα, είναι τα ισχυρότερα από τα έθνη της τάξης, ο πιο αποφασισμένος εχθρός του χάους και έχουν την πιο πολιτισμένη (με τη σύγχρονη έννοια) κοινωνία. Και χωρίς τη δίνη τους ο κόσμος θα ήταν εύκολα σμήνος από δαίμονες. Αν Πολεμιστής μπορεί πραγματικά να ειπωθεί ότι έχει έναν “καλό” αγώνα, τότε τα ψηλά ξωτικά πιθανότατα έρχονται τα πλησιέστερα.
- Στην γνώση, η πλειοψηφία των υψηλών στρατών Elf αποτελείται από εισφορές πολίτη που εκπαιδεύονται ως τοξότες και δυομαί. Τα επαγγελματικά ελίτ στρατεύματα ανήκουν συνήθως σε σχετικά μικρές οργανώσεις και είναι σχεδόν πάντα μειοψηφία σε οποιαδήποτε δεδομένη Elven Force. Στο παιχνίδι, οι τοξότες, οι Spearmen και οι Rangers είναι πολύ σταθεροί στη δουλειά τους για το κόστος τους. Μεταξύ του αντι-μεγάλου μπόνους και της εξουσίας του Stearmen, της ταχύτητας των Rangers και της καλύτερης απόδοσης στα δάση και της μακρόχρονης πυρκαγιάς του Archers, ο παίκτης μπορεί έτσι να φέρει αξιόπιστα μια ομάδα τέτοιων μονάδων για να είναι ο πυρήνας του στρατού τους και επιλέξτε το υπόλοιπο στρατό τους με βάση την κατάσταση και τον εχθρό που αντιμετωπίζουν.
- Ο βολβός του μπουλονιού του αετού είναι το μοναδικό κομμάτι πυροβολικού των υψηλών ξωτικών, αλλά είναι σταθερό για αυτό που είναι. Διαθέτει δύο τρόπους-μονόπλευρη διάτρηση αντιμονοπωλιακών για τέρατα και μεγάλες μονάδες μονάδων, καθώς και πυροβολισμούς χαμηλότερης βλάβης για την αντιμετώπιση των blobs του πεζικού. Πουθενά κοντά τόσο λαμπερό όσο οι ποικίλες επιλογές πυροβολικού που διατίθενται σε άλλους αγώνες, αλλά εξακολουθούν να είναι καλοί στη δουλειά του.
- Τα υψηλά ξωτικά είναι γενικά Ελιτίστας/γενικευμένος/κατασκοπεία φατρία. Οι υψηλές μονάδες ELF είναι τουλάχιστον λογικά καλά θωρακισμένες, καλά εκπαιδευμένες, γρήγορες στα πόδια τους, και έχουν μια ποικιλία μονάδων για να παρέχουν σκληρούς εμπόρους, καθώς και να κερδίζουν λάτρεις για να βλάψουν όταν πλησιάζουν τα μέγιστα σημεία Hitps τους. Αλλά είναι ακριβοί και οι αριθμοί τους είναι γενικά μικροί και οι μονάδες τους χάνουν την επιθετική τους δύναμη όταν χάνουν το ήμισυ της μέγιστης υγείας τους, καθιστώντας τους ακατάλληλες για συγκρούσεις. Αντιμετωπίζουν αυτό χρησιμοποιώντας το σύστημα ίντριγκας τους για να βοηθήσουν να εξασφαλίσουν συμμαχίες για τον εαυτό τους και να διαιρέσουν τους εχθρούς τους εναντίον του άλλου.
- Η υπο-παραμόρφωση του Alith Anar, Nagarythe, προσθέτει μια βαριά δόση Ανταρτοπόλεμος στο μείγμα. Όχι μόνο έχουν αρκετούς μηχανικούς εκστρατείας που ενθαρρύνουν έντονα τη μυστικότητα, όπως οι στρατοί τους να μπορούν να ενέχουν στην προεπιλεγμένη στάση τους και να είναι σε θέση να μετακινηθούν στον χάρτη της καμπάνιας αόρατο, έχουν επίσης πρόσβαση σε μια μοναδική μονάδα, τους περιπατητές σκιών. Ακόμα πιο ισχυροί πολεμιστές σκιών και ένας μοναδικός ήρωας, το χέρι του σκιώδους κορώνα, ένας δολοφόνος που έχει αυτόματα μια εκατό τοις εκατό πιθανότητα να σκοτώσει όποιον έχουν σταλεί για δολοφονία.
- Η υπο-παραμόρφωση του Imrik, οι Ιππότες του Calaedor, είναι περισσότερο Ειδικός/ελιτίστας. Η φατρία του επικεντρώνεται γύρω από την πρόσληψη και την αποδέσμευση των πριγκίπων και των δράκων δράκων και έχει έναν μηχανικό εντός παιχνιδιού για να βρει μοναδικούς δράκους και να τους στρατολογήσει μετά από μια μάχη εκστρατείας.
- Οι γενικοί Λόρδοι Elf μπορούν να τοποθετηθούν σε δράκους: ο πρίγκιπας που έχει προσανατολιστεί με τη μάχη μπορεί να οδηγήσει έναν νεαρό, παρορμητικό ηλιοβασίλεμα, ενώ η πριγκίπισσα προσανατολισμένη στην μάχη μπορεί να οδηγήσει ένα παλαιότερο και σοφότερο Dragon Moon. Και οι δύο μπορούν να οδηγήσουν ένα αρχαίο, εξαιρετικά ισχυρό αστέρι δράκο.
- Ο φύλακας και το paunch Επιτρέπει στους μάγους της γνώσης της φωτιάς να παίρνουν επίσης τους Sun Dragons ως mounts.
- Υποβαθμισμένη από τους πρίγκιπες δράκων, η πιο ελίτ του ιππικού υψηλών ξωτικών. Ενώ ήταν κυριολεκτικοί αναβάτες δράκων σε ηλικίες παρελθόν, ο μειωμένος πληθυσμός δράκων στη σύγχρονη εποχή σημαίνει ότι έχουν κολλήσει ιππασία αλόγων πολέμου αυτές τις μέρες. Μοντελοποιούν την πανοπλία τους και το barding στους δράκους των προγόνων τους, και μεταφέρουν τον εαυτό τους με ακραία υπερηφάνεια, ακόμη και με υψηλά πρότυπα Elf.
- Ο φρουρός της Lothern Sea of Eataine είναι οι δυαδικοί και οι τοξότες σε μια ενιαία μονάδα, με τον γρύλο όλων των στατιστικών. Αν και δεν είναι τόσο καλοί στις δουλειές τους όσο οι βασικές τους μονάδες, η Sea Guard επωφελείται από την ευελιξία. Μπορούν να παιχτούν ως δυαδοί με ένα όπλο τόξου για να μαλακώσουν τους εχθρούς χρέωσης πριν από την πρόσκρουση, τους τοξότες των οποίων η καλύτερη πανοπλία και οι ασπίδες τους αφήνουν να εμπορεύονται πλάνα με εχθρικούς αλεξιπτωτιστές καλύτερες ή και οι δύο όπως απαιτεί η κατάσταση.
- Τα λευκά λιοντάρια του Chrace είναι μια παραπλανητικά ισχυρή πλευρική επιλογή. Τα χαρακτηριστικά τους Woodman και Forest Strider τους επιτρέπουν να κινούνται καλύτερα και να πολεμούν σκληρότερα στο δασικό έδαφος, και οι κομψοί άξονες τους δίνουν ένα πλεονέκτημα ενάντια στους έντονα θωρακισμένους Mooks του εχθρού. Απολαμβάνουν επίσης μια επίπεδη αντίσταση 30% σε ζημιές πυραύλων χάρη στους λευκούς μανδύες τους Lionskin. Έχουν επίσης ένα άσπρο άρμα λιονταριών που είναι επίσης αποτελεσματικό ενάντια στο βαρύ πεζικό.
- Ο φρουρός του Silverin του Yvresse μπορεί να συνοψιστεί καλύτερα ως “όπως το Spearmen, μόνο το Moreso.”Έχουν παρόμοια statlines αλλά καλύτερα, με τις βασικές διαφορές να είναι ότι η Mithral Armor τους τους χορηγεί μια μικρή μαγική αντίσταση και το χαρακτηριστικό άμυνας των εμπειρογνωμόνων που τους επιτρέπει να ακυρωθούν όποιος Μπόνους φόρτισης της μονάδας εισερχόμενης μονάδας εάν το αντιμετωπίζουν.
- Οι Warriors Shadow of Nagarythe είναι εμπειρογνώμονες stealth που μπορούν να κινηθούν κρυμμένα σε οποιοδήποτε έδαφος και να πυροβολήσουν τα τόξα μεγάλης εμβέλειας προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, ακόμα και όταν μετακομίζουν. Αυτό τους καθιστά εξαιρετικό για πλευρικούς ελιγμούς, τραβώντας τις δυνάμεις του εχθρού σε παγίδες και χτυπώντας όπου το περιμένουν λιγότερο.
- Οι αδελφές του Avelorn είναι Master Bowyers που χρησιμοποιούν ενεργειακά τόξα και βέλη μαγικής πυρκαγιάς για να λιώσουν τους εχθρούς τους με πυραύλους με γρήγορη πυρκαγιά, οπλισμός. Είναι ιδιαίτερα ισχυροί ενάντια στους εχθρούς με αδυναμία να πυροβολήσουν. Μπορούν επίσης να κάνουν καλά στη μάχη εάν υποστηριχθούν σωστά.
- Οι σπαθί του Hoeth είναι κύριοι της λεπίδας από τη σάφη με μεγάλη δύναμη όπλων που επωφελούνται από υψηλές ζημιές και μπόνους VS. πεζικό. Έχουν επίσης χάλκινη ασπίδα (i.μι. μείωση των ζημιών) παρά τη χρήση των Greatswords, οι οποίες μαζί με την υψηλή πανοπλία τους δίνουν έναν παραπλανητικό παράγοντα αντοχής.
- Οι Ellyrian Reavers είναι πολύ Γρήγορο ιππικό, με την παραλλαγή τοξότη να είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για την ικανότητά τους να χτυπούν τους εχθρούς στις πλευρές και να τους απομακρύνουν από τη θέση τους.
- Τα άμαξα Tiranoc δεν είναι μόνο αποτελεσματικά στο χτύπημα των εχθρών από πίσω στη μάχη, αλλά και για τα τόξα τους που τους αφήνουν να πυροβολήσουν πολλαπλά βλήματα στους εχθρούς ενώ βρίσκονται σε κίνηση.
- Οι πρίγκιπες δράκων του Caledor είναι ένα βαρύ ιππικό σοκ του οποίου η Armor Dragon τους δίνει μια τεράστια αντίσταση πυρκαγιάς.
- Asuryan, The Creator: Ο κορυφαίος Θεός του Cadai. Τα ξωτικά πιστεύουν ότι έχει διαμορφώσει το πεπρωμένο τους από την αρχή του χρόνου. Ο βασιλιάς του Φοίνιξ θεωρείται θνητός εκπρόσωπός του.
- Isha, η μητέρα: η Ήρα στο Δία του Ασύρυν. Ήταν η ίδια που δίδαξε τα ξωτικά να αγαπούν και να σέβονται τη φύση. Το Everqueen θεωρείται θνητός εκπρόσωπός της.
- Lilieath, The Maiden: Θεά της μαντείας. Μητέρα του Isha και συζύγου του Asuryan. Είναι επίσης η κυρία της λίμνης.
- Kurnous, The Hunter: God of the Hunt and Wild Beasts. Είναι το πνεύμα της άγριας ερημιάς και ο σύζυγος του Isha. Μαζί, αντιπροσωπεύουν τόσο την άγρια επιθετικότητα όσο και τη μητρική γονιμότητα της φύσης. Τα ξωτικά του Avelorn και του Ellyrion τον θεωρούν τον πρωταρχικό θεό τους και όχι τον Asuryan.
- Hoeth, ο σοφός: Θεός της σοφίας και της γνώσης. Ξεκίνησε τη διάσημη μαγική παράδοση των ξωτικών. Δεν έχει καμία πραγματική ιεροσύνη, καθώς οι μάγοι του Λευκού Πύργου είναι οι κληρικοί του. Η θρησκεία είναι πολύ κυριολεκτικά μαγική.
- Οι τρεις φατρίες ανήκουν στο ίδιο είδος, αλλά έχουν χωριστεί ο ένας από τον άλλον για μια ευρεία ποικιλία λόγων. Ενώ τα σκοτεινά ξωτικά και τα ξωτικά ξύλου είναι πραγματικά να είναι πραγματικά ακμάζον Σημείωση ή τουλάχιστον κάνουν καλύτερα από τα υψηλά ξωτικά, τα ζιγκ -ζαγκ για το πόσο καλά κάνουν τα άλλα δύο. Αλλά τουλάχιστον η παρακμή τους δεν τονίζεται ποτέ με τον τρόπο που είναι η παρακμή των υψηλών ξωτικών. Οι Druchii ειδικότερα φαίνονται πάντα αρκετά πολυάριθμες (σπανιότητα για τα ξωτικά στη φαντασία μυθοπλασία), η αλαζονεία έχει προκαλέσει σταθερά τα υψηλά ξωτικά, ακόμα κι αν εξακολουθούν να είναι μια ισχυρή αυτοκρατορία.
- Περισσότερο τοπικά, ο Ulthuan χωρίζεται σε δέκα σε μεγάλο βαθμό αυτόνομα βασίλεια που, ενώ όλοι πιστοί στον βασιλιά του Φοίνιξ, επιτρέπεται να ακολουθούν τις δικές τους ημερήσιες διατάξεις, μέχρι και πλήρους κλίμακας πόλεμο μεταξύ τους. Είναι περισσότερο από ευτυχείς να σφαγιάσουν ο ένας τον άλλον παρά την επικείμενη αποτυχία της στροβιλισμού και το γεγονός ότι η εκστρατεία ξεκινά με ένα ζεύγος των εισβολών Druchii που έχουν κατακτήσει σημαντικά κομμάτια του Ulthuan.
- Η Lothern Sea Guard είναι ίσως οι πιο πολυεροειδείς μονάδες στο παιχνίδι. Είναι τοξότες με καλή γκάμα (καλύτερα από τα αγκάθια αυτοκρατορίας), τα στατιστικά μέλη πολύ καλύτερα από τους κανονικούς τοξότες, που μεταφέρουν ασπίδες (που τους καθιστούν ανθεκτικά σε άλλους τοξότες) και συγκόλληση Spears που παρέχουν ένα αντι-μεγάλο επίδομα (άσχημο για κάθε ιππικό που αλιεύουν τους).
- Οι Loremasters είναι τροχοί που είναι επίσης αξιοπρεπείς μαχητές μάχης. Οι Archmages με ορισμένα χαρακτηριστικά μπορούν επίσης να κρατήσουν τα δικά τους στη μάχη, ειδικά όταν βρίσκονται σε δράκο.
- Ο βολβός του Eagle Claw μπορεί να αλλάξει ανάμεσα σε ακριβή ενιαία βολή που προκαλούν επιπλέον ζημιές ενάντια σε μεγάλες μονάδες και ένα αποτέλεσμα κυνηγετικού όπλου που προκαλεί επιπλέον ζημιά στο πεζικό.
- Η υπογραφή τους High Magic είναι το ισοδύναμο της Lore, έχοντας θεραπεύει, buffs και ζημιές από τρεις διαφορετικούς τύπους που δεν θα ξεπεράσουν μια αφοσιωμένη ζωή, φως ή πυρκαγιά/θάνατο, αλλά μπορούν να κάνουν όλα τα παραπάνω αξιοπρεπώς.
- Οι αδελφές του Avelorn είναι ισχυροί τοξότες που είναι επίσης αρκετά βολικοί στη μάχη, όπως η Lothern Sea Guard χωρίς τα αμυντικά μπόνους. Αντιμετωπίζουν επίσης πανοπλία, φωτιά, και μαγική ζημιά με τα βέλη τους, που σημαίνει ότι είναι σχεδόν εγγυημένα για να βλάψουν ό, τι γυρίζουν.
- Οι δράκοι του ήλιου είναι το νεότερο σημείωμα που είναι ο νεότερος που είναι σχετικός, οι περισσότεροι είναι ακόμα αιώνες. Και πιο εύκολα αναστρέψαμε τους δράκους. Παρά το γεγονός ότι δεν διαθέτει αρκετά τη σοφία και τη δύναμη των πρεσβυτέρων τους, εξακολουθούν να είναι εξαιρετικά τρομερά θηρία. Οι δράκοι του ήλιου έχουν κόκκινες-πορτοκαλί κλίμακες και οι φλόγες τους καίγονται στην ίδια απόχρωση.
- Οι δράκοι της Σελήνης είναι εκείνοι της μέσης ηλικίας, των οποίων η δύναμη και η σοφία έχουν τελειοποιηθεί από την εμπειρία και τη λήξη. Οι κλίμακες τους είναι ανοιχτό χρυσό σε χρώμα και οι πυρκαγιές τους ακολουθούν το παράδειγμά τους.
- Οι δράκοι των αστέρων είναι οι παλαιότεροι και πιο ισχυροί από όλα. Πραγματικά αρχαία πινάκια του δράκου-Kind στην κατοχή τεράστιας σοφίας και ατελείωτης δύναμης. Δυστυχώς, είναι επίσης οι πιο σπάνιοι δράκοι και οι περισσότεροι τώρα κοιμούνται κάτω από τα βουνά. Δεν είναι δυνατή η ανατροπή εκτός από τις πιο σπάνιες περιστάσεις. Ωστόσο, όταν αυτοί είναι Κλήθηκε στον πόλεμο, είναι μια δύναμη της σχεδόν ανύπαρκτης καταστροφής και μερικές από τις πιο ισχυρές μονάδες του παιχνιδιού. Οι δράκοι αστέρων τείνουν να είναι μπλε και άσπρο χρώμα και αναπνέουν μια εξαιρετικά συγκεντρωμένη, φωτεινή βιολετική μαγική φλόγα που μπορεί να σκίσει μέσα από την ισχυρότερη πανοπλία, τόσο φυσική όσο και τεχνητή, με ευκολία.
- Το Flamespyre Phoenix, το παραδοσιακό Φοίνιξ, ένα φλογερό κόκκινο-χρυσό πλάσμα που κερδίζει δύναμη από τους ανέμους της μαγικής. Μπορεί να μετατραπεί σε ένα ζωντανό αεροπλάνο βομβαρδισμού, ρίχνοντας πυρκαγιές στους εχθρούς καθώς πετά πάνω τους, και αν σκοτωθεί υπάρχει μια ακόμη ευκαιρία για να επιστρέψει με κάποια αποκατάσταση της υγείας.
- Το Frostheart Phoenix είναι ένα παλαιότερο Φοίνιξ, του οποίου οι φλόγες έχουν κρυώσει με την ηλικία και του οποίου το φτέρωμα έχει πάρει μια παγωμένη μπλε απόχρωση και το οποίο δεν είναι πλέον ικανό να αναστήσει τον εαυτό του. Για να αντισταθμίσετε αυτό, είναι πολύ πιο δεξαμενές από το φλαμπσυρό Φοίνιξ, και εκπέμπει μια αύρα κρύου που επιβραδύνει και αποκλείει τους εχθρούς όταν στη μάχη.
- Το Arcane Phoenix, προστέθηκε στο Ο φύλακας και το paunch DLC, είναι μια πολύ πιο σπάνια και σχεδόν μυθική φυλή που πιστεύεται ότι αποστέλλεται από τον Elven Creator God Asuryan ο ίδιος. Έχει σημαντικά υψηλά στατιστικά μάχης, που αντιμετωπίζει και τα δύο μαγικά και Φλεγόμενη ζημιά στους εχθρούς, ενώ στο Melee, και έχει επίσης ένα ισχυρό ξόρκι στροβιλισμού που μπορεί να χτυπήσει πολλαπλές μονάδες. Όπως το Flamespyre Phoenix, η αποτελεσματικότητα του Arcane Phoenix βασίζεται στους ανέμους της μαγείας και έχει την ευκαιρία να επανέλθει στη ζωή όταν σκοτωθεί. Υπάρχει μια ακόμη ισχυρότερη παραλλαγή Ο Ομίλ του Ασύρυν, που έχει ένα αντιστρεπτό χρωματικό σχέδιο, είναι κυρίως σκοτεινές αποχρώσεις του μπλε και του βιολετί, παράλληλα με μια ειδική ικανότητα που χορηγεί όλες τις μονάδες γύρω από αυτό “ασυλία στην ψυχολογία”.
- Υπάρχουν επίσης οι αδελφές του Averlorn, High Elf Maidens που φυλάσσονται και εξυπηρετούν τους Everqueen, ισχυρούς τοξότες που ασκούν μαγικά τόξα να βρέξουν κάτω από την κόλαση στους εχθρούς της ερωμένης τους.
- Τότε έχετε τα χειροποίητα του Everqueen. Είναι η προσωπική της φρουρά τιμής και μπορεί να πάει toe-to-toe με μερικούς από τους χειρότερους κακούς που ο κόσμος μπορεί να τους ρίξει. Στο παιχνίδι είναι μια μονάδα ήρωας που μπορεί να ειδικευτεί σε διάφορους τομείς από τη δημόσια τάξη για να εμπορεύεται, ενώ εξακολουθεί να είναι απίστευτα σκληρή.
- Στη συνέχεια, υπάρχουν οι περιπατητές σκιών, οι ελίτ σκιές πολεμιστές που χειροτέρεψαν ο ίδιος ο Alith Anar, οι οποίοι έρχονται στην κουκούλα. Προσθήκη δηλητήριο επιθέσεις, δίδυμες λεπίδες για μάχη έκτακτης ανάγκης, ενισχύσεις stat, όλα τα παραπάνω χαρακτηριστικά, και Ένα βαρύ μπόνους κατά του πειράματος και είναι το καλύτερο από τα καλύτερα όταν πρόκειται για διείσδυση. Είναι χρησιμοποιήσιμα μόνο από το Nagarythe.
Θρυλικοί άρχοντες
Πρίγκιπας Τυριόν, υπερασπιστής του Ulthuan
“Elves of Ulthuan, για μένα! Η προσέγγιση του Naggaroth Naggaroth. Σκέφτονται να μας κλουβίσουν. αλλά είναι το λιοντάρι παγιδευμένο όταν στρέφεται από τον αρουραίο? Οι πολεμιστές σκοντάφτουν όταν αντιμετωπίζουν αδύναμα? Όχι είναι η απάντηση! Δυστυχώς τις ψυχές σας, αφήστε τους να έρθουν!«
Εκφράζεται από: Σημάδι ευγενής
Ο πρίγκιπας Τυριόν είναι ο υψηλός ξωτικός πολεμιστής. Τόσο γενναίος και εξειδικευμένος είναι ότι οι bards του Ulthuan τραγουδούν ότι δεν είναι τίποτα λιγότερο από το Aenarion reforn – μια ιστορία που δίνεται πίστη πολύ πέρα από τις ακτές του Ulthuan. Από τη μετεωρική άνοδο του Tyrion. Εάν ο Tyrion ακούσει τέτοια κουτσομπολιά, δεν το πληρώνει, γιατί είναι εντελώς πιστός στο Finubar. Έτσι, ο Tyrion ασχολείται μόνο με τα δίδυμα καθήκοντα της προστασίας του Ulthuan και του Everqueen του. Ωστόσο, ο τελευταίος θεωρείται λιγότερο ως καθήκον από ό, τι είναι μια κλήση της καρδιάς – είναι κοινή γνώση ότι ο Tyrion είναι Consort Alarielle�s και έχει περάσει εδώ και πολλά χρόνια.
Αν και ο Tyrion είναι ένας μεγάλος πολεμιστής, δεν είναι πολιτικός και δίνεται πολύ στο να μιλάει το μυαλό του ή να αναζητά ανοιχτά την αλήθεια όπου άλλοι θα προτιμούσαν μόνο τη σιωπή. Αλλά για την καταγωγή και τη μάχη του, θα είχε προηγουμένως εξοστρακιστεί από εκείνους τους ευγενείς που κρατούν τον εαυτό τους πιο έξυπνο και πιο λεπτό από ό, τι είναι. Όπως είναι, κανένας δεν επιθυμεί να αμφισβητήσει άμεσα εκείνον που απέρριψε το δαίμονα n�kari στο ιερό Phoenix και σκότωσε το Urian Poisonblade πάνω στην πεδιάδα Finuval.
- Το Ace: Σε όλα τα θέματα που σχετίζονται με την καταπολέμηση. Ο Tyrion είναι ένας από τους μεγαλύτερους ξιφομάχες, καθώς και ένας ολοκληρωμένος διοικητής και στρατηγός.
- Ax-Crazy: Εάν κάποιος πέσει κάτω από τον κληρονόμο της αλυσίδας Aenarion, το κείμενο γεύσης του αναβαθμίσεων του Tyrion εγκαταλείπει πλήρως οποιαδήποτε προσποίηση τιμής και ευγένεια. Ακόμη και χωρίς να κατεβαίνει η αλυσίδα δεξιοτήτων, ο Tyrion παραμένει αισθητά στην αιμοδοσία στα αποσπάσματα σε σύγκριση με τους γενικούς υψηλούς πρίγκιπες Elven.
- Berserk Button: Tyrion, ο οποίος είναι ήδη ο Berserker έχει δύο: τη στάση των ευγενών και κάνει τη διασκέδαση του αδελφού του ή των φίλων του. Θα ζήσετε περισσότερο αν δεν το κάνετε.
- Μεγάλος αδερφός Instinct: Στη γνώση είναι πολύ προστατευτικό του αδελφού του Teclis. Αυτό δικαιολογείται καθώς ο Teclis μεγάλωσε άρρωστος και εκφοβίστηκε και περιφρονήθηκε από τα άλλα ξωτικά για να είναι τόσο αδύναμος.
- Ευλογημένος με το Suck: Το να είσαι λαμπρός τακτικός και πολεμιστής είναι υπέροχος, αλλά όχι αν η κατάρα του προγόνου σου οδηγεί σιγά -σιγά. Ο κληρονόμος του Aenarion Skillset δείχνει τι συμβαίνει αν ο Tyrion δώσει σε αυτή την τρέλα, να γίνει κάποιος που δεν είναι σε αντίθεση με έναν οπαδό του Khorne.
- Bling του πολέμου: το Armor Dragon του Aenarion είναι διακοσμημένο ακόμη και σύμφωνα με τα πρότυπα Elven.
- Blood Knight: Ένα ηρωικό παράδειγμα, αλλά ένα παρόλα αυτά. Ο Tyrion αγαπά να πολεμήσει και θεωρεί σε μεγάλο βαθμό την πολεμική του ικανότητα να είναι η μόνη του αξιόλογη δεξιότητα, και συνολικά δεν αισθάνεται ενοχή ή φόβο από τη δολοφονία ανθρώπων. ένα γεγονός που δεν του έχει προκαλέσει καμία μικρή ανησυχία στο παρελθόν. Πήρε κυριολεκτικά στο αίμα για το ρυμουλκούμενο του Blood God II, όπου μιλάει σχεδόν ανησυχητικά ευλαβικά για το αίμα και ξοδεύει την πλειοψηφία του βίντεο απολύτως μούσκεμα σε αυτό.
Tyrion: Λατρεύω τη μάχη!
Tyrion: Πρωταθλητής του Everqueen!- Μπορείτε να επαναλάβετε την αντιπαράθεση ξανά στις αθάνατες αυτοκρατορίες, καθώς ο N’Kari ξεκινά στη βόρεια πλευρά του Ulthuan.
Tyrion: Γιατί εσυ Φροντίδα Τόσο για τον μεγαλύτερο κόσμο?
Teclis: (θυμωμένα) Γιατί εσυ δεν?Υψηλός Loremaster Teclis, φύλακας του Λευκού Πύργου
“Master of the White Tower”
“Βλέπω τους στρατούς του βασιλιά της μάγισσας, αλλά όχι ο ίδιος ο Malekith! Λένε ότι φοβάται για μένα-ότι ανησυχεί για μια προφητεία που προφητεύει τη μοίρα του από έναν μαγικό-wielder της αρσενικής όψης. Ίσως ο ίδιος στη μαύρη κιβωτό του?«
Εκφράζεται από: Jason Canning
Ο Teclis είναι ο δίδυμος αδελφός του Tyrion, αλλά δύο ακόμη διαφορετικά αδέλφια θα ήταν δύσκολο να βρεθούν. Όπου η κατάρα του Aenarion δεν έχει ακόμη αφήσει ένα προφανές σημάδι στον Tyrion, έχει κάνει τον αδελφό του αδύναμο και καυστικό. Πράγματι, τόσο αδύναμη είναι η Teclis ότι το σώμα του μπορεί να διατηρηθεί μόνο από την κατανάλωση μαγικών φίλτρων. Ωστόσο, κανείς, τουλάχιστον, ο Tyrion, δεν βλέπει τον Teclis ως το ασθενέστερο δίδυμο-το πεπρωμένο του απλώς βρίσκεται κατά μήκος ενός άλλου μονοπατιού. Ο Teclis έχει ευλογηθεί με ένα ταλέντο για τη μαγεία που τον καθιστά πρωταρχικό, όχι μόνο ανάμεσα στους μάγους του Ulthuan, αλλά σε ολόκληρο τον κόσμο. Αν και δεν αναγνωρίζεται στο Naggaroth, ο ίδιος ο βασιλιάς της μάγισσας προσχώρησε στο γεγονός ότι ο Teclis είναι ο ανώτερος του και, αφού η μάχη της πεδιάδας Finuval, έχει φροντίσει να μην έρθει σε άμεση σύγκρουση με τον νεότερο ξάδερφό του. Υποστηρίζεται ακόμη ότι η εξουσία Teclis� προσεγγίζει εκείνη του μεγάλου Necromancer Nagash, οπότε είναι τυχερό το γεγονός ότι έχει αφιερώσει τη ζωή του να ματαιώσει τις δυνάμεις του χάους και του θανάτου.
Τα δίδυμα διαφέρουν επίσης πολύ στις στρατηγικές προοπτικές τους. Όπου ο Tyrion βλέπει την προστασία του Ulthuan ως κύριο καθήκον του, ο Teclis επιδιώκει να προστατεύσει ολόκληρο τον κόσμο. Αυτή είναι η ιδεολογία που τον οδήγησε να βοηθήσει τον Magnus να είναι ο ευσεβής κατά τη διάρκεια του Μεγάλου Πολέμου ενάντια στο χάος και στη συνέχεια βρήκε τα κολέγια της μαγείας στην αυτοκρατορία. Από τότε, ο Teclis έχει περπατήσει στο εξωτερικό σε πολλά άλλα εδάφη, μοιράζοντας τη σοφία του με εκείνους που το χρειάζονται και χειρίζονται τα μαγικά του για να κρατήσουν τις σκοτεινές δυνάμεις του χάους στον κόλπο. Έτσι, ο θρύλος του Teclis� θα υπομείνει πολύ καιρό αφού έχουν ξεχαστεί οι ήρωες του σπαθιού, γιατί οι ενέργειές του δεν διαμορφώνουν μάχη, ούτε καν μια εκστρατεία, αλλά το μέλλον του ίδιου του κόσμου.
- Ο άσος: Σε όλα τα μαγικά θέματα. Στο σημείο που ονομάζεται “ο μεγαλύτερος φυσικός μάγος της ηλικίας του”. Ως νεαρός και με ελάχιστη εκπαίδευση, ήταν ήδη σε θέση να ρίξει εξαιρετικά προηγμένα ξόρκια σχεδόν ενστικτωδώς.
- Όλοι οι άλλοι τάρανδοι: κατά τη διάρκεια της νεολαίας του, ο Teclis συχνά υπέστη το περιφρόνηση των συναδέλφων του εξαιτίας της φυσικής του αδυναμίας. Ενώ αυτό τον άφησε με κάποια κατανοητή πικρία, ενσταλάστηκε επίσης σε αυτόν μια αίσθηση συμπόνιας για όσους οι περισσότεροι Asur θα θεωρούσαν κάτω από αυτά. Τα άλλα ξωτικά, όπως ο αδερφός του Tyrion, επίσης δεν καταλαβαίνουν γιατί σπαταλάει τα μαγικά του ταλέντα στους “μικρότερους” αγώνες όταν πρέπει να βοηθά τους ανθρώπους του.
- Αρχιεπίσκοπος: στον Μαλέκιθ τον εαυτό του. Από όλους τους ζωντανούς χαρακτήρες του Warhammer είναι ο Teclis που έχει κερδίσει τον εχθρό του (και το σεβασμό) περισσότερο, αφού νίκησε τον βασιλιά του Dark Elf σε μια μονομαχία μάχης στη μάχη της Finuval Plain.
- The Archmage: Ένας από τους μεγαλύτερους μάγους της ηλικίας του. Στο παιχνίδι έρχεται εξοπλισμένο με ένα ποικίλο και ευπροσάρμοστο οπλοστάσιο από πολυάριθμα διαφορετικά μαγεία. Μπορεί επίσης να του δοθεί τα χαρακτηριστικά και των οκτώ βασικών Lores, έχει πολυάριθμες δεξιότητες για να ξεπεράσει την αντοχή του στο spellcasting και μια σειρά δεσμευμένων ξόρκων. Λόγω των τεράστιων μπόνους όταν αναβαθμίζεται πλήρως στο αποθεματικό εξουσίας του, το ποσοστό επαναφόρτισης ισχύος και η μείωση του κόστους του ξόρκι είναι ίσως ασύγκριτο στην ικανότητά του να αρχίζει να χτυπάει επιπτώσεις στην αρχή μιας μακράς μάχης και εξακολουθεί να χυτεύεται τακτικά στο τέλος.
- Η πανοπλία και η μαγεία δεν αναμειγνύονται: Αποτρέπεται. Ενδεχομένως λόγω της φυσικής του αδυναμίας που προκαλείται από την κατάρα του Aenarion, ο Teclis φοράει κράνος και κάποια πανοπλία, οπότε δεν θα σκοτωθεί τόσο εύκολα. Είναι ένας μαγικός ιππότης στην αρετή του να χειρίζεται ένα σπαθί που έκανε ο ίδιος, αλλά η φυσική του αδυναμία τον εμποδίζει να είναι ένας ιδιαίτερα αποτελεσματικός μάχης μάχης.
- Badass Bookworm: Ως υψηλό Elven Loremaster είναι η ενσάρκωση αυτού του trope.
- Benevolent Mage Surner: Για τη δική του φατρία, η σειρά των Loremasters. Σε γενικές γραμμές, είναι ο μόνος εξέχοντος Elf Mage που βοηθά ενεργά τους άλλους αγώνες έξω από το Ulthuan, το οποίο διαχωρίζει και απογοητεύει τα άλλα υψηλά ξωτικά.
- Big Good: Το Teclis είναι ανάμεσα σε μια μικρή χούφτα χαρακτήρων στον κόσμο του Warhammer που έχει μια ιδέα για το τι πραγματικά διακυβεύεται και πόσο σημαντικό είναι για όλους να συνεργαστούν για το μεγαλύτερο αγαθό, σε αντίθεση με το τρέχον status-quo. Οι ηρωίδες του προσπαθώντας να κρατήσουν το χάος στον κόλπο τον έκαναν διάσημο και σεβαστό σε όλο το Ulthuan και τον Παλαιό Κόσμο, ο οποίος αντανακλάται στην ώθηση του στη διπλωματία με υψηλές και ανθρώπινες φατρίες.
- Ευλογημένος με το Suck: Ναι, ο Teclis είναι ένας εξαιρετικά ισχυρός μάγος, ακόμη και με υψηλά πρότυπα Elven. Ωστόσο, είναι επίσης ένας ασθενείος που χρειάζεται μαγικά φίλτρα για να λειτουργήσει.
- Το μπλε είναι ηρωικό: ντυμένο με μπλε ρόμπες και ενεργεί ως το μεγάλο καλό για ολόκληρο τον κόσμο.
- Και οι δύο πλευρές έχουν ένα σημείο: ενώ οι ανησυχίες του Tyrion για την ανάμειξή του και είναι τυφλοί για τον πόνο του λαού του είναι έγκυρες, ο Teclis πιστεύει ότι τα υψηλά ξωτικά πρέπει να μάθουν να καταπιούν την υπερηφάνεια τους και να δεχτούν την εξωτερική βοήθεια για να επιβιώσουν.
- Ονόματα διασημοτήτων: μοιάζει με τον Benedict Cumberbatch. Το Skaven Scribe React Trailer αναγνωρίζει ακόμη και αυτό όπου καλεί με κοροϊδία Teclis “Benedict Cumberelf”.
- Δροσερό κράνος: φοράει το Πολεμική στέμμα της σαφούς, ένα τιμόνι διακοσμημένο με μια ξεχωριστή φεγγάρι ημισέληνος.
- Cool Sword: Παρά την αδυναμία του, εξακολουθεί να φέρει μια λεπίδα, γνωστή μόνο ως Σπαθί του Teclis. Σφίγγει τον εαυτό του το όπλο σε ένα είδος αυτοκαταστροφικής τελετής διέλευσης, προκειμένου να αποδείξει τις δεξιότητές του ως enchanter, και σπάνια το χρησιμοποιεί στην μάχη, είναι ένα όπλο έκτακτης ανάγκης.
- Deadpan Snarker: Φημισμένος για το πνεύμα κοπής του.
- Μία από τις διπλωματικές του απαντήσεις σε μια φατρία Lizardmen που βρίσκεται σε πόλεμο με:
Ναι, ναι, κρύα τάξη, μπλα μπλα, συνεχίστε με αυτό.
- Όπως σημειώθηκε παραπάνω, ο Teclis, σε εκείνο το σημείο ένα αρκετά νέο (με Elven Standards) Elf, κατάφερε να νικήσει τον ίδιο τον Malekith, έναν σχεδόν 7000χρονο βήμα που μπορεί να πάρει με μεγαλύτερους δαίμονες με ευκολία με ευκολία. Βεβαίως, ο Teclis κατόρθωσε να επιτύχει τη νίκη μέσω της εκμετάλλευσης του Αχιλλέα του εχθρού του (χρησιμοποιώντας ένα ξόρκι για να αναφλέξει τις πυρκαγιές του Asuryan που εξακολουθούσε να σκαρφαλώνει μέσα στο σώμα του μάγισσα), αλλά αυτό δεν κάνει τίποτα για να μειώσει ένα αξιοσημείωτο επίτευγμα και αποδεικνύει το Razor του Teclis ‘ αιχμηρή διάνοια στη διαδικασία.
- Επιπλέον, ο ίδιος και ο Tyrion έχουν νικήσει επίσης τον μεγαλύτερο δαίμονα n’kari σε πολλές περιπτώσεις.
Teclis: Αυτή η απειλή είναι πέρα από οποιονδήποτε από εμάς. Με την καθοδήγηση του ASUR-
Thorgrim: Αυτό είναι απλώς ένα άλλο σχέδιο Elgi! Βλέπω πολλούς ηγέτες εδώ, αλλά μιλάτε ακόμη και για τους ανθρώπους σας?
Teclis: Υψηλός βασιλιάς, δεν είναι η ώρα για κοντόφθαλμη
Thorgrim: ΜΙΚΡΟΣ!? Δεν θα υπάρχει συμμαχία με τα ξωτικά ενώ Είμαι Υψηλός βασιλιάς, μόνο α υπολογισμός!Alarielle The Radiant, Everqueen of Ulthuan
“Θα φέρω το φως που τελειώνει το σκοτάδι σας!«
“Σιωπή, οι αδερφές μου! Δουλεύουμε κρυφά. Όπως κοιτάζει ο Isha από ψηλά, έτσι θα κοιτάξουμε προς τα κάτω αυτές τις θανάσιμες μαριονέτες λαμβάνοντας το υψηλότερο έδαφος. Τότε θα τα σκοτώσουμε όλα ένα. Θα κοιτάξω στο μάτι αυτού του τελευταίου επιζώντος εχθρού και δεν θα φέρει ψεύτικο. Θα μου πει πώς να ζωή η κατάρα στο αστέρι του Avelorn. Τώρα, μακριά, ο οικοδεσπότης μου! Ξεκινήστε το πόνο!«
Εκφράζεται από: Rachael Naylor
Ο Alarielle the Radiant είναι το σημερινό Everqueen από τα ψηλά ξωτικά και το ενδέκατο να κυβερνήσει από την εποχή του Phoenix King Aenarion πριν από πολλά χιλιάδες χρόνια. Η Alarielle, όπως και τα προηγούμενα everqueens, αντιπροσωπεύει τη θνητή ενσάρκωση του Isha, της μητέρας-θεάς του Elven Race. Είναι η πνευματική καρδιά όλων των Ulthuan, τα λαμπερά μαλλιά της είναι σαν ένα χρυσό σύννεφο και λέγεται ότι τόσο μεγάλη και διαχρονική είναι η ομορφιά της που μπορεί να μετακινηθεί ακόμη και οι αθάνατοι θεοί στα δάκρυα. Η δύναμη του Everqueen είναι αυτή της ίδιας της φύσης. Όπου περπατάει η Alarielle, τα χωράφια αρχίζουν να ανθίζουν και τα λουλούδια ξεπερνούν από το έδαφος.
Όταν είναι χαρούμενη, οι παραπάνω ουρανοί γίνονται σαφείς και η γη για πρωταθλήματα γύρω από την άνθηση με τη ζωή και το φως. Όταν θρηνεί, οι ουρανοί κλαίνε μαζί της και όταν τα μάτια της σκοτεινιάζουν με οργή, ο Thunder βρυχάται στους λόφους. Από τη Χρυσή Εποχή, το Everqueen έχει υπηρετήσει ως επιλεγμένη ιέρεια του Isha στον θανάσιμο κόσμο. Ενώ η παράδοση του βασιλιά Phoenix είναι σχετικά νέα � μόλις έξι και μισό χιλιάδες χρόνια ηλικίας � υπήρξε πάντα μια έκπληξη που κυβερνά τα μαγεμένα νησιά του Ulthuan.
- Δράση Mom: Η Alarielle είναι και μια κυριολεκτική μητέρα στην κόρη της Aliathra Note (αν και η πατρότητα της είναι λίγο ανοιχτό ερώτημα) και η πνευματική μητέρα σε ολόκληρο τον High Elven Race και δεν φοβάται να πετάξει το πάτωμα με κανέναν ή οτιδήποτε απειλεί ένα.
- Η ομορφιά ισούται με την καλοσύνη: Είναι και οι δύο από τους πιο ευγενικούς και ωραιότερους ανθρώπους ζωντανούς.
- Benevolent Mage Strager: Η Alarielle είναι η τελευταία σε μια μακρά σειρά Queens που είναι μερικοί από τους πρώτους επαγγελματίες της White Magic στον Warhammer World. Στην πραγματικότητα, είναι ο λόγος για τον οποίο είναι πάντα ζεστό και ηλιόλουστο στο Avelorn και γιατί ο Ulthuan δεν έχει αισθανθεί ποτέ τη διαφθορά του χάους όπως στον υπόλοιπο κόσμο.
- Bodyguard Babes: Οι χειροκίνητοι του Everqueen, μια ελίτ Ταξιαρχία της Πραετοριανής Φρουράς που συνοδεύει την Alarielle παντού και ορκίζεται σε αυτήν για τη ζωή.
- Combat Medic: Ο κύριος ρόλος της. Είναι πολύ πιθανώς ο πιο δυνατός Ο θεραπευτής σε ολόκληρο το παιχνίδι και οι ειδικές ικανότητές του είναι αποκλειστικά αφιερωμένοι στη θεραπεία των στρατευμάτων της.
- Δροσερό στέμμα: α πολύ διακοσμημένο, και γιγαντιαίο από λευκό χρυσό, το οποίο κρατά το Αστέρι του Αβελόρν, Ένα λαμπερό κόκκινο κόσμημα από πορφυρό χρώμα σε σχήμα καρδιάς και είναι το σύμβολο του γραφείου της. Έχει τη δύναμη να κλείσει τις πιο σοβαρές πληγές σε δευτερόλεπτα.
- Γόνιμα πόδια: Τα λουλούδια ανθίζουν κάτω από τα πόδια της όταν περπατάει.
- Αλουμινόχαρτο:
- Στο Hellebron. Και οι δύο είναι η υψηλότερη θρησκευτική αρχή στις αντίστοιχες κοινωνίες τους, αλλά εκτός από αυτό οι δύο αντιτίθενται μεταξύ τους με ουσιαστικά κάθε τρόπο. Ενώ η Alarielle είναι γυναίκα ειρήνης, που αγωνίζεται μόνο όταν είναι απαραίτητο για την υπεράσπιση του σπιτιού της, ο Hellebron είναι ένας τρελός Ιππότης του αίματος που ζει για να πολεμήσει στο όνομα του Θεού της. Όπου ο Alarielle είναι ένας spellcaster που ασκεί μαγικά της ζωής και του φωτός, ο Hellebron είναι ένας μαχητής μάχης της υπερθετικής δεξιοτήτων και αγριότητας. Ενώ η Alarielle είναι νεαρή και όμορφη, ο Hellebron είναι παλιά και αγκαθωτός. Και φυσικά, η Alarielle είναι ο υπηρέτης της Isha και αντιπροσωπεύει τη ζωή, τη φύση και τη θεραπεία, ο Hellebron είναι ο πρώτος υπηρέτης του Khaine, ο αιματηρός έδωσε τον Θεό του πολέμου και του θανάτου.
- Σε κάπως μικρότερο βαθμό, επίσης στον Morathi και στην βασίλισσα του ξυλουργού Ariel Ariel. Και οι τρεις είναι οι μητρικοί των αντίστοιχων κοινωνιών τους ως μητέρες, θρησκευτικοί ηγέτες και ισχυροί μάγοι, αλλά ενώ ο Morathi είναι, καλά, ο Morathi και ο Ariel έχουν κάνει κάποιες πολύ καλές και είναι ένας από τους λίγους ενεργούς παράγοντες της καλοσύνης και του φωτός στον κόσμο.
- Αλλεργικός στο κακό: Ωστόσο, αν το χάος γίνει πολύ ισχυρό και ο κόσμος γίνεται πολύ κατεστραμμένος, η Alarielle θα γίνει πιο αδύναμη.
Alith Anar, ο βασιλιάς σκιάς
“Φοβάστε τις σκιές. Φοβάστε το όνομά μου: Alith Anar!«
“Το Druchii Scum επιδιώκει να μας παγιδεύσει. Νομίζουν ότι είναι εύκολο να παγιδεύσουμε τις σκιές! Αποσυνδέστε τους από αυτήν την έννοια.«
Εκφράζεται από: Dylan Sprouse
Ο Alith Anar, πρίγκιπας του Nagarythe και The Shadow King, είναι ο σημερινός κυβερνήτης του βασιλείου του Nagarythe και το τελευταίο μέλος της ευγείας της House Anar. Η παράδοση υποστηρίζει ότι ο Nagarythi επέλεξε την Alith Anar ως κυβερνήτη μετά το Malekith έφυγε στη Δύση. Ο Κύριος ήταν ο τελευταίος κληρονόμος μιας μεγάλης γραμμής, οι πρόγονοί του είχαν σκοτωθεί από τους Minions King Witch King. Εκείνη την εποχή υπήρχαν πολλά σκοτεινά ξωτικά που κρύβονταν στο Ulthuan, και η Alith Anar πήρε την εξάλειψή τους με αιματηρή εκδίκηση. Εκείνοι από τους εχθρούς του που δεν σκοτώθηκαν στη μάχη σταυρώθηκαν στα δέντρα, όπου όσοι πέρασαν μπορούσαν να γίνουν μάρτυρες της μοίρας τους και καθώς επιτέθηκε και έκαψε κάθε στρατόπεδο εχθρού, η φήμη του μεγάλωσε.
Κανείς δεν γνωρίζει την τελική μοίρα του Alith Anar. Οι Warriors Shadow πιστεύουν ότι εξακολουθεί να περπατάει στον κόσμο, ένα ανήσυχο πνεύμα εκδίκησης. Λένε ότι στη σκοτεινότερη νύχτα της σεζόν του Frost, μια γκρίζα φιγούρα μπορεί να δει γονατιστή πριν από τον τάφο του Eothlir, το κεφάλι υποκλίθηκε σε σιωπηλή σκέψη για τις αιματηρές πράξεις το επόμενο έτος θα φέρει. Άλλα υψηλά ξωτικά κοροϊδεύουν σε τέτοιες ιστορίες, αλλά λίγοι από αυτούς δεν θα ήθελαν να αποδειχθούν λάθος. Από την πλευρά του, ο βασιλιάς της μάγισσας έχει περάσει πέρα από το πέπλο των θανάσιμων ανησυχιών, αλλά αν ο Malekith φοβάται πλέον τίποτα, φοβάται την εκδίκηση του Alith Anar.
- Μοτίβα ζώων: Συνδέεται έντονα με ανατριχιαστικά κοράκια.
- Anti-Hero: Τύπος IV, οριακός τύπος V, αν όχι για να έχουν πραγματικά καλά κίνητρα. Η Alith είναι τόσο αδίστακτη και βίαιη, σχεδόν ανταγωνίζεται τα ίδια τα σκοτεινά ξωτικά από την άποψη της απόλυτης φρίκης, καθώς του αρέσει πολύ να εκτοξεύει τα θύματά του ζωντανά, χτυπώντας τους στα δέντρα, σταυρώντας τους ανθρώπους, και απαγωγή Dark Elf παιδιά να μεγαλώσει ως σκιώδεις πολεμιστές. Τούτου λεχθέντος, οι εχθροί του είναι τόσο άθλια ότι είναι δύσκολο να τον κατηγορήσει, και η Alith το κάνει τόσο αθώοι άνθρωποι δεν θα υποφέρουν από το Druchii.
- Arch-enemy: στο Malekith, και το Druchii στο σύνολό τους.
- Archetype Archetype: Ένας δροσερός, σκληρός και συλλεγμένος ήρωας που ασκεί το μυστικιστικό φεγγάρι του Lileath για να σκοντάψει τους στόχους του.
- Τουλάχιστον το παραδέχομαι: αυτό που τον εμποδίζει να ξεπεράσει τη γραμμή και να γίνει αληθινός Druchii αντί για ένα υψηλό ξωτικό που συμβαίνει να σχετίζεται με αυτά είναι η αυτοπεποίθηση. Γνωρίζει ότι τα υψηλά ξωτικά είναι καλύτερα από όλους τους άλλους, επειδή η αυτοκρατορία τους διήρκεσε περισσότερο και ότι οι άλλοι αγώνες έχουν τη δυνατότητα να είναι εξίσου μεγάλες. Γι ‘αυτό, είναι και οι δύο πολύ πιο αδίστακτοι και τρόπος λιγότερο φανατισμένος από τους συνομηλίκους του. Θα μπορούσε κανείς να πει μέρος του λόγου που είναι τόσο αδίστακτος είναι ότι καταλαβαίνει πόσο φρικτό είναι το σκούρο σκλάβων Elf Elf.
- Το atoner: ένα πιο ηθικά γκρίζο παράδειγμα από τους περισσότερους και τον προτελευταίο στόχο της Alith. Πέρα από τους προφανείς λόγους για να σκοτώσουν τα σκοτεινά ξωτικά, θέλει να εξαλείψει τον βασιλιά της μάγισσας και τους οπαδούς του για να εξαργυρώσουν τον εαυτό του και τον λαό του για τις φρικαλεότητες που οι πρώην συμπατριώτες τους έχουν δεσμευτεί και να αποκαταστήσουν την τιμή του σπιτιού και του βασιλείου του.
- Blood Knight: Ένα πιο ηρωικό παράδειγμα από τους περισσότερους, αλλά η Alith είναι πολύ αιματηρή, και σίγουρα απολαμβάνει σφαγή σκοτεινά ξωτικά.
- Τόξο και σπαθί σε συμφωνία: ενώ ο Alith Anar υπερέχω Σε μάχη με το τόξο του, είναι επίσης κύριος ξιφομάχος που μπορεί να αντιμετωπίσει τεράστια ζημιά με τη λεπίδα του.
- Cold Sniper: Ένας κύριος τοξότης, η Alith Anar έχει επίσης το χαρακτηριστικό “snipe”, το οποίο του επιτρέπει να πυροβολεί πυροβολισμούς χωρίς να αποκαλύψει πού είναι. Σε συνδυασμό με το χαρακτηριστικό “μίσχου”, η Alith είναι ένας κυριολεκτικός ελεύθερος σκοπευτής. Και είναι α πολύ ψυχρό αιματηρό άτομο.
- Cool Crown: φοράει το Σκιά στο κουρασμένο φρύδι του, το σύμβολο του αληθινού κυβερνήτη του σπιτιού του. Είναι πραγματικά πολύ απλό, είναι ένα ασημένιο κύκλο με ένα μόνο διαμάντι χαραγμένο στο μέτωπό του. Ήταν το πιο πολύτιμο κειμήλιο του βασιλιά της μάγισσας και η Alith το έκλεψε.
- Cool Old Guy: Είναι πολύ παλιά, ακόμη και για ένα υψηλό ξωτικό, αλλά και ορατά ηλικιωμένο, αλλά η Alith εξακολουθεί να είναι ένας από τους μεγαλύτερους πολεμιστές στο Ulthuan.
- Σκοτεινό και προβληματικό παρελθόν: Ω, γλυκό, isha.
- Το σκοτάδι δεν είναι κακό: είναι μια ζοφερή, σκιερή φιγούρα για να πει το λιγότερο, και σχεδόν εξίσου βάναυσο με τους ίδιους το Druchii. Αλλά αν δεν είναι ένα σκοτεινό ξωτικό δεν έχει καμία διαμάχη μαζί σας, και οι οπαδοί του σημειώνονται ότι είναι πιο φιλόξενοι και σεβασμό των νεότερων φυλών από τα περισσότερα άλλα υψηλά ξωτικά.
- Ο φόβος: Σε ένα τρελό πτυχίο, όπως είναι αυτό σε μια ολόκληρη φυλή κοινωνιοπαθών. Η Alith Anar είναι ο boogeyman στα παιδιά Dark Elf και τα υπόλοιπα φοβούνται τόσο πολύ για αυτόν.Ο ίδιος ο βασιλιάς της μάγισσας, είναι ένας ισχυρός κακός υπερασπιστής και μαγικός ιππότης, είναι τρομοκρατημένος από αυτόν. Στο παιχνίδι έχει το χαρακτηριστικό “τρομοκρατίας”, το οποίο συνήθως προκαλεί τη μαζική διαδρομή και την ειδική δεξιότητα “Revenant”, η οποία προκαλεί την πτώση της ηγεσίας του εχθρού μόνο και μόνο επειδή η προοπτική της καταπολέμησης του Alith Anar είναι τόσο φρικτή.
- Expy: Η ιστορία, ο σχεδιασμός και η ψυχολογία του παίρνουν πολλά σημάδια από το Shevarash the Black Archer, ένα μικρό ξεχασμένο σφαίρα Elven θεότητα της εκδίκησης. Είναι και τα δύο αρχαία ξωτικά από μια καταδικασμένη πατρίδα που δεσμεύτηκε αιώνια εκδίκηση ενάντια στα σκοτεινά ξωτικά/drow που κατέστρεψε τα σπίτια τους και έγινε μυθικοί boogymen σε ολόκληρο τον αγώνα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα ως αποτέλεσμα. Και οι δύο είναι ζοφερές, dour και χιούμορ, είναι θρυλικοί τοξότες, συνδέονται με σκιές και σκοτάδι, τείνουν να θεωρούνται ως απαραίτητο κακό από τους ψηλούς συντρόφους τους, τείνουν να ενθαρρύνουν την αμοιβή του κακού και των τακτικών του ήρωα τρόμου και φαίνεται να κρατά αναδύεται πολύ καιρό μετά το θάνατό τους. Και οι δύο προτιμούν ακόμη και μαύρα βέλη.
- Η μοίρα χειρότερη από το θάνατο: Οποιοσδήποτε Druchii κατέλαβε ζωντανή η Alith και οι οπαδοί του υποβάλλονται σε αυτό. Οι περισσότεροι θα προτιμούσαν να πάρουν τη δική τους ζωή παρά να υποφέρουν από τα βασανιστήρια των σκιών πολεμιστών.
- Πάλη για μια πατρίδα: Τόσο η Alith όσο και ο λαός του είναι ουσιαστικά Vagabonds και Nomads μετά την απώλεια της πατρίδας τους στα σκοτεινά ξωτικά. Παίχθηκε, ωστόσο, ότι ενώ η Alith εξακολουθεί να είναι τεχνικά ο κυβερνήτης του Nagarythe, υπήρξε τόσο μεγάλη βία σε σχέση περιμένουν να εμφανιστούν.
- Αλουμινόχαρτο:
- Προς την Malus Darkblade, όλων των ανθρώπων. Και τα δύο ξωτικά έχουν κίνητρα από το μίσος και την εκδίκηση, και οι δύο ασκούν φοβερά όπλα εξουσίας προς όφελός τους, και οι δύο είναι εντελώς ασυνείδητοι στις μεθόδους τους, και οι δύο είναι μάλλον δίκαιοι και ευγενείς παρά τη φήμη τους και οι δύο μοιράζονται τον ίδιο στόχο για να πάρουν το σεβασμό που τους αξίζουν. Αυτές οι ομοιότητες πέφτουν στο δρόμο, ενώ ο Malus το κάνει αυτό για τον εαυτό του για δικό του όφελος, η προσπάθεια του Alith δεν είναι μόνο προσωπική εκδίκηση, αλλά και εκδίκηση για ολόκληρο το λαό και το βασίλειό του. Αυτός σκόπιμα βάζει τον εαυτό του σε βλάβη ενάντια στα σκοτεινά ξωτικά, έτσι ώστε τα ψηλά ξωτικά δεν θα χρειαστεί.
- Είναι επίσης ένα για, Γροθιά, Αλλά σε αυτή την περίπτωση είναι και οι δύο ονομαστικά ηρωικοί χαρακτήρες. Και οι δύο ήταν πολύ κοντά στο Malekith (ο House Anar ήταν κάποτε μεταξύ των μεγαλύτερων υποστηρικτών του Malekith, ο Snorri Whitebeard ήταν ο καλύτερος φίλος του) και οι δύο εξαπατούσαν τον θάνατο να έχουν την εκδίκησή του πάνω του. Είναι και οι δύο μυστηριώδεις περιπλανώμενοι πολεμιστές που έχουν κίνητρο τόσο από την εκδίκηση όσο και από την επιθυμία τους να προστατεύσουν τους ανθρώπους τους. Η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι ο Grombrindal εμφανίζεται στους στρατούς για να βοηθήσει στην υπεράσπισή τους, ενώ η Alith Anar οδηγεί τον προσωπικό του στρατό στο Naggaroth για να πάρει τον αγώνα στους εχθρούς του. Επίσης, η Alith είναι εμπειρογνώμονας μυστικότητας, ενώ ο Grombrindal, η τάση να αναδύεται σε όλο το μέρος που δεν είναι αντέκρευση, είναι οτιδήποτε άλλο παρά μυστικό.
Ο πρίγκιπας Eltharion ο ζοφερός, φύλακας του Tor Yvresse
“Σταθείτε μαζί μου! Για όσο διάστημα εξακολουθώ να ζουν, ο Tor Yvresse δεν θα πέσει ποτέ!«
“Το Grom δεν θα σταματήσει μέχρι να παραμείνει ο Tor Yvresse σε φλόγες και ερείπια. Αλλά έχω νικήσει την ορδή του και θα το κάνω ξανά. Αυτή τη φορά, δεν θα έχει διαφυγή – θα το σιγουρευτώ.«
Ο Eltharion ο ζοφερός, πρίγκιπας του Yvresse και Warden of Tor Yvresse, είναι ένας από τους μεγαλύτερους από όλους τους Elven Lords. Πολλές φορές έχει επιτύχει αυτό που θα είχε θεωρηθεί αδύνατο. Ήταν ο Eltharion ο οποίος ήταν ο πρώτος από τους στρατηγούς του Ulthuan για να τολμήσει μια επίθεση στην ίδια τη Naggarond και να ζήσει για να μιλήσει για αυτό και αυτός που τελικά έφερε την ήττα του Waaagh! Γροθιά. Για την ανδρεία του σε αυτή τη μάχη, ο Eltharion εξελέγη φύλακας του Tor Yvresse και, αν και είναι ένας χάλια, ο λαός αυτής της δίκαιης πόλης τον αγαπάει ακριβά. Ο πρώτος κανόνας του Eltharion χωρίστηκε εξίσου μεταξύ του καθαρισμού Greenskins από τη γη και επιβλέποντας τις επισκευές στο δίκτυο Waystones της Yvresse.
Στο πρώτο καθήκον, ο Eltharion βοήθησε τους ευγενείς του βασιλείου του, οι οποίοι συσπειρώθηκαν με το πανό του με ενθουσιασμό που δεν παρατηρήθηκε για πολλές μεγάλες γενιές. Στο δεύτερο, ζήτησε τη βοήθεια του Loremaster Belannaer. Αν και ο Eltharion είχε σταθεροποιήσει με επιτυχία το Waystone του Tor Yvresse, θεώρησε ότι η τύχη είχε καθοδηγήσει το χέρι του μάλλον περισσότερο από την κρίση σε αυτό το έργο και δεν ήθελε να δει κακοσχηματισμό ή εξουδετέρωση από την πλευρά του να καταστρέψει το Ulthuan. Με τον τομέα του να εξασφαλιστεί έτσι, ο Eltharion πήρε την λεπίδα του στο εξωτερικό. Όχι στις ψυχρές ακτές του Naggaroth στα δυτικά, αλλά ανατολικά στα εδάφη του Παλαιού Κόσμου και πέρα. Ο Yvresse είχε μόλις υπομείνει την εμφάνιση ενός waaagh!, Και ο Eltharion ορκίστηκε ότι κανένας άλλος δεν θα έφτασε στις ακτές του Ulthuan. Στην κορυφή του Griffon, Stormwing, Eltharion σάρωσε μέσα από τα Badlands σαν έναν άνεμο λεπίδων.
Σφαγεί τον Warbosses και έτρεξε τους στρατούς τους για να καταστρέψουν. Τράβηξε τα φρούρια του Orc που είχαν επιβιώσει από τους σεισμούς, τις σταυροφορίες Bretonnian και την εκδίκηση των νάνων. Ωστόσο, με θαυμασμό, πάντα φάνηκε περισσότερο Greenskins για να πολεμήσει. Τέλος, ο Eltharion έμαθε την αλήθεια. Η φήμη του είχε εξαπλωθεί μέχρι τώρα και ευρέως ότι οι Warbosses αναζητούσαν πραγματικά το στρατό του, γνωρίζοντας ότι το “pointy-eead” θα “δώσει” έναν σωστό αγώνα “. Αυτή η αποκάλυψη τελείωσε τις μάχες του Eltharion στα Badlands. Τώρα το ήξερε ότι για να συνεχιστεί δεν θα μειώσει την απειλή για το Greenskin. Επιστρέφοντας στο Yvresse, ο Eltharion άρχισε να εκπαιδεύει τους στρατούς του και να ενισχύει τις πόλεις του όπως ποτέ άλλοτε. Την επόμενη φορά ένα waaagh! Έγινε ξηρά στις ακτές του Ulthuan, ο λαός του Yvresse – και ο θλιβερός φύλακας τους – θα ήταν έτοιμοι γι ‘αυτούς.
- The Alcatraz: Ο περίφημος πύργος του Athel Tamarha, ένα ενισχυμένο συγκρότημα που ενεργεί ως φυλακή και οχυρό. Χτισμένο σε ένα μυστικό σπήλαιο ψηλά στα βουνά του Tor Yvresse, ο πύργος του Warden χρησιμοποιείται για την αποθήκευση των πιο επικίνδυνων και αιμοδιψών των εγκληματιών του Ulthuan. Επί του παρόντος, το Eltharion το χρησιμοποιεί ως βάση των επιχειρήσεων στη φλέβα του Batcave και λειτουργεί ως τόπος στον οποίο μπορεί να αποθηκεύσει τους εχθρικούς άρχοντες και να τους υποβάλλει σε όλους τους τρόπους των φρικτών μοίρων ως μηχανικός στο παιχνίδι. Ο ίδιος ο πύργος μπορεί να αναβαθμιστεί στον χάρτη καμπάνιας για να παρέχει μια μυριάδα χρήσιμων μπόνους στην φατρία του και ξεκλειδώνει νέα μοναδικά συντάγματα.
- Aloof Ally: Προς άλλες φατρίες Asur και Order. Δεν ενδιαφέρεται να είναι φιλικός ή καλός, μόνο το καθήκον του και πώς μπορούν να τον βοηθήσουν άλλοι. Ωστόσο, θα φτάσει ακόμα στη βοήθειά τους εάν οι κατάλληλες ευκαιρίες χτυπηθούν και επιβεβαιωθούν.
- Anti-Hero: Φουκάρει τη γραμμή ανάμεσα σε έναν ρεαλιστικό ήρωα και αδίστακτο ήρωα. Είναι αναμφισβήτητα αδίστακτος προς εκείνους που αντιτίθενται στην πατρίδα του, αλλά έχει μια καλή καρδιά, ξέρει πότε να τραβήξει τη γραμμή, είναι εξ ολοκλήρου στον έλεγχο του εαυτού του σε αντίθεση με τον Tyrion και είναι μόνο έτσι επειδή είναι τόσο αφοσιωμένος στην προστασία του Ulthuan.
- Αρχιεπίσκοπος:
- Ελιθάριο μισοί Ο Grom the Paunch για την καταστροφή του Tor Yvresse και τη δολοφονία του πατέρα και του αδελφού του, και ολόκληρη η εκστρατεία του βασίζεται γύρω από τους δύο που έχουν αναπόφευκτη και τελική επίδειξη. Η αντιπαλότητα τους είναι μία από τις πιο διάσημες Πολεμιστής. Όσο για τον Grom, δεν με νοιάζει ιδιαίτερα η πόλη του οποίου καίει και μόνο κατέλαβε και σκότωσε τον πατέρα του Eltharion επειδή είχε ένα ιδιαίτερα φανταχτερό καπέλο και ακρωτήριο και σκότωσε τον αδελφό του Eltharion επειδή προσπάθησε να πολεμήσει τον Grom.
- Έχει μια μικρότερη, αλλά ακόμα μισητή σχέση με τον Malekith, το μάγισσα-βασιλιά, έχοντας περάσει σπαθιά μαζί του πολλές φορές, και είναι ένας από τους πολύ λίγους που κατάφεραν να ξεπεράσουν τον υπερασπιστή σε μια μάχη του Wits.
- ο Ουρανό, Μια υβριδική μονάδα πεζικού που είναι επενδυμένη με πράσινα χρώματα, εύρος συναλλαγών για ανάπτυξη Vanguard, εκπληκτική ζημιά με σώμα και δύναμη διαμονής.
- ο Φρουρός του Astaril, Πρώην εκπαιδευτικοί εταίροι του ίδιου του φύλακα, είναι από τους πιο αξιόπιστους συγκρατητές του. Είναι ουσιαστικά μια πιο έντονα θωρακισμένη έκδοση του Lothern Sea Guard, αλλά με το χαρακτηριστικό “Shieldbreaker”: Η ζημιά από τα βέλη τους μειώνει την αποτελεσματικότητα ενός εχθρού ασπίδας.
- ο Athel Tamarha Faithbearers, Οι επιζώντες της οικιακής φρουράς του Moranion, ταιριάζουν με το μίσος του Eltharion για τους Greenskins με το δικό τους και ορκίστηκαν να υπηρετήσουν τον γιο του Moranion από την ενοχή και την επιθυμία για εξιλέωση. Αφιερωμένο βαρύ πεζικό, αγωνίζονται με σπαθιά και ασπίδες και έχουν τον ειδικό κανόνα “φρενίτιδα”.
- ο Φρουρός του Tor yvresse, Η προσωπική φρουρά του Eltharion, είναι οι κύριοι υπερασπιστές του πύργου του φύλακα και θα πεθάνουν στην τελευταία εξυπηρέτηση του Κυρίου τους. Χειρίζονται τόξα και δόρατα και έχουν το “άθραυστο” χαρακτηριστικό.
- ο Ιππότες του Tor Gaval, μια μονάδα ειδικής Υψηλής Elf Griffon Knights. Χάρη στις προκλήσεις της κατάρτισης στην σκοτεινή πατρίδα τους, οι Ιππότες του Tor Gaval λέγεται ότι είναι μεταξύ των πιο ταλαντούχων πτερυγίων σε όλα τα Ulthuan. Είναι μακράν μία από τις πιο ισχυρές μονάδες που ο Warden μπορεί να λειτουργήσει και να λειτουργεί ως ομάδα εξαιρετικά ισχυρών τερατώδων Γολγοθά, με στατιστικά στοιχεία ήρωας, και μπορεί να προκαλέσει “φόβο” και “τρομοκρατία”.
Ο πρίγκιπας Imrik του Caledor, ο Άρχοντας των Δράκων
“Το Dragonfire τρέχει μέσα από τις φλέβες μου.«
“Και. τι είναι αυτό? Έχει φέρει μερικά druchii thralls για να πολεμήσει μαζί του! Αυτός ο βαμπίρ σίγουρα ξέρει πώς να τραβήξω την προσοχή μου. Αυτή η αγανάκτηση πρέπει να αντιμετωπιστεί με όλη την οργή του Caledor!«
Εκφράζεται από: Kieran Bew
Ο Caledor είναι τώρα ένα σιωπηλό βασίλειο. Δεν κάνουν πλέον το δαχτυλίδι του ουρανού με τις κραυγές των δράκων και το βρυχηθμό της φλογείας τους. Δεν κάνουν πλέον τα σπηλιών με τους ήχους τους ούτε τη γη να κουνιέται κάτω από το βαρύ πέλμα τους. Αντ ‘αυτού, δεν υπάρχει τίποτα άλλο από την κοίλη ηχώ των βημάτων των ξωτικών στις αρχαίες αίθουσες.
Οι περισσότεροι ευγενείς από αυτούς τους πρίγκιπες των δράκων είναι ο Imrik, τελευταία από τη γραμμή του Φοίνιξ βασιλιά Καληδόρα. Είναι αυτός που είναι ένας από τους λίγους που μπορούν να ξυπνήσουν τους δράκους σε περιόδους ανάγκης, και στη συνέχεια μόνο μερικοί. Πηγαίνουν οι μέρες που οι οπαδοί του οδήγησαν σε μάχη στην κορυφή του Mighty Fire Drakes. Τώρα είναι μόνος του Imrik που αγωνίζεται με τον παραδοσιακό τρόπο του ένδοξου ευγενικού σπιτιού του.
Και πολεμήσει το κάνει! Για την υπεράσπιση της πατρίδας του, και μάλιστα όλων των Ulthuan, ο Imrik είναι ένας άθλιος προπύργιος της δύναμης. Μαζί με τον Tyrion και τον Teclis, απόγονοι του μεγάλου σπιτιού του Aenarion, στέκεται ως άθραυστος τοίχος ανάμεσα στους πολλούς εχθρούς των υψηλών ξωτικών και το μυστικιστικό νησί του Ulthuan.
- Προσαρμοστική βαφή-Job: Στα περισσότερα έργα τέχνης έχει δείξει με καστανά μαλλιά, ενώ στο παιχνίδι, τα μαλλιά του είναι ξανθιά.
- Προγονικό όπλο: Το αστέρι του Lance έχει περάσει κάτω από την οικογένειά του για γενιές, διπλασιάζοντας ως ιππικά λόγο, ένα ευλογημένο όπλο σφυρηλατημένο από ένα πεσμένο αστέρι.
- Armor of Invincibility: φοράει το θρυλικό Θωράκιση του Caledor, ένα σύνολο εξαιρετικά ισχυρών, αλλά ανοικτό λευκό/μπλε πλάκα-mail. Μοναδικά, δεν είναι μία μονάδα. Αντίθετα, είναι ένα αμάλγαμα εξαρτημάτων που συγκεντρώθηκαν στις χιλιετίες, το καθένα ανήκει σε έναν ήρωα του θρύλου Caledorian. Το Gorget, για παράδειγμα, φορούσε ο Caledor ο κατακτητής κατά τη διάρκεια του φαραγγιού του πολέμου του αίματος, ενώ το αριστερό Vambrace ανήκε στον Maldrik Foresworn, Σωτήρα των Αργυρών Νήσων. Το Chestplate εξακολουθεί να φέρει τα σημάδια που κέρδισαν όταν διατήρησε το Alkar Dragonhelm από τα δηλητηριασμένα μαχαίρια του Master Assassin Khainite, Halkir Venomheart.
- Bash Brothers: Ομοίως με τους Kroq-Gar και Grymloq, ο Imrik και ο δράκος του Minaithnir έχουν αγωνιστεί μαζί για μεγάλο χρονικό διάστημα και είναι αναπόσπαστοι εταίροι περισσότερο από το Master and Mount. Το minaithnir είναι πολύ πιθανώς το μόνο Το να αισθάνεται ο Imrik είναι ίσος με τον εαυτό του.
- Bling of War: Η πανοπλία του είναι ακόμα πιο φανταχτερή και εντυπωσιακή από την τυποποιημένη πλάκα δράκων, το οποίο δεν είναι εύκολο επί τόπου, που περιέχει μαζικές κορυφογραμμές χρυσού ταχυδρομείου.
- Blood Knight: Λαμβάνει μάχη και είναι αηδιασμένος από οτιδήποτε λιγότερο από την επιθυμία να πετάξει αίμα από τους συναδέλφους του High Elves.
- Φυσήξτε αυτό το κέρατο: Κέρας δράκων, Ένα αιώνιο κέρατο πολέμου που είναι φτιαγμένο από το κέρατο ενός αρχαίου δράκου, προικισμένο στους απομακρυσμένους προγόνους του Imrik στις ηλικιωμένες ημέρες. Η πεθαμένη πυρκαγιά Drake κάλεσε όλη την εναπομένουσα δύναμη του να μαγέψει το υπόλοιπο αδιάσπαστο κέρατο καθώς βρισκόταν αιμορραγία μετά τη μάχη της Glade of Tear. Στο παιχνίδι κατά την ενεργοποίηση του, δίνει ένα σε ολόκληρο τον στρατό Buff σε επίθεση και ηγεσία, και έχει ακόμη και ένα μοναδικό κινούμενο σχέδιο στο οποίο ο Imrik φυσάει σε αυτό.
- Αλλά για μένα, ήταν την Τρίτη: κατά τη διάρκεια αρνητικών διπλωματικών διαπραγματεύσεων, λέει στην άλλη φατρία της αντιληπτικής ασήμαντής του σε αυτόν.
Imrik: Γνωρίζω αυτό: Δεν θα σε θυμηθώ μόλις σας σκοτώσω.
Imrik: (σε μια ουδέτερη φατρία) Γεννήθηκα για να επικοινωνήσω με δράκους, όχι μικρότερα πλάσματα!
Imrik: (σε μια φιλική ομάδα υψηλού ξωτικού) Είμαι ο αδερφός σου, αλλά μην ξεχνάς ότι είμαι επίσης δικό σου καλύτερα.
















