Half-Life 2: Επεισόδιο Τρίτο-Κοινότητα προγραμματιστών βαλβίδων, Half-Life 2: Επεισόδιο 3 που κυκλοφόρησε στη χειρότερη μορφή που μπορεί να φανταστεί κανείς | PCGAMESN

Half-Life 2: Επεισόδιο 3 που κυκλοφόρησε στη χειρότερη μορφή που μπορεί να φανταστεί κανείς

“Δεν γνώριζα τη βίαιη δολοφονία του Eli”, εξηγεί ο Mossman. “Πρέπει να σας πείσω ότι ο Eli είχε συνειδητοποιήσει τη συνεργασία του με τον συνδυασμό καθ ‘όλη τη διάρκεια της χρήσης τους για να κερδίσω ένα πλεονέκτημα ενάντια στην κυρίαρχη αλλοδαπή δύναμη.”Αυτό είναι ακριβώς το είδος του υψηλού δράματος και της συναισθηματικής αφήγησης που κάποτε έκανε το Half-Life το αγαπημένο της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Εάν πρέπει να δείτε περισσότερα (και εμπιστευθείτε, το κάνετε), Half-Life 2: Episode Three Minimalist είναι διαθέσιμο τώρα από το Mod DB. Είναι μια όμορφη ματιά σε ό, τι θα μπορούσε να ήταν καθώς συνεχίζουμε να αναρωτιόμαστε ό, τι συνέβη στο Half-Life 3.

Half-Life 2: Επεισόδιο τρία

Hl2ep3 - background.jpg

Half-Life 2: Το επεισόδιο τρίτο είναι ένα ακυρωμένο παιχνίδι που προοριζόταν να ολοκληρώσει την τριλογία Half-Life 2 Episodic. Ανακοινώθηκε τον Μάιο του 2006 με υποτιθέμενη κυκλοφορία του 2007, ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, αλλά κατέληξε να γίνει μια περίφημη περίπτωση ατμών [1] . Οποιαδήποτε πιθανότητα απελευθέρωσης του παιχνιδιού μειώθηκε με την απελευθέρωση του Half-Life: Alyx το 2020, με αποτέλεσμα την αλλαγή του τερματισμού του Half-Life 2: Episode Two .

Ομοίως, το Half-Life 3 αναπτύχθηκε σε κάποιο σημείο το 2013-2014, το οποίο σχεδιάστηκε για να χρησιμοποιηθεί διαδικαστικά επίπεδα, αλλά ακυρώθηκε επίσης νωρίς στην ανάπτυξη καθώς ο κινητήρας πηγής 2 εκείνη τη στιγμή ήταν ημιτελής [2] .

Περιεχόμενα

  • 1 ανακοινώσεις
  • 2 Δείτε επίσης
  • 3 εξωτερικοί σύνδεσμοι
  • 4 αναφορές

Ανακοινώσεις

Ήταν υπαινιγμός Σε μια συνέντευξη CVG του 2007, το επεισόδιο 3 θα είχε πραγματοποιηθεί στη βάση της Αρκτικής [3] . Έχει επίσης δηλωθεί από τη Valve ότι αυτό θα είχε τελειώσει το Arc Half-Life 2 Story, αλλά όχι η σειρά ημίσειας ζωής [4] .

Δείτε επίσης

εξωτερικοί σύνδεσμοι

βιβλιογραφικές αναφορές

Half-Life (επίσης στο PS2) • Half-Life: Uplink • Half-Life: Αντίθετη Δύναμη • Half-Life: Blue Shift • DeathMatch Classic • Ricochet • Half-Life: Decay (μόνο στο PS2)
Τρίτο μέρος: Sven Co-op • Half-Life: MMOD

Ανερχόμενος: Αποσύνθεση ημιζωής: σόλο αποστολή Ακυρώθηκε: Half-Life (Dreamcast) • Περισσότερα

Half-Life 2 (επίσης στο Xbox) • Half-Life 2: Episode One • Half-Life 2: Episode Two • Half-Life 2: Lost Coast • Half-Life 2: Deathmatch • Half-Life: Πηγή • Half-Life DeathMatch: Πηγή
Τρίτο μέρος: Black Mesa (Black Mesa: Blue Shift) • Half-Life 2 RTX • Half-Life 2: Update • Synergy

Ανερχόμενος: Half-Life 2: Infinite Finality • Half-Life 2: Remastered Ακυρώθηκε: Half-Life 2: Επεισόδιο τρία • Περισσότερα

Ακυρώθηκε: Half-Life 3 • Περισσότερα

Τρίτο μέρος: CodeName: Gordon ()

Half-Life 2: Επεισόδιο 3 που κυκλοφόρησε στη χειρότερη μορφή που μπορεί να φανταστεί κανείς

Half-Life 2: Επεισόδιο 3 που κυκλοφόρησε στη χειρότερη μορφή που μπορεί να φανταστεί κανείς: Alyx Vance από τη Valve FPS Half-Life 2

Η Half-Life 2: Το επεισόδιο 3, η πολυαναμενόμενη συνέχεια του οριστικού παιχνιδιού FPS της Valve, έχει τελικά “κυκλοφορήσει”, προσφέροντας στους οπαδούς του Steam Classic Closure στην ιστορία του Gordon Freeman, του Alyx Vance και του G-Man και του Bridging Το χάσμα μεταξύ ημίσειας ζωής 2 και ημίσειας ζωής 3. Το μόνο ζήτημα είναι ότι το επεισόδιο 3 έχει αναπτυχθεί και ξεκίνησε με τη χειρότερη δυνατή μορφή.

Half-Life 2: Το επεισόδιο τριών μινιμαλιστών (τα κεφάλαια που λείπουν είναι σκόπιμα και είναι ζωτικής σημασίας για την επικοινωνία της φύσης αυτού του παιχνιδιού) είναι ένα mod για το Half-Life 2 που στοχεύει να παραδώσει, σύμφωνα με τα λόγια του δημιουργού Sciencedude, “Half-Life 2: Επεισόδιο τρία αλλά σκουπίδια “. Στην επιφάνεια, ακολουθεί την ιστορία που οι οπαδοί φαντάζονταν ότι θα δουν στο επεισόδιο 3. Έχοντας εντοπίσει το χαμένο ερευνητικό πλοίο Borealis, Gordon και Alyx κατευθύνονται προς την Αρκτική για να διασώσουν την Judith Mossman, όλοι ενώ ασχολούνται με το φαινόμενο μετά το θάνατο του Eli Vance. Εκεί, ωστόσο, οι συγκρίσεις με οποιοδήποτε επίσημο τέλος της βαλβίδας.

Αυτό είναι το Half-Life 2: Episode 3 αν χτίστηκε από τον μικρό αδερφό σας αφού μόλις ανακάλυψε το Mod του Garry’s. Τα επίπεδα είναι σε μεγάλο βαθμό άδειο, οι εχθροί στέκονται σε ομάδες, δεν κινούνται, και τα περισσότερα από τα περιουσιακά στοιχεία είναι απλά plonked οπουδήποτε, με μόνο μερικά τρομερά (διαβάστε: εξαιρετικά) Γραπτό διάλογο στην οθόνη που σας λέει πού να πάτε.

Μικρογραφία YouTube

“Δεν γνώριζα τη βίαιη δολοφονία του Eli”, εξηγεί ο Mossman. “Πρέπει να σας πείσω ότι ο Eli είχε συνειδητοποιήσει τη συνεργασία του με τον συνδυασμό καθ ‘όλη τη διάρκεια της χρήσης τους για να κερδίσω ένα πλεονέκτημα ενάντια στην κυρίαρχη αλλοδαπή δύναμη.”Αυτό είναι ακριβώς το είδος του υψηλού δράματος και της συναισθηματικής αφήγησης που κάποτε έκανε το Half-Life το αγαπημένο της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Εάν πρέπει να δείτε περισσότερα (και εμπιστευθείτε, το κάνετε), Half-Life 2: Episode Three Minimalist είναι διαθέσιμο τώρα από το Mod DB. Είναι μια όμορφη ματιά σε ό, τι θα μπορούσε να ήταν καθώς συνεχίζουμε να αναρωτιόμαστε ό, τι συνέβη στο Half-Life 3.

Εναλλακτικά, ίσως θελήσετε να ελέγξετε μερικά από τα άλλα καλύτερα παλιά παιχνίδια, ή ίσως μερικά από τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια, τα οποία υποσχόμαστε, μια μέρα, θα περιλαμβάνουν πραγματικά μια νέα ημιζωή.

Ο Ed Smith προηγουμένως του Edge, Vice και Polygon, Ed εντάχθηκε στο PCGAMESN το 2022. Κάνει τα πάντα νέα, ειδικά το Fallout, το Half-Life και το Counter-Strike 2.

Half-Life 2: Επεισόδιο τρία

Αν και το παιχνίδι δεν έφτασε ποτέ σε τελική κατάσταση από την οποία μπορεί να διαμορφωθεί μια σαφής περίληψη, Επεισόδιο τρίτο θα είχε προφανώς πάρει μετά Επεισόδιο δύοCliffhanger με την ανακάλυψη του Borealis και το θάνατο του Eli Vance. . Ταξιδεύοντας με τα πόδια, οι δύο θα πρέπει να αντιμετωπίσουν το περιβάλλον της Αρκτικής ενώ ασχολούνται με το συνδυασμό.

Ανάπτυξη, ακύρωση και μέλλον

Τον Απρίλιο του 2005, η Valve ανακοίνωσε μια επερχόμενη επέκταση για Μισή ζωή 2, Half-Life 2: Aftermath, που θα έπαιρνε μετά τα γεγονότα του παιχνιδιού. Τον Φεβρουάριο του επόμενου έτους, Συνέπεια μετονομάστηκε Half-Life 2: Επεισόδιο ένα. Τον Μάιο εξήγησε η βαλβίδα Ένα επεισόδιο θα ήταν ο πρώτος σε μια προγραμματισμένη τριλογία, με Επεισόδιο τρίτο για κυκλοφορία τον Δεκέμβριο του 2007. [1]

Πολύ λίγα νέα σχετικά με την κατάσταση του Επεισόδιο τρίτο θα μπορούσε να βρεθεί μετά την κυκλοφορία του Half-Life 2: Επεισόδιο δύο Τον Οκτώβριο του 2007 με το πορτοκαλί κουτί. Με εξαίρεση την τέχνη της διαρροής το 2008, η Valve ουσιαστικά πήγε ραδιόφωνο σιωπηλός για την κατάσταση του φινάλε για την τριλογία. Αυτό οδήγησε σε περαιτέρω εικασίες ότι η Valve σχεδίαζε να δημιουργήσει μια πλήρη συνέχεια με τίτλο 3-Life 3. Μέχρι την κυκλοφορία του Half-Life: Alyx Το 2020, οι μόνοι οπαδοί ειδήσεων έμαθαν ποτέ για οποιαδήποτε εξέλιξη στο Ημιζωή Η σειρά προέρχεται από διαρροές και datamining.

Πίσω από τις σκηνές στη βαλβίδα, είχε γίνει σαφές κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Μισή ζωή 2 επεισόδια που η ομάδα είχε ένα ζήτημα της ερπυσμού του πεδίου εφαρμογής: τα επεισόδια σχεδιάστηκαν για να συντομεύσουν το χρονικό διάστημα μεταξύ Ημιζωή Παιχνίδια (δεδομένου του εξαετούς χρονικού διαστήματος μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου παιχνιδιού), αλλά Επεισόδιο δύοΗ ανάπτυξη της ανάπτυξης χρειάστηκε πολύ περισσότερο από ό, τι αναμενόταν και τα αποτελέσματα φάνηκαν να είναι πολύ πιο κοντά στις συνέχειες Μισή ζωή 2 από απλά επεισόδια. Όταν η ομάδα δεν μπόρεσε να καταλήξει σε ένα επεισοδιακό συμπέρασμα που ταιριάζει με τον ενθουσιασμό και την τεχνολογική καινοτομία που σχετίζεται με ένα Ημιζωή Παιχνίδι, η προφανής λύση ήταν να δημιουργηθεί μια πολύ μεγαλύτερη επόμενη δόση για το franchise, ένα που θα μπορούσε να μεταφέρει με τον νέο κινητήρα πηγής 2 μόλις τελειώσει. [2]

Επεισόδιο τρίτο ακυρώθηκε ήσυχα κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, με τη μόνη επίσημη ανακοίνωση που προέρχεται από τον Gabe Newell σε συνέντευξη του 2011, όπου επιβεβαίωσε ότι η Valve είχε μετακινηθεί από το επεισοδιακό μοντέλο ανάπτυξης λογισμικού. [3]

Μετά από αυτό, μια σειρά έργων προγραμματίζονται ως δυναμικό 3-Life 3 αναπτύχθηκαν, μερικά από τα οποία εξακολουθούσαν να εργάζονται μέχρι το 2014. [4] Αν και οι διαρροές κατά τη διάρκεια των ετών έδειξαν ότι η βαλβίδα εσωτερικά αναφέρεται σε πολλά από αυτά ως ως 3-Life 3, Κανένα από τα πειράματα σχεδίασης δεν έγινε πλήρες μήκος Ημιζωή Παιχνίδι λόγω έλλειψης ενθουσιασμού στο τέλος των προγραμματιστών και στον εκτεταμένο κύκλο ανάπτυξης για την πηγή 2. Αυτό, σε συνδυασμό με την πίεση για τη δημιουργία της ολοένα και πιο αναμενόμενης παρακολούθησης Επεισόδιο δύο τελικά εμπόδισε άλλο Ημιζωή από το να βλέπεις το φως της ημέρας για σχεδόν μια δεκαετία. [5]

Half Life 2 Episode Three Concept 2 Σύμβουλος intothepixel Σύμβουλοι Borealis

Επίσημα και ημι-επίσημα παράγωγα

Πύλη

ΠύληΗ κύρια ρύθμιση, η επιστήμη ανοίγματος, εισάγεται για πρώτη φορά στο Επεισόδιο δύο Όταν ο Isaac Kleiner αναφέρεται σε ένα έργο στο οποίο εργάζονταν με κάποια υπόσχεση που οδήγησε στην εξαφάνιση του Borealis από την ξηρή του αποβάθρα. Πληροφορίες Επεισόδιο δύοΤα αρχεία προτείνουν ότι αυτό το πείραμα σχετίζεται με τη συσκευή πύλης χειρός και τεχνολογίας πύλης του Aperture Science. Αναφορές στο Black Mesa και κατ ‘επέκταση το περιστατικό Black Mesa υπάρχουν σε όλη τη διάρκεια Πύλη, και ο Γκλάντος παραπέμπει στη γνώση του συνδυασμού.

Τη στιγμή της ΠύληΗ απελευθέρωση, ο Gabe Newell ισχυρίστηκε σε συνέντευξή του στο G4 ότι η Chell έχει σημασία στο συνολικά Ημιζωή και Πύλη σύμπαν, και τελικά θα είχε μια αρκετά σημαντική σχέση με άλλους χαρακτήρες που είμαστε ήδη εξοικειωμένοι. Ωστόσο, λόγω Επεισόδιο τρίτοακύρωση και απόφαση για retcon Πύληπου τελειώνει με τον Chell να τραβήχτηκε πίσω στην επιστήμη του Aperture για να εγκατασταθεί Πύλη 2, Τίποτα δεν προήλθε από αυτά τα σχέδια.

Πύλη 2

Εντός της εποχής της δεκαετίας του 1970 του δοκιμαστικού άξονα 09 στο Πύλη 2 είναι αρκετοί υαλοποιημένοι θάλαμοι δοκιμών. Ένας τέτοιος θάλαμος δοκιμής, ο οποίος είχε εκτοξευθεί η πόρτα του από κάποια άγνωστη δύναμη, αποκαλύπτεται ότι είναι η ξηρή αποβάθρα για το Borealis. Μια κοντινή ενδοεπικοινωνία με μια ηχογράφηση από το Cave Johnson αποκαλύπτει ότι η επιστήμη του Aperture πειραματίζεται με τηλεμεταφορά, υποδηλώνοντας ότι το Borealis περιέχει τεχνολογία τηλεμεταφοράς ότι το συνδυασμό και η αντίσταση αναζητούν. Μέχρι την απελευθέρωση του Half-Life: Alyx, για πάνω από μια δεκαετία (Πύλη 2 θεωρείται ότι λαμβάνει χώρα χρόνια, αν όχι αιώνες, μετά τα γεγονότα του συνόλου Ημιζωή σειρά).

Breengrub Twitter

Στις 31 Μαΐου 2012 ένας λογαριασμός Twitter που ονομάζεται “Breengrub” άρχισε να δημοσιεύει. Τα tweets του πρότειναν ότι ανήκε στον ίδιο τον Wallace Breen, ο οποίος είχε μια νεότερη εκδοχή του μυαλού του που ανεβάστηκε σε ένα σώμα υποδοχής, εκείνη ενός συμβούλου. Ο Breen προσπάθησε να μεταβιβάσει πληροφορίες στην αντίσταση μέσω αυτών των tweets.

Στις 13 Απριλίου 2013, ο συγγραφέας της σειράς Marc Laidlaw επιβεβαίωσε ότι τρέχει το Breengrub Twitter, αλλά δήλωσε ότι δεν ήταν κανόνας στο Ημιζωή σύμπαν αλλά μάλλον “fanfiction.”Επεξεργάστηκε:” Εγώ προσωπικά δεν μπορώ να δώσω στον κόσμο ένα παιχνίδι ημίσειας ζωής. Το μόνο που μπορώ να κάνω προσωπικά, για τώρα, είναι τέτοια πράγματα.”[6]

Ο λογαριασμός έπαψε να δημοσιεύει τον Ιούλιο του 2014 μετά από μια σειρά από tweets που πηγαίνουν σε βάθος για την ιστορία των συμβούλων (οι οποίοι ήταν προφανώς προνύμφες μορφές ενός είδους που ονομάζεται “shu’ulathoi”) και υποδηλώνοντας ότι οι μολυσματικές μπορεί να συμμορφωθούν με μια άλλη κακόβουλη δύναμη. Ο Breen έπεσε γρήγορα από τα Vortigaunts και στη συνέχεια επηρεάστηκε στο SPOUT Combine Propaganda. [7] Ο Breen στη συνέχεια φαινομενικά εγκατέλειψε το λογαριασμό, προφανώς συνειδητοποιώντας ότι η τροφή του δεν ήταν πλέον ασφαλής.

Η βαλβίδα που αναχώρησε από το Laidlaw λιγότερο από δύο χρόνια αργότερα.

Επιστολή 3

Στις 25 Αυγούστου 2017, ο Marc Laidlaw δημοσίευσε απότομα ένα έγγραφο με τίτλο Επιστολή 3, που περιέγραψε ως “Genderswapped στιγμιότυπο ενός ονείρου που είχα πριν από πολλά χρόνια.”[8] γραμμένο από” DR. Gertrude Fremont “στο” Playa “, το έγγραφο ερμηνεύτηκε από τα mainstream media ως οικόπεδο Επεισόδιο τρίτο με σκόπιμα άλλαξε ονόματα και ακόμη και φύλα διαφόρων πτυχών του Ημιζωή Σύμπαν (Ε.σολ., Ο Alyx Vance ως “Alex Vaunt”, η Judith Mossman γίνεται “DR. Ο Μάας, “Vortigaunts ως” Ghastlyhaunts “, και το Borealis που πηγαίνει με το beta name του” Hyperborea “). [9]

Επειδή ο Laidlaw το έγραψε αφού είχε αφήσει τη βαλβίδα, Επιστολή 3 είναι αποτελεσματικά fanfiction και όχι ένας κανόνας που τελειώνει στην επεισοδιακή τριλογία. Ωστόσο, παρέχει μια πιθανή σύνοψη του τι θα ήταν ένα τέτοιο παιχνίδι που γράφτηκε από τον Laidlaw. Ο Laidlaw σημείωσε στο Twitter του ότι καμία από τις ιδέες που περιγράφηκαν δεν ήταν σταθερές και θα είχαν αλλάξει με βάση την κατεύθυνση που οι προγραμματιστές επιθυμούσαν να πάρουν το gameplay. [8] Ο Robin Walker της Valve επανέλαβε τη δήλωση του Laidlaw μετά την κυκλοφορία του Half-Life: Alyx, Σημειώνοντας ότι δεν υπήρχε ποτέ επίσημη σύνοψη Επεισόδιο τρίτο και αυτό Επιστολή 3 αντιπροσωπεύει περισσότερο τις ιδέες που ο Laidlaw είχε επιπλέει στο κεφάλι του. [10]

Half-Life: Alyx

Μόνο ένα στοιχείο που απομένει από το Επεισόδιο τρίτοη ανάπτυξη του έφερε Half-Life: Alyx: Το όπλο του Alyx, το μοντέλο του οποίου ανακυκλώθηκε για το παιχνίδι. [11]

Αν και η πλειοψηφία του παιχνιδιού έχει οριστεί πέντε χρόνια πριν από τα γεγονότα του Μισή ζωή 2, Η ιστορία επηρεάζεται άμεσα από Επεισόδιο δύοΤο τέλος του εγκεφάλου: Το Vortigaunt του εγκεφάλου δείχνει την ευαισθητοποίηση ότι ο Eli Vance έχει μοιραστεί να πεθάνει και κατά τη διάρκεια του τελικού τμήματος του παιχνιδιού ο G-Man στέλνει τον Alyx στο χρόνο για να παρακολουθήσει το θάνατο του πατέρα του στο White Forest πριν του δώσει την ευκαιρία να αλλάξει τη μοίρα του σκοτώνοντας τον σύμβουλο. Σαν άποτέλεσμα, Επεισόδιο δύοΤο τέλος του τερματισμού είναι ουσιαστικά επανεμφανιστεί, ξεκινώντας ένα νέο χρονοδιάγραμμα όπου ο Eli Vance είναι ζωντανός, αλλά ο Alyx έχει ληφθεί από το G-Man. Η ακολουθία των μετα-πιστώσεων του παιχνιδιού παίρνει σε αυτό το νέο χρονοδιάγραμμα με τον Γκόρντον να ξυπνάει στο White Forest Seconds After Επεισόδιο δύοΤέλος. Ο Eli, αφού ορκίστηκε εκδίκηση στο G-Man, παίρνει το λοστό από το σκυλί και το παραδίδει στον Γκόρντον, δηλώνοντας ότι έχουν πολλή δουλειά να κάνουν.