Georgian (Civ6) | Wiki Civilization | Fandom, сοщщесщ ° Steam: ρου р Εντάξει: zigzagzigal s Οδηγοί – Γεωργία (GS)

Civ 6 Γεωργία

Η αποκρυπτογράφηση της αφίσας δεν ήταν εύκολη για την κοινότητα CIV. Η θολή ανάλυση σήμαινε ότι ήταν απαραίτητο να βρεθούν ιστορικές εικόνες που αντιστοιχούσαν περίπου στο σχήμα της. Μερικοί ήταν αρκετά εύκολο για να βρουν, αλλά μερικοί αποδείχθηκαν αόριστες. Ένας ειδικότερα αναγνωρίστηκε εσφαλμένος ως εκπροσώπηση του Tamar της Γεωργίας.

Γεωργιανή (Civ6)

Οι αφιερώσεις που επιλέχθηκαν στην αρχή μιας χρυσής εποχής ή ηρωικής εποχής χορηγούν επίσης τα κανονικά μπόνους ηλικίας τους προς τη βελτίωση της βαθμολογίας ERA, εκτός από τα κανονικά μπόνους τους. +50% παραγωγή προς τοίχους.

Μόνο δραματικές ηλικίες: Ενώ σε μια χρυσή εποχή, κερδίστε μια πρόσθετη θέση πολιτικής μπαλαντέρ σε όλες τις κυβερνήσεις και μπορεί να χρησιμοποιήσει κάρτες πολιτικής σκοτεινής ηλικίας. +50% παραγωγή προς τοίχους.

Μοναδικός

Μονάδα

Υποδομή

Γεωγραφία και κοινωνικά δεδομένα

Όνομα αυτοκρατορίας

Δαιμόνιο

Τοποθεσία

Μέγεθος

Στο αποκορύφωμά του, περίπου. 60.000 τετραγωνικά μίλια (160.000 km²)

Πληθυσμός

Εκ των υστέρων. 7 εκατομμύρια (στην κορυφή)

Κεφάλαιο

ο Γεωργιανός Οι άνθρωποι αντιπροσωπεύουν έναν πολιτισμό στο Πολιτισμός VI: Άνοδος και πτώση. Οδηγούνται από τον Tamar, κάτω από το οποίο τα προεπιλεγμένα χρώματα τους είναι λευκά και πορτοκαλί.

Η ικανότητα του πολιτισμού των Γεωργιανών είναι Δύναμη στην ενότητα, που τους επιτρέπει να λαμβάνουν μπόνους βαθμολογίας εποχής για τις αφιερώσεις που κάνουν στην αρχή των χρυσών και ηρωικών ηλικιών και τους χορηγούν επιπλέον παραγωγή προς τοίχους. Η μοναδική τους μονάδα είναι το Khevsur (το οποίο αντικαθιστά το Man-at-arms) και το μοναδικό κτίριο τους είναι το tsikhe (το οποίο αντικαθιστά τους τοίχους της Αναγέννησης).

Στη λειτουργία Dramatic Ages Game, η ικανότητα του πολιτισμού των Γεωργιανών λειτουργεί διαφορετικά. Εξακολουθούν να λαμβάνουν το μπόνους παραγωγής τους προς τοίχους, αλλά σε μια χρυσή εποχή, λαμβάνουν μια πρόσθετη υποδοχή μπαλαντέρ στην κυβέρνησή τους και μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάρτες πολιτικής σκοτεινής ηλικίας.

Περιεχόμενα

  • 1 στρατηγική
    • 1.1 Δύναμη στην ενότητα
      • 1.1.1 Επιπλέον βαθμολογία εποχής όταν σε χρυσές και ηρωικές ηλικίες
      • 1.1.2 Επιπλέον παραγωγή προς τοίχους
      • 1.2.1 Διπλασιάστηκε απεσταλμένους όταν στάλθηκαν σε μια πόλη-κράτος της πλειοψηφίας της θρησκείας
      • 1.2.2 Θρησκεία
      • 1.2.3 Μπόνους πίστη από ηττημένες μονάδες

      Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot

      11 Φεβρουαρίου 2019

      08 Φεβρουάριος 2018

      24 Οκτωβρίου 2016

      Στρατηγική [ ]

      Για έναν σε βάθος οδηγό για τη χρήση της Γεωργίας, βλ. Γεωργιανό (CIV6)/σε βάθος Οδηγός Στρατηγικής από το ThinkingNut.

      Με την απελευθέρωση του Αύξηση και πτώση, Η Γεωργία έγινε το άκρο πολλών αστείων στην κοινότητα, αφού ο πολιτισμός ήταν ξεκαρδιστικά υποβαθμισμένος. Ωστόσο, μέσα από πολλά μπαλώματα, τσιμπήματα, άμεσους και έμμεσους buffs, Γεωργία (ειδικά Συγκέντρωση καταιγίδας) είναι τώρα ένας αρκετά σταθερός πολιτισμός που μπορεί να μετατρέψει κάθε πόλη που έχει σε αδιαπέραστα φρούρια ενώ αγωνίζεται προς μια θρησκευτική, πολιτιστική ή διπλωματική νίκη.

      Δύναμη στην ενότητα []

      Επιπλέον βαθμολογία εποχής όταν σε χρυσές και ηρωικές ηλικίες []

      Αυτή η πτυχή της ικανότητας του Γεωργιανού πολιτισμού τους παρέχει μια απαράμιλλη ικανότητα να αλιοποιήσουν πολλαπλές χρυσές ηλικίες. Εκτός από την ύπαρξη καλών οδικών χαρτών για κάθε εποχή, οι αφιερώσεις της χρυσής ηλικίας παρέχουν κανονικά ισχυρά οφέλη από την αυτοκρατορία που μπορούν να επηρεάσουν την ανάπτυξη της πόλης, την κατασκοπεία, την επέκταση, την εξερεύνηση, τις στρατιωτικές ή τις βασικές αποδόσεις, αλλά δεν παρέχουν επιπλέον πηγές σκορ εποχής όπως όπως Κανονική ηλικία και αφιερώσεις σκοτεινής ηλικίας. Αυτό, σε συνδυασμό με το γεγονός ότι οι προηγούμενες χρυσές ηλικίες θα αυξήσουν το όριο βαθμολογίας ERA για τις επόμενες χρυσές ηλικίες, καθιστά απίστευτα δύσκολο για έναν πολιτισμό να παραμείνει σε μια χρυσή εποχή που διαρκεί πολλαπλές εποχές, εκτός από έναν ισχυρό πολιτισμό κυριαρχίας που τρέχει σήμερα Ολοι. Εν ολίγοις, αυτή η ικανότητα δίνει στη Γεωργία ένα χρήσιμο και, κυρίως, αξιόπιστα επαναλαμβανόμενη πηγή βαθμολογίας ERA που έρχεται με τις αφιερώσεις της Χρυσής Εποχής.

      Οι πιθανές αφιερώσεις παρατίθενται στον παρακάτω πίνακα.

      Δωρεάν έρευνα

      Στυλό, βούρτσα και φωνή

      Μνημειότης

      Έξοδος των ευαγγελιστών

      Hic sunt dracones

      Μεταρρύθμιση του νομισματοκοπείου

      Καρδιακός παλμός του ατμού

      Σωματοφύλακας ψεμάτων

      Εύχομαι να ήσουν εδώ

      Ουρανός και αστέρια

      Κερδίστε +1 ERA SCORE για κάθε κτίριο αεροδρομίου που κατασκευάστηκε. Κερδίστε +1 ERA βαθμολογία κάθε φορά που κερδίζεται ένα υπέροχο άτομο. Ξεκλειδώνει το eurekas για προχωρημένη πτήση, πυρηνική σχάση και πυραύλο, αν στην ατομική εποχή. Εάν στην εποχή των πληροφοριών οι Eurekas για δορυφόρους, η ρομποτική, η πυρηνική σύντηξη και η νανοτεχνολογία ξεκλειδώνονται. +100% XP κερδίζει για όλες τις μονάδες αέρα.

      Ξεκλειδώνει το eurekas για δορυφόρους, πυρηνική σύντηξη και νανοτεχνολογία εάν στην εποχή των πληροφοριών. Όταν επιλέγονται στη μελλοντική εποχή, οι Eurekas για έξυπνα υλικά, προγνωστικά συστήματα και αποστολή εκτός κόσμου ξεκλειδώνονται. +100% XP κερδίζει για όλες τις μονάδες αέρα. Τα ορυχεία αλουμινίου συσσωρεύουν +2 περισσότερους πόρους ανά στροφή.

      Αυτοματοποιημένος πόλεμος

      Στο πρώιμο παιχνίδι, η καλύτερη αφοσίωση στη Γεωργία είναι σαφώς είτε η έξοδος των ευαγγελιστών είτε η μνημειότητα. Ωστόσο, στην πρώιμη κλασική εποχή, πιθανότατα δεν δημιουργείτε αρκετή πίστη για να επωφεληθείτε πλήρως από αυτές τις αφιερώσεις, οπότε συνιστάται να πάτε σε μια σκοτεινή κλασική εποχή για να προετοιμαστείτε για μια ηρωική μεσαιωνική εποχή, όταν μπορείτε να πάτε και Αληθινά αξιοποιήστε στο έπακρο αυτές τις δύο αφιερώσεις. Λαμβάνοντας υπόψη ότι μια ηρωική ηλικία για τη Γεωργία τους δίνει τρεις επιπλέον πηγές βαθμολογίας εποχής, αυτό σχεδόν πάντα θα εγγυηθεί μια χρυσή αναγεννησιακή εποχή επίσης. Αργότερα στο παιχνίδι όταν η προοπτική μιας θρησκευτικής νίκης γίνεται όλο και πιο δύσκολη λόγω του τεράστιου αριθμού των πόλεων που έχουν άλλοι πολιτισμοί, πρέπει να μεταβείτε γρήγορα σε μια διπλωματική νίκη ή μια πολιτιστική νίκη. Μεταρρύθμιση Το νομισματοκοπείο μπορεί να σας δώσει ένα τεράστιο ποσό χρυσού για μια διπλωματική νίκη και εύχομαι να είστε εδώ είναι ισχυρό για μια πολιτιστική νίκη, οπότε επιλέξτε ανάλογα. Ο καρδιακός παλμός του ατμού και του σωματοφύλακα των ψεμάτων είναι δύο γενικές αφιερώσεις που είναι χρήσιμες σε όλες τις συνθήκες νίκης, ώστε να μπορούν επίσης να έρθουν σε πρακτικό εάν χρειαστεί.

      Το μειονέκτημα αυτής της ικανότητας είναι ότι κάνει φυσιολογικές ηλικίες να αισθάνονται εξαιρετικά οδυνηρές. Κανονικά, ακόμη και μια σκοτεινή εποχή είναι πολύ πιο χρήσιμη από μια κανονική ηλικία, δεδομένου ότι έχετε πρόσβαση σε μια σειρά από ισχυρές κάρτες πολιτικής σκοτεινής ηλικίας, ενώ δεν παίρνετε τίποτα από μια κανονική ηλικία. Όσο η αυτοκρατορία σας δεν είναι πολύ μεγάλη, η διαχείριση της πίστης σε μια σκοτεινή εποχή είναι εντελώς εφικτή. Εάν πέσετε σε κανονική ηλικία ως Γεωργία, αυτό σημαίνει ότι θα πάτε 40-60 στροφές χωρίς να έχετε ενεργό την ικανότητα του πολιτισμού σας, ενώ μια σκοτεινή εποχή μπορεί να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε για μελλοντικές εποχές, οπότε αποφύγετε τις κανονικές ηλικίες όσο μπορείτε. Μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να οικοδομήσετε το ναό Mahabodhi, το παλάτι Potala και το Taj Mahal, αφού συμπληρώνουν πολύ καλά τη Γεωργία και τα αναρωτιέται είναι εξαιρετικές πηγές εποχής. Να είστε προσεκτικοί με το Taj Mahal, όμως, που μπορεί να σας βοηθήσει να παρατείνετε τις χρυσές σας ηλικίες, αλλά δυσκολεύετε να κερδίσετε στρατηγικά σκοτεινές ηλικίες. Σε καμία περίπτωση δεν είναι αυτή η ικανότητα αρκετά για να μείνετε χρυσή για ολόκληρο το παιχνίδι, οπότε θα πρέπει να πέσετε σε μια σκοτεινή εποχή σε κάποια στιγμή στο midgame. Για τον λόγο που αναφέρθηκε παραπάνω, είναι πιθανότατα η βιομηχανική σας εποχή, αφού αυτή η εποχή ακολουθεί τις δύο διαδοχικές χρυσές ηλικίες σας. Η παραλαβή της μεταρρύθμισης το νομισματοκοπείο ως αφοσίωση για τη σκοτεινή βιομηχανική εποχή φαίνεται λογική, καθώς αυτό είναι το πιο εύκολο να κερδίσει το σκορ της εποχής.

      Λαμβάνοντας υπόψη το gameplay της Γεωργίας περιστρέφεται σε μεγάλο βαθμό γύρω από τις πόλεις των πόλεων και των προστατευτικών πολέμων, παρακάτω είναι μερικές επαναλαμβανόμενες πηγές βαθμολογίας εποχής που σχετίζονται με τη διπλωματία και τον πόλεμο που μπορεί να επικεντρωθεί στη Γεωργία:

      • Να γίνει ο πρώτος κυριαρχία μιας πόλης-κράτους πριν από την αναγεννησιακή εποχή χορηγεί 2 ERA σκορ.
      • Η παραγωγή των επιβαλλόμενων στρατευμάτων του εχθρού μειώνεται ή υπερβαίνει τον αριθμό των απεσταλμένων σε αυτή την πόλη-κράτος επιχορηγήσεις 2 ERA σκορ.
      • Κάνοντας ειρήνη με ένα εχθρικό πόλεμο-κράτος με την αντιστοίχιση ή την υπέρβαση του αριθμού των απεσταλμένων που έχει η τρέχουσα suzerain.
      • Η επιβολή στρατευμάτων μιας πόλης-κράτους σε εντυπωσιακή απόσταση ενός εχθρικού πολιτισμού χορηγεί 2 σκορ ERA.
      • Μετατροπή μιας πόλης ενός άλλου πολιτισμού (ή πόλης-κράτους) ενώ σε πόλεμο μαζί τους χορηγεί 3 ERA σκορ.
      • Η δολοφονία μιας μονάδας με μια μονάδα σε σχηματισμό με έναν μεγάλο στρατηγό ή έναν Μεγάλο Ναύαρχο (μπορεί να γίνει μόνο μία φορά ανά μεγάλο γενικό ή μεγάλο ναύαρχο) χορηγεί 2 σκορ ERA.
      • Η δολοφονία ενός εχθρικού σώματος/στρατού ή στόλου/Armada με μονάδα χορηγεί 1 σκορ ERA.
      • Σκοτώντας μια μονάδα που έχει τουλάχιστον 2 ακόμη προσφορές από ό, τι η μονάδα σας χορηγεί 3 ERA βαθμολογία.

      Επιπλέον παραγωγή προς τοίχους []

      Για να κατανοήσετε πλήρως τον τρόπο λειτουργίας του τοίχου, αναθεωρήστε τη μηχανική των τοίχων πίσω από τη σκηνή και την καταπολέμηση της πόλης εδώ.

      Αυτή η ικανότητα, σε συνδυασμό με τους λάτρεις του Tsikhe, βοηθά τη Γεωργία να μετατρέψει όλες τις πόλεις του σε αδιαπέραστα φρούρια. Οι τοίχοι είναι αναμφισβήτητα σημαντικοί, αλλά πολλοί παίκτες επιλέγουν να παραιτηθούν από αυτά τα κτίρια για να επενδύσουν χρόνο και παραγωγή σε άλλα είδη υποδομών και να χτίζουν μόνο τοίχους όταν δηλώνεται ένας πόλεμος επάνω τους. Ωστόσο, αυτό το αντιδραστικό playstyle μπορεί να γράψει Doom για την αυτοκρατορία σας εάν ο εχθρός είναι καλά προετοιμασμένος με την εισβολή τους. Με τη Γεωργία, οι τοίχοι είναι τόσο φθηνοί (ειδικά όταν τρέχετε ασβέστη για ένα επιβλητικό μπόνους παραγωγής 150%) που σχεδόν ποτέ δεν χρειάζεται να εξετάσετε αν θα τα χτίσετε ή όχι. Φυσικά, αυτό το μπόνους έχει επίσης μια προφανή συνέργεια με το μοναδικό σας κτίριο. Το Tsikhe δεν είναι σε καμία περίπτωση ένα υποτονικό κτίριο που πρέπει να κατασκευαστεί μόνο μία φορά για το σκορ της εποχής. Κάθε πόλη με πλήρως αναβαθμισμένους τοίχους (αρχαίοι τοίχοι, μεσαιωνικοί τοίχοι και tsikhe) θα κερδίσει 6 τουρισμό μετά τη διατήρηση, ενισχυμένο σε 9 τουρισμό σε χρυσές ηλικίες. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η Γεωργία είναι ένας θρησκευτικός πολιτισμός με κίνητρα για την οικοδόμηση ιερών χώρων μαζικά Και θα έχει μια καλή γενιά πίστης, μια πολιτιστική νίκη είναι ένα καλό αντίγραφο ασφαλείας για το διπλωματικό σας μονοπάτι όταν το παράθυρο μιας θρησκευτικής νίκης κλείνει.

      Η μοναρχία είναι μεγάλη κυβερνητική επιλογή που φαίνεται προσαρμοσμένη ειδικά για να ικανοποιήσει κάθε ανάγκη που μπορεί να έχει η Γεωργία. Εκτός από το γεγονός ότι έχει υψηλή ευελιξία λόγω των 2 slots πολιτικής μπαλαντέρ, η μοναρχία παρέχει στέγαση από τοίχους και διπλωματική εύνοια από τους αναγεννησιακούς τοίχους και ενισχύει δραματικά την παραγωγή απεσταλμένου. Αν και η θεοκρατία είναι μεγάλη για κάθε πολιτισμό με θρησκευτικές τάσεις, η μοναρχία ωφελεί τη Γεωργία πολύ περισσότερο μακροπρόθεσμα.

      Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη []

      Διπλασιάστηκε απεσταλμένους όταν στάλθηκαν σε μια πόλη-κράτος της πλειοψηφίας της θρησκείας []

      Εκτός από την ενίσχυση της βαθμολογίας της εποχής τους, οι Γεωργιανοί έχουν δύο πρωταρχικές προτεραιότητες κάτω από το Tamar: ιδρύοντας μια θρησκεία και την εξάπλωσή της σε πόλεις-κράτη. Θα πρέπει να ερευνήσουν την αστρολογία νωρίς για να κατασκευάσουν ένα ιερό τόπο και ένα ιερό ενώ στέλνουν προσκόπους για να εξερευνήσουν τον χάρτη. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η Γεωργία κάτω από το Tamar δεν έχει το πάνω χέρι στην ίδρυση μιας θρησκείας σε σύγκριση με οποιονδήποτε άλλο πολιτισμό, αυτό πρέπει να δοθεί προτεραιότητα από την αρχή του παιχνιδιού. Θα πρέπει να κρατήσουν τους απεσταλμένους τους μέχρι να ιδρύσουν μια θρησκεία, οπότε θα πρέπει να χρησιμοποιούν τους ιεραποστόλους και τους αποστόλους τους για να μετατρέψουν κάθε πόλη-κράτος που συναντούν και να διαδώσουν τους απεσταλμένους τους για να επιτύχουν την κυριαρχία με όσο το δυνατόν περισσότερους από αυτούς. Με τη διπλωματική ένωση, ο πρώτος απεσταλμένος έστειλε σε μια πόλη-κράτος της πλειοψηφίας της Tamar θρησκείας θα μετατραπεί σε 3, ενδεχομένως να χορηγήσει την άμεση κυριαρχία της σε σχέση. Επίσης, θυμηθείτε ότι αυτή η ικανότητα λειτουργεί μόνο αν η Γεωργία έχει μια θρησκεία πλειοψηφίας, έτσι η ίδρυση ενός για τον εαυτό σας δεν είναι αρκετή – πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η θρησκεία σας είναι εγκατεστημένη σε τουλάχιστον το 50% των πόλεων σας.

      Τα μπόνους του χρυσού, της πίστης, της επιστήμης, του πολιτισμού και της παραγωγής λαμβάνουν η Γεωργία από την επίτευξη της κυριαρχίας θα κάνουν τις πόλεις τους εξαιρετικά ευημερούσες και παραγωγικές (ειδικά αν έχουν τα σωστά είδη περιοχών και κτιρίων). Ωστόσο, δεδομένου ότι πρέπει να μετατρέψουν τις πόλεις-κράτη αντί να εστιάσουν την πίστη τους στη μετατροπή άλλων μεγάλων πολιτισμών όπως άλλοι θρησκευτικοί πολιτισμοί, πρέπει να δημιουργήσουν ακόμη περισσότερη πίστη από το συνηθισμένο εάν θέλουν να κερδίσουν μια θρησκευτική νίκη. Σε Συγκέντρωση καταιγίδας, Έχουν ένα καλό κίνητρο να υιοθετήσουν τη χορωδιακή μουσική, την ιερή τάξη, το τζαμί και το δεκάτο/προσκυνήμα.

      Η τοποθέτηση της κάρτας πολιτικής της Συνομοσπονδίας Εμπορικής είναι μια ουσιαστική ώθηση στη συνεχιζόμενη ευημερία της Γεωργίας. Με αυτό και κάρτες που ενισχύουν τη γενιά απεσταλμένου όπως ο χαρισματικός ηγέτης, η διπλωματική ένωση, η διπλωματία πυροβόλων όπλων και η συγκράτηση, θα έχουν ένα σταθερό και κλιμακωτό εισόδημα χρυσού για το υπόλοιπο παιχνίδι. Και πάλι, η μοναρχία ταιριάζει στη Γεωργία σαν ένα κοστούμι προσαρμογής: παρέχει ταχύτερη γενιά απεσταλμένου και επιπλέον στέγαση και διπλωματική εύνοια από τα τείχη τους. Εάν είστε κοντά σε μια θρησκευτική νίκη και θέλετε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε ένα θρησκευτικό σημείωμα, η Θεοκρατία μπορεί να είναι μια καλύτερη επιλογή, αλλά σε οποιεσδήποτε άλλες καταστάσεις, η μοναρχία δίνει στη Γεωργία πολύ περισσότερα.

      Επιπλέον, στο Συγκέντρωση καταιγίδας, Κάθε κυριαρχία θα παρέχει 1 διπλωματική εύνοια ανά στροφή (διπλασιάζοντας σε 2 ανά στροφή με το Országház), δίνοντάς σας ένα ισχυρό πλεονέκτημα στο Παγκόσμιο Συνέδριο.

      Θρησκεία []

      Θα είναι μια τεράστια επίβλεψη, αν δεν συζητηθούν οι πεποιθήσεις.

      • Ιδρυτής: Μέχρι στιγμής, η καλύτερη πεποίθηση του ιδρυτή για τη Γεωργία είναι η Papal Primacy, η οποία προσθέτει 200 ​​θρησκευτική πίεση στις πόλεις-κράτη όταν η Γεωργία στέλνει έναν απεσταλμένο. Το μεγαλύτερο πρόβλημα με τη Γεωργία είναι ο τρόπος μετατροπής των πόλεων-κράτη μακριά, αφού η αποστολή ιεραποστόλων και αποστόλων στο μισό του χάρτη δεν φαίνεται να είναι βολική καθόλου. Αυτή η πεποίθηση παρακάμπτει αυτό το πρόβλημα εύκολα. Στην αρχή, όταν τα κράτη των πόλεων είναι παγανιστικά με χαμηλό πληθυσμό, μόνο 1 ή 2 απεσταλμένοι είναι αρκετοί για να τους μετατρέψουν (ο απεσταλμένος που χρησιμοποιείται για τη μετατροπή των πόλεων-κρατών μετράει επίσης ως 2!·. Βγάζετε στη διπλωματική ένωση και μερικές φορές μπορείτε να γίνετε αμέσως η κυριαρχία ενός κράτους πόλης απλά με το να είστε ο πρώτος που τους συναντά (αυτό το αποτέλεσμα είναι ιδιαίτερα έντονο στη λειτουργία παιχνιδιού των βαρβαρικών φυλών). Επίσης, κανείς στο παιχνίδι δεν θέλει αυτή την πεποίθηση, οπότε είναι πάντα διαθέσιμο. Επιλέξτε αυτό το πρώτο με την πεποίθησή σας.
        • Μια ασθενέστερη επιλογή είναι η θρησκευτική ενότητα – εάν η πρώτη αναζήτηση μιας πόλης -κράτους είναι να τα μετατρέψει στη θρησκεία της, τότε η ολοκλήρωση της αναζήτησης μετά την υιοθέτηση αυτής της πεποίθησης θα αποφέρει 4 απεσταλμένους. [1] Ωστόσο, η θρησκευτική ενότητα είναι σαφώς η χειρότερη επιλογή, δεδομένου ότι χορηγεί το μέγιστο μόνο 1 απεσταλμένο ανά κράτος της πόλης και κάθε φορά που ένας εχθρός πολιτισμός μετατρέπει τις πόλεις-κράτη μακριά από τη θρησκεία σας, πρέπει να στείλει μια θρησκευτική μονάδα σε όλο τον χάρτη φαίνεται επίπονος.
      • Οπαδός: αρκετές επιλογές για αυτό, ανάλογα με την ανάγκη σας.
        • Χορική μουσική και τροφοδοσία του κόσμου είναι πάντα αξιόπιστη, αλλά το AIS αγαπά να τα πάρει? Επομένως, αν δεν έχετε την πρώτη ή τη δεύτερη θρησκεία, πιθανότατα δεν θα πάρετε κανένα από αυτά.
        • Εκπαίδευση Ιησουίτη: Αυτή η πεποίθηση σας επιτρέπει να έχετε μια επιστήμη που χρησιμοποιείται, ειδικά όταν σε συνδυασμό με το Kilwa Kisiwani.
        • Η ηθική της εργασίας: Αυτή η πεποίθηση μπορεί να κάνει θαύματα αν έχετε αξιοπρεπείς τοποθεσίες ωοτοκίας με πολλά βουνά κοντά. Κανονικά θα θέλατε να εγκατασταθείτε μέσα σε λοφώδεις περιοχές για να μεγιστοποιήσετε τη δύναμη των khevsurs ούτως ή άλλως.
        • Διαλογισμός Zen: Αυτός γίνεται πολύ καλύτερος τώρα που οι ανέσεις γίνονται πραγματικά σημαντικές.
      • Λατρεία: Απλά, τζαμί για θρησκευτική νίκη σε ένα μικρό χάρτη ή κάτω σε μέγεθος, παγόδα για μια διπλωματική νίκη σε έναν τυπικό χάρτη ή πάνω (το καλό είναι ότι το AIS δεν διαλέγει ποτέ αυτά τα δύο κτίρια λατρείας). Εάν σκέφτεστε μια επιστημονική νίκη με το Kilwa Kisiwani, επιλέξτε το House Meeting House ή Wat, αν και το House Meeting είναι έντονα προτιμότερο (2 επιστήμη ανά wat είναι σαν μια πτώση στον ωκεανό όταν μπορείτε να ενεργοποιήσετε πλήρως το μπόνους του Kilwa). Σημειώστε ότι το House and Wat τείνει να πάει αρκετά γρήγορα, και σχεδόν πάντα επιλέγετε την πεποίθησή σας όταν βρήκατε μια θρησκεία, οπότε αυτό μπορεί να μην είναι πάντα γύρω.
      • Ενισχυτής: είτε ιερή τάξη είτε θρησκευτικός αποικισμός.
        • Η Αγία Τάξη μειώνει το κόστος των ιεραποστόλων και των αποστόλων κατά 30%, το οποίο είναι εκπληκτικό για κάθε πολιτισμό με θρησκευτική λύσσα.
        • Ο θρησκευτικός αποικισμός είναι ιδανικός για τη διευθέτηση του μέσου παιχνιδιού, αφού δεν χρειάζεται να νοιάζεστε για να χάσετε τη θρησκεία της πλειοψηφίας σας όταν δημιουργείτε πάρα πολλές νέες παγανιστικές πόλεις. Θυμηθείτε, αν χάσετε τη θρησκεία της πλειοψηφίας σας, το μπόνους του απεσταλμένου σας δεν θα ενεργοποιήσει.

      Μπόνους πίστη από ηττημένες μονάδες []

      Παρόμοια με την ικανότητα του Gorgo, ο Tamar κερδίζει πίστη στα σκοτώματα. Σε σύγκριση με την πρόσθετη πίστη όταν κήρυξαν έναν πολεμικό πόλεμο που είχε πριν από την ενημέρωση του Απριλίου του 2021, αυτό είναι πολύ μικρότερο και οι φάσεις από τη συνάφεια αρκετά γρήγορα, θεωρώντας τη Γεωργία είναι ένας πολιτισμός που οδηγεί προς μια θρησκευτική και διπλωματική νίκη. Ωστόσο, έχει τουλάχιστον 2 πλεονεκτήματα έναντι της παλιάς ικανότητας:

      • Όσον αφορά την αξιοπιστία, αυτή η ικανότητα είναι εγγυημένη να μπαίνει σε κάθε παιχνίδι. Ακόμη και όταν ο πολεμικός πόλεμος είναι ένας από τους ευκολότερους Casus Belli για να ικανοποιήσει, αυτό δεν συμβαίνει πάντα σε κάθε παιχνίδι. Ωστόσο, η πίστη στο Kills είναι κάτι που μπορείτε να επωφεληθείτε από κάθε παιχνίδι, και είναι μια ικανότητα που είναι εντελώς υπό τον έλεγχό σας.
      • Αυτή η ικανότητα μπορεί να σας εγγυηθεί ένα πολύ γρήγορο πάνθεο, σκοτώνοντας βαρβάρους. Χρειάζεστε 25 πίστη για ένα πάνθεο, το οποίο ισοδυναμεί με τη δολοφονία ενός ανιχνευτή, έναν πολεμιστή και την εκκαθάριση του βάρβαρα φυλάκιο, σκοτώνοντας το φρουρό Spearman. Η απόκτηση της πρώτης ή δεύτερης επιλογής του Πάνθεον είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα για έναν πολιτισμό με θρησκευτικές τάσεις όπως η Γεωργία.

      Khevsur []

      Ο πιο αποτελεσματικός τρόπος για να αξιοποιήσετε το Khevsur είναι να το αγοράσετε με πίστη όταν επιλέγετε να οικοδομήσετε το παρεκκλήσι του Μεγάλου Μεταπτυχιακού και να υιοθετήσετε τη Θεοκρατία ως την κυβέρνησή σας. Ωστόσο, δεδομένου ότι η δύναμη της Γεωργίας της Γεωργίας είναι αρκετά περιορισμένη και η πρόσθετη πίστη από το Tsikhe δεν μπαίνει στο παιχνίδι μέχρι την επόμενη εποχή (που συμβαίνει να είναι όταν το Khevsur καταστεί παρωχημένο), είναι πολύ δύσκολο να χρησιμοποιηθεί αυτή η μονάδα μέσα στο περιορισμένο χρονικό πλαίσιο της. Επιπλέον, δεδομένου ότι μπορείτε να αποφασίσετε μόνο πού εγκατασταθείτε και όχι εκεί που κάνουν οι αντίπαλοί σας, το μπόνους δύναμης μάχης όταν αγωνίζεται σε λόφους θα σας ωφελήσει πιθανότατα μόνο για την άμυνα. Όταν η Γεωργία είναι υπό επίθεση, ένα Khevsur που υπερασπίζεται σε ένα κεραμίδι λόφου μπορεί να έχει την ίδια δύναμη μάχης με ένα Musketman, και ασκεί ζώνη ελέγχου σε όλα τα κοντινά κεραμίδια. Είτε για αδίκημα είτε για άμυνα, το Khevsur χρησιμοποιείται συνήθως σε συνδυασμό με την κυβέρνηση ολιγαρχίας ή την πολιτική Wildcard της ολιγαρχικής κληρονομιάς.

      Σε Συγκέντρωση καταιγίδας, Αυτή η μονάδα λαμβάνει δύο έμμεσους λάτρεις. Πρώτον, με τους ιππότες που κοστίζουν 60 παραγωγής περισσότερο (στέκεται σε 220 παραγωγή ανά ιππότη), αυτές οι μονάδες γίνονται πολύ πιο χρήσιμες, αφού η δύναμη της μάχης τους είναι κατά την κατάστασή του με εκείνη των Ιπποτών και είναι μια πολύ πιο οικονομική επιλογή. Δεύτερον, η στρατιωτική τακτική δεν είναι πλέον τεχνολογία φύλλων, που σημαίνει ότι πρέπει πραγματικά να την ερευνήσετε για να προχωρήσετε σε άλλες τεχνολογίες. Στη βανίλια και Αύξηση και πτώση, Αυτό δεν συμβαίνει, όπως πολύ συχνά, οι πολιτισμοί μπορούν να παραλείψουν πλήρως αυτή την τεχνολογία, ειδικά όταν δεν έχουν καμία πρόθεση να προχωρήσουν σε κατάκτηση και μπορούν πάντα να ξεκλειδώσουν καλύτερες μονάδες κάπου αλλού για αμυντικούς σκοπούς. Ως αποτέλεσμα, το khevsur συχνά παραμένει στη σκόνη, αφού εκτός αν η βαθμολογία 4 επιπλέον εποχής μπορεί να σημαίνει διαφορά όσον αφορά τις ηλικίες, η επιστήμη γενικά αξίζει να επενδυθεί αλλού. Αυτή η σημαντική αλλαγή που έφερε Συγκέντρωση καταιγίδας Αναζωογονάει αυτές τις μονάδες, καθώς τώρα γίνονται πολύ πιο ενσωματωμένες στη μεγάλη στρατηγική του αντίστοιχου πολιτισμού τους. Η ενημέρωση του Απριλίου 2021 του δίνει ένα περαιτέρω buff με την εισαγωγή του Man-At-Arms, μια νέα τυποποιημένη μονάδα που αντικαθιστά τώρα το Khevsur. Αυτό σημαίνει ότι εάν το Υπουργείο Οικονομικών σας κάνει καλά, μπορείτε να προετοιμαστείτε για την άφιξη της μοναδικής σας μονάδας με την εκπαίδευση των ξιφομάχων και την αναβάθμιση τους. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη ότι το Khevsur είναι πιθανότατα μια αμυντική μονάδα και είναι αρκετά δύσκολο να έχετε ένα παιχνίδι με τη Γεωργία όπου το εισόδημά σας από το χρυσό σας είναι αρκετά άφθονο για να τραβήξει αυτό, αυτό είναι σπάνια ο τρόπος να πάει. Εάν θέλετε να πάτε σε πόλεμο χρησιμοποιώντας αυτή τη μονάδα, χτίστε το παρεκκλήσι του Μεγάλου Δασκάλου, αγοράστε Khevsurs με πίστη και θα πληρώσουν με πίστη χάρη στην πίστη του Tamar -on -kills ικανότητα

      Ο τόπος της μάχης Πολιτισμός vi είναι στην πραγματικότητα το κεραμίδι του αμυντικού, όχι ο εισβολέας. Ως εκ τούτου, παρόμοια με άλλα μπόνους που χορηγούν επιπλέον δύναμη μάχης όταν “αγωνίζονται” σε κάποιο έδαφος, ο Khevsur θα λάβει επιπλέον δύναμη μάχης όταν επιτίθεται σε μια μονάδα που στέκεται σε λόφους, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεται το Khevsur. Επίσης, ο Khevsur θα λάβει επιπλέον δύναμη μάχης στην άμυνα εάν επιτεθεί ενώ στέκεται στους λόφους.

      Τσίχα []

      Το Tsikhe είναι μια διασφάλιση που αποθαρρύνει ακόμη και τους πιο αιμοδιψούς πολέμαρχους από την εισβολή στη Γεωργία. Παρέχει δύο φορές την εξωτερική υπεράσπιση των τυποποιημένων τοίχων της Αναγέννησης, μετατρέποντας τις γεωργιανές πόλεις σε αδιαπέραστα φρούρια. Η ικανότητα του πολιτισμού της Γεωργίας (+50% παραγωγή προς τοίχους) καθιστά αυτό το κτίριο ακόμα πιο ισχυρό. Επιπλέον, παίζει έντονα τη μοναδική ικανότητα της Γεωργίας της αλυσίδας πολλαπλών χρυσών ηλικιών. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Tsikhe είναι χτισμένο στο κέντρο της πόλης (που σημαίνει ότι μπορεί να κατασκευαστεί σε κάθε πόλη), σε συνδυασμό με την ικανότητα του ηγέτη του Tamar, εξετάζετε μια σημαντική παραγωγή πίστης και τουρισμού, όσο μπορείτε να συνεχίσετε τις χρυσές σας. Μετά το γενικό buff προς τους αναγεννησιακούς τοίχους που τους καθιστούν άνοσους σε πύργους πολιορκίας και κλέφτες, το tsikhe είναι τόσο tanky που μπορεί να αντέξει ακόμη και γύρους βομβαρδισμών. Ωστόσο, θεωρώντας ότι αυτό είναι το μόνο κομμάτι μοναδικής υποδομής που μπορεί να καταστεί παρωχημένο με την τεχνολογική έρευνα, βεβαιωθείτε ότι καθυστερείτε την έρευνα χάλυβα μέχρι να χτίσετε το tsikhe σας σε κάθε πόλη. Με την ενισχυμένη παραγωγή πίστης και τουρισμού σε χρυσές ηλικίες, αυτό το κτίριο μπορεί να συμβάλει ουσιαστικά σε μια πολιτιστική νίκη, αν μπορείτε να αξιοποιήσετε το καλύτερο από την ικανότητα του πολιτισμού σας για αλυσίδα χρυσών ηλικιών.

      Το μπόνους Suzerain της Valletta έχει εξαιρετική συνέργεια με τη Γεωργία, καθώς σας επιτρέπει να αγοράζετε αμέσως τοίχους και άλλα κτίρια του κέντρου της πόλης με το τεράστιο εισόδημά σας με την πίστη σας αντί να αφιερώσετε την παραγωγή και να στραφεί προς την οικοδόμησή τους. Εάν η Valletta δεν υπάρχει σε ένα παιχνίδι κάτω από το Συγκέντρωση καταιγίδας Σύνολο κανόνων, μπορείτε να δημιουργήσετε το tsikhe σας με μέγιστη απόδοση με την τοποθέτηση ασβέστων και έχοντας μια ενεργό συνθήκη αστικής ανάπτυξης (ψήφισμα του Παγκοσμίου Κογκρέσου) για τα κτίρια του κέντρου της πόλης. Αυτά, όταν συνδυάζονται με την ικανότητα του πολιτισμού σας, θα αποδώσουν ένα μπόνους παραγωγής 250%.

      Αντίθετα, το μπόνους του Akkad θα καταστήσει το tsikhe σας (και όλους τους άλλους τοίχους) άχρηστα ενάντια στις επιθέσεις των μονάδων κατά της μεταφοράς και των μονάδων. Εάν το Akkad είναι στο παιχνίδι, κάντε το καλύτερο για να στερήσετε τους αντιπάλους σας του μπόνους του, ή ακόμα και να το κατακτήσετε εάν η τοποθεσία του το κάνει αυτό εφικτό.

      Τύποι νίκης []

      Ανάλογα με τις αφιερώσεις που επιλέγουν κάθε εποχή και ποιες περιοχές επικεντρώνονται στην οικοδόμηση, οι Γεωργιανοί μπορούν ενδεχομένως να προσπαθήσουν για κάθε είδους νίκη. Πηγαίνοντας για μια θρησκευτική νίκη, ωστόσο, είναι η ευκολότερη πορεία για να ακολουθήσουν και ο καλύτερος τρόπος για να επωφεληθείτε από την ικανότητα του ηγέτη του Tamar. Δεδομένου ότι η Γεωργία πιθανότατα επικεντρώνεται στην ύπαρξη καλής πίστης, το μπόνους του τουρισμού της χρυσής εποχής από το τσίκα τους και η επιπλέον διπλωματική χάρη από τις στενές σχέσεις με τις πόλεις θα τους βοηθήσουν επίσης να ακολουθήσουν είτε πολιτιστική είτε διπλωματική νίκη.

      Για τη διπλωματική νίκη συγκεκριμένα, το Tsikhe έχει εξαιρετική συνέργεια με μοναρχία, καθώς κάθε tsikhe δίνει +2 διπλωματική χάρη . Η πρόσθετη διπλωματική εύνοια μπορεί να δημιουργηθεί με την οικοδόμηση του υπουργείου Εξωτερικών, αξιοποιώντας την αλληλεπίδραση του Tamar μεταξύ θρησκείας και απεσταλμένων και επιλέγοντας την παγόδα ως κτίριο λατρείας τους. Ο Kilwa Kisiwani, ο Országház, το Άγαλμα της Ελευθερίας, και το Παλάτι Potala είναι όλα χρήσιμα θαύματα για αυτόν τον τύπο νίκης και ο ναός Mahabodhi πρέπει πάντα να είναι υψηλός στην ημερήσια διάταξη της Γεωργίας για να τους υποστηρίξει τόσο στα θρησκευτικά όσο και στα διπλωματικά μονοπάτια.

      Αντεπίθεση []

      Για να κερδίσετε, η Γεωργία χρειάζεται δύο πράγματα: χρυσές ηλικίες και πόλεις-κράτη. Για να τους νικήσουμε λοιπόν, είναι καλύτερο να προσπαθήσουμε να τους αρνηθείς αιώνες και βαθμολογία εποχής. Εάν τα συναντήσετε στην αρχαία εποχή, προσπαθήστε να τους νικήσετε σε φυλετικά χωριά και βάρβαρα στρατόπεδα. Η δύναμη στην ενότητα παρέχει μόνο τα οφέλη της εάν η Γεωργία αντιμετωπίζει ήδη μια χρυσή εποχή, οπότε μια πρώιμη αποτυχία να αποκτήσει κάποιος θα μπορούσε να εμποδίσει τις δυνατότητές τους για μεγάλο χρονικό διάστημα του παιχνιδιού. Επιπλέον, εάν έχετε μια θρησκεία, την απλώστε σε πόλεις για να αποτρέψετε τη Γεωργία να αρπάζει κάθε κυριαρχία από κάτω από εσάς.

      Το μπόνους Suzerainty του Akkad επιτρέπει σε μονάδες Melee και Anti-Cavalry να αντιμετωπίζουν πλήρη ζημιά στους τοίχους. Όταν είναι εξοπλισμένο με τέτοια δύναμη, ο πολιτικός ενάντια στο Tsikhe θα γίνει πολύ απλούστερο. Η Valletta είναι μια άλλη χρήσιμη πόλη-κράτος που θα θελήσετε να αρνηθείτε στη Γεωργία (ειδικά όταν δεν είστε σε θέση να το κατακτήσετε), αφού συνεργάζεται τόσο καλά με το Tsikhe.

      Εισαγωγή πολιτικήςopedia []

      Το βασίλειο της Γεωργίας, θεωρούσε πολύ καιρό τη χρυσή εποχή του γεωργιανού λαού, υπήρχε για σχεδόν 500 χρόνια στο σταυροδρόμι της Κεντρικής Ασίας. Ένα προπύργιο του Χριστιανισμού, η Γεωργία ανέπτυξε μια ξεχωριστή, λαμπρή λογοτεχνική κουλτούρα και τέχνη, και το μοναδικό τους αλφάβητο χρησιμοποιείται ακόμα σήμερα. Ήταν ένας διπλωματικός παίκτης στις υποθέσεις των Αγίων Τάρεων και του Ρωσού, ένας σημαντικός σύμμαχος της Βυζαντινής Αυτοκρατορίας, και ο προστάτης ενός coterie των υποβαθμισμένων κρατών.

      Η άνοδος του βασιλείου της Γεωργίας είναι αναπόσπαστη από την άνοδο της δυναστείας Bagrationi, μιας από τις παλαιότερες και πιο μακροχρόνιες βασιλικές οικογένειες της χριστιανικής. Η Bagrationi διεκδικεί την κάθοδο από τον βασιλιά Δαβίδ του Ισραήλ (το οικόσημο τους χαρακτηρίζει τόσο τη σφεντόνα όσο και την άρπα), μέσω ενός απογόνου που ονομάζεται Bagrat. Το οικογενειακό τους όνομα έχει συσχετιστεί με κυβερνήτες της Καυκάσιας Iberia από τουλάχιστον τον 6ο αιώνα. Καθώς οι αυτοκρατορίες Sassanid Persian και Abbasid εξαφανίστηκαν στην εξουσία, η Bagrationi απέκτησε έδαφος μέχρι να σχηματίσουν το βασίλειο του Tao-Klarjeti και ο Bagrat III ήταν σε θέση να ενσωματώσει το βασίλειο της Abhazia στις εκμεταλλεύσεις του κοντά στο τέλος του 9ου αιώνα.

      Αυτό που ακολούθησε ήταν μια σειρά πολιτικών ενοποιήσεων και στρατιωτικών εκστρατειών εναντίον των Seljuks, που διεξήχθη από τον Bagrationi Kings, συμπεριλαμβανομένου του David IV, του Builder. Με σύνεση, ο διάδοχος του βασιλιά θα χρησιμεύει συχνά ως συν-Regent πριν από την ανύψωση του θρόνου, δίνοντας τόσο στον Δημήτριο Ι όσο και στην Tamar πρακτική εμπειρία στην εξυπηρέτηση ως μονάρχη πριν αναλάβει την εργασία με πλήρη απασχόληση.

      Αλλά ο μονάρχης δεν καθόταν πάντα εύκολα στο θρόνο. Μια ισχυρή ευγενής τάξη θα έσπασε περιστασιακά σε εξέγερση ή για να καταργήσει τον κυβερνήτη και παρόλο που αυτές ήταν συχνά ανεπιτυχείς, οι ευγενείς θα μπορούσαν να περιορίσουν τη δύναμη του μονάρχη ή να αναγκάσουν τον μονάρχη να προσχωρήσει στις απαιτήσεις τους. Ένα πρωταρχικό παράδειγμα είναι η αποδοχή του Tamar του Rus Prince Yuri ως ο πρώτος σύζυγός της, με την επιμονή της αριστοκρατίας (αυτή η ιστορία είναι λεπτομερής αλλού.·

      Το βασίλειο έφτασε στο ζενιθ κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Ταμάρ, καθιστώντας μια αληθινή Transcaucasian αυτοκρατορία, με ένα δαχτυλίδι από συμμάχους και υποτελείς που το περιβάλλουν. Η Γεωργία πέτυχε μια άνθηση της αρχιτεκτονικής, της ζωγραφικής και της ποίησης παρόμοια με τα επιτεύγματα της Ευρώπης κατά τη διάρκεια του Μεσαίωνα. Κατά τη διάρκεια της βασιλείας της, γράφτηκε το επικό ποίημα “Ο Ιππότης στο δέρμα του Πάνθηρα”, ένα ποίημα τόσο κεντρικό για τη γεωργιανή κουλτούρα που αντίγραφα ήταν παραδοσιακά μέρος των προβολών μέχρι τον 20ό αιώνα.

      Οι Γεωργιανοί στρατοί ήταν συχνά άβολοι εναντίον των γειτόνων Seljuk, με τους Γεωργιανούς Γενικούς (συμπεριλαμβανομένου του King Consort) να προσθέτουν έδαφος μέσω της κατάκτησης. Η αυτοκρατορία του Trebizond στη Μαύρη Θάλασσα ιδρύθηκε από την επικράτεια πρώην βυζαντινός έλεγχος. Τοποθετημένος υπό την κυριαρχία των βυζαντινών πρίγκιπα – που επίσης συνέβη να είναι συγγενείς του Tamar – η Trebizond εκπροσώπησε τη Γεωργία που διεκδικεί τον εαυτό της στη Μέση Ανατολή, ειδικά καθώς οι Σταυροφόροι έχασαν από το Σαλαντίν και τη Βυζαντινή Αυτοκρατορία συνέχισαν να θρυμματίζονται. Η Γεωργία ισχυρίστηκε επίσης ισχυρισμούς για τα μοναστήρια στους Αγίους Τόπους (μερικά από τα οποία εξακολουθούν να διεξάγονται σήμερα), συμπεριλαμβανομένων εκείνων στην Ιερουσαλήμ.

      Αλλά μετά το θάνατο του Tamar το 1213, η Γεωργία ξεκίνησε μια περίοδο παρακμής περισσότερο μετεωρική από την ανάβαση του. Η τέταρτη σταυροφορία είχε ως αποτέλεσμα το σάκο της Κωνσταντινούπολης, και με αυτό, η Γεωργία έχασε τη δύναμη του μεγαλύτερου συμμάχου της. Ταυτόχρονα, οι Μογγόλοι εισέβαλαν στη Γεωργία, συντρίβοντας το έθνος και τον μονάρχη Γιώργο IV, ο γιος του Tamar. Η κόρη του Tamar Rusudan ανέλαβε το θρόνο, αλλά δεν μπόρεσε να οδηγήσει πίσω τους Μογγόλους και αναγκάστηκε να φύγει στη Δυτική Γεωργία, αφήνοντας το ανατολικό τμήμα υπό τον Μογγολικό έλεγχο. Οι αντισυμβαλλοειδείς εξεγέρσεις καθόρισαν τις επόμενες γενιές, με αποτέλεσμα την εκτεταμένη καταστροφή της υπαίθρου.

      Τελικά η δύναμη των khans εξασθένησε και οι Γεωργιανοί μονάρχες ήταν σε θέση να ανακτήσουν κάποια από την παλιά τους δόξα κάτω από το George V, το Brilliant. Ο Γιώργος V κατάφερε να ανακατασκευάσει τη Γεωργιανή επικράτεια, σταμάτησε την πληρωμή του αφιέρωμα στους Μογγόλους και καθιέρωσε διπλωματικούς δεσμούς με Βυζάντιο, Γένοβα και Βενετία. Αλλά αυτή η άνθηση ήταν βραχύβια. Οι Γεωργιανοί στρατιώτες που επέστρεψαν από την εκστρατεία έφεραν τον μαύρο θάνατο μαζί τους, σκοτώνοντας εκατομμύρια στη Γεωργία ακριβώς όπως είχε σε όλη την υπόλοιπη Ευρώπη και τη Μέση Ανατολή.

      Αποδυναμωμένο από την κατάκτηση και την πανούκλα, η Γεωργία ήταν ουσιαστικά προσκολλημένη όταν ο Timur ξεκίνησε τις εκστρατείες του κατάκτησης το 1386. Λιγότερο από έναν αιώνα αργότερα, η Γεωργία θα διαλύσει με το θάνατο του Γιώργου VIII σε τρία μικρότερα βασίλεια, καθένα από τα οποία οδήγησε από έναν κλάδο της δυναστείας Bagrationi. Και κάθε υποκατάστημα αυτού του μεγάλου σπιτιού ήταν τώρα αντίπαλος του άλλου.

      Αλλά η κληρονομιά αυτού του βασιλείου θα παραμείνει πάντα κεντρική στη γεωργιανή πολιτιστική ταυτότητα. Η Γεωργία ήταν χριστιανικό βασίλειο, πράγματι η Άπω Ανατολική άκρη της Χριστιανοσύνης, και είχε περιβάλλεται από θρησκευτικούς εχθρούς και αντιτιθέμενους πολιτισμούς. Πολιτικά, είχε επιρροή στα βασικά θέατρα της εποχής. Οι στρατοί του είχαν κατακτηθεί στο όνομα του κυβερνήτη τους. Η Γεωργία ήταν τόσο μέρος της μεγάλης πολιτιστικής άνθησης του υψηλού Μεσαίωνα όσο και κάθε βασιλείου στην ηπειρωτική Ευρώπη, αλλά με τη δική της μοναδική προοπτική σε θέματα ιπποσύνης, αγάπης, ομορφιάς, τέχνης και θρησκείας. Τα επιζώντα μοναστήρια, τα ποιήματα και τα έργα τέχνης μαρτυρούν αυτή τη δόξα σήμερα.

      Πόλεις []

      Οι πολίτες [ ]

      Αρσενικά Θηλυκά Σύγχρονα αρσενικά Σύγχρονα θηλυκά
      Αλεξάνδρειος Κρεβάτι Γεώργιος Τατιάνα
      Μπάκαρου Ηληνία Λεβάν Μάρεμ
      Μπόρις Ιριδίζω Beka Νουβρέιλο
      Καπόνι Izolda Γιορίδες Κένεια
      Γκαζάρι Κέταβαν Φουσκωμένος Νίνι
      Ιράκλιος Khatuna Εβενδάτη Imani
      Μιχέιλ Leila Νικόλαος Ελένη
      Πετρελαιοφόρο Μαντόν Λούκα Άνανο
      Επανεμφάνιση Μάζια Καρανό Ταμαρίρι
      Ταμαζή Ρουσουντάν Ταρώελ Σαρός

      Trivia []

      • Το σύμβολο του Γεωργιανού Πολιτισμού είναι ένας σταυρός της Ιερουσαλήμ (μεγάλος σταυρός και τέσσερις μικροί σταυροί), παρόμοιο με αυτό που εμφανίζεται στη Γεωργιανή σημαία.
      • Η ικανότητα του Γεωργιανού Πολιτισμού είναι μια άμεση μετάφραση του επίσημου γεωργιανού σύνθημα.
      • Η Γεωργία είναι ο μόνος πολιτισμός του οποίου η ικανότητα αλλάζει με βάση τη λειτουργία παιχνιδιού.
      • Η συμπερίληψη της Γεωργίας με επικεφαλής τον Tamar στο Πολιτισμός VI: Άνοδος και πτώση ξεκίνησε ως μνήμη στα φόρουμ των πολιτών μεταξύ της ανακοίνωσης του Πολιτισμός vi Και η απελευθέρωσή του. Όταν οι οπαδοί προσπάθησαν να αποκρυπτογραφήσουν τους ηγέτες που είδαν σε μια θολή αφίσα φόντου ενός βίντεο πρώτης εμφάνισης, ο «μυστηριώδης» ηγέτης που στέκεται μεταξύ της Catherine de Medici (Γαλλία) και του Περικλή (Ελλάδα) υποτίθεται ότι ήταν Tamar της Γεωργίας, από τους πολιτισμούς, από τους πολιτισμούς Σε αυτή την αφίσα παρατίθεται με αλφαβητική σειρά και δεν είχε αποκαλυφθεί ότι ένας πολιτισμός θα μπορούσε να οδηγηθεί από πολλούς ηγέτες. Ο ηγέτης αποκαλύφθηκε αργότερα ότι ήταν ο Gorgo, και ο Tamar και η Γεωργία έγιναν ένα αστείο συνώνυμο με άγριες υποθέσεις για τον πολιτισμό ή τις επιλογές ηγέτη που θεωρούνταν απίθανο να το κάνουν στο παιχνίδι, όπως και πριν Αύξηση και πτώση, Η Γεωργία δεν ήταν ποτέ μέρος του Πολιτισμός προνόμιο.

      Civ 6 Γεωργία

      Η Γεωργία μπορεί να πιέσει για συνεχείς χρυσές ηλικίες ενώ δεσμεύει μαζί τη θρησκεία και τη διπλωματία της πόλης-κράτους. Εδώ, περιγράφω λεπτομερώς τις στρατηγικές της Γεωργίας και τις αντι-στρατηγικές.

      3

      1

      Э έπρεπε να.

      Ζιγκζουγκάλ
      Не н в с е с с

      7,261 у нникыхных посеζί
      70 дооавζίνα в з з разранλιά

      Оаавленλί

      Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar: Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη (Μέρος 1/2)

      Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar: Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη (Μέρος 2/2)

      Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα (Μέρος 1/3)

      Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα (Μέρος 2/3)

      Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα (Μέρος 3/3)

      Μοναδική μονάδα: Khevsur

      Μοναδικό κτίριο: Τσίχα

      Διοίκηση – Κυβερνήσεις Κυβέρνησης και Πολιτικής

      Διοίκηση – Μπόνους ηλικίας και Παγκόσμιο Συνέδριο

      Διοίκηση – Πανθεόν, θρησκεία και πόλεις -κράτη

      Διοίκηση – θαύματα και σπουδαίοι άνθρωποι

      Μετά από αυτόν τον οδηγό απαιτεί την επέκταση της θύελλας συγκέντρωσης.

      • Προ-ανυψωτικά και πτώση πακέτων περιεχομένου
        • Βίκινγκς, Πολωνία, Αυστραλία, Περσία/Macedon, Nubia, Χμερ/Ινδονησία
        • Maya/Grand Colombia, Αιθιοπία, Βυζάντιο/Γκαάλες, Βαβυλώνα, Βιετνάμ/Κουμπάι Χαν, Πορτογαλία, Πορτογαλία, Πορτογαλία

        Το έργο του Θεού σταματά για κανέναν. Όχι οι ορδές που επιτίθενται στη βασιλεία μου, όχι για τους μεθυσμένους που αγωνίζονται χωρίς σκέψη και όχι για τους άπτυρους ευγενείς που δεν γνωρίζουν τίποτα για να κυβερνούν ένα έθνος. Καθώς παίρνετε το βάρος του στέμματος και προκύπτει ως νέος υπερασπιστής της Γεωργίας, γνωρίζετε ότι η πίστη και η αποφασιστικότητα θα ξεπεράσουν τους αμαρτωλούς του κόσμου.

        Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον οδηγό

        • ο Περίγραμμα Λεπτομέρειες οι μηχανικοί του τρόπου λειτουργίας των μοναδικών χαρακτηριστικών του πολιτισμού και ποια είναι η προκατάληψη εκκίνησης εάν έχουν.
        • ο Νίκη Η ενότητα περιγράφει σε ποιο βαθμό ο Civ (και οι μεμονωμένοι ηγέτες της, όπου ισχύει) είναι διατεθειμένοι προς συγκεκριμένες διαδρομές νίκης. Αυτό είναι δεν βαθμολογία της εξουσίας του, αλλά ένας δείκτης της καταλληλότερης διαδρομής προς τη νίκη.
        • Πολλαπλά τμήματα για Μοναδικά Εξηγήστε λεπτομερώς πώς να χρησιμοποιήσετε κάθε ειδικό μπόνους του πολιτισμού.
        • Διαχείριση Περιγράφει μερικές από τις πιο συνεργιστικές κυβερνήσεις, κυβερνητικά κτίρια, κάρτες πολιτικής, μπόνους ηλικίας, πάνθεο, θρησκευτικές πεποιθήσεις, θαύματα, πόλεις και σπουδαίους ανθρώπους για το CIV. Μόνο εκείνοι με την πιο συνέργεια με τις μοναδικές παραστάσεις του CIV – αυτές δεν είναι απαραιτήτως οι “καλύτερες” επιλογές όταν παίζουν ως Civ για μια συγκεκριμένη διαδρομή νίκης.
        • Τέλος, το Αντι-στρατηγικές Συζητά τον καλύτερο τρόπο παίζοντας εναντίον του CIV, συμπεριλαμβανομένης της εξέτασης των ημερήσιων ημερήσιων ημερών εάν το CIV ελέγχεται από έναν υπολογιστή.
        • Online: Διαιρέστε με 2
        • Γρήγορα: Διαιρέστε κατά 1.5
        • EPIC: Πολλαπλασιάστε κατά 1.5
        • Μαραθώνιος: Πολλαπλασιάστε κατά 3

        Η ορολογία που χρησιμοποιείται σε αυτόν τον οδηγό και όχι στο παιχνίδι εξηγείται εδώ.

        AOE (περιοχή αποτελέσματος) – Μπόνους ή κυρώσεις που επηρεάζουν πολλαπλά κεραμίδια σε ακτίνα καθορισμού. Τα θετικά παραδείγματα περιλαμβάνουν εργοστάσια (τα οποία προσφέρουν παραγωγή σε πόλεις σε ακτίνα 6 πλακιδίων, εκτός αν βρίσκονται εντός ενός άλλου κτιρίου του ίδιου τύπου) και ένα αρνητικό παράδειγμα είναι τα πυρηνικά όπλα, τα οποία προκαλούν καταστροφή σε ευρεία ακτίνα.

        Εκκρεμών – Η απόκτηση τεχνολογίας ή Civic γρήγορα με την έρευνα μόνο και τις προϋποθέσεις της. Κάποια απόκλιση επιτρέπεται σε περίπτωση που η λήψη τεχνολογίας ή Civic από το κύριο κομμάτι παρέχει κάποιο πλεονέκτημα που το αντισταθμίζει (είτε μια πηγή επιπλέον επιστήμης/πολιτισμού είτε πρόσβασης σε κάτι που είναι απαραίτητο για ένα eureka ή ενίσχυση έμπνευσης)

        CA (ικανότητα CIV) – Η μοναδική ικανότητα ενός πολιτισμού, που μοιράζεται από όλους τους ηγέτες του.

        Συμπαγή αυτοκρατορίες – Τα Civs με πόλεις κοντά (συνήθως 3-4 κενά πλακιδίων μεταξύ των κέντρων της πόλης). Αυτό είναι χρήσιμο εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε περιοχές που κερδίζουν μπόνους γειτνίασης από άλλες περιοχές ή για να μεγιστοποιήσετε το δυναμικό των μπόνους της περιοχής των αποτελεσμάτων αργότερα στο παιχνίδι.

        Διασκορπισμένες αυτοκρατορίες – Civs με πόλεις που είναι απλωμένες (συνήθως 5-6 κενά πλακιδίων μεταξύ των κέντρων της πόλης). Οι Civs με μοναδικές βελτιώσεις πλακιδίων γενικά ευνοούν μια πιο διασκορπισμένη αυτοκρατορία προκειμένου να τα χρησιμοποιήσουν, όπως και ο Civs επικεντρώθηκε στην κατασκευή θαύματος.

        GPP – Σύντομη για υπέροχα σημεία ατόμου. Οι περιοχές, τα κτίρια και τα θαύματα δημιουργούν αυτά τα σημεία και με αρκετά μπορείτε να διεκδικήσετε ένα μεγάλο πρόσωπο του αντίστοιχου τύπου.

        GWAM – Συλλογικό όνομα για σπουδαίους συγγραφείς, καλλιτέχνες και μουσικούς. Όλοι τους μπορούν να παράγουν μεγάλα έργα που προσφέρουν τον τουρισμό και τον πολιτισμό, καθιστώντας τους σημαντικό για όποιον αναζητά πολιτιστική νίκη.

        LA (ικανότητα Leader) – Η μοναδική ικανότητα ενός συγκεκριμένου ηγέτη. Συνήθως αλλά όχι πάντα, τείνουν να είναι πιο συγκεκριμένα στο πεδίο εφαρμογής από τις ικανότητες του CIV. Ορισμένες ικανότητες ηγέτη έρχονται με μια σχετική μοναδική μονάδα ή την υποδομή.

        Προκατασκευή – Εκπαίδευση μιας μονάδας με σκοπό να την αναβαθμιστεί σε μια επιθυμητή μονάδα αργότερα. Ένα παράδειγμα είναι η οικοδόμηση Slingers και η αναβάθμιση τους μόλις ξεκλειδωθεί τοξοβολία.

        Προσφυγή – Στόχευση μιας συγκεκριμένης πόλης για τη σύλληψη απευθείας, αγνοώντας άλλες πόλεις του εχθρού στην πορεία. Συνήθως χρησιμοποιείται στο πλαίσιο του “Sniping Capital” – λαμβάνοντας ένα αρχικό κεφάλαιο του CIV το συντομότερο δυνατό για να συμβάλει στη νίκη κυριαρχίας χωρίς να οδηγήσει σε έναν πόλεμο που έχει τραβήξει.

        Ξεκινήστε την προκατάληψη – Το είδος του εδάφους, του χαρακτηριστικού του εδάφους ή του πόρου που ένας πολιτισμός είναι πιο πιθανό να ξεκινήσει κοντά. Αυτό χρησιμοποιείται συνήθως για πολιτισμούς που έχουν πρώιμα μπόνους εξαρτώμενα από έναν συγκεκριμένο τύπο εδάφους. Υπάρχουν πέντε βαθμίδες εκκίνησης. Οι Civs με μεροληψία εκκίνησης βαθμίδας 1 τοποθετούνται πριν από την Civs of Tier 2 και ούτω καθεξής, αυξάνοντας τις πιθανότητες να λάβουν μια ευνοϊκή τοποθεσία εκκίνησης.

        Σούπερ – Μοναδικές μονάδες που δεν αντικαθιστούν άλλα. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το Varu της Ινδίας και τα Keshigs της Μογγολίας.

        Ψηλές αυτοκρατορίες – Αυτοκρόβειες που δίνουν έμφαση στην ανάπτυξη της πόλης σε σχέση με την επέκταση, συνήθως με αποτέλεσμα λιγότερες, αλλά μεγαλύτερες, πόλεις.

        Μοναδικά – Συλλογικό όνομα για τις ικανότητες του Civ, τις ικανότητες ηγέτη, τις μοναδικές μονάδες, τα μοναδικά κτίρια, τις μοναδικές περιοχές και τις μοναδικές βελτιώσεις.

        UA (μοναδική ικανότητα) – Ένα συλλογικό όνομα για τις ικανότητες της ηγέτη και τις ικανότητες του CIV.

        UB (μοναδικό κτίριο) – Ένα ειδικό κτίριο που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο στις πόλεις ενός μόνο πολιτισμού, ο οποίος αντικαθιστά ένα κανονικό κτίριο και προσφέρει ένα ιδιαίτερο πλεονέκτημα στην κορυφή.

        UD (μοναδική περιοχή) – Μια ειδική περιοχή που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο στις πόλεις ενός μόνο πολιτισμού, ο οποίος αντικαθιστά μια κανονική περιοχή, κοστίζει το μισό για την κατασκευή και προσφέρει μερικά μοναδικά πλεονεκτήματα στην κορυφή.

        UI (μοναδική βελτίωση) – Μια ειδική βελτίωση που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο από τους οικοδόμους ενός μόνο πολιτισμού. Το “UI” αναφέρεται πάντα σε μοναδικές βελτιώσεις στους οδηγούς μου και δεν στο “Interface User” ή “Μοναδική υποδομή”.

        UU (μοναδική μονάδα) – Μια ειδική μονάδα που μπορεί να εκπαιδευτεί μόνο από έναν μόνο πολιτισμό, και σε ορισμένες περιπτώσεις μόνο όταν ο πολιτισμός αυτός καθοδηγείται από έναν συγκεκριμένο ηγέτη.

        Ευρέως αυτοκρατορίες – Αυτοκρόβειες που δίνουν έμφαση στην επέκταση της ανάπτυξης της πόλης, συνήθως με αποτέλεσμα περισσότερο, αλλά μικρότερες πόλεις.

        Η Γεωργία δεν έχει προκατάληψη εκκίνησης.

        Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα

        • Οι αφιερώσεις της Χρυσής και ηρωικής Εποχής παρέχουν επίσης τα μπόνους βαθμολογίας της κανονικής ηλικίας τους.
        • +50% παραγωγή κατά την οικοδόμηση αρχαίων τοίχων, μεσαιωνικών τοίχων και κτιρίων Tsikhe.

        Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar: Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη

        • Η δολοφονία στρατιωτικών μονάδων παρέχει πίστη ίση με το 50% της δύναμης Melee τους.
          • Αυτό στοιβάζει με το πάνθεον θεό του πολέμου για το 100% της αντοχής της μάχης της μονάδας.
          • Εάν καμία ενιαία θρησκεία δεν κυριαρχεί σε τουλάχιστον τις μισές πόλεις σας, το μπόνους δεν θα ισχύει.
          • Αυτό δεν επηρεάζει την ώθηση του Amani (Diplomat) του +2 όταν υπάρχει σε μια πόλη-κράτος.
          • Αυτό τίθεται σε ισχύ μετά την επίδραση της πεποίθησης της θρησκευτικής ενότητας, οπότε θα δημιουργεί πάντα δύο απεσταλμένους αντί για ένα.
          • Η αποστολή του πρώτου σας απεσταλμένου σε μια πόλη-κράτος με τη θρησκεία σας παρόν, ενώ έχετε το Διπλωματικό Λιγκ ή την Κάρτα Πολιτικής Περιεχομένου ενεργή θα χορηγήσει μόνο τρεις απεσταλμένους, όχι τέσσερα.

          Μοναδική μονάδα: Khevsur

          Μια μονάδα μεσαιωνικής εποχής Melee Infantry που αντικαθιστά το Man-At-Arms

          Στρατιωτική τακτική
          Τεχνολογία
          Μεσαιωνική εποχή

          Πυρίτιδα**
          Τεχνολογία
          Αναγεννησιακή εποχή

          *Οι μονάδες αγοράς με πίστη απαιτούν το κτίριο της κυβέρνησης του Grand Master’s Chapel, το οποίο απαιτεί είτε το θεϊκό δικαίωμα της μεσαιωνικής εποχής ή την εξερεύνηση της εποχής της Αναγέννησης.

          ** Εάν έχετε ανεπαρκή Nitre, μπορείτε να συνεχίσετε να εκπαιδεύετε μονάδες Khevsur ακόμη και πέρα ​​από την τεχνολογία πυρίτιδας.

          • Προσφορές -85% ζημιά σε τοίχους της πόλης και αστικές άμυνες
          • +5 Vs. μονάδες κατά της μεταφοράς
          • +7 Όταν επιτίθεται ή υπερασπίζεται τα πλακάκια λόφου
          • Αγνοεί το επιπλέον κόστος κίνησης των πλακιδίων λόφου
          • Απαιτεί την τεχνολογία στρατιωτικών τακτικών αντί της μαθητείας
          • Κοστίζει 10 σίδερο για να εκπαιδεύσει, κάτω από 20 (-50%)
          • Έχει 48 δύναμη, από 45
          • +7 δύναμη όταν επιτίθεται ή υπερασπίζεται τα πλακάκια λόφου
          • Τα πλακάκια λόφου κοστίζουν 1 σημείο κίνησης για είσοδο αντί για 2.

          Μοναδικό κτίριο: Τσίχα

          Ένα κτίριο του κέντρου της πόλης της εποχής της Αναγέννησης το οποίο αντικαθιστά τους τοίχους της Αναγέννησης

          Τακτική πολιορκίας
          Τεχνολογία
          Αναγεννησιακή εποχή

          Δεν μπορεί να κατασκευαστεί με:

          Ατσάλι
          Τεχνολογία
          Μοντερνα εποχη

          Αρχαίοι τοίχοι

          Μεσαιωνικοί τοίχοι

          *Η αγορά κτιρίων του κέντρου της πόλης με πίστη απαιτεί να είστε Suzerain πάνω από το Valletta City-State. Αυτό δεν λαμβάνει υπόψη την έκπτωση 30% της Valletta για τοίχους για την αγορά πίστης.

          Διάφορα αποτελέσματα

          Κατά τη διάρκεια μιας χρυσής ή ηρωικής εποχής, αυτές οι αποδόσεις διπλασιάζονται.

          • Παρέχει +3 δύναμη για την πόλη του, εκτός εάν οι εξωτερικές άμυνες της καταστρέφονται εντελώς.
          • Προσθέτει 200 ​​υγείας στην εξωτερική άμυνες της πόλης έως ότου ξεκλειδωθεί η τεχνολογία χάλυβα της σύγχρονης εποχής
          • Οι εξωτερικές άμυνες αυτής της πόλης δεν μπορούν να καταστρατηγηθούν από πύργους πολιορκίας.

          *Απαιτεί τη σύγχρονη διατήρηση του Civic.

          • Κόστος 260 Παραγωγή/520 Πίστη, από 300/600 αντίστοιχα (-13%)
          • Παρέχει 4 πίστη ανά στροφή
          • Κατά τη διάρκεια μιας χρυσής ή ηρωικής εποχής, παρέχει μια πρόσθετη +4 πίστη και +3 τουρισμός με τη σύγχρονη διατήρηση του Civic.
          • Παρέχει 200 ​​Health to City Outer Defenses, από 100 (+100%).

          Σε αυτή την ενότητα, το CIV βαθμολογείται υποκειμενικά με βάση το πόσο κλίνει προς έναν συγκεκριμένο τύπο νίκης – δεν Πόσο ισχυρό είναι. Τα αποτελέσματα των 3 ή περισσότερων σημαίνουν ότι το CIV έχει τουλάχιστον ένα μικρό πλεονέκτημα προς τη διαδρομή νίκης.

          Η Γεωργία μπορεί να αποδώσει καλά στις πολιτιστικές νίκες. Η πίστη μπορεί να συμβάλει στον τουρισμό μέσω φυσιοδίφης, εθνικών πάρκων και ροκ συγκροτημάτων, ενώ οι επιπλέον απεσταλμένοι στις πόλεις-κράτη μπορούν να βοηθήσουν στην επιστήμη, τον πολιτισμό και την παραγωγή θαύματος. Το Building Wonders είναι μια από τις καλύτερες πηγές βαθμολογίας ERA, η οποία τροφοδοτεί πίσω σε δυνατά μπόνους χρυσής ηλικίας. Και κατά τη διάρκεια μιας Χρυσής Εποχής, το μοναδικό Tsikhe Wonder θα προσφέρει ακόμη περισσότερος τουρισμός.

          Η διπλωματία είναι μεταξύ των καλύτερων διαδρομών νίκης της Γεωργίας. Λίγοι CIVs μπορούν να ταιριάξουν με την ικανότητα της Γεωργίας να κερδίσει απεσταλμένους αστικής κατάστασης, παρέχοντας στη Γεωργία μια μεγάλη ευκαιρία να γίνει suzerain ταυτόχρονα σε πολλές πόλεις-κράτη ταυτόχρονα. Αυτό με τη σειρά του μπορεί να οδηγήσει σε πολύ επιπλέον διπλωματική εύνοια. Επιπλέον, η φθηνή κατασκευή τοίχων, το tsikhe ub και η κυβέρνηση της μοναρχίας συνδυάζονται για ένα σημαντικό επίδομα για διπλωματική χάρη.

          Η κυριαρχία είναι λογικά αποτελεσματική, χάρη στη μοναδική μονάδα της Γεωργίας. Αν και δεν είναι ιδιαίτερα ισχυρή από μόνη της, μπορείτε να προσθέσετε την κυβέρνηση της ολιγαρχίας και έναν πύργο πολιορκίας και γίνεται μια οικονομικά αποδοτική επιλογή για τον πόλεμο. Οι επιπλέον απεσταλμένοι σε πόλεις-κράτη καθιστούν επίσης εύκολο να γίνει επικυριαρχία μιας πόλης-κράτους με μεγάλο στρατό και επιβάλλει τις μονάδες του. Εναλλακτικά, με το κτίριο Chapel του Grand Master, μπορείτε να αγοράσετε μονάδες με πίστη-ισχυρή σε συνδυασμό με το χαρακτηριστικό Faith-On-Kills της ικανότητας ηγέτη του Tamar..

          Η θρησκεία είναι μια άλλη ισχυρή διαδρομή νίκης για τη Γεωργία. Το UB προσφέρει μια αξιοπρεπή πίστη – ειδικά κατά τη διάρκεια των χρυσών/ηρωικών ηλικιών. Ωστόσο, είναι η ικανότητα του ηγέτη του Tamar που μπορεί Πραγματικά σας παρέχει μάζες – τόσο μέσω επιπλέον απεσταλμένων σε θρησκευτικές πόλεις -κράτη όσο και πίστη στα σκοτώματα. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά αλιεύματα – η Γεωργία δεν έχει κανένα άμεσο πλεονέκτημα για την ίδρυση μιας θρησκείας και οι πολέμοι που ξεκινούν θέτει τους θρησκευτικούς σας μονάδες σε σοβαρό κίνδυνο. Τούτου λεχθέντος, η μετατροπή των πόλεων άλλων Civs όταν είστε σε πόλεμο μαζί τους είναι από τις καλύτερες πηγές της βαθμολογίας ERA.

          Τέλος, η Γεωργία μπορεί να κάνει μια εντάξει μαχαίρι στις επιστημονικές νίκες. Η πεποίθηση της εκπαίδευσης των ιησουιτών επιτρέπει στην πίστη να δαπανηθεί για να αγοράσει κτίρια πανεπιστημιουπόλεων, αλλά περισσότερο στο σημείο, οι επιπλέον απεσταλμένοι της Γεωργίας μπορούν να σας βοηθήσουν να αποκτήσετε περισσότερη επιστήμη από τις επιστημονικές πόλεις-κράτη.

          Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar: Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη (Μέρος 1/2)

          Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar καθιστά σαφές ότι το παιχνίδι της Γεωργίας είναι ένα χτισμένο γύρω από την πίστη, αν και τα δύο μισά της ικανότητάς της δουλεύουν με αυτό πολύ διαφορετικά.

          Για να το χρησιμοποιήσετε καθόλου, θα χρειαστεί να εξασφαλίσετε μια θρησκεία. Καθώς η Γεωργία δεν έχει άμεσα πλεονεκτήματα για την ίδρυση μιας θρησκείας, είναι σημαντικό να αναπτύξουμε ιερές τοποθεσίες αρκετά νωρίς. Προσπαθήστε να επεκταθείτε προς τις ορεινές περιοχές – εκτός από την προσφορά ισχυρών επιδόσεων γειτονικής ιερής τόπης, θα είστε σε θέση να υπερασπιστείτε αυτές τις πόλεις πολύ αποτελεσματικά αργότερα.

          Όπως και ο Gorgo της ικανότητας της Ελλάδας να πάρει τον πολιτισμό όταν σκοτώνει μονάδες εχθρού, ο Tamar παίρνει πίστη. Από νωρίς, η δολοφονία ενός βάρβαρα πολεμιστή αξίζει 10 πίστη – η δολοφονία τριών από αυτούς είναι αρκετή για να εξασφαλίσει ένα πάνθεο. Μπορεί να είναι χρήσιμο να διατηρήσετε ένα βάρβαρο φυλάκιο χωρίς να το καθαρίσετε, ώστε να μπορεί να δημιουργήσει περισσότερους βάρβαρους που μπορείτε να σκοτώσετε για επιπλέον πίστη.

          Σκεφτείτε να στοιβάζετε αυτήν την ικανότητα με τον θεό του πολέμου Πάνθεον, το οποίο όπως αυτό το μπόνους σας δίνει πίστη όταν σκοτώνετε μονάδες ίσες με το ήμισυ της αντοχής τους. Ο θεός του πολέμου Πάνθεον εφαρμόζεται μόνο μέσα σε οκτώ κεραμίδια ενός ιερού τόπου, αλλά ο ιερός τόπος δεν πρέπει να είναι δικός σας!

          Η πίστη και ο πόλεμος συχνά δεν αναμειγνύονται, καθώς οι εχθρικές στρατιωτικές μονάδες μπορούν να λεηλατούν με ευκολία τις θρησκευτικές σας μονάδες. Ωστόσο, η μετατροπή των πόλεων άλλων CIV που είστε σε πόλεμο με θα χορηγήσει βαθμολογία εποχής μπόνους, κάτι που μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να υποστηρίξετε συνεχείς χρυσές ηλικίες.

          Εάν θέλετε να αναζητήσετε ενεργά πολλή πίστη με αυτήν την ικανότητα, ίσως θελήσετε να εισβάλλετε σε άλλα civs. Οι khevsurs και οι κλέφτες ή οι πύργοι πολιορκίας μπορούν να κάνουν καλή δουλειά να κόβουν τις άμυνες του εχθρού, ενώ έχουν μια αρκετά αξιοπρεπή δύναμη για να αντέξουν σε οποιεσδήποτε μονάδες μεσαιωνικής εποχής.

          Με μια κυβέρνηση δύο βαθμίδων, μπορείτε να χτίσετε το κτίριο Grand Master’s Chancel Covernment Plaza Plaza. Ενώ δεν διαθέτει τα ωφέλιμα πλεονεκτήματα που επιβάλλουν τα πλεονεκτήματα του υπουργείου Εξωτερικών (που πηγαίνει καλά με το άλλο μισό της ικανότητας ηγέτη του Tamar), σας επιτρέπει να αγοράσετε στρατιωτικές μονάδες με πίστη. Αυτό σημαίνει ότι σε έναν πόλεμο μπορείτε να σκοτώσετε τις μονάδες του εχθρού για να προωθήσετε την παραγωγή μελλοντικών μονάδων, αν και προειδοποιείτε ότι το κόστος των μονάδων αυξάνεται με ταχύτερο ρυθμό από τη δύναμη των μονάδων του εχθρού.

          Μια εναλλακτική χρήση αυτής της ικανότητας είναι να αφήσουμε τον εχθρό να έρθει σε εσάς. Η Γεωργιανή ικανότητα CIV καθιστά την οικοδόμηση τοίχων της πόλης εύκολη, ώστε να μπορείτε να κρατήσετε τις πόλεις σας ασφαλείς, ενώ μπορείτε να σκοτώσετε εχθρικές μονάδες για πίστη.

          Καθώς ο Tamar είναι ιδιαίτερα καλός στο να γίνει Suzerain πάνω από τα κράτη-κράτη, άλλα Civs ίσως θέλουν να εισβάλουν και να τους κατακτήσουν απευθείας για να αρνηθούν τα Tamar τα συνδεδεμένα μπόνους. Η λήψη μιας πόλης -κράτους μπορεί να ξεκινήσει μια κατάσταση έκτακτης ανάγκης της πόλης – η συμμετοχή της έκτακτης ανάγκης ως μέλος είναι ένας καλός τρόπος για να εισέλθετε σε έναν πόλεμο με ένα άλλο CIV χωρίς να προκαλέσετε παράπονα – μια μεγάλη ευκαιρία να σκοτώσετε μονάδες εχθρού για πίστη!

          Αυτό το στοιχείο της ικανότητας ηγέτη του Tamar δεν είναι μια τεράστια πηγή πίστης και θα εξασθενίσει σε σημασία καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Ωστόσο, προσφέρει καλές ανταμοιβές για την εκκαθάριση των βαρβάρων, την υπεράσπιση εναντίον άλλων CIV ή ακόμα και την εμπλοκή σε πολέμους Khevsur.

          Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar: Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη (Μέρος 2/2)
          Διπλοί απεσταλμένοι σε μετατραπεί σε πόλεις-κράτη

          Μόνο ένας απεσταλμένος έστειλε σας δίνει δύο όταν η πόλη είναι της πίστης σας – που σημαίνει ότι είναι εύκολο να γυρίσετε πίσω τα κράτη -κράτη στον έλεγχό σας όταν ο αγώνας απεσταλμένου γίνεται ανταγωνιστικός.

          Το πιο σταθερά ισχυρό μέρος της ικανότητας του ηγέτη επιτρέπει στους απεσταλμένους σας να τεντώνονται πολύ περισσότερο από ό, τι για άλλους Civs, επιτρέποντάς σας να γίνετε Suzerain σε πολύ πιο πόλεις από ό, τι σχεδόν οποιοσδήποτε άλλος. Για χάρη της αποτελεσματικότητας, εκτός εάν οι πόλεις-κράτη έχουν ιδιαίτερα σημαντικά μπόνους που χρειάζεστε το συντομότερο δυνατό, αποφύγετε να ξοδέψετε απεσταλμένους σε πόλεις που δεν έχετε μετατρέψει. Εάν είστε ήδη suzerain σε όλα τα κράτη της πόλης που έχετε μετατρέψει, απλώς κρεμάστε σε αυτούς τους απεσταλμένους μέχρι να μετατρέψετε μια άλλη πόλη-κράτος ή κάποιος άλλος παίρνει τον έλεγχο της πόλης-κράτους από εσάς.

          Για μια λίστα με τα μπόνους Suzerain City-State που σχετίζονται περισσότερο με τη Γεωργία (και επομένως μερικές από τις πόλεις-κράτη θα θελήσετε να ευνοήσετε περισσότερο), κατευθυνθείτε στο τμήμα διοίκησης αυτού του οδηγού.

          Όσον αφορά τα μπόνους απεσταλμένου, όσοι από θρησκευτικές πόλεις-κράτη είναι γενικά οι πιο σχετικοί, αλλά διαφορετικά εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από αυτό που χρειάζεστε εκείνη τη στιγμή. Σε περίπτωση αμφιβολίας, τα επιστημονικά και βιομηχανικά μπόνους απεσταλμένης πόλης είναι σχεδόν πάντα χρήσιμα. Λάβετε υπόψη ότι τα μπόνους 3 και 6 απεσταλμένων απαιτούν να δημιουργήσετε αντίστοιχα κτίρια για να χρησιμοποιήσετε το μπόνους.

          • Η πεποίθηση της θρησκευτικής ενότητας παρέχει στη Γεωργία με +2 απεσταλμένους σε μια πόλη-κράτος όταν μετατρέπουν ένα στη θρησκεία τους.
          • Ορισμένες κυβερνητικές επιλογές βοηθούν στη συσσώρευση με την πάροδο του χρόνου (η κυβέρνηση της μοναρχίας και ο χαρισματικός ηγέτης, η διπλωματική ένωση, η διπλωματία πυροβόλων όπλων και οι κάρτες πολιτικής συγκράτησης), μαζί με τη διπλωματική συνοικία.
          • Ορισμένα πολιτικά σας δίνουν απεσταλμένα άμεσα όταν ξεκλειδώνετε – συνήθως τα πολιτικά που βρίσκονται εκτός της κύριας ερευνητικής διαδρομής.
          • Το Apadana Wonder της κλασικής εποχής προσφέρει δύο απεσταλμένους, καθώς και δύο ακόμη για κάθε θαύμα που χτίστηκε στην ίδια πόλη – θεωρώντας ότι η Wonder Construction είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κερδίσετε βαθμολογία ERA, είναι μια καλή εφαρμογή για τη Γεωργιανή Civ.
          • Μερικοί σπουδαίοι άνθρωποι χορηγούν απεσταλμένους όταν χρησιμοποιούνται – δείτε το τμήμα διαχείρισης του οδηγού για περισσότερες λεπτομέρειες.
          • Ο Amani (ο διπλωμάτης) χορηγεί 2 απεσταλμένους σε μια πόλη-κράτος που είναι παρών στο. Αυτό, ωστόσο, δεν διπλασιάζεται από την ικανότητα του ηγέτη του Tamar. Εάν προωθηθεί αρκετά, η Amani διπλασιάζει επίσης τον αριθμό των απεσταλμένων που έχετε παρουσιάσει σε μια πόλη-κράτος όταν είναι τοποθετημένη εκεί.
          • Η απελευθέρωση ενός αιχμαλωτισμένου πολεοδομικού κράτους σας βάζει σε 3 απεσταλμένους εάν το απελευθερώσετε στη μεσαιωνική εποχή ή νωρίτερα, 6 απεσταλμένα αν είναι μεταξύ της Αναγέννησης και των Βιομηχανικών εποχών, ή 9 απεσταλμένους στη σύγχρονη εποχή ή αργότερα.

          Έχοντας πολλά μπόνους απεσταλμένου και συμμάχους πολεοδομίας είναι χρήσιμο για την ενίσχυση όλων των ειδών αποδόσεων, αλλά βοηθά επίσης να παρέχει ένα εύχρηστο αμυντικό πλεονέκτημα-όταν πηγαίνετε στον πόλεμο, όλα τα κομμάτια σας θα συμμετάσχουν και για προσιτή τιμή Μπορείτε να πάρετε επιβολή του στρατού τους, παίρνοντας τον έλεγχο όλων των στρατιωτικών μονάδων τους για 30 στροφές.

          Επιπλέον, κάθε πόλη-κράτος είστε Suzerain για επιχορηγήσεις +1 διπλωματική χάρη ανά στροφή, ή +2 με την βιομηχανική εποχή Országház Wonder. Αυτό μπορεί να σας δώσει ένα σημαντικό πλεονέκτημα στο Παγκόσμιο Συνέδριο.

          Περαιτέρω ανάγνωση: Tamar της Γεωργίας και του πολιτισμού VI

          Η συμπερίληψη της Tamar (και της Γεωργίας) σε άνοδο και πτώση μπορεί να αποτελεί έκπληξη για τους παίκτες που δεν ήταν εξοικειωμένοι με τις εξελίξεις στην κοινότητα CIV πριν από την απελευθέρωση του Civ 6, λαμβάνοντας υπόψη τη Γεωργία δεν εμφανίστηκε ποτέ σε ένα παιχνίδι Civ πριν.

          Μεταξύ της ανακοίνωσης του Civ 6 και της απελευθέρωσής του, οι CIV που θα εμφανίζονται στο βασικό παιχνίδι εισήχθησαν – γενικά σε εβδομαδιαία βάση – σε μια σειρά από βίντεο πρώτης εμφάνισης. Περιστασιακά απελευθερώθηκαν διαφορετικά βίντεο για να εξηγήσουν τα στοιχεία της ανάπτυξης του παιχνιδιού και ένα από αυτά τα βίντεο περιελάμβανε μια θολή αφίσα στο παρασκήνιο. Αυτή η αφίσα φάνηκε να παρουσιάζει τους ηγέτες που θα εμφανίζονταν στο βασικό παιχνίδι του Civ 6 και καθώς κυκλοφόρησαν περισσότερα βίντεο πρώτης εμφάνισης, επιβεβαίωσε ότι η αφίσα έδειχνε με ακρίβεια ποιοι ηγέτες (και επομένως ποιοι Civs) θα ήταν στο παιχνίδι.

          Η αποκρυπτογράφηση της αφίσας δεν ήταν εύκολη για την κοινότητα CIV. Η θολή ανάλυση σήμαινε ότι ήταν απαραίτητο να βρεθούν ιστορικές εικόνες που αντιστοιχούσαν περίπου στο σχήμα της. Μερικοί ήταν αρκετά εύκολο για να βρουν, αλλά μερικοί αποδείχθηκαν αόριστες. Ένας ειδικότερα αναγνωρίστηκε εσφαλμένος ως εκπροσώπηση του Tamar της Γεωργίας.

          Καθώς κυκλοφόρησαν περισσότερα βίντεο πρώτης εμφάνισης, η ιδέα ότι η επόμενη θα παρουσιάσει το Tamar της Γεωργίας έγινε ένα joke, ιδιαίτερα στα φόρουμ Civfanatics. Αυτό επέκτεινε ακόμη και πέρα ​​από την απελευθέρωση του παιχνιδιού μόλις κυκλοφόρησαν τα πρώτα βίντεο για το DLC Civs, μεταμορφώνονταν αργά σε μια ολοένα και πιο δημοφιλής επιθυμία να δουν τη Γεωργία στο παιχνίδι και τελικά κορυφώθηκε στο Tamar και τη Γεωργία που πραγματικά χαρακτηρίζονται σε άνοδο και πτώση.

          Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar σας ωθεί να συνδέσετε τη θρησκεία και τις πόλεις-κράτη. Μπορεί να χρειαστεί να αφιερώσετε μερικούς ιεραποστόλους περισσότερο από το τυπικό θρησκευτικό Civ για το πλήρες πλεονέκτημα, αλλά η πίστη από το σκοτάδι και το suzerain ή τα μπόνους από τα κράτη θα σας βοηθήσουν να αντισταθμίσετε αυτό.

          Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα (Μέρος 1/3)

          Η ικανότητα CIV της Γεωργίας είναι μια δύσκολη για να χρησιμοποιήσετε καλά – το σκορ εσφαλμένο ERA μόλις ελαφρώς και μπορείτε να καταλήξετε χωρίς να επωφεληθείτε από αυτό για τουλάχιστον 40 στροφές. Η έξυπνη χρήση αυτού σας επιτρέπει να εισάγετε συνεχείς χρυσές ηλικίες που άλλοι CIV δεν θα καταφέρουν ποτέ να επιτύχουν.

          Σκοτεινές, φυσιολογικές, χρυσές και ηρωικές ηλικίες

          Το παιχνίδι χωρίζεται σε εννέα εποχές παιχνιδιών: αρχαία, κλασική, μεσαιωνική, αναγέννηση, βιομηχανική, σύγχρονη, ατομική, πληροφορίες και μέλλον. Αυτές διαρκούν μεταξύ 40 και 60 στροφών ανάλογα με το ρυθμό με τον οποίο οι τεχνολογίες της CIVS Research and Civics.

          Κατά τη διάρκεια μιας εποχής του παιχνιδιού, διάφορες ενέργειες χορηγούν βαθμολογία εποχής, που επεξεργάστηκαν αργότερα σε αυτόν τον οδηγό. Ανάλογα με το πόσο κερδίζετε κατά τη διάρκεια μιας εποχής του παιχνιδιού, θα έχετε μια σκοτεινή, φυσιολογική, χρυσή ή ηρωική ηλικία κατά την επόμενη εποχή του παιχνιδιού. Οι τέσσερις διαφορετικοί τύποι ηλικιών έχουν ξεχωριστά αποτελέσματα:

          Θα εισέλθετε σε μια σκοτεινή εποχή εάν παρήγαγα ανεπαρκή σκορ ERA κατά τη διάρκεια της προηγούμενης εποχής του παιχνιδιού για να φτάσετε σε οποιοδήποτε άλλο είδος εποχής.

          Κατά τη διάρκεια των σκοτεινών ηλικιών, οι πολίτες σας θα προσφέρουν το ήμισυ της πίεσης της πίστης ως κανονική, γεγονός που μπορεί να προκαλέσει άπορη τις πόλεις των συνόρων, καθιστώντας το πολύ πιο δύσκολο να κρατήσει τις κατακτήσεις.

          Ωστόσο, έχετε επίσης πρόσβαση σε κάρτες πολιτικής σκοτεινής ηλικίας. Αυτά πηγαίνουν σε μια υποδοχή μπαλαντέρ και παρέχουν σημαντικά οφέλη, αλλά και σημαντικά μειονεκτήματα.

          Για να σας βοηθήσουμε να βγείτε από μια σκοτεινή εποχή, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τέσσερις αφιερώσεις, το οποίο σας δίνει βαθμολογία εποχής μπόνους από ορισμένες ενέργειες. Η επιλογή πιθανών αφιερώσεων ποικίλλει σε κάθε εποχή του παιχνιδιού.

          Θα ξεκινήσετε πάντα το παιχνίδι στην κανονική ηλικία. Μπορούν να εισαχθούν περαιτέρω κανονικές ηλικίες εάν δημιουργήσατε μέτρια ποσότητα βαθμολογίας εποχής στην εποχή του προηγούμενου παιχνιδιού.

          Οι κανονικές ηλικίες δεν έχουν τίποτα ιδιαίτερα ξεχωριστό γι ‘αυτούς. Όπως το Dark Ages, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τέσσερις αφιερώσεις για βαθμολογία εποχής μπόνους.

          Οι χρυσές ηλικίες μπορούν να επιτευχθούν εάν είχατε μια ιδιαίτερα μεγάλη βαθμολογία ERA στην εποχή του προηγούμενου παιχνιδιού.

          Οι χρυσές ηλικίες αναγκάζουν τους πολίτες σας να παρέχουν 50% περισσότερη πίεση πίστης από το κανονικό, καθιστώντας πολύ πιο εύκολο να αντισταθείτε στις πιέσεις αφοσίωσης του εχθρού.

          Το πιο σημαντικό είναι ότι έχετε πρόσβαση σε μια επιλογή από ένα από τα τέσσερα μπόνους αφοσίωσης Golden Age, τα οποία προσφέρουν μερικά ισχυρά πλεονεκτήματα για την υπόλοιπη εποχή. Ωστόσο, οι αφιερώσεις σε μια χρυσή εποχή δεν παρέχουν βαθμολογία ERA, καθιστώντας πιο δύσκολο να αποφευχθεί μια σκοτεινή εποχή στην επόμενη εποχή.

          Εάν βρίσκεστε σε σκοτεινή εποχή, επιτυγχάνοντας αρκετή βαθμολογία εποχής για μια χρυσή εποχή θα σας τοποθετήσει σε μια ηρωική εποχή.

          Αυτές οι ηλικίες είναι πανομοιότυπες με τις χρυσές ηλικίες, εκτός από το ότι σας επιτρέπουν να επιλέξετε τρία μπόνους αφοσίωσης αντί για ένα μόνο.

          Κατώτατα όρια βαθμολογίας εποχής

          • Από προεπιλογή, η κατοχή 13 βαθμολογίας ERA ή λιγότερο θα οδηγήσει σε σκοτεινή εποχή στην επόμενη εποχή του παιχνιδιού.
          • Από προεπιλογή, η βαθμολογία μεταξύ 14 και 27 ERA θα οδηγήσει σε κανονική ηλικία στην επόμενη εποχή του παιχνιδιού.
          • Από προεπιλογή, η κατοχή 28 ή περισσότερων βαθμολογιών ERA θα έχει ως αποτέλεσμα μια χρυσή εποχή στην επόμενη εποχή του παιχνιδιού ή σε ηρωική εποχή αν βρίσκεστε σε σκοτεινή εποχή.
          • Αυτά τα κατώτατα όρια μειώνονται κατά 3 για την αρχαίη εποχή του παιχνιδιού, οπότε χρειάζεστε μόνο 25 βαθμολογία ERA για να επιτύχετε μια χρυσή εποχή της κλασικής εποχής.
          • Αυτά τα κατώτατα όρια αυξάνονται κατά 1 για κάθε πόλη που ελέγχετε στην αρχή της εποχής του παιχνιδιού.
          • Αυτά τα κατώτατα όρια αυξάνονται κατά 3 για κάθε προηγούμενη χρυσή ή ηρωική ηλικία που μπήκατε και μειώθηκαν κατά 3 για κάθε προηγούμενη σκοτεινή εποχή που μπήκατε.

          Η ικανότητα CIV της Γεωργίας κάνει μια αξιοσημείωτη αλλαγή στους τυπικούς κανόνες – τα μπόνους αφοσίωσης χρυσής και ηρωικής ηλικίας παρέχουν επιπλέον βαθμολογία ERA καθώς και άμεσα πλεονεκτήματα. Το κύριο αποτέλεσμα αυτού είναι ότι καθιστά πολύ πιο εύκολο να παρακολουθείτε τις χρυσές ή ηρωικές ηλικίες με μια άλλη χρυσή εποχή, αλλά έρχεται με το πρόβλημα ότι οι κανονικές ηλικίες είναι αρκετά άχρηστες για τη Γεωργία. Εκτός αν είστε έξω κατά την κατάκτηση και χρειάζεστε την ώθηση πίστης, είναι συχνά καλύτερο να πάρετε μια σκοτεινή εποχή από μια κανονική ηλικία.

          Έτσι, έχουμε διαπιστώσει ότι η Γεωργία χρειάζεται αρκετή βαθμολογία εποχής για να αξιοποιήσει στο έπακρο την ικανότητά τους Civ και τώρα πρέπει να εξετάσουμε από πού προέρχεται η βαθμολογία ERA. Υπάρχουν πάρα πολλές πηγές για να τις απαριθμήσετε όλα, αλλά τα περισσότερα από αυτά είναι εφάπαξ ώθηση. Εδώ είναι οι βασικές επαναλαμβανόμενες μέθοδοι:

          • Όντας ο πρώτος κυριαρχία μιας πόλης-κράτους πριν από το Renaissance Game ERA Grants +2 ERA SCORE.
          • Ακύρωση άλλων επιβαλλόμενων μονάδων του Civ, ισοδυναμούσαν ή υπερβαίνουν τους απεσταλμένους τους που υπάρχουν στις αντίστοιχες επιχορηγήσεις της πόλης-κράτους +2 ERA Score.
          • Σύροντας μια πόλη-κράτος από έναν πόλεμο, ισοδυναμούσε ή υπερβαίνει τις επιχορηγήσεις του Suzerain Grants +2 ERA Score.
          • Καταστρέφοντας ένα βάρβαρο στρατόπεδο πριν από την εποχή του αναγεννησιακού παιχνιδιού προσφέρει +2 ERA βαθμολογία και ένα επιπλέον 1 αν είναι μέσα σε έξι κεραμίδια από μία από τις πόλεις σας. Αυτή είναι μια από τις καλύτερες (και ευκολότερες) πηγές της εποχής της εποχής νωρίς.
          • Σκοτώνοντας μια μονάδα εχθρού με μια μονάδα με μεγάλο ναύαρχο ή γενικά προσαρτημένα κέρδη +2 ERA SCORE. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο μία φορά ανά μεγάλο ναύαρχο ή γενικά που έχετε.
          • Η δολοφονία ενός σώματος ή ενός στρατού με μια μονάδα κερδίζει +1 σκορ ERA.
          • Σκοτώνοντας μια μονάδα με τουλάχιστον δύο ακόμη προσφορές από τις δικές σας επιχορηγήσεις +3 ERA SCORE.
          • Η μετατροπή μιας πόλης ενός άλλου CIV στην πίστη σας, ενώ είστε σε πόλεμο μαζί τους προσθέτει +3 ERA βαθμολογία.
          • Η ανακατασκευή μιας πόλης προσθέτει +2 σκορ ERA, αν και πιθανότατα δεν θέλετε να βασιστείτε σε αυτό.
          • Η λήψη της πρωτεύουσας ενός Civ προσθέτει +4 ERA Score.
          • Η εξάλειψη ενός Civ προσθέτει +5 ERA βαθμολογία.
          • Αποκαλύπτοντας ένα φυλετικό χωριό στην Αρχαία Εποχή του Παιχνιδιού προσφέρει +1 ERA SCORE.
          • Η απόκτηση ενός μεγάλου ατόμου προσθέτει το σκορ +1 ERA, αυξάνοντας σε +3 εάν το κερδίσατε μέσω πίστης ή χρυσού με τρόπο που αντιπροσώπευε περισσότερο από το 50% της προόδου που απαιτείται για να το ξεκλειδώσετε.
          • Κάθε Wonder Built προσφέρει +3 ERA Score, και ένα επιπλέον 1 εάν αντιστοιχεί στην παρούσα εποχή του παιχνιδιού ή αργότερα.
          • Η δημιουργία ενός εθνικού πάρκου προσθέτει +2 σκορ ERA κάθε φορά.
          • Η αναστροφή μιας ελεύθερης πόλης στο CIV σας προσθέτει +2 ERA SCORE.
          • Κερδίζοντας έκτακτη ανάγκη ως μέλος του συνασπισμού πριν από το Atomic Game ERA Grants +3 ERA SCORE.
          • Κερδίζοντας μια έκτακτη ανάγκη ως στόχος, ανεξάρτητα από την εποχή, επιχορηγήσεις +4 ERA Score.

          Η κατασκευή Wonders είναι επίσης μια αξιόπιστη πηγή βαθμολογίας ERA, η οποία πηγαίνει ωραία σε συνδυασμό με τη θεϊκή πεποίθηση έμπνευσης για επιπλέον πίστη. Το Renaissance εποχής Taj Mahal Wonder, διαθέσιμο στον ανθρωπισμό, είναι ιδιαίτερα σημείωμα – κάνει οτιδήποτε χορηγεί βαθμολογία 2+ ERA χορηγούν επιπλέον 1 βαθμό.

          Από τα εφάπαξ μπόνους, αξίζει να σημειωθεί ότι η κατάρτιση του πρώτου σας khevsur ή η οικοδόμηση του πρώτου σας tsikhe θα χορηγήσει +4 ERA score το καθένα.

          Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα (Μέρος 2/3)

          Τώρα που γνωρίζουμε κάποιες καλές πηγές εποχής, ήρθε η ώρα να εξετάσουμε τι μπορεί να γίνει με όλα αυτά. Κάθε εποχή έχει ένα σύνολο από τέσσερις πιθανές αφιερώσεις και καθώς το παιχνίδι πηγαίνει σε μερικά νέα είναι διαθέσιμα για να αντικαταστήσουν τα παλιά. Εδώ είναι όλοι:

          1 ERA βαθμολογία ανά eureka ξεκλειδωμένο, 1 ανά κτίριο επιστήμης που χτίστηκε

          Ο Eurekas παρέχει επιπλέον 10% του κόστους επιστήμης. Το λιμάνι και ο εμπορικός κόμβος προσθέτουν στην επιστήμη.

          1 βαθμολογία εποχής ανά έμπνευση, 1 ανά κτίριο με εξαιρετική υποδοχή εργασίας

          Οι εμπνεύσεις παρέχουν επιπλέον 10% του κόστους του πολιτισμού. Όλες οι πόλεις κερδίζουν +1 πολιτισμό ανά περιοχή ειδικότητας.

          1 ERA βαθμολογία ανά νέα περιοχή ειδικότητας

          Οι κατασκευαστές κερδίζουν +2 κίνηση. Μπορεί να αγοράσει πολιτικές μονάδες με πίστη. Το κόστος αγοράς εποίκων και οικοδόμων (συμπεριλαμβανομένης της Via Faith) μειώθηκε κατά 30%.

          Έξοδος των ευαγγελιστών
          2 ERA βαθμολογία για τη μετατροπή μιας πόλης για πρώτη φορά

          Οι ιεραπόστολοι, οι απόστολοι και οι ερωτηθέντες παίρνουν +2 κίνηση και νέοι παίρνουν +2 χρεώσεις. Κερδίστε +4 Μεγάλα σημεία προφήτη ανά στροφή.

          Κερδίστε +3 ERA βαθμολογία ανά φυσικό θαύμα ή ήπειρο που ανακαλύφθηκε. Κερδίστε +1 ERA SCORE για τη δολοφονία μιας μη βαρμικής ναυτικής μονάδας.

          Οι πόλεις εγκαταστάθηκαν σε μια ξένη ήπειρο κέρδος +3 αρχικός πληθυσμός και +2 πίστη ανά στροφή. Οι ναυτικές και επιβιβασμένες μονάδες κερδίζουν +2 κίνηση.

          Ολοκλήρωση επιτυχώς επιχορηγήσεων εμπορικής διαδρομής +1 βαθμολογίας εποχής.

          Όλοι οι έμποροι είναι άνοσοι στη λεηλασία. Κερδίστε +3 χρυσό ανά περιοχή ειδικών στον προορισμό από διεθνείς εμπορικές διαδρομές.

          Κερδίστε +2 ERA SCORE για κάθε κτίριο βιομηχανικής εποχής ή αργότερα.

          Κερδίστε +10% παραγωγή προς τη βιομηχανική εποχή και αργότερα θαύματα. Οι πανεπιστημιουπόλεις προσθέτουν επίσης το μπόνους τους στην παραγωγή.

          Κερδίστε +1 ERA SCORE για τη δολοφονία ενός μη βομβιστικού σώματος και +2 από τη δολοφονία ενός μη Βαρναδικού Στρατού.

          Κερδίστε +15% παραγωγή προς στρατιωτικές μονάδες. Επίσης, ξεκλειδώνει ένα ειδικό Casus Belli που μειώνει τις ποινές του Warmonger κατά 75% σε σχέση με έναν επίσημο πόλεμο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί αμέσως μετά την καταγγελία ενός εχθρού.

          Κερδίστε +1 ERA βαθμολογία ανά επιτυχημένη λειτουργία κατάσκοπος.

          Οι κατάσκοποι δεν χρειάζονται χρόνο για να εγκατασταθούν σε μια εχθρική πόλη. Οι επιθετικές πράξεις κατασκοπείας χρειάζονται 25% λιγότερο χρόνο.

          Κερδίστε +1 ERA SCORE PER ARTEFACT Excrailed.
          Διπλασιάστηκε ο τουρισμός του Εθνικού Πάρκου. Οι πόλεις με κυβερνήτες κερδίζουν +50% τουρισμό από παγκόσμια θαύματα.
          Κερδίστε +1 ERA βαθμολογία ανά αεροδρόμιο κτίριο κατασκευασμένο και το μεγάλο άτομο κέρδισε.

          Οι μονάδες αέρα κερδίζουν +100% εμπειρία. Κερδίστε 3-4 Eurekas (Πληροφορίες Εποχή: δορυφόροι, ρομποτική, πυρηνική σύντηξη, νανοτεχνολογία. Μελλοντική εποχή: έξυπνα υλικά, προγνωστικά συστήματα, αποστολή εκτός κόσμου). Τα ορυχεία αλουμινίου παράγουν +2 πόρους ανά στροφή.

          Κερδίστε +1 ERA SCORE για κάθε μη-barbarian μονάδα που σκοτώθηκε με ένα γιγαντιαίο ρομπότ θανάτου.

          Κερδίστε ένα τεράστιο ρομπότ θανάτου. Λάβετε 3 ουράνιο ανά στροφή. Τα ορυχεία ουρανίου συσσωρεύουν +1 περισσότερους πόρους ανά στροφή.

          Από νωρίς, η έξοδος των ευαγγελιστών θα είναι εξαιρετικά χρήσιμη για τη Γεωργία να πάρει τη θρησκεία τους από το έδαφος, μέσω της μνημειότητας μπορεί να είναι επίσης μεγάλη. Φτηνές άποικοι που αγοράστηκαν με πίστη μπορεί πραγματικά να βοηθήσει στην επέκταση της αυτοκρατορίας σας. Εάν δεν αισθάνεστε ότι μπορείτε να επιτύχετε μια θρησκευτική νίκη, η επιθυμία που ήσασταν εδώ το Bonus Golden Age προσφέρει μια πολύ αποτελεσματική ώθηση για να σας βοηθήσει να μετατρέψετε την ισχυρή παραγωγή πίστης σας στον τουρισμό.

          • Κλασική εποχή: Χρυσή Εποχή – Έξοδος των Ευαγγελιστών
          • Μεσαιωνική εποχή: Χρυσή Εποχή – Έξοδος των Ευαγγελιστών
          • Αναγεννησιακή εποχή: Χρυσή Εποχή – Έξοδος των Ευαγγελιστών
          • Βιομηχανική Εποχή: Dark Age – Μεταρρύθμιση Το νομισματοκοπείο είναι ίσως το πιο εύκολο μπόνους αφοσίωσης για το σκορ ERA.
          • Μοντερνα εποχη: Ηρωική ηλικία – καρδιακός παλμός του ατμού, hic sunt dracones, μεταρρύθμιση το νομισματοκοπείο (αντικαταστήστε το τελευταίο με τα όπλα! Εάν είναι πιθανό να κάνετε πολλή μάχη)
          • Ατομική εποχή: Χρυσή ηλικία – Μακάρι να ήσουν εδώ
          • Πληροφορίες Εποχή: Χρυσή ηλικία – Μακάρι να ήσουν εδώ
          • Μελλοντική εποχή: Χρυσή ηλικία – Μακάρι να ήσουν εδώ

          Μια εναλλακτική προσέγγιση είναι να παραχωρήσετε μια κλασική εποχή σκοτεινή εποχή, ώστε να μπορείτε να πάρετε μια ηρωική εποχή που πηγαίνει όταν το Khevsur UU είναι πιο σχετικό και να κάνετε τις επόμενες χρυσές ηλικίες λίγο πιο εύκολο να αποκτήσετε. Πιθανότατα θα ξεκλειδώσετε το khevsur uu πριν από τη μεσαιωνική εποχή του παιχνιδιού, αλλά θα χρειαστείτε χρόνο για να τα εκπαιδεύσετε βλέποντας καθώς δεν μπορείτε να αναβαθμίσετε τίποτα σε αυτά.

          Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα (Μέρος 3/3)
          Παραγωγή μπόνους τοίχου

          Ακόμα και αυτή η νέα πόλη με μικρή παραγωγή μπορεί να πάρει γρήγορα τις άμυνες.

          Εκτός από την κύρια εποχή που χορηγεί το σκορ με το Georgian Civ, υπάρχει επίσης ένα χρήσιμο μπόνους παραγωγής +50% στα τρία αμυντικά κτίρια του παιχνιδιού: αρχαίους τοίχους, μεσαιωνικά τοιχώματα και Tsikhe UB. Αυτή η τακτοποιημένη στοίβα με την κάρτα στρατιωτικής πολιτικής Limes (κλασική εποχή, απαιτεί αμυντική τακτική) για ώθηση +150%.

          Παρόλο που προφανώς χρήσιμο για να φτιάξετε το UB σας νωρίτερα, μπορεί επίσης να είναι βολικό για πρώιμες άμυνες. Οι αρχαίοι τοίχοι μπορούν να κατασκευαστούν σε περίπου 33% λιγότερο χρόνο σε σχέση με άλλα CIVs (υποθέτοντας ότι δεν υπάρχει κάρτα πολιτικής για τις δύο περιπτώσεις). Εάν και οι δύο έχετε την κάρτα πολιτικής Limes, αυτό ισοδυναμεί με περίπου 20% λιγότερο χρόνο που δαπανάται. Αυτό απαλλάσσει περισσότερη παραγωγή για άλλες χρήσεις, όπως αμυντικές μονάδες. Σας επιτρέπει επίσης να εγκαταστήσετε τις πόλεις σε πιο επιθετικές και επικίνδυνες τοποθεσίες, όπως μπορείτε γρήγορα να συγκεντρώσετε μερικές ισχυρές άμυνες.

          Επιπλέον, τα τείχη της πόλης παρέχουν στον τουρισμό τη σύγχρονη διατήρηση του Civic. Οι αρχαίοι τοίχοι προσφέρουν +1, οι μεσαιωνικοί τοίχοι προσφέρουν +2 και το Tsikhe UB προσφέρει +3 (+6 κατά τη διάρκεια των χρυσών/ηρωικών ηλικιών). Σε συνδυασμό με την παραγωγή καλής πίστης της Γεωργίας (η οποία μπορεί εύκολα να χρησιμοποιηθεί για να αγοράσει φυσιοδίφες για εθνικά πάρκα ή ροκ μπάντες), η Γεωργία είναι καλά εξοπλισμένη για ένα αξιοπρεπές πολιτιστικό παιχνίδι, αν η θρησκεία ή η διπλωματία δεν επιτυγχάνουν.

          Μηχανική άμυνας της πόλης

          Σχετικά με το θέμα των τοίχων της πόλης, αξίζει να εξηγηθεί πώς οι άμυνες της πόλης λειτουργούν περισσότερο σε βάθος.

          Οι πόλεις έχουν μια αντοχή melee ίση με τη δύναμη της μάχης της ισχυρότερης μονάδας σας, μείον 10, ή τη δύναμη της μάχης μιας φρουράς μονάδας αν είναι υψηλότερη. Αυτή η τιμή αντοχής βάσης αυξάνεται κατά 3 εάν η πόλη είναι η πρωτεύουσά σας, 3 αν είναι σε λόφο, 2 ανά περιοχή ειδικών που έχει και κατά 5 εάν ο κυβερνήτης Victor (Castellan) είναι παρών. Οι πόλεις θα χάσουν 1 δύναμη ανά 10% της υγείας που έχουν χάσει, σαν μονάδες.

          Οι πόλεις έχουν επίσης 200 υγεία, δίνοντάς τους διπλάσια ομάδα μονάδων υγείας. Οι πόλεις ανακτώνται 20 υγεία ανά στροφή, εκτός αν βρίσκονται σε πολιορκία (περιτριγυρισμένες από ζώνες ελέγχου των εχθρικών μονάδων).

          Οι τοίχοι προστατεύουν τις πόλεις τρεις τρόπους: Πρώτον, κάθε επίπεδο τοίχων προσθέτει +3 δύναμη στην πόλη, εφόσον εξακολουθούν να στέκονται, για συνολικά +9 εάν η πόλη έχει αναγεννησιακούς τοίχους. Δεύτερον, οι τοίχοι επιτρέπουν στις πόλεις να χρησιμοποιούν μια επίθεση που κυμαίνεται σε κοντινούς εχθρούς μέσα σε δύο κεραμίδια (με μια αντοχή που ισοδυναμεί με την υψηλότερη δύναμη οποιασδήποτε μονάδας που έχετε εκπαιδευτεί). Τρίτον, και το πιο σημαντικό, προσθέτουν εξωτερικές άμυνες στην πόλη σας.

          Οι εξωτερικές άμυνες λειτουργούν ως ένα είδος δεύτερου μπαρ υγείας για πόλεις. Όταν επιτίθεται μια πόλη με τοίχους, τόσο οι εξωτερικές άμυνες όσο και η υγεία της πόλης θα υποστούν βλάβη. Ωστόσο, όσο πιο εξωτερικές άμυνες παραμένουν, τόσο λιγότερο θα επηρεαστεί η υγεία της πόλης. Μια πόλη με πλήρεις εξωτερικές άμυνες θα πάρει πολύ λίγη άμεση ζημιά και συνήθως μπορεί να την θεραπεύσει ξανά. Εάν μια πόλη δεν είχε γειτονικούς εχθρούς για τρεις διαδοχικές στροφές, είναι σε θέση να αναλάβει το έργο της πόλης “επισκευής εξωτερικών αμυντικών.

          Επιπλέον, οι εξωτερικές άμυνες λαμβάνουν 85% λιγότερες ζημιές από επιθέσεις μάχης και 50% λιγότερες ζημιές από τα περισσότερα είδη επιθέσεων που κυμαίνονται. Ωστόσο, οι μονάδες πολιορκίας, οι ναυτικές μονάδες και τα αεροσκάφη της κατηγορίας βομβαρδισμού ασχολούνται με πλήρη ζημιά κατά των εξωτερικών άμυνων.

          Οι αρχαίοι τοίχοι προσθέτουν +100 εξωτερικές άμυνες. Μεσαιωνικά τοιχώματα άλλα +100 και αναγεννησιακά τοιχώματα ακόμα ένα +100 (για το Tsikhe της Γεωργίας, +200) για συνολικά 300 (400 για τη Γεωργία).

          Όταν ξεκλειδώνετε τη σύγχρονη τεχνολογία χάλυβα, δεν μπορείτε πλέον να χτίσετε κανένα είδος τοίχων και δεν θα επηρεάσουν το επίπεδο των εξωτερικών αμυντικών σας. Αντ ‘αυτού, όλες οι πόλεις λαμβάνουν “αστικές άμυνες”, δίνοντάς τους 400 εξωτερικές άμυνες και τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν μια επίθεση που κυμαίνεται. Ωστόσο, οι υπάρχοντες τοίχοι θα παρέχουν ακόμα μπόνους αντοχής στην πόλη και τυχόν σχετικές αποδόσεις μπόνους (όπως η στέγαση από την κυβέρνηση της μοναρχίας) θα εξακολουθούν να ισχύουν!

          • Αποφύγετε τις κανονικές ηλικίες, εάν είναι δυνατόν.
          • Ένας εύκολος, αξιόπιστος τρόπος για να κερδίσετε βαθμολογία ERA είναι να μετατρέψετε τις πόλεις των CIV που είστε σε πόλεμο-συνδυάστε αυτό μαζί σας Faith-on-Kills.
          • Το Wonder Building είναι μια άλλη λογική πηγή βαθμολογίας εποχής εάν έχετε αρκετή εφεδρική παραγωγή – συνδυάστε το με τη θεϊκή πεποίθηση έμπνευσης για επιπλέον πίστη.
          • Η έξοδος των ευαγγελιστών, η μνημειότητα και εύχομαι να ήσασταν εδώ τα μπόνους της χρυσής ηλικίας είναι τα πιο άμεσα συναφή με τα πλεονεκτήματα της πίστης της Γεωργίας.

          Μοναδική μονάδα: Khevsur

          Μετρίως κινητό και μέτρια ισχυρό, οι Khevsurs προσφέρουν ένα χρήσιμο πλεονέκτημα στους πολέμους της μεσαιωνικής εποχής, καταστρέφοντας βάρβαρα στρατόπεδα και άμυνα. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε ακόμη και στην επίθεση, αν θέλετε. Φέρτε μαζί έναν πύργο πολιορκίας εάν σκοπεύετε να το κάνετε αυτό. Με αρκετή πίστη, ακόμη και χωρίς μια περιοχή στρατόπεδα μπορείτε να αγοράσετε ένα μεγάλο γενικό.

          Η λήψη στο Khevsurs απαιτεί την τεχνολογία στρατιωτικής τακτικής. Θα χρειαστείτε επίσης το χάλκινο να εργάζεται για να αποκαλύψει τους σιδερένους πόρους, ώστε να μπορείτε να τους εκπαιδεύσετε. Πιθανότατα θα θέλετε επίσης να παραλάβετε τεχνολογίες αστρολογίας, τοξοβολίας και βασικών οικοδόμων όπως η άρδευση πρώτα, αλλά διαφορετικά όσο πιο γρήγορα το έχετε, τόσο πιο αποτελεσματική μπορεί να είναι οι μονάδες.

          Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τους Khevsurs, θα χρειαστείτε την κυβέρνηση της ολιγαρχίας για την ώθηση της +4, κάνοντας τους Khevsurs ισχυρότερο από τους ιππότες. Θα βοηθήσει επίσης πραγματικά αν μπορείτε να πάρετε το φεουδαρχιακό Civic για τη φεουδαρχική κάρτα πολιτικής πολιτικής, ώστε να μπορείτε να τις εκπαιδεύσετε γρηγορότερα. Εναλλακτικά, εάν έχετε αρκετό χρυσό, μπορείτε να αναβαθμίσετε τους πολεμιστές ή τους ξιφομάχες σε αυτούς, αν και θα πρέπει να πάρετε μια παράκαμψη στην τεχνολογία εργασίας σιδήρου για να το κάνετε αυτό.

          Στον αγώνα, ο Khevsurs πρέπει να κρατάει όσο το δυνατόν περισσότερο τα πλακάκια για την ώθηση της αντοχής +7 καθώς και το πλεονέκτημα κινητικότητας. Οι Khevsurs με την προώθηση του Commando ή μια κλασική/μεσαιωνική εποχή είναι πιο κινητά σε λόφους από ό, τι οι Ιππότες μπορούν ποτέ να είναι και θα πολεμήσουν πολύ πιο αποτελεσματικά. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν λόφους για να υποχωρήσουν με ασφάλεια από τις μονάδες που κυμαίνονταν από εχθρό.

          Οι Khevsurs είναι ιδιαίτερα χρήσιμοι σε σημεία τσοκ των βουνών. Μπορούν να καθαρίσουν τις μονάδες του εχθρού έξω από το δρόμο, καθώς το μπόνους επίθεσης τους σε λόφους είναι περισσότερο από αρκετό για να καλύψει το αμυντικό μπόνους εδάφους και θα είναι εξαιρετικά δύσκολο για τους εχθρούς να αφαιρέσουν από εκεί.

          Φυσικά, δεν θα βρείτε λόφους παντού. Ορισμένες περιοχές έχουν μόνο μερικούς λόφους εδώ και εκεί, αλλά ο Khevsurs μπορεί ακόμα να είναι χρήσιμος εκεί. Η ενίσχυση ενός Khevsur σε ένα λόφο μπορεί να επιβάλει μια ζώνη ελέγχου που είναι δύσκολο για άλλα Civs να μετατοπιστούν, επιτρέποντάς σας να μετακινηθείτε γύρω από πιο ευάλωτες μονάδες πίσω από αυτό. Ακόμα, οι Ιππότες που προάγονται με χρέωση μπορεί να είναι ένα πρόβλημα-μπορεί να χρειαστείτε ένα ή δύο για να συνοδεύσετε τον στρατό σας με επικεφαλής τον Khevsur.

          Μόλις έρθουν οι Musketmen, θα θελήσετε να αναβαθμίσετε τα περισσότερα από τα khevsurs σας στους μουσκέτες. Η διατήρηση ενός ή δύο γύρω για λίγο περισσότερο μπορεί να είναι χρήσιμη καθώς η κινητικότητά τους στους λόφους μπορεί να σας εξασφαλίσει ένα καλό αμυντικό σημείο πριν άλλες μονάδες του εχθρού μπορούν να την πάρουν ή να βάλουν μια πόλη κάτω από πολιορκία νωρίτερα. Στη συνέχεια, μπορείτε να απενεργοποιήσετε το khevsur για ένα musketman.

          Οι Khevsurs είναι ως επί το πλείστον αποτελεσματικοί ως αμυντικές μονάδες, αλλά έρχονται σε καλή στιγμή για τη Γεωργία. Μια οικονομικά αποδοτική αμυντική δύναμη σημαίνει ότι μπορείτε να αφιερώσετε περισσότερη παραγωγή στην ανάπτυξη ιερών τοποθεσιών και στην επέκταση της παραγωγής πίστης σας.

          Μοναδικό κτίριο: Τσίχα

          Το κτίριο Tsikhe προσφέρει πολλά μεγάλα πλεονεκτήματα για τη Γεωργία – κάποια προφανή και κάποια λεπτή. Μερικές άμεσες και μερικές έμμεσες. Θα σας βοηθήσει να υπερασπιστείτε καλύτερα, να συλλέξετε άφθονη πίστη και ακόμη και να πάρετε κάποιο τουρισμό μπόνους, παράλληλα με πολλές άλλες πιθανές ενισχύσεις.

          Το Tsikhe διατίθεται στην τεχνολογία τακτικής πολιορκίας της Αναγέννησης, η οποία είναι σχετικά εύκολο να beeline μόλις τελειώσετε με στρατιωτικές τακτικές και οποιεσδήποτε άλλες τεχνολογίες χρειάζεστε. Η κάρτα στρατιωτικής πολιτικής Limes (που διατίθεται στην αμυντική τακτική της κλασικής εποχής Civic) χορηγεί μια ώθηση παραγωγής +100%, ενώ την κατασκευάζει καθώς και τα προαπαιτούμενα κτίρια της και η ικανότητα της Γεωργίας προσθέτει ένα άλλο +50%, οπότε μπορεί να είναι διαχειρίσιμο σε Σχετικά μικρές πόλεις.

          Είναι σημαντικό ότι το tsikhe είναι σπάνιο μεταξύ των UBS, μη απαιτώντας μια συγκεκριμένη περιοχή ειδικότητας. Αυτό καθιστά εύκολο να οικοδομήσουμε σε κάθε πόλη στην αυτοκρατορία σας, αλλά υπάρχει μια αλίευση – το tsikhe είναι επίσης το μόνο ub που δεν είναι παρωχημένο, οπότε φροντίστε να το χτίσετε παντού πριν από την τεχνολογία χάλυβα, ώστε να μπορείτε να κρατήσετε τα μπόνους της!

          Το κτίριο Tsikhe προσφέρει 200 ​​εξωτερική άμυνα, από τα τυπικά 100 αναγεννησιακά τείχη που προσφέρουν. Μια Γεωργιανή πόλη με κτίριο Tsikhe θα είναι τόσο πολύτιμη όσο μια πόλη με αστικές άμυνες από τη σύγχρονη τεχνολογία χάλυβα, καθιστώντας ιδιαίτερα δύσκολο να βγούμε έξω. Ακόμα και οι βομβαρδισμοί θα αγωνιστούν για να αφήσουν ένα βαθούλωμα στις Γεωργικές πόλεις.

          Το κτίριο Tsikhe προσφέρει επίσης μια αξιοπρεπή +4 Boost Faith, η οποία είναι καλύτερη από τα περισσότερα κτίρια λατρείας, και χωρίς την ανάγκη για μια συγκεκριμένη περιοχή ειδικότητας. Εισαγάγετε μια χρυσή ή ηρωική εποχή, ωστόσο, και αυτό διπλασιάζεται σε ένα πολύ εντυπωσιακό +8.

          Με τη σύγχρονη διατήρηση του Civic, όλοι οι αναγεννησιακοί τοίχοι (συμπεριλαμβανομένου του tsikhe ub) προσφέρουν +3 τουρισμός. Ωστόσο, το Tsikhe UB διπλασιάζει αυτό στο +6 κατά τη διάρκεια μιας χρυσής ή ηρωικής εποχής – καλύτερα από τα περισσότερα μεγάλα έργα!

          • Η κυβέρνηση της μοναρχίας προσθέτει +1 κατοικίες ανά επίπεδο τοίχων, οπότε μια πόλη με κτίριο Tsikhe θα έχει ένα +3 πλεονέκτημα στέγασης. Πιο σημαντικά, προσθέτει +2 διπλωματική χάρη για κάθε tsikhe που έχετε, παρέχοντας ένα απίστευτο διπλωματικό πλεονέκτημα.
          • Η αστικοποίηση της βιομηχανικής εποχής Civic προσφέρει την στρατιωτική έρευνα στρατιωτικής πολιτικής, η οποία προσθέτει +2 επιστήμη για κάθε tsikhe που έχετε.

          Το κτίριο Tsikhe μπορεί να αντικαταστήσει ένα σχετικά εξειδικευμένο κτίριο, αλλά η εντυπωσιακή του παραγωγή πίστης σε χρυσές και ηρωικές ηλικίες, η έλλειψη προαπαιτούμενων περιοχών και η ταχεία ταχύτητα κατασκευής το καθιστούν αξίζει να κατασκευαστεί σε κάθε πόλη. Είναι χρήσιμο τόσο για διπλωματικά, θρησκευτικά όσο και για πολιτιστικά παιχνίδια και βοηθά τις πόλεις σας να παραμείνουν καλά υπερασπισμένες μεταξύ της σύγχρονης εποχής.

          Διοίκηση – Κυβερνήσεις Κυβέρνησης και Πολιτικής

          Σημειώστε ότι τα τμήματα της διοίκησης καλύπτουν αυστηρά τις επιλογές που έχουν ιδιαίτερα καλή συνέργεια με τα μοναδικά του CIV. Αυτές δεν είναι απαραιτήτως οι καλύτερες επιλογές, αλλά μάλλον επιλογές που πρέπει να εξετάσετε περισσότερο από το συνηθισμένο εάν παίζετε αυτό το CIV σε σχέση με άλλους.

          Ολιγαρχία είναι χρήσιμο για την ενίσχυση της δύναμης των khevsurs σας, όμως Κλασική δημοκρατία Μπορεί επίσης να είναι καλό αν χρειάζεστε επιπλέον πλεονέκτημα σε μεγάλους προφήτες για να βοηθήσετε να εξασφαλίσετε μια θρησκεία ή εάν θέλετε την επιπλέον κάρτα οικονομικής πολιτικής.

          ο Προγονική αίθουσα είναι ίσως το καλύτερο κυβερνητικό κτίριο της Tier One για τη Γεωργία, βλέποντας την παραγωγή πίστης είναι σε μεγάλο βαθμό κλιμακωμένη στον αριθμό των πόλεων που έχετε.

          Μοναρχία Συμπληρώνει τόσο την ικανότητα του ηγέτη του Tamar όσο και το UB καλά, με σημαντικά πλεονεκτήματα στο διπλωματικό παιχνίδι. Εναλλακτικά, πάρτε Θεοκρατία για τα θρησκευτικά πλεονεκτήματα.

          Η επιλογή του κτιρίου δύο κυβερνητικών κτιρίων είναι αρκετά ανοιχτή. Εάν βρεθείτε σε επιθετικούς πολέμους, το Παρεκκλήσι του Μεγάλου Δασκάλου είναι μια καλή επιλογή. Εάν είστε σε αμυντικούς πολέμους ή παίζετε συγκεκριμένα το διπλωματικό παιχνίδι, το Υπουργείο Εξωτερικών Κάνει την αύξηση ενός γρήγορου στρατού από τα κράτη της πόλης σας προσιτή, προσφέροντας παράλληλα μια άνευ όρων ώθηση στη διπλωματική εύνοια. Εάν βρεθείτε σπάνια στον πόλεμο, το Υπηρεσία πληροφοριών σας παρέχει έναν επιπλέον κατάσκοπο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για την αποστολή σκάνδαλο κατασκευής.

          Δημοκρατία είναι μια αξιόπιστη επιλογή. Ο μεγάλος αριθμός των καρτών οικονομικής πολιτικής βοηθά στη στήριξη του θρησκευτικού παιχνιδιού και το κίνητρο για τους συμμάχους καθιστά επίσης καλά σε διπλωματικό παιχνίδι.

          ο βασιλική κοινωνία σας επιτρέπει να μετατρέψετε τις χρεώσεις του Builder σε πίστη μέσω του έργου προσευχών του ιερού τόπου ή διπλωματική εύνοια μέσω του έργου ανάκτησης άνθρακα. ο Τμήμα πολέμου Βοηθά με τη θεολογική μάχη. Εάν μεταβείτε σε μια προσέγγιση πολιτιστικής νίκης με βάση την πίστη, το Εθνικό Μουσείο Ιστορίας μπορεί να είναι πιο χρήσιμο.

          Για ένα πολιτιστικό παιχνίδι, Ψηφιακή δημοκρατία είναι η λιγότερο κακή επιλογή των τριών. Δεν έχει ιδιαίτερα ισχυρή συνέργεια με ένα πολιτιστικό παιχνίδι, αλλά αποφεύγει τις πιο δύσκολες ποινές που έχουν οι άλλες κυβερνήσεις των άλλων βαθμίδων. Για ένα διπλωματικό παιχνίδι, πάρτε Συνθετική τεχνοκρατία Έτσι μπορείτε να πάρετε τα έργα ανάκτησης άνθρακα που γίνονται γρηγορότερα.

          Κορβέος (Οικονομική, απαιτεί το κρατικό εργατικό δυναμικό) – Το Building Wonders είναι μια μεγάλη πηγή βαθμολογίας εποχής, αν και να έχετε κατά νου ότι η παραγωγή της Γεωργίας θα είναι συχνά συνδεδεμένη με βασική επέκταση και οικοδόμηση ιερών τοποθεσιών.

          Πειθαρχία (Στρατιωτικός, απαιτεί κώδικα νόμων) – Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να πάρει βαθμολογία ERA πριν από την εποχή της Αναγέννησης είναι να καταστρέψει τους βάρβαρους στρατόπεδα. Αυτή η κάρτα πολιτικής σας βοηθά να σκοτώσετε τους βάρβαρους γρηγορότερα.

          Αποκάλυψη (Μπαλαντέρ, απαιτεί μυστικισμό) – Αν και αυτή η κάρτα πολιτικής είναι χρήσιμη για κάθε θρησκευτικό CIV χωρίς θρησκεία ακόμα, είναι ακόμα πιο σημαντικό για τη Γεωργία. Σε αντίθεση με τους περισσότερους θρησκευτικούς Civs, που μπορούν απλά μόνο Λειτουργεί αν μπορείτε να βρείτε μια θρησκεία.

          Χαρισματικός ηγέτης (Διπλωματική, απαιτεί πολιτική φιλοσοφία) – Συσσωρεύουν τους απεσταλμένους με ταχύτερο επιτόκιο.

          Διπλωματική ένωση (Διπλωματικός, απαιτεί πολιτική φιλοσοφία) – Εάν δεν έχετε ακόμη απεσταλμένους σε μια πόλη και η πόλη μετατρέπεται στη θρησκεία σας, η ικανότητα του ηγέτη του Tamar σε συνδυασμό με αυτή την κάρτα πολιτικής σημαίνει ότι ο πρώτος απεσταλμένος θα αξίζει τρεις.

          Ατέλειω (Στρατιωτικός, απαιτεί αμυντική τακτική) – προσφέρει μια τεράστια ώθηση στην παραγωγή στους τοίχους, συμπεριλαμβανομένου του UB σας. Στοιβάζονται με την ικανότητα της Γεωργίας, ακόμη και οι αδύναμες πόλεις μπορούν να πάρουν ένα tsikhe που θα δημιουργήσει λογικά γρήγορα εξασφαλίζοντας ότι μπορείτε να απολαύσετε ένα σημαντικό μπόνους πίστης κατά τη διάρκεια των χρυσών και των ηρώων.

          Φεουδαρχική σύμβαση (Στρατιωτικός, απαιτεί τη φεουδαρχία) – Σας βοηθά να εκπαιδεύσετε ταχύτερα khevsurs.

          Γοτθική αρχιτεκτονική (Οικονομική, απαιτεί θεϊκό δικαίωμα) – Ενισχύει την παραγωγή θαύμα μέχρι την εποχή της Αναγέννησης. Μόλις ολοκληρώσετε την κατάρτιση khevsurs και την οικοδόμηση του UB σας, θα πρέπει να έχετε πολύ περισσότερα ανταλλακτικά παραγωγής. Η οικοδόμηση θαύματα θα σας βοηθήσει να κρατήσετε το σκορ της εποχής σας ψηλά, εξασφαλίζοντας ότι μπορείτε να αλλοιώσετε μαζί αυτές τις χρυσές ηλικίες.

          Εμπορική Συνομοσπονδία (Διπλωματική, απαιτεί μεσαιωνικά faires) – Η Γεωργία μπορεί να καταλήξει σε σχεδόν διπλάσια απεσταλμένους από τους περισσότερους άλλους CIV, πράγμα που σημαίνει ότι αυτή η κάρτα πολιτικής θα είναι σχεδόν διπλάσιο από τα άλλα Civs,.

          Στρατιωτική έρευνα (Στρατιωτικός, απαιτεί αστικοποίηση) – Αυτή η κάρτα πολιτικής κάνει με βοηθά όλα τα αντίγραφα του UB σας παρέχει +2 επιστήμη.

          Κυριαρχία (Διπλωματική, απαιτεί αποικιοκρατία)? Θέλετε περισσότερα από αυτά? Αυτή η κάρτα πολιτικής σας δίνει +2 επιστήμη, πολιτισμό, χρυσό και πίστη για κάθε μία.

          Ουρανοξύστες (Οικονομική, απαιτεί πολιτική μηχανική) – Ενισχύει την κατασκευή όλων των θαύματα – βολικό για να πάρει λίγο περισσότερη βαθμολογία ERA.

          Διπλωματία πυροβόλων όπλων (Διπλωματικό, απαιτεί ιδεολογία) – Σας βοηθά να συσσωρεύετε απεσταλμένους ακόμη πιο γρήγορα.

          Περιορισμός (Διπλωματικός, απαιτεί τον Ψυχρό Πόλεμο) – είναι μια πόλη -κράτος μετά τη θρησκεία σας, αλλά έχει μια κυριαρχία με μια διαφορετική κυβέρνηση για εσάς? Πάρτε αυτήν την κάρτα πολιτικής και κάθε απεσταλμένος που στέλνετε θα αξίζει τρεις.

          Συλλογικός ακτιβισμός (Διπλωματικό, απαιτεί τα κοινωνικά μέσα) – Σας βοηθά να περάσετε από τα τελευταία λίγα πολιτικά, αξιοποιώντας τις πόλεις -κράτη που επικρατούνται. Θα σας βοηθήσει επίσης να συσσωρεύσετε εγχώριους τουρίστες για να επιβραδύνετε τους ανταγωνιστικούς πολιτιστικούς πολιτισμούς.

          Διεθνής Υπηρεσία Διαστημικού (Διπλωματική, απαιτεί την παγκοσμιοποίηση) – προσφέρει ένα μπόνους 5% επιστήμης ανά πόλη που είστε επικεφαλής. Σε μεγαλύτερους χάρτες, αυτό μπορεί να είναι αρκετά σημαντικό – αν η θρησκευτική ή πολιτιστική νίκη δεν λειτουργεί, ίσως η επιστήμη θα το κάνει?

          Μη κρατικοί ηθοποιοί (Μπαλαντέρ, απαιτεί πολιτιστική ηγεμονία) – Αυτή η μπαλαντέρ σάς επιτρέπει να επιλέξετε απευθείας ποιες προσφορές Spies παίρνουν. Αυτό σας επιτρέπει να επιλέξετε με συνέπεια την προώθηση της καμπάνιας, καθιστώντας τους κατασκόπους πιο αποτελεσματικούς στην αφαίρεση των απεσταλμένων άλλων πολιτών που έχουν παρουσιάσουν σε μια πόλη-κράτος. Καθώς ο αριθμός των απεσταλμένων απομάκρυνε κλίμακες στο επίπεδο του κατασκοπείας, αυτή η προώθηση τους καθιστά ουσιαστικά να αφαιρέσουν δύο ακόμη απεσταλμένους κάθε φορά. Εξετάστε επίσης την προσθήκη μεταμφίεσης και γλωσσολόγου, ώστε οι κατάσκοποι να μπορούν να ενεργούν ακόμα πιο γρήγορα για να αφαιρέσουν τους αντίπαλους απεσταλμένους.

          Διοίκηση – Μπόνους ηλικίας και Παγκόσμιο Συνέδριο

          Μόνο μπόνους με αξιοσημείωτη συνέργεια με τα μοναδικά του CIV καλύπτονται εδώ.

          Μνημειότης (Χρυσή Εποχή/αφοσίωση, κλασική στις εποχές αναγεννησιακής διαμονής) – Η δολοφονία μερικές μονάδες σε συνδυασμό με αυτό το μπόνους σας επιτρέπει πραγματικά να μην υπάρχουν ανεπιθύμητοι άποικοι και οικοδόμοι νωρίς, κάτι που μπορεί να είναι μια ωραία ώθηση στην πρώιμη ανάπτυξη του CIV σας.

          Έξοδος των ευαγγελιστών (Χρυσή Εποχή/αφοσίωση, κλασική στις αναγεννησιακές εποχές) – Μια αξιόπιστα ισχυρή επιλογή για τη Γεωργία, καθιστώντας τις θρησκευτικές σας προσπάθειες σημαντικά πιο αποτελεσματικές. Είναι επίσης μια καλή πηγή βαθμολογίας εποχής από μόνη της. Εάν η θρησκεία σας είναι αρκετά ισχυρή, θα πρέπει να είστε σε θέση να κρατήσετε αυτό το μπόνους για τις τρεις εποχές.

          (Πολιτιστικός) Η ΔΥΝΑΜΗ ΤΩΝ ΛΟΥΛΟΥΔΙΩΝ (Dark Age, Atomic to Future Eras) ​​- Σας επιτρέπει να αξιοποιήσετε αποτελεσματικότερα τα πλεονεκτήματα της πίστης σας σε ένα πλεονέκτημα τουρισμού ενισχύοντας την αποτελεσματικότητα των ροκ συγκροτημάτων.

          Εύχομαι να ήσουν εδώ (Χρυσή Εποχή, Ατομική σε Μελλοντικές εποχές) – Μεγάλη αν θέλετε να μετατρέψετε το πλεονέκτημα της πίστης σας σε έναν τουρισμό.

          Πώς πρέπει να ψηφίσετε στο Παγκόσμιο Κογκρέσο θα είναι συχνά συγκεκριμένο για το παιχνίδι σας – αν έχετε έναν ισχυρό αντίπαλο, για παράδειγμα, ίσως είναι καλύτερο να ψηφίσετε για να τους βλάψετε παρά να βοηθήσετε τον εαυτό σας. Επιπλέον, ενδέχεται να υπάρχουν γενικά μπόνους στην επιλεγμένη διαδρομή νίκης ή στο παιχνίδι που είναι πιο συναφείς από εκείνες που έχουν ισχυρότερη συνέργεια με μπόνους ειδικά για το Civ. Διαφορετικά, εδώ είναι μια λίστα με βασικές σχετικές ψήφους που έχουν υψηλή συνάφεια για αυτό το CIV σε σχέση με άλλα civs.

          Έκτακτης ανάγκης για την πόλη-κράτοςΠάντα να ψηφίζετε υπέρ.

          Η νίκη αυτής της έκτακτης ανάγκης ως μέλους του συνασπισμού σας δίνει ένα μόνιμο μπόνους χρυσού για κάθε απεσταλμένο που έχετε παρουσιάσει σε μια πόλη-κράτος. Δεδομένου του πόσους απεσταλμένους μπορεί να δημιουργήσει η Γεωργία, που μπορεί να γίνει σημαντική πηγή χρημάτων.

          Σύμφωνο κατασκοπείαςΕφέ Β (η επιλεγμένη λειτουργία κατασκοπείας δεν είναι διαθέσιμη) στο σκάνδαλο κατασκευής

          Αποφεύγει τον κίνδυνο των κατασκόπων να απομακρύνουν τους πολύτιμους απεσταλμένους σας.

          Στρατιωτική συμβουλευτικήΕφέ Β (μονάδες της επιλεγμένης τάξης προώθησης γης χάνουν 5 δύναμη) στις μονάδες πολιορκίας

          Η εξάρτηση της Γεωργίας από τοίχους για άμυνα μπορεί να κάνει τις μονάδες πολιορκίας μια απειλή, αλλά αυτό το ψήφισμα τους καθιστά σημαντικά λιγότερο από ένα.

          Βραβειο Νομπελ ΕιρηνηςΠάντα να ψηφίζετε υπέρ

          Η ισχυρή γενιά απεσταλμένου της Γεωργίας σημαίνει ότι πρέπει να είστε επικεφαλής πάνω από πολλές πόλεις-κράτη, δημιουργώντας άφθονο διπλωματικό εύνοια. Αυτό καθιστά ευκολότερο να κερδίσει ο ανταγωνισμός.

          Θρησκευτική έκτακτη ανάγκηΕλαχιστοποιήστε την ψήφο σας έναντι αυτού του ψηφίσματος όταν είστε ο στόχος.

          Η επιτυχία μιας θρησκευτικής έκτακτης ανάγκης ως στόχος αναγκάζει την πίστη σας να έχει μια σημαντική έκρηξη της θρησκευτικής εξάπλωσης. Αυτό μπορεί να είναι ένας οικονομικά αποδοτικός τρόπος για να μετατρέψετε πολλές πόλεις-συμπεριλαμβανομένων των πόλεων-κρατών.

          Οργανισμός ΣυνθήκηςΕπίδραση A (Διπλή διπλωματική εύνοια που κερδίζεται από την επικεφαλής μιας πόλης-κράτους αυτού του τύπου) σε οποιοδήποτε τύπο πόλης-κράτους είστε επικυρωμένος για τα περισσότερα.

          Χρησιμοποιήστε το πλεονέκτημά σας στο Παγκόσμιο Κογκρέσο για να κερδίσετε τον εαυτό σας ακόμα μεγαλύτερο!

          Συνθήκη αστικής ανάπτυξηςΕπίδραση A (+100% παραγωγή προς κτίρια σε αυτήν την περιοχή) στα κέντρα της πόλης.

          Σας βοηθά να δημιουργήσετε το UB σας πιο γρήγορα.

          Διοίκηση – Πανθεόν, θρησκεία και πόλεις -κράτη

          Θεϊκός σπινθήρας – Ένα απίστευτα σημαντικό πάνθεο αν θέλετε μια καλύτερη βολή στην ίδρυση μιας θρησκείας.

          Ο Θεός της Θεραπείας – Οι ιερές τοποθεσίες είναι συνήθως καλύτερα τοποθετημένα κοντά στα βουνά, όπου τείνει να υπάρχουν πολλοί λόφοι. Αυτό μπορεί να κάνει ένα απίστευτα καλό σημείο για να υπερασπιστούν οι Khevsurs, καθώς θα θεραπεύσουν απλά με τις περισσότερες ζημιές που παίρνουν.

          Θεός του πολέμου – Εφόσον αγωνίζεστε μέσα σε οκτώ κεραμίδια από κάθε ιερή τοποθεσία (που ανήκει σε εσάς ή με άλλο τρόπο), θα λάβετε το 100% μιας μονάδας που σκοτώνετε τη δύναμη της βάσης ως πίστη.

          Τελετουργίες – Οι βαρβάροι κυνηγιού για βαθμολογία ERA? Μπορείτε επίσης να πάρετε κάποια πίστη.

          Μνημείο στους θεούς – Εάν έχετε πολλή εφεδρική παραγωγή, αυτό το πάνθεον μπορεί να σας βοηθήσει να πάρετε μερικά πρώτα θαύματα. Εάν δεν το κάνετε, είστε καλύτερα να επιλέξετε ένα διαφορετικό πάνθεο.

          Μπορείτε να έχετε έναν ιδρυτή, έναν οπαδό, έναν ενισχυτή και μια πίστη λατρείας ως μέρος της δικής σας θρησκείας.

          Σταυροφορία (Ενισχυτής) – Η μετατροπή των πόλεων ενώ βρίσκεστε σε πόλεμο μαζί τους είναι μια μεγάλη πηγή εποχής βαθμολογίας. Με αυτή την πεποίθηση, θα είναι επίσης πολύ πιο εύκολο να τα συλλάβετε.

          Θεϊκή έμπνευση (Οπαδός) – Τα Wonders Building είναι επίσης μια μεγάλη πηγή εποχής βαθμολογίας. Με αυτήν την πεποίθηση, μπορείτε επίσης να πάρετε την πίστη μπόνους από αυτά επίσης.

          Τροφοδοτήστε τον κόσμο (Οπαδός) – Η κυβέρνηση της μοναρχίας σε συνδυασμό με το UB σας θα παρέχει άφθονο στέγαση. Αυτή η πεποίθηση θα σας βοηθήσει να καλύψετε αυτή τη χωρητικότητα στέγασης.

          Παγόδα (Λατρεία) – συνδέει μαζί τα δυνατά σημεία της Γεωργίας στη θρησκεία και τη διπλωματία.

          Παπική υπεροχή (Ιδρυτής) – Η παπική υπεροχή σας δίνει θρησκευτική πίεση όταν στέλνετε απεσταλμένους σε μια πόλη -κράτος, βοηθώντας να διασφαλίσετε ότι μπορείτε να συνεχίσετε να παίρνετε δύο απεσταλμένους έναν χρόνο εκεί.

          Θρησκευτική ενότητα (Ιδρυτής) – Μετατρέψτε μια πόλη και θα δημιουργήσετε αμέσως δύο απεσταλμένους! Αυτή είναι μια σταθερά μεγάλη πεποίθηση για τη Γεωργία.

          Ακκάδ (Militaristic) – Ενώ αυτό το κράτος της πόλης είναι χρήσιμο αν παίρνετε τους Khevsurs σας στο πολεμικό μονοπάτι, το κύριο σημείο να γίνετε Suzerain έναντι του Akkad είναι να αποτρέψετε άλλους Civs να κάνουν το ίδιο, εξασφαλίζοντας ότι οι τοίχοι των πόλεων σας παραμένουν δυνατοί.

          Ayutthaya (Πολιτιστική) – Η κάρτα πολιτικής Limes σε συνδυασμό με την ικανότητα CIV της Γεωργίας κάνει τοίχους πολύ πιο γρήγορα για να οικοδομήσουμε από το κόστος παραγωγής τους θα πρότεινε. Σε συνδυασμό με την Ayutthaya, αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να αποκτήσετε τον πολιτισμό.

          Μπολώνια (Scientific) – Η ύπαρξη Suzerain πάνω από τη Μπολόνια από νωρίς θα βοηθήσει πραγματικά τις προσπάθειές σας να βρεθεί μια θρησκεία χάρη στο επιπλέον μεγάλο μπόνους Point Point Point.

          Βρυξέλλες (Industrial) – Το Building Wonders είναι μια μεγάλη πηγή βαθμολογίας εποχής και οι Βρυξέλλες θα σας βοηθήσουν να τα οικοδομήσετε πιο γρήγορα.

          Φέσι (Scientific) – Σε συνδυασμό με την έξοδο της αφοσίωσης των ευαγγελιστών ή της θρησκευτικής πεποίθησης της ενότητας, μπορείτε να πάρετε ακόμα περισσότερες ανταμοιβές για μια πρώτη μετατροπή της πόλης.

          Βαλέτα (Militaristic) – Η Valletta σάς επιτρέπει να αγοράσετε το tsikhe ub (και τις προϋποθέσεις του) με πίστη. Ενώ ίσως να μην θέλετε να το κάνετε αυτό εάν πιέζετε για μια θρησκευτική νίκη, βοηθά στην απελευθέρωση της παραγωγής για την κατασκευή θαύματος ή την εκπαίδευση μονάδων. Και πάλι, η ύπαρξη της κάρτας πολιτικής Limes και του μπόνους παραγωγής της Γεωργίας σημαίνει ότι το κόστος παραγωγής είναι πολύ πιο εύχρηστο από ό, τι θα ήταν για τα περισσότερα κτίρια.

          Διοίκηση – θαύματα και σπουδαίοι άνθρωποι

          Μαντείο (Αρχαία Εποχή, Μυστικισμός Civic) – Το μαντείο κάνει την πίστη υπόσχεση των μεγάλων ανθρώπων πολύ πιο εύκολη, κάτι που είναι μάλλον χρήσιμο, δεδομένου ότι οι σπουδαίοι άνθρωποι αποτελούν πηγή εποχής βαθμολογίας. Εάν δεν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την πίστη για να βοηθήσετε με μια θρησκευτική νίκη, δεν είναι κακό θαύμα.

          Πέτρινο (Αρχαία εποχή, τεχνολογία αστρολογίας) – Είναι ένα εξαιρετικά ανταγωνιστικό θαύμα, αλλά το ασφαλίστε και δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το πρόβλημα της ίδρυσης μιας θρησκείας. Θα λάβετε επίσης κάποια πρόωρη βαθμολογία εποχής για να σας βοηθήσουμε να εξασφαλίσετε μια χρυσή ηλικία κλασικής εποχής.

          Απδάνα (Κλασική εποχή, πολιτική φιλοσοφία Civic) – Ένα εξαιρετικό θαύμα για τη Γεωργία. Η οικοδόμηση πολλών θαύματα στην πόλη με αυτό το θαύμα θα προσφέρει αρκετή βαθμολογία εποχής ούτως ή άλλως, αλλά τώρα μπορεί να προσφέρει πολλούς απεσταλμένους επίσης.

          Ναός Mahabodhi (Κλασική εποχή, θεολογία Civic).

          Kilwa Kisiwani (Μεσαιωνική Εποχή, Τεχνολογία Μηχανημάτων)-Γίνετε Suzerain αρκετών πόλεων-κρατών και αυτό το θαύμα μπορεί να προσφέρει μερικές ισχυρές ενισχύσεις σε ολόκληρη την αυτοκρατορία. Γενικά, αυτό το θαύμα θα είναι ισχυρότερο σε μεγαλύτερα μεγέθη χάρτη, καθώς διαθέτουν περισσότερες πόλεις-κράτη διαθέσιμα.

          Παλάτι Potala (Αναγεννησιακή εποχή, τεχνολογία αστρονομίας) – Η Γεωργία επωφελείται από πολλές κάρτες διπλωματικής πολιτικής και αυτό το θαύμα παρέχει μια επιπλέον υποδοχή για αυτούς. Φυσικά, το ίδιο συμβαίνει και με την απαγορευμένη πόλη μέσω της υποδοχής μπαλαντέρ, αλλά η ερευνητική πορεία για αυτό είναι λίγο πιο εκτός δρόμου. Θα κερδίσετε επίσης ένα διπλωματικό σημείο νίκης στην κορυφή!

          Ταζ Μαχάλ (Renaissance Era, Humanism Civic) – είχε πρόβλημα να το κάνει σε χρυσές ηλικίες? Δεν πρέπει πλέον να ευχαριστήσετε το σκορ του μπόνους που προσφέρει το Taj Mahal. Απλά προειδοποιήστε ότι δυσκολεύει να εισέλθει σκόπιμα και μια σκοτεινή εποχή, και επομένως μια ηρωική ηλικία.

          Országház (Βιομηχανική εποχή, τεχνολογία αποχέτευσης) – Ένα πολύ ισχυρό θαύμα για τη Γεωργία, καθώς όλα αυτά τα κομμάτια της Suzerain θα παράγουν τώρα διπλάσια διπλωματική χάρη. Αυτό θα σας βοηθήσει να κυριαρχήσετε στο Παγκόσμιο Συνέδριο.

          Αγαλμα της ελευθερίας (Βιομηχανική Εποχή, Πολιτικός Μηχανικός Civic) – Η ικανότητα της Μεγάλης τοίχου της Γεωργίας επιτρέπει επιθετικές τοποθετήσεις της πόλης, αν και η πίεση πίστης μπορεί να είναι ένας περιοριστικός παράγοντας. Το άγαλμα της ελευθερίας αφαιρεί αυτό το πρόβλημα. Περισσότερο στο σημείο, παρέχει τέσσερα σημεία διπλωματικής νίκης.

          Οποιοσδήποτε Γενικός Γενικός Κλασικός ή Μεσαιωνικός Εποχής θα συμπληρώσει τον Khevsurs ωραία, αλλά θα ήταν περιττό να τα απαριθμήσουμε όλα.

          Hildegard του Bingen (Μεγάλος επιστήμονας) – Παίρνει νωρίς ιερές τοποθεσίες για να εξασφαλίσει μια θρησκεία? Έχετε παραμελήσει την επιστήμη για να το κάνετε? Το Hildegard θα βοηθήσει να διορθώσετε αυτό το πρόβλημα κάνοντας έναν ιερή τοποθεσία να σας παρέχει επιστήμη.

          Imhotep (Μεγάλος Μηχανικός) – Ιδανικό για να αρπάξει ένα πρόωρο θαύμα για κάποιο σκορ ERA.

          Isidore του Miletus (Μεγάλος Μηχανικός) – Σας βοηθά να βιαστείτε ένα θαύμα (και αρπάξτε το σκορ του ERA).

          James of St. Γεώργιος (Great Engineer) – Το Γεωργιανό UB μπορεί να είναι αρκετά ακριβό να εγκατασταθεί σε μικρότερες πόλεις (αν και η κάρτα πολιτικής Limes βοηθά σε μεγάλο βαθμό). James of St. Ο Γιώργος κάνει αυτό το έργο πολύ πιο εύκολο, δημιουργώντας μεσαιωνικά τοίχους σε τρεις από τις πόλεις σας. Προτιμήστε να τον χρησιμοποιήσετε σε πιο αδύναμες πόλεις που δεν μπορούν εύκολα.

          Piero de ‘Bardi (Great Merchant) – Παρέχει έναν απεσταλμένο. Στείλτε το σε μια πόλη-κράτος που έχει τη θρησκεία σας παρόν και αξίζει δύο.

          Ana Nzinga (Μεγάλος Γενικός) – παρέχει έναν απεσταλμένο όταν συνταξιοδοτηθεί.

          Φιλίππο Μπρουνέλσι (Μεγάλος Μηχανικός) – Σας βοηθά να βιαστείτε ένα θαύμα.

          Φουγκόμπο (Great Merchant) – Παρέχει 2 απεσταλμένους, ή 4 με την ικανότητα του ηγέτη του Tamar.

          Raja Todar Mal (Μεγάλος έμπορος) – χορηγεί έναν απεσταλμένο.

          Γρατζουνιές του Άιφελ (Μεγάλος Μηχανικός) – Σας βοηθά να βιαστείτε ένα θαύμα.

          John Jacob Astor (Great Merchant) – χορηγεί δύο απεσταλμένους.

          Ματθαίος Πέρυ (Μεγάλος Ναύαρχος)-Ένας ισχυρός αδιέξοδος-διακόπτης στον αγώνα για να είναι Suzerain πάνω από μια πόλη-κράτος, καθώς εξαλείφει εντελώς όλους τους απεσταλμένους του Civs από αυτό. Αυτό θα μπορούσε να είναι αρκετά καταστροφικό αν χρησιμοποιηθεί εναντίον σας, οπότε βοηθά να αποκτήσετε τον Matthew Perry για τον εαυτό σας αν μπορείτε. Επιπλέον, εάν η πόλη-κράτος ακολουθεί τη θρησκεία σας, δεν θα πάρετε μόνο αρκετούς απεσταλμένους για να γίνετε Suzerain, αλλά θα πάρετε διπλάσια αυτόν τον αριθμό!

          Η Γεωργία είναι ένα σχετικά σκληρό civ για να κατακτήσει – το κίνητρό τους να χτίσουν τοίχους της πόλης, το Khevsur Uu, την τάση τους να έχουν πολλά πόλεις -κράτη που τους συμμάχησαν με την πίεση της πίστης τους από τις χρυσές ηλικίες μπορούν να το κάνουν πιο δύσκολο. Παρ ‘όλα αυτά, έχουν αδυναμίες – ιδιαίτερα νωρίς στο παιχνίδι.

          Ικανότητα πολιτισμού: Δύναμη στην ενότητα

          Η βαθμολογία ERA δεν είναι το πιο προβλέψιμο πράγμα στο παιχνίδι, αλλά υπάρχουν κάποια αξιόπιστα μέσα για την απόκτηση του. Καταστρέφοντας βάρβαρα στρατόπεδα, μετατρέποντας τις πόλεις ενώ βρίσκονται σε πόλεμο μαζί τους και η οικοδόμηση θαύματα είναι τρεις καλοί τρόποι. Αρνούνται τη Γεωργία τη δυνατότητα να κάνουν αυτές τις ενέργειες και γίνεται πολύ πιο δύσκολο για τη Γεωργία να αξιοποιήσει στο έπακρο την ικανότητά τους CIV.

          Η επεξεργασία του μπόνους Golden Age της Γεωργίας θα βοηθήσει επίσης, βλέποντας καθώς θα παρέχουν βαθμολογία εποχής μέσω του μπόνους αφοσίωσης επίσης. Εάν οι θρησκευτικές τους μονάδες κινούνται γρηγορότερα από το κανονικό για παράδειγμα, έχουν την έξοδο των ευαγγελιστών – καταδικάζοντας τις θρησκευτικές τους μονάδες, ώστε να μην μπορούν να μετατρέψουν οποιεσδήποτε πόλεις θα τους αρνηθούν άφθονο σκορ εποχής.

          Ο μεγάλος αριθμός χρυσών ηλικιών της Γεωργίας σημαίνει ότι η πίεση πίστης τους είναι πιθανό να είναι συνεχώς σε υψηλό επίπεδο. Η εισβολή στη Γεωργία ενώ βρίσκεστε σε σκοτεινή εποχή θα είναι συχνά κακή ιδέα για αυτόν τον λόγο. Από την άλλη πλευρά, οι συνεχείς χρυσές ηλικίες θα προκαλέσουν τελικά προβλήματα στη Γεωργία όταν το κατώφλι της κανονικής/χρυσής ηλικίας αυξάνεται αργότερα στο παιχνίδι. Χωρίς καλή διαχείριση, η Γεωργία μπορεί να είναι πολύ επιρρεπής σε πτώση σε σκοτεινή εποχή (ή αρκετές) αργότερα σε μια εποχή όπου είναι απροετοίμαστοι για να αντιμετωπίσουν τις συνέπειες.

          Επιπλέον, τα όρια ηλικίας αυξάνουν τις περισσότερες πόλεις που έχει ένα CIV στην αρχή μιας εποχής παιχνιδιού. Επιτρέποντας στη Γεωργία να εγκατασταθεί σε αδύναμες τοποθεσίες όπως το Tundra ή το Snow θα μπορούσε να καταστήσει πολύ πιο δύσκολο για αυτούς να επιτύχουν χρυσές ηλικίες – αν και να θυμάστε ότι η παραγωγή της πίστης τους είναι σε μεγάλο βαθμό κλιμακωμένη σε πόσες πόλεις έχουν, έτσι ώστε να είναι έτοιμοι να αντιμετωπίσουν μια πιο ισχυρή Γεωργιανή θρησκεία.

          Η Γεωργία είναι εξαιρετικά καλή στην οικοδόμηση τοίχων της πόλης. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να παραμελήσετε την πολιορκία όταν τους αγωνίζεστε και θα πρέπει να διασφαλίσετε ότι οι μονάδες πολιορκίας σας είναι σχετικές με την εποχή επίσης. Το υποτμήμα αντίθετων στρατηγικών για την ημερήσια διάταξη του Tamar και το κτίριο Tsikhe θα παράσχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό.

          Η ικανότητα του ηγέτη του Tamar: Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη

          Ο Tamar δεν θα πάρει καμία πίστη από τη μοναδική της ικανότητα αν δεν μπορεί να σκοτώσει τίποτα. Βεβαιωθείτε ότι οι μονάδες υψηλότερης αντοχής σας έχουν πάντα μια διαδρομή διαφυγής όταν την καταπολεμούν, ώστε να μπορείτε να τις υποχωρήσετε εάν είναι απαραίτητο. Οι μονάδες που κυμαίνονταν με χαμηλή δύναμη melee δεν θα της δώσουν πολύ κουλτού.

          Οι μονάδες που ξεκινούν μπορούν να επιτεθούν από ναυτικές μονάδες χωρίς να προκαλέσουν ζημιές στα ίδια τα αντίποινα, καθιστώντας τους εύκολο για να σκοτώσουν. Ως εκ τούτου, φροντίστε να επενδύσετε σε ένα δικό σας ναυτικό όταν παίρνετε μονάδες στο εξωτερικό κοντά στο Tamar.

          Μόλις είστε σε θέση να δημιουργήσετε σώμα ή στόλους, κάντε κάτι τέτοιο. Ο πολιτισμός Tamar παίρνει από τη δολοφονία ενός σώματος ή ενός στόλου είναι μικρότερο από τον πολιτισμό που κέρδισε από τη δολοφονία δύο από τις μεμονωμένες μονάδες.

          Διπλοί απεσταλμένοι στις πόλεις-κράτη της θρησκείας της Γεωργίας

          Εάν ο Tamar δεν μπορεί να μετατρέψει μια πόλη-κράτος, δεν θα πάρει επιπλέον απεσταλμένους εκεί. Εάν έχετε μια δική σας πίστη – ή έχετε την πίστη και το ιερό κάποιου άλλου – μπορείτε να αγοράσετε έναν ιεραπόστολο και να μετατρέψετε την πόλη -κράτος μακριά από την πίστη του Tamar. Εάν έχετε αρκετή εφεδρική πίστη, θα μπορούσατε να αφήσετε ακόμη και έναν απόστολο εκεί για να ενισχύσετε τους Γεωργιανούς ιεραποστόλους που προσπαθούν να το μετατρέψουν πίσω.

          Εναλλακτικά, η Γεωργία δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα εάν καμία θρησκεία δεν καλύπτει την πλειοψηφία των πόλεων της. Μια αρκετά ισχυρή παρουσία ανταγωνιστικών θρησκειών στη Γεωργία – ακόμη και πολλαπλές διαφορετικές – μπορεί να είναι αρκετή για να επαναφέρει τις φιλοδοξίες της Γεωργίας.

          Εάν οι απεσταλμένοι του Tamar σε μια πόλη-κράτος είναι πάρα πολύ για να χειριστεί, απλά η κατάκτηση της πόλης-κράτος θα τελειώσει αυτό το πρόβλημα.

          Η ημερήσια διάταξη του Tamar: Φρούριο Narikala

          Ένας ελεγχόμενος από τον υπολογιστή Tamar αρέσει να χτίζει τοίχους στις πόλεις της και να αρέσει τα civs που κάνουν το ίδιο. Δεν αντιπαθεί τα civs που δεν ενοχλούν την οικοδόμησή τους.

          Αυτή η ατζέντα είναι κυρίως επιζήμια μεταξύ των μεσαιωνικών και βιομηχανικών εποχών. Civs που έχουν κίνητρο να λάβουν την κυβέρνηση της μοναρχίας (ε.σολ. Ελλάδα) μπορεί να είναι χρήσιμο να οικοδομήσουμε περισσότερους τοίχους και επομένως μπορεί να πάρει καλύτερα με το Tamar. Οι Wartongers θα αγωνιστούν για να κερδίσουν την εμπιστοσύνη της βλέποντας ότι η σύλληψη των πόλεων καταστρέφει τις οχυρώσεις.

          Μόλις φτάσετε στη σύγχρονη τεχνολογία χάλυβα, οι αστικές άμυνες παίρνουν τη θέση των τοίχων, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να παίξετε γύρω από αυτήν την ατζέντα πια.

          Μοναδική μονάδα: Khevsur

          Οι Khevsurs είναι δύσκολο να πολεμήσουν σε πλακάκια λόφου, αλλά αργά ή γρήγορα θα πρέπει να φύγουν από τους λόφους. Εκεί, θα είναι ευάλωτοι σε ιππότες που προάγονται με χρέωση.

          Οι Crossbowmen είναι επίσης αποτελεσματικοί εναντίον του Khevsurs. Τοποθετώντας τους σε ανοικτή γη και πυροβολώντας σε khevsurs που αρνούνται να μετακινηθούν από την αμυντική τους θέση, τους αναγκάζετε να επιτεθούν είτε στους Crossbowmen σας (τοποθετώντας τους σε ένα πιο ευάλωτο σημείο) και να παραμείνουν τοποθετημένοι, παίρνοντας συνεχώς ζημιά μέχρι να σκοτωθούν.

          Μοναδικό κτίριο: Τσίχα

          Ο κύριος αντίκτυπος που έχει αυτό το UB όταν αγωνίζεστε στη Γεωργία θα είναι η τάση τους να έχουν εξαιρετικά αναβαθμισμένους τοίχους στις αναγεννησιακές και βιομηχανικές εποχές, πράγμα που σημαίνει ότι θα χρειαστείτε ιδιαίτερα καλές μονάδες πολιορκίας για να το περάσετε. Μπορεί να είναι απαραίτητοι πολλαπλές βομβαρδισμούς.

          Το Tsikhe UB παρέχει επίσης τη Γεωργία με άφθονη πίστη και σε αντίθεση με άλλα UBS, δεν μπορεί να λεηλατηθεί. Ο καλύτερος τρόπος για να ελαχιστοποιηθεί αυτό το ζήτημα είναι να προσπαθήσουμε να αποτρέψουμε τη Γεωργία να εισέλθει σε μια χρυσή εποχή εμποδίζοντας τους να καταστρέφουν βάρβαρα στρατόπεδα, να οικοδομήσουμε θαύματα και άλλες βασικές πηγές σκορ ERA.

          Για να διευρύνουν το παράθυρο στο οποίο η Γεωργία μπορεί να κατασκευάσει αυτό το UB, μπορεί να παραμελήσει την έρευνα χάλυβα για αρκετό καιρό. Αυτό μπορεί να καταστήσει τη Γεωργία ευάλωτη στον πόλεμο του τέλους του παιχνιδιού, ιδιαίτερα από τη θάλασσα.

          Εάν σας αρέσουν αυτοί οι οδηγοί και θέλετε να στείλετε μια συμβουλή, μπορείτε να κάνετε κλικ εδώ! [KO-FI.com]

          • Περιλήψεις CIV (ξεκινήστε εδώ για μια εισαγωγή για όλα τα CIV)
          • Ειδικά για πολιτικά κόλπα, μυστικά και διευκρινίσεις (ιδανικό για πιο έμπειρους παίκτες)

          Ατομικοί οδηγοί πολιτισμού

          • Αμερική – Χωρίς επιπλέον περιεχόμενο* (πολιτιστικό/διπλωματικό/κυριαρχία)
          • Αμερική – όλο το πρόσθετο περιεχόμενο* (πολιτιστικά/διπλωματικά/κυριαρχία/επιστημονικό)
          • Αραβία (κυριαρχία/θρησκευτική/επιστημονική)
          • Αυστραλία (κυριαρχία/επιστημονική)
          • Αζτέκοι (κυριαρχία)
          • Βαβυλώνα (πολιτιστική/κυριαρχία/επιστημονική)
          • Βραζιλία (πολιτιστική/κυριαρχία/θρησκευτική/επιστημονική)
          • Βυζάντιο (κυριαρχία/θρησκευτική)
          • Καναδάς (πολιτιστικός/διπλωματικός)
          • Κίνα (πολιτιστική/κυριαρχία/επιστημονική)
          • Cree (διπλωματικό)
          • Αίγυπτος (πολιτιστικός/διπλωματικός/θρησκευτικός)
          • Αγγλία (πολιτιστική/κυριαρχία/επιστημονική)
          • Αιθιοπία (πολιτιστικά/θρησκευτικά)
          • Γαλλία (πολιτιστική/κυριαρχία)
          • GAUL (κυριαρχία)
          • Γεωργία (διπλωματική/θρησκευτική)
          • Γερμανία (κυριαρχία/επιστημονική)
          • Gran Colombia (κυριαρχία)
          • Ελλάδα (πολιτιστική/διπλωματική/κυριαρχία)
          • Ουγγαρία (διπλωματική/κυριαρχία)
          • Inca (θρησκευτική/επιστημονική)
          • Ινδία (κυριαρχία/θρησκευτική)
          • Ινδονησία (πολιτιστική/κυριαρχία/θρησκευτική/επιστημονική)
          • Ιαπωνία (όλα)
          • Χμερ (πολιτιστικά/θρησκευτικά)
          • Κονγκό (πολιτιστικό)
          • Κορέα (επιστημονική)
          • Macedon (κυριαρχία/επιστημονική)
          • Μάλι (διπλωματικό/θρησκευτικό)
          • Māori (πολιτιστικά/θρησκευτικά)
          • Mapuche (πολιτιστική/κυριαρχία)
          • Maya (επιστημονική)
          • Μογγολία (κυριαρχία)
          • Ολλανδία (επιστημονική)
          • Νορβηγία (κυριαρχία)
          • Nubia (κυριαρχία)
          • Οθωμανοί (κυριαρχία)
          • Περσία (πολιτιστική/κυριαρχία)
          • Φαινία (κυριαρχία)
          • Πολωνία (πολιτιστική/κυριαρχία/θρησκευτική)
          • Πορτογαλία (διπλωματικό/επιστημονικό)
          • Ρώμη (κυριαρχία)
          • Ρωσία (πολιτιστική/θρησκευτική)
          • Σκωτία (επιστημονική)
          • Σκυθία (κυριαρχία/θρησκευτική)
          • Ισπανία (κυριαρχία/θρησκευτική/επιστημονική)
          • Sumeria (διπλωματική/κυριαρχία/επιστημονική)
          • Σουηδία (πολιτιστικά/διπλωματικά)
          • Βιετνάμ (πολιτιστική/κυριαρχία)
          • Zulus (κυριαρχία)

          *Το πακέτο Persona Persona του Teddy Roosevelt χωρίζει την ικανότητα ηγέτη του Roosevelt σε δύο, που σημαίνει ότι το παιχνίδι με αυτό είναι ουσιαστικά διαφορετικό από το χωρίς – επομένως δύο διαφορετικές εκδόσεις του οδηγού της Αμερικής. Ο Λίνκολν προστέθηκε αργότερα και καλύπτεται μόνο στον τελευταίο οδηγό.

          Άλλοι Civs με εναλλακτικά άτομα ηγέτη δεν χωρίζονται επειδή τα επιπλέον πρόσωπα που προστίθενται σε μεταγενέστερο περιεχόμενο δεν αλλάζουν το υπάρχον gameplay – καθώς οι οδηγοί είναι απολύτως χρησιμοποιήσιμοι από τους παίκτες χωρίς αυτούς.

          Αυτοί οι οδηγοί είναι για εκείνους με επέκταση άνοδας και πτώσης, αλλά δεν συγκεντρώνουν καταιγίδα. Δεν ενημερώνονται πλέον και δεν έχουν ενημερωθεί με τα μπαλώματα που απελευθερώνονται από τη συγκέντρωση καταιγίδων. Για να τα κοιτάξετε, κάντε κλικ εδώ για να ανοίξετε τον Οδηγό SUNG και FALL CIV SUMMARIARE. Το τμήμα “Άλλοι οδηγοί” κάθε οδηγού άνοδας και πτώσης έχει συνδέσμους σε κάθε άλλο οδηγό άνοδας και πτώσης.

          Οι οδηγοί βανίλιας είναι για εκείνους χωρίς την άνοδο και το φθινόπωρο ή τη συγκέντρωση επεκτάσεων καταιγίδων. Αυτοί οι οδηγοί δεν ενημερώνονται πλέον και δεν έχουν ενημερωθεί με τα μπαλώματα που απελευθερώνονται από την άνοδο και το φθινόπωρο. Για να τα κοιτάξετε, κάντε κλικ εδώ για να ανοίξετε τον Οδηγό Summaries Vanilla Civ. Το τμήμα “Άλλοι οδηγοί” κάθε οδηγού βανίλιας έχει συνδέσμους σε κάθε άλλο οδηγό βανίλιας.

          Αγαπήστε τους οδηγούς σας και είμαι τόσο χαρούμενος που κάνατε τη Γεωργία αφού είναι το αγαπημένο μου CIV. Πρέπει όμως να επισημάνω ένα πράγμα. Μπορείτε πραγματικά να κάνετε το διπλό απεσταλμένο μπόνους χρησιμοποιώντας τη θρησκεία κάποιου άλλου, εφόσον η θρησκεία του Civ έχει πλειοψηφία έναντι της αυτοκρατορίας σας.

          Αυτό επιτρέπει σε μια εναλλακτική στρατηγική να αγνοήσουμε εντελώς τα ιερά τοποθεσίες να επικεντρωθούν σε άλλα πράγματα και στη συνέχεια να περιμένουν μια άλλη θρησκεία να απορροφήσει το 50%+ της αυτοκρατορίας σας και τα κράτη της πόλης στην περιοχή σας. Από εκείνο το σημείο, μπορείτε να ρίξετε απεσταλμένους σε αυτά τα κράτη της πόλης να πάρουν τα διπλά envoys σας και να μην έχετε πολύ δουλειά για να πάρετε το μπόνους. Μπορείτε να χτίσετε ιερές τοποθεσίες αργότερα και απλά να χτίσετε πίστη με το LA στο πρώιμο παιχνίδι. Σαφώς δεν κάνετε μια θρησκευτική νίκη, αλλά αυτό βοηθά τους άλλους τύπους νίκης αν μπορείτε να το πλέξετε σωστά. Έχει τα μειονεκτήματά του (βοηθώντας το θρησκευτικό παιχνίδι κάποιου άλλου), αλλά προσφέρει ένα άλλο μονοπάτι προς τα εμπρός, ειδικά αν χάσετε έναν μεγάλο προφήτη.

          Είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος που βλέπω τι σκέφτεστε για τις αλλαγές του Απριλίου του ’21 στη Γεωργία ειδικότερα. Είδος μιας έκδοσης πίστης του Gorgo, ίσως υπέροχη συνέργεια με το παρεκκλήσι του Μεγάλου Δασκάλου. Ένα τεράστιο buff για ένα civ που πραγματικά το χρειαζόταν.

          Σας ευχαριστώ πολύ για αυτούς τους οδηγούς!! Χρησιμοποιώ τους σαν Βίβλους λόγω του πόσο θαυμάσια είναι. Πάντα ανυπομονώ για περισσότερα!!

          Έκπληκτος δεν αναφέρετε τον μοναχικό για την κλασσική στρατηγική σκοτεινής ηλικίας. Σας βοηθά να συνεχίσετε την επιστήμη αφού εστιάσετε τα πάντα στην ίδρυση της θρησκείας σας. Βεβαίως σε βάρος της καθυστέρησης των ναών λίγο λόγω της ποινής του πολιτισμού.