Destiny 2 Root of Nightmares RAID Οδηγός: Όλες οι συναντήσεις, οι λεηλασίες και οι λύσεις παζλ – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 Raid τη ρίζα των εφιάλτων Ημερομηνία κυκλοφορίας, ώρα έναρξης, σταγόνες Twitch, Power Cap – Gamespot
Destiny 2 Raid Η ρίζα των εφιάλτων Ημερομηνία κυκλοφορίας, ώρα έναρξης, σταγόνες Twitch, Cap Power
. Οι παίκτες που διατηρούν την προσοχή του Nezarec πρέπει να τον έλαβαν επίγνωση, ενώ οι δρομείς εκτελούν τον μηχανικό, ωστόσο. Θα τρέχει γύρω από την αρένα και μπορεί εύκολα να σας σκοτώσει με μερικές swipes. Θα πρέπει επίσης να έχετε επίγνωση των εχθρών. .
Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: Όλες οι συναντήσεις, οι λεηλασίες και οι λύσεις παζλ
Επέκταση του Destiny 2 Προσφέρει όχι μόνο μια νέα καμπάνια και την επιστροφή της θρυλικής λειτουργίας, αλλά το ντεμπούτο μιας νέας επιδρομής φωτός: Ρίζα εφιάλτων. Ταξίδι σε ένα πλοίο που έσπασε στο διάστημα και ανακαλύψτε ένα αρχαίο κακό που κρύβεται μέσα. Σε αυτήν τη σελίδα του , Βρείτε μια πλήρη ρίζα του οδηγού Raid και Walkthrough.
? Ελέγξτε τον οδηγό μας για το πώς να προετοιμαστείτε για τη ρίζα της επιδρομής εφιάλτων.
- Πώς να ξεκινήσετε τη ρίζα της επιδρομής των εφιάλτων
- Άνοιγμα και κόκκινα σύνορα παζλ
- Κατακλυσμός
- Τομή
- Πηδώντας παζλ
- Μακρόκοσμος
- Νευρώνας
Πώς να ξεκινήσετε τη ρίζα της επιδρομής των εφιάλτων
. Πρέπει τώρα να αντιμετωπίσουμε την αρχαία απειλή που αυξάνεται στο κατώφλι μας.«
Μπορείτε να βρείτε τη ρίζα των εφιάλτων επιδρομής στον χάρτη Neomuna. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στην επιδρομή του Destiny 2, εσείς Πρέπει να κατέχει είτε την έκδοση Destiny 2 Standard Standard Edition Destiny 2 Lightfall + Ετήσια έκδοση Pass της νέας επέκτασης.
Το συνιστώμενο επίπεδο ισχύος για την επιδρομή είναι το 1770 και παρόλο που μπορείτε να το επιχειρήσετε χωρίς πλήρη πυρκαγιά, είναι μια δύσκολη δραστηριότητα endgame που απαιτεί έξι κηδεμόνες.
Άνοιγμα και παζλ συντονισμού βαθιάς
. Υπάρχουν μερικοί εχθροί Cabal διακεκομμένοι κατά μήκος του μονοπατιού προς τα εμπρός, δείχνοντάς σας την κατεύθυνση που πρέπει να πάρετε προς την πρώτη συνάντηση.
Εγγυημένη Deepsight Resonance: Πριν ακολουθήσετε, κρατήστε αριστερά για να βρείτε τρεις σπόρους πίσω από ένα κτίριο. Αυτοί οι σπόροι αντιστοιχούν σε ένα παζλ σε όλη την επιδρομή που εγγυάται ένα Βαθειά συντονισμός όπλο μόλις νικήσετε το τελικό αφεντικό. Από αριστερά προς τα δεξιά, σημειώστε εάν είναι οι σπόροι Φως Σκοτάδι Και η σειρά που βρίσκονται.
Συνεχίστε προς τα εμπρός μέσα από τα ανοίγματα της επιδρομής, χρησιμοποιώντας τους εχθρούς Cabal ως οδηγό. Θα εμφανιστεί σε μια ιριδίζουσα πλατφόρμα που κατευθύνεται μέχρι την πρώτη συνάντηση.
Παζλ Deepsight Resonance #1: Πριν ακολουθήσετε, γυρίστε και περάστε μέσα από τα ερείπια πίσω σας για να αποκλειστείτε σε ένα κρυφό δωμάτιο. Αυτό είναι όπου θα βρείτε το πρώτο από τα τρία παζλ που πρέπει να ολοκληρώσετε για ένα εγγυημένο όπλο συντονισμού βαθιάς. Πυροβολήστε τον κόμβο που αντιστοιχεί στον πρώτο σπόρο που βρήκατε στην αρχή της επιδρομής και συνδέστε τον με τον κόμβο που δείχνει στο. Εάν γίνει σωστά, θα δείτε “Οι ενέργειές σας παίρνουν ρίζα” Στην κάτω αριστερή γωνία. Εάν πυροβολήσετε τον λάθος κόμβο, ο οποίος σας κλειδώνει από το παζλ για αυτή την προσπάθεια της επιδρομής, θα δείτε “Τα λάφυρα σας υποφέρουν από ανεπανόρθωτες ζημιές.«
Προχωρήστε και επάνω στο μονοπάτι για να φτάσετε στην πρώτη συνάντηση της επιδρομής, Cataclysm.
Κατακλυσμός
Η πρώτη σημαντική συνάντηση των ριζών των εφιάλτων είναι ο κατακλυσμός, η οποία σας καθορίζει με τους κόμβους σύνδεσης σε όλο τον μεγάλο χάρτη. Στην αρχή της συνάντησης, θα δείτε μια λαμπερή αύρα. Στέκεται μέσα και τα γυρίσματα θα σας δώσουν το Φωτός Buff για 20 δευτερόλεπτα. Μια γραμμή θα βγει από την αύρα, την οποία πρέπει να ακολουθήσετε σε έναν άλλο κόμβο και να πυροβολήσετε ενώ έχετε το buff. Επιστρέψτε στον αρχικό κόμβο και επαναλάβετε τη διαδικασία για να ολοκληρώσετε ένα ρελέ.
Αυτό είναι αρκετά απλό, αλλά το Το Debuff θα είναι ενεργό ταυτόχρονα, το οποίο θα σκουπίσει την ομάδα σας μετά από 35 δευτερόλεπτα. Για να επεκτείνετε αυτό το χρονοδιακόπτη, βρείτε δύο scions γύρω από το δωμάτιο που επιπλέει σε μια φούσκα και νικήστε τα με μια επίθεση melee. Αυτό θα δημιουργήσει α Βασανιστής είτε στην αριστερή είτε στη δεξιά πλευρά του δωματίου (είναι τυχαία), και η νίκη του Tormener θα επεκτείνει το χρονοδιακόπτη σας. Όταν ο Tormenter δημιουργεί, ένας πρωταθλητής φραγμού θα αναπαράγεται στην αντίθετη πλευρά του δωματίου.
. Μετά την ολοκλήρωση ενός ρελέ, ο σαρωτικός τρόμος του τρόμου θα πάει μακριά, δίνοντάς σας μερικά δευτερόλεπτα για να καθαρίσετε τους εχθρούς ενώ προετοιμάζεστε για το επόμενο κύμα. Υπάρχουν συνολικά τέσσερα κύματα, με τα σημεία Tormener, Scion και Node να κινούνται πιο κάτω από το χάρτη με κάθε κύμα.
Είναι σημαντικό να κατεβάσετε τον βασανιστή όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να επεκτείνετε το χρονοδιακόπτη σας. Ο καλύτερος τρόπος για να γίνει αυτό είναι με το σπάσιμο ενός από τους ώμους του βασανιστή και χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό Θειότητα και Το βάρος του Izanagi Για να αντιμετωπίσετε γρήγορα πολλές ζημιές. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα πολυβόλο όπως Αποχώρηση εκσυγχρονισμού Διορθωτικό μέτρο Για να αντιμετωπίσετε γρήγορα τις υψηλές κρίσιμες ζημιές.
. Όπλα όπως Ανοχή είναι καλό για την εκκαθάριση μεγάλων ομάδων εχθρών, και warlocks που τρέχουν το Καλαμάρι Super είναι εξαιρετικά για τη διατήρηση της ομάδας ζωντανή. Περιαγωγής όπως το Titan’s Σφυρί του Sol είναι επίσης καλές επιλογές για την εκκαθάριση των εχθρών.
Μόλις τελειώσετε το τελικό κύμα, το στήθος του λεηλασίου θα αναπαράγει στο πίσω μέρος του δωματίου. Σηκώστε τα λάφυρα σας και πηδήξτε προς τα κάτω στη γέφυρα πίσω από το στήθος για να συνεχίσετε την επόμενη συνάντηση. Υπάρχει ένα σύντομο παζλ πηδώντας εδώ που εισάγει μαξιλάρια εκτόξευσης. Σταθείτε στην πλατφόρμα και πυροβολήστε τον κόμβο σκοταδιού μπροστά από το μαξιλάρι εκτόξευσης για να πυροβολήσετε προς τα εμπρός.
.
Μυστικό στήθος #1: Στο τέλος του τμήματος πλατφόρμας, πρέπει να ακολουθήσετε ένα ιριδίζον μονοπάτι προς τα αριστερά. Ενώ βρίσκεστε στην πλατφόρμα, οι Scions θα σας απομακρύνουν από μια ανοιχτή πόρτα στα δεξιά σας. Περάστε μέσα από αυτήν την πόρτα για να βρείτε το πρώτο μυστικό στήθος. Θα χρειαστεί να νικήσετε μια μικρή ομάδα εχθρών και έναν βασανιστή για να το φτάσετε.
Η δεύτερη συνάντηση επεκτείνεται στον μηχανικό που εισήχθη στην πρώτη. Αυτή τη φορά, ωστόσο, υπάρχουν ελαφριές κόμβοι και σκοτεινοί κόμβοι. Ο ελαφρύς κόμβος εξακολουθεί να χορηγεί πεδίο φωτός, αλλά οι χορηγίες του σκοτεινού κόμβου Ροή σκοταδιού με τον ίδιο χρονομετρητή 20 δευτερολέπτων.
Διαχωρίστε την ομάδα σας σε δύο ομάδες των τριών. Ένας παίκτης σε κάθε πλευρά θα είναι δρομέας, ενώ οι άλλοι δύο θα νικήσουν τους εχθρούς. Οι δρομείς θα διασχίσουν την αρένα με το buff τους για να συνδέσουν τους κόμβους σε ένα ρελέ, χρησιμοποιώντας το Launchpad για να περάσει γρήγορα. Κάθε φορά που ο δρομέας ανανεώνει το buff τους, τα άλλα δύο μέλη της ομάδας πρέπει να σταθούν στην αύρα, επίσης. Αυτό θα τους δώσει το ίδιο buff, το οποίο τους επιτρέπει να νικήσουν τους ανοσοποιητικούς εχθρούς από την πλευρά τους.
Καθώς πιέζετε προς τα εμπρός, η αύρα όπου ανανεώνετε το buff σας θα προωθήσει επίσης, επίσης. Είναι πολύ σημαντικό για τον δρομέα να παρακολουθεί τον κόμβο όπου θα αναζωογονούν το buff τους, καθώς και τη σειρά που έχουν πυροβολήσει τους buffs τους. Η μετάβαση προς τα πίσω στο ρελέ θα προκαλέσει την απογοήτευση των κόμβων σας για περίπου 20 δευτερόλεπτα.
. Αυτό θα δημιουργήσει ένα μίνι-αφό που μπορείτε να βλάψετε μόνο εάν έχετε το buff στην αντίστοιχη πλευρά σας. Σταθείτε στην αύρα και περιμένετε μέχρι να δείτε “Οι Interlopers μπλοκάρουν την ανάβασή σας” Στο κάτω αριστερό. Στη συνέχεια, και οι δύο πλευρές θα πρέπει να πυροβολήσουν το buff τους ταυτόχρονα για να κατεβάσουν το μίνι-αφαίο. Εάν δεν πυροβολήσετε ταυτόχρονα τους κόμβους, ή πυροβολείτε ένα πριν εμφανιστεί το κείμενο, μπορείτε να μαλακώσετε τη συνάντηση και να αναγκάσετε να σκουπίσετε. Αφού δείτε “Η ενέργεια σας παραβιάζει προς τα πάνω” Στο κάτω αριστερό μέρος, χρησιμοποιήστε το Launchpad στο τέλος του δαπέδου για να φτάσετε στο επόμενο επίπεδο.
Υπάρχουν συνολικά τρία επίπεδα και τα δεύτερα δύο παίζουν ταυτόσημα με το πρώτο, μόνο με ελαφρώς διαφορετικές θέσεις κόμβων. Η ταχύτητα είναι κρίσιμη εδώ, καθώς έχετε μόνο δύο λεπτά για να καθαρίσετε κάθε όροφο της συνάντησης. Οι δρομείς θα πρέπει να αγνοούν τους εχθρούς, εάν είναι δυνατόν και να ολοκληρώσουν το ρελέ τους όσο πιο γρήγορα μπορούν. Είναι στα άλλα δύο μέλη της ομάδας τους να χειριστούν τους εχθρούς για να κρατήσουν τους δρομείς να κινούνται γρήγορα. Και πάλι, όπλα όπως Ανοχή είναι υπέροχα, καθώς και exotics όπως Osteo Striga και Η επιδημία τελειοποιήθηκε. Οι κηδεμόνες που εκκαθάρίζουν τους εχθρούς θα πρέπει επίσης να έχουν εξοπλισμένη επιλογή αντι-φρουράς. Στο τέλος κάθε ορόφου, ένας πρωταθλητής Barrer δημιουργεί.
Μετά την ολοκλήρωση της συνάντησης, συνεχίστε μέσα από το κεντρικό μονοπάτι για να φτάσετε στο παζλ πηδώ. Υπάρχει ένα μικρό παζλ εδώ, όπου πρέπει να συνδέσετε ένα σύντομο ελαφρύ και σκοτεινό ρελέ για να ξεκλειδώσετε το μονοπάτι προς τα εμπρός. Ακριβώς όπως οι δύο πρώτες συναντήσεις, πυροβολήστε τον κόμβο για να κερδίσετε είτε το πεδίο του φωτός είτε το ροή του σκότους και ακολουθώντας τη γραμμή από τον κόμβο για να συνδέσετε το επόμενο στο ρελέ.
Πηδώντας παζλ
Σε αντίθεση με τα περισσότερα παζλ πηδώντας στο Destiny 2, η ρίζα των εφιάλτων δεν είναι μια καθαρή πρόκληση πλατφόρμας. .
Μετά τη διάσπαση από τη δεύτερη συνάντηση, θα έρθετε σε ένα άλλο πεδίο της ζώνης φωτός. Τραβήξτε το για να πάρετε το buff και να πηδήσετε στη σκοτεινή ζώνη ακριβώς κάτω. Τραβήξτε το ενώ έχετε το buff για να δημιουργήσετε ένα Καταφύγιο σκοταδιού πισίνα. Αυτό θα σας κάνει να ανοσοποιώ στον μηχανικό σκουπίστε, ο οποίος πυροβολεί και σκοτώνει κανέναν χωρίς το καταφύγιο για κάθε 45 δευτερόλεπτα.
Το μονοπάτι προς τα εμπρός εδώ σημειώνεται από τις φωτεινές και σκοτεινές ζώνες που μπορείτε να δείτε και ο στόχος να πηδήξετε μεταξύ τους, αποφεύγοντας τον μηχανικό σκουπίσματος. Ενώ στέκεστε στην πισίνα, είστε ασφαλείς έως ότου ο μηχανικός σκουπίστε έξω, οπότε η ασυλία σας θα αρχίσει να μετράει. Εάν αφήσετε την πισίνα νωρίς, η ασυλία σας θα αρχίσει επίσης να μετράει, τελειώνοντας μετά από 15 δευτερόλεπτα. Η καλύτερη στρατηγική είναι να χωριστεί σε δύο ομάδες των τριών, με έναν παίκτη να πηγαίνει προς τα εμπρός από κάθε ομάδα για να αρπάξει και να κρατήσει την πισίνα καταφυγίων πριν οι άλλοι παίκτες προχωρήσουν.
Deepsight συντονισμό παζλ #2: Περίπου το ένα τρίτο του δρόμου μέσα από το παζλ πηδώ. Πριν το χρησιμοποιήσετε, γυρίστε για να βρείτε ένα πλωτό κτίριο που μπορείτε να πηδήξετε μέσα. Αυτό είναι όπου θα βρείτε τον δεύτερο κόμβο που πρέπει να συνδεθείτε για το εγγυημένο όπλο συντονισμού Deepsight στο τέλος της επιδρομής. Διαβάστε τον οδηγό συντονισμού Deepsight στην κορυφή αν το παραλείψετε.
Περίπου στα μισά του παζλ, θα φτάσετε σε ένα μεγάλο δωμάτιο γεμάτο με εχθρούς Cabal. Το μονοπάτι προς τα εμπρός μπορεί να φανεί σαν να είναι μπλοκαρισμένο εδώ, αλλά πρέπει να περιμένετε έως ότου ο πλήρης πυρκαγιάς σας στέκεται σε καταφύγιο ακριβώς έξω από μια πόρτα πριν ανοίξει. Θα σας μεταφέρει σε μια μεγάλη αρένα όπου μπορείτε να συνεχίσετε προς τα εμπρός. Αυτό συμβαίνει και στο τέλος του παζλ πηδώ.
Μυστικό στήθος #2: Σε αυτή τη μεγάλη αρένα, γυρίστε και κοιτάξτε από την αριστερή πλευρά για να εντοπίσετε έναν κόμβο σκοταδιού απευθείας κάτω από σας. Τραβήξτε το για να ξεκλειδώσετε μια πόρτα στο πίσω μέρος της αρένας που κρατά το δεύτερο και τελικό μυστικό στήθος της επιδρομής.
Μακρόκοσμος
Το Macrocosm είναι η πρώτη μεγάλη μάχη του Boss των ριζών των εφιάλτων. Χωρισμένο σε ομάδες δύο. Δύο παίκτες θα σταθούν στη μέση του δωματίου και θα νικήσουν τους εχθρούς, ενώ οι άλλες δύο ομάδες θα πρέπει να χωριστούν στις πλατφόρμες του δωματίου (ένα σε τοποθετημένες πλατφόρμες και μία στην κορυφή). Μετά την έναρξη της συνάντησης, οι εχθροί Centurian θα αναπαραχθούν κοντά στο πίσω μέρος του δωματίου. Νικήστε τους για να δημιουργήσουν έναν κολοσσό σε κάθε μία από τις πλατφόρμες.
Η δολοφονία του Κολοσσού θα χορηγήσει Πλανητική διορατικότητα, που σας δείχνει εάν είναι ένας πλανήτης Φως ή στο πλάι του δωματίου. Όλοι οι πλανήτες φωτός πρέπει να βρίσκονται στην αριστερή πλευρά του δωματίου και όλοι οι σκοτεινοί πλανήτες στα δεξιά. Βρείτε το περίεργο και αλληλεπιδράτε με αυτό. Στη συνέχεια, συγχρονίστε με τον σύντροφό σας από την άλλη πλευρά του δωματίου και ανταλλάξτε πλανήτες μαζί τους. .
Έχετε μόνο περιορισμένο χρονικό διάστημα για να αλλάξετε τους πλανήτες σας, όπως σημειώνεται από το Πλανητική μετατόπιση Buff λίγο μετά την αλληλεπίδραση με τον πλανήτη σας.
Επαναλάβετε την παραπάνω διαδικασία μέχρι να κατεβάσετε τους εχθρούς Colossus για δεύτερη φορά. Αυτό θα αποκαλύψει τρεις πλανήτες στη μέση του δωματίου, που θα έχουν δύο από ένα χρώμα και ένα από τα άλλα. Πρέπει να πάρετε έναν πλανήτη με το αντίστοιχο χρώμα και να το καταθέσετε στη σωστή πλάκα στο κέντρο του δωματίου. Για παράδειγμα, δύο ελαφρύς και ένας σκοτεινός πλανήτης σημαίνει ότι και οι δύο παίκτες στην αριστερή πλευρά πρέπει να αρπάξουν έναν πλανήτη και να τους βυθιστούν στη σωστή πλάκα, ενώ ο υπόλοιπος σκοτεινός πλανήτης αντιμετωπίζεται από έναν παίκτη στα δεξιά. Μόλις και οι τρεις πλανήτες είναι dunked, πυροβολήστε τον κόμβο του σκοταδιού που επιπλέει στο κέντρο του δωματίου για να ξεκινήσει η φάση ζημιάς.
Μην πυροβολείτε αμέσως το αφεντικό. Αντ ‘αυτού, περιμένετε μέχρι να πηδήσουν στο κέντρο της αρένας και να δουν το χρώμα της αύρας τους. Πρέπει να σταθείτε σε ένα πιάτο που ταιριάζει με την αύρα τους για να κάνετε ζημιά. Μετά από μια σύντομη φάση, περιστρέψτε στις άλλες πλάκες ανάλογα με την αύρα του αφεντικού. Ξεπλύνετε και επαναλάβετε τη διαδικασία μετά τη λήξη της βλάβης για να φτάσετε σε Τελικό περίπτερο φάση, όπου πρέπει να αντλήσετε ένα τελικό κομμάτι ζημιάς για να αποφύγετε ένα σκουπίδια.
Για ζημιά, α Καλαμάρι ή δύο (ή τρία) είναι μεγάλη για να έχετε ένα buff ζημιών και θεραπεία στις πλάκες ενώ κάνετε ζημιά. Οι ρουκέτες είναι γενικά η καλύτερη επιλογή για ζημιές, επίσης, με τουλάχιστον ένα Γκαζαλάρχορκ και μια σουίτα θρυλικών πυραύλων όπως Θερμοκέφαλος και .
Αφού το αφεντικό είναι κάτω, υπάρχει ένα άλλο σύντομο παζλ με ελαφρούς και σκοτεινούς κόμβους που εμποδίζουν το μονοπάτι σας, το οποίο είναι πανομοιότυπο με αυτό που βρίσκετε μετά τη δεύτερη συνάντηση. Συνεχίστε μέσα από το τμήμα σύντομης πλατφόρμας για να φτάσετε στο τελικό αφεντικό, Nezarec, τελικός θεός πόνου.
Deepsight συντονισμό παζλ #3: . Κοιτάξτε προς τα κάτω και πηδήξτε στα συντρίμμια που επιπλέουν παρακάτω. Αυτό αποκαλύπτει ένα δωμάτιο που μπορείτε να πηδήξετε μέσα για να βρείτε το τελικό κομμάτι του παζλ συντονισμού βαθιάς.
Διαβάστε τον οδηγό συντονισμού Deepsight στην κορυφή αν το παραλείψετε.
Νευρώνας
Το τελικό αφεντικό της ρίζας της εφιάλτης επιδρομής είναι Nezarec, τελικός θεός πόνου. Ο στόχος είναι να επεκτείνετε τους κόμβους και στις δύο πλευρές του δωματίου για να ξεκινήσετε τη φάση βλάβης, αλλά υπάρχουν πολλά που στέκονται στο δρόμο σας. Ενώ δύο παίκτες τρέχουν τους κόμβους, οι άλλοι πρέπει να ομαδοποιήσουν και να κρατήσουν την προσοχή του Nezarec. Οι τυχαίοι παίκτες θα πάρουν το Το μίσος του Nezarec Debuff, που άλλοι παίκτες μπορούν να κλέψουν πυροβολώντας ένα από τα σημεία Crit του αφεντικού (είτε ένας από τους δύο ώμους του, είτε το στήθος του, όποιο από τα δύο είναι λαμπερό).
Εάν δεν τραβήξετε την προσοχή του, το αφεντικό θα σκουπίσει την ομάδα σας. Ωστόσο, μπορείτε να αποφύγετε αυτόν τον μηχανικό σκουπίστε δημιουργώντας ένα καταφύγιο. Καθώς καταστρέφετε τους ώμους, αναζητήστε είτε μια σκοτεινή είτε ελαφριά λάμψη. Μπορείτε να αποφύγετε τον μηχανικό σκουλήκι δημιουργώντας ένα Το καταφύγιο του σκοταδιού ή Καταφύγιο του Φωτός πισίνα. Αυτό γίνεται από έναν από τους δρομείς που αρπάζουν το buff τους και πυροβολούν έναν ολοκληρωμένο κόμβο στην αντίθετη πλευρά του δωματίου. Για παράδειγμα, ο σκοτεινός δρομέας μπορεί να φέρει το buff τους σε ένα ελαφρύ κόμβο για να δημιουργήσει ένα Καταφύγιο του Φωτός πισίνα.
Μόλις και οι δύο πλευρές ολοκληρώσουν τους κόμβους τους, ομαδοποιήθηκαν σε μία από τις κεντρικές πλατφόρμες και καταστρέφουν τυχόν υπόλοιπα σημεία Crit. Μια μεγάλη δέσμη θα πυροβολήσει μέσω του Nezarec, το οποίο ξεκινά τη φάση βλάβης. Συνεχίστε να βλάπτετε το αφεντικό έως ότου πηγαίνει άνοσος και επαναλάβετε τη διαδικασία για να εισέλθετε σε άλλη φάση βλάβης. Πρέπει να νικήσετε το αφεντικό μέσα σε τρεις φάσεις ζημιών, διαφορετικά θα το κάνει Εξοργίζω και σκουπίστε την ομάδα σας.
Δεν υπάρχει τίποτα άλλο για να σημειωθεί μηχανικά. Οι παίκτες που διατηρούν την προσοχή του Nezarec πρέπει να τον έλαβαν επίγνωση, ενώ οι δρομείς εκτελούν τον μηχανικό, ωστόσο. Θα τρέχει γύρω από την αρένα και μπορεί εύκολα να σας σκοτώσει με μερικές swipes. Θα πρέπει επίσης να έχετε επίγνωση των εχθρών. .
Για ζημιές, οι ρουκέτες είναι μια καλή επιλογή εδώ, επίσης. Μια εναλλακτική λύση είναι να χρησιμοποιήσετε ένα Θειότητα και μια ομάδα Βροντών πολυβόλα. Με τον εξωτικό καταλύτη, είναι δυνατόν να κατεβάσετε το Nezarec σε μία φάση ζημιάς με αυτή τη στρατηγική. Αφού καταργήσετε την υγεία του, μια τελική φάση στάσης θα ξεκινήσει, οπότε βγάλτε την υπόλοιπη υγεία του μέσα σε 10 δευτερόλεπτα για να αποφύγετε ένα σκουπίδια.
Ρίζα του τραπέζι των εφιάλτων
Υπάρχουν συνολικά επτά όπλα στη ρίζα των εφιάλτων, συμπεριλαμβανομένου του Υπό όρους τελικότητα Εξωτικό κυνηγετικό όπλο, μαζί με ένα πλήρες σύνολο πανοπλία για κάθε τάξη. Μπορείτε να συλλέξετε μόνο ορισμένα κομμάτια από κάθε συνάντηση, όμως.
| Κατακλυσμός | Τομή | Νευρώνας | |
|---|---|---|---|
| Η περιφρόνηση του Briar | Το σεβασμό του Mykel | Το σεβασμό του Mykel | |
| Η αγωνία του Κοράξης | Η αγωνία του Κοράξης | Η αγωνία του Κοράξης | Πανοπλίες και όπλα από οποιαδήποτε προηγούμενη συνάντηση |
| Η προσφορά της Nessa | Η προσφορά της Nessa | ||
| Η απόρριψη της Acasia | Η απόρριψη της Acasia | ||
| Θωρακική θωράκιση | Θωρακική θωράκιση | Θωράκιση τάξης | |
| Οπλοστάσιο | Οπλισμός οπλισμού | Θωρακική θωράκιση | |
| Θωράκιση στα πόδια | Θωράκιση στα πόδια |
Destiny 2 Raid Η ρίζα των εφιάλτων Ημερομηνία κυκλοφορίας, ώρα έναρξης, σταγόνες Twitch, Cap Power
.
στις 9 Μαρτίου 2023 στις 1:09 μ.μ. PST
Δεν υπάρχουν επί του παρόντος διαθέσιμες προσφορές
Το GameSpot μπορεί να λάβει προμήθεια από προσφορές λιανικής πώλησης.
. Όσον αφορά το είδος των εξελίξεων της ιστορίας που μπορεί να περιλαμβάνει ή μηχανικούς που θα επικεντρωθεί η επιδρομή του φωτός, δεν γνωρίζουμε ακόμα. Ο Bungie διατηρεί τα πράγματα σε μεγάλο βαθμό κάτω από περιτύλιξη μέχρι να ξεκινήσει, αν και τώρα φαίνεται σαφές ότι λαμβάνει χώρα στο πλοίο πυραμίδας που ο ταξιδιώτης πυροβολεί στην αρχή της εκστρατείας του Lightfall. Οτιδήποτε περισσότερο από αυτό θα βασίζεται σε κερδοσκοπία ή διαρροές, αλλά έχουμε στρογγυλοποιήσει αυτό που γνωρίζουμε για τον χρόνο εκτόξευσης, τις απαιτήσεις ισχύος, τις λεπτομέρειες του τρόπου διαγωνισμού και τις σταγόνες Twitch.
. Μια μεγάλη αλλαγή στον πρώτο αγώνα στον κόσμο είναι μια επέκταση του τρόπου διαγωνισμού, καθώς θα επεκταθεί από μια επιπλέον ημέρα. Ο Bungie λέει ότι αυτό γίνεται έτσι ώστε οι ομάδες που επιδιώκουν το έμβλημα να μπορούν να κάνουν περισσότερα διαλείμματα, καθώς και να επιτρέψουν σε όποιον έχει δεσμεύσεις την Παρασκευή να έχει ακόμα χρόνο να συμμετάσχει. Μια νέα ενημέρωση Destiny 2 κυκλοφόρησε την Πέμπτη, η οποία αντιμετωπίζει μερικά από τα πιθανά ζητήματα που θα μπορούσαν να επηρεάσουν τους παίκτες RAID.
Κάντε κλικ για σίγαση
- Ξεκίνα στις:
- Τελειώστε στο:
- Αυτόματο όριο
- Βρόχος
Θέλετε να θυμηθούμε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας?
Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης HTML5 Video για να παρακολουθήσετε βίντεο.
Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.
!
Όροι χρήσης και πολιτική απορρήτου
Τώρα παίζει:
. .. Πολλές ενδείξεις υποδεικνύουν ότι ο χαρακτήρας Nezarec θα είναι ένα βασικό στοιχείο.
Destiny 2: Η ρίζα των εφιάλτων επιδρομών
Η ρίζα της εφιάλτης θα είναι διαθέσιμη ξεκινώντας από την καθημερινή επαναφορά την Παρασκευή 10 Μαρτίου:
- 9 π.μ
- 12 μ.μ
- 6 μ.μ. BST
Η ρίζα των εφιάλτων διαγωνισμός διαγωνισμού
Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με τη λειτουργία διαγωνισμού, αυτό ουσιαστικά εξισορροπεί το παιχνίδι για όλους τους συμμετέχοντες κατά τη διάρκεια του πρώτου αγώνα στον κόσμο. ο , Ο Bungie επιβεβαίωσε στις 3 Μαρτίου. . Η ισοπέδωση μέχρι το 1780 θα σας προσφέρει κανένα πλεονέκτημα, αν και τα πρόσθετα εργαλεία ή τα τεχνητά mods που αποκτάτε ενδέχεται να είναι χρήσιμα.
Οι παίκτες θα είναι 20 επίπεδα ισχύος κάτω από τη σύσταση για κάθε συνάντηση, κάνοντας μια δύσκολη εμπειρία. .
Η λειτουργία διαγωνισμού απενεργοποιείται εξωτικά, θωράκιση και mods
Μια χούφτα εξωτικών όπλων, καθώς και ένα κομμάτι εξωτικής θωράκισης, θραύσματος κλώνου και λειτουργίας θωράκισης, θα απενεργοποιηθεί κατά τη λειτουργία διαγωνισμού. Κανένα από αυτά δεν θα είναι διαθέσιμο για χρήση στην επιδρομή κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου:
Όπλα
- Μεγάλη Overture Εξωτικό Μηχανικό
- Καταπολέμηση του Lion Exotic Grenade Launcher
- Winterbite Exotic Glaive
- Jötunn εξωτικό τουφέκι σύντηξης
- Ιεραρχία ανάγκες εξωτικό τόξο
Armor και mods
- Τα ροπή του Citan Titan Exotic Gauntlets
- Το νήμα του θραύσματος του Strand Ascent (με ειδικές ανάγκες σε ολόκληρο το παιχνίδι)
- Ενδυναμωμένο Mod Armor Finish Armor
Επιδρομές ανταμοιβές
Επισήμως, δεν γνωρίζουμε ακόμα ποιες ανταμοιβές θα είναι διαθέσιμες από τη ρίζα των εφιάλτων, αν και ένα νέο εξωτικό όπλο είναι βέβαιο ότι θα είναι στο μείγμα. Ολοκλήρωση της επιδρομής ενώ η λειτουργία διαγωνισμού είναι ενεργή και διεκδικεί το αντίστοιχο θρίαμβο θα κερδίσετε ένα αποκλειστικό έμβλημα. Όποιος ολοκληρώνει την επιδρομή πριν από τις 21 Μαρτίου θα είναι σε θέση να αγοράσει μια αποκλειστική (πραγματική) ρίζα των εφιάλτων με θέμα το σακάκι Raid. Η ολοκλήρωση της επιδρομής κατά τη διάρκεια της εποχής του Defiance θα σας επιτρέψει να αγοράσετε ένα ειδικό PIN RAID.
Συσριές σταγόνες
Οι σταγόνες Twitch θα είναι ενεργοποιημένες για τη ρίζα των εφιάλτων. Παρακολουθώντας το ρεύμα των αντιπάλων Twitch για τουλάχιστον δύο ώρες, θα μπορείτε να κερδίσετε ένα αποκλειστικό έμβλημα.
Οι επιδρομές του Destiny 2 είναι πολύ διασκεδαστικές για να συμμετάσχουν, χάρη στη δραστηριότητα PVE που αναμιγνύει τη δράση υψηλού επιπέδου με παζλ και τα Fireteams στο παρελθόν έχουν ανταμειφθεί με μοναδικά σακάκια που γιορτάζουν τα επιτεύγματά τους και τις ζώνες του πρωταθλήματος για την ύπαρξή τους ο πρώτος που θα καθαρίσει τη δραστηριότητα.
. Πέρα από την βαθιά πέτρα κρυπτογράφηση του φωτός εξέτασε τη δημιουργία των πλαισίων Exo και πώς το σκοτάδι εισέβαλε στο ηλιακό σύστημα, ενώ ο όρκος της βασίλισσας μάγισσας της επιδρομής των μαθητών πήρε τα πυροσβέστες στην καρδιά ενός πυραμιδικού πλοίου για μια αναμέτρηση με τον Rhulk, τον πρώτο πειθαρχία του Μάρτυρας.


















