Destiny 2: Curse of Osiris – όλα όσα γνωρίζουμε για το πρώτο του DLC | PCGAMESN, Ανασκόπηση: Destiny 2: Curse of Osiris – Destructoid
Ανασκόπηση: Destiny 2: Curse of Osiris
Δεδομένου ότι αυτό σας χρεώνει το Bungie 34 $.99 Προωθήσεις (Μέχρι σήμερα έπρεπε να αγοράσετε στο πέρασμα για να πάρετε είτε επέκταση), αυτή η ανασκόπηση καλύπτει τα πάντα εκτός από το “Raid Lair.”Ενώ είναι πολύ νωρίς για να πούμε ότι δεν είναι στην πραγματικότητα μια πραγματική επιδρομή, επιβεβαιώνεται ότι είναι μικρότερη από το Leviathan Proper. Θα είμαι εκεί μια μέρα 1 ανεξάρτητα από το να το καλύψω, αλλά προς το παρόν, θεωρήστε αυτό μια αξιολόγηση για τη βασική έκδοση του Κατάρα του Οσίρη DLC.
Destiny 2: Curse of Osiris – όλα όσα γνωρίζουμε για το πρώτο του DLC
Το πρώτο DLC του Destiny 2, Curse of Osiris, είναι τώρα ζωντανή στον υπολογιστή. Αυτό σημαίνει ότι για όποιον κατέχει το Pass Pass, μια ποικιλία από νέα όπλα, οπλοστάσια, χάρτες Crucible, αποστολές ιστορίας και Raid Lair είναι τώρα διαθέσιμες για να παίξουν. Θέλετε να μάθετε περισσότερα? Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε.
Ελέγξτε το Destiny 2 Guide Hub για συνδέσμους σε όλα όσα θα χρειαστεί να μάθετε για τον επικό σκοπευτή του Bungie.
Destiny 2: Curse of Osiris Ημερομηνία κυκλοφορίας
Η κατάρα του Osiris κυκλοφόρησε στις 5 Δεκεμβρίου και έφτασε στον υπολογιστή ταυτόχρονα με τις κονσόλες. Ας ελπίσουμε ότι αυτό δείχνει ότι δεν μας περιμένει πλέον όταν πρόκειται για μελλοντικές ενημερώσεις. Η επέκταση καταλαμβάνει 68GB του σκληρού σας δίσκου συνολικά, μαζί με το βασικό παιχνίδι.
Destiny 2: Curse of Osiris Story
Στην κατάρα του Osiris, επιστρέφουμε στο Mercury για να προσελκύσουμε τη βοήθεια του Osiris ενάντια σε ένα οικόπεδο VEX. Το Warlock Vanguard Ikora Rey μαθαίνει ότι τα μηχαστικά μηχανήματα έχουν ανοίξει μια πύλη στον μικρό πλανήτη κατά τη διάρκεια του κόκκινου πολέμου και συγκεντρώνουν ένα τεράστιο, δια-χρονικό στρατό. .
Το Sagira εκφράζεται από τον αποφοίτη Firefly Morena Baccarin και είναι ο οδηγός σας μέσω ενός μεγάλου μέρους της νέας ιστορίας. Ο αδελφός Vance, η λατρεία του πρεσβευτή του Osiris στο αρχικό πεπρωμένο, επιστρέφει επίσης ως παγκόσμιος επιτηρητής για τον Ερμής.
Σύμφωνα με ενδεχομένως πρόωρη λίστα με το κατάστημα της Microsoft, η Ikora θα παρουσιάσει εμφανώς, καθώς “ανοικοδομούμε τους δεσμούς” μεταξύ της και του Osiris, του δασκάλου της. Ένας ανιχνευτής Vanguard που ονομάζεται Shiro, ο οποίος εμφανίστηκε για πρώτη φορά στην άνοδο της επέκτασης σιδήρου του αρχικού, αναφέρεται επίσης στο Voice Linesdatamined από την έκδοση του PC του παιχνιδιού.
Το DLC του Osiris έχει πειράξει σε όλο το Destiny 2. Αναφέρεται στην καρτέλα Lore της πτέρυγας Vigilance Exotic Pulse Rifle, το οποίο προφανώς ήταν κάποτε ανταμοιβή από τις δοκιμές του Osiris και σε δύο περιπέτειες στον Nessus. . Έχει πολλά να μας πει για τους κακόβουλους cyborgs και τα σχέδιά τους για τον γαλαξία.
Μπορείτε να περιμένετε πολλές αποστολές στην επιφάνεια του υδραργύρου, εξερευνώντας το δίκτυο VEX: Λαβύρινθο του χρόνου και του χώρου διασταύρωσης Gates Criss. Θα δείτε τις αναλαμπές της χρυσής εποχής του Destiny, καθώς και το σκοτεινό μέλλον που πρέπει να αποτρέψετε.
Destiny 2: Curse of Osiris Power Cap
Το ανώτατο όριο της εμπειρίας αυξάνεται σε 25-πιθανώς για να φιλοξενήσει τις νέες αποστολές ιστορίας-ενώ τα επίπεδα ισχύος που βασίζονται σε ταχύτητες θα αυξηθούν στα 330. Τα mods μπορούν στη συνέχεια να σας ωθήσουν περαιτέρω σε ένα απόλυτο μέγιστο 335.
Destiny 2: Curse of Osiris Mercury Ρύθμιση
Αφού παρουσιάζεται μόνο σε χάρτες Crucible, ο υδράργυρος έχει τελικά προστεθεί ως πλήρης τοποθεσία. Ο φάρος, ένα κρησφύγετο που εμφανίστηκε στο αρχικό παιχνίδι ως ανταμοιβή για τους κατακτητές της δοκιμαστικής λειτουργίας PVP, επιστρέφει-είναι σαν την εκκλησία στο Edz στο ότι δεν είναι ένας πλήρως εξοπλισμένος κοινωνικός χώρος, αλλά ένα νησί ήρεμα μέσα στο χάος του πλανήτη έξω. Ο αδελφός Vance κρέμεται εδώ, όπου ήταν το στήθος των δοκιμών, και έχει τη δική του φήμη και σύστημα Engram.
Το άμεσο περιβάλλον του φάρου είναι ένας χώρος παιχνιδιού που ονομάζεται Plains of Glass. Εδώ θα βρείτε ένα νέο είδος δημόσιου γεγονότος και ένα μάτσο Cabal που εγκατέλειψε τον Παντοδύναμο, αλλά υπάρχει και μια μοναδική περιοχή που ονομάζεται Infinite Forest, που χτίστηκε από το Vex στον κοίλο πυρήνα του Mercury. Είναι μια προσομοιωμένη πραγματικότητα που χρησιμοποιεί το VEX για να παρατηρήσετε όλο το χρόνο και τυχαία αναδιαμορφώνεται κάθε φορά που το εξερευνάτε κάθε φορά. Αυτό είναι το προκαταρκτικό μπερδευτικό της εξαφάνισης των Spiers – που ονομάζονται δέντρα – που μπορείτε να δείτε στο τρέιλερ αποκαλύψεων. Μπορείτε να την έχετε πρόσβαση μέσω πύλης τηλεμεταφοράς και μερικά από τα δέντρα της περιέχουν δικές τους πύλες που οδηγούν σε παρελθόν, παρόντες ή μελλοντικές εκδόσεις του Mercury.
Σύμφωνα με το Grimoire, ο Ερμής ήταν κάποτε κόσμος στον κήπο. Πιθανώς, όπως όλοι οι εσωτερικοί πλανήτες, οι εξουσίες του ταξιδιώτη επέτρεψαν την ανθρωπότητα να την τοποθετήσει και να κατοικήσει κατά τη διάρκεια της Χρυσής Εποχής. Παίρνετε μια ματιά του υδραργύρου σε αυτή την ειδυλλιακή ώρα ταξιδεύοντας στο παρελθόν του. . Μπορούμε επίσης να δούμε κάτι από αυτό.
Destiny 2: Curse of Osiris Raid Lair και Δραστηριότητες
Η κατάρα του Osiris περιλαμβάνει μια νέα μίνι καμπάνια που έχει μήκος περίπου δύο έως τριών ωρών. Υπάρχει επίσης μια νέα αναζήτηση στον κόσμο, οι νέες αποστολές, οι νέες απεργίες, οι νέες περιπέτειες, οι νέοι χάρτες Crucible και οι νέες δραστηριότητες δωρεάν Roam, αλλά το μεγάλο ερώτημα ήταν πάντα: Υπάρχει μια νέα επιδρομή?
Η ευθεία απάντηση είναι όχι. Η κατάρα του Osiris θα προσθέσει ένα “Raid Lair” – δηλαδή ένα νέο τμήμα στην υπάρχουσα επιδρομή Leviathan που ονομάζεται Eater of Worlds. Η μεγάλη πόρτα στο μπροστινό μέρος του πλοίου θα ανοίξει (δείτε την παραπάνω εικόνα) και, σύμφωνα με τον ανώτερο σχεδιαστή παιχνιδιών Brendan Thorne, θα αντιμετωπίσουμε “ένα εντελώς νέο σύνολο συναντήσεων, νέα παζλ, νέα λεηλασία, εντελώς νέα μέρη για Εξερευνήστε […] και στη συνέχεια έχουμε ένα ολοκαίνουργιο τελικό αφεντικό για να πολεμήσετε.«
Ο Eater of Worlds θα είναι εξίσου προκλητικός με την αρχική επιδρομή Leviathan, αλλά θα πάρει λιγότερο χρόνο για να ολοκληρωθεί. Θα κυκλοφορήσει “ένα σύντομο χρονικό διάστημα” μετά την έναρξη του Osiris στις 5 Δεκεμβρίου, με τη δική του λειτουργία κύρους μετά από αυτό. Μια δεύτερη Raid Lair θα προστεθεί στο Leviathan στο Rasputin DLC, το οποίο πιθανώς δεν σημαίνει εντελώς νέες επιδρομές στο Destiny 2 First Year.
Δεν ξέρουμε τι είναι το Raid Lair, αλλά ξέρουμε ότι δεν είναι μια εντελώς νέα επιδρομή, γι ‘αυτό και αυτό το τσίμπημα – και το λέμε αυτό ως οπαδοί του Leviathan, που πολλοί στην κοινότητα δεν είναι. Υπάρχει λόγος να είμαστε αισιόδοξοι: ο Thorne είπε ότι ο κύριος λόγος που υπάρχει Raid Lairs είναι επειδή ο Bungie “ήθελε να κάνει περισσότερες επιδρομές”, οπότε ίσως θα εκπλαγούμε ευχάριστα από το περιεχόμενο που προσφέρει.
Σε άλλες ειδήσεις δραστηριοτήτων, αξίζει να σημειωθεί ότι το Destiny 2 θα επαναφέρει την λίστα αναπαραγωγής Heroic Strikes από το αρχικό παιχνίδι – ένα νέο επίπεδο δυσκολίας απεργίας με καλύτερη λεηλασία – και να παρατηρήσει το εικονίδιο Eververse στο UI αυτού του οθόνου παραπάνω. Φαίνεται ότι το κατάστημα MicroTransactions του Destiny 2 είναι η δική του δραστηριότητα – θα μπορούσε αυτός να είναι ένας νέος τρόπος για να αποκτήσετε καλλυντικά για το gameplay?
Το δεύτερο Osiris Livestream του Bungie πήγε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις νέες δραστηριότητες, συγκεκριμένα: ένα νέο δημόσιο γεγονός έξω από τον φάρο και δύο νέες απεργίες. Οι απεργίες θα ενσωματωθούν στην ιστορία τώρα, καθώς θα είναι ουσιαστικά αποστολές εκστρατείας που θα επαναλάβετε στη λίστα αναπαραγωγής απεργίας.
Destiny 2: Curse of Osiris New Loot
. . Το Coldheart θα ενωθεί με ένα δεύτερο τουφέκι ιχνοστοιχείων με ένα κόκκινο λέιζερ που ονομάζεται φακός του Prometheus (βλ. Εικόνα παραπάνω), και υπάρχει ένα veist-bunt που πυρκαγιές εκρήγνυται ρομπότ αράχνης. . Ένας νέος χορός και ένα mic drop emote είναι και τα δύο σαφώς ορατά, και υπάρχει μια σύντομη ματιά σε μια κηλίδα παγωμένη μελλοντική πολεμική λατρεία ρόμπα. Η εικόνα της κεφαλίδας από τον ιστότοπο του Bungie δείχνει ένα κανόνι νέας με ένα μπαγιονέτο-οι οπαδοί του αρχικού πεπρωμένου μπορεί να δουν κάτι κόκκινο θάνατο για αυτό.
Το δεύτερο livestream αποκάλυψε επίσης «χαμένες προφητείες» – μια σειρά από 11 αναζητήσεις, καθένα από τα οποία θα απονείμει ένα νέο όπλο από τροποποιημένη τεχνολογία VEX. Αυτό είναι συναρπαστικό στο ότι σας δίνει πολύ περισσότερο έλεγχο της λεηλασίας της επέκτασης – μπορείτε να επιλέξετε να πάτε μετά από ένα κανόνι χεριών ή ένα αυτόματο όπλο σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. .
Destiny 2: Curse of Osiris ρυμουλκούμενα και κινηματογραφικά
Αυτό είναι το τρέιλερ εκτόξευσης, το οποίο δείχνει μια γρήγορη ματιά των νέων εργαλείων, εχθρών και ενός χάρτη Crucible στον Τιτάνα. Το πιο σημαντικό είναι ότι υπάρχει μια πολύ σύντομη ματιά στο νέο Raid Lair.
Αυτό είναι το ρυμουλκούμενο που πήραμε αντί για το τρίτο livestream. Παρακολουθήστε μια προεπισκόπηση των επερχόμενων εργαλείων.
Αυτός είναι ο αρχικός κινηματογράφος του Osiris DLC, με την ευγένεια του IGN. Δείχνει τον ίδιο τον άνθρωπο να παίζει χρόνο και να περιπλανιέται άνετα μέσα από αυτό που μοιάζει με το θόλο του γυαλιού, χρησιμοποιώντας μια συσκευή που μοιάζει με παζλ για να δει οράματα. Βλέπει κάτι που δεν του αρέσει, και οι χρονοβόρες εξουσίες του φαίνεται να γλιστρούν. Στη συνέχεια ρίχνει το φάντασμα του, Sagira, μέσα από μια άλλη πύλη στην επιφάνεια του υδραργύρου. Πιθανώς, θα την βρούμε όταν ταξιδεύουμε εκεί για να ερευνήσουμε.
Αυτό είναι το τρέιλερ αποκαλύψεων από την Εβδομάδα Παιχνιδιών του Παρισιού, ευγενική προσφορά του Bungie.
Destiny 2: Ποιος είναι ο Osiris?
Όπως και με όλη την πιο ενδιαφέρουσα γνώση του Destiny, το backstory του Osiris είναι κυρίως θαμμένος στις κάρτες Grimoire του αρχικού παιχνιδιού. Εδώ είναι τι πρέπει να ξέρετε.
Ο Οσίης ήταν ένας θαυμάσιος πολέμου που πολέμησε τόσο φρικιαστικά στη μάχη των έξι μέτωπα – ένα από τα πρώτα και πιο απελπισμένα πολιορκία της πόλης – ότι «φάνηκε να είναι παντού ταυτόχρονα.”Λίγο αργότερα, ο αγαπημένος Τιτάνας Άγιος-14 τον συνέστησε στον ομιλητή ως διοικητή Vanguard.
Εξυπηρέτησε για κάποιο χρονικό διάστημα και ο ομιλητής τον πήρε ακόμη και ως μαθητευόμενος. Η ιστορία της επακόλουθης αποξένωσης λέγεται αυτή η κάρτα Grimoire, η οποία είναι ένα κλασικό παράδειγμα της λαιμού του Destiny που δημιουργεί πολύ πιο ενδιαφέροντα ερωτήματα από ό, τι το ίδιο το παιχνίδι αντιμετωπίζει ποτέ:
«Πόσο από την προσωπικότητα και τις μνήμες ενός κηδεμόνα ήταν αληθινά? Πόσο είχε κατασκευαστεί από το φάντασμα τους? Οι κηδεμόνες μοιράζονται συγκεκριμένα χαρακτηριστικά προσωπικότητας-την προθυμία να αποδώσουν στην εξουσία, μια τάση να κάνουν ό, τι ζήτησε η υπόσχεση της αβέβαιης ανταμοιβής, μιας τυφλής νοοτροπίας ιππότη? Αν ο ταξιδιώτης κατασκευάσει όλα αυτά ως ζωντανά όπλα?«
Αυτά τα ερωτήματα – αντί της βασικής υπεράσπισης της πόλης – έγιναν ανησυχίες του Osiris. “Και έπειτα χειροτερεύει”, λέει ο ομιλητής, όπως ο Osiris κυνηγούσε μετά τον Xur και τους εννέα και έπεσε στη φύση του σκοταδιού. Αυτό οδήγησε σε τον προφητείο του Oryx, και έρχεται “πολύ κοντά στην κατανόηση του Vex.”Καθώς άρχισε να επενδύει πόρους, η πόλη δεν μπορούσε να αποζημιώσει σε αυτές τις διαιρετικές και επικίνδυνες εμμονές, ο ομιλητής αισθάνθηκε υποχρεωμένος να παρέμβει.
Ο Osiris εξορίστηκε από τον πύργο μαζί με τους οπαδούς του, που ο ομιλητής περιγράφει ως λατρεία κηδεμόνων “που ήθελαν μια σαφή ιδέα για το γιατί αγωνίστηκαν, τι αντιμετώπισαν και πώς τελικά θα κερδίσουν.”Φαίνεται αρκετά λογικό για εμάς, ενώ ο ομιλητής τους προτιμούσε να πάρουν πολύ περισσότερα για την πίστη.
Ο πύργος δεν γνωρίζει πολλά Osiris από την εξορία του, οπότε δεν το κάνουμε ούτε. Ας ελπίσουμε ότι όμως, τώρα καταλαβαίνετε λίγο περισσότερο για το γιατί οι οπαδοί του Destiny – ειδικά οι αγριόχοιροι – είναι ενθουσιασμένοι που τελικά θα τον συναντήσουν.
Destiny 2: Κατάρα της κερδοσκοπίας Osiris
Τέλος, μια θεωρία των κατοικίδιων μου, μεSpoilers για την καμπάνια του Destiny 2(οπότε μην διαβάζετε εάν δεν το έχετε τελειώσει ακόμα).
Ακόμα μαζί μας? εντάξει. Εξετάστε: Θα μπορούσε ο Osiris να αντικαταστήσει το ηχείο? Τελευταία είδαμε το τελευταίο, ήταν ακίνητος στο πάτωμα κάτω από τα πόδια του Γκάουλ, η μάσκα του απορρίφθηκε. Η επίπτωση φαίνεται να είναι ότι είναι νεκρός – αν και δεν είναι προφανέςπως,Δεν είναι σαν να πυροβολήθηκε ή να μαχαιρώθηκε ή οτιδήποτε άλλο. Τέλος πάντων, δεν υπάρχει κανένα σημάδι του στον πύργο μετά την εκστρατεία.
Έτσι, ο ομιλητής έχει φύγει και η πόλη χρειάζεται έναν φιλοσοφικό ηγέτη για να θέσει ερωτήσεις σχετικά με τη φύση του σκοταδιού και του φωτός. Από την περιγραφή του ομιλητή για τη διαφωνία του με τον Osiris, ο αδίστακτος Warlock ενδιαφέρεται πάντα περισσότερο για αυτά τα θέματα παρά για τα καθήκοντά του ως διοικητής Vanguard (και μάλιστα πιο αποφασισμένος να πάρει απαντήσεις από τον ίδιο τον ομιλητή). Ποιος καλύτερα να δώσει τις λευκές ρόμπες?
Ο Osiris είναι σαφώς μια διαιρετική φιγούρα και η διαδοχή του θα φουσκώνει μερικά φτερά. Αλλά ίσως γι ‘αυτό επισκευάζουμε τη σχέση του με την Ikora Rey. Θα καθόρισε επίσης τη σκηνή για τον Osiris να είναι πολύ πιο ενεργός ομιλητής από το πρωτότυπο – πιθανώς, ο ηθοποιός της φωνής θα είναι ευκολότερο να κάνει κράτηση για μελλοντικές επεκτάσεις από ό, τι ο Bill Nighy.
Ενημέρωση, 30 Οκτωβρίου: Μετά την εκτόξευση του υπολογιστή, οι γραμμές φωνής ήταν dataminedsuggesting ότι ο Osiris θα επιστρέψει στον πύργο σε κάποιο σημείο. Αυτή η θεωρία έγινε πιο σφιχτή.
Ο Richard Scott-Jones Rich μισεί ένα κλισέ, έτσι φυσικά το αγαπημένο του παιχνίδι είναι Dark Souls. Είναι παιχνίδια στρατηγικής, συνολικά πολεμικά παιχνίδια και παιχνίδια Warhammer Nerd. Ρωτήστε τον για το πεπρωμένο του 2 χρόνο αναπαραγωγής.
Ανασκόπηση: Destiny 2: Curse of Osiris
Πεπρωμένο 2 έχει πρόβλημα endgame και ο Bungie έχει πρόβλημα εικόνας.
Έχουμε περάσει από αυτόν τον χορό πριν με τον πρώτο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ. Οι οπαδοί θέλουν περισσότερα, ο Bungie λέει ότι πρόκειται να συμφωνήσουμε, αλλά δεν είναι, τουλάχιστον όχι πλήρως, και στη συνέχεια σε ένα χρόνο έχουμε μια καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού. Με Κατάρα του Οσίρη, η πρώτη επέκταση μόλις λίγους μήνες Πεπρωμένο 2‘S Lifespan, ο Bungie δεν είχε πραγματικά αρκετό χρόνο για να διορθώσει πολλά από τα σημαντικότερα προβλήματα μετά το παιχνίδι.
Με άλλα λόγια, αξίζει να παρακάμψετε μέχρι να έρθουν πραγματικά όλες αυτές οι καλές ενημερώσεις ποιότητας ζωής.
Destiny 2: Curse of Osiris (PC, PS4 [ανασκόπηση], Xbox One)
Προγραμματιστής: Bungie
Εκδότης: Activision
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 5 Δεκεμβρίου 2017
MSRP: 19 $.99 /34 $.99 (επέκταση με επέκταση II)
[Έχω εκκαθαρίσει την πρώτη Raid Lair, η οποία έπεσε μετά το DLC. Μπορείτε να βρείτε τις σκέψεις μου για αυτό εδώ.]
Κατάρα του Οσίρη .
Έχουμε ήδη δει κάποιο υδράργυρο στο Crucible, οπότε ήμουν σχισμένος κατά την επίσκεψή του σοβαρά. Έχει έναν αέρα εξοικείωσης σε αυτό, που θα λειτουργούσε σε πολλά άλλα παιχνίδια, αλλά όχι για ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, Όπου ο Bungie έχει ανακυκλωθεί τόσο πολύ περιεχόμενο ad nauseam. Για άλλη μια φορά οι άλλες ομάδες απέτυχαν στο τμήμα τέχνης, γιατί ως πανεμορφη Όπως φαίνεται ο υδράργυρος, υπάρχουν πολλά μισά ψημένα στοιχεία και η ανακύκλωση.
Εύχομαι ο Bungie να έχει σώσει πραγματικά αυτό το περιβάλλον, και ο ίδιος ο Osiris, για ένα νόημα Λήψη βασιλιάς πρόσθετο στυλ τον επόμενο χρόνο. Ο μυστικισμός όλων είναι απλά υπέροχος και υπήρξε μια πραγματική ευκαιρία εδώ για να εξερευνήσετε την Ikora και το Warlock Ilk της (έχω και τις τρεις τάξεις, αλλά το Warlock είναι το πρώτο μου μωρό για τη ζωή), αλλά είναι απλώς άγγιξε στην καλύτερη περίπτωση. Με τον ίδιο τρόπο έχουμε μια πραγματικά εντυπωσιακή, αλλά σύντομη ματιά στο προ-vex Mercury, που μοιάζει με μια καλύτερη εκδοχή οποιουδήποτε δεδομένου πλανήτη από Ο ουρανός του ανθρώπου. Και πάλι, καπέλα για τους ανθρώπους που εργάζονται ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΤα γραφικά – ακόμη και σε κονσόλες χωρίς δυνατότητες HDR φαίνεται φανταστική. Αλλά αυτά τα ανακυκλωμένα μέρη που αισθάνονται σημαντικά, όπως η αποστολή επιστροφής στο EDZ (Earth) που σας φέρνει σε μια νέα δροσερή ζώνη, φεύγουν. Ακριβώς όπως η απελευθέρωση του πυρήνα δεν μπορείτε να επαναλάβετε τις αποστολές ιστορίας ξανά, εκτός αν περιστρέφονται τυχαία στην εβδομαδιαία ρουλέτα διαλογισμού.
Πολλά από τα ίδια προβλήματα εμφανίζονται, ίσως καλύτερα μεταφέρονται από την αποστολή ιστορίας που είναι Κυριολεκτικά Μόνο μια επαναπροσδιορισμένη απεργία από το βασικό παιχνίδι (The Pyramidion), ή το τελικό αφεντικό που είναι βασικά τρία QTEs και μια μάχη εναντίον των υφιστάμενων προσθέτει από Πεπρωμένο 1. Ο ίδιος ο Osiris, χωρίς να χαλάσει πολύ, είναι μόλις άγγιξε εδώ, και το αποτύπωμα του ήταν πιο σημαντικό στις εξωτερικές κάρτες Grimoire από το πρώτο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ από την πραγματική του εμφάνιση. Το Ghost Sagira του Osiris, που εκφράζεται από τον Morena Baccarin of πυγολαμπίδα φήμη, και πιο πρόσφατα, Γοθάμ, είναι το πραγματικό αστέρι – αναλαμβάνει το φάντασμα σας για τους σκοπούς του DLC… Στη συνέχεια, φύγει. Υπάρχει μια χαμένη ευκαιρία εδώ, όπως θα ήθελα να την κρατήσετε αντί για το υπερβολικά ανόητο Nolan-Bot (του οποίου η γραφή έχει χειροτερέψει τα τελευταία χρόνια).
Αλλά ας φτάσουμε στο πού Osiris πραγματικά αποτυγχάνει το χρήστη του. Πρέπει να πω, κρατώντας την ηρωική (σκληρή) απεργία (Dungeon) Playlist ομήρων με το DLC είναι μια τολμηρή κίνηση. Ειδικά επειδή δεν υπάρχουν τροποποιητές σε αυτό κατά την εκτόξευση, και δεν είναι καν πολύ πιο συντονισμένο από τις κανονικές απεργίες. Ίσως η μεγαλύτερη αμαρτία είναι να κλειδώσει το υπάρχον κύρος (σκληρή) επιδρομή στο DLC. Απλά πρέπει να ρωτήσω – Γιατί συνέβη αυτό?
Ο Bungie έχει μια συνήθεια να πλέει τους ανθρώπους να ενθαρρύνουν τις αγορές DLC, αλλά το Prestige Leviathan Raid δούλευε καλά με το πακέτο βάσης – τώρα, εσείς χρειάζομαι Η επέκταση για να παίξετε την πιο σκληρή έκδοση που θα μπορούσατε να παίξετε πριν από μία εβδομάδα. Συγκριτικά, αυτό είναι σαν να είναι ο Bungie κλειδωμένος άνθρωποι από το θόλο της σκληρής λειτουργίας του γυαλιού όταν έπεσε το τέλος της Crota. Το γεγονός ότι συνδέεται με ένα επίτευγμα που τώρα απαιτεί DLC αλλά δεν ήταν πριν, μια πρακτική που είναι πολύ σκοτεινή, είναι το ξινό κεράσι στην κορυφή για όποιον δεν αναβαθμίζει ακόμα. Θα ήταν πιο εκ των προτέρων να ζητήσετε απλώς ένα τέλος συνδρομής, ή εναλλακτικά, ανοιχτό το κύρος πίσω σε όλους τους παίκτες και απλά έβαλε ένα “κύρος+” για τους ιδιοκτήτες DLC. Εγινε.
Αυτό είναι όλο ένα πρόβλημα, αλλά όπως ανέφερα, ο υδράργυρος δεν είναι ούτε επιτυχία ως κοινωνικό τμήμα ή ένα sandbox. Είναι ένας πραγματικά μικροσκοπικός κύκλος και μπορώ εύκολα να δω γιατί απενεργοποίησαν τη χρήση του σπουργίτι για να του δώσουμε την ψευδαίσθηση ότι είναι ελαφρώς πιο εκτεταμένη. Οι νέοι τύποι δημόσιων εκδηλώσεων (βασικά χτυπούν και εκτελούν αποστολές με ελαφρώς διαφορετικές απολήξεις) δείχνουν υπόσχεση, αλλά είναι λιγότερο συχνές από τα περιστατικά του Τιτάνα – και όταν συνδυάζονται με το XP NERF για δημόσιες εκδηλώσεις, ίσως το πιο διασκεδαστικό μέρος του παιχνιδιού, υπάρχει ακόμη Λιγότερο από έναν λόγο για να επιστρέψετε σε αυτούς. Μετά από μερικές διαδρομές βρήκα τον εαυτό μου να μην επιστρέψω ποτέ στον Ερμής για λεηλασία ξανά. Η πολύ μικρή περιοχή πωλητή ενός δωματίου δεν είναι επίσης καλή ως κοινωνικός χώρος-θα έπαιρνα ακόμη και τον μικροεπίστητο ύφαλο αν μπορούσα (τώρα που το σκέφτομαι, αντί να σπαταλάω Osiris αυτό το DLC θα έπρεπε να αναζωογονήσει το Αγρόκτημα με νέους πωλητές/μηχανικούς, περισσότερη ποιότητα αναβαθμίσεων/αιτήματα ζωής, και είχε ένα kick ass gaiden σε μια νέα ζώνη στη γη με νέους εχθρούς – νομίζω ότι οι άνθρωποι θα είχαν πληρώσει γι ‘αυτό).
Ωστόσο, η «άπειρη» δασική ιδέα για τη διαδικαστική εξερεύνηση είναι το πιο απογοητευτικό μέρος του DLC. Χρεώνεται ως ένας τρόπος για να αυξήσετε την τιμή επανάληψης και ένα είδος δραστηριότητας endgame, η πραγματικότητα είναι πολύ πιο απογοητευτική. Όχι μόνο ήταν ήδη διάτρητο μέσα από το κεφάλι μου στη λειτουργία καμπάνιας, αλλά το “δάσος” είναι στην πραγματικότητα ένα γραμμικό πλωτό κομμάτι με γενικούς εχθρούς που έχετε δει πριν. Η δουλειά σας είναι να τρέχετε μέσα από κάθε ίδιες πλωτές περιοχές, να ανοίξετε μια πύλη, να μεταβείτε στην επόμενη ίδια εμφάνιση πλωτή περιοχή και να επαναλάβετε για περίπου 10 λεπτά μέχρι να φτάσετε στο τέλος, η οποία είναι μια από τις μικρές ζωνές που περιέχει ένα σύντομο γενικό στόχο.
Υπάρχει τόση υπόσχεση εδώ είναι τρελή. Τα leaderboards θα μπορούσαν εύκολα να προστεθούν καθώς και όλο και πιο δύσκολους τροποποιητές, και ίσως, ίσως, ένας νέος τύπος εχθρού για μία φορά. Ω, και το ανέφερα Δεν μπορείτε να πάτε απλά να κάνετε αυτήν τη δραστηριότητα όποτε θέλετε? Όχι, χρειάζεστε μια αναζήτηση περιπέτειας από τον προμηθευτή υδραργύρου για να μπείτε, η οποία περιορίζει περαιτέρω την «άπειρη» φύση του δάσους. Με μόνο πολλά τσιμπήματα (εδώ είναι δωρεάν: ένα νομισματοκοπείο όπως το Court of Oryx για να το επαναλάβετε όποτε θέλετε με ατελείωτο τρόπο, τα προαναφερθέντα leaderboards, τα μοναδικά αντικείμενα, ένα ή δύο τυχαία συμβαίνουν ανατροπές σε υπάρχοντες εχθρούς ή νέα μίνι-bosses ) Θα μπορούσε να αξίζει να επαναληφθεί και δεν με νοιάζει καν για τις ασήμαντες ανταμοιβές που δίνει.
Πεπρωμένο 2 Ξεκίνησε με υπόσχεση, με μια ισχυρή βάση και μεγάλη gunplay, αλλά μεταβιβάστηκε καθώς οι τρύπες και τα ελαττώματά του άρχισαν να βγαίνουν από αυτό το ίδρυμα. Το σύστημα λεηλασίας με βάση το συμβόλαιο (το οποίο δεν έχει καθοριστεί ακόμα, αν και υποτίθεται ότι έρχεται σύντομα) εξακολουθεί να είναι ένα σημαντικό πρόβλημα και απλά τσιμέντο το γεγονός ότι ο Bungie δεν ξέρει πώς να υποστηρίξει σωστά ένα παιχνίδι μετά την εκτόξευσή του. Είναι ακόμα ένας ισχυρός σκοπευτής και γενικά μου άρεσε το χρόνο μου με την εκστρατεία, αλλά έχω λιγότερο λόγο να επιστρέψω εβδομάδα σε εβδομάδα.
Αυτή η ιδέα ότι ο Bungie δεν μπορεί να παρέχει μεγάλες δωρεάν ενημερώσεις είναι απλά περίεργη και μια αφήγηση που θα ήθελα να δω από σήμερα. Κοιτάξτε το δωρεάν Πολεμιστής (που έχουν μετακινηθεί πολλοί από τους συντρόφους μου), το ελεύθερο λεηλασμό-κεντρικό Μονοπάτι της εξορίας Αυτό προσφέρει μαζικές μη αμειβόμενες επεκτάσεις και η ανοιχτή γραμμή επικοινωνίας από προγραμματιστές όπως τα επικά παιχνίδια για Τετραγωνικός. Μπορείτε να τα έχετε όλα, από έργα indie έως στούντιο μεσαίου μεγέθους έως AAA. Ο Bungie έχει ένα θεμελιώδες ζήτημα από την κορυφή προς τα κάτω και η απάντησή του ήταν να ενισχύσει το σύστημα Eververse Loot Box (το οποίο αρχικά κατασκευάστηκε για να “υποστηρίξει τη ζωντανή ομάδα με δωρεάν ενημερώσεις” στο πρωτότυπο, μια αποστολή που έχει εγκαταλειφθεί) και όχι Ενισχύστε με νόημα το παιχνίδι του ακόμη και με ένα πληρωμένο πρόσθετο.
Δεδομένου ότι αυτό σας χρεώνει το Bungie 34 $.99 Προωθήσεις (Μέχρι σήμερα έπρεπε να αγοράσετε στο πέρασμα για να πάρετε είτε επέκταση), αυτή η ανασκόπηση καλύπτει τα πάντα εκτός από το “Raid Lair.”Ενώ είναι πολύ νωρίς για να πούμε ότι δεν είναι στην πραγματικότητα μια πραγματική επιδρομή, επιβεβαιώνεται ότι είναι μικρότερη από το Leviathan Proper. Θα είμαι εκεί μια μέρα 1 ανεξάρτητα από το να το καλύψω, αλλά προς το παρόν, θεωρήστε αυτό μια αξιολόγηση για τη βασική έκδοση του Κατάρα του Οσίρη .
Ένα DLC που είναι, είναι εκεί Σπίτι των λύκων ως το χειρότερο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ add-on μέχρι σήμερα. Είναι μια λύση stop-gap που προορίζεται να σπρώξει μερικές από τις ρωγμές του παιχνιδιού, και το πραγματικό παλτό του χρώματος δεν έχει έρθει ακόμα. Πεπρωμένο 2 εξακολουθεί να είναι ένας φανταστικός σκοπευτής στην καρδιά, ο Bungie απλά δεν έχει καταλάβει πώς να ενσωματώσει πραγματικά όλα τα μέρη του Frankensteined MMO.
[Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια κατασκευή λιανικής πώλησης του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.]
Κατάρα του Οσίρη
Τα γεγονότα της κατάρας του Osiris πραγματοποιούνται στον Ερμής και ακολουθούν τις προσπάθειες του κηδεμόνα να διασώσουν τον Osiris από το VEX για να αποφευχθεί ένα σκοτεινό μέλλον. Η πλοκή της επέκτασης αγγίζει τη σχέση μεταξύ Osiris και του μαθητή του, Ikora Rey.
Περιεχόμενα
Οικόπεδο []
Η θρυλική φιγούρα του Osiris επιστρέφει μετά από χρόνια εξορίας και έρχεται σε επαφή με τον πρώην μαθητή του, Ikora Rey. Ο Osiris ανακαλύπτει ότι το VEX τόσο από τα παρελθόντα όσο και από τα μελλοντικά χρονοδιαγράμματα συγκεντρώνονται στον υδράργυρο. Παρά την απροθυμία της Ikora να εμπιστευτεί τον Osiris, στέλνει τον θεματοφύλακα για να τον βρει και να καθορίσει αν μπορεί να θεωρηθεί ως σύμμαχος στον αγώνα.
Το VEX έχει μετατρέψει μια περιοχή στον υδράργυρο στο Infinite Forest, μια εικονική προσομοίωση του σύμπαντος όπου η χρήση του VEX για να φέρει τα σχέδιά τους σε πραγματικότητα. Το δάσος εποπτεύεται από panoptes, άπειρο μυαλό.
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot













