Φοίνικας (Civ6) Wiki Civilization | Fandom, Civilization 6 Οδηγός φαινοκίας: Εγκαταστάνοντας μακριά και ευρεία | PCGAMESN

Οδηγός Civilization 6 Fenicia: Εγκατάσταση

Η μεγαλύτερη δύναμη του παιχνιδιού ως φαινότια, που δίνεται από την ικανότητα του πολιτισμού, είναι η απαράμιλλη ικανότητά τους να πηγαίνουν ευρύ. Χρησιμοποιώντας το συνδυασμό του Cothon, της κάρτας πολιτικής αποικισμού και της προγονικής αίθουσας, μαζί με τον τίτλο παροχής του Magnus, μπορείτε να μετατρέψετε μία από τις πόλεις σας σε εργοστάσιο εποίκων με ένα τεράστιο μπόνους παραγωγής 150% προς τους εποίκους χωρίς να χάσετε πληθυσμό κάθε φορά που τελειώνετε. Επιπλέον, εφ ‘όσον εγκατασταθείτε κατά μήκος της ακτής της ηπείρου της πρωτεύουσας σας, η πίστη είναι το λιγότερο από τις ανησυχίες σας, οπότε απολαύστε τη συνεχή σας προς τα εμπρός, χωρίς να ανησυχείτε για τους νέους οικισμούς σας. Μια ενδιαφέρουσα στρατηγική πηγαίνει για μια σκοτεινή εποχή στην κλασική εποχή σκόπιμα, αφού δεν σας ενδιαφέρει η πίστη κατά την εκκίνηση. Αυτό μειώνει την απαίτηση βαθμολογίας της χρυσής εποχής για το υπόλοιπο παιχνίδι, ανοίγοντας τη δυνατότητα για μια ισχυρή ηρωική εποχή στη μεσαιωνική εποχή, όπου μπορείτε να πάρετε και τις δύο αφιερώσεις και τις αφιερώσεις μνημείων, και οι δύο είναι εκπληκτικές με το Φαινικό. Ωστόσο, θυμηθείτε ότι τα δρακόνη HIC SUNT και η μεταρρύθμιση των αφιερώσεων νομισμάτων είναι επίσης απίστευτες με τη φαινίδα, αλλά είναι διαθέσιμα μόνο από την εποχή της Αναγέννησης, αλλά η ελεύθερη έρευνα δεν είναι πλέον επιλογή σε αυτό το σημείο, οπότε πρέπει να εξετάσετε και να επιλέξετε το χρονοδιάγραμμά σας Όροι των βαθμολογιών εποχής για να λάβετε τις αφιερώσεις που θέλετε.

Φοίνικη (Civ6)

Ξεκινά με το eureka για γραφή. Οι παράκτιες πόλεις που ιδρύθηκαν από την Fenicia και στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσά τους έχουν πάντα πλήρη πίστη. Οι εποίκοι λαμβάνουν +2 κίνηση και θέαμα ενώ ξεκινούν και δεν πληρώνουν κανένα κόστος κίνησης για να ξεκινήσει ή να αποβιβαστεί.

Μοναδικός

Μονάδα

Υποδομή

Γεωγραφία και κοινωνικά δεδομένα

Όνομα αυτοκρατορίας

Δαιμόνιο

Τοποθεσία

Μέγεθος

Κατά προσέγγιση έκταση ελέγχου: 780.000 τετραγωνικά μίλια (2.000.000 τετραγωνικά χλμ.)

Πληθυσμός

Περίπου 1 εκατομμύριο άνθρωποι στην κορυφή

Κεφάλαιο

Συνομοσπονδία πόλεων-κρατών χωρίς ενιαίο κεφάλαιο

ο φοινικικός Οι άνθρωποι αντιπροσωπεύουν έναν πολιτισμό στο Πολιτισμός VI: Συλλογή καταιγίδας. Οδηγούνται από τον Dido, κάτω από τον οποίο τα προεπιλεγμένα χρώματα τους είναι μοβ και ανοιχτά μπλε.

Η ικανότητα του πολιτισμού των Φοίνικων είναι Μεσογειακές αποικίες, που κάνει τις παράκτιες πόλεις που ιδρύθηκαν από αυτούς και βρίσκονται στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσά τους να έχουν πάντα μέγιστη πίστη. Κάνει επίσης να ξεκινήσουν οι άποικοι να κινούνται γρηγορότερα, βλέπε μακρύτερα και αγνοούν το πρόσθετο κόστος κίνησης για να ξεκινήσουν και να αποβιβαστούν, και τους χορηγεί το Eureka για γραφή από την αρχή του παιχνιδιού. Η μοναδική τους μονάδα είναι το Bireme (το οποίο αντικαθιστά το μαγειρείο) και η μοναδική περιοχή τους είναι το Cothon (που αντικαθιστά το λιμάνι).

Περιεχόμενα

  • 1 στρατηγική
    • 1.1 Μεσογειακές αποικίες
      • 1.1.1 Επιπλέον θέα και κίνηση των αποίκων
      • 1.1.2 Ξεκινώντας το παιχνίδι με τον Eureka για γραφή
      • 1.1.3 Η φαινία και τα αποτελέσματα της πίστης τους
        • 1.1.3.1 επιθέσεις πίστης
        • 1.2.1 Μετακίνηση ειδικού έργου κεφαλαίου

        Στρατηγική [ ]

        Με τα 4 μπόνους τους να είναι εξαιρετικά συνεργιστικά μεταξύ τους, οι Φοίνικες είναι καλά εξοπλισμένοι για να διαδώσουν τις αποικίες τους σε όλο τον κόσμο, ενώ παράλληλα με τον έλεγχο της θάλασσας. Υποστηριζόμενη από μια “Λεγεώνα” των πόλεων, μπορούν να στοχεύσουν σε οποιαδήποτε πορεία νίκης αισθάνονται κατάλληλα.

        Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot

        11 Φεβρουαρίου 2019

        08 Φεβρουάριος 2018

        24 Οκτωβρίου 2016

        Μεσογειακές αποικίες []

        Επιπλέον θέα και κίνηση των αποίκων []

        Η μεγαλύτερη δύναμη του παιχνιδιού ως φαινότια, που δίνεται από την ικανότητα του πολιτισμού, είναι η απαράμιλλη ικανότητά τους να πηγαίνουν ευρύ. Χρησιμοποιώντας το συνδυασμό του Cothon, της κάρτας πολιτικής αποικισμού και της προγονικής αίθουσας, μαζί με τον τίτλο παροχής του Magnus, μπορείτε να μετατρέψετε μία από τις πόλεις σας σε εργοστάσιο εποίκων με ένα τεράστιο μπόνους παραγωγής 150% προς τους εποίκους χωρίς να χάσετε πληθυσμό κάθε φορά που τελειώνετε. Επιπλέον, εφ ‘όσον εγκατασταθείτε κατά μήκος της ακτής της ηπείρου της πρωτεύουσας σας, η πίστη είναι το λιγότερο από τις ανησυχίες σας, οπότε απολαύστε τη συνεχή σας προς τα εμπρός, χωρίς να ανησυχείτε για τους νέους οικισμούς σας. Μια ενδιαφέρουσα στρατηγική πηγαίνει για μια σκοτεινή εποχή στην κλασική εποχή σκόπιμα, αφού δεν σας ενδιαφέρει η πίστη κατά την εκκίνηση. Αυτό μειώνει την απαίτηση βαθμολογίας της χρυσής εποχής για το υπόλοιπο παιχνίδι, ανοίγοντας τη δυνατότητα για μια ισχυρή ηρωική εποχή στη μεσαιωνική εποχή, όπου μπορείτε να πάρετε και τις δύο αφιερώσεις και τις αφιερώσεις μνημείων, και οι δύο είναι εκπληκτικές με το Φαινικό. Ωστόσο, θυμηθείτε ότι τα δρακόνη HIC SUNT και η μεταρρύθμιση των αφιερώσεων νομισμάτων είναι επίσης απίστευτες με τη φαινίδα, αλλά είναι διαθέσιμα μόνο από την εποχή της Αναγέννησης, αλλά η ελεύθερη έρευνα δεν είναι πλέον επιλογή σε αυτό το σημείο, οπότε πρέπει να εξετάσετε και να επιλέξετε το χρονοδιάγραμμά σας Όροι των βαθμολογιών εποχής για να λάβετε τις αφιερώσεις που θέλετε.

        Παρόλο που δεν μπορείτε να διασχίσετε βαθιούς ωκεανούς σε προηγούμενη τεχνολογία όπως η Νορβηγία ή το Māori, δεν πρέπει να έχει σημασία, αφού όλες οι μονάδες γης (συμπεριλαμβανομένων των εποίκων σας) μπορούν να ξεκινήσουν τη ναυπηγική και αυτό είναι το μόνο που χρειάζεστε. Διαφορετικά από τους άλλους πολιτισμούς, η διαδρομή σας προς την ναυπηγική είναι αρκετά ομαλή, καθώς πιθανότατα θα έχετε το κεφάλαιό σας να εγκατασταθεί στην ακτή για να ενισχύσει την ιστιοπλοΐα και να έχετε τουλάχιστον 2 biremes για να ενισχύσετε τη ναυπηγική. Μόλις φτάσετε εκεί, αρχίζει το αληθινό παιχνίδι αποικισμού. Οι άποικοι σας δεν πληρώνουν καμία κίνηση για να ξεκινήσουν ή να αποβιβαστούν, μπορούν να πλέουν γρηγορότερα στο νερό και να έχουν επιπλέον θέα. Χάρη στο φτηνό κόστος και το επιπλέον θέαμα και κίνηση, η Fenicia είναι ο μόνος πολιτισμός που μπορεί να αντέξει οικονομικά να αφιερώσει έναν οικιστή για ναυτική εξερεύνηση, αφού ακόμη και αν χάσετε έναν οικιστή ως φαινότια, δεν είναι πραγματικά το τέλος του κόσμου.

        Ξεκινώντας το παιχνίδι με τον Eureka για γραφή []

        Η λήψη του ελεύθερου Eureka για γραφή σημαίνει ότι η δεύτερη περιοχή (ή τρίτη, εάν η πόλη έχει κυβερνητική πλατεία), θα δώσετε προτεραιότητα μετά από το Cothon πρέπει να είναι η πανεπιστημιούπολη πρέπει να είναι η πανεπιστημιούπολη. Και είναι γενικά ένα μεγάλο πλεονέκτημα επειδή μπορείτε να βιαστούμε πολλές θαλάσσιες τεχνολογίες, όπως η ναυπηγική και η ουράνια πλοήγηση, και να εγκατασταθούν για μια νίκη της επιστήμης αργότερα στο παιχνίδι. Δεν είναι ακριβώς ένα ισχυρό επίδομα, αλλά μπορεί να έρθει χρήσιμο, δεδομένου ότι η φαινίδα είναι ένας ναυτικός πολιτισμός, ο οποίος πιθανότατα θα επιλεγεί σε έναν ναυτικό χάρτη όπου οι πολιτισμοί απομονώνονται μεταξύ τους, οπότε η συνάντηση με τον πολιτισμό δεν είναι πάντα δυνατή.

        Η φαινία και τα αποτελέσματα της πίστης τους []

        Σε μια πρόσφατη ενημέρωση, ο κανόνας Flipping Fliping των πόλεων άλλαξε χωρίς ρητή τεκμηρίωση στις σημειώσεις Patch. Μια πόλη που χρησιμοποιείται για να αναστρέψει όταν το επίπεδο πίστης της έφτασε στο 0, αλλά τώρα υπάρχουν δύο κανόνες που υπαγορεύουν αυτό:

        1. Απαιτούμενη κατάσταση: Το επίπεδο αφοσίωσης της πόλης πρέπει να φτάσει στο 0 (ίδιο όπως πριν).
        2. Επαρκής προϋπόθεση: Η πίστη της πόλης ανά στροφή πρέπει να είναι αρνητική.

        Η επαρκής κατάσταση εισήχθη για να εξουδετερώσει την ενεργό ικανότητα του καλλιεργητή, μια μονάδα που εισήχθη στη λειτουργία παιχνιδιού Secret Societies, αλλά κατά λάθος κάνει τη φαινότια πολύ καλύτερη στην αντίσταση στην πίεση της ξένης πίστης. Εάν η φοινικική ικανότητα έκανε πραγματικά αυτό που λέει αυτό, όλες οι φοινικικές πόλεις που βασίζονται στην ακτή στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσά τους θα είχαν πάντα το επίπεδο πίστης τους στα 100 και δεν θα μπορούσαν ποτέ να αλλάξουν. Ωστόσο, αυτό δεν συμβαίνει. Ενώ η πίστη αυτών των πόλεων είναι ανοσοποιητική στην πίεση ανά στροφή από τις κοντινές ξένες πόλεις ή ικανότητες (Ε (Ε.σολ. Η Eleanor της ικανότητας της Aquitaine, η προαγωγή του απεσταλμένου του Amani), εξακολουθούν να είναι ευαίσθητες σε ικανότητες που μειώνουν την πίστη κατά ένα καθορισμένο ποσό, όπως η ικανότητα του Lautaro, οι ροκ συγκροτήματα με την προώθηση της indie, την αποστολή κατασκοπείας ή τους καλλιτέχνες της Foment Unrest στο The Secret Societies Mode. Παρά το γεγονός ότι δεν είναι σε θέση να αποτρέψει την απαραίτητη προϋπόθεση, η ικανότητα του φοινικικού πολιτισμού εγγυάται μια ψευδο-θετική πίεση αφοσίωσης ανά στροφή για όλες τις παράκτιες πόλεις στην ήπειρο της πρωτεύουσας, οπότε η επαρκής κατάσταση δεν μπορεί ποτέ να πραγματοποιηθεί και αυτές οι πόλεις δεν μπορούν ποτέ να αναστρέψουν. Πρόκειται για μια τεράστια βελτίωση από πριν, όταν αυτές οι επιθέσεις πίστης θα μπορούσαν εύκολα να φέρουν τις πόλεις του πολιτισμού σε 0 πίστη και να τους αναγκάσουν να αναστρέψουν την επόμενη στροφή ανεξάρτητα από την πίεση αφοσίωσης ανά στροφή τους.

        Επιθέσεις αφοσίωσης []

        Η Fenicia έχει πολλά μπόνους που σχετίζονται με τους οικισμούς που μπορεί να είναι χρήσιμα για επιθέσεις πίστης σε αντίθετες πόλεις:

        1. Οι πόλεις με Cothons μπορούν να χτίσουν εποίκους γρηγορότερα.
        2. Οι ακτινοβολίες στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσα έχουν πάντα πλήρη πίστη.
        3. Οι έποικοι κινούνται γρηγορότερα.

        Κάθε ένα από αυτά τα μπόνους διευκολύνει την εκτέλεση επιθέσεων πίστης στις αντίπαλες πόλεις. Αυτό συνήθως απαιτεί προγραμματισμό στην αρχαία εποχή ή την κλασική εποχή για να γυρίσει μια πόλη στη μεσαιωνική εποχή, οπότε είναι αργή. Αλλά όταν λειτουργεί, παίρνετε μια πλήρως ανεπτυγμένη πόλη κατά τη διάρκεια της μεσαιωνικής εποχής χωρίς να χρειάζεται να ξοδέψετε έναν οικιστή ή να επενδύσετε σε στρατιωτικές μονάδες για να την κατακτήσετε, το οποίο είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Αυτό είναι βιώσιμο εναντίον των αντιπάλων του AI ακόμη και σε δυσκολία θεότητας.

        Για να εκτελέσετε μια επίθεση:

        1. Παράγουν πολλούς εποίκους στο πρώτο και στα μέσα του παιχνιδιού (ως φαινία, θα πρέπει να το κάνετε αυτό ούτως ή άλλως).
        2. Παρακολουθήστε τους αντιπάλους για να δουν αν τοποθετούν μια ευάλωτη πόλη. Μια πόλη είναι ευάλωτη αν μπορείτε να την περιβάλλετε με πολλές φοινικικές πόλεις, ειδικά με πόλεις που είναι οι ίδιοι άνοσοι στην πίεση πίστης επειδή είναι παράκτιες και στην ίδια ήπειρο με το κεφάλαιό σας.
        3. Περιβάλλετε την πόλη -στόχο με τις δικές σας νέες πόλεις.
        4. Βοηθήστε τις πόλεις σας στην περιοχή να αναπτύξει γρήγορα τον πληθυσμό τους.
        5. Προσπαθήστε να αποφύγετε τις σκοτεινές ηλικίες και να ενεργοποιήσετε τις χρυσές ηλικίες και ελπίζουμε ότι ο παίκτης που κατέχει την πόλη Target θα καταλήξει σε μια σκοτεινή εποχή σε κάποια στιγμή. Σημειώστε ότι σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας, οι παίκτες AI συχνά έχουν σκοτεινές ηλικίες επειδή υπάρχουν λιγότερες στροφές σε κάθε ηλικία.

        Ιδρυτής της Καρχηδόνας []

        Κατά τη διάρκεια των μεσαίων παιχνιδιών (μεσαιωνική εποχή και μετά), αφού διευθετήσετε τα βασικά σας εδάφη, εκτελέστε το ειδικό έργο του Move Capital για να ορίσετε μια διαφορετική ήπειρο ως τη νέα σας ήπειρο στο σπίτι σας και να αρχίσετε να πληρώνουν τις πόλεις σας εκεί. Μέχρι αυτή τη φορά, οι αρχικοί σας οικισμοί θα πρέπει να είναι αρκετά μεγάλοι για να ενισχύσουν την αφοσίωση του άλλου, ώστε να μην χρειάζεται πλέον να εστιάζετε την ιδιαίτερη ικανότητά σας εκεί. Αφού έχετε το κεφάλαιό σας σε μια διαφορετική ήπειρο από την έναρξη σας, στοχεύετε στο Casa de Contratación Wonder και να εκτελέσετε τους αποικιακούς φόρους και τις κάρτες πολιτικής αποικιακών γραφείων και να απολαύσετε ένα τεράστιο επίδομα συνολικής πίστης 15%, 25% παραγωγή, 40% χρυσό, 15% αύξηση του πληθυσμού και 3 πίστη ανά στροφή για κάθε πόλη που δεν βρίσκεται στην ίδια ήπειρο με το κεφάλαιό σας – μετά τη μετακίνησή της, αυτό θα περιλαμβάνει τις αρχικές σας πόλεις, οι οποίες θα έχουν ήδη την ευκαιρία να μεγαλώσουν. Η Fenicia μπορεί να εκμεταλλευτεί αυτόν τον συνδυασμό θαύματα και κάρτες πολιτικής πολύ πιο αποτελεσματικά από άλλους αποικιακούς πολιτισμούς όπως η Αγγλία ή η Ισπανία, αφού μπορούν να ορίσουν ελεύθερα ποιες πόλεις θέλουν αυτές τις τεράστιες ενισχύσεις να εφαρμόσουν, πιθανότατα οι πόλεις στα βασικά τους εδάφη που έχουν ήδη πολύ Υψηλός πληθυσμός, παραγωγή, χρυσός και πίστη εισόδημα. Σημειώστε ότι από την άποψη του θαύματος Casa de Contratación, το οποίο οι ηπείρους θα θεωρηθούν “σπίτι” ή “ξένο” θα αποφασιστούν και θα καθοριστούν μετά την ολοκλήρωση ή τη σύλληψη (δεν θα αλλάξει όταν μετακινηθεί το κεφάλαιο), οπότε δεν θα είναι τόσο ευέλικτο Ως κάρτες πολιτικής, λάβετε υπόψη αυτό.

        Ενώ άλλοι πολιτισμοί δεν μπορούν να δώσουν προτεραιότητα στην κυβέρνηση Plaza και τα κτίριά της αμέσως μετά το ξεκλείδωμα τους, η φαινία πρέπει σίγουρα. Η ίδια η περιοχή με τα τρία κλιμακωτά κτίρια της είναι η πηγή 4 επιπλέον εμπορικών διαδρομών και 50% μπόνους παραγωγής προς την οικοδόμηση περιοχών σε αυτή την πόλη, για να μην αναφέρουμε την ισχυρή αίθουσα προγόνων, ένα βασικό κομμάτι στο Phoenician Toolkit. Ως εκ τούτου, η πλατεία θα πρέπει να κατασκευαστεί στη μεγαλύτερη πόλη σας όπου είναι πιθανότερο να διαθέτει αρκετούς πόρους για να μεγαλώσει ψηλά. Ένα ασφαλές στοίχημα για αυτό είναι το αρχικό σας κεφάλαιο.

        Μετακίνηση ειδικού έργου κεφαλαίου []

        Αυτό το έργο μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό για να παίξετε. Εκτός από το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί παραπάνω, μπορεί επίσης να εγγυηθεί (λίγο πολύ) ότι ποτέ δεν θα νικήσετε σε ένα παιχνίδι κυριαρχίας. Σε έναν ναυτικό χάρτη, είναι σχεδόν αδύνατο να επιτεθεί η φαινίδα, λόγω της ικανότητας να θεραπεύεται πλήρως μέσα σε μια στροφή των ναυτικών μονάδων, καθώς και την απίστευτη ταχύτητα που μπορείτε να στρέψετε αυτά έξω. Ωστόσο, εάν προκληθείτε από τον εαυτό σας παίζοντας φαινότια σε έναν χάρτη γης και συμβεί να αναπαράγετε δίπλα σε έναν επιθετικό πολιτισμό (που έχει ισχυρή στρατιωτική ανδρεία στη γη, φυσικά), εδώ είναι αυτό που μπορείτε να κάνετε:

        1. Εκτελέστε το έργο Move Capital σε πολλές μεγάλες πόλεις. Αυτό το έργο δεν μπορεί να εκτελεστεί ταυτόχρονα από περισσότερες από μία πόλη, αλλά μπορείτε να το “προετοιμάσετε” μετατρέποντας την παραγωγή σε ένα άλλο πράγμα μόλις το έργο είναι 1 στροφή μακριά από το τελικό και μπορείτε να το κάνετε αυτό σε πολλές πόλεις, κατά προτίμηση όλος ο κύριος πυρήνας Πόλεις σας. Εάν είναι αρκετά γενναίοι για να παίξουν whack-a-mole με την πρωτεύουσά σας, αφήστε τους, αυτή η τακτική θα τους καθυστερήσει από το να πάρει αυτό που θέλουν σημαντικά και θα έχετε αρκετό χρόνο να μαραίνετε τον στρατό τους κάτω.
        2. Εάν έχετε πρόσβαση στην ακτογραμμή, προσπαθήστε να εξετάσετε μια άλλη γη (η οποία είναι τελείως δυνατή ακόμη και σε χάρτη γης) και βάλτε μια πόλη κάτω εκεί. Αυτή η ξηρά είναι κατά προτίμηση μικρή, ίσως μόνο μερικά κεραμίδια, έτσι ώστε άλλοι πολιτισμοί να μην κερδίζουν βία, τοποθετώντας τις δικές τους πόλεις εδώ. Στη συνέχεια, ανακατευθύνετε και εστιάστε την δύναμη της εμπορικής σας διαδρομής για να αναπτύξετε αυτήν την πόλη όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να κάνετε το ίδιο πράγμα με το έργο Move Capital με αυτήν την πόλη. Εάν αυτή η πόλη βρίσκεται σε διαφορετική ήπειρο, είναι ακόμα καλύτερη, μπορείτε απλά να μετακινήσετε την πρωτεύουσα εδώ εντελώς, ικανοποιώντας τόσο τον οικονομικό σκοπό (που περιγράφεται παραπάνω) όσο και τον σκοπό της άμυνας (όπως περιγράφεται εδώ). Μπορείτε τεχνικά να ξεφύγετε με επιτυχία από τον εχθρικό σας στρατιωτικό γείτονα και αφού ακόμη και η πιο τρομακτική ναυτική δύναμη, όπως η Νορβηγία.
        3. Εάν εκφράσετε στη μέση μιας γης χωρίς ορατή ακτογραμμή (και κάπως γενναίος αρκετά για να συνεχίσετε να παίζετε χωρίς Reroll), ο στόχος σας είναι να, όσο το δυνατόν γρηγορότερα, να εξερευνήσετε την κατεύθυνση της ακτής. Εάν πραγματικά προκαλείτε τον εαυτό σας και παίζετε στο Pangea και δεν υπάρχει τρόπος να έχετε πρόσβαση στην ακτή αυτό το παιχνίδι, βρείτε μια πρωταρχική τοποθεσία με τουλάχιστον ένα κεραμίδι λίμνης. Η αληθινή σας δύναμη έγκειται στο Cothon, πρέπει να είστε σε θέση να κατασκευάσετε αυτήν την περιοχή σε τουλάχιστον μία από την πόλη σας για να εκτελέσετε το Move Capital Project. Διαφορετικά, δεν θα υπάρχει παιχνίδι για να παίξετε με το Fenicia. Κατασκευάστε το Cothon στο πλακάκι της λίμνης που βρήκατε, μετακινήστε το κεφάλαιό σας εκεί και περιβάλλετε την πόλη με μια λεγεώνα μικρότερων πόλεων. Αυτές οι πόλεις θα ενεργούν σαν τοίχο που προστατεύει το κεφάλαιό σας από την εισβολή. Όσο πιο βαθιά το κεφάλαιό σας βρίσκεται μέσα στην επικράτειά σας, τόσο το καλύτερο, αφού δεν έχετε την ευελιξία να μετακινήσετε το κεφάλαιό σας εμπρός και πίσω όπως σε έναν ναυτικό χάρτη.

        Κώνος []

        Το Cothon είναι μια εξαιρετικά ισχυρή μοναδική περιοχή, και σχεδόν όλο το παιχνίδι, καθώς η Fenicia περιστρέφεται γύρω από αυτήν την περιοχή. Θα πρέπει να είναι η πρώτη περιοχή που θα κατασκευαστεί κάθε φορά που ιδρύθηκε μια νέα πόλη (ίσως εκτός από το αρχικό σας κεφάλαιο, όπου μπορείτε να πάτε κυβερνητική πλατεία και στη συνέχεια Cothon, προκειμένου να οικοδομήσουμε το Cothon πολύ πιο γρήγορα). Αυτό σημαίνει ότι η ουράνια πλοήγηση πρέπει να βιαστεί, οπότε προσπαθήστε να αναζητήσετε ένα φυσικό θαύμα, να εγκαταστήσετε μια πόλη στην ακτή και να βελτιώσετε τους 2 θαλάσσιους πόρους για να ενεργοποιήσετε το Eureka που οδηγεί σε αυτή την τεχνολογία, τα οποία είναι πολύ απλά για τους Φοίνικες, λαμβάνοντας υπόψη Η παράκτια εκκίνηση μεροληψία τους.

        Το μπόνους αφοσίωσης της ικανότητας του φοινικικού πολιτισμού ενθαρρύνει τους παράκτιους οικισμούς, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε Cothon που χτίστηκε πιθανότατα θα επωφεληθεί από το κύριο μπόνους γειτονιάς στο κέντρο της πόλης του. Λαμβάνοντας υπόψη τη φτηνή τιμή των μοναδικών περιοχών, τα υψηλά μπόνους αυτών των Cothons και ο αριθμός των εποίκων που μπορεί να ξεπεράσει τις πρώτες εποχές, η φαινίδα είναι ο καλύτερος πολιτισμός για να επωφεληθεί από μια ελεύθερη αφοσίωση της χρυσής ηλικίας, όταν κάθε άλλη Οι πολιτισμοί είτε δεν μπορούν να έχουν αρκετή υποδομή για να την καταστήσουν επιρροή ή να μην έχουν περιοχές με καλή γειτνίαση.

        Το επίκεντρο αυτής της περιοχής είναι ότι παρέχει 50% παραγωγή μπόνους προς εποίκους. Με την Προγονική Αίθουσα και την Κάρτα Πολιτικής Αποικισμού, το μπόνους παραγωγής προς τους εποίκους μπορεί να φτάσει το 150%. Ωστόσο, αυτό είναι μόνο για την πόλη με την κυβέρνηση Plaza, δεδομένου ότι το μπόνους της Προγονικής αίθουσας δεν είναι η αυτοκρατορία σε ολόκληρο το. Ο Magnus θα πρέπει να προωθηθεί για να επιτύχει την παροχή και να ανατεθεί στην πόλη με την κυβέρνηση Plaza, για να μετατρέψει αυτή την πόλη στο κύριο εργοστάσιο των εποίκων σας. Άλλες πόλεις με καλή ανάπτυξη και παραγωγή μπορούν επίσης. Αυτές οι πόλεις (χωρίς Magnus) θα πρέπει να έχουν αξιοπρεπή ανάπτυξη για να αντισταθμίσουν τη συνεχή απώλεια του πληθυσμού που προκύπτει από τους εποίκους κατάρτισης μαζικά, αλλά από την άλλη πλευρά είναι επίσης μια αξιοπρεπής μέθοδος για να διατηρήσετε τον πληθυσμό σας υπό έλεγχο και να αξιοποιήσετε στο έπακρο σας Οι αποδόσεις των τροφίμων, δεδομένου ότι η φαινία δεν έχει καμία στέγαση για να αφήσει τις πόλεις τους να αναπτυχθούν για πάντα.

        Εκτός από το μπόνους προς την οικοδόμηση εποίκων, κάθε φοινικική πόλεις με τον Cothon μπορεί να βγάλει ένα τεράστιο Armada των πλοίων. Με τις κατάλληλες κάρτες, οι φοινικικές πόλεις μπορούν να έχουν μόνιμο μπόνους παραγωγής 150% προς ναυτικές μονάδες όλων των τύπων, ανά πάσα στιγμή του παιχνιδιού. Ο στόλος τους, αν και δεν μπορεί να είναι τόσο ενοχλητικός όσο ο νορβηγός στόλος νωρίς, θα έχει πολύ πιο διαρκή αντίκτυπο από οποιονδήποτε άλλο ναυτικό πολιτισμό στο παιχνίδι, μόνο από το γεγονός ότι κανείς δεν μπορεί να ανταγωνιστεί με την ταχύτητα Φαινία μπορεί να στρέψει αυτές τις μονάδες. Για να μην αναφέρουμε, οι ναυτικές μονάδες μπορούν να θεραπευτούν σε μια στροφή σε μια πόλη με Cothon, καθιστώντας οποιαδήποτε προσπάθεια ναυτικής κυριαρχίας εναντίον φαινής άκαρδος και γενικά, ανόητος. Αυτή η περιοχή αποτελεί επίσης απειλή για τους φοινικικούς γείτονες, καθώς τα πλοία τους μπορούν να κατασκευαστούν σε γρήγορη σειρά και μπορούν να σταλούν στο σπίτι για να θεραπεύσουν εξαιρετικά γρήγορα. Αυτές οι πρόσφατα κατακτημένες πόλεις μπορούν να έρθουν με τα δικά τους λιμάνια σε χάρτες που κυριαρχούν στο νερό, οι οποίοι στη συνέχεια θα μετατραπούν σε νέες Cothons, καθιστώντας τους νέες βάσεις για ναυπηγική και γρήγορη επούλωση. Ως εκ τούτου, όσο η δημιουργία χάρτη είναι στην ευνοϊκή φοινικική, τα πλοία τους μπορούν να θεραπεύσουν όλα σε μία μόνο στροφή σε μια κατακτημένη πόλη με ένα Cothon, επιτρέποντάς τους να κυλήσουν από την κατάκτηση στην κατάκτηση σε βιασύνη.

        Μπίρεμα []

        Από το μαγειρείο (ή συνολικά, οποιεσδήποτε ναυτικές μονάδες μάχης Πολιτισμός vi που δεν βρίσκονται κάτω από τον Harald Hardrada) έχει πραγματικά περιορισμένο πεδίο χρήσης στη μάχη, το Bireme, το οποίο είναι μια έκδοση του μαγειρέματος με βελτιωμένα στατιστικά στοιχεία, εξυπηρετεί επίσης κυρίως τον ίδιο σκοπό: την υπεράσπιση και την αναζήτηση. Εάν παίζετε σε έναν χάρτη που κυριαρχείται από το νερό όπου υπάρχουν αρκετές πόλεις των οποίων τα κέντρα της πόλης βρίσκονται δίπλα σε πολλαπλά κεραμίδια (τουλάχιστον 2, ιδανικά 3 ή περισσότερα), μπορείτε να περάσετε έναν πόλεμο μόνο χρησιμοποιώντας μια ομάδα biremes οι ίδιοι με ελάχιστη αντίσταση που ρίχτηκαν πίσω σε σας, λόγω των βελτιωμένων στατιστικών του Bireme σε σύγκριση με το κανονικό μαγειρείο. Διαφορετικά, ο μόνος επιθετικός σκοπός που μπορεί να εξυπηρετήσει αυτή η μονάδα είναι περιστασιακά λεηλατώντας κάποιες εμπορικές διαδρομές, κάτι που δεν συμβαίνει συχνά και σίγουρα δεν θέλετε να προκαλέσετε έναν τόνο παράπονα μόνο για αυτό.

        Ομοίως με το ιππικό Mandekalu, ο Bireme μπορεί να προστατεύσει τους φοινικικούς εμπόρους στο νερό, αλλά δεν είναι ρεαλιστικό να είναι σε θέση να μετακινήσει αυτή τη μονάδα γύρω για να ακολουθήσει τις εμπορικές διαδρομές, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη τη «λεγεώνα» των πόλεων που θα έχει, το μειωμένο μοναδικό λιμάνι τους, το Cothon, και ακόμη περισσότερες εμπορικές διαδρομές από την κυβέρνηση Plaza. Είναι ένας μηχανικός που είναι ακριβώς “εκεί” χωρίς πρακτικές συνέπειες.

        Τύποι νίκης []

        Σε χάρτες που κυριαρχούν στο νερό, η φαινία μπορεί να είναι πολύ αποτελεσματική στην κυριαρχία. Μπορείτε να τα σκεφτείτε ως Chandragupta της θάλασσας, αφού η Fenicia μπορεί να συγκεντρώσει τις ναυτικές μονάδες πολύ γρήγορα και να τους στείλει πίσω για να θεραπευτεί πολύ γρήγορα. Οι πρόσφατα κατακτημένες πόλεις είναι πιθανό να έρθουν με τα δικά τους λιμάνια, τα οποία θα μετατραπούν σε Cothons, γίνονται νέες βάσεις για ναυπηγική και θεραπεία.

        Λόγω της απαράμιλλης ικανότητάς τους να διαδίδουν πόλεις σε όλο τον κόσμο, μια επιστημονική, πολιτιστική ή ακόμα και μια θρησκευτική νίκη δεν είναι εκτός ζήτησης, καθώς όλες αυτές οι συνθήκες νίκης υποστηρίζονται έντονα από μια ευρεία αυτοκρατορία. Μόνο μια διπλωματική νίκη είναι μάλλον δύσκολο να επιτευχθεί για τη Φαινίδα, επειδή μια ευρεία αυτοκρατορία δεν παράγει άλλη διπλωματική χάρη από μια μικρή. Ωστόσο, με την τεράστια γενιά χρυσού από την εμπορική διαδρομή συν τον υψηλότερο δυναμικό αριθμό πόλεων στο παιχνίδι, η Fenicia έχει πάντα ένα πόδι σε όλους τους βαθμολογημένους διαγωνισμούς.

        Αντεπίθεση []

        Όταν παίζετε εναντίον των Φοίνικων, αν προωθήσετε εγκατασταθεί ακριβώς δίπλα σας, προσπαθήστε να κατεβάσετε τέτοιους οικισμούς το συντομότερο δυνατό. Δεδομένου ότι δεν χρειάζεται να ανησυχούν για τα ζητήματα πίστης ως επί το πλείστον, είναι δυνατόν να αναστρέψουμε αυτές τις πόλεις εάν δεν εγκατασταθούν στην ακτή της ηπείρου της πρωτεύουσας. Το πρόβλημα επιδεινώνεται όταν έχουν το cothon τους και μετακινούν το κεφάλαιό τους ακριβώς δίπλα σας. Η κύρια αδυναμία του παιχνιδιού ως φαινότια είναι ότι η αυτοκρατορία τους τείνει να απλώνεται σε πολλαπλές ηπείρους και εκτάσεις, έτσι η στρατιωτική κινητοποίηση για την προστασία των νέων οικισμών είναι δύσκολη. Επομένως, είτε προσπαθήστε να κατεβάσετε τις νέες πόλεις τους προτού πάρετε μια ισχυρή παραγωγή στην ήπειρό σας, είτε δείτε την πατρίδα σας δίπλα σας να ξεπεράσετε τις φοινικικές πόλεις σε μια σχεδόν ασταμάτητη μόδα snowballing.

        Θυμηθείτε ότι για να κερδίσετε μια νίκη κυριαρχίας εναντίον της Fenicia, πρέπει να συλλάβετε το σημερινό τους κεφάλαιο, όχι το αρχικό τους. Αυτό σημαίνει ότι εάν, κατά τη διάρκεια μιας κατάκτησης, η Fenicia καταφέρνει να μετατοπίσει το κεφάλαιό τους σε άλλη πόλη, θα πρέπει επίσης να αλλάξετε το στόχο σε αυτήν την πόλη. Μόλις καταγραφεί το σημερινό κεφάλαιο, η πόλη αυτή πρέπει να καταχωρηθεί ως το “πρωτότυπο” κεφάλαιο, που σημαίνει ότι άλλοι πολιτισμοί που θέλουν να κερδίσουν μια νίκη κυριαρχίας θα πρέπει να αγωνιστούν για τον έλεγχο αυτής της πόλης και της φαινίας θα πρέπει να προσπαθήσουν να την ανακτήσουν, ανεξάρτητα από το πού μετακινούνται τα νέα τους Κεφάλαιο μέχρι τώρα. Εάν η στρατιωτική κινητοποίηση είναι πολύ δύσκολη, θα πρέπει απλώς να εγκατασταθείτε για τη λήψη όλων των μεγάλων και σημαντικών πόλεων της Fenicia, αφού το Move Capital είναι ένα ακριβό έργο και δεν μπορεί να αναληφθεί από μικρές πόλεις με χαμηλή παραγωγή και δεν μπορεί να τρέξει ταυτόχρονα από πολλαπλές πόλεις. Όταν ληφθούν όλες οι βασικές πόλεις, είναι αδύνατο να αποφευχθεί η σύλληψη της φοινικικής πρωτεύουσας. Ωστόσο, ο στρατός σας θα πρέπει να είναι πολύ μεγαλύτερος όταν έρθει να εισβάλει στο Φαινικό, αφού ο πολιτισμός αυτός είναι πάντα παραπλανητικά αμυντικός και, το σημαντικότερο, αόριστο.

        Το πιο αδύναμο σημείο της Φόνικια είναι στην αρχαία και κλασική εποχή, εκπληκτικά, θεωρώντας ότι τόσο η μοναδική τους μονάδα όσο και η μοναδική υποδομή ξεκλειδώνονται κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Το κλειδί εδώ είναι ότι η Fenicia είναι ένας πολιτισμός χιονοστιβάδας, όπως και η Κίνα, καθώς τα άλλα μπόνους τους απαιτούν πολλή εγκατάσταση για επιτυχία και έχουν μόνο ένα μικρό χρονικό παράθυρο ευκαιρίας, αφού η 150% επιπλέον παραγωγή προς τους εποίκους δεν μπαίνει σε παιχνίδι Αμέσως, και αυτές οι δύο εποχές είναι ο πρωταρχικός χρόνος για τη διευθέτηση. Ως εκ τούτου, μπορούν να είναι αόριστες μόνο με το ειδικό έργο τους ξεκινώντας από το μεσαιωνικό και μετά. Η δουλειά σας είναι να βιαστούμε γρήγορα την τεχνολογία ναυπηγείου, έτσι ώστε ο στρατός σας να μπορεί να ξεκινήσει και να εισβάλει στη Φαινιάια, όχι στη θάλασσα, αλλά στη γη. Εκτός από το πολύ ακριβό έργο τους, δεν έχουν καμία ικανότητα άμυνας στη γη στο πρώιμο παιχνίδι, δηλαδή όταν πρέπει να χτυπήσετε φαινόμενα ή τουλάχιστον να παρεμποδίσετε την πρόοδό τους, ώστε η χιονοστιβάδα να μην σας κυλήσει.

        Εισαγωγή πολιτικήςopedia []

        Οι Φοίνικες δεν ήταν έθνος-κράτος με τη συνήθη έννοια, όσο και μια χαλαρή σχέση ανεξάρτητων θαλάσσιων πόλεων, που συνήθως κυβερνούσαν οι βασιλιάδες και μοιράζονται μια κοινή πολιτιστική ιστορία. Οι Φοίνικες ήταν κύριοι έμποροι και ναυτικοί και το σύστημα γραφής τους αποτελεί τη βάση των περισσότερων δυτικών γραπτών συστημάτων. Ο όρος “φοινικικός” είναι μια ελληνική λέξη. Στη Βίβλο αναφέρονται ως Caananites, από την Ακδική “Κινάχη.”Οι σύγχρονοι αρχαιολόγοι πιστεύουν ότι αναφέρθηκαν στον εαυτό τους ως Kena’ani.

        Οι τέσσερις μεγάλες πόλεις τους, το Sidon, το Arwad και το Byblos – ήταν όλοι στο Levant, στην περιοχή σήμερα του Λιβάνου και της Συρίας. Η περιοχή γύρω από το Byblos έχει καταληφθεί για σχεδόν 10.000 χρόνια, σύμφωνα με τα αρχαιολογικά στοιχεία, με πολλούς αρχαιολόγους να εντοπίζουν την έναρξη της φοινικικής παρουσίας στην περιοχή σε περίπου 3000 π.Χ. Για μεγάλο μέρος της πρώιμης περιόδου τους, υποβλήθηκαν στους Φαραώ της Αιγύπτου, με μια ξεχωριστή φοινικική ταυτότητα περίπου 1500 π.Χ. Τα αρχεία του εμπορίου μεταξύ της Αιγύπτου και των Φοίνικων βοηθούν στην παροχή μερικών από τα πρώτα αρχεία του πολιτισμού τους.

        Οι Φοίνικες ήρθαν μέσα από το χειρότερο της τελευταίας εποχής του Χαλκού. Η ήττα των Αιγυπτίων άνοιξε περισσότερο από το Λεβάντ για επέκταση, τόσο μακριά από το νότο όσο το Ισραήλ σήμερα, και οι Φοίνικες φαίνεται να έχουν μετακινηθεί εύκολα στο πολιτικό κενό. Τα εμπορικά τους δίκτυα επεκτάθηκαν και φαίνεται να έχουν ξεκινήσει ένα πρόγραμμα εξερεύνησης και αποικισμού σε όλη τη Μεσόγειο, ενδεχομένως όσον αφορά τα βρετανικά νησιά που αναζητούν κασσίτερο. Ο Ηρόδοτος καταγράφει τους ναυτικούς φοινικικούς ναύτες που περιπλανιέται στην Αφρική κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.

        Ο Αλέξανδρος ο Μεγάλος κατέκτησε τις πόλεις τους, αλλά τους επέτρεψε να διατηρήσουν το ρόλο τους ως έμποροι. Οι Ρωμαίοι ενσωμάτωσαν τις ανατολικές πόλεις τους στην επαρχία της Συρίας, αλλά τους επέτρεψαν να λειτουργούν ως οιονεί ανεξάρτητες οντότητες. Η φοινικική αποικία της Καρχηδόνας καταλαμβάνει μια ιδιαίτερη θέση στην ιστορία ως το φύλλο των αδικαιολόγητων πρώιμων Ρωμαίων κατά την περίοδο επέκτασής τους. Οι Πονιτικοί Πόλεμοι μεταξύ Καρχηδόνας και Ρώμης σηματοδοτούν την έναρξη της Ρώμης ως την κορυφαία μεσογειακή εξουσία και την τελική παρακμή της Φαινίκιας ως το ίδιο.

        Οι Φοίνικοι Ναυπηγοί φαίνεται να ήταν οι πρώτοι που προσθέτουν μια δεύτερη, κλιμακωτή τράπεζα κωπηλάτων στα σχέδια μαγειρικής που είναι κοινά στην εποχή, δημιουργώντας το Bireme (δείτε αυτή την καταχώρηση για περισσότερες λεπτομέρειες). Παρέχουν επίσης υπηρεσίες ναυπηγείου για πολλά βασίλεια, αυτοκρατορίες και λαούς γύρω από τη Μεσόγειο, με τον Ηρόδοτο να περιγράφει τους φοινικικούς εργολάβους που οικοδομούν πλοία για την περσική εισβολή της Ελλάδας. Συχνά είναι δύσκολο να προσδιοριστεί τι συνιστά ένα “ελληνικό” ή “περσικό” πλοίο στο ιστορικό αρχείο, σε αντίθεση με ένα φοινικικό πλοίο που πωλείται σε έναν πελάτη. Δημιουργούν εκτεταμένα λιμάνια και φάρους για να βοηθήσουν στην πλοήγηση, με το Cothon της Καρχηδόνας να είναι ένα ιδιαίτερα υπέροχο παράδειγμα της φόρμας.

        Οι Φοίνικες έρχονται σε εμάς στο ιστορικό ρεκόρ ως κύριοι έμποροι, ικανοί να μετακινούν πολύτιμα εμπορεύματα (όπως κασσίτερος, κέδρος του Λιβάνου και ελεφαντόδοντο) σε ολόκληρη την περιοχή. Συσχετίστηκαν στενότερα με τη μωβ βαφή που δημιουργήθηκε από τα κελύφη Murex, έχοντας το μονοπώλιο σε αυτή την παραγωγή βαφής πολυτελείας. Πηγές τόσο διαφορετικές όσο η Ιλιάδα και η Βίβλος επιβεβαιώνουν τις δεξιότητες των μεταλλικών τους και οι αρχαιολόγοι έχουν βρει επιχρυσωμένα χάλκινα αγάλματα μεγάλης αξίας, προφανώς θυσιάζονται στα τελετουργικά τους. Ο Hiram, ο κύριος τεχνίτης της Tire, είναι ο θρυλικός οικοδόμος του ναού του Σολομώντος. Οι φοινικικοί καλλιτέχνες μπορεί να έχουν εφεύρει γυαλί ως μορφή τέχνης τον 1ο αιώνα.

        Τα σύγχρονα αρχεία των Φοίνικων δεν τους μιλάνε καλά σε πολλές περιπτώσεις, αναμειγνύοντας το δέος με τον υπέροχο πλούτο τους και την πρόσβαση σε πολυτέλειες με περιφρόνηση για την επιχείρηση του εμπορίου εισαγωγών-εξαγωγής. Οι μεμονωμένες φοινικικές πόλεις είχαν μια φρικτή σχέση μεταξύ τους, και η φοινικική επέκταση και ο οικισμός των πόλεων τους έφεραν συχνά σε αμφισβήτηση με τους γείτονές τους για γη και κύρος. Πράγματι, οι Πονιτικοί Πόλεμοι με τη Ρώμη προκλήθηκαν από αυτές τις εντάσεις.

        Οι Φοίνικες λατρεύονταν ένα πάνθεο των θεών, που συνήθως συνδέονται με τα τοπικά πάνθεο και συχνά γνωστά με πολλά ονόματα. Οι περισσότεροι μελετητές συμφωνούν ότι το Πάνθεον ήταν επικεφαλής του Μεγάλου Θεού El και ότι η Astarte (ή Ashtart) ήταν η κύρια θηλυκή θεότητα και μια σημαντική πολιτιστική φιγούρα σε όλα τα φοινικικά εδάφη της Μεσογείου. Οι συντάκτες του μεγάλου έργου του μονοθεϊσμού του Levant, της Βίβλου, είχαν μια ιδιαίτερη και έντονη αντιπαράθεση του Σημιτικού Πολυθεϊσμού της Φαινίκιας, την οποία δεν ενοχλούν να καλύψουν.

        Αλλά η πιο μακροχρόνια συμβολή των Φοίνικων στην ιστορία μπορεί να ήταν η βάση για το σύστημα γραφής τους. Αυτό το σύστημα χρησιμοποίησε μεμονωμένα glyphs για να αντιπροσωπεύει διαφορετικά συστατικά ήχου μιας λέξης και απαιτούσε από τον γραφέα να απομνημονεύσει λιγότερα glyphs από οποιοδήποτε άλλο λογογραφικό σύστημα (όπως αιγυπτιακά ιερογλυφικά) που σημαίνει ότι η παιδεία θα μπορούσε να διδαχθεί πιο εύκολα. Η ευρεία κυκλοφορία των φοινικικών εμπόρων εξαπλώθηκε το σύστημα στους εμπορικούς εταίρους του Φοίνικου σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Τα πρώτα γνωστά ίχνη της γραπτής γλώσσας δεν είναι νεότερα από τα μέσα του 16ου αιώνα π.Χ. και μπορεί να είναι αιώνες μεγαλύτερες από αυτό. Τα ελληνικά (και οι απόγονοί του), τα εβραϊκά και τα αραμαϊκά (και κατ ‘επέκταση αραβικά) σενάρια προέρχονται από τη Φοίνικη. Σκεφτείτε ότι τα δύο πρώτα γράμματα του φοινικικού σεναρίου είναι “Alep” και “Bet” και αντικατοπτρίζουν ότι το “αλφάβητο” είναι μία από τις πρώτες εκπαιδευτικές εμπειρίες ενός μικρού παιδιού και στη συνέχεια αναλογιστείτε τη μεγάλη αλυσίδα της ανθρώπινης ιστορίας που σας συνδέει σε Φαινιάια.

        Πόλεις []

        Οι πολίτες [ ]

        Αρσενικά Θηλυκά Σύγχρονα αρσενικά Σύγχρονα θηλυκά
        Αμπεχέμου Amoashtart Προσκολλημένος Αλάτι
        Baal-eser Αταξία Βομίλη Καπέλο
        Όγκος Αραχάτ Βοστά Γουρούνι
        Eshmunazar Άσερρα Γίσκο Κουσάριτς
        Itho-baal Φουσκωτό Ζάλη Μασταβάς
        Σακούν-Γιάτον Καθίριτ Ανόνο Σπάσματα
        Πλυντήρας Νίκκαλ Χασντουβικός Παρομοίως
        Yapachemou Abi Qetesh Χιμίκο Σοφώμπα
        Ζακάρ-Μπάαλ Shapash Μαγκό Τσίμπημα
        Ζιμράδα Yzebel Μαχάρμπαλ Zyabqot

        Trivia []

        • Το σύμβολο του φοινικικού πολιτισμού είναι το ʾĀlep (��), το 1ο γράμμα του αλφάβητου φοινικικού αλφαβήτου. Αυτό θα εμπνεύσει αργότερα το ελληνικό γράμμα Alpha και το λατινικό γράμμα α.
        • Τα φοινικικά χρώματα αναφέρουν το προσοδοφόρο εμπόριο τους σε μωβ βαφές από τα οστρακοειδή Murex.
        • Η φοινικική ικανότητα του πολιτισμού αναφέρει την επέκτασή τους σε όλη τη Μεσόγειο Θάλασσα.
        • Οι Φοίνικες που ξεκινούν με το Eureka για γραφή είναι μια αναφορά στο Φοινικικό Αλφάβητο που είναι το παλαιότερο γνωστό αλφάβητο στον κόσμο.
        • Πριν απελευθερωθεί ο φοινικικός πολιτισμός, η φοινικική πόλη της Καρχηδόνας ήταν μια πόλη-κράτος. Μετά την απελευθέρωση της Fenicia, η Καρχηδόνα έγινε μία από τις φοινικικές πόλεις και αντικαταστάθηκε από το Ngazargamu.

        Οδηγός Civilization 6 Fenicia: Εγκατάσταση

        Για να σας βοηθήσουμε να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό που ο Firaxis καλεί τη μεγαλύτερη επέκταση που είχε ποτέ η Civ Civ, παρουσιάζουμε τα ευρήματά μας σε μια σειρά λεπτομερών αλλά και εύπεπτων οδηγών. Θα δώσουμε μια επισκόπηση κάθε CIV και τα μοναδικά του χαρακτηριστικά, ακολουθούμενη από έναν πρακτικό οδηγό για να αξιοποιήσετε στο έπακρο. Αν σας αρέσει να εξερευνήσετε νέα, άθικτα εδάφη και να πετάξετε τις γιγαντιαίες αστικές εξάπλωσες πάνω τους, μην κοιτάξετε περισσότερο από τη Φαινιάια. Για άλλες νέες προσεγγίσεις για την ανάληψη του κόσμου, δείτε τους οδηγούς μας στους Οθωμανούς, Incas, Maori, Σουηδία, Ουγγαρία και Καναδάς.

        Με επικεφαλής τη θρυλική βασίλισσα Dido, μυθιστόρημα της εικονικής αντίπαλης της Καρχηδόνας της πόλης της Ρώμης, η Φαινίκια έχει μια αρκετά απαράμιλλη ικανότητα να διατηρήσει μια εκτεταμένη αυτοκρατορία πάνω από τη γη και τη θάλασσα στις μακρινές γωνίες του χάρτη.

        Και όπως όλοι έχουν ακούσει για την Καρχηδόνα, αλλά κανείς δεν μπορεί να σας πει ποια ήταν η πρωτεύουσα της αρχαίας φαινίας, είναι πολύ ευέλικτοι στην ικανότητά τους να αποφασίζουν ποιες πόλεις είναι πιο σημαντικές για αυτούς.

        Ηγέτης: Dido – Ιδρυτής της Καρχηδόνας. Μπορείτε να μετακινήσετε το κεφάλαιό σας σε οποιαδήποτε πόλη στην οποία έχετε δημιουργήσει τη μοναδική περιοχή Cothon. Μπορείτε ακόμα να έχετε μόνο μία κυβέρνηση Plaza, αλλά η πόλη που την χτίζετε παίρνει ένα μπόνους παραγωγής 50% για την οικοδόμηση άλλων περιοχών. Η ίδια η κυβερνητική πλατεία και τα κτίρια που κατασκευάζονται σε αυτό σας δίνουν επίσης μια επιπλέον εμπορική υποδοχή διαδρομής το καθένα.

        Μικρογραφία YouTube

        Μοναδική ικανότητα: Μεσογειακές αποικίες. Ξεκινάτε με το Eureka για γραφή – ένα νεύμα στο γεγονός ότι τα περισσότερα από τα σύγχρονα δυτικά μας αλφάβητα βασίζονται στο αρχαίο φοινικικό σενάριο – και όλες οι πόλεις στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσα δεν θα πέσει ποτέ κάτω από 100% πίστη. Επιπλέον, οι άποικοι σας έχουν +2 κίνηση και μπορούν να ξεκινήσουν ή να αποβιβαστούν από τη θάλασσα χωρίς επιπλέον κόστος κίνησης.

        Μοναδική μονάδα: Μπίρεμα. Αυτή η αντικατάσταση της αρχαίας μαγειρείο είναι μια ναυτική μονάδα μάχης με υψηλότερη δύναμη μάχης, περισσότερη ταχύτητα και την ικανότητα να κάνουν οποιονδήποτε έμπορο μέσα σε τέσσερα πλακίδια νερού ανοσοποιητικό σε λεηλασία.

        Μοναδική περιοχή: Κώνος. Αντικατάσταση του λιμανιού, η περιοχή αυτή παρέχει 50% μπόνους για την παραγωγή εποίκων και ναυτικών μονάδων, παρέχει σημαντικά αυξημένη επούλωση σε ναυτικές μονάδες στα σύνορα της πόλης της και σας επιτρέπει να μεταφέρετε την πρωτεύουσά σας σε οποιαδήποτε πόλη όπου υπάρχει κάποιος.

        Ημερήσια διάταξη: Σικελικοί πόλεμοι. Το Ai Dido θέλει να εγκατασταθεί κατά μήκος των ακτών και προτιμά να κρατάτε τους δύσοσμους οικισμούς σας στην ενδοχώρα, ώστε να μπορεί να συνεχίσει να το κάνει.

        Οδηγός στρατηγικής

        Μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για να κατανοήσουμε τις δυνατότητες των μοναδικών μπόνους της Φαινικής. Γιατί θα ήθελα να μετακινήσω το κεφάλαιό μου εκτός από το να παίξω να κρατάμε-μακριά από κάποιο εχθρό για να αρπάξει την πιο σημαντική πόλη μου για μια νίκη κυριαρχίας? Δεν θα ήταν η μοίρα μου ως επί το πλείστον σφραγισμένη μέχρι τότε? Είναι αυτό ακριβώς το Battlestar Galactica των Civ 6 φατρίες? Τότε συνειδητοποίησα ότι ήμουν πυκνός. Το κλειδί είναι να συνειδητοποιήσουμε τις δυνατότητες της συνεργασίας της ικανότητας του Dido να εξασφαλίζει τις πόλεις στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσα να μην είναι ποτέ άπορη.

        Ενώ οι περισσότεροι CIV πρέπει να ανησυχούν για την πίεση της πίστης όταν φτύνουν τις πόλεις σε όλο τον τόπο, η Fenicia δεν έχει τέτοια ανησυχία. Απλά δημιουργήστε την αρχική σας ήπειρο στο σημείο που η πίστη δεν θα είναι πολύ θέμα, επιλέξτε μια νέα ήπειρο, μετακινήστε το κεφάλαιό σας εκεί και τρελαίνετε.

        Η έξυπνη τοποθέτηση των κυβερνήτων μπορεί να υπερβεί αυτή τη στρατηγική και να σας επιτρέψει να επεκτείνετε γρήγορα ακόμη και σε δύο ξεχωριστές ηπείρους ταυτόχρονα χωρίς να χρειάζεται να ιδρώσετε την πιθανότητα εξέγερσης πάρα πολύ. Εάν ξεκινήσατε στην ήπειρο Α, μετακινήστε το κεφάλαιό σας στην ήπειρο Β και βεβαιωθείτε ότι όλοι οι νέοι οικισμοί σας στην ήπειρο C έχετε έναν κυβερνήτη στην κατοικία. Με τύχη, θα είστε αρκετά ασφαλείς.

        Ένας τρόπος για να ξεκινήσετε αυτή τη διαδικασία σε έναν χάρτη με πολλούς ωκεανούς είναι να οικοδομήσουμε πολλούς πρώτους Cothons και να παραλάβετε τη ναυτική παράδοση Civic, η οποία ξεκλειδώνει μια κάρτα πολιτικής που αυξάνει τα μεγάλα σημεία του ναύαρχου ανά στροφή. Ο τύπος που προσπαθείτε να τραβήξετε είναι ο Leif Erickson στη μεσαιωνική εποχή, καθώς επιτρέπει στις ναυτικές μονάδες να διασχίζουν τα ωκεάνια πλακίδια πολύ νωρίτερα από ό, τι διαφορετικά για μια πολύ πρώιμη τρανοσκενική αυτοκρατορία. Ήμουν σε θέση να τον φέρω στη μισθοδοσία μου γύρω στο 600 μ.Χ. και να περιπλανηθώ στον πλανήτη αιώνες νωρίτερα από αυτή την απάτη Hack Magellan.

        Μια τέτοια στρατηγική υπεροχή θα σας έχει τοποθετήσει καλά για μια νίκη κυριαρχίας. Αν και θα πρέπει να είστε σίγουροι ότι έχετε έναν στρατό αρκετά μεγάλο για να υπερασπιστείτε όλες τις διαφορετικές γωνίες της αυτοκρατορίας σας από την αντεπίθεση. Οι κάρτες πολιτικής που μειώνουν τη συντήρηση της μονάδας και μια στρατιωτική κυβέρνηση είναι σχεδόν απαραίτητες εάν θέλετε να πάτε αυτή τη διαδρομή, ακόμη και με τις δυνατότητες που κάνουν τα χρήματα των Cothons και των εμπορικών σας διαδρομών μπόνους.

        Η νίκη της επιστήμης είναι επίσης μια ελκυστική επιλογή, αφού μπορείτε να γράψετε λίγο πιο γρήγορα από όλους τους άλλους και να αρχίσετε να παίζετε πανεπιστημιουπόλεις. Ο πολιτισμός είναι δελεαστικός, καθώς τα πρώτα σας ταξίδια εξερεύνησης με το Leif και την ικανότητα να πετάξετε μια πόλη σχεδόν οπουδήποτε μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διεκδικήσουν φυσικά θαύματα αριστερά και δεξιά. Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε ένα από αυτά θα είναι ένα φανταστικό σημείο για ένα φυσικό πάρκο για να υπερφορτώσετε τον τουρισμό σας. Εάν ο διαστημικός αγώνας είναι περισσότερο το πράγμα σας, μπορείτε να προσφέρετε στους αντιπάλους σας καλή τύχη που σταματάτε τους πυραύλους σας όταν τα διάφορα εξαρτήματα χτίζονται εις τριπλούν σε τοποθεσίες συναρμολόγησης χιλιάδες μίλια μακριά ο ένας από τον άλλον και οι ευρύχωροι στόλοι σας εξασφαλίζουν ότι οι διηπειρωτικές τους εισβολές είναι εφιάλτης.

        Ένα από τα κύρια αδύναμα σας σημεία θα είναι η μάχη γης, καθώς κανένα από τα μπόνους σας δεν σας δίνει πραγματικά ένα χέρι εκεί. Επιπλέον, θα εξαρτηθείτε από το να κολλήσετε στην ακτή για να μπορέσετε να χτίσετε Cothons. Αυτός είναι ένας άλλος καλός λόγος για να διατηρήσετε μια στρατιωτική κυβέρνηση σε όλη την εκστρατεία, καθώς μπορείτε να αντισταθμίσετε τυχόν ελλείψεις με ισχυρές κάρτες πολιτικής.

        Ευτυχώς, δεν πρέπει ποτέ να λείπεις για στρατηγικούς πόρους για να διατηρήσετε τις μονάδες σας ενημερωμένες, δεδομένου ότι θα είστε παρόντες σε πολλαπλές ηπείρους και έχετε εξερευνήσει το μεγαλύτερο μέρος του χάρτη πριν οι περισσότεροι άλλοι Civs έχουν καταλάβει πώς να ξεφύγουν από το ρηχά. Απλά λάβετε υπόψη ότι οι εν λόγω αναβαθμίσεις θα αποστραγγίσουν γρήγορα το Υπουργείο Οικονομικών σας, οπότε ίσως θελήσετε να εξετάσετε το ενδεχόμενο να υποβάλετε την τοποθέτηση στην επαγγελματική πολιτική του Στρατού για να μειώσετε αυτά τα έξοδα στο μισό ή να διατηρήσετε μόνο τις μονάδες στις περιοχές με τις περισσότερες συγκρούσεις που αναβαθμίζονται πλήρως.

        Διαβάστε περισσότερα: Μάρτιος για τα καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής στον υπολογιστή

        Η Fenicia είναι ένα από τα πιο νίκη-αγνωστικά Civs στο παιχνίδι. Μπορείτε να κάνετε σχεδόν οτιδήποτε δουλεύει με μια μικρή πρωτοβουλία και έξυπνο σχεδιασμό επέκτασης. Είναι ένα από τα ισχυρότερα ναυτικά Civs, ικανή να ξεπεράσει σχεδόν οποιονδήποτε στην ανοικτή θάλασσα. Έτσι, τοποθετήστε το πανί και την κατάκτηση! Αλλά και να είστε προσεκτικοί. Με όλες αυτές τις παράκτιες πόλεις, η Fenicia είναι εκεί πάνω με την Ιαπωνία από την άποψη των πολιτών που είναι εξαιρετικά ευάλωτα στην αλλαγή του κλιματικού παιχνιδιού αργά το παιχνίδι. Θα θελήσετε να επενδύσετε νωρίς σε ανανεώσιμες πηγές ενέργειας και ίσως ακόμη και να κάνετε ένα σημείο να σκοτώσετε οποιονδήποτε δεν το κάνει.

        Η Leana Hafer Leana Hafer είναι οπαδός των παιχνιδιών ιστορίας και ιστορικής στρατηγικής. Ζητάει από μια δίαιτα της Grand Strategy Paradox (ειδικά των βασιλιάδων σταυροφόρων), του συνολικού πολέμου και της θυμωμένης της έννοιας της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Φιλοξενεί και παράγει CB: ένα μεγάλο podcast στρατηγικής, καθώς και τρεις κινήσεις μπροστά. Έχει επίσης γράψει για PCGAMER και IGN.

        Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.

        Περισσότερα από το PCGAMESN Ακολουθήστε μας για καθημερινά νέα PC Games, οδηγούς και κριτικές στο Twitter, το Facebook, το Overwolf, το Steam και το Google News. Ή εγγραφείτε στο δωρεάν ενημερωτικό δελτίο μας.