Το Black Mesa είναι ο τέλειος τρόπος για να μπείτε στο Half-Life πριν από το Alyx-The Verge, το Black Mesa είναι καλύτερο από το Half-Life 2, εδώ γιατί | PCGAMESN
Χορηγημένος, σε ορισμένα σημεία μέσω του Xen World, ενώ παίζαμε μαύρο mesa, απλά στάθηκε και πήραμε μια στιγμή για να κοιτάξουμε στο διάστημα, βλέποντας το Xen Birds, τα οποία μπορεί να έχουν παρατεταθεί το gameplay.
Το Black Mesa είναι ο τέλειος τρόπος για να φτάσετε στο Half-Life πριν από τον Alyx
Με την απελευθέρωσή του το 1998, Ημιζωή Αμέσως έγινε το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών. Αυτό δεν έλεγε πολλά, πραγματικά, αφού είχαμε μόλις δημιουργήσει τον πρώτο οικογενειακό υπολογιστή μας και μόλις άρχισα να παίζω βιντεοπαιχνίδια. Αλλά η ιστορία έχει αποδείξει ότι η καυτή μου λήψη για να είναι αρκετά σταθερή – ΗμιζωήΤο μείγμα των πυροβολισμών πρώτου προσώπου και της αφηγηματικής αφήγησης ήταν απίστευτα επιρροή, και συνέχισε να δημιουργεί μια σειρά που stokes σχεδόν ανύπαρκτη διαφημιστική εκστρατεία και ευλάβεια μέχρι σήμερα. Απλά μάρτυρας πώς η Valve εξακολουθεί να μην είναι σε θέση να κάνει αρκετά ακουστικά $ 1.000 για να καλύψει τη ζήτηση για Half-Life: Alyx, που βγαίνει σε μερικές εβδομάδες.
Μισή ζωή 2, όμως, ποτέ δεν πήρα πραγματικά. Μέχρι τη στιγμή που βγήκε, ήμουν φοιτητής με τίποτα άλλο από ένα Apple iBook στο όνομά μου, και το PC Gaming απλά δεν ήταν μια πιθανότητα για μένα. Την πρώτη φορά που έπαιξα ήταν χρόνια αργότερα, όταν πήρα ένα Xbox 360 και αποφάσισα να ελέγξω την αρχική έκδοση Xbox. . Αλλά ήταν ακόμα μια συμβιβασμένη έκδοση, και η υποβέλτιστη συμβατότητα του Xbox 360 έκανε μόνο τα πράγματα χειρότερα. Θα μπορούσα να εκτιμήσω τι έκανε το παιχνίδι σε καλλιτεχνικό επίπεδο και το σύστημα φυσικής του ήταν σαφώς πρωτοποριακό, αλλά αισθάνθηκε σαν ένα slog για να παίξει. Επανεξετάζοντας το στον υπολογιστή τώρα, με τις ακολουθίες μάχης και ατελείωτες ακολουθίες οχημάτων, μπορώ να αισθανθώ μόνο με τον ίδιο τρόπο. (Αν και νομίζω Επεισόδιο 2 είναι υπέροχο.·
Όλα αυτά είναι να το πούμε, πρώτα απ ‘όλα Half-Life: Alyx Λόγω της ανάγκης για έναν υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών και ένα ακουστικό VR, σε νιώθω. Γνωρίζω επίσης πώς είναι να αισθάνεστε σαν να έχετε χάσει το τεχνολογικό σκάφος σε ένα παιχνίδι. Υπάρχουν πολλά παραδείγματα παλαιότερων τίτλων που έρχομαι σε χρόνια μετά το γεγονός και απολαμβάνω ακριβώς όπως θα είχα μετά την απελευθέρωση, αλλά για οποιονδήποτε λόγο, Μισή ζωή 2 δεν θα μπορούσε ποτέ να είναι ένα από αυτά. Και παρόλο που το λατρεύω πολύ, θα καταλάβω αν το πρωτότυπο Ημιζωή, με τα ακατέργαστα εικαστικά του ’90, δεν θα μπορούσε να είναι ένα από αυτά για εσάς.
Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να είναι. Μαύρος mesa, Ένα εκπληκτικά φιλόδοξο fan-made, που έχει εγκλωβιστεί με βαλβίδα remake του πρωτότυπου Ημιζωή, Τελικά άφησε την έγκαιρη πρόσβαση στον ατμό αυτόν τον μήνα. Δεν είναι η πρώτη φορά που ήσαστε σε θέση να παίξετε το παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος, αλλά είναι η πρώτη φορά που οι προγραμματιστές αισθάνονται άνετα να το πωλούν ως ολοκληρωμένο προϊόν. Και αν είστε αρχάριος στη σειρά ή ψάχνετε να βουρτσίζετε την γνώση σας μπροστά σας Αλύξ, Θα ήθελα να εξετάσω Μαύρος mesa Και ένα βασικό παιχνίδι από μόνη της και ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε Ημιζωή σήμερα.
Αυτό μπορεί να ακούγεται σαν μια μεγάλη δήλωση που δίνεται ότι υπάρχουν δύο άλλοι επίσημοι τρόποι για να παίξετε Ημιζωή, Και τα δύο είναι δωρεάν αυτή τη στιγμή. Το αρχικό παιχνίδι κρατά καλά για μένα και πραγματικά φαίνεται πολύ καλύτερα από το πώς το έπαιξα πίσω την ημέρα. Η Valve ενημέρωσε πολλά από τα μοντέλα με επέκταση και, φυσικά, μπορείτε τώρα να τα παίξετε σε πολύ υψηλότερες αναλύσεις και ποσοστά καρέ για σύγχρονο υλικό. Μια άλλη επιλογή είναι Half-Life: Πηγή, Μισή ζωή 2; Είναι ουσιαστικά το αρχικό παιχνίδι που μεταφέρεται στον κινητήρα πηγής της συνέχειας, με σε μεγάλο βαθμό ταυτόσημα περιουσιακά στοιχεία, αλλά βελτιωμένη φυσική και φωτισμό. Νομίζω ότι είναι λίγο περιττό, αλλά ίσως να το βρείτε λίγο πιο προσιτό.
Μαύρος mesa, Ωστόσο, είναι ένα πλήρες remake του οποίου η ομάδα ενθουσιώδους, Collective Collective, άρχισε να εργάζεται το 2005 σε μια προσπάθεια να λυθεί Ημιζωή Για να προμηθευτείτε τον σωστό τρόπο. Η Valve τελικά αποφάσισε να δώσει την ευλογία της στο έργο αφού είδε πόσο εντυπωσιακό ήταν το έργο της ομάδας, αλλά έχει αναπτυχθεί για τόσο πολύ καιρό, για να είμαι ειλικρινής, δεν μοιάζει πλέον με ένα νέο παιχνίδι. Το αγόρασα για πρώτη φορά το 2015, το οποίο είναι αρκετό για να ξεχάσω αν τα κεφάλαια που ανοίγουν έχουν αλλάξει καθόλου στην τελική απελευθέρωση. Να είστε σίγουροι, είναι μια τεράστια βελτίωση στο αρχικό παιχνίδι, με κάθε τρόπο.
Ως remake, Μαύρος mesa είναι λίγο πιο εκτεταμένο από κάτι σαν τις εκδόσεις επετείου του Φωτοστέφανος και Φωτοστέφανο 2, Αν και οι γραφικές αναβαθμίσεις είναι συγκρίσιμες. Είναι κάτι περισσότερο από μια οπτική ανανέωση. Το πρωτότυπο Ημιζωή Ο κωδικός δεν είναι plodding κατά μήκος των σκηνών. Το Crowbar Collective δεν αισθάνθηκε άσκοπα να παρακολουθώ το αρχικό έργο, και χρειάστηκε η ελευθερία να μεταβάλλει το σχεδιασμό επιπέδου σε μέρη όπου είχε νόημα. Συνολικά, όμως, Μαύρος mesa ουσιαστικά αισθάνεται σαν να παίζει το πρωτότυπο Μισή ζωή 2.
Αυτό σημαίνει ότι είναι ένας πολύ παλιός σχολικός σκοπευτής πρώτου προσώπου, με πακέτα υγείας και απεριόριστα φορτία όπλων και ούτω καθεξής. Συχνά θα βρείτε τον εαυτό σας να επαναλαμβάνετε τις γρήγορες. Ο αγώνας είναι υπέροχος, με σφιχτά σχεδιασμένα τμήματα που αξιοποιούν στο έπακρο το θηλυκό των εχθρών που θα συναντήσετε. Αρέσει Ημιζωή, Μαύρος mesa είναι το καλύτερο όταν προσπαθείτε να αποφύγετε να ξεπεραστείτε από ασυνήθιστα έξυπνες δυνάμεις Black Ops.
Η αφήγηση εξακολουθεί να λειτουργεί, παρόλο που Μισή ζωή 2Η δυστοπική φρίκη κάνει τον προκάτοχο του sci-fi να φαίνεται καμπυλωτή από τη σύγκριση. Ημιζωή ήταν ένα από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια πρώτου προσώπου που ξεδιπλώνουν την αφήγησή του δείχνοντας, χωρίς να λένε. Δεν υπάρχουν κοψίματα ή διαλείμματα στη δράση και βλέπετε όλα όσα συμβαίνουν από την προοπτική του χαρακτήρα σας. Σε μια εποχή που τα παιχνίδια αρέσουν Θεός του πολέμου Δικαίως επαινείται για την απομάκρυνση παρόμοιων κόλπων, ΗμιζωήΗ επιρροή δεν ήταν ποτέ πιο εμφανής. Μαύρος mesa διατηρεί την ουσία του.
Η μεγαλύτερη αλλαγή Μαύρος mesa φτιάχνω Ημιζωή . Αυτά τα επίπεδα θεωρήθηκαν παγκοσμίως από τους παίκτες του πρωτότυπου, με θαμπά γραφικά, ατελείωτη πλατφόρμα και υποτονικές μάχες αφεντικών. Για Μαύρος mesa, Το Crowbar Collective έχει μετατρέψει εντελώς το Xen, επεκτείνοντας το τμήμα κατά αρκετές ώρες και καθιστώντας το ένα από τα κορυφαία σημεία του παιχνιδιού.
Μαύρος mesaΗ επανεμφάνιση του Xen είναι τόσο καλή που κάνει πραγματικά τα προηγούμενα τμήματα να φαίνονται λιγότερο εντυπωσιακά από τη σύγκριση. Αλλά το Collective του Crowbar λέει ότι σχεδιάζει να βάλει ένα 1.5 “οριστική” απελευθέρωση που γυαλίζει την τέχνη σε όλο το παιχνίδι. Δεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για αυτό, το οποίο αισθάνεται κάπως κατάλληλο για την φαινομενικά ατελείωτη ιστορία αυτού του έργου. Ακόμη και μετά από 15 χρόνια και 1.0 Απελευθέρωση, παραμένει ατελής.
. Σε τελική φόρμα, Μαύρος mesa εξακολουθεί να κατατάσσεται ως ο αγαπημένος μου τρόπος να παίξω οποιοδήποτε Ημιζωή παιχνίδι. Είναι ένα έργο που αποπνέει τον επαγγελματισμό, για να μην αναφέρουμε το πάθος για το αρχικό του υλικό και την επιθυμία να το φέρει σε ένα ευρύτερο κοινό. Εάν δεν έχετε ακόμη βυθιστεί στο σύμπαν, σας συνιστώ να ξεκινήσετε με αυτό.
Το Black Mesa είναι καλύτερο από το Half-Life 2, εδώ είναι γιατί
Ήταν το 2004. Η 6800 GPU της Nvidia ήταν το νέο παιδί στο μπλοκ, οι μηχανικοί δίσκοι φώναξαν στο Doom 3 Crushing 2..
Το Half-Life 2 είχε τελικά βυθιστεί από τα βάθη της κόλασης ανάπτυξης, ξεπερνώντας τις διαρροές του πηγαίου κώδικα και μια σειρά από δαπανηρές καθυστερήσεις. Αφού αγωνιζόταν να κατεβάσει τα μπαλώματα για το παιχνίδι μέσω κάποιου περίεργου προγράμματος που ονομάζεται Steam (δεν θα πιάσει ποτέ), η κοινότητα θα δει τελικά την βαλβίδα που εργάστηκε για τα τελευταία πέντε χρόνια.
. Περάσαμε σε αυτοκινητόδρομους που έχουν μολυνθεί από τον Antlion, πολεμούσαμε τους ελικόπτερ Hunter στους στενούς διάδρομους μιας γέφυρας και κατέστρεψαν μια τυραννική κυβέρνηση με τη βοήθεια ενός γιγαντιαίου ρομπότ σκύλων. Η περιπέτεια δεν συμπληρώθηκε μόνο από την οπτική λαμπρότητα, αλλά και κάποια πρωτοποριακή προσομοιωμένη φυσική. Το Jetsam και το Flotsam μπήκαν πάνω και κάτω στα κανάλια, εκρηκτικά βαρέλια με έμφαση στους εχθρούς με σκραμέλ και συνδυάζουν τους στρατιώτες που έπεσαν ρεαλιστικά κάτω από τα κλιμακοστάσια και τα κιγκλιδώματα. Τα γραφικά ήταν λαμπερά, τα όπλα ήταν νέα και η ιστορία ήταν συναρπαστική. Και όμως, προτιμώ το Black Mesa έως το Half-Life 2.
Το Black Mesa παίζει σαν μια κλασική ταινία καταστροφής. Μέχρι σήμερα, ο ξεδιπλώτης, κλιμακωτής φρίκης του καταρράκτη συντονισμού είναι κάτι που λίγα άλλα παιχνίδια κατάφεραν να συλλάβουν. Τα εξωγήινα πλοκάμια ξεσπούν μέσα από τα δάπεδα, σέρνοντας τους άτυχους επιστήμονες στους θανάτους τους. Οι υποδουλωμένοι μολύνοι μολύνουν τους σκοτεινούς διαδρόμους. Και οι πρώην συνάδελφοί σας περιπλανώνται για την εγκατάσταση, τα παράσιτα που κρατούν τα κρανία τους. Καθώς οι δύο κόσμοι σας συγκρούονται, η πανίδα και η χλωρίδα του εξαιρετικά διαστάσεων Borderworld απειλεί την ίδια την ύπαρξη της ανθρωπότητας. Ο στρατός εισέρχεται, αρχικά στην ανακούφιση των θυμάτων της καταστροφής, μέχρι να ανακαλυφθεί ότι η δουλειά τους δεν είναι να σας σώσουν αλλά να σιγουρευτούν και να βγάλουν ανελέητα τυχόν εναπομείναντες επιζώντες. Και είστε πιασμένοι στη μέση όλων.
Η Half-Life 2 ήταν σιαγόνα-dropply όμορφη όταν προσγειώθηκε για πρώτη φορά. Αλλά τα εκθαμβωτικά γραφικά του, μαζί με την γοητευτική ικανότητα του πυροβόλων όπλων για τους εχθρούς πολτού με πριονίδια και σπασμένα τουαλέτες, έκρυψαν όλες τις αμαρτίες. Τα τμήματα του διαλόγου, για παράδειγμα, γίνονται κουραστικά σε επαναλαμβανόμενες αναπαραγωγές, αφήνοντας τον παίκτη να μην κάνει τίποτα, αλλά περιμένει το AI να ξεκλειδώσει το επόμενο τμήμα του επιπέδου. Το Ravenholm γιορτάζεται ως η εξαιρετική στιγμή της φρίκης και της ατμόσφαιρας του παιχνιδιού. Τα τμήματα οδήγησης είναι μακροχρόνιες και παραμορφώνονται από τον φτωχό χειρισμό οχημάτων. Τα NPCs συνεχώς μπαίνουν κάτω από τα πόδια σας (μην με ξεκινήσετε στο Barney). Και μετά το καλύτερο μέρος των δύο δεκαετιών, τα γραφικά έχουν απελπιστική ανάγκη για λάμψη σούβας.
Εάν το Black Mesa είναι σαν τον αλλοδαπό του Ridley Scott, τότε η Half-Life 2 είναι η συνέχεια του James Cameron. Το HL2 είναι προσανατολισμένο προς πυροβόλα όπλα και κομμάτια βομβαρδισμού. Το ταξίδι του παίκτη είναι μια μεγάλη φαντασία εξουσίας, μετατρέποντας τον Gordon Freeman σε μια μεσσιανική φιγούρα και τον οπλισμό με οχήματα, πυργίσκους, robo-dogs και φίλους Antlion. Heck, το φινάλε σας επιτρέπει να ρίχνετε εχθρούς γύρω από μπάλες ping-pong με το υπερτροφοδοτούμενο όπλο βαρύτητας.
Είναι μια αναμφισβήτητα διασκεδαστική εμπειρία, αλλά αυτή που δεν έχει την εστίαση και την λεπτότητα του προκάτοχού της. Αφού ακολουθήσετε έναν αόριστα καθορισμένο στόχο μετά τον άλλο, τελικά γίνεται σαφές ότι πρέπει να οδηγήσετε μια δύναμη αντίστασης εναντίον των νέων κατακτητών της Γης. Αλλά η πορεία του Freeman για την ανατροπή αυτής της τυραννικής κυβέρνησης δεν φαίνεται να είναι πιθανή, ή ως σταθερά συναρπαστική, όπως το ταξίδι του μέσω του Black Mesa.
Η ομορφιά του μαύρου mesa βρίσκεται στην απλότητα της. Η επιβίωση είναι η πρώτη προτεραιότητα του Freeman, crowbarring το δρόμο του μέσα από ένα θανατηφόρο μείγμα στρατιωτικών και αλλοδαπών επιτιθέμενων. Κάθε επίπεδο έχει λογική συνέπεια και πιστότητα σε αυτό. Μετακινείτε μέσα από πειραματικά εργαστήρια, θαλάμους γραφείου και σιλό πυραύλων, προσπαθώντας απεγνωσμένα να ξεπεράσετε τις δυνάμεις εισβολής και τη συνολική κατάρρευση της εγκατάστασης.
Καθ ‘όλη τη διάρκεια, η συλλογική συλλογή του λοβού καταγράφει εξειδικευμένα αυτό το αίσθημα ενός κόσμου που βυθίζεται στην άβυσσο, όπως ακριβώς πριν από 20 χρόνια η Valve πάνω από 20 χρόνια. Τα φώτα έκτακτης ανάγκης γεμίζουν τους διαδρόμους χάλυβα με μια δυσοίωνη κόκκινη λάμψη, οι δεξαμενές ραδιενεργού λάσπης μπλοκάρουν τη διαδρομή σας και οι σπασμένοι σωλήνες αερίου πυροβολούν πίδακες φλόγας κάθε τρόπο. Θα μπορούσατε να κόψετε την ατμόσφαιρα με ένα μαχαίρι. Εκτός από το Ravenholm, όμως, το Half-Life 2 δεν προσφέρει αυτό το ίδιο επίπεδο έντασης, ενθουσιασμού ή θαύμα.
Και τότε υπάρχει Xen. Οι devs έχουν επαναπροσδιορίσει την αποστολή του Freeman στο Borderworld, πολύ κακοποιημένο όπως ήταν στο αρχικό παιχνίδι. Καθώς βγαίνετε από τον τηλεοπτικό τρόπο, τα κοπάδια των αγκυροβολημένων και των ακτίνων της Μάντα γεμίζουν τον ουρανό πάνω από το κεφάλι. Στην απόσταση βρίσκεται η πύλη προς το Nihilanth, που περιβάλλεται από κομμάτια πλωτού βράχου και το λαμπρό μπλε φως ενός κοντινού νεφέπου. Το πάθος χύνεται για να κάνει αυτό το μέρος της εμφάνισης του παιχνιδιού και αισθάνεται αυθεντικό είναι σαφές να δει.
Το Xen είναι τόσο όμορφο όσο είναι θανατηφόρο, με ένα δαρβινικό οικοσύστημα που σας ωθεί σε έναν κόσμο αλυσίδων τροφίμων και θήρευσης. Hot-footing μέσα από τα συνοριακά φυλάκια, τους βάλτους, τα αράχνη και τα εργοστάσια αλλοδαπού πολέμου, είναι δύσκολο να μην θαυμάσουμε τα εξειδικευμένα επίπεδα του Collective Collective Collection. Το Xen, στα σωστά χέρια, είναι ένα θαυμάσιο μέρος για να εξερευνήσετε. Είναι λοιπόν κρίμα ότι η βαλβίδα εγκατέλειψε τον τόπο εξ ολοκλήρου στις συνέχειες του Half-Life. Το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί για την ποικιλόμορφη οικολογία του Xen, πολλά από τα οποία απουσίαζαν από το Half-Life 2 και το επεισοδιακό περιεχόμενο του.
Με τα νέα και βελτιωμένα οπτικά του, αυστηρότερους αγώνες και ελέγχους και έμφαση στην ατμόσφαιρα πάνω από τη δράση, το Black Mesa είναι τώρα η αγαπημένη μου είσοδος σε ολόκληρη τη σειρά-αν και είμαι πρόθυμος να επανεξετάσω ότι αν συμβεί το Half-Life 3 ποτέ. Το ταξίδι ολοκληρώνεται με το απολύτως αστρικό soundtrack του Joel Neilson. Ακούγοντας το σκορ είναι μια σχεδόν πνευματική εμπειρία, η οποία με αναγκάζει να παίξω ολόκληρο το παιχνίδι με ακουστικά. Αυτό το remake του ανεμιστήρα είναι ο μόνος τρόπος για να παίξετε ημιζωή, και ακόμη και καταφέρνει να ξεπεράσει τον αγαπημένο του διάδοχο. Ειλικρινά, είμαι απλά έκπληκτος ότι η βαλβίδα δεν έχει σπάσει αυτό το στούντιο.
Η Jessi Sampson Jessi ξοδεύει τις μέρες της με πλατφόρμες, RPG και παιχνίδια περιπέτειας. Έχει μια ανθυγιεινή εμμονή με τη ζωή των χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιών και πρέπει να μάθει τι τους κάνει να τσιμπούρι. Μην την ξεκινήσετε στο μεγαλύτερο ταξίδι.
Half-Life vs Black Mesa: Διαφορές παιχνιδιού μεταξύ των δύο τίτλων
Δεν είμαστε δυσφημώντας το Black Mesa – αλλά όταν βγήκε το Half -Life το 1998, ήταν το κεφάλι και οι ώμοι πάνω από τους συγχρόνους του. Ένα παιχνίδι της χρονιάς που πήρε βραβεία για τέχνες, γραφικά και το πιο σημαντικό – χαρακτήρα και ανάπτυξη ιστοριών.
Ο Black Mesa βγήκε τον Μάρτιο και πέντε μήνες αργότερα στο πνεύμα του «Better Late Than Never», θα θέλαμε να μοιραστούμε αυτό που πιστεύουμε ότι είναι οι πιο σημαντικές διαφορές παιχνιδιού και τι να περιμένουμε από το Black Mesa όταν συγκρίνουμε με το Half Life.
Στην πραγματικότητα, υπάρχουν αρκετές διαφορές, οπότε θα προχωρήσουμε απλώς τα πιο σημαντικά που σχετίζονται με το gameplay που παρατηρήσαμε κατ ‘ευθείαν έξω.
Προφανώς υπάρχουν διαφορές στη φυσική και τα γραφικά. Ναι, γνωρίζουμε ότι είπαμε ότι αυτό δεν είναι σύγκριση γραφικών, αλλά αν επηρεάσει το gameplay, πρέπει να αναφερθεί. Για παράδειγμα, οι εχθροί είναι πολύ πιο εύκολο να εντοπιστούν στην ημιζωή, καθώς ο παλιός κινητήρας έχει υψηλότερη αντίθεση σε χρώματα και απλούστερα πολύγωνα.
Επίσης, περνώντας γύρω από τις γωνίες για να εντοπίσετε μερικώς και να χτυπήσετε έναν εχθρό θα μπορούσε να έχει εργαστεί σε ημιζωή, αλλά δεν θα λειτουργήσει στο Black Mesa. Εξαρτάται από το πόσο καλά θυμάσαι τον Half-Life-ξέρω ότι μας οδήγησε καρύδια-αλλά μερικές φορές ένα βλήμα θα σταματούσε το μέσο του αέρα αν στοχεύει πολύ κοντά σε ένα αντικείμενο. Αυτό δεν συμβαίνει σε μαύρο mesa, όμως.
Το βλήμα σταματά το μέσο του αέρα στη ημιζωή
Τα NPC συμπεριφέρονται περισσότερο ή λιγότερο και στους δύο τίτλους, αν και λίγο πιο έξυπνοι στο Black Mesa – που πρέπει να αναμένεται. Οι διαφορές παρατηρήσαμε ότι ξεχωρίζουν περισσότερο με τα bullsquids, τους εξωγήινα grunts, τα vortigaunts και τους αλλοδαπούς ελεγκτές.
Τα bullsquids σε μαύρο mesa χρησιμοποιούν τις ίδιες επιθέσεις όπως στο Half-Life-θα χρεώνουν σε παίκτη από κοντά και μεσαία εμβέλεια. Η διαφορά με τις επιθέσεις μεγάλης εμβέλειας είναι ότι τα bullsquids δεν φτύνουν πλέον ένα βλήμα, αλλά ένα σπρέι από βλήματα οξέος, καθιστώντας δύσκολη την αποφυγή.
Οι αλλοδαποί grunts εμφανίζονται μερικές φορές χωρίς την πανοπλία και το όπλο τους στο Xen και βασίζονται σε επίθεση κοντά, αλλά είναι ευκολότερο να σκοτωθούν από ό, τι οι πλήρως εξοπλισμένοι αλλοδαποί grunts. Υπάρχουν σημαντικά περισσότεροι αλλοδαποί ελεγκτές και μολυσματικές ουσίες στο Xen World στο Black Mesa, τότε υπάρχουν σε ημιζωή. Και όταν μαζί, είναι ένας θανατηφόρος συνδυασμός. Δεν χρειάζεται να σκοτώσουμε τα μολυσματικά αν δεν είναι ελεγχόμενα από το μυαλό, όμως.
Αυτό που επίσης παρατηρήσαμε είναι ότι δεν υπάρχουν διόγκωση στο Black Mesa. Είναι δευτερεύοντες εχθροί στην ημιζωή και είναι εύκολο να σκοτωθούν, αλλά τους βρήκαμε να είναι οι πιο ενοχλητικοί από όλους τους εχθρούς της ημιζωής, συμπεριλαμβανομένων των headcrabs.
Το Tau Cannon και το Gluon Gun στο Xen ανταποκρίνονται πραγματικά στις δυνατότητές τους στο Black Mesa
Τα όπλα σε μαύρο mesa έχουν γενικά λιγότερο εξαπλωμένα, ιδιαίτερα MP-5 και Shotgun. Επίσης, ο Magnum μπορεί να στοχεύει κάτω από το θέαμα, στον νεότερο τίτλο, και φαίνεται να έχει λιγότερη ανάκρουση από ό, τι στο Half-Life.
Πάντα αισθανθήκαμε σαν κάποια πρωτότυπα όπλα ημίσειας ζωής, συγκεκριμένα το όπλο Tau Cannon και Gluon, δεν λαμβάνουμε αρκετό χρόνο αέρα σε ημίσεια ζωή. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει σε μαύρο mesa. Έτσι, πηγαίνετε άγρια με το Tau Cannon και το Gluon Gun στο Xen, καθώς υπάρχουν τώρα κρύσταλλοι πράσινης ισχύος που επαναφορτίζουν αυτά τα όπλα με ουράνιο-235 που δεν υπάρχουν σε ημιζωή.
Ευχόμαστε περισσότερα όπλα στο Black Mesa να έχουν χαρακτηριστικό Iron Sight
Ένα χαρακτηριστικό που λαμβάνεται από τη συνέχεια του Half-Life και η διαφορά που μας άρεσε περισσότερο μεταξύ των δύο τίτλων είναι ότι στο Black Mesa Player μπορεί να πάρει και να μεταφέρει τυχαία αντικείμενα, πράγμα που σημαίνει εάν η υγεία σας είναι γεμάτη, μπορείτε να πάρετε ένα medkit και να το πετάξετε μπροστά. Το ίδιο με τις μπαταρίες HEV και τα πυρομαχικά. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο με τα πυρομαχικά, καθώς μπορείτε να μεταφέρετε σημαντικά λιγότερα πυρομαχικά σε μαύρο mesa, από ό, τι μπορείτε στη ημιζωή.
Πρώτη μπαταρία HEV που επιλέγετε στο παιχνίδι, πιθανώς
Όταν πρόκειται για τη διάρκεια των εκστρατειών, το Collective Collecties επέκτεινε τόσο τη Γη όσο και το Xen Worlds. Παίξαμε και τους δύο τίτλους διαλείπουσα και δεν είχαμε ακριβώς χρόνο το μήκος του παιχνιδιού – ή ίσως επειδή γνωρίζαμε ήδη ολόκληρη την εκστρατεία ημιζωής από την καρδιά – αλλά ο Black Mesa φαινόταν σημαντικά μεγαλύτερος.
Χορηγημένος, σε ορισμένα σημεία μέσω του Xen World, ενώ παίζαμε μαύρο mesa, απλά στάθηκε και πήραμε μια στιγμή για να κοιτάξουμε στο διάστημα, βλέποντας το Xen Birds, τα οποία μπορεί να έχουν παρατεταθεί το gameplay.
Αυτό που έκαναν με τη χλωρίδα και την πανίδα στο Xen είναι απλά μαγευτικό
Η πρώτη επαφή με το Xen σας αφήνει ανάσα
Συνολικά, δεν μπορείτε να απορρίψετε την καλή γραφή. Η ιστορία είναι τόσο καλά γραμμένη, ότι αυτά τα παιχνίδια μπορούν να επαναδιατυπωθούν κάθε 10-15 χρόνια όσον αφορά μας. Φυσικά, κάθε remake κάθε παιχνιδιού θα πρέπει να είναι με ένα μοναδικό γύρισμα σε αυτό, αρκετά για να το κάνει και πάλι ενδιαφέρον – και το Black Mesa το έχει.