Σεζόν 4 | Overwatch Wiki | Fandom, overwatch | Εποχή 4 Εξηγείται – Ημερομηνία έναρξης και τερματισμού – ανταμοιβές | Ενίσχυση του εργοστασίου
- Εάν είστε 3000+ βαθμολογία, πρέπει να παίξετε τουλάχιστον 7 παιχνίδια την εβδομάδα για να μην αποσυντεθεί. . Μπορείτε να ολοκληρώσετε 7 παιχνίδια σε μια μέρα αν θέλετε και να είστε ασφαλείς για μια εβδομάδα. (Ενημέρωση: Αυτό έχει αλλάξει αργότερα σε 5 παιχνίδια την εβδομάδα)
- Είναι πλέον πιο δύσκολο να πάρετε 4500-5000 και να πέσετε από 500-0.
- Για να είστε επιλέξιμοι για ανταμοιβές Top 500 End Season, πρέπει να είστε στην κορυφή 500 όταν το ρολόι χτυπά το τέλος της σεζόν.
- Μέχρι τώρα, η παύση μιας επίθεσης, ρίχνοντας επανειλημμένα στο σημείο αυτό ήταν μια κοινή αμυντική στρατηγική για την επίθεση, τη συνοδεία και τους χάρτες επίθεσης/συνοδείας – ακόμη και όταν οι επιτιθέμενοι έχουν αποφασιστικό πλεονέκτημα. Εφαρμόζουν μια χρονική καθυστέρηση που ενεργοποιείται όταν οι επιτιθέμενοι ξεπερνούν τους υπερασπιστές σε ένα αμφισβητούμενο σημείο. Εάν το σημείο δεν έχει συλληφθεί και η άμυνα δεν έχει ανακτήσει το πλεονέκτημα μετά από συγκεκριμένο χρόνο, ο χρονομετρητής Defawns Respawns θα αρχίσει αργά να αυξάνεται μέχρι να χτυπήσει μέγιστη τιμή. Εάν η άμυνα καταφέρνει να κερδίσει το πάνω χέρι, ο χρονοδιακόπτης επαναφέρεται στο μηδέν.
Σεζόν 4
Σεζόν 4 είναι η τέταρτη σεζόν ανταγωνιστικού παιχνιδιού.
Περιεχόμενα
- 1 σεζόν 4 αλλαγές [1]
- 2 ανταμοιβές
- 2.1 ανταμοιβές στο τέλος της σεζόν
Οι αλλαγές της σεζόν 4 [1] []
- Οι παίκτες με βαθμολογία δεξιοτήτων πάνω από 3000 θα πρέπει να παίξουν 7 παιχνίδια την εβδομάδα για να διατηρήσουν την βαθμολογία δεξιοτήτων τους και να αποφύγουν την αποσύνθεση. Μπορείτε να παίξετε ένα παιχνίδι μία φορά την ημέρα ή ακόμα και όλα σε μια μέρα, κάθε παιχνίδι που παίζετε προσθέτει 24 ώρες στο χρονοδιακόπτη.
- Είναι πλέον πιο δύσκολο να χτυπήσει τις ακραίες χαμηλές και υψηλές βαθμολογίες δεξιοτήτων (0 και 5000). Οι παίκτες κάτω από 500 βαθμολογίες δεξιοτήτων, δεν θα έχουν πλέον την βαθμολογία δεξιοτήτων τους που εμφανίζεται.
- Για να λάβετε το εικονίδιο ψεκασμού και παικτών Top 500, οι παίκτες πρέπει να βρίσκονται στην κορυφή 500 όταν τελειώνει η σεζόν.
Ανταμοιβές [ ]
Αυτή η ανταμοιβή χρησιμοποιήθηκε για την εποχή 4.
Κάθε αγώνας που κέρδισε σε ανταγωνιστικές αποδόσεις παιχνιδιού 10. Κάθε αγώνας που τραβήχτηκε σε ανταγωνιστικό παιχνίδι δίνει 3 αντ ‘αυτού.
Ανταμοιβές στο τέλος της σεζόν []
Στο τέλος κάθε σεζόν, ανταμείβονται δύο επίπεδα μοναδικών αντικειμένων:
- Ανταγωνιστής: Κάθε παίκτης που έχει ολοκληρώσει τους 10 αγώνες τοποθέτησης θα λάβει ένα μοναδικό εικονίδιο παίκτη και σπρέι για να ταιριάζει με τη σεζόν.
- Ήρωας: Κάθε παίκτης στην κορυφαία λίστα 500 στην περιοχή και την πλατφόρμα τους θα λάβει μια κινούμενη παραλλαγή του Spray Competitor και δύο μοναδικά εικονίδια παικτών. ένα για να είναι στην κορυφή 500 και ένα για να είναι στα κορυφαία 500 της σεζόν. Αυτές οι ανταμοιβές θα απονεμηθούν σε οποιονδήποτε είναι στην κορυφή 500 όταν τελειώνει η σεζόν.
Οι παίκτες θα λάβουν επίσης ένα καθορισμένο ποσό ανταγωνιστικών σημείων στο τέλος της σεζόν, με βάση την υψηλότερη καταγεγραμμένη βαθμολογία ικανοτήτων τους εκείνη τη σεζόν. Η ανταμοιβή ανταγωνιστικών σημείων στο τέλος της σεζόν θα εξακολουθεί να παρέχεται για παίκτες στο σκληρό καπάκι.
- Χάλκινο: 100
- Ασημί: 200
- Χρυσός: 400
- Platinum: 800
- Διαμάντι: 1200
- Δάσκαλος: 2000
- Grandmaster: 3000
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
Εξηγείται η σεζόν 4 | Ημερομηνία έναρξης και λήξης | Ανταμοιβές
Η σεζόν 4 του Overwatch τελειώνει στις 29 Μαΐου 2017. !
Πότε ξεκινά η Overwatch Season 5?
Η σεζόν 5 ξεκινά λίγες μέρες μετά το τέλος της σεζόν 4, που σημαίνει 1 Ιουνίου 2017.
Αλλαγές σεζόν 4
- . Όταν ολοκληρώσετε ένα παιχνίδι, πιέζετε πίσω μια καθυστέρηση κατά 24 ώρες και μπορείτε να τράπεζα μέχρι 7 παιχνίδια. Μπορείτε να ολοκληρώσετε 7 παιχνίδια σε μια μέρα αν θέλετε και να είστε ασφαλείς για μια εβδομάδα. (Ενημέρωση: Αυτό έχει αλλάξει αργότερα σε 5 παιχνίδια την εβδομάδα)
- Είναι πλέον πιο δύσκολο να πάρετε 4500-5000 και να πέσετε από 500-0.
- Για να είστε επιλέξιμοι για ανταμοιβές Top 500 End Season, πρέπει να είστε στην κορυφή 500 όταν το ρολόι χτυπά το τέλος της σεζόν.
- Μέχρι τώρα, η παύση μιας επίθεσης, ρίχνοντας επανειλημμένα στο σημείο αυτό ήταν μια κοινή αμυντική στρατηγική για την επίθεση, τη συνοδεία και τους χάρτες επίθεσης/συνοδείας – ακόμη και όταν οι επιτιθέμενοι έχουν αποφασιστικό πλεονέκτημα. Εφαρμόζουν μια χρονική καθυστέρηση που ενεργοποιείται όταν οι επιτιθέμενοι ξεπερνούν τους υπερασπιστές σε ένα αμφισβητούμενο σημείο. Εάν το σημείο δεν έχει συλληφθεί και η άμυνα δεν έχει ανακτήσει το πλεονέκτημα μετά από συγκεκριμένο χρόνο, ο χρονομετρητής Defawns Respawns θα αρχίσει αργά να αυξάνεται μέχρι να χτυπήσει μέγιστη τιμή. Εάν η άμυνα καταφέρνει να κερδίσει το πάνω χέρι, ο χρονοδιακόπτης επαναφέρεται στο μηδέν.
Ανταποκρινόμενες ανταμοιβές ανταγωνιστικών σημείων σεζόν 4
- Μπρούντζος – 100 CP
- Ασήμι – 200 ανταγωνιστικά σημεία
- Χρυσός – 400 ανταγωνιστικά σημεία
- Πλατίνα – 800 ανταγωνιστικά σημεία
- Διαμάντι – 1200 ανταγωνιστικά σημεία
- Κύριος – 2000 ανταγωνιστικά σημεία
- Παππούς – 3000 ανταγωνιστικά σημεία
Μπορείτε να με ενισχύσετε στην κορυφή 500?
Ναι μπορούμε! Επισκεφθείτε τη σελίδα εξυπηρέτησης 500 κορυφαίων και προσαρμόστε την ώθηση σας.
Πώς να αποκτήσετε τα περισσότερα από τα παιχνίδια τοποθέτησης Overwatch?
Η ομάδα ενίσχυσης Pro Overwatch έχει κάνει έναν οδηγό με 10 συμβουλές για να σας βοηθήσει να κερδίσετε όλα τα παιχνίδια τοποθέτησης Overwatch. . Μπορούμε να τα κάνουμε για σας δοκιμαστείτε, ή μπορείτε να ουράσετε με έναν από τους επαγγελματίες μας και να τα παίξετε μόνοι σας με λίγη βοήθεια.
- Σεζόν 4
- ανταμοιβές σεζόν 4
- Τέλος της εποχής 4

