Yoru – Liquipedia Valorant Wiki, Yoru est le pire agent du valorant, et même une émeute ne peut pas le sauver | Pcgamesn
Yoru est le pire agent du valorant, et même une émeute ne peut pas le sauver
Aux côtés de sa fierté en lui-même, Yoru est méprisant à l’ennemi, et parfois à ses coéquipiers aussi. Yoru est par nature un loup solitaire, un étranger à la notion de travail d’équipe, et opposé à s’appuyer et à travailler avec les autres. Cependant, comme le fait le dossier de Fade à son sujet (voir ci-dessous), cette incapacité à conserver les connaissances et les relations est également l’un de ses plus grands défauts personnels.
Yoru
Yoru est un agent de valorant et le cinquième duelliste à être libéré.
Contenu
- 1 biographie
- 2 capacités
- 3 Historique de la version
- 4 joueurs notables
- 5 liens externes
- 6 références
Biographie [modifier]
Yoru natif japonais déchire les trous directement à travers la réalité pour infiltrer les lignes ennemies invisibles. En utilisant la tromperie et l’agression dans une égale mesure, il obtient la goutte sur chaque cible avant de savoir où chercher.
Capacités [modifier]
Temps d’activation: 0.6 secondes
Durée: 1.75 secondes
Coût: 250
Frais max: 2
ÉQUIPER Pour déchirer un fragment dimensionnel instable de la réalité. FEU Pour lancer le fragment, activer un flash qui se termine une fois qu’il entre en collision avec une surface dure dans le monde
Durée: 10 secondes
Coût: 100
Frais max: 1
ÉQUIPER un écho qui se transforme en une image miroir de yoru lorsqu’il est activé. FEU pour activer instantanément l’image miroir et l’envoyer. Feu alt Pour placer un écho inactif. UTILISER Pour transformer un écho inactif en une image miroir et l’envoyer vers l’avant. Les images miroir explosent dans un flash aveuglant lorsqu’il est détruit par des ennemis.
Capacité: Signature
Révéler la distance: 4m
Durée: 30 secondes
Coût: 200 (1 gratuit par tour)
Frais max: 2
(repris en tuant 2 joueurs)
ÉQUIPER Exploiter une attache de rift. FEU Pour envoyer l’attache en avançant. Feu alt Pour placer une attache en place. ACTIVER pour se téléporter à l’emplacement de l’attache. UTILISER pour déclencher une fausse téléportation.
Yoru est le pire agent du valorant, et même une émeute ne peut pas le sauver
Yoru est l’enfant chouchouté mais troublé de Riot qui n’obtiendra pas un A en classe malgré une nouvelle attention stationnaire et studieuse, et à ce stade, il est passé Hope.
Publié: 29 mai 2023
S’il y a une chose à coup sûr, Vaillard Le développeur Riot sait comment faire un agent stellaire. Les 20 agents valorants sur la masse salariale du protocole ont des personnalités uniques, des capacités de signature et un style qui fait honte aux Kardashians. Mais Yoru est un pariah, incapable de se conformer à un rôle, que ce soit duelliste, initiateur ou littéralement toute autre catégorie dans le jeu FPS de Riot. Malgré les efforts cohérents du développeur, les samouraïs radiants restent sur la ligne de touche vaillante, bon pour rien.
Avec un taux de puits de 0% sur la plupart des cartes vaillantes pendant le VCT et un maigre 1.Taux de choix de 8% dans le classement, Yoru réclame sans équivoque le titre indésirable d’être l’agent le plus terne de Valorant. Mais c’est juste la pointe de l’iceberg. Le vrai problème est qu’il ne peut pas être sauvé, laissant perpétuellement les joueurs duellists avec un choix moins viable.
Il n’y a pas d’agent Riot ne peut pas réparer. Le développeur a sauvé la vipère, la chambre, le chiffre. Mais Yoru est une cause perdue; Voici pourquoi.
Yoru est au-delà de la rédemption
Viper était le contrôleur le moins viable au début du vaillor, puis Riot a balancé sa baguette magique entre les patchs 1.06-2.06, faire de Viper le meilleur agent pour marcher sur le miroir. En toute honnêteté, les buffs pâlinent par rapport à ce que Riot a fait pour Yoru. Pourtant, Viper a dominé les rangs.
Yoru, en revanche, a subi trois lifting significatifs. Le premier patch 2.06 Les ajustements n’ont pas beaucoup changé. Puis Riot a emmené Yoru à l’atelier pour une refonte complète, et il est sorti méconnaissable. Mais, à la surprise de tout le monde, Yoru a toujours fait honte à la liste du duelliste. Un autre essai de Riot est venu en 5.01, et l’échec de Yoru à lancer a persisté.
Cela fait un an depuis le retouche de Yoru dans l’épisode 4, et rien n’a changé. Riot n’essaie plus de mettre des efforts supplémentaires dans son enfant gâté parce que, si tant de tentatives échouent, il y a quelque chose de intrinsèquement mal avec l’agent. Yoru est au-delà du salut, et il semble que Riot a accepté cette réalité.
Il y aura toujours un duelliste de moins
Personne ne semble se soucier de l’absence de Yoru de la plupart des cartes, mais à long terme, c’est un problème.
Par rapport à d’autres classes, dans lesquelles tous les agents sont viables d’une manière ou d’une autre, les joueurs duellists auront toujours une option de moins. Riot ne s’est pas dérangé avec Yoru au cours d’une année entière, il est donc peu probable que Yoru soit en ligne pour une autre reprise. Si tel est le cas, il y aura toujours une place pour un «Maître de la tromperie» qui pourrait jouer avec des réalités.
Ne vous méprenez pas, de nombreux joueurs ne jurent toujours pas par Yoru, mais son taux de choix plongeant se reflète mal sur la liste du duelliste. Aucun autre duelliste en valorant ne se rapproche des numéros de Yoru. Même un néon lutte un peu, mais l’adolescent fougueux est très précieux sur certaines cartes et un favori en jeu professionnel. Avec Yoru refusant de quitter le fond de la roche, les joueurs vaillants auront un duelliste de moins.
Quel est le problème de Yoru?
Voici ma prise chaude: le plafond de compétence de la boîte à outils de Yoru est trop élevé pour un joueur de vaillat moyen. Mais, à l’inverse, la lutte contre Yoru est trop facile.
Signification: Si vous avez maîtrisé Yoru après avoir passé deux fois le temps qu’il faut pour affiner la tempête de lame de Jett, les ennemis trouveraient toujours plus facile à contrer Yoru que Jett. Même avec plus d’efforts, les joueurs Yoru trouvent souvent que leurs astuces bien apprises échouent sur le serveur. Donc, naturellement, cela semble être une meilleure option pour pratiquer d’autres duellistes, qui sont beaucoup plus faciles que Yoru.
La boîte à outils de Yoru n’est pas mauvaise, c’est juste trop délicat. Pour que Yoru fonctionne, Riot devrait modifier le niveau de difficulté, ce qui semble être un défi de taille compte tenu de la nature de la réalité de son kit. Mais c’est une discussion pour le jour où Riot considère même que la réduction de sa boîte à outils, qui est actuellement enduit de toiles d’araignée.
Mais vous n’êtes pas obligé d’exécuter Yoru dans un rang classé. Consultez notre liste de niveaux d’agent valorant pour choisir le bon agent, selon votre style de jeu. Nous avons également les meilleurs codes de réticulation valorante pour vous aider à vous classer, et les prochaines dates du marché nocturne vailorante pour que vous ayez l’air bien malgré tout.
Fariha Bhatti après avoir plongé ses orteils dans l’entreprise et les universitaires – un diplôme en criminologie repose sur son étagère – Fariha a trouvé une maison dans l’écriture et le jeu Esports. Le peu qu’elle ne connaît pas sur les jeux FPS, en particulier le vailorant, le CSGO et la contre-Strike 2 avec Dabbles à Fortnite, ne vaut pas la peine d’être connue. Son travail présente également sur talkesport et gagne.gg.
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Yoru
L’article du wiki principal principal
Yoru est le 15e agent à rejoindre le protocole valorant. Le rayonnant japonais utilise des rifts pour parcourir les dimensions et surprendre ses ennemis.
Le natif japonais, Yoru, déchire les trous directement à travers la réalité pour infiltrer les lignes ennemies invisibles. En utilisant la tromperie et l’agression dans une égale mesure, il obtient la goutte sur chaque cible avant de savoir où chercher.
Contenu
- 1 Lore
- 1.1 ancêtres de Yoru, Japon féodal et glacière
- 1.2 dossier
- 6.1 début de teasers
- 6.2 Johns Latte
- 6.3 Campagne Instagram
- 6.3.1 histoire de démarrage
- 6.3.2 Premier message
- 6.3.3 secondes de poste
- 6.3.4 troisième poste
- 6.3.5 Quatrième post
- 6.3.6 cinquième post
- 6.3.7 Sixième post
- 6.3.8 Spotify Story
Lore []
Ayant grandi à Tokyo, au Japon, Yoru est le 15e agent à rejoindre le protocole vailorant. Il a des pouvoirs rayonnants qui lui permettent d’ouvrir de petites fusées dans le tissu de la réalité, qu’il peut ensuite traverser, ou se téléporter comme il le veut. Cela lui a valu le surnom de «Riftwalker» par plusieurs agents dont Omen, Cypher et Skye. Le masque qu’il porte l’aide à voir dans lesdites fusées.
La personnalité de Yoru rappelle les adolescents “cool” représentés dans les médias de divertissement asiatique. Il est fier et arrogant, clairement exposé par sa vantardise fréquente et sa confiance suprême dans ses propres compétences. Yoru met également l’accent sur son apparence et a un peigne papillon toujours à portée de main pour garder ses cheveux parfaitement coiffés.
Aux côtés de sa fierté en lui-même, Yoru est méprisant à l’ennemi, et parfois à ses coéquipiers aussi. Yoru est par nature un loup solitaire, un étranger à la notion de travail d’équipe, et opposé à s’appuyer et à travailler avec les autres. Cependant, comme le fait le dossier de Fade à son sujet (voir ci-dessous), cette incapacité à conserver les connaissances et les relations est également l’un de ses plus grands défauts personnels.
Les capacités de Yoru se plongent dans un espace autrement exploré de possibilité radiante, manipulation dimensionnelle. Comme il est le seul exemple de ce pouvoir que nous connaissons, il n’est pas clair à quoi cela concerne exactement, et toute analyse comprendra beaucoup de spéculation.
D’après la description en jeu de ses capacités, il est laissé entendre qu’ils sont liés à une autre dimension – ou au moins à un espace entre les dimensions – à laquelle Yoru a accès à. Il peut l’utiliser pour stocker des articles qu’il souhaite (comme son masque et son peigne papillon), et à ce qu’il en soit pour lui parcourir lui-même (comme il le fait lors de l’utilisation Dérive dimensionnelle). Ses autres capacités, qui sont façonnées fragments dimensionnels, semblent également être connectés à cette dimension d’une manière ou d’une autre.
Selon une voix [1] d’Omen, Yoru laisse des “ pièces ” de lui-même alors qu’il voyage, ce qui implique que le riftwalking est nocif pour Yoru d’une manière ou d’une autre. La signification exacte de cela reste claire.
Yoru a une forte aversion pour le Royaume, pour des raisons totalement inconnues. Il n’est pas affilié à Kingdom, et il n’a jamais travaillé pour le Megacorp. Il a également une grande aversion pour ce qu’ils ont fait avec Split, renforçant la vie dans la ville paisible et le remplaçant par leur QG élégant et idéalisé. Étant donné que Split est situé à Tokyo, la ville natale de Yoru, il est possible qu’il ait été affecté par leur empiètement sur la culture de la population locale dans son passé. Split a également des expositions claires de sentiment anti-roi, qui peuvent également avoir influencé Yoru.
Le dossier de Yoru (voir ci-dessous) fait allusion à son passé, avec des commentaires cryptiques dans le premier paragraphe sur divers événements dans lesquels il a “laissé une trace d’os cassés”. Cependant, comme ces commentaires sont déconnectés de tout ce que nous savons sur Yoru, il est difficile de dire ce que cela concerne exactement.
Yoru a un passe-temps de collection de couteaux et a apparemment une grande collection. Ceci est laissé entendre par une voix avec Jett, avec le clip de My Typical Day [2] . Le MV a également montré que son plat préféré est zarusoba, ou nouilles soba froides [3] .
Les ancêtres de Yoru, le Japon féodal et la boîte glacée []
L’un des points les plus déterminants de Yoru est ses anciens ancêtres samouraïs, qui vivaient pendant la période Edo du Japon (1603 – 1867). Il est fasciné par eux et s’efforce de découvrir les secrets qu’ils ont laissés derrière.
Le navire de guerre japonais qui se trouve juste à l’extérieur de IceBox est étroitement lié à sa «quête». Les marins du navire, parmi lesquels étaient les ancêtres perdus que Yoru cherche si désespérément, étaient bien conscients de la radianite et de ses propriétés – et avaient, à un moment donné, développé des moyens rudimentaires d’intégrer la radianite dans les objets existants. L’exemple le plus important serait les costumes d’armure trouvés sur le navire, qui avaient une radianite présente en eux.
Il est supposé y être venu en traversant une faille dimensionnelle, un peu comme la façon dont Yoru se déplace, bien qu’il ne soit pas clair si leur voyage à travers était intentionnel ou non. Quoi qu’il en soit, le navire s’est retrouvé s’écraser dans le cercle arctique, pour être découvert des siècles plus tard par les mains du Royaume, et disséquées pour la recherche.
Une partie de la quête de Yoru a été documentée dans ses teasers (voir ci-dessous). Ils montrent une série d’anomalies sur le monde entier (comme des pas mystérieux et des rifts), les séquelles de lui en utilisant diverses capacités. Ces événements curieux ont eu lieu dans ou près de diverses installations de royaume, et ce sont les tentatives de Yoru pour trouver l’emplacement de son ancêtre perdu.
Tout cela a culminé, finalement, Yoru trouvant la facilité secrète de Icebox, et avec elle ce qui restait de son héritage. Yoru est entré par effraction dans Icebox, et à partir de l’un des costumes d’armure à l’étude, il a volé un masque (il s’agit du même masque rempli de radianite qu’il utilise chaque fois qu’il active Dérive dimensionnelle). C’est peu de temps après cet événement que le protocole valorant a rattrapé Yoru et l’a recruté dans leurs rangs.
Cependant, les mésaventures de Yoru avec Icebox et sa mission de découvrir la vérité derrière son ancêtre ne sont en aucun cas terminées. Dans un ensemble de deux messages vocaux envoyés à Brimstone (Audible dans le bureau de Brimstone dans Patches 4.0 et 4.02 respectivement), Yoru a documenté ses tentatives continues pour apprendre ce qui s’est passé là-bas. Ces tentatives se sont concentrées sur le navire de guerre, où il prétend avoir trouvé des «cicatrices dimensionnelles» qui semblaient à partir d’une période passées dans le passé lointain, et à un moment même tombé à travers une faille, où il a entendu la voix de quelqu’un qui lui.
C’est moi. Je sais que tu m’as dit de laisser S22 seul, mais je suis allé quand même. [de côté] Merde, c’est glacial! [normale] J’ai à nouveau fouillé le navire de guerre et j’ai trouvé des cicatrices dimensionnelles sur les côtés. Je te le dis, ça n’a pas navigué ici du Japon. Et l’armure – si le royaume a découvert la radianite il y a 10 ans, Pourquoi mon masque est-il rempli avec? Il y a plus à trouver ici. Je sais que nous avons d’autres missions, mais je ne tournerai pas le dos à cet endroit. Tu ne devrais pas non plus.
Soufre. Quelque chose s’est produit à S22. Je marchais à nouveau sur le navire de guerre, quand j’ai senti quelque chose. différent. Le tissu dimensionnel y était plus faible. plus vieux. Je pouvais sentir des coutures que quelqu’un a laissé un long il y a temps. Et puis. Je suis tombé, dans un espace qui n’était pas seulement «A To B», c’était plus comme. ‘maintenant à alors‘. J’ai avancé aussi loin que je pouvais. et, soufre. je entendu quelqu’un, m’appelle. Je n’ai pas eu le temps de répondre avant la fermeture du rift, mais je te jure. Je connaissais sa voix.
Dossier []
Fade a publié un dossier sur Yoru dans le patch 4.07:
Le dossier de Yoru est, par rapport aux autres, relativement bouclé. Comme pour tous les autres, il commence par une exploration dans le passé de Yoru. Il répertorie plusieurs sites notables que Yoru a visité – Tokyo, Yokohama (une ville japonaise, située au sud de Tokyo), et une société inconnue nommée «Conglomérat ITO».
Elle décrit comment la nature féroce de Yoru est une marque de fierté pour lui – son insistance à briser complètement tous ses “ ennemis ”. Cependant, quand il s’agit de relations plus personnelles, il semble qu’il ne soit pas en mesure de réduire sa nature agressive. Il en résulte ce qui est essentiellement l’abandon par tous ceux qui l’entourent. Les derniers paroles du dossier sur les doutes de Yoru, envisageant les conséquences potentielles que cela aurait, que Yoru devra faire face une fois que ses «objectifs» auront été atteints.
Il est à noter que le dossier n’explore aucune partie de la tradition “ actuelle ” de Yoru, à savoir sa quête pour trouver son ancêtre perdu depuis longtemps. Au lieu de cela, c’est plus une étude de personnage de sa nature et de ses sentiments, décrivant des parties plus innées de sa personnalité.
Il parle de la quête continue de Yoru pour lutter contre ses «ennemis, de son« travail »pour les détruire tous. Malheureusement, puisque le dossier est tellement déconnecté du reste de ce que nous savons de lui, il est difficile de tirer des conclusions définitives quant à qui sont ces “ ennemis ” et pourquoi Yoru a l’impression qu’il doit lutter contre eux. Le seul véritable indice que nous obtenons est que son objectif a, à un moment donné, une «fin», après quoi Yoru peut fièrement s’asseoir et contempler son succès avec admiration.
Il va dans ce qui est bien établi en termes d’attitude et de personnalité de Yoru – il hausse les épaules de la plupart des relations (même avec d’autres agents du protocole), sa désapprobation instinctive du travail d’équipe et des stratégies en équipe, sa confiance extrême dans la sienne dans sa propre capacités, son attitude généralement antagoniste envers ses coéquipiers, et ainsi de suite.
Même le peu de respect qu’il donne à d’autres agents (comme Reyna, ou potentiellement néon) est uniquement parce qu’il est complètement impressionné par leur compétence, pas à cause d’une nature amicale innée.
Apparence [ ]
L’apparition de Yoru est fortement basée sur le punk de rue japonais moderne. Plusieurs similitudes notables peuvent être trouvées entre elle et ses looks, y compris les couleurs vives, les coupes de fantaisie, la teinture pour les cheveux, le maquillage des yeux et les goujons.
La couleur principale du thème de Yoru est le bleu, correspondant à celui de ses capacités. La veste de Yoru a plusieurs fonctionnalités de caractérisation, y compris des goujons, un motif ONI associé à lui, des conceptions de crâne sur chaque épaule et plusieurs sangles et boucles orange vif. Mis à part sa veste, Yoru porte un pantalon brun gris ajusté avec des genoux renforcés, des chaussures à semelle douce à hauts.
Une partie à l’avant de ses cheveux noirs est teint en bleu, et il y a une entretoise noire sur son oreille gauche. Il a également une fente de sourcils notable sur son œil gauche. Le long de son visage et de sa poitrine se trouvent plusieurs petites cicatrices minces, suggérant que Yoru a été dans sa juste part de combats physiques, peut-être avec ceux impliquant des couteaux.
Des relations [ ]
La seule voix de Viper à Yoru est un commentaire qu’il devrait se retirer dans un monde meilleur que le leur. Cela implique que les capacités de Yoru peuvent s’étendre aux déplacements transversaux, dans une certaine mesure.
Alors que Yoru montre une camaraderie légère envers les présage, commentant la nature similaire de leurs capacités, les présage semblent avoir un grand respect et une admiration pour Yoru. Omen semble également avoir une certaine compréhension innée des pouvoirs de Yoru, à en juger par son commentaire [1] sur la façon dont Yoru laisse des “ pièces ” de lui-même quand il riftwalks.
Yoru jette des plaisanteries à Phoenix comme une façon amicale de déterminer son statut de meilleur duelliste. Les deux radiants semblent avoir une rivalité amicale et rarement manquer une occasion de se défier en plaisantant. Phoenix semble la même en avant, et les deux sont des amis proches.
Yoru a un grand respect pour Reyna, heureuse de l’avoir à ses côtés. Elle est l’un des rares agents pour lesquels Yoru a une véritable admiration, grâce à ses compétences et à sa crème au combat.
Yoru a un dédain pour la bouche bruyante de la violation et la manière bavarde, bien qu’il reconnaisse parfois ses réalisations.
Yoru a plusieurs voix coquettes envers Skye, dans lesquelles son comportement agitée et sa voix inhabituellement aigus (contrairement à sa confiance habituelle) font allusion à une affection plus profonde pour le camarade Radiant.
Yoru utilise ses voix contre son double comme autre point de vente pour son incroyable arrogance, se réjouissant de l’occasion pour faire face à une vraie compétition.