Types de serveurs DayZ | Meilleure liste de serveurs | Servertilt, serveurs – Dayz wiki
Dayz Wiki
Le côté gauche de l’écran du navigateur du serveur est un affichage des serveurs disponibles qui répondent à vos critères de filtre actuellement définis. Il vous donne les informations suivantes:
Types de serveurs Dayz
Cette liste des types de serveurs Dayz vous aidera à trouver exactement ce que vous recherchez. Il a une collection bien rangée des types de serveurs les plus populaires sur une seule page, ainsi que des informations supplémentaires sur chaque mode de jeu. La liste est organisée en deux colonnes pour faciliter la localisation de ce que vous voulez.
Types de serveurs Dayz et modes de jeu DayZ
La majorité des serveurs incluent une variété de types de serveurs uniques. Le type le plus notable dans tous les serveurs DayZ est PVP et PVE.
Serveurs PVP Dayz
Les serveurs du joueur contre les joueurs permettent aux joueurs de s’engager dans le combat les uns avec les autres. La plupart des serveurs PVP utilisent le mode de jeu de survie ou le mode de jeu hardcore.
Serveurs Dayz PVE
Les serveurs Dayz PVE sont des serveurs dédiés au gameplay Player vs Environnement. Les serveurs PVE utilisent généralement le mode de jeu de survie, mais certains utilisent le mode d’aventure ou le mode hardcore.
Qu’est-ce qu’un type de serveur DayZ?
- Le niveau de difficulté auquel vous jouez sur le serveur Dayz
- La façon dont votre personnage se déplace, interagit avec d’autres joueurs et PNJ, ou obtient des objets
- La façon dont vous améliorez votre expérience DayZ
Pour plus d’informations sur les types de serveurs, consultez notre blog ici ou expérimentez-les de première main par vous-même en sélectionnant un serveur et en rejoignant!
Quels sont les types de dayz les plus récents et les plus récents?
Si vous êtes des types de serveurs DayZ, vous vous demandez peut-être quels sont les types les plus récents ou les meilleurs?
Ce qui suit est une liste des types de serveurs Dayz qui sont actuellement populaires sur des milliers de serveurs.
Serveurs de jeu de jeu de Dayz
Ce type de serveur émule un monde entier pour que les joueurs interagissent avec d’autres joueurs dans des rôles uniques.
Carte d’aventure Dayz / serveurs parkour
Ces serveurs incluent une carte d’aventure ou un parkour pour les joueurs pour concourir.
Serveurs DayZ personnalisés
Ces serveurs Dayz sont exactement comme ils sonnent. Ils sont créés par les utilisateurs de Dayz pour s’adapter à leur propre vision spécifique de ce que devrait être un serveur Dayz.
Impossible de trouver le type de serveur DayZ correct?
Si vous cherchez quelque chose de spécifique mais que vous ne le voyez pas répertorié ici, essayez soit de rechercher notre répertoire de base de données ou de contacter notre équipe pour l’ajouter!
Réinitialisation de la liste des serveurs en 6 jours, 14 heures, 52 minutes et 36 secondes
Liens de site
À propos de nous
Nous fournissons la meilleure liste de serveurs de jeux privés et soutenons le meilleur MMO en ligne et les jeux communautaires. Utilisez notre barre de recherche ci-dessous pour rechercher votre jeu de choix et trouver des milliers de serveurs peuplés pour rejoindre. Trouvez les meilleurs serveurs de jeux en ligne avec notre liste de serveurs multijoueurs. Votez pour vos serveurs de jeu privés préférés et jouez gratuitement! Parcourez des informations et des statistiques détaillées sur chaque serveur!
© SERVERTILT – 24 septembre 2023. Les marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs, tous les sites et serveurs sont ajoutés par les utilisateurs.
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Les serveurs
Remarque: Cette page couvre la version autonome de DayZ; Pour plus d’informations sur le mod, voir Mod: Serveurs.
Les serveurs sont les machines qui hébergent Dayz. Tous les serveurs Dayz sont connectés à une base de données centrale appelée “ruche” qui est responsable de la souvenir des données des personnages et de l’autorisation des joueurs d’utiliser le même survivant sur différents serveurs. Ce sont plusieurs types de serveurs utilisés et distribués dans le monde réel. Les serveurs publics et privés sont mis à disposition par Bohemia Interactive Studios via des distributeurs d’hôtes et administrés par le propriétaire du serveur. Pour plus d’informations sur l’urticaire et privé vs public, voir les types de serveurs ci-dessous.
Contenu
- 1 entretien hebdomadaire
- 2 Rejoindre, partir et modifier les serveurs
- 2.1 navigateur de serveur
- 2.2 minuteries
- 3.1 codes de localisation
- 5.1 public
- 5.2 privé
Entretien hebdomadaire [| ]]
Remarque: La maintenance officielle du serveur DayZ et les temps d'arrêt se produisent tous les mercredis à 0700 GMT. Au cours de cette période, tous les serveurs connectés à la ruche centrale seront hors ligne et les joueurs ne pourront pas se connecter aux serveurs pour une fenêtre de maintenance attendue de 3 heures ou jusqu'à ce que la maintenance soit terminée.
Rejoindre, partir et modifier les serveurs [| ]]
Lorsque vous rejoignez un serveur, votre personnage sera au même endroit et avec le même équipement si vous aviez déjà un personnage établi sur cette ruche la dernière fois que vous avez joué au jeu. Dans l’écran du titre, sélectionnez Jouer Pour rejoindre le dernier serveur que vous aviez joué, ou sélectionner Modifier le serveur Pour utiliser le navigateur de serveur pour afficher une liste des serveurs disponibles.
SERVICEMENT [| | ]]
Ceci est le menu de jeu qui est utilisé pour trouver et sélectionner un serveur sur lequel jouer. Les outils disponibles pour filtrer vos résultats sont assez robustes et devraient vous permettre de trouver quelque chose qui répond à vos besoins.
Écran du navigateur de serveur (version 1.22)
Le coin supérieur gauche de cet écran a quatre onglets disponibles utilisés pour trouver des serveurs, destinés à indiquer à quoi vous attendre lorsque vous vous joignez à l’un d’eux. Ils sont classés comme tels:
- Favoris: Seuls les serveurs qui sont répertoriés comme préféré par le joueur sera répertorié ici.
- Officiel: Seuls les serveurs qui appartiennent à Bohemia Interactive et à la gestion de l’expérience Vanilla Dayz se présenteront sur cette liste.
- Communauté: Tous les serveurs appartenant à des joueurs disponibles en ligne s’affichent ici. Cela comprend à la fois le public et le privé.
- Lan: Montre des serveurs hébergés sur votre réseau local.
(Remarque: Pour plus d’informations sur les fonctionnaires vs officiels. Serveurs communautaires, voir “Types de serveurs” ci-dessous.)
Le côté gauche de l’écran du navigateur du serveur est un affichage des serveurs disponibles qui répondent à vos critères de filtre actuellement définis. Il vous donne les informations suivantes:
- Préféré: Noté par une icône Star. Une étoile ouverte (contour) n’est pas favorisée, et une étoile solide indique qu’un serveur figure sur votre liste de favoris.
- Le caractère sauvé: Une petite icône “personne” à gauche du nom du serveur indique que vous avez un caractère préexistant sur ce serveur.
- Nom du serveur: Le plus évident, mais c’est le nom du serveur. Le plus utile pour trouver un serveur spécifique quels que soient les critères. Peut être recherché pour l’utilisation du panneau des filtres.
- Temps: Cette icône indique l’heure actuelle du serveur dans un sens très général de nuit (lune) ou jour (soleil) mais n’indique pas une heure spécifique. Les serveurs qui fonctionnent sur le temps accéléré sont notés par une icône à double flèche plus petite dans le coin de la plus grande icône de la journée.
- Compte de population / joueur: Affiche un montant des joueurs et des créneaux de joueurs maximaux sur ce serveur.
- Ping-ping: Ce nombre est une mesure de la façon dont votre connexion au serveur fonctionne. Ce nombre reflètera à la fois vos propres vitesses de connexion ainsi que votre distance avec le serveur lui-même. Un nombre inférieur est meilleur, un ping sous 100 étant favorable.
Ceci est le panneau à droite de l’écran du navigateur de serveur. Les filtres sont les différentes options qui vous sont disponibles pour restreindre vos résultats de recherche pour répondre à vos besoins. La plupart de ces options sont utilisées via une case à cocher à côté de leur nom, et la même case à cocher est utilisée trois façons différentes pour indiquer comment vous souhaitez filtrer: une boîte ouverte désactive ce filtre, une coche indique que le filtre à restreindre les résultats aux seuls serveurs lequel faire répondre aux critères, et un X rouge indique que filtrez pour restreindre les résultats aux seuls serveurs qui ne le faites pas répondre aux critères. Les descriptions ci-dessous reflètent la première, et la seconde est implicite comme un contraire.
Options de filtre de serveur
- Recherche par nom: Ceci est une vraie zone de recherche qui vous permet d’entrer le nom d’un serveur particulier que vous cherchez à rejoindre. La recherche filtrera vos résultats sur la gauche en fonction des mots clés que vous entrez ici.
- Recherche par IP: Il s’agit d’une zone de recherche qui vous permet de saisir l’IP d’un serveur particulier que vous cherchez à rejoindre.
- Ping-ping: Limite les serveurs qui ont un ping au-dessus de la limite définie dans la case à droite. Par défaut, il est défini pour afficher uniquement des serveurs avec un ping inférieur à 100. Vous voudrez peut-être le changer si vous avez une connexion Internet faible ou si vous souhaitez également montrer des serveurs internationaux. Sachez que des valeurs plus élevées affecteront votre gameplay provoquant des problèmes de décalage et de désynchronisation, en particulier lors des rencontres. Il s’agit de la seule case de filtre qui n’a pas d’option “Red X”, car soit vous filtrez par ping, soit vous ne l’êtes pas (il n’y a pas de troisième option).
- Livonia DLC: Filtre les serveurs qui sont joués sur la carte DLC Livonia.
- Amis jouant: Vos résultats seront limités aux serveurs qui ont déjà des joueurs de votre liste d’amis actifs sur eux. Vous pouvez voir qui joue sur ce serveur en affichant les informations détaillées du serveur.
- Protégé par la bataille. Tous les serveurs officiels sont actuellement tenus d’avoir cette active.
- Mot de passe: Cela restreint les résultats aux seuls serveurs qui nécessitent un mot de passe pour rejoindre.
- Liste blanche: Cela restreint les résultats aux seuls serveurs qui utilisent la liste blanche spéciale des joueurs disponibles pour jouer sur ce serveur particulier.
- Précédemment joué: Seuls les serveurs sur lesquels vous avez déjà joué seront affichés dans vos résultats.
- Correspondance appropriée.
- Serveurs complets: Seuls les serveurs qui sont déjà pleins (et vous obligeraient à attendre dans une file d’attente) sera affiché.
- : Ne montre que des serveurs qui permettent l’utilisation de la perspective de la troisième personne (3pp).
- Publique: Restreint les résultats aux seuls serveurs qui utilisent la ruche publique pour le stockage des personnages.
- Temps accéléré: Limite les résultats aux serveurs qui utilisent le réglage de temps accéléré.
Minuteries [| ]]
Actuellement, il existe des mesures préventives pour dissuader le gameplay injuste, ces mesures sont en place sous la forme de fonctions basées sur la minuterie. Ces fonctions sont les suivantes:
- Modification des serveurs – A 90 deuxième La minuterie sera utilisée avant de se reproduire si le joueur a changé de serveur. Ceci est une mesure considérée comme un dissuasion à sauteuse de serveur — Un terme pour décrire l’activité de la commutation de serveurs pour trouver un butin plus souhaitable.
- Se déconnecter – A 15 deuxième La minuterie commencera lors de la déconnexion et gardera votre caractère à sa place jusqu’à ce qu’il expire, cela est en vigueur pour toutes les circonstances que vous déconnectez du serveur. Il s’agit d’une mesure prise pour empêcher l’exploitation forestière du combat (en partant pour éviter les circonstances actuelles ou pour éviter une mort possible) et pour assurer la continuité et le jeu équitable face à des conséquences possibles lors des rencontres. Vous ne verrez pas cette minuterie après vous être déconnecté d’un serveur, mais votre personnage restera présent là où vous vous êtes déconnecté pour la durée des 30 secondes.
Noms de serveurs [| ]]
Le choix du bon serveur peut affecter la qualité et – dans une moindre mesure – la difficulté de votre gameplay à travers des facteurs comme le trafic des joueurs. De nombreux serveurs Dayz utilisent une convention de dénomination généralement acceptée, ce qui facilite la digestion d’informations sur les paramètres et l’emplacement du serveur en un coup d’œil. Le choix des bons paramètres de serveur vous aidera à jouer avec des options qui correspondent à vos préférences et peuvent potentiellement vous aider à éviter les défis linguistiques si c’est une préoccupation. Les propriétaires de serveurs sont généralement en mesure de définir le nom sur tout ce qu’ils souhaitent, et les noms personnalisés peuvent ne pas suivre cette convention ou fournir toutes les mêmes informations.
Une convention commune de la dénomination du serveur est comme indiqué:
Dayz () – hébergé par
- Province de la ville / de l’État: réglé pour donner un emplacement général de l’endroit où se trouve un serveur particulier. Aux États-Unis, cela contiendra généralement la ville ou l’État. Dans d’autres endroits, il peut contenir un nom de pays ou un nom de territoire.
- Numéro de serveur: ce numéro est utilisé pour distinguer les autres serveurs qui peuvent avoir des informations presque identiques. Plus souvent qu’autrement, le nombre se situe entre 1 et 9999 et est choisi au hasard.
- Difficulté / paramètres / autres informations: contient des informations concernant les paramètres du serveur. Dans le mod Dayz, il y avait des niveaux de difficulté mis en œuvre, et c’était l’endroit pour les mettre. . D’autres informations pertinentes peuvent également être répertoriées ici, mais il est préférable de le garder court.
- Numéro de version de DayZ: le numéro de build pour la version de Dayz qui s’exécute sur le serveur. Il est très important de mettre à jour ce numéro chaque fois qu’un serveur fait une mise à jour, car il aide les joueurs à voir quels serveurs exécutent des versions plus anciennes du jeu.
- Hôte du serveur: les serveurs hébergés à l’aide de services tiers sont parfois nécessaires pour placer la balise “hébergée par la société X” à la fin du titre du serveur, principalement comme une forme de publicité.
DAYZ US 293 (public / vétéran, première personne, cycle de jour 24h / 24) V113772 - Hébergé par SuperServers
Codes de localisation [| ]]
Les serveurs officiels suivent généralement une version de la convention de dénomination ci-dessus et peuvent utiliser un pays ou un code d’État pour désigner leur emplacement. Tout ce qui n’est pas répertorié ici n’hésite pas régulièrement à des serveurs officiels.
- COMME — Australie
- AU / NZ — Australie / Nouvelle-Zélande (généralement située en Australie)
- BR — Brésil
- Tr – dinde
- De — Allemagne
- Es —
- Frousser — France
- Californie — Canada
- CZ — République tchèque
- CA / FR — Canada français
- Nl — Pays-Bas
- PL — Pologne
- Ru — Russie
- SE — Suède
- SG ou Sng — Singapour
- ROYAUME-UNI — Royaume-Uni
- NOUS — États-Unis (non spécifique)
- N / A — Californie
- LA — Los Angeles
- SJ — San Jose
- Chi — Chicago
- Bouf — Buffle
- Dal — Dallas
Persistance et redémarrage [| ]]
Depuis la mise à jour 0.50, tous les serveurs publics ont une fonctionnalité appelée Persistance activé par défaut. Cependant, à partir de 0.61, seuls le matériel de gameplay limité tel que les véhicules, leurs pièces et leurs conteneurs mondiaux conserveront la persistance via un redémarrage de serveur.
La persistance des éléments mondiaux ne s’applique qu’à leur serveur domestique et ne peut être transportée vers d’autres serveurs à moins que les éléments ne soient transportés par votre personnage.
Lors d’un redémarrage de serveur, les joueurs perdront la connexion et le butin et les éléments et événements de gameplay similaires peuvent être rafraîchis. Certains matériaux de gameplay tels que les véhicules ou les articles peuvent être réapparus ou supprimés s’ils ont atteint la fin de leur vie, et des événements dynamiques tels que les sites d’accident d’hélicoptère et leur butin peuvent réapparaître dans un nouvel emplacement. Les redémarrages du serveur sont généralement automatiques et définis pour se produire à des intervalles prédéterminés, mais peuvent également être effectués manuellement par un administrateur de serveur. Il faudra généralement quelques minutes avant que le serveur ne redémarre complètement et apparaît à nouveau visible et fonctionnel.
En cas de déconnexion causée par le serveur hôte lui-même ou la base de données liée – il peut généralement y avoir un recul des données du serveur qui, par conséquent, apporteront un joueur, son emplacement et la plupart des éléments dans le monde à leurs emplacements et à leurs statuts Pendant le temps de la déconnexion du serveur réel.
Types de serveurs [| ]]
Actuellement, tous les serveurs Dayz sont liés à une base de données centrale appelée “ruche”. Une ruche est la base de données qui maintient toutes les informations relatives à vos caractères tels que l’équipement, l’emplacement sur la carte, l’état de santé, etc. Il y a théoriquement quatre types de serveurs dans la hiérarchie de la ruche: ruche officielle, ruche communautaire, fragments privés et ruches privées. Les joueurs pourront utiliser le même survivant sur chaque serveur auquel ils se connectent dans la même ruche et pourront voyager librement entre tous les serveurs qui y sont connectés sans perte de progrès.
Public [| ]]
- Le Ruche officielle est exclusif aux serveurs directement entretenus et exploités par Bohemia Interactive, ce qui signifie que les utilisateurs réguliers ne sont pas en mesure de louer ou d’exploiter un serveur connecté à cette ruche. Les serveurs officiels sont destinés à présenter l’expérience de Vanilla Dayz exactement comme les développeurs le voulaient, sans changements dans le gameplay résultant de mods ou de manipulation lourde de l’économie de butin. Les joueurs peuvent utiliser le même caractère sur n’importe quel serveur officiel, mais des caractères distincts sont établis pour 1PP (1ère personne uniquement) et 3pp (1ère personne / 3e personne).
- Le Ruche communautaire est similaire à son homologue officiel en ce que seule l’expérience de Vanilla Dayz est autorisée, mais les utilisateurs réguliers peuvent louer et exploiter des serveurs sur cette ruche et les utiliser comme ils le semblent (sans utiliser de mods). Par conception, cette ruche offre moins de contrôle aux propriétaires de serveurs et aux administrateurs par rapport aux serveurs privés dans la poursuite du maintien du gameplay de vanille. Tous les serveurs sur cette ruche partagent un personnage commun 1PP et 3PP comme avec la ruche officielle, mais ils sont séparés des serveurs officiels.
Privé [| ]]
- UN Échange privé Permet à une communauté d’avoir ses propres serveurs privés et des personnages sauvés. Des éclats privés peuvent contenir un seul serveur ou un groupe de serveurs loués. Les joueurs ne pourraient que sauter entre les serveurs sur cet éclat privé. Ceux-ci permettent plus de flexibilité à leurs propriétaires et administrateurs, mais ces éclats sont toujours sous la portée de Bohemia Interactive et adhèrent actuellement au gameplay de vanille.
- UN Ruche privée utilise sa propre base de données distincte non gérée par Bohemia Interactive, afin qu’un administrateur puisse faire ce qu’il veut avec la base de données – incluant éventuellement l’utilisation de mods. Comme des éclats privés, il peut contenir un seul serveur, ou un groupe de serveurs et les joueurs ne pourraient que sauter entre les serveurs sur cette ruche privée. (Remarque: les ruches privées ne sont pas encore une option à Dayz mais deviendront probablement disponibles dans la phase de développement bêta ou de sortie.)
Perspective de la caméra [| ]]
Une petite mais très importante différence entre les serveurs est de savoir si vous avez ou non la possibilité d’utiliser la perspective de la troisième personne, autrement connue sous le nom de “3pp”. Les serveurs où vous pouvez le faire sont répertoriés dans le navigateur de serveur avec une petite icône “personne” à côté de leur nom, et les serveurs où vous ne pouvez utiliser que la perspective à la première personne (“1pp”) n’ont pas d’icône à côté de leur nom. Dans les serveurs qui autorisent la troisième personne, vous pouvez par défaut à basculer entre les modes de caméra à l’aide de la touche ↵ Entrée. Un exemple visuel des deux peut être trouvé ci-dessous.
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