Trials of Osiris Rewards cette semaine dans Destiny 2 (22-26 septembre) – Gamespot, essais d’Osiris – Destinypedia, The Destiny Wiki
Essais d’Osiris
Le Essais d’Osiris sont un événement de creuset présidé par les disciples d’Osiris dans Destiny 1, et Saint-14 dans Destiny 2. Il s’agit d’un événement de crucible de fin de partie introduit pour la première fois par le maison des loups expansion. [1] Il est disponible chaque week-end, du vendredi à la réinitialisation hebdomadaire mardi. Il est retourné à Destin 2 pendant Saison des dignes. [2]
Procès d’Osiris Rewards cette semaine dans Destiny 2 (22-26 septembre)
Voici où vous jouerez et quels nouveaux pistolets vous pouvez accrocher dans les essais d’Osiris de Destiny 2.
le 22 septembre 2023 à 10h41 PDT
Il n’y a actuellement aucune offre disponible
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Les essais d’Osiris sont maintenant en direct dans la saison 22 de Destiny 2, et Will probablement Soyez beaucoup moins stressant que la session de la semaine dernière qui a vu des gardiens courir avec des armes frankensteinnées qui leur ont donné un avantage injuste. Maintenant que les choses sont de retour sur la bonne voie, vous pouvez rejoindre vos collègues tuteurs pour gagner une arme très recherchée, le marteau igné. Disponible ce week-end à nouveau, ce canon à main est considéré comme l’un des meilleurs de sa classe dans Destiny 2. Comme d’habitude, vous pouvez vérifier pour voir où se trouve XUR et si son inventaire peut vous donner l’avantage dans l’événement PVP de haut niveau de Destiny 2. Voici un aperçu de l’endroit où vous jouerez des essais d’Osiris ce week-end et quelles armes vous pouvez gagner.
- Carte: Javelin-4
- Récompense sans faille: marteau igné (adepte)
- Rang de réputation 4: module de mise à niveau
- Réputation Rang 7: Prisme d’amélioration
- Réputation Rang 10: Cataphract GL3 – Lanceur de grenades
- Réputation Ranque 13: module de mise à niveau
- Réputation Rang 16: marteau igné – canon à main
Les offres d’essais de passage ont également été mises à jour pour offrir une meilleure expérience, en commençant par le passage de la richesse. Cela accordera désormais à +75 les essais de réputation pour chaque victoire et un bonus supplémentaire pour votre grade majeur actuel dans les essais, jusqu’à +150 au total. Le passage de la miséricorde pardonnera maintenant deux pertes si vous n’avez pas encore été impeccable pour la semaine, et après être devenu sans faille, il revient à un état où il pardonne une seule perte sur chaque carte après l’avoir réinitialisé.
Les essais sont mis en ligne de la réinitialisation quotidienne de vendredi à 10 h 00 h h 00 HE jusqu’à la réinitialisation hebdomadaire à la même heure le mardi suivant. Assurez-vous de rendre visite à Saint-14 dans la tour pour récupérer une carte d’essai, qui dictera certains bonus (par exemple si vous obtenez des récompenses de bonus à certains jalons ou si une perte sera pardonnée). Votre objectif ultime dans les essais d’Osiris est pour vous et les deux autres joueurs de votre cheminée pour obtenir une course “sans faille”, dans laquelle vous gagnez sept matchs sans perdre aucun.
Aller sans faille et vous gagnerez un voyage au phare et recevrez des récompenses spéciales, y compris les armes adeptes. Ceux-ci ont des bonus de statistiques supplémentaires, ce qui en fait parmi les articles les plus convoités sur lesquels vous pouvez mettre la main. Vos essais Passage – La carte que vous achetez auprès de Saint-14 qui vous accorde accéder au mode et suit vos victoires – pas Suivez vos pertes, afin que vous puissiez continuer à jouer et à gagner des récompenses même si vous perdez une course sans faille.
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Essais d’Osiris
“Seuls les dignes peuvent faire face aux essais d’Osiris, car seuls les dignes sont suffisamment forts pour supporter ce qui va venir. Une série de victoires gagnera de grandes récompenses – mais perdez trop de matchs et vous êtes absent.” – Description de l’évenement
Le Essais d’Osiris sont un événement de creuset présidé par les disciples d’Osiris dans Destiny 1, et Saint-14 dans Destiny 2. Il s’agit d’un événement de crucible de fin de partie introduit pour la première fois par le maison des loups expansion. [1] Il est disponible chaque week-end, du vendredi à la réinitialisation hebdomadaire mardi. Il est retourné à Destin 2 pendant Saison des dignes. [2]
Contenu
Lore [modifier]
Les essais d’Osiris ont été formés sous le couvert d’une compétition, une forme améliorée de creuset avec des récompenses exclusives pour les tuteurs participants [3] . La raison en est que le frère Vance avait découvert que lorsqu’un tuteur souffre de mort, les flèches de Mercury ont laissé échapper un mystérieux ton jumeau qui ne peut être entendu que par lui. Après beaucoup d’expérimentation thanatonautique, dans laquelle les gardiens ont subi une mort répétée, les disciples d’Osiris ont décidé d’organiser une méthode pour Vance pour enquêter sur ces tons plus loin. En utilisant les fonds obtenus par le biais des inscriptions du Guardian, les disciples pourraient financer leurs recherches et obtenir du matériel de recherche presque illimité car les gardiens sont connus pour être disposés à faire quoi que ce soit pour obtenir des récompenses, notamment se tuer.
Un match en particulier a donné une révélation à frère Vance. Le fantôme d’un gardien était en danger d’être détruit par un autre tuteur, qui agissait du sang et perdu dans une frénésie de bataille. Le fantôme en danger a laissé tomber un éclair de lumière, aveuglant l’attaquant, avec le Guardian associé au fantôme invoquant un pistolet doré et en retirant la menace en un seul coup [4] . De là, Vance a ressenti un ton différent, celui qui était plus profond et plus sombre qu’avant. Vance a tenté d’apporter les informations qu’il avait obtenues de ses expériences à Mara Sov, mais elle semblait déjà connaître les implications de ces tons, et comment ils changent selon les circonstances de la production [5] .
Depuis le début de la guerre rouge, Vance fait une nouvelle découverte, que la mort finale change encore plus le ton en D # mineur [6] . Un gardien est éliminé tout comme la cage du voyageur est appliquée, cessant leur connexion avec la lumière et que leur fantôme est détruit par une grenade d’impulsion. Ce ton est généralement associé au malheur, au désespoir et à la tristesse. Vance conclut alors qu’il en sait assez de ses recherches pour parvenir à une conclusion et met fin aux procès d’Osiris. Il présente ensuite ses conclusions à Osiris, son idole, et est fortement réprimandé pour l’ingérence avec des forces qu’il ne peut pas comprendre [7] .
Depuis la saison des dignes, Saint-14 prend le relais et s’efforce de redémarrer les essais d’Osiris, l’utilisant comme méthode pour inspirer et former des tuteurs pour tout conflit futur, similaire à l’objectif de la bannière Crucible et Iron. Il semble ne pas connaître les origines les plus sombres des épreuves d’Osiris, et continue innocemment l’événement en tant que tournoi de champions. Malgré la disparition du mercure, il organise une simulation d’un phare à utiliser pour remettre des prix, continuant à garder le tournoi aussi sur le thème de l’osirian que possible.
Entrée [Modifier]
Pour entrer dans les essais d’Osiris, les joueurs doivent acquérir un passage des essais en complétant l’histoire de la maison des loups. Le passage des essais agit comme le tableau de bord du joueur et un seul peut être transporté à la fois. Des passages supplémentaires peuvent être achetés auprès de Brother Vance à l’avant-poste vestian. De plus, il propose des consommables modifiant (Boon of Osiris, la faveur d’Osiris et la Mercy of Osiris) et des packages de récompenses basés sur des niveaux. Les niveaux sont basés sur le nombre de victoires gagnées sur un seul passage. Pour acheter les consommables, les joueurs ont besoin de pièces de passage de l’événement Daily Crucible ou de matchs de creuset aléatoire.
Destin 2 [modifier]
Dans Destin 2, Les passages d’essais sont plutôt acquis de Saint-14 dans le hangar de la tour une fois que le joueur atteint certaines cibles de la valeur de la vie et du creuset. Les consommables modifiant les scores sont remplacés par une variété de passages d’essais à choisir par des bonus intégrés. Saint-14 propose également des primes et la possibilité de concentrer les engrammes gagnés aux articles qui ont été reçus dans le passé. À ce jour Saison des perdus, Les joueurs doivent également posséder la dernière extension et l’événement ne sera pas disponible au cours de la première semaine d’une saison, ni avant le premier achèvement du monde d’un RAID ou au cours de la même semaine que Iron Banner. [8]
Gameplay [modifier]
Les essais d’Osiris utilisent une variante du type de jeu appelé Elimination, avec deux équipes de trois joueurs en compétition les uns contre les autres. Une victoire, c’est quand une équipe tue avec succès les trois joueurs de l’autre. Les correspondances se composent d’un certain nombre de tours de 2 minutes; Une équipe remporte le tour en essuyant complètement l’autre équipe, ou en capturant une zone qui apparaît au milieu de la carte. Gagner un tour gagne une équipe 1 point vers la victoire, et la première équipe à 5 points remporte le match. Les joueurs peuvent être relancés par des coéquipiers sur le site de leur mort (les soleil peuvent également se raviver). La première équipe à éliminer l’autre gagne complètement le tour. Si le match passe en prolongation, la première équipe à sécuriser un point de capture qui apparaît au milieu de la carte remporte le match. À défaut, celui qui est le plus proche du point de capture gagne. Les munitions lourdes ne tombent qu’après qu’une équipe a remporté 3 tours, et les munitions lourdes ne sont pas portées dans le prochain tour. Les supers, les grenades de mêlée et les munitions spéciales se reproduisent, cependant.
D’autres différences entre les essais et l’escarmouche standard comprennent: les essais ont lieu sur une seule carte chaque semaine; Les avantages au niveau des joueurs sont activés comme dans la bannière de fer; Le matchmaking de foyer est handicapé, obligeant les joueurs à assembler manuellement une foyer complète de trois. Enfin, les joueurs peuvent jouer pour un maximum de neuf victoires ou trois défaites sur un seul passage, selon la première éventualité. Arrêter ou se faire démarrer du match compte également comme une perte. Parce que ce mode de jeu a tendance à être extrêmement compétitif, certains joueurs ont même recours à des tactiques sales telles que le ddosage, le doxxing, le changement de décalage et le spam de messages. Certaines équipes ont tendance à “fromager” le système en laissant un match immédiatement après avoir gagné, donnant aux serveurs une impression qu’ils n’ont pas gagné autant qu’ils l’ont fait, et sont donc moins susceptibles de se faire correspondre aux joueurs qualifiés. Bien que cette tactique ne soit pas illégale, les joueurs peuvent ne pas aimer quand les gens le font car ils ont plus de chances de prendre des adversaires pires.
Victoire impeccable [Modifier]
Les joueurs qui ont de la chance ou de l’habileté pour obtenir un tableau de bord sans faille, qui a sept victoires et zéro pertes, peut visiter le phare sur Mercure. Les récompenses incluent l’équipement sur le thème des essais et un emblème exclusif à temps limité qui change de temps à autre. Au lancement de maison des loups, L’emblème était l’œil exotique “Eye of Osiris” (actuellement le seul emblème exotique du jeu); Le roi pris en vedette “Hic Jacet”; et le Mise à jour d’avril a introduit le “rêve de Bastet”. Une fois qu’un emblème a été tourné, il ne peut plus être obtenu.
Destin 2 [modifier]
Le retour des procès d’Osiris dans Destin 2 était surtout inchangé en termes de gameplay de son itération précédente, avant une refonte pendant Saison des perdus. Les joueurs étaient toujours obligés d’assembler une équipe de pompiers manuellement, bien que le nombre de victoires jouables sur un passage ait été réduit à sept, la barre pour obtenir un passage sans faille réduit en conséquence. Des armes adépales ont été introduites pendant Saison de la chasse, qui peut également être personnalisé avec des mods de changement de statistiques comme une récompense supplémentaire pour aller sans faille. Le Saison des perdus La refonte est venue avec le but de rendre l’événement plus attrayant pour les joueurs de niveaux de compétence inférieurs. Les passages suivent désormais jusqu’à 20 rond victoires. Les joueurs seront désormais réputés pour terminer un match, stimulé par le nombre de tours et de matchs gagnés sur leur billet actuel, qui va à un essai engramme à Saint-14. Il est toujours possible de devenir sans faille, et le faire reste le seul moyen d’obtenir des armes adeptes et d’être récompensée par des souvenirs d’essais pour fabriquer des armes. Le matchmaking a également été activé, les temps ronds ont été réduits à 90 secondes, et les munitions spéciales et lourdes sont maintenant réinitialisées au début de chaque tour, ainsi qu’un certain nombre d’autres modifications pour corriger les exploits et réduire la tricherie. Les modes de laboratoires pour les modifications expérimentales aux essais, telles que la fabrication de équipes de pompiers entièrement de joueurs solo sous forme d’essais indépendants, sont parfois introduits pendant certains week-end. [8]
Récompenses [modifier]
Ces armes et armures peuvent être obtenues au hasard en terminant des matchs d’essais et des forfaits de classement. Ils peuvent également être axés sur Saint-14 pour le prix d’un essai engram, des fragments légendaires et une lueur.
- Whistler’s Phib – Arc de combat légendaire
- De service inébranlable – Machine à mitraillerie légendaire
- Astral Horizon – Shotgun légendaire
- Marteau igné – canon à main légendaire
- Resurgence inattendue – Glaive légendaire
- Vérité exaltée – canon à main légendaire
Liste des apparences [modifier]
Références [Modifier]
- ^Bungie – Se prépare pour House of Wolves
- ^@Bungie:“Les essais d’Osiris sont de retour.”
- ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Saison de la digne, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapitre 4 – Réflexions
- ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Saison de la digne, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapitre 5 – [Ambition]
- ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Saison de la Worthy, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapitre 6 – Souffrouillé
- ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Saison de la digne, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapitre 7 – Nyctalopie
- ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Saison de la digne, Playstation 4, Trials and Tribulations: Chapitre 8 – Idolâtrie
- ^ unbBungie – Essais d’Osiris: la refonte commence