Tout dans Battlefield 2042 Saison 3: Nouvelle carte de lance de sel
Battlefield 2042 Saison 3 Mise à jour Remarques: masse de lance, de nouvelles armes, système de classe classique, plus
Nous avons apporté des modifications à la façon dont le système de ping fonctionne dans Battlefield 2042, ces changements visent à réduire la complexité du système de ping existant. Permettre des améliorations à la stimulation et à la précision de la communication entre les coéquipiers.
Tout dans Battlefield 2042 Saison 3: Nouvelle carte de sel
Arts électroniques
Battlefield 2042 Saison 3: l’escalade est la prochaine à l’ordre du jour et ce contenu majeur marque un an depuis la sortie complète du jeu. Pour célébrer l’occasion, les joueurs peuvent s’attendre à une gamme de nouveaux équipements, à un autre spécialiste et bien sûr, à une carte massive pour se familiariser avec. Voici tout ce qu’il y a à savoir.
Exactement un an après la sortie de Battlefield 2042 et EA se prépare maintenant pour le troisième patch de saison. .
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Du contenu frais, y compris les mises à niveau typiques de la carte, du spécialiste et de l’arsenal, à la première vague d’une reprise du système de classe, il y a beaucoup pour les nouveaux arrivants et les joueurs expérimentés pour enrouler la tête.
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Donc, avant de reprendre l’action, assurez-vous de vousulz tout ce qui arrivera dans Battlefield 2042 Saison 3.
Contenu
- Date de sortie
- Nouvelle carte de lance
- Nouveau spécialiste d’assaut
- Trois armes et couteaux à lancer
- Réservoir avec faisceaux laser
Un regard complet sur tout ce qui arrive dans la saison 3.
Battlefield 2042: date de sortie de la saison 3
Battlefield 2042 La saison 3 est prête à être mis en ligne Mardi 22 novembre. Cela ne vient que 10 jours supprimés de l’anniversaire d’un an du lancement du jeu.
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Alors que les développeurs avaient initialement prévu d’être bien au-delà de la troisième saison à ce stade, les retards vers la première grande mise à jour ont repoussé le reste du calendrier. Rassurez-vous, la mise à jour de la saison 3 est parmi les plus importantes jusqu’à présent.
La nouvelle carte du fers à lance arrive dans la saison 3
La tête d’affiche de la chute de la saison 3 est le fer de lance, la toute première carte de champ de bataille se déroulant en Suède. Cet emplacement est similaire à l’étendue des joueurs échoués, laissant tomber les joueurs dans un ajustement luxuriant de la montagne avec deux énormes installations.
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Ces installations géantes sont principalement autonomes, produisant des armes de haute technologie qui entrent en jeu dans le reste du contenu de la saison 3. Les équipes se battront à l’intérieur et à l’extérieur avec un large éventail de véhicules à votre disposition, ce qui signifie que le combat sur terre et aérien est soutenu ici.
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Il convient également de noter que la saison 3 devrait implémenter des retouches pour deux cartes originales. De nouvelles versions de manifeste et d’échappée devraient arriver tout au long de la saison.
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La nouvelle carte Battlefield 2042 présente un mélange de combats intérieurs et extérieurs.
Rasheed Zain fait ses débuts en tant que nouveau spécialiste d’assaut
Comme toujours, l’aube d’une nouvelle saison dans Battlefield 2042 apporte un tout nouveau spécialiste au mélange. Cette fois-ci, c’est le spécialiste de l’assaut égyptien Rasheed Zain rejoignant le combat.
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En tant que vétéran de la guerre, Zain connaît trop bien le combat, ayant eu les deux jambes amputées en raison d’un incident antérieur. Sa persévérance animée prête à une régénération de santé plus rapide, offrant une explosion de vie à chaque meurtre. .
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La saison 3 est également en route pour la première étape du changement de champ de bataille à ses racines avec le système basé sur la classe. Une fois qu’il est prêt plus tard dans la mise à jour, les joueurs peuvent s’attendre à trouver des spécialistes triés en cours, chacun recevant des équipements, des gadgets et des compétences d’armes spécifiques également.
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Zain pousse le rythme en tant que nouveau spécialiste d’assaut dans la saison 3.
Trois nouvelles armes et couteaux à lancer reviennent
. Les joueurs auront bientôt accès au Rorsch MK4, à un chemin de fer unique, le NVK-S22, un fusil de chasse à double canon et le NVK-P125, un pistolet dévastateur.
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Également inclus dans la goutte de contenu, jetez des couteaux, l’équipement mortel qui a explosé en popularité tout au long des titres de champ de bataille précédent. Comme vous vous en doutez, tout ce qui précède peut être déverrouillé tout au long de la passe de bataille de la saison 3 parmi les niveaux libres.
Enfin et surtout dans la saison 3, un nouveau véhicule dévastateur. L’EMKV80-TOR est encore un autre réservoir en rotation, mais celui-ci est livré avec un pistolet ferroviaire spécial équipé pour laisser vos ennemis sous le choc.
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Ce nouveau réservoir est sûr d’être un favori des fans dans la saison 3.
À la pression d’un bouton, les commandes du véhicule peuvent échanger entre deux modes. .
Battlefield 2042 Saison 3 Mise à jour Remarques: masse de lance, de nouvelles armes, système de classe classique, plus
Battlefield 2042 Saison 3: l’escalade apporte une toute nouvelle carte, des armes et un autre spécialiste. Voici les notes de mise à pied de la saison complète 3, ainsi que des détails sur la prochaine refonte du système de classe classique, les modifications de la carte, et plus.
La deuxième saison de Battlefield 2042 est juste de terminer, et une tonne de changements a été apporté depuis son lancement. Les dés n’arrêtent pas là cependant, apportant de nouvelles armes, cartes, véhicules et mises à jour de la qualité de vie tout au long de la saison 3 et au-delà.
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Voici tout sur Battlefield 2042 Saison 3, y compris sa date de début, sa nouvelle carte, son spécialiste, ses armes et ses notes de correctif complètes qui apportent une tonne de changements au gameplay, à la progression, aux spécialistes et aux véhicules.
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- Battlefield 2042 Saison 3 Date de début et heure
- Battlefield 2042 apporte la carte du fer de lance de la saison 3
- Nouvelles armes dans Battlefield 2042 Saison 3
- Spécialiste de Rasheed Zain dans Battlefield 2042 Saison 3
- Le système de classe classique revient dans Battlefield 2042 Saison 3
- Changements de carte dans Battlefield 2042 Saison 3
- Battlefield 2042 Mise à jour 3.0 Notes de mise à pied
Battlefield 2042 Saison 3 Date de début et heure
Battlefield 2042 La saison 3 est arrivée sur Mardi 22 novembre à 4 h PT / 7 AM HE / 12 PM GMT.
.1, devrait arriver «avant les vacances» avec un autre événement de mi-saison arrivant «Plus tard en décembre.”
Battlefield 2042 apporte la carte du fer de lance de la saison 3
Le nouveau spécialiste Rasheed Zain arrive dans Battlefield 2042 Saison 3, rejoignant la classe spécialisée plus tard dans la saison.
Ce NO-PAT égyptien utilise le lanceur aérien semi-automatique XM370A pour faire exploser des grenades sur les têtes des ennemis, et il obtient un avantage rapide de Call of Duty pour commencer à guérir presque immédiatement après avoir tué un kill.
Le système de classe classique revient dans Battlefield 2042 Saison 3
Les développeurs de Battlefield 2042 ont confirmé qu’ils apportaient une «refonte massive» du système spécialisé actuel «dans la dernière moitié de la saison 3», réintroduisant les quatre cours classiques – Assault, reconnaître, soutenir et ingénieur.
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Les gadgets seront spécifiques à la classe, mais les armes resteront sans restriction, et les dés apporteront plus de passes d’équilibre pour que les spécialistes aident à définir leurs rôles et ils continueront d’améliorer leurs «voix, posture corporelle et changements d’expression faciale.”
Voici où chacun des spécialistes existants sera placé après la mise à jour 3.Révision de 2:
Agression
- Webster Mackay
- Emma «Sundance» Rosier
- Rasheed Zain
Reconstituer
- Ji-Soo Paik
- Wikus “Casper” Van Daele
- Navin Rao
Soutien
- Maria Falck
- Constantin «Angel» Anghel
Ingénieur
- Graves «irlandaises»
- Ewena Lis
Changements de carte dans Battlefield 2042 Saison 3
Les dés ont été difficiles à réviser les cartes de lancement de Battlefield 2042, et Manifest et Breakaway sont mis à jour tout au long de la saison 3.
Mise à jour 3.1 apporte la version mise à jour de Manifest et Update 3.2 présente une «refonte massive de la rupture..”
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Battlefield 2042 Mise à jour 3.0 Notes de mise à pied
Remaniement du système de ping
. Permettre des améliorations à la stimulation et à la précision de la communication entre les coéquipiers.
- Appuyez sur le bouton de ping une fois ne placera plus un ping d’emplacement, mais vérifiez plutôt les cibles telles que les soldats, les véhicules ou les objets près du point de ce ping placé.
- Si une menace est dans le rayon, elle pingra immédiatement ou repèrera cette cible pendant une durée.
- Les taches sont partagées avec l’équipe, tandis que les pings sont partagés avec votre équipe.
- Appuyez sur le bouton de ping deux fois de suite placera toujours un ping de danger à cet endroit.
- Contextuellement, les cibles de ping n’entre plus de retard d’entrée.
- Appuyez à plusieurs reprises sur le bouton de ping sans que le système de trouver des cibles entraînera un court délocage qui empêchera les taches.
Avec ces changements en place, nous prévoyons une augmentation de la communication entre votre équipe tout en réduisant les Pings hors de la date qui pourraient avoir été placés pour une rencontre précédente.
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Améliorations de gameplay
- Correction d’un problème où le Q-Spotting ne fonctionnait pas comme prévu lors du jeu de véhicules aériens ennemis à plus de 300 mètres
- Correction d’un problème lors du passage entre les frontières à partir de plein écran, la fenêtre de jeu ne rendait pas comme prévu
- Correction d’une instance où appuyer sur le bouton ESC montrait parfois un ancien écran de sélection d’expérience
- Les sous-titres d’interface utilisateur des vidéos de didacticiel resteraient à l’écran pendant une courte période lors du retour au menu principal
- L’utilisateur reçoit une erreur d’état de jeu non valide 2: 2413J lors de l’acceptation d’une invitation d’un joueur dans la deuxième partie d’un jeu révolutionnaire
- Le virage à droite / lacet de la clés droite n’a pas pu être non lié à moins que l’utilisateur dénuche de tourner à gauche / le lacet à gauche aussi. Cela a maintenant été résolu.
- Le mouvement des soldats lorsque changez les directions apparaîtra désormais plus lisse grâce à une amélioration de la physique de l’animation
- Corrigez les modèles de personnages coincés à l’extérieur des véhicules après y être entrés ou en train de changer de siège tout en jouant avec une latence élevée
- Correction du ping qui n’est pas positionné correctement pour les joueurs à l’intérieur du véhicule ouvert siège
- La communication entre les soldats équipé d’outils de réparation s’est amélioré à proximité des véhicules
- Un soldat avec l’outil de réparation équipé pourra voir une icône sur des véhicules qui ont besoin d’être réparés
- Un conducteur de véhicule pourra voir une icône sur les soldats équipés de l’outil de réparation.
L’AUDIO
- Projectile fixe et tirant SFX pour la fusée AA pour les hélicoptères d’attaque
- Verrouille des sons de révision de la conception, résultant en une amélioration de la cible de l’air et du sol sur les sons
- Armes Améliorations sonores audio
- Amélioration des instances de VO lors du déploiement dans les véhicules
GADGETS
- Résolu un problème où l’animation de sprint pour les gadgets de lanceur ne jouerait pas comme prévu à la première personne
- Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas se verrouiller en utilisant Soflam par la fumée
- Correction d’un problème où des animations cassées étaient présentes sur les grenades lors du passage du missile FXM-33 AA
- Correction d’un problème où une animation cassée était présente sur les grenades lors du passage de toute arme principale personnalisée avec un bipode
- Les véhicules obtiennent désormais un indicateur «Hack Warning» de l’arme OV-P Recon Drone EMP lors de la verrouillage
- Sous les options, nous avons changé la dénomination des grenades à lancer rapide pour mieux refléter son action dans le jeu. Cela n’entraîne pas de lancer des grenades plus rapidement, il se traduit par lancer automatiquement la grenade lorsqu’il est pressé
- La distance de lancer C5 a été ajustée pour être plus conforme à son intention anti-véhicule
PROGRESSION
- Réduction du seuil de dégâts pour les véhicules Détruiser l’assistance à 1, cela entraînera plus de passes décisives de détruire des véhicules. Le travail d’équipe est à l’origine d’un travail de rêves!
- Ranger Kills rapportait parfois à tort des progrès de quêtes incorrectes, cela a été résolu
- Vulcan monté décernera désormais des événements XP «endommagés par véhicule» lors de la destruction
- Ordre de tri modifié des fusils de chasse à un sous-barre pour M5A3, AK24, LCMG, SWS-10
Spécialistes
- Correction d’un problème sur les consoles de génération précédente où les modèles de caractères ne rendent pas correctement
- Correction d’un problème dans le portail de champ de bataille où les mains des personnages BC2 / BF3 ne s’alignent pas avec l’échelle lors de l’escalade en 1P
- Correction d’un problème qui montrait souvent que les mains du personnage des spécialistes secouaient tout en grimpant à des échelles
- Nous avons apporté plusieurs modifications pour améliorer la réactivité des soldats dans la mise à jour 3.0, vous remarquerez ces améliorations, en particulier autour du mouvement des soldats, comme le saut, les saut, le glissement, la saisie des échelles et le déploiement de parachutes
- Des spécialistes fixes ayant un mouvement étrange lorsqu’ils sont attachés à une corde tout en se tenant sur les véhicules
- Correction d’un problème avec l’animation de Minigun d’animation de Crawford Vulcan Minigun tandis qu’à Death Cam
- Lors de la première explosion lors de la mort par la grenade de dispersion de Sundance, la mauvaise arme a été affichée. Il l’appelle maintenant à juste titre comme «dispersé»
- Correction d’un problème qui a provoqué l’appel de la grenade anti-armorale de Sundance
- Correction d’un problème où l’invite «sans munitions» a été affichée lorsque Casper déploie le drone Ov-P Recon
Soldats d’IA
- Les soldats de l’IA ne saigneront plus rapidement lorsqu’ils sont cinglés par le joueur
- Les soldats de l’IA ne reviendront plus immédiatement les véhicules après avoir quitté en raison des dommages
- Les soldats de l’IA ont appris la possibilité de conduire et de tirer avec le M5C Bolte, vous assurez toujours de regarder dans les deux sens lorsque vous traversez une route
- Les soldats de l’IA raviveront désormais plus souvent qu’auparavant
- Correction d’un problème qui a fait que des soldats de l’IA ont tenté de gravir des échelles détruites
- Amélioration de la navigation sur l’IA à travers plusieurs cartes et modes
PLANS
- Correction du problème où les joueurs ne recevraient pas de dégâts lorsqu’ils déplacent des ascenseurs sur le kaléidoscope, le sablier, l’exposition et l’orbitale
- Les mouettes ont commencé à migrer, vous en verrez moins dans certaines zones de cartes. Faire du charlatan des mouettes?
- Les oiseaux ajustés volant bas et sortant et sortant de la vue
- Les soldats n’apparaîtront plus comme si ils se reproduisent à travers le sol sur les cartes
- Un problème fixe là où l’entrée dans un ascenseur avec le VTT entraînerait la mort, les éloigner d’une hauteur considérable peut encore entraîner la mort lorsqu’ils atterrissent
- Correction du problème où le message «Deploy Point Lost» a été montré sur des points contestés et le joueur n’a pas pu se déployer sur objectif
- Correction du problème où la tornade suivait son itinéraire à travers le QG de l’équipe affectant les frautes et le gameplay
- Problème fixe avec un glitch visuel sur le déploiement / undeplastique
- Les icônes de l’emplacement de la carte s’affichaient incorrectement sur Manifest, cela a maintenant été résolu
VÉHICULES
La catégorisation des véhicules a reçu une refonte avec la mise à jour 3.0, offrant des mises à jour de la classification des véhicules. Le nombre de véhicules et la disponibilité ont également été mis à jour en fonction des exigences de la carte et du mode.
La catégorisation des véhicules est la suivante:
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- Transport léger – RECON LATV4, LCAA aéroglisseur
- Transport blindé – Mav, M5C Bolte
- Armure lourde – M1A5, T28, EMVK90-TOR
- Armure légère – Ebaa-wildcat, eblc-ram
- Transport aérien –
- Attaquez l’hélicoptère – AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, RAH-68 Huron, MD540 Nightbird
- Avion de chasse – F-35E Panther, SU-57 Felon
Avec l’attribution retravaillée des véhicules et leur disponibilité, vous pouvez vous attendre à ce que les cartes et les modes jouent un rôle dans le montant disponible pour vous.
Par exemple, avec Conquest, 128 joueurs sur le fer de lance se composeront de 4 transports légers, 1 transport blindé, 1 armure légère, 2 armures lourdes, 1 transport aérien, 1 hélicoptère d’attaque et 1 jet par équipe aux côtés de véhicules civils dans le monde.
- Correction d’un problème où au missile n’a pas pu être tiré contre des avions peints de Soflam et un missile AA n’a pas pu être tiré contre les véhicules peints de Soflam
- Correction d’un problème avec des effets visuels absents sur les réservoirs lors de la réception de dommages systémiques
- Multiplicateur de dommages de collision abaissée à une vitesse à faible divorce pour Bolte
- Correction d’un problème où le message «l’emplacement révélé» n’a pas été affiché pour le soldat assis dans un siège d’artilleur
- Correction d’un problème où les chars détruits disparaîtraient immédiatement après le dernier coup
- Correction d’un problème où les traverses lourdes du véhicule moulu sont légèrement descendues lors de la redimensionnement de la fenêtre du client
- Correction d’un problème où le réticule du véhicule avait une couleur aléatoire
- Correction d’un problème où la direction LATV était aussi sensible après avoir reçu des dégâts de roue que lorsqu’il est intact
- Supprimé la dispersion MIN sur les canons d’air et de sol de 50 mètres
- Correction d’un problème où l’opacité de l’icône pendant que le zoom dans les véhicules ne fonctionnerait pas correctement
- Correction d’une instance de modèle de conducteur rendu en dehors des véhicules
ARMES
- Correction d’un problème où les accessoires tactiques, Warhawk et Arom avaient la même icône sur DXR-1
- Avancys utilise maintenant le bipode correct
- Correction d’un problème avec la pose des mains étant incorrectement placée sur le viseur laser LS-1 sur M12
- Les grenades et les grenades incendiaires explosent désormais toujours après que la minuterie du bras s’est écoulée, quel que soit un joueur ayant été frappé auparavant ou non
- Bragnification fixe de la portée sur le tireur d’élite Gol Magnum n’appliquant pas correctement lors de la commutation entre les accessoires d’armes et d’autres armes
- Correction d’un problème où l’invite de rechargement n’était pas la même couleur que le reste du HUD
- Amélioration d’une situation où l’arme cesserait de tirer dans le feu automatique dans de mauvaises conditions de réseau
- Correction d’un problème où le laser STNR et le laser MGL étaient considérés comme rouges lorsqu’ils les regardaient directement
- Le Ghostmaker R10 fonctionne maintenant correctement comme une arme silencieuse
- Il y avait trop de saleté sur des lunettes pour le BSV-M, nous avons mis un chiffon sur certains des objectifs et ils devraient maintenant être beaucoup plus propres
- Correction d’un problème où la vue laser passait à travers les murs / objets
- Le nombre de culottes de fusil de chasse est abaissé et les dommages ajustés pour compenser
- Problème fixe avec les suppresseurs ne faisant pas taire dans certaines conditions
- Retiré la plage de tir corporelle 1x sur SWS-10 pour correspondre au changement sur le GOL
- Nous avons remarqué une tendance à la hausse de l’utilisation des actions de boulons dans l’espace fermé et de profiter de cette fonctionnalité, destinée à être utilisée de manière défensive, de manière offensive
- Ce changement encourage les actions de boulons à être utilisées pour des rencontres moyennes à longues, permettant à l’occasion de passer à une arme de poing sur des rencontres de quart rapprochées
Portail de champ de bataille
- Ajout de la nouvelle carte de la saison 3, fer de lance, au bloc de sélection IscurrentMap
- Ajout du gadget BF3, Mav, au bloc de sélection du gadget
- A ajouté le gadget spécialiste du vulcan monté de Charlie Crawford au bloc de sélection des gadgets spécialisés
- Ajout d’un gadget spécialiste du lanceur Airburst de Rasheed Zain Zain au bloc de sélection des gadgets spécialisés
Armes de portail sur champ de bataille
- Amélioration de la précision des grenades de sous-barre
- Shake ajusté sur l’optique Holo et PKA-S
- M416 et AEK auront désormais amélioré la passerelle
- La distance de recul a été diminuée pour l’AN94
- Décalé du recul horizontal baissé de 0.05
- Nous avons abaissé le recul vertical et horizontal pour le G3A3 tout en augmentant le taux de diminution du recul
- Légèrement augmenté le taux de diminution du recul
- Le recul horizontal a diminué pour le M60E4
- Recul vertical et horizontal légèrement réduit
Modern Warfare 2 La saison 1 est également en plein essor afin que vous puissiez consulter tout ce que vous devez savoir sur Warzone 2 et le mode DMZ.
Crédit d’image: Dice / EA





