The Quarry Best Fin Guide: Comment sauver tout le monde – Gamespot, The Quarry Best Fin: Comment être bon et sauver tout le monde – Gameskinny
La fin de la carrière: comment être bon et sauver tout le monde
Mon guide ci-dessous vous mènera à travers les rebondissements de la carrière de Hackett pour faire sortir tout le monde vivant. Je vais vous dire les bonnes décisions et choix à faire dans chaque chapitre pour aider tous les personnages à survivre la nuit. Une fois terminé, vous obtiendrez le trophée / la réussite de la nuit difficile. En règle générale, Assurez-vous de réussir à chaque événement Hold Breath et à chaque QTE; Vous pouvez manquer quelques sélectionnés vers la fin si vous optez pour des trophées / réalisations spécifiques et toujours sauver tout le monde, mais ne le chances.
The Quarry Best Fin Guide: Comment sauver tout le monde
Voici comment s’assurer que tout le monde survit la nuit dans la carrière.
le 10 juin 2022 à 15h36 PDT
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The Quarry est le dernier jeu d’horreur narratif de Supermassive Games, les fabricants de jusqu’à l’aube. La carrière voit un groupe de conseillers de camp en profiter une dernière nuit au camp après que tous les campeurs soient rentrés chez eux, mais quelque chose ne va pas. Tout au long de la carrière, vous devrez faire des choix et terminer des événements rapides pour maintenir le conseiller en vie. Ce guide vous aidera à passer la nuit sans personne, à l’exception des méchants, mordant la poussière. Il est important de suivre le guide aussi étroitement que possible, car un même choix ou QTE peut entraîner une mort de personnage. Spoilers à venir.
Prologue
Le prologue s’ouvre avec Laura et Max dans la voiture ensemble. Il y a un QTE rapide lié à la carte avant de quitter le véhicule. À l’extérieur de la voiture, dirigez-vous vers le coffre et ouvrez-le, où Laura trouvera une lettre de rejet. Laura parlera avec Max et vous devriez choisir le Conforme option. Laura traversera brièvement les bois, suivant le chemin principal. Après être retourné à la voiture, un flic, Travis, vous approchera de vous et vous devriez choisir les options de dialogue suivantes; Honnête, honnête, amical, conforme, et Soulagé.
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Lecture en cours: La carrière | Bande-annonce officielle de lancement
Malgré le fait que le flic irait dans un motel au lieu du camp, Laura et Max se dirigeraient vers le camp d’été de la carrière de Hackett. Après une brève cinématique, dirigez-vous en bas et regardez dans la direction que les phares de la voiture pointent. Laura veut pénétrer et vous devriez choisir Prendre des clés et le Confiant choix de dialogue. La paire se dirigera vers le bunker et max sera attaqué. Choisissez l’option de aider max Et le prologue finira. Il y aura une brève cinématique avec le narrateur avant le premier chapitre, choisissez de Passez.
Chapitre 1
Le chapitre 1 commence par les conseillers du camp en disant au revoir aux campeurs. Tout en agitant au revoir, les campeurs se parleront et vous serez présenté avec une option de dialogue, choisissez le Réfléchissant option. Vous allez maintenant payer en tant que Jacob et avoir la capacité de vous promener. Ramassez les sacs dans les escaliers pour avancer, où vous parlerez à Kaitlyn. Ici, vous devrez choisir Ludique, espiègle, et Courageux. Après cela, vous devrez Volez le bras des rotateurs. Après cela, il y aura un événement QTE pour prendre le téléphone avant la fin de la conversation avec le Amical option de dialogue.
Vous allez maintenant passer à Abigail, qui traîne avec Emma. Il y aura un QTE rapide, puis vous devez choisir le Effraction option. Dirigez-vous vers la gauche et ramassez l’ours en peluche et choisissez de Garde le. Maintenant, dirigez-vous vers la fin de la zone où Emma traîne. Tout en parlant avec Emma, la séquence est Enthousiaste, QTE, route panoramique, et Solidaire.
Après cela, vous reviendrez avec le groupe où vous devriez Coup de pouce, amical, solidaire, et Compréhension. Maintenant, le réalisateur du camp Chris Hackett se présente et Ryan le suit à son bureau, où Chris passe un appel téléphonique. Ici, vous devez Écoute, inquiet, excuse, et Curieux.
La paire se dirige vers l’extérieur, où il y aura Deux QTE, suivi d’une conversation où vous devez choisir Conforme, insistant, favorable, et Réticent. Cela termine le chapitre et vous devrez à nouveau choisir le Passez option avec le narrateur.
Chapitre 2
Le chapitre commence avec vous en jouant comme Emma et vous devrez choisir de Coup de pied Lorsque vous êtes invité. C’est un domaine que vous pouvez explorer, mais il n’y a pas d’articles nécessaires avec lesquels vous avez besoin pour interagir. Rendez-vous à la porte où vous pourrez appeler Appeler Jacob. À l’intérieur de la pièce, Jacob saisira la bière et vous devriez saisir le fusil de chasse qui a le code sûr dessus. Laissez la pièce et dirigez-vous vers la sortie. Avec le code sûr, Emma ouvrira automatiquement le coffre-fort où vous devez choisir Laisser des feux d’artifice et Affectueux.
Ensuite, nous nous dirigeons vers Dylan et Ryan dans le bureau de Chris. Choisissez le Amical Option, puis vous pouvez explorer la pièce en tant que Dylan. Encore une fois, il n’y a pas d’interactions nécessaires ici, alors allez-y et déplacez-vous à la porte à côté du fusil de chasse sur le mur, ce qui incitera un QTE. Interagir avec la garde-robe et choisir le Espiègle option et inspecter tout à l’intérieur de la garde-robe. Après cela, retournez à vos téléphones de charge sur le bureau de Chris et choisissez le Dirigez-vous à la fête Option pour passer à autre chose.
Ensuite, Nick et Abigail marchent dans les bois. Vous serez présenté avec une fourche sur le chemin, dirigez-vous vers le Chemin rocailleux. Après avoir parcouru une courte distance, vous obtiendrez une cinématique où vous devez choisir le incertain option. Descendre les escaliers pour la cinématique suivante où elle va Sincère, qte, qte, et Joyeux.
Il y a une scène rapide avec Kaitlyn au lac qui va Qte, sérieux, et Arrière. Ensuite, c’est une scène rapide avec Nick et Jacob qui va Optimiste, suivi d’un événement où vous devez tirer sur des melons (je ne peux pas échouer) avec Jubilé à la fin. Le chapitre se termine au feu de camp où vous devez choisir Interruption, vérité, espiègle, Kaitlyn, et Espiègle. Le chapitre se termine avec le narrateur.
chapitre 3
Cela s’ouvre avec Abigail, qui doit aller de l’avant et sortir des bois pour déclencher une cinématique avec Nick. Cette cinématique va Rappeler, honnête, prudent, baiser, après quoi un monstre attaquera Nick. À partir de ce moment L’échec d’un QTE entraînera probablement une mort de personnage, donc sois prudent. Maintenant tu dois Aidez Nick, Qte, Run, Smash, ne grimpe pas, et Retenir son souffle. En cas de succès, le monstre partira sans mordre Abigail.
La prochaine étape est une cinématique avec Jacob et Emma parlant, mais il n’y a pas de choix à faire. Après cela, vous pouvez vous promener en tant que Jacob. Dirigez-vous vers la maison du bateau et interagissez avec Emma pour avancer, en commençant une conversation. Lorsque vous parlez à Emma, vos choix devraient aller Enthousiaste, ne coulez pas, ne flirte pas, plongez, saisissez, QTE, démêlez. Ensuite, c’est une scène comme Ryan, où vous devez choisir Inquiet, affirmé, raccourci, qte, raccourci, qte, cri, et Tirer. Cela mène à une scène rapide avec Jacob avant la fin du chapitre, où vous devez choisir N’appelez pas, écrasez, suppliant, et Ne jetez pas la saleté.
Chapitre 4
La prochaine étape est une cinématique comme Ryan, où vous inspectez la blessure de Nick. Ici, vous devez Appliquer la pression, fracas, dédaigneux, appeler, ne pas tirer, ne pas tirer, interroger, lâcher prise, qte. Si vous choisissez de tirer, vous tuerez Jacob. Ensuite, Emma marche sur l’île. Il y a deux chemins, qui mènent tous les deux à une cabane dans les arbres. Après être entré dans la cabane dans les arbres, vous aurez la possibilité d’ouvrir la trappe ou de rechercher un sac. Vous devez Recherchez le sac, utilisez le taser, et prendre une photo du monstre. Toujours à l’intérieur de la cabane dans les arbres, vous devrez QTE, Smash, Spray, QTE, QTE, Block Door, Utilisez Trapdoor, QTE, QTE, Smash. Il en résulte que Emma sceltre le trappe fermé, donc le monstre ne peut pas entrer et la tuer.
Ensuite, vous jouez en tant que Dylan, avant un bâtiment avec quelques autres personnages. Ici, vous devez choisir Optimiste, plein d’espoir, déterminé, suspect, calme, défensif, et Donner une arme à feu. Nous retournons à Emma, où vous n’avez qu’à faire deux choses avant la fin du chapitre, Bobine lentement et Ne pas accélérer, après quoi le chapitre se termine.
Chapitre 5
Ce chapitre s’ouvre avec Nick et Abigail Talking, où vous devez choisir Reconnaissant, ne parlez pas, et Rassurant. Nous avons coupé à Kaitlyn dans le lodge, où vous devez faire Qte, qte, retenir, qte, après quoi le jeu revient à Nick et Abigail. Ici, vous devez Confiant, intrigué, cache, et Retenir son souffle.
Ensuite, Dylan et Ryan se dirigent vers les lodges. Il n’y a pas de choix ici avant d’avoir atteint le lodge, où vous devez choisir Confiant. À l’intérieur, il y a un tas d’options que vous devez choisir pendant qu’ils sont attaqués par un monstre. Le flux ici est Intéressé, inquiet, s’excuse, ne tirez pas, agressif, confiant, calme, désespéré, tronçonneuse, et Incertain. Après cela, il n’y a plus de choix tandis que le reste de la cinématique se déroule, concluant le chapitre.
Chapitre 6
Le chapitre 6 commence par Jacob errant. Dirigez-vous vers la droite pour rencontrer Emma, qui démarre une cinématique. Ici, vous devez y aller Ravi, Excutique, QTE, cache-toi, retenir, et Ouvrir en tordant. Ensuite, nous passons rapidement à Kaitlyn, où vous devez choisir Compatissant, intervention, et Aider Nick. Maintenant, nous nous déplaçons à Abigail dans la maison de piscine, où vous pouvez vous promener. Dirigez-vous vers Nick pour avancer, où vous devez choisir Calme et Compatissant. Après cela, vous serez invité à tirer sur Nick avec le fusil de chasse. Tirer sur Nick. Cela peut sembler contre-intuitif, mais si vous ne tirez pas sur Abigail meurt, mais si vous tirez, Nick se transforme en monstre et vit.
Maintenant, nous passons à Emma qui a besoin de marcher dans la forêt. Il y a deux chemins à venir, mais les deux mènent au même endroit et il n’y a rien d’important sur les deux chemin, alors avancez-vous en avant. Une fois que vous arriverez au sommet de la colline, la prochaine cinématique sera lancé. Ici, vous devez Ne courez pas, rassurant, suspect, et Intéressé, ce qui mettra fin au chapitre.
Chapitre 7
Le chapitre 7 commence avec Laura en prison, parlant avec le flic. Dans la première cinématique, la séquence d’action est N’appelez pas, conforme, conforme, intrigué, implorant, ne déchaînez pas, inquiet, déçu, conforme, inquiet. Maintenant tu peux marcher dans la cellule. Dirigez-vous vers le coin gauche et interagissez avec le lit, où vous trouverez une cuillère. Le flic revient pour une autre cinématique, qui va Craintif, sérieux, réfléchissant, encourageant, empathique, calme, curieux, optimiste, sceptique, ne demandez pas d’aide, compatissant.
Vous arrivez maintenant à parcourir le poste de police en tant que Laura. La chose la plus importante ici est de se diriger vers l’étage dans le troisième bureau, d’ouvrir le casier et de saisir la seringue. N’hésitez pas à explorer, mais rien d’autre dans le poste de police n’est nécessaire. Retour à la cellule, cacher la seringue dans le mur de gauche et s’endormir.
Laura se réveille pour une autre scène coupée avec Travis, qui va Honnête, confiant, ne prenez pas d’arme, confus, encourageant, résigné, empathique, QTE, QTE, anxieux, rassurant, montre une morsure. Parce que tu as caché la seringue, tu peux assommer Travis sans le mettre en colère. Ensuite, c’est une cinématique courte avec Jacob où vous devez choisir Plaidoirie.
Chapitre 8
La prochaine étape est une cinématique avec Ryan et Laura, où vous devez choisir les options Incertain, curieux, suspect, gardé, compatissant, amical, curieux, réfléchissant, compatissant. Maintenant, vous allez explorer cette grotte comme Laura. Dirigez-vous vers la sortie du tunnel et franchissez la porte. Ensuite, c’est une cinématique comme Kaitlyn, où vous devez choisir Honnête et Encourageant.
Cela se déplace vers vous en marchant sous le nom de Ryan avec Laura dans le sous-sol de Hackett. Dirigez-vous vers le tunnel avec le feu rouge pour déclencher la cinématique suivante. Celui-ci coule QTE, ne pas ouvrir la cage, arrêter Laura, aider Jacob, choisir les briseurs 1 et 2, continuer, choisir Breakers 2 et 3. Cela libère Jacob de sa cage, ce qui le sauve d’une mort ultérieure. Après quelques cinématiques, le chapitre se termine.
Chapitre 9
Il y a une série de cinématiques courtes avec seulement quelques choix. Cela commence avec Dylan et Kaitlyn, où vous devriez choisir Positif et Curieux. Ensuite, Abigail et Emma, où vous devriez choisir Curieux et Curieux.
Nous retournons à Laura et Ryan, où Laura se débat avec la vieille femme. Tout en luttant Tirer du pistolet, qte, ne tirez pas de couteau. La vieille femme mourra, mais comme elle est l’une des Hackett, elle n’a pas besoin de vivre pour la bonne fin. Ryan est poignardé ici, mais ça va. Maintenant, en tant que Ryan, vous vous déplacez dans la pièce. Interagir avec l’armoire et le lit. Après cela, vérifiez la porte gauche, qui déclenche la cinématique suivante. Ici, vous devez choisir Cacher, dans l’armoire, retenir, qte. Cela nous déplace vers Laura, où vous devez Cacher et Retenir son souffle.
Laura emménage dans une nouvelle pièce. Dirigez-vous vers la porte, ce qui fera entrer Jediah Hackett. Dans la cinématique, il y en aura trois QTE, attaque, et Fracasser, entraînant la mort de Jediah. Maintenant, nous passons à Ryan. Cette séquence va QTE, QTE, restez souffle, coup, sympathique, accepter, ne pas vous retirer.
Ensuite, Dylan et Kaitlyn dans la barre. Vous pouvez explorer un peu, la grue jaune passant vers la cinématique suivante. L’approche de la grue jaune commence la prochaine série de choix, qui vont Encourager, avertir Kaitlyn, Qte, Sound Horn, Smash, Qte, Smash.
Cela nous emmène à Abigail dans le sous-sol du bunker. Dirigez-vous vers la gauche, en face de l’escalier, où vous trouverez la boîte à fusibles. À l’intérieur se trouvent des sachets d’argent, qui sont nécessaires. Après ça, dirigez-vous vers l’échelle. Cela nous emmène à Laura dans le grenier de la maison Hackett, où deux cinématiques joueront une fois que vous avancerez en avant. Laura se transforme en monstre et tue Bobby Hackett. Ensuite, vous jouez comme Ryan, où vous devez Tirer un monstre. Cela tue Chris Hackett, qui soulève la malédiction sur Laura. Travis arrive et ne tue pas Laura parce que vous ne l’avez pas tiré au poste de police. Vous devez choisir le Suspect Option, qui termine le chapitre.
Chapitre 10
Depuis que vous avez tué Chris, la malédiction de Max est levée et que vous commencez ce chapitre comme lui. Alors que max se dirige vers le feu de camp où vous trouverez une casquette rose. Après cette marche vers le quai, déclenchant une cinématique où vous devez Rester.
Vient ensuite Kaitlyn dans le lodge. Vous pouvez à nouveau vous promener gratuitement, avec la possibilité de déclencher la rencontre finale en interagissant avec le portrait. Cette séquence va Courir, poutre, smash, courir, enquêter, tirer. Cela tue Caleb Hackett et nous déplace à Laura avec Travis et Ryan.
Ici, vous devez suivre la séquence: Inquisitif, QTE, Grab Gun, se couvert, QTE, déterminé, donner à Ryan, sonder, réfléchir, ne pas élever un pistolet, échouer au QTE, tirer sur Monster Silas. C’est la fin du jeu. Il est important de noter que c’est le seul QTE dont vous avez besoin pour échouer intentionnellement. La raison en est que cela entraîne la mort de Travis et si vous passez le QTE, cela peut entraîner la mort de Laura, ce qui annulerait la bonne fin. Il y a un épilogue après cela, mais il n’y a pas de choix à faire pendant.
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La fin de la carrière: comment être bon et sauver tout le monde
Voici comment garder tout le monde en vie et obtenir la meilleure fin dans la carrière.
Voici comment garder tout le monde en vie et obtenir la meilleure fin dans la carrière.
J’ai vu presque toutes les conclusions avant d’avoir appris à obtenir la meilleure fin La carrière. Être bon et sauver tout le monde n’est pas facile. Même les petits choix que vous faites peuvent avoir de vastes conséquences. Cependant, vous êtes probablement après cette finale pour l’une des deux raisons: voir tout le monde survivre ou pour obtenir le trophée ou la réussite associée: une nuit difficile.
Mon guide ci-dessous vous mènera à travers les rebondissements de la carrière de Hackett pour faire sortir tout le monde vivant. Je vais vous dire les bonnes décisions et choix à faire dans chaque chapitre pour aider tous les personnages à survivre la nuit. Une fois terminé, vous obtiendrez le trophée / la réussite de la nuit difficile. En règle générale, Assurez-vous de réussir à chaque événement Hold Breath et à chaque QTE; Vous pouvez manquer quelques sélectionnés vers la fin si vous optez pour des trophées / réalisations spécifiques et toujours sauver tout le monde, mais ne le chances.
Les décisions et les choix ci-dessous sont décrits avec le moins de spoilers possible, mais certains de légers spoilers sont inévitables.
Il convient de mentionner qu’il y a Un intermède entre chaque chapitre, où vous visitez une femme mystérieuse. Si vous avez ramassé des cartes de tarot, elle vous en parle et vous demande si vous souhaitez en savoir plus. Choisir de «passer à autre chose» ou d’en savoir plus n’affecte pas la meilleure fin – ou l’une des fins.
D’un autre côté, Voici où trouver tous les objets de collection Alors que vous jouez à travers le prologue du jeu et les chapitres suivants. Remarque: vous ne pouvez obtenir que toutes les cartes de tarot ou tous les indices en raison d’un choix dans le chapitre 2 – pas les deux. Si vous n’obtenez pas la meilleure fin lors de votre premier essai, vous pouvez toujours y retourner plus tard.
Comment obtenir la meilleure fin dans la carrière
Voici tous les choix que j’ai faits quand obtenir la meilleure fin La carrière.
Prologue
- En tant que Laura dans la voiture, choisissez de regarde la carte à l’arrière.
- Dans les bois, choisissez de espionner dans le coffre lorsque vous recherchez les outils.
- Lorsque les choses deviennent effrayantes dans les bois, choisissez d’être conforme.
- Complétez les QTES comme Laura dans les bois, puis avec le flic, choisissez d’être honnête, amical, conforme, soulagé.
- Au lodge, prendre les clés au bunker et choisissez confiant. Assurez-vous de aider max.
Chapitre 1: la carrière de Hackett pour toujours
- Vous commencez ce chapitre en tant que Jacob. Choisissez ce qui suit car il parle avec Kaitlyn: réfléchissant, espiègle, espiègle, courageux.
- Lorsque vous inspectez le moteur de la camionnette, vous pouvez choisir de déconnecter la conduite de carburant ou arracher / voler le bras du rotor. Ce dernier vous aide à obtenir une collection plus tard.
- Choisissez d’être amical.
- Lorsque vous passez à Abi et Emma dans les cabines du camp, façonnez votre destin en choisissant de interrompre pour obtenir les sacs.
- Trouvez Emma par la voiturette de golf rouge de l’autre côté de la zone et choisissez enthousiaste.
- Après être retourné au lodge avec les autres conseillers (après avoir vu la fumée), Choisissez d’interrompre / pousser Nick.
- Ryan parlera d’un podcast. En tant que Dylan, choisissez amical, alors solidaire.
- Vous vous poserez ensuite des questions sur vos téléphones et une charge. Choisir compréhension.
- Ryan et Chris iront à l’intérieur. Écoute Quand Hackett est au téléphone dans son bureau.
- Choisir concerné Lorsque vous parlez à Hackett après l’appel téléphonique et parlez de la famille.
- Le sujet passera aux histoires de fantômes. Choisir apologétique, Alors choisi curieux.
- Après les QTES des camionnettes, choisissez conforme. Après le départ de Chris, choisissez insistant, solidaire, réticent.
Chapitre 2: vérité ou ose
- Vous commencerez ce chapitre en tant qu’Emma au magasin de carrière de Hackett. Lorsque vous atteignez l’arrière de la salle de stockage, essayez d’ouvrir la porte sur le côté droit et Appeler Jacob.
- Ramasser le fusil de chasse par les étagères dans cette petite pièce.
- Lorsque vous ouvrez le coffre-fort, Laisser les feux d’artifice.
Choisir affectueux Quand Jacob attrape les butters de beurre de l’étagère. - En tant que Dylan dans le bureau de Hackett. Choisir amical, sarcastique Lors de la vérification du téléphone sur le bureau de Hackett, et sérieux Lors de la vérification du fusil de chasse. (Remarque: j’ai échoué au QTE ici et cela n’a rien affecté).
- Après la garde-robe, choisissez malicieux, Vérifiez si vous le souhaitez, alors se diriger vers la fête.
- Avec Nick dans les bois de Hackett, prenez Chemin rocailleux Pour une carte de tarot et suivez le chemin à gauche deux fois (vous passerez la carte de tarot à la première gauche).
- Choisir incertain Lorsque vous devenez philosophique avec Abi.
Descendez les escaliers et restez bien. Alors choisi sincère et Enregistrer Abi pendant le QTE. - Choisir sérieux Lorsque vous parlez du porc.
- Choisir arrière Lorsque vous parlez de tir pour les Butterpops.
Vous suivrez ensuite Kaitlyn, Jacob et Nick. Choisir optimiste sur le camp en parlant d’Abi. - De retour au feu de feu, interrompre Pendant la vérité ou l’ose.
- Tu vas faire le tour du cercle de personnages. Choisir vérité Quand Emma interroge Ryan sur Hackett, alors espiègle en réponse à la sorcière de la carrière de Hackett. Choisissez Kaitlyn, Alors choisi espiègle.
Chapitre 3: Problème au paradis
- Comme Abi dans les bois, choisissez de rappeler à Nick, Alors choisi honnête et prudent au journal. Choisir baiser.
- Quand tout l’enfer se détache, aider Nick, alors courir.
- Ne grimpe pas l’arbre, puis complétez le Tenir l’événement de souffle (Pas de rouge à l’écran).
Comme Jacob, après avoir cherché les serviettes, choisissez enthousiaste. Ensuite, choisissez de flirter (Si vous plongez après ce [bras du rotor], choisissez de démêler quand on lui donne l’occasion). - De retour au Camp Firepit, choisissez inquiet Lorsque vous posez des questions sur Nick, alors assertif.
- Prenez les deux raccourcis et criez à la fin. Choisir de tirer.
- Comme Jacob, plaider, Alors ne jetez pas la saleté.
Chapitre 4: Ne paniquez pas
- Interagir avec le premier QTE, puis choisir dédaigneux. Il y aura un QTE à appeler; Vous pouvez interagir avec lui ou non, mais n’interagissez pas avec les deux QTES suivants.
- Choisir interrogatoire Après les deux QTES, alors choisissez de lâcher. Interagir avec le QTE suivant.
- En tant qu’Emma, choisissez de Recherchez le sac, Ensuite, utilisez le Taser (pour un élément de preuve; l’ours a les mêmes conséquences mais ne vous donne pas les preuves). Après, choisissez vaporisateur, bloquer la porte, et Utiliser le trappe.
- De retour au lodge comme Dylan, choisissez optimiste Avant de trouver une ligne fixe, puis choisissez optimiste Dans le bureau de Hackett.
- Choisir déterminé Pour appeler les flics quand Ryan a le téléphone. Alors choisi suspect, suivi de calme Après avoir parlé de la cabane radio et Ryan vous demande de remettre quelque chose.
- Choisir défensive Lorsque vous parlez de Kaitlyn, alors donner l’article.
Comme Emma (encore), bobine lentement Pour réduire le bruit, alors N’interagissez pas avec le QTE Cela semble accélérer les choses (malgré le danger).
Chapitre 5: bruit blanc
- Comme Nick au début du chapitre, choisissez reconnaissant, N’interagissez pas avec le QTE, Alors choisi rassurant.
- Vous allez ensuite passer à Kaitlyn enquêtant sur un bruit (pas de choix mais QTES), puis retournez à Nick. Choisir confiant, alors intrigué. Ensuite, choisissez de cacher et retiens ta respiration encore une fois jusqu’à ce que le rouge disparaisse de l’écran.
- En tant que Ryan à l’intérieur de la cabane radio, choisissez intéressé, concerné, et apologétique. Il y aura un bruit sur le toit de la cabane, et Ryan visera le plafond. N’interagissez pas avec le QTE.
- Après, choisissez agressif, confiant, calme, désespéré, et tronçon. Enfin, choisissez incertain.
Chapitre 6: Prières de nuit
- Vous commencerez ce chapitre en tant que Jacob. Suivez la passerelle en bois autour et vers le bas, puis à droite en bas des escaliers. Choisir ravi, alors apologétique. Cachez et retenez votre souffle comme normal et choisissez de ouvrir en tordant le piège.
- Vous allez revenir au groupe à la piscine. Ici, choisissez compatissant et à aider Nick.
- Comme Abi dans la maison de piscine, choisissez calme, alors compatissant. Lorsqu’on lui a donné l’occasion, tirer.
- Comme Emma, ne courez pas Quand tu as l’occasion.
- De retour à la salle de billard comme Ryan, choisissez rassurant, suspect, et intéressé.
Chapitre 7: Le passé derrière nous
- Lorsque le chapitre commence, puis passe à une nouvelle scène avec le flic, N’interagissez pas avec le QTE. Alors choisi conforme x2, intrigué, plaidoirie. Il y en a un autre QTE, vous ne devriez pas interagir ici. Alors choisi concerné, déçu, conforme, inquiet.
- Après avoir pris le contrôle et pu inspecter la cellule, une autre scène jouera, où vous devriez choisir craintif, sérieux, réfléchissant, encourageant, et empathique.
- Vous vous retournerez dans la maison de piscine pour une courte scène. Choisir calme. Après, choisissez curieux, optimiste, sceptique.
- N’interagissez pas avec le QTE dans la prison, puis choisissez compatissant.
- Explorez le poste de police et obtenez le seringue du troisième bureau au deuxième étage si vous le souhaitez (pas nécessaire). Cachez-le et vous endormez. Se réveiller et choisir honnête, confiant, et N’interagissez pas avec le QTE dans la cellule de prison après avoir reçu l’information / poème.
- Après cela, choisissez confus, encourageant, résigné, empathique.
- Quand la scène change, Interagir avec le QTE suivant, puis quand il change à nouveau, interagir avec le QTE avec le pistolet (Si vous manquez la première fois, vous obtenez une seconde chance; cela se produit si vous n’obtenez pas la seringue).
- Si vous choisissez de renoncer à la seringue, choisissez apologétique.
- Choisir anxieux au bureau, alors rassurant et montrer dans la salle de billard.
- Enfin, choisissez plaidoirie Lorsque vous changez de caractères.
Chapitre 8: Le ventre de la bête
- Au début du chapitre dans la salle de billard, choisissez incertain, curieux, suspect. Alors choisi gardé, compatissant, et amical.
- Dans les bois, choisissez curieux, réfléchissant, compatissant.
- Une fois dans la grotte, choisissez patient (manquer le QTE ici n’a pas d’importance).
- Après la séquence de la grotte, vous contrôlerez Kaitlyn. Choisir honnête dans le lodge et encourageant à la camionnette.
- Ensuite, vous contrôlerez Ryan dans la cave / sous-sol du rhum. Après être entré dans la zone des feux rouges, Complétez le premier QTE mais sautez le QTE suivant à la cage.
- Choisir de Arrête Laura Dans le prochain QTE.
- Ensuite, choisissez de aider Jacob.
- Retournez le premier et le deuxième disjoncteur, continuez, puis retournez le deuxième et le troisième disjoncteur.
Chapitre 9: La matriarche
- Ce chapitre commence par Dylan et Kaitlyn sur le chemin de la cour de scracy. Choisir positif et curieux.
- Vous vous déplacerez rapidement vers Abi et Emma au Bunker / Shelter Storm. Choisir curieux x2.
- Vous allez ensuite passer à Ryan et Laura. Interagir avec le QTE pour tirer, alors Ne tirez pas le couteau.
- Interagir avec le armoire par le miroir debout et la cheminée avant d’interagir avec la porte pour que vous puissiez se cacher dans le cabinet et retiens ta respiration Encore une fois jusqu’à ce que le rouge quitte l’écran. Alors bloquer la porte avec le qte.
- En tant que Laura, choisissez de cacher et retiens ta respiration encore. Vous pouvez explorer, alors il y aura une autre scène avec QTES. Après ceux-ci, choisissez de attaque et compléter un autre QTE.
- Vous reprenez à nouveau le contrôle de Ryan. Après deux QTES, choisissez de retiens ta respiration alors interrompre. Alors choisi sympathique, accepter, alors Ne pas interrompre.
Vous reviendrez à Dylan et Kaitlyn. Une fois que vous arrivez à la grue jaune, choisissez encourageant, alors avertir Kaitlyn (cela sonnera le klaxon). - Faire sonner la corne à nouveau après un QTE, puis complétez tous les autres QTES.
- Vous retournerez ensuite au bunker pour prendre le contrôle d’Abi. Marchez directement au milieu jusqu’à la boîte à fusibles sous la lumière à l’arrière. Ramasser les coquilles d’argent.
Maintenant tu retourneras à Laura et Ryan. Choisir de tirer quand tu as l’occasion Après avoir quitté le grenier. Alors choisi suspect.
Chapitre 10: briques et mortier
- Comme max, Choisissez de rester sur le quai.
- Ensuite, vous retournerez à Kaitlyn au lodge. Après avoir préparé l’attaque, vous irez à Jacob pour un petit cinématique, puis verrez une scène très courte avec Abi et Emma. Puis, retour à la lodge. Choisir courir et faisceau Avant le QTE.
- Choisir courir, enquêter, et tirer.
- Vous retournerez ensuite à Laura sur la route 919. Choisir curieux, faire un pistolet, et se cacher. Alors choisi déterminé et donner à Ryan.
- Dans les bois choisis sondage et réfléchissant.
- Ne lève pas le pistolet Et n’interagissez pas avec le QTE. Alors tirer.
Et c’est comme ça que l’obtention de la meilleure fin La carrière – et sauver tout le monde en cours de route. L’épilogue joue, et il n’y a plus de décisions à prendre. Restez, cependant, car vous apprendrez des choses intéressantes sur les preuves que vous avez trouvées. Et si vous préférez tuer tout le monde, Voici comment obtenir la mauvaise (pire) fin. Tu peux Choisissez d’enregistrer Chris En cours de route aussi.
A propos de l’auteur
Jonathan Moore
Jonathan Moore est le rédacteur en chef de Gameskinny et écrit sur les jeux depuis 2010. Avec plus de 1 200 articles publiés, il a écrit sur presque tous les genres, des constructeurs de la ville et des arpgs aux tireurs et titres sportifs à la troisième personne. Tout en attendant patiemment toute la crise de Dino, il consomme tout ce qui est Star Wars. Il a un BFA en écriture créative de Georgia Southern University et un MFA en écriture créative de Full Sail University, ce dernier a concentré sur l’écriture de jeux et la conception narrative. Il a déjà été rédacteur en chef, écrivain et rédacteur en chef de copie de journaux. Dans ses temps libres, il aime jouer de la musique, regarder le football et promener ses trois chiens. Il vit sur Terre et croit aux extraterrestres, grâce à Fox Mulder.
La fin de la carrière: comment sauver tout le monde
Tout comme jusqu’à l’aube, la carrière présente un énorme plâtre attendant d’être abattu. Cependant, avec les bons choix, vous pouvez économiser (presque) tout le monde.
Par Aaron Greenbaum | 15 juin 2022 |
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Jeux supermassifs ” Jusqu’à l’aube est l’un des titres les plus effrayants (et tout simplement simples) pour honorer la Playstation 4. Depuis que ce jeu a été acclamé par la critique, Supermassive Games a tenté de répéter ce succès avec des jeux narratifs similaires sur le thème de l’horreur qui présentent d’énormes moulages, de nombreux choix et des tonnes de scènes de mort. La dernière entrée de leur gamme d’aventures alimentées par Slasher Trope est La carrière.
Dans La carrière, Les joueurs doivent guider une équipe de conseillers de camp adolescents à la sécurité grâce à des horreurs incessantes. La vie et la mort se tiennent sur chaque décision que les joueurs prennent, et l’histoire est loin de pardonner. Une mauvaise décision peut entraîner un effet domino qui finit par tuer tout le monde. Mais, si les joueurs restent vigilants et prennent des décisions intelligentes, non seulement ils peuvent maximiser le nombre de survivants, mais ils peuvent réellement s’assurer que tout le monde survit la nuit. Ce n’est pas une tâche facile, mais c’est possible avec un peu d’expérimentation et un peu de chance. Alternativement, vous pouvez simplement lire ce guide.
Voici chaque choix narratif important nécessaire pour sauver tous les personnages principaux La carrière, Sans compter les événements QTE. Par souci de simplicité, nous ne couvrirons que les choix d’histoire. Sauf indication contraire, Ne manquez pas de QTES. Cela peut facilement conduire à la mort d’un personnage.
De plus, ce guide est conçu pour vous aider à garder Laura, Max, Abigail, Kaitlyn, Nick, Emma, Ryan, Dylan et Jacob Alive. Si un personnage n’est pas sur cette liste, cela signifie qu’il ne semble actuellement pas possible de les garder en vie.
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La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de prologue correct
- En tant que Laura, choisissez la carte au lieu de la brochure, puis choisissez l’option Snoop.
- Pendant la conversation avec Max, choisissez «Conforme.”
- Pendant la conversation avec le shérif, choisissez «honnête», puis «honnête» à nouveau, puis «amical», puis «conforme» et enfin «soulagé.”
- Lorsque Laura s’introduit dans la carrière, prenez les clés au lieu du marteau et choisissez l’option de dialogue «confiante».
- Lorsque Max est attaqué, choisissez «Aidez Max.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 1
- En tant que Jacob, choisissez l’option de dialogue «réflexive» lors de la première conversation avec Kaitlyn.
- Au cours de la conversation suivante entre Kaitlyn et Jacob, choisissez «ludique», «espiègle», puis «courageux.”
- Lorsque vous sabotiez la voiture, volez le bras du rotor au lieu de casser la conduite de carburant
- En tant que Jacob, choisissez la réponse «amicale» après le QTE.
- En tant qu’Emma, a choisi de «rodage» afin de récupérer les sacs.
- À l’intérieur de la cabine, ramassez l’ours en peluche et choisissez de le «garder».
- Alors qu’Abigail, lors de sa conversation avec Emma, choisit «enthousiaste», puis «Scénique Route» et enfin «Soutien.”
- En tant que Dylan lorsqu’il est dans la cabine, «pousse» Dylan pour parler à Abigail, puis choisissez les réponses «amicales», «de soutien» et «compréhension».
- Lorsque Chris Hackett reçoit un appel téléphonique, faites l’écoute Ryan dessus au lieu d’écouter un podcast. Pendant la conversation qui suit, choisissez «inquiet», «excuse» et enfin «curieux.”
- Après l’événement de temps rapide, choisissez «conforme», «insistant», «soutien» et «réticent» dans cet ordre.
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 2
- Lorsque vous vous efforcez de la cabine, baissez la porte.
- En tant qu’Emma, appelez Jacob pour regarder une pièce verrouillée. Assurez-vous de ramasser le fusil de chasse.
- Après avoir ouvert le coffre-fort, quittez les feux d’artifice, puis choisissez la réponse «affectueuse».
- En tant que Dylan, chargez votre téléphone, puis choisissez le choix de conversation «amicale».
- Promenez-vous dans le bureau au bureau, observez la trappe, choisissez «suspect», puis «descendez.”
- Après avoir quitté le sous-sol, sélectionnez «Playful.”
- Examinez le fusil de chasse sur le mur, puis choisissez la réponse «sérieuse». Ensuite, interagissez avec la porte à côté du fusil de chasse et interagissez avec la garde-robe à l’intérieur. Choisissez la réponse «espiègle».
- Lorsque vous avez terminé d’explorer, retournez au téléphone et choisissez «Dirigez-vous vers la fête.”
- En tant que Nick, lorsque vous marchez vers la fête avec Abigail, vous pouvez vous diriger vers Shady Glade ou Rocky Road. Si vous avez choisi Rocky Road, choisissez la réponse «incertaine» lors de la conversation suivante. Si vous avez choisi Shady Glade, sélectionnez la réponse «sincère» à la place.
- Après Rocky Road, choisissez les choix «sincères» et «joyeux». Si vous avez visité Shady Glade, sélectionnez l’option «joyeuse» à la place.
- Au lac, après que Kaitlyn ait pris une photo, sélectionnez «Honest», puis «sérieux» et, enfin, «Stern.”
- Après que Kaitlyn s’éloigne, sélectionnez «Espoir» comme Nick.
- Après avoir tiré sur les bouteilles, choisissez «Gloating.”
- Au feu de camp, «interrompre» la question, puis choisissez «la vérité», «espiègle», Kaitlyn »et« espiègle.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 3
- En tant qu’Abigail, sélectionnez «Appelez.«Pendant sa conversation avec Nick, choisissez« Honest »,« prudent »et« Kiss.”
- Pendant l’attaque des monstres, choisissez «aider Nick.”Ensuite,” Run “,” Smash “et” Ne grimpez pas.”Enfin, maintenez le souffle d’Abigail en tenant le bouton X.
- En tant que Jacob, interagissez avec la boîte de serviette vide.
- Au lac, choisissez «enthousiaste», suivi de «Don’t Splash», «Flirt», «Dive In», «Grab» et enfin «Détangler.”
- En tant que Ryan, choisissez «inquiet», puis «affirmé.”
- Lorsque vous courez pour sauver Nick, prenez le raccourci, puis prenez un autre raccourci. Ensuite, «crier» puis «tirer» la cible (ne manquez pas).
- En tant que Jacob, choisissez «Ne pas appeler», choisissez l’option «plaidant», puis «ne jetez pas la saleté.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 4 correct
- Lorsque vous traitez avec la blessure de Nick, «appliquez d’abord la pression.«Ensuite, choisissez la réponse« dédaigneuse ».
- En tant que Ryan, choisissez «Appelez.”Après le bruissement des buissons, choisissez” ne tirez pas “et” ne tirez pas “lorsque les buissons se bruissent une deuxième fois. Puis sélectionnez «Questionnement» et enfin «lâcher prise.”
- En tant qu’Emma, sélectionnez «Réflexion», puis «compatissant.”Ensuite, choisissez” Sac de recherche.”
- Lorsque Emma est attaquée, sélectionnez «Utilisez Taser», puis «Prenez la photo.”Lorsque vous fuyez la créature, choisissez” Smash “et” Spray.”
- Pour s’échapper de la créature, d’abord «Block Door», puis «Utilisez Trapdoor» et «Smash.”
- En tant que Dylan, choisissez «« optimiste »,« espoir »,« déterminé »,« suspect »,« calme »et« défensif.” les choix. Enfin, décidez de donner l’arme à Kaitlyn.
- En tant qu’Emma, «Reel lentement.”De plus, assurez-vous de sélectionner” ne pas accélérer “lorsque vous avez invité.
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 5
- Lors de la conversation de Nick avec Abigail, choisissez “reconnaissant.”Quand il entend un bruit, choisissez” ne parlez pas “, puis choisissez l’option” Rassurant “.
- Alors que Kaitlyn échappe à Bobby Hackett, si vous échouez à un QTE, Bobby finira par prendre une table. Le tirer. Si vous n’échouez pas les QTES, vous devrez toujours passer un événement de «maintien» en maintenant le bouton X.
- De retour avec Nick et Abigail, sélectionnez «confiant», «intrigué» et «cacher.”Ensuite,” retenez.”
- En tant que Dylan, choisissez «confiant.«Ensuite, en tant que Ryan, sélectionnez« intéressé »,« concerné », puis« Excusetique.”
- Lorsque vous entendez du bruit sur le toit, choisissez “Ne tirez pas.”
- En tant que Ryan à nouveau, choisissez «agressif», «confiant», «calme» et enfin «désespéré.”
- Afin de couper la main de Dylan, choisissez la «tronçonneuse.”
- Lorsque Kaitlyn demande s’il est sûr, choisissez «incertain.”
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La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 6 correct
- Après qu’Emma crie à Jacob, choisissez «Ravi», puis «Excusetique.”
- Lorsqu’une créature grogne, «cachez» après le QTE puis «retenez.”
- La jambe de Jacob sera prise dans un piège à ours. Pour s’échapper, choisissez «.”
- Après avoir trouvé le corps de Kaylee, comme Kaitlyn, sélectionnez «Compassionate.«Ensuite, lorsque Nick commence à agir bizarre, choisissez« intervenir.”
- Lorsque Nick a du mal à nager, sélectionnez «Aidez Nick.”
- En tant qu’Abigail, sélectionnez l’option «calme» lorsque vous parlez à Nick, suivie de «compatissant.”
- Quand Nick attaque, tirez-le avec le fusil de chasse.
- Alors qu’Emma trouve les hacketts, choisissez “Ne fonctionne pas.”
- Après que Abigail ait réussi à tirer sur Nick, sélectionnez «rassurant», «suspect» et enfin «intéressé.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 7 correct
- Lorsque vous démarrez le flashback avec Laura dans une cellule, choisissez “Ne appelez pas.”
- Pendant l’interrogatoire, choisissez l’option «conforme», puis la deuxième «option conforme.”Ensuite, sélectionnez” intrigué “, puis” plaidant.”
- Après l’interrogatoire, choisissez “Ne vous déchaînez pas.”
- De retour dans la cellule de la prison, premier choix «inquiet», puis «déçu», «conforme» et enfin «inquiet.”
- Choisissez la cuillère à côté du lit et sélectionnez «peur» lorsque vous parlez à nouveau au shérif.
- Lorsque vous parlez à Max, choisissez «sérieux», «réfléchissant», «encourageant» et «empathique.”
- Après la fin du flashback, choisissez la réponse «calme».
- De retour dans le flashback, sélectionnez l’option de dialogue «curieuse», suivie par «optimiste» et «sceptique.”
- Lorsque le shérif reçoit un appel, sélectionnez «Ne pas appeler à l’aide.”
- Alors que Max est visiblement en détresse, choisissez «compatissant.”
- Après avoir quitté la cellule et exploré, inspectez la carte d’anniversaire et le calendrier au bureau à l’étage. Ensuite, ramassez la seringue dans le casier.
- Retour à la cellule, mais avant d’aller dormir, n’oubliez pas de cacher la seringue dans le mur.
- Après le retour du shérif, sélectionnez la réponse «honnête», suivie de «confiant.”
- Peu importe combien vous êtes tenté, assurez-vous de choisir “Ne prenez pas d’arme.”
- Après avoir résisté à l’envie de voler l’arme du shérif, de choisir «confus» puis «encourageant», suivi de «résigné» et «empathique.”
- Utilisez la seringue sur le shérif, puis choisissez «anxieux.”
- Une fois le flashback terminé, choisissez «rassurant», puis «Montrez la morsure.”
- En tant que Jacob, sélectionnez l’option «Plaiding».
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 8 correct
- En tant que Ryan, choisissez «incertain», «curieux», «suspect», «gardé», «compatissant», puis «amical.”
- Pendant que Laura marche avec Ryan, sélectionnez «curieux», «réfléchissant» et enfin «compatissant.”
- Après avoir marché beaucoup plus avec Ryan, choisissez «patient» comme Laura.
- Tout en errant dans une maison comme Kaitlyn, choisissez «honnête» puis «encourager.”
- Après avoir trouvé Jacob, choisissez «Ne pas ouvrir la cage.«Ensuite, choisissez« Stop Laura », a ensuite choisi de« aider Jacob.”
- Pour ouvrir les cages et s’échapper correctes, d’abord les brise-briseurs 1 et 2, choisissez «Continuer», puis les brise-briseurs 2 et 3
- En tant qu’Abigail, choisissez «Immencer.”
- Choisissez de «garder» l’ours en peluche que vous trouvez.
- En tant qu’Emma, sélectionnez «Enthousiasme, route panoramique et soutien.”
- Whle conduisant, choisissez «coup de coude», «amical», solidaire »et« compréhension.”
- Lorsque le directeur du camp est au téléphone, sélectionnez «Écoute», «concerné», «Excutique» et «inquusive.”
- Après le QTE, choisissez «conforme», «insistant», «soutien» et «réticent.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 9 correct
- Pendant la conversation de Dylan avec Kaitlyn, choisissez «positif» et «curieux.”
- En tant qu’Abigail, lorsque vous parlez avec Emma, choisissez les deux réponses «curieuses».
- Lorsque Laura affronte Constance Hackett, gagnez le QTE.
- Après que les Hacketts laissent Ryan tranquille, choisissez “Ne tirez pas le couteau.”
- En tant que Ryan, recherchez le cabinet. Quand Bobby Hackett s’approche, «cachez» dans l’armoire et «retenez.”
- Comme Laura, «cache», puis «retenir.”
- Après les attaques de Jedediah, Laura, et après avoir remporté le QTE, sélectionnez “Attack” et “Smash.”
- En tant que Ryan à nouveau, «retenir» après un QTE, et lorsque Bobby Hackett attaque, sélectionnez «Stab.«Lorsque Laura revient, choisissez« sympathique », suivi de« Accepter.”Enfin,” Ne vous éloignez pas.”
- Lorsque Dylan est seul avec Katilyn dans le dépotoir, choisissez «Encourager.”
- Lorsque Dylan voit des lumières en cours, sélectionnez «Warn Kaitlyn.«Pour la sauver du monstre, sonnez la corne. De là, vous devrez choisir “Smash” et “Smash.”
- Alors qu’Abigail est seul, inspectez la boîte à fusibles.
- De retour avec Ryan, un monstre attaque le shérif et Bobby Hackett. Après la mort de Bobby, Ryan ramasse le fusil de chasse. «Tirer» le monstre pour le tuer, puis choisir «suspect.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 10 correct
- Sur le quai comme maximum, sélectionnez «Restez» au lieu de nager sur le rivage.
- Tout en errant dans la maison, Kaitlyn trouvera une peinture à l’huile. Si vous êtes prêt, sélectionnez «Préparez-vous à l’attaque» pour entrer dans le tronçon final.
- Lorsque le monstre attaque, «Run», sélectionnez «Beam.”Après avoir traversé le faisceau, sélectionnez à nouveau” Smash “et” Run “, puis” enquêter.”Le monstre attaquera, il est donc temps de” tirer.”Ne manquez pas.
- Pendant que dans la voiture, choisissez «curieux. Lorsque les attaques de loup-garou sélectionnent «Grab Gun», puis «secouer.”
- Une fois que le shérif s’est arrêté, choisissez la réponse «déterminée». Ryan essaiera de donner à Laura un flacon; refuser en choisissant «Donnez à Ryan.”Ensuite, sélectionnez” sonder “, suivi de” Réflexion.”
- Quand Laura trouve enfin Silas, choisissez “Ne lève pas le pistolet.”Le shérif essaiera de le prendre, ce qui activera un QTE. C’est le seul QTE que vous devriez échouer. Enfin, tirez sur Silas.
Et c’est tout. Félicitations, vous vous êtes échappé La carrière avec chaque protagoniste vivant, si un peu pire pour l’usure. Mais le jeu a plus de fins à explorer, alors redémarrez le jeu et prenez des décisions différentes la prochaine fois. Qui sait ce qui va se passer.