The Hunter – Midnight Suns Guide – Ign, qui est le chasseur de Marvel s Midnight Suns? Informateur de jeu
Qui est le chasseur dans Marvel s Midnight Suns
L’équilibre des chasseurs peut se déplacer vers la lumière ou l’obscurité en fonction d’un certain nombre de méthodes en jeu, telles que:
Le chasseur
Cette page vous guidera à travers tout ce que vous devez savoir Marvel Midnight Suns ‘ protagoniste principal, le chasseur. Si vous cherchez leur compétences, Style de jeu ou des détails sur Comment les déverrouiller, Tu es au bon endroit.
Si vous cherchez plus Guides Marvel Midnight Suns, Découvrez notre trucs et astuces PAGE POUR DES POINTAGES DE CAMPS EN JOUR ou jetez un œil à la Meilleures compositions et combos d’équipe Guide pour les recommandations sur l’assemblage de la meilleure équipe possible.
Le chasseur
| Comment déverrouiller | Spécialité | Forces |
| Une partie de la gamme de démarrage | Infraction et soutien | Alliés de guérison Dommages multi-cibles Dégâts de cible unique |
Le protagoniste de notre histoire et un héros entièrement personnalisable, Les chasseurs Le style de jeu et les capacités ressemblent à leur apparence dans le sens où ils sont entièrement dictés par vous en tant que joueur. Non seulement ils ont d’excellentes capacités de guérison et de soutien, mais ils peuvent également infliger des dégâts importants, en frappant les ennemis pour une boucle si elle est gérée correctement.
Chaque personnage de Marvel Midnight Suns



En tant que tel, la façon dont vous construisez le deck du chasseur est vraiment votre choix, bien que Nous conseillons personnellement les utiliser principalement comme guérisseur. Il y a très peu de héros dans Midnight Suns qui offrent une magie de guérison aussi utile que celle des chasseurs, d’autant plus qu’il n’en coûte aucun héroïsme à utiliser. Équilibrez le soutien à la magie avec certains des mouvements les plus puissants du héros et vous avez sans doute le personnage le plus complet de toute la liste.
Contrairement à d’autres héros, les capacités que vous recevez comme le chasseur varieront en fonction de vos choix moraux. Si vous choisissez d’aller avec choix légers, vous recevrez attaques légères. Entre-temps, Choix sombres Vous ne vous rapprochera Attaques sombres. Vous pourrez vous déplacer entre les deux côtés du spectre quand vous le souhaitez en faisant des choix associés à chaque côté du spectre.
Les cartes du chasseur
| Nom de la carte | Type de carte | Description de la carte | L’héroïsme requis |
| Bladestorm (neutre) | (Ultime) Attaque AOE | Dommages et renversement puissant chaque ennemi dans une zone. | 4 |
| Slash rapide (neutre) | Attaque rapide | Rapide | 0 |
| Slash (neutre) | Attaque | Rencontre énergique | 0 |
| Charge (neutre) | Attaque | Rencontre énergique | 0 |
| Guérir (lumière) | Soutien | Restaurer [le montant randomisé] de la santé | 0 |
| Sainte étincelle (lumière) | Support / attaque rapide | Endommager un ennemi ou guérir un allié | 0 |
| Whip (sombre) | (Héroïque) Attaque | Rencontre dans n’importe quelle direction. Jeter une carte aléatoire | 1 |
| Fortify (neutre) | Soutien | Gagner 1 compteur et [quantité randomisée] de bloc. | 0 |
| Saint Burst (lumière) | (Héroïque) Attaque de soutien / AoE | Endommager chaque ennemi et restaurer [la quantité randomisée] de santé à chaque allié dans une zone. | 2 |
| Cadeau sacré (lumière) | Chamois | La prochaine carte Hunter jouée n’est pas jetée | 0 |
| Inscripteur (sombre) | Chamois | Si la cible a un étourdissement, + [quantité randomisée] de dégâts | 0 |
| Invoquer Charlie (neutre) | Soutien | Invoque Charlie pendant 2 tours. Dessiner 2 cartes Charlie. | 4 |
| Étoile du matin (lumière) | Chamois | Donnez des cartes d’étoiles toute la matinée [montant randomisé] de dégâts. | 0 |
| Fureur (neutre) | (Héroïque) Attaque | Appliquer 1 vulnérable | 2 |
| Garde grève (neutre) | (Héroïque) Soutien | Pendant que vous êtes en main, gagnez [montant randomisé] de bloc à chaque tour | 1 |
| Patience (neutre) | (Héroïque) Attaque | En cas de main, réduisez le coût de cette carte de 1 à chaque tour. | 6 (abaisse chaque virage) |
| Colère (neutre) | Chamois | Donnez des cartes à chasse dans la main critique. Toutes les cartes Hunter sont essentielles lorsqu’elles sont dessinées pour les 2 prochains tours. | 0 |
| Terre mortelle (neutre) | Attaque | Invoquer un explosif clair et sombre du sol. | 0 |
| Mindbender (sombre) | Attaque | Cibler un ennemi. Ils attaquent leur allié le plus proche. | 0 |
| Appel aux armes (lumière) | Soutien | Double tous les gains d’héroïsme pendant 2 tours. | 0 |
| Bénédiction noire (sombre) | Chamois | Mettez à niveau toutes les cartes dans votre main jusqu’à ce qu’elles soient jouées ou jetées. Le chasseur subit une [quantité randomisée] de dégâts | 0 |
| Garde grève (neutre) | (Héroïque) Attaque | Pendant que vous êtes en main, gagnez [montant randomisé] de bloc à chaque tour | 1 |
| Inspirer (lumière) | Chamois | Changez le coût d’une carte héroïque aléatoire dans votre main à 0. | 0 |
| Bandes de feu (lumière) | (Héroïque) Attaque | Rencontre dans n’importe quelle direction. | 1 |
Qui est le chasseur dans les soleil de minuit de Marvel?
Les Suns de Midnight de Marvel rassemblent des membres disparates de l’univers Marvel dans une aventure surnaturelle. Cette quête pour sauver le monde présente Iron Man, Captain America, Captain Marvel, Wolverine, Blade, Doctor Strange et Ghost Rider, ainsi que quelques héros moins connus comme Magik et Nico Minoru. Cependant, les joueurs voient cette aventure sur les icônes à travers les yeux du chasseur, un tout nouveau héros conçu par Firaxis en collaboration avec Marvel.
Travailler avec Marvel pour créer un tout nouveau héros était un rêve devenu réalité pour l’équipe des jeux Firaxis, mais ils devaient s’assurer que le chasseur pouvait se tenir debout à côté des autres personnages emblématiques de l’univers Marvel. “Il y a une façon spécifique que les héros Marvel deviennent des héros, et il y a une manière spécifique que Marvel Villains devienne des méchants”, a déclaré le directeur créatif Jake Solomon. “Tu ne peux pas simplement agiter une baguette et dire:” Oh cool. Le chasseur existe maintenant.“ Nous devions réfléchir à la trame de fond, pourquoi ont-ils un sens dans ce conte? Si nous les rendons centrales, cela doit être authentique à cette histoire et pourquoi les autres héros considéreraient le chasseur comme un égal.”
Du point de vue de Marvel, il devait y avoir une bonne raison narrative pour présenter ce nouveau héros. “Tout de cette expérience tourne autour du chasseur et vous jouez en tant que chasseur et les choix que vous faites; qui est crucial pour les histoires de Marvel authentiques”, a déclaré le vice-président de la création chez Marvel Bill Rosemann. “Chaque histoire Marvel doit se connecter au protagoniste principal. Vous ne pouvez pas sortir un héros et mettre un autre héros dans l’histoire. Ça ne devrait pas fonctionner. Chaque histoire devrait être très personnelle pour le héros . Dans cette histoire, le chasseur est au centre. Tout est connecté – tous ces personnages, toute l’histoire est liée à vous, le chasseur.”
Le chasseur (qui peut être un homme ou une femme) est l’enfant de Lilith, le principal antagoniste que Hydra se réveille au début du jeu. Les membres mystiques du groupe de Midnight Suns avec Iron Man, Captain Marvel et Captain America, mais réalisent qu’ils ont toujours besoin d’aide s’ils espèrent avoir une chance contre Lilith et ses forces. Ils apprennent le chasseur, qui a vaincu Lilith il y a des siècles avant de se reposer pour se reposer. En raison de la lignée du chasseur en tant qu’enfant de Lilith, ils sont les seuls assez puissants pour arrêter la mère des démons.
L’équipe de héros se rend à l’abbaye, un vieux monastère qui existe dans une dimension de poche. C’est le paradis final de la portée de Lilith. Là, ils utilisent leur magie combinée pour réveiller le chasseur et les recruter à leur équipe. Si vous avez vu la bande-annonce d’annonce de Marvel’s Midnight Suns (ci-dessus), vous avez vu une cinématique du rituel d’éveil. Avec le chasseur de retour et a rattrapé ce qui se passe, l’équipe entretient à nouveau la prophétie sombre.
Malheureusement, la mémoire du chasseur n’a pas survécu aux siècles de l’hibernation, donc ils ne se souviennent pas exactement comment ils ont arrêté Lilith. Tout ce qu’ils savent, c’est qu’ils doivent équilibrer la lumière et l’énergie sombre en eux et que leur lien avec Lilith présente le danger de mettre le chasseur en désaccord avec le reste de l’équipe de héros. Malgré cette prudence innée montrée par le reste des héros, l’équipe met leur confiance dans le chasseur et se propose de donner à Lilith et à ses forces tout ce qu’ils ont.
Le chasseur est le premier héros personnalisable de l’univers Marvel. Les joueurs choisissent le sexe et le teint, puis équipez plus tard un équipement différent pour compléter le look souhaité. Non seulement cela, mais les joueurs peuvent également personnaliser le déménagement et les relations de leur chasseur. Pendant leur séjour dans l’abbaye, les joueurs peuvent errer dans les couloirs et interagir avec les autres héros s’écraser dans le manoir. “Au cours d’une journée donnée dans l’abbaye, vous allez rencontrer des héros qui veulent avoir une conversation, peut-être à propos de quelque chose de sérieux, peut-être pas”, dit Soloman. “Tu vas avoir la possibilité de passer du temps avec ces héros. Vous allez avoir la capacité d’effectuer des quêtes de ces héros. Espérons que l’abbaye ressemble à un espace de vie – comme votre rêve de ce que peut être un siège social de super-héros.”
Tout comme ils doivent équilibrer leurs énergies claires et sombres, le chasseur peut exploiter ces pouvoirs opposés au combat. Le dialogue et les actions autour de l’abbaye contribuent à l’alignement du chasseur. Vous pouvez déplacer votre équilibre pour être un chasseur léger, un chasseur sombre, ou quelque part entre les deux. Le chasseur est toujours une force de bien, mais un chasseur sombre est plus un anti-héros, tandis qu’un chasseur léger est un héros traditionnel plus vertueux. Ces changements sont plus que cosmétiques, car votre alignement aide à déterminer les capacités à laquelle le chasseur a accès. Les capacités sombres sont généralement destinées aux dommages (au prix de quelque chose comme votre santé ou la vitesse de vos alliés). En revanche, les capacités légères sont généralement davantage sur le polissage et la guérison de votre groupe, vous permettant de choisir si vous voulez que votre chef du parti se concentre davantage sur l’attaque ou la défense.
En utilisant le système de bataille unique développé par Firaxis, les joueurs contrôlent le chasseur et une fête d’autres héros pour combattre les forces de Lilith, y compris les versions corrompues des héros et méchants emblématiques. Dans mon temps pratique, le chasseur a affiché de puissantes capacités comme saisir des ennemis avec un fouet et les claquer dans des objets environnementaux ou lancer une guérison aux alliés à proximité. Iron Man et Captain Marvel sont peut-être plus familiers aux masses, mais sur la base de mon temps avec le jeu, le chasseur est un formidable combattant et un atout précieux pour les Suns de minuit.
Marvel’s Midnight Suns lance sur PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC en mars. Pour en savoir plus sur cette prochaine stratégie-RPG des jeux Firaxis, cliquez sur la bannière ci-dessous pour accéder à notre centre de contenu exclusif, ou consultez le numéro actuel de Informateur de jeu Pour lire notre histoire de couverture approfondie!
Chasseur
Chasseur est le protagoniste de Les Suns de Midnight de Marvel. Hunter est le premier super-héros Marvel personnalisable que Firaxis a développé en coopération avec Marvel. Les capacités du personnage du joueur sont divisées en trois branches: la lumière, l’obscurité et la puissance. [2] [3]
Votre lignée suit une ligne ininterrompue vers les anciens dieux eux-mêmes. Agatha Harkness
Contenu
- 1 HISTOIRE
- 2 capacités passives
- 2.1 liste des passifs de combinaison
- 4.1 Détails de la carte
- 5.1 liste de cartes de col
- 6.1 sexe
- 6.2 Apparence canon
- 7.1 costume
- 7.2 tenues d’abbaye
- 7.3 maillots de bain
- 8.1 Hunter Capacités passives
- 8.2 Équiper les passifs du chasseur
Histoire [ ]
Il y a des siècles, Hunter est né le seul enfant d’un homme ordinaire et un puissant immortel. Lorsque le père de Hunter a été victime d’une peste, la mère de Hunter, la sorcière Lilith, a été consommée par le chagrin. Sa tourmente intérieure a tordu sa magie et l’a conduite sur un chemin d’obscurité jusqu’à ce qu’elle devienne une déesse du mal.
Hunter a été élevé en secret par la sœur de Lilith, Sara, comme une arme contre Lilith. Quand Hunter est devenu majeur, ils se sont battus contre Lilith avec les vieux Suns de minuit. En fin de compte, Hunter a prouvé le seul héros assez fort pour vaincre Lilith et restaurer la paix.
Cependant, la bataille a été remportée à grand coût, et Hunter a été tué aux côtés de leur mère démoniaque. Les deux ont été enterrés pendant des siècles, jusqu’à ce que Lilith soit réveillé par le docteur Faustus travaillant pour Hydra, ses pouvoirs dévastateurs augmentés et amplifiés par la technologie et la magie modernes. Hunter a également été ressuscité pour diriger une nouvelle équipe de Suns de Midnight. Cependant, Hunter est hanté par leurs propres démons de chagrin et de culpabilité, les laissant combattre non seulement leur mère, mais aussi leur obscurité intérieure et leur lumière. [4]
Pendant le temps que Hunter était mort, ils ont continué à être conscients du monde et de ses changements depuis les années 1700. Hunter a expliqué que leur connaissance du monde moderne pourrait se résumer comme: savoir ce qu’est une voiture, mais ne pas savoir conduire.
Capacités passives []
Le chasseur peut équiper les capacités passives à travers des costumes et des colliers. Contrairement à la plupart des héros, Hunter ne peut pas être blessé au combat.
Liste des passifs de combinaison []
Effet Description Guide des ancêtres Les capacités ne Échappement. Champion sombre Les attaques sombres et les héroïques ont une chance considérablement accrue d’être Critique Lorsqu’il est dessiné. Défenseur de la lumière Les attaques légères et les héroïques ont une chance considérablement accrue d’être Critique Lorsqu’il est dessiné. Complètement chargé gains 1 Résister ou génère 1 héroïsme au début de chaque tour. Sens accru gains 1 Résister chaque tour. Et les attaques ont une chance considérablement accrue d’être Critique Lorsqu’il est dessiné. Maître de la chasse Réduire tous les seuils de col de 1. est à l’abri de tous les effets de statut négatif. Sauveur de Salem Lorsque KO est 1 ou plus Lilin avec une capacité, 50% de chances de tirer une carte. Traqueur d’ombre Une fois par rencontre, redessinez une carte héroïque à gagner Caché. Coquille de symbiote Lorsque vous joue une carte, 10% de chances de Générer Symbiote Bind. (Limiter un à la fois.) Vengeance Les ennemis qui attaquent ont 25% de chances de gagner 1 Marqué. Balance des chasseurs []
L’équilibre des chasseurs peut se déplacer vers la lumière ou l’obscurité en fonction d’un certain nombre de méthodes en jeu, telles que:
- Jouer ou cartes au combat.
- Vous gagnez 1 ou point pour chaque 4 cartes jouées de ce type, jusqu’à un maximum de 2 points pour 8 jeux de cartes.
- Vous pouvez utiliser le T.H.R.E.UN.T. Chambre une fois par jour pour gagner ou des points en plus d’une mission générale ou d’histoire.
- Se prélasser dans la grotte pendant une pleine lune () ou une nouvelle lune () attribuera 1 ou point.
- Remplir certaines demandes de héros peut accorder jusqu’à 3 ou des points.
- Choisir ou dialoguer les options dans certaines conversations.
Cartes [ ]
Hunter a 30 cartes disponibles; 10 Dans chaque branche de l’équilibre de Hunter:
Les joueurs peuvent choisir de se concentrer sur l’une des branches ou de sélectionner des capacités de tous. Chaque branche a sa propre capacité légendaire qui peut être déverrouillée, et même lorsqu’elle est spécialisée dans une branche, le joueur pourra déverrouiller les capacités légendaires des autres branches. [5]
Détails de la carte []
Nom Image Rareté Description Charge COMMUN Rencontre énergique. Flamme sainte COMMUN Endommager un ennemi ou restaurer [Infraction de 200%] Santé. Sainte étincelle RARE Endommager un ennemi ou Guérir. Rapide. Dernière vue RARE Sur ko, gain Caché. Sans merci RARE Si la cible a Étourdir. +[400% d’infraction] dommage. L’étoile du matin ÉPIQUE Donner des cartes d’étoiles toute la matinée +[Infraction de 50%] dommage. (Maximum [Infraction de 200%] dommage.) Slash rapide COMMUN Rapide. Sabrer COMMUN Revers. Grève sauvage COMMUN Gain 1 Vulnérable. Nom Image Rareté Description Tous dehors RARE Jeter toutes les cartes. Annihilation LÉGENDAIRE Consommer tout l’héroïsme pour endommager chaque ennemi dans une zone ([Infraction de 50%] pour chaque héroïsme). Échappement. Bandes de feu RARE Revers dans n’importe quelle direction. Tempête lame LÉGENDAIRE Dommages et Rencontre énergique Chaque ennemi dans une zone. Fureur RARE Appliquer 1 Vulnérable. Final. Grève RARE En cas de main, gagner [10% de santé] Bloc chaque tour. Saint Burst ÉPIQUE Endommager chaque ennemi et restaurer [Infraction de 200%] Santé à chaque allié dans une zone. Casse-tête ÉPIQUE Appliquer 2 Fou furieux. Patience ÉPIQUE En cas de main, réduisez le coût de cette carte de 1 à chaque tour. Échappement. Invoquer Charlie LÉGENDAIRE Invoquer 2 tours. Dessiner 2 cartes. Échappement. Fouet COMMUN Rencontre énergique dans n’importe quelle direction. Jeter une carte aléatoire. Nom Image Rareté Description Appel aux armes ÉPIQUE Double tous les gains d’héroïsme pendant 2 tours. Sombre bénédiction RARE Améliorez toutes les cartes dans votre main jusqu’à ce qu’elles soient jouées ou jetées. prendre des prises [Infraction de 150%] dommage. Guérison sombre COMMUN Restaurer un allié en pleine santé. Guérir. prendre des prises [25% de santé] dommage. Terre mortelle RARE Invoquer 1 clair et 1 sombre explosif. Fortifier COMMUN Gain 1 Comptoir et [30% de santé] Bloc. Guérir COMMUN Restaurer [Infraction de 300%] Santé. Don saint RARE La prochaine carte jouée n’est pas jetée. Échappement. Inspirer COMMUN Changez le coût d’une carte héroïque aléatoire dans votre main à 0. Mineur ÉPIQUE Cibler un ennemi. Ils attaquent leur allié le plus proche. Échappement. Colère ÉPIQUE Donner des cartes dans la main Critique. Pour les 2 prochains tours, toutes les cartes sont Critique Lorsqu’il est dessiné. Colliers []
Le joueur peut débloquer des colliers au cours du jeu. L’équipement d’un collier permettra une jauge spéciale qui est remplie en fonction des cartes jouées, par exemple, “jouer 3 cartes légères” ou “jouer une carte légère, sombre et électrique dans n’importe quel ordre”. Le remplissage complètement de la jauge déclenchera une capacité puissante en fonction du collier équipé. [6]
Liste des cartes de col []
Nom Description Déclenchement Col équilibré Dessiner 2 cartes. Gratuit. Jouez à 3 cartes électriques pour gagner au combat. Collier ivoire La prochaine carte d’attaque jouée n’est pas jetée. Gratuit. Jouez à 3 cartes de bilan léger pour gagner au combat. Collier d’obsidien La carte d’attaque suivante a joué des offres doubles. Gratuit. Jouez à 3 cartes Dark Balance pour gagner au combat. Col La prochaine carte lumineuse jouée est Gratuit. Gratuit. Jouez à 5 cartes de bilan léger pour gagner au combat. Col La prochaine carte noire jouée est Gratuit. Gratuit. Jouez à 5 cartes Dark Balance pour gagner au combat. Col de l’unité Gain 1 Rapide. Gratuit. Jouer une carte légère, sombre et électrique dans n’importe quel ordre. Apparence physique [ ]
Au début du jeu, le joueur est invité à personnaliser le look du chasseur.
Genre [ ]
Parce que le sexe de Hunter n’est pas prédéterminé, le dialogue est le jeu est généralement écrit pour éviter l’utilisation de pronoms spécifiques. Dans la bande-annonce d’annonce d’origine d’août 2021 d’origine, le gardien utilise des pronoms féminins lorsqu’il fait référence à Hunter. [7]
Apparence canon []
Bien que la grande majorité des vidéos promotionnelles officielles et de l’art pour le jeu présentaient une chasseuse féminine avec le même look, Firaxis Games n’a pas déclaré ou implicite que cela est censé être l’apparence du chanoine de Hunter.
Articles cosmétiques []
Costumes [ ]
Le costume porté par Hunter pendant les missions peut être modifié à l’aide du menu de personnalisation. Il existe une option pour modifier quotidiennement des tenues qui peuvent être activées sur ou désactivées. Les costumes peuvent avoir des capacités passives qui prennent effet lorsqu’elles sont portées.










