Tactique de combat d’équipe Patch 12.16 notes, patch 12.16 notes
Patch 12.16 notes
Dans d’autres nouvelles, c’est le dernier patch avant le milieu de TFT, Uncharted Realms, alors allez aux Dragonlands pour atteindre ces objectifs classés avant d’explorer les nouveaux traits et unités! En savoir plus sur les derniers modifications de patch ici.
Tactique de combat d’équipe Patch 12.16 notes
C’est le dernier patch avant nos royaumes mi-set et Uncharted, et nous expédions des changements légers pour garder l’équilibre serré et une compression d’équipe élevée lorsque vous atteignez votre rang de rêve. Le WordCount sera léger ici, mais ne vous inquiétez pas, nous pouvons toujours rattraper l’une des nombreuses informations sur les royaumes Uncharted Ci-dessous.
Rodger “Riot Prism” Caudill
Faits saillants du patch
Royaumes inexplorés
Ici pour tracer l’installation? Les pièces suivantes couvrent les 24 nouvelles unités, les changements approfondis des dragons (et des dragons au trésor), et bien sûr, tous les nouveaux explorateurs qui s’essayaient à la cartographie.
- Passe des royaumes Uncharted et plus: tous les tacticiens, les arènes et plus venant dans le nouveau col.
- Présentation du gameplay des Realms Uncharted: 24 nouvelles unités, 5 nouveaux dragons, et plus!
- / Dev Tft: Ici, les dragons: Riot Mort et je plonge dans les changements dans les dragons et le trésor dragon!
Changements importants
Grand, comme Nomsy maintenant qu’elle a grandi dans des royaumes Uncharted!
CARACTÉRISTIQUES
- Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
- Cavalier Armor & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
- Trainer, Nomsy Base Fireball Dommage: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
- Tempest de vitesse d’attaque de bonus après une frappe de foudre: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%
Unités: Tier 1
Ezreal ne va pas bien en tant que titulaire d’article ou transport de relance. En l’ajustant, nous permettons à Ezreal de lancer plus fréquemment et de tenir des éléments comme Rageblade et Statikk Shiv plus efficacement.
- Dégâts de l’attaque ezréale: 40 ⇒ 35
- Vitesse d’attaque ezréale: 0.6 ⇒ 0.65
Unités: Tier 2
Le bouclier de Braum est assez grand. La dernière fois que j’ai vérifié, ça fait mal de se faire frapper par de grandes choses.
Guide de Prism pour relancer Kayn.
1. Articles: Edge Infinity, Slayer géant et bord de la nuit ou QSS
2. Stratégie de l’econ: Roll lent, gardant au-dessus de 50 or à Kayn 3 étoiles, tout en frappant gratuitement Shen 3 et Qiyanna 3!
3. Traits: Assassin 4, Ragewing 3
4. Conseil super secret: la première place donnera plus de LP, alors assurez-vous de gagner!
- Dégâts d’attaque de Braum: 50 ⇒ 70
- Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
- Kayn Armor & Magic Resist: 25 ⇒ 35
Unités: Tier 3
Apparemment, personne n’est arrivé à Challenger en utilisant mon guide Lee Sin dans les dernières notes. Ça va – c’est-à-dire sur moi. Mais si vous ne frappez pas le challenger forçant Lee Sin porte ce patch, c’est sur vous.
- Diana Pale Cascade Dommage par orbe: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
- Diana Pale Cascade Total Dégâts: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
- Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
- Ryze Attack Speed: 0.65 ⇒ 0.7
Unités: Tier 4
Nos dragons à 8 coûts sont trop performants et sont devenus la stratégie dominante. Puisque nous prévoyons de les nerfing lorsque nous réduisons leur coût dans des royaumes Uncharted, nous avons expédié certains de leurs nerfs tôt. Nous espérons que cela permettra également aux compositions sans dragons de prospérer avant les royaumes Uncharted.
À ce stade, je parie que j’écris sur Xayah plus que Rakan. Le dernier patch buff de Xayah l’a rapprochée d’être un portage viable, mais elle lutte toujours sur une étoile par rapport à d’autres courses qui peuvent stabiliser les premières planches.
- Daeja Armor & Magic Resist: 40 ⇒ 30
- Daeja Windblast Dommages passifs: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
- Shi oh Yu Jade Forme Dommage Réduction: 20/25 / 50% ⇒ 15/20 / 50%
- Dégâts d’attaque syfen: 110 ⇒ 100
- Syfen Armor & Magic Resistance: 70 ⇒ 60
- Dégâts d’attaque Xayah: 70 ⇒ 75
- Les plumes Xayah volent! Dommages aux plumes de base: 20/12/60 ⇒ 15/20/60
Unités: Tier 5
Ils disent que «X» marque l’endroit, mais avec ces buffs Pyke, l’endroit est marqué d’un «x___x».
Même avec ces nerfs, le Wanderer trouvera sûrement une maison dans de nombreuses compositions – tout le monde.
- Pyke Death de moins de dégâts: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
- Pyke Death de moins de dégâts secondaires: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
- Yasuo Santé: 1100 ⇒ 1000
- Ratio de dégâts d’attaque de la lame de balayage Yasuo: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000
ARTICLES
Stattikk Shiv a été un licenciement en lice, tout set, avec ses dégâts de base offrant trop d’impact en début de partie.
Zz’rot a prospéré comme une tactique de décrochage pour les compositions avec des unités de première ligne minimales.
- Statikk Shiv Magic Dommage Dommage: 60 ⇒ 50
- Radiant statikk faveur (rayonnant) Dégâts magiques: 100 ⇒ 75
- ZZ’ROT Portal VoidSpawn Health (étapes 2/3/4/5 +): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
- Invitation de Zz’rot (Radiant Zz’rot) Voidmother Health (étapes 2/3/4/5 +): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000
Augmentations
L’arc Axion devrait être un meilleur choix que son homologue de la batterie bleue lors de l’autonomisation de mana, mais il souffre actuellement sur les deux niveaux en raison de ses cas d’utilisation difficiles. Lorsque vous prenez cette augmentation, pensez à la fente dans les portées comme Aurelion Sol, Ao Shin ou Zoe pour maximiser la puissance – en plus, un buff sous la forme de plus de mana ne blessera pas cette augmentation.
Quelques-uns de nos augmentations génériques (meilleurs amis II et III, Cybernetics, faibles) sont trop performants à tous les niveaux, ce qui ne devrait pas être le cas étant donné le nombre de compositions dans lesquelles ils travaillent bien.
Scorch continue de déverrouiller les compositions de rage, et avec Xayah obtenant un joli buff, nous voulons garder le toit de notre vertical la plus chaude de l’éclairage en feu. Comme ils disent: «Nous n’avons pas besoin de l’eau, laissez le nerf préemptif brûler.”
- Axiom Arc I / II mana on Kill: 20/30 ⇒ 25/40
- Meilleurs amis Vitesse d’attaque: 10/20 / 30% ⇒ 10/15/20%
- Augmente cybernétique (implant, coquille et liaison montante) Santé: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
- Hot Shot (Cannoneer) Max Health Vrai Vrai Dégâts Brûle: 8% ⇒ 6%
- Or spécialiste de la fin du jeu accordé au niveau 9: 40 ⇒ 45
- Formation personnelle Base Santé accordée pour les unités adjacentes aux bruisiers: 30 ⇒ 40
- Riche enrichissez + or accordé: 15 ⇒ 18
- Amplification des dégâts de Scorch (Ragewing): 33% ⇒ 25%
- Durée de guérison réduite faible: 5 ⇒ 3 secondes
- Or falsifié: 20/30/40 ⇒ 25/35/45
Petits changements
Petit, comme l’espace que Guild prend sur le trait tracker avec le changement ci-dessous!
CARACTÉRISTIQUES
Le trait de guilde est plein de personnes talentueuses, y compris un concepteur d’expérience utilisateur qui a fait en sorte que leur traits de trait prenne moins de place.
- Guilde: Changement de la façon dont le trait est affiché dans le trait tracker pour le faire prendre moins de place.
- SCALECROCN BONUS Magic Dommage pourcentage: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
- Scinderscale, Draven’s Axe en espèces en or: 8 ⇒ 7
Unités: Tier 2
Yone a été légèrement trop performant. C’est peut-être parce qu’il a deux épées? Mais c’est plus probablement parce qu’il est trop fort en tant que porte-objet 2 étoiles.
- Yone Way of the Hunter BONUS on Hit Magic Dommage: 90/150/225 ⇒ 90/140/215
Unités: Tier 3
- Elise Venomeous Bord Dommage: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
Unités: Tier 4
Sona portera-t-elle trouver son crescendo lors de sa dernière patch à Dragonlands? Probablement pas, mais cela ne m’empêchera pas de donner à cette petite fille une casquette de mage et un Morellos pour célébrer son diplôme de l’ensemble.
- Dommages de sona crescendo: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000
Unités: Tier 5
Les ajustements de Shyvana ont bien atterri, mais il y a un décalage étrange entre la façon dont vous voulez la détailler (dommages et tankineux) et comment vous devez la détacher (donnez-lui un objet de mana). Lui donner plus de mana de départ aide à réduire ce déconnexion et permet aux joueurs la détailler plus facilement.
- Ao Shin Spell Dommage: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
- Buff de mana de départ de Shyvana: 0/60 ⇒ 15/60
ARTICLES
Croyez-le ou non, le poing propulsé par Rocket a été l’élément ORN le plus fort. Cela est en partie dû au fait que les joueurs oublient de positionner autour de lui (considérez cela comme un rappel), mais aussi en raison de la grande quantité de santé qu’il offre.
- Ratio de mana Max MANA Ionic Spark Magic MAX MANA: 200% ⇒ 185%
- Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
- Rocket propulsé le poing (ORNn Item) Santé: 350 ⇒ 300
- Personnel de démarrage du personnel de l’URF-Archangel (Radiant): 30 ⇒ 40
- Dégâts d’attaque de la mort lumineuse (Radiant): 50/75/100 ⇒ 55/85/115
- Demon Slayer (Radiant) a augmenté Damaget: 35% ⇒ 40%
- Slayer Demon (Radiant) Seuil de santé: 2200 ⇒ 2000
- Rabadon’s Ascensiond Deathcap (Radiant) Capacité Pouvoir: 120 ⇒ 125
- Lance de Hirana (Radiant) Power: 20 ⇒ 30
Augmentations
- Appuyez sur l’attaque (SwiftsShot) Dommages en pourcentage de santé maximum: 5% ⇒ 4%
Modes
Hyper rouleau
- Formation personnelle (augmentation) Santé de base accordée pour les unités adjacentes aux Bruisers: 60 ⇒ 80
- ZZ’ROT Portal VoidSpawn Health (étapes 1-4 / 5-7 / 8 +): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
- Invitation de Zz’rot (Radiant Zz’rot) Voidmother Health (étapes 1-4 / 5-7 / 8 +): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000
Correctifs de bugs
- Une infraction de guérison: Hextech Gunblade spécifie maintenant qu’il guérit l’allié le plus bas pourcentage de santé
- Xayah, Corki et Talon ont maintenant leurs ratios de dégâts d’attaque dans leurs infractions
- Le sablier de Zhonya spécifie désormais que le titulaire est incargent lorsque l’effet de stase est déclenché
- SY’FEN Tool Infip spécifie désormais correctement un 2.5 gamme de tableau de bord hexadécimal.
- Correction d’un bug hyper roll où les joueurs atteignent le niveau 8 et le niveau 9 un tour plus tard que prévu.
- Correction d’un bug où certaines missions n’ont pas progressé dans Hyper Roll et doubler.
- Je ne peux pas frapper ce que vous ne pouvez pas voir: Shen Dodge Zone s’affiche correctement à tous les niveaux d’étoiles.
- Le deuxième casting de Lillia frappe maintenant sa cible même si elle se précipite.
- Shyvana va maintenant passer à portée s’il n’y a pas de cibles à portée lorsque vous lancez la respiration des flammes
- Qiyana passera désormais à portée s’il n’y a pas de cibles à portée lors du casting
- La troisième attaque de Shi Oh Yu se déclenchera désormais à l’emplacement de la cible si la cible est hors de la plage d’attaque de base de Shi Oh Yu
- La foudre de la chaîne de Volibear ne devrait plus sembler s’échapper de la planche
- Correction d’un problème où le VFX en prolongation continuait parfois de jouer sur l’écran d’un joueur après un tour PVE.
- Zoé ne donnera plus d’armure et de résistance magique de l’intervention de Kayle à la même unité à plusieurs reprises d’un seul casting si ses cibles totales sur lesquelles elle essaie de lancer est plus grande que ses alliés vivants totaux
- Les champions de Ragewing ne gagnent plus de rage lorsqu’ils sont équipés d’un objet de mana pendant qu’ils sont enragés
- L’ouragan de Runaan ne inflige plus
- Astral utilisera désormais le combat précédent pour déterminer les niveaux d’étoiles astraux (cela a été corrigé la semaine dernière mais le notant ici pour narguer ceux qui ont abusé du bug parce que je suis mesquin)
Patch 12.16 notes
Il est temps de libérer les esprits et de démarrer la position Dancin »- Welcome to Patch 12.16!
Avec le monde qui nous faufile lentement, nous voulions vous faire savoir que ce sera le premier de plusieurs correctifs qui aborderont les problèmes d’équilibre au plus haut niveau de jeu. Cela dit, ce patch udyr VGU frappera le rift, alors assurez-vous de l’essayer! Nous faisons également pas mal de réglages de l’équilibre Aram, introduisant une variante de jeu super secrets à Ultimate Spellbook et tournant la boutique mythique.
Dans d’autres nouvelles, c’est le dernier patch avant le milieu de TFT, Uncharted Realms, alors allez aux Dragonlands pour atteindre ces objectifs classés avant d’explorer les nouveaux traits et unités! En savoir plus sur les derniers modifications de patch ici.

Paul “Riotaether” Perscheid
Mises à jour de mise en œuvre
30/08/2022 Mid-Patch Mise à jour
Zeri
- Correction d’un bug où Zeri pouvait accumuler des piles de vitesse de mouvement de son ultime après la fin de son ultime et est allée en recharge.




Zeri