Suite fabriqué aux fans de la force opposée Caractéristiques des acteurs de la voix de demi-vie crédités | PC Gamer, Opération: Black Mesa – Combinez Overwiki, le wiki de demi-vie et le portail d’origine

Fonctionnement: Black Mesa

Peut-être le plus intéressant, grâce à l’équipe de modding de la ville, a également réussi à recruter de véritables talents d’acteur à demi-vie. Deux acteurs de la voix feront un retour à l’univers de la demi-vie pour le mod. Lani Minella, qui a exprimé Colette Green en demi-vie: Decay, reprendra son rôle pour le mod, et Harry S. Robins, qui a exprimé Isaac Kleiner dans chaque jeu de demi-vie canonique à ce jour, fera également une apparition.

Suite fabriqué aux fans des fonctions de force opposée des acteurs de la voix de demi-vie crédités

Isaac Kleiner et Colette Green reviennent dans la dernière aventure d’Adrian Shephard.

Y a-t-il une autre série de jeux où le contenu fabriqué par les fans semble une partie légitime de la fiction que la demi-vie? Peut-être que le succès fugitif de Black Mesa a biaisé mes réflexions à ce sujet, mais je me suis retrouvé à prêter beaucoup plus d’attention à la façon dont la communauté joue avec la demi-vie récemment. Sur cette note, je suis particulièrement intrigué par la ville, qui se présente comme une suite directe de Half-Life: Opposing Force, se déroulant lors des événements de la demi-vie 2.

Une campagne de six chapitres menée par Modder Kajlo, à travers la ville, voit l’errant marin errant de force adverse, Adrian Shepard, retirée des limbes de science-fiction par le G-Man, et envoyée à la ville 17 en mission pour soutenir le soulèvement déclenché par Gordon Freeman. Le mod vous permettra d’explorer de nouvelles zones de la ville 17 et au-delà, et verra des armes et des ennemis de retour de la force opposée. Par exemple, Shephard sera retrouvé avec sa fidèle clé, qui a remplacé le pied de biche de Freeman à Opfor. Pendant ce temps, à travers la ville, vous comportera également une forme d’apparence par Race X, l’une des espèces extraterrestres exclusives à l’expansion de Gearbox.

Peut-être le plus intéressant, grâce à l’équipe de modding de la ville, a également réussi à recruter de véritables talents d’acteur à demi-vie. Deux acteurs de la voix feront un retour à l’univers de la demi-vie pour le mod. Lani Minella, qui a exprimé Colette Green en demi-vie: Decay, reprendra son rôle pour le mod, et Harry S. Robins, qui a exprimé Isaac Kleiner dans chaque jeu de demi-vie canonique à ce jour, fera également une apparition.

Tout cela semble être un effort très professionnel, et c’est certainement aussi proche que nous allons arriver à une suite de force opposée. Eh bien, sauf pour le autre Suite de force adverse déjà en existence, c’est-à-dire. Les fans de demi-vie passionnés se souviennent peut-être de Prospekt, un spin-off de Half-Life 2 disponible sur Steam dans lequel Shephard est envoyé à Nova Prospekt pour aider Gordon à échapper à la prison de sécurité maximale de la combinaison. Comme Black Mesa, Prospekt a reçu l’approbation officielle de la valve pour utiliser la licence Half-Life 2, et le lancement en tant que jeu payant, ce qui le rend aussi officiel qu’une suite de force opposée peut obtenir sans que la boîte de vitesses le faisait elles-mêmes.

En ce qui me concerne, il y a de la place pour plus d’une suite de force opposée. Nous savons tous que le temps n’est qu’un jouet pour le G-man de toute façon. Vous pouvez télécharger le premier chapitre de la ville comme une démo sur MODDB. La version complète du mod devrait être lancé au premier trimestre de 2023.

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Fonctionnement: Black Mesa

L’objet de cet article ne se déroule pas dans le “réel” Demi-vie et Portail univers et est considéré comme non canon.

Fonctionnement: Black Mesa est une prochaine réimagination tierce des logiciels de la boîte de vitesses Demi-vie: force opposée et Demi-vie: Blue Shift. Il comprendra deux campagnes solo-joueurs basées sur chaque pack d’expansion, qui sera élargie avec un nouveau gameplay et un nouveau contenu, y compris de nouveaux éléments de l’intrigue pour mieux connecter ces histoires au reste de la demi-vie et de l’univers portale. [2]

Contenu

Tracé [modifier]

Fonctionnement: Black Mesa Suit deux histoires parallèles qui se déroulent lors de l’incident de Black Mesa. Dans le premier chronologiquement, le joueur assume le rôle du gardien de sécurité Barney Calhoun, qui tente d’échapper à l’invasion extraterrestre causée par la cascade de résonance et la dissimulation militaire suivante. Le second suit le caporal Adrian Shephard, l’un des Marines envoyés pour dissimuler l’incident en éliminant l’équipe de science de Black Mesa, qui est séparée de son unité et forcée d’échapper à l’installation de recherche Black Mesa après que la mission se déroule mal. [2]

Gameplay [modifier]

Fonctionnement: Black Mesa est un tireur à la première personne au rythme rapide, avec plus de 18 armes adaptées à plusieurs styles de jeu. [2]

Caractères [modifier]

  • Adrian Shephard
  • Barney Calhoun
  • Membres de l’équipe scientifique Black Mesa
  • Membres de la Force de sécurité Black Mesa
  • Membres de l’unité de combat de l’environnement dangereux [2]
  • Le G-Man [3]

Ennemis [modifier]

Armes [Modifier]

Tandis que la plupart de l’arsenal connu est identique à l’original, O: BM Diverge en faisant en sorte que Barney utilise une lampe de poche comme arme de mêlée au lieu d’un pied de biche. [dix]

Développement [Modifier]

Initialement, Fonctionnement: Black Mesa et le remake de moteur source produit par la communauté de Décalage vers le bleu, Service de garde, étaient développés par deux équipes distinctes. Cependant, la version originale de O: BM a été annulé et les équipes restantes se sont réunies, formant des studios Tripmine. Les projets ont été fusionnés, avec Service de garde Être le titre du jeu Décalage vers le bleu campagne. [11]

Bande-son [modifier]

Fonctionnement: Black Mesa comprendra deux bandes sonores, une pour chaque campagne, avec une musique originale composée par Lono. [2]

Récompenses [Modifier]

  • MOD DB – Top MOD inédit pour 2007 (5e place) [12]
  • MOD DB – Mention honorable pour le meilleur mod inédit pour 2009 [13]
  • MOD DB – MOD OF TH the 2010 – Players Choice (3e place) [14]
  • MOD DB – Mention honorable du meilleur mod inédit de 2011 [15]
  • MOD DB – Meilleur mod à venir de 2013 (1ère place) [16]

Galerie [Modifier]

Version actuelle [Modifier]

Ces images proviennent de l’itération actuelle du jeu.

Fonctionnement: Black Mesa Mod pour demi-vie 2

Opération Black Mesa est un remake total de demi-vie: force opposée. En utilisant le moteur source, TripMine Studios prévoit de recréer l’installation de recherche Black Mesa à partir de zéro, comme le montre le protagoniste, Adrian Shephard.

Fonctionnalités planifiées
• En tant que mod de conversion total, l’opération Black Mesa vise à composer entièrement du contenu personnalisé.
• Toutes les cartes originales ont recréé et ré-étendu pour un meilleur réalisme et un meilleur gameplay.
• Certaines cartes sont agrandies / étendues pour créer une expérience plus longue et immersive.
• Ai-Ai amélioré, rendre les ennemis plus intelligents et combattre plus dynamique.
• Plus de rencontres ennemies pour garder l’action fraîche.
• Scènes scénarisées avec tous les personnages de force opposés originaux pour aider à donner vie à l’histoire.
• Textures et modèles poussant les limites du moteur source, pour vous apporter autant de détails artistiques que possible.
• Nouveau jeu de voix, nouveaux actifs sonores et une nouvelle bande sonore.
• Multiplayeur qui ramènera le gameplay classique, mais aussi de nombreuses nouvelles fonctionnalités, cartes et modes de jeu!
• Guard Duty, un remake de demi-vie: Blue Shift est également en cours de développement en tant que DLC pour l’opération: Black Mesa.

Mise à jour du Nouvel An 2022

Salutations!J’espère que vous avez tous eu un excellent début pour 2022. Nous avons vraiment fait! Et même si la plupart d’entre nous avaient passé nos vacances avec des familles et des amis proches, nous n’avons pas cessé de travailler dur sur l’opération: Black Mesa et Guard Duty.

Comme toujours, c’était un enfer pour nous aux studios Tripmine. Cette année a de nouveau été très importante en ce qui concerne les progrès. Non seulement que nous pompons des actifs, en gardant des niveaux d’assemblage, mais nous avons également réussi à apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités importantes au moteur source, comme le rendu PBR. Grâce à d’énormes efforts de notre équipe de programmation, Source Engine est meilleur que jamais.

Et juste pour Noël, nous avons lancé notre page Steam Store, qui était un point culminant de notre “événement Tripmas” traditionnel “. Qu’est-ce que tu attends? Dirigez-vous là-bas et n’oubliez pas de nous ajouter à votre liste de souhaits! L’événement lui-même vous a apporté des médias supplémentaires de notre jeu et encore plus a été déchaîné avec le lancement du magasin Steam.

Si vous avez manqué l’événement Tripmas, vous pouvez toujours faire défiler notre Twitter ou Facebook pour découvrir tous les goodies. Et n’oubliez pas de rejoindre notre discorde aussi.

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