Sous-Lords Dota: Système de rang saisonnier – octobre 2019 | Contes d’eSports, sous-Lords Dota: jeu classé expliqué
Sous-Lords Dota: jeu classé expliqué
. . Vous entrerez en jumelage en utilisant votre Glicko non modifié, mais vous ne perdra pas de progression du badge sous cet étage.
Le système de classement dans les sous-Lords DOTA est composé de 8 rangs divisés en 5 niveaux chacun. Découvrez les informations partagées par les développeurs de valve Bruno Carlucci et Jeff Hill sur le système MMR.
Je mettrai à jour cet article au fil du temps, y compris toutes les informations que nous avons sur le système de rang et la distribution.
Saison bêta
Octobre 2019
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Août 2019
La mise à jour n ° 213 publiée le 1er août a apporté plusieurs modifications au système de classement des sous-traits DOTA. Nous les résumerons.
Il y a maintenant deux files d’attente multijoueurs: le mode occasionnel et classé.
Occasionnel
- Vous serez égalé aux adversaires de votre même niveau de compétence.
- Vous pouvez faire la queue en solo ou avec des amis.
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Classé
- Votre rang est utilisé pour trouver des adversaires.
- Les nouveaux joueurs devront débloquer le mode classé en jouant 5 jeux occasionnels.
Note: Les défis et réalisations quotidiens peuvent être gagnés dans les deux modes de jeu.
Gagner et perdre le rang
- Auparavant, vous gagneriez et perdriez le rang en fonction de votre placement et des rangs de vos adversaires, tandis que maintenant Votre rang change uniquement basé sur l’endroit où vous terminez dans un match classé.
- Le rang est indiqué avec un numéro, vous pouvez donc vérifier vos améliorations après chaque match.
- Chaque fois que vous atteignez le prochain rang mineur, vous obtenez des points bonus.
- Comme avant, vous ne pouvez pas tomber en dessous d’un grade majeur après l’avoir atteint.
L’image ci-dessous montre les points de grade que vous gagnerez / perdrez en fonction de votre placement dans un match et des points de rang nécessaires pour atteindre un rang particulier.
- Seules les parties de jusqu’à trois joueurs sont autorisées en mode classé.
- Si les membres du parti n’ont pas le même rang, le rang le plus élevé est utilisé pour le matchmaking.
- Vous gagnez et perdez une quantité différente de points de classement lorsque vous jouez dans une fête, comme le montre le tableau ci-dessous.
| 1er | 4e | 7e | 8e | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Parti de 2 | + | +63 | +33 | 0 | -33 | -63 | – | N / A |
| Parti de 3 | +75 | +50 | +15 | -15 | – | -75 | N / A | N / A |
Le tableau n’inclut pas la 8e place car lorsque vous jouez dans une fête, votre placement est calculé par rapport aux membres non partisans. .
Seigneur des changements de flèche blanc
Après l’introduction du nouveau système classé, plusieurs joueurs se sont plaints que le rang du Seigneur de White Spire a évolué en une liste de joueurs qui jouent le plus de sous-lin.
Les développeurs ont publié une solution avec la mise à jour du 14 août: Maintenant, le score de rang du Seigneur de White Spire est mis à jour à l’aide de la formule ELO standard.
Dans ce système, le nombre de points de rang gagnés ou perdus dépend de la compétence de vos adversaires. Plus votre score de rang est élevé par rapport à vos adversaires, plus vous en avez en jeu: une victoire entraînera une augmentation plus faible et une perte entraînera une diminution plus importante.
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- Les joueurs de Biss Boss continueront d’utiliser l’ancien système, même lorsqu’ils affronteront les joueurs de Lords of White Spire dans leurs jeux.
- Les fêtes sont toujours autorisées et vos amis peuvent trouver des seigneurs dans leurs matchs.
- Comme auparavant, les joueurs de la même partie n’affectent pas le rang de l’autre.
Il n’y a pas de file d’attente décontractée, donc chaque match multijoueur est un jeu classé.
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Il y a un total de huit rangs divisés en cinq niveaux chacun:
- Grif
- Hors la loi
- Applicateur
- Lieutenant
- Chef
- Grand patron
Les sous-Lords utilisent un score Glicko1 modifié
Développeur de soupape Fourni d’informations détaillées sur le fonctionnement du système de classement Dota Undelords:
Étalonnage initial
«Les sous-Lords suivent en interne vos compétences pour le matchmaking en utilisant un score Glicko1 modifié.
Pour présenter votre rang, nous calibrons un score de rang qui converge vers votre Glicko sur une période d’étalonnage qui est en moyenne d’environ 25 matchs. Ce score de rang est ce qui vous donne un badge, vous verrez donc votre niveau de badge augmenter assez souvent pendant cette période d’étalonnage.
Après cette période d’étalonnage, vous pouvez vous attendre à ce que votre score de classement se suive étroitement avec votre Glicko, avec une mise en garde. Peu importe jusqu’où votre Glicko pourrait tomber, nous ne diminuerons pas votre score de rang en dessous d’un grade majeur. .
Nous avons estimé que c’était un équilibre entre laisser tomber votre rang en raison d’une séquence de défaites et perdant carrément le sentiment d’accomplissement que vous aviez atteint d’avoir un score de pic plus élevé dans une saison.”
- Pendant votre premier , Le système déterminera votre niveau de compétence avec un score de niveau de compétence caché, donc le rang fluctuera beaucoup. Après l’étalonnage, il faudra plus de temps pour se classer.
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- Votre badge de profil ne diminuera pas en dessous d’un grade majeur: Grifter, Outlaw, Enforcer, etc.
Recalibrage à la fin de la saison
«Toute ces valeur seront recalibrées chaque saison d’une manière qui n’a pas encore été déterminée. Ce sera presque certainement un système de type «à réinitialisation doux», où nous ouvrons l’incertitude sur les Glickos, et réinitialions dur le score de classe.
- À la fin de la saison, il y aura une réinitialisation en douceur qui ajoutera à nouveau une incertitude à votre score de compétence.
- L’insigne de médaille sera réinitialisé pour pouvoir en gagner un nouveau.
Gagner et perdre le rang
Jeff et Bruno ont également expliqué comment le système calcule si nous devons gagner ou perdre le rang à la fin d’un match.
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. Ce n’est pas aussi simple que le top 4 / inférieur 4, car nous pouvons obtenir beaucoup plus de données sur vos compétences de votre classement final qu’un simple w / L.
– Jeff Hill – Développeur de valve
Il y a en jeu:
- Le «vrai» rang de tous les joueurs du jeu.
- N’oubliez pas que chaque profil de joueur affiche le badge saisonnier de haute.
Vous pouvez y penser à peu près de cette façon: en fonction de votre glicko et de vos adversaires, vous devez placer quelque part entre 1 et 8. . Si vous vous retrouvez 2ème et que vous étiez le meilleur joueur du jeu par une grande marge, vous pourriez perdre un peu de rang.
– Bruno «Bruno» Carlucci – Développeur de valve
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Plus d’articles de sous-lambeaux DOTA:
- Liste de synergie des héros alliances
- Taille de la piscine de héros
- Liste des notes de mise en œuvre
Image d’en-tête (écran de chargement d’acide Hydra pour Venomancer): Valve
Vincenzo “Skulz” Milella
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Dota: Underlords a ajouté un système de classement à la toute nouvelle Autobattler de Valve, et nous avons tout ce que vous devez savoir pour gravir l’échelle.
- 1 DOTA: Système de classement des sous-bois expliqué
- 1.1 Dota Underlords Ranks
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DOTA: Système de classement des sous-Lords expliquée
Dans la plupart des matchs, les joueurs gagnent plus de points MMR lorsqu’ils terminent un match en première place. Dans le cas de Dota Underlords, cependant, les quatre meilleurs joueurs de tous les matchs sont considérés comme des gagnants. Bien sûr, les joueurs plus élevés placent, plus ils obtiennent de points. Au contraire, si vous vous trouvez dans les quatre derniers, préparez-vous à perdre des points MMR.
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Rassemble des sous-traits DOTA
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. . Cela signifie que, dans Upstarts, le jeu accordera la MMR aux six meilleurs joueurs du match au lieu des quatre premiers habituels. .
Équipes d’Europe occidentale qualifiées – Analyse de la région TI 12
Chaque rang mentionné ci-dessus a cinq niveaux. Les joueurs peuvent vérifier la hauteur d’un rang adversaire en regardant un petit symbole sous leur bannière. Plus le symbole est élaboré, plus le joueur sera plus élevé!
. . . C’est encore une fois une autre similitude avec le système de classement de Dota, même si cela a toujours été quelque peu controversé.
Valve parle du système de classement
. Pour présenter votre rang, nous calibrons un score de rang qui converge vers votre Glicko sur une période d’étalonnage qui est en moyenne d’environ 25 matchs. Ce score de rang est ce qui vous donne un badge, vous verrez donc votre niveau de badge augmenter assez souvent pendant cette période d’étalonnage.”
Attendez-vous à plus d’informations à ce sujet dès que les nouvelles mises à jour commencent à lancer. . Si vous ne voulez manquer aucune des dernières nouvelles eSports, assurez-vous de nous suivre sur Facebook et Twitter.





