Silent Hill 2 В Steam, Silent Hill 2 Remake Dev se fait avec une horreur psychologique – bon

Silent Hill 2 Remake Dev dit que c’est fait avec une horreur psychologique – bon

«Меня зовут. Мария », – улыбнулась женщина. Ее лицо и голос. Она так п’t.

Соро Выйыйет

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«Меня зовут. Мария », – улыбнулась женщина. Ее лицо и голос. Она так п’t.

Шедев Â жанре психологries елная графика и пробирающее д д мрашек звуовое сопровожжение.

Описание конт j’aieve

Рзработчики оиисывают контент так: Ce jeu peut contenir du contenu non approprié pour tous les âges, ou ne peut pas être approprié pour la visualisation au travail: violence fréquente ou gore, contenu mature général

Систе Dieu

    Минимальные:

    • 64-разря s’agidi
    • О: Windows 10 x64
    • Пресор: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 3 3300X
    • Оеративная память: 12 Go ou
    • Видеокарта: AMD RADEON ™ RX 5700 / NVIDIA® GEFORCE® GTX 1080
    • DirectX: Версиe 12
    • Место на диске: 50 Go
    • Звуовая карта: Appareil audio compatible Windows.
    • Доп’t Jouer sur des exigences minimales devrait permettre de jouer sur des paramètres de qualité basse / moyenne en FullHD (1080p) en 30 ips stables.
      Рекомендованные:

      • 64-разря s’agidi
      • О: Windows 11 x64
      • Пресор: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X
      • Оеративная память: 16 Go ou
      • Видеокарта: NVIDIA® GEFORCE® 2080RTX ou AMD RADEON ™ 6800XT
      • DirectX: Версиe 12
      • Место на диске: 50 Go
      • Звуовая карта: Appareil audio compatible Windows.
      • Доп’t Jouer sur les exigences recommandées devrait permettre de jouer sur des paramètres de qualité moyenne dans 60 ips ou des paramètres de haute qualité en 30 ips, en FullHD (ou 4K en utilisant DLSS ou une technologie similaire).

      Colline silencieuse 2 Remake Dev dit que c’est fait avec l’horreur psychologique – bon

      L’équipe de Bloober se penche pleinement sur «l’horreur du marché de masse» à la place

      Mis à jour le 29 juin 2023
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      James Sunderland balance une batte sur un ennemi dans le remake Silent Hill 2

      Le développeur de jeux d’horreur polonais Bloober l’équipe a dit Engadget Il quitte le sous-ensemble d’horreur psychologique – un genre qui a défini tous ses plus grands titres, comme Couches de peur Et le titre de cyberpunk Observateur -loin derrière. Le studio est actuellement responsable de la tâche (impossible et putain de fans) de refaire Colline silencieuse 2 Et dit qu’il est temps de se pencher complètement sur “l’horreur du marché de masse.”

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      “Cette année, c’est comme fermer l’ère de la fabrication de jeux d’horreur psychologique”, a déclaré le co-fondateur de Bloober Piotr Babieno Engadget. «En ce moment, nous allons dans l’équipe Bloober 3.0, faisant de l’horreur du marché de masse.”

      Depuis Konami Silent Hill La série présente des épouses mortes, des hallucinations et des manifestations physiques brumeuses de chagrin, son horreur est sans doute très psychologique, et certains fans semblent confus quant à la distinction de Bloober.

      Mais tout Babieno signifie, il a expliqué à Engadget, Est-ce que Bloober est prêt à se diversifier des jeux cryptiques qui se déplacent lents avec lesquels il est enlacable.

      “[Dans nos jeux passés, nous nous sommes concentrés sur l’histoire, nous nous sommes concentrés sur l’ambiance, nous nous sommes concentrés sur la qualité des graphiques et de la musique, mais nous n’avons pas attiré beaucoup d’attention sur les mécanismes de jeu”, a-t-il déclaré. “Ce n’était pas notre cible. Mais nous avons décidé qu’il y avait un plafond que nous ne pouvions pas casser si nous n’avons pas livré quelque chose de frais, quelque chose de nouveau.”

      Cela me semble encourageant. La récente «réimagination» de Bloober du Couches de peur La série était une preuve décevante de l’incapacité du studio à gérer certains sujets sensibles, comme la maladie mentale et les problèmes des femmes comme «l’hystérie», avec Grace. Bloober a besoin d’un rafraîchissement. Et depuis le Colline silencieuse 2 Le remake, qui n’a pas encore de date de sortie, abordera également de nombreux sujets fragiles, est le moment idéal pour Bloober pour réévaluer son approche des jeux.