Reddit – Plongez dans n’importe quoi, Dual Blades construit | Monster Hunter Rise Wiki
. . Non seulement cela, mais en entrant en mode démon, le joueur recevra un buff à sa vitesse de déplacement, et sera également en mesure d’effectuer une évasion modifiée qui est beaucoup plus rapide et plus agile que l’évasion habituelle. En raison de son accent évident sur la polyvalence et la mobilité, les lames doubles sont mieux utilisées avec des compétences qui améliorent leur capacité à se déplacer rapidement sur le champ de bataille.
14.0.0 MH Rise: Sunbreak Dual Blades Guide and Set Compilation
Au cours de la semaine dernière, j’ai réfléchi – comment diable sommes-nous censés rivaliser lorsque chaque arme semble obtenir des buffs d’élément? Les deux lames ne sont-elles pas l’arme d’élément incontournable? Que sommes-nous si nous ne sommes pas la source ultime de suprématie des éléments? Qui sommes nous? J’ai donc décidé de faire la chose saine: Doubler sur l’élément Jusqu’à ce que les développeurs décident que nous sommes les seules armes d’élément pour eux – ahem, nous sommes les seules armes élémentaires. Ce guide s’adresse à toutes les personnes intéressées à utiliser des lames doubles et est pertinente pour la version 14.0.0 du jeu. Sachez qu’il y a peu d’attentes sur les Qurios Armor Crafting. .6 – Création des armures Qurios pour plus d’informations. Les mises à niveau sont assez faciles à rencontrer. Les attentes des talismans ont également changé. Avec la nouvelle méthode d’Aurora Melding, les grands talismans sont devenus facilement accessibles. Veuillez passer du temps à vous adapter au nouveau système de fin de partie.
Maintenant, généralement, j’aime garder ces messages courts, mais il y a des changements majeurs dans le guide que je vais commenter ici.
Alors que nous dérivons de plus en plus dans chaque TU, la méta devient certainement plus théorique alors que nous nous adaptons aux modifications apportées et aux nouveaux ajouts ajoutés. Avec le soleil de base, il y avait de la soif de sang et de manquement. Avec TU1, nous avons gagné des augmentations, vu l’inflation des compétences de valeur et reçu l’élément exploitant comme une compétence d’armure. . Tu2 nous a confus avec enholden et les mécanismes d’agitateurs (n’étaient pas pertinents après tout), le cœur intrépide et le fantastique artisanat +, nous permettant de pousser efficacement les déchiqueteurs et les conflits de Wyvern à la netteté violette. Dans la dernière mise à jour, nous avons vu la compétence d’élément d’exploitation transformée en décoration, tandis que notre compétence Spiral Slash Silkbind a gagné un buff monumental. Bien que non mentionné dans la version TU3 du guide, Berserk a montré une grande synergie avec des conflits, ce dernier étant une compétence extrêmement puissante. De plus, plus tristement, nous avons commencé à voir la pertinence de Hellfire Cloak and Coalescence en entrant dans la méta.
Encore une fois, la méta a changé. La spirale du sol combo représente maintenant une augmentation d’environ 20% des dégâts par seconde par rapport au combo continu du démon aérien que nous utilisons depuis la création du guide. . Avec cela, je crois que Demon Flurry Rush verra une résurgence des chasses. Ses dégâts sont assez similaires à Demon Flight en général lorsque Sixfold Demon est pris en compte, mais les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients. Avec le changement à Spiral Ground, le classement de l’arme a dû être complètement revu. Les armes avec des valeurs d’éléments extrêmes sont désormais positionnées comme un équipement optimal.
. . La moyenne entre HFC3 contre 4 a prouvé que ce dernier est optimal sur les alternatives. .
Dans ce guide, vous trouverez ce qui suit:
- Les multiples variantes de fin de partie: mixte / hybride, maudite et affligé,
- Les ensembles sont liés à l’application de recherche de jeu d’armures pour une accessibilité facile,
- Des images délicieuses de ce que les méta-ensembles sont les meilleurs contre chaque monstre adverse,
- Un guide des méta-combos et des compétences de commutation,
- ,
- Et écrire qui était trop long pour être appelé un guide. Trop long, trop analytique et trop dense, c’était plus comme un grand manuel.
Endurez la tempête hivernale et montrez Velkhana ce que signifie être un pilote de roues chaudes! Bonne chasse!
Dual lame construit dans Monster Hunter Rise sont des constructions qui couvrent quelques builds populaires recommandés et quelques constructions personnellement pour et depuis la communauté. Ces versions ont été créées autour des types d’armes, chacune avec un ensemble spécifique d’armes, d’équipement et de compétences en complément et de décoration. Ces constructions avec des armes SpecFIC peuvent être associées à un ensemble d’armure pour optimiser la combinaison afin de créer un type de build axé sur les compétences disponibles avec l’équipement sélectionné.
Les meilleures lames doubles construisent Monster Hunter Rise
Guide de construction MH Rise Dual Blades
Les deux lames sont connues pour leur nature rapide, il est idéal pour appliquer des effets de statut. Ils sont rapides et agiles, les lames doubles sont parfaites pour les combos de chaînes longues et élevées. . En raison de leur nature rapide et de leur capacité à gérer les effets du statut, les compétences élémentaires peuvent être prises en compte pour les deux lames, qui est ensuite complétée par un élément critique pour maximiser la sortie des dommages élémentaires, de manière similaire à la façon dont le boost critique augmente également les dommages critiques.
En termes de style de jeu, les lames doubles sont une arme très flexible et polyvalente qui a une grande mobilité. En fait, un certain nombre d’attaques à deux lames et de mouvements de la soie ont même des mouvements qui y sont intégrés, permettant au chasseur de se repositionner physiquement tout en déclenchant une vague mortelle d’attaques. Non seulement cela, mais en entrant en mode démon, le joueur recevra un buff à sa vitesse de déplacement, et sera également en mesure d’effectuer une évasion modifiée qui est beaucoup plus rapide et plus agile que l’évasion habituelle. En raison de son accent évident sur la polyvalence et la mobilité, les lames doubles sont mieux utilisées avec des compétences qui améliorent leur capacité à se déplacer rapidement sur le champ de bataille.
MH Rise Doudal Blades Elemental / Status ou Raw Dommage?
Les lames doubles sont l’une des meilleures armes du jeu pour infliger des dégâts élémentaires / status, grâce à la vitesse et au nombre d’attaques qu’il est capable de déclencher. Il convient de noter que bien que les lames doubles sont généralement louées pour leur utilisation de dégâts élémentaires / status, cela ne signifie pas que les dégâts bruts sont complètement inutiles sur eux. Il est assez facile de faire une construction décente de dégâts bruts pour les deux lames, mais par rapport aux lames doubles élémentaires / status utilisées contre des monstres sensibles à l’élément / statut correspondant, ils ne fonctionnent tout simplement pas aussi bien.
Bâtiment des lames doubles
Dual Blades – Meilleur guide de construction et de compétences de chargement
Dernière mise à jour: 2022/8/21 22:54
Découvrez comment battre le nouveau Frostfang Barioth!
Lisez ce Monster Hunter World: Guide Iceborne Dual Blades sur la meilleure construction de chargement et d’armure pour cette arme. Comprend des équipements recommandés, des éléments, des décorations, des compétences et plus encore.
SAFIJIIVA Arme construites
- Doudal Blades Silver Sol Build
- Doudus lames safi Crested Build
Iceborne: construction recommandée
- Bâtiment de démarrage Iceborne
- DPS et construction de survie précoce
- Bâtiments de phase intermédiaire glacée
- Constructions de phases tardives de glace
Supports recommandés
- Bâtiment de dégâts sans élément
- Construction d’arme Lunastra
- Construction axée sur l’évasion
Construction élémentaire recommandée
- Build d’attaque au feu
- Attaque à l’eau Construire
- Bâtiment d’attaque de glace
- Attaque de la foudre
- Build d’attaque de dragon
Article connexe sur deux lames
Meilleures constructions | |
Meilleures compétences | Liste des niveaux de fin de partie |
SAFIJIIVA STAMINA ET SURCUPATION
Surge d’endurance, aucune perte de netteté à deux lames construites
Cet ensemble est inspiré par la construction d’armure partagée à l’origine par Aquchaos en ligne sur YouTube.
Endurance et netteté Les lames doubles construisent les détails
| Arme | Décorations d’augmentation |
|---|---|
| Armure | Décorations |
| SAFI CRESTE CROWN β + | Bijou expert 1 Bijou expert 1 |
| Kaiser Mail β + | Sprinter / Expert Jewel 4 Bijou expert 1 Bijou expert 1 |
| SAFI CREST VAMBRACES β + | Sprinter / Evasion Jewel 4 Rafraîchir le bijou 2 Rafraîchir le bijou 2 |
| Kaiser Coil β + | Jewel d’évasion 2 Bijou de vitalité 1 |
| Bottes à crête safi β + | Furor Jewel 2 Bijou de vitalité 1 |
| Charme de fitness iv | – |
| Manteau à immunité+ | Furor Jewel 2 |
| Manteau de planeur+ | Furor / Vitality Jewel 4 Furor / Protection Jewel 4 |
| Compétences | |
| Critical Eye LVL 7 | Constitution lvl 5 |
| Evade Window lvl 5 | Critical boost lvl 3 |
| Marathon Runner Lvl 3 | Endurance surge lvl 3 |
| * Lvl 3 avec manteau | Blast Attack lvl 2 |
| Résistance à la brûlure lvl 1 | |
| Ressentiment lvl 1 * Lvl 3 avec manteau | Bénédiction divine lvl 1 * avec le manteau |
| Master’s Touch (Set Bonus) | Dragonvein Awakening (bonus de réglage) |
| Compétence | Non. Des cadres |
|---|---|
| Technique Teostra | |
| Augmentation d’affinité VI | 1 |
| Augmentation de la netteté V | |
| Attaque augmenter V | 2 |
Points de recommandations
- Evade Window 5 permet une invincibilité jusqu’à 5 secondes
- Refresurez et allongez les compétences d’endurance pour l’esquive et le mode démon
- Le toucher du maître réduit la perte de netteté
Safi’jiiva Doudal Blades & Silver Sol Armor Build
Éveil des compétences d’armes recommandées
| Compétence | Non. Des cadres |
|---|---|
| Élément up vi | 1 |
| Augmentation de la netteté V | 1 |
| Élément up v | 3 |
Points de recommandations
- Passez à des lames hurlantes de lagiana ou de Kirin pour les éléments de glace / tonnerre
- Manque de fenêtre d’évasion mais en raison de la mobilité, il est facile d’esquiver ou de s’éloigner du monstre
- Le vrai élément critique améliore l’élément critique de la puissance de ces armes et armures
Doudus lames safi Crested Build
Safi’jiiva Double Blades et Crested Armor Build
Éveil des compétences d’armes recommandées
| Compétence | Non. Des cadres |
|---|---|
| Élément up vi | 1 |
| Élément up v |
Points de recommandations
- La puissance latente peut aider à réduire l’utilisation de l’endurance, bonne pour les deux lames
- L’activation des compétences peut être incohérente
- Commuter la puissance latente avec une faiblesse Exploit ou Marathon Runner si cet ensemble est difficile à utiliser
Bâtiments à double lames recommandés par le démarreur Iceborne
| Arme | Décorations |
|---|---|
| Chrome croix 1 | Bijou de moulin 1 |
| Armure | Décorations |
| Jagras Helm α + | Bijou d’attente 2 |
| + | Bijou d’attente 2 |
| Barroth Vambraces β + | Jewel critique 2 Bijou d’attente 2 |
| Beo bobine α + | |
| Beo Greaves β + | Joyau d’oreille 3 |
| – | |
| Compétences | |
| Attaque boost lvl 4 | |
| Health Boost lvl 3 | Affûtage de vitesse lvl 2 |
| Faiblesse exploit lvl 3 | Artisanat lvl 3 |
| Critical boost lvl 2 | |
| – | |
Points de recommandations
- Peut facilement être fabriqué lors du démarrage du jeu
- Éteignez le boost critique pour la fenêtre d’évade pour la survie
- Possède une excellente puissance de feu
Dégâts précoces et construction de survie
| Arme | Décorations |
|---|---|
| Attaquez le bijou 1 Attaquez le bijou 1 | |
| Armure | Décorations |
| Jagras Helm β + | Bijou de l’artisanat 3 |
| Mail osseux α + | |
| Barioth Vambraces α + | |
| + | Bijou de l’artisanat 3 Bijou expert 1 |
| Vipère kadachi greaves α + | |
| Charme d’exploiteur 2 | – |
| Compétences | |
| Attaque boost lvl 5 | Health Boost lvl 3 |
| Evade Window lvl 3 | |
| Eye critique lvl 2 | |
| Récupération Up LVL 2 | Artisanat lvl 2 |
| Vitesse manger lvl 1 | Plugs d’oreille lvl 1 |
Points de recommandations
- Peut être fabriqué au début de la glace
- A une bonne puissance d’attaque et un taux d’affinité
- La survie est bonne avec Boost Health
- Faiblesse Exploit Deco peut être échangé contre un vernis protecteur
. En plus de cela, l’exploit de faiblesse augmente 50% lors de l’attaque d’une partie blessée de Monster qui résume jusqu’à 100% d’affinité.
Plus d’espace pour grandir avec une décoration 4Slot
Cette construction n’utilise pas de bijou lvl 4 autres que l’expert bijou 4. Vous pouvez augmenter le niveau de Boost critique ou d’éviter l’extension si vous avez le bon bijou.
Applicable à tous les éléments
En changeant l’élément du charme, vous pouvez avoir tout type de boost élémentaire en fonction de votre arme. .
En utilisant la fente de niveau 4, vous pouvez augmenter le niveau de stimulation de la santé ou d’attaque au feu . .
Bâtiment de dégâts sans élément pour deux lames
* Les informations suivantes sont le meilleur chargement de monstre Hunter World, pas Iceborne.
Construire en se concentrant sur les dégâts sans élément
Cette construction met l’accent sur les compétences sans élément de l’arme et la compléter avec des boosts critiques et une perte de netteté moins avec Master’s Touch. .
Bâtiment de l’arme Lunastra pour deux lames
Se concentre sur la santé et la survie
Cette construction à deux lames se concentre davantage sur la survie du chasseur avec des compétences telles que Health Boost, Evade Window et Plugs. La bénédiction divine et la récupération aident non seulement à réduire les dommages, mais aussi à augmenter la récupération de la santé.
Construction axée sur l’évasion pour deux lames
Améliore l’invincibilité et les compétences de l’évasion
. . C’est également idéal pour créer plus de chances d’attaquer le monstre.
Kjarr Daggers “Rage” Attack Build
En utilisant la statistique des dégâts d’attaque de feu de “rage” de Kjarr, cette construction de dommages par attaques de feu de “. .
La construction d’armes n’a pas besoin d’artisanat
Étant donné que l’arme a déjà une netteté blanche, vous n’avez pas besoin d’équiper les compétences de l’artisanat. Avec la compétence tactile du maître, vous réduiras également la perte de netteté lorsque vous atterrissez des coups plus critiques.
Kjarr Daggers “Water” Attack Build
Maximise les dégâts d’attaque à l’eau
En utilisant la statistique des dégâts d’attaque à haute eau de Kjarr Daggers “. Avec un élément critique, vous infligerez plus de dégâts d’eau lorsque vous atterrissez des coups critiques.
Peut échanger l’augmentation pour attaquer l’augmentation
Si vous avez l’impression que votre puissance d’attaque fait défaut dans cette construction, vous pouvez échanger l’augmentation de l’augmentation de l’affinité avec une augmentation d’attaque. Cela amplifiera la puissance brute de votre épée, vous permettant de faire plus de dégâts.
Kjarr Daggers “Ice” Attack Build
Maximise les dégâts d’attaque de glace
En utilisant la statistique des dégâts d’attaque de haut niveau de Kjarr Daggers “. .
Kjarr Daggers “Spark” Attack Build
Maximise les dégâts d’attaque de la foudre
En utilisant la statistique des dégâts de l’attaque du tonnerre de High Thunder de Kjarr “. Avec un élément critique, vous infligerez plus de dégâts de foudre lorsque vous atterrissez des coups critiques.
Kjarr Daggers “Dragon” Attack Build
Maximise les dégâts d’attaque du dragon
En utilisant la statistique des dégâts d’attaque du dragon de High Daggers de Kjarr, cette version se concentre sur l’ampleur de votre attaque élémentaire encore plus. Avec un élément critique, vous infligerez plus de dégâts à base de dragon lorsque vous atterrissez des coups critiques.
Meilleures compétences pour les deux lames
Compétences recommandées pour attaquer
| Compétence | Recommandation / aperçu |
|---|---|
| (Élément) Attaque | |
| ★★★ Augmente les dommages élémentaires lorsqu’ils traitent des coups critiques | |
| ★★★ Frapper les points faibles du monstre peut faire des coups critiques et une augmentation des dégâts | |
| Œil critique | |
| Attaque Boost | ★★★ augmente le taux d’affinité d’attaque plus à des niveaux plus élevés |
| ★★★ Renforce les dommages des coups critiques | |
| Pouvoir latent | ★★ ・ augmente l’affinité et réduit la consommation d’endurance lorsque certaines conditions sont remplies |
| Agitateur | ★★ ・ Lorsque les monstres sont enragés, le taux d’attaque et d’affinité augmente |
Compétences de soutien recommandées
| Compétence | |
|---|---|
| Master’s Touch | ★★★ Empêche la perte de netteté lorsque vous traitez des coups critiques |
| Razor Sharp / Scory | ★★★ Autorisation des moitiés Perte d’armes de mêlée |
| Vernis protecteur | ★★★ Nie une perte de netteté quelques instants après avoir affiner une arme |
| Constitution | ★★ ・ réduit l’épuisement de l’endurance lors de l’utilisation de mouvements consommateurs d’endurance |
| ★★ ・ allonge l’invincibilité lors de l’esquive | |
| ★★ ・ réduit l’épuisement de l’endurance lorsqu’il est fringant, etc. | |
| Affûtage de vitesse | ★ ・ ・ réduit le temps pour aiguiser l’arme |

Meilleures constructions
Meilleures compétences
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