Randomiseur de jeux vidéo – TV Tropes, le site de randomisation du jeu
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Avec d’autres vidéos, vous remarquerez peut-être que les choses ne semblent pas tout à fait correctes. Il peut y avoir des différences subtiles par rapport au jeu que vous connaissez, ou vous pourriez voir quelque chose qui ressemble presque à un titre complètement différent.
Randomiseur du jeu vidéo
Un randomiseur est un mod de jeu, un piratage ROM, un DLC ou un mode qui ajoute un élément aléatoire à un système de gameplay qui avait été auparavant statique. Les exemples comprennent:
- Séponger les emplacements des articles et des capacités nécessaires pour faire avancer le jeu
- Modification de la commande de niveau ou de la disposition du monde du jeu
- Changer les emplacements et les attributs des ennemis
- Changer les capacités ou la croissance des statistiques du personnage du joueur
- Modifications graphiques telles que l’échange de textures ou les utiliser dans des combinaisons inattendues
Les randomalisateurs peuvent insuffler une nouvelle vie dans de vieux jeux en prenant quelque chose de familier et en le réarraissant pour créer de nouvelles expériences que les joueurs n’ont jamais vues auparavant, ou des opportunités qui n’ont jamais existé dans le jeu de vanille. Ils peuvent également transformer ce qui était auparavant une expérience linéaire en quelque chose de plus ouvert, en permettant aux joueurs de prendre des itinéraires alternatifs à travers le jeu qui n’étaient pas possibles auparavant.
Le noyau d’un randomiseur est l’algorithme de randomisation, dont la logique doit être soigneusement cultivée pour s’assurer qu’elle ne produit pas de situations non nuls ou de gameplay indésirable.
Les randomzers sont particulièrement populaires parmi les SpeedRunners, où ils offrent un défi unique aux joueurs qui connaissent déjà le jeu de vanille. Speedrunning un jeu randomisé oblige les joueurs à pousser leurs capacités à un autre niveau – ainsi qu’à la mémorisation par cœur et à la maîtrise des mécanismes de jeu (“exécution”) déjà requise dans un speedrun standard, ils doivent également devenir compétents pour acheminer les chemins inconnus ou adapter leur plan de jeu à la volée.
Naturellement, les SpeedRunners étant ce qu’ils sont, ils utiliseront également ou abuseront de la connaissance de l’algorithme de randomiseur lui-même pour obtenir des informations ou prédire l’avenir. Même s’ils ne savent pas exactement ce que fera le randomiseur, ils savent le genre de choses qu’il pourrait faire, ou peut savoir quelles sont ses limites.
Les randomalisateurs permettent également une race intéressante, dans laquelle tous les coureurs reçoivent la même graine randomisée sans vue en avant et chargé de découvrir la façon la plus efficace de terminer le jeu. Ces courses peuvent attirer des dizaines ou même des centaines de joueurs, et connaître ses tendances de l’adversaire et leur s’adapter peut donner lieu à un métagame robuste.
Un développement connexe est une mécanique “bingo”, où le jeu lui-même n’est pas randomisé, mais les joueurs se voient plutôt attribuer une carte de bingo d’objectifs aléatoires dans le jeu, les forçant à aborder le jeu d’une manière différente de ce qu’ils ne le feraient habituellement.
Comparez le genre Roguelike, dans lequel les jeux sont intentionnellement construits autour d’un moteur de randomisation pour fournir une variété de gameplay et des éléments inattendus.
Exemples avec leurs propres pages
- Un lien vers le passé: randomiseur (comprend la combinaison “SMZ3R” avec Super metroid)
- Final Fantasy IV: libre entreprise
- Ocarina of Time: Randomizer
- Pk brouillé!
- Randomiseur Zelda
- Zelda 1 Randomizer
Exemples sans leurs propres pages
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- La légende de Zelda: l’éveil de Link: Awakening DX Randomizer de Link, ou Laxdr, mélange les emplacements du contenu de la poitrine, des coquillages, des feuilles d’or, des pièces de cœur et éventuellement, des clés de donjon. Il en résulte que la séquence de trading ne soit plus nécessaire pour battre le jeu. Il existe une poignée d’autres changements de qualité de vie, comme la suppression de longues lignes de quête qui seraient autrement tenues d’ouvrir les emplacements des articles.
- Perte mod Cartes de corruption fait que les joueurs choisissent parmi un ensemble de cartes choisi au hasard au début de chaque niveau, chacun fournissant un effet de modification du jeu. Les cartes peuvent avoir des effets simples (ex.: “Tous les projectiles voyagent plus vite”), compliqués (“Un monstre est maudit. Cela provoquera une explosion nucléaire lors de la mort.”), Et certains qui peuvent même provoquer un changement de genre (” Pas de monstres, mais un revinant spécial vous.”)
- Fables de bug a le mode de randomisation de la médaille, qui est activé en nommant votre fichier de sauvegarde “Mystère?” . Dans ce mode, toutes les médailles sont dans des endroits aléatoires et ils ne seront pas révélés avant de les récupérer.
- le déclencheur d’un chronomètre:
- Le randomiseur du “cauchemar éternel” est assez apprivoisé par les normes de randomisation. Il mélange le caractère, l’équipement, l’ennemi et les statistiques technologiques, les stocks de magasins et les emplacements des trésors, ainsi que les palettes de couleurs de personnage de joueur. Le jeu suit toujours un chemin assez linéaire; En pratique, le changement le plus percutant est la possibilité de trouver un équipement de fin de partie beaucoup plus tôt, banalisant la difficulté du jeu.
- Le randomiseur “Jets of Time”, dans le style de Final Fantasy 4: Free Enterprise, donne au joueur l’accès à l’époque au début du jeu, convertissant ce qui est généralement un jeu plutôt linéaire en une chasse au trésor du monde ouvert en plein air. Les ramassages de personnages, le butin et les gouttes ennemies sont mélangés par défaut, plusieurs autres modes étant facultatifs. De nombreux aspects du jeu sont rééquilibrés pour s’adapter à la structure randomisée.
- Final Fantasy V:
- Cave ancienne – inspirée par le mode du même nom de Lufia II: Rise of the Sinistral, Le gameplay régulier a disparu, remplacé par un donjon roguelike rampant 100 étages de difficulté croissante (et pour empêcher le broyage de niveau, la version SNES restreint le joueur par une minuterie sur tous les étages non-boss, et les planchers de boss ont un nombre limité de rencontres )); Les articles, l’équipement, les travaux et les sorts sont tous cachés dans les coffres éparpillés sur ces étages. La version SNES et la rérélaison GBA ont tous deux des anciens mods de grottes; Cependant, ce dernier est construit sur un autre mod qui rééquilibre les travaux pour les rendre tous plus viables, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous jouez.
- Journée de carrière – un randomisation mondial ouvert qui mélange les boss entre les emplacements et l’objectif des joueurs devient la collecte des quatre tablettes pour ouvrir le chemin au vide pour combattre Neo-Exdeath.
- Grand Cross a Randomizer fabriqué par l’abysonyme toujours prolifique qui permet des niveaux de personnalisation ridicules.
- La version GBA n’en a pas, mais deux Randomzeurs, liens rassemblés ici.
- Le randomisation “Beyond Chaos” mélange les emplacements des trésors, les statistiques des fêtes et les palettes, les sprites et apparemment presque tout le reste. Comme son nom l’indique, il tend à fournir des résultats assez chaotiques, même selon les normes de randomisation; L’auteur du mod dit qu’il est destiné à jouer au décontracté que des courses compétitives.
- Le randomiseur “Worlds Collide” donne au joueur deux membres aléatoires du groupe et le dirigeable au début du jeu ainsi que la capacité d’échanger librement entre le monde de l’équilibre et le monde de la ruine (quelque chose qui est impossible sans glitches dans le jeu de vanille ). Les emplacements du caractère, de l’élément et des Esper sont randomisés, et les ennemis sont mis à l’échelle du parti, ce qui signifie que le jeu se prête à une course de bas niveau. Il est orienté vers la scène de course compétitive, et le serveur de discorde officiel du mod a une section de course dédiée.
- Cœurs du royaume a un randomiseur pour le HD 1.5 + 2.5 remix remix pc version. Il randomise les statistiques d’armes, les contrôles d’articles, les emplacements dalmatiens, les boss, les gouttes ennemies, etc. L’état de victoire est de trouver tous les objets nécessaires pour terminer les deux jours des îles Destiny, qui sont dispersés dans les mondes du jeu. En trouvant tout, vous remettez les articles en Kairi les deux jours et au lieu de la dernière nuit comme dans le jeu original, vous passez au boss final Gauntlet.
- Kingdom Hearts II:
- La version PS2 d’origine a un randomiseur pour la version finale MIX + qui mélange les éléments dans les coffres, les cinématiques et les niveaux, tout comme les autres randomzers. La condition de victoire consiste à trouver les trois épreuves et à vaincre Xemnas. Cependant, il mélange également les boss, ce qui signifie que dans les zones de bas niveau, rien empêche le coureur de rencontrer une organisation de données xiii membre. Le randomiseur est toujours en alpha, car les boss de mélange peuvent casser le jeu, mais cela est lentement fixe.
- La version PC a un randomiseur pour le HD 1.5 + 2.5 Remix qui est emballé avec les outils de modding qui ont les mêmes fonctionnalités que la version PS2 ci-dessus, avec les mêmes conditions de victoire.
- Axiom Verge a reçu un randomiseur en tant que mod tiers. Des années après la libération, un randomisant officiel a été ajouté, donnant des options pour la progression de la vanille, la progression de Speedrun et la faible progression%.
- Bloodtaind: rituel de la nuit Vous avez un mode randomiseur intégré en tant que DLC post-lancement gratuit, au lieu du mode roguelike proposé à l’origine dans le Kickstarter campagne. Alors que la disposition du château reste la même, les gouttes de fragment (y compris les éclats de progression) et le placement des articles (y compris les éléments clés) sont mélangés au hasard entre les ennemis et les coffres. Des éclats de progression mélangés et des éléments clés peuvent vous faire prendre un itinéraire très différent à travers le château pour atteindre les boss finaux.
- Le remake de La-Mulana, et La-Mulana 2, Chacun a des randomzers, en commençant par le remaniement standard et en allant à l’entrée, à la boutique et parfois même à la randomisation des boss. ainsi que avec quelle arme à laquelle on commence. Heureusement pour la qualité de vie, Lemeza ou Lumisa peuvent commencer avec certains des articles tels que le Graal, Mirai.EXE et TextTrax (utile pour enregistrer ce qu’il y a dans chaque magasin).
- Chevalier creux A un mod qui permet à la plupart des articles du jeu d’être mélangés avec l’un de l’autre, ainsi que divers randosers de cartes qui peuvent changer les emplacements de chaque pièce du jeu. Il existe également diverses autres options telles que la possibilité de randomiser les compétences avec lesquelles le chevalier commence déjà dans le jeu de vanille comme la natation et la concentration, et les options pour activer ou désactiver divers sauts d’être requis. Des addons pour le randomiseur existent également pour ajouter plus de parties du jeu comme des leviers, des entrées de journal et des murs cassables dans le pool d’articles.
- Super metroid a un randomiseur qui fonctionne comme on pourrait s’y attendre, en mélangeant les emplacements des différents articles à collecter. Il comprend également des options pour que l’utilisateur puisse choisir les astuces de glitch (le cas échéant) qui peuvent être prises en considération avec le placement des articles.
- Fusion metroid a un approche d’une version complète. Compte tenu de la nature linéaire de la vanille Fusion metroid Il y aura toujours le risque de verrouiller en doux si vous ne faites pas attention. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il y a également une chance raisonnable de rencontrer des graines imbattables, mais les seules exigences pour battre le jeu sont d’atteindre un point que Samus peut ouvrir les serrures de sécurité de niveau 4, vaincre le SA-X et régler la station sur un Course accidenté avec SR388 avant d’échapper au BSL. Le jeu vous dit que vous n’avez besoin que de trois objets particuliers, mais la réalité est que vous avez besoin des missiles, de la boule de morphage, des bombes, du faisceau de charge, du booster de vitesse, du faisceau de plasma, de la combinaison de gravité et des bottes de saut spatial ou de saut à Hi-Jump pour Samus Peut ouvrir les serrures, échapper aux intestins du secteur 4, atteindre la salle de commande sur le pont principal et endommager le SA-X. Une fonctionnalité hors concours unique est que le développeur a ajouté le faisceau de glace, normalement disponible uniquement dans les soixante dernières secondes du jeu, dans le pool d’objets avec la pleine fonctionnalité attendue des jeux précédents de la série. Les poutres individuelles ont également reçu leurs comportements autonomes Super metroid.
- Dans le non officiel 1.2 Mise à jour de Un autre remake Metroid 2, La réalisation du jeu en moins de quatre heures déverrouille le jeu aléatoire + le mode, qui mélange les emplacements de toutes les améliorations majeures (par exemple, vous pourriez obtenir les bottes de saut en hauteur dès le temple d’or, mais vous devez attendre la tour pour obtenir la charge Faisceau). La lave commence au niveau juste en dessous du centre de distribution, vous permettant d’explorer tout jusqu’à ce point dans n’importe quel ordre que vous voulez, bien que vous deviez vaincre tous les métroïdes dans ces zones avant de pouvoir aller plus loin. Certaines modifications mineures sont apportées aux niveaux afin que vous ne puissiez pas être piégé sans un moyen de progresser. Il existe également des options qui vous permettent de mélanger les extensions régulières des articles ou de mélanger les extensions de l’article avec les améliorations majeures.
- Celeste a un mod qui crée un niveau randomisé à partir de n’importe quelle pièce des 9 chapitres et de tous les côtés B et C. Avant de jouer, le joueur peut choisir les chapitres à choisir. De plus, il y a quelques paramètres supplémentaires, dont un qui diffuse des gemmes autour d’un labyrinthe généré de manière aléatoire que le joueur doit naviguer et collecter.
- Celeste a également un autre mod qui fournit des variantes pour pimenter le gameplay, y compris les commandes de retournement, la mise en place de toute la pièce sous l’eau, et bien d’autres. Un paramètre dans ce mod permet également d’être randomisés, avec des paramètres qui désactivent ou permettent à l’une de ces variantes d’être incluses ou exclues. Et bien sûr, cela fonctionne avec le randomiseur de niveau, donc l’utilisation des deux pourrait garantir le chaos.
- Chaque personnage commence par toutes les mises à niveau, et les personnages qui ne peuvent normalement pas obtenir ces mises à niveau (comme la mélodie mystique pour les personnages multijoueurs et Eggman sans son mecha) les reçoivent pour vous faciliter la vie.
- Les commandes de niveau sont randomisées et ne sont plus liées au héros ou à l’histoire sombre. Les missions que vous devez faire sont également randomisées, vous pouvez donc finir par devoir trouver du chao perdu ou collecter 100 anneaux dans l’histoire principale.
- Les personnages que vous utilisez, et ceux contre lesquels vous vous battez dans les batailles de personnages de joueurs, sont complètement différents du jeu normal et incluent chaque personnage multijoueur, vous pourriez donc finir par jouer à City Escape en tant que Chaos Zero ou Death Chamber comme Eggman en dehors de son Mecha (bien que chaque niveau recevra des modifications pour le rendre plus facile si c’est un niveau pour un type de caractère différent). Il y a aussi des échanges de modèles pour les personnages jouables, comme le film 2020 Sonic Over Sonic, Gemerl Over Metal Sonic, Shade Over Tikal et Wario Over Knuckles, et quelques personnages, comme Amy et Rouge, ont des tenues alternatives. Omochao a également une nouvelle palette rouge et noire.
- Les modèles de kart et les statistiques sont randomisés.
- L’ordre de cinématique est également randomisé, en supprimant tout semblant de l’histoire normale du jeu d’une manière amusante.
- Les lignes de dialogue à la fois pendant le gameplay et les cinématiques sont échangées avec d’autres lignes de ce jeu (et, si elles sont correctement activées, les lignes de Aventure dx) parce que c’est hilarant.
- La musique est randomisée à la fois dans les cinématiques et le gameplay, à un effet amusant.
- La liaison d’Isaac:
- Le mod d’objets illimité, qui a existé depuis que le modding du jeu était une chose mais est devenu le plus populaire après la sortie d’outils de modding dédiés dans Placenta+. Il ajoute des milliers d’articles générés par la procédure à chaque pool. Certainement une façon intéressante de secouer vos courses.
- Eden est un personnage ajouté Renaissance Cela vous permet de jouer un randomisation doux. Ils commencent par un élément passif et actif aléatoire ainsi que des statistiques aléatoires, vous offrant une expérience différente à chaque fois que vous commencez une course avec eux. Afin d’empêcher le fromage des réinitialisations, jouer comme Eden nécessite un jeton Eden, acquis à partir d’un boss de fin de partie.
- Repentir va plus loin avec l’article tmtrainer. Il remplace chaque élément pour le reste de la course avec un élément “Glitch” qui ressemble à un gâchis brouillé de divers sprites, a une chaîne de caractères brouillée pour un nom et attribue plusieurs effets aléatoires à des déclencheurs aléatoires. Les choses peuvent devenir assez brisées. Ou juste vous tuer instantanément. Tout est aléatoire. La suppression appropriée de supprimer ce défi vous fait commencer par TmTrainer. En outre, battre l’un des boss finaux alors que Eden entaché déverrouille les “données corrompues”, qui ajoute en permanence une petite chance de générer des éléments de glitch même sans tmtrainer.
- Patch 1.5 de Vallée de Stardew Ajout d’options de jeu avancées pour, entre autres, randomiser les demandes dans les bundles du centre communautaire, qui sont la principale mesure du progrès dans le jeu.
- Hitman 2: Un mod relativement simple randomiser l’inventaire de départ de l’agent 47, avec chaque élément lié par sa catégorie (e.g. Les pistolets ne peuvent être remplacés que par d’autres pistolets, explosifs par d’autres explosifs, etc.). Les emplacements des éléments dans les niveaux sont également randomisés, tout comme les stocks de garde, avec des résultats chaotiques. Les gardes sont beaucoup plus mortels à l’agent 47 – il y a beaucoup plus d’armes à feu qui l’obtiendront effectivement que ceux qui ne le feront pas – et même pour eux-mêmes (l’IA est assez mauvais à manipuler les explosifs en toute sécurité).
- Civilisation 6 a publié un mode de jeu “Tech and Civic Shuffle” en août 2020, qui randomise l’arbre technologique et l’arbre civique lorsqu’il est activé. Les techniciens et les civiques de chaque époque de jeu sont mélangés, les dispositions d’arbores.
- Emblème du feu: Certains des mods les plus connus randomisent complètement la classe, les statistiques, les taux de croissance, les éléments et le temps de jointure des unités. De nombreux premiers randomalistes utilisent les jeux GBA car ils sont très simples à programmer, mais plus tard, des randomalistes existent également pour des jeux beaucoup plus complexes comme les sorts et trois maisons. En raison de randomzer affectant les unités mais n’affecte pas le jeu vocal, cela conduit souvent à des scènes humoristiques comme des personnages ayant des voix qui ne leur conviennent pas comme Mercedes avec la voix de Death Knight.
- FTL: plus rapide que la lumière: Bien que le jeu lui-même soit déjà très randomisé, le boss final est toujours le même, en canonnant le joueur dans l’une d’une poignée de constructions optimales dans une course donnée. Avec le mod randomiseur phare, la disposition et les capacités du phare rebelle sont randomisées. Le joueur reçoit un large aperçu de la conception randomisée au début de chaque course, l’encourageant à construire son navire pour le contrer si possible.
- XCOM: ennemi inconnu: Le DLC gratuit “Second Wave” donne la possibilité de randomiser plusieurs éléments statiques dans le jeu de base, tels que les valeurs de dégâts d’armes, les niveaux de financement fournis par les nations du conseil et les statistiques des soldats. L’option d’entraînement de la roulette randomise la plupart des capacités de classe, permettant des combinaisons non possibles dans le jeu de base.
- Le port Nintendo 64 de Resident Evil 2 a présenté une option de randomisation déverrouillable, bien que limité à simplement randomiser les placements d’articles. Néanmoins, il était sûr en avance sur son temps, car des années plus tard, des mods randomisés pour la plupart des jeux de la série ont vu le jour. Cela comprenait Resident Evil 2 lui-même (pour son port PC SourceNext 2006). Un randomiseur pour la route Claire A / Leon B permet aux joueurs non seulement de randomiser les objets, mais aussi des placements ennemis, ce qui signifie dès le premier écran du jeu, vous pourriez avoir une armée de M. X Tyrants qui viennent vers vous. Les lignes vocales peuvent également être randomisées, uniquement pour le plaisir.
- Fallout: New Vegas: Le mod NVRNG randomise de nombreux aspects du jeu, y compris le démarrage d’attributs spéciaux, le contenu des conteneurs et le butin ennemi, les modèles de caractères et les tailles, la météo et hauteur du saut. La courbe de puissance est inexistante, et l’atmosphère déjà un peu farfelue du jeu est amplifiée en extrêmes ridicules lorsque vous vous retrouvez face à un ganger de poudre de trois pieds de haut armé d’un putain de gros homme.
- Ultima IV: Le randomiseur de la carte Ultima IV modifie la disposition de Britannia, tout en mettant à jour la boîte de dialogue des personnes qui vous disent des coordonnées de sextants spécifiques pour les choses. Pendant que nous y sommes, il permet également d’options telles que les attaques diagonales et quelques bugfixes.
Bienvenue sur le site Randomizer le jeu
Bienvenue sur notre site. Nous faisons ce site parce que nous avons découvert le monde impressionnant des randomzers de jeu, et nous voulons l’encourager ainsi que ses créateurs autant que nous Voie organisée. Ci-dessous, nous vous présentons la liste la plus à jour des randomzers sur Internet, n’hésitez pas à m’envoyer un e-mail (xdrifterx @ gmail.com) pour contribuer en ajoutant du gameplay et des captures d’écran à tout randoïdateur que vous avez joué. Ou montrez-nous un nouveau randomisation que nous n’avons pas énuméré ici.
Grâce aux créateurs de ces randomalisateurs incroyables, pour avoir donné à nos favoris de l’enfance une nouvelle vie, c’est notre reconnaissance.
Sincèrement: Kaltenborn & Xaelm.
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F.UN.Q.
Qu’est-ce qu’un randomiseur .
“Un randomiseur, c’est un logiciel qui prend un jeu et réorganise tout ce qu’il y a, le tout au hasard. Les ennemis et les emplacements des articles peuvent être mélangés, les capacités des joueurs et des ennemis peuvent être modifiées, les niveaux pourraient être réorganisés, entre autres, des effets plus fous. Cela crée une toute nouvelle expérience sans vue à chaque fois que vous jouez.”Paratroopa
Randomzers de jeu 101
Ici, nous nous concentrerons sur Mods randomisés de jeu Et ceux qui Sélectionnez un jeu au hasard pour toi. Quelles modifications apportent-elles à la façon dont vous jouez et au plaisir que vous obtiendrez?
Pourquoi les randomzers de jeu sont-ils utilisés?
Les randomzers de jeu aident à faire plus d’expérience de jeu ouvrir et unique, des jeux d’aventure aux jeux de robots et tout le reste.
Plutôt que de suivre un chemin linéaire à travers la carte, vous êtes encouragé à explorer différentes parties du jeu et à faire des choses que l’original n’a jamais inclus.
Ils peuvent rendre la réalisation du jeu plus difficile, même quand c’est un jeu que vous a complété avant.
Vous devez penser sur vos pieds si les meilleures armes dont vous avez besoin ont été placées ailleurs ou si les ennemis apparaissent de nulle part lorsque vous vous y attendez le moins.
Vous pouvez également profiter d’un jeu préféré plus longtemps, car cela peut ressembler à une version complètement nouvelle.
Il est indéniable Le plaisir de voir un jeu que vous connaissez mais qui est maintenant présenté d’une manière très différente. Cela pourrait même vous donner une raison de commencer à jouer à un jeu que vous n’aviez pas joué depuis des années.
Type 1 – Un aperçu des mods de randomisation du jeu
La première chose à examiner sur n’importe quelle liste de randosization de jeu est la façon dont cela vous donne un moyen de faire un certain jeu complètement différent. Ce sont des mods qui changent la façon dont le jeu est joué, le transformant en quelque chose de nouveau même pour les joueurs expérimentés.
Ce type de jeu Randomizer ne fonctionne que sur le titre choisi. Cela pourrait signifier que les ennemis sont placés à différents endroits, ou cela pourrait changer les endroits où vous trouverez des articles précieux comme les armes et la nourriture.
Vous pouvez découvrir différentes compétences et pouvoirs, ajouter de nouveaux emplacements, ou la disposition de la carte peut être complètement différente. Peut-être qu’une pièce familière vous conduira quelque part totalement différent maintenant.
Vous pouvez choisir parmi de nombreux mods de randomisation de jeu différents disponibles pour les jeux vidéo les plus populaires. Cela signifie que vous pouvez trouver un certain nombre de façons de modifier votre jeu préféré pour lui donner un look et une sensation complètement nouvelles.
Certains de ces changements peuvent faciliter le jeu, tandis que d’autres le transforment en quelque chose de incroyablement difficile même si vous vous considérez comme un expert au jeu de base.
Vous pourriez voir que quelques choses ont été changées, ou il se peut que presque tout ait été modifié du jeu que vous connaissez et aimez.
Si vous appréciez un jeu populaire, il y a de très bonnes chances que vous puissiez trouver un randomisation de jeu pour le rafraîchir. Essayez quelques-unes des options et voyez celles qui vous conviennent le mieux.
Type 2 – Randomzers de jeu qui choisissent des jeux aléatoires pour vous
La prochaine façon de mélanger votre expérience de jeu implique un autre type de randomiseur de jeu. Dans ce cas, vous entrez dans le site de randomisation et vous êtes dirigé vers un jeu qui a été choisi de manière complètement arbitraire, comme en faisant tourner une roue.
C’est un bon choix si vous n’êtes pas sûr du titre que vous souhaitez jouer maintenant. Peut-être que vous avez beaucoup de jeux que vous aimez et que vous ne pouvez pas décider lequel jouer. Ou peut-être êtes-vous nouveau dans le monde du jeu et que vous souhaitez découvrir quelques-uns des titres que vous aimeriez essayer.
Il est peu probable que vous soyez frappé par chaque version que vous découvrez de cette manière. Cependant, il y a aussi de très bonnes chances que vous trouviez de grandes façons de jouer en laissant un randomiseur faire son travail en votre nom.
Qui peut utiliser un randomisation?
Tout le monde peut effectuer le processus simple de recherche et d’ajout d’un randomisation de jeu. Tout ce que vous avez à faire est de rechercher une liste de randomisation du jeu sur le jeu qui vous intéresse.
Vous obtiendrez probablement plus de ces mods si vous avez beaucoup joué au jeu et que vous le comprenez pleinement. De cette façon, vous apprécierez les changements et comment ils modifient le gameplay.
Cela dit, il n’y a rien pour vous empêcher d’essayer l’approche aléatoire sur un titre que vous avez récemment commencé à jouer. Vous constaterez peut-être que vous appréciez l’expérience mélangée plus que l’original.
La randomisation du jeu est populaire parmi les speedrunners, car elle les oblige à s’adapter à différentes circonstances et à trouver le meilleur moyen de planifier un nouvel itinéraire et de relever les nouveaux défis devant eux.
Mais quiconque aime jouer à des jeux peut ajouter un randomisation de jeu pour mélanger les choses.
Comment trouver le bon jeu randomiseur
Vous pouvez facilement rechercher de nouvelles idées en regardant des titres sur les vidéos Twitch et YouTube. La plupart du temps, vous les verrez étiquetés comme des versions randomisées du jeu et vous dira quel jeu randomiseur a été utilisé pour produire la version que vous regardez.
Avec d’autres vidéos, vous remarquerez peut-être que les choses ne semblent pas tout à fait correctes. Il peut y avoir des différences subtiles par rapport au jeu que vous connaissez, ou vous pourriez voir quelque chose qui ressemble presque à un titre complètement différent.
Si vous voyez une version randomisée mais que vous ne savez pas quel outil a été utilisé pour réaliser les changements, ne désespérez pas. Vous pouvez maintenant rechercher différents randomalisateurs sur ce jeu en recherchant une liste de randomisation de jeu qui l’inclut, et voir lequel semble avoir été utilisé.
Il vaut la peine d’essayer quelques-unes de ces versions mélangées de vos jeux préférés, car ils ajoutent chacun quelque chose de différent à l’expérience globale. Vous devriez trouver quelque chose qui vous plaît à travers un processus d’essais et d’erreurs et en voyant ce que les autres joueurs ont à dire dans leurs avis.