Pour Honor, les serveurs dédiés seront mis en ligne sur PC plus tard ce mois-ci | PC Gamer, For Honor reçoit des serveurs dédiés pour PC le 19 février
For Honor reçoit des serveurs dédiés pour PC le 19 février
Le reste de la saison des Wolves apportera également un mode d’entraînement révisé qui enseigne aux joueurs de nombreuses mécanismes de jeu, de meilleures récompenses et une foule d’événements dans le jeu.
Car les serveurs dédiés de Honor seront mis en ligne sur PC plus tard ce mois-ci
Les serveurs dédiés se déroulent au bagarreur hack-and-slash d’Ubisoft pour l’honneur le 19 février, un peu plus d’un an après son lancement initial, et quatre jours après le début de la cinquième saison du match, Age of Wolves. Ils ne seront disponibles que pour la version PC du jeu au début, mais viendront aux consoles “peu de temps après.”
L’arrivée des serveurs dédiés a été annoncée pour la première fois en juillet 2017, mais Ubisoft s’est déplacé lentement avec la mise en œuvre “pour assurer une transition en douceur” vers la nouvelle infrastructure. Ubisoft a déclaré que le lancement complet “supprimera pleinement les migrations de session ainsi que les exigences du NAT tout en éliminant la majeure partie de la resynchronisation, ce qui entraîne une expérience plus stable et une amélioration de jumelage.”Une fois que le système est prouvé stable sur PC (l’inconvénient d’être le premier est que nous devons également être les singes d’essai), UBI l’apportera à d’autres plates-formes.
“Changer l’infrastructure en ligne pendant que le jeu était en direct était un défi, mais une étape décisive dans l’amélioration de l’expérience de jeu de nos joueurs”, a déclaré le directeur du jeu Damien Kieken. “La mise en œuvre des serveurs dédiés nous donne confiance dans la direction du jeu et ouvrira la voie à une année complète de soutien continu et de nouveau contenu.”
Les serveurs dédiés sont le grand crochet dans l’âge des loups, mais il verra également l’ajout de jeu classé, une refonte de cinq des héros du jeu, de nouveaux modes de formation et un événement de trois semaines avec des récompenses spéciales pour les joueurs qui participent. Ubisoft révèlera les détails dans une diffusion en direct prévue pour 1 h PT / 14 h HE aujourd’hui, le 8 février, sur Twitch, a été abattu pour votre commodité ci-dessous.
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Andy a joué sur des PC depuis le tout début, en commençant comme un jeune avec des aventures texte et des jeux d’action primitifs sur un TRS80 basé sur des cassettes. De là, il est diplômé des jours de gloire des aventures en ligne de Sierra et des sims de micropose, a dirigé un BBS local, a appris à construire des PC et a développé un amour de longue date des RPG, des sims immersifs et des tireurs. Il a commencé à écrire des nouvelles du jeu vidéo en 2007 pour l’Escapist et a réussi à éviter d’être licencié jusqu’en 2014, date à laquelle il a rejoint les rangs de Gamer PC. Il couvre tous les aspects de l’industrie, des nouvelles annonces de jeu et des notes de patch aux litiges, Twitch Beefs, Esports et Henry Cavill. Beaucoup de Henry Cavill.
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For Honor reçoit des serveurs dédiés pour PC le 19 février
Le jeu de combats de piratage et de slash médiéval pour l’honneur obtiendra des serveurs dédiés pour son multijoueur en février. 19, Ubisoft a annoncé aujourd’hui.
La date est définie pour la version PC, avec des consoles suivant «peu de temps après.”Selon le communiqué de presse d’Ubisoft, le retard consiste à” assurer une transition en douceur “sur PC avant de déplacer la technologie sur les consoles. Le studio avait créé une version bêta ouverte pour tester des serveurs dédiés en décembre dernier pour tous les joueurs, y compris ceux qui ne possédaient pas le jeu.
Ubisoft affirme que les serveurs dédiés «supprimeront complètement» les migrations de session et les exigences NAT pour des jeux PVP plus stables et l’amélioration du matchmaking. Car l’honneur a été en proie à des problèmes de connexion au lancement, et a même provoqué un boycott proposé par la communauté Subdreddit du jeu deux mois plus tard.
“Changer l’infrastructure en ligne pendant que le jeu était en direct était un défi, mais une étape décisive dans l’amélioration de l’expérience de jeu de nos joueurs”, a déclaré le directeur de jeu Damien Kieken. «La mise en œuvre des serveurs dédiés nous donne confiance dans la direction du jeu et ouvrira la voie à une année complète de soutien continu et de nouveau contenu.”
Les changements d’infrastructure sont venus à côté du premier anniversaire du match et de sa cinquième saison, intitulé Age of Wolves, à partir de février. 15. La nouvelle saison apporte des modifications à la progression des joueurs, aux nouveaux modes de formation et à un événement saisonnier de trois semaines contenant des récompenses supplémentaires et un butin.
A propos de l’auteur
Tom Meyer
Suivez sur Twitter @tomeyerz pour les réflexions sur les jeux vidéo et les choses qui le confondent.
Pour Honor, les serveurs dédiés lancent le 19 février
Le lancement tant attendu des serveurs dédiés de Honor a lieu le 19 février.
Ubisoft a précédemment détaillé pour Honor’s Season 5: Age of Wolves. Au lieu de nouveaux personnages, cette saison se concentrera sur l’apport des changements d’équilibre majeurs à de nombreux combattants, de nouvelles améliorations de la qualité de vie et la grande prise en charge du serveur dédié.
Age of Wolves lui-même démarre le 15 février, mais toutes les caractéristiques promises ne seront pas là le premier jour. Les serveurs dédiés pour les modes PVP suivront le 19 février, mais uniquement sur PC, la date de sortie de la console à annoncer.
Les Severs dédiés remplaceront l’infrastructure réseau entre pairs du jeu, qui devrait éliminer la plupart des problèmes liés au NAT, et les problèmes de synchronisation constants qui sont introduits chaque fois qu’un ou plusieurs joueurs quittent le match. C’est quelque chose que la communauté demande depuis le lancement du jeu, et j’espère que leur arrivée ne sera pas trop tard.
Le reste de la saison des Wolves apportera également un mode d’entraînement révisé qui enseigne aux joueurs de nombreuses mécanismes de jeu, de meilleures récompenses et une foule d’événements dans le jeu.
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Sherif est la personne de tir de go-to de VG247 et d’âmes. Qu’il s’agisse de nouvelles, de critiques ou d’op-eds – Sherif est toujours impatient de vous parler des jeux vidéo. Sherif est basé en Égypte, un fait qu’il travaille avec diligence pour changer, ne serait-ce que pour avoir plus d’occasions de randonnée.