NOTES DE PORTS LEAGUE OF LEGENDS – 13.4 MISE À JOUR A 28 champions | PCGAMESN, Patch League of Legends 13.4 Remarques: Gagnez plus de LP

League de légendes patch 13.4 Remarques: Gagnez plus de LP

ARAM change

NOTES DE PORTS LEAGUE OF LEGENDS – 13.4 met à jour un énorme 28 champions

Le dernier cycle de Riot des notes de patch de League of Legends peut aussi bien être la guerre et la paix, comme le 13.4 Mise à jour augmente 28 des champions du MOBA – oui, vraiment.

Notes de patch de League of Legends - 13.4 met à jour un énorme 28 champions: un astronaute robotique avec de longues jambes flottant dans l'espace tenant un petit chiot dans un costume d'astronaute

Publié: 22 février 2023

Dans le sillage du récent hack Riot Games, les notes de pièce League of Legends ont été, eh bien, un peu plus minces, travaillant plutôt jusqu’au 13.4 Mise à jour où le MOBA se remet sur la bonne voie. Avec 28 champions subissant une certaine forme d’équilibrage, des changements au LP classé, et bien plus encore, une sangle chez les gens, c’est un grand.

Modifications LP

Si vous êtes l’un des nombreux démons classés de la Ligue des légendes, alors vous n’aimerez probablement pas ce qui vient ensuite. Afin de même sur l’expérience classée – vous vous classez rapidement au début de la saison, puis en stagnant – Riot augmente la quantité de LP que vous gagnez – ou perdez.

Le texte officiel se lit comme suit «LP Win and Loss Month lorsque votre rang visible correspond approximativement à votre MMR de 15 à 22. Toutes les valeurs de gain et de perte sont augmentées dans tous les domaines.”Ce que cela signifie réellement, c’est que lorsque vous gagnez, vous monterez en classe plus rapidement, mais lorsque vous perdez, vous risquez de démolir aussi plus rapidement.

Dans l’ensemble, cela rend les niveaux supérieurs du jeu beaucoup plus volatils et encouragera un jeu plus compétitif dans l’ensemble. Alternativement, cela peut plutôt conduire à de nombreux PC qui se font sortir d’une fenêtre – mais nous aimons regarder du bon côté ici.

Le chat de la Party League of Legends est là

Oui, vraiment. Patch d’accompagnement 13.4 est un chat de fête, une pièce séparée de la fonction de chat générale où vous pouvez communiquer directement avec vos préfades. En utilisant / p, / la fête, ou / pt.

Une infographie Riot Games montrant tous les changements dans le patch de League of Legends 13.4

Remarques de patch League of Legends: 13.4 Mise à jour

Vous trouverez ci-dessous un résumé de tout l’équilibrage des champions qui accompagne le patch 13.4. Il y a beaucoup de changements d’articles, d’ajustements d’Aram et bien plus encore, mais étant donné que nous n’avons que tellement d’espace que je laisserai cela aux gens de Riot.

Ahri

Statistiques de base

  • Santé de base: 570 ⇒ 590
  • Armure de base: 18 ⇒ 21

R – Rush spirituel

  • Remplacement: 140/115/90 secondes ⇒ 130/105/80 secondes

Alistar

Passif – rugissement triomphant

  • Allié Heal: 6% de la santé maximale d’Alistar ⇒ 7% de l’Alistar
    santé maximale (Remarque: ceci est approximativement égal à la Healmate Heal de son coéquipier avant le patch
    valeurs.)

Q – Pulveriser

  • Dommages magiques: 60/100/140/180/220 (+ 70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+ 80% AP)

W – Headbutt

  • Dommages magiques: 55/110/165/220/275 (+ 90% AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+ 100% AP)

Amumu

Statistiques de base

  • Croissance de la santé: 100 ⇒ 94
  • Croissance des armures: 4.2 ⇒ 4.0

W – désespoir

  • Dégâts magiques par tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% pour 100 ap) de la santé maximale cible ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% par 100 AP) de la santé maximale cible

Anivia

Statistiques de base

  • Croissance de la santé: 96 ⇒ 92
  • Croissance des armures: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Statistiques de base

  • Santé de base: 594 ⇒ 560

E – Bouclier fondu

  • Bouclier représailles Dommages magiques: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)

R – Invocation: Tibbers

  • Remplacement: 120/100/80 secondes ⇒ 130/115/100 secondes

Aphelios

Passif – Le tueur à gages et le voyant (arme maître)

  • Vitesse d’attaque bonus: 7.15/05/22.30/05/37.5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Statistiques de base

  • Mana de base: 480 ⇒ 380
  • Croissance du mana: 21 ⇒ 36

W – surgir!

  • Temps de recharge du soldat: 9/8.25/7.5/6.75/6 secondes ⇒ 10/9/8/7/6
    secondes

E – Changement de sables

  • Dommages magiques: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)

R – la fracture de l’empereur

  • Dommages magiques: 175/325/475 (+ 60% AP) ⇒ 200/400/600 (+ 75% AP)

Cho’gath

Statistiques de base

  • Croissance des armures: 4.7 ⇒ 5

Q – Rupture

  • Coût de mana: 60 ⇒ 50
  • Dommages magiques: 80/135/190/245/300 (+ 100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+ 100% AP)

W – cri sauvage

  • Coût de mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Elise

Q – morsure venimeuse

  • Dommages magiques: 70/105/140/175/210 (+ 8% (+ 3% pour 100 AP) HP manquant de Target) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 8% (+ 3% pour 100 AP) HP manquant de Target)

R – Forme d’araignée

  • Dégâts magiques de Spiderling: 15/10/20/25 (niveaux 1/6/11/16) ⇒
    14/08/20/26 (niveaux 1/6/11/16)

Jarvan IV

W – Golden Aegis

  • Remplacement: 8 secondes ⇒ 9 secondes
  • Force du bouclier: 60/80/100/120/140 (+ 80% AD bonus) ⇒ 60/80/100/120/140 (+ 70% AD bonus)

Jax

Statistiques de base

  • Santé de base: 685 ⇒ 665
  • Croissance de la santé: 99 ⇒ 100

E – Counter Strike

  • [Nouveau] Tous les dégâts: l’esquive des attaques augmente désormais les dégâts du sort, ce n’est plus seulement les dégâts de base.
  • Dégâts magiques minimums: 55/85/115/145/175 (+ 100% AP) (+ 4% de
    Santé maximale de la cible) ⇒ 55/85/115/145/175 (+ 70% AP) (+ 4% de
    La santé maximale de Target)
  • Dommages magiques maximaux: 110/170/230/290/350 (+ 100% AP) (+ 4% de la santé maximale de Target) ⇒ 110/170/230/290/350 (+ 140% AP) (+ 8% de la cible de Target Santé maximale)

R – Grandmaster-AT-Arms

  • Dégâts passifs sur le coup: 80/120/160 (+ 60% AP) ⇒ 60/110/160 (+ 60% AP)
  • Armure bonus pour le premier champion Hit: 25/45/65 (+ 40% AD bonus) ⇒ 15/40/65 (+ 40% AD bonus)
  • BONUS Magic Resist for First Champion Hit: 15/27/39 (+ 24% AD bonus) ⇒ 9/24/39 (+ 24% AD bonus)

Malphite

W – Thunderclap

  • Rempli: 12/11.5/11/10.5/10 secondes ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 secondes
  • Attaques autorisées Dommages physiques: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP (+ 10% d’armure) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% d’armure)
  • Dommages physiques du cône: 15/25/35/45/55 (+ 30% AP) (+ 15% d’armure) ⇒ 15/25/35/45/55 (+ 30% AP) (+ 20% d’armure)

Maokai

Q – Bramble Smash

  • Dommages magiques: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% de la santé maximale de Target) (+ 40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% de la santé maximale de Target) (+ 40% AP) (Remarque: ce reçoit à une augmentation des dégâts d’environ 7%.)

E – tirage au sabling

  • Remplacement: 10 secondes ⇒ 14 secondes
  • Dommages magiques: 55/80/105/130/155 (+ 5% de santé bonus) (+ 35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+ 5% de santé bonus) (+ 25% AP) (Remarque: les dégâts sont toujours doublés lorsque les jeunes arbres sont placés dans la brosse.)
  • Brosse sapée autonome lent: 45% (+0.9% pour 100 bonus de santé) (+ 4% par 100 AP) ⇒ 45% (+ 1% pour 100 bonus de santé) (+ 1% par 100 AP)

Orianna

Statistiques de base

  • Armure de base: 17 ⇒ 20

W – Command: dissonance

  • Coût de mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Déchiré

Passif – lame runique

  • AD bonus: 30/36/42/48/54/60% (niveaux 1/6/9/12/15/18) Total AD ⇒ 30-60% (niveaux 1-18) (Remarque: maintenant l’échelle linéairement, en gagnant 1.75% d’annonce bonus par niveau)
  • Titre: les dommages du bonus de la lame runique sont maintenant appliqués à
    tours, mais ne traite que 50% des dommages accrus
  • [Nouveau] Découvrez ces piles: les piles passives de Riven sont maintenant
    montré comme une barre de ressources (visible à soi seulement)

Samira

Passif – impulsion audacieuse

  • [*] Vitesse de mouvement: 3.5% par pile ⇒ 1/2/3/4% par pile aux niveaux
    1/6/11/16

R – TRIGRAGE INFERNO

  • Virage de la vie Efficacité: 66.7% ⇒ 50%

Séné

Statistiques de base

  • Ratio d’attaque (vitesse d’attaque par vitesse d’attaque bonus de 100%): 0.30 ⇒ 0.40

R – ombre naissante

  • Dommages physiques: 250/375/500 (+ 100% AD bonus) (+ 70% AP) ⇒ 250/400/550 (+ 115% AD bonus) (+ 70% AP)
  • Remplacement: 160/140/120 secondes ⇒ 140/120/100 secondes

Battre

Q – condamnation à mort

  • Dommages magiques: 100/145/190/235/280 (+ 80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+ 90% AP)
  • Chodgon: 19/17/15/13/11 secondes ⇒ 19/16.14/05/11.5/9 secondes
    (Remarque: l’atterrissage d’une condamnation à mort réduit toujours son temps de recharge de trois secondes)

W – passage sombre

  • Remplacement: 22/20.19/05/17.5/16 secondes ⇒ 21/20/19/18/17 secondes
  • Force du bouclier de base: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E – Éclat

  • Dommages magiques: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)

Udyr

Statistiques de base

  • Croissance de la santé: 98 ⇒ 92
  • Armure de base: 34 ⇒ 31

Q – griffe sauvage
[*] BONUS Dommages physiques en hit: 5/11/17/23/29/35 (+ 30% AD bonus) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+ 25% AD bonus)

R – tempête des ailes

  • Augmentation lente: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

Q – grève de Balelful

  • Plage: 950 ⇒ 1050

W – matière noire

Viego

Q – lame du roi en ruine

  • [Nouveau] tourné à travers le cœur: les dégâts passifs de Q sur les attaques de base peuvent maintenant frapper de manière critique.

R – Heartbreaker

  • Dommages physiques: 12/16/20% (+ 3% pour 100 annonces bonus) de Target
    Santé manquante ⇒ 12/16/20% (+ 5% pour 100 annonces bonus) de la santé manquante de Target

Nouvelle League of Legends Skins: Patch 13.4

Parallèlement à tous les autres changements dans ce patch, Riot ajoute encore plus d’adorables skins et chromas d’astronautes au jeu – avec mon préféré étant le Ivernn One!

  • Astronaute fizz
  • Astronaute Ivern
  • Astronaute Kennen
  • Astronaute chanté
  • Astronaute Xerath

Ouf, c’est beaucoup de changements, hein? Il sera intéressant de voir comment cela a un impact. Il sera également intéressant de voir combien de dégâts ces peaux font à mon portefeuille – peut-être ne vérifiez pas combien vous avez dépensé pour les amis de League of Legends, ça fait mal.

Lauren Bergin a forgé au cœur de Sanctuary, Lauren a une obsession entièrement saine pour Diablo 4 Vilainess, Lilith. Autrefois rédactrice en chef de Dexerto, elle a labouré autant d’argent dans League of Legends qu’elle tient ses deux diplômes universitaires. Aie.

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League de légendes patch 13.4 Remarques: Gagnez plus de LP

Lire le patch de League of Legends 13.4 notes, qui contient des modifications au gain de LP, des éléments de support et AP Alistar.

23 février 2023 8 min

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NOTES PATTS LEAGUE OF LEGENDS 13.4, League of Legends Patch 13.4, League of Legends Patch Notes

Lire le patch de League of Legends 13.4 notes, qui contient des modifications au gain de LP, des éléments de support et AP Alistar.

League de légendes patch 13.4 notes

Champion des changements

  • Statistiques de base
    • Santé de base: 570 >>> 590
    • Armure de base: 18 >>> 21
    • Remplacement: 140/115/90 secondes >>> 130/105/80 secondes
    • Passif – rugissement triomphant
      • Ally Heal: 6% de la santé maximale d’Alistar >>> 7% de la santé maximale d’Alistar (Remarque: Ceci est approximativement égal aux valeurs de guérison de coéquipier pré-patch.)
      • Dommages magiques: 60/100/140/180/220 (+ 70% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 80% AP)
      • Dommages magiques: 55/110/165/220/275 (+ 90% AP) >>> 55/110/165/220/275 (+ 100% AP)
      • Statistiques de base
        • Croissance de la santé: 100 >>> 94
        • Croissance des armures: 4.2 >>> 4.0
        • Dégâts magiques par tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% pour 100 ap) de la santé maximale cible >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% par 100 AP) de la santé maximale cible
        • Statistiques de base
          • Santé de base: 594 >>> 560
          • Bouclier représailles Dommages magiques: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
          • Remplacement: 120/100/80 secondes >>> 130/115/100 secondes
          • Passif – le tueur à gages et le voyant
            • Vitesse d’attaque bonus: 7.15/05/22.30/05/37.5/45% >>> 9/18/27/36/45/54%
            • Statistiques de base
              • Mana de base: 480 >>> 380
              • Croissance du mana: 21 >>> 36
              • Temps de recharge du soldat: 9/8.25/7.5/6.75/6 secondes >>> 10/9/8/7/6 secondes
              • Dommages magiques: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
              • Dommages magiques: 175/325/475 (+ 60% AP) >>> 200/400/600 (+ 75% AP)
              • Statistiques de base
                • Croissance des armures: 4.7 >>> 5
                • Coût de mana: 60 >>> 50
                • Dommages magiques: 80/135/190/245/300 (+ 100% AP) >>> 80/140/200/260/320 (+ 100% AP)
                • Coût de mana: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
                • Q – morsure venimeuse
                  • Dommages magiques: 70/105/140/175/210 (+ 8% (+ 3% pour 100 AP) HP manquant de Target) >>> 60/90/120/150/180 (+ 8% (+ 3% pour 100 Ap) HP manquant de Target)
                  • Dégâts magiques de l’araignée: 15/10/20/25 (niveaux 1/6/11/16) >>> 14/08/20/26 (niveaux 1/6/11/16)
                  • W – Golden Aegis
                    • Remplacement: 8 secondes >>> 9 secondes
                    • Force du bouclier: 60/80/100/120/140 (+ 80% AD de bonus) >>> 60/80/100/120/140 (+ 70% AD de bonus)
                    • Statistiques de base
                      • Santé de base: 685 >>> 665
                      • Croissance de la santé: 99 >>> 100
                      • Nouveau: esquiver les attaques augmente désormais les dégâts du sort, pas seulement les dégâts de base.
                      • Dommages magiques minimums: 55/85/115/145/175 (+ 100% AP) (+ 4% de la santé maximale de Target) >>> 55/85/115/145/175 (+ 70% AP) (+ 4% de la santé maximale de Target)
                      • Dommages magiques maximaux: 110/170/230/290/350 (+ 100% AP) (+ 4% de la santé maximale de Target) >>> 110/170/230/290/350 (+ 140% AP) (+ 8% de la santé maximale de Target)
                      • Dégâts passifs sur hit: 80/120/160 (+ 60% AP) >>> 60/110/160 (+ 60% AP)
                      • Armure bonus pour le premier champion Hit: 25/45/65 (+ 40% AD bonus) >>> 15/40/65 (+ 40% AD bonus)
                      • BONUS Magic Resist for First Champion Hit: 15/27/39 (+ 24% AD bonus) >>> 9/24/39 (+ 24% AD bonus)
                      • W – Thunderclap
                        • Rempli: 12/11.5/11/10.5/10 secondes >>> 10/9.5/9/8.5/8 secondes
                        • Attaques autorisées Dommages physiques: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 10% d’armure) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% d’armure)
                        • Dommages physiques du cône: 15/25/35/45/55 (+ 30% AP) (+ 15% d’armure) >>> 15/25/35/45/55 (+ 30% AP) (+ 20% d’armure)
                        • Q – Bramble Smash
                          • Dommages magiques: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% de la santé maximale de Target) (+ 40% AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% de la santé maximale de Target) (+ 40% AP) (Remarque: celle-ci à une augmentation des dégâts d’environ 7%.)
                          • Remplacement: 10 secondes >>> 14 secondes
                          • Dommages magiques: 55/80/105/130/155 (+ 5% de santé bonus) (+ 35% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+ 5% de santé bonus) (+ 25% AP) (Remarque: les dégâts sont toujours doublés lorsque les jeunes arbres sont placés dans la brosse.)
                          • Brosse sapée autonome lent: 45% (+0.9% pour 100 bonus de santé) (+ 4% par 100 AP) >>> 45% (+ 1% pour 100 santé bonus) (+ 1% par 100 AP)
                          • Statistiques de base
                            • Armure de base: 17 >>> 20
                            • MANA Coût: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
                            • Passif – lame runique
                              • AD bonus: 30/36/42/48/54/60% (niveaux 1/6/9/12/15/18) Total AD >>> 30-60% (niveaux 1-18) (Remarque: maintenant évolue linéairement , Gaining 1.75% d’annonce bonus par niveau)
                              • Nouveau: les dégâts de bonus de la lame runique sont maintenant appliqués aux tours, mais ne infligent que 50% des dégâts accrus.
                              • Nouveau: les piles passives de Riven sont maintenant présentées comme une barre de ressources (visible à soi uniquement).
                              • Impulsion passive -daredevil
                                • Vitesse de mouvement: 3.5% par pile >>> 1/2/3/4% par pile aux niveaux 1/6/11/16
                                • Virage de la vie Efficacité: 66.7% >>> 50%
                                • Statistiques de base
                                  • Ratio d’attaque (vitesse d’attaque par vitesse d’attaque bonus de 100%): 0.30 >>> 0.40
                                  • Dommages physiques: 250/375/500 (+ 100% AD bonus) (+ 70% AP) >>> 250/400/550 (+ 115% AD de bonus) (+ 70% AP)
                                  • Remplacement: 160/140/120 secondes >>> 140/120/100 secondes
                                  • Q – condamnation à mort
                                    • Dommages magiques: 100/145/190/235/280 (+ 80% AP) >>> 100/150/200/250/300 (+ 90% AP)
                                    • Chodgon: 19/17/15/13/11 secondes >>> 19/16.14/05/11.5/9 secondes (Remarque: Déterminer une condamnation à mort réduit toujours son temps de recharge de 3 secondes.)
                                    • Remplacement: 22/20.19/05/17.5/16 secondes >>> 21/20/19/18/17 secondes
                                    • Force du bouclier de base: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
                                    • Dommages magiques: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
                                    • Statistiques de base
                                      • Croissance de la santé: 98 >>> 92
                                      • Armure de base: 34 >>> 31
                                      • BONUS Dommages physiques en hit: 5/11/17/23/29/35 (+ 30% AD bonus) >>> 5/11/17/23/29/35 (+ 25% AD bonus)
                                      • Augmentation lente: 25/28/31/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
                                      • Q – grève de Balelful
                                        • Gamme: 950 >>> 1050
                                        • Gamme: 900 >>> 950
                                        • Q – lame du roi en ruine
                                          • Nouveau: les dégâts passifs de Q sur les attaques de base peuvent maintenant frapper de manière critique.
                                          • Dommages physiques: 12/16/20% (+ 3% pour 100 annonces bonus) de la santé manquante de Target >>> 12/16/20% (+ 5% pour 100 annonces bonus) de la santé manquante de Target

                                          Modifications des éléments de prise en charge

                                          • Régénération de la santé de base: 25% >>> 50%
                                          • Régénération de la santé de base: 50% >>> 75%
                                          • Temps de génération de charge: 10 secondes >>> 12 secondes
                                          • Temps de génération de charge: 10 secondes >>> 12 secondes
                                          • Régénération de mana bonus: 50% >>> 25%
                                          • Temps de génération de charge: 10 secondes >>> 12 secondes
                                          • Régénération de mana bonus: 75% >>> 50%
                                          • Temps de génération de charge: 10 secondes >>> 12 secondes

                                          Shard of True Ice

                                          • Régénération de mana bonus: 115% >>> 100%
                                          • Régénération de la santé de base: 25% >>> 50%
                                          • Régénération de la santé de base: 50% >>> 75%

                                          Modifications des éléments

                                          • Le regard d’Azakana est maintenant couronné à 40 dégâts par seconde contre les monstres.
                                          • 6 santé par 5 secondes >>> 4 Santé par 5 secondes

                                          Rune change

                                          • Les chaussures magiques ne se vendront désormais que 30% de la valeur des bottes, 90 or. Les bottes normales et les bottes de niveau 2 vendent la valeur est inchangée.
                                          • Or par pile: 70 + 20 par empilement de chasseurs de primes (550 au total d’or) >>> 50 + 20 par empilement de chasseurs de primes (450 au total en or)

                                          Changements de la jungle

                                          • Plage de laisse: 1100 >>> 1200
                                          • Nouveau: Rift Herald n’a plus un état de réinitialisation en douce.
                                          • Santé de base: 2200 >>> 2050
                                          • Guérison de la base des tués monstres: 25 >>> 30

                                          Bandle Tale: A League of Legends Legends Story Release Date, Story et Gameplay

                                          Xc Enriquez · il y a 1 semaine

                                          Song of Nunu: A League of Legends Legends Story Date de sortie, histoire, gameplay

                                          Xc Enriquez · il y a 1 semaine

                                          League of Legends – Rencontrez les démons de rue!

                                          Xc Enriquez · il y a 1 semaine

                                          • Dégâts de compagnon de la jungle: 16 (+ 10% AD bonus) (+ 15% AP) (+ 10% d’armure bonus) (+ 10% de résistance magique bonus) (+ 3% de santé bonus) Vrai Dégâts >>> 16 (+ 10% AD bonus) (+ 12% AP) (+ 10% d’armure bonus) (+ 10% de résistance magique bonus) (+ 3% de santé bonus) Dommages réels
                                          • Niveau 1: 42 Expérience (15% du niveau) >>> 42 Expérience (15% du niveau)
                                          • Niveau 2: 114 Expérience (30% du niveau) >>> 114 Expérience (30% du niveau)
                                          • Niveau 3: 186 Expérience (39% du niveau) >>> 144 Expérience (30% du niveau)
                                          • Niveau 4: 258 Expérience (44% du niveau) >>> 174 Expérience (30% du niveau)
                                          • Niveau 5: 330 Expérience (49% du niveau) >>> 204 Expérience (30% du niveau)
                                          • Niveau 6: 402 Expérience (52% du niveau) >>> 234 Expérience (30% du niveau)
                                          • Niveau 7: 434 Expérience (49% du niveau) >>> 308 Expérience (35% du niveau)
                                          • Niveau 8: 500 Expérience (51% du niveau) >>> 392 Expérience (40% du niveau)
                                          • Niveau 9: 515 Expérience (48% du niveau) >>> 486 Expérience (45% du niveau)
                                          • Niveau 10: 590 Expérience (50% du niveau) >>> 590 Expérience (50% du niveau)

                                          COMMENDRE KILLER Expérience

                                          • Expérience de kill captivale acquise: 16% par différence de niveau entre vous et le champion tué >>> 20% par différence de niveau (au-delà du premier) entre vous et le champion tué

                                          ARAM change

                                          Mark (première partie du sort d’invocateur de boule de neige) peut désormais être jeté tout en étant enracinée. Le tableau de bord (deuxième partie du sort d’invocateur de boule de neige) reste non castable tout en étant enraciné.

                                          Les minuteries de la mort ont été réduites à tous les niveaux.

                                          Chat de fête

                                          La nouvelle chaîne de chat appelée Party Chat permettra aux joueurs de discuter juste avec les membres du groupe pré-préparés. Bascule entre les canaux avec la touche de tabulation ou avec les commandes. Le chat de fête est accessible avec les commandes / partis, / pt et / p et sera indiqué par [la fête] avant le message.

                                          Systèmes comportementaux

                                          Deux nouvelles commandes sont disponibles en jeu.

                                          • / Mutesf vous empêchera d’utiliser un chat textuel et d’informer les autres joueurs que vous avez ralentis vous-même. Vous pouvez annuler cela en utilisant à nouveau / mUtesf
                                          • /assourdir vous empêchera d’utiliser un chat textuel et de vous empêcher de voir le chat d’autres joueurs, ainsi que d’informer les autres joueurs. Vous pouvez annuler cela en utilisant / sourd à nouveau

                                          REMBOUND TOKENS

                                          Les jetons de remboursement ne seront plus retirés. Le mécanicien sera maintenu et les 3 jetons de remboursement accordés à chaque joueur au début de la saison ne seront pas en retour de retour en arrière.

                                          En tant que rafraîchissement rapide sur le système: les joueurs accumuleront un (1) jeton de remboursement chaque année jusqu’à un total maximum de trois (3) jetons par compte. Les mêmes règles d’éligibilité s’appliquent et peuvent être trouvées plus en détail sur le site Web d’assistance.

                                          Avec la préservation de ce système, cela signifie que le prochain rafraîchissement du jeton se produira au début de la saison 14.

                                          Changements compétitifs

                                          Le montant de la victoire et de la perte de LP lorsque votre rang visible correspond à votre MMR est passé de 15 à 22. Toutes les valeurs de gain et de perte ont été augmentées globalement.

                                          A légèrement augmenté la cote de compétence en matchmaking pour les joueurs duo en solo / duo classé.

                                          La progression du point de division sera désormais affichée sur l’écran de progression de fin de partie classé.

                                          Correction de bugs et modifications de la qualité de vie

                                          Beaucoup de correctifs de bogues ont été expédiés avec cette mise à jour, en particulier avec l’Aurelion Sol VGU. Voici les changements notables.

                                          • L’indicateur de barre de santé d’exécution d’Aurelion Sol devrait maintenant se montrer sur les clones Champion.
                                          • Les dégâts de la singularité au fil du temps seront désormais correctement supprimés, quelle que soit la dimension (le domaine de la mort de Mordekaiser).
                                          • Couler le vol astral dans un mur extérieur lorsqu’il est juste à côté, n’empêchera plus de façon permanente la capacité d’être jetée.
                                          • Le souffle de lumière d’Aurelion Sol ne restera plus coincé dans les états où il est jeté alors que le bouton n’est plus retenu lors de l’utilisation de cast rapide.
                                          • Lorsque vous lancez un vol astral avec une grande quantité de Stardust vers le bord de la carte, la trajectoire de vol d’Aurelion Sol ne sera plus à un angle incorrect.
                                          • Breath of Light n’est plus en mesure d’être taraudé de spam.
                                          • Annulation de la souffle de lumière à moins de 0.25 secondes de casting la capacité verrouille désormais la capacité de 1 seconde.
                                          • Breffe de lumière mise à jour sous le texte de la ligne pour refléter la bouffée de verrouillage de la lumière sur l’annulation.

                                          NOUVELLES SINS

                                          Les skins d’astronaute pour Fizz, Kennen, Ivernn, Singed et Xerath deviennent disponibles le 24 février 2023.