Northgard Clans – Guide court: Discussion du clan Northgard, Guide des joueurs de Northgard – Ackadia
Guide des joueurs de Northgard
Grande défense
Guide de Northgard Clans
20 ก.ค. 2018 à 12h09
Clans de Northgard – Guide court
Je viens de gagner des escarmouches solo avec tous les clans à l’exception du nouveau serpent alors je pensais que je publierais mes pensées sur les clans – vérifiez mes heures, j’ai joué beaucoup Parce que Northgard est maintenant mon jeu préféré de ce type depuis les colons
Pour le contexte, j’ai tendance à jouer sur d’énormes cartes avec quatre clans et la renommée, le commerce et les victoires de sagesse ont été éteintes. La renommée et le commerce sont trop rapides pour moi, et si vous êtes contre les Stags ou les Ravens (respectivement), vous trouverez probablement votre jeu biaisé pour les retirer en premier au détriment d’une stratégie idéale. La sagesse peut être amusante, car il faut beaucoup plus de temps pour s’accumuler et encourager l’exploration.
De plus, pour garantir une bonne chance de ne pas se laisser laisser en début de jeu, votre emplacement de départ idéal est un avec une forêt non défendue à côté de lui – réclamez-le et construisez votre première cabane de bois pour sauver une fente dans votre première zone.
Et un autre conseil pour les nouveaux joueurs – cherchez et échangez avec le Jotunn. Si vous échangez assez longtemps, l’un d’eux vous rejoindra, et ces gars-là sont aussi tanky qu’ils ont l’air.
Fenrir / Wolf
J’aime ces gars. En dépit d’être stylisé comme un clan vraiment axé sur l’attaque, ils sont en fait très flexibles. Obtenir de la viande de loups signifie que vous pouvez cultiver des tanières locales et utiliser cette viande pour cultiver votre colonie et réclamer des zones plus utiles. La compétence de colonisation de Besserker est également incroyablement utile en fin de partie si vous avez besoin de récupérer rapidement les zones ou si l’exigence alimentaire a devenu énorme. Gardez un œil sur toutes vos ressources, surtout si vous optez pour des victoires sans conquête, et si vous vous développez rapidement, n’oubliez pas de revenir en arrière avec tous les bâtiments essentiels.
Eikthynir / stag
Ces gars sont faits pour les victoires de gloire. Le Hall of Skalds produisant de la renommée en fait un grand pas de la brasserie – si vous pouvez construire, personnel et mettre à niveau au moins 3-4 victoire à la renommée. Les bonus précoces et les bonus supplémentaires des bâtiments améliorés en font un bon clan pour apprendre le jeu avec, mais pour moi, cela les a rendus un peu ennuyeux.
Heidrun / chèvre
Un autre bon pour les nouveaux joueurs, et ces gars-là peuvent être très amusants – mais je dirais cela à propos d’un clan qui peut construire des bergettes. Si vous pouvez collecter quelques moutons en plis tôt. Les autres avantages et la sagesse qu’ils peuvent ramasser sont également bien équilibrés. Super tous les rondes qui vous feront essayer différentes stratégies.
Huginn et Muninn / Raven
Ces gars semblent avoir beaucoup d’amour, mais je ne comprends pas vraiment. Ils étaient le dernier clan avec lequel j’ai remporté une victoire, et j’avais gagné plusieurs fois avec quelques clans. Ayant maintenant remporté une énorme victoire de domination lors de ma deuxième tentative, je les aime un peu plus mais je ne suis toujours pas convaincu. La capacité de coloniser avec Krowns est leur compétence remarquable et idéale pour une stratégie expansionniste précoce, donc pas de problèmes là-bas. Ils ont également de beaux avantages de sagesse spécifiques au clan et les Raiders mercenaires feront appel à certains, mais pour moi, leurs principales capacités (à part la colonisation) semblent assez médiocres.
Bjarki / Bear
Ces gars sont probablement mes préférés juste parce que vous obtenez un ours de guerre. Ce n’est pas le clan le plus facile à jouer mais si vous jouez à leurs forces, ils peuvent être vraiment gratifiants. L’ours de guerre n’a pas besoin de fer pour recruter afin que vous puissiez l’obtenir tôt – et le faire absolument dès que vous le pouvez, car elle est parfaite pour défendre votre règlement et réclamer des zones avec des loups, mais elle n’est pas invincible et vous aurez toujours besoin que Beserker et une armée pour une forte expansion. N’oubliez pas non plus de profiter de la capacité de survie hivernale, à la fois pour donner aux petites escouades un coup de pouce tactique en début de partie et pour avoir causé le chaos avec des armées en fin de partie. Gardez simplement un œil sur vos ressources lors de l’expansion.
Slidrugtanni / sanglier
Ces gars n’ont pas beaucoup d’amour depuis qu’ils ont été ajoutés mais je les ai trouvés beaucoup de plaisir. Oui, ils sont clairement biaisés vers les victoires de la sagesse, mais ils sont également parfaits pour la conquête, si vous adaptez un peu votre stratégie. Normalement, je ne construisais que la cabane d’un guérisseur et je ne le mette pas à l’état avec un seul guérisseur, mais avec ces gars-là, vous voulez vous rendre à deux cabanes de memen. Vous voudrez également développer assez rapidement, ciblant en particulier toutes les zones avec des pierres debout et une ressource alimentaire, et également de personnel les pierres. Soyez stratégique et ne vous développez nulle part – le logement pour le logement est votre ami ici, alors remplissez toutes les machines à sous vides dans les zones. Votre objectif au début est de construire et de renforcer votre armée et tous les bâtiments essentiels tandis que vos bonus de sagesse s’accumulent. Survivre aussi longtemps et vous serez assez redoutable.
Sváfnir / serpent
Aka le clan qui ne fait pas de gloire. Leur gros avantage est que vous obtenez une signature directement du battement, et elle est plus que capable de nettoyer les packs de monstres habituels, bien que cela ne signifie pas que vous pouvez déconcerter le camp de guerrier standard et le démarrage du guérisseur. La capacité de Signy à incendier une zone est un peu de niche dans la pratique, mais je suppose que cela pourrait être amusant en multijoueur. Le bonus pour les bâtiments défensifs ne sera utile qu’à ceux qui prennent la peine de construire beaucoup d’entre eux, et de même je n’ai pas trouvé de escarmous. Le vrai plaisir se trouve dans l’arbre de la sagesse, que vous pouvez jouer à votre avantage en fonction de votre position de départ. Un ajout intéressant qui vous fera au moins réfléchir à différentes façons de jouer.
Guide des joueurs de Northgard
Cet article: vers 8 700 mots, temps de lecture estimé, à l’exclusion des vidéos: 43 minutes.
Un guide pour des progrès plus faciles à Northgard
Qu’est-ce que Northgard?
Je suppose que vous avez trouvé cette page en recherchant de l’aide pour rechercher sur Google, mais vous pourriez simplement parcourir Ackadia, alors peut-être que c’est quelque chose pour vous pour entrer dans. Fondamentalement, c’est un RTS comme Warcraft, Age of Empires ou Total War, mais avec la mythologie Viking. Cela peut également être étonnamment difficile, même à la difficulté normale, car les cartes générées aléatoires peuvent être en votre faveur – ou bien pas * .
J’ai levé ce qui suit de Northgard.filet:
Northgard est un jeu de stratégie basé sur la mythologie nordique dans laquelle vous contrôlez un clan de Vikings en lice pour le contrôle d’un mystérieux continent nouveau.
Après des années d’explorations infatigables, les Vikings courageux ont découvert une nouvelle terre remplie de mystère, de danger et de richesse: Northgard. Les hommes du Nord les plus audacieux ont mis les voiles pour explorer et conquérir ces nouvelles côtes, apporter la renommée à leur clan et écrire l’histoire par la conquête, le trading ou la dévotion aux dieux.
C’est s’ils peuvent survivre aux terribles loups et aux guerriers morts-vivants errant sur la terre, se lier d’amitié ou vaincre les Giants, et survivre aux hivers les plus durs jamais assistés dans le nord…
Vous commencez avec une poignée de clans lorsque vous achetez le jeu (e.g. Stag, Raven), mais depuis sa sortie, ils ont ajouté de nouveaux clans au fil du temps, comme Dragon et plus récemment le clan Eagle. À 4 £ chacun, ces DLC ajoutés peuvent s’additionner, mais il y a des offres de bundle de temps en temps, ce qui le rend beaucoup moins cher. Pourtant, 88% des avis sur Steam sont très positifs. Northgard est disponible sur Steam, mais aussi toutes les autres grandes plates-formes et chargeurs, notamment GOG, EPIC Store, Nintendo Switch, PS4, Xbox et sur Mobile via GooglePlay et l’App Store Apple App Store.
Le jeu prend en charge près d’une douzaine de langues et a un A sophistiqué.je. Il y a des moments où vous jouez un humain. Peut-être pas un joueur de type PVP à noyau dur, mais une personne ordinaire, oui, absolument. La façon dont il utilise l’émissaire, les tactiques de délit de fuite, les attaques coordonnées, puis l’incident étrange qui vous fait partir, “hmmm”.
Comme une fois un clan était neutre envers moi, puis a commencé à échanger de la nourriture. Une minute plus tard, ils se sont arrêtés et brûlaient une de mes fermes, et mon cerveau était: «Oye! Mais… attendez, quoi? Hein?”Naturellement, je l’ai chassé, j’ai mis les incendies et a brûlé trois de ses zones au sol pour envoyer un message. C’est le genre de moment où vous imaginez que le jeu acquiert une sensibilité et l’IA, riant, poussant des runes nordiques en lisant: «Je sais où vous vivez, frère.”
* Enfer procédural?
L’une des cartes de campagne est la «cupidité» – et c’est juste ennuyeux. C’est une microgestion de l’enfer. Vous devez trouver et tuer un grand sanglier. Cependant, tous les gains d’or, sauf le sauvetage (qui tue le Scout), est désactivé. Ainsi, dès que vous commencez à construire, vos fonds de démarrage s’écoulent rapidement et – manquant d’or d’entretien – vos bâtiments commencent à prendre le feu. Ils prendront feu même au milieu d’un blizzard glacial si féroce que vous pouvez à peine voir les bâtiments.
Plus vous avez de bâtiments, plus il devient pire. Besoin d’une nouvelle maison, une forge? Eh bien, cela coûte de l’or, il faut donc sauver et construire avant que l’or ne soit parti. Pas si dur. Améliorer une mairie? Cela coûtera 50 krowns et il est parti avant de pouvoir cliquer, vous devez donc chronométrer la récupération à deux endroits simultanément.
De toute évidence, vous voudrez un chef de guerre. Pour la plupart des clans, cela coûte 150 krowns, vous devez donc le chronométrer pour quatre éclaireurs pour explorer les zones à différentes distances pour obtenir 200 or afin qu’il ne soit pas parti avant de pouvoir embaucher votre chef et de recommencer à éteindre les incendies. Vous éteignez les incendies, c’est-à-dire parce que les villageois et les travailleurs se tiendront simplement à discuter de la météo pendant que la ville brûle au sol – même le pub! Non, tu dois dire aux villageois de le réparer.
Pendant ce temps, Wolves et Undeads vous harceleront, et vous vous affrontez contre trois autres clans qui peuvent également vous cibler, afin qu’ils obtiennent d’abord le meurtre.
J’en ai fait un où le sanglier était de l’autre côté de la carte: j’ai dû jouer pour la domination (lutter contre 3 clans simultanément) tout en nettoyant tout le reste, en synchronisant les explorations et en éteignant des incendies. A pris des heures! Cependant, dans un autre, j’avais une carte avec de la nourriture abondante et de l’or à proximité, avec le sanglier géant à seulement 3 zones! J’ai nettoyé la zone avec un chef de guerre, puis j’ai tué le sanglier avec elle et seulement 3 guerriers. C’était terminé dans dix minutes environ. J’aimerais l’avoir enregistré!
Raisons de recommander ce jeu
Eh bien, la note sur Steam est très positive, 88% des 38 000 avis sont positifs, donc il y a ce consensus.
C’est parfois proposé; Toujours agréable d’avoir une bonne affaire.
Il y a des saisons PVP, et il y a des skins (transmogs) pour les unités, les bâtiments, les ornements, etc. – mais il n’y a pas de micropaiements.
Si vous voulez déverrouiller une mairie avec une roue d’eau, jouez au jeu. C’est ça. Les progrès, ainsi que les réalisations, récompensent votre compte avec des coffres pour les acheter.
Dans un monde toxique qui nous donne le soccer prédateur de la FIFA et le diablo Immortel flagrant et commercialement impie, c’est une bouffée d’air frais.
OK, la musique est disponible en DLC, avec lequel je ne suis pas d’accord, entièrement, et il y a du DLC, avec lequel je suis d’accord. C’est un nouveau contenu, juste juste et droit de payer leur travail. De plus, chaque nouvelle version du DLC est livrée avec des mises à jour et des ajouts au jeu, qui sont au jeu – et non avec la mise en garde “à condition que vous achetiez cette expansion”.
Premiers pas
Il m’a fallu plus de temps que je ne tiens à l’admettre, mais il existe un moyen optimal de commencer. J’allais faire une vidéo de comparaison, mais meh, tu peux l’essayer toi-même et voir la différence.
Normalement, je construisais directement un bûcheron, une maison et un éclaireur. Départ rapide. Huzzah! Mais vous êtes à environ 12 aliments à ce moment-là, alors attendez: «Parce que vous ne pouvez pas faire beaucoup d’autre sans la nourriture pour se développer. Le bâtiment progressivement est beaucoup plus efficace! Colonisation simplement une autre tuile peut balancer vos villageois de malheureux (disons -0.5) à optimisation (disons 0.2 bonheur). Le bonheur zéro ou négatif signifie plus de villageois, ce qui est mauvais pour les affaires.
Avant quoi que ce soit d’autre, sauvez le jeu! Puis économisez à intervalles réguliers. So ‘New Save’, 800, 801 mars, 801 octobre…
Cela fait, construisez le bûcheron et dès qu’il a fini de lui attribuer un villageois.
Vous ne voulez pas que votre pile de bois soit négatif!
Ensuite, construisez la cabane Scout, en commençant à regarder les ressources les plus proches.
(Cela dépend cependant de votre clan et de votre village de démarrage.
Par exemple, si vous avez 4 villages et 2 guerriers, vous avez besoin d’une maison immédiatement, mais normalement vous commencez avec seulement 4 villageois, vous pouvez donc construire la tente scoute en premier. Il y a des arguments pour explorer tôt, mais je dirais de la nourriture pour se développer et pour éviter toute famine les terminez, compte tenu de la différence quelques secondes.
Enfin, commencez la maison, idéalement lorsque vous avez les 5e villageois, donc il n’y a pas de pause pour le 7e.
Pendant qu’il est en construction, faites attention aux zones voisines.
Semble-t-il fortement boisé? Avoir un bonus de 10% pour la gravure sur bois est excellent, mais la nourriture et l’or et d’autres ressources seront plus importants.
Pouvez-vous voir les cerfs? Certainement de la nourriture, mais y a-t-il des loups?
Une plaine? Cela pourrait être un terrain fertile, ou il pourrait s’agir de possibilités de récupération, de minerai en pierre…
Note cependant que vous devez modifier ce début pour quelques-uns des clans DLC.
Bœuf
Il en coûte 250 g (et un énorme fer à 15!) pour libérer le leader de l’ox. Avoir une ou plusieurs ruines proches aiderait aussi. Strong une fois qu’ils ont leur chef, c’est un début lent pour ce clan.
Lynx
Pour le clan Lynx, vous voulez que les grands chats du leader, Brundr et Kaelinn, publiés en premier, pour la protection et l’exploration. Comme ceux-ci sont bon marché à publier, il est plus logique de les avoir le plus tôt possible, alors commencez par la gamme de tir à l’arc. De plus, dans les conquêtes, vous avez des cerfs sur votre carreau de mairie, qui change les choses. Donc, ici, vous voulez une gamme de tir à l’arc, des scouts et probablement un guérisseur car vous voyez à quoi ressemble la zone.
Cheval
Les chefs de clan à cheval n’ont pas besoin de fer pour libérer (et coûter 150 g chacun), donc encore une fois l’accent est mis sur un poste de trading précoce. Ce sont également les mineurs du clan, convoqués de la forge; Ceux-ci génèrent également des traditions par minage. En tant que tel, vous voulez que le Volund Forge dès que vous avez les 150 premiers Krowns.
Maintenant, au lieu d’environ 12 aliments, vous devriez avoir environ 36 nourriture. (Cette figure varie avec le clan et les bonus accumulés). C’est une zone prête à saisir et sur le chemin d’une deuxième zone. C’est une bien meilleure passant.
Il ne devrait pas prendre beaucoup d’exploration après cela pour décider s’il s’agit d’une carte bonne ou terrible. Si le fer le plus proche est protégé par quatre loups, le chef de guerre recruté prendra une âge. Si vous aviez deux tanières de loup adjacentes à votre camp de base, ou dans une tuile, vous allez être abattu en hiver. La plupart des cartes sont assez décentes, mais pour tous ceux qui sont incroyablement en votre faveur, il y en aura un autre que vous êtes mieux pour vous éloigner et redémarrer.
Ce qui est requis ensuite dépend entièrement du défi de la campagne. Quoi qu’il en soit, avant l’arrivée d’octobre, vous voulez idéalement avoir 3 sources de nourriture (le grain a de mauvais rendements en hiver, alors commencez à ce tôt), deux camps de bobines, une mine de minerai et une carrière en pierre. La façon dont je le fais est d’en construire une, alors la suivante… et dès que vous avez suffisamment de villages ajoutez une seconde au bûcheron, etc., donc les valeurs de ressource sont toujours positives. Vous devez également penser à l’or pour votre chef, votre relique, etc.
La mise à niveau des bâtiments et des outils de forgeage peut faire une différence substantielle dans la productivité. Si vous êtes affamé en hiver, avoir jusqu’à 60% de produits supplémentaires par zone aidera à changer cela. Si vous avez besoin d’or pour votre armée, donnez aux commerçants l’équipement dont ils ont besoin d’abord. Wiki: améliorer les outils.
Pour un centre commercial, il est 55% de plus d’or par mois, car les mises à niveau affectent tous les marchands sur la tuile. D’autres bonus tels que les traditions de clan ou les options de campagne s’empilent en plus de cela.
Avec un poste de trading sur une tuile et un marché sur un autre, pas de synergie, mais des outils de mise à niveau donne à tous les commerçants + 15%.
Avec un poste de trading sur une tuile et un marché sur la même tuile, sans mises à niveau, pas de synergie.
Avec un poste de trading amélioré sur une tuile, un marché sur le même obtient également un bonus de 20% (+ 20% + 15% pour les outils).
Avec le poste de trading et le marché amélioré, le bonus de chaque commerçant est maintenant de 55% (20 + 20 + 15)
Avec deux marchés et deux postes de trading sur le même carreau (via la tradition), il est maintenant à 95% (20 + 20 + 20 + 20 + 15)
D’autres bonus tels que la tradition de monnaie (+ 20%, plus 100% pour les gain d’itinéraire commercial) et la caravane commerciale (+ 20% pour négocier le gain de l’itinéraire et les relations) prennent bien plus de 100%.
Montrer et (ne pas) dire la vidéo
Je suis un introverti, pas un streamer, donc il n’y a pas de superposition de discours, désolé. Ceci est simplement un guide de jeu de l’interface, des clans et un exemple de défi en tant qu’équipes Snake Clan contre IA.
0 à 2m point regarde le «trésor» que vous pouvez lire en tant que reskins ou options transmog disponibles. Il convient de noter que ceux-ci sont débloqués en jouant simplement au jeu, pas aux microtransactions. Remplir les défis récompense le coffre qui donne de l’argent, que vous pouvez utiliser pour «acheter» les nouveaux looks.
2m à 3m examine l’interface utilisateur et les options de correspondance, configurant enfin une correspondance 1 contre 3 sur «dur»
3m à 12m Explorez tous les différents clans, vous permettant de faire une pause et de lire certaines de leurs capacités.
Le reste de la vidéo met en place une bataille personnalisée vs 3 clans AI, en mode difficile.
Pas les meilleurs exemples car je suis apparue à une attaque de rat clan zerg qui a suivi une peste débilitante de rats réels, mais une véritable introduction. C’était une carte décente, mais le manque de nourriture était un problème. Les cerfs ou le poisson sont meilleurs que le grain, pour une chose. De plus, j’oublie que je l’ai mis aussi dur: D
Nains
Le commerce avec eux via votre marchand vous donnera de la pierre et du fer pendant un certain temps, donc il y a ça, mais la vraie raison est d’amener deux d’entre eux à vous rejoindre.
Pour commencer, ils peuvent forger et les miens plus vite que vos villageois, donc c’est un bonus.
Plus important encore, les nains n’ont pas besoin d’une mine pour récolter la pierre ou le fer!
Aucun coût et aucun inconvénient de quitter (ou de nettoyer) l’espace pour une mine. Ceci est particulièrement utile dans les zones volcaniques où vous avez peu de temps pour exploiter le magma pluvieux (gagner de la pierre) avant qu’il ne se transforme en un monstre de lave déchaîné.
Récompensera cela pour tout clan qui se lie d’amitié. Comme pour les Giants, si la carte a plus d’un clan ou d’un camp nain, vous pouvez vous lier d’amitié avec chacun, obtenant des multiples de 2 nains pour vous rejoindre.
Kobold
Ils sont très agressifs si vous développez à côté de leur territoire, mais moins agressifs s’ils se développent à vos frontières. J’ai tendance à être ambivalent envers ces ennuis. Oui, ils peuvent développer un territoire rapide et hisser sur lesquels vous pouvez avoir un œil, mais ils peuvent également mettre une barrière entre vous et d’autres clans qui pourraient vouloir vous cibler.
Une fois lié d’amitié, ils vous vendront leurs terres pour l’or.
Myrkalfar (Elfes noirs)
Ils sont beaucoup ennuyeux. Pourtant, si vous vous liez d’amitié avec eux au lieu d’essayer de les éliminer (pas une tâche facile), ils sont beaucoup plus susceptibles de cibler vos adversaires à la place. Comme le jotunn, ils ne font que loyauté à leur premier ami.
Je préfère les essuyer (parce qu’ils sont ennuyeux plutôt que les ressources que vous gagnez), mais les avoir (ou plusieurs camps d’entre eux) de votre côté, harcelant vos ennemis, cela fonctionne aussi.
(L’ennemi de mon ennemi est mon ami).
Tout d’abord après le post
Il existe trois principales façons d’obtenir cette amitié: leur vendre les ressources qu’ils veulent via le marché, offrir des puits et échanger des traditions. Cependant, ceux-ci peuvent s’accumuler, accélérant considérablement le processus.
Varie en fonction du clan, mais la tradition commerciale peut donner des bonus substantiels pour accélérer l’amitié, généralement 20%, mais le clan de chèvre obtient un bonus de 50% avec Jotunn.
La vente de ressources de vente NPC Factions Food vous permettront généralement de 0.1 par tic.
Cependant, vous pouvez avoir plusieurs marchés, vendre de la pierre, de la nourriture, du bois, du fer et des gemmes, donc le 0.Pile 1s.
Mettre un puits d’offre est une bien meilleure option car il donne 0.5 amitié par coche. Vous pouvez normalement* Placez seulement un tel bien par zone, mais si la carte et vos extensions le permettent, vous pouvez placer des puits supplémentaires dans d’autres zones adjacentes, donc le 0.5s pile également.
*Cependant, en tant que clan de rat et en prenant la tradition de «surpeuplement» (ou l’obtenir via la tuile Mimirsbrunn), vous pouvez doubler. Cela vous donne +1 par côté au-dessus et échange. Couvrir 3 côtés, vous obtenez +3 (à 18 par mois) au lieu de 0.1 pour simplement échanger. Cela vous permet de vous lier rapidement d’amitié avec 3 factions ou plus (et d’obtenir également la réalisation de «l’amitié est magique»).
Lorsque vous regardez la barre des ressources, vous pouvez voir le nombre de ressources dont vous disposez ainsi que le revenu (ou la consommation) de la ressource. Le montant du revenu est par tick, et chaque mois se compose de 6 tiques. Donc, si votre revenu alimentaire est de +6, cela signifie que vous aurez 36 nourriture de plus par mois.
Northgard Wiki: Calendrier: temps en jeu et temps réel
Le wiki parle en termes de 1 à 6 ans, qui sur les ajustements. En termes de temps, chaque mois du jeu est de 1 minute en temps réel, ce qui signifie qu’une année dans le jeu est de 12 minutes.
.1 par tick est .6 par mois, donc ça va prendre un certain temps comme ça. Un marché et une offre de bien-être (0.6) serait 43 mois. Déposer 3 puits, plus 2 métiers des commerçants, c’est 1.2 par tick, 7.5 par mois, un peu plus de 13 mois. Avoir un jotunn et ou des nains dans votre équipe avant la fin de 802.
Croissance
Croissance négative
Pour revenir au début, avec ces tiques s’ajoutant, il est facile de comprendre comment les valeurs faibles ou négatives pour la nourriture et le bois peuvent sérieusement avoir un impact sur votre croissance et votre expansion.
Et puis il y a du bonheur!
Le bonheur est affecté différemment mais cela peut être énorme. Je ne me souviens pas des chiffres de croissance précis, mais si votre bonheur est 0 ou moins, vous n’obtenez aucun nouveau villageois. À 0.1 C’est quelque chose comme 1 tous les 72 jours (paralysant pour la classe de dragon), mais saute à 1 tous les 24 jours avec le bonheur de 3.
Clans standard
Je vais probablement développer cela à un moment donné, mais vous pouvez lire la page Northgard Clans pour plus d’informations, bien que cela favorise l’envoi de vapeur au lieu de vous le dire, auquel cas le wiki de Northgard pourrait être une meilleure option, bien que ce soit Besoin de mise à niveau.
Inclus avec le jeu de base sont:
Clan Stag
Les stoïcaux. Ils commencent par +75 de la nourriture, du bois et des kröwns, et +40 Lore, et se sont plus concentrés sur le destin.
Clan de chèvre
Experts sur la survie et éleveurs de moutons. Les hippies du jeu.
Clan de loup
Hardy Berserkers dont le chef de guerre peut coloniser gratuitement les zones et qui gagnent de la viande des tués animaux (comme les loups et les ours).
Clan Raven
Focus des marchands et est capable d’embaucher des mercenaires et des maraudeurs pour attaquer votre côte.
Clan
Les protecteurs fidèles des terres glaciales n’ont pas de pénalité hivernale. De plus, cet ours est brutal. Il peut s’attaquer à quelques ours ou à un paquet de loups avec une relative facilité. Difficile à battre.
Clan de sanglier
Si le clan de chèvre est les hippies du jeu, ce sont les hermites druidiques et moulants des arbres. Ils peuvent coloniser les zones neutres avec la faune pour un coût supplémentaire. Les loups et les ours dans les zones colonisées deviennent amicaux et ne les attaqueront pas, agissant ainsi comme une milice supplémentaire. Chaque territoire supplémentaire donne +2 population maximale.
Clans DLC
Clan de serpent
Vous commencez avec votre chef de guerre. Et elle devient dure comme des ongles. Ne sous-estime pas. Probablement la classe la plus amusante à jouer, je pense.
Le court clip ci-dessous montre des tirailleurs du Northgard Snake Clan (DLC) employant la tradition «sous la pression» pour voler de la nourriture et de l’or à la maison et au marché d’un clan rival. J’avais déjà détruit la tour de défense lors d’une attaque antérieure, donc je ne peux pas montrer cet aspect, mais comme j’avais la relique appropriée fabriquée, la tour les aurait ignorées, tout comme d’autres pièges.

C’est l’immobilier gratuit
Ensuite, il y a le clan de rat “C’est l’immobilier gratuit»(Maison 10 villageois dans des maisons de faction neutre).
Je n’aurais pas dû, mais si je suis honnête, j’ai eu du mal à l’obtenir parce que je ne faisais pas attention! Tout ce dont tu as besoin c’est Invasion la tradition * et ensuite les neutres. Un camp de Myrkalfar me suffisait pour obtenir la réussite.
* (Lorsque vous tuez une unité de faction neutre, vous obtenez certaines de leurs ressources commerciales. Les bâtiments de faction neutre peuvent abriter de la population supplémentaire.»)
Littéralement un cas de…
Grande défense
Un ou deux sont cependant un peu confondant, comme le clan Horse “Grande défense»(Contrôle 5 Great Towers améliorés à double).
Ceci est bugged, soit cela fonctionne comme prévu (!) car il ne peut pas être réalisé avec le chemin militaire du Guardian. Pour moi et clairement les autres comme je devais trouver la solution sur / reddit, c’est très intuitif. Ceci est un défi de tour, le chemin Guardian est un chemin de tour, donc évidemment, c’est mieux, à droite? Et bien non. Je suppose que c’est parce que ce chemin donne 5 améliorations gratuites, vous économisant à cultiver 25 pierres, mais en voyant que vous pouvez simplement l’acheter, je dois supposer que c’est un bug ou, sans doute, une mauvaise décision des développeurs.
Aigneurs des aigles
“Fournitures aériennes“
Laissez 200 fournitures ou plus dans des sachets de butin à collecter par vos alliés en un seul jeu
La façon de le faire est 2v2 sur une grande carte. (Je suis allé avec Eagle Clans vs Clans de chèvre, domination pour gagner). Plutôt que de vous concentrer sur votre propre extension ou les clans de chèvre, construisez une petite armée, combattez votre allié et visez tout autour pour eux. Ils collectent les ressources lorsqu’ils colonisent de nouvelles zones, vous voulez donc ouvrir la voie à eux. Prend un certain temps mais vous pouvez y arriver à la fin.
“Ne donnez pas botter le nid des aigles”
Aveugle six ennemis ou plus en un seul combat.
Cette réalisation semble d’abord ridiculement difficile à obtenir. C’est simple quand tu sais comment, mais c’est fou.
(Oui, / reddit a aidé)
Vous avez besoin du Aigle sanguin Lore pour ceci:
(Les Falcons protègent les unités alliées dans des livres en utilisant des aveugles. Une unité en aveugle manquera toutes ses attaques pendant 3 secondes).
Idéalement et en général, vous voulez trois aviaires, améliorés, doublant le nombre de Falcons.
Cependant, ce n’est pas aussi simple que vous devez progresser dans la tradition et apprendre Rapine la tradition aussi, ou cela ne fonctionnera pas. Étrange, hein.
(Rapine: l’effet Boneyard est appliqué aux zones décolonisées ennemies. Tous vos faucons rassemblent des ressources dans les bâtiments ennemis dans la zone).
Donc, Blood Eagle> (champ d’entraînement ou stratégie militaire)> Rapine.
Puis attaquez et décolonisez une zone ennemie. Surtout, Une attaque qui déclenche une réponse.
Le nettoyage de n’importe quelle zone provoquera un boneyard, mais cette réalisation vous oblige à aveugler les ennemis dans le Boneyard déclenché. Ainsi, vous avez besoin des Falcons encerclant et plus d’ennemis courent pour répondre avec une contre-attaque.
Ensuite, avec les Hawks encerclant, s’enfuir!
(Le A.Je ne suis pas complètement stupide, il n’attaquera pas toujours une armée avec un paysan et vous voulez qu’ils se précipitent et récupéreront la tuile.)
Enfin, envoyez simplement Grif pour les narguer et quand ils répondent, courez dans la zone jusqu’à ce que vous obteniez la réussite. (GRIF a son propre faucon, vous offrant effectivement jusqu’à 7 Hawks)
Voici la clé: vous avez besoin d’eux vivants, donc pas d’attaque, laissez vos faucons les aveugler. Utilisez simplement GRIF et les cerf-les dans les zones jusqu’à ce que vous obteniez la réussite. 🙂
Je ne peux pas montrer la réussite qui apparaît, comme je l’ai déjà, mais c’est comment:



