Modes de jeu – Overwatch Wiki, tous les cartes Overwatch 2 et les modes de jeu
Tous les cartes et modes de jeu Overwatch 2
Contents
Cartes: mode de contrôle du jeu
Modes de jeu
Modes de jeu sont divers ensembles de règles qui peuvent être utilisés pour modifier la voie Overwatch est joué. Outre les modes standard disponibles en jeu compétitif et rapide, il existe divers autres modes de jeu disponibles dans les jeux d’arcade et personnalisés. Pendant des événements à durée limitée, les modes de jeu spéciaux peuvent également être disponibles.
Contenu
- 1 jeu standard
- 1.1 contrôle
- 1.1.1 cartes de contrôle
- 1.2.1 cartes d’escorte
- 1.3.1 cartes hybrides
- 1.4.1 cartes push
- 2.1 cartes de mort
- 3.1 assaut
- 3.1.1 cartes d’assaut
- 3.2.1 Capturez les cartes du drapeau
- 3.3.1 cartes d’élimination
- 4.1 Missions d’histoire
- 4.1.1 cartes de missions d’histoire
- 5.1 Missions de héros
Play standard [| ]]
Overwatch est joué comme 5v5 sur une carte sélectionnée au hasard de l’un des quatre modes de jeu standard – contrôle, escorte, hybride et poussée. Le jeu standard est disponible à la fois dans le jeu rapide et les menus de jeu compétitif en tant que file d’attente de rôles et file d’attente ouverte.
Contrôle [| ]]
Le contrôle est un mode de jeu dans lequel deux équipes se battent sur un point de capture dans un format au meilleur des trois. Pendant qu’une équipe contrôle un point de capture, elle progressera vers une achèvement à 100%. Quelle que soit l’équipe atteint 100% en premier qui remporte le tour. Les heures supplémentaires seront déclenchées si une équipe a atteint 99% pendant que le point est contesté par l’autre équipe, aussi longtemps qu’ils sont sur le point. Ce mode de jeu n’a pas de limite de temps, contrairement aux autres. Les trois tours sont situés au même endroit, chaque tour situé dans une zone différente de la carte et avec un nouveau point de capture. Plus de coéquipiers dans un point de capture augmenteront la vitesse de capture avec un plafond de 3. Un quatrième coéquipier n’aura aucun effet sur la vitesse de capture.
Critiques d’experts GameSpot
04 octobre 2022
Cartes de contrôle [| ]]
Escorte [| ]]
Escort est un mode de jeu dans lequel l’équipe attaquante doit escorter une charge utile à un point de livraison, tandis que l’équipe en défense tente de les empêcher jusqu’à ce que le temps s’épreuve. Chaque carte a entre 2-3 points de contrôle entre la position de départ et le point de livraison qui, une fois atteint, augmentera la minuterie et déplace les deux équipes en train de reprendre les emplacements. Les heures supplémentaires seront déclenchées si le temps s’épuise pendant que la charge utile est contestée par l’équipe d’attaque, aussi longtemps qu’elles sont près de la charge utile.
Cartes d’escorte [| ]]
Hybride [| ]]
Hybrid est un mode de jeu qui commence par un point de capture d’assaut et continue avec un objectif d’escorte. Ces sections se comportent exactement comme leurs modes de jeu autonomes.
Cartes hybrides [| ]]
Pousser [| ]]
Push est un mode de jeu (sorti à côté Overwatch 2) dans lequel deux équipes se battent pour le contrôle d’un robot qui pousse un objectif dans le ponte de l’équipe ennemie. Chaque carte a au moins deux points de contrôle le long du chemin d’objectif; Pousser le robot devant les objectifs du côté ennemi de la carte remonte à l’emplacement de ponte de votre équipe. Si aucune des deux équipes n’atteint la fin de la piste, l’équipe qui a poussé ses victoires les plus éloignées. Semblable à l’escorte, les heures supplémentaires se déclenchent si l’équipe actuellement perdante a la possession du robot à l’expiration du temps.
Push Maps [| ]]
Deathmatch [| ]]
Deathmatch est un mode de jeu dans lequel huit joueurs concourent dans un libre pour tous avec le seul objectif étant d’éliminer les uns les autres. Le joueur qui atteint 20 points en premier ou a le score le plus élevé lorsque le chronomètre de 10 minutes s’épuisera sera attribué à la première place. Win Credit est attribué aux quatre meilleurs joueurs de chaque match. Certaines des cartes hybrides et d’escorte sont modifiées pour jouer dans Deathmatch. Les héros peuvent être choisis sans aucune limite de héros s’appliquant.
Une variation de Methatch Team, utilise les mêmes règles que Deathmatch mais divise les joueurs en 2 équipes de 4. Les éliminations sont attribuées au score global d’une équipe. L’équipe qui atteint 30 points en premier ou a le plus de points lorsque le minuteur de 10 minutes s’épuise remporte le match. La forêt noire, la nécropole et l’écopoint: Antarctique sont jouables dans ce mode.
Deathmatch Maps [| ]]
* Une seule des trois sections est utilisée dans ce mode de jeu.
** La carte est partitionnée, ce qui rend certaines zones inaccessibles.Modes de jeu d’arcade [| ]]
Arcade propose plusieurs modes de jeu en rotation, ainsi que des modes de jeu spéciaux lors d’événements saisonniers et à durée limitée.
Assaut [| ]]
L’assaut est un mode de jeu dans lequel l’équipe attaquante doit prendre deux points de capture, tandis que l’équipe en défense tente de les empêcher jusqu’à ce que le temps s’épuise. Lorsque le premier point de capture sera capturé, la minuterie augmentera et les deux équipes se reproduisant des emplacements bougeront. Les heures supplémentaires seront déclenchées si le temps s’épuise pendant que le point est contesté par l’équipe d’attaque, aussi longtemps qu’ils sont sur le point. Chaque point de capture est divisé en trois segments, représentant un point de contrôle de capture%.
Ce mode de jeu était auparavant à la poussée en jeu compétitif ou rapide avant Overwatch 2.
Cartes d’assaut [| ]]
- Hanamura
- Colonie lunaire de l’horizon
- Paris
- Temple d’Anubis
- Volskaya Industries
Capturez le drapeau [| ]]
Capturer le drapeau est un mode de jeu dans lequel il y a un drapeau de chaque côté de la carte, une pour chaque équipe. L’objectif est de capturer le drapeau de l’équipe ennemie et de l’apporter à la position du drapeau de votre équipe, tout en empêchant l’équipe ennemie de capturer le drapeau de votre équipe. L’équipe qui atteint 3 points en premier ou a le plus de points lorsque le minuteur de 5 minutes s’épuise remporte le match.
Le mode jeu ne se terminera pas si les deux équipes drapeau sont en dehors de leur base. Si l’une ou l’autre équipe n’a pas son drapeau sécurisé lorsque la minuterie s’épuise, les heures supplémentaires commencent. La mèche en prolongation ne commencera pas à brûler tant que les deux équipes n’auront pas obtenu leurs drapeaux. Si le score est lié à la fin du jeu régulier ou des heures supplémentaires, un tour de mort soudain commencera avec des drapeaux se rapprochés considérablement les uns des autres et un seul point nécessaire pour marquer.
Capturez les cartes du drapeau [| ]]
- Ayutthaya
- Busan (centre-ville et sanctuaire uniquement) (Nouvel An lunaire uniquement)
- Ilios *
- Tour lijiang *
- Népal*
- Oasis*
* Une seule des trois sections est utilisée dans ce mode de jeu.
Élimination [| ]]
L’élimination est un mode de jeu dans lequel les joueurs se battent seuls (1v1) ou en équipes de trois (3v3) ou six (6v6) contre un autre groupe de même taille dans un format de premier à trois (sauf dans la variation 1v1 qui est premier à cinq). Une fois tué, un joueur ne peut pas recouvrir ce tour. La première équipe à tuer tous les membres de l’équipe adverses remporte ce tour. Les héros joués pendant un tour de victoire ne peuvent plus être utilisés.
Cartes d’élimination [| ]]
* Une seule des trois sections est utilisée dans ce mode de jeu.
Modes de jeu saisonniers [| ]]
Les modes de jeu saisonniers ne sont disponibles que lors de l’événement de chaque saison spécifique. Ces modes de jeu diffèrent les uns des autres par les cartes et le style.
Cartes ou modes de carte uniques [| ]]
- Lúcioball
- La vengeance de Junkenstein
- Offensive de la boule de neige de Mei
- Yeti Hunt
- Overwatch soulèvement
- Retrribution Overwatch
- Overwatch Storm Rising
À venir [| ]]
Missions d’histoire [| ]]
Story Missions est un mode de jeu libéré dans la saison 6.
Cartes de missions d’histoire [| ]]
Flashpoint [| ]]
Flashpoint est un mode de jeu libéré avec la saison 6.
Cartes de points d’éclair
Missions d’événements [| ]]
Les missions d’événement sont un mode de jeu qui se libére avec la saison 6. Cartes de missions d’événement
Modes de jeu annulés [| ]]
Overwatch 2 PVE devait sortir avec plusieurs nouveaux modes, notamment l’expérience de l’histoire et les missions de héros.
Missions de héros [| ]]
Les missions de héros étaient un nouveau mode de jeu à introduire Overwatch 2. Ils utiliseraient le système de talents du jeu.
Tous les cartes et modes de jeu Overwatch 2
Overwatch 2 est un tireur de compétition rapide qui comprend plusieurs modes de jeu, chacun ayant sa propre collection de cartes uniques.
Overwatch 2 a un total de neuf modes de jeu qui apprécient ensemble 26 cartes différentes.
Voici tous les modes de jeu et cartes disponibles dans Overwatch 2.
Overwatch 2, la suite du populaire Shooter à la première personne au rythme rapide Overwatch développé et publié par Blizzard Entertainment, propose de nombreux anciens fonctionnalités avec de légers ajustements ainsi qu’un nouveau gameplay 5v5.
Tous les héros et la plupart des cartes ont été transmis à Overwatch 2 avec quelques nouveaux qui sont ajoutés au fil du temps. Cela a maintenu l’aspect de familiarité du jeu mais se sent toujours frais.
Donc, pour tous les nouveaux joueurs et anciens passionnés qui pourraient être déconnectés, voici toutes les cartes et les modes de jeu qui peuvent être expérimentés dans Overwatch 2.
Overwatch 2: toutes les cartes et modes de jeu
La collection ci-dessous contiendra toutes les cartes et les modes de jeu qui sont dans Overwatch 2, mais cela ne signifie pas que tous seront toujours disponibles.
En effet.
En commençant par les modes de jeu que les joueurs peuvent apprécier dans Overwatch 2, il y en a beaucoup si nous prenons en considération à la fois officiels et non officiels. Voici la différence entre les deux et ce qu’ils ont à offrir.
Les modes officiels de jeu Overwatch 2 sont ceux créés par les développeurs et disponibles dans les catégories compétitives et non classées.
- Pousser Deux équipes de cinq joueurs se battent chacune pour prendre le contrôle d’un robot et le pousser vers la base ennemie. Une équipe gagne en couvrant plus de distance que l’ennemi dans un délai de temps ou en poussant le robot jusqu’à la fin.
- Contrôle Deux équipes de cinq joueurs se battent chacune pour tenir un seul objectif. Ce match est toujours tenu dans un format au meilleur des trois, d’où la première équipe à remporter deux tours remporte le match.
- Escorte Deux équipes de cinq joueurs se battent chacune sur la même carte avec des objectifs différents. Une équipe doit escorter une charge utile à la fin de la carte, tandis que l’autre équipe doit les arrêter.
- Hybride Deux équipes de cinq joueurs se battent chacune sur la même carte avec des objectifs différents. Une équipe doit d’abord capturer la charge utile et ensuite l’escorter jusqu’au bout, tandis que l’autre équipe doit les arrêter.
- Point d’éclair Deux équipes de cinq joueurs se battent chacune sur la même carte pour capturer plusieurs objectifs.
- Capturer le drapeau Deux équipes concourent pour capturer le drapeau de l’équipe ennemie tout en défendant le leur. Disponible en paires 3v3 ou 5v5.
- Élimination Associé tous les ennemis pour gagner le tour. Gagnez trois tours pour remporter la victoire. Disponible avec des équipes d’un, trois ou six.
- Match à mort Format libre pour tout où le premier joueur à atteindre 20 points par élimination gagne.
- Match à mort en équipe Deux équipes de cinq joueurs se prennent chacune dans le but d’obtenir plus d’éliminations.
Il existe une variété de cartes que Overwatch 2 a à offrir et la meilleure partie est qu’ils sont tous enlacés avec la tradition. Ils sont basés sur des endroits où l’histoire se déroule et les joueurs se sentent donc familiarités lorsqu’ils jouent sur eux.
Gardez à l’esprit que les mêmes cartes ne sont pas disponibles dans tous les modes de jeu, chacun appréciant leur propre ensemble de cartes.
De plus, les modes de jeu mineurs, ceux qui ne sont pas sous des catégories non classées et compétitives ont lieu sur un segment plus petit de certaines cartes, de sorte que ceux-ci ne sont pas inclus car la répétition peut se produire entraînant une confusion inutile.
Cartes: mode de jeu push
- Colosseo
- Esperanca
- New Queen Street
Cartes: mode de contrôle du jeu
- Busan
- Illios
- Tour de lijiang
- Népal
- Oasis
- Péninsule d’Antartica
Cartes: mode de jeu d’escorte
- Circuit royal
- Dorado
- Havane
- Jundertown
- Rialto
- Route 66
- Monastère de Shambali
- Point de surveillance: Gibraltar
Cartes: mode de jeu hybride
- Blizzard World
- Eichenwalde
- Hollywood
- Rangée du roi
- Centre-ville
- Numbani
- Paraiso
Cartes: Flashpoint
Voici tous les modes de jeu et leurs cartes respectives que Overwatch 2 joueurs peuvent profiter. Certains d’entre eux sont transportés d’Overwatch, mais même ceux-ci ont été modifiés et sont livrés avec un look légèrement différent.
Plus de cartes et de modes de jeu seront ajoutés à mesure que le jeu continue de croître, Flashpoint étant le dernier mode arrivant et sera disponible pour que tout le monde puisse en profiter avec la saison 6: Invasion qui sort en août 2023.
- 1.1 contrôle